Παιχνίδια και διαγωνισμούς στη φύση για τα παιδιά. Πώς να διασκεδάσετε τα παιδιά στον αέρα: ήσυχα παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες σε ένα πικνίκ

Παιχνίδια και διαγωνισμούς στη φύση για τα παιδιά. Πώς να διασκεδάσετε τα παιδιά στον αέρα: ήσυχα παιχνίδια για παιδιά και ενήλικες σε ένα πικνίκ

Στη σημερινή απελευθέρωση του κλάδου Μαρία Κοστεούχαινο , το προβάδισμα της, έκανε μια μεγάλη αναθεώρηση για εμάς Φύση παιχνίδια για παιδιά Μετά από όλα, το καλοκαίρι θέλω να περάσω όσο το δυνατόν περισσότερο χρόνο στον καθαρό αέρα κάτω από τον ζεστό ήλιο.

Με την ευκαιρία, η επιλογή των ιδεών σε αυτό το θέμα βρίσκεται στην αναθεώρηση και στη σκάλα, η οποία περιέχει πολλούς ενδιαφέροντες συνδέσεις. Σήμερα, χάρη στη Μαρία, αναπληρώνουμε το οπλοστάσιό μας με νέα χαρακτηριστικά.

Φύση παιχνίδια για παιδιά

Καλησπέρα, αγαπητοί αναγνώστες! Σήμερα, χαίρομαι που παρουσιάζομαι στην προσοχή σας το τελευταίο έτος πριν από την καλοκαιρινή περίοδο, η απελευθέρωση της επικεφαλίδας είναι - είναι απλώς αφιερωμένη στο καλοκαίρι. Την τελευταία φορά που σας είπα, και σήμερα θα κυνηγήσουμε αυτά τα παιχνίδια που θα είναι χρήσιμα όταν φτάνετε στο χώρο ανάπαυσης. Λοιπόν πάμε!

Ζώνη παιχνιδιών από χαρτόνι

Ας ξεκινήσουμε με τα παιχνίδια στη φύση για το μικρότερο. Τι είναι η πιο ανησυχητική μαμά όταν την φέρνει ο Karapuz να δώσει; Έτσι που δεν χτυπάει, έτσι ώστε να μην βρει τυχαία κανένα καρφί ή δεν σκόπευε για το τούβλο, έτσι ώστε να μην έβαλε ένα χτύπημα ή δεν έλαβε το κεφάλι του χεριού ή του ποδιού του. Επίλυση αυτού του προβλήματος βρέθηκε Anna, Blog συγγραφέας Το δέντρο φαντασίας.. Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε μόνο ένα μεγάλο κουτί, για παράδειγμα, από το ψυγείο και ένα καλό μαχαίρι. Κόβετε ένα κομμάτι μαχαιριού του κουτιού, αφήνοντας μόνο το μισό (όπως φαίνεται στο σχήμα) και στη συνέχεια όλα είναι στα χέρια σας.

Μπορείτε να το ζωγραφίσετε με χρώματα (έτσι ώστε τα χρώματα να μην συσκευάζουν ένα παιδί, να λάβουν ακρυλικό) ή wovers. Σχεδιάστε στο κάτω μέρος του κουτιού και στις πλευρές της η πόλη, ο δρόμος, το δάσος και όλα όσα αγαπά και ξέρει το παιδί σας. Ή ίσως θα είναι μια μαγική χώρα; Εσύ αποφασίζεις! Το κύριο πράγμα είναι ότι το μωρό δεν θα θέλει να αφήσει μια τέτοια "μαγική" παιδική χαρά για παιχνίδια.

Ασυνήθιστο σχέδιο

Εάν το παιδί σας αγαπά να αντλήσει πάρα πολύ, τότε η Άννα προτείνει να αποσυντεθούν το υπόλοιπο μέρος του κουτιού στο έδαφος, βάλτε καουτσούκ μπότες στα πόδια και να πάτε.

Εάν δεν υπήρχε καουτσούκ μπότα στο χέρι, τότε ήρθε η ώρα να προετοιμάσετε τα χρώματα για να σχεδιάσετε την άσφαλτο από το πιστόλι ψεκασμού. Blog συγγραφέας Τριάντα χειροποίητες μέρες. Συνιστά στην περίπτωση αυτή να χρησιμοποιήσετε δύο είδη βαφής.

Πρώτα

  • 1 κουταλάκι. Πλυμένα χρώματα θερμοκρασίας,
  • 1 φλιτζάνι ζεστό νερό,
  • 0,5 φλιτζάνι άμυλο καλαμποκιού,
  • Μερικές σταγόνες υγρού πλυντηρίου πιάτων.

Προσθέστε το άμυλο σε ένα ποτήρι ζεστό νερό, κτύπησε έτσι ώστε να μην υπάρχουν σβώλοι, προσθέστε ένα κουταλάκι του γλυκού χρωμάτων και υγρού για πλύσιμο πιάτων. Όλα είναι καλά αναμιγμένα και ρίχνουν σε ένα μπουκάλι με έναν κονιοποιητή.

Δεύτερος

Το κρύο νερό και το μίγμα αμύλου καλαμποκιού σε αναλογίες 1: 1 και προσθέστε βαφές τροφίμων.

Κουτιά αφής

Τι αγαπά να κάνει όλα τα παιδιά στη φύση (και όχι μόνο); Να αγγίξει τα πάντα! Ας χρησιμοποιήσουμε αυτή τη φυσική περιέργεια και να δημιουργήσουμε αισθητήρια κουτιά για τα παιδιά μας. Τι μπορούν να περιέχουν;

Πρώτα, κόβωσε μόνο το γρασίδι (όχι άλλο, μπορεί να κόψει το δέρμα του παιδιού), πεσμένα λουλούδια και πέταλα (το κύριο πράγμα δεν είναι να τους δούμε), βότσαλα, κλαδιά, μικρά παιχνίδια στη φύση, κλπ. κατα δευτερονΑυτό μπορεί να είναι ένα κουτί αφής με μίνι χώρα, όπου θα δημιουργήσετε μια μικρή "χώρα" με το παιδί, στο οποίο τα κουτάβια θα ζήσουν με τα χέρια σας.

Τον κήπο του

Εάν το παιδί σας αγαπά να κάνει τα πάντα μόνοι σας, ως ενήλικας, τότε το προτείνουμε να αναπτύξει το δικό σας μικρό κήπο.

Μπορείτε να τον επισημάνετε έναν κήπο, και μπορείτε, πώς ο συγγραφέας του blog prop Το δέντρο φαντασίας., τη δική σας όμορφη περιφραγμένη κηπουρική.

Παζλ στη φύση

Υπάρχουν ιδιόμορφα παιχνίδια για τα παιδιά στη φύση - αυτά που υποδηλώνουν την εμπειρία της περισυλλογής και την ανάπτυξη παρατήρησης. Blog συγγραφέας Δεν υπάρχει χρόνος για κάρτες flash Μας προσφέρει μια πολύ ενδιαφέρουσα κατοχή. Παίρνετε φωτογραφίες από διαφορετικά μέρη (λουλούδια, κρεβάτια, δέντρα, θάμνους, οικιακές κατασκευές κ.λπ.) του κήπου σας και εκτυπώστε τη φωτογραφία και στη συνέχεια προσφέρετε το παιδί να βρει ένα συγκεκριμένο μέρος και γωνία, από όπου έγινε μια φωτογραφία. Αλλά η αναζήτηση στον κήπο δεν είναι μόνο βλάστηση και κτίρια, καθώς και ζωντανά όντα. Φυσικά, μόνο για να αναζητήσετε - και σε καμία περίπτωση δεν πιάσετε και δεν βασανίζετε. Για αυτό χρειάζεστε ένα κανονικό φύλλο χαρτιού στο οποίο σχεδιάζετε και υπογράψετε διαφορετικά έντομα, πουλιά, ζώα. Αυτό το φύλλο εκδίδεται στο παιδί σας και πηγαίνει στην αναζήτηση. Ένα τέτοιο φύλλο μπορεί να είναι χρωστικά διατεταγμένο στον υπολογιστή και να εκτυπώσει.

Αλφάβητο φρέσκου αέρα

Τι άλλο μπορώ να ψάξω; Γράμματα! Ένα πολύ ασυνήθιστο παιχνίδι προσφέρθηκε από τον συγγραφέα του blog Αγόρια μικροβίων. Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε γράμματα, καλύτερα πλαστικά και ογκομετρικά (για παράδειγμα, από ένα μαγνητικό αλφάβητο). Διαδώστε τα γράμματα στον πάγκο, ασφάλτου ή στην περιοχή μπροστά από το σπίτι και προσφέρετε στο παιδί να βρει για κάθε επιστολή σε ένα θέμα. Με τα πιο κοινά γράμματα, είναι καλύτερο να ψάξετε τα αντικείμενα που ξεκινούν μαζί τους, αλλά για τέτοιες επιστολές, όπως η Kommersant, S, μπορείτε να βρείτε αντικείμενα μόνο με τη συμμετοχή αυτής της επιστολής.

Αστεία ρακέτες

Τώρα προτείνω να πάω σε ενεργά παιχνίδια στη φύση. Τα παιδιά ενδιαφέρονται για όλα τα νέα και μπορείτε να κάνετε ένα ασυνήθιστο παιχνίδι μαζί με τα χέρια σας, τα οποία μοιάζουν με ένα από τα στοιχεία του μπέιζμπολ. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε δύο πλαστικά μπουκάλια, χρώματα, ένα μαχαίρι και μια μικρή μπάλα ή ένα κομμάτι φύλλου.

Η πλαστική φιάλη πρέπει να κοπεί όπως φαίνεται στο master Class για το παιχνίδι, μετά το οποίο η φιάλη μπορεί να βαφτεί και να κυλήσει μια μπάλα για το παιχνίδι από το φύλλο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια μικρή μπάλα των παιδιών. Πιάστε την μπάλα Μια τέτοια "ρακέτα" είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα εμπειρία.

Twister στο γρασίδι

Ένα άλλο ενεργό παιχνίδι για όλη την οικογένεια είναι "Twister", απλά δεν είναι συνηθισμένο, και Twister στο γρασίδι. Για να δημιουργήσετε ένα τέτοιο παιχνίδι, θα χρειαστείτε ένα σπρέι μπορεί με βαφή ή να γίνει με χρώματα χεριών, τα οποία είπα παραπάνω.

Σχεδιαστής από τον Churbachkov

Ένα άλλο παιχνίδι, το οποίο μπορεί να αιχμαλωτίσει το μωρό - τη δημιουργία του δικού σας σχεδιαστή και το παιχνίδι με αυτό. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε τη βοήθεια του Πάπα ή των παππούδων και πολλά πολλά ξύλινα Chumbachkov. Μετά από προσεκτική επεξεργασία και λείανση, το Chumbachk είναι ζωγραφισμένο και είναι πλήρως κατάλληλο για τα κτίρια των παιδιών.

Θησαυρός

Και η τελευταία ιδέα του οποίου θέλω να σας πω είναι να δημιουργήσετε το δικό σας θησαυρό. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστείτε τσιμέντο και πολλά άλλα όμορφα βότσαλα και παράθυρα. Ρίξτε το τσιμέντο στη φόρμα (καλύτερα πλαστικό) και "διακοσμήστε". Και όταν παγώνει, βγάλει από τη μορφή και θαυμάσει.

Το καλοκαίρι είναι η εποχή του χρόνου, όταν τα παιδιά νεότερων και παλαιότερων ημερών δαπανώνται στο δρόμο. Όταν μια ομάδα παιδιών πηγαίνει περισσότερο από 2-4 άτομα, θέλουν να ανταγωνιστούν ο ένας τον άλλον στην ανάπτυξη της δύναμης, της αντοχής, της επιδεξιότητας και άλλων δεξιοτήτων. Για αυτό, οι διαγωνισμοί διασκέδασης είναι κατάλληλοι για παιδιά που μπορούν να πραγματοποιηθούν το καλοκαίρι.

Διαγωνισμοί για παιδιά στον καθαρό αέρα το καλοκαίρι

Για τα παιδιά που δαπανώνται στη φύση το καλοκαίρι, όπως:

  1. "Δάσος Lapta".Σε απόσταση 10 βημάτων από τους τύπους, κατασκευάζεται ένας προκαθορισμένος σχεδιασμός των κλαδιών. Κάθε συμμετέχων πρέπει να χτυπήσει το ραβδί της, να μην διασχίζει τη γραμμή που έχει σχεδιαστεί.
  2. "Αλιεία". Σε μια προκαθορισμένη απόσταση από τους συμμετέχοντες, κατασκευάζονται διάφορα δευτερεύοντα αντικείμενα. Ο πρώτος από τους παίκτες εκδίδεται "αλιευτική ράβδος" - ένα ραβδί με μήκος περίπου 2 μέτρων με σχοινί και πλοίο δεμένο με αυτό στο τέλος του. Το έργο των τύπων είναι να χτυπήσει τον στόχο με τη βοήθεια των "ράβδων", κουνιστό το καλώδιο.
  3. "Μάχη του Sharikov".Στον δεξιό αστράγαλο κάθε συμμετέχοντα με σχοινί, το μήκος του οποίου δεν υπερβαίνει τα 30 cm, είναι δεμένη μια μικρή μπάλα αέρα. Ταυτόχρονα, τα χέρια των παικτών κρατούν πίσω από την πλάτη, συγχέονται στην κλειδαριά. Αρχικά, μόνο 2 παιδιά ανταγωνίζονται μεταξύ τους, τα οποία πρέπει να σκάψετε την μπάλα του αντιπάλου με το ελεύθερο πόδι τους. Σε εκείνο που κέρδισε τη μάχη, ο επόμενος παίκτης ενώνει. Έτσι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας συμμετέχων με ένα ολόκληρο βλήμα.

Για τα παιδιά που χαλαρώνουν το καλοκαίρι στην παραλία, οι ακόλουθοι διαγωνισμοί είναι κατάλληλοι:

  1. "Bear Bear".Ένας συμμετέχων που θα απεικονίσει μια αρκούδα κάθεται στη μέση της παραλίας. Γύρω του, όλοι οι τύποι καθορίζουν τα παιχνίδια, τα ρούχα και άλλα πράγματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν γι 'αυτό. Σε απόσταση 5-7 βημάτων από αυτή τη "σύνθεση" κολλήστε στην άμμο, πρέπει να διαβάσετε τη γραμμή, ακολουθούμενη από ασφαλές μέρος ή το "σπίτι". Σε ένα συγκεκριμένο σημείο, ο παρουσιαστής ή κάποιος από τους τύπους που προκαλεί "Bear ξύπνησε!", Μετά από αυτό, όλοι οι παίκτες προσπαθούν να σώσουν παιχνίδια και άλλα αντικείμενα, μεταφέρουν τα "Σπίτι". Το αρκουδάκι, με τη σειρά του, επιδιώκει να πιάσει αυτούς τους συμμετέχοντες, τα χέρια των οποίων δεν έχουν τίποτα. Αυτός που βρήκε τον εαυτό του στα πόδια της αρκούδας το αντικαθιστά στη θέση. Ο διαγωνισμός νικήσει τον παίκτη που κατόρθωσε να σώσει περισσότερα αντικείμενα και να τους αρπάξει από τα πόδια του αρπακτικού θηρίου.
  2. "Shortenozing".Κάθε συμμετέχων καρφίτσες ανάμεσα στα γόνατα ένα κενό πλαστικό μπουκάλι και προσπαθεί να ξεφύγει όσο το δυνατόν περισσότερο. Ταυτόχρονα, είναι απαραίτητο όχι μόνο να απομακρυνθούμε, αλλά και να καταθέσετε άλλους παίκτες για να επιστρέψουν στην αρχή της απόστασης. Κερδίζει το παιδί που κατάφερε να ξεφύγει από τη μέγιστη απόσταση.
  3. "Μονομαχία ιππέων με κοντάρια".Εάν η παραλία έχει ένα ευρύ κορμό, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως βάθρο για τον επόμενο διαγωνισμό. Δύο παίκτες πρέπει να σταθούν σε ένα ημερολόγιο και να κανονίσουν μια μονομαχία, προσπαθώντας να το κρατήσουν σε αυτό. Αυτός που έπεσε πέφτει από τον ανταγωνισμό, και ο επόμενος συμμετέχων ενώνει τον νικητή.

Το καλοκαίρι, ο κόμικς για περισσότερα παιδιά διασκέδασης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το διασκεδαστικό χόμπι.

  1. "Πυροσβεστική".Οι συμμετέχοντες σε κάθε ομάδα σηκώνονται στην τάξη και ο καθένας παίρνει 2 φλιτζάνια μίας χρήσης, ένα από τα οποία είναι άδειο και το δεύτερο είναι πλήρες. Πριν ο καπετάνιος είναι κάδος. Στο ηγετικό σήμα, ο τελευταίος συμμετέχων μεταφέρει το νερό σε ένα άδειο ποτήρι γείτονα, προσπαθώντας να μην ρίξει τίποτα. Έτσι, σταδιακά, το υγρό έρχεται στον καπετάνιο, το οποίο το ρίχνει στον κάδο. Η ομάδα έρχεται να διατηρηθεί μια μεγαλύτερη ποσότητα νερού.
  2. "Γωνία".Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, και ο καθένας παίρνει ένα μικρό βότσαλο. Το καθήκον όλων των παιδιών είναι να φτάσει στο καθορισμένο μέρος, ρίχνοντας βότσαλα, σαν να ήταν μια καυτή γωνία, και διπλώνει την "φωτιά" ταχύτερη από μια άλλη ομάδα.

Τέλος, οι ακόλουθοι διαγωνισμοί είναι κατάλληλοι για την αναζήτηση παιδιών που περνούν στο δρόμο:

  1. "REPKA".Στο οικόπεδο αυτού του διαγωνισμού, ο παππούς ξέχασε, όπου χείρεσε την repka. Μετακίνηση από ένα παραμύθι χαρακτήρων σε άλλο, οι τύποι εκτελούν απλά καθήκοντα, για τα οποία λαμβάνεται ένα κομμάτι της κάρτας. Από τα συλλεχθέντα θραύσματα, οι παίκτες πρέπει να διπλωθούν την εικόνα, μετά την οποία βρίσκετε ένα ποτάμι σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία.
  2. "Σε αναζήτηση χαμένων θησαυρών". Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το προηγούμενο, αλλά τελικά οι τύποι πρέπει να βρουν ένα στήθος, το οποίο πριν από πολλά χρόνια έσωσε τον αρχαίο πειρατή.

28 Μαΐου 2017

Τα παιδιά φαντασίας δεν έχουν πραγματικά όρια και ως εκ τούτου τα παιχνίδια και οι διαγωνισμοί στη φύση πρέπει να είναι ξεχωριστοί γι 'αυτούς. Κάθε ενήλικας μπορεί να ζηλέψει τις εφευρέσεις τους. Τα παιδιά μπορούν να καταλήξουν σε ένα παιχνίδι τίποτα, μόλις τώρα δεν θα είναι απαραίτητα ασφαλές. Για να το αποφύγετε, είναι απαραίτητο να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων και να πάρετε κάποια ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία που θα έρθει στο παιδί σας και θα είναι ασφαλές.

1. Αθλητικό απόθεμα. Συναρμολόγηση στη φύση, μην ξεχάσετε να πάρετε τη μπάλα, το σχοινί, μια πλάκα frisbee, ένα vannel και μια ρακέτα για μπάντμιντον ή κάτι άλλο.
2. Ρούχα και παπούτσια. Στη φύση, σχεδόν όλα τα παιχνίδια είναι ενεργά και επομένως οι σαγιονάρες και τα σαγιονάρες είναι σίγουρα κατάλληλα, επειδή απλά θα είναι ενοχλητικά. Ναι, και τα ρούχα θα πρέπει να είναι ελεύθερα και άνετα. Είναι καλύτερο να προτιμάτε το αθλητικό στυλ.
3. Headdress. Η πρώτη ζεστασιά είναι πολύ παραπλανητική: φαίνεται ότι στο δρόμο δεν είναι πολύ ζεστό, αλλά στο κεφάλι σας μπορεί να είναι ευκολότερο.
4. Παίξτε με παιδιά. Μερικά παιδιά είναι αρκετά δύσκολα στην άνοδο, και ως εκ τούτου στο Stirre, αρχίστε να παίζετε μαζί τους. Και όταν το παιδί ενεργοποιεί πλήρως τη διαδικασία, μπορείτε να αντιμετωπίσετε με ασφάλεια τις υποθέσεις σας.
5. Ανταγωνισμός. Αν πολλά παιδιά, στη συνέχεια ρυθμίστε το ρελέ γι 'αυτούς. Τα παιδιά αγαπούν την ανταγωνιστική ψυχαγωγία. Απλά μην ξεχνάτε ότι οποιοσδήποτε ανταγωνισμός συνεπάγεται βραβεία για τα οποία αξίζει να φροντίσετε εκ των προτέρων.

Τι παιχνίδια και διαγωνισμοί να σταματήσουν;

"Shoust Thieves"

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε: μπάλα, σχοινί, 15-20 μικρά αντικείμενα (νομίσματα, βότσαλα, κελύφη, παιχνίδια μικρών παιδιών, καραμέλα, καρύδια ...).

Το σχοινί συνδέεται με το κλαδί δέντρου έτσι ώστε να κρεμαστεί ομαλά. Η μπάλα δεσμεύει το κάτω μέρος στο σχοινί. Πρέπει να γίνει έτσι ώστε να μην υπάρχουν περισσότερα από 2 εκατοστά μεταξύ της μπάλας και της γης. Κάτω από τη μπάλα στη γη, όλα τα μικρά αντικείμενα είναι αυθαίρετα. Σε αυτό το προπαρασκευαστικό στάδιο έχει τελειώσει.

Επιπλέον, ένας από τους παίκτες είναι κατάλληλος για την μπάλα, το παίρνει στο χέρι, κινείται σε 2-3 βήματα πίσω, αυξάνει ψηλά πάνω από το κεφάλι του και ωθεί προς τα εμπρός με όλη του τη δύναμη. Ενώ η μπάλα θα Rock, πρέπει να συλλέξετε γρήγορα όλα τα πλούτη που έχουν τοποθετηθεί στη Γη. Και, φυσικά, ταυτόχρονα η μπάλα δεν πρέπει να αγγίξει τον παίκτη. Μετά από αυτό, υπολογίζεται ο συνολικός αριθμός των σπασμένων στοιχείων που συλλέγονται. Στη συνέχεια, τα στοιχεία επιστρέφονται στα μέρη τους και όλοι οι παίκτες περνούν αυτή τη διαδικασία. Ο νικητής καθορίζεται από τον αριθμό των συλλεγμένων αντικειμένων.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Εάν η μπάλα εξακολουθεί να σχετίζεται με τη συσκευή αναπαραγωγής, τότε το σύνολο του αποτελέσματός του επαναφέρεται.

"Περιστρέψτε το σχοινί"

Για τον ανταγωνισμό δεν θα χρειαστεί ακριβώς το συνηθισμένο σετ: η μπάλα, το σχοινί, το πλέγμα.
Έβαλα την μπάλα στο πλέγμα, συνδέομαι το σχοινί στο πλέγμα και το σχοινί είναι δεμένο γύρω από το δέντρο. Στη συνέχεια, τα παιδιά συγχωνεύονται σε δύο ομάδες, καθένα από τα οποία τοποθετείται σε διαφορετικές πλευρές αυτού του δέντρου.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι είναι πολύ κλοτσιές στην μπάλα, τυλίξτε το σχοινί γύρω από το δέντρο. Κάθε εντολή με τη σειρά του χτυπά: το πρώτο είναι προς την κατεύθυνση των δεικτών του ρολογιού, το δεύτερο είναι αριστερόστροφα. Είναι λογικό ότι οι ισχυρότερες απεργίες, τόσο περισσότερες στροφές αποδεικνύεται.

Δεν υπάρχουν περιορισμοί στον αριθμό των κραδασμών και, σημαίνει ότι το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρις ότου μερικές από τις ομάδες κερδίζουν ολόκληρο το σχοινί στο δέντρο με αυτόν τον τρόπο.

"Καυτή γωνία"

Για αυτό το παιχνίδι θα πάρει την μπάλα. Μπορεί να είναι οποιοσδήποτε. Ο αριθμός των συμμετεχόντων δεν είναι μικρότερος από τέσσερις. Αλλά όσο περισσότεροι άνθρωποι εμπλέκονται, τόσο το καλύτερο.

Ο καθένας γίνεται κύκλος. Ένας από αυτούς συνταγογραφείται για να οδηγήσει και να βάλει σε έναν κύκλο, με τα μάτια. Θα πρέπει να δώσει εντολές για τα υπόλοιπα. Ξεκινάει με αυτό που ανακοινώνει: "Κρατήστε πατάτες, φροντίστε τις παλάμες σας". Μετά από αυτό, οι υπόλοιποι παίκτες ρίχνουν γρήγορα ένα αθλητικό βλήμα μεταξύ τους σε έναν κύκλο, σαν να άρχιζαν με γκρίνια τις ζεστές πατάτες. Και όταν η οδήγηση απροσδόκητα λέει: "Σταματήστε!", Ο οποίος στα χέρια του παρέμεινε η μπάλα "καίγεται", που έχασε και βγαίνει από το παιχνίδι. Και έτσι μέχρι το ένα είναι το πιο ανθεκτικό. Ο νικητής οδηγεί.

"Οι χοίροι δεν χορεύουν"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να ονομάζεται ψυχαγωγία και πνευματική. Παίρνει επίσης την μπάλα και ένα καλό λεξιλόγιο.

Όλοι οι συμμετέχοντες βρίσκονται σε έναν κύκλο και μεταδίδουν ο ένας τον άλλον μια μπάλα. Μπορείτε να το κάνετε σε έναν κύκλο και τυχαία. Η δυσκολία έγκειται στο γεγονός ότι ο πρώτος παίκτης πρέπει να ονομάσει οποιοδήποτε όνομα ουσιαστικό, το δεύτερο είναι το όνομα του επίθετου, το οποίο θα έρθει σε νόημα στην πρώτη λέξη, και το τρίτο ρήμα, έτσι ώστε να εισέλθει επίσης στην προσφορά. Εάν, για παράδειγμα, στο τέλος αποδεικνύεται η φράση "Big Dancing", τότε ο παίκτης που ονομάζεται λέξη "χορεύει" πέφτει έξω, επειδή αυτό δεν συμβαίνει. Είναι σημαντικό να προφέρετε τα λόγια γρήγορα - η απάντηση δίνεται το πολύ 3 δευτερόλεπτα. Μέχρι στιγμής, ο συμμετέχων σκέφτεται ότι άλλοι θεωρούν δυνατά. Κερδίζει το πιο επινοητικό.

"ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ"

Αυτό το παιχνίδι είναι λίγο παρόμοιο με το προηγούμενο, αλλά υπάρχουν επίσης σημαντικές διαφορές. Πρώτον, υπάρχει ένας οδηγός, ο οποίος στέκεται στον κύκλο άλλων συμμετεχόντων. Δεύτερον, δεν χρειάζεται να είναι φράσεις.

Στην αρχή του παιχνιδιού, ο κορυφαίος λέει: "Ήρθαμε στο ζωολογικό κήπο και είδαμε ότι υπάρχει ..." Τότε ρίχνει την μπάλα σε έναν από τους συμμετέχοντες, λέγοντας το θηρίο. Ο συμμετέχων θα πρέπει να καλέσει ελαφρά κάποιο είδος θηρίου και να επιστρέψει την μπάλα στο νερό. Στη συνέχεια, οδηγώντας την μπάλα με έναν άλλο παίκτη και λέει το "πουλί", και γεγονός που εκφράζει γρήγορα γρήγορα το όνομα κάποιου πουλιού και επιστρέφει την μπάλα. Ο τρίτος παίκτης παίρνει τη λέξη "ψάρια". Οι λέξεις "θηρίο", "πουλί" και τα "ψάρια" μπορούν να ονομαστούν με οποιαδήποτε σειρά και ακόμη και αρκετές φορές στη σειρά. Αυτός που απάντησε στο λάθος ήταν τεμπέλης ή κάλεσε το ζωντανό πλάσμα, το οποίο ένας άλλος παίκτης κάλεσε, ρίχνει έξω από το παιχνίδι.

Ο ανταγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας παίκτης. Γίνεται ο επόμενος οδηγός.

"Ανακάλυψη"

Το παιχνίδι μπορεί να είναι αρκετά υπάλληλος, οπότε είναι μόνο με την παρουσία ενός ενήλικα. Τα παιδιά στέκονται σε έναν κύκλο και ένα παιδί με την μπάλα γίνεται στο κέντρο του κύκλου. Αυτός ο δακτύλιος πρέπει να είναι πυκνός, αν είναι δυνατόν: μεταξύ των συμμετεχόντων θα πρέπει να υπάρχουν 15-20 cm μεταξύ των συμμετεχόντων. Το καθήκον του κεντρικού παίκτη είναι να σπάσει την προστασία, δηλαδή, σπρώξτε την μπάλα έξω από τον κύκλο. Μπορείτε να πιέσετε την μπάλα μόνο με τη βοήθεια των ποδιών, χτυπώντας το μόνο στο επίπεδο του εδάφους. Δηλαδή, απαγορεύεται κατηγορηματικά να πάει στα κεφάλια ή στο στομάχι - η μπάλα πρέπει να κυλήσει στο έδαφος.

Οι υπόλοιποι παίκτες παρεμβαίνουν στο κεντρικό για να κάνουν μια σημαντική ανακάλυψη. Αλλά μπορείτε να ενεργήσετε μόνο στα πόδια μας. Ταυτόχρονα, απαγορεύεται σε ένα στενότερο δαχτυλίδι. Αυτός που χάνει την μπάλα καταλαμβάνει τόπο νερού. Εδώ ένας νικητής δεν παρέχεται. Αλλά αν θέλετε να δημιουργήσετε μια ανταγωνιστική στιγμή, τότε μπορείτε να διατηρήσετε μια απώλεια. Ποιος θα τους έχει λιγότερα, τον νικητή.

"Dragon Tail"

Αυτή η ψυχαγωγία είναι απόλυτα κατάλληλη όταν δεν υπάρχει απογραφή στο χέρι. Συνδυάστε τα παιδιά σε δύο ομάδες και τα χτίστε σε δύο τάξεις. Αυτά θα είναι δύο δράκος. Προσδιορίστε πού οι δράκοι της κεφαλής, και όπου οι ουρές. Βάλτε τις τάξεις απέναντι από την άλλη έτσι ώστε τα "κεφάλια" να αντιμετωπίσουν με το πρόσωπο σε απόσταση 1 μέτρου. Στη συνέχεια, φωνάζοντας ότι ο διαγωνισμός θα πραγματοποιηθεί τώρα, στην οποία θα κερδίσει ο ταχύτερος και ο Deft Dragon. Και για να μάθετε κάθε δράκο θα πρέπει να είναι στο σήμα για να πιάσει την ουρά ενός άλλου δράκου, αλλά ταυτόχρονα μην πιαστεί. Μόνο ο επικεφαλής του δράκου μπορεί να πιάσει.

Όλα τα παιδιά βάζουν τα χέρια στους ώμους μεταξύ τους και το σήμα ξεκινά την κίνηση. Αυτή η ομάδα, η ουρά που αλιεύεται, χάνει. Και από την ομάδα πέφτει από δύο - "ουρά" και "κεφάλι". Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει μόνο ένας παίκτης σε μία από τις εντολές. Εάν συμβεί αυτό, τότε αυτός ο δράκος αναγνωρίζεται ως το πιο αδύναμο.

"Μέχρι στιγμής δεν έχασα τον βροντή"

Για το παιχνίδι και πάλι θα πάρει την μπάλα. Μόνο τώρα για να δεσμεύσετε ότι δεν θα πρέπει να έχει. Ο αριθμός των παικτών εδώ είναι απεριόριστος, αλλά όχι λιγότερο από τρεις.

Αρχικά, το σημείο επιλέγεται στον οποίο δίνεται η μπάλα. Όλοι οι άλλοι ξεπερνούν. Η μπάλα στα χέρια ενός κορυφαίου είναι "Thunder." Ενώ είναι στα χέρια του, ο καθένας πρέπει να σταθεί χωρίς κίνηση. Μόλις η μπάλα είναι στον αέρα ή στη γη, ο καθένας τρέχει σε διαφορετικές κατευθύνσεις (το πιο, τόσο το καλύτερο). Στην αρχή, οδηγώντας την μπάλα πάνω στον εαυτό του και μέχρι έπεσε ξανά στα χέρια του, οι παίκτες εξαντλούνται. Όταν το σημείο οδηγεί την μπάλα, φωνάζει δυνατά "Thunder" και όλοι σταματούν. Τότε οδηγεί το ρίχνει σε έναν από τους παίκτες. Εάν λείπει, τρέχει πίσω από την μπάλα, και όλα αυτή τη στιγμή διασκορπίζονται ξανά. Εάν παίρνει, αλλάζει με "ανυψωμένο" σε ορισμένα μέρη και το παιχνίδι αρχίζει και πάλι.

"Μαύρο σήμα"

Σε αυτό το παιχνίδι, όλοι οι συμμετέχοντες, εκτός από ένα, γίνονται ένα πρόσωπο προς τα εμπρός. Ένα (οδηγημένο) είναι λίγο έντονο (2-3 μέτρα από τα υπόλοιπα) πίσω σε όλους. Αυτή τη στιγμή, κάποιος από τους παίκτες ρίχνει τη μπάλα του στην πλάτη του. Απλά ρίχνει ελαφρώς για να μην βλάψει. Μετά από αυτό στροφές στους παίκτες αντιμετωπίζουν και προσπαθούν να μαντέψουν ποιος τον είδε "μαύρη ετικέτα".

Εάν οι κορυφαίες εικασίες, αλλάζει με τα ρίψη. Αν δεν μαντέψετε, γυρίζει μακριά και όλα επαναλαμβάνονται πρώτα.

"Καλλιτέχνη-τριαντάφυλλος"

Δεν απαιτείται πρόσθετη απογραφή. Για να ξεκινήσετε, επιλέγεται από τον οδηγό, το οποίο μετακινείται σε απόσταση 6-7 μέτρων και μετατρέπεται στο υπόλοιπο πίσω. Οι συμμετέχοντες βρίσκονται αυθαίρετα στο πεδίο παιχνιδιών, τα μεγέθη και τα όρια των οποίων πρέπει να συζητηθούν εκ των προτέρων.

Στη συνέχεια, οδηγώντας, είναι ο καλλιτέχνης, στρέφεται απότομα και φωνάζει το όνομα οποιουδήποτε χρώματος. Για παράδειγμα, "κόκκινο". Τότε οι παίκτες θα έπρεπε να αγγίξουν τα ρούχα τους στο όνομα του ονόματος. Θα τους κρατήσει από την άφιξη του καλλιτέχνη. Εάν τα ρούχα δεν βρήκαν το επιθυμητό χρώμα, πρέπει να τρέξετε σε όλο το άλμα, ώστε να μην πιάσετε.

Εάν ο καλλιτέχνης εξακολουθεί να παγιδεύει τον παίκτη, παίρνει τη θέση του. Το κύριο πράγμα δεν είναι να ξεχνάμε ότι οι υπόλοιποι παίκτες αυτή τη στιγμή θεωρούνται σε 60. Εάν κανείς δεν πιάνεται κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, τότε ο καλλιτέχνης επιστρέφει στην αρχική θέση και όλα ξεκινούν πρώτα.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Ένας καλλιτέχνης δεν μπορεί να καλέσει το ίδιο χρώμα - θα πρέπει να είναι διαφορετικό.

Φυσικά, ο μπάσταρδος θα εκτιμήσει και το ρελέ, και τα παραδοσιακά παιχνίδια, όπως το ποδόσφαιρο, το βόλεϊ και το μπάντμιντον.

Nadezhda permakov
Οικογενειακά παιχνίδια Κάρτα στη φύση

Αγαπητοί συναδέλφους, μιλώντας για το ρόλο της οικογένειας στη ζωή ενός παιδιού και καθορίζοντας τη σημασία της οικογενειακής εκπαίδευσης, θέλω να παρουσιάσω πολλά παιχνίδια για να επικοινωνούν γονείς και παιδιά κατά τη διάρκεια οικογενειακών διακοπών στη φύση. Παίζοντας με τα παιδιά, οι διακοπές της Κυριακής σας δεν θα μετατρέψουν μόνο να τρώνε κεμπάπ, και θα γίνουν κάτι μεγάλο, μια πραγματική γιορτή για την επικοινωνία των γονέων και των παιδιών που σίγουρα θα θυμόμαστε. Και τέτοιες διακοπές θα θέλουν να επαναλάβουν.

1. "Ποιος είναι ταχύτερος"

Συμμετέχοντες - "μπαμπά-γιος", "μαμά-κόρη" κλπ.

Υλικά- σχοινί με chopsticks σε κάθε πλευρά.

Οι συμμετέχοντες στο ηγετικό σήμα πρέπει να καταπιούν το σχοινί σε μπαστούνια μαζί. Οι νικητές γίνονται ζευγάρι που μετατόπισαν ολόκληρο το σχοινί ταχύτερα από τους άλλους.

2. "Μαμά, μπαμπά, εγώ και η μπάλα"

Συμμετέχοντες - Γονείς και παιδιά

Υλικά - μπάλα.

Το πιο συναρπαστικό, εξοικειωμένο και μια ποικιλία παιχνιδιών μπορεί να οργανωθεί με τη βοήθεια της μπάλας - όλα εξαρτώνται από τη φαντασία όλων των μελών της οικογένειας: βόλεϊ? ποδόσφαιρο; ευταξίας ποτοπολείου; Η σύλληψη της μπάλας σε έναν κύκλο (όλοι οι μεγάλοι και οι μικρές παίκτες γίνονται στον κύκλο και αρχίζουν να μεταφέρουν τη μπάλα σε έναν κύκλο. Ο ρυθμός αυξάνεται σταδιακά, η πτώση της μπάλας αφήνει το παιχνίδι. Κερδίζει εκείνο που παρέμεινε ο τελευταίος).

3. "Συμπληρώστε ή 3 ωραία λόγια"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Υλικά - Πολλές καραμέλες.

Οι συμμετέχοντες προσφέρονται να πάρουν διάφορες καραμέλες κατά βούληση, πόσο θα θέλουν. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής ανακοινώνει τους κανόνες του παιχνιδιού: ο καθένας που πήρε καραμέλα είναι υποχρεωμένη να δώσει μια φιλοφρόνηση στον παίκτη που κάθεται κοντά και κάθε γλυκιά αξίζει τρία ωραία λόγια. Εάν ο συμμετέχων επαναλαμβάνεται, τότε παίρνει μια άλλη γλυκύτητα.

4. "Το πιο εκπληκτικό και ενεργό!".

Συμμετέχοντες - Γονείς και παιδιά

Υλικά - Watman, ή A-4 φύλλο, στην οποία γράφεται η κύρια φράση: "Είμαστε οι πιο εκπληκτικοί και ενεργοί!". Οι συμμετέχοντες πρέπει να παράγουν αυτό το κείμενο χωρίς να χρησιμοποιούν λέξεις. Πως? Είναι απαραίτητο να χτυπήσετε τα φωνήεντα, ηλίθια - για συφωνία, και σημεία στίξης, εισαγωγικά, αριθμούς και κενά για να δείξει αυτό: καθίστε και να σηκωθείτε ευθεία πάλι, οι απόφοιτοι χτυπούν τα χέρια σας.

5. "Beaver"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Υλικά -List A-4, Felt-Tippers

Η συμμετέχουσα εφεύρεση το όνομα συντομογραφίας για τον εαυτό τους, τα οποία τα χαρακτηρίζουν με ακρίβεια, είναι κατά προτίμηση αστείο. Ας υποθέσουμε ότι ο κάστορας είναι μια αντιγραφή, κοινωνική, μεγάλη, ομιλητική. Το Opels ανοίγει τα ονόματα και όλοι οι άλλοι πρέπει να προσφέρουν τις επιλογές αποκωδικοποίησης τους. Οι νικητές είναι εκείνοι που ήρθαν με την πιο αστεία, πρωτότυπη ή διασκεδαστική έκδοση.

6. "Όνομα φίλους" (που περισσότερο)

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Για ένα λεπτό, καλέστε τους φίλους σας χωρίς να επαναλάβετε

Καταγράψτε όλα τα σχολικά προμήθειες χωρίς να επαναλάβετε

Καλέστε μαθήματα σχολικής χωρίς επανάληψη

7. "Πιέστε έναν κωμικό ορισμό"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Ο παρουσιαστής αρχίζει, οι συμμετέχοντες παίρνουν

* Cool Leader - Cool, Tigers, San Sanovna, κλπ.

* Μαθητές στο μάθημα - Νεκρά ψυχές,

* Μια απάντηση του φοιτητή - γέλιο μέσω δακρύων,

* Δύο - ο ήρωας της εποχής μας,

* Εξαιρετική - λευκό πανιά μοναχικά στην ομίχλη,

* Δύο για μια υπαινιγμό - θλίψη από το μυαλό,

* Μαθητής χωρίς παχνί - αναβάτης χωρίς κεφάλι,

* Ημερολόγιο του φοιτητή - το βιβλίο των καταγγελιών και των προτάσεων,

* Ακαδημαϊκό έτος - περπατώντας στο αλεύρι,

8. "ημερομηνίες και αριθμοί"

Συμμετέχοντες- Παιδιά και γονείς

Ο παρουσιαστής προτείνει να θυμηθούμε τα σημαντικότερα γεγονότα της τάξης ζωής και ομάδων που σίγουρα διαγράφονται από τη μνήμη μέχρι την εποχή του παιχνιδιού ... ειδικά ημερομηνίες και άλλους αριθμούς.

Σε ποιο έτος εισήλθε η πρώτη τάξη;

Ποιο έτος αποφοίτησε από το δημοτικό σχολείο;

Πόσα βήματα στις σκάλες μεταξύ 2 και 3 ορόφων;

Πόσο χρονών είναι το σχολείο μας;

Πόσες αίθουσες διδασκαλίας στο σχολείο;

Πόσα παράθυρα στο διάδρομο στον 2ο όροφο;

Από τον εαυτό μου ή την πόρτα του γραφείου του σκηνοθέτη ανοίγει;

Πόσα χρόνια στο σχολείο μελετάται από τη γεωγραφία;

Ποιος είναι ο αριθμός του υπουργικού συμβουλίου του σχολείου;

Πόσα βήματα στις σκάλες από τον πρώτο στον τελευταίο όροφο του σχολείου;

Τι χρώμα είναι οι κουρτίνες στην τραπεζαρία;

Πόσες ώρες κρέμονται στους σχολικούς διαδρόμους;

Πόσα βήματα (κατά μέσο όρο) από την πλησιέστερη στάση στο σχολείο;

Πόσες διαδρομές λεωφορείων σταματούν στην πλησιέστερη στάση;

Ποιο είναι το μέγεθος του σχολικού πίνακα; Πίνακες; παράθυρο?

Πόσο ζυγίζει ολόκληρο το κομμάτι της κιμωλίας;

Ποιο χρώμα είναι το μάτι ενός δασκάλου των μαθηματικών (Σ. Ι. Ο .;

9. "Βρείτε με το όνομα"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Υλικά -Προσθήκη με ξεχωριστές συλλαβές

Κάθε συμμετέχων έχει ένα φάκελο με ξεχωριστές συλλαβές, από τις οποίες πρέπει να κάνετε ένα όνομα, όνομα και πατρονυμία του δασκάλου, πλάτους ή διευθυντή του σχολείου. Όλες τις διαφορετικές προσωπικότητες, αλλά τον ίδιο συνολικό αριθμό συλλαβών. Ο οποίος είναι κρυπτογραφημένος, οι μαθητές είναι άγνωστοι. Ο νικητής είναι αυτός που μαντέψει όλα τα ταχύτερα και αντιμετωπίσει την εργασία.

10. "Ήρωας της εποχής μας"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Οι συμμετέχοντες πρέπει να αποφασίσουν ποιος από τους συμμαθητές η πιο κατάλληλη περιγραφή (και εν κινήσει θα θυμηθεί ποιος από τους ήρωες των λογοτεχνικών έργων ανήκει σε αυτή την περιγραφή):

Φως, χάραξη, φοβισμένος. Χωρίς προσκόλληση και έλξη για επιτυχία. Δεν φοβάται να γράψει μια επιστολή στον ήρωά του. (Tatyana Larina από το ποίημα Α. Pushkin "Eugene Onegin").

11. "Σύλλογοι για το σχολείο, εκπαιδευτικό θέμα όπου υπάρχουν αυτοί οι αριθμοί".

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Για παράδειγμα, το Σχήμα 2: το βιβλίο του Cavery "δύο καπετάνιοι", το τραγούδι "δύο χαρούμενα χήνα", η εικόνα του Reshetnikov "και πάλι, δύο, κλπ.

Ενώσεις με ψηφιακό μηδέν. Για παράδειγμα, κάποιος θα θυμάται το ρητό "μηδέν χωρίς ραβδί", και κάποιος έχει μια φαντασία ή μια μνήμη θα πει τίποτα εντελώς απροσδόκητο.

Κατ 'αναλογία, θυμόμαστε τα πάντα που σχετίζονται με τους αριθμούς 1 και 6. Αφήστε τα παιδιά και τους ενήλικες να φανταστούν!

12. "διασταύρωση"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Οι συμμετέχοντες είναι χτισμένοι στην ίδια γραμμή.

Μια εργασία:Απαντώντας σωστά στις ερωτήσεις του μολύβδου, κάντε ένα βήμα προς τα εμπρός και φτάστε σε άλλη ακτή.

Έχοντας απαντήσει σωστά, ο συμμετέχων κάνει ένα βήμα προς τα εμπρός. Ποιος δεν είχε χρόνο (απάντησε αργότερα ή λάθος) - παραμένει στη θέση του. Κερδίζει εκείνη που ήταν ο πρώτος που πέρασε.

Ποιος έκανε έναν πίνακα χημικών στοιχείων; (Mendeleev).

Ποιος έκανε την ανακάλυψη όταν έπεσε ένα μήλο στο κεφάλι του; (Αρχιμήδης).

Ποια παντελόνια προς όλες τις κατευθύνσεις είναι ίσες; (Πυθαγόρας).

Ποιο από τα μεγάλα κλασικά έγραψε ένα μυθιστόρημα στους στίχους; (Πούσκιν, "Eugene Onegin").

Ποιοι συγγραφείς αποτελούσαν ένα ποίημα στην πεζογραφία; (Gogol, "Dead Souls").

Ποια θηλαστικά είναι τα μεγαλύτερα στη γη; (Φάλαινες).

13. "Μαθηματικά"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Όλοι οι συμμετέχοντες, ξεκινώντας από το προβάδισμα, ονομάζονται αριθμός αριθμών από το ένα έως εκατό.

Κατάσταση: Όλοι οι αριθμοί στους οποίους βρίσκεται το σχήμα 2, πρέπει να αντικαταστήσετε τη φράση "μαμά, συγχωρήστε!", Και το Σχήμα 6 - το θαυμαστικό "wow!".

Έτσι, θα ονομαστεί: μία - μαμά, συγνώμη - τρία - τέσσερα - πέντε - Πωπελά - επτά - οκτώ - εννέα - δέκα - έντεκα - μαμά, συγχωρήστε με, κλπ. Το κύριο πράγμα είναι να δημιουργήσετε έναν καλό ρυθμό από την αρχή και όταν οι συμμετέχοντες θα φτάσουν στους αριθμούς 16, 22, 26, 32, 36, θα είναι διασκεδαστικά και θα ακολουθήσουν τους παίκτες και θα συμμετάσχουν στον διαγωνισμό.

Ποιος ήταν λάθος - αποδεικνύεται, το υπόλοιπο συνεχίζει το λογαριασμό περαιτέρω. Ο νικητής είναι ο πιο προσεκτικός και επίμονος.

14. "Τι; Οπου? Πότε?"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Κατά προσέγγιση ερωτήματα:

Χωρίς το οποίο δεν ψήνει το ψωμί; (Χωρίς φλούδα.)

Τι βρίσκεται στη μέση της γης; (Γράμμα "m".)

Τι δεν είναι στο λάχανο, ούτε στα τεύτλα, ούτε στο σχοινί, αλλά υπάρχουν σε ντομάτες και αγγούρια; (Επιστολή "Ω".)

Πώς μπορώ να φέρω νερό σε στερεό; (Παγωμένος.)

Γιατί ένας κόκορας όταν τραγουδάει, κλείνει τα μάτια του; (Θέλει να δείξει ότι τραγουδάει τη μνήμη.)

Τι κάνει την ημέρα και τη νύχτα; (Μαλακό σημάδι.)

Περισσότερο από μία ώρα, λιγότερα λεπτά; (Δεύτερος)

Ποια γλώσσα λέτε σιωπηλά; (Γλώσσα χειρονομίας)

Σε ποια πόλη έκανε το αρσενικό όνομα και την πλευρά του κόσμου; (Βλαδιβοστόκ)

Τι τρέχουν συχνά, και σπάνια βόλτα; (Στις σκάλες)

Ποιο τραπέζι δεν έχει πόδια; (Διαίτης)

15. "Ευτυχισμένος αριθμός"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Υλικά - 10 - 15 μπάλες, φύλλα χαρτιού 13x18 cm., Βραβείο.

Κάθε κομμάτι γράφτηκε τυχόν επιθυμίες. Σε ένα φύλλο ψηφίου 9, θα είναι ένας χαρούμενος αριθμός. Τα αριθμημένα φύλλα εισάγονται μέσα στις μπάλες. Εκείνοι που έλαβαν μπάλες είναι ικανοποιημένοι με το χαιρετισμό προς τιμήν του χροιά (έκρηξη των μπάλες και στη συνέχεια να λάβουν στροφές δυνατά διαγνωστικές επιθυμίες. Ο αριθμός 9 γίνεται ο νικητής του βραβείου.

16. "Προεδρείο Πρόβλεψης"

Συμμετέχοντες - Παιδιά και γονείς

Υλικά -παστικό μπουκάλι, φύλλα, στυλό ή μολύβια

Αυτό είναι το έργο, το οποίο ονομάζεται, στο μέλλον. Διανέμουμε χαρτί και λαβές στους συμμετέχοντες, αφήστε όλους να γράψουν, πώς βλέπει τον εαυτό του σε 15 - 20 χρόνια (δεν αρκεί για να επιτύχει κάτι εξαιρετικό).

Εάν κάποιος από τους γονείς αφήσει αυτές τις επιστολές στη μνήμη, μετά από χρόνια θα είναι πολύ ενδιαφέρον να διαβάσετε και να αξιολογήσετε τις προβλέψεις των οποίων ήταν πλησιέστερες στην αλήθεια.

Το καλοκαίρι είναι μια θαυμάσια σεζόν για όλα τα παιδιά. Το σχολείο ξεκινά τις διακοπές, δεν χρειάζεται να κάνουν μαθήματα, γεμάτα ελεύθερο χρόνο. Αλλά κάθε παιδί ξέρει ότι η αδράνεια είναι πολύ γρήγορα ενοχλητική, θέλω διασκέδαση. Τι θα μπορούσε να είναι πιο ενδιαφέρον από τους διαφορετικούς διαγωνισμούς στη φύση για τα παιδιά το καλοκαίρι;

Σε τόσο διασκεδαστικά παιχνίδια μπορείτε να παίξετε στην αυλή με άλλους τύπους, με παιδιά από σχολικό στρατόπεδο ή συντρόφους από το κέντρο αναψυχής. Όπου και αν βρίσκεστε κατά τη διάρκεια των διακοπών, παντού θα είναι διασκεδαστικό με τα παιχνίδια που παρουσιάζονται σε αυτό το άρθρο.

Για να οργανώσετε ενδιαφέροντα διαγωνισμούς στη φύση για τα παιδιά το καλοκαίρι, αρκεί να έχουμε ένα ελάχιστο υλικό που είναι πάντα στο χέρι. Αυτά είναι στεφάνια, φουσκωτά κύκλους, πτερύγια, μπάλες, μπαστούνια, πλαστικά μπουκάλια και άλλο υλικό που ρίχνει.

Είναι πολύ διασκεδαστικό όχι μόνο να παίξετε, αλλά και να προετοιμάσετε τα οφέλη για τα παιχνίδια, δείχνοντας μια φαντασία, κάτι που μπορείτε να προσθέσετε το δικό σας, να καταλήξετε με παρόμοια παιχνίδια. Όλα στα χέρια σας.

Παιχνίδια με μπαλόνια

1. "Ιππότες". Για τους διαγωνισμούς αυτούς, το καλοκαίρι, πρέπει να έχετε πολλά μπαλόνια (από τον αριθμό των παιδιών), ένα λεπτό σχοινί, πλαστικές πλάκες και κλιπ χαρτιού. Οι φουσκωμένες μπάλες συνδέονται με τη ζώνη. Από την πλαστική πλάκα κάνει μια ασπίδα στο βραχίονα με τη βοήθεια ενός σχοινιού, στο άλλο χέρι υπάρχει ένα κλιπ. Είναι απαραίτητο, να μην πιέζετε, να φτάσετε στον εχθρό και να προσπαθήσουμε να σκάψουν την μπάλα του. Και ο "ιππότης" τον προστατεύει, βάζοντας το χέρι του με μια ασπίδα. Ποιος στη ζώνη θα παραμείνει μια μπάλα, κέρδισε.

2. Ρελέ "Κρατήστε την μπάλα". Για να παίξετε πρέπει να έχετε ρακέτες τένις ή μπάντμιντον και φουσκωτά μπάλες. Πρέπει να μεταφέρετε την μπάλα στην επιλεγμένη απόσταση στη ρακέτα, προσπαθώντας να το βλάψετε. Ποιος πέφτει την μπάλα, παίρνει ένα ποινικό σημείο. Ποια ομάδα θα αναβάλει γρήγορα όλες τις μπάλες στην αντίθετη κατεύθυνση και θα κερδίσει λιγότερα πέναλτι, θα κερδίσει.

3. "μάχη". Αυτός είναι ένας από τους πιο διασκεδαστικούς διαγωνισμούς στη φύση για τα παιδιά το καλοκαίρι. Σε ένα σύντομο σχοινί (μήκους 30 cm), ένα μπαλόνι είναι δεμένο στη μία πλευρά. Το άλλο άκρο είναι δεμένο γύρω από το πόδι στο κάτω μέρος, στο επίπεδο του αστραγάλου. Τα χέρια πρέπει να κρατήσουν πίσω από την πλάτη στην "κλειδαριά". Σε μια περιορισμένη περιοχή του παιχνιδιού, τα παιδιά καλούν έναν αντίπαλο και έρχονται στην μπάλα έτσι ώστε να σκάσει. Ποιος ο τελευταίος θα παραμείνει με την μπάλα στο πόδι, κέρδισε τη μάχη.

Παιχνίδια με μπάλες

1. "Συλλέξτε τη συγκομιδή". Σε μια περιορισμένη μικρή περιοχή του πεδίου παιχνιδιών, οι μικρές πολύχρωμες μπάλες είναι διάσπαρτες. Αυτά είναι λαχανικά στο κρεβάτι. Ο παίκτης με δεμένα μάτια σε σύντομο χρονικό διάστημα θα πρέπει να συλλέξει όλα τα "λαχανικά" στο καλάθι. Ποιος θα συγκεντρωθεί γρηγορότερα, κέρδισε. Μπορείτε ταυτόχρονα να ρυθμίσετε δύο παίκτες και να μάθετε ποια από αυτά θα συλλέξει περισσότερα.

2. "Μπάσκετ στο στομάχι". Παίξτε δύο παιδιά. Στη ζώνη που συνδέονται από έναν κάδο. Στα χέρια - η μπάλα. Πρέπει να μπείτε στο καλάθι με μια μπάλα όπως στο μπάσκετ. Που πήρε περισσότερα, αυτόν τον νικητή.

3. "Πάρτε στο στόχο". Η μπάλα βρίσκεται στο πλέγμα (Avoska) και γραβάτα σε ένα σχοινί μετρητή στο κλαδί δέντρου ή σε μια περιοδεία, αν διαγωνισμούς στη φύση για τα παιδιά στο καλοκαιρινό πέρασμα στην παιδική χαρά. Η μπάλα έχει οριστεί στα αντικείμενα που πρέπει να συγχέονται. Μπορεί να είναι πλαστικά μπουκάλια νερού, παιχνίδια, κλπ. Ο παίκτης πρέπει να σκάψει την μπάλα και να τον σπρώξει προς το στοιχείο με μια τέτοια δύναμη για να τον χτυπήσει. Εδώ χρειάζεστε ένα καλό μάτι.

Παιχνίδια με στεφάνια

1. "Μέσω του στεφάνου". Για τέτοιους διαγωνισμούς στη φύση, θα χρειαστούν δύο περιτύλιγμα για τα παιδιά. Τα παιδιά σπάσουν σε δύο ομάδες και σχηματίζουν δύο κύκλους, κρατώντας τα χέρια. Σε έναν παίκτη που τοποθετείται στο στεφάνι. Η εργασία είναι η εξής: Πρέπει να μεταφέρετε το στεφάνι μέσω όλων των παιδιών, χωρίς να πιέζει τα χέρια, δηλαδή να αναζητηθεί εναλλακτικά σε αυτό μέχρι το θέμα να πάει γύρω και να επιστρέψει στο αρχικό επίπεδο, στο παιδί που αρχικά άρχισε να κινείται.

2. "Routek". Εδώ χρειάζεστε λίγο στεφάνι. Τα παιδιά χτίζονται από ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι στα χέρια - στεφάνι. Μόνο το τελευταίο ζευγάρι δεν έχει θέμα. Στην προκύπτουσα σήραγγα εναλλακτικά δύο τελευταίους παίκτες εναλλάξ. Παίρνουν το στεφάνι από το πρώτο ζευγάρι και τρέχουν στο τέλος της στήλης. Το υπόλοιπο ζεύγος χωρίς το θέμα τρέχει πίσω και ράβει στη σήραγγα. Έτσι πρέπει να μετακινηθείτε μέχρι να περάσουν όλα τα παιδιά μέσα από τη λωρίδα. Ποια ομάδα εκπλήρωσε το έργο, αυτούς τους νικητές γρηγορότερα.

Παιχνίδια με φουσκωτά κύκλους

1. "Kolzebros". Αυτοί οι διαγωνισμοί στη φύση το καλοκαίρι είναι δροσεροί για παιδιά. Μπορείτε να παίξετε στο νερό, και μπορείτε στη γη. Το παιχνίδι μοιάζει με τον Kolzebarros, μόνο ο ρόλος ενός ραβδιού στον οποίο τα δαχτυλίδια ρίχνει, ένα παιδί εκτελεί τα χέρια του επάνω. Ποια είναι η πιο ζημιά και δεν θα πέσει τον κύκλο στο νερό ή στο έδαφος, αυτός ο νικητής.

2. "Λωρίδα των εμποδίων". Για το παιχνίδι χρειάζεστε μεγάλους φουσκωμένους κύκλους, κομμάτια 6 ή 7. Τα παιδιά στέκονται σε ζεύγη και κρατήστε το κύκλο με μια τρύπα παράλληλα με το έδαφος. Η πρώτη ομάδα με τη σειρά του αρχίζει να περάσει τη λωρίδα ως εξής. Στον πρώτο γύρο πρέπει να πετάξετε από κάτω, και στο δεύτερο - από πάνω. Και έτσι στο τέλος. Ποια είναι η πρώτη ομάδα που θα περάσει, που κέρδισε. Τότε αλλάζουν μέρη.

Παιχνίδια με νερό

Οι καλύτεροι διαγωνισμοί στη φύση για τα παιδιά το καλοκαίρι είναι τα παιχνίδια νερού. Τα παιδιά αγαπούν τη διασκέδαση του νερού - που στη γη, που στη θάλασσα. Τα παιχνίδια με νερό μπορούν να θεωρηθούν εξαιρετικά πολλά. Είναι μια λήψη μιας κατάρρευσης πλαστικών κυπέλλων μίας χρήσης με σωλήνες με νερό, πλάκες με κουβάδες γεμάτα προς τα άκρα, χτυπώντας αντικείμενα με νερό από ένα πιστόλι ή ένα μηχάνημα νερού.

"Πυροσβέστες". Για ένα τέτοιο παιχνίδι, χρειάζεστε ένα μεγάλο μπολ με νερό, το ίδιο άδειο και πολλά μικρά κουβάδες. Οι πυροσβέστες τοποθετούνται με μια αλυσίδα και μεταδίδουν νερό μεταξύ τους, ξεχειλίζουν από έναν κάδο σε ένα κουβά. Το τελευταίο χύνει νερό σε ένα άδειο μπολ. Αυτό συμβαίνει μέχρι να τελειώσει ο χρόνος. Ο οποίος σημείωσε περισσότερο νερό, κέρδισε.

Χτύπημα

1. "σκι". Δύο πλάγια και μικρά σκι κατασκευάζονται από πυκνό κυματοειδές χαρτόνι, δύο τόξα για στάση συνδέονται με αυτούς. Τα παιδιά εισάγουν τα πόδια στο τόξο (φωτογραφία παρακάτω). Στη συνέχεια, η ταχύτητα πρέπει να περάσει την απόσταση σε τέτοια "σκι". Ποια ομάδα το πρώτο έφτασε στη γραμμή τερματισμού, αυτούς τους παίκτες και κέρδισε τον ανταγωνισμό.

2. "τρένο". Για ένα τέτοιο παιχνίδι πρέπει να πάρετε μερικές μεγάλες σακούλες σκουπιδιών 120 λίτρων, να τα ράψετε μαζί. Οι παίκτες και η ήσυχα περιστρέφονται στον προκύπτον κύκλο απομακρύνονται από την αρχή μέχρι να τελειώσουν μέσα σε μια τέτοια συσκευή. Βοηθώντας τον εαυτό σας με τα χέρια σας. Ποιον "τρένο" θα φτάσει πρώτα στον τελικό σταθμό, κέρδισε.

3. Αγαπημένη ρύθμιση όλων των παιδιών είναι ένα ρελέ με τα αυγά σε ένα κουτάλι. Μπορείτε να κρατήσετε κουτάλια στο χέρι σας, και μπορείτε - στο στόμα, όπως στη φωτογραφία. Ποιος θα φέρει το αυγό στο καλάθι ταχύτερα και δεν θα το πέσει, κέρδισε.

Όλα αυτά τα παιχνίδια δεν είναι μόνο διασκεδασμένα και διασκεδαστικά να πάνε, αλλά και να διδάσκουν την αντοχή, την ακρίβεια, την επιδεξιότητα, την ανάπτυξη κινητικότητας, την αίσθηση του κολεκτιβισμού, την επιθυμία να κερδίσει, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο στην ενηλικίωση.