Mafiya o'yinining to'liq o'tishi 1. O'tish mafi: yo'qolgan osmon shahri

Mafiya o'yinining to'liq o'tishi 1. O'tish mafi: yo'qolgan osmon shahri

Asosiy vazifa: ta'qib qiluvchilarni yirtib tashlang.

Kirish marosimidan so'ng, Tomas Anjelo o'zining taksi bilan ikki gangster bilan bo'ladi. Avtomobilni chap tomonida (ya'ni haydovchi tomonida) haydash uchun avtoulovlarni bermang - bu sizni o'ldirish ehtimoli yuqori.

Tadbirkorlardagi mashina takroriy Taksi Tommydir, shuning uchun asosiy qurol Sam va pike qo'lida emas, balki sizning reflekslaringizda emas. Miyalarni o'rganib chiqing, orqaga o'ralgan taksi, qorong'i o'tish joylariga haydashdan qo'rqmang. Xushxabarni almashtirish, ularni mushtarak mashinalarga qulashiga majbur qiladigan va sog'liqni saqlash ko'rsatkichlari Sem va Polas, ulardan biri vafot etgandan so'ng, yo'qotasiz. Aslida, ta'qibdan uzoqlashish juda oson.

2. inson / yuguradigan odam yugurish

Asosiy vazifa: Ajratish yo'lovchilar, ta'qib qiluvchilardan yuz o'girishadi.

Ushbu vazifa o'yinchini yo'qolgan osmon shahri bilan tanishtirish uchun ishlatiladi. Bizning taksimizda beshta yo'lovchi bor. Tez cheklovni qo'ying va hech kimni taqillatib, qoidalarni umuman buzmang.

So'nggi yo'lovchingizni qabul qilganingizdan so'ng, ikki otanglar sizga hujum qilishadi va siz Solieri bariga uchrasiz. Hech narsani chalg'itmasdan yuguring. Faqat kompas va yashil shaffof otishmalarni o'tayotgan yardlarga ko'rsating.

3. Kokteyllar / Molotov partiyasi bilan partiya

Asosiy vazifa: Morlalo avtomobillarining shikastlanishi.

Don Salerieri-dan birinchi vazifani bajarishingiz kerak. Vincenzo va Ralpho-ni taklif qiling va "To'dlo" paneliga o'ting.

Siz ikki tomonlama Morlaningga kirib borishingiz mumkin, ammo biz tinch yo'lni tanlaymiz: keyingi xiyobonda ozgina bo'lakni olib, orqa tomondan, soqchiga boring. Kirlikdan so'ng siz ikkita mashinani "Molotov kokteyl" bilan ikkita shishani portlatib tashlashingiz kerak, va uchinchisi esa yarani buzdi.

Bundan tashqari:muvaffaqiyatli bajarilgandan so'ng, siz Falconer uchun kichkina yog'och uyga bo'ysunishingiz mumkin va Salerieriga borishingiz mumkin.

4. Me'daent / oddiy tartib

Asosiy vazifa: "Tribut" ni to'plang.

Avval biz bankka, keyin restoranda haydashimiz kerak. Ular bilan hech qanday muammo bo'lmaydi: shunchaki ularni haydab, mashinadan chiqing. Qolgan pam va Sem barcha pam va Sem o'zlarini qilishadi.

Keyin shahar tashqarisidagi motelga boring. Rollerdan keyin biz sariq mashinaning g'ildiraklarini otamiz, keyin uyni chap tomondan aylanib chiqamiz va biz ikkinchi qavatga qutilarga ko'tarilamiz. Eshikka keling. Siz oldingizda boshqa eshik bo'ladi. Xonaga kiring va qorin bo'shlig'ini ushlang. Bu xonada olib boring va bu erda buzadiganlarni bir marta bosing. Devorning keyingi xonada birinchi yordam to'plamini osib qo'yish.

Zinapoyadan pastga tushing, katta xonada bo'lgan har bir kishini, keyin oq futbolkada erkak otib tashlang. Men Sam tomonidan yarador bo'lgan xonaga, rolikdan keyin yangi jangga tayyorlaning - biri bitta.

Endi pul o'g'irlagan odam bilan uchrashishingiz kerak. Mashinaga sakrab, orqasiga sakrab oling. Qo'llari chiqadigan g'ildiraklar bilan uning mashinasi unchalik tez bo'lmaydi, shuning uchun hech qanday muammo bo'lmaydi: uni chet elga bosing va o'ldiring.

5. Yarmark / Fairplay o'yini

Asosiy vazifa: Luqo Berton va orqaga yugurish uchun poyga avtomobilini olib, musobaqada g'alaba qozoning.

Dastlab, siz oxirgi modelning poyga mashinasini chekishingiz kerak, uni Luqo Bertonga olib boring va uni qaytarib bering. Shahar tashqarisiga o'ting. Shograum to'xtab, qorovulxonaga yugur. Qo'riqchi bilan gaplashing va u bilan garajga boring. RaciboRouwn olib, shaharga qaytib boring. Siz Luqoga qat'iy belgilangan vaqtda va bir vaqtning o'zida mashinani buzmaslik kerak.

Luqoga murojaat qilib, uni topshiring va bir zumda qaytarib oling. Endi siz orqaga qaytishingiz kerak. Endi siz poygada g'alaba qozonishingiz kerak. Besh doira o'ralgan yo'l bo'ylab va siz avval bo'lishingiz kerak. Buni faqat yo'lda olib chiqish va yo'lda bitta xatoni ijro etmasdan amalga oshiriladi.

Bundan tashqari: Musobaqada, Luqoga boring va sariq mashinani o'g'irlash.

6. Sora / Sora

Asosiy vazifa:luigi Sara qizini uyidan oldin ushlab turish.

Luiji sizdan Sorani uyga sarflashni so'radi. Yoriqni kiying va qizni bajarish uchun boring. Yo'lda har birida uch kishi uchun ikki guruh bezorilar bilan uchrashasiz. Ularni barcha doss-dan lenta bilan pishiring, tashlandiq qurol oling. Aksiyani muvaffaqiyatli yakunlaganidan so'ng, juda yaxshi filmni ko'ring (kuzatuvchilardan 16 tagacha bolalarni olib tashlang).

7. Unga ko'nikish vaqti keldi

Asosiy vazifa: Bezorilarni tushuning.

Ertasi kuni Don Salerieri o'z hududida dam olish yo'lini taklif qildi. O'zingizni Vincenzoga qo'lingizni bering, mashinani Ralf va haydashdan olib boring Chinatown (Chinatown) Katta qiyshiq. U bilan gaplashing va eski avtomobillarni ta'mirlash do'konlariga boring.

Ehtiyotkorlik bilan PH: Unda va sizga tannin va tushkunlik bilan qurollangan beshta gumbazlarga hujum qilinadi. Seminarlarning ushbu qismida hamma bilan yugurib, zinapoyada yuguring, keyin pastga tushing va siz ichiga o'q uzmaguningizcha otmang. Endi siz olov ochishingiz, barchani joylashtirishingiz va videoni tomosha qilishingiz mumkin.

Rollerdan keyin mashinada o'tiring va qochib ketgan skumgov bilan ushlang. Eng muhimi, mashinalarini yo'qotmaslik. Ular o'zlarini o'zlariga xos qilishadi. Siz ularni faqat silkitishingiz kerak.

8. Putana va ruhoniy / fohisha va ruhoniy

Asosiy vazifa: Karlenning menejerini o'ldiring.

Ana shunday qo'shiq aytadi: Avtomobildagi eng kam sonlardan biri tirik qoldi - uni o'ldirish kerak; "Korleon" mehmonxonasi egasi Salerier-ga bo'lgan ehtiromni to'lashni to'xtatdi va yana "Ballo" ning yon tomoniga o'tdi - bu o'ldirilishi kerak; "Korleon" mehmonxonasidan sulut (asosiy fohisha) Billo Salerieri haqida batafsil ma'lumot sotadi - bu o'ldirilishi kerak.

O'zingiz qo'ling, mashinani olib, "Korleon" mehmonxonasiga boring. Qurol etarli emas. Uchinchi qavatga chiqing. Burchak bo'ylab - fohisha xonasi. Biz filmni tomosha qilamiz.

Birinchi qavatga boring va administratordan restoranga boring. Uzoq zalda birinchi navbatda eshikni yoping va keyin birinchi navbatda, qora kostyum kiying, keyin bir kishi oq rangda. Saylovchilar bilan tushuning.

Administrator ustuniga boring va boshqaruv xonasidan Boshqaruvning kalitini oling. Soqchilardan otish, soqchilardan otish. Stolning o'ng tomonida yashiradigan menejerning xonasiga kiring va uni otib tashlang. Hujjatlarni echib oling va rolikdan keyin xonani tezda qoldiring.

To'g'ri va to'g'ri tomlari, politsiyadan otish - bu erda juda ko'p narsalar bor. Siz kichik balandliklarga ko'tarilishingiz mumkinligini unutmang. Siz yog'och taxtaga borishingiz kerak. Unga chiqing, shunda qo'ng'iroq minorasida nojo'ya zinapoyadan yordam berib, pastga tushing.

Bu erda siz ajoyib ovozni kutmoqdasiz. Tobut orqasida yashiring va birma-bir botikiklarni otib tashlang. Tymyer GAN bilan yaqin odamga e'tibor bering (vida zinapoyasi qo'rg'oshin bo'lgan o'ng tomonda bunday kichik yumaloq post).

Dafn marosimida suzish, cherkovni tark eting, katalogga o'tirib, politsiyadan uchib o'ting.


9. Mamlakatga sayohat / mamlakatga sayohat

Asosiy vazifa: Salejer yigitlariga nima bo'lganini bilib oling.

Don Salerie yuk mashinasini tanaga olib chiqadigan mamlakatdan qishloq xo'jaligini etkazib berishni buyurdi.

Fermaga kelish, o'lik haydovchi bilan yuk mashinasini topadigan eng chekkaga boring. Eshikni oching va jangga tayyorlaning. Gangsterlarni o'ldirish, poliga qaytib keling. U allaqachon keyingi hujumni aks ettirgan holda, har bir ferma binosini o'rganishni boshlang. Morlovskiy o'rash hamma joyda yashiringan. Ehtiyot bo'ling. Oxir oqibat poligi siz Sem ekilgan omborni ochishingiz mumkin bo'lgan vositani aniqlaydi.

Barn Eshikni oching va darhol shimponli qurg'oqchilik va bitta Tommy Gan bilan tanishing. Sem eng yuqori qismida. U erda va sekin va diqqat bilan.

Sem, polni topib, yordam so'rab murojaat qiladi va politsiyachilarning hujumini batafsilroq o'ylab ko'ring. Eslatma: AI sizni ortda qoldirishi mumkin. Sammy Sammy Sammy kompaniyasini yuk mashinasiga etkazadi va Tommy ikkita mashinani kuzatayotganini ko'radi.

Endi siz harakatlanuvchi yuk mashinasidan harakatlanuvchi nishonga otish uchun juda yaxshi imkoniyatingiz bor. Tommy Gan - va oldinga. Haydovchilar tomonidan egilgan - siz yutqazmaysiz! Sallier omboriga qaytib kelganingizdan so'ng, siz darhol ma'lumotlar bazasiga borishingiz mumkin yoki avval Luqo-ga qaytib, o'zining kichik vazifasi va ajoyib mashinasini bajaring.

10. Omerta / omerta

Asosiy vazifa: Ofis kitoblarini oling, Frankni o'ldiring.

Frank asosiy mafiya qonunini buzdi - sukut saqlash, kamchilik. U Salerier politsiyasining hisoblarini berishga tayyor. Va endi, omerga ko'ra, Tommy Frankni o'ldirishi kerak, ammo kitoblar qayerda joylashganligini o'rganish uchun.

Birinchi marta katta baholang, keyin Kichkina Toni. Markaziy orolda va Kichkina Toni Ahmoq joe BRIGER B. Yangi kemani (yangi kema). Djo Djo Lyysindagi bummlarni aniqlash oson. U bilan bir necha bor gapirganda, uni kal masterda yaxshi musht bilan bosaib, u sizga politsiyachi Frank qo'riqchisi qaerda turganini sizga aytib beradi.

Aytgancha, topshiriqqa borishdan oldin, siz yaxshi tezyurar mashinangizni olganingizga ishonch hosil qiling. Bolt V8 Routster. Bu qat'iy tavsiya etiladi.

Drayver B. Oakvud. Frank saqlanadigan uyga va rolikdan keyin uning mashinasini aeroportga kuzatib boring.

Aeroportda yangilanib, terminalga borish, siz darhol qurolli maxsus mutaxassislar guruhiga duch kelasiz. Ularni iste'mol qilishga, terminalni qoldiring va o'ngdan o'ting parvoz maktabi (Air Maktab). Va bu erda ular dam olishni boshqalarga bermaydilar. Frank otmaslikka harakat qilib, pastga tushing. Qachonki atrofdagi jasadlar bo'lsa, Frank bilan gaplashing. U sizdan o'z oilasini topishni so'raydi. Frankning rafiqasi va qizi parvoz maktabida. Ular bilan gaplashing, so'ngra ularga Frank keltiring. Endi u faqat Evropaga samolyot chiptalarini olish. Ular terminal binosida ustunga yotadilar. Chiptalarni ochib, Salerieriga qaytib keling. Shunchaki yodda tuting: Beshta politsiya xodimi sizni terminal chiqishda kutmoqda.

Salerisi yo'lida yana Luqo yana qaytib kelishingiz mumkin.

11. Tolstosmami / boy odamlarga tashrif buyurish

Asosiy vazifa: Salerierga qarshi ko'rsatmalarini tekshiring.

Endi siz Villasidagi Xavfsiz prokurorni olishingiz kerak Oak Hills (Oak Hills) Guvohidi Saleriga qarshi guvohliklari.

Villa tomon yo'lda stadionni suratga oling Xoboken."E mashhur a'zosi Salvatore.. Villaga qarshi haydash, kichik, deyarli sezilmaydigan darvozani toping va ularni ochish uchun Salvatatorni buyurtma qiling.

Parkda keling va darhol o'ng haykal orqasida yashirining. Salvatorni joyida qolish uchun buyurtma qiling va qo'llarini biroz oling. Qo'riqchi qo'riqchidan o'tib, Kampolu jangida urishlari bilanoq. Qurol va kalitlarni oling. Gazeboga o'ngga boring. Boshqa qo'riqchi bor. Biz tasdiqlangan ziyofat - bosh suyagi bilan velosiped. Narvonga olib boradigan narvon, boshqa qorovullarni tinchlantiradi. Bu erda eng muhimi shovqin ko'tarmaslik, aks holda barcha himoya qo'rqadi.

U bilan Salvatorni ushlash, uyga bor. Ko'rinib turgan xizmatkor ham battar va ko'tariladi. Xavfsiz ofisni toping va rolikdan keyin qog'ozni olishni unutmang.

Pastga tushish. Salvatorni zinapoyada qoldiring va qo'lingizda yarasa bilan oshxonaga boring. Qo'riqchilarni tinchlantiring va Salvatore-ni tortib oling, oyoqlaringizni parkdan va umuman eman tepaliklaridan yasang.

Garchi, agar xohlasangiz ham, ushbu mehmonni ustaning mashinasida qoldirishga harakat qilishingiz mumkin.

Salvatorni uyga tashlang va Salerieriga boring

12. Asrni bitirish! / Ajoyib bitim.

Asosiy vazifa:bitim tuzing.

Kanadalik viski bilan muvaffaqiyatsiz bo'lgandan keyin Saleri juda xafa bo'ldi. Ammo keyin polizani o'ladi Uilyam Geyts dan KentukkaKim juda qulay narxda viski partiyasini taklif qildi. Ko'p qavatli garajga o'tish, pulni to'lash va olish kerak.

Garajga ko'taring, uchinchi qavatni oling. Garaj chuqurligida siz sizni kutayotgan bir guruh yigitlarni ko'rasiz. U erga bormang, garajda turgan mashinalardan Kongressni barrikadaning keyingi qavatiga bo'yashadi.

Endi siz hamkasblar bilan yaqinlashishingiz va tovarlardagi pulni o'zgartirishingiz mumkin. Bitim o'rtasida, "Balllo yigitlari bo'ladi va jiddiy nollar o'sadi. Shuning uchun menga mashinalardan barrikada kerak edi. Birinchidan, ular darhol bu erda buzilmaydilar, ikkinchidan keyin ham, keyin ham siz ham mashinalardan birini portlatib yuboradilar va keyin biz tiklanamiz. Dushman qo'shinlari o'zlarining jangchilarining yarmini yo'qotdilar (agar uchdan ikki qismi). Pastki qavatlarni pastga tushiring va yana ko'taring, yuk mashinasiga o'tiring va garajdan chiqing.

Ko'chada yangilanish, mashinani qoldiring va garaj huquqiga sig'adigan olti yigit va ikkita mashinani bosib oling. Endi siz Salejer omboriga bemalol borishingiz mumkin. Bu politsiyaga yordam berish, sizning yuk mashinangiz politsiya mashinalaridan chiqmaydi.

13. Ishtahit / bon apetitingizdan zavqlaning!

Asosiy vazifa: Restoranga Salerierni oling.

Ushbu missiya tavsifi juda oz bo'sh joyni egallashiga qaramay, siz uning o'tishiga olib borishingiz mumkin.

Siz qilingan Salerierini Morlovning gumbazlaridan himoya qilishingiz kerak. Qonunsizlar granatani restoranga minib, stollar ostida yashiringlar, iloji boricha yomon yigitlarni otishga harakat qiling. Doim xo'jayinning sog'lig'iga va orqa eshikning sog'lig'iga doimiy ravishda - u erdan yo'q bo'lib ketishi mumkin.

Barcha murakkablik shundaki, siz o'q-dorilardan juda cheklangansiz va tajovuzkorlar juda yaxshi qurollangan. Ammo siz uzoq hayot kechirishingiz bilanoq, muammoni hal qilish mumkin.

Orqa eshikdan chiqing. Va hali vaqt bo'lmagan har bir kishini otib tashlang. Bir gangster ikkinchi qavatda o'tirdi, yana bir kishi bochkalarning orqasida qoldi, qolganlari oldingi kirish joyida chiqadi.

Uzluksizlar bilan qulab, mashinada Salerieriyada o'tirib, Kichik Italiyaga Karlo uyiga haydash.

Karlo kvartirasidagi oshpazdan so'ng, eshikni kashta tikib, yong'in zinapoyasiga chiqadi. Karlo pastki qismida to'pponcha bilan pastga tushadi va u bilan urish va qurol va qurolli bir nechta yigitlar. Nima qilish kerakligini aytishga hojat yo'q.

14. Tug'ilgan kuningiz bilan! / Tug'ilgan kuning bilan!

Asosiy vazifa: Maslahatchi o'ldiring.

Urush shunday urushdir! Endi Saleri sabr-toqati holdan toygan va u yana dolzarb ishlashga qaror qildi. Hozirgi kunda tug'ilgan kunini kemada nishonlaydigan mer hokimning maslahatchisidan boshlanadi.

Xaritada diskka haydash va kemaga kirishga harakat qiling. Xavfsizlik sizni qo'yib yubormaydi - hech qanday pas! Qarindoshning qarshisida qaragan uyga keling va pastga tushing va dengizchi shaklida o'zgaradi.

Bir marta kemada birinchidan, birinchi navbatda qoqilib turing va u to'xtab qolguncha o'ng tomonda boring. Ta'kidlash zalida hojatxonaga asoratlar eshigi bo'ladi. Eshikni oching, chelakni oling va Vingo chelakchasi bilan o'rta palubaga boring. Unga bir oz otib, chap tomonda, chap tomonda "Skriper" yozuvi bor "yozuvi bilan qulflangan eshikni topasiz. Skipperni qidiring (u kemada faqat yelekda osilgan) va chelakka g'azablanib, u bilan kalitni oling.

Eshikni oching va echinish dastgohi to'pponchasini oling. Endi bu faqat maslahatchining oldindan sozlangan kemadan suzib yurgan holda, maslahatchini otish va boshqalarga yopishib olish.

15. Baxtli Gado! / Siz omadli Bastard!

Asosiy vazifa: Serxio Beelloni o'ldiring.

Sizning qo'lingiz yonida Serxio Beello Ml-ni kuzatish kerak. Omadli Bastard! Endi siz laqabsiz ekanligiga ishonch hosil qilasiz, chunki unga yaxshiroq moslashish mumkin emas.

Restoranga boring Italyan bog'i., Telefon kabinasiga boring, qo'ng'iroq qiling va ... Sheri Enieri-ga zudlik bilan ajablanib, yo'lda izlovchilarni gol urish.

Ikkita urinish. Saqiraning uyga borguncha kutib turing, mashinaning yoniga yugurguncha va tezda xizmat qilmaguncha. Xavfsiz masofada qoniqish va tadbirlarni rivojlantirishga rioya qiling.

Uchta urinish. Endi biz restoranga boramiz Kamalak bog'i. Kirish joyida, kabinet turlari o'sib, ular bilan Serxio bilan birga. Polada poli, zaryadsizlanganda, avtomatik ishga tushirish vositasi, demak, so'roq qilish uchun. Granatani gangster mashinasiga tashlang. Hammasi oson! Qolganlari allaqachon oson. Serxio birlashgan ...

To'rtga urinish. Oxirgi. Chunki men charchadim. Rollerdan keyin Serxio avtomashinasidan keyin harakat qiling. Loge qat'iy man etilgan! U sizni portga olib boradi. Portda har doim to'g'ridan-to'g'ri yugurib, "Beshlo oilasi sharafli himoyachilaridan uzoq vaqt yugurdi. Ba'zi gangsterlar kranda o'tirishdi - ularni ko'zdan g'oyib bo'lishmaydi.

De omborga, mashinaning eshigi eshigi eshigi eshigi evaziga, temir yo'l izi ombordan o'lik uchida turganini ikki qavatga olib borganiga ishonch hosil qiling. Agar kerak bo'lsa - o'qlarni siljiting. Hamma narsa tayyor bo'lganda, blokni birinchi tank ostidan torting. U ombor eshigiga qulab tushganda, siz uni faqat unga yugurib, o't qo'yasiz. Ba-BACH!

Eshiklar - bunday bo'lmadi. Siz ichkariga kirishingiz va oltita og'ir gangsterni va ular bilan kichikroq.

Bu bilan tugatib, mashinangiz uchun iroda va boshdan o'tib, nihoyat bu erga kelishga da'vogar bo'lgan fuqaroning militsiya agentlaridan otib tashlang. Salerierga qaytish, siz yana Lukaga borishingiz mumkin.

16. Jamiyat kremi / creme de la krem

Asosiy vazifa: Erillo o'ldiring.

Yoshi kattaroq bo'lganidan keyin. Teatrga ko'taring va bu erda limulyatsiyani yopishtirishga harakat qiling. Hech narsa yuz bermasa, o'z vaqtida tashlang va aeroportga boradigan yo'lda bo'lishga harakat qiling. Agar bu erda hech narsa sodir bo'lma va yana aeroportga o'girilsa, uning orqasidan o'girilib, to'satdan yoğurma mashinasini tashlang va ikki amerikalikka e'tibor bermang. Samolyot dvigatellarini otib tashlang. Tutqichda samolyotdan keyin otishni davom eting va yuguring. Yo'lda, Sem bilan poliet olib ketaman, endi qovurg'a bilan mashinada, siz davom etasiz va samolyotni otishni davom ettirasiz. Ikkala dvigatelda ham otish. Samolyotning nolgacha bo'lgan qismini nolga olib kelish orqali siz xotirjam bo'lishingiz mumkin - endi ijarachi emas.

Ammo bu hujumda aeroportga murojaat qilmasligi mumkin, ammo keyinroq boradi. Uni ortda qoldiring, va yo'q qilingan ko'prikda avtoulovni yoping.

Saleri haqida xabar berishdan oldin, siz yana Lukaga borishingiz mumkin.

17. Qayta saylov / saylov kampaniyasi

Asosiy vazifa: Siyosatni o'ldiring.

Biz ishdan bo'shatilgan Saieri siyosatini yo'q qilamiz. Mo'ynali Vincenzo snayperga duch keladi va qadimgi qamoqxonaga shabada bilan haydash. Avtomobilni qamoqda ushlab, uni chap tomonga olib, ishchi kanalizatsiya lyukida o'ldiring. Tanani lyukga yashiring. Va o'zlariga tegiz.

Boshqa zinapoyada chiqing. Bu erda siz qamoqdasiz. Endi yo'lni eng yuqori tomonga qo'yish kerak. Bu erda juda ko'p dushmanlar bor, ammo ular unchalik emas. Mayli, Snayperni etkazib bermang, - dedi Tel bilan atrofga qo'shiling.

Birinchidan, ikkinchi qavatdan qamoqxona uyida joylashgan yog'och zinapoyadan, ikkinchisidan uchinchi o'rinda zinapoyadan uchinchi o'rinni - zinapoyadan uchinchi o'rinda - zinapoyadan uchinchi o'rinda - zinapoyadan uchinchi o'rinni - zinapoyadan uchinchi o'rinni - zinapoyadan uchinchi o'rinda - zinapoyadan uchinchi o'rinni Minora yana qamoqxonadagi vint zinapasini olib boradi.

Balkonga boring. Kichik bir orolda yashirincha. Snayperni etkazib bering va snayper rejimiga o'ting. Sizga stendlardan nutq so'zlagan orolga odam kerak. Uni bir zarbalardan yotqizish kerak. Aks holda, politsiya bilan tushuntirishlardan qochib bo'lmaydi.

Siyosatchi bilan artish, qamoqxonani it bilan itlar bilan kasallanishga olib keladigan eshik orqali qoldiring. Itlarni o'ldiring va darvoza qal'asini oting.

Siz bu erda barcha qurollaringizni tashlab yuborishga harakat qilishingiz mumkin (agar politsiya qidirilgan bo'lsa). Tashqariga chiqing. Va agar hamma narsa tartibda bo'lsa, og'zidagi qo'shiq va chap qulog'idagi shabada, donga boring. Biroq, Luqo sizga qaraganda yordam berish uchun yana uzoqlashmaydi.


18. Soatni bo'shatish / shunchaki dam olish uchun

Asosiy vazifa:portda yukni oling.

Bossni bo'shatishni istang! Sigarlar yaxshi tutun! Biz toza bo'lamiz ...

Sam, xaritada va radarda xochni qaerdan portlatib yuboradi. Hududga kirmang, lekin yuk mashinasi darvozadan chiqib ketmaguncha kuting. Uning orqasida boring. Yuk mashinasi omborga kelganda, keyinroq burilib, o'z mashinangizni to'sib qo'ying. Omborga tushirish, yuk mashinasi shu tarzda o'tadi va darhol tuzoqqa tushadi. Magistral yo'l toberdan haydab, uni qog'ozingizni echib oling va yuk mashinasi taksiga ko'tariladi. Endi sizga portga ruxsat beriladi.

Uzoq masofali chap omborga etib kelib, yuk mashinasini eshikka yaqin joyda sozlang va taksi bilan birga yukni oling. Darhol odam qurolga chiqadi. Bu erda siz hech kimni sezishlariga, sharafingizni va qadr-qimmatingizni himoya qilmasdan.

Xavfsizlikdan atrofni tozalash, yuk mashinasida sigaretlar bilan qutilarni ishga tushiring. Barcha 12 ta, kokpitda o'tirib, Sham ekilgan shovqinga to'g'ri keling. Ushbu dokda, Kuzkinning onasi bilan tanishing va o'zingizning ta'qib qiluvchingiz bilan tanishing. Ularning ozgina - ikkita mashinada olti kishi. Yuk mashinangizga zarbadan ehtiyot bo'ling !!!

O'smirni 0: 6 hisobida tugatgandan so'ng, egasining omboriga boring.

Va egasi inflyatsiya qilishga qaror qildi! Sigirlarning o'rniga olmoslar o'rniga ... shuning uchun biz bankni olamiz. Usiz!

19. Kichik Halturka / oy yorishmasi

Asosiy vazifa: Rob bankasi.

Metro bilan birga polie bilan birga, bir nechta to'xtash va shahar markazida chiqing. Bankka boring va pol rejasini tinglang. U sizga aytganda - atrofga qarang. Kotib ozuqasi qayerdaligini eslang. Undan izlashga vaqt bo'lmaydi.

Bankning bankka, polosali poli sizni tark etadi, siz esa yolg'iz, siz mashinasiz, qurol to'plamini to'plashingiz va g'ildiraklarni etkazib berishingiz kerak.

Bormoq Xoboken.o'ng tomondan kinodan yugurish BurkaEshikni taqillatib, savdogardan qurol oling Sariq chuqur Keyingi mahsulotlar to'plami: Colt 1911, Kolt detektiv maxsus, S & W Magnum, S & W M & P, Tompson 1928 yil. Biroq, ushbu to'plam butunlay boshqacha bo'lishi mumkin - barchasi sizning didingizga bog'liq.

Endi mashinani davolang, yo g'alayonga boring yoki nogironlar aravachasini oling yoki har qanday holatda Luqoga haydash. U sizga paketni bog'lash uchun vazifani beradi Katta dik. Belgilangan joyga boring. Paketni bergandan so'ng, uchta yo'qotish va Luqo-ga qayting. U sizga nogironlar aravachasiga pikapni beradi. Shaxsan men uni belgilangan joyda ushlay olmadim, shaharni aylanib o'tishim kerak edi, shunda men hanuzgacha uning avvalgi egasini jonli chorrahada yashayman (politsiya manfaati yaqin emas edi) . Balki sizga omadli bo'lasiz.

Newfound g'ildiragi ustida poli va to'g'ridan-to'g'ri uning derazalarida ovozli signallarni keltirib chiqaradi.

Sizning yo'lingiz yana bankda yotadi. Ichkarida ketma, politsiyani o'ralmang (u yopishganda), kotib panjaradan tashqariga chiqing va ramkani kalitlarni oling. Yuqoridagi erga yaqin, o'ng va chapga burilib, direktorning kabinetiga boring va u bilan gaplashing, kalitlarni taxtadan xavfsiz qilish.

Endi siz to'liq jangovar tayyorgarlikda depozitariyaga borishingiz va xavfsiz joyga borishingiz mumkin.

Xavfsiz olingandan so'ng, polizani oling va oyoqlaringizni oling.

20. BRAQLIKNI YOZISH / SAN'ATNING O'LIMI

Asosiy vazifa: Muzeyda Sem bilan tanishing va uni o'ldiring.

Hatto aytadigan narsa yo'q. Bo'sh qo'llar bilan, tezda maishiy kvartiralardan chiqib, ikki politsiyachiga e'tibor bermaslik, ularni ko'chaga urib tashlamang. Har qanday mashinani ko'rib chiqing va ularni to'kib tashlang. Oldin bir xil narsani oling, faqat Tommy Gana orttirish o'rniga AQSh miltiq m 1903 yilgi Springfild .

San'at galereyasiga haydash va u erda hammani otish. Ochiq eshiklarni oching va u erda barchani otib tashlang. Ikkinchisi Semga aylanadi. Shundan so'ng, siz birinchi navbatda xursand bo'ldingiz, so'ngra oxirgi rolikni tomosha qilish dahshati.

Ishlab chiquvchilar uchun Mario Puzo tomon birinchi yangilab, "Phoroz" va eng mashhur mafiya "filmi boshlang'ich missiya sarlavhasida joylashgan. U erda esimda, men eslayman, shuningdek, ulardan voz kecholmaydigan do'stlar va dushmanlarning takliflarini amalga oshirdi. Endi siz do'stlar / dushmanlar holatida o'zingiz o'ldingiz. Albatta, shubhasiz, ta'qib qiluvchilardan uzoqlashib, ularning mashinasini halok qilish va ularning mashinasini halok bo'lish haqidagi achinishdir. Endi sizlar dumini tiklamoqchi bo'lib, terilarini (va o'zim ham) qutqarishingiz kerak.

Sizning dumingiz sizning oldingizda kuchliroq bo'ladi, shuning uchun asosiy qurol sizga xochga to'g'ri kelgan qochqinlar qo'lida emas, balki sizning refleksingizda emas. Miyalarni poygada boshlang, taksining orqa tomoniga qarang, oxirgi slut, darvoza va qorong'i tomonni chaqirishingiz mumkin. Uyg'otuvchilarning o'rnini bosuvchilarga qarshi kurashish va ikki mijozning sog'liqni saqlash ko'rsatkichlarini diqqat bilan kuzatib, ulardan biri qonni yo'qotib qo'yasiz. Aslida, ta'qibdan uzoqlashish juda oson; Sizga ushbu operatsiyani yoki undan kam urinish kerak emas yoki undan ham kamroq bo'lmaydi.

Umuman olganda, tajovuzkorlardan xalos bo'lishingiz bilanoq, jasorat bilan Saleri shamoliga jasorat bilan boradi (xaritada o'q bo'ladi).

Bu ikkalasini qutqarish uchun sizni o'ldirmoqchimisiz ???

Xo'sh, siz Saleri-dan taklifni jiddiy qabul qilmaganingiz uchun, avval taksi haydovchisi sifatida ishlashi kerak. Siz beshta yo'lovchini qirib tashlashingiz kerak bo'ladi, nozik - to'qnashuvlar shuni anglatmaydi, qoidalarning buzilishi yo'q, odamlar odamlarga yoqmaydi ... Ular faqat iloji boricha tezroq to'g'ri joyga borishni xohlashadi . "Taksix" vakolatxonalari bu erda mashg'ulotning rolini aniq o'ynaydi - sizni shahar tumanlari, ularning ismlari va ular orasidagi harakatning asosiy yo'nalishlari bilan tanishtiradi. Aqlli.

Xo'sh, ushbu sayohatlardan keyin siz dam olishga qaror qildingiz, chunki men birinchi missiyada qahva tanaffusini unutgan edim ...

Ha ... Mafia uzun qo'llari bor. Albatta, siz Saieri va Beello oilalarini demontaj qilishda qatnashishni xohlamagan edingiz ... Sizning fikringiz hech kimga qiziqmaydi. Taksi raqami bilan Morlovskiy Bastard sizni hisoblab chiqdi va kutilmaganda tashrif buyurdi. Bir-biridan bir-ikki indagan va oxirgi qazidini ko'tarib, uning ezilgan buzilgan nogironlar aravachasiga qarang

Oh, ushbu topshiriq paytida ajoyib musiqa yangraydi! Faqat u tufayli yugurdim, men yugurdim, o'n marta yugurdim, shuning uchun u tushunchaga mos keladi. O'yinlar, albatta, biz missiya nomi bilan yuboriladigan A. Shvarzenegger bilan film emas. Shunday qilib, yugurish haqida. Bu erda asosiy narsa bu yashil strelka ko'rsatmalariga rioya qilish va erkaklarning dehqonlariga e'tibor bermaslikdir, chunki har bir to'xtash sizni orqa tomondan zarb qilish bilan qo'rqitadi. Shuning uchun, tekis yugurish (etakchilik qilish, emaklash uchun harakat qilmang, siz rostgo'y bo'lasiz), va siz jim va sog'lom, tirik va sog'lom, Saleerning bariga borasiz.

Yodingizda bo'lsin, siz istalgan vaqtda donishingiz va yordam so'rashingiz mumkinligini aytdingizmi? Ehtimol, bu lahza kelgan. Qisqa shodlikdan keyin Balllo huni (behuda bo'lsa, ular qahvaxona ichish uchun kelishdi) Siz hali ham mafiyalar unchalik yomon emas deb qaror qildingiz.

Mafiozda taksi haydovchisidan voz kechishga qaror qilganingizdek, siz kichik sinovdan o'tishingiz kerak. Don Salieri sizga kichik tartibni amalga oshirishni taklif qiladi - Malloo Klan qo'rg'oshin mashinasini yo'q qiladi. Bir vaqtning o'zida va ulardan shaxsiy qasos olish.

Vazifani qabul qilgandan so'ng, poli, siz "Steferener" dan beyserball Bo'shashgan va qo'zg'atuvchi aralashmali bir nechta shishadan beysbolni o'z ichiga olasiz va Ralf oilasi xodimlari yangi turdagi mashinani taklif qilishni o'rganasizlar , Ulardan biri "vazifaga" boradi. O'qning orqasidan va tezlikni sekinlashtirmasdan, soqchiga soqchini bering, aks holda u qutqaruvga chaqiradi.

Ikki mashinada ikkita Molotovni tozalang, uchinchi bo'lak bitlar, agar ular etarli bo'lmasa, boshqalarga qo'shing. Eng yomoni, Moro Morlalo kafedan sakrab chiqadi. Siz boshlarini jasur yarasalarga kesib tashlashingiz mumkin (va ularda to'pponchalar ...) yoki tezda mashinangizga ko'taring yoki Saleerning sirlariga qayting. Men muammoni hal qilmaslikni afzal ko'raman, lekin sizni hal qilish.

Ushbu vazifani muvaffaqiyatli bajargandan so'ng, siz OP-La-ning to'liq a'zosi bo'lasiz

Birinchi vazifa muvaffaqiyatli o'tgan bo'lsa-da, Don sizni qayta tekshirishga qaror qiladi (sizning konsolingizni, yangi boshchilarga ko'ra ko'proq shubhali). Vazifa oddiy oila a'zolari uchun standart hisoblanadi - siz uchta turli nuqtada qo'ng'iroq qilishingiz va "talqinlash" uchun MZDUni olishingiz kerak.

Vincenzo Smit-Vionzonga boramiz va vazifani bajarish uchun Ralpho paneli haqida xabar berishadi. Ikkala birinchi nuqta shahar ichida, uchinchisi, motel, - yo'qolgan osmondan, shimolda.

Dastlabki ikkita teri kostkazlarini olish hech qanday qiyinchiliklarga olib kelmaydi, ammo uchinchi bo'ladi.

Ikkinchi harakni olgandan so'ng, kompas ko'rsatadigan shahardan faqat Shimoliy yo'ldan o'ting. Tez orada siz motelga borasiz. Poli va Sem sizni tark etadi, binoga boring va bu erda ...

GMDA, Belllo aniq urushni boshlashni xohlaydi. Polim, oshqozonda og'ir yaralariga qaramay, Samni qutqarishingizni buyuradi. Albatta, Vincenzo bilan siz shunchalik mas'uliyatni bajara olmaysiz, yashash xavfi bilan birlashtira olmaysiz. Vazifa.

Ikkinchi qavatni olib tashlash uchun chap va qutilarga salom. Itga e'tibor bermang, faqat o'qlar va sog'liqni saqlash. Verandada eshikni oching va harakat bo'ylab xonaga sho'ng'ing. "Tompson" to'shakda yotadi - bu boshqa narsa! Xonadan chiqib, hojatxonadan turing va mafia eshikni ochganda kutib turing. Salom travolin va jinoiy o'qish! Aytgancha, o'yinda barcha hojatxonalar juda funktsional foydalanishadi ", - sinab ko'rishga harakat qilaman.

Tabiiyki, birinchi qavatdan og'izdan chiqib ketadi. Agar siz koridorga zinadan o'ngga qaytib, keling va bitta zarbalar bilan o'q uzsangiz yaxshi bo'ladi. Iqtisodiyot kartrijlari, chunki jasadlardan tushgan pistridlarga qo'shimcha ravishda boshqa hech narsa yo'q! Eng keskin xalallari bilan tushunib, zinadan zinadan pastga tushing. U erda, xuddi shu holatda, uchinchi o'rinni namoyish etish, yana uchta uchta. Ulardan biri "Tompson" kartridjlari tomonidan ko'tarilishi mumkin. Sam yo'lda, bilyard jadvallar ortida o'tkaziladi.

Ehtimol, uning iflos futbolkadagi krakamning toji shovqinga sakrab chiqadi va etakchilikning bir qismini oladi. Biroq, johillamang, - biroz keyinroq u sizni qiynaladi. Samni "undan keyingi" dan tortib olish, siz taktik holatda barcha afzalliklarga qaramay, siz va Samni otib bo'lmaydi. Xo'sh, qo'rqoqlik ham jazolanishi kerak!

Tushkan sarg'ish takriinetda o'tirar ekan, Koyyagu shahriga sakrab o'ting (Umid qilamanki, siz uni motelga olib ketmadingizmi?) Va kanareykaga ergashing. Siz oilaning pullarini mahalliy uyaga qaytarishingiz kerak. Uchishning eng yaxshi usuli - bu sizning mashinangiz bilan barrikada qurish yoki uning mashinasini kaltaklangan zarba bilan joylashtirish. Shundan so'ng, siz ishni oddiy qo'rg'oshin yordamida yakunlashingiz mumkin.

Aytgancha, men tunnel mashinasida menga yordam berdim, shunchaki balandlikni yiqitdi.

Missiya, yozing, to'liq!

Don Salerieri yo'qotishni yoqtirmaydi, lekin har doim halol o'ynashni afzal ko'radi. Xo'sh, halollik tushunchasi juda o'ziga xosdir, keyin o'yin usullari mos keladi. Vazifa Don Takovo: Garajdan shahar tashqarisida Lucas seminarida, poyga uchun yangi superkarni qamrab olish uchun. Ertalab u aylanma o'tkaziladigan joyga etib boradigan etib boradi, bu esa aylanma summani qo'ydi. Yo'q, yo'q, ayniqsa jinoyatchi hech narsa kutilmoqda. Faqat Lukas raqibning shoshqaloqiga kiradi, atrofdagi va qanday qilib burish mumkin. Umuman olganda, eng kichik, bu Evropa chavandozining imkoniyatlarini kamaytiradi va Saleri orolining imkoniyatlarini oshiradi.

Vazifani aniq va tezda kerakli qilib oling, bu mashinani iloji boricha va saqlab qolish uchun o'ting. Kopami bilan bo'lgan har qanday "hayratlanarli" munosabatlarga kirish qat'iyan taqiqlanadi.

Ralfi tomonidan chiqarilgan nogironlar aravachasida, tunnelga kirish joyiga g'arbiy yo'l bo'ylab shahar tashqarisiga o'ting, to'siq bilan bombardi. Uyda Ralfning do'sti bor, ular "Salerieri" yordamiga tayanib, qonunlar soni bilan tanishdi.

Tunnel uchun garajda siz boshqaruv mashinasida o'tirib, shaharning g'arbiy qismida joylashgan, shaharning g'arbiy qismida joylashgan (Aytgancha, siz faqat ushbu missiyada) joylashgan Lukas garajiga tashlaysiz mahalliy o'z joniga qasd qilish huquqiga ega bo'lish imkoniyatiga ega bo'ladi.

"Richtovka" madaniyatining "F1" madaniyat mashinasi va Baru Salerieri uchun hushtak chalish.

Voy-buy! Tommyning taqdirining irodasi "jarohat" tufayli, bu qalampir bilan raqobatlasha olmaydi, bu qalampir bilan sizning mashinasi biroz oldinroq "buzuq" bilan raqobatlasha olmaydi. Don, Frank konsoli sizni poyga yo'lining garajida uchrashadi va 1 prototipning formulalari paneli orqasida so'radi.

Siz o'zingizni tushunasiz, siz ikkinchi o'rin haqida ham chayqolmasligingiz mumkin - bunday uyat oilasi kechirmaydi va o'yin tugaydi. Burunning qoni asosiy raqibingizni chetlab o'tishingiz kerak - Evropa Martin Liktenbergning qizil mashinada va beshta to'garakni tugating. Men bu vazifani birinchi marta bizdan o'zlashtira olasiz deb o'ylamayman. Ehtimol, o'ninchi va eng yuqori tezlikda hech narsa bo'lmaydi va raqiblar uxlamaydilar va to'garaklardagi orqa doiralar odatda bir soniyadan iborat. Ushbu missiyadagi asosiy narsa bu ogohlantirish, raqiblar kafedralari va xavfli manevrachi.

Shuni yodda tutingki, AI muloyimlik bilan burilib, uni ushlashingiz kerak. Aslida, agar siz birinchi qumli qirg'oqdan keyin oldinga siljib, ehtiyot bo'ling, o'rganilgan yo'lning so'zlariga ko'ra, ekilgan yo'lni sinchkovlik bilan sekinlashtirasiz, siz muntazam bo'shliq bilan marraga etib borishingiz mumkin. Ammo agar o'tkir disk bo'lsa va buril bo'lsa ... bu yana bir tekislikni boshlash yaxshiroqdir, chunki siz tezlashuvni tezlashtirish uchun siz dangasani oshirmaysiz.

Umuman olganda, sabr-toqat, marshrutning barcha qismlarini bilish sizni poyga g'olibi va kubok bilan o'pish oluvchiga olib keladi. Irqunlardan keyin siz hali ham Lukasning garajiga tezda shamollashingiz kerak, so'ngra shaxsiy foydalanish uchun ajoyib sariq fitonni o'g'irlash. Ammo o'g'lining barchasi butunlay oddiy - siz buni o'zingiz, maslahatsiz qila olasiz.

Agar menda bo'lsam, men aniq qichqiriqni yozaman.

Material sizga yordam berdimi: Ha yoki yo'q yordam: 490, bu yordam bermadi: 606

Luiji sizning qizini uyida o'tkazishni so'raydi, chunki bezorilar ko'chada.

Oyoq bilan bir qiz bilan boring, u bilan suhbatga olib boring va Xiyobonlardan birida siz gangsterlarga hujum qiling. Yoriqlarni bosing va qo'shinlarning yuqori qismida aytib o'tmaguncha gaplashing. Beysbol B yarasini tanlang, keyinroq boring, eshikka aylaning, shunda siz bir nechta bezorlar Soraga qanday yopishadi. Ular o'zlarining keng tarqalgan harakatlaridan qat'iy pushaymon bo'lishdi. Sorani uyga olib keling va to'shak sahnasini tomosha qiling. Ertalab Tommy nima bo'lganligi haqida Solierini aytib beradi. Don sizga poligi bilan buni aniqlash uchun buyurtma beradi. Vincenzoga qarang va beysbolli Bat va Kolt 1911 yyoqqa oling. Chinatundagi markaziy maydonda joylashgan Vicate-ga murojaat qiling. U sizni yaqinroq bo'lgan eski stantsiyaga yuboradi. Palatib yiqilsin, oyoqning eshigini pastga tushiring va dushman hududini echib, dominant rolini o'ynab, ba'zida bu vaqtning o'zida zo'ravonlik qilish mumkin emas. beshta raqibi bilan. Faqat olovni ochmang, aks holda siz hamma narsani buzib tashlaysiz. O'zingizning orqangizda urishga harakat qiling, shuning uchun siz birinchi ish tashlashdan saqlaysiz. Zinaga ko'taring va axlatchamga sakrab tushing. Kolt 1911-ni tayyorlang, chunki mahalliy bolalar birinchi bo'lib olov ochilishadi va siz ularga javob berishingiz kerak bo'ladi. Sog'lig'iga ergashishni unutmaslik, mahallada barchani ta'minlang. Oxir-oqibat, sizdan yashiriladi, shuning uchun bir zumda mashinangizni olib, o'rtoqlarni kutib turing va atrofga rioya qiling. Bir muncha vaqt o'tgach, ular devorda qoladilar va Tommy (variant sifatida) keyingi taqdirga g'amxo'rlik qiladi.

Siz birdan uchta vazifani to'laysiz: Ma'lumotni "Nihoyat ma'lumotlarini" Yello "ga o'tkazib, mehmonxonani portlatib, menejerni o'ldiring.

Markaziy markazdagi Corleon mehmonxonasiga o'ting. Hech kim hech narsadan shubhalanmaydigan qilib qurolni yashiring. Uchinchi qavatga ko'taring va qulfni ochgan eshikni toping. Qiz hammomni olib ketadi. Tommyda odam qolgan bir narsa bor edi, u xonimdan afsuslanadi va shahardan chiqib ketishni buyuradi. Birinchi qavatga boring va restoranga ergashing. Menejer (oq rangda) hali ham turmaydi. U restoranga qaytib kelganida, eshikni yoping va darhol stolda qora rangda bir yigitni (qurol bilan) otib tashlang. Shundan so'ng, himoyasiz menejer bilan yo'qoladi. Soqchilar shovqindan qochishadi, boshpana topib, ularni birma-bir saqlaydilar. Qabulda direktorning kalitini oling va birinchi yordam to'plamidan kelib chiqing. Yuqori qavatdan chiqing. Faqat ustaning idorasiga ko'tarilmang! Raqib bilan uchrashishga tayyor bo'ladi Ehtiyot bo'ling. Tommy bomba o'rnatadi va portlash sodir bo'ladi. Endi siz tomni, politsiyani ushlaysiz, eshikdan chiqing, parapapetni oling va tomga sakrab tushing o'ng tomonda o'ng tomondan. Sizdan ilk bor. Quyida pastga tushing. Politsiya eshikdan pastga tushing va ularni qulay holatdan olib tashlang. Boshqa raqib Tomida yashiringan holda. Shundan so'ng, bir juft politsiyachilar, enter va ular bilan birga. Tommy cherkovning tomiga o'tishi mumkin. Arqonda paqir va pastki qismida. Kulgili. Birinchi yordam to'plamida pastga va pastga tushing. Siz bilan birga bo'lgan do'stning dafn marosimida borasiz Li o'tgan topshiriqda aniqlandi. Ruhoniy sizni sezadi, lekin yopiq, ayniqsa qiziquvchan yugurguningizcha kuting. Siz ularni qanday qilib rozi qilishingizni bilasiz. Shundan so'ng, ichkariga kiring va tobut orqasida yashirmoq. Boshpana tufayli siz balkonlardan raqiblarni osongina olib tashlashingiz mumkin, shuningdek skameykalar orqasida yashiringan holda. Tez orada ko'chadan Scotg'oqlar bilan qurollangan gangsterlarning bir qismi keladi. Jamoatning tomida qochish mantiqiy va u erda yolg'iz hamma bilan bo'lishish uchun. Ko'chaga ergashing. Siz politsiyani qidiryapsiz, qaysi icon ekranning yuqori qismida ekanligini aytasiz. Birinchi g'ildirakli panjani tozalang va Boru Salerieri bilan egiling.

Saleri yana bir vazifani beradi: shahar tashqarisidagi ombordan viskini olib keting. Missiya qizib ketishni va'da qilmoqda.

Avval siz polier omborida uchrashishingiz kerak. Ralf sizga yangi murvat v8, unda yangi murvat v8 bilan ta'minlaydi. U erdan siz allaqachon yuk mashinalari bo'yicha belgilangan joyga etib borasiz. Qishloqda jimgina ohista va polie, vaziyatni to'plash va Solieri va alkogol bilan nima bo'lganligini bilib olamiz. Butun ferma bo'ylab yuk mashinasiga olib boring. Eshikni oching va haydovchi kokpitdan chiqib ketadi. Darhol otashgan bolalar paydo bo'ladi va sizlarga o't ochadi. O'tkir yigitni o'zimdan qurmang va yaqinda o'rtoqlar bilan birga do'stlar bilan tayyorlangan polionga yugurib o'ting. O'zingizning yoningizga o'girilib, raqiblarni bermang va yaqinlashing. ACE qatoridan keyin poliet bilan gaplashing, endi kambag'al bir xonimni qutqarishingiz kerak. Ochiq shiyponga o'tishning o'ng tomonida joylashgan asosiy yo'lni kuzatib boring. Sizning yoningizda raqiblar kutishmoqda. Siz uchun bu erda birinchi yordam to'plami ushlanib, poliz ortadi. Aksincha, yopiq omborxonada Sem ushlab turgan yo'l bo'ylab joylashgan. Palatadiki, temir yo'lni taqillatdi, Sem uchun to'siqqa tayyorgarlik ko'ring. Muxlislar deyarli hamma joyda yashiringanidek, juda ehtiyotkorlik bilan harakat qilish kerak. Ikkinchi qavatda siz yana bir birinchi yordam to'plamini topishingiz mumkin va uchinchisida menda nogiron samim bor. Poliet yordam so'raydi, ammo bu erda, go'yo chaqirilgandek, politsiyachilar keladi. Ularni oynaning yuqoridan olib tashlang, lekin juda yoqilg'i singan va orqangizdan sakrab chiqishi uchun tayyor bo'ling. Pastga tushing va siz ushbu yomon joyni qoldirasiz. Siz yuk mashinasining jasadlaridasiz va mashinani ushlashingiz kerak. Siz uchta mashinani yo'q qilishingiz kerak. Haydovchiga ko'ra old oynada otish. Sam shaharda eng yaxshi doktorinani olib ketayotgandan so'ng, siz Bertonga topshirishni talab qilishingiz mumkin. Lukas sizning do'stini haqida ogohlantirishingizni so'raydi. Politsiya yaqin orada keladi. Chiroyli, Xobokda egilgan, vaqt uchun juda oz qoldi. Siz politsiya oldidan olib borishingiz va birinchi navbatda eshikni taqillatishingiz kerak. Bertonga qaytib, u ulver havo hujumini engib o'tishni, emanve-ga o'ting va u erdagi mashinani davolang, keyin "Saleri Bar" da yangi mashinani tomosha qilishni o'rgatadi.

Omaerta - bu italyan mafiyasining sukut saqlash kodi. Frank oilaga xiyonat qildi va hujjatlarni politsiyaga topshiradi. Siz savdo konsolini topishingiz kerak. VINCENZO sizga zarba beradi. Va Ralfi siz uchun yangi mashina tayyorladi. Birinchi Pokcach-ga, keyin Markaziy oroldagi muzeyga ikkinchisiga o'ting. Shundan so'ng, siz Berton ustaxonasi yaqinida ko'prik ostida qolgan kal yigitni ziyorat qilishingiz kerak. To'g'ri, o'rtoq gapirishdan bosh tortadi. Unga jag'da bir necha marta bering va bir lahzada politsiyachilar shpkalarini qaerdan ushlab turishingizni bilib olasiz. Masalan, tezkor mashinani Bolt V8 Routster va Oakvudiyaga boring. U erdan, aeroportga qarab. Seriyadan "hammaga qarshi". To'rt raqibni kutayotgan binoga boring. Birinchi yordam to'plamini devorga qoldiring "keyinroq." Rascoat-dagi korpuslar bilan bo'yalgan shafoqqa boring. Yuk mashinasi yetib boradi, ularda drayver qo'yiladi. Qo'rg'oshin bilan yigit oling, mashinani oling va g'ildiraklar ostiga keladigan har bir kishini topshiring. Qurollarni jasadlardan to'plang va raqibni minoradan olib tashlashni unutmang. Frank binoni avtoulovlar to'xtash joyida joylashgan, tana qo'riqchilarini o'ldirib, xoin bilan gaplashmoqda. Siz eng yaqin Saliyerning oilasini tark etmoqchi bo'lgan sabablarini bilib olasiz. Ma'lum bo'lishicha, politsiya xotinini va bolani o'ldirish bilan tahdid qilingan. Frank qo'lkufflarga bog'lanish, bir juft politsiyachilar tomonidan himoyalangan huquqning tuzilishini kuzatib boring. Ichingizda konsolning xotinini va o'g'lini topasiz. Ular bilan birga, ochiqchasiga qaytib, qarindoshlaringizga olib boringlar. Sizdan chiptalarni topish so'raladi. Avtoturargohda o'zingiz yoqtirgan mashina oling va birinchi binoga qaytib boring. Stol ichida chiptalar Ularni Frankga bering va siz teginish sahnasiga guvoh bo'lasiz. Shundan so'ng, hech kimga e'tibor bermaslikka, aeroportni tark eting va shahar markazidagi bankka ergashmang, unda siz hisob qaydnomasini olishingiz kerak. Vazifani bajarish uchun Burtonga qarang. Siz ish joylarida "xabar" stanini berishingiz kerak. Ushbu qora bokschini qo'ying va uni ajrating, stan qo'rqib, qochadi. Lukas sizga 810 ga nutq so'zlashini o'rgatadi. Bunday go'zallik yulduzlar yashaydigan eman tepaligida topish mumkin. Yangi mashinani bilar edi, Saleri shianiga qaytib boring.

Salerierning yana bir vazifasi: Oak Xilllarida villaning muhim hujjatini o'g'irlash.

Byinbol Bat va Kolt 1911 yil Vinserning uyiga boradigan va millionerning uyiga ketayotganda Salvatorning Xoboxonani olib ketishadi. Oak Hills-ga yo'l tuting. Devorda bir to'siqni tomosha qiling va uni ochish uchun Salvatorga buyurtma bering. Ikkinchisini yo'qotmasdan chapga yugurib, haykalning orqasida yashiring. Salvatorning joyida qolishini buyurtma qiling. Qo'riqchi sizdan o'tib, boshpanadan chiqing va uni beysbol bilan kutib oling. Siz kalitni va xijolat bo'lasiz. O'ng tomonda boshqa soqchilar o'ychanlik bilan. To'pni va undan tanlang. Agar siz hamma narsani tezda qilsangiz, uchinchi soqchini engib o'tishga vaqtingiz bo'ladi, u uyda zinadan pastga tushadi. Hudud tozalanganda Salvatorga qaytib, uni o'zingiz bilan chaqiring. Uyga kiring. Agar siz xizmatkorga gullasangiz, uni yarangiz bilan tanishtirishdan qo'rqmang. Sizning hayotingiz oxirida qancha qimmatroq? Asosiysi, kalitlarni yoqmang, aks holda siz o'zingizni bezovta qilasiz. Ikkinchi qavatga ko'taring va Xavfsiz xonalardan birida toping. Salvator xakkalashini buyurtma qiling. Va bu erda egasi to'satdan qaytib keladi. Oxaxadagi hujjatlarni oling va uyni boshqa chiqishda qoldiring. Ko'chada Car Com kumush Fletcher bor, uning salvoni uni ochish va mulkdan tanlash uchun. Salvatorni uning uyida suring va Saiderier Bariga boring.

Poliamy ba'zi Uilyam Geyts Kentukki shtatidan, bu spirtli ichimliklarni yopishadi. Tovarlar avtoulov to'xtash joyini olishi kerak.

Belgilangan joyga boring. Sem va Polie bilan eng yuqori qavat bilan ko'taring, u erda siz bitim bo'yicha sheriklarni kutayotgan joyda. Ammo, batafsil, batafsil. Ma'lum bo'lishicha, urushlar. Ikki mashina to'satdan tanishadi, shundan yaxshi bolalar "Thotoys" va Schotgans bilan chiqishadi. Zudlik bilan, panjilarni saqlashga urinib, salom va barchani otib tashlang. Tez orada boshqa mashina paydo bo'ladi, ulardan ham raqiblari ham chiqib ketishadi. Ikki yigit ostidagi pol panjara ortida o'tirdi va uchinchisi xonaning boshqa uchida ustun orqasida yashaydi. Hatto pastda ham, chap tomonda bir guruh yigitlar sizni kutmoqdalar, ularni yolg'iz olib borishga harakat qiling. Ikkinchi qavatda pas to'siq qo'ydi, bundan tashqari ehtiyot bo'ling - granatalar sizga kiradi. Odatdagi zinapoyani ishlatmang va barcha boshpanani oting. Hamma narsadan tozalanganingizdan so'ng, yuqori qavatga qaytib, yuk mashinasini chiqish uchun ponk qiling. Ushbu missiyalarning muvaffaqiyati, va kattalardagi muvaffaqiyat poli va Semning aql-idrokiga bog'liq, ular ba'zan ochiqchasiga ahmoq va o'qlarga ko'tarilishni davom ettiradi. Endi siz Xobendagi omborga tovarlarni olishingiz kerak, u otishma bilan quvilgan bo'lishi kutilmoqda. Ammo barcha tafsilotlarni o'sha joyda muhokama qilish yaxshidir. O'zingizni "Tompson" bilan qurollang va Kirish joyining chap tomonida yigitlar bilan yo'q bo'lib ketadi va shu bilan birga ikkita qora mashinadan qoniqdi. Chase bekor qilinadi.

Salerieriki sizdan tanamiz qo'riqchisi bo'lish va tushlik paytida restoranga olib borishni so'raydi. Bajarildi moda mashina, siz hech narsa demaysiz. Salerierini restoranga yangi kemada olib boring. To'g'ri, eyishga harakat qilish mumkin emas, "Xato" xalqi Salerierining "xabari" ni o'tkazib yubordi. Sizda faqat 1911 yil Kolt bor, shuning uchun narsalar yomon. Darhol o'ng tomonga va barning orqasida yashiring. Ekning o'ng qismida yigitlarni otib tashlang, chunki ular Saleri shahriga tushish uchun ko'proq imkoniyatlarga ega. Mertridjlarni saqlang, yaqinda eshik oldingizda, trio portlashlari. Ideal holda, siz ularga va zarba berishingiz kerak emas. Yo'lakka boring. Uni derazadan ko'rish mumkin, chunki "Tompson" bilan uylar orasiga tushib qolishi mumkin. Miyalarni quchoqlab, keyin hovliga yuguring va o'ng tomonda eshikka qarang. Ikkinchi qavatda Tompsonning yana bir baxtli egasi ilova qilindi. Baxtsiz qiling. Oynaning qolgan qismini quyida tugatishingiz mumkin. Tashqariga chiqing va hamma narsa xotirjam ekanligiga ishonch hosil qiling. Faqat biron bir mashinani oling va qolgan yaramaslarning orqasida haydash. Endi siz va Salerier G'arbiy Marshall ko'prigidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan kvartiraga tashrif buyurishingiz kerak. Jasadlardan va yo'lda qurollarni to'plang. Saleri tomonidan tepaga ko'tarilib, eshikni oyoq bilan kashtalang. Kashshunoslardagi yigit derazadan sakrab tushdi, yong'in zinapoyasida unga ergashdi. Uni garajlar ortida mustahkamlang va qo'rg'oshinni belgilang. Darhol, eshikdan ikkita eshik va uchinchi, ehtiyotsiz, to'pponchasi bilan ikkita eshik paydo bo'ladi. Bilasizmi, ular bilan nima qilish kerak.

Don, unga Pepe restoranida xotirjam ovqatlanishiga ruxsat berilmagan. Bentlo urushni xohlaydi? U oladi. Ammo avvalambor, tug'ilgan kuningizni qaynatgichda nishonlamoqchi bo'lgan siyosatni olib tashlash kerak.

Ralph sizga salraker xrom fororini taklif qilishni o'rgatadi. Markaziy orolning janubiy qismidagi iskala bor. To'g'ri, hech kim hech qaerga taklifsiz hech narsa yo'l bermaydi. Eshikning qarshisida binoning qarama-qarshi binosi aniqlanadi va kiyimlar podvalda osilgan. Dengizchiga takrorlang va siz allaqachon bortdasiz. Endi siz hojatxonada Vincenzo ehtiyotkorlik bilan yashiringan qurolni topishingiz kerak. Bu chap tomonda pastki palubada, lekin unda bitta chelakni topishingiz mumkin. Aytgancha, yigit yaqin atrofda yuradi va chekadi. Unga e'tibor bering. Zinapoyada kemaning orqa qismida yuqoridagi kemada siz eshikni notada eshikni kaltaklashingiz mumkin. Dengizchidagi yigitni eslaysizmi? Biz skriperni sizga kalitni berishga ishonamiz. Siz sehrgarni yuvishingiz kerak, ammo siz qurol topasiz. Siyosatchi nutqni boshlamaguncha, yuqori palubaga ko'taring va kuting. Buni yaqinlashtiring va Don Salerieriydan samimiy tabrikni bering. Shundan so'ng, pastki kepkani olib tashlang, taklif qilingan yo'lni yoping va otib tashlang. Siz allaqachon qayiqda pilani kutmoqdasiz.

Serxio-Endeloni o'ldirish uchun jiddiy qadam tashlash vaqti keldi. Policson Tompsonni Vincsenz-dan oladi va xolalar siz uchun ushlanadi. Ralph sizga qo'riqchi bilan terapiya bilan ta'minlaydi.

Italiya restoraniga boring, ko'cha apparati chaqiring va telefonni so'rang. To'g'ri, ikkinchisi mos, ammo poli uni qo'rg'oshin bilan boqadi. Afsuski, xato paydo bo'ldi. Ta'qibchilarni kesib tashlang va Salerisi bariga ergashing. Yangi reja tug'ilgan. VINCENZO-dan portlovchi moddalarni olib boring va "Kelaloning uyiga boring. Kirish joyida yigitni kutib turing, so'ngra mashina ostidagi dinamitni qo'ying. To'g'ri, bir ayol mashinada o'tiradi va ... shunday bo'ladi, deydi Saleri. Endi siz Serxio-da Kamalak bog'idagi restoranda shahar markazida urinish qilishingiz kerak. Faqat bu erda "Tompson" pol poligi uni eng hal qiluvchi daqiqada olib keladi. Siz ta'qib qiluvchilardan qochishingiz kerak. Eng oson usul

ko'prikka iching va zinadan suvga tushing, keyin ta'qib qilish suvda ko'tariladi. Ko'plab muvaffaqiyatsizliklardan keyin boshqalarga topshiriq berilgan. Biroq, Serxio tomonida yana omad. Siz gangster uchun Markaziy orolning markaziga - Giuliano Bridge-ning kvartal yo'nalishlari bo'yicha imkoniyat bo'ladi. Eng qiyin vazifalardan biri. Sizda qo'lingda 1911 yil qo'li bor va yigit peshonada o'q bor edi. Butalardagi chap tomonda olib bo'lmasligi kerak. Avtotransportdan oldin yana ikkitasini chaqnadi. Qurollarni jasadlardan to'plang va yuk mashinasini oling. Tumanda barchani yuboring va nayzalardan ikkita yordam to'plamini toping, bittasi - tanklar yonidagi uyning ichida, ikkinchisi boshqa uchida. Shundan so'ng, qolganini tinchlantiring va tinchlaning. Asosiysi, har bir qadamdan keyin qizil qadamlar bilan snayperlarni olib tashlash. Keyin ko'proq avtoulovni toping. Bu Serxio zaxiradagi yashiringan.

Tank golga chiqish uchun statistika yo'llariga o'qlarni temir yo'l yo'llariga o'tkazing. Shok to'lqini g'ildiraklari ostidan tanlang va u omborga minadi. Tommy Skrips va zamonaviy sigaret erga erga tashlaydi ... Ichkariga kiring. Bir yigit Tompson bilan qutilarda o'tirib, qolganlari sxayganlar bilan birga yurishadi. Uzoq burchakda, Morotlo osilgan. Ana xolos. Omad, ammo o'lik bastard. Saleri bariga qaytish. Lucas Burtonga qarang. Siz o'z vaqtida. Chinatoundagi do'sti jiddiy jarohatlangan va siz kasalxonada kambag'al bir kishini etkazishingiz kerak. Shuni yodda tutingki, burtonning garajida devorga birinchi yordam to'plamini osilgan. O'rta orolni chetlab o'tib, Shimoliy ko'prik ustidagi joyni kuzatib boring. Sizga to'rt kishiga yuqori tezlikdagi mashina kerak, chunki yaradorlarga qo'shimcha ravishda u o'tiradi va o'rtog'ini o'tiradi. Doktorga boradigan yo'lda 60 km / soat cheklov qo'ying va yigitlarni Oakvoyda tinchlantiring. Lukas sizga Bruno Speedster 851-ni taklif qilishni o'rgatadi. Bu Markaziy oroldagi to'xtash joyida. Zamonaviy mashinaning egasi bilan ajralib, keyin yangi nogironlar aravachasidagi saliti bariga qayting.

Endi navbat eng mashhurlarga keldi. Vincenzo sizga va Tompson uchun Sam va Poli uchun klipga ega. Markaziy oroldagi teatrga boring. "Endllo sizdan aeroportga liozinada yiqila boshlaydi, unga ergashadi. Hech qanday xafa emas. Mashinangiz aeroportda, u chaqirganidek, muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Avtotransport vositasini qoldiring va samolyotga yugurib, siz allaqachon sxohatchi bilan ikkita yigit kutasiz. Siz ular bilan bo'lishganingizdan so'ng, sizning mashinangiz haydab ketadi. Orqa o'rindiqqa va "Tompson" ga orqa tomonga chiqadi. Ovozli samolyotlarning dvigatellarini otish. Tadbirlarni rivojlantirishning yana bir versiyasi - bu Besello avtomobili aeroportga murojaat qilmaydi, ammo yo'q qilingan ko'prikka boradi. U erda jarlik, shuningdek, Endllo tomonidan sotib olinishi mumkin. Aytishlaricha, u yo'lda chalkashib ketish mumkin. Agar siz uni o'ldirsangiz, bu haqiqat emas, sizga u sizdan "qochib ketdi". Shundan so'ng, Sam va poliz sollallohu alayhi vadu sanoda Sam va Peronni olib borib, Bertonaga boringlar. Lukas sizdan eski mashinani gurulada jarlik bilan otishni so'raydi. Bu juda oddiy amalga oshiriladi. Mashinani mayoqdan jarlik bilan pushti, yo'lga bor, boshqa birovning mashinasini davolang va nogironlar aravachasini suvga aylantiring. Bertonga qaytish, u sizga yangi mashinani o'rgatadi. Sels Barwquing 500-ning go'zalligini kutayotgan yangi kemaga boring. Faqat, birinchi navbatda o'z egasiga, keyin toza vijdonga borasiz bar.

Boshqa siyosatni olib tashlash uchun Saleri buyurtmalari. Ralf sizning qanot kupesi bor, va Vincenzo sizni Moshin Muse miltig'ini va to'pponchasini himoya qiladi. Zindonga boring. Kanalizatsiya ishchidan qutulib, siz guvohlarga muhtoj emassiz. Binoning kirish joyi o'ng tomonda joylashgan. Birinchi qavatdan o'ting va yuqoridagi zinapoyani toping. To'g'ridan-to'g'ri bu erdan siz ikkinchi qavatni tozalashingiz mumkin va shu bilan birga snayper ko'nikmalarida qatnashasiz. Salvish omon qolganlar. Natijada siz vida zinapoyaga etib borasiz, dushmanlarni yo'q qildi. Yuqori qavatda balkonga boring. Chiroyli maqsad - sizda faqat bitta urinish bor. Shundan so'ng, zinapoyadan pastga tushing, yangi dushmanlar paydo bo'ladi. Bu xonada, ular tashqariga chiqqandan, tog '. Bu chiqishda qulay bo'ladi. BIRINCHI BIRINChI BOSHQA BIRINChI BOSHQA BERING Itdan o'ting va siz o'zingizni ko'chada topasiz. Siz allaqachon o'tirgan va ozod qilingan politsiyani kutmoqdasiz. Bertonga sakrash. Siz politsiyani qidiradigan ish joyidan kelgan yigitni Lukasga etkazib berishingiz kerak. Tabigi tor ko'chada 810 sedanni oling va shahar markazidagi shimoliy ko'prikni kuzatib boring. Berkon sizga lotterer v16 appolyonni taklif qilishingizni o'rgatadi. Oak tepaligidagi saksayt bilan bunday go'zallik. Yigitlar darvoza chatida suhbatlashadilar, ular sizga ahamiyat bermaydilar. Ammo avvalgida. Saleri barida ajablanib.

Don aniq bir xil sigararlar uchun sizni xavfli vazifaga yuboradi. Vincenzodan bit va to'pponchani oling va Sam va Poli o'zlarini o'zlari egallab olishadi. Ralph sizni lositter-ga ko'ra oladi. Poliet sizga bankning talonchilik haqidagi g'oyasini taklif qiladi, ammo hech kim uni jiddiy qabul qilmaydi va yuk mashinasini kutib turing, qutiga soling, u erda tushiring. !! Yuk mashinasini qaytish yo'lini to'sib qo'ying, drayverdan drayverni olib tashlang va portlashing - Sog'ayib keting - omborxonalar ochiq va mezbon usta. Sizning ichingizda muzokaralar olib boradigan qutilarga e'tibor bering. Tana yuk mashinasini platformaga qo'ying, shunda siz qutilarni omborga omborga olib borishga buyuradi ( Dispatch zali). Ikki ishchi sizga yordam berishini so'rang, va siz tezda boshqarasiz. Ombor egasi NA Quloqlarni quloqlarga bog'lab, u ishchilarini tekshirish uchun yuguradi. Bu vaqtda, tanadagi sigarariya bilan barcha qutilarni tezda ushlab turing, so'ngra Sem va Polie sizni kutayotgan joyga ergashing. Xovilga kirish, yuk mashinasi yarmiga kirgani uchun to'xtang. Shunday qilib, ta'qib qiluvchilar barcha imkoniyatlarni buzolmaydilar, lekin sizga yolg'iz ayta oladilar. Hamma narsa qochib ketgandan so'ng, yuk mashinasiga Salers omboriga boring. Qutilar ichida, u barcha sigaralar emas ... Saleri sizga ishonmaydi.

Tommy poligonni bankni talon-taroj qilish uchun rozi bo'ldi.

Stansiyada podali podali bilan turing, poezd sizni birinchi milliy bankka yozib qo'yadi. Ichida rejaning barcha tafsilotlarini o'rganasiz. Shundan so'ng, Xobokenning markaziy do'koni egasi bo'lgan sariq Pit, Sariq Pitni kuzatib boring. Kolt 1911, Kolt Detektiv maxsus, S & W My My My My My My My M & P va Tompsonga 1928 yil. Siz vazifani olasiz, shahar markazidagi sharqiy marshall ko'prigi ostida posilka yovvoyi yigitni o'tkazing. Yigitga paket bering va bezorilar darhol unga qarashadi. Shunchaki qutilarning orqasida yashiring va ishingizni bajaring. Berton sizga Markaziy orolda Oakvyberdan olib boradigan Travenbergning J.S-ni chaqira olishingiz mumkin. Mashinani toping va mahkamlang. Endi siz talonchilikka to'liq tayyorgarlik ko'rdingiz. Pay pushti pike, Salay uyiga pushti unga va bankka boring. Hammasi polda! To'g'ri oldinga yugurib, piyoda eshikni oyoq eshigini oling, chap tomonda devor yonida esa kalitni osib qo'yadi. Yaqin eshikni oching - zinapoya soqchi. Ofisdagi ikkinchi qavatga eshik oldida plitalar bilan shoshiling, kalitlar xavfsiz yolg'ondan va shkafdan olib chiqing. Yana ikkita qo'riqchilarni tinchlantirishingiz kerak bo'lgan podvalga o'ting. Sumkani pul bilan to'ldiring va poliga qayting. Mashinada sakrash, siz politsiya kelganidan oldin ham vaqtingiz bo'lishi kerak. Xobokdagi Palermo klubiga boring.

Hammasi yomon. O'zini o'zi chaqiradi va uni san'at galereyasida kutib olishni so'raydi. Qurolni yashiring va polichani tark eting. Zinada siz politsiyaga duch kelasiz, shunchaki ular orqali o'tadi. Ko'chada politsiya mashinasini oling va qurol uchun sariq tok do'koniga ergashing. U albatta kerak bo'ladi. Shundan keyin Bertonga sayohat qiling. U zarbada barbod bo'lgan, zakotga solingan narsalarga ergashish vazifasini beradi. Qiz hech narsada shubha qilmaslik uchun munosib masofani ushlab turishi kerak. Lukasga boring va unga hamma narsani aytib bering. U siz bilan to'q sariq-arqali 812 kabriiolet fwdni o'g'irlashingizni va yovuz itlar tomonidan qo'riqlanadiganini o'g'irlashni maslahat beradi. Yangi

nogironlar aravachasini kuzatib boring. Siz ichida Sam qo'riqchisi bilan kutilmoqda. Qurolni pishiring va darhol peshonasida o'qni so'rib oling, yana ikkita eshik oldidan qaytib kelishiga tayyor bo'ling va sizning orqangizdan biri paydo bo'ladi. Yigit Shotgan bilan yuguradigan xonaga yo'lakni kuzatib boring. Ikkinchisi to'pponchasi bilan to'sqinlik emas. Aksincha, balkonda Tompson bilan o'rtog'ingiz yonadi, burchak ortida yashiradi va u sizga yugurib keladi. Scotgan uchta sekumbalar uchun passiv. Zinapoyaga boring va darhol orqaga tashlang - anor yuqoridan uchadi. Shundan so'ng, qurolli "Tompson" va ikkinchi qavatda kapital tergovini tashkil qiling. Zinapada siz birinchi yordam to'plamini topishingiz va unga kirishingiz mumkin. Faqat anorni olasiz. Ochiq eshikni ajratib oling. Xonalarda ehtiyot bo'ling - raqiblar mebel bilan yashiringan holda. Semni tekshiring va uni keyingi qavatga kuzatib boring.

Yakuniy duel. Siz darhol afsuslansangiz, bu faqat boshingizni yopishga arziydi. Tompsonning qo'lini oling va Sam bechora bo'lmaguncha kuting. Butun ovni ekishga vaqt ajratish uchun bir necha soniya bor, va u o'z pozitsiyasini qoldiradi. Shundan so'ng, yo'lakka ergashing va qonli yo'l bo'ylab boring. Tayyor ko'rinishda davom eting. Sem burchak ortidan ko'rinadi ...

Ushbu ajoyib o'yinni tugating.

Ishlab chiquvchilar uchun Mario Puzo tomon birinchi yangilab, "Phoroz" va eng mashhur mafiya "filmi boshlang'ich missiya sarlavhasida joylashgan. U erda esimda, men eslayman, shuningdek, ulardan voz kecholmaydigan do'stlar va dushmanlarning takliflarini amalga oshirdi. Endi siz do'stlar / dushmanlar holatida o'zingiz o'ldingiz. Albatta, shubhasiz, ta'qib qiluvchilardan uzoqlashib, ularning mashinasini halok qilish va ularning mashinasini halok bo'lish haqidagi achinishdir. Endi sizlar dumini tiklamoqchi bo'lib, terilarini (va o'zim ham) qutqarishingiz kerak.

Sizning dumingiz sizning oldingizda kuchliroq bo'ladi, shuning uchun asosiy qurol sizga xochga to'g'ri kelgan qochqinlar qo'lida emas, balki sizning refleksingizda emas. Miyalarni poygada boshlang, taksining orqa tomoniga qarang, oxirgi slut, darvoza va qorong'i tomonni chaqirishingiz mumkin. Uyg'otuvchilarning o'rnini bosuvchilarga qarshi kurashish va ikki mijozning sog'liqni saqlash ko'rsatkichlarini diqqat bilan kuzatib, ulardan biri qonni yo'qotib qo'yasiz. Aslida, ta'qibdan uzoqlashish juda oson; Sizga ushbu operatsiyani yoki undan kam urinish kerak emas yoki undan ham kamroq bo'lmaydi.

Umuman olganda, tajovuzkorlardan xalos bo'lishingiz bilanoq, jasorat bilan Saleri shamoliga jasorat bilan boradi (xaritada o'q bo'ladi).
Bu ikkalasini qutqarish uchun sizni o'ldirmoqchimisiz ???

Xo'sh, siz Saleri-dan taklifni jiddiy qabul qilmaganingiz uchun, avval taksi haydovchisi sifatida ishlashi kerak. Siz beshta yo'lovchini qirib tashlashingiz kerak bo'ladi, nozik - to'qnashuvlar shuni anglatmaydi, qoidalarning buzilishi yo'q, odamlar odamlarga yoqmaydi ... Ular faqat iloji boricha tezroq to'g'ri joyga borishni xohlashadi . "Taksix" vakolatxonalari bu erda mashg'ulotning rolini aniq o'ynaydi - sizni shahar tumanlari, ularning ismlari va ular orasidagi harakatning asosiy yo'nalishlari bilan tanishtiradi. Aqlli.
Xo'sh, ushbu sayohatlardan keyin siz dam olishga qaror qildingiz, chunki men birinchi missiyada qahva tanaffusini unutgan edim ...
Ha ... Mafia uzun qo'llari bor. Albatta, siz Saieri va Beello oilalarini demontaj qilishda qatnashishni xohlamagan edingiz ... Sizning fikringiz hech kimga qiziqmaydi. Taksi raqami bilan Morlovskiy Bastard sizni hisoblab chiqdi va kutilmaganda tashrif buyurdi. Bir-biridan bir-ikki indagan va oxirgi qazidini ko'tarib, uning ezilgan buzilgan nogironlar aravachasiga qarang
Oh, ushbu topshiriq paytida ajoyib musiqa yangraydi! Faqat u tufayli yugurdim, men yugurdim, o'n marta yugurdim, shuning uchun u tushunchaga mos keladi. O'yinlar, albatta, biz missiya nomi bilan yuboriladigan A. Shvarzenegger bilan film emas. Shunday qilib, yugurish haqida. Bu erda asosiy narsa bu yashil strelka ko'rsatmalariga rioya qilish va erkaklarning dehqonlariga e'tibor bermaslikdir, chunki har bir to'xtash sizni orqa tomondan zarb qilish bilan qo'rqitadi. Shuning uchun, tekis yugurish (etakchilik qilish, emaklash uchun harakat qilmang, siz rostgo'y bo'lasiz), va siz jim va sog'lom, tirik va sog'lom, Saleerning bariga borasiz.
Yodingizda bo'lsin, siz istalgan vaqtda donishingiz va yordam so'rashingiz mumkinligini aytdingizmi? Ehtimol, bu lahza kelgan. Qisqa shodlikdan keyin Balllo huni (behuda bo'lsa, ular qahvaxona ichish uchun kelishdi) Siz hali ham mafiyalar unchalik yomon emas deb qaror qildingiz.

Mafiozda taksi haydovchisidan voz kechishga qaror qilganingizdek, siz kichik sinovdan o'tishingiz kerak. Don Salieri sizga kichik tartibni amalga oshirishni taklif qiladi - Malloo Klan qo'rg'oshin mashinasini yo'q qiladi. Bir vaqtning o'zida va ulardan shaxsiy qasos olish.
Vazifani qabul qilgandan so'ng, poli, siz "Steferener" dan beyserball Bo'shashgan va qo'zg'atuvchi aralashmali bir nechta shishadan beysbolni o'z ichiga olasiz va Ralf oilasi xodimlari yangi turdagi mashinani taklif qilishni o'rganasizlar , Ulardan biri "vazifaga" boradi. O'qning orqasidan va tezlikni sekinlashtirmasdan, soqchiga soqchini bering, aks holda u qutqaruvga chaqiradi.
Ikki mashinada ikkita Molotovni tozalang, uchinchi bo'lak bitlar, agar ular etarli bo'lmasa, boshqalarga qo'shing. Eng yomoni, Moro Morlalo kafedan sakrab chiqadi. Siz boshlarini jasur yarasalarga kesib tashlashingiz mumkin (va ularda to'pponchalar ...) yoki tezda mashinangizga ko'taring yoki Saleerning sirlariga qayting. Men muammoni hal qilmaslikni afzal ko'raman, lekin sizni hal qilish.
Ushbu vazifani muvaffaqiyatli bajargandan so'ng, siz OP-La-ning to'liq a'zosi bo'lasiz

Birinchi vazifa muvaffaqiyatli o'tgan bo'lsa-da, Don sizni qayta tekshirishga qaror qiladi (sizning konsolingizni, yangi boshchilarga ko'ra ko'proq shubhali). Vazifa oddiy oila a'zolari uchun standart hisoblanadi - siz uchta turli nuqtada qo'ng'iroq qilishingiz va "talqinlash" uchun MZDUni olishingiz kerak.
Vincenzo Smit-Vionzonga boramiz va vazifani bajarish uchun Ralpho paneli haqida xabar berishadi. Ikkala birinchi nuqta shahar ichida, uchinchisi, motel, - yo'qolgan osmondan, shimolda.
Dastlabki ikkita teri kostkazlarini olish hech qanday qiyinchiliklarga olib kelmaydi, ammo uchinchi bo'ladi.
Ikkinchi harakni olgandan so'ng, kompas ko'rsatadigan shahardan faqat Shimoliy yo'ldan o'ting. Tez orada siz motelga borasiz. Poli va Sem sizni tark etadi, binoga boring va bu erda ...
GMDA, Belllo aniq urushni boshlashni xohlaydi. Polim, oshqozonda og'ir yaralariga qaramay, Samni qutqarishingizni buyuradi. Albatta, Vincenzo bilan siz shunchalik mas'uliyatni bajara olmaysiz, yashash xavfi bilan birlashtira olmaysiz. Vazifa.
Ikkinchi qavatni olib tashlash uchun chap va qutilarga salom. Itga e'tibor bermang, faqat o'qlar va sog'liqni saqlash. Verandada eshikni oching va harakat bo'ylab xonaga sho'ng'ing. "Tompson" to'shakda yotadi - bu boshqa narsa! Xonadan chiqib, hojatxonadan turing va mafia eshikni ochganda kutib turing. Salom travolin va jinoiy o'qish! Aytgancha, o'yinda barcha hojatxonalar juda funktsional foydalanishadi ", - sinab ko'rishga harakat qilaman.
Tabiiyki, birinchi qavatdan og'izdan chiqib ketadi. Agar siz koridorga zinadan o'ngga qaytib, keling va bitta zarbalar bilan o'q uzsangiz yaxshi bo'ladi. Iqtisodiyot kartrijlari, chunki jasadlardan tushgan pistridlarga qo'shimcha ravishda boshqa hech narsa yo'q! Eng keskin xalallari bilan tushunib, zinadan zinadan pastga tushing. U erda, xuddi shu holatda, uchinchi o'rinni namoyish etish, yana uchta uchta. Ulardan biri "Tompson" kartridjlari tomonidan ko'tarilishi mumkin. Sam yo'lda, bilyard jadvallar ortida o'tkaziladi.
Ehtimol, uning iflos futbolkadagi krakamning toji shovqinga sakrab chiqadi va etakchilikning bir qismini oladi. Biroq, johillamang, - biroz keyinroq u sizni qiynaladi. Samni "undan keyingi" dan tortib olish, siz taktik holatda barcha afzalliklarga qaramay, siz va Samni otib bo'lmaydi. Xo'sh, qo'rqoqlik ham jazolanishi kerak!
Tushkan sarg'ish takriinetda o'tirar ekan, Koyyagu shahriga sakrab o'ting (Umid qilamanki, siz uni motelga olib ketmadingizmi?) Va kanareykaga ergashing. Siz oilaning pullarini mahalliy uyaga qaytarishingiz kerak. Uchishning eng yaxshi usuli - bu sizning mashinangiz bilan barrikada qurish yoki uning mashinasini kaltaklangan zarba bilan joylashtirish. Shundan so'ng, siz ishni oddiy qo'rg'oshin yordamida yakunlashingiz mumkin.
Aytgancha, men tunnel mashinasida menga yordam berdim, shunchaki balandlikni yiqitdi.
Missiya, yozing, to'liq!

Don Salerieri yo'qotishni yoqtirmaydi, lekin har doim halol o'ynashni afzal ko'radi. Xo'sh, halollik tushunchasi juda o'ziga xosdir, keyin o'yin usullari mos keladi. Vazifa Don Takovo: Garajdan shahar tashqarisida Lucas seminarida, poyga uchun yangi superkarni qamrab olish uchun. Ertalab u aylanma o'tkaziladigan joyga etib boradigan etib boradi, bu esa aylanma summani qo'ydi. Yo'q, yo'q, ayniqsa jinoyatchi hech narsa kutilmoqda. Faqat Lukas raqibning shoshqaloqiga kiradi, atrofdagi va qanday qilib burish mumkin. Umuman olganda, eng kichik, bu Evropa chavandozining imkoniyatlarini kamaytiradi va Saleri orolining imkoniyatlarini oshiradi.
Vazifani aniq va tezda kerakli qilib oling, bu mashinani iloji boricha va saqlab qolish uchun o'ting. Kopami bilan bo'lgan har qanday "hayratlanarli" munosabatlarga kirish qat'iyan taqiqlanadi.
Ralfi tomonidan chiqarilgan nogironlar aravachasida, tunnelga kirish joyiga g'arbiy yo'l bo'ylab shahar tashqarisiga o'ting, to'siq bilan bombardi. Uyda Ralfning do'sti bor, ular "Salerieri" yordamiga tayanib, qonunlar soni bilan tanishdi.
Tunnel uchun garajda siz boshqaruv mashinasida o'tirib, shaharning g'arbiy qismida joylashgan, shaharning g'arbiy qismida joylashgan (Aytgancha, siz faqat ushbu missiyada) joylashgan Lukas garajiga tashlaysiz mahalliy o'z joniga qasd qilish huquqiga ega bo'lish imkoniyatiga ega bo'ladi.
"Richtovka" madaniyatining "F1" madaniyat mashinasi va Baru Salerieri uchun hushtak chalish.

Voy-buy! Tommyning taqdirining irodasi "jarohat" tufayli, bu qalampir bilan raqobatlasha olmaydi, bu qalampir bilan sizning mashinasi biroz oldinroq "buzuq" bilan raqobatlasha olmaydi. Don, Frank konsoli sizni poyga yo'lining garajida uchrashadi va 1 prototipning formulalari paneli orqasida so'radi.
Siz o'zingizni tushunasiz, siz ikkinchi o'rin haqida ham chayqolmasligingiz mumkin - bunday uyat oilasi kechirmaydi va o'yin tugaydi. Burunning qoni asosiy raqibingizni chetlab o'tishingiz kerak - Evropa Martin Liktenbergning qizil mashinada va beshta to'garakni tugating. Men bu vazifani birinchi marta bizdan o'zlashtira olasiz deb o'ylamayman. Ehtimol, o'ninchi va eng yuqori tezlikda hech narsa bo'lmaydi va raqiblar uxlamaydilar va to'garaklardagi orqa doiralar odatda bir soniyadan iborat. Ushbu missiyadagi asosiy narsa bu ogohlantirish, raqiblar kafedralari va xavfli manevrachi.
Shuni yodda tutingki, AI muloyimlik bilan burilib, uni ushlashingiz kerak. Aslida, agar siz birinchi qumli qirg'oqdan keyin oldinga siljib, ehtiyot bo'ling, o'rganilgan yo'lning so'zlariga ko'ra, ekilgan yo'lni sinchkovlik bilan sekinlashtirasiz, siz muntazam bo'shliq bilan marraga etib borishingiz mumkin. Ammo agar o'tkir disk bo'lsa va buril bo'lsa ... bu yana bir tekislikni boshlash yaxshiroqdir, chunki siz tezlashuvni tezlashtirish uchun siz dangasani oshirmaysiz.
Umuman olganda, sabr-toqat, marshrutning barcha qismlarini bilish sizni poyga g'olibi va kubok bilan o'pish oluvchiga olib keladi. Irqunlardan keyin siz hali ham Lukasning garajiga tezda shamollashingiz kerak, so'ngra shaxsiy foydalanish uchun ajoyib sariq fitonni o'g'irlash. Ammo o'g'lining barchasi butunlay oddiy - siz buni o'zingiz, maslahatsiz qila olasiz.

Agar menda bo'lsam, men aniq qichqiriqni yozaman.

Luiji sizning qizini uyida o'tkazishni so'raydi, chunki bezorilar ko'chada.
Oyoq bilan bir qiz bilan boring, u bilan suhbatga olib boring va Xiyobonlardan birida siz gangsterlarga hujum qiling. Yoriqlarni bosing va qo'shinlarning yuqori qismida aytib o'tmaguncha gaplashing. Beysbol B yarasini tanlang, keyinroq boring, eshikka aylaning, shunda siz bir nechta bezorlar Soraga qanday yopishadi. Ular o'zlarining keng tarqalgan harakatlaridan qat'iy pushaymon bo'lishdi. Sorani uyga olib keling va to'shak sahnasini tomosha qiling. Ertalab Tommy nima bo'lganligi haqida Solierini aytib beradi. Don sizga poligi bilan buni aniqlash uchun buyurtma beradi. Vincenzoga qarang va beysbolli Bat va Kolt 1911 yyoqqa oling. Chinatundagi markaziy maydonda joylashgan Vicate-ga murojaat qiling. U sizni yaqinroq bo'lgan eski stantsiyaga yuboradi. Palatib yiqilsin, oyoqning eshigini pastga tushiring va dushman hududini echib, dominant rolini o'ynab, ba'zida bu vaqtning o'zida zo'ravonlik qilish mumkin emas. beshta raqibi bilan. Faqat olovni ochmang, aks holda siz hamma narsani buzib tashlaysiz. O'zingizning orqangizda urishga harakat qiling, shuning uchun siz birinchi ish tashlashdan saqlaysiz. Zinaga ko'taring va axlatchamga sakrab tushing. Kolt 1911-ni tayyorlang, chunki mahalliy bolalar birinchi bo'lib olov ochilishadi va siz ularga javob berishingiz kerak bo'ladi. Sog'lig'iga ergashishni unutmaslik, mahallada barchani ta'minlang. Oxir-oqibat, sizdan yashiriladi, shuning uchun bir zumda mashinangizni olib, o'rtoqlarni kutib turing va atrofga rioya qiling. Bir muncha vaqt o'tgach, ular devorda qoladilar va Tommy (variant sifatida) keyingi taqdirga g'amxo'rlik qiladi.

Siz birdan uchta vazifani to'laysiz: Ma'lumotni "Nihoyat ma'lumotlarini" Yello "ga o'tkazib, mehmonxonani portlatib, menejerni o'ldiring.
Markaziy markazdagi Corleon mehmonxonasiga o'ting. Hech kim hech narsadan shubhalanmaydigan qilib qurolni yashiring. Uchinchi qavatga ko'taring va qulfni ochgan eshikni toping. Qiz hammomni olib ketadi. Tommyda odam qolgan bir narsa bor edi, u xonimdan afsuslanadi va shahardan chiqib ketishni buyuradi. Birinchi qavatga boring va restoranga ergashing. Menejer (oq rangda) hali ham turmaydi. U restoranga qaytib kelganida, eshikni yoping va darhol stolda qora rangda bir yigitni (qurol bilan) otib tashlang. Shundan so'ng, himoyasiz menejer bilan yo'qoladi. Soqchilar shovqindan qochishadi, boshpana topib, ularni birma-bir saqlaydilar. Qabulda direktorning kalitini oling va birinchi yordam to'plamidan kelib chiqing. Yuqori qavatdan chiqing. Faqat ustaning idorasiga ko'tarilmang! Raqib bilan uchrashishga tayyor bo'ladi Ehtiyot bo'ling. Tommy bomba o'rnatadi va portlash sodir bo'ladi. Endi siz tomni, politsiyani ushlaysiz, eshikdan chiqing, parapapetni oling va tomga sakrab tushing o'ng tomonda o'ng tomondan. Sizdan ilk bor. Quyida pastga tushing. Politsiya eshikdan pastga tushing va ularni qulay holatdan olib tashlang. Boshqa raqib Tomida yashiringan holda. Shundan so'ng, bir juft politsiyachilar, enter va ular bilan birga. Tommy cherkovning tomiga o'tishi mumkin. Arqonda paqir va pastki qismida. Kulgili. Birinchi yordam to'plamida pastga va pastga tushing. Siz bilan birga bo'lgan do'stning dafn marosimida borasiz Li o'tgan topshiriqda aniqlandi. Ruhoniy sizni sezadi, lekin yopiq, ayniqsa qiziquvchan yugurguningizcha kuting. Siz ularni qanday qilib rozi qilishingizni bilasiz. Shundan so'ng, ichkariga kiring va tobut orqasida yashirmoq. Boshpana tufayli siz balkonlardan raqiblarni osongina olib tashlashingiz mumkin, shuningdek skameykalar orqasida yashiringan holda. Tez orada ko'chadan Scotg'oqlar bilan qurollangan gangsterlarning bir qismi keladi. Jamoatning tomida qochish mantiqiy va u erda yolg'iz hamma bilan bo'lishish uchun. Ko'chaga ergashing. Siz politsiyani qidiryapsiz, qaysi icon ekranning yuqori qismida ekanligini aytasiz. Birinchi g'ildirakli panjani tozalang va Boru Salerieri bilan egiling.

Saleri yana bir vazifani beradi: shahar tashqarisidagi ombordan viskini olib keting. Missiya qizib ketishni va'da qilmoqda.
Avval siz polier omborida uchrashishingiz kerak. Ralf sizga yangi murvat v8, unda yangi murvat v8 bilan ta'minlaydi. U erdan siz allaqachon yuk mashinalari bo'yicha belgilangan joyga etib borasiz. Qishloqda jimgina ohista va polie, vaziyatni to'plash va Solieri va alkogol bilan nima bo'lganligini bilib olamiz. Butun ferma bo'ylab yuk mashinasiga olib boring. Eshikni oching va haydovchi kokpitdan chiqib ketadi. Darhol otashgan bolalar paydo bo'ladi va sizlarga o't ochadi. O'tkir yigitni o'zimdan qurmang va yaqinda o'rtoqlar bilan birga do'stlar bilan tayyorlangan polionga yugurib o'ting. O'zingizning yoningizga o'girilib, raqiblarni bermang va yaqinlashing. ACE qatoridan keyin poliet bilan gaplashing, endi kambag'al bir xonimni qutqarishingiz kerak. Ochiq shiyponga o'tishning o'ng tomonida joylashgan asosiy yo'lni kuzatib boring. Sizning yoningizda raqiblar kutishmoqda. Siz uchun bu erda birinchi yordam to'plami ushlanib, poliz ortadi. Aksincha, yopiq omborxonada Sem ushlab turgan yo'l bo'ylab joylashgan. Palatadiki, temir yo'lni taqillatdi, Sem uchun to'siqqa tayyorgarlik ko'ring. Muxlislar deyarli hamma joyda yashiringanidek, juda ehtiyotkorlik bilan harakat qilish kerak. Ikkinchi qavatda siz yana bir birinchi yordam to'plamini topishingiz mumkin va uchinchisida menda nogiron samim bor. Poliet yordam so'raydi, ammo bu erda, go'yo chaqirilgandek, politsiyachilar keladi. Ularni oynaning yuqoridan olib tashlang, lekin juda yoqilg'i singan va orqangizdan sakrab chiqishi uchun tayyor bo'ling. Pastga tushing va siz ushbu yomon joyni qoldirasiz. Siz yuk mashinasining jasadlaridasiz va mashinani ushlashingiz kerak. Siz uchta mashinani yo'q qilishingiz kerak. Haydovchiga ko'ra old oynada otish. Sam shaharda eng yaxshi doktorinani olib ketayotgandan so'ng, siz Bertonga topshirishni talab qilishingiz mumkin. Lukas sizning do'stini haqida ogohlantirishingizni so'raydi. Politsiya yaqin orada keladi. Chiroyli, Xobokda egilgan, vaqt uchun juda oz qoldi. Siz politsiya oldidan olib borishingiz va birinchi navbatda eshikni taqillatishingiz kerak. Bertonga qaytib, u ulver havo hujumini engib o'tishni, emanve-ga o'ting va u erdagi mashinani davolang, keyin "Saleri Bar" da yangi mashinani tomosha qilishni o'rgatadi.

Missiya 10.
Omaerta - bu italyan mafiyasining sukut saqlash kodi. Frank oilaga xiyonat qildi va hujjatlarni politsiyaga topshiradi. Siz savdo konsolini topishingiz kerak. VINCENZO sizga zarba beradi. Va Ralfi siz uchun yangi mashina tayyorladi. Birinchi Pokcach-ga, keyin Markaziy oroldagi muzeyga ikkinchisiga o'ting. Shundan so'ng, siz Berton ustaxonasi yaqinida ko'prik ostida qolgan kal yigitni ziyorat qilishingiz kerak. To'g'ri, o'rtoq gapirishdan bosh tortadi. Unga jag'da bir necha marta bering va bir lahzada politsiyachilar shpkalarini qaerdan ushlab turishingizni bilib olasiz. Masalan, tezkor mashinani Bolt V8 Routster va Oakvudiyaga boring. U erdan, aeroportga qarab. Seriyadan "hammaga qarshi". To'rt raqibni kutayotgan binoga boring. Birinchi yordam to'plamini devorga qoldiring "keyinroq." Rascoat-dagi korpuslar bilan bo'yalgan shafoqqa boring. Yuk mashinasi yetib boradi, ularda drayver qo'yiladi. Qo'rg'oshin bilan yigit oling, mashinani oling va g'ildiraklar ostiga keladigan har bir kishini topshiring. Qurollarni jasadlardan to'plang va raqibni minoradan olib tashlashni unutmang. Frank binoni avtoulovlar to'xtash joyida joylashgan, tana qo'riqchilarini o'ldirib, xoin bilan gaplashmoqda. Siz eng yaqin Saliyerning oilasini tark etmoqchi bo'lgan sabablarini bilib olasiz. Ma'lum bo'lishicha, politsiya xotinini va bolani o'ldirish bilan tahdid qilingan. Frank qo'lkufflarga bog'lanish, bir juft politsiyachilar tomonidan himoyalangan huquqning tuzilishini kuzatib boring. Ichingizda konsolning xotinini va o'g'lini topasiz. Ular bilan birga, ochiqchasiga qaytib, qarindoshlaringizga olib boringlar. Sizdan chiptalarni topish so'raladi. Avtoturargohda o'zingiz yoqtirgan mashina oling va birinchi binoga qaytib boring. Stol ichida chiptalar Ularni Frankga bering va siz teginish sahnasiga guvoh bo'lasiz. Shundan so'ng, hech kimga e'tibor bermaslikka, aeroportni tark eting va shahar markazidagi bankka ergashmang, unda siz hisob qaydnomasini olishingiz kerak. Vazifani bajarish uchun Burtonga qarang. Siz ish joylarida "xabar" stanini berishingiz kerak. Ushbu qora bokschini qo'ying va uni ajrating, stan qo'rqib, qochadi. Lukas sizga 810 ga nutq so'zlashini o'rgatadi. Bunday go'zallik yulduzlar yashaydigan eman tepaligida topish mumkin. Yangi mashinani bilar edi, Saleri shianiga qaytib boring.

Salerierning yana bir vazifasi: Oak Xilllarida villaning muhim hujjatini o'g'irlash.
Byinbol Bat va Kolt 1911 yil Vinserning uyiga boradigan va millionerning uyiga ketayotganda Salvatorning Xoboxonani olib ketishadi. Oak Hills-ga yo'l tuting. Devorda bir to'siqni tomosha qiling va uni ochish uchun Salvatorga buyurtma bering. Ikkinchisini yo'qotmasdan chapga yugurib, haykalning orqasida yashiring. Salvatorning joyida qolishini buyurtma qiling. Qo'riqchi sizdan o'tib, boshpanadan chiqing va uni beysbol bilan kutib oling. Siz kalitni va xijolat bo'lasiz. O'ng tomonda boshqa soqchilar o'ychanlik bilan. To'pni va undan tanlang. Agar siz hamma narsani tezda qilsangiz, uchinchi soqchini engib o'tishga vaqtingiz bo'ladi, u uyda zinadan pastga tushadi. Hudud tozalanganda Salvatorga qaytib, uni o'zingiz bilan chaqiring. Uyga kiring. Agar siz xizmatkorga gullasangiz, uni yarangiz bilan tanishtirishdan qo'rqmang. Sizning hayotingiz oxirida qancha qimmatroq? Asosiysi, kalitlarni yoqmang, aks holda siz o'zingizni bezovta qilasiz. Ikkinchi qavatga ko'taring va Xavfsiz xonalardan birida toping. Salvator xakkalashini buyurtma qiling. Va bu erda egasi to'satdan qaytib keladi. Oxaxadagi hujjatlarni oling va uyni boshqa chiqishda qoldiring. Ko'chada Car Com kumush Fletcher bor, uning salvoni uni ochish va mulkdan tanlash uchun. Salvatorni uning uyida suring va Saiderier Bariga boring.

Poliamy ba'zi Uilyam Geyts Kentukki shtatidan, bu spirtli ichimliklarni yopishadi. Tovarlar avtoulov to'xtash joyini olishi kerak.
Belgilangan joyga boring. Sem va Polie bilan eng yuqori qavat bilan ko'taring, u erda siz bitim bo'yicha sheriklarni kutayotgan joyda. Ammo, batafsil, batafsil. Ma'lum bo'lishicha, urushlar. Ikki mashina to'satdan tanishadi, shundan yaxshi bolalar "Thotoys" va Schotgans bilan chiqishadi. Zudlik bilan, panjilarni saqlashga urinib, salom va barchani otib tashlang. Tez orada boshqa mashina paydo bo'ladi, ulardan ham raqiblari ham chiqib ketishadi. Ikki yigit ostidagi pol panjara ortida o'tirdi va uchinchisi xonaning boshqa uchida ustun orqasida yashaydi. Hatto pastda ham, chap tomonda bir guruh yigitlar sizni kutmoqdalar, ularni yolg'iz olib borishga harakat qiling. Ikkinchi qavatda pas to'siq qo'ydi, bundan tashqari ehtiyot bo'ling - granatalar sizga kiradi. Odatdagi zinapoyani ishlatmang va barcha boshpanani oting. Hamma narsadan tozalanganingizdan so'ng, yuqori qavatga qaytib, yuk mashinasini chiqish uchun ponk qiling. Ushbu missiyalarning muvaffaqiyati, va kattalardagi muvaffaqiyat poli va Semning aql-idrokiga bog'liq, ular ba'zan ochiqchasiga ahmoq va o'qlarga ko'tarilishni davom ettiradi. Endi siz Xobendagi omborga tovarlarni olishingiz kerak, u otishma bilan quvilgan bo'lishi kutilmoqda. Ammo barcha tafsilotlarni o'sha joyda muhokama qilish yaxshidir. O'zingizni "Tompson" bilan qurollang va Kirish joyining chap tomonida yigitlar bilan yo'q bo'lib ketadi va shu bilan birga ikkita qora mashinadan qoniqdi. Chase bekor qilinadi.

Salerieriki sizdan tanamiz qo'riqchisi bo'lish va tushlik paytida restoranga olib borishni so'raydi. Bajarildi moda mashina, siz hech narsa demaysiz. Salerierini restoranga yangi kemada olib boring. To'g'ri, eyishga harakat qilish mumkin emas, "Xato" xalqi Salerierining "xabari" ni o'tkazib yubordi. Sizda faqat 1911 yil Kolt bor, shuning uchun narsalar yomon. Darhol o'ng tomonga va barning orqasida yashiring. Ekning o'ng qismida yigitlarni otib tashlang, chunki ular Saleri shahriga tushish uchun ko'proq imkoniyatlarga ega. Mertridjlarni saqlang, yaqinda eshik oldingizda, trio portlashlari. Ideal holda, siz ularga va zarba berishingiz kerak emas. Yo'lakka boring. Uni derazadan ko'rish mumkin, chunki "Tompson" bilan uylar orasiga tushib qolishi mumkin. Miyalarni quchoqlab, keyin hovliga yuguring va o'ng tomonda eshikka qarang. Ikkinchi qavatda Tompsonning yana bir baxtli egasi ilova qilindi. Baxtsiz qiling. Oynaning qolgan qismini quyida tugatishingiz mumkin. Tashqariga chiqing va hamma narsa xotirjam ekanligiga ishonch hosil qiling. Faqat biron bir mashinani oling va qolgan yaramaslarning orqasida haydash. Endi siz va Salerier G'arbiy Marshall ko'prigidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan kvartiraga tashrif buyurishingiz kerak. Jasadlardan va yo'lda qurollarni to'plang. Saleri tomonidan tepaga ko'tarilib, eshikni oyoq bilan kashtalang. Kashshunoslardagi yigit derazadan sakrab tushdi, yong'in zinapoyasida unga ergashdi. Uni garajlar ortida mustahkamlang va qo'rg'oshinni belgilang. Darhol, eshikdan ikkita eshik va uchinchi, ehtiyotsiz, to'pponchasi bilan ikkita eshik paydo bo'ladi. Bilasizmi, ular bilan nima qilish kerak.

Don, unga Pepe restoranida xotirjam ovqatlanishiga ruxsat berilmagan. Bentlo urushni xohlaydi? U oladi. Ammo avvalambor, tug'ilgan kuningizni qaynatgichda nishonlamoqchi bo'lgan siyosatni olib tashlash kerak.
Ralph sizga salraker xrom fororini taklif qilishni o'rgatadi. Markaziy orolning janubiy qismidagi iskala bor. To'g'ri, hech kim hech qaerga taklifsiz hech narsa yo'l bermaydi. Eshikning qarshisida binoning qarama-qarshi binosi aniqlanadi va kiyimlar podvalda osilgan. Dengizchiga takrorlang va siz allaqachon bortdasiz. Endi siz hojatxonada Vincenzo ehtiyotkorlik bilan yashiringan qurolni topishingiz kerak. Bu chap tomonda pastki palubada, lekin unda bitta chelakni topishingiz mumkin. Aytgancha, yigit yaqin atrofda yuradi va chekadi. Unga e'tibor bering. Zinapoyada kemaning orqa qismida yuqoridagi kemada siz eshikni notada eshikni kaltaklashingiz mumkin. Dengizchidagi yigitni eslaysizmi? Biz skriperni sizga kalitni berishga ishonamiz. Siz sehrgarni yuvishingiz kerak, ammo siz qurol topasiz. Siyosatchi nutqni boshlamaguncha, yuqori palubaga ko'taring va kuting. Buni yaqinlashtiring va Don Salerieriydan samimiy tabrikni bering. Shundan so'ng, pastki kepkani olib tashlang, taklif qilingan yo'lni yoping va otib tashlang. Siz allaqachon qayiqda pilani kutmoqdasiz.

Serxio-Endeloni o'ldirish uchun jiddiy qadam tashlash vaqti keldi. Policson Tompsonni Vincsenz-dan oladi va xolalar siz uchun ushlanadi. Ralph sizga qo'riqchi bilan terapiya bilan ta'minlaydi.
Italiya restoraniga boring, ko'cha apparati chaqiring va telefonni so'rang. To'g'ri, ikkinchisi mos, ammo poli uni qo'rg'oshin bilan boqadi. Afsuski, xato paydo bo'ldi. Ta'qibchilarni kesib tashlang va Salerisi bariga ergashing. Yangi reja tug'ilgan. VINCENZO-dan portlovchi moddalarni olib boring va "Kelaloning uyiga boring. Kirish joyida yigitni kutib turing, so'ngra mashina ostidagi dinamitni qo'ying. To'g'ri, bir ayol mashinada o'tiradi va ... shunday bo'ladi, deydi Saleri. Endi siz Serxio-da Kamalak bog'idagi restoranda shahar markazida urinish qilishingiz kerak. Faqat bu erda "Tompson" pol poligi uni eng hal qiluvchi daqiqada olib keladi. Siz ta'qib qiluvchilardan qochishingiz kerak. Eng oson usul
ko'prikka iching va zinadan suvga tushing, keyin ta'qib qilish suvda ko'tariladi. Ko'plab muvaffaqiyatsizliklardan keyin boshqalarga topshiriq berilgan. Biroq, Serxio tomonida yana omad. Siz gangster uchun Markaziy orolning markaziga - Giuliano Bridge-ning kvartal yo'nalishlari bo'yicha imkoniyat bo'ladi. Eng qiyin vazifalardan biri. Sizda qo'lingda 1911 yil qo'li bor va yigit peshonada o'q bor edi. Butalardagi chap tomonda olib bo'lmasligi kerak. Avtotransportdan oldin yana ikkitasini chaqnadi. Qurollarni jasadlardan to'plang va yuk mashinasini oling. Tumanda barchani yuboring va nayzalardan ikkita yordam to'plamini toping, bittasi - tanklar yonidagi uyning ichida, ikkinchisi boshqa uchida. Shundan so'ng, qolganini tinchlantiring va tinchlaning. Asosiysi, har bir qadamdan keyin qizil qadamlar bilan snayperlarni olib tashlash. Keyin ko'proq avtoulovni toping. Bu Serxio zaxiradagi yashiringan.
Tank golga chiqish uchun statistika yo'llariga o'qlarni temir yo'l yo'llariga o'tkazing. Shok to'lqini g'ildiraklari ostidan tanlang va u omborga minadi. Tommy Skrips va zamonaviy sigaret erga erga tashlaydi ... Ichkariga kiring. Bir yigit Tompson bilan qutilarda o'tirib, qolganlari sxayganlar bilan birga yurishadi. Uzoq burchakda, Morotlo osilgan. Ana xolos. Omad, ammo o'lik bastard. Saleri bariga qaytish. Lucas Burtonga qarang. Siz o'z vaqtida. Chinatoundagi do'sti jiddiy jarohatlangan va siz kasalxonada kambag'al bir kishini etkazishingiz kerak. Shuni yodda tutingki, burtonning garajida devorga birinchi yordam to'plamini osilgan. O'rta orolni chetlab o'tib, Shimoliy ko'prik ustidagi joyni kuzatib boring. Sizga to'rt kishiga yuqori tezlikdagi mashina kerak, chunki yaradorlarga qo'shimcha ravishda u o'tiradi va o'rtog'ini o'tiradi. Doktorga boradigan yo'lda 60 km / soat cheklov qo'ying va yigitlarni Oakvoyda tinchlantiring. Lukas sizga Bruno Speedster 851-ni taklif qilishni o'rgatadi. Bu Markaziy oroldagi to'xtash joyida. Zamonaviy mashinaning egasi bilan ajralib, keyin yangi nogironlar aravachasidagi saliti bariga qayting.

Endi navbat eng mashhurlarga keldi. Vincenzo sizga va Tompson uchun Sam va Poli uchun klipga ega. Markaziy oroldagi teatrga boring. "Endllo sizdan aeroportga liozinada yiqila boshlaydi, unga ergashadi. Hech qanday xafa emas. Mashinangiz aeroportda, u chaqirganidek, muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Avtotransport vositasini qoldiring va samolyotga yugurib, siz allaqachon sxohatchi bilan ikkita yigit kutasiz. Siz ular bilan bo'lishganingizdan so'ng, sizning mashinangiz haydab ketadi. Orqa o'rindiqqa va "Tompson" ga orqa tomonga chiqadi. Ovozli samolyotlarning dvigatellarini otish. Tadbirlarni rivojlantirishning yana bir versiyasi - bu Besello avtomobili aeroportga murojaat qilmaydi, ammo yo'q qilingan ko'prikka boradi. U erda jarlik, shuningdek, Endllo tomonidan sotib olinishi mumkin. Aytishlaricha, u yo'lda chalkashib ketish mumkin. Agar siz uni o'ldirsangiz, bu haqiqat emas, sizga u sizdan "qochib ketdi". Shundan so'ng, Sam va poliz sollallohu alayhi vadu sanoda Sam va Peronni olib borib, Bertonaga boringlar. Lukas sizdan eski mashinani gurulada jarlik bilan otishni so'raydi. Bu juda oddiy amalga oshiriladi. Mashinani mayoqdan jarlik bilan pushti, yo'lga bor, boshqa birovning mashinasini davolang va nogironlar aravachasini suvga aylantiring. Bertonga qaytish, u sizga yangi mashinani o'rgatadi. Sels Barwquing 500-ning go'zalligini kutayotgan yangi kemaga boring. Faqat, birinchi navbatda o'z egasiga, keyin toza vijdonga borasiz bar.

Boshqa siyosatni olib tashlash uchun Saleri buyurtmalari. Ralf sizning qanot kupesi bor, va Vincenzo sizni Moshin Muse miltig'ini va to'pponchasini himoya qiladi. Zindonga boring. Kanalizatsiya ishchidan qutulib, siz guvohlarga muhtoj emassiz. Binoning kirish joyi o'ng tomonda joylashgan. Birinchi qavatdan o'ting va yuqoridagi zinapoyani toping. To'g'ridan-to'g'ri bu erdan siz ikkinchi qavatni tozalashingiz mumkin va shu bilan birga snayper ko'nikmalarida qatnashasiz. Salvish omon qolganlar. Natijada siz vida zinapoyaga etib borasiz, dushmanlarni yo'q qildi. Yuqori qavatda balkonga boring. Chiroyli maqsad - sizda faqat bitta urinish bor. Shundan so'ng, zinapoyadan pastga tushing, yangi dushmanlar paydo bo'ladi. Bu xonada, ular tashqariga chiqqandan, tog '. Bu chiqishda qulay bo'ladi. BIRINCHI BIRINChI BOSHQA BIRINChI BOSHQA BERING Itdan o'ting va siz o'zingizni ko'chada topasiz. Siz allaqachon o'tirgan va ozod qilingan politsiyani kutmoqdasiz. Bertonga sakrash. Siz politsiyani qidiradigan ish joyidan kelgan yigitni Lukasga etkazib berishingiz kerak. Tabigi tor ko'chada 810 sedanni oling va shahar markazidagi shimoliy ko'prikni kuzatib boring. Berkon sizga lotterer v16 appolyonni taklif qilishingizni o'rgatadi. Oak tepaligidagi saksayt bilan bunday go'zallik. Yigitlar darvoza chatida suhbatlashadilar, ular sizga ahamiyat bermaydilar. Ammo avvalgida. Saleri barida ajablanib.

Don aniq bir xil sigararlar uchun sizni xavfli vazifaga yuboradi. Vincenzodan bit va to'pponchani oling va Sam va Poli o'zlarini o'zlari egallab olishadi. Ralph sizni lositter-ga ko'ra oladi. Poliet sizga bankning talonchilik haqidagi g'oyasini taklif qiladi, ammo hech kim uni jiddiy qabul qilmaydi va yuk mashinasini kutib turing, qutiga soling, u erda tushiring. !! Yuk mashinasini qaytish yo'lini to'sib qo'ying, drayverdan drayverni olib tashlang va portlashing - Sog'ayib keting - omborxonalar ochiq va mezbon usta. Sizning ichingizda muzokaralar olib boradigan qutilarga e'tibor bering. Tana yuk mashinasini platformaga qo'ying, shunda siz qutilarni omborga omborga olib borishga buyuradi ( Dispatch zali). Ikki ishchi sizga yordam berishini so'rang, va siz tezda boshqarasiz. Ombor egasi NA Quloqlarni quloqlarga bog'lab, u ishchilarini tekshirish uchun yuguradi. Bu vaqtda, tanadagi sigarariya bilan barcha qutilarni tezda ushlab turing, so'ngra Sem va Polie sizni kutayotgan joyga ergashing. Xovilga kirish, yuk mashinasi yarmiga kirgani uchun to'xtang. Shunday qilib, ta'qib qiluvchilar barcha imkoniyatlarni buzolmaydilar, lekin sizga yolg'iz ayta oladilar. Hamma narsa qochib ketgandan so'ng, yuk mashinasiga Salers omboriga boring. Qutilar ichida, u barcha sigaralar emas ... Saleri sizga ishonmaydi.

Tommy poligonni bankni talon-taroj qilish uchun rozi bo'ldi.
Stansiyada podali podali bilan turing, poezd sizni birinchi milliy bankka yozib qo'yadi. Ichida rejaning barcha tafsilotlarini o'rganasiz. Shundan so'ng, Xobokenning markaziy do'koni egasi bo'lgan sariq Pit, Sariq Pitni kuzatib boring. Kolt 1911, Kolt Detektiv maxsus, S & W My My My My My My My M & P va Tompsonga 1928 yil. Siz vazifani olasiz, shahar markazidagi sharqiy marshall ko'prigi ostida posilka yovvoyi yigitni o'tkazing. Yigitga paket bering va bezorilar darhol unga qarashadi. Shunchaki qutilarning orqasida yashiring va ishingizni bajaring. Berton sizga Markaziy orolda Oakvyberdan olib boradigan Travenbergning J.S-ni chaqira olishingiz mumkin. Mashinani toping va mahkamlang. Endi siz talonchilikka to'liq tayyorgarlik ko'rdingiz. Pay pushti pike, Salay uyiga pushti unga va bankka boring. Hammasi polda! To'g'ri oldinga yugurib, piyoda eshikni oyoq eshigini oling, chap tomonda devor yonida esa kalitni osib qo'yadi. Yaqin eshikni oching - zinapoya soqchi. Ofisdagi ikkinchi qavatga eshik oldida plitalar bilan shoshiling, kalitlar xavfsiz yolg'ondan va shkafdan olib chiqing. Yana ikkita qo'riqchilarni tinchlantirishingiz kerak bo'lgan podvalga o'ting. Sumkani pul bilan to'ldiring va poliga qayting. Mashinada sakrash, siz politsiya kelganidan oldin ham vaqtingiz bo'lishi kerak. Xobokdagi Palermo klubiga boring.

Hammasi yomon. O'zini o'zi chaqiradi va uni san'at galereyasida kutib olishni so'raydi. Qurolni yashiring va polichani tark eting. Zinada siz politsiyaga duch kelasiz, shunchaki ular orqali o'tadi. Ko'chada politsiya mashinasini oling va qurol uchun sariq tok do'koniga ergashing. U albatta kerak bo'ladi. Shundan keyin Bertonga sayohat qiling. U zarbada barbod bo'lgan, zakotga solingan narsalarga ergashish vazifasini beradi. Qiz hech narsada shubha qilmaslik uchun munosib masofani ushlab turishi kerak. Lukasga boring va unga hamma narsani aytib bering. U siz bilan to'q sariq-arqali 812 kabriiolet fwdni o'g'irlashingizni va yovuz itlar tomonidan qo'riqlanadiganini o'g'irlashni maslahat beradi. Yangi
nogironlar aravachasini kuzatib boring. Siz ichida Sam qo'riqchisi bilan kutilmoqda. Qurolni pishiring va darhol peshonasida o'qni so'rib oling, yana ikkita eshik oldidan qaytib kelishiga tayyor bo'ling va sizning orqangizdan biri paydo bo'ladi. Yigit Shotgan bilan yuguradigan xonaga yo'lakni kuzatib boring. Ikkinchisi to'pponchasi bilan to'sqinlik emas. Aksincha, balkonda Tompson bilan o'rtog'ingiz yonadi, burchak ortida yashiradi va u sizga yugurib keladi. Scotgan uchta sekumbalar uchun passiv. Zinapoyaga boring va darhol orqaga tashlang - anor yuqoridan uchadi. Shundan so'ng, qurolli "Tompson" va ikkinchi qavatda kapital tergovini tashkil qiling. Zinapada siz birinchi yordam to'plamini topishingiz va unga kirishingiz mumkin. Faqat anorni olasiz. Ochiq eshikni ajratib oling. Xonalarda ehtiyot bo'ling - raqiblar mebel bilan yashiringan holda. Semni tekshiring va uni keyingi qavatga kuzatib boring.
Yakuniy duel. Siz darhol afsuslansangiz, bu faqat boshingizni yopishga arziydi. Tompsonning qo'lini oling va Sam bechora bo'lmaguncha kuting. Butun ovni ekishga vaqt ajratish uchun bir necha soniya bor, va u o'z pozitsiyasini qoldiradi. Shundan so'ng, yo'lakka ergashing va qonli yo'l bo'ylab boring. Tayyor ko'rinishda davom eting. Sem burchak ortidan ko'rinadi ...
Biroz hayratda qoldiradigan tugash juda ajoyib o'yin.

1-qism. "Tug'irish" degan taklif

1-qism. Siz rad etolmaydigan taklif

Kirish roliklaridan keyin Tommy taksi ikki gangster bilan bo'ladi. Sizning vazifangiz: ta'qib qiluvchilardan bo'lish uchun. Va nafaqat sirni olish, balki ularni tugatish uchun. Avtomobilni chap tomonida (ya'ni haydovchi tomonida) haydash uchun avtoulovlarni bermang - bu sizni o'ldirish ehtimoli yuqori.
Avtomobillarini o'ng tomonda saqlashga va uni buzadigan hamma narsaga qulab tushishiga harakat qiling. Yo'lovchilaringiz - Poli va Sem - sizni qurol otish orqali sizni qo'llab-quvvatlaydi.
Umuman olganda, bu topshiriq omadga ko'proq bog'liq. Omad - omadli emas! Bu erda maxsus taktikalar mavjud emas. O'zingizning mashinasini urish uchun va poli va Sem ularga boshlaganingizni maqtashga imkon berishadi.
Barcha tajovuzkorlar boshqalarning dunyosiga borishganda, Saleri restoraniga boringlar. U kichkina Italiyada joylashgan. U erga borish uchun: Siz juda ko'p kombinatsiyalangan ko'prikda, Juliano Markaziy orolga (Markaziy orol) va u erdan kichkina Italiyadagi tunnel orqali ko'chib o'tishi mumkin.

2 qism. Yugurish odam

2 qism. Yugurish odam



2-qism

2 qism. Yugurish odam

Ushbu missiya sizni shahar bilan tanishtirish uchun mo'ljallangan. Siz beshta turli manzilda beshta yo'lovchingiz bo'lishi kerak. Agar siz ingliz tilini bilmasangiz ham, ko'rsatma xaritada o'qlarni ko'rsatadi. Tez cheklovni qo'ying va hech kimni taqillatib, qoidalarni umuman buzmang.
So'nggi yo'lovchini olganingizdan so'ng, sizga ikki durang bo'ladi va siz Saleri restoraniga tez kelasiz. Hech narsani chalg'itmasdan yuguring. Faqat kompas va yashil shaffof otishmalarni o'tayotgan yardlarga ko'rsating.
Bu yigirilgan masofani boshqara olmaydiganlar uchun aytyapman.
Roller to'g'ri yugurishdan keyin. O'qni ko'ring. Navalda o'ng tomonga eskiz. Hovli atrofida yuguring va ko'chada o'zingizni yana topsangiz, chapga buriling. Yangi o'qni ko'ring, u orqali yuguring. Biror kishiga kelib, chapga burilib, zinapoyadan yuqoriga ko'taring va to'g'ri yuguring. O'ngga buriling, keyin chapga - siz oq va ko'k futbolkada odamni ko'rasiz. Unga qarab yuguring, lekin zinapoyadan tushish uchun o'ngga buriling. Siz yana eshikni ko'rasiz va ko'chaga chiqasiz. U erda yugurish va darhol chapga buriling. Siz yangi o'qni ko'rasiz. Siz turgan odamni va yana bir kishini ko'rmaguningizcha, u mashina bilan aralashtirilguningizcha yuguring. O'ngga buriling va siz tunnel kabi narsalarni ko'rasiz. U erda yugurish. Qizning yonidan o'tib, ko'chaga uchib keting, chapga buriling. Siz barda Salerigini ko'rishingiz kerak. Unga yugur. (Agar siz Salaty Barni ko'rmasangiz, bir juft ochko oling).

3. Molotov partiyasi

3. Molotov partiyasi


3-qism

3. Molotov partiyasi

Oilaga xush kelibsiz ". Siz Salerierning birinchi vazifasini bajarishingiz kerak. Vincenzo va Ralf-ga yugurib, batamom o'rnatishga o'ting.
Siz memorlabni garajga ikki yo'l bilan kirishingiz mumkin: yo soqchiga qo'rqinchga aralashtirib, eshikga haydash uchun; Ikkinchidan orqada qolish, kichik eshikni chaqirish, qo'riqchiga yaqinlashish va klubga chiqish. Qanday bo'lmasin, siz darvozadan qo'riqchiga aqldan orqada qolish uchun ruxsat berishingiz shart emas.
Kirlikdan so'ng siz ikkita mashinani "Molotov kokteyl" bilan ikkita shishani portlatib tashlashingiz kerak, va uchinchisi esa yarani buzdi. Muvaffaqiyatli bajarilgandan so'ng, siz Falconer uchun kichkina yog'och uyga bo'ysunishingiz mumkin va Salerieriga borishingiz mumkin.

4 qism. Oddiy tartib

4 qism. Oddiy tartib

Oddiy mafiyaning zerikarli va sabzavotli hayoti! Endi siz hisobni hisoblab chiqilgan Don Saliiereie muassasalaridan pul yig'ishingiz kerak. Bank va restoran bilan hech qanday muammo bo'lmaydi: shunchaki ularni haydab, mashinani tark eting. Semning barcha qolgan barcha poligiz o'zlarini o'zlari qilishadi.
Ammo motel tinkerga ega bo'ladi. Shimoliy magistral - bu boradagi yagona shaharning yagona yo'li. Rolikdan keyin uyga minib, itga tashrif buyuring va ikkinchi qavatga qutilarga kiring. Eshikka keling. Siz oldingizda boshqa eshik bo'ladi. Xonaga kiring va qorin bo'shlig'ini ushlang. Bu xonada olib boring va bu erda buzadiganlarni bir marta bosing. Devorning keyingi xonada birinchi yordam to'plamini osib qo'yish.
Zinapoyada pastga tushing, katta xonada bo'lgan har bir kishini, keyin oq futbolkada juda katta odam. Semda yotadigan xonaga kiring va yangi jangga tayyorlaning - bittasi.
Endi pulingiz bilan bo'lgan odam bilan uchrashish kerak. Mashinaga sakrab, orqasiga sakrab oling. Siz mashinasini to'xtatish va uni otishingiz kerak. Buni qilish qiyin, ammo ehtimol: uni tog 'jinsiga qo'yishga harakat qiling, tunneldagi yo'lni ushlab turing, uni Claff bilan tiklash ...
Va oson bo'lish uchun - motelga ko'tarilishdan oldin, shinalarni sariq mashinasidan otib tashlang. Endi u eski taksining tezligini oshiradi.

5. BIRINChI QABUL

5. BIRINChI QABUL


5-qism

5. BIRINChI QABUL

Don Salerierining Don tomonidan siqilishi uchun, siz oxirgi modelning poyga mashinasini chekishingiz kerak, uni Luqo Bertoni-ga olib boring va qaytaring. Shahar uchun g'arbiy yo'lda ish chorakidan o'tish. Shograum to'xtab, qorovulxonaga yugur. Qo'riqchi bilan gaplashing va u bilan garajga boring. RaciboRouwn olib, shaharga qaytib boring. Siz qat'iy belgilangan vaqtda Luqoga borishingiz kerak va shu bilan birga politsiya tomonidan ushlanmang va mashinani buzmang. Radarga ergashing va juda toza bo'ling.
Luqoga murojaat qilib, uni topshiring va bir zumda qaytarib oling. Endi siz bir xil boshlang'ich sharoitlarda qaytish marshrutini qilishingiz kerak.
Endi siz poygada modernizatsiya qilingan saliti kedarida g'alaba qozonishingiz kerak. Besh doira o'ralgan yo'l bo'ylab va siz avval bo'lishingiz kerak. Buni faqat yo'lda olib chiqish va yo'lda bitta xatoni ijro etmasdan amalga oshiriladi. Jur'at eting! Bir marta yigirma marta qayta ishga tushiring - va muvaffaqiyatga erishasiz.

8-qism. Fohisha va ruhoniy



7-qism

6 va 7 7, Sara va undan yaxshiroq foydalanish

Luiji sizdan Sorani uyga sarflashni so'radi. Yoriqni kiying va qizni bajarish uchun boring. Yo'lda siz har biri uch kishi uchun ikki guruh panellarini uchratasiz. Ularni Duridan boshlab lenta bilan bog'lab qo'ygan holda, tashlab ketilgan qurolni olib, "Mafiya" terilarida tashlandiq qurol olib turing. Aksiya muvaffaqiyatli yakunlanganidan keyin juda yoqimli filmni ko'ring (kuzatuvchilardan 16 yoshgacha bo'lgan bolalar uzoqdan olib tashlang).
Ertasi kuni Don Salerieri o'z hududida dam olish yo'lini taklif qildi. O'zingizni Vincenzodan qurollang, mashinani Ralphdan olib chiqing va Chinatown (Chinatown) ga katta qiyshiq qiling. U bilan gaplashing va eski avtomobillarni ta'mirlash do'konlariga boring.
Ehtiyotkorlik bilan PH: Unda va sizga tannin va tushkunlik bilan qurollangan beshta gumbazlarga hujum qilinadi. Seminarlarning ushbu qismida hamma bilan yugurib, zinapoyada yuguring, keyin pastga tushing va siz ichiga o'q uzmaguningizcha otmang. Endi siz olov ochishingiz, barchani joylashtirishingiz va videoni tomosha qilishingiz mumkin.
Rollerdan keyin mashinada o'tiring va qochib ketgan skumgov bilan ushlang. Eng muhimi, mashinalarini yo'qotmaslik. Ular o'zlarini o'zlariga xos qilishadi. Siz ularni faqat silkitishingiz kerak.

9-qism. Mamlakatga sayohat



8-qism

9-qism. Mamlakatga sayohat

Don Salerie yuk mashinasini tanaga olib chiqadigan mamlakatdan qishloq xo'jaligini etkazib berishni buyurdi.
Fermaga kelish, o'lik haydovchi bilan yuk mashinasini topadigan eng chekkaga boring. Eshikni oching va jangga tayyorlaning. Gangsterlarni o'ldirish, poliga qaytib keling. U allaqachon keyingi hujumni aks ettirgan holda, har bir ferma binosini o'rganishni boshlang. Morlovskiy o'rash hamma joyda yashiringan. Ehtiyot bo'ling. Oxir oqibat poligi siz Sem ekilgan omborni ochishingiz mumkin bo'lgan vositani aniqlaydi.
Barn Eshikni oching va darhol shimponli qurg'oqchilik va bitta Tommy Gan bilan tanishing. Sem eng yuqori qismida. U erda va sekin va diqqat bilan.
Sem, polni topib, yordam so'rab murojaat qiladi va politsiyachilarning hujumini batafsilroq o'ylab ko'ring. Eslatma: AI sizni ortda qoldirishi mumkin. Sammy Sammy Sammy kompaniyasini yuk mashinasiga etkazadi va Tommy ikkita mashinani kuzatayotganini ko'radi.
Endi siz harakatlanuvchi yuk mashinasidan harakatlanuvchi nishonga otish uchun juda yaxshi imkoniyatingiz bor. Tommy Gan - va oldinga. Haydovchilar tomonidan egilgan - siz yutqazmaysiz! Sallier omboriga qaytib kelganingizdan so'ng, siz darhol ma'lumotlar bazasiga borishingiz mumkin yoki avval Luqo-ga qaytib, o'zining kichik vazifasi va ajoyib mashinasini bajaring.

10 qism. Omerta.

10 qism. Omerta.




9-qism

10 qism. Omerta.

Frank asosiy mafiya qonunini buzdi - sukut saqlash, kamchilik. U Salerier politsiyasining hisoblarini berishga tayyor. Va endi, omerga ko'ra, Tommy Frankni o'ldirishi kerak, ammo kitoblar qayerda joylashganligini o'rganish uchun.
Birinchidan, Katta Sharifga tashrif buyuring, keyin markaziy orolga ozroq va kichkina Toniadan, yangi kemada (Yangi Ark) ko'prik yonida "ahmoq" ga boring. Djo Djo Lyysindagi bummlarni aniqlash oson. U bilan bir necha bor gapirganda, uni kal masterda yaxshi musht bilan bosaib, u sizga politsiyachi Frank qo'riqchisi qaerda turganini sizga aytib beradi.
Aytgancha, topshiriqqa borishdan oldin, siz yaxshi tezyurar mashinangizni olganingizga ishonch hosil qiling. Bolt V8 Routster tavsiya etiladi.
Oakvywk-ga Frank ushlab turiladigan uyga boring va rolikdan keyin uning mashinasini aeroportga kuzatib boring.
Aeroportda yangilanib, terminalga borish, siz darhol qurolli maxsus mutaxassislar guruhiga duch kelasiz. Ularni iste'mol qilishga yuboring, terminalni qoldiring va angarlarning o'ng tomonidagi parvoz maktabiga (havo maktabiga) o'tkazing. Va bu erda ular dam olishni boshqalarga bermaydilar. Frank otmaslikka harakat qilib, pastga tushing. Qachonki atrofdagi jasadlar bo'lsa, Frank bilan gaplashing. U sizdan o'z oilasini topishni so'raydi. Frankning rafiqasi va qizi parvoz maktabida. Ular bilan gaplashing, so'ngra ularga Frank keltiring. Endi u faqat Evropaga samolyot chiptalarini olish. Ular terminal binosida ustunga yotadilar. Chiptalarni ochib, Salerieriga qaytib keling. Shunchaki yodda tuting: Beshta politsiya xodimi sizni terminal chiqishda kutmoqda.
Salerisi yo'lida yana Luqo yana qaytib kelishingiz mumkin.

11-qism. Boy odamlarni ziyorat qilish




10-qism

11-qism. Boy odamlarni ziyorat qilish

Endi siz Saleriga qarshi bo'lgan eman tepaligidagi (Oak Heams) guvohligidan Xavfli prokurorni olishingiz kerak.
Villa tomon yo'lda, taniqli Membarer Salvatore Xobiradagi stadionni egallab oling. Villaga qarshi haydash, kichik, deyarli sezilmaydigan darvozani toping va ularni ochish uchun Salvatatorni buyurtma qiling.
Parkda keling va darhol o'ng haykal orqasida yashirining. Salvatorni joyida qolish uchun buyurtma qiling va qo'llarini biroz oling. Qo'riqchi qo'riqchidan o'tib, Kampolu jangida urishlari bilanoq. Qurol va kalitlarni oling. Gazeboga o'ngga boring. Boshqa qo'riqchi bor. Biz tasdiqlangan ziyofat - bosh suyagi bilan velosiped. Narvonga olib boradigan narvon, boshqa qorovullarni tinchlantiradi. Bu erda eng muhimi shovqin ko'tarmaslik, aks holda barcha himoya qo'rqadi.
U bilan Salvatorni ushlash, uyga bor. Ko'rinib turgan xizmatkor ham battar va ko'tariladi. Xavfsiz ofisni toping va rolikdan keyin qog'ozni olishni unutmang.
Pastga tushish. Salvatorni zinapoyada qoldiring va qo'lingizda yarasa bilan oshxonaga boring. Qo'riqchilarni tinchlantiring va Salvatore-ni tortib oling, oyoqlaringizni parkdan va umuman eman tepaliklaridan yasang.
Garchi, agar xohlasangiz ham, ushbu mehmonni ustaning mashinasida qoldirishga harakat qilishingiz mumkin.
Salvatorni uyga tashlang va Salerieriga boring.

12 qism. Buyuk bitim

12 qism. Buyuk bitim



11-qism

12 qism. Buyuk bitim

Kanadalik viski bilan muvaffaqiyatsiz bo'lgandan keyin Saleri juda xafa bo'ldi. Ammo keyin polli polyam eshikdan kimnidir amalga oshirdi, u juda raqobatbardosh narxda viski partiyasini taklif qilgan Kentukki. Ko'p qavatli garajga o'tish, pulni to'lash va olish kerak.
Garajga ko'taring, uchinchi qavatni oling. Garaj chuqurligida siz sizni kutayotgan bir guruh yigitlarni ko'rasiz. U erga bormang, garajda turgan mashinalardan Kongressni barrikadaning keyingi qavatiga bo'yashadi.
Endi siz hamkasblar bilan yaqinlashishingiz va tovarlardagi pulni o'zgartirishingiz mumkin. Bitim o'rtasida, "Balllo yigitlari bo'ladi va jiddiy nollar o'sadi. Shuning uchun menga mashinalardan barrikada kerak edi. Birinchidan, ular darhol bu erda buzilmaydilar, ikkinchidan keyin ham, keyin ham siz ham mashinalardan birini portlatib yuboradilar va keyin biz tiklanamiz. Dushman qo'shinlari o'zlarining jangchilarining yarmini yo'qotdilar (agar uchdan ikki qismi). Pastki qavatlarni pastga tushiring va yana ko'taring, yuk mashinasiga o'tiring va garajdan chiqing.
Ko'chada yangilanish, mashinani qoldiring va garaj huquqiga sig'adigan olti yigit va ikkita mashinani bosib oling. Endi siz Salejer omboriga bemalol borishingiz mumkin. Bu politsiyaga yordam berish, sizning yuk mashinangiz politsiya mashinalaridan chiqmaydi.

13-qism. Bon apetit!

13-qism. Bon apetit!




12-qism

13-qism. Bon apetit!

Ushbu missiya tavsifi juda oz bo'sh joyni egallashiga qaramay, siz uning o'tishiga olib borishingiz mumkin.
Siz qilingan Salerierini Morlovning gumbazlaridan himoya qilishingiz kerak. Qonunsizlar granatani restoranga minib, stollar ostida yashiringlar, iloji boricha yomon yigitlarni otishga harakat qiling. Doim xo'jayinning sog'lig'iga va orqa eshikning sog'lig'iga doimiy ravishda - u erdan yo'q bo'lib ketishi mumkin.
Barcha murakkablik shundaki, siz o'q-dorilardan juda cheklangansiz va tajovuzkorlar juda yaxshi qurollangan. Ammo siz uzoq hayot kechirishingiz bilanoq, muammoni hal qilish mumkin.
Orqa eshikdan chiqing. Va hali vaqt bo'lmagan har bir kishini otib tashlang. Bir gangster ikkinchi qavatda o'tirdi, yana bir kishi bochkalarning orqasida qoldi, qolganlari oldingi kirish joyida chiqadi.
Uzluksizlar bilan qulab, mashinada Salerieriyada o'tirib, Kichik Italiyaga Karlo uyiga haydash.
Karlo kvartirasidagi oshpazdan so'ng, eshikni kashta tikib, yong'in zinapoyasiga chiqadi. Karlo pastki qismida to'pponcha bilan pastga tushadi va u bilan urish va qurol va qurolli bir nechta yigitlar. Nima qilish kerakligini aytishga hojat yo'q.

14 qism. Tug'ilgan kuningiz bilan!

14 qism. Tug'ilgan kuningiz bilan!

Urush shunday urushdir! Endi Saleri sabr-toqati holdan toygan va u yana dolzarb ishlashga qaror qildi. Hozirgi kunda tug'ilgan kunini kemada nishonlaydigan mer hokimning maslahatchisidan boshlanadi.
Xaritada diskka haydash va kemaga kirishga harakat qiling. Xavfsizlik sizni qo'yib yubormaydi - hech qanday pas! Qarindoshning qarshisida qaragan uyga keling va pastga tushing va dengizchi shaklida o'zgaradi.
Bir marta kemada birinchidan, birinchi navbatda qoqilib turing va u to'xtab qolguncha o'ng tomonda boring. Ta'kidlash zalida hojatxonaga asoratlar eshigi bo'ladi. Eshikni oching, chelakni oling va Vingo chelakchasi bilan o'rta palubaga boring. Unga bir oz otib, chap tomonda, chap tomonda "Skriper" yozuvi bor "yozuvi bilan qulflangan eshikni topasiz. Skipperni qidiring (u kemada faqat yelekda osilgan) va chelakka g'azablanib, u bilan kalitni oling.
Eshikni oching va echinish dastgohi to'pponchasini oling. Endi bu faqat maslahatchining oldindan sozlangan kemadan suzib yurgan holda, maslahatchini otish va boshqalarga yopishib olish.

15-qism. Siz omadli Bastard!

15-qism. Siz omadli Bastard!

Sizning qo'lingiz yonida Serxio Beello Ml-ni kuzatish kerak. Omadli Bastard! Endi siz laqabsiz ekanligiga ishonch hosil qilasiz, chunki unga yaxshiroq moslashish mumkin emas.
Italiya bog'i restoraniga boring, telefon kabinasiga keling, qo'ng'iroq qiling va ... Saleriyga shodlik bilan Saieri-ga juda hayron bo'lib, yo'lda.
Ikkita urinish. Saqiraning uyga borguncha kutib turing, mashinaning yoniga yugurguncha va tezda xizmat qilmaguncha. Xavfsiz masofada qoniqish va tadbirlarni rivojlantirishga rioya qiling.
Uchta urinish. Endi biz kamalak bog'i restoraniga boramiz. Kirish joyida, kabinet turlari o'sib, ular bilan Serxio bilan birga. Polada poli, zaryadsizlanganda, avtomatik ishga tushirish vositasi, demak, so'roq qilish uchun. Granatani gangster mashinasiga tashlang. Hammasi oson! Qolganlari allaqachon oson. Serxio birlashgan ...
To'rtga urinish. Oxirgi. Chunki men charchadim. Rollerdan keyin Serxio avtomashinasidan keyin harakat qiling. Loge qat'iy man etilgan! U sizni portga olib boradi. Portda har doim to'g'ridan-to'g'ri yugurib, "Beshlo oilasi sharafli himoyachilaridan uzoq vaqt yugurdi. Ba'zi gangsterlar kranda o'tirishdi - ularni ko'zdan g'oyib bo'lishmaydi.
De omborga, mashinaning eshigi eshigi eshigi eshigi evaziga, temir yo'l izi ombordan o'lik uchida turganini ikki qavatga olib borganiga ishonch hosil qiling. Agar kerak bo'lsa - o'qlarni siljiting. Hamma narsa tayyor bo'lganda, blokni birinchi tank ostidan torting. U ombor eshigiga qulab tushganda, siz uni faqat unga yugurib, o't qo'yasiz. Ba-BACH!
Eshiklar - bunday bo'lmadi. Siz ichkariga kirishingiz va oltita og'ir gangsterni va ular bilan kichikroq.
Bu bilan tugatib, mashinangiz uchun iroda va boshdan o'tib, nihoyat bu erga kelishga da'vogar bo'lgan fuqaroning militsiya agentlaridan otib tashlang. Salerierga qaytish, siz yana Lukaga borishingiz mumkin.

16-qism. Crem de la krem

16-qism. Crem de la krem


15-qism

16-qism. Crem de la krem

Yoshi kattaroq bo'lganidan keyin. Teatrga ko'taring va bu erda limulyatsiyani yopishtirishga harakat qiling. Hech narsa yuz bermasa, o'z vaqtida tashlang va aeroportga boradigan yo'lda bo'lishga harakat qiling. Agar bu erda hech narsa sodir bo'lma va yana aeroportga o'girilsa, uning orqasidan o'girilib, to'satdan yoğurma mashinasini tashlang va ikki amerikalikka e'tibor bermang. Samolyot dvigatellarini otib tashlang. Tutqichda samolyotdan keyin otishni davom eting va yuguring. Yo'lda, Sem bilan poliet olib ketaman, endi qovurg'a bilan mashinada, siz davom etasiz va samolyotni otishni davom ettirasiz. Ikkala dvigatelda ham otish. Samolyotning nolgacha bo'lgan qismini nolga olib kelish orqali siz xotirjam bo'lishingiz mumkin - endi ijarachi emas.
Ammo bu hujumda aeroportga murojaat qilmasligi mumkin, ammo keyinroq boradi. Uni ortda qoldiring, va yo'q qilingan ko'prikda avtoulovni yoping.
Saleri haqida xabar berishdan oldin, siz yana Lukaga borishingiz mumkin.

17-qism. Saylov kampaniyasi

17-qism. Saylov kampaniyasi




16-qism

17-qism. Saylov kampaniyasi

Biz ishdan bo'shatilgan Saieri siyosatini yo'q qilamiz. Mo'ynali Vincenzo snayperga duch keladi va qadimgi qamoqxonaga shabada bilan haydash. Avtomobilni qamoqda ushlab, uni chap tomonga olib, ishchi kanalizatsiya lyukida o'ldiring. Tanani lyukga yashiring. Va o'zlariga tegiz.
Boshqa zinapoyada chiqing. Bu erda siz qamoqdasiz. Endi yo'lni eng yuqori tomonga qo'yish kerak. Bu erda juda ko'p dushmanlar bor, ammo ular unchalik emas. Mayli, Snayperni etkazib bermang, - dedi Tel bilan atrofga qo'shiling.
Birinchidan, ikkinchi qavatdan qamoqxona uyida joylashgan yog'och zinapoyadan, ikkinchisidan uchinchi o'rinda zinapoyadan uchinchi o'rinni - zinapoyadan uchinchi o'rinda - zinapoyadan uchinchi o'rinda - zinapoyadan uchinchi o'rinni - zinapoyadan uchinchi o'rinni - zinapoyadan uchinchi o'rinda - zinapoyadan uchinchi o'rinni Minora yana qamoqxonadagi vint zinapasini olib boradi.
Balkonga boring. Kichik bir orolda yashirincha. Snayperni etkazib bering va snayper rejimiga o'ting. Sizga stendlardan nutq so'zlagan orolga odam kerak. Uni bir zarbalardan yotqizish kerak. Aks holda, politsiya bilan tushuntirishlardan qochib bo'lmaydi.
Siyosatchi bilan artish, qamoqxonani it bilan itlar bilan kasallanishga olib keladigan eshik orqali qoldiring. Itlarni o'ldiring va darvoza qal'asini oting.
Siz bu erda barcha qurollaringizni tashlab yuborishga harakat qilishingiz mumkin (agar politsiya qidirilgan bo'lsa). Tashqariga chiqing. Va agar hamma narsa tartibda bo'lsa, og'zidagi qo'shiq va chap qulog'idagi shabada, donga boring. Biroq, Luqo sizga qaraganda yordam berish uchun yana uzoqlashmaydi.

18-qism. Faqat dam olish uchun




17-qism

18-qism. Faqat dam olish uchun

Bossni bo'shatishni istang! Sigarlar yaxshi tutun! Biz toza bo'lamiz ...
Sam, xaritada va radarda xochni qaerdan portlatib yuboradi. Hududga kirmang, lekin yuk mashinasi darvozadan chiqib ketmaguncha kuting. Uning orqasida boring. Yuk mashinasi omborga kelganda, keyinroq burilib, o'z mashinangizni to'sib qo'ying. Omborga tushirish, yuk mashinasi shu tarzda o'tadi va darhol tuzoqqa tushadi. Magistral yo'l toberdan haydab, uni qog'ozingizni echib oling va yuk mashinasi taksiga ko'tariladi. Endi sizga portga ruxsat beriladi.
Uzoq masofali chap omborga etib kelib, yuk mashinasini eshikka yaqin joyda sozlang va taksi bilan birga yukni oling. Darhol odam qurolga chiqadi. Bu erda siz hech kimni sezishlariga, sharafingizni va qadr-qimmatingizni himoya qilmasdan.
Xavfsizlikdan atrofni tozalash, yuk mashinasida sigaretlar bilan qutilarni ishga tushiring. Barcha 12 ta, kokpitda o'tirib, Sham ekilgan shovqinga to'g'ri keling. Ushbu dokda, Kuzkinning onasi bilan tanishing va o'zingizning ta'qib qiluvchingiz bilan tanishing. Ularning ozgina - ikkita mashinada olti kishi. Yuk mashinangizga zarbadan ehtiyot bo'ling !!!
O'smirni 0: 6 hisobida tugatgandan so'ng, egasining omboriga boring.
Va egasi inflyatsiya qilishga qaror qildi! Sigirlarning o'rniga olmoslar o'rniga ... shuning uchun biz bankni olamiz. Usiz!

19-qism. Oy nuri.

19-qism. Oy nuri.





18-qism

19-qism. Oy nuri.

Metro bilan birga polie bilan birga, bir nechta to'xtash va shahar markazida chiqing. Bankka boring va pol rejasini tinglang. U sizga aytganda - atrofga qarang. Kotib ozuqasi qayerdaligini eslang. Undan izlashga vaqt bo'lmaydi.
Bankning bankka, polosali poli sizni tark etadi, siz esa yolg'iz, siz mashinasiz, qurol to'plamini to'plashingiz va g'ildiraklarni etkazib berishingiz kerak.
Xoben tiliga boring, o'ng tomondan suzing, eshikni ushlab turing va qurol savdosi to'pini oling. Tompsoniya 1928 yil. Ammo bu to'plam butunlay boshqacha bo'lishi mumkin - barchasi sizning didingizga bog'liq.
Endi mashinani davolang, yo g'alayonga boring yoki nogironlar aravachasini oling yoki har qanday holatda Luqoga haydash. U sizga paketni bog'laydigan vazifani beradi, katta dik. Belgilangan joyga boring. Paketni bergandan so'ng, uchta yo'qotish va Luqo-ga qayting. U sizga nogironlar aravachasiga pikapni beradi. Shaxsan men uni belgilangan joyda ushlay olmadim, shaharni aylanib o'tishim kerak edi, shunda men hanuzgacha uning avvalgi egasini jonli chorrahada yashayman (politsiya manfaati yaqin emas edi) . Balki sizga omadli bo'lasiz.
Newfound g'ildiragi ustida poli va to'g'ridan-to'g'ri uning derazalarida ovozli signallarni keltirib chiqaradi.
Sizning yo'lingiz yana bankda yotadi. Ichkarida ketma, politsiyani o'ralmang (u yopishganda), kotib panjaradan tashqariga chiqing va ramkani kalitlarni oling. Yuqoridagi erga yaqin, o'ng va chapga burilib, direktorning kabinetiga boring va u bilan gaplashing, kalitlarni taxtadan xavfsiz qilish.
Endi siz to'liq jangovar tayyorgarlikda depozitariyaga borishingiz va xavfsiz joyga borishingiz mumkin.
Xavfsiz olingandan so'ng, polizani oling va oyoqlaringizni oling.

20 qism. San'at o'limi

20 qism. San'at o'limi


19-qism

20 qism. San'at o'limi

Hatto aytadigan narsa yo'q. Bo'sh qo'llar bilan, tezda maishiy kvartiralardan chiqib, ikki politsiyachiga e'tibor bermaslik, ularni ko'chaga urib tashlamang. Har qanday mashinani ko'rib chiqing va ularni to'kib tashlang. Avvalgi to'plamni avvalgidek oling, faqat Tommy Gana o'rniga AQSh miltig'i m 1903 yilgi Sprityfildni olib boradi.
San'at galereyasiga haydash va u erda hammani otish. Ochiq eshiklarni oching va u erda barchani otib tashlang. Ikkinchisi Semga aylanadi. Shundan so'ng, siz birinchi navbatda xursand bo'ldingiz, so'ngra oxirgi rolikni tomosha qilish dahshati.

Ishlab chiquvchilar uchun Mario Puzo tomon birinchi yangilab, "Phoroz" va eng mashhur mafiya "filmi boshlang'ich missiya sarlavhasida joylashgan. U erda esimda, men eslayman, shuningdek, ulardan voz kecholmaydigan do'stlar va dushmanlarning takliflarini amalga oshirdi. Endi siz do'stlar / dushmanlar holatida o'zingiz o'ldingiz. Albatta, shubhasiz, ta'qib qiluvchilardan uzoqlashib, ularning mashinasini halok qilish va ularning mashinasini halok bo'lish haqidagi achinishdir. Endi sizlar dumini tiklamoqchi bo'lib, terilarini (va o'zim ham) qutqarishingiz kerak.
Sizning dumingiz sizning oldingizda kuchliroq bo'ladi, shuning uchun asosiy qurol sizga xochga to'g'ri kelgan qochqinlar qo'lida emas, balki sizning refleksingizda emas. Miyalarni poygada boshlang, taksining orqa tomoniga qarang, oxirgi slut, darvoza va qorong'i tomonni chaqirishingiz mumkin. Uyg'otuvchilarning o'rnini bosuvchilarga qarshi kurashish va ikki mijozning sog'liqni saqlash ko'rsatkichlarini diqqat bilan kuzatib, ulardan biri qonni yo'qotib qo'yasiz. Aslida, ta'qibdan uzoqlashish juda oson; Sizga ushbu operatsiyani yoki undan kam urinish kerak emas yoki undan ham kamroq bo'lmaydi.
Umuman olganda, tajovuzkorlardan xalos bo'lishingiz bilanoq, jasorat bilan Saleri shamoliga jasorat bilan boradi (xaritada o'q bo'ladi).
Bu ikkalasini qutqarish uchun sizni o'ldirmoqchimisiz ???

Xo'sh, siz Saleri-dan taklifni jiddiy qabul qilmaganingiz uchun, avval taksi haydovchisi sifatida ishlashi kerak. Siz beshta yo'lovchini qirib tashlashingiz kerak bo'ladi, nozik - to'qnashuvlar shuni anglatmaydi, qoidalarning buzilishi yo'q, odamlar odamlarga yoqmaydi ... Ular faqat iloji boricha tezroq to'g'ri joyga borishni xohlashadi . "Taksix" vakolatxonalari bu erda mashg'ulotning rolini aniq o'ynaydi - sizni shahar tumanlari, ularning ismlari va ular orasidagi harakatning asosiy yo'nalishlari bilan tanishtiradi. Aqlli.
Xo'sh, ushbu safarlardan so'ng siz dam olishga qaror qildingiz, chunki men birinchi missiyada qahva tanaffusini unutgan edim.
Ha ... Mafia uzun qo'llari bor. Albatta, siz Solieri va Bandlo oilalarini demontaj qilishda ishtirok etishni xohlamadingiz, ammo # sizning fikringiz hech kimga qiziqmaydi. Taksi raqami bilan Morlovskiy Bastard sizni hisoblab chiqdi va kutilmaganda tashrif buyurdi. Bir necha zarbani olib, oxirgi ma'yusni ko'tarib, uning ezilgan nogironlar aravachasiga qarab, yuguring!
Oh, ushbu topshiriq paytida ajoyib musiqa yangraydi! Faqat u tufayli yugurdim, men yugurdim, o'n marta yugurdim, shuning uchun u tushunchaga mos keladi. O'yinlar, albatta, biz missiya nomi bilan yuboriladigan A. Shvarzenegger bilan film emas. Shunday qilib, yugurish haqida. Bu erda asosiy narsa bu yashil strelka ko'rsatmalariga rioya qilish va erkaklarning dehqonlariga e'tibor bermaslikdir, chunki har bir to'xtash sizni orqa tomondan zarb qilish bilan qo'rqitadi. Shuning uchun, tekis yugurish (etakchilik qilish, emaklash uchun harakat qilmang, siz rostgo'y bo'lasiz), va siz jim va sog'lom, tirik va sog'lom, Saleerning bariga borasiz.
Yodingizda bo'lsin, siz istalgan vaqtda donishingiz va yordam so'rashingiz mumkinligini aytdingizmi? Ehtimol, bu lahza kelgan. Qisqa shodlikdan keyin Balllo huni (behuda bo'lsa, ular qahvaxona ichish uchun kelishdi) Siz hali ham mafiyalar unchalik yomon emas deb qaror qildingiz.

Mafiozda taksi haydovchisidan voz kechishga qaror qilganingizdek, siz kichik sinovdan o'tishingiz kerak. Don Salieri sizga kichik tartibni amalga oshirishni taklif qiladi - Malloo Klan qo'rg'oshin mashinasini yo'q qiladi. Bir vaqtning o'zida va ulardan shaxsiy qasos olish.
Vazifani qabul qilgandan so'ng, poli, siz "Steferener" dan beyserball Bo'shashgan va qo'zg'atuvchi aralashmali bir nechta shishadan beysbolni o'z ichiga olasiz va Ralf oilasi xodimlari yangi turdagi mashinani taklif qilishni o'rganasizlar , Ulardan biri "vazifaga" boradi. O'qning orqasidan va tezlikni sekinlashtirmasdan, soqchiga soqchini bering, aks holda u qutqaruvga chaqiradi.
Ikki mashinada ikkita Molotovni tozalang, uchinchi bo'lak bitlar, agar ular etarli bo'lmasa, boshqalarga qo'shing. Eng yomoni, Moro Morlalo kafedan sakrab chiqadi. Siz boshingizni jasur supurgilarga kesib tashlashingiz mumkin (va ularda to'pponchalar bor) yoki tezda nogironlar aravachasiga ko'taring va Salerning sirlariga qayting. Men muammoni hal qilmaslikni afzal ko'raman, lekin sizni hal qilish.
Ushbu vazifani muvaffaqiyatli bajargandan so'ng, siz oilani to'liq a'zosi deb aytasiz, OP-la!

Birinchi vazifa muvaffaqiyatli o'tgan bo'lsa-da, Don sizni qayta tekshirishga qaror qiladi (sizning konsolingizni, yangi boshchilarga ko'ra ko'proq shubhali). Vazifa oddiy oila a'zolari uchun standart hisoblanadi - siz uchta turli nuqtada qo'ng'iroq qilishingiz va "talqinlash" uchun MZDUni olishingiz kerak.
Vincenzo Smit-Vionzonga boramiz va vazifani bajarish uchun Ralpho paneli haqida xabar berishadi. Ikkala birinchi nuqta shahar ichida, uchinchisi, motel, - yo'qolgan osmondan, shimolda.
Dastlabki ikkita teri kostkazlarini olish hech qanday qiyinchiliklarga olib kelmaydi, ammo uchinchi bo'ladi.
Ikkinchi harakni olgandan so'ng, kompas ko'rsatadigan shahardan faqat Shimoliy yo'ldan o'ting. Tez orada siz motelga borasiz. Poli va Sem sizni tark etadi, binoga boring va bu erda ...
GMDA, Belllo aniq urushni boshlashni xohlaydi. Polim, oshqozonda og'ir yaralariga qaramay, Samni qutqarishingizni buyuradi. Albatta, Vincenzo bilan siz shunchalik mas'uliyatni bajara olmaysiz, yashash xavfi bilan birlashtira olmaysiz. Vazifa.
Ikkinchi qavatni olib tashlash uchun chap va qutilarga salom. Itga e'tibor bermang, faqat o'qlar va sog'liqni saqlash. Verandada eshikni oching va harakat bo'ylab xonaga sho'ng'ing. "Tompson" to'shakda yotadi - bu boshqa narsa! Xonadan chiqib, hojatxonadan turing va mafia eshikni ochganda kutib turing. Salom travolin va jinoiy o'qish! Aytgancha, o'yinda barcha hojatxonalar juda funktsional foydalanishadi ", - sinab ko'rishga harakat qilaman.
Tabiiyki, birinchi qavatdan og'izdan chiqib ketadi. Agar siz koridorga zinadan o'ngga qaytib, keling va bitta zarbalar bilan o'q uzsangiz yaxshi bo'ladi. Iqtisodiyot kartrijlari, chunki jasadlardan tushgan pistridlarga qo'shimcha ravishda boshqa hech narsa yo'q! Eng keskin xalallari bilan tushunib, zinadan zinadan pastga tushing. U erda, xuddi shu holatda, uchinchi o'rinni namoyish etish, yana uchta uchta. Ulardan biri "Tompson" kartridjlari tomonidan ko'tarilishi mumkin. Sam yo'lda, bilyard jadvallar ortida o'tkaziladi.
Ehtimol, uning iflos futbolkadagi krakamning toji shovqinga sakrab chiqadi va etakchilikning bir qismini oladi. Biroq, johillamang, - biroz keyinroq u sizni qiynaladi. Samni "undan keyingi" dan tortib olish, siz taktik holatda barcha afzalliklarga qaramay, siz va Samni otib bo'lmaydi. Xo'sh, qo'rqoqlik ham jazolanishi kerak!
Tushkan sarg'ish takriinetda o'tirar ekan, Koyyagu shahriga sakrab o'ting (Umid qilamanki, siz uni motelga olib ketmadingizmi?) Va kanareykaga ergashing. Siz oilaning pullarini mahalliy uyaga qaytarishingiz kerak. Uchishning eng yaxshi usuli - bu sizning mashinangiz bilan barrikada qurish yoki uning mashinasini kaltaklangan zarba bilan joylashtirish. Shundan so'ng, siz ishni oddiy qo'rg'oshin yordamida yakunlashingiz mumkin.
Aytgancha, men tunnel mashinasida menga yordam berdim, shunchaki balandlikni yiqitdi.
Missiya, yozing, to'liq!

Don Salerieri yo'qotishni yoqtirmaydi, lekin har doim halol o'ynashni afzal ko'radi. Xo'sh, halollik tushunchasi juda o'ziga xosdir, keyin o'yin usullari mos keladi. Vazifa Don Takovo: Garajdan shahar tashqarisida Lucas seminarida, poyga uchun yangi superkarni qamrab olish uchun. Ertalab u aylanma o'tkaziladigan joyga etib boradigan etib boradi, bu esa aylanma summani qo'ydi. Yo'q, yo'q, ayniqsa jinoyatchi hech narsa kutilmoqda. Faqat Lukas raqibning shoshqaloqiga kiradi, atrofdagi va qanday qilib burish mumkin. Umuman olganda, eng kichik, bu Evropa chavandozining imkoniyatlarini kamaytiradi va Saleri orolining imkoniyatlarini oshiradi.
Vazifani aniq va tezda kerakli qilib oling, bu mashinani iloji boricha va saqlab qolish uchun o'ting. Kopami bilan bo'lgan har qanday "hayratlanarli" munosabatlarga kirish qat'iyan taqiqlanadi.
Ralfi tomonidan chiqarilgan nogironlar aravachasida, tunnelga kirish joyiga g'arbiy yo'l bo'ylab shahar tashqarisiga o'ting, to'siq bilan bombardi. Uyda Ralfning do'sti bor, ular "Salerieri" yordamiga tayanib, qonunlar soni bilan tanishdi.
Tunnel uchun garajda siz boshqaruv mashinasida o'tirib, shaharning g'arbiy qismida joylashgan, shaharning g'arbiy qismida joylashgan (Aytgancha, siz faqat ushbu missiyada) joylashgan Lukas garajiga tashlaysiz mahalliy o'z joniga qasd qilish huquqiga ega bo'lish imkoniyatiga ega bo'ladi.
"Richtovka" madaniyatining "F1" madaniyat mashinasi va Baru Salerieri uchun hushtak chalish.

Voy-buy! Tommyning taqdirining irodasi "jarohat" tufayli, bu qalampir bilan raqobatlasha olmaydi, bu qalampir bilan sizning mashinasi biroz oldinroq "buzuq" bilan raqobatlasha olmaydi. Don, Frank konsoli sizni poyga yo'lining garajida uchrashadi va 1 prototipning formulalari paneli orqasida so'radi.
Siz o'zingizni tushunasiz, siz ikkinchi o'rin haqida ham chayqolmasligingiz mumkin - bunday uyat oilasi kechirmaydi va o'yin tugaydi. Burunning qoni asosiy raqibingizni chetlab o'tishingiz kerak - Evropa Martin Liktenbergning qizil mashinada va beshta to'garakni tugating. Men bu vazifani birinchi marta bizdan o'zlashtira olasiz deb o'ylamayman. Ehtimol, o'ninchi va eng yuqori tezlikda hech narsa bo'lmaydi va raqiblar uxlamaydilar va to'garaklardagi orqa doiralar odatda bir soniyadan iborat. Ushbu missiyadagi asosiy narsa bu ogohlantirish, raqiblar kafedralari va xavfli manevrachi.
Shuni yodda tutingki, AI muloyimlik bilan burilib, uni ushlashingiz kerak. Aslida, agar siz birinchi qumli qirg'oqdan keyin oldinga siljib, ehtiyot bo'ling, o'rganilgan yo'lning so'zlariga ko'ra, ekilgan yo'lni sinchkovlik bilan sekinlashtirasiz, siz muntazam bo'shliq bilan marraga etib borishingiz mumkin. Ammo agar o'tkir drayver bo'lsa va # yaxshiroq bo'lsa, yana bir tekislikni ishga tushiring, chunki siz haddan oshishingiz kerak, siz dangasani oshirmaysiz.
Umuman olganda, sabr-toqat, marshrutning barcha qismlarini bilish sizni poyga g'olibi va kubok bilan o'pish oluvchiga olib keladi. Irqunlardan keyin siz hali ham Lukasning garajiga tezda shamollashingiz kerak, so'ngra shaxsiy foydalanish uchun ajoyib sariq fitonni o'g'irlash. Ammo o'g'lining barchasi butunlay oddiy - siz buni o'zingiz, maslahatsiz qila olasiz.