Autsayder tatuirovkaning nomussiz o'limi. Shan Yun saroyi

Autsayder tatuirovkaning nomussiz o'limi.  Shan Yun saroyi
Autsayder tatuirovkaning nomussiz o'limi. Shan Yun saroyi

Trophy qiyinchilik darajasi: 3/10.
Oflayn sovrinlar: 31 [
1. 6. 6. 18]
Onlayn kuboklar: yo'q.
Platinani olish vaqti: 5 soat.
Platinaga o'tishlar soni: 2
Glitchy Trofeylar: Yo'q.
Kuboklarni o'tkazib yuborish oson: Shadow. San'at ishqibozi / San'at ishqibozi. Yollanma ishi / Yollanma ishchining ishi.
Qiyinchilik darajasi kuboklarga ta'sir qiladi: yo'q.

Biz o'rganib qolgan Dishonored, Death of the Outsider ko'proq qo'shimchaga o'xshaydi, lekin u asosiy o'yinsiz keladi. Bu yerda sizni tez va oson platina kubogi kutmoqda. Qo'llanma - bu sovrinlar, yutuqlar va platina kubogi ketma-ketligi. Platinani olish qiyinligi ta'sir qilmaydi. Bu yerda siz rasmlarni yig'ish va shartnomalarni bajarishni topasiz. Hech narsa murakkab va uzoq emas, bor-yo'g'i 8 ta rasm, 9 ta shartnoma bor. O'tkazib yuborilgan kuboklarning ko'p qismini bo'lim tanlashni takrorlash orqali olish mumkin.

Birinchi qadam.

Biz syujetni aylanib o'tishni, rasmlarni yig'ishni va shartnomalarni bajarishni boshlaymiz.

Mavzu bo'yicha sovrinlar.

Qafassiz / Ozodlik. Assassin Doudni ozod qiling.

Ikki burilish Ikkala kalitni ham bank kassasidan oling.

Ikki pichoqli pichoq Qadimgi qurollarni oling.

Gnoz O'g'irlangan arxivni toping.

O'lik ko'z / Buqaning ko'zi. O'lik Xudoning ko'ziga teging.

Kuboklarni yakunlash.

Yakuniy nashr Chet elni o'lik dunyoga qaytaring.

Qaror qabul qilish / Xudo o'lik. Alienni o'ldiring.

Rasmlar va shartnomalar uchun kubok.

Yollanma ishi / Yollanma ishchining ishi. Barcha shartnomalarni to'ldiring.

San'at ishqibozi / San'at ishqibozi. Eleuterio Cienfuegosning barcha rasmlarini to'plang.

Ikkinchi qadam.

Asl o'yin +. Bu yangi o'yin emas +, qahramonning mahorati Dishonored 2-dagi ko'nikmalar bilan almashtirildi. Ko'rinmas o'tish.

Yaxshi eski vaqtlar / Eski yaxshi kunlar kabi. Asosiy o'yinni yakunlang +.

Soya / Soya. O'yinni sezmasdan o'tkazing.

Qolgan kuboklar.

Ko'pchilik tasodifan olinishi mumkin, agar siz uni olmagan bo'lsangiz, uni boblarni takrorlash orqali qiling.

Oltin qulflar / Gloriana sochlari. Polga o'rnatilgan xavfsizlik tizimlarini o'chirmasdan audiogrammani galereyadan o'g'irlang.
2 Missiya. Video qo'llanma.

Bulbul / Bulbul. Shan Yunga aylanish va mikrofonga qo'shiq aytish uchun o'xshashlikdan foydalaning.
2 Missiya. Video qo'llanma.

Ommaviy sharmandalik Ivan Yakobini lyukdan pastga tashlang.
2 Missiya. Video qo'llanma.

Katta vaqt o'yinchisi / Kattafutbolchi. Colibron Plaza-da kim oshdi savdosida yutib oling.
3 Missiya. Video qo'llanma.

Obsesif xavfsiz kraker- perfektsionist. Asosiy kassadagi barcha seyflarni oching.
3 Missiya. Video qo'llanma.

Mukammal jinoyat Xavfsizlik tizimiga kirmasdan yoki hech kimga zarar etkazmasdan omborni talon-taroj qiling.
3 Missiya. Video qo'llanma.

Party Crasher G'orni pol ostiga tushiring.
3 Missiya. Video qo'llanma.

Abbeyning yuziAbbeylar. Birodar Kardoza qiyofasida uchrashuvga tashrif buyuring.
4 Missiya. Video qo'llanma.

Ovozlar / Ovozlar. Oracle oldida 4 ta tutatqi sindirib, bashoratlarni tinglang.
4 Missiya. Video qo'llanma.

KuchliroqdanTosh / Toshdan qattiqroq. Ko'ruvchini yo'q qiling.
5 Missiya. Video qo'llanma.

Yakuniy harakat / oxirgi harakat. Dushmaningizni o'limga surish uchun Void Strike-dan foydalaning.
4 Missiya. V ideogide.

Bog'langan Kimnidir qattiq minalar bilan 40 m parvozga yuboring.
2 Missiya. Video qo'llanma.

Qilich/tukdan kuchliroqkuchliroqqilich. Qorovulning boshiga qalam bilan otib tashlang.
2 Missiya.

Ba'zi sirlarni oshkor qilmaslik yaxshiroqdir.

Xatcho'plar uchun

Studio Arkane qo'shimchani to'liq loyiha sifatida joylashtirmoqda va o'yin yangi boshlanuvchilar uchun kirish nuqtasi bo'lishini da'vo qilmoqda. Agar shunday bo'lsa, biz sizga aytamiz.

Boshqa birovning hikoyasi

Chet ellik odamning o'limi serialning umumiy hikoyasining bevosita davomidir. O'yinchilarga birinchi qismga qo'shimchalar va Dishonored 2 dan tanish bo'lgan Billi Lurk o'zga sayyoraliklar tarixiga chek qo'yish niyatida.

Va afsuski, yangi qo'shilish voqealari oldingi qismlardan o'tishni xohlagan intrigani bermaydi. Bu rivoyatda ushlanishi mumkin bo'lgan yagona narsa - bu o'zga sayyoralik haqidagi hikoya: bu qanday umumbashariy yovuzlik, chunki kimdir uni yomon ko'radi, boshqalari esa butparast.

Ammo "O'zga odamning o'limi" so'nggi kozozlarning tarixini yo'qotadi va butun seriya kontekstidan tashqarida juda zaif ko'rinadi. Syujet to‘g‘ridan-to‘g‘ri va ko‘proq Dishonored fanfiksini eslatadi va qudratli Alienning hayotiy hikoyasi ibtidoiy va hatto umidsizlikka aylanadi. Vaziyatni faqat bosh qahramonning xarizmasi qutqaradi.

Billi Lurk shamolli Emili Kaldvin fonida yanada qiziqarli va chuqurroq bo'lib chiqadi. Ovozidagi charchagan intonatsiyalardan ham uning orqasida ulkan hayotiy tajriba borligi seziladi. U doimiy ravishda voqealarni sharhlaydi, o'z fikrini bildiradi, ijtimoiy adolatsizlikni muhokama qiladi, shubhalanadi, pushaymon bo'ladi, hamdard bo'ladi, falsafiy savollarni so'raydi va ba'zan to'rtinchi devorni buzishga urinayotganga o'xshaydi, inson xatti-harakatlarining sabablari haqida bahslashadi: "Ipok qayerda yashaydi? ? Tubsizlikdami yoki bizdami?"

Qasos asboblari

Billining qobiliyatlari asosan halokatli bo'lmagan o'tish uchun keskinlashtirilgan, ammo endi siz to'g'ridan-to'g'ri uning joyiga teleportatsiya qilish orqali dushmanni ichkaridan yirtib tashlashingiz mumkin. Bundan tashqari, qo'nish joyidagi bosh qahramonning sharpali silueti yon tomondan ko'rish mumkin.

Biroq transferning o'zi shubhali. Oldingi qismlarda o'yinchi sichqoncha tugmachasini bosib ushlab, balkonga yoki tokchaga qaratib, tugmachani bosdi va qahramon harakat qildi. Endi sichqonchani ikkita tez bosish kerak.

O'yin shuningdek, qahramonning parametrlarini o'zgartiradigan tumorlarning yaratilishini saqlab qoldi: ba'zilari tinchroq harakatlanishga imkon beradi, boshqalari shifo ta'sirini yaxshilaydi. Avvalgidek, ba'zi tumorlar "ifloslangan": bir parametrni oshirib, boshqasini kamaytiradi.

Billining o'ziga xos mahorati - kalamushlarning gapini eshitish. Rejaga ko'ra, kemiruvchilar yashirin yo'llarni taklif qiladilar va yashirin joylarga maslahat beradilar. Biroq, bu mahorat juda ahmoq bo'lib chiqdi, chunki kalamushlar yordamdan ko'ra ko'proq hayotdan shikoyat qiladilar.

Endi foydali bo'lgan yana bir yangilik - "O'xshashlik". Billi NPCdan tashqi ko'rinishini o'g'irlaydi va u bir vaqtning o'zida hushidan ketadi. Birovning yuzini olgan qahramon uzoq vaqt davomida dushman qurshovida tan olinmay qolishi mumkin: mana faqat Billi harakatlanayotgan paytda sarflanadi (endi u shishalar yordamida emas, balki avtomatik ravishda tiklanadi).

Raqiblarning marshrutlarini yaxshi o'rganib chiqib, siz minimal harakat bilan polning yarmini sezilmaydigan darajada tozalashingiz mumkin. Asosiysi, jinoyat vaqtida e'tiborga olinmaslik va jasadni yashirish, yaxshi, bo'rilar begona odamni hididan darhol taniydilar.

"Foresight" vaqtni to'xtatadi va diqqatga sazovor joylarni belgilab, joylashuv bo'ylab harakatlanish imkonini beradi. Shunday qilib, siz dushmanlarni "ta'kidlashingiz" va yashirin tumorlarni topishingiz mumkin.

Billy shuningdek, pichoqda energiya to'playdi va sehrli to'lqin bilan dushmanni orqaga tashlaydi. Biroq, to'lqinlar dushmanga ozgina zarar etkazish uchun etarli, bu esa ko'zdan yashirish yoki tugatish uchun vaqt beradi. Biroq, juda yaqin masofadan hujum qilganda, dushmanlar ba'zan o'lishadi.

Biroq, o'tishning tajovuzkor va kombinatsiyalangan uslublari juda mumkin va taqiqlanmagan. Billy uch turdagi arbalet murvatlari, bahor minalari, granatalar va yaqin atrofdagi qilichbozlik bilan ta'minlangan. Qattiq minalar umuman ikkita rejimga ega - o'ldiradigan va o'ldiradigan bo'lmagan. Shu munosabat bilan, Arcane nihoyat Korvoning qat'iyatliligi va Emilining ehtiyotkorligini bitta xarakterda birlashtira oldi.

Bo'sh hisob

Chet elliklarning o'limi voqealari qisman Karnakda ishlab chiqilgan bo'lib, sizga eski joylardan birini bosib o'tishga imkon beradi, garchi xotiralar nostalji uchun juda yangi bo'lsa ham. Umuman olganda, bir nechta yangi joylar mavjud.

Hikoya chizig'idagi odatiy ixtiyoriy topshiriqlardan tashqari, Billi qora bozorda oladigan shartnomalar ham mavjud. Va ba'zi topshiriqlarni ko'chada odamlar bilan gaplashish orqali olish mumkin. Biroq, bunday vazifalar ko'p emas va aksariyat NPClar yodlangan iboralarni eski uslubda g'o'ldiradi.

Shartnomalar qisqa va ko'proq seriyadagi bo'lajak o'yinlarda to'laqonli yon kvestlar tizimining sinoviga o'xshaydi. Bu o'yinning yaxlitligiga zarar etkazmaydi, chunki ba'zida RPG-larda bo'ladi.

Shunday qilib, shartnomalar orasida qotillik uchun topshiriqlarni topishingiz mumkin, ular "toza qo'llar" uchun ixtiyoriydir. Yoki bir lahzalik mukofot uchun oqibati haqida o‘ylamasdan ham qila olasiz. Biroq, bu cheklov birinchi navbatda shaxsiy xususiyatga ega va o'yinchining vijdoniga murojaat qiladi, chunki o'yindagi "tartibsizlik" darajasi endi yo'q va u hech narsaga ta'sir qilmaydi.

Death of the Outsider alohida o'yin deb atash shoshqaloqlik bo'lardi va undan kirish nuqtasi juda shubhali bo'lib chiqadi. O'zga sayyoraliklar intrigasining fojiali fosh etilishiga qo'shimcha ravishda, o'yin doimiy ravishda oldingi qismlardagi voqealarni buzadi, bunda yangi kelganlar notanish, ammo eslatib o'tilgan belgilar bilan qiziqishlari foydali bo'ladi.

Va koinotning o'zi bu safar etarlicha chuqurlikka ega emas edi. Qo'shimcha dunyoning tuzilishi haqida ozgina ma'lumot beradi. Masalan, birinchi qismda iqtisodiy tuzilma, texnika taraqqiyoti, Sharmandali olam qanday borligi, qanday yashashiga katta e’tibor berildi. “Begona odamning o‘limi”da esa asosiy e’tibor shaxsiy hikoyalarga qaratildi, bu birinchi navbatda ilm-fanni biladiganlar uchun mo‘ljallangan.

Va bu erda DTF dan tarkibni o'g'irlaydigan Playground robotining paragrafi.

Qattiq statistik ma'lumotlarning ta'siridan voz kechish kabi bir qator yaxshi qarorlarga qaramay, Death of the Outsider - bu yangi o'ramdagi eski o'yin bo'lib, u birinchi navbatda muvaffaqiyatsiz boshlangan Dishonored 2 ga kechikkan e'tiborni qaratishga harakat qiladi. shoshqaloqlik va umidsizlikdan.

Xabar yozing

Mustaqil qo'shimcha, ikkinchi qism kabi, o'yin dunyosi bo'ylab tarqalgan ko'plab kolleksiyalarga ega. Bular, masalan, ishlab chiquvchilar yaxshi yashirishga muvaffaq bo'lgan rasmlarni o'z ichiga oladi, shuning uchun ularni o'zingiz topish juda qiyin bo'lishi mumkin. Aynan shuning uchun biz Dishonored: Death of the Outsider filmidagi barcha rasmlarni qanday topish bo'yicha qo'llanma tuzishga qaror qildik.

Har bir topshiriqning oxirida siz u yoki bu darajada nechta rasmni topish mumkinligi va ulardan qanchasini topganingiz ko'rsatilgan bo'limni ko'rishingiz mumkinligini qo'shamiz. Agar siz barcha rasmlarni to'plasangiz, siz Art Connoisseur yutug'ini olasiz.

Missiya 1 - Oxirgi jang

Hammomlarga etib boring va keyin Dovud o'tirgan qafas osilgan ringga boring. Siz kamerani yuqoriga ko'tarib, o'zga sayyoralik tasvirlangan portretga diqqat bilan qarashingiz kerak. Unga yaqinlashing, sakrab, devordan yulib oling.

Agar rasmni olmasang, Dovud oladi. Natijada, u Fallen House-ga osib qo'yiladi, lekin o'yin uni hisoblamaydi, shuning uchun siz muvaffaqiyatga erisha olmaysiz.

Missiya 2 - siyoh izida

Birinchi rasm (Yuqori Kiriya). Go'zallik saloniga boring va keyin chapga buriling va Spectrum klubi tomon yo'l oling. Uning yonidan o'tib, darvozaga boring. Ularning orqasida siz chap tomonda kichik do'konni ko'rasiz. Dori-darmonlarni sotadi. Transferdan foydalaning va 2-qavatga teleport qiling. Siz rasmni molbertning orqasida topishingiz mumkin.

Ikkinchi rasm (Shan Yunning uyi). Yuqori qavatga chiqing va eshikni qidiring, uning yonida sherlar haykallari joylashgan. Bu eshik Yunning shaxsiy uyiga olib boradi. Unda siz seyfni ko'rasiz va uning qarshisida o'ng tomonda ofisga olib boradigan eshik bo'ladi. Unga kiring, boshingizni chapga buring va devorga osilgan boshqa rasmni oling.

Uchinchi rasm (Shan Yunning uyi). Yunning shaxsiy kvartirasidan chiqing, chapga buriling va kichik koridordan pastga tushing. O'ng tomonda lift bor, uning oldida esa kichkina xonaga olib boradigan eshik bor. U orqali o'ting va boshingizni o'ngga burang - devorda sizga kerakli tasvirni ko'rasiz.

Missiya 3 - Bankni o'g'irlash

Birinchi rasm (Yuqori Kiriya). Go'zallik saloniga yaqinlashing va o'ng tomonda aylanib chiqing, u erda siz ikkita itni uchratishingiz mumkin. Keyin chapga buriling va kichik iskala tomon yuring. Bu erda siz qayiqni ko'rasiz. Yaqin atrofdagi suvga sakrab tushing va o'lik tanasida kabinaga kirishni ochadigan kalitni toping. Ikkinchisida siz rasmni topasiz. Shuningdek, sizni bu joyga bitta shartnoma bilan olib kelishingiz kerak, bu sizga markerni taqdim etishi mumkin.

Ikkinchi rasm (Yuqori Kiriya). Ushbu rasmni topish uchun siz "Bank xodimlarini tinchlantirish" qo'shimcha missiyasini olishingiz va auktsionga tashrif buyurishingiz kerak. Dorixonaga boring (ilgari siz uning 2-qavatida rasm topdingiz). Tereziyaga qaytib, kim oshdi savdosiga boring. Bu erda siz ko'knori damlamasi va rasmni ko'rasiz.

Uchinchi rasm (Bank). Dorixona yaqinida joylashgan bankka boring va keyin chapga buriling. Bir oz oldinga yuring, boshingizni o'ngga buring va bank binosidagi kichik texnik xonaga e'tibor bering. Stoldan moyli idishni oling, uni to'ldiring va asosiy kirish eshigi qarshisidagi energiya blokiga joylashtiring. Bu ko'chaga elektr energiyasini etkazib beradi. Yuqoriga chiqing, kichik uyga boring va oxir-oqibat siz bankni topasiz.

Keyin zinapoya bo'ylab 3-qavatga chiqing, qizil tugmani bosing va kerakli darajada paydo bo'lganingizdan so'ng, chap tomonda chizilgan rasmni ko'rasiz.

To'rtinchi rasm (Bank). Narvonga qaytib, 1-qavatga tushing. Eshik qulflangan bo'lishi mumkin - uni tugma bilan qulfdan chiqaring. Zalga chiqing va kamerani yuqoriga ko'taring. U erda siz kichik oynani ko'rasiz. Bunga transfer orqali erishing.

Keyin chapga buriling va boshqa xonaga o'ting. Mana xizmat eshiklarini boshqaradigan masofadan boshqarish pulti. Unga bosing va zalga qayting. Keyin ikkita qush orasidagi eshiklardan o'ting. Qandillarga chiqish va o'ngga borish uchun transferdan foydalaning. Ma'muriyat xonasiga kiring. O'ng tomonda siz energiya bloki va liftni topasiz. Simlarni pastga tushing, moyli idishni oling va quvvat manbaini o'chiring.

Xuddi shu joyda, kiraverishning yonida lift bor. Narvondan foydalanib, undan ham pastga tushing va energiya tuzoqlari bilan zalga boring. Rasm eng uzoq xonada osilgan.

The Perfect Crime in Dishonored: Death of Outsider yutug'i Michaels Loans and Deposits omboridan yashirincha o'tish orqali ochiladi. Bankni o'g'irlash uchinchi missiyada, Billi Lerk kelajakda yordam beradigan Double Blade Pichog'i uchun Yuqori Kiriyaga kelganida sodir bo'ladi. Bank shaharning g'arbiy qismida, Kristofer Jorj idorasi va Cienfuegos dorixonasi yonida joylashgan. Talonchilik paytida hech kimni o'ldirmaslik yoki xavfsizlik tizimlariga kirmaslik muhimdir. Har qanday harakat Perfect Crime yutug‘ini bloklaydi.

Laudanum (ko'knori damlamasi) bankdagi soqchilar sonini soddalashtirish va kamaytirish imkonini beradi. Bir flakon damlamasi kim oshdi savdosida xuddi shu nomdagi yon kvestda yutib olinishi mumkin. Kim oshdi savdosi Calibron Plazada kechqurun boshlanadi. Joy olmos shaklidagi marker bilan belgilangan. Kim oshdi savdosidan oldin, qo'riqchilar orasida shubha uyg'otmaslik uchun "O'xshashlik" mahoratidan foydalanib, har qanday shahar aholisining tashqi ko'rinishini o'g'irlashingiz kerak. Ko'knori damlamasini bankning tomidagi havo kanali orqali püskürtmek kerak, keyin esa talonchilik boshlanadi. Asosiy o'yinchining yutug'ini ochadi.

Michaels Bankda mukammal jinoyatni sodir etishning birinchi usuli

  1. Biz haşhaş urug'ini havo kanaliga to'kib tashlaymiz, biz tom orqali bankka kiramiz. Biz qo'riqchilarning hech biriga tegmaymiz, shovqin qilmaymiz va xavfsizlik tizimlarini o'chirmaymiz. Biz qo'riqchi-soat roboti va omborxona bilan bank hovlisiga etib boramiz.
  2. Biz "Foresight" va "Harakat qilish" ko'nikmalaridan foydalanib, yorug'lik devorini aylanib chiqamiz. Biz zinadan yoki lift orqali -1-qavatdagi podvalga seyf qutilariga tushamiz. Yon xonada biz qo'riqchining uxlab yotgan boshini olamiz kirish kodlari.
  3. Biz ikkinchi qavatga temir eshik qulflangan xavfsizlik idorasiga ko'tarilamiz, qizil interkom tugmachasini bosing va qo'riqchiga parolni ayting.
  4. Biz elektr koridorini engib o'tamiz, "Harakat" va "Foresight" ko'nikmalaridan foydalanamiz. Biz boshqaruv xonasiga etib boramiz, masofadan boshqarish pulti yordamida biz omborni uchinchi qavatga ko'taramiz. Masofadan boshqarish pultining o'ng tomonida joylashgan radioda qo'riqchini "Men shunchaki mexanizmni tekshiryapman" variantini tanlab tinchlantiramiz.
  5. Uchinchi qavatdagi direktorning kabinetiga yetib boramiz. Stol ustidagi qizil tugmani bosing. Biz kalitni keshdan olamiz, kassani ochamiz, uni olamiz va bankni hech qanday qulay usulda sezmasdan qoldiramiz.
  6. Bankdan chiqishda biz "Mukammal jinoyat" kubogini olamiz.

Michaels Bankda mukammal jinoyatni sodir etishning ikkinchi usuli

  1. Biz barcha harakatlarni yuqoridagi maslahatdan beshinchi nuqtagacha bajaramiz.
  2. Direktorning kabinetida biz kassadan kalitni keshdan olamiz.
  3. Biz liftga qaytamiz, lift ustidagi temir visorga sakrab, lyukni ochamiz va texnik qavatga chiqamiz.
  4. , seyflarni oching, pichoqni oling va "Mukammal jinoyat" yutug'i bilan Yuqori Kiriyaga qayting.

Ikkinchi hikoya missiyasida, Dishonored: Death of the Outsider asosiy topshiriqlardan tashqariga chiqadi: agar siz er osti do'koniga tashrif buyursangiz va undagi stend yonidagi harakat tugmasini bossangiz, "Shartnomalar" bo'limida yana to'rttasi paydo bo'ladi. Ularning barchasi ixtiyoriy, lekin ular uchun juda yaxshi pul to'laydilar, shuning uchun motivatsiya bilan bog'liq muammolar deyarli bo'lmaydi, bu vazifalar juda qiziq.

Bufetchini o'g'irlash

Bufetchi joylashgan Eyeless bariga kirish oson ish emas: o'yinning ko'pgina boshqa joylaridan farqli o'laroq, bu barda kirish va chiqish joylari ko'p emas: biz ulardan faqat ikkitasini topa oldik. Eng oson yo'li - yaqin atrofdagi "Red Camellia" go'zallik salonida o'zingizga Ko'zsiz tatuirovka qilishdir (hikoyaga ko'ra u erga tashrif buyurasiz). Shunda ular sizni shunchaki ichkariga kiritmaydilar, lekin o'zlari uchun olib, sizga tegmaydilar.

Yana bir yo'l - Shan Yunning saroyidan barga olib boruvchi havo yo'lagi orqali, unga kirish yanada qiyinroq, bu yo'lak bir binodan ikkinchisiga yuqori qavat orqali o'tishini hisobga olmaganda. Ammo gap shundaki, Shan Yunning uyida siz biron-bir tarzda uchastkaga tashrif buyurasiz va eng yuqori qavatda - shu jumladan, barni qanday bosib olishni to'liq tanlash imkoniyati mavjud. Bundan tashqari, mojarosiz uni keyinchalik tark etish mumkinligi haqiqat emas, chunki siz ulardan birini bo'g'ib o'ldirganingiz va uni ko'chaga olib chiqmoqchi bo'lganingiz qaroqchilarga yoqmaydi.

Umuman olganda, Shan Yunning uyiga qanday borish mumkin - biz oldingi maqolada yozgan edik, u erda asosiy qidiruvning o'tishini tasvirlab berdik. U yerdan yuqori qavat orqali kirmoqchimisiz - xush kelibsiz. Har qanday holatda, agar siz barga kirishga muvaffaq bo'lsangiz, ushbu shartnomadagi vazifa oson: siz barmenni taqillatib, uni yaqin atrofdagi binolardan birining tomidagi qutiga olib borishingiz kerak. O'yin sizni marker bilan maqsadga olib boradi, shuning uchun qiyinchiliklar paydo bo'lmasligi kerak.

Yo'qolgan uka

Va yana bir shartnoma, buning uchun siz muqarrar ravishda Eyeless bariga kirishingiz kerak bo'ladi. Faqat barmen birinchi qavatda bo'lsa, unda bu vazifada zarur bo'lgan belgi, aksincha, oxirgi. Agar siz tatuirovka tufayli barga "sizning" deb kirgan bo'lsangiz, qarshiliksiz osongina eng yuqori cho'qqiga chiqishingiz mumkin. Aks holda, har kimni o'ngga va chapga xohlagan tarzda kesishingiz kerak bo'ladi.

Va umuman vazifaning mohiyati barmen bilan bo'lgan izlanishdan deyarli farq qilmaydi: siz klubga bo'lajak mehmonni bo'shatib, uni marker tomonidan ko'rsatilgan joyga olib borishingiz kerak. Shunga qaramay, asosiy muammo - barga kirish, tanani etkazib berish qiyin bo'lmaydi. Bundan tashqari, bu safar tomga chiqish ham shart emas: maqsadli xona kanaldan unchalik uzoq bo'lmagan birinchi qavatda joylashgan.

O'lim mimi

Mimni - tirik haykal bo'lib ishlaydigan odamni o'ldirish kerak. Bir muhim ogohlantirish bilan: qotillik o'z joniga qasd qilishdek tuyulishi kerak. Yaqin atrofda katta tubsiz joy bor, u erda ko'plab odamlar o'z joniga qasd qilishgan, shuning uchun agar siz uni u yerdan tashlasangiz, hech kim mijozga alohida shubha tug'dirmaydi. Mim butunlay himoyasiz, chunki u qurolsiz, ammo yuqori ehtimollik bilan frontal hujumda unga nisbatan tajovuzkorlik ko'rsatish, oldinga va orqaga shoshilayotgan soqchilarning e'tiborini jalb qilishni anglatadi. Shuning uchun, avval ularni kesib tashlash ortiqcha bo'lmasligi mumkin.

Mimni jonli ravishda tubsizlikka olib kelish kerak, shuning uchun biz faqat bu qahramonni hayratda qoldirib, uni o'z yelkamizga olib borish bilan kifoyalanamiz. Siz uni har qanday yo'l bilan urib qo'yishingiz mumkin - odatiy bo'g'ilishdan tortib, elektr zaryadlari yoki hatto minalarni jalb qilish kabi maxsus jihozlardan foydalanishgacha. Keyin, mimning tanasini elkangizga yuklang va uni jarlikka torting, pastga tashlang, bu esa ushbu shartnomaning bajarilishini tugatadi.

Ishdagi tahdidlar

Yana bir yon missiya, unda bizga qotil roli tayinlangan. Siz shantajchini topish uchun bankka borishingiz kerak, uning mijozini topish uchun uni kuzatib boring va keyin ikkinchisi ma'lum bo'lganda, ikkalasini ham joyida o'ldiring. Umuman olganda, vazifa deyarli eng oddiy, ammo bitta ogohlantirish bilan: agar siz qurbonning marshruti bo'ylab soqchilarni boshqa qurbonga oldindan tozalagan bo'lsangiz.

Aks holda, huquqni muhofaza qilish organlari xodimlarining e'tiborini jalb qilmaslik uchun siz unga ergashib, chiroq ustunlari, tomlar, balkonlar va boshqa tepaliklarga sakrashingiz kerak bo'ladi. Yaxshiyamki, u uzoq va uzoqqa bormaydi - tom ma'noda 500 metr, ortiq emas. Shuningdek, chorrahalarda oldinga va orqaga silkitmasdan, tekis chiziqda. Va izni yo'qotmaslik uchun - u ham marker bilan belgilanadi, shuning uchun umuman olganda, bu juda oson ish. Va ikkalasi bilan shug'ullanish oson bo'ladi.