Vücut anime karakterleri genel ilkeleri. Vücut

Vücut anime karakterleri genel ilkeleri. Vücut
Vücut anime karakterleri genel ilkeleri. Vücut

Tüm yeni başlayanlar (yani söylenecek ne var: Sadece onlar değiller) Anatomi ile ilgili sorunlar. Bu normal, korkmak gerekli değildir, ancak onları doğru şekilde eğitip eğitmeniz gerekir. Bu derste, size karakter, oran, vb.

P.S. Bu derste, insana yakın Anime karakterinin standart oranlarını göz önünde bulunduracağız. Şunlar. Mickey Maus, Winx veya oranlar bizimkinden başka bir stil nedeniyle değişen herhangi bir karakterinin doğru oranlarını almayacağız.

Hemen Rezervasyon Yapın: Bir anatomi eğrisi ile bir karakter çizmek ve "Bu benim tarzım" diyerek imkansızdır. Farklı tarzlarda vücut oldukça farklı şekilde çizilmesine rağmen, yine de tasvir edilmiştir. bu tarzın oranları için doğru. Anlamak ve ayırt etmek önemlidir. Oranlar birbirlerine göre iyi görünmeli ve karakterde uyumsuz olmamalı, garip ve saçma görünmüyor.

Erkeklerin elleri kaba bir taslak var ve daha "kemik", bu yüzden bu Ykartinka'da bir adam olduğunu varsayabiliriz ve kız kaldı.

Sivri parmakların bir örneği

Bu temel noktalarda bitireceğiz.
Son olarak, tavsiye:anime karakterlerinin anatomisi \u003d sıradan bir kişinin anatomisi (yüzü sayılmaz, bazen bütün kafa). Öyleyse bir şey net değilse - kitabı anatomiye alın ve şarkı ile ileri: D
Ayrıca canlı insanlara, eskizleri ve benzerlerini yapabilirsiniz.

Zaten +24 boyandı. +24 çekmek istiyorum. Teşekkürler +. 63

En basit gövdenin iskelet yapısına sahiptir. Öz, çizilen düz görüntünün hacmini vermek için bir girişimde bulunuyor.

Karakteri küpüne koymaya çalışalım, bu temeli bacakların tabanı altındaki alan olacaktır.

Bir beden çizerken en zor görevlerden biri gelecekte çizim yapıyor. Bunu yapmak için karakterin etrafında bir küp kullanmaya yardımcı olabilirsiniz.

İskelet adamı ve yapısı

Bir kişinin iskelesine bir bakalım ve çizmeye çalışalım.

İskeletin alt kısmını çekme, vücut dönüşünü ve ağırlık dağılımını aktararak daha doğal bir vücut hareketi göstermenizi sağlar.

Blok çizmek

Eklemlerin ve midelerin alan olduğunu hayal edin. Çizim, form ve kürelerin kullanımıyla gerçekleştiğinde, kasların gelecekteki ana hatları derhal belirlenir. Ek olarak, bu şekilde üç boyutlu vücut yapısını hissedebilirsiniz.

Klavikulanın nasıl bağlanacağını dikkatlice görünün.


Omuz açısına ve projeksiyonlarına dikkat edin, seçilen görünümden görünür.

Omuzların diğer taraftaki projeksiyonunu hayal etmiyorsanız, formu belirlemek için 3D yüzeyi kullanın.

Bloklardaki kadın bedeni

Bloklar, sadece rahatınız için kullanılan rehberliklerdir. Öyleyse çizimlerine odaklanmayın.

Kenarların çizimine dikkat edin. Erkeklerin arka kasları genellikle daha uzun çekilirken, kadınlar daha kısa ve daha hızlı kalır.

İyi çekmek ister misin? Çizilen vücudun görünmez parçalarını daima hatırlamalısınız.

Trafik çekmek

Bir insan vücudunun bir temel olarak harekete geçmesi gerektiğinde, omurganın merkezi çizgisi ve hareket eğrisi alır. Merkezi çizgi vücudun sağ ve sol tarafını paylaşır, böylece bir dengeleme durumu yaratır. Hem ön ve arkada geçer.

Bel hareketine özel dikkat edin.
Vücudun görünür tarafında merkezi bir çizgi resim.

Karakter hareketi yönünde geçerken merkezi bir çizgi görüntüleyin. Vücudun görünür tarafındaki merkezi çizginin trafik eğrisi ile çakıştığını iyi olabilir.

Hareket eğrisinin kullanımı, doğru gövde pozisyonunu çizmenize ve karakterin hareketiyle çalışmayı kolaylaştırmanıza yardımcı olacaktır.

Köşeden çizmek

Form yöntemi kullanılarak çok sayıda poz çekilebilir, ancak en iyi seçenek, bir inceleme ve iskelet yöntemi açısı ile birleştirilecektir.

Pozu omurganın konumuna dayandırırsanız, çizilmesi daha kolay olacaktır.

Standart vücut şekli erkekler

Aşağıda, bir erkek beden çizerken hatırlanması gereken en önemli şeylerdir.
- El en yüksek noktada olduğunda dirseğin konumunu izleyin.
- Dirsek ve omuz yarıçapını dikkate alın.
- Klavikula ve sternumun kaslarını uygun şekilde yerleştirin.
- Trapezyum (kas) hareket ederken sıkıştırılır ve gerilir.
- Sternumun alanı, ellerin daralması alanı ile çakışıyor.
- Kasık, kalçalar arasında, bacaklar arasında bir arada küçük bir boşluk vardır ve ayaklar birbirinden ayrıldığında, boşluk artar, ancak asla yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi kasıkları asla çekmez (alt, benzer).

Ellerin uzunluğuna yatay konumlarında karar veremeyeceğinizde, kılavuz satırını kullanın. Bu nedenle, elin parçalarının uzunluğunu göstermek daha kolay olacaktır. Delta uzunluğunun başka bir görüntüsü, pazı küçük bir uzunluğunun ve bir menteşenin (dirsek) ilavesidir.

Şimdi arkadan bir göz atın

Eğilimin yapıldığı diğer taraftaki kaslar sıkıştırılmıştır.
- Başka bir kastan kastan, zıt gerilir.
- Bıçaklara biraz farklı bir pozisyona bakarsanız, yüzünde çok smachy. Böyle ilginç bir özellik kullanmaya çalışın.
- Vücudun deformasyonu her zaman hareket ettiğinde (eğilir, döndürülmüş) oluşur.
- Eller yukarı çıktığında bıçaklar yükseltilir.



Şimdi yan görünüm al
Fırçanın standart boyutunun karakterin yüzü olduğunu unutmayın. Fırça neredeyse tamamen yüksekliği kapatmalıdır.


Önkolun uzunluğu 1 buçuk uzunluğa eşittir. Gerisinin geri kalan kısmı 2 kafadur.

Ayakların uzunluğu bir başa eşittir ve parmakların uzunluğu bu uzunluğa dahil edilir.

Omuzlar ileri ve geriye doğru hareket edebilir, ama biraz.

Gövde eğildiğinde, omuzlar düşürülür ve ileri doğru hareket eder.
Öte yandan, vücut reddedildiğinde, omuzlar da geri hareket ediyor.

Erkek ve dişi beden arasındaki fark

Kadınlar daha dar bir omuza ve göğsüne sahiptir, ancak kadınlarda pelvis erkekleri aşıyor.
- Kadınların pelvik kemiğine göbeğe ulaşır ve bel hattı da göbekleri geçer. Pelvik kemiğin en yüksek noktası göbek çizgisini geçer.
- Erkek vücudunun ters çevrilmiş bir üçgeni vardır, kadınların formları daha yuvarlak ve bowling için bir bowling hatırlattı.

Oranlar
Vücudun oranı, büyümesine bağlı baş sayısı tarafından seçilir, bu nedenle önce karakterinizin kaç gol olduğunu sormanız gerekir.


Şimdi, kız anime kalem aşamalarını yeni başlayanlar için adım adım çizeceğimiz detaylı olarak bakacağız, anime'nin yüzünü nasıl çizeceğinizi ve anime'nin gözlerini nasıl çizeceğinizi ve vücudun anime nasıl çizileceğini görelim. Kız bir genç, kız öğrenci olacak.

Adım 1. Bir daire çizersiniz ve bir kızdan yüz pozisyonu eğrilerini kılavuzlar. Sonra yüzünü, kulağı ve boynun kısmını çizin, ardından burun ve ağzını çizmeye devam edin, sonra gözlerinizi çizin. Anime'nin gözleri farklıdır, bu düzenlemede, önce gözün üst kısmını çizin, daha sonra parlama için bir çentikli eksik oval, daha sonra gözün içinden bir yay çizin, sonra bir at nalı çizer, sonra bir parlama ve bir kalp gibi bir şey.

Adım 2. Gözünüzü, resimdeki gibi ağrı, sonra kız anime'den bir patlama çizin.

Adım 3. Saçın konturunu çizin, ardından iskeleti kızdan, durduğu poz çekin. Kız anime dizleri çizecek. Siyah daireler eklemler, daire yaklaşık avuç içidir.

Adım 3. Şimdi kız anime'den basitleştirilmiş bir vücut konturu çizin, aşağıdaki adımlarda bunu detaylandıracağız.

Adım 4. Elbisenin üst kısmını detaylandırın, fırçaları kızdan çekin.

Adım 5. Elbiseyi detaylandırmaya devam ediyoruz.

Adım 6. Kızın elbisesinin (etek) altını çiziyoruz, kelepçelere ve yaka üzerine şeritler çiziyoruz.

Adım 7. Kaşlarınızı çizin, eteğe bir şerit çizin, tüm gereksiz çizgileri siler, kızın anime resminde olduğu gibi bir kurşun kalemle boyayabilirsiniz.

Aşama 1. Vücut anime karakterleri nasıl çizilir ve nereden başlayabiliriz?

İşte kadın vücudunun basitleştirilmiş bir şekli ( bkz. Şekil). Kadın bedenlerinin hangi formu, boyutu veya türü ne olursa olsun, hepsi gür. Bazen bağlıdır göğüs boyutu, bel ve femoral alanBu bir kadının en önemli kısmı. Kadınların omuzları neredeyse her zaman kavislidir.

Kendine omuz ve kalçaların çizgisinin aynı olduğunu hatırlat. Göbek dört santimetreden fazla olmamalıdır.

Adım 2. . Kız anime vücudunu çizdiğimizde. Aynısı erkekler için de geçerlidir. Denge ve çoğu organizma hareketini bel destekler.

Siyah çizgi " Çizgi hareketi", Vücut anime karakterinin hareketini gönderir.


Aşama 3.. Anime Guy Vücudu Nasıl Çekilir?

Bir erkek gövdeyi bir kadın bedeni çizmek için çok daha zor çizmek. İki çeşit vücut vardır: orta ve kas tipi. Tabii ki, kas tipi en çok arzu edilir. Aynı zamanda karakterinize daha fazla kişilik ve özgüven sağlar.

Adım 4.. Kasları çizim için ana koordinatör, esas olarak hizmet eder. karın kasları, deltoid ve göğüs kasları. Gördüğünüz gibi, göğüs tek bir görünüm oluşturmak için deltoid kasına bağlanır.

Asla abdominal basın kasını dar boyayın. Basın altı küpü olmalıdır.

Adım 5.. Gördüğünüz gibi, mavi çizgiler göğüslerin nerede olacağını gösterir. Göğüssüz figür, orta erkek için tipik bir vücut tipidir.

Adım 6.. Şimdi, yukarıda öğrendiklerinizi pratik etmek için adım adım küçük bir çizim yapacağız. Bunu yapmak için, bayan bir figür alacağız 3/4 POSE.

Çizmeye başlayın Bu poz, kafa, saç ve gövde için temel çizimlerin eskizlerinden takip eder.

Adım 7.. Sonra yüz formu.

Adım 8.. Ve iç detayları: , BEN.. Sonra, çizin omuzlar, göğüs ve eller.

Erkek vücudun kas omzunun aksine, omuzların hafifçe alçaltıldığından ve rahatlandığından emin olun.

Adım 9.. Çizim yaparken karnına dikkat edin. Bir tanım olmalı göğüs ve göbek, Mayın çizgileri ile belirlenebilirler. Bir göbek çizmek çok büyük değil.

Göbeğin içinden geçen karın ortasına kısa bir bölme çizgisi çizin.

Adım 10.. İşte çizimimiz ve hazır.

Yurtdışı kültür her zaman benzeri görülmemiş bir ilgiye neden olur. En sık, yükselen güneşin ülkesiyle ilgileniyoruz. Olağandışı ve zarif mutfağı, yüksek yaşam standardı, teknik icatlar, çarpma serisi. Japon karikatürler severler anime vücut çizmeyi söyleyeceğiz.

Önce bayanlar!

Anime, plot, seyircilerin genç ve yetişkin izleyicileri için tasarlanmış olan Japon Çarpma Filmleridir. Bu tür karikatürlerde, karakterler, yüzleri, kıyafetleri, rakamlar tarafından şaşırdık. Yaratıcılık sevenler uzun zamandır tuval anime karakterleri üzerinde bir görüntü olmuştur. Bugün, bir kızın vücudunu aşamalar halinde nasıl çizeceğinizi söyleyeceğiz. Bir kalem alın ve resminizi yazın.

  • kalem basit;
  • beyaz listesi;
  • silgi.

  • Çizim Anime Karakter Çizgi İşaretleme ile Başlat. Sayfayı görsel olarak dört eşit parçaya bölün. Best Levha Kitap sürümünde uzanır.
  • Üst kısımda, yüz ovalini çiziyoruz.
  • Kılavuz çizgisinin ortasına bölüştürürüz.
  • Ortanın altında kesişen çizgiyi gerçekleştirecektir.
  • Çizime dikkatlice bakın ve kulağınıza ve çene hattını öğretin.
  • Simetrik olarak enine kılavuzdan gözler çizin.

  • Resimde gösterildiği gibi, bir kızın gözünü boyayın. Onların şekilleri için öğrenciler kalplere benziyor.

  • Ark yan parçalarını birbirine bağlayan saç konturunun üst kısmını çizin. Saçın ipuçları da sivri üçgenler şeklinde çizer.
  • Vücudu çizmeye devam ediyoruz. Puan ile başlayalım.
  • Omuz, dirsek ve femoral noktaları planlıyoruz ve onlardan düz çizgiler geçiriyoruz.

  • Bu noktalarda eller, bacaklar çizin. Hemen kıyafetlerin ana hatlarını yapın: Kısa etek ve bluzlar. Yardımcı hatlar ve henüz silme noktalarımız.

  • Üst kısmın detayını al. Bluzun net bir konturunu çizin, yaka, manşonlar, yuvarlama çizgileri ve darbeleriyle hacmi verecektir.
  • Hemen parmaklarınızı çizin. Düz el çizgisinin sonunda, daha sonra uzun bir kontur ile kaplanmalı ve parmaklara pürüzsüz çizgilerle bölünmesi için simetrik daireler çizebilirsiniz. Bir kamda sıkıştırılmış gibi, elin olduğu ortaya çıktı.

  • Detaylandırma kıyafetleri. Kemer çizin, bağlayın. Kaotik vuruşlar çamaşırlar üzerinde kıvrımları taklit edecektir.

  • Eteğinin alt kısmında, kalıpları üçgenler şeklinde çiziyoruz.
  • Sadece anime karakterini boyayabiliriz. Her şey basit bir kalemle gölge tekniğinde yapılabilir.
  • Tüm yardımcı hatlar öncesi hücre.

Sasuke çizmek

Japon anime izliyorsanız, Sasuke'nin öğretmen klanından ünlü bir karakter olduğunu biliyorsunuzdur. Bu kahraman örneğinde, vücut anime adamının nasıl çizileceğini göstereceğiz. Adım adımları ayırın ve çizgilerlerin toplu çizgi film karakterine nasıl geçtiğini göreceksiniz.

Gerekli çizim araçları:

  • beyaz listesi;
  • silgi;
  • basit kalem.

Çizim işleminin adım adım açıklaması:

  • Sayfayı görsel olarak dört eşit parçaya bölün ve merkezi bulun. Bu resepsiyon, bir kağıda resimde simetrik bir düzenleme için gereklidir.
  • İlk olarak, üç çift nokta yapacaksınız: omuzlar, dizler ve kalçalar.
  • Düz bir çizgiye sahip kalçaların ve bunlardan kalçaların işaretleri dik olarak yapılır.
  • Omuzların üstünde puanları oval çizer - karakterin başkanı.
  • Eller göğüs üzerinde geçilecektir, bu nedenle noktalar omuzlarından, bitmemiş bir dikdörtgen ve iki kesişen çapraz çizgiler çizgisini çizeriz.
  • Ayaklar düz çizgiler çizer. Sonunda üçgenler göstereceğim.
  • Bu çizgilerin etrafında, vücuda toplu ve dokuya vererek pürüzsüz bir taslak çizmeye başlar.

  • Tüm yardımcı hatlar silinir.
  • Parçaları çizmeye devam ediyoruz.
  • Sasuke'nin görünümü her zaman kıçtır. Kaşlarınızı çizin ve gözlerinizin altında. Simetrik olarak eğilmeleri gerekir.
  • Burun deliklerini ve ağzını çizin.
  • Sağ tarafta, saç çizgisini getirmeye başlıyoruz.

  • Bu animasyonlu karakterin saçları her zaman güçlü bir rüzgar esiyormuş gibi durur. Soldaki saç hacmini yuvarlatılmış köşeleri olan üçgenler olarak çiziyoruz.
  • Ayakta bir kapı gömlek, koku ve kolları çizin. Bir kez daha ellerin konturunu dolaştıracağız.

  • Bacaklarda, sandalet taklit çizgilerini çizin.
  • Yaklaşık olarak bacakların ortasında, pantolonun çapraz çizgisini harcayacaktır.
  • Kimono kokusunu çizin.
  • Bir kez daha, tüm konturları tartışacağız, kıyafet ve saçları koyarız. Sen kendin gölgeler eklemenizi göreceksiniz.

Tasarımcı kıyafetleri gibi hissediyorum

Gardırobun sonucunun bir taslağını çizmek için önce vücudu canlandırmalısınız. Bugün biz anime tarzında karakter çizim hakkında konuşuyoruz, bu yüzden uygun kıyafetleri canlandırmayı öğreneceğiz. En sık, Japon anime karakterleri okul üniforması veya Kimono'da tasvir edilmiştir. Fantezi gösterebilirsin ve ana sınıfımız anime kıyafetlerini nasıl çizeceğini söyleyecek.

Gerekli çizim araçları:

  • kalem basit;
  • albüm sayfası;
  • silgi.

Çizim işleminin adım adım açıklaması:

  • İlk önce, doğrudan bir rehber hattı tasvir eder.
  • Şimdi kesişen iki satır kılavuz hattı çizin. Omuz çizgisi ve kalçalar için bir dönüm noktası olacaktır.

  • Üst çizginin noktalarında iki daire çiziyoruz.
  • Bu çevrelerden, kısa elbisenin konturunu oluşturan yumuşak çizgileri kaldırmaya başlıyoruz.

  • Yukarıdan başlayarak, omuzları çizin. Elbisenin devresi pürüzsüz olmalıdır. Hemen boyun çizebilirsin.

  • Sonuna bir dresse konturu çizin. Uzunlamasına vuruşlar çekiyoruz, giyimdeki kıvrımları taklit ediyoruz.
  • Kalçalar çizginin hemen üstünde bir toka ile bir salon çizin.

  • Tüm yardımcı hatlar silgi tarafından silinir, bir kez daha konturu iyice tedarik edin.
  • İsterseniz kızın ve bacakların yüzünü deneyebilirsiniz.
  • Tasarımcılar kıyafetlerinin eskizleri çoğu zaman şematik modellerle ilgilidir.