İpucu 1: Hangi programlar çizgi film oluşturmak için uygundur?

İpucu 1: Hangi programlar çizgi film oluşturmak için uygundur?
İpucu 1: Hangi programlar çizgi film oluşturmak için uygundur?

Farklı zorluk seviyelerinde çok fazla bilgisayar animasyon programı var. Belki de en basitinin çılgınca konuşması. Doğru, çizgi film üzerinde ciddi işler için tasarlanmamıştır. Bu, kendi fotoğraflarınıza, çizimlerinize veya internette insanların ve hayvanların görüntüleriyle bulunan resimlerinize göre "animasyonlar" oluşturmanıza olanak tanıyan komik bir "oyuncak". Ek olarak, ortaya çıkan "animasyonlar" seslendirilebilir.

2D animasyon programları

CrazyTalk Animator programını çok daha fazla fırsat sunuyor. Bununla birlikte, tam teşekküllü karikatürler oluşturabilirsiniz. Birçok karakterli karakteri ve hareketin "senaryoları", yüz ifadeleri, manzara. Çizgi film oluşturabilir ve şablonları kullanmadan ve kendi resimlerimizi, fotoğraflarımızı veya herhangi bir resimimizi temel olarak alabilirsiniz. CrazyTalk Animator'da çalışmak, profesyonel bilgisayar animasyon programlarının geliştirilmesine yönelik ilk adım olabilir.

Tamamen Profesyonel Program Anime Studio Pro iyidir çünkü en geniş fırsatları, acemi çarpanına ustalabilen oldukça basit ve kullanışlı bir arayüzle birleştirir.

2D karikatür oluşturmak için en iyi programlardan biri de Tooon Boom Studio olarak kabul edilir. Profesyonel bilgisayar animasyonu yaratmaya ciddi bir şekilde uğraşmak isteyen birisine ustalaşmak oldukça gerçekçidir.

3D animasyon programları

Başlarken 3D Animasyon, Reallusion ICLone Pro veya Smith Micro Poser Pro'nun geliştirilmesiyle başlayabilirsiniz. Hazır 3D modellerinin hazırladıkları şablonları koydular, 3D animasyon algoritmalarını daha hızlı anlama daha hızlı anlama. Daha karmaşık 3D animasyon programları Autodesk Maya ve Autodesk 3D Studio Max. Her ne kadar profesyonel sinema ve televizyon alanı olmasına rağmen. En karmaşık animasyon karakterlerini ve görsel efektleri oluşturmanıza izin verir.

Bilgisayar animasyonu, bir kişinin yaratıcı olanaklarının çok yönlü açıklamalarına katkıda bulunan büyüleyici bir dersdir. Usta olmak isteyen herkes karmaşıktır, ancak böyle ilginç bir şey kendileri için uygun bir program bulabilecek ve daha sonra tutkularında (ve belki de - belki de - belki de - belki de - belki - belki de - her iki mesleklerini) geliştirmek, daha yüksek beceri aşamasına hakim olur. Ve belki de çılgın konuşmada yapılan komik bir "animasyon", zamanla Autodesk Maya'da yapılan tam teşekküllü üç boyutlu bir karaktere dönüşecek.

3D Max, bilgisayar kaynaklarının çoğunu kullanan üç boyutlu grafikler oluşturmak için bir uygulamadır. Böyle bir zorlayıcı, modern sistemlerde üç boyutlu görüntüler ve grafik modellerin hesaplanmasının zorlukları ile ilişkilidir. Programda rahat çalışma için en verimli dizüstü bilgisayar veya bilgisayarı seçmeniz gerekir.

Resmi Sistem Gereksinimleri

3D Max 2014 programını başarıyla kurmak ve çalıştırmak için, bilgisayardaki ana sistem olarak Windows 7 veya Windows 8 olması gerekir. İşlemcinin 64-bit mimarisine sahip olmalı, çekirdeğin gücü görüntüyü oluşturma ve inşa etme hızını etkiler. 4 GB RAM minimum bir gerekliliktir, ancak geliştirici daha konforlu işler için 8 GB RAM önerir. 4.5 GB sabit disk kurulum için uygun olmalıdır. Tarayıcı sisteminde yüklü olan en son sürümün güncellenmesi de arzu edilir.

Laptop seçimi

Bir dizüstü bilgisayar seçimi, programı başlatmak için kritik olan üç temel özelliğe göre yapılmalıdır. Her şeyden önce, video kartına ve gücüne dikkat etmek gerekir - daha verimli grafik sistemi, daha sorunsuz bir şekilde görüntü yapılır ve daha fazla grafik nesnesi görüntülenebilir. Grafik performansı, programla çalışırken rahatlık seviyesini etkiler. Dizüstü bilgisayardaki grafik video belleğinin hacminin en az 1 GB olduğunu arzu edilir. 3D Max'i başlatmak için, NVIDIA veya Radeon'dan mümkün olduğunca yeni modeller olarak ayrık bir video kartına ihtiyacınız olacaktır.

3D Max'in lansmanı için ikinci önemli özellik, merkezi işlemcidir, içerideki en az 4 olması gereken çekirdek sayısıdır. En son işlemcilerin Intel'den (Core I7) ve AMD'den (FX-9590 ve daha yüksek) kullanımının istenmesi arzu edilir. Taştaki saat frekansı ve daha fazla çekirdekli, daha iyi olursa, bilgisayar işlemlerinin işlenmesi ve karmaşık grafik nesnelerin yapımı ile başa çıkacaktır.

Üçüncü önemli özellik, sahnenin kapsamının bağlı olduğu numaradaki RAM miktarıdır. Nesne ne kadar büyükse, RAM'de depolama için daha fazla veri gerekir. RAM miktarının 8 GB'den az olmadığı, ancak, karmaşık nesneler oluştururken, 16 GB olan bir dizüstü bilgisayar gerekebilir.

Maliyet

3D Max'te işlev görebilecek bir dizüstü bilgisayarın maliyetinin 40.000 p'den az olmayacağını belirtmekte fayda var. Sadece en pahalı modeller programda en uygun performans sağlayabilir. Eğitim amaçlı veya amatör düzeyinde 3D maks kullanırsanız, asgari üretici gereksinimlerini karşılayan bir dizüstü bilgisayar satın alabilirsiniz. Bu durumda, cihazın son maliyeti yaklaşık 25.000 p olacaktır.

İpucu 3: 2D karikatür üreticisi için hangi programı seçecek?

Bir bilgisayarda 2d karikatür oluşturmak, gelir elde edebilecek olan büyüleyici bir hobi olabilir: yaratılan projeler çevrimiçi olarak ücretli kaynaklarda başlatılabilir veya bazı firmalarda bir animatör olarak çalışmaya başlayabilir. Ancak önce uygun bir program seçmeniz gerekir.


Özel ve karmaşık programlar kullanmadan bilgisayarınızda bir çizgi film oluşturmaya başlamaya çalışın. Geleneksel dijital kamerayı kullanın. Herhangi bir çareyi kullanarak bir çizgi film yapın: kağıt ve kalem veya boya, hamuru veya kil, bebekler vb. Çizilmiş nesneleri komut dosyasına göre gerektiği gibi ayarlayarak ve değiştirerek kamerayı kullanarak istediğiniz kare sayısını kaldırın. Tüm gerekli fotoğraflar çekildikten sonra 2D karikatür oluşturun. Herhangi bir video düzenleme programını kullanın: Movie Maker, Sony Vegas, Adobe Premiere, vb. Yakalanan sahneleri, ayarlardaki çerçeve kaydırma frekansını seçerek özel bir pencereye yerleştirin. Böylece ortaya çıkan çizgi film bir tür kurdele vardır ve sadece bir fotoğraf dizisi değil - saniye başına 10 kare frekansını ayarlayın. Sahneyi ayrı olarak monte edilmiş yapıştırmak için, projeyi tamamlamak için müzik ve titreleri uygulayın. Acemi bir animatörseniz veya çocuğunuzun çalışmalarına eklemek istiyorsanız, çoklu pulluların etkileşimli diskinden yararlanın. Dijital mağazalarda satın alınabilecek bu basit geliştirme programı, çizgi film oluşturmak için sınırsız özelliklere sahiptir. Çerçeveye çeşitli öğeler eklemenizi sağlar, farklı şekilde hareket etmelerini sağlar. Mowgli, Babu Yagu ve üç tulum ejderhası gibi uygun muhteşem kahramanları seçebilirsiniz. Karakterler, her biri kendi parametreleri olan onlarca farklı eylemde yapılandırılmıştır. Bu alanda iyi yapıldıysanız, animasyonlu filmler ve Adobe Flash Rollers oluşturmak için profesyonel bir program seçin. SWF formatındaki karikatürler, aynı kalitede bir video dosyasından çok daha az disk alanı işgal eder. Bunun sayesinde, onları internette çok popüler yapan daha hızlı indirdiler. Adobe Flash uygulaması, çeşitli araçlar kullanmanıza izin verir: kalem, kalem, fırça, daire, satırlar ve diğerleri. Çerçevelerde, arka plan çizimlerini yerleştirebilir, bunları önden veya arka plana yerleştirebilirsiniz, sesi ekleyebilir, ek katmanları ve çok daha fazlasını kullanabilirsiniz.


Sanal dünya üç boyutludan fazla olur. Her bir kendi kendine saygılı ve kullanıcı yazılımı şirketi ürünlerini 3-D'de yapmayı amaçlamaktadır. Bu görsel ekran araçlarının popülaritesi o kadar büyük ki, çoğu, üç boyutlu tasarımın inceliklerini bağımsız olarak ustalaşmak istiyor. Ve bunun için özel programlar var.


Üç boyutlu modelleme için, birçok program oluşturulmuştur. Bazıları bu alanda yeni başlayanlar için, diğerleri profesyonel tasarımcılara uygun olacaktır. Kullanıcı, tüm çeşitli cümlelerde kolayca karıştırılabilir, bu nedenle istenen herkesin istediği herkesin istediği herkesin anlayabileceği en popüler üç 3D-bina ürününe sunulabilir.

3d stüdyo max

Halen, program Autodesk 3DS Max denir. Proje, 1990 yılında, en cesur deneycilerin üç boyutlu modellemeyi düşünmeye başladığında, 1990 yılında başladı.

Genellikle, özel görevleri çözmeye odaklanan özel yazılımlar, oyun ya da sinural projeler için sıklıkla oluşturulur.

Paketin gelişimi, "YOST \u200b\u200bGroup" stüdyosunda devreye girdi ve ilk dört versiyon DOS için çıktı. "DAUB" zamanlarını hatırlamaz, bu, modern işletim sisteminin büyükannesi olan bir komut satırına sahip bir işletim sistemidir. 1994'ten bu yana, paket Windows için yayınlandı.

Bir paket kullanarak, video oluşturabilirsiniz, mimari modelleme, bilgisayar oyunlarının enkarne karakterleri. Örneğin, Warcraft ve Starcraft oyunları için birçok Blizzard video setleri 3D-Max özellikleri kullandı. Ayrıca, ürün bu oyunlarda modeller oluşturmak için kullanıldı.

Autodesk Maya.

Birisi bir kez üç boyutlu modellemede hangi ürünün standart DE facto olarak değerlendirilebileceğini düşünüyorsa, Maya'dır. Bir seferde sinemada ve televizyonda üç boyutlu grafik dünyasında bir devrim yaptı. Ürün oldukça karmaşık bir hikaye vardı. Resmen, sadece 2006 yılında ortaya çıktı, ancak bir şekilde projeyi etkilediği iş segmentinde çeşitli kurumsal birleşme ve permütasyonlar vardı.

Bununla birlikte, hayatta kaldı ve şimdi dünyadaki birçok uzman ve meraklısı tarafından aktif olarak kullanıyor. Sadece ünlü karikatürlerin listesi ve