Atkılar ve kordonlu basit hileler nasıl yapılır. "Godded" ile oyuncaklar için çift tabanlı ustalık kutusu odak için bir kutu nasıl yapılır

Atkılar ve kordonlu basit hileler nasıl yapılır. Oyuncaklar için çift tabanlı ustalık kutusu
Atkılar ve kordonlu basit hileler nasıl yapılır. "Godded" ile oyuncaklar için çift tabanlı ustalık kutusu odak için bir kutu nasıl yapılır

Dörtgen kutuyu alt ve kapaksız gösterin. Elinden iplik, böylece tamamen boş olduğunu kanıtlıyor (Şekil "a"). Tabloya koyarak, bir kağıda alın, kutuları kapatın ve üst kağıt kutusuna sıkıca çeken metal dörtgen çemberinizi kullanın. Ardından kutuyu çevirin, kağıdı diğer tarafla örtün, ikinci dörtgen çemberini koyun.

Böylece, bir kutu alacaksınız, her iki tarafa da kağıda sıkılırsınız. Şimdi kağıdı kutunun bir tarafına serpin - ve güvercin ondan uçacak (Şekil "B"). Ardından kağıdı diğer taraftan kırın ve kutunun boş olduğunu ve cihaz olmadığını gösterin.

Kutunun kendisinde odaklanma sırrı. "Boş" bir kutu gösterdiğinizde, o andaki güvercin izleyiciler için görünmüyor - katlama vanasının arkasında, içine atılmış (güvercin, 7 cm'den fazla olmayan genişlikte gerçekleşir). "Boş" kutuyu gösterme sırasında, sağ eli, vananın tabanının bulunduğu yandan sağa hareket etmeniz gerekir ve sol el, vanayı kutunun duvarına kadar bastırmalıdır, böylece Güvercin uçmaz.

Kutunun boş olduğunu ve sağ elini kutudan çekerek, kutuyu sol eli tutan vanaya yerleştirin. Kutuyu kağıtla örtün ve vananın serbest bırakılması, hemen kağıt kasnağının üstüne yerleştirin. Sol eli destekleyerek, güvercin kırılmaz, kutuyu çevirin ve ikinci çember üzerine koyun. Şimdi sadece kalır, kutuyu kaldırarak, kağıdı kırın ve bir güvercin serbest bırakın.

Kutuyu her iki taraftaki kağıda sıkın, her iki taraftaki kağıda sıkın, karbon uçan güvercinle kağıda hızlı bir şekilde çizebilir ve daha sonra kağıttan geçerek, gerçek bir kuş bırakabilirsiniz.

Bir kutu yapmak çok fazla iş göstermez. Bunu yapmak için, kalın bir teneke veya ince kontrplak gerekir. İç duvarlar siyah boya ile doldurulur ve dışarıdan emaye yağlı boyalarla boyayın. Vana ayrıca teneke veya kontrplaktan yapılır ve siyah boya. Boyutu, bitişik olduğu duvarın boyutları ile çakışmalıdır.

Şekil, bir vanalı bir kutunun şemasını gösterir, bu da sürtünme olmadan, duvardan duvara doğru yürüyün. Alttan vana, kalın çift tuvalin altına, siyah boyalı. Bir taraf, vananın alt kenarına, diğeri kutunun alt tarafına bağlanır. Bu alt içine yerleştirilebilir ve güvercin çöktüğünde, kutu boş gösterilebilir. İzleyicilerinin valfin üst kenarına göstermek için gereklidir, o zaman çember için farkedilemez.

Keten çift tabanının içinde, plakaları döngü yapın. Yardımlarıyla, alt kısmı kıvrımın yarısına katlanmak kolay olacaktır. Aynı zamanda, dibinin bu odakta çok önemli olan kitabı sahte olmasına izin vermeyeceklerdir. Valf için düşemez, ince metal pimler, alt kenarına lehimlenir, bu da kutunun alt kenarındaki iki şerit arasında kaydırılabilir, valf hareketinin yönlendirilmesi ve sınırlandırılması.

Sıradışı bir tatil için misafirlerinize düzenlemek istiyorsunuz, sonra çocuklar için de mevcut birkaç basit odak noktaya seyahat edin. Ebedi hayır kurumuna odaklanır ve odak noktasının gizemi her zaman insanlar için uygun değil. Odaklar çok karmaşıktır ve ellerin çevikliği, izleyicinin gerçekleşen sihri izleyemediği için çalışmaya başlandı. Ancak, yine de, odak, ellerin el becerisidir ve daha fazla bir şey değildir, gerçekler daha fazla tekniktir ve sahne hazırlığıdır. Yetişkinler tarafından ustalaşabilecek birkaç basit odak var ve çocukların bu püf noktaları ustalaşmasına yardımcı olabilirsiniz. Bu odaklamalar, ünlü sihirbazlar ve yeni başlayanlar tarafından gösterilmektedir, ancak basit olmalarına rağmen, bilgili bir insan sadece şaşırtıcı görünmeyecek. İzleyiciye çok yakın bir sihirbaz olmanızı tavsiye etmiyoruz, ancak çok parlak değil ya da mumları aydınlatıyoruz.

Atkılarla odaklanın. Masada her iki tarafta da kapaklı bir karton kutu var, kare veya yuvarlak olabilir, ancak bir rengarenk homojen desenli olabilir. Sihirbaz kapağı kutudan çıkarır ve boş olduğunu gösterir. Sonra kendini bağlar ya da izleyiciyi ister, iki başörtüsü, eşarplar kontrasttan aydınlık ve daha iyi olmalıdır.

Daha sonra, kişi şalın odağı için kutuya koyar ve kapağı kapatır, kutusunu elinde tutar, gösteren - bu yüzden ona bir mendil koydum, izleyicinin önüne döndürür ve gözle görülür şekilde kutuyu işaret etmemektedir. alt kapağın yukarıdan olduğu. Büyücü, kutuyu masanın üzerine koyar ve kapağı açar. Elin sihirli hareketi mendilini alır, onları yavaşça ipuçlarını alarak çeker. Şallar serbest bırakılır. Kutuyu izleyiciye gösterir - boş.

Odaklanma sırrı nedir? Her şey sadece çift tabanlı bir odak kutusu. Ve kapakların iki tarafında iki kutu vardır. Kutunun içinde, sekme serbestçe hareket ediyor, bu da iki parçaya markadır. Siyah renk sekmesi, kutunun boşluğu ve derinliği yanılsamasını oluşturur. Kutunun bir tarafında zaten şallar koydu. Ve manipülasyonlarla, kutunun bu kısmı üstten ve ilgili eşarplarla kutunun başka bir bölümünde döner.

Atkılarla odaklanmaya hazırlanın. Dört ince akciğer hazırlamak ve büyük bir handker yoktur. Bir rengin iki şal ve başka bir rengin iki mendil. Her iki tarafta da kapakları olan bitmiş bir kutuyu yapıştırmak veya almak için, kutudaki desen simetrik olmalıdır, böylece görünümün kutunun devredildiğini fark etmemektedir. Bir monophonic bir kutu, bir royla, parlak bir kutu kullanmanızı tavsiye etmiyoruz, sihirbazın ana geçişlerinden izleyicinin dikkatini dikkatini dağıtıyor. Kutunun içinde bir karton halkası veya bir kareyi yerleştirin, üzerine serbestçe hareket ettirin, siyah.

Odaklanmadan önce iki atkı kutuya yerleştirilir, bölüm bunları kapatır ve her şey kutunun boş olduğu görülecektir. Kutu devraldığında, bölüm düşürülür ve bağlı işçileri kapsayacak ve şallar serbest bırakılır ve önceden koyar.

İplerle odaklanın. Farklı renkteki üç kordonun elindeki sihirbaz, aynı uzunlukta, kırmızı, mavi ve yeşil izin verir. Bağcıklar serbestçe elinde tutturulur, ardından odağın her bir dantelin uçlarını bağlar, onları halka içine tıklatır. Sihirbazın her hareketi ellerin sihirli sessizliğine eşlik etmeli, gizemli geçişler yapmalıdır. Kordonları sol tarafa koyar, daha sonra bir danteyi temizler ve ikinci ve üçüncüsü arkasından ulaşır. Kordonlar zincire nasıl bağlandı?

Kordonlarla odaklanmak için ihtiyacınız olan şey. Farklı rengin kablosunun üç bölümü, bir uzunluk 80cm ve 4-5 cm kalınlığında. Kordonlardan biri keser, 15 cm'nin kenarından çekilir ve kıyafetler için olağan düğmeyi eğlendirin. Kabloyu düğmeye sabitleyin. Sonra uçları bu kablodan bağlayın.

Gizli odak. Büyücü, kabloları elinize koyduğunda, siparişi tutar. İlk bağlar, kabloyu düğmeyle koyar ve diğer ikisi de kolun üstünde olmaları için kolu koyar. Burada ellerin el becerisini ortaya koyar ve sihirbazın farketmez bir şekilde unbutdon yapmaz, özel dantelleri diğer iki ve düğme düğmesini çevirir. Sonra herhangi bir yüzüğü alarak, tüm zincirleri kaldırır.

Bu nedenle, izleyicinin sihirbazın hareketlerini fark etmemesi, elleriyle sihirli hareketler yapması, kendisinin etrafına döndürmesi ve böylece izleyiciyi rahatsız etmelidir. Ayrıca, çeşitli kısa ifadeler de telaffuz edebilirsiniz.

Bu odak ilk önce 1928'de ABD tarafından hazırlandı ve gösterildi. Sahne oldukça basit. Sadece kalay, tel, karton ve kariyer gereklidir. Hile her zaman çeşitlendirilmesi kolaydır. Örneğin, yalnızca kutuya koyduğu nesnelerin ortadan kaybolmasını ve hücrenin görünümünü uygulayabilirsiniz. Ekranın iki tabloda iki cihazla aynı anda iki tabloda yapıldığı "Kafes uçuşunu bir kuşla" göstererek sayıyı genişletebilirsiniz. Bu, hiç şüphe yok, izleyicide daha büyük bir izlenim bırakıyor. Çeşitli şeylerin bulunduğu kutunun cihazı, illüzyonistin odanın beğeninize ve arzusuna hizmet etmesini sağlar.

Dış etki. Masada küçük bir güzel cilalı ahşap bir kutu var. Sihirbaz kapağı açar ve boş olduğunu gösterir (Şekil 103, A). Farklı şeyleri alarak: şeritler, atkılar vb., Onları kutuya koyar. Kutuyu elinize alır ve izleyiciyi, kenarlara çeşitli şeylerle doldurulduğunu gösterir. Ardından, masanın üzerine masanın üzerine kapağını durdurduğu yerde koyar, bir kuşa sahip kutudan bir kafes çeker ve bu boyutun hücresi, tüm kutunun tamamını almasıdır (Şekil 103, B ). Bir kuşu olan bir kafes, bir focker izleyiciyi gösterir.

Sahne. Gizli bir cihazla kutu.

Sürgülü alt ve kuş ile kafes.

Odak sırrı kutunun cihazında ve hücrenin kayar dibidir. Kutu, sağlam dayanıklı kartondan yapılır ve diz ile iç içedir. İki kapı ile donatılmıştır ve içinde çift duvarlı ikinci bir kutuya sahiptir.

İncirde. 104 ve kutu bağlamda, içinde farklı şeyler olduğu konumda gösterilir. Burada 1 - kutunun dış dört duvarları; 2 - Kapılar, üst ve alt; 3 - Bağlamda kayar tabanlı bir hücre; 4 - farklı şeylerin yerleştirildiği bir iç kutu; Şekil 5, bir hücrenin katlanır bir tel tutamağıdır, kuşun üstündeki bir hücreye yerleştirilir (bkz. Şekil 104, A). Çizimden görülebileceği gibi, dış kutu bu konumda, iç - 4'ün açık olduğu ve içinde herhangi bir şeyi koyabilirsiniz. Kutuda şarj edilen hücre alt katta, dış kutunun 1 ve dahili çift duvarları arasında yer almaktadır. Şimdi kutuyu ve kapak 2'yi kapatırsanız, alttan yukarı çevirin ve ikinci kapağı 2 açın (bkz. Şekil 104'e bakınız. b), o zaman hücre kolun arkasından kolun arkasında kolayca çıkarılabilir. Kuşun oturduğu hareketli alt, kendi ciddiyetinin etkisi altında ve kuşun ağırlığı, hücrenin soğutulmuş köşelerine iner ve normal bir alt olacaktır.

Hücre, teneke köşelerden yapılır ve onlara lehimlenmiş bir kalınlıkta 1 mm kalınlığında lehimlenir. Hücrelerin üstüne, katlanabilen bir tel tutamacıyla halkalara tutturulur. Bir teneke bir tabakadan yapılmış hücrenin dibi, hücrelere doğru bir şekilde girmelidir. Altına lehimlenen rulolar, kalaydan güle en yakın olan dört köşe telin etrafına serbestçe sarılmış. Bu tür halkalar, tabanın kabloları yukarı ve aşağı kolayca kaydırmasına izin verir. Hücre kutudan tamamen çıkarıldığında, hareketli alt, kuşu aşağı indirir ve izleyicinin herhangi bir şüphesi yoktur. Altın daha ağır olması ve daha iyi bir şekilde inmesi için, küçük bir teneke yük veya kurşun yapabilirsiniz.

Boyutları ve kutuları incelemiyoruz: performansçı tarafından belirlenir ve doğrudan kuşun büyüklüğüne bağlıdır.

Göstermek Manzaraların arkasında, kafesindeki kuş (bunun için tavanda küçük bir kapı var). Kutu, Şekil 2'de gösterilen konuma ayarlanır. 104, b ve kafes, kutunun duvarları arasında yavaşça aşağı indirilir. Hücrenin dibi hala kutunun alt kısmında yatacak.

Hücre kutuya girer girmez, kapağı 2 sıkıca kapatın ve kutuyu açın, Şekil 2'de gösterildiği gibi bir kafes aşağı koyun. 104, A. Bu pozisyonda, kutu masaya koydu ve sahneye dayanıyor. Gösteri sırasında, sayı kapağı (2) (kutu 4) (kutunun 4) (kutunun (4) 'nin diğer taraftan) açar ve izleyiciler kutusundaki şeyleri gösterdikten sonra kapağı kapattı. O anda, kutu masaya yerleştirildiğinde, hücrenin gömülü olduğu kapağa kesin olarak devrediliyor. Kapağı açın, bir kuşla bir kafes alın ve izleyiciyi gösterin.

Kutu, katmanlı bir ağaç altına boyanmış ve kapaklar floş kapatır. Kafa edilmeyen herhangi bir kapakta işaretler yapmayı unutmayın. Her iki kapak da aynı şekilde aynıdır. Kutu renkli kutu içine girer ve dışarıda yüklenir, iç kısım siyah mat boya ile boyanır ve dışarıda olduğu gibi, katmanlı bir ağacın taklidi yapılır.

"Bir kuşla hücrelerin uçuşu" numarasını göstererken, sayı sayısı iki tabloda olur. Sağ bir kutu içine şarj edilmiş bir hücreli bir kutu koyun, örtün; Kutunun üst kısmı 4 yerleştirilir ve açık. Doğru tablodan başlayarak gösterin. Kutunun yanında, ardından kutuya yerleştirilecek her şeyi yerleştirin.

Sol masada, iç mekanlarda 4 tam olarak sağ masada yatan şeylerden bir kutu koydular. Kutu işleri yere koydu ve hücre için oda açık bir kapakla çizilir. Masanın yanında bir kuşu olan bir kafes var.

Sihirbaz, sağ masada farklı şeyler gösteren, onları kutuya koyar, kutuyu kapatır ve belirsiz bir şekilde değiştirir, kapağı ve işleri aşağı koyar. Sol masaya gidin, elinizde bir kutu alır ve bir kuş ile bir kafes içine alır. Kapağı kapatarak, kutuyu fark ederek, kapağı ve kafes aşağı koyarak. Sanatçı, izleyicilere sağdaki şeyler ve solda - hücre. Geçişleri yapar ve sol kutuyu açar. Herkesin sağ kutuya yerleştirildiği şeyleri ortaya çıkar. Ardından sağ kutuyu açar ve kafesini halka açık olarak gösterir.

Kaybolan boncuklar
Sahnede, asistanı olan bir sihirbaz. Boncukları boynundan kaldırır ve onları net içine koyar. Sonra günahı döndürür ve herkes boş olduğunu görür. Sihirbaz yardımcıya tekrar yaklaşıyor, sol omuzdan döner ve yine salona bir yüz olurken, üzerine boncuklar var. Boncuklar nerede kayboldu?


İki çift boncuk yardımcısı üzerinde ortaya çıkıyor. Bir elastik bant, önlük altında onları geciktirmelerini sağlayan bir ipliğe dikilir. Yukarıdan, lastik bant elbisenin yakası altında sabitlenir. Boncuklar geciktiğinde, önlük altındaki bir elbiseye dikilmiş bir düğmeye sabitlenirler. Dönüştürülerek, asistan, iplik boncuklarını düğmeden serbest bırakmaz. Yani boyun üzerinde görünüyorlar. Ve ilk iplik veriyolu bir SACC'de kalır.

Zaman tahmin etmek nasıl
Büyük bir saat saati yapın ve olay yerinde alın. Oklar 12 gösteriyor. Sihirbaz, izleyicilerden herhangi bir saat düşünmesini istedi. Sonra bir değnek alır ve kadranın mahfazasını vurmaya başlar ve ardından bir saat önce her bir darbeden sonra küçük okları çevirir. Bir saati tasarlayan izleyici, her birine bir saati eklediğinde, her bir saate kadar bir darbe olarak kabul edilmeli ve Hesap 20 elini kaldırın. Aynı zamanda, sihirbaz, izleyiciyi aralamış saatte gösteriyor.

Odaklanma sırrı nedir! Bir değnek gibi, sihirbaz ayrıca kendisini de düşünüyor, ancak birimden de. Sekizinci grevde, Şekil 12'de ve birbirleriyle bir saat önce küçük okları çevirir. Görüntüleyici elini kaldırdığında, okun ne olacak, oyunun elini kaldırdığı ve gebe kaldığı bir saat var. Bir saatlik bir saat (x) ve sihirbaz tarafından sayılan sayının, Şekil 12 (K) dokunuşundan sonra sayılan sayının her zaman 13'e kadar olduğundan emin olmak kolaydır. İlk yedi darbeler sadece dikkatini dağıtmak içindir. izleyicilerin (X + K + 7 \u003d 20).

Doğum gününü nasıl tahmin edeceğim
"İste," sihirbazlığın salonuna döndüğünü söylüyor, "Herhangi bir izleyicinin doğum gününü tanıdım mı?" O zaman herhangi bir yerinden herhangi birinden haberdar olsun. Lütfen doğduğunuzda 2 numaraya çarpın. Sonuç 5'e ekleyin ve bu miktarı 50'ye kadar çarpın. Şimdi, doğduğunuz ayın sırasını ekleyin ve ortaya çıkan numarayı adlandırın. Ve sihirbaz derhal doğum gününü ve ayını söylüyor.

Onu nasıl biliyor? İzleyiciler arasından, 250 almanız gerekir. Üç basamaklı veya dört basamaklı bir sayıyı ortaya çıkarır. Bir veya iki ilk basamak - doğum günü, son iki ay.

Kaybolan hücreler
Asistan, bir kafesin bir kuşla durduğu bir tepsiyi tutar. Mendilin görsel başlığını her iki tarafta da göstermekte ve bir kafesle örtün. Sonra tepsisinden bir hücre alıyorum ve tepsisiyle asistan sahneleri terk ediyor. Mendil atmak. Hücre nerede kayboldu?

Sahneden seninle birlikte hazırlayalım. Beş milyon metrekarelik kontrplaktan, kareyi 40 cm'lik bir kenara koyun. Boyama ve renksiz vernikle örtün. Bu hazır tepsi. Hücre tepsinden iki kat daha küçük olmalı ve yüksekliği yaklaşık 20 cm'dir. Hücrenin her köşesinde, metal köşeleri takın. Kafesi tam olarak tepsinin ortasına yerleştirin. Bir tepsi ile birlikte köşeleri delin. Fındık ile dört cıvata alın ve tepsine bir kafes ekleyin. Şimdi, boyutları 60x60 cm olan bir çift mendil dikin. Telin mendilinin ortasında, boyutları, hücrenin üst kısmını tam olarak tekrar eder. İlk önce odağı yapacağız. Assistant bir tepsiye bir hücreli tutar. Kafesini bir mendil ile temizleyin ve her iki elin de tepsisinden bir hücre aldığı anlaşılıyor. Bu noktada asistan, tarafın tepsisini farkedilmeden. Seyirciler, elbette, tepsinin altına bakınız. Bir tepsi ile asistan sahne için bırakır ve izleyiciye boş bir mendil gösterirsiniz.

Konfeti suya dönüşümü
Masada çok renkli konfeti ve iki bardaklı bir kutu var. Sihirbaz konfeti kutudan çeker ve kupaya dökülür. Üst ile doldurulun, konfeti tekrar kutuya koyun. Birkaç kez tekrarlar. Bir kupa bir kez doldurulun, bir mendil ile kaplar. Sıralar ve mendilleri masaya atar - bir bardakta konfeti değil, su. Sihirbaz onu başka bir bardağa taşır.

Gizli odak. Kutunun çift tabanına sahip ve arka duvarı iki yarısından oluşur. Alt yarım yan yivlerde serbestçe hareket eder, gizli bölmeye erişimi açar. Önceden bir sihirbaz var, su ile dolu başka bir fincan koydu ve özel bir kapakla kapatıldı. Kapak böyle yapılır. Teneke yapılmış dört bacak, tel halkasında hareket eden bir demet konfeti şeklinde kavisli. Hareketli bağlantı elemanları gereklidir, böylece bacaklar oluşur ve kapak sapı ile yükseltildiğinde boşaltılmaz. Halkaya bir karanfil lehimiyle bir karanfil lehimiyle tutturulmuş küçük bir teneke crosstin. Bütün bunlar, üzerine bir konfeti olan bir saten kumaş parçası tarafından sıkılır. Özel çıkıntılarla donatılmış bacaklar fincanın kenarlarına monte edilir ve bardak konfeti ile doldurulur. Kutunun arka duvarının hareketli bir kısmını belirsiz bir şekilde kaldıran büyücü, bardağı değiştirir, bir mendille kaplar, böylece karanfiller kumaş mendilini takip etmek, daha sonra karanfilleri devralır ve mendil ile gizli kapağı şeritler. Seyirciler konfeti kaybolduğunu görür ve bardak su ile doldurulur.

Kaptan küpler
Gösteri masasında - dört özdeş kap ve iki çok renkli küp. Muayene için iki CAPS izleyicisini geçin. İade edildiğinde, iki küpü oditoryuma aktarın. Birinden izleyicilerden, onları elinizde tuttuğunuz kapaklardan birine koymalarını isteyin. Şimdi kapakları tabanla bağlayın. Yukarıdan aşağıya doğru iki hızlı el sallayarak, kapaklardan birini çıkarın ve salonu gösterin: Küpler artık iki değil, altı.

Nereden geldiklerini bilmek ister misin? Sahne hazırlamak. CAPS kalın kağıttan çıkar. Onları parlak renklerle boyayın. Çizim aynı olmalıdır. Şimdi altı parlak küp - üç bir ve üç renk. Bir kenara bırakılan iki renkli küp, kalan dört, kapaklardan birinin içine yavaşça yapışır. Tutkal kuruduğunda, odak noktası gösterebilirsiniz. Sahneye gidiyorsanız, diğer taraftaki üssündeki birinin avucunda kapakları saklarsınız. Bu pozisyonda ve onları masaya düzenleyin. Yakınlarda iki küp koyun. Kapağın emilen küplerle nerede olduğunu hatırladığınızdan emin olun. Seyirciler küplere bakarlar ve kapağın sağ elini gizli küplerle alırsınız - tabanın aşağı tutulması gerekir ve diğerlerinin solu onu tutmak içindir. Seyirciler Sol elinizde tutulan bu kapağa iki küp koymanız istenir. Kapakları bazlarıyla bağlayarak, iki hızlı sallanma yaparsınız, kapakları çevirin, böylece gizli küpleri ile aşağıdandır. Şimdi üst kapağı çıkarın. Birbirinizde altı küp vardır.

Kutudan bebek
Sihirbaz, alt ve kapaksız bir dörtgen kutusu gösterir, böylece izleyicinin boş olduğundan emin olmasını sağlar. Kutu masaya koyar, bir kağıda kaplar ve metalik bir dörtgen çemberle doldurulur. Kutuyu çevirerek, diğer tarafıyla aynı işlemi yapar. Sonra sihirbaz kağıda kırılır ve ... kutudan bir bebek çıkarır. Öte yandan kağıtları kırar, gösteriler - boş kutu.

Odaklanma sırrı kutunun kendisindedir. Kalay veya kontrplaktan yapılmıştır. İçinde, aynı malzemenin alt tarafına kenara tutturulmuş olan vanadur. Valfin boyutu, kutunun yan duvarından biraz daha azdır, böylece serbestçe hareket edebilir. Üst kenara bağlanır. Kutunun eşit genişliğinde bir tuval parçasından yapılmıştır. Altın ikinci kenarı üst tarafa tutturulur. Altın yan taraflarında, piyano döngüleri dikilir, içeride gelişir ve dışa doğru bükülmez. Valf, alt ve kutunun iç duvarları siyah boyanır. Sihirbaz sözde boş kutuyu gösterdiğinde, bebek vana ve duvar arasında. Bebeğin düşmemesi için, vanaya sol elle duvara basmak ve sağ eli kutudan basmak için gereklidir. Bebek mümkün olduğunca fazla yer kaplamalıdır, bu nedenle köpük kauçuğundan yapmak daha iyidir. Sihirbazdan sonra, kağıttan ayrıldıktan sonra bir bebeği çeker, vanaya duvara yakın basar ve izleyiciler görmüyor.

Tükenmez kutu
Sanatçı küçük bir kutu yapar, masaya koyar, devrilmeyi ve kapağı açar. Seyirciler kutunun boş olduğunu görüyor. Sonra sihirbaz kapağı kapatır ve kutuyu orijinal konumuna getirir. Kapağı açarak, sanatçı kutudan çok çeşitli şeyler çıkarır.

Sır, sıradışı bir cihaz kutusudur. Basit bir alt yerine, sallanan bir alt duvar var. Solda, sihirbazın boş olduğunu gösterdiği anda kutuyu gösterir. Doğru çizimde, kutu aynı anda, ancak yalnızca Focker tarafından gösterilir. Seyirci, duvarı kutunun dibinin üzerine çıkarırken, dip kutu başına, duvar - alt kısma kutuya takılır. Böylece bu odak birkaç kez gösterilebilir, kutunun dayanacağı önceden bir tablo hazırlamanız gerekir. Tablonun arka yüzünden, işlerin yapıldığı küçük bir raf takılır. Sihirbaz, izleyiciyi kutucuğun boş olduğunda, bunun için ileriye dönük ve şu anda kutuların altına işleri barınaktan koyar.

Bir camdan arsa
Sihirbaz, izleyiciyi mavi ince kumaş mendilini veren boş bir camdır. Kalın bir kırmızı opak mendil bir bardağı kaplar ve cam beze tıbbi bir zamkı çeker. Sağ el büyücü, kırmızı mendil altından mavi çeker. Ardından, kırmızı bir eşarp bir bardaktan bir lastik bantla birlikte kaldırır ve izleyiciyi tamamen tamamen gösterir, ancak boş bir camdır.

Gizli odak. Mavi eşarp ile bir cam. Sihirbaz sol elinde tutar. Sağ eliyle, kırmızı bir eşarp ile bir bardağı kapsar, daha sonra bu atkı kapağındaki izleyiciler için anlaşılmaz bir şekilde camın baş aşağı döndürür ve camın altındaki zamkı çeker. Seyirciler camın kapalı olduğu konusunda tam olarak kalır. Sonra sihirbaz mavi mendilini çeker ve bir zamkı bir camla birlikte kırmızı bir eşarp ile temizlerken, tıpkı sol eliyle bir bardak tarafından normal bir konumda farkedilmez.

Dikişli küpler
İzleyicileri gösteren üç tahta küpleri. Her küpte küçük bir delik vardır. Kutuyu bir kapaksız aldım, içinde iki delik var - her iki tarafta biri. Bütün küpleri kutuya koydum. Seyirciler, kutunun ve küplerin deliklerinin çakıştığını görür. Kutudan ve küplerden, dantelleri yaklaşık 1 metre uzunluğunda çekerek. Birkaç kez dantel çekerek sonra bir, sonra diğer el. Sonra dantelin uçlarını izleyicilerden birine veririm ve kendimi kendimi hala kordonu sallayan kutudan hepsini kaldırıyorum.

Sahnelerimiz: 12 cm kenar ve ortada delikten üç ahşap boyalı küp. Çapı 1 cm'dir. Çekmeceler bu boyutta küpler serbest bırakılır. Şimdi sırrı. Yanların yanında ve dibinde derinleşir. Bu oluklarda önceden, sağlam bir iplik koyun. Kutunun yan açıklığına yazdırmak için biter. İpliğin bir ucu bir döngü ile biter. Şimdi dikkatlice izleyin. Kutuya koyduğum küpler. Dantel ve bir ucu döngü manzarasına bakıyorum. Dantelin bu ucunu çekmecenin deliğine kaydetme, danteyi derinleşmeye - ilk olarak bir yan tarafta, sonra alt tarafta çekerek çekerek çekerek çekerim ve dantelin ucunu zıt tarafın açıklığından çıkarın. Seyirciler küpler ve kutu bir kordonla dikilir gibi görünüyor.

Halatlar kesme
Sanatçı ince bir ipi alır, ikiye katlanır. Birini izleyicilerden sahneye davet ediyorum ve ipi kesmeyi istiyor. Sihirbaz uç düğümünü bağlar ve soldaki ipi sarar. Sonra izleyicinin ipin ucunu almasını ve çözmesini istedi. Ve izleyiciler, ipin yine bir bütün olduğunu görüyor.

Odaklanma sırrı ipi katlama yeteneğindedir. Birlikte bir odaklanalım. Halatın bir ucunu orta ve indeks parmakları arasında sol elinizle alın ve ikincisi endeksi ile büyük arasında. Sağ el ipin ortasını al ve sol eline götür. Seyirci için hızlı ve farkedilmez, bunun bir kısmını büyük ve indeks parmaklar arasında olan ve hafifçe kaldırın. İzleyicinin ipi kestiği tahmin et? Ve bu arada, bir ipin iki ucunu düşürürsünüz ve kalan parça düğümü bağlar. İşte bu, salonu göster. Seyirciler, ipin kesildiğini ve düğümle bağlandığını görür. Ardından, ipi sol taraftaki ipi çevirdiğinizde, doğru düğümü ipten sıkın ve aksine cebinize koyun. Ve izleyici bir ipi gevşetin.


Sizi, oyuncaklarınız için nasıl paketleme yaptığımı görmeye davet ediyorum.

Bu birçok seçenekten biridir. Her oyuncakla bireysel olarak paketleniyorum, stiline ve karakterine ayarlama (ve elbette, eğer varsa, müşterinin isteklerini göz önünde bulundurarak)

Bu ana sınıf sadece bir fikirdir, bir dogma değil, bir dizi tekniktir. Yapıcı eleştiriler için normaldir.

Yani. Fabris'in ayıları annesini buldu ve şimdi onun için yaşamaya gidin! Ve evi evi rahat ve güvenli olmalı. Yani bu kutuyu yapmaya karar verdim:

Kafamdaki kutunun tasarımı hemen oluşturuldu, ancak tasarımdan sonra her zaman olduğu gibi, daha sonra. Süreci geleceği gibi, olacak.

Kutunun imalatı için bir saat kaldım. Dikkatin dağılmadıysa, kutu çok daha hızlı hazır olurdu.

Hadi devam edelim?

Aşağıdaki malzemelere ihtiyacımız olacak:

1. Uygun boyutta karton (yoğun). Bu durumda, oluklu mukavva kullandım. Aynı boyutta birkaç sayfam var (58 x 37,5 cm)

2. Hat.

3. Kırtasiye bıçağı ve soluk ucunu eğirmek için pense.

4. Kalem.

5. Makas.

6. ince çift taraflı yapışkan bant veya karton yapıştırma için uygun yapıştırıcı

7. Aslında, ayı kendisi ve "geliyor" ölçüsü rahatlatmak için.

Karton demirci ızgarasında. Merkezi dikdörtgen - alt. Aynı yüksekliğin tahtasını hemen anında anlatmanızı önermiyorum. Kartonun bükülmesinden sonra, tahta farklı yükseklik olabilir. Birkaç milimetreyi kesmek oldukça zor olacaktır. Tarafları sadece karton büküldükten sonra budama. Ana şey: dibini tam olarak merkezde bulun.

Şimdi, bir kırtasiye bıçağı ve bir cetvel yardımı ile köşelerdeki dikdörtgen karton kameraları kesin. Önemli! Bir bıçaktan zarar görmeyecek yüzeyi kesmek için gereklidir veya bozulduğundan üzülmez.

Kırpma atmıyor! Onları kullanıyoruz.

Altta reddetme kartonun çevresindeki özetlenen çizgilere göre. Önemli! Oluklu karton kullanıyorsanız, sığ bir insizyon yaparak, bir kırtasiye bıçağını katlama hattını boşaltmanız gerekir. Geleneksel bir kartonla çalışırsanız, bu satırları, örneğin, makas bıçaklarının aptal bir tarafını satın. Bu katlanmış pürüzsüz, açık, temiz olmalıdır.

Tarafları doldurduktan sonra, boylarını düzenleyin. İstenilen yüksekliğe sadece iki kısa kenarı keserim. Bent levhaları her şeyi bir araya getirdi (kutu toplanmış gibi) ve kurşun kalem, fark noktalarını yükseklikte işaret etti.

Bilateral Scotch'u Köşeleri'ne yapışıyoruz:

Koruyucu filmi ve tutkal köşelerini taban kutusuna çıkarın. Önemli! Köşeleri yanlara doğru yapıştırırken, tabloda duran kutunun aşağıdan aşağıya doğru yapılması gerekir. Sonra köşeler tam olarak yapışır. Bir el bağlı iki pano tutun ve diğer yandan köşeyi uygulayız. Kartonun yüzeyine sahip daha iyi bir teyp debriyajı için yapıştırma yerinin üst kısmını tuttuktan sonra.

Olması gereken budur:

Ardından, başka bir karton yaprağıyla aynı yapın ve tüm prosedürü tekrarlayın!

Böyle İkizler olmalı:

Bir parça altta, ikinci kapak olacaktır:

Tabii ki, kutu tinerinin kapağını yükseklikte kapak yapmak mümkün olacak ve kutunun alt kısmı daha yüksektir, ancak kartonun boyutu beni bırakmaz.

Kartondan, dikdörtgeni kutunun altından (- her iki tarafta 1 mm) boyutuyla kesin. Altın içindeki bir ölçüm yapmak gerekir.

Kartonun üstüne yerleştirilmesiyle, tutturulması gereken maddeyi (bu durumda - şövale), sicimin kaçıracağı bir delik açın.

Sicimin deliklerinde hissettik ve şövale bağlayın.

Ayı alır, gezginleri molbert tarafından bağlı olan BACHE'nin "kuyruğunu" tuttum.

Başka bir paleti ve fırça düzeltmem gerekiyor. Paleti yerleştiririz ve sicim için deliğin ele geçirilmesini sağlıyoruz.

Hepsi bir arada şöyle görünüyor:

Sabit "kalın" ayı ile karton yerleştirin.

Sonra kartondan bir dikdörtgen kesin. İki taraf, kutunun daha büyük tarafının (- her iki taraftaki 1 mm) uzunluğuna eşittir ve diğer iki taraf, kutunun daha küçük tarafının uzunluğuna eşittir (- her taraftaki 1 mm) + "Gizle" ihtiyacımız olan "Bred" yüksekliği (iki tarafın her biri ile 4 cm aldım).

Bükülasyon yerlerinde, sicim için iki delikten oluşan bir seçim yapıyoruz, bu da bir oyuncak verir.

Ve elde edilen tasarımını kutunun altına takın, "kalın" kapanır. Bu "ikinci" alt. "İkinci" alt kutuda sıkıca olmalı, bacakları "kalın" ile kartonda dinlenmelidir.

Şimdi içerideki kutunun bir tarafını oluşturmanız gerekir. Bunu yapmak için, iki şeritten kartondan kesin. Bir genişlik - 4 cm yaptım ve her şeridin uzunluğu, iki taraf kutusunun uzunluğunun toplamına eşit, büyük + küçük (her bir taraf için -2 mm).

Tarafların uzunluklarına göre bükülür.

Kutunun iç duvarlarının üstündeki iki taraflı bantları yapıştırıyoruz.

Koruyucu filmi çıkarın ve karton bantları kaydırın.

Ve kutunun kapağını deneyin. Kapak, sıkıca oturmalı ".

İşte bir kutu ve hazır.

Şimdi tasarıma devam et.

Kumaşa kumaşa gitmeyi uygun hale getirmek için, bağlayıcı kumaş bir yatak yaptım ve sintepsum ile doldurdum.

Kumaştan kesilmiş kutunun alt kısmındaki eşit çift alan parçası.

Yatak nakışını süslemeye karar verdim. Uygun bir resim çizdim (internette tuttum) ve sıradan dikişlerle sürdü.

Bir içi ile, kumaşı ikiye böldük. Bir tarafın ambalaj için kaplanmadığı kaldı.

Emmek. Gelecekteki Yatak Sinyppon'un boyutunu kesin (elbette, başka bir şey doldurabilirsiniz). Ve onu yukarı. Biz gizli dikişin dışında dikiliriz. Ve Viila! Yatak hazır!

Kutunun kapağını süsleme.

Kapakta, aynı eyfel kulesini yatakta olduğu gibi çektim. Lastik perforasyonu ve kilitli pastelleri yaptı.

Mağazamın basılı "kartvizitleri" (isim ve web adresi) ön kısmı ve yanlara yapıştırılır. Stresli karton parçaları. Kutuyu bir ritimle bağlayın ve büyük bir düğmeyi süsleyin.

Bu kadar! Ayı göndermeye hazır!

Dikkatiniz için teşekkürler!

Umarım deneyimim yararlı olabilir ...)