Oyunlar, arkadaş canlısı bir şirket için pratik şakalardır. İş arkadaşları için komik şakalar Bir arkadaşın kırık telefonu

Oyunlar, arkadaş canlısı bir şirket için pratik şakalardır. İş arkadaşları için komik şakalar Bir arkadaşın kırık telefonu

Çevrimiçi olarak izleyebilmeniz ve gözyaşlarına boğulabilmeniz için insanlara ücretsiz olarak komik şakalar topladık. Neredeyse her gün harika bir ruh hali yaşamanız için yeni YouTube videoları ekliyoruz. Sıradan yoldan geçenler ve yabancılar için en havalı mizah, komik şakalar ve şakalar.
Sokaktaki insanların video şakaları - bu kategori bununla dolu. Tüm videoları kayıt olmadan çevrimiçi olarak izleyebilirsiniz. Bu videoların yazarlarının hayal gücüne hayran kalacaksınız. Bütün bu çılgınlık, düşene kadar seni eğlendirecek. Bu YouTube gönderilerini izleyerek gözyaşlarına boğulabilirsiniz. Arkadaşlarınıza şaka yapmayı öğrenebilirsiniz. Size bir fikir vereceğiz. Bir arkadaş, bir arkadaş, yabancılar hakkında komik şakalar - her şeye sahibiz. İyi bir mizah anlayışının büyük bir zekanın ve olağanüstü entelektüel yeteneklerin bir işareti olduğunu biliyor muydunuz? Evet, ancak keskin bir zekaya sahip bir kişi, herkesin güleceği ve karnına tutunacağı orijinal bir şaka yapabilir. Mizah yeteneğinizi göstermenin en iyi yolu insanlara şaka yapmaktır. Yabancılarla dalga geçmek genellikle akrobasi olarak kabul edilir.
"Ölümüne" korkutmak veya sevdiklerinizi ya da sadece yoldan geçenleri utandırmak ve tepkilerine gülmek gerçek bir zevktir. Ve daha da fazla zevk, telefonunuzda veya kameranızda bir şaka çekip ardından kendinizi neşelendirmek için izlemektir.
Burada Rusça insanlara yapılan komik şaka videolarını bulabilir ve izleyebilirsiniz. Bu sana hayatında gördüğün en komik şey gibi gelecek. Ve kaynağımızda bundan daha ilginç bir kategori yok. Arkadaşlarınıza gösterdiğinizden emin olun, bu kadar değerli çekimleri sır olarak saklamayın. En sevdiğiniz videoların kumbaranız için sürekli yeni bir şeyler ekleyeceğiz. Dünyanın her yerinden komik, ürkütücü, sert, yabancı şakaları web sitemizden online olarak izleyebilirsiniz.
Hala arkadaşınıza, komşunuza veya akrabanıza nasıl şaka yapacağınızdan emin değil misiniz? O zaman adrese geldiniz, şakalı en popüler videoların toplandığı yer burası ve uygulama için birkaç fikir bulabilirsiniz. Bir kurbanı sokakta, alışveriş merkezinde veya evinde yakalayabilirsiniz, asıl mesele, gelecekteki YouTube yıldızının hiçbir şeyden şüphelenmemesi için her şeyi dikkatlice hazırlamaktır!
Sitemizin bu bölümünde, çevrimiçi olarak tamamen ücretsiz olarak izleyebileceğiniz en komik ve en sert şakaları bulacaksınız. Kolaylık sağlamak için, tüm video çizimleri kriterlere göre bir liste halinde sıralanmıştır. Sıradan insanlarla oynadığınız ve sadece adını hatırladığınız şakayı daha önce izlediyseniz, videoları alfabetik olarak sıralayarak kolayca bulabilirsiniz.
Sitemize ilk kez giriyorsanız, en katil video mitinglerinden bir seçki izlemenizi öneririz. Sadece tüm kalbinizle eğlenmekle kalmayacak, aynı zamanda birisini oynayarak ücretsiz bir pozitif deniz elde etmenin bin bir yolunu bulacaksınız.
Yorum bırakın, videoları oylayın ve tercihlerinize göre en meraklı, komik ve komik şakalardan oluşan bir video dizisi oluşturulacak.

Herkes, takvimimizde arkadaş ve hatta tanıdık olmayan insanları çekmek için özel bir gün olduğunu bilir - "yakalanan" herkesin rahatsız olmadığı, ancak güçlerini aldatmak veya bir oyun oynamak için seferber ettiği 1 Nisan. Tatil partilerindeki şakalara gelince, o zaman daha ince davranmanız gerekir - başarı büyük ölçüde ev sahibinin (veya eğlencenin organizatörünün) yorumlarına ve sanatına bağlıdır.

Kural olarak, seyirciler şaka oyunundan katılımcılardan çok daha fazla zevk alırlar, bu nedenle “kurbanları” çok dikkatli seçmek gerekir, mizah duygusu olan neşeli arkadaşlar veya hızlı zekalı kişilerse en iyisidir. uzun süre gücenmeyecek, herkesle birlikte eğlenecek yürekli insanlar.

yirmimizi sunuyoruz oyunlar - arkadaş canlısı bir şirket için çekilişler, bazıları zaten biliniyor, bazıları değil, beğendiklerinizi seçin ve bir patlama ile geçecek! senin şirketinde.

1. Oyun çizimi "Hayali engeller".

Davet edilen katılımcılar bunun bir çekiliş olduğunun farkında olmamalıdır. Başarı için liderin 4 asistana ihtiyacı olacak, her şeyi onlarla önceden ve fark edilmeden başkalarıyla tartışmanız gerekiyor. Asistanlar, ana oyuncuların gözleri bağlı olduğunda ve belirli bir engel parkurunun üstesinden gelmeleri istendiğinde, tüm bu engelleri yollarından kaldırmalıdır.

Lider dört engel kursu hazırlar. Üzerindeki ilk engel, yere serilmiş sicim parçaları olacaktır - gelecekteki oyuncular bu düz çizgi boyunca düz gitmek zorunda kalacaklar ve bu onlar için kolay olmayacak.

İkinci aşama, iki sandalye arasına gerilmiş, oyuncuların altından geçmek zorunda kalacağı, incinmemek için çok alçak bükülen iplerdir. Üçüncü test, üzerinden atlanması veya aşılması gereken yükseklikte bir halattır. Ve son engel, kademeli sandalyeler. Oyuncular "yılan" yörüngesi boyunca etraflarında dolaşmak zorunda kalacaklar.

Oyunculara dikkatlice bakmaları ve hatırlamaları için zaman verilir, sonra herkesin gözleri aynı anda bağlanır, lider dikkatlerini dağıtır: bir kez daha kuralları açıklar, engeller hakkında tüm ayrıntılarıyla konuşur, engelleri el yordamıyla aramanın kesinlikle yasak olduğu konusunda uyarır. ellerin. Bu sırada, asistanlar tüm sandalyeleri iplerle sessizce kaldırır.

Doğal olarak tüm katılımcılar, sarhoşluk derecesine ve spor verilerine göre bu hayali engelleri aşacak, el becerisi ile yürekten gurur duyacaklar. Sadece bandajlar çıkarıldığında hileyi öğrenirler, ancak şimdilik izleyicileri sevindirmek için "işkence edip boşuna uğraşıyorlar". Sonunda ödüller ve herkes için alkış.

2. "Aşk Heykeli" çizimi.

Sunucu, farklı cinsiyetlerden 5-6 kişiyi odadan çıkarır ve bir çift bırakır: salonda bir erkek ve bir kız. Kalanlar için tutkulu aşkı tasvir eden bir heykel yapmayı teklif ediyor. Ardından uzaktaki katılımcılardan birini davet eder ve onu heykeltıraş olmaya ve aşk heykelinde kendi değişikliklerini yapmaya davet eder.

En ilginç şey, dağınık oyuncuların nasıl oturduklarını veya bir erkek ve bir kadını çok keskin "pozisyonlara" nasıl yerleştirdiklerini gözlemlemektir. Ve şimdi, mükemmelliğe ulaştıklarında, bu heykeldeki karşılık gelen cinsiyetin partnerini onun şekillendirdiği bir pozla değiştirmeleri teklif ediliyor. Sonra sıradaki oyuncu çıkar, aynı zamanda yaratıcılığının "kurbanı"nı yaratır ve olur.

Sadece 1 Nisan'da değil, arkadaşlarınıza şaka yapabilirsiniz - iyi şakalar konukları herhangi bir tatilde eğlendirecek. Pratik şaka oyunları, katılımcıların kendilerini saçma bir komik durumda bulacaklarını sonuna kadar tahmin bile edemeyecekleri hileli oyunlardır. Birçok oyuna gönüllü fedakarlıkta iyi huylu kahkahalar eşlik eder. Ana şey, bu şirkette rallinin uygun olup olmadığını, birini rahatsız edip etmeyeceğini dikkatlice düşünmektir. Çevrenin tonu ve samimiyeti büyük bir rol oynamaktadır. Aşağıdaki komik şaka oyunlarını dikkatinize sunuyorum:

hayvanat bahçesi

Oyuncu sayısı: en az 8 kişi.

Katılımcıların hiçbiri bu oyunu bilmemeli (ve eğer şirkette varsa, sırrı açıklamamalarını isteyin).

Herkes bir daire içinde durur ve birbirlerini kollarından tutar, dairenin ortasında lider bulunur.

Ev sahibi şöyle diyor: “Şimdi Zoo adlı bir oyun oynayacağız. Her birinizin kulağına, sır olarak saklamanız gereken bir hayvanın adını fısıldayacağım. Sonra herkes hayvanların adını aldığında hikayemde onlardan bahsedeceğim. Eğer hayvanınızın adı düşerse, hızlıca oturmalı ve kollarınızın altında tuttuğunuz iki bitişik oyuncuyu yanınızda sürüklemelisiniz. Ve bu komşu oyuncuların görevi sizi tutmaktır. Açık?"

Ardından sunucu herkese yaklaşır ve kulağına aynı şeyi fısıldar, örneğin, "Su aygırı"... Aynı zamanda, her oyuncu bu hayvanın adının sadece onunla olduğunu düşünür (sunucu isimleri verdiğinde, göze batmadan her seferinde yeni bir tane icat ediyormuş gibi davranmalıdır - daha fazla ikna için, bazılarına göz atabilirsiniz bile. "rolleri" dağıttığı iddia edilen bir kağıt parçası).

Kulağa şöyle geliyor: “Hayvanat bahçesinde dolaşıyorum ve görüyorum - Leo ... (herkes ayakta), daha ileri gidiyorum, bakıyorum - Maymun ... (herkes ayakta), köşeyi dönüyorum ve orada - Timsah ... (herkes ayakta). Daha ileri gidiyorum, bakıyorum - devasa su aygırı... "(şu anda, her oyuncu, kulağında konuşulan kelimeyi yalnızca kendisine duyar), "sertçe çömelir ve aşağıdakiler olur: tüm daire birlikte ve neşeyle yere düşer).

Çizim bir başarıydı! Düşmek için bir yer sağlanması tavsiye edilir, aksi takdirde mobilyaları kırabilir, bir şeyleri kırabilirsiniz, vb.

tımarhaneden bisikletçiler

Eğlencenin ortasında iyi vakit geçirin ve birisine koordinasyon testi yaptırın (ayıklık, çeviklik).

Oyuncunun görevi, iki kibrit içeren bir kibrit kutusu almaktır. Kibrit başlarını iki parmakla tutarak, her biri farklı yönlerden kutunun ortasına yaslanmalı ve böylece kaldırılmalı ve kollar uzatılmalıdır. Birkaç denemeden sonra, bu genellikle başarılı olur.

Kutunun zaten kurban tarafından kaldırıldığı ve onun tarafından uzanmış kollarla tutulduğu anda, görevi zorlaştırıyorsunuz: şimdi bu kutuyu tek ayağınızla damgalamanız gerekiyor.

"Kurban" buna alıştığında ve memnun bir yüzle ayağını yere vurduğunda, önünüzde iki kibrit olan bir kutu tutarken, seyirciye dönersiniz ve şöyle beyan edersiniz: "İşte bir motosiklet böyledir. tımarhanede başladı." Seyirciden kahkaha garantilidir.

Bu çekilişin bir varyasyonu: aynı, sadece bunu bir çeviklik yarışması olarak sunuyorsunuz ve birkaç kişiyi katılmaya davet ediyorsunuz.

Ne peri masalı!

Şakanın kurbanına artık şirketteki herkesin iyi bilinen bir peri masalı anlatacağı söylenir. Şirkete masalın konusu hakkında sorular sorarak onu tahmin etmesi gerekecek. Koroda tüm şirket sorumlu olacak, her biri ayrı ayrı değil. Yalnızca "Evet", "Hayır" ve "Boşver" yanıtlarına izin verilir. Oyunun koşulları kurbana basit gelir ve oyundan çıkarılır. Şirket bir peri masalı tasarlıyormuş gibi yapıyor ama aslında bir çizim için pazarlık yapıyor.

Gerçek şu ki, hiçbir peri masalı düşünülmez. Ve toplu cevap (mutlaka koroda) aşağıdaki prensibe dayanmaktadır:

  • sesli harf(örneğin, “Bu masalda bir prenses var mı?”), sonra herkes bir ağızdan “Evet!” der.
  • Kurbanın sorusu şu şekilde biterse ünsüz harf(örneğin, "Bu peri masalında bir Serpent-Gorynych var mı?"), herkes koro halinde "Hayır!" diye bağırır.
  • soru ile biterse "B" veya "NS"(örneğin, "Ve Ölümsüz Koschey?"), sonra tüm koro "Önemli değil!" (ya da belki").

Önemli bir koşul, katılımcıların kurallara sıkı sıkıya bağlı kalmaları ve eş zamanlı olarak koro halinde yanıt vermeleridir. Bu üç ifade dışında herhangi bir yorum yasaktır.

Böylece tüm şirket hazırlanır, kurban davet edilir ve masalın "tahmin edilmesi" başlar. Kurban, bir tür peri masalının, hafifçe söylemek gerekirse, anormal olduğunu çok çabuk anlar. Ancak korodaki kendinden emin cevaplar, planlanan peri masalının gerçekliğine inanmanızı sağlar. 10-15 dakika sonra yürütme durdurulabilir. Zaten çok güldüyseniz, merhamet edebilir ve asla bir peri masalı düşünmediğiniz gerçeğini söyleyebilirsiniz. Oyunun eğlencesi garanti!

dedektifler

Önceki çekilişin bir varyasyonu.

Her şey aynı, sadece iki gönüllü kurban olarak hareket ediyor, sözde dedektif rolüne davet ediliyor. Onlara "suçu çözmeleri" gerektiği söylendi. Katılımcılar için kurallar tamamen aynıdır.

Dedektifler, nasıl kandırıldıklarını tam olarak anlarlarsa amaçlarına ulaşacaklardır.

Vahşi Maymun Sempozyumu

Gerisini görmesin, duymasın diye odadan çıkartılmak isteyen bir kişi mitingin "kurbanı" olacaktır. Sunucu diyor ki: "Beni iyi dinle, şimdi onu oynayacağız. Döndüğünde, en vahşi maymunların Brezilya sempozyumunun burada toplandığını ve hangisinin en vahşi olduğunu belirlemesi gerektiğini söyleyeceğiz. Bunun için - diyoruz ki - şunu sormalısınız: "Buradaki en vahşi maymun kim?" Herkes bağıracak: “Ben! NS!" İki denemede bu maymunun kim olduğunu tahmin etmeniz gerekiyor. Ve en çılgını, en çok bağıran ve göğsüne daha çok yumruk atandır. Yani üç deneme hakkınız var.

Ve şimdi eylemlerimiz: soracak ve biz bağıracağız. İki denemeden sonra birini işaret edecek. Hepimiz şaşırmış gibi yapacağız ve doğru tahmin ettiğini söyleyeceğiz. En vahşi maymun olarak gösterilen kişi çıkıyor - tahmin etme sırası. Sonra birini gerçekmiş gibi tahmin ediyoruz ("kurban" yaklaşan şakayı tahmin etmemesi için bu gereklidir) ve ilk "vahşi maymun" diyoruz. "Buradaki en vahşi maymun kim?" diye sormaya başladığında. Sorusu olan?"

Oyun bu talimatlara göre ilerler. Daha uzun süre eğlenmek için bir tane değil, birkaç "kurban" seçebilirsiniz, yani bir değil, üç veya dört kişiyi çıkarın.

IPU

Oynamak için 6-10 kişilik bir şirkete ve bu oyunu hiç oynamamış bir “kurbana” ihtiyacınız var. Sunucu "kurbanı" başka bir odaya gönderir ve tüm bilgisizlere oyunun kuralları hakkında bilgi verir. Daha sonra “kurban” tekrar davet edilir ve sunucu ona şunları söyler: “MPS bir kişidir ve o aramızdadır. Senin görevin bu kişiyi bulmak ve kısaltmanın nasıl durduğunu öğrenmek. Bunun için hepimizle röportaj yapabilirsiniz. Soru, yanıtlayıcının yalnızca "evet" veya "hayır" yanıtını verebileceği şekilde formüle edilmelidir. Biz sadece doğruyu söylemeye kararlıyız." Ayrıca, herkes bu kuralın yanlışlıkla ihlal edilmemesini sağlamalıdır. "Eğlence" burada başlıyor, çünkü Demiryolları Bakanlığı "sağ komşum" anlamına geliyor, yani. her katılımcı sağ komşusu hakkında cevaplar. "Kurban", bir kişinin nasıl hem sarışın hem de koyu renk saçlı olabileceğini, gözlük takıp takmayabileceğini vb. merak eder. Ve herkes doğruyu söylediğini iddia ediyor. Oyun, MPS anlamına gelen "kurban" şafak sökene kadar devam eder. "Kurban" rolü için kıvrak zekalı ve espri anlayışı olan bir kişinin seçilmesi tavsiye edilir.

mandallar

Çekiliş son derece basittir. Heteroseksüel bir arkadaşa ihtiyacınız var, tercihen biraz sarhoş, üç düzine mandal ve iyi bir ruh hali. Her birinde bir erkek ve bir kız olmak üzere iki çift çağrılır. İki adamın gözleri bağlı ve partnerlerinin kıyafetlerine asılan 15 mandalın her birine dokunmaları isteniyor. Her iki oyuncu da görevi tamamladığında, herkes bir ağızdan alkışlar. Ayrıca sunucu, çiftleri rolleri değiştirmeye davet eder. Kadınların mandallara daha alışkın olduğunu savunarak, görevi karmaşıklaştırmayı ve her kişi için sayısını 15'e çıkarmayı öneriyor. İşin garibi, ortakların kıyafetlerine kararlaştırıldığı gibi 15 değil, 13 mandal takıyorlar.Bayanların var olmayan mandalları aramasını izlemek çok eğlenceli!

samimi konuşma

Sıkılmış izleyicileri canlandıracak bir şaka oyunu. Bir çift katılmaya davet edilir. Kız bir sandalyede oturuyor. Bacaklarının arasında dar boyunlu bir şişe tutuyor. Ondan birkaç adım öteye, gözleri bağlı ve ağzına tüp olan bir adam yerleştirirler. Kızın talimatlarının yardımıyla tüpü şişeye sokması gerekiyor. Tüm yorumlar bir teybe sessizce kaydedilir ve ardından sunucu şunu duyurur: "Bu çiftin dün gece ne yaptığını duyalım." Gerçekten çok benzer çıkıyor: “Aşağıda, evet, evet! Bunun gibi! Hayır, sadece biraz daha aşağıda, doğru! Sokmak! "

Çılgın temizlikçi kadın

Sunucunun konuşması sırasında, bir temizlikçi aniden perde arkasından sahneye girer (çalışma sabahlığı içinde, bir paspas ve bir kova su ile) ve oldukça ciddi bir şekilde sahneyi yıkamaya başlar (gerçekten).

Sunucu: Ne yapıyorsun, aynı programa sahibiz!

Temizlikçi kadın: Bir işim var! Her türden insan buralarda dolaşıyor, sadece takip ediyorlar ve sonra her şey kayboluyor...

Temizlikçi kadın nefesinin altında homurdanarak sahneyi yıkamaya devam ediyor. Sunucu omuzlarını silkiyor ve zaman zaman temizlikçi kadına bakarak gösteriye devam etmeye çalışıyor. Hiç utanmıyor, bir kovada bir bez yıkıyor ve sahneyi birkaç kez paspasla siliyor. Bu süreçte, kova sahne boyunca yeniden düzenlenir ve bir noktada sahne arkasındaki izleyicilerin gözünden bir an için kaybolur. Bu noktada, yarı konfeti ile doldurulmuş aynı kovaya hızlı bir şekilde değiştirmeniz gerekir. Temizlikçi kadın sahnenin kenarına gelir ve "dutları yerinize koyun!" der. Aniden, büyük bir şekilde, izleyicilere hızla "su döker". Seyirciler çığlıklar ve çığlıklarla atlatmaya çalışırlar. Bunu bir konfeti yağmuru ve bir kahkaha patlaması izler.

Sinsi ifade

Sunucu, hazır bulunanlardan hiçbirinin kendisinden sonra söyleyeceği üç cümleyi doğru bir şekilde tekrar edemeyeceğini beyan eder. Elbette kimse onunla aynı fikirde olmaz ve oyun başlar.

Ev sahibi ilk cümleyi konuşur. Örneğin: "Deribasovskaya'da hava güzel." Herkes bu cümleyi kolayca tekrarlar. Ev sahibi ikinci cümleyi söylüyor: "Brighton Sahili'nde yine yağmur yağıyor." Herkes güvenle tekrarlıyor. Sonra Lider hızlı ve mutlu bir şekilde şöyle der: "Hah, yani yanılıyorsunuz!" Sürpriz, sorular, bir tartışma... Ve sunucu, tekrarlanması gereken üçüncü cümlesinin şu olduğunu açıklıyor: "Hah, yani yanılmışsın!"

"Üç" kelimesi için ödülü alın!

Yarışma çok basit ve eğlenceli. 3 kişi katılmaya davetlidir. Kolaylaştırıcı bir daireye birkaç sandalye yerleştirir, katılımcılar onlara oturur. Ortaya bir sandalye daha konulur ve üzerine bir ödül konur.

Kolaylaştırıcı ayeti okur ve üç dediği anda katılımcılar ödülü almalıdır. En dikkatli ve hünerli olan onu ödül olarak alır. Oyun üç aşamada gerçekleşir (örneğin, ilk turda bir çikolata, ikinci turda sakız ve üçüncü turda Chupa Chups oynanır). Sunucu, hikayenin herhangi bir yerinde "üç" dediğinde.

sana bir hikaye anlatacağım

Bir düzine cümle içinde.

"ÜÇ" kelimesini söylediğim anda, -

Ödülü hemen alın!

Bir keresinde bir turna yakaladık,

Yıkılmış ama içeride

Küçük balık gördük,

Ve bir değil, bütün ... 6

Şiir ezberlemek istediğinizde,

Gece geç saatlere kadar tıkılıp kalmazlar,

Ve onları kendine tekrar et

Bir, iki veya daha iyisi… .9!

Sertleşmiş bir adamın hayalleri

Olimpiyat şampiyonu ol.

Bak, başlangıçta kurnaz olma,

Ve şu komutu bekleyin: "Bir, iki ... marş!"

İstasyonda bir gün tren

Üç saat beklemek zorunda kaldım ...

(Ödülü almaya vakitleri yoksa ev sahibi kelimelerle alır :)

Arkadaşlar, ödülü siz almadınız,

Alacak bir takım varken! (dikkatsiz oyuncular yakalanırsa)

arkadaşlar ödülü aldınız

Sana beş veriyorum!

Yüksekten atlamak

Oyun, birkaç sert adam ve çok kilolu olmayan bir gönüllü (tercihen kadın) gerektirecektir. Gönüllü kapıdan atılır ve çekilişin kuralları diğerlerine açıklanır. Sonra yeni geleni bir sandalyeye oturturlar, gözlerini bağlarlar ve sandalyenin şimdi kaldırılacağını, ancak korkmasına gerek olmadığını bildirirler. Korkutucu olmaması için, bir kişi sandalyede duran kişinin önünde durur ve dengesini korumak için ellerini başına koymasına izin verir. Mitingin özü, kaslı adamların komuta üzerine bir sandalyeyi kaldırması, ancak hafif ve çok yavaş, kelimenin tam anlamıyla 10-20 santimetre olması ve aynı zamanda destek görevi gören kişinin yavaş ve eşit bir şekilde çömelmeye başlamasıdır. Böylece, gönüllüye göre, sandalye zaten bir buçuk metre veya daha fazla yükseltildi. Asistan, sandalyedeki gönüllünün elleri kafasına ulaşmayacak şekilde oturduğunda, sunum yapan kişi vahşi bir sesle bağırır: “Atla! Şimdi bırakacaklar!" Etrafta sert, keskin veya kırılabilir nesneler olmamasına çalışın - gönüllü gerçekten atlayabilir (sonuçta yüksek irtifada olduğuna inanır) ve hatta geri kalanını bunaltabilir.

kelimeleri tahmin etmek

Ev sahibi, misafirlerden birini bir kelime (kesinlikle herhangi bir konu) düşünmeye ve yardımcısının kulağına söylemeye davet eder. Bundan sonra, kolaylaştırıcının asistanı herhangi bir kelimeyi rastgele listelemeye başlar, ancak gizli kelimeye geldiğinde, kolaylaştırıcı bunu tahmin eder ve "Dur!" der.

İşin püf noktası, sunucunun "dört ayaklı bir şey"den hemen sonra gizli kelimeyi adlandırmak için asistanla pazarlık yapmasıdır! Herhangi bir hayvan, bir mobilya parçası veya başka bir şey olabilir, asıl mesele dört ayak üzerinde olması gerektiğidir! Önceden bir asistanla birkaç "işaret" bile bulabilirsin (örneğin, gizli kelimeyi "beyaz bir şeyden" sonra, "yuvarlak bir şeyden" sonra vb. Adlandırmak için birçok seçenek vardır) ve her seferinde değiştirmek için taktikler - o zaman mevcut olanlar için sırrınızın ne olduğunu anlaması zor ve kesinlikle onları şaşırtacak ve kendiniz eğleneceksiniz!

Unutulmaz bir hipnoz seansı

Sunucu (diğer adıyla hipnozcu) odanın ortasında durur ve dileyen herkesi bir “hipnoz seansına” davet eder. Gönüllüler arka arkaya ayakta dururlar veya arka arkaya sandalyelere otururlar. Lider onların yüzü olur. Sonra ışık söndürülür (ışığı tamamen kapatabilirsiniz, ancak ışık yalnızca hipnozcuyu aydınlatırsa daha iyidir), sunucu herkese sıradan bir yemek tabağı veya çay tabağı dağıtır ve hipnoz seansına başlar. Aynı zamanda, gönüllülerden herhangi bir basit hareket yapmalarını ister (gözlerini kapat, başlarını salla, omuzlarını silk, vb.) ve - emin ol! - zaman zaman onlardan tabağın altını ovmalarını ve ardından burnunu veya çenesini kaşımalarını, alınlarını veya yanaklarını ovmalarını ister. Ralli, aşağıdan gelen her plakanın kibritle veya başka herhangi bir şekilde yoğun bir şekilde içilmesi gerçeğinden oluşur ve sadece sunum yapan kişi bu sırrı bilir. Seans sona erdiğinde ve ışık açıldığında, herkes "hipnotize edilmiş" yüzlerin isle yoğun bir şekilde kirlendiğini görebilir. Bunun bir eşek şakası olduğu herkesin aklına geldiğinde, çok eğlenceli oluyor. "Hipnoz kurbanları" bile eğlenir!

Su mu votka mı?

Çekiliş sadece bir kez yapılacak, ama buna değer!

Oyunun koşulları basittir: herhangi bir sayıda katılımcıyı arayın ve her birine pipetli şeffaf bir bardak verin (bardakların üçte biri şeffaf sıvı ile doldurulur). Sunucu, izleyicilere ve katılımcılara, biri hariç tüm bardaklarda, basit içme suyu ve bu bardakta - saf votka! Her oyuncunun amacı, bardağın içindekileri bir kamışla içmektir, böylece kimse tam olarak ne içtiğini tahmin edemez: su veya votka. Ve izleyicinin görevi, votkayı alan tek kişinin kim olduğunu tahmin etmeye çalışmaktır. Sonra eylemin kendisi gerçekleşir: katılımcılar, farklı şekillerde, bardaklardan sıvı yudumlarlar, izleyiciler varsayımlarını ifade ederek tahmin etmeye çalışırlar. Tüm yarışmacılar gözlükleriyle başa çıktıklarında ve izleyiciler versiyonlarını ortaya koyduklarında, sunucu herkesin çizimin “kurbanı” olduğunu duyurur, çünkü aslında tüm bardaklarda votka vardı!

telefon çekilişi

Çizim için birkaç kişilik bir şirkete ihtiyaç vardır. Aynı numarayı aramak için sırayla (yaklaşık yarım saat aralıklarla) ve farklı seslerden, örneğin Seryozha Ivanov'u aramanızı istersiniz. Doğal olarak, yanıldığınızı söylerler (her seferinde daha gerginsiniz). İşin garibi, sonuncunuz arayıp şöyle diyor: “Merhaba, ben Seryozha Ivanov. Beni kimse aramadı mı?"

Rüzgar türbinleri

Yarışmaya iki gönüllü çağrılır. Masanın ortasına haşlanmış yumurta (ping-pong topu) yerleştirilir. Katılımcılara, gözleri bağlı olarak masadan bir yumurtayı (topu) rakibin yanından havaya uçurma görevi verilir. Oyuncuların gözleri bağlıyken yumurta (top) dikkatlice çıkarılır ve yerine bol unla doldurulmuş bir tabak yerleştirilir. Bu tabağa kuvvetlice üflemeye başladıklarında önce şaşırıyorlar, gözleri çözülünce tarifsiz bir keyif oluyorlar :) - kameralarınızı hazır tutun, kareler yine aynı olacak! Kadınların makyajını ve aynı zamanda ruh hallerini bozmamak için erkekleri bu yarışmaya katılmaya çekmeniz tavsiye edilir!

yukarı itin

Oyuna katılan erkeklerin gözleri koyu renkli, yarı saydam olmayan bir bandajla kapatılır ve mümkün olduğunca çok kez yere basması istenir. Erkekler ellerini denedikten sonra sunucu zeminin çok temiz olmadığını söyler ve kağıt koymalarını önerir (bandajlar çıkarılamaz). Bunlar, doğal büyümede çıplak kadınların silüetlerini gösteren duvar kağıdı şeritleridir. Adamlar şimdi bu silüetlerin üzerinde oturarak görevi yerine getiriyorlar. Bir süre sonra ev sahibi bandajları çıkarır ve oyunculardan devam etmelerini ister. Hayranlar şınav sayısını sayar, şakalar ve tavsiyelerle onları teşvik eder.

Soğuk yumurta

Cesaret ve dayanıklılık için kendilerini test etmek isteyenler 3 ila 5 kişi davetlidir. Sunucu, her birine bir yumurta verirken, birinin çiğ olduğunu duyurur. Şimdi her katılımcı kafasına bir yumurta kırmalıdır. Çiğ yumurtayı kim alırsa kazanan o olacak. Tüm yumurtalar kaynatıldığından, katılımcıların geri kalanı "gereksinimlerini" kırdığı anda, son oyuncunun çiğ yumurtası olduğu (aslında haşlanmış yumurtası olmasına rağmen) ortaya çıkacaktır. Bu nedenle, halkın biraz tereddüt etmesi ve ikna edilmesinden sonra, kişiyi hiçbir şeyden korkmadan yumurtayı cesurca kafasına kırması ve haşlanmış olduğunu öğrenmesi için şartlandırmak gerekir. Sabır, dayanıklılık ve cesaret için bir ödüle hakkı var!

Tartışalım mı?

Bir "kurban" buluyorsunuz ve şu sözlerle bir bahis teklif ediyorsunuz: "Bahse girerim aynı gazetede karşı karşıya gelsek bile beni kımıldamayacaksınız?"

Çözüm: Gazete, kapıyı kapattığınızda kapının açılmadığı tarafta olmanız için kapının eşiğine yerleştirilir. Deneyin, kesinlikle bir çikolata ya da bir şişe soda kazanacaksınız!

Psişik

Bu numara çok sayıda insana gösterilebilir. İzleyicilerin bir kısmı, içinde özdeş boş kağıt sayfaları olan özdeş zarfları dağıtır. Sihirbaz herkesten bir soru yazmasını ister. Sonra sihirbazın asistanı, ekli sayfaların bulunduğu zarfları toplar. Sihirbaz en üstteki zarfı alır ve açmadan önce içinde ne yazdığını söyler. Örneğin: "Yarın hava nasıl olacak?" Bundan sonra sihirbaz zarfı açar ve olduğu gibi doğru tahmin edip etmediğini kontrol eder. Bu soruyu yazan ve yorum yapan konuklara sormak daha iyidir. Sonra sihirbaz aynı şeyi ikinci zarfla, üçüncü zarfla ve sonuna kadar, her şeyi okuyana kadar yapar. Son olarak, şüpheci izleyiciler dışarı çıkıp sihirbazın icat edip etmediğini kontrol etmeye davet edilir. Aslında seyirciler arasında bir yemyeşil ördek var. Hava durumu hakkında bir soru içeren zarfı yere konur - bunu sihirbaz yardımcısı takip etmelidir. Sihirbaz ilk zarfta ne yazdığını söylediğinde, tam olarak bildiği bu cümleyi söyler. Daha sonra doğrulama için zarfı açtığında, bir sonraki soruyla tanışır ve ikinci zarfı açmadan önce adını söyler. Bu çok etkili bir hiledir. Ana şey, meraklı izleyicilerin hile bitene kadar sihirbazı kontrol etmesine izin vermemektir.

Elinde bardaklar

Oyuna katılmak isteyenler binayı terk ediyor. Daha sonra ilk oyuncu odaya getirilir, gözleri bağlanır, odanın ortasına yerleştirilir. Sunucu, oyuncudan kollarını yanlara koymasını ister, her iki eline birer bardak verir, içine su döker ve uzaklaşır. Kolaylaştırıcının asistanı, oyuncunun söylediği tüm kelimeleri kaydeder. Oyuncu bir süre ayakta durur, canı sıkılır ve "ne yapmalı?" gibi saçma sapan sorular sormaya başlar. ya da bir şeyler mırıldan. Oyuncu tamamen sessizse, karıştırılabilir - sunucu oyuncunun ellerini tutar ve bir bardaktan diğerine yavaşça su dökmeye veya kendi takdirine bağlı olarak başka bir şey yapmaya başlar. Seyirci sessiz, ne kadar komik olursa olsun! Bu oyuncu herkesten sıkılınca elinden gözlüğü alır, bandajı çıkarır, söylediği tüm sözlerin kaydedildiğini bildirir ve düğün gecesinde telaffuz edeceği sözler bunlardır! Ardından, bir sonraki oyuncu başlatılır ve işlem tekrarlanır. En sonunda, kolaylaştırıcının asistanı her oyuncunun söylediklerini (tonlama ile) okur ve oyuncunun adını verir.

Kemerdeki numarayı bulun

Bir kemer kemeri alırsınız (etki için kendinizden çıkarabilirsiniz) ve mevcut olanlara hitap ederek şöyle dersiniz: “Bu kemerde sayı okuyabilen herkes. Büyük yazılmıştır - böylece kısa görüşlü bir kişi bile gözlüksüz görebilir. Ancak bu numarayı bulmak o kadar kolay değil. Sadece dikkat değil, aynı zamanda yaratıcılık da alacaktır. Kemerdeki numarayı kim bulmaya çalışacak?" - diyorsun, kemeri seyirciye devrediyorsun. Kemer her yönden ve bireysel olarak ve gruplar halinde görülecektir, ancak üzerinde yazan sayı ancak önerdiğiniz bilmecenin sırrının ne olduğunu tahmin ederse ortaya çıkacaktır. Ve sır çok basit. Önceden, tokanın ilk iç dönüşte olması için kemeri bir spiral içinde mümkün olduğunca sıkı bir şekilde döndürmek gerekir. Spiral üzerine iki veya üç basamaklı bir sayıyı beyaz veya açık sarı kurşun kalemle kabaca yazın. Spirali açın - sayı kaybolur. Bunu ancak kayış tekrar sarıldığında bulmak mümkün olacaktır.

komik bahis

Görmediklerini, görmediklerini ve gelecekte herkesin görmeyeceğini herkese gösterebileceğinizi tartışın.

Çözüm: Bir somunu çıkarın, kırın, herkese içindekileri gösterin ve yiyin.

Bir dakikalık sessizlik

Kuralların ihlali için basit bir oyun sunulur - para cezası (örneğin, bir çikolata veya bir şişe şampanya). Tahminci koşulları oyuncuya söyler: “Bir, iki, üç diyorum. "Üç" kelimesini tekrarlıyorsunuz ve tam olarak bir dakika sessiz kalıyorsunuz. Bir kelime bile söylersen para cezasına çarptırılırsın." Bundan sonra, kural olarak, "Seni güldürecek misin, gıdıklamayacak mısın?" gibi sorular sorulur. Dileyen, her şeyin dürüst olacağına dair söz verir. “Kurban” oynamayı kabul ettiğinde, aşağıdakiler gerçekleşir:

Hayalperest der ki: "Bir, iki, üç"

Oyuncu: "Üç"

Tahmin: "Eh, burada kaybettin, tekrarlamaya gerek yoktu!"

Oyuncu kızdı: “Kendin söyledin! (ya da böyle bir şey)".

Sonuç olarak (tabii ki oyuncu bir fren değilse) - bir dakikalık sessizlik kesintiye uğradı ve oyuncunun kendisi, istek sahibinin oyuncuyu memnuniyetle bilgilendirdiği kuralları ihlal etti. Bu şekilde çok fazla çikolata "kazanabilirsin"!