Elbise tasarımcılarından giyim modellerinin çizimleri. Trendy çizimler nasıl çizilir

Elbise tasarımcılarından giyim modellerinin çizimleri. Trendy çizimler nasıl çizilir
Elbise tasarımcılarından giyim modellerinin çizimleri. Trendy çizimler nasıl çizilir

Bu ders size binanın temellerini öğretecek fahion sketches için orantılı ince figür. Modellerin çeşitli teşkillerden tasvir edildiği diğer derslerin temelini oluşturacak temel bilgileri içerir. Temel olarak, gövde ve bacaklarla başa çıkacağız. Sana göstereceğim, model rakamları nasıl çizilir 8, 9 ve 10 kafa yüksekliği. Başınızı ve yüzünüzü nasıl çizeceğinizi bilmek istiyorsanız, bakın.

Her şeyden önce, model çizimi gerçekçiliğin bir parçası değildir. Tabii ki, model çizimler sıradan insanlara benzer, çünkü çoğu durumda gerçek insan figürleri üzerine kıyafet göstermeye hizmet ediyorlar. Bununla birlikte, eskizlerin oranları vücudun gerçek oranlarından uzaktır. Bu yüzden "Gerçek Kadınlar böyle görünmüyor", Fahion-Straight'a hitap eden, Salvador Dali'nin resimlerine hitap eden "Bu Unreal Dünya" yorumuyla karşılaştırıldığında. Moda kroki bir soyutlama.

Gelişmeden önce kendi çizim tarzı Fahion-resimlerEn moda illüstratörleri kullanan "Standart" vücut oranları ile çalışabilirsin. Öyleyse işe gidelim!

Bir kızın figürünü bir moda kroki için çizin

Aşağıdaki resme bakın. Bu üç rakamın farklı oranları var ve farklı izlenim üretiyorlar. İlk figür gerçekten uzatılmış ve doğru görünüyor. Üçüncü kroki en doğal görünüyor. Bununla birlikte, üç rakamın da aynı şekilde inşa edilmiştir.

Kural olarak, 2.5 x 1.5 cm'lik bir kafa çiziyoruz. Bu sayıları bu örnekte kullanacağım. Böylece, kafanın uzunluğu 2,5 cm'dir (üçüncü örnekte 2.2 cm). Üç örnekte, üç örnekte, vücudun uzunluğu (çeneden Bikini hattına), üç kafanın yüksekliğine eşdeğerdir, yani:

Kafa uzunluğu x 3 + 1 cm \u003d TOG'nin uzunluğu

2.5 x 3 + 1 \u003d 8.5 cm

  1. Baş

  1. Boyun ve omuzlar

Adım 1. Çene'den, 1 veya 1,5 cm sayınız ve boyun kesmeyi, boyun ve klavikula arasındaki başarısızlığı bulun. İki satır çizin.

Adım 2. Boynundaki iki dikey çizgi çizin (genişlik, şekil - ince veya spor tipine bağlıdır) ve omuzlar için iki yatay çizgiyi (omuzun genişliği \u003d 4 cm).

Adım 3. Kavisli çizgiler Vücut konturlarını daire içine alın.

  1. GÖĞÜS

Adım 1. Koltukları belirleyin. Bıçağın köşesi ile bok armp arasındaki küçük bir daireyi barındıracak yeterli alan bulunmalıdır.

Adım 2. Boyun kesikinden 1 cm aşağı örnek. Göğsün alt konturunu çizmeye başlıyoruz. Benim için bir çadır gibi görünüyor. Ancak bu sadece bir meme, elbette, hem form hem de boyutlar değişir. Dış kontur S harfi gibi görünüyor.

  1. Bel ve kalçalar

Hesaplamalarımıza göre, vücudun çeneden kalçalara kadar uzunluğu 8,5 cm'ye eşittir. Kalçaların genişliği, omuzların genişliğine eşittir.

"Kum saati" gövdesinin şeklini çizmek için, omuz noktalarını uyluğun karşı noktasıyla bağlayan iki kesişen çapraz çizgiyi kaydırın. Bu şekilde, görüntüde gösterildiği gibi bir vücut şekli planlıyoruz.

İyi, üç adet ve kafa ile görüntüye dönün. Gördüğünüz gibi, tüm üç model için bacakların uzunlukları sırasıyla 6, 5 ve 4 kafaya eşittir. Yapmanız gereken tek şey hesaplamak:

Kafa uzunluğu x n \u003d ayak uzunluğu

Şekil 1: 2.5 x 6 \u003d 15 cm

Şekil 2: 2.5 x 5 \u003d 12.5 cm

Şekil 3: 2.5 x 4 \u003d 10 cm

Bu uzunluğu 2'ye bölünürse, dizlerinizi alın. Bizim durumumuzda 15 cm / 2 \u003d 7.5 cm'dir.

Adım 1. Kasıktan 7.5 cm aşağı doğru hesaplayın ve dizleri bulun. Onları yakından düzenlenmiş iki daireler olarak çizmeniz gerekir. Dizlerin iç konturunu aşağıda gösterildiği gibi (yeşil) çizin.

Adım 2. Perinumun her iki tarafında, sadece yukarıda iki daireyi çekti. Onları dizlerinizle bağlayın.

Adım 3. Uylukların iç kaslarını çizmek için. Kasık altında bir daire çizin ve dizlerin üstünde başka bir daire (Şekilde 3 ve 3 'olarak işaretlenmiştir).

Adım 4. Uyluk konturunu aşağıda gösterildiği gibi çizin.

Adım 5. Ayak bileği bulmak için diz noktasından 7.5 cm aşağı say. Onları daha küçük dairelerle tayin edebilirsiniz. Onların düzenlenmesi birbirlerine dizlerden biraz daha yakın olmalıdır.

Adım 6. ICR devresini çizin. Yukarıda gösterilen kas şekline dikkat edin.

  1. Ayak

"Ayak uzunluğu" altında, ayak bileğinden başparmağın ucuna kadar olan toplam uzunluğu demek istiyoruz.

Kafa uzunluğu \u003d ayak uzunluğu

2.5 cm \u003d 2,5 cm

Adım 1. Ayak bileğinde iç kemiğin dış olandan daha yüksek olduğunu unutmayın.

Adım 2. İç ayak yüzeyini çizin. Hariciden daha güçlüdür. Bu örnekte, topuklu ayakkabılara bacaklar çekiyoruz. Uzunluk 3/4 kafa uzunluğu.

Adım 3. Harici ayak anahatını çizin.

Adım 4. Ayakkabının burnunun şekline bağlı olarak, bacaklarınızı çizin.

Moda çizimler için bir şablon kullanın

Bir şablonu her üç rakam için indirebilir ve projeleriniz için ve aşağıdaki Fahion-illüstrasyon derslerindeki temel olarak kullanabilirsiniz.

Video talimatı

Bu video dersi 8 kafa figürü çizmeye adanmıştır. Ancak, burada başka bir yaklaşım kullanıyorum. Bak, senin için daha uygun görünebilir.


Planlama ve Tasarım
Tasarımcının kendi arzularını şımartma hakkı yoktur. Ticari olarak uygulanabilir kıyafetler yaratmaya çalışmalı. Bu makalede ve bu bölümün sonraki yayınlarında, tek bir koleksiyonun nasıl geliştirileceği ve giyim hattını planlamanın, alıcıyı maksimum seçeneğe sağlaması açıklanmaktadır. Tasarımın hedef müşterinin ihtiyaçları ve özgüllüğü için nasıl uyarlanacağını öğreneceksiniz, bütçe ve mevsimsel kısıtlamalar çerçevesinde nasıl çalışılacağını öğreneceksiniz. Makale ayrıca, koleksiyondaki renk paletinin etkin kullanımına, kumaşla ve istenen siluetlerin oluşturulmasıyla çalıştırılır.
Ticari başarıya ulaşmak için tasarımcılar (örneğin, John Galliano), çeşitli tercihlerde endişeli bir ilgiye neden olan böyle bir koleksiyon geliştirmelidir.

Tek bir koleksiyon oluşturma
Moda tasarımcılar, yalnızca ayrı ayrı değil, aynı zamanda bir koleksiyon olarak da işlev görebilecek bir dizi model oluşturmanıza yardımcı olan bir dizi ilgili fikir geliştiriyorlar. Renk, şekil, kumaş tasarımı ve oranı gibi bu tür önemli faktörlerin sıralı kullanımı yardımcı olur. Tasarımcıyı kapsamlı bir şekilde düşündüren ve her konseptten maksimum faydayı çıkaran fikirlerin tutarlı bir gelişimidir. Uygulama ve deneyim, aklın geldiği ilk fikirden memnun olmamanızı öğretecek ve bir dizi bir dizi İlgili görüntüler. İlk aşamadan uzaklaşıp yeni yaratıcılık yollarından uzaklaşmak, yakında sonuç tarafından şaşıracaksınız. Koleksiyonunuz, doğal olarak tek bir bütün oluşturur, çünkü benzer bitişik nesnelerden oluşur. Bireysel şeyleri değil icat edilmesini anlayacaksınız. Bu, birbirleriyle, koordineli bir giyim hattı ile ilgili değildir. Bu süreçte, yüksek sesle düşünmek için utangaç olmamayı ve kağıda kendinizi ifade etmemeyi öğrenmek önemlidir. Bu, fikirlerinizi kaydetmek ve eskizler yapmak için utançsız olmalısınız. Bir dizi model için. Güzel taslaklarınız. İtme kağıdı kağıdı sıklıkla korku ve yeni başlayan bir tasarımcı, taslak çizimlerin ortaya çıkmasından dolayı çok fazla endişelenmeye başlar, model oluşturma işleminin ikinci plana geçtiği. Uygulama ile Güven bulacak ve daha sakin bir şekilde fikirlerinizin akışını ifade edecektir. UNUTMAYIN: Sadece düşüncelerinizi geliştirirsiniz ve bir başyapıt oluşturmak için çaba göstermeyin. Taslakların çiziminin kalitesi önemli değil, sadece sizin için tasarlanmıştır, kimse onları değerlendirmemesi gerekir. Gerçekten önemli olan tek şey, Fikirlerin bolluğunu anlamalarını anlayın. Taslağı çok ciddiye almayın, daha fazla protoous ifade tarzını kullanın - bir günlük. Skeçleri günlük kesimleriyle birleştirebilirsiniz. Ayrıca, gerçekleştikçe fikirleri kaydetmek veya çizmek için bir not defteri takabilirsiniz. . Zamanla sizin için ne tür bir şekilde geldiğini anlayacaksınız.
Karakteristik detaylar - Koleksiyonun birliğini elde etmek için dekoratif parçaları kullanabilirsiniz. Bitişin detaylarının farklı doğası, tek bir temaya göre çeşitli toplama ekler.

Kağıt üzerinde yüksek sesle düşünceler - Bu sayfa çizimleri olan kağıda bir çizgi nasıl planlanacağına dair iyi bir örnektir. İlk çizimlerin çok yanlış olması durumunda endişelenmeyin

Ana hatların önemi
Gerçek bir tasarımcı gibi düşünmeye başlama zamanı! Eskizlerinizin kalitesi, ne kadar rahatlayabileceğinizi ve başkalarının onlar hakkındaki fikri hakkında endişelenebileceğinize bağlıdır. UNUTMAYIN: Hala nihai skeçler yaratmazsın ve fikirlerinizi başka birine bile söylemeye bile çalışmayın. Sadece düşüncelerini kağıt üzerine koydun. Temiz levha türü sizi korkutursa, kelimelerin bir listesini yapmaya çalışın ve düşüncelerinizi onlara sabitleyin. İlk olarak, potansiyel bir alıcının görünümünü ve bu tür sıfatları "zarif", "kadınsı", "yuvarlak", "yumuşak" ve benzeri olarak kullanarak geliştirebileceğiniz kıyafet türünü belirleyin. O zaman artık çizime başlamaktan korkmayacaksın. Eskizlerdeki modeller volumetrik (rakamların şekillerinde) veya iki boyutlu bir şema kullanarak çizim yapabilir. Her durumda, oranlara uygunluk.
Proje
Bir konu seçin ve giyim modeli için ilk fikirleri yaklaşık olarak tanımlayın, özellikle de araştırmanıza ilham veren şeyleri düşünün. En önemli fikrinizde kalın ve bir not defteri kullanarak geliştirin. En ilk görsel görüntüleri hatırlayın ve her yeni figürde bir elemanı değiştirerek bir dizi eskiz yapın. Sonuç, konuyla ilgili bir dizi varyasyondur.
HEDEF

  • Koleksiyona katlanan bir dizi model oluşturun.
  • Taslak eskizlerin yardımı ile ilk fikir geliştirin.
  • Bireysel bir stil geliştirin.
  • Fikirleri iş olarak değerlendirin, en iyi modelleri seçin.
Süreç
Renk paleti, dokular, formlar, kumaş desenleri, sembolizm hakkında dikkatlice düşünün. Kağıt üzerindeki fikirleri kelimelerle veya hızlı çizimler biçiminde yazın. En başarılı fikirleri geliştirmek, Not Defteri'nde giyim modellerinin ana hatlarını gerçekleştirin. Yarı saydam kağıtla bir dizüstü bilgisayar almak daha iyidir: böylece bir model diğerine göre görebilirsiniz (Keçeli uçlu kalem çalışıyorsanız, rengin gizlenmemesi için çok fazla basmayın). Bir not defterinden hazır bir anahatlı bir tabaka çıkarın ve önceki tasarımı iyileştirebileceğiniz temizleyin. Biraz elemanı değiştirerek ve bir dizi ilgili model yerleştirerek adım adım değişerek her yeni desende çok fazla çeşitlilik yapın. Yani gerçekten tek bir koleksiyon oluşturan gerçek bir tasarımcı olarak düşüneceksiniz. Amacınız yaklaşık 20 taslağlı eskiz. İş sırasında, sizi en başında size ilham vermeyi unutmayın. Bunları ortaya çıkan tüm çizimleri inceleyin (6 bloktaki sayfaları kopyalayabilir ve gerekirse çizgilerdeki çizimleri parçalayabilirsiniz). Portföyünüz için en iyi beş model seçin.
İlham kaynağını en doğru şekilde yansıttığında ve koleksiyona eklecilere devam edin. Sonra bu çizimler tam çizimler oluşturmak için geliştirilebilir.
Çeşitli formlar - ilk önce iki boyutlu şemaları kullanarak çeşitli kıyafet biçimlerini keşfedin ve hedefinizi unutma: Çeşitli kıyafetlerden bir koleksiyon oluşturmak için, ancak bir bütün olarak algılanır.

Şekillerle çalışmak - Şekillerin şemalarındaki iki boyutlu model modellerinin aktarılması, giyimin oranlarını ve ana hatlarını sunmak için daha netdir. Uygun katmanlar - Not Defteri'nde çizin, şekildeki kıyafetleri veya burada gösterildiği gibi, formda iki boyutlu bir şema. Modellerin diğerinin üstünde nasıl yalnız bıraktığını izlemek, siluet topluluğunu korurken fikirler geliştirebileceksiniz.

Farklı Perspektifler - Model sadece önünde değil, yani arkanın manzarasını da düşünün.



Kendini memnuniyet

Kâğıtla ilgili fikirleri kısıtlamadan güvenle kaydetmeyi başardınız mı?
Benzersiz bir tasarım yaratarak orijinal kaynaktan uzaklaştınız mı yoksa bariz yola çıktınız mı?
Taslakların en iyisini seçtiniz mi?
Tek bir koleksiyonda beş seçilen beş model var mı?
Anahat oluşturmak, yaratıcı tasarımcı sürecinin önemli bir unsurudur, özellikle de koleksiyonu karakteristik bir tek stille bağlanmak istiyorsa. Kaynak hakkındaki tüm birbirine bağlı fikirlerin kağıda aktarılması için eskizlere ihtiyaç vardır. Sadece bundan sonra, bu fikirleri nesnel olarak takdir edebilir ve modellerden hangisinin koleksiyonda en iyi şekilde görüneceğine karar verebilir ve projenin bir sonraki aşamasında kullanılmalıdır. Sunulan örneklerden görülebileceği gibi, kıyafetlerin başarılı bir şekilde ana hatları bağımsız olarak, ancak aynı zamanda, genel tasarım öğeleri tarafından birleştirildiği gibi diğer modellerin eskizleriyle iyi koordine edilir. Sunulan modeller Benzer detaylar ve siluet, ancak her biri kendi içinde ilginç ve benzersizdir. Fikirden son çizelgeye giderken fikirlerin ayrıntılı gelişimi, koleksiyonun kaynağı kopyaladığı, ancak tuhaf bir karakter edindiği modellerin tasarımında ilerlemektedir.

Yaratıcı temeli her zaman olduğu gibidir, fikirlerin başarılı gelişimi, açıkça seçilen bir renk paletiyle desteklenir ve genel konuyu geliştiren bir kolaj (bu durumda Asya).

Genel Tema - Bu kalıplarda, model tek bir koleksiyona benziyor: Asya teması ve unsurları (Kuğular, Siluet, Renkli Gamut) tarafından birleştirilir.

İlk eskizler - ilk önce siluet ve oranlar belirlenir, daha sonra dekoratif parçalar eklenir. Fikirler ayarı - Sonlu skeçler, daha batı versiyonunda modellerin siluetini temsil eder, ancak eskizlerin Asya teması ile ince bir bağlantı sağlar. . Kolay yollar - Yumuşak doku periyodu gibi herhangi bir fikir, aynı siluet modeline farklı şekillerde uygulayabilirsiniz.

Süs, Renk, Siluet - Tek bir görünüm kroki, modellerin siluetinin yanı sıra kumaşın süslenmesini ve rengini verir.

Aşama 1

İlk önce ne çizeceğinizi belirlemeniz gerekir ve sonra size yardımcı olabilirim. En iyi tavsiye, ilham aramaya bakmaktır. Deviantart.com'daki Galeriye bakın, çizmeniz gerekmez, ancak belki de sizi fikir üzerine pompalayacak bazı havalı kompozisyonlar bulacaksınız.

Bu durumda, kahramanımın bir pyronesis olduğu için, ateşli bir yüzüğe bir kızı çekmek istediğimi biliyordum!

Bu nedenle, ilk önce bu çizimi gördüğüm için yaklaşık bir taslak çizdiğim şey. Küçük pazarlığıma bakarsanız, ateş halkasında bir rakam çektiğimi ve bir görünüm yönünü eklediğimi ve ayrıca ışıkların düşeceği yerden de işaret ettiğini görebilirsiniz.

Bu sözde küçük eskiz. Oldukça basittir ve onunla başa çıkacağınıza eminim. Kaç yaşında olduğunuz önemli değil: 6 ya da 76. Bu zor değil.

(Bacakların parmaklarıyla bir kalem tutmayı bile çizebilirsin)

Adım 2.

Hurray kafamı boyadım. Cidden, oldukça basittir. Sadece figürü anımsatan çember veya oval şeklinde çizin. "Izgara", yüzün oryantasyonuna yardımcı olur. Yatay çizgi göz hattıdır ve başın merkezi hakkında bulunmalıdır. Dikey çizgi yüzün ortasıdır (bir burun var!). Bu aşamada çizim için, özel olarak yetenekli olması gerekmez.

Başınızı başka bir yöne dönüştürmek istiyorsanız - sadece ızgarayı hareket ettirin. (Örnek kırmızı olarak gösterilir).

Bu aşamada, çizim yeterli görünmeye başlar. Başlamak için, omuzların yerini gösteren birkaç daireyi çizdim. Çizim tarzınıza bağlı olarak, onları kafadan uzaklaştırmak isteyebilirsiniz. Düz görünüyorsanız, o zaman bir kafanın solundaki bir kafanın genişliğine eşit bir mesafede olmalıdır, ancak kahramanımın gövdesi biraz çevrildiğinden, bu mesafe biraz daha kısa olacaktır. fotoğraf.

Çenenin altındaki üçgen boyun bölgesini belirler. Çoğu durumda, "fossa" veya boyundaki, yaklaşık olarak başın uzunluğunun yarısına eşit bir mesafede bulunur veya 3/4. (Her şey, boynun ne kadar süreceğine bağlıdır). Lütfen genişlikteki boyun kaslarının kafanın genişliğine eşit olduğunu ve WPADink'e daha yakın olduğuna dikkat edin - bilenmiştir. Bunun nedeni burada iki tendon var, bu da kafanızı farklı yönlere dönüştürmenize izin verir. Çoğu durumda, bu tendonlar ciltten kaydırılır (özellikle kafayı çevirdiklerinde belirgindir) ve en azından kısmen onları çizmeniz gerekir.

Adım 4.

Bu aşamada, özel bir şey yok. Klavikulanın yerini belirlemek için omuzlarda ve "depresyonun" dibinde enine bir çizgi ekledim. Ayrıca, doğrudan çene hattından klavikulaya giden satırlar ekledim. Bu, boynun dış şeklidir. -_- Formum, karaktemin olacağı konuma bağlı olarak gülünç. Bir krokunun oluşturulması sırasında her şeyi mükemmel şekilde yapmaya çalışmayın. Desenin çoğu nihayetinde değiştirilecektir, bu nedenle bazı çizgiler görüntülenmezse dikkat etmeyin. En önemli şey, sanatçı tarafından öğrenmeniz gerektiğidir - eleştirinin içsel sesini sessizlik haline getirme yeteneği. Bu, çizimin içine bakan beyninizin bir parçasıdır ve "Nedir ... Arrr! Bu satırları düzeltmek zorundasınız" diyor onu dinlemeyin. Çerezleri ayırın ve "Yoksay" düğmesine tıklayın.

Adım 5.

GÖĞÜS. Üzgünüm, sadece sesini duymam gerekiyordu. Bir başlangıç \u200b\u200biçin göğüs hattını ekledim. Genellikle göğsü normal anatomik konumunun üstünde çekiyorum. Ama benden sonra tekrar etmeyin. Ya da benim gibi yapmak istiyorsan, yap, ama bunun yanlış olduğunu unutma. Hepimizin kendi tuhafları var :) Anatomik olarak doğruysa, meme uçları, çeneden bir başlığın uzunluğuna eşit bir mesafede bulunmalıdır. Boyadığım bu çizgi, meme başlığı için idealdir. Ama anatomik kuralları takip etmeyeceğim ve bu çizgi öyle olmayacak. Bu sadece kullanmadığım bir yol, bunu kabul et. ^^

Adım 6.

Sadece boyadığı bu çizgi nedir? Bu, vücudun ortasının çizgisidir. Kahramanımın gövdesi biraz kavisli bir şekle sahiptir, bu nedenle vücudun ortasının hattı da bükülmüştür. Eğer anatomik olarak doğrusanız, o zaman göbek çizgisi (göğüs hattından sonra), bir başın bir kafanın uzunluğuna eşit bir mesafede olmalıdır ve bu son küçük çizgi (Paha hattı) bir mesafede bulunmalıdır. göbekden bir başlığın uzunluğuna eşit. Bununla birlikte, kahramanımı beklentiye uygun olarak çizerim, çünkü vücudu arka plana doğru kıvrılır (başı bize doğru bize daha yakın), bu nedenle çizimimde - çizgiler kısa.

Adım 7.

Şimdi göğsün kroki yapıyoruz. Mükemmel olmamalıdır, ancak göğsün dibinin göğsün dibine omuzlardan daha yakın olduğu gerçeğine dikkat edin. Ayrıca, göğsün dibe kadar keskinleştirildiğini, yani göbek alanında, omuzların alanından daha önce (biraz) olacaktır. Göğüs omuzlarla aynı yerde çizilir. Birçok genç sanatçı ilk önce göğsünü boyar ve sonra mideyi göğsün altına ulaşacak şekilde çizmeye çalışın - ve bunun sonucunda göğüs kaybolur. Bunu yapmayın.

Resmi tam boyutta ve% 100 kalitede görmek için resme tıklayın.

Adım 8.

Muhtemelen neden bir topu çektim. "Peki, bu top onun karnı!" Genel olarak, mide sadece biraz göğüs bir miktar olmalıdır. Bir top formundaki taslak taslağının doğru oranları korumanıza izin verdiğini buldum. (Özellikle böyle garip bir duruş için). Onsuz, büyük olasılıkla belini çok sıktı ve bir korse olsaydı öyle görünüyordu. Belden çok dar, yaklaşık 10 cm. FUU.

Adım 9.

Bu onun kalçaları. Kalçalar, iç organların depolanması için bir tür depolamanın işlevini gerçekleştirir; bu, bunları bu organlarda diz alanında bir yerde korur. Anatomik bir anlamda kasık, bu "depo" ın sadece alt noktasıdır ve kalçalar zaten biraz. Genel olarak, çok ince insanlar pelvis kemiklerinin cildin altından nasıl yapışmasını görebilirler.

"Top" göbeği "depoya" kapanmalıdır. Erkek genişliği genişliğinin göğsün genişliğine yaklaşık olarak eşit olduğunu unutmayın, dişi kadınlar biraz daha geniş (ancak omuzların genişliği). Birçok sanatçı, kalçaların genişlikte omuzlara eşit olması gerektiğini ve neredeyse doğru olduklarından, bir gerçek için almanıza gerek yok, çünkü omuzlar kas kütlesine bağlı olarak değişiyor.

Kadın uylukları erkeklerden biraz daha geniştir, çünkü pelvik kemikten daha geniştir (ve daha yuvarlak bir forma sahiptir), bu da çocukları girmelerini ve doğum yapmalarını sağlar. Onlara böyle sevimli bir yuvarlaklık verir)

Adım 10.

Burada zaten ellerin ve bacakların taslağını atmaya başladığımı fark edebilirsiniz. Kahramanımın dizlerinin bir noktada buluşacağından, bazı çizgiler keser ve diz alanına bağlıyorum. Absokobot gibi göründüğünü biliyorum. (Bunu hatırladın mı? İnternete bakın).

Dirsekler:
a) göğsüne ulaşmak
ve
b) Makushk'a ulaşmak (veya biraz daha düşük).

Bu durumda, katlanır ellerin açıları biraz farklıdır, bu nedenle dirseklerden biri diğerinden biraz daha düşüktür.

Genellikle aynı boyuttaki önkol, bıçağın altından dirseğe (yalnızca önkol için sadece ön kol için dirsekden bileğe olan mesafedir). Elleri aşağı indirdiyse, bilek buğulama ile aynı seviyede olacaktır.
Femur kemiğinin boyutu (kasıktan dizlere olan mesafe), başın uzunluğunun yaklaşık 1,5'tir (burada olsa da, onları pelvis kemiklerine bağlı olarak boyadım). Bir kez daha, benim mayın beklentileri nedeniyle daha kısa olduğunu hatırlatıyorum.

Not: Kesinlikle düz çizgiler kullanmıyorum.

Adım 11.

Femoral kemiklerin taslağını çiziyorum. Kalçaların, kalçanın ortasından farklı olarak dizlere ve kasıklara doğru daraldığı gerçeğine dikkat edin. Onlar ortada biraz temsil edilir. Onları bir genişlik yapıyorsanız, çok garip görünürler.

Ve bu çizim çok net bir şekilde gösterilmesine rağmen, normal veya ince karakterlerde, pelvisin kemiğinin mide veya kalçadan biraz daha fazlasını yazacağını ve pelvik kemiğin bükülmesinde küçük bir "tüberkül" oluşturacağını unutmayın.

Resmi tam boyutta ve% 100 kalitede görmek için resme tıklayın.

Adım 1/2.

Bu aşamada özel bir şey yok. Göğsümü denedim ve biraz el yazdım.

Adım 13.

Bir kroki saç çizdim. Saçı çizerken, onları mükemmel şekilde çizmeniz gerekmediğini hatırlamanız gerekir. Saç çırpınan ve iplikçiklerde konşime (iplikler, bir grup değil). Bu nedenle, saçınızı çizdiğinizde, vuruşları olabildiğince kolay, GROZA'yı uygulamaya çalışın. Sadece bir yönde yalan söylemek zorundalar - detaylar veya doğru hatlar için endişelenmeyin. Çizgileri bu aşamada görüntülerseniz, saçınız çok sert görünür, sanki birileri lastik tutkalı ile kaplıdır. İnan bana - sonunda, parçalar ve teller doğru formu alacak, buna çok dikkat etmeniz gerekmez.

Çocuklar annelerini, diğer çocukların kız kardeşlerini çizmeyi sever ve bu nedenle bu derste, çocuklar için kademeli olarak çizmenin ne kadar kolay olduğu konusunda anlaşacağız. Elbiselerin çok karmaşık bir tekniğe çizildiği görülebilir, ancak profesyonellerin çizimlerine bakarsanız budur. Bu durumda, çok, kıvrımlar, ışık, bir kişinin ve çocuğun bilmesi gerekmeyen diğer şeylerin figürü dikkate alınır. Peki, çizmeye başlayalım :)

En basit elbise çizimi seçeneğiyle başlayalım, aşağıda bir resim sunacaksınız ve hatta daha az, çizim aşamalarının bir tanımını göreceksiniz.

1. Aşama

Başlamak için, gelecekteki elbisemizin figürüne bakıyoruz: bir üçgen şeklinde etek ve dengesiz bir dikdörtgenin rakamına benzer bir bluz.

2 aşama

Elbisenin tabanının detayına başladıktan sonra: Dikdörtgenimin kenarlarında iki daire çiziyoruz - kollu olacak, dalgaları aşağıdan çekiyoruz - elbiselerin kıvrımları olacak.

3 aşama

Detaylandırmaya devam ediyoruz, kıvrımları sıradan çizgilerle çiziyoruz, bir tasmayı çizin, kayış, kolların şeklini ver ve onlara katlanır.

4 aşamada

Bir kalem çizdiğiniz tüm yardımcı hatları yıkarız.

5 aşama

Ellerini çiziyoruz, bacak ve kafayı unutma. Çizim hazır ve istenirse, renkli kalemler, boyalar veya dokuma ile boyanabilir.

İkinci yol çizim elbiseler


İkinci yol biraz daha karmaşık, ama kesinlikle baş edeceksiniz :)

1. Aşama
Kalemin temelini atmaya başlıyoruz. Alt kısmı bir üçgen şeklinde çiziyoruz ve üstten benzer dikdörtgen, rakamlar arasındaki kıvrımlara dikkat edin, gelecekteki belimizdir.

2 aşama
İkinci aşamada, üç dikey çizginin tepesini paylaşmanız gerekir - bunlar elbiselerin kıvrımlarıdır.

3 aşama
Elbiselerimizi ayrıntılandırmak, bazı yerlerde buruşuk bir form verir ve solun birazını silmeniz gerekir, çünkü o zaman bir yay olacak.

4 aşamada
Paradesome bir yay ve kemer çizmek. Elbise bir elbise gibi görünmeye başlar mı? :)

5 aşama
Şimdi bir yay eğim çizin ve elbisenin boyunca kıvrımları çizin.

Yazarın kursu ile birlikte Lydia Eliner'dan başarı yoluna başlayın

"Giysi tasarımcısı için ABC çizim"

Teknik olarak geliştirilmiş giysilerin eskizlerinin, şekil üzerinde çizmek için zor ve uzun olduğu bir yanılsama var. Aslında, bu, hayal gücünüzün ve yaratıcılığınızın bir zararı olduğu ilginç ve büyüleyici bir meslek ve kursta ikna edileceğiniz.

Kurs, yeteneklerini ve kıyafet tasarımında ilk adımları geliştiren ya da sadece heyecan verici bir hobi görenleri geliştirmek isteyen profesyoneller olarak uygundur.

Eğer yaratıcı bir doğarsanız, moda ve tasarım dünyasında fikirler tarafından kalabalık ve zaten kıyafetlerin dikiş ve tasarımının mesleğin olduğunu farkettin.

Tasarım becerilerini geliştirmek veya geliştirmek, modellerin çizimlerini, şemaları ve kıyafet çizimlerini çizmek istiyorsunuz. Belki de zaten eskiz çizersin, ancak onlara "profesyonel bir parlaklık" vermek istiyorsun. Ya da kıyafet dünyasında ilk adımları yapın: Profesyonel bir tasarımcı olarak çizmek istiyorsunuz, ancak nereden başlayacağınızı bilmiyorsunuz.

Giysilerin tasarımında büyüleyici bir hobi görürseniz

Belki de lüks kıyafetler ve gece elbiselerini hayal eden bir prenses yaşıyorsunuz ve kendinizi kendi gardırobunuzun moda tasarımcısı olarak denemek istiyorsunuz. Ne yaparsanız yapın, eğer "giysi tasarımcısı" veya "Moda Tasarımcısı" mesleğinizdir ve öğrenmek ve oluşturmak için arzu yaşar.

Kurs "Kıyafet Tasarımcısı için ABC Çizim" Sizin içinÇünkü bu, zaten kıyafetlerle çalışan ve ilk kurşun kalemle ilgilenen kişi için uygun olan 15 basit ve görsel dersin bir kursudur.

Öğrenmenin nasıl geçtiğini görmek istiyorsanız, 750 ruble ilgisinin konusu için ayrı bir ders alabilirsiniz. Aynı zamanda, bu tutarda tüm kurs seçeneklerinden herhangi birinde indirim yapacaksınız.

İsim vermek Açıklama
Kıyafet modellemesine devam etmeden önce, çizim temellerini incelemek gerekir. İlk derste, bir moda rakamının nasıl çizileceğine bakacağız, temel bir desen oluşturmayı öğreniriz.
Bir kişinin rakamına veya modeline kıyafet çizmeyi öğrenmek için, ana pozlar çizme kurallarına hakim olmak gerekir. Bu en basit duruşlar, kıyafet çizerken kendinden emin hissetmenize yardımcı olacaktır.
Bu derste zor bir görevimiz var. ☺ Foots, fırçalar ve yüz özellikleri çizeceğiz. Çok sık, tasarımcı için en zor görevlerden biri haline gelir. Profesyoneller bile hepimizin iyi yapacağını bilmiyorlar bile, bu yüzden her zaman el ele tutuşmasını kolayca ve verimli hale getirmenize izin verecek ellerin ellerini bulmanın yollarını bulmanız gerekir.
Bu ders, temel temel elbiseler biçimlerinin incelenmesine ayrılmıştır. Onları kendi aralarında ayırt etmeyi, her birinin özelliklerini ve hatta bir şeyin çizilmesini öğreneceğiz. Bir taban elbise çizim kıyafeti tasarımı için, alfabenin çalışmasıyla karşılaştırılabilir, temel basit formlar çizmeyi öğrenmeden, karmaşık şekillere ve detaylara gitmek imkansızdır.
Bu derste, kısa kollu, bir kokulu gömlek, yakalı bir gömlek, yakalı bir gömlek ve düğmelerinde temel bir gömlek, skeçler çizmesinde daha güvenle hissetmenize yardımcı olacaktır.
Bu derste, koku, etek, etek kat kısmı, etek-zil ve bir bazda iki etek çekiyoruz.
Modern pantolonların prototipi, binicilik sırasında vücudu koruyan scythiansların kürk ve deri kenarları olarak kabul edilebilir. Eski dünyanın medeni ülkelerinde, pantolon hareket halindeydi. Roma İmparatorluğu'nda, giyilmesi için cezalandırılan bir barbar kostümü bir unsur olarak kabul edildi. Sadece orta yaşlarda pantolonlarda, nihayet erkek gardırobunda öngörüldü.
Bu derste, yuvarlak bir yaka, yüksek boğaza sahip bir kazak, v yakalı bir örme jumper, kolsuz kazak elbise ve bir polo elbise ile bir jumper çekiyoruz.
Bu derste, bir ceket chesterfield, bir kat kaplama, bir kat ve bir kat ve bir tüp ile bir kat alırız.
Bu derste, sizinle tek göğüslü ve kruvaze bir ceket, bir kızak yakalı, bir jokey ceket ve yarasa kollu bir ceket ile bir ceket çiziyoruz. Tarihsel olarak, ceket erkek giyim konusu olarak kabul edilir. Kadın seçeneği için, "ceket" kelimesi genellikle "dişi ceketi" nin bir kombinasyonunu bulabilmenize rağmen kullanılır.
Bugün, ana ayakkabı, çanta ve aksesuar türlerini çizmeyi öğreneceğimiz en ilginç mesleğe sahibiz. Çok çeşitli ayakkabı ve bot modelleri var, ancak buna rağmen, herhangi bir ayakkabı aynı yapısal elementlerden oluşur.

"Bir giyim tasarımcısı için ABC çizimini" geçtikten sonra,

    giyim tasarımı alanındaki ilk adımları yapın;

    basit bir kalem ve kağıda giyim tasarımı için teknik çizim alanında kapsamlı bir eğitim sistemi alın;

    modellerin, şemaların ve kıyafetlerin çizimlerini çizmeyi öğrenin;

    basit materyallerin (basit kalem, lastik bantlar ve en geleneksel çizim albümü) yardımı ile şekil üzerinde kıyafet çizmeyi anlayacağım;

    hem kıyafetlerin modellenmesinde hem de sipariş için dikiş yaparken kullanabileceğiniz ilk teknik çizimleri oluşturmak için resepsiyonlara ustalaşacağız;

    bir kişinin figürünü şık pozlar içinde çizmeyi öğrenin, farklı bir aralığın kıyafetlerini canlandırabilir, sıska pantolonlar ve geniş kotlar arasında çizimdeki farkı anlayacaksınız;

    bir şablon kullanarak kıyafetlerin resepsiyonlarını ustalaşacağız;

    profesyonel portföyünüzün temelini oluşturacak ilk tasarımcı eskizlerini oluşturun;

    müşteri akışını artırın;

    İşinizde profesyonelizmi arttırın.

Kursta kazanılan bilgileri kullanmak, gelecekteki tasarımcılar, düşünceleri giyim tasarımcısına kadar yetkin bir şekilde iletebileceklerdir. Bir hobi olarak kıyafet tasarımını düşünenler, bir hobi çekmeyi öğrenecekler ve belki de sanatçının yeteneklerini ifşa edecek ve tasarım ya da çizimi ciddiye almak istiyor.

Veya kursumuzun ilk modülünü "kadın bluzlarını ve gömleklerini çiziyoruz"

Yabancı dillerin incelenmesi, "Nasıl konuşacağını bilmiyorum" ve korkudan korkmak, "Nasıl çizileceğimi bilemiyorum", "Nasıl çizileceğini bilmiyorum", "ABC çiziminin ortaya çıkma potansiyelinin önlenmesi" Tasarımcı kıyafetleri için "üstesinden gelmenize yardımcı olur.

Hemen başlayın ve ilk krokunuzu video dersimizle yapın!

Elektronik formda kıyafet çizimi üzerine bir video kursu seçmek için 7 neden:

    Herkese kesinlikle uygun.

    Herhangi bir temel bilgi gerektirmez. Her yaştan insanlar kendileri için yeni bir şeyler bulabilecek (inan bana, herkes için neyin uygun olduğunu biliyorum, ama biraz bilinen)

    Algılaması kolaydır.

    Tüm bilgiler, her insan için kolayca emilen ve hatırlanan basit ve anlaşılabilir açıklamalarda ortaya konmuştur.

    Canlı olarak.

    Eylemdeki tüm teknikler Özel eğitim materyalleri tarafından desteklenen heyecan verici video öğreticilerde göreceksiniz.

    Uygun program.

    İstediğiniz zaman, isteğiniz üzerine, rahatça olduğunuzu ve hoş bir görüşün tadını çıkarabilirsiniz.

    Yeni hobi.

    Serbest tasarımcının ücretli mesleğine gidebilir.

    Karlı hobi.

    Gelirinizi artıracak, sipariş sayısını artıracak.

    Bu derste kişisel danışmanlığım ve desteğim.

    Kurs geçtikten sonra herhangi bir sorunuz varsa, istişare veya müşteri tasarım hizmetlerim ihtiyaç duyacaktır, size yardımcı olmaktan memnuniyet duyarım.

Dersin yapısında "Kıyafet tasarımcısı için ABC çizim"

Ders 15 sınıftan oluşur ve 1 ay boyunca, 2 saat boyunca haftada 3 kez sınıflar sırasında tasarlanmıştır, ancak uygun olacağınız bir yoğunlukla başa çıkabilirsiniz. Haftada birkaç kez size video öğreticileri ve ödev ile bir kurs materyalleri göndereceğim. Ödevini tamamladıktan sonra bana göndereceksin, sadece düzenli bir telefonda ya da kameradaki çalışmanızı fotoğraf çekeceksiniz ve size yorumlarım ve yorumlarımı gönderirim.

Muhtemel 3 Öğrenme Seçenekleri:

Öğrenme seçeneği / hangi içerir Işık Proffi Uzman.
5 Temel Video Dersleri acemi tasarımcı kıyafetleri için çizim
(Bir moda figürü, pozlar, temel elbise, fırçalar, saç modelleri vb. Çizim)
10 video çizim dersleri Tasarımcı kıyafetler için, kıyafet tasarımında fırsatlarınızı genişletin
(Çizim gömlekleri, etekler, pantolon, palto, ceketler, triko vb.)
Katalog "Tasarımcı kıyafetleri için 50 şablonlar"
geri bildirim İlk derse göre
İlk derste bir iş fotoğrafını gönderiyorsunuz ve ayrıntılı yorumlar alıyorsunuz
geri bildirim her ders için
Her ders için işinizin bir fotoğrafını gönderirsiniz ve ayrıntılı yorumlar alın
3.900 ruble. 5 900 ruble. 16 500 ovalayın.
Satın almak
Işık
Satın almak
Proffi
Satın almak
Uzman.

.

Şimdiye kadar Yandex.Money aracılığıyla bir anlık ödeme yöntemi var. "Yandex-Para" Ödemesinin Açılır menü yöntemini seçin, ayrıca tüm büyük banka kartı türleri tarafından olası ödeme .

Formu doldurun ve kursu sizin için uygun şekilde ödeyin. Başarıyla ödeme yaptıktan sonra, en geçerli çalışma hakkında bilgi olacağı ders derslerinin dergisini indirmeye anında geleceksiniz.

Şimdiye kadar Yandex.Money aracılığıyla bir anlık ödeme yöntemi var. "Yandex-Para" Ödemesinin Açılır menü yöntemini seçin, ayrıca tüm büyük banka kartı türleri tarafından olası ödeme .

İsteğe bağlı olarak, herhangi bir seçeneği ve öğrenme hızını seçebilirsiniz. Bence, ikinci seçenek tercih edilir ve bu teknoloji en optimumdur, ancak bir ödev yaparken ilerleyebilir ve garantili bir sonuç elde edebilirsiniz. Ancak seçim sizinkindir, çünkü herkes isteğe bağlı olarak görevleri gerçekleştirebilir ve ders almayı garanti edebilir.

Adım adım, anlaşılabilir video derslerinde, kıyafet ve unsurları, yeni malzemeler ve tekniklerin temellerini geliştireceğiz.

Ders, her konuya ayrıntılı öğrenme materyalleri ile tamamlanmış ayrıntılı video derslerinden oluşur.

Dersin ödemesinden hemen sonra, bir e-posta adresi, bir görevle küçük bir video olacağı ilk ders ile bir e-posta adresine gelecektir, bir ders ve soyut olan birkaç sayfa.

Materyalleri incelemeniz ve şık pozlar ve çeşitli kıyafetlerin temel unsurlarını (elbiseler, etekler, pantolonlar, paltolar, bluzlar, triko) çizmelidir.

Ödevinizi tamamladıktan sonra, çiziminizin fotoğraflarını, bir kamera veya dijital kamerayla düzenli bir telefonda fotoğraf çekmeniz ve bana e-posta adresime göndermeniz gerekir.

Tamamlanan görevi aldıktan sonra, size bir yorum yazarım (ve eksiklikler göz önüne alındığında, nasıl iyileştirilir) ve dileklerinizi, bunları veya diğer hataları işaret edeceğim ve ardından ikinci dersi gerçekleştirmek için materyalleri gönderirim.

Öyleyse, adım adım, görevleri gerçekleştirin ve alıştırmalar yapın Malzemeyi sürekli olarak ustalaşabilir ve gelecekte işinizin ustası olmanıza yardımcı olacak yeni beceriler kazanabilirsiniz.

Geçiş yapmak istediğiniz "Giysi Tasarımcısı için ABC Çizim" seçeneği seçin.

Kursu geçmek
Işık (3 900 ruble)
Kursu geçmek
Profi (5 900 ruble)
Kursu geçmek
Uzman (16 500 ovum.)

Formu doldurun ve kursu sizin için uygun şekilde ödeyin. Başarılı bir ödeme yaptıktan sonra, video derslerini indirmeye anında geleceksiniz.

Şimdiye kadar Yandex.Money aracılığıyla bir anlık ödeme yöntemi var. "Yandex-Para" Ödemesinin Açılır menü yöntemini seçin, ayrıca tüm büyük banka kartı türleri tarafından olası ödeme .

Formu doldurun ve kursu sizin için uygun şekilde ödeyin. Başarıyla ödeme yaptıktan sonra, en geçerli çalışma hakkında bilgi olacağı ders derslerinin dergisini indirmeye anında geleceksiniz.

Şimdiye kadar Yandex.Money aracılığıyla bir anlık ödeme yöntemi var. "Yandex-Para" Ödemesinin Açılır menü yöntemini seçin, ayrıca tüm büyük banka kartı türleri tarafından olası ödeme .

Formu doldurun ve kursu sizin için uygun şekilde ödeyin. Başarıyla ödeme yaptıktan sonra, en geçerli çalışma hakkında bilgi olacağı ders derslerinin dergisini indirmeye anında geleceksiniz.

Şimdiye kadar Yandex.Money aracılığıyla bir anlık ödeme yöntemi var. "Yandex-Para" Ödemesinin Açılır menü yöntemini seçin, ayrıca tüm büyük banka kartı türleri tarafından olası ödeme .

Kurs nasıl ortaya çıktı

Ben, Lydia Eliner, 15 yıldan fazla bir süredir tasarım kıyafetleri ve teknik çizimler çiziyor. Bu benim anahtar yetkinliğim. "Kalıcı" şirketinde ana tasarımcı olarak çalışıyorum (spor kıyafetlerinin üretimi), enstitü bilgisayar grafik tasarımcılarını öğretiyor (Başkanlığın Doçent "Tasarım Kostümü" SPBGEU), Tasarımcılar Birliği Üyesi 2003. Son zamanlarda, "Giyim Tasarımında Bilgisayar Tasarımı", "Kıyafet Tasarımcısı" olarak okuyan öğrenciler için kursumun ana malzemesinin yapılandırıldığı serbest bırakıldı.

Yazarın kursunu, bir kişinin rakamına kıyafetlerin lavabolarına hakim olmanıza, modelin temel pozlarını çizmeyi öğrenmelerine yardımcı olacak, farklı bir kıyafet yelpazesini, ilk tasarımcı kıyafetleri portföyünüzü oluşturan herkesin kursunu sunuyorum.

Giyim tasarımcısı mesleğini alma yolunda, her gün mesleğimden zevk aldığım için çok fazla zorluk çekmiştim. Çocukluk çağı, bebekler için kıyafetler icat etmek ve ilk kıyafetlerimi yapmakla ilgilendim, ancak Enstitü'ne kaydolmak ve bir giyim tasarımcısı mesleğini almak için, uykusuz geceler ve saatlerce öğretmenlerle büyük bir yol yapmanız gerekiyordu. . Annemin tüm maaşını çizimdeki öğretmene nasıl verdiğini hala hatırlıyorum, böylece Muh (Kostümün Tasarımı "ofisi için Muh (St. Petersburg Devlet Sanat Sanat ve Sanayi Akademisi'nde) Gidebilirim. Enstitü için 3 yıl boyunca girmek için sadece beni sertleştirin ve kıyafetlerin tasarımının hayatımda tam olarak ne yapmak istediğimi anladım.

Huzel olarak yüksek sesle hayal edin ve şimdi harekete geçmeye başlayın.

Kursun yardımı ile, ilk profesyonel adımları yapmanıza yardımcı olacağım, yeteneğinize kesimi vereceğiz!

Bana oldu - seninle olsun!

Seçim senin!

Yakın gelecekte sizi bekleyen garantili bir sabit sonuçta, gelişiminize yatırım yapın.

Bence, bir kadın için giyim, moda ve güzellik teması için, bunlar her zaman biraz hayal etmeyi ve rahatlamayı mümkün kılan en sevdiğiniz derslerdir.

Bu bilgiyi en fazla nüfuz etmek istiyorum, böylece yarın sizin için yeni bir hayatın başlangıcı oldu!