วิธีสร้างการ์ตูนบนคอมพิวเตอร์ วิธีสร้างการ์ตูนบน Android

วิธีสร้างการ์ตูนบนคอมพิวเตอร์  วิธีสร้างการ์ตูนบน
วิธีสร้างการ์ตูนบนคอมพิวเตอร์ วิธีสร้างการ์ตูนบน Android

คุณไม่ใช่เด็กหรือวัยรุ่นอีกต่อไป แต่เป็นผู้ใหญ่แล้ว หรือไม่จริงจัง...? อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่สำคัญนัก - สิ่งสำคัญคือคุณยังคงรักการ์ตูน คุณพอใจกับภาพวาดที่สวยงามและมีคุณภาพสูง คุณหัวเราะกับการแสดงเสียงตลกของตัวละคร และในขณะที่ดู คุณหลุดออกจากความเป็นจริง ชั่วขณะหนึ่งก็ดำดิ่งสู่โลกแอนิเมชั่นที่สดใส สิ่งนี้มีเสน่ห์ในตัวเอง - ที่จะยังคงเป็นเด็กน้อยไปตลอดชีวิต ใครจะรู้ บางทีงานอดิเรกนี้อาจพัฒนาเป็นมากกว่าความรักในการ์ตูน แน่นอนว่าคุณเคยคิดมาก่อนแล้วว่าเรื่องราวที่มีสีสันเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นได้อย่างไร และงานใดที่ทำเสร็จก่อนที่วิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์จะฉายบนหน้าจอมอนิเตอร์ของคุณ วันนี้โอกาสที่จะได้เป็นศิลปินและผู้กำกับไม่เพียงปรากฏให้เห็นเฉพาะสำหรับมืออาชีพในสาขานี้เท่านั้น แต่ยังสำหรับคนทั่วไปด้วย และตอนนี้เราจะบอกคุณทางคอมพิวเตอร์โดยไม่มีการศึกษาพิเศษใด ๆ แต่มีความปรารถนาอย่างยิ่ง ซึ่งไปข้างหน้า!

เกี่ยวกับวิธีที่ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น

ทุกวันนี้เพื่อสร้างการ์ตูนใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อย่างกว้างขวางเพื่อสร้างผลงานแอนิเมชั่นชิ้นเอกที่แท้จริง เมื่อก่อนทุกอย่างแตกต่างออกไป ประวัติความเป็นมาของการสร้างการ์ตูนเริ่มต้นมานานก่อนการประดิษฐ์ภาพยนตร์ แอนิเมชั่นดั้งเดิมปรากฏขึ้นเมื่อต้นศตวรรษที่ 19 เพื่อกำหนดภาพเคลื่อนไหว มีการใช้เทปที่มีรูปภาพและจานหมุน กระจก ฯลฯ ในปี 1914 McKay นักสร้างแอนิเมชั่นและนักเขียนการ์ตูนชาวอเมริกันเริ่มคิดถึงวิธีสร้างการ์ตูนที่จะยกระดับแอนิเมชั่นไปสู่อีกระดับหนึ่ง ตอนนั้นเองที่ผู้ปฏิบัติงานเบื้องหลังถูกแบ่งแยก McCay สร้างตัวการ์ตูนตัวแรกที่มีคุณสมบัติและคุณสมบัติที่โดดเด่น - มันคือ Gertie the Dinosaur ผู้ช่วยศิลปินมีหน้าที่รับผิดชอบในการวาดพื้นหลังของแต่ละเฟรม

ด้วยการประดิษฐ์ภาพยนตร์แอนิเมชั่นจึงเข้ามามีบทบาทอย่างมาก ในการสร้างการ์ตูน มีการใช้กล้องฟิล์มพิเศษและเครื่องแอนิเมชั่น ก่อนปี 1928 การ์ตูนเงียบและเป็นขาวดำ การพัฒนารูปแบบศิลปะนี้เกิดขึ้นโดยวอลต์ ดิสนีย์ ผู้สร้างการ์ตูนพากย์เสียงเรื่องแรกเรื่อง "Steamboat Willie" ปัจจุบันเทคโนโลยีก้าวหน้าไปมากจนใครๆ ก็สามารถเรียนรู้วิธีสร้างการ์ตูนบนคอมพิวเตอร์ได้

ก่อนที่จะดำเนินการโดยตรงไปยังส่วนทางเทคนิคของกระบวนการ จำเป็นต้องดำเนินงานสร้างสรรค์จำนวนมาก ถ้าเราสร้างการ์ตูนตั้งแต่ต้นจนจบ เราจะต้องวางแผนสำหรับตัวเราเองซึ่งจะรวมถึงขั้นตอนต่างๆ ที่อธิบายไว้ด้านล่าง

มาเป็นไอเดียการ์ตูน

การค้นหาและเลือกไอเดียการ์ตูนดูเหมือนจะง่าย แต่จริงๆ แล้วเป็นส่วนที่สำคัญมาก เมื่อถึงขั้นตอนนี้แล้วขอแนะนำให้ตัดสินใจว่าการ์ตูนของคุณจะมีความยาวเท่าใด - จะเป็นภาพร่างแอนิเมชั่นสั้น ๆ ที่แสดงบนอินเทอร์เน็ตหรือการ์ตูนเต็มความยาวหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น หรือบางทีอาจจะเป็นหลายตอนของเรื่องเดียว? เมื่อทราบความยาวของการ์ตูนแล้วจะตัดสินใจเลือกเนื้อเรื่องได้ง่ายขึ้น

นอกจากนี้ ตัดสินใจว่ากลุ่มเป้าหมายของคุณจะเป็นเช่นไร เด็ก วัยรุ่น หรือผู้ใหญ่ ลองนึกถึงแนวคิดที่คุณต้องการถ่ายทอดให้กับผู้ชม ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของคุณเองและเหตุการณ์และอารมณ์ที่มีประสบการณ์ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณถ่ายทอดหัวข้อของคุณได้ดียิ่งขึ้นและดึงดูดผู้ชมของคุณ

การทำงานกับสคริปต์

เมื่อคุณตัดสินใจหัวข้อและแนวคิดหลักได้แล้ว ให้เริ่มเขียนสคริปต์ พิจารณาภาพลักษณ์ของตัวละครหลักอย่างรอบคอบ - ตัวละครลักษณะการสื่อสารและลักษณะพฤติกรรมของเขา เขาจะต้องมีเสน่ห์และทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจ (หรือความเกลียดชัง ขึ้นอยู่กับโครงเรื่องและเป้าหมายที่ติดตาม) ในหมู่ผู้ชม

หากมีการวางแผนบทสนทนาในการ์ตูน ให้จดบันทึกไว้อย่างระมัดระวังโดยทำเครื่องหมายประเด็นสำคัญที่ควรประกอบแต่ละบรรทัด ควรแบ่งการ์ตูนเรื่องยาวออกเป็นส่วนๆ ที่มีความหมาย เพื่อให้งานง่ายขึ้น

วาดแต่ละเฟรมบนการ์ดใหม่เพื่อให้สามารถเปลี่ยนหรือสลับได้หากจำเป็น วาดการเปลี่ยนแปลงหลักในท่าทางและการเคลื่อนไหวของตัวละคร องค์ประกอบพื้นฐานเหล่านี้จำเป็นสำหรับการเขียนสตอรี่บอร์ด

การเลือกวิธีการวาดการ์ตูน

ขั้นตอนทางเทคนิคของการทำงานกับโครงเรื่อง ได้แก่ การวาดภาพนั้นสามารถนำไปใช้ได้หลายวิธี: บางคนชอบทำด้วยตนเองในขณะที่บางคนใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย คุณสามารถเลือกตัวเลือกที่สะดวกและน่าสนใจที่สุดสำหรับคุณ อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรคิดถึงวิธีสร้างการ์ตูนใน Paint เป็นต้น ปัจจุบันมีโปรแกรมที่ทันสมัยและใช้งานได้จำนวนมาก อนุญาตให้คุณสร้างการ์ตูนได้ฟรี แต่ในระดับคุณภาพที่สูงกว่ามาก

หากคุณยังใหม่กับแอนิเมชั่น หนึ่งในเครื่องมือของ Adobe จะเป็นโซลูชั่นที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคุณ นี่คือ Photoshop ที่รู้จักกันดีเช่นเดียวกับ Flash หรือ After Light ช่วยให้คุณสามารถใช้ขั้นตอนต่างๆ ของกระบวนการสร้างการ์ตูนได้ ตั้งแต่การวาดตัวละครและองค์ประกอบพื้นหลังไปจนถึงการทำให้พวกมันเคลื่อนไหว (แอนิเมชั่น)

การสร้างการ์ตูนโดยใช้เครื่องมือ Adobe

พื้นที่ทำงานของ Adobe มีกรอบหน้าต่างสำหรับสร้างเรื่องราวของคุณ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการวางแต่ละวัตถุบนเลเยอร์ใหม่และแผงที่ให้คุณเปลี่ยนลักษณะของเลเยอร์ในพื้นที่ชั่วคราว - เส้นเวลา (รวมอยู่ในเมนู Windows / แอนิเมชั่น) เพื่อที่จะเข้าใจฟังก์ชั่นหลักทั้งหมด คุณไม่จำเป็นต้องใช้เวลามาก - ด้วยแนวทางที่จริงจังประมาณหนึ่งหรือสองสัปดาห์

ขั้นตอนง่ายๆ ในแอนิเมชั่น

สมมติว่าคุณวางไว้ที่จุดเริ่มต้นของแกนเวลา (อยู่ในแนวนอน) ตอนนี้ถัดจากพารามิเตอร์ของตำแหน่ง ให้ตั้งค่าคีย์เฟรม ต่อไปตามแกน ให้วางคีย์เฟรมอื่น (เช่น หลังจากหนึ่งวินาที) แต่เปลี่ยนพิกัด (เช่น ยกขึ้นเล็กน้อย) จากนั้นใช้เฟรมที่สามหลังจากนั้นอีกหนึ่งวินาทีแล้วย้ายไปยังเลเยอร์แรก ดังนั้นด้วยการวนซ้ำการเล่นคุณจะต้องแน่ใจว่าฮีโร่เริ่มเคลื่อนไหว - เขาจะเริ่มกระโดดและกลับไปยังที่ของเขาอีกครั้ง ยิ่งคุณมีตัวเลือกในการเปลี่ยนท่าโพสของฮีโร่ (ตามแกนเวลา) ที่แตกต่างกันมากเท่าใด การเคลื่อนไหวก็จะราบรื่นและเป็นธรรมชาติมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นทีละขั้นตอน การ์ตูนของคุณจะเริ่มมีชีวิตขึ้นมา

ด้วยการใช้งานดิจิทัล คุณสามารถสร้างสตอรี่บอร์ดแบบภาพได้โดยการวางแต่ละเฟรมบนแกนไทม์ไลน์ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าสำหรับภาพวิดีโอปกติ แต่ละภาพจะแสดงต่อวินาทีและเต็มไปด้วยการเคลื่อนไหว สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติในท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า และช่วงเวลาอื่น ๆ เมื่อเวลาผ่านไป

เกี่ยวกับการสตอรีบอร์ดด้วยตนเองและการใช้คอมพิวเตอร์

ด้วยวิธีการแบบคลาสสิก นั่นคือ เมื่อแต่ละเฟรมถูกวาดด้วยมือ สตอรี่บอร์ดจะครอบคลุมพื้นที่ทั้งผนังในห้องทำงานของนักเขียนการ์ตูน แต่ละเฟรมจะแสดงบนแผ่นงานหรือการ์ดแยกกัน วิธีนี้ช่วยให้คุณวางแผนลำดับฉากเหตุการณ์ทั้งหมดได้ ตลอดจนกำหนดตัวเลือกในการแสดงฉากเหล่านั้นในระดับต่างๆ (เมื่อเป็นภาพระยะใกล้ และเมื่อเป็นภาพมุมกว้าง ฯลฯ) ในเรื่องนี้ การทำสตอรี่บอร์ดด้วยตนเองนั้นด้อยกว่าการใช้งานดิจิทัล เนื่องจากการสร้างการ์ตูนบนคอมพิวเตอร์นั้นสะดวกกว่ามาก (และสตอรี่บอร์ดทั้งหมดก็ปรับให้พอดีกับหน้าจอมอนิเตอร์ของคุณ)

เมื่อเฟรมหลักวางบนแกนเวลาแล้ว คุณจะยังคงดำเนินการกับเฟรมหลักต่อไป แต่จะต้องใส่ใจในรายละเอียดด้วยวิธีที่ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งรวมถึงท่าทางที่แทบจะสังเกตไม่เห็น การแสดงออกทางสีหน้า และการเปลี่ยนแปลงท่าทางเล็กน้อย การพับเสื้อผ้า และความแตกต่างอื่น ๆ ที่ไม่อาจละเลยได้

มาดูเบื้องหลังกันดีกว่า

อย่าลืมเกี่ยวกับภาพพื้นหลัง ไม่ว่าจะเป็นภาพนิ่งหรือองค์ประกอบแอนิเมชั่น สีและวัตถุจะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไปกับพื้นหลังของแอ็กชันหลัก ทั้งหมดนี้ต้องได้รับการพิจารณาอย่างถี่ถ้วน จากนั้นจึงค่อยๆ นำไปใช้โดยใช้หลายเลเยอร์และฟังก์ชัน TimeLine/Frame โปรแกรม Adobe มีเครื่องมือมากมายที่จะช่วยคุณทำงานกับภาพพื้นหลัง เช่น ความสมดุลของสี ความคมชัด ความโปร่งใส ฯลฯ

และเฉพาะเมื่อมีการวางอักขระและวัตถุทั้งหมดบนเลเยอร์ที่แยกจากกันบนไทม์ไลน์เท่านั้น คุณจึงสามารถเพิ่มพื้นหลังได้

เสียงในการ์ตูน: เสียงพื้นหลังและการพากย์

ขั้นตอนสุดท้ายของการสร้างการ์ตูนคือการแสดงเสียงและการใช้เสียงที่เหมาะสม นี่เป็นส่วนสำคัญของงานที่ต้องได้รับความสนใจเป็นพิเศษไม่แพ้กัน คุณสามารถบันทึกเสียงของตัวละครโดยใช้ไมโครโฟน - ในขณะเดียวกันก็ต้องแน่ใจว่าการเคลื่อนไหวของปากของตัวละครตรงกับคำพูดของพวกเขา

อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถใช้และบันทึกเสียงได้ด้วยตัวเอง ตัวอย่างเช่น หากต้องการสร้างเสียงน้ำเดือด ให้เติมของเหลวลงในแก้ว ลดหลอดลงไปแล้วเป่าลงไป หรือเสียงไฟ - สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้ด้วยถุงกระดาษแก้วธรรมดาซึ่งคุณเพียงแค่ต้องบดขยี้มือของคุณ แนวคิดเหล่านี้จะทำให้คุณน่าสนใจและสร้างสรรค์มากขึ้น

งานการ์ตูนจบลงด้วยการซ้อนทับภาพเสียงในลำดับแอนิเมชั่น มีโปรแกรมฟรีแต่ดีมากมายที่ให้คุณทำเช่นนี้ได้ ตอนนี้ผลงานของคุณพร้อมที่จะนำเสนอต่อผู้ชมและนักวิจารณ์กลุ่มแรกแล้ว

ย้ายจากเล็กไปหาใหญ่และซับซ้อน

แน่นอนว่ายังมีวิธีอื่นในการสร้างการ์ตูนบนคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะโปรแกรมต่างๆ สำหรับแอนิเมชั่น 3 มิติ (เช่น 3D Studio Max) อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เริ่มต้น จะยากขึ้นมากที่จะเชี่ยวชาญและต้องใช้เวลามากขึ้น วิธีที่ดีที่สุดคือเริ่มต้นด้วย 2D และโปรแกรมต่างๆ เช่น Adobe Flash และ After Light จากนั้นจึงเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งจะให้ทางเลือกที่สร้างสรรค์และทางเทคนิคมากขึ้น

การทำการ์ตูนบน Android

ปัจจุบันมีเครื่องมือปรากฏขึ้นที่ทำให้สามารถสร้างการ์ตูนบนแพลตฟอร์ม Android ได้ โดยธรรมชาติแล้วพวกมันกลายเป็นเรื่องง่ายกว่าทั้งในแง่ของเทคโนโลยีการทำสำเนาและการวาดภาพ แต่ในฐานะที่เป็นงานอดิเรก พวกมันก็ค่อนข้างน่าสนใจ โปรแกรมที่เรียนรู้ง่ายจำนวนมากได้รับการพัฒนาเพื่อจุดประสงค์นี้ เช่น Animating Touch หรือ Stick Fighter ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถสร้างเรื่องราวที่สนุกสนานและเรียบง่ายได้