Tip 1: Aké programy sú vhodné na vytváranie karikatúr

Tip 1: Aké programy sú vhodné na vytváranie karikatúr
Tip 1: Aké programy sú vhodné na vytváranie karikatúr

Existuje veľa počítačových animačných programov rôznej úrovne zložitosti. Asi najjednoduchším z nich je program Crazy Talk. Je pravda, že to nie je určené na serióznu prácu na karikatúre. Je to skôr zábavná „hračka“, ktorá vám umožňuje vytvárať „animashki“ na základe vašich vlastných fotografií, kresieb alebo obrázkov nájdených na internete s obrázkami ľudí a zvierat. Výsledné „animashki“ je možné navyše vysloviť.

2D animačné programy

CrazyTalk Animator ponúka oveľa viac možností. S jeho pomocou môžete vytvárať plnohodnotné karikatúry. Obsahuje veľa hotových šablón pre postavy a „skriptá“ pohybu, výrazov tváre a dekorácií. Kreslené animácie môžete vytvárať bez použitia šablón, ale na základe svojich kresieb, fotografií alebo akýchkoľvek obrázkov. CrazyTalk Animator môže byť prvým krokom k zvládnutiu profesionálnych počítačových animačných programov.

Plne profesionálny program Anime Studio Pro je dobrý v tom, že kombinuje najširšie možnosti s pomerne jednoduchým a pohodlným rozhraním, ktoré zvládne aj začínajúci animátor.

Toon Boom Studio je tiež považované za jeden z najlepších programov na tvorbu 2D karikatúr. Je celkom možné ho zvládnuť pre každého, kto sa chce vážne venovať tvorbe profesionálnej počítačovej animácie.

3D animačné programy

Keď začnete vytvárať 3D animáciu, môžete začať ovládaním softvéru Reallusion iClone PRO alebo Smith Micro Poser Pro. Obsahujú pripravené šablóny pre 3D modely, s ktorými môžete rýchlo porozumieť algoritmom na vytváranie 3D animácií. Sofistikovanejšie programy na 3D animáciu sú Autodesk Maya a Autodesk 3D Studio Max. Aj keď toto je už oblasť profesionálneho kina a televízie. Umožňujú vám vytvárať najkomplexnejšie animované postavy a vizuálne efekty.

Počítačová animácia je fascinujúca činnosť, ktorá prispieva k všestrannému odhaleniu tvorivých schopností človeka. Každý, kto chce zvládnuť toto ťažké, ale také zaujímavé podnikanie, môže nájsť program na zodpovedajúcej úrovni pre seba a potom sa zdokonaliť vo svojej záľube (a možno aj profesii) zvládnutím vyšších úrovní zručností. A možno sa z vtipnej „animy“ vyrobenej v Crazy Talk nakoniec stane plnohodnotná trojrozmerná postava vyrobená v Autodesk Maya.

3D Max je 3D grafická aplikácia, ktorá využíva väčšinu zdrojov počítača. Takáto náročnosť je spojená so zvláštnosťou konštrukcie trojrozmerných obrazov v moderných systémoch a zložitosťou výpočtu grafických modelov. Pre pohodlnú prácu v programe musíte zvoliť najproduktívnejší notebook alebo počítač.

Oficiálne systémové požiadavky

Ak chcete úspešne nainštalovať a spustiť program 3D Max 2014, musíte mať v počítači ako primárny systém Windows 7 alebo Windows 8. Procesor musí mať 64-bitovú architektúru, zatiaľ čo výkon jadra ovplyvňuje rýchlosť vykresľovania a vykresľovania. 4 GB RAM je minimálna požiadavka, vývojár však odporúča 8 GB RAM pre viac či menej pohodlnú prácu. Pre inštaláciu musí byť k dispozícii 4,5 GB pevný disk. Je tiež vhodné aktualizovať prehliadač nainštalovaný v systéme na najnovšiu verziu.

Výber notebooku

Výber prenosného počítača by sa mal uskutočňovať v súlade s tromi kľúčovými vlastnosťami, ktoré sú rozhodujúce pre spustenie programu. Najskôr je potrebné venovať pozornosť grafickej karte a jej výkonu - čím produktívnejší bude grafický systém, tým bude snímanie plynulejšie a bude možné zobraziť viac grafických objektov. Grafický výkon ovplyvňuje úroveň pohodlia pri práci s programom. Je žiaduce, aby množstvo grafickej video pamäte v notebooku bolo minimálne 1 GB. Na spustenie programu 3D Max budete potrebovať samostatnú grafickú kartu od spoločnosti Nvidia alebo Radeon ako novšie modely.

Druhou dôležitou charakteristikou pre spustenie 3D Max je centrálny procesor, ktorého počet jadier musí byť minimálne 4, aby mohla pracovať s vykresľovaním. Odporúča sa používať najnovšie procesory Intel (Core i7) a AMD (FX-9590 a vyššie). Čím vyššia je rýchlosť hodín a čím viac jadier v kameni, tým lepšie si poradí so spracovaním výpočtových operácií a vytváraním zložitých grafických objektov.

Treťou dôležitou charakteristikou je veľkosť pamäte RAM, ktorej veľkosť určuje objem načítanej scény. Čím je objekt väčší, tým viac údajov sa vyžaduje na uloženie do pamäte RAM. Je žiaduce, aby množstvo pamäte RAM nebolo menšie ako 8 GB, avšak pri vytváraní zložitých objektov môže byť potrebný notebook so 16 GB.

cena

Stojí za zmienku, že náklady na notebook, ktorý môže fungovať v 3D Max, bude najmenej 40 000 rubľov. Iba najdrahšie modely sú schopné poskytnúť optimálny výkon v programe. Ak používate 3D Max na vzdelávacie alebo záujmové účely, môžete si kúpiť notebook, ktorý spĺňa minimálne požiadavky výrobcu. V tomto prípade budú konečné náklady na zariadenie približne 25 000 rubľov.

Rada 3: Aký program zvoliť na výrobu 2D karikatúry

Tvorba 2D karikatúr na počítači sa môže stať vzrušujúcim koníčkom, ktorý môže dokonca generovať príjem: vytvorené projekty môžu byť zverejnené na platených zdrojoch online alebo môžete začať pracovať ako animátor v nejakej spoločnosti. Najprv si však musíte zvoliť správny program.


Pokúste sa začať vytvárať karikatúry na počítači bez použitia špeciálnych a zložitých programov. Použite bežný digitálny fotoaparát. Vytvorte karikatúru akýmikoľvek prostriedkami, ktoré máte po ruke: list papiera a ceruzky alebo farby, plastelínu alebo hlinu, bábiky atď. Stačí pomocou fotoaparátu nasnímať požadovaný počet snímok, podľa potreby nastaviť a zmeniť nakreslené objekty podľa scenára. Po nasnímaní všetkých potrebných fotografií začnite zostavovať 2D karikatúru. Použite akýkoľvek softvér na strih videa: Movie Maker, Sony Vegas, Adobe Premiere atď. Zaznamenané scény postupne vkladajte do špeciálneho okna výberom snímkovej frekvencie v nastaveniach. Ak chcete, aby výsledná karikatúra vyzerala ako obyčajná páska, nielen ako sekvencia fotografií, nastavte frekvenciu na 10 snímok za sekundu alebo vyššiu. Zlepte dohromady samostatne upravené scény, dokončite projekt a pridajte hudbu a kredity. Ak ste začínajúci animátor alebo chcete dieťaťu priblížiť tvorivosť, použite multi-vzdialený interaktívny disk. Tento ľahko naučiteľný program, ktorý je k dispozícii v digitálnych obchodoch, má neobmedzené možnosti vytvárania karikatúr. Umožňuje vám vložiť do rámu rôzne objekty, ktoré im umožňujú rôzne sa pohybovať. Môžete si zvoliť vhodné rozprávkové postavičky, napríklad Mauglí, Babu Jaga a trojhlavý drak. Znaky sú konfigurované pre desiatky rôznych akcií, z ktorých každá má tiež svoje vlastné parametre. Ak sa v tejto oblasti vyznáte, vyberte si profesionálny program na vytváranie animovaných filmov a videí Adobe Flash. Karikatúry vo formáte swf zaberajú oveľa menej miesta na disku ako videosúbor rovnakej kvality. Vďaka tomu sa sťahovali rýchlejšie, čo ich urobilo veľmi obľúbenými na internete. Adobe Flash vám umožňuje používať rôzne nástroje: ceruzku, pero, štetec, kruh, čiary a ďalšie. Do rámov môžete umiestniť obrázky na pozadí, ktoré nastavíte spredu alebo na pozadie, vložíte zvuk, použijete ďalšie vrstvy a oveľa viac.


Virtuálny svet je čoraz viac trojrozmerný. Každá softvérová spoločnosť s vlastným rešpektom sa snaží vyrábať svoje produkty v trojrozmernom formáte. Popularita tohto nástroja na vizuálne zobrazovanie je taká veľká, že mnoho ľudí chce zvládnuť zložitosť 3D dizajnu sami. A na to existujú špeciálne programy.


Pre 3D modelovanie bolo vytvorených veľa programov. Niektoré sú pre úplných začiatočníkov v odbore, iné sú vhodnejšie pre profesionálnych dizajnérov. Používateľ sa môže ľahko nechať zmiasť rôznymi návrhmi, takže iba tri najobľúbenejšie stavebné výrobky 3D sú ponúkané podľa úsudku čitateľa, s ktorým si každý môže prísť na svoje, ak chce.

3D štúdio MAX

Tento program sa v súčasnosti volá Autodesk 3ds Max. Projekt sa začal vo vzdialených 90. rokoch, keď tí najodvážnejší experimentátori ešte len začali uvažovať o trojrozmernom modelovaní.

Pre herné alebo filmové projekty sa často vytvára špeciálny softvér zameraný na riešenie konkrétnych problémov.

Balík bol vyvinutý štúdiom „Yost Group“ a prvé štyri verzie boli vydané pre DOS. Kto si nepamätá časy „pred oknami“, jedná sa o operačný systém príkazového riadku - babička moderných operačných systémov. Od roku 1994 bol balík vydaný aj pre Windows.

Pomocou balíka môžete vytvárať videá, venovať sa architektonickému modelovaniu, oživovať postavy počítačových hier. Napríklad veľa filmov Blizzardu pre Warcraft a Starcraft využilo výhodu 3D-Max. Produkt bol tiež použitý na vytvorenie modelov v týchto hrách.

Autodesk Maya

Ak niekto raz uvažuje o tom, ktorý produkt v trojrozmernom modelovaní možno považovať za de facto štandard, potom je to Maya. Svojho času priniesla revolúciu vo svete trojrozmernej grafiky vo filme a televízii. Produkt mal dosť komplikovanú históriu. Oficiálne sa objavil až v roku 2006, predtým však došlo k rôznym podnikovým fúziám a preskupeniam v obchodnom segmente, ktoré sa tak či onak odrazili na projekte.

Prežilo to však a v súčasnosti ho aktívne využíva mnoho profesionálov a nadšencov z celého sveta. Iba jeden zoznam slávnych karikatúr a