Gry zbiorowe dla dzieci w przyrodzie. Gry na świeżym powietrzu dla dzieci

Gry zbiorowe dla dzieci w przyrodzie.  Gry na świeżym powietrzu dla dzieci
Gry zbiorowe dla dzieci w przyrodzie. Gry na świeżym powietrzu dla dzieci

Po odebraniu zabawnych gier na świeżym powietrzu dla dzieci, kierownik obozu powinien umieć poprawnie wyjaśnić zasady, aby były jasne dla wszystkich uczestników. Tak więc dorosły może zmierzyć się z dziećmi (dlatego najlepiej ustawić dzieci w półokręgu). Samo wyjaśnienie powinno być jasne, zwięzłe, zrozumiałe dla wszystkich (nie trzeba do tego używać konkretnych słów lub terminów, trzeba je opowiedzieć w języku przystępnym dla dzieci). Jeśli zasady są bardzo złożone, przed rozpoczęciem gry możesz przeprowadzić małą próbę, która wyraźnie pokaże i wyjaśni dzieciom wszystkie niuanse. Kolejny bardzo ważny punkt: wybór kierowcy do rozrywki. Główny gracz musi być wesoły, aktywny, „zarażać” grą innych. Dlatego dobrze, jeśli kierowca jest aktywnym wesołym dzieckiem. Często jednak zdarza się, że w trakcie gry zmieniają się kierowcy. W takim przypadku, aby nikogo nie urazić, najlepiej jest uciekać się do rymowanki. Przykład:

Jeden dwa trzy cztery pięć,
Idziemy z Tobą na spacer.
Raz Dwa Trzy
Będziesz kierowcą w grze!

Ktokolwiek uderzy palcem liczącym na samym końcu, będzie w tej chwili liderem.

Gra w poszukiwanie skarbów

Dlatego wybieramy najbardziej ekscytujące gry na świeżym powietrzu dla dzieci. W obozie możesz zorganizować grę o nazwie Treasure Hunt. To z pewnością ucieszy wszystkie dzieci, niezależnie od wieku. Inwentarz, który będzie potrzebny: wskaźniki (znaki), możesz też zaopatrzyć się w małą łopatę (jeśli skarb jest zakopany). Tak więc, jeśli chcesz bawić małe dzieci tą grą, nie powinno być więcej niż 10 znaków, ale jeśli uczestnicy są uczniami liceum lub liceum, znaków może być znacznie więcej. Istotą wydarzenia jest to, że gracze podzieleni na drużyny muszą odnaleźć ukryty wcześniej skarb (może to być zabawka, cukierek itp.). I do tego będziesz musiał podążać za znakami, a być może nawet wykonać małe zadania, aby znaleźć następny wskaźnik. Zwycięska drużyna otrzymuje w nagrodę ukryty skarb.

Gra „W chowanego”

Jakie inne gry na świeżym powietrzu są dostępne dla dzieci? W obozie można też bawić się w chowanego, czemu nie? Tak więc najlepiej grać w tę grę na świeżym powietrzu. Wystarczy jedno dziecko, które będzie szukało wszystkich. Aby to zrobić, zamyka oczy i powoli wypowiada następującą rymowankę: „Liczę do pięciu, nie mogę liczyć do dziesięciu. Raz, dwa, trzy, cztery, pięć, poszukam. Gotowy czy nie, nadchodzę!" Podczas gdy wyliczana jest wyliczanka, reszta dzieci musi znaleźć dla siebie ustronne miejsce, w którym kierowca ich nie znajdzie. Jeśli główny gracz kogoś znajdzie, musi jako pierwszy pobiec do miejsca, w którym wyliczano wierszyk i zapukać do niego. I tak dalej, aż do ostatniego gracza. Kto został znaleziony jako ostatni, wygrał.


Gra „Ostre oko”

Patrzymy dalej na zabawne gry na świeżym powietrzu dla dzieci. Tak więc chłopakom można zaproponować grę o nazwie „Czujne oko”. Potrzebne jest jednak miejsce, w którym dzieci mogą się ukryć. Na przykład za drzewami. W takim przypadku kierowca staje na środku polany, inne dzieci chowają się za bagażnikami. Istotą rozrywki jest to, że trzeba być jak najbliżej kierowcy. Aby to zrobić, możesz poruszać się niepostrzeżenie, biegając od drzewa do drzewa. Jeśli kierowca zauważył gracza, woła go po imieniu. Jeśli nazwa zostanie nazwana poprawnie, gracz dołącza do kierowcy i pomaga mu śledzić inne dzieci, jeśli nie, uczestnik po prostu nie odpowie. Wygra osoba, która w momencie zakończenia gry będzie najbliżej kierowcy.

Gra „Znajdź kostki” (dla dzieci)

Jakie inne gry dla dzieci są mobilne? Tak więc najmłodsi mogą bawić się grą „Find the Cubes”. Wcześniej doradca musiał ukryć na miejscu kilkanaście kostek. Graczy można podzielić na dwie drużyny, a każdy uczestnik może też zagrać dla siebie. Podsumowując: każde dziecko musi znaleźć jak najwięcej kostek. Ten, kto ma ich maksymalną liczbę, jest zwycięzcą.


Gra wędkarska

Przyglądamy się dalej letnim zabawom na świeżym powietrzu dla dzieci. Tak więc w obozie możesz również zagrać w „Wędkarstwo”. Aby to zrobić, na asfalcie musisz najpierw narysować małe kółko o średnicy pięciu metrów, które wskaże morze. Na rybaków wybiera się dwie osoby, które przez cały czas muszą trzymać się za ręce. Na polecenie doradcy rybacy wbiegają do narysowanej wody (narysowane koło) i łowią ryby (inne dzieci) – jedno po drugim. Aby to zrobić, ręce uczestników muszą zamknąć się wokół złowionej ryby. W tym przypadku przechodzi na stronę rybaków, a sieć stale się powiększa. Celem gry jest bycie ostatnią rybą.

Gra „Krokodyl”

Istnieją również mobilne gry edukacyjne dla dzieci. Jednym z nich jest znany krokodyl. Do tego potrzebujesz lidera, który będzie się ciągle zmieniał. Doradca szepcze mu do ucha słowo, które musi pokazać jak najdobitniej. Jednocześnie nie możesz nic powiedzieć, możesz tylko pokazać: gestami, rękami, całym ciałem. Liderem zostaje ten, kto pierwszy odgadnie wyświetlone słowo. I tak dalej. W tę grę można grać w nieskończoność, ponieważ. ona się nie nudzi. Nadaje się dla dzieci w wieku gimnazjalnym i średnim.


Gra „Wilk i zające”

Wybieramy kolejne gry na świeżym powietrzu dla dzieci. W obozie można również zagrać w "Wilk i Zające". Aby to zrobić, musisz narysować las wzdłuż krawędzi miejsca, w którym mogą się ukryć zające. Wilk jest rodzajem przywódcy. Staje w centrum stanowiska i na polecenie doradcy zaczyna łapać wszystkie zające biegnące z jednego lasu do drugiego, znajdujące się po przeciwnej stronie stanowiska. Jeśli wilk dotknie zająca, zatrzymuje się w tym samym miejscu i staje się pomocnikiem wilka. Aby to zrobić, po prostu rozkłada ramiona i blokuje drogę innym zbiegom. Kiedy większość zajęcy jest już pomocnikami, przywódca ogłasza, że ​​wszyscy przybyli odwiedzić wilka w jego urodziny. Potem wilk jest otoczony przez dzieci trzymające się za ręce, śpiewające mu piosenki, a jubilat tańczy.

Gra „Morze się martwi”

Istnieją również gry na świeżym powietrzu dla dzieci. Jednak niektóre z nich składają się wyłącznie z małych czterowierszy, a niektóre tylko częściowo. Przykładem jest dobrze znana gra „Morze się martwi”. Tak więc wybierany jest prezenter, który wypowie następujący tekst: „Morze się martwi - raz! Morze się martwi - dwa! Morze się martwi - trzy! Figurka morska jest na miejscu - zamrozić! W tym czasie dzieci tańczą, gdy zabrzmiało ostatnie słowo liczenia, powinny zastygnąć w postaci morskich figur. Gospodarz musi odgadnąć wszystkie liczby. Kto pozostał nierozwiązany, zostaje nowym przywódcą.

Gra „Sowa”

W tej grze może wziąć udział maksymalna liczba dzieci. Będziesz także musiał wybrać kierowcę - sowę. Kiedy doradca mówi: „Jest dzień na dworze!”, Wszystkie dzieci, które przedstawiają ptaki lub pająki, skaczą, tańczą, bawią się. W tej chwili sowa śpi. Kiedy doradca mówi: „Nadeszła noc, sowa idzie na polowanie!”, Wszystkie dzieci zamarzają. Sowa musi znaleźć tych, którzy się ruszają lub chichoczą. Wynosi te dzieci poza grę, do tzw. gniazda.


Gry sportowe

Istnieją również gry na świeżym powietrzu dla 2 dzieci. Przykładem może być różnorodność rozrywki, która może wymagać sprzętu sportowego. Może to być więc badminton, w którym gracze muszą uderzać w lotkę rakietami. Możesz także kopnąć piłkę, próbując wbić ją do bramki przeciwnika. Opcjonalnie - gra "Hot Potato" dla dwojga: kilku facetów po prostu rzuci piłkę, dopóki jeden z graczy jej nie upuści.

Gra projektanta mody

Do tej gry potrzebujesz kilku par uczestników (chłopak-dziewczyna). Tak więc każda para otrzymuje rolkę papieru toaletowego. Istota gry: z tego ekwipunku wymyśl najlepszy kostium dla swojego partnera. Najpierw chłopcy tworzą designerskie sukienki dla dziewczynek, potem dziewczęta robią modne fraki dla chłopców. Zwycięzcą zostaje para, której kreatywność przewyższy resztę.

Gra „Czarownica”

Możesz także zaoferować dzieciom grę o nazwie „Witch”. Jednak nie ma w tym nic złego. Do gry będziesz potrzebować kilku uczestników, którzy muszą ominąć ustawione przeszkody na miotle, nie uderzając ani jednej. Wygrywa ten, kto nie strącił ani jednej przeszkody miotłą lub strącił najmniejszą ich liczbę. Jako bariery możesz zrobić małe miasta z piasku lub kostek.

Gra szoferska

Aby to zrobić, będziesz potrzebować następującego ekwipunku: szklanki wody, ciężarówki. Do gry wybieranych jest kilku uczestników. Do każdej maszyny należy przywiązać sznur, który będzie owinięty wokół patyka. W przyczepie ciężarówki umieszcza się szklankę wody. Celem gry jest jak najszybsze przyciągnięcie samochodu do siebie poprzez zwijanie liny, a jednocześnie nie rozlewanie wody. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który nie tylko najszybciej prowadził samochód, ale także miał maksymalną ilość wody w szklance.


Gra „Taniec”

Dzieci jednak, podobnie jak większość dorosłych, bardzo lubią muzykę. Dlaczego nie zorganizować gry opartej na akompaniamencie muzycznym? Świetna muzyczna gra plenerowa dla dzieci „Taniec”. Aby to zrobić, uczestnicy są podzieleni na pary, najlepiej - chłopiec-dziewczyna. Pod stopami każdego z nich musisz umieścić gazetę. Kiedy włącza się muzyka, para tańczy na gazecie, nie wychodząc z niej. Po zatrzymaniu muzyki musisz złożyć gazetę na pół. Co więcej, wszystko znowu odbywa się zgodnie z powyższym scenariuszem. Zwycięzcą zostaje para, która potrafi zatańczyć na najmniejszym kawałku gazety, nie wychodząc poza niego. Jednocześnie łatwo jest ustalić bardzo różne zasady: możesz brać partnerów w ramiona, nie możesz mieć itp.

Gra robota

Ta gra jest odpowiednia dla dwóch uczestników. Jeden z nich będzie robotem, drugi będzie testerem. Wcześniej tester w pokoju (klasie) musi ukryć rzecz, którą robot musi znaleźć. W tym przypadku tester używa następujących słów na komendy do robota: „do przodu”, „do tyłu”, „w prawo”, „w lewo” itp. Gra kończy się, gdy robot znajdzie ukrytą rzecz.

Konkursy

Możesz także odebrać różne gry na świeżym powietrzu - konkursy dla dzieci. Jednym z nich jest boks. Potrzebne będą więc do tego dwie osoby, które będą bokserami, a także dwie nadmuchiwane piłki, które przyznawane są każdemu graczowi. Istota gry: musisz walczyć nie rękami, ale piłkami. Zwycięzcą zostaje gracz, który utrzyma swoją piłkę przez trzy rundy: nie rozbija jej, nie puszcza jej. Kolejna fajna i całkiem niezła konkurencja dla dzieci: drużyna musi przenieść jabłka z pełnego kosza do pustego. Wygrywa drużyna, która ma najwięcej jabłek. Nagrodą dla zwycięzców są same jabłka.

Konkurs „Gospodynie domowe i gospodynie domowe”

W tej konkurencji dziewczęta muszą bronić tytułu mistrza we wszystkim, co dotyczy domu. Tak więc każda drużyna ma stół, obrus, talerze, szklanki, widelce, serwetki i tak dalej. Muszą nakryć do stołu. Co więcej, wszystko musi być zrobione zgodnie z etykietą. Pierwsza drużyna, która zrobi to bez naruszania jakichkolwiek zasad etykiety, wygrywa. Następnie na tych najbardziej zastawionych stołach możesz kontynuować wakacje.

Konkurs „To nie jest kobieca sprawa”

W tym konkursie piękna połowa firmy zmierzy się z silną w pozornie czysto męskim zawodzie. Obie drużyny będą musiały współpracować, aby najpierw przeciąć deskę na pół, a następnie przebić ją gwoździami. Uczestnicy na zmianę podchodzą i wykonują jedną z powyższych czynności. Każdy ma 20 sekund. Kto poradzi sobie szybciej, lepiej i piękniej, ten konkurs wygrywa. Pomoże kobietom pokazać, że potrafią nie tylko zmywać naczynia, ale także wykonywać męską pracę.

Konkurs „Uszy na wierzchu”

Do tej gry potrzebujesz magnetofonu i nagranego wcześniej nagrania różnych dźwięków. Gracze muszą odsłuchać nagranie składające się z serii fragmentów, każdy o długości 10 sekund, z 5 sekundowymi przerwami między nimi. Dźwięki powinny być bardzo zróżnicowane: śpiew ptaków, odgłosy maszyn itp. Zadaniem uczestników jest określenie źródła słyszanych dźwięków. Co więcej, należy to zrobić tak zwięźle, jak to możliwe - w jednym lub dwóch słowach, z humorem. Zwycięzcą zostaje ten, kto pomyślnie i szybko wykona zadanie.

Rozrywka konkursowa „Zahipnotyzowana”

Do tej rozrywki potrzebne jest niewielkie wstępne przygotowanie. 10-15 minut przed startem zacznij mówić o nowym hobby, kursach hipnozy. A ktoś (wcześniej zaplanowany lub kto może po prostu zmusić cię z natury) prosi cię o przeprowadzenie sesji hipnozy. Wybiera się najbardziej nieskrępowanych mężczyzn i wypowiada monolog: „Jeszcze nie wiem wszystkiego, ale mogę wprowadzić cię nie w hipnozę, ale w stan poprzedzający hipnozę. Niedawno nauczyłem się przywoływać miłe wspomnienia z dzieciństwa, o których zapomniałeś. Najważniejsze to zamknąć oczy i postępować zgodnie z moimi instrukcjami.” Zaproś chłopaków, aby się zgłosili. „Więc zamknijmy oczy. ... (główny warunek to to, że wszystko odbywa się z zamkniętymi oczami). Udawajmy, że jesteśmy małymi dziećmi. Lato. Po raz pierwszy jesteś na morzu z rodzicami. Fale delikatnie łaskoczą pięty. biegniesz ... (uczestnicy muszą symulować bieganie). Klękasz i widzisz coś błyszczącego na piasku (znowu musisz naśladować to, co zostało powiedziane). wyciągasz rękę uczestnicy podnoszą rękę do tego lśniącego skarbu (rolę skarbu pełni krąg kiełbasy na talerzu lub kawałek chleba trzymany przez pomocników), ale jeszcze nie wiesz, że to diament. Widzisz chłopca, który nie zdążył chwycić diamentu, odwrócić się i pokazać mu język (Pokaż język). W tym momencie ( kiedy chłopaki klęczą z rękami wyciągniętymi do kiełbasy lub chleba i pokazują sobie nawzajem języki) mówisz głośno: „Panowie, oddział psów bojowych jest gotowy na poszukiwanie brakującej kiełbasy!” A potem ryk śmiechu. Wskazane jest w tym momencie zrobić zdjęcie „oddziału bojowego”.

Konkurs „Natura”

Ta rywalizacja odbywa się między zespołami. Konkurs jest podobny do gry „Miasta”. Drużyny na zmianę wzywają drzewa lub zwierzęta, a kolejne słowa muszą zaczynać się od ostatniej litery poprzedniego słowa. Np. wierzba – antylopa – pigwa –… Wygrywa drużyna, która da ostatnie słowo. Najbardziej aktywny uczestnik może otrzymać prezent, na przykład encyklopedię o przyrodzie. Rywalizacja może być skomplikowana, jeśli wprowadzisz ograniczenie dotyczące siedliska zwanych zwierząt i drzew. Na przykład możesz nazwać tylko zwierzęta i drzewa na środkowym pasie.

Konkurs „Ulotki”

Ten konkurs jest organizowany po to, aby zespoły wymyśliły dla siebie nazwę. Do konkursu potrzebne będą liście ze sztucznych kwiatów i dwa kosze. Na odwrocie niektórych kart znajdują się litery. Wszystkie liście są porozrzucane po pomieszczeniu, w którym odbywają się zawody. Na sygnał lidera drużyny zaczynają zbierać liście do swoich koszy. Po minucie drużyny powinny oddać swoje kosze liderowi. Lider przegląda kartki, te kartki, na których są napisane litery, wręcza zespołom. Następnie zespoły mają minutę na wymyślenie nazwy zespołu, składającej się z liter na znalezionych kartkach papieru. Po minucie drużyny wypowiadają swoje nazwiska. Wygrywa drużyna o najdłuższej nazwie.

Konkurs „Mój strój”

Konkurs ten odbywa się wśród nastolatków w dniu ich urodzin. Do zawodów potrzebne będą sztuczne kwiaty, małe szmaty, szpilki, nici, taśma klejąca (wszystko w dużych ilościach). Wszyscy uczestnicy stoją wokół lidera. Lider stoi w centrum kręgu ze wszystkimi rzeczami. Prowadzący ogłasza, że ​​uczestnicy mają przebrać się za mieszkańców Pandory. Aby to zrobić, będą potrzebować rzeczy, które ma. Ale po prostu nie chce ich rozdawać, więc uczestnicy będą musieli wykonać zadania gospodarza. Gospodarz zadaje pytanie: „Kto zgadza się wznieść toast na cześć urodzinowego mężczyzny za tę rzecz?” i podnosi to, o co uczestnicy będą walczyć. Uczestnicy, którzy się zgodzą, muszą podnieść rękę. Reszta uczestników na razie opuszcza krąg. Po tym, jak uczestnicy wznoszą toast, prezenter daje wszystkim to samo, co pokazał. Następnie wszyscy uczestnicy ponownie stoją w kręgu, a prowadzący zadaje kolejne pytanie. Trwa to do momentu, gdy wszystkie rzeczy zostaną rozebrane lub nikt nie zgodzi się wykonać zadania dotyczącego pozostałych rzeczy. Potem zaczyna się drugi etap. Uczestnicy muszą wykorzystać zdobyte rzeczy, aby wymyślić dla siebie strój, tak jak mieszkańcy Pandory. Na transformację przewidziano 5 minut. Zwycięzca jest określany przez urodzinowego chłopca.

Świąteczny konkurs makijażu

Konkurs ten odbywa się na przyjęciu urodzinowym. Do konkursu potrzebne będą białe farby ( gwasz lub farba do body art). Każdy uczestnik otrzymuje słoiczek z białą farbą i lusterko. Na sygnał moderatora uczestnicy muszą w ciągu trzech minut namalować na twarzach i ciałach świąteczny kolor, tak jak mieszkańcy Pandory namalowali w filmie Avatar. Po upływie wyznaczonego czasu uczestnicy muszą złożyć na dworze swoją świąteczną kolorystykę. Zwycięzca jest ustalany przez głosowanie lub ustala go gospodarz. Zwycięzca otrzymuje album za swoje dalsze kreacje.

Konkurs Niebieskiej Skóry

Do konkursu potrzebne będą specjalne farby do body artu lub niebieski gwasz ( liczba zależy od liczby uczestników). Konkurs ten odbywa się na wakacjach dla młodzieży. Aby wziąć udział w zawodach, młodzież musi być ubrana w strój kąpielowy. Każdy uczestnik otrzymuje słoik z farbą i szklankę wody. Na sygnał prowadzącego uczestnicy muszą posmarować całe swoje ciało niebieską farbą. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który jako pierwszy się udekoruje. W nagrodę możesz dać mu mydło i gąbkę.

Konkurs „Fryzura a la Pandora”

Konkurs ten odbywa się w dniu urodzin wśród nastolatków (dziewcząt). Do zawodów potrzebne będą grzebienie, gumki, pióra i duże koraliki. Każda dziewczynka otrzymuje zestaw składający się z grzebienia, 10 gumek, 10 piór i 10 koralików. Na sygnał przywódcy dziewczęta powinny zacząć tkać afrykańskie warkocze z włosów, pióro lub koralik, lub oba elementy powinny być przymocowane na końcach warkoczy. Po 5 minutach prowadzący przerywa rywalizację i liczy, ile warkoczy zapleciły dziewczyny i ile elementów wpleciono w warkocze. Zwycięzcy wyłaniani są w dwóch kategoriach: 1) największa ilość plecionek, 2) największa ilość uplecionych piór i koralików. Obaj zwycięzcy otrzymują nagrody motywacyjne, takie jak grzebienie.

Gra rodzinna Addamsów

Cała firma skupia się w jednym pomieszczeniu. Gospodarze - dwoje, najlepiej chłopak i dziewczyna - wchodzą do innego pokoju. Zapraszając jednego uczestnika na raz, przyprowadzają go do siebie, stawiają przed nim i wypowiadają zdanie, któremu towarzyszą gesty: „Cześć ( ukłon głowy), jesteśmy rodziną Adamsów ( wskazując na siebie), jesteś naszym gościem ( wskazując na temat), teraz będziesz nas zabawiał ( wskazując na siebie) dopóki my ( wskazując na siebie) Tobie ( wskazując na gracza) nie klaskaj ( klaszcz)". Po tej frazie prezenterzy milkną i czekają na działania gracza. Istotą gry jest to, że niezależnie od tego, co robi gracz, wiodący ( rodzina Adamów) powtórz wszystko po nim ( całkowite podobieństwo nie jest wymagane.). Gra z tym graczem kończy się oczywiście po tym, jak rodzina oklaskuje gracza. Następnie gracz dołącza do rodziny, stając się gospodarzem i przedstawia nową ofiarę. Eksperymenty wykazały, że im więcej ludzi, tym weselej.

Konkurs „Anatomia w piosence”

Ten konkurs jest idealny do powtarzania lekcji biologii i anatomii. W zawodach biorą udział dwie drużyny. Zasady są niezwykle proste: w ciągu kilku minut każda drużyna musi zapamiętać jak najwięcej piosenek, w których występują pewne części ciała i narządy, na przykład: jeśli chodzi o serce, to możesz wybrać piosenki „Jedwabne serce ” lub „Złam moje serce” itp. W ten sposób piosenki mogą być nawet w językach obcych. Ważne jest, aby piosenki były liczone tylko wtedy, gdy zespół zaśpiewa je razem. Wygrywa drużyna, która zapamięta najwięcej piosenek.

Gra w siatkówkę w ciemno

Jeśli nagle na Twojej drodze życiowej pojawiła się ściana nie do pokonania, ta gra pomoże Ci wykorzystać ją jako ślepą siatkę do siatkówki. Po jednej i po drugiej stronie muru stoją dwie drużyny. Wtedy możesz grać w następujący sposób: - technika podania i odbicia piłki jest taka sama jak w siatkówce; - po prostu próbujesz w dowolny sposób przerzucić piłkę przez ścianę, aby zdobyć „piłkę” przeciwnikowi. Dlatego głównym celem gry jest zdobycie jak największej liczby bramek na terytorium przeciwnika. Trudność polega na tym, że w większości przypadków widzisz piłkę po tym, jak przeleci w twoją stronę. Gra doskonale rozwija reakcję.

Gra „Rekiny i ryby”

W tę grę najlepiej grać w bilard. Na początek wybieranych jest 3 kierowców. Stoją na środku basenu. Gracze stoją na jednym końcu puli. Kierowcy wcielają się w rekiny, a pozostali gracze wcielają się w ryby. Rekiny najpierw nazywają dowolny kolor lub kształt geometryczny. Jeśli gracze mają ubrania lub akcesoria ( spinki do włosów, bransoletki, zegarki) nazwany kolor lub postać jest obecny, swobodnie przepływają obok rekinów na drugą stronę basenu, a ci, którzy zostają, muszą się prześlizgnąć, aby rekiny ich nie „zjadły”. „Zjedzone” ryby są poza grą. Następnie ryby ponownie próbują przepłynąć przez basen, a rekiny zadają pytania. Trwa to, dopóki rekiny nie zjedzą wszystkich ryb.

Konkurs „Chodzący alfabet”

To jest konkurs integracyjny. Na początek przygotuj około 5 pytań. Na każde pytanie można odpowiedzieć jednym słowem, wystarczająco krótkim. Następnie zapisz litery z tych słów na dużych arkuszach A4 i rozdaj każdemu młodemu mężczyźnie. Jeśli jest kilku facetów, możesz rozdać 2 litery na osobę. Najważniejsze, aby uczestnicy przypinali te prześcieradła do swetrów lub T-shirtów za pomocą szpilek. Następnie zadajesz pytanie po pytaniu, a chłopaki powinni rozłożyć się tak, aby litery zaznaczone na ich ubraniach stanowiły słowa odpowiedzi. Zawody te mogą być również rozgrywane dla dwóch drużyn. W takim przypadku przygotuj dwie kopie listów i zorganizuj sam konkurs „na chwilę”.

Konkurs „Shoko box”

Ten konkurs z pewnością przypadnie do gustu wszystkim uczestnikom. Kup wcześniej pudełko czekoladek Assorted lub sam odbierz różne słodycze w sklepie: z kremowym nadzieniem, z orzechami, z nugatem lub marmoladą, z kandyzowanymi owocami lub dmuchanym ryżem, toffi i karmelem. Następnie zaproś uczestników i wyjaśnij im zasady konkursu: przed każdym z nich jest talerz z takim samym zestawem cukierków i kartka z długopisem. Arkusz zawiera nazwy słodyczy, które powinny wskazać uczestnikom nadzienie słodyczy, np. jeśli cukierek jest z orzechami, nazwij go „Dziadek do orzechów” lub „Wiewiórka”. Uczestnicy na kartce powinni napisać, co ich zdaniem zawiera słodycze. Aby to zrobić, słodycze trzeba „skosztować”. Dla wygody ponumeruj paczki słodyczy i umieść liczby na arkuszu oznaczającym słodycze. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który jako pierwszy poda dokładny skład nadzienia każdego cukierka. Za co może otrzymać tytuł „Miss Candy”.

Gra alfabetem Morse'a

To stara zabawa w szkołach. Byli rzemieślnicy, którzy pisali dyktanda na podstawie tej gry, w ten sposób „poprawnie” zapisując przecinki, kropki i inne znaki interpunkcyjne. Do zawodów potrzebujesz kłębka liny, na przykład sznurka. Następnie zrekrutuj dwie drużyny chłopców. Posadź je jeden po drugim. Przetnij linę i zwiąż prawe nogi uczestników każdej drużyny „łańcuchem” (prawa noga pierwszego uczestnika jest połączona z prawą nogą drugiego uczestnika, prawa noga drugiego uczestnika jest połączona z prawą nogą trzeciego uczestnika itd.). W ten sposób otrzymujemy dwa zespoły nadajników łańcuchowych. Daj pierwszemu graczowi z każdej drużyny wiadomość napisaną alfabetem Morse'a, ostatniemu - alfabet dekodujący i kartkę z długopisem. Pierwszy uczestnik musi „przesłać” każdy sygnał do drugiego, drugi do trzeciego i tak dalej. do ostatniego, który zapisze wszystkie znaki, po czym będzie musiał rozwikłać szyfrowanie. Szyfr jest przekazywany w następujący sposób: kropka - krótki ruch stopy do przodu, kreska - długi ruch stopy. Lepiej zaszyfrować proste frazy.

Niespodzianka gra w torbę

Do zabawy potrzebujesz torby, w której musisz umieścić różne zabawne drobiazgi, na przykład pieluchy dla dorosłych, bieliznę, kolorowe szaliki, śmieszne czapki. Wszyscy gracze idą na parkiet. Kiedy włącza się muzyka, wszyscy powinni tańczyć i podawać sobie torbę z rzeczami. W momencie, gdy muzyka się zatrzymuje, osoba, która miała torbę, musi bez patrzenia wyjąć z torby jedną rzecz i ją założyć. Potem muzyka zaczyna się od nowa, a gra toczy się dalej. Gra trwa do momentu, gdy uczestnicy założą wszystkie przedmioty.

Konkurs „Koneser etykiety”

Do zawodów przygotuj wcześniej: łyżkę stołową, łyżeczkę, łyżeczkę do kawy, widelec zwykły, widelec deserowy, nóż zwykły z papieru lub tektury. Dotyczy to jednego zestawu, a liczba zestawów zależy od liczby uczestników. Dodatkowo dodaj jeden plastikowy kubek do każdego zestawu. Następnie na zwykłych kartkach wydrukuj zdjęcie nakrycia stołu, nie przedstawiając położenia kieliszków (szklanek itp.) i sztućców. Liczba takich kartek powinna odpowiadać liczbie uczestników. Więcej o samym konkursie. Na początek każdy uczestnik otrzymuje komplet widelców, łyżek, noży, kubków oraz jedną kartkę papieru, na której w wyznaczonym czasie uczestnicy muszą prawidłowo ułożyć sztućce i postawić kubek. Uczestnik, który jako pierwszy wykona zadanie, wygrywa konkurs.

Gra „Gwizdek”

Będziesz potrzebował gwizdka, szpilki i nitki o długości około 20 cm.Wyprowadź z pokoju trzy osoby, które nigdy nie grały w tę grę. Reszta graczy siedzi na krzesłach w ciasnym kręgu, zwrócona do wewnątrz. Teraz zaprosisz jednego z tych, którzy są za drzwiami. Stoi w kręgu, a gdy zawiązujesz mu oczy, jeden z graczy ostrożnie przypina mu nitkę z gwizdkiem na plecach, aby tego nie zauważył. Następnie mówisz, że jeden z graczy siedzących wokół niego ukradł magiczny gwizdek i musi znaleźć winowajcę. W tym momencie jeden z graczy dmucha w gwizdek i ostrożnie go wypuszcza. Może minąć bardzo dużo czasu, zanim gracz z zawiązanymi oczami, za każdym razem odwracając się do gwizdka, odgadnie, że magiczny gwizdek jest przywiązany do jego własnych pleców! Potem wołają jeszcze jednego z trzech wyprowadzonych z pokoju.

Gra „Kołyska”

Potrzebujesz liny o długości 2-3 m. Dwie osoby trzymają linę, trzymając każdy z końców. Możesz przywiązać jeden koniec do słupka lub drzewa, a następnie jedna osoba może go trzymać. Lina nie jest skręcona, a jedynie kołysze się nad ziemią na różnych wysokościach - od 10-20 cm do 50 i więcej. Uczestnicy jeden po drugim lub w parach) rozpraszają się i przeskakują przez huśtającą się linę lub zaczynają skakać na różne sposoby: z zamkniętymi nogami, na jednej nodze, z nogami skrzyżowanymi, z obrotem podczas skoku itp. Skakają, aż popełnią błędy. Ten, kto popełni błąd, zastępuje jednego z huśtawek linowych. Za błąd uważa się nie tylko nieudany skok, ale także każde dotknięcie liny. Jeśli jednak stało się to z winy tych, którzy skręcili linę, skoczek ma prawo spróbować ponownie.

Konkurs „Zestaw wakacyjny”

Konkurs ten zbudowany jest na podstawie znanej gry słownej. Na tablicy napisz „vinegrette” z liter, które po prawidłowym ułożeniu tworzą frazę „Walentynki”. Zadaniem zawodników jest zbudowanie jak największej ilości słów z tych liter na arkuszach. Za każde słowo - jeden punkt. Wygrywa uczestnik z największą liczbą punktów. Osobną nagrodę otrzymuje również uczestnik, który jako pierwszy odgadnie, która fraza jest zaszyfrowana w tym „vinegretcie” liter.

Rozrywka „Złamane serca”

Ten konkurs jest idealny dla chłopców i dziewcząt, którzy wstydzą się łączyć w pary. Pomoże ci wybrać parę. Wytnij z góry tyle serc, ile potrzebujesz, aby utworzyć pary. Następnie przetnij każde serce na pół, tworząc najbardziej niezwykłe cięcia. Niektóre połówki trafiają do chłopców, inne do dziewcząt. Aby na wakacjach nie było złamanych serc, zaproś wszystkich gości, aby szybko znaleźli swoje „połówki”. Jako opcję kontynuacji zabawy możesz zaprosić wszystkich zebranych do wybrania najlepszej pary poprzez głosowanie.

Zawody „Nurek”

Ta rywalizacja odbywa się w basenie. Aby to wykonać, przygotuj wcześniej różne kamyki ( ani żadnych innych przedmiotów), którego kolor będzie pasował do koloru dna. Następnie wrzucasz wszystkie te „skarby” do basenu. Każdy uczestnik otrzymuje maskę i czas ( np. 30 sekund) dla którego nurkuje do basenu i stara się znaleźć jak najwięcej „skarbów”. Pod koniec testu kolejny uczestnik rozpoczyna test. Ostatecznie zwycięzcą zostaje uczestnik, który zbierze najwięcej kamyków w wyznaczonym czasie.

Rozrywka „Detektyw”

Wybrany zostaje jeden detektyw, wychodzi za drzwi, podobno po to, by reszta zabrała głos. W tym momencie facylitator wyjaśnia, że ​​reszta powinna odpowiedzieć na pytanie detektywa „tak”, jeśli pytanie kończy się na samogłoskę, „nie”, jeśli kończy się na spółgłoskę, i „może”, jeśli pytanie kończy się na ü. potem zostaje wprowadzony detektyw, który zaczyna zadawać pytania, próbując odgadnąć słowo, a pozostali odpowiadają na zadane pytania. Rozrywka może trwać, dopóki się nie znudzisz lub dopóki detektyw nie zorientuje się, że został oszukany.

Konkurs „Przepisy”

Ten konkurs jest dla prawdziwych gospodyń domowych. Prezenter wyjaśnia, że ​​nie tak dawno, aby dziewczyna mogła wyjść za mąż, jej rodzice musieli zadbać nie tylko o posag i czystość przyszłej panny młodej, ale także o to, że umiała gotować obfity barszcz i słodką owsiankę. Do udziału w konkursie zostaje wybranych kilka dziewczyn. Każdy z nich należy zapamiętać i spisać klasyczny przepis na zrobienie barszczu i płatków owsianych. Po minucie lider odczytuje przepisy. Publiczność wybiera zwycięzcę.

Konkurs "Sprawdź swoją intuicję"

Do tego konkursu potrzebujesz dwóch listków, dwóch świec i mleka. Weź arkusze z góry i używając mleka jako atramentu napisz zagadkę na każdym arkuszu za pomocą pędzla ( zagadka może być taka sama). Teraz o samym konkursie. Wybierasz dwóch uczestników, którzy są pewni swojej intuicji i pomysłowości. Połóż przed sobą świeczkę, zapałki i kartkę z zagadką, jednocześnie tłumacząc, że mają przed sobą zagadkę na kartce. (nie wiedzą o mleku, więc widzą całkowicie pustą kartkę) i muszą odgadnąć, jak można to odczytać i rozwiązać. W rzeczywistości, aby przeczytać swoją zagadkę zapisaną mlekiem, musisz zapalić świeczkę z zapałkami i przytrzymać nad nią prześcieradło z zagadką - mleko zaczyna się palić i przybierać kolor czekolady, ale sami uczestnicy muszą „sięgnąć " odpowiedź. Pierwsza osoba, która udzieli prawidłowej odpowiedzi na zagadkę, wygrywa.

Rozrywka „Hobby”

Trzech facetów wychodzi z sali, pożądane jest, aby byli nieszkodliwymi młodymi ludźmi. Prowadzący mówi, że będą zadawane pytania dotyczące hobby i muszą odpowiedzieć na te pytania, nie zdradzając, czym naprawdę jest ich hobby. Następnie chłopaki wychodzą, rzekomo, aby reszta publiczności zadawała pytania. Ale w rzeczywistości ten konkurs jest komiczny, prezenter oferuje wszystkim, że całowanie jest hobby tych facetów. Następnie gospodarz dzwoni do chłopaków. Zadaje się im następujące pytania: Gdzie nauczyłeś się swojego hobby? Kto cię nauczył? Ile czasu poświęcasz swoim hobby? Jakie dźwięki są obecne, gdy robisz swoje hobby? Gdzie robisz swoje hobby? Kiedy zacząłeś robić swoje hobby? Jak przygotowujesz się do swojego hobby? Biorąc pod uwagę, że wszyscy oprócz facetów zastosują odpowiedzi do hobby całowania, będzie to bardzo zabawne.

Konkurs „Utrzymaj rytm”

Wszyscy uczestnicy siedzą przy stole, na sofach itp. Każdy uczestnik wybiera imię z dwóch sylab, z naciskiem na pierwszą (na przykład Kat-tya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Prowadzący (osoba z dobrym wyczuciem rytmu) ustala tempo, wszyscy wspierają klaszcząc w stół, kolana itp. Początkowe tempo to jedno klaśnięcie na sekundę. Gospodarz wypowiada swoje imię dwa razy, a następnie dwukrotnie imię innej osoby („Katya, Katya - Petya, Petya”) - jedno imię na jedno klaśnięcie. Następnie osoba, której imię jest wywoływane, musi również dwukrotnie wypowiedzieć swoje imię, dwukrotnie imię kogoś innego. Tempo stopniowo wzrasta. Nie powinno być przerw, po każdym klaśnięciu powinno być wymawiane imię. Jeśli ktoś zbłądzi, otrzymuje fajny przydomek - Hamulec, Czukcha, Dzięcioł - i po tym nie można go już nazywać Petya, ale tylko nowym imieniem. Po raz trzeci niewłaściwa osoba wypada z gry. Zabawa staje się przyjemniejsza, gdy tempo wzrasta do po prostu szalonego, a wszyscy uczestnicy mają nowe ciekawe imiona.

Gra „Akcja wyzwolenia”

Akcja uwalniania to dynamiczna gra, która dobrze rozwija słuch, uważność, koordynację i reakcję prowadzącego gracza oraz zręczność i reakcję pozostałych graczy. Facylitator tworzy krąg krzeseł, aby ograniczyć ruchy graczy. Uczestnik ze związanymi rękami i nogami (p lennik) siedzi pośrodku koła utworzonego z krzeseł. Obok niego jest gracz z zawiązanymi oczami ( strażnik). Inni gracze w grze wyzwoliciele) próbując uwolnić więźnia, to znaczy próbując go rozwiązać. Strażnik musi interweniować. Uderzając dowolnego uczestnika, wyłącza go z gry, musi przejść za krąg krzeseł. Gracz, któremu uda się uwolnić jeńca bez złapania, następnym razem sam staje się strażnikiem.

Gra „Chcę wiedzieć wszystko”

W grze może brać udział dowolna liczba graczy. Rozdaj wszystkim kartki i długopisy. Arkusz podzielony jest na sześć kolumn pod nazwami: „Miasto”, „Rzeka”, „Zwierzę”, „Roślina”, „Nazwa” i „PUNKTÓW”. Na sygnał jeden z graczy ( prowadzący) zaczyna mówić do siebie alfabet, ktoś go zatrzymuje, a on woła literę, na której się zatrzymał. Wszyscy szybko zaczynają wypełniać kolumny słowami zaczynającymi się na tę literę. Gdy tylko jeden z graczy wypełni wszystkie kolumny, krzyczy „Stop”, wszyscy zatrzymują się i zaczynają liczyć punkty. Kto pierwszy wypełnił kolumny, odczytuje swoje słowa, za każde imię, którego nikt nie spotkał, przyznaje się 20 punktów; jeśli się zgadzają, punkty są dzielone równo między graczy. Jeśli ktoś w ogóle nie miał słowa, to 10 punktów jest dopisywane do lidera, a pozostałe 10 dzielą gracze, którzy mają słowo w tej kolumnie. Wygrywa ten z największą liczbą punktów na koniec gry.

Konkurs Krawcowy

Ten konkurs ma na celu uczczenie Międzynarodowego Dnia Kobiet. Facylitator powinien rozdać wszystkim uczestnikom kawałek materiału, nici i guziki. Następnie, na jego sygnał, uczestnicy powinni zacząć przyszyć guziki, ponadto powinny być co najmniej trzy szwy. Na jego sygnał wszyscy przerywają robótki. Który uczestnik uszył najwięcej guzików w wyznaczonym czasie, wygrała.

Gra „Statua miłości”

Pierwszy rzeźbiarz tworzy kompozycję zwaną „posągą miłości”, a gdy jest zadowolony z efektu, proponuje mu zająć miejsce postaci swojej płci. Do pokoju zostaje zaproszona następna dziewczyna, która ulepsza ten posąg, najlepiej jak potrafi. Kiedy ideał, jej zdaniem, zostanie osiągnięty, staje się kobiecą częścią kompozycji. Wtedy do pokoju wchodzi mężczyzna, któremu mówi się, że tu jest - posąg miłości, tylko część nie jest prawdziwa i mało artystyczna, trzeba ją poprawić... Jest wariant tej gry, gdy płeć nie jest materiał. Wtedy temat kompozycji jest dowolny, ale tylko jednego uczestnika można „wyrzeźbić”, którego miejsce zajmuje następnie rzeźbiarz.

Gra „Zatańczmy”

Uczestnicy stoją w kręgu w parach chłopak-dziewczyna. W centrum kręgu gospodarz rzuca kilka chusteczek. Chłopaki muszą je łapać, dopóki nie dotkną ziemi. Jeśli jakiś facet nie ma czasu na złapanie chusteczki, zostaje ukarany, na przykład zmuszony jest trzymać swoją dziewczynę w ramionach przez pięć minut. Faceci, którzy złapali chusteczkę, podchodzą do swoich dziewczyn i kładą chusteczkę na ramieniu. Następnie gospodarz włącza rosyjską muzykę ludową, pary poruszają się w rytm muzyki, facet próbuje podnieść chusteczkę, a dziewczyna nie pozwala. Gra kończy się, gdy wszyscy faceci zabierają chusteczki.

Gra „Zagadki o kwiatach”

Ta gra doskonale nadaje się do trzymania jej na przyjęciu urodzinowym dziewczyny. Gospodarz przyjmuje nazwę kwiatu i zamienia w nim litery. Na przykład tulipan to newpal, narcyz to sirstsan, galdiolus to sodulliag i tak dalej w tym duchu. Goście muszą odgadnąć, o jakim kwiatku pomyślał przywódca. Gracz, który najwięcej razy odgadnie nazwę, wygrywa. Otrzymuje cukierka „Iris”.

Konkurs „Zbierz płatki”

Ten konkurs będzie najbardziej odpowiedni podczas obchodów urodzin dziewczyny. Wszyscy uczestnicy są podzieleni na pary. Następnie wszyscy faceci mają zawiązane oczy, a płatki kwiatów są przyklejane do dziewczyn. Możesz je schować wszędzie: w kieszeniach, w butach, na ubraniach, a nawet pod ubraniem. Cóż, ogólnie rzecz biorąc, do czego zaprowadzi wyobraźnia zbrojarzy. Następnie chłopaki zostają przyprowadzeni do swojej bratniej duszy i muszą znaleźć wszystkie płatki na oczach. Para, która jako pierwsza znajdzie płatki, wygrywa. Dziewczyny muszą milczeć.

Konkurs-rozrywka „Jedź tam nie wiem gdzie!”

Zapraszamy 4-6 osób. W zależności od wymyślonych i przygotowanych wcześniej płyt. Krzesła ustawione w rzędzie. Z powrotem do publiczności. Uczestnicy siedzą na krzesłach. Na oparciach krzeseł wiszą napisy, takie jak Sypialnia, Toaleta, Instytut, Sklep itp. Każdemu uczestnikowi po kolei, prezenter lub publiczność zadaje pytania typu: Dlaczego tam jedziesz? Co tam zwykle robisz? Czy lubisz tam być? Jak często tam chodzisz? Co tam jest? Itp. Ponieważ uczestnicy nie widzą znaków, odpowiadają na to, co przychodzi im do głowy. Okazuje się zabawny i interesujący.

Konkurs „Cisi studenci”

Facylitator zaprasza 4-6 osób do rozrysowania, podobnie jak na egzaminie, wcześniej przygotowanych zadań na kartkach papieru. Mogą to być cytaty z bajek, przysłów i powiedzeń, wierszy piosenek. Celem gry jest przekazanie przez uczestnika znaczenia gościom za pomocą mimiki twarzy i gestów. Postaraj się przekazać znaczenie tak dokładnie, jak to możliwe, aby publiczność zrozumiała. Uczestnik, którego język magicznych gestów będzie bardziej zrozumiały dla gości. Kto będzie w stanie szybko przekazać znaczenie danej frazy i wygra ten konkurs. Możesz także wręczyć, choć nie zwycięzcy, ale najbardziej utalentowanemu uczestnikowi, nagrodę specjalną. Nagroda People's Choice.

Konkurs „Ręce precz!”

Gospodarz zaprasza 6-8 par uczestników. Pary podzielone są na dwie drużyny. Prezenter przypomina, jak w dzieciństwie wszyscy uwielbiali brać udział w sztafetach. Teraz znów mają okazję. Ponieważ konkurs jest noworoczny, głównym rekwizytem i nagrodą w nim będzie niezmienny symbol nowego roku - mandarynka. Tace z mandarynkami ustawiane są na krzesłach na dwóch półmiskach. Po przeciwnej stronie pokoju są puste tace. Zadaniem uczestników bez użycia rąk w parach jest przeniesienie wszystkich mandarynek po kolei na pustą tacę. Która drużyna szybciej poradzi sobie z tym zadaniem, ta wygra.

Konkurs „Znajdź bratnią duszę”

Potrzebne będą: balony, wewnątrz których należy umieścić notatki z imionami obecnych dziewczyn. Gospodarz rozrzuca kule na środku sali, a następnie zaprasza kilku młodych mężczyzn z sali, aby po „starym ludowym sposobie” odnaleźli swoją bratnią duszę. Gracze muszą rozbijać piłki bez pomocy rąk i nóg. Najlepszą parę wybiera się po aplauzie publiczności. Ten konkurs doskonale nadaje się do rekrutacji par w firmie, w której ludzie nie znają się zbyt dobrze.

Rozrywka „Serenada dla ukochanych”

Gospodarz zaprasza jedną parę. Młody mężczyzna i dziewczyna. I zaprasza młodzieńca do wykonania serenady dla ukochanej. Młody człowiek ma na uszach słuchawki, w których gra muzyka, jakaś słynna miłosna piosenka. Również muzyka na początku rozbrzmiewa w sali. Młody człowiek klęka i zaczyna szczerze śpiewać piosenkę. Realizator dźwięku wyłącza muzykę w sali. A dźwięk trafia tylko do słuchawek młodego mężczyzny. Okazuje się to bardzo zabawne. Ponieważ muzyka w słuchawkach brzmi głośno, a młody człowiek bardzo się stara.

Gra „Portret ze wszystkich na pamięć”

Będziesz potrzebował: papieru whatman, kilku pisaków, opaski na oczy. Gospodarz rekrutuje do zespołu kilka osób i zaprasza je, aby uważnie przyjrzały się jubilatowi, zapamiętały jego charakterystyczne cechy – w tym momencie jubilat najlepiej pozować charyzmatycznie. Następnie, w niewielkiej odległości od zespołu, zawiesza się papier do rysowania. Każdy uczestnik ma zawiązane oczy i otrzymuje marker. Musi dotrzeć do papieru do rysowania i narysować część ciała, którą nazwie prezenter.

Konkurs „Pęknięty lód”

Wymagane: z tektury zrób dwa takie kwadraty jak na zdjęciu ( wykonać nacięcia wzdłuż linii)- w ten sposób otrzymujesz zestaw kształtów, które tworzą pełny kwadrat. Lider wybiera 2 drużyny. Następnie każdy zespół otrzymuje taki kwadrat w formie zdemontowanej. Zadaniem zespołów jest jak najszybsze złożenie elementów i części w kwadrat. Ten, kto jako pierwszy wykona zadanie, wygrywa. Przygotuj się na to, że podczas konkursu usłyszysz, że z tego wszystkiego nie da się ułożyć kwadratu, a zadanie niewykonalne.

Gra „Bez słów”

Ta gra jest idealna do zorganizowania jej podczas urodzin. Z całej firmy wybierane są dwie osoby. Pierwszy musi wymyślić słowo, najlepiej powinno oznaczać przedmiot, w przeciwnym razie otrzymasz półtorej godziny oszołomienia. Potem mówi to słowo do drugiego. I musi pokazać to słowo bez słowa. Jeśli ktoś zgaduje, zajmuje miejsce tego, który odgadł słowo. On z kolei udaje się na miejsce tego, który się pokazuje.

Konkurs „Cztery Małpy”

Ten konkurs jest najbardziej odpowiedni na obchody urodzin. Zadowoli zarówno samych uczestników, jak i tych, którzy będą oglądać ten najbardziej zabawny proces. Więc najpierw musisz znaleźć czterech ochotników. Klęczą z czterech stron krzesła. Przed każdym z nich jest banan. Uczestnicy muszą obrać i zjeść banana bez użycia rąk. Pierwsza osoba, która obierze i zje banana, wygrywa ten konkurs. Jeśli zgromadziło się towarzystwo słodyczy, to samo można zrobić z tabliczką czekolady.

Konkurs „VPK (Wielki i Piękny Konkurs)”

Polega ona na tym, że każdy uczestnik musi wymyślić dla siebie imię, ponadto nazwę skrótową, czyli skróty słów, które najlepiej go charakteryzują. Na przykład FILM - Piękny, inteligentny, normalny zorganizowany. Następnie każdy uczestnik wypowiada ten skrót wszystkim innym i musi odgadnąć, co się pod nim kryje. Wygrywa gracz, który wymyśli najdłuższy, najbardziej oryginalny i najzabawniejszy skrót.

Konkurs „Poczuj się jak Verka Serduchka”

Gospodarz wzywa wszystkich graczy pojedynczo i wręcza im rekwizyty: balony, jasną sukienkę, czapkę i okulary. Uczestnik musi to wszystko założyć na siebie w taki sposób, aby jak najbardziej przypominać Verkę Serduchkę. Następnie włączany jest fonogram niektórych jej piosenek i pod nim uczestnik musi wystąpić. Zwycięzcą jest ten, który będzie jak najbliżej oryginału.

Konkurs „Wesołe przebieranie się”

Na początek w kole ustawionych jest tyle krzeseł, ile osób bierze udział w konkursie. Potem, gdy zaczyna się muzyka, wszyscy biegają wokół krzeseł. Kiedy muzyka cichnie, wszyscy zdejmują po kolei jedną rzecz i kładą ją na pobliskim krześle. Potem muzyka włącza się ponownie. Kiedy członkowie odmawiają dalszego rozbierania się, włącza się inna muzyka i zaczynają się ubierać. Co więcej, kiedy muzyka ustanie, muszą nałożyć dokładnie jedną rzecz z krzesła, przed którym się zatrzymali. Rezultatem jest towarzystwo bardzo dziwnie ubranych ludzi. Wygrywa ten z najzabawniejszym strojem.

Ukryta gra ogórkowa

Wszyscy uczestnicy stoją w kręgu ramię w ramię ( ich ręce powinny być z tyłu), aw jego centrum znajduje się lider. Potem zamyka oczy, a jeden z graczy otrzymuje ogórek. Wtedy lider otwiera oczy. Uczestnicy muszą przekazać ogórka, a jeśli nadarzy się okazja, odgryź jego część. Gospodarz zgaduje, w czyich rękach jest ogórek. Jeśli dobrze odgadł, liderem zostaje ten, który został zauważony. Trwa to do wyczerpania się ogórka. Najciekawsze jest oczywiście obgryzanie ogórka, któremu zwykle towarzyszą uśmiechy pozostałych.

Gra „Ptak”

Wszyscy stają się w kręgu. Gospodarz każe uczestnikom wyobrazić sobie, że ma w rękach małego i pięknego ptaszka. Każdy musi powiedzieć, gdzie chciałby ją pocałować i przekazać to kolejnemu uczestnikowi. Kiedy krąg jest kompletny, prowadzący mówi, że każdy powinien pocałować kolejną osobę w kręgu w miejscu, które zawołał. Najważniejsze jest to, że uczestnicy nie znają z góry znaczenia konkursu, w przeciwnym razie okazują się dość zabawne sytuacje.

Gra „Krąg”

Wszyscy uczestnicy gromadzą się w ciasnym kręgu. Wyciągnij ręce do środka koła. Kciuki w górę. Gospodarz kładzie piłkę na palcach. Muszą nieść tę piłkę na pewną odległość. Muszą jednak milczeć. Jeśli piłka spadła, ktoś dotknął kilkoma palcami, w ogóle nie dotknął, albo powiedział ani słowa, to wszystko zaczyna się od nowa. Palce muszą znajdować się dokładnie pod piłką. Jeśli uczestnicy poradzą sobie zbyt szybko, lider może skomplikować przejście, na przykład zastępując zwykłą piłkę tenisową.

Młodzi rodzice często myślą, że fajnie byłoby zabrać dziecko do natury, nad morze. Wszyscy rozumieją, że warto oddychać świeżym lasem lub morskim powietrzem. W celu poprawy, utrzymania odporności wielu pediatrów poleca odpoczynek poza środowiskiem miejskim. Tak, a dla wielu rodziców ważna jest dla równowagi psychicznej zmiana zwykłego krajobrazu na las, pole, morze. Ale wraz z korzyściami i radością nadchodzących wakacji pojawia się wiele pytań związanych z organizacją rozrywki, żywienia i codziennej rutyny.

Co zrobić z dzieckiem na wakacjach, jak zapewnić mu bezpieczeństwo, to chyba najtrudniejsze z pytań, jakie pojawiają się w głowie mamy podczas przygotowań. Jeśli dorośli potrafią doskonale spędzić długi czas po prostu ciesząc się otaczającym widokiem, wygrzewać się w promieniach słońca, komunikować, to dzieci dość szybko znudzą się taką rozrywką, przychodzi moment, kiedy trzeba wymyślić, co zrobić z dzieckiem aby reszta była ciekawa i użyteczna.

Aby Ci w tym pomóc, przygotowaliśmy zestaw prostych i ekscytujących zajęć dla dzieci w różnym wieku oraz notatkę, w której zapisane są niuanse bezpieczeństwa, które warto wziąć pod uwagę jeszcze przed wyruszeniem w drogę.

Co zrobić z dzieckiem na łonie natury

Odpoczynek przy ognisku, nad rzeką lub w lesie przy grillu i smażonych ziemniakach to popularna forma rozrywki, z której wiele osób korzysta w ciepłym sezonie. Uciekając z miasta na łono natury, ludzie chcą odpocząć, nacieszyć się pięknymi widokami i wypocząć w dobrym towarzystwie. Rodziny z małymi dziećmi nie są wyjątkiem. Dzieciom przydaje się poznawanie świata zewnętrznego nie tylko na zdjęciach, ale także na żywo, patrząc na trawę, kamyki, drzewa. Dając dziecku możliwość cieszenia się czystym powietrzem, swobodnego biegania, krzyczenia i uczenia się dla niego nowych rzeczy, dorośli stwarzają warunki do rozwoju sprawności fizycznej, ciekawości i innych ważnych dla dziecka cech. Podstawą dobrej rekreacji na świeżym powietrzu jest umiejętność znalezienia przydatnej i interesującej aktywności.

Zajęcia i gry dla dzieci w wieku 1-3 lat

Wychodząc na wieś z małymi dziećmi, warto się odpowiednio przygotować. Weź ze sobą przedmioty rozrywkowe, zastanów się, gdzie dziecko może spać (nie zapomnij o moskitierze, aby chronić śpiące dziecko przed owadami). Warto pomyśleć o czystości, zmianie pieluch, ciuchach zapasowych na wypadek zmiany pogody lub nieoczekiwanej sytuacji.

Kiedy wszystkie podstawowe kwestie zostaną rozwiązane, warto pomyśleć o rozrywce. Wśród prostych sposobów na utrzymanie dzieci w wieku 1-3 lat:

  • Zobacz, co to jest. Dobrze jest spędzać czas z dziećmi poniżej 3 roku życia, badając otaczające przedmioty, wsłuchując się w odgłosy natury, skupiając się na pięknie małych przedmiotów. Mnóstwo różnych kamyczków, wzory na liściach, zapach kwiatów zniewoli małego badacza, a jeśli powiesz jaki kolor, kształt ma przedmiot, podasz jego nazwę, to dziecko otrzyma więcej informacji niż na najbardziej owocnej lekcji w domu. Oprócz podstawowej wiedzy stworzy wrażenia dotykowe, dźwiękowe, wizualne, których nie można przekazać w domu;
  • Kopać i rozlewać. Trochę miejsca wśród rzeczy zajmie zwykłe wiadro z łopatą, kilka form do piaskownicy. Pozwól dziecku kopać ziemię obok niego, niech zobaczy, jak różni się od gładkiego piasku w piaskownicy, spróbuj wypełnić wzgórze, zrobić ciastka z twoją pomocą, użyj zwykłych metod pracy z materiałem sypkim. Ziemia różni się od piasku fakturą, zawartością, wilgotnością, temperaturą. Taka aktywność zapewni dodatkową wiedzę dotykową. Jeśli maluchowi trudno jest samodzielnie wykopać ziemię, pomóż mu, usuń wierzchnią warstwę darni, poluzuj ją i poszukaj niechcianych przedmiotów;
  • ukryte skarby. Kiedy maluch zmęczy się kopaniem w ziemi, zaproponuj zebranie pięknych kamyków, liści, szyszek lub innych przedmiotów, które znajdzie w wiadrze. Po powrocie możesz zrobić z nich rękodzieło lub aplikację, przypominającą resztę. Dzieci, które już znają liczby, mogą policzyć zebrany materiał, posortować go według rozmiaru, ilości lub innych proponowanych cech;
  • Rysunki na ziemi. Dzieci do lat trzech nie są jeszcze zbyt dobre w rysowaniu, ale ich wyobraźnia już wystarcza, aby tworzyć piękne sceny z kamyków, liści itp. Niech Twój mały twórca stworzy swój własny obrazek z mnóstwa naturalnych materiałów, które są. Pokaż, jak z kamieni i kilku patyków zrobić człowieka, słońce, samochód. Porozmawiaj z nim o tym, co zrobił, poszukaj znajomych obrazów w okolicy, spróbuj je przekazać za pomocą improwizowanych materiałów. Taka aktywność rozwija zdolności motoryczne, wyobraźnię;
  • Bańka. Rozrywka nie tylko dla dzieci, ale i dorosłych. Po prostu pop, dogonić lub spróbować złapać. Nieźle jest zdobyć nie zwykłe bąbelki, ale duże, z których powstają ogromne kule. Daj możliwość nie tylko obserwowania, ale także próby samodzielnego napompowania bańki, ale uważaj, aby dziecko nie wypił roztworu. Biegając, skacząc, próbując złapać bańkę mydlaną, dziecko otrzyma doskonałą aktywność fizyczną, trenuje koordynację, dokładność;
  • Jeśli na dworze jest ciepła letnia pogoda, a twoje wakacje odbędą się w pobliżu zbiornika, to weź nadmuchiwany basen. Większość dzieci lubi pluskać się i bawić wodą. Ponadto daj piłkę lub piłkę, zaproponuj jazdę po wodzie, zbuduj łódź z gałązki i liścia, zorganizuj morskie przygody;
  • namiot dla dzieci. Świetna opcja, gdy w firmie będzie więcej niż jedno dziecko, ale kilka. W takim namiocie wystarczy włożyć koc lub kilka poduszek podróżnych i miejsce do zabaw jest gotowe. Zachęć dzieci do zabawy w nadrabianie zaległości, chowanego w budynku. Jeśli dzieci są jeszcze za małe na niezależne gry, wygodnie jest czytać książki w namiocie, wystawiać przedstawienia z lalek wykonanych z kwiatów i gałązek;
  • Piłka. Z dzieckiem do 3 lat dobrze jest po prostu rzucać się nawzajem, kopać lub układać małe bramki z gałęzi. Kemping pozwala dziecku poczuć wolność, swobodnie krzyczeć, nie bać się czegoś złamać lub uszkodzić;
  • Łapanie, tagowanie lub inne gry terenowe, w które bawisz się w domu lub na placu zabaw nadają się również do natury. Upewnij się, że dziecko jest ubrane w wygodne buty i ubrania, które pozwolą mu swobodnie się poruszać. Jeśli podróżujesz w firmie, zapytaj znajomych, jakie były ich ulubione gry w dzieciństwie, odpowiednie dla wieku okruchów - świetna opcja na naukę nowej aktywności.

Biwakowanie z dziećmi do lat 3 to pożyteczne i ciekawe wydarzenie, ale warto się do niego przygotować. Pamiętaj, aby zabrać ze sobą nocnik lub pieluchy. Niemowlęta lepiej jedzą na świeżym powietrzu, więc zaopatrz się w odpowiednią ilość jedzenia. Znajdź spokojne miejsce podczas snu i chroń dziecko przed słońcem i owadami. A korzystając z proponowanych zajęć z dzieckiem, z łatwością możesz go zabawiać w dowolnym miejscu.

Zadania i gry dla dzieci w wieku 3-6 lat

Biwakowanie z dzieckiem powyżej 3 roku życia to wycieczka do odkrywania świata, świetny sposób na rozwijanie nowych umiejętności, utrwalanie wiedzy o przyrodzie i oddychanie świeżym powietrzem. Mali badacze, którzy opanowali mowę, z wielką przyjemnością studiują dla nich nowe rzeczy, spędzają więcej czasu na studiowaniu nietypowych tematów. Istnieje wiele przydatnych i interesujących opcji rozrywki na świeżym powietrzu. Oto kilka przykładów działań:

  • Dobry z dziećmi powyżej 3 lat poznaj środowisko naturalne, wyśnij się i zaproponuj obejrzenie znajomych obrazów. Daj dziecku czas na odkrywanie dla niego nowej przestrzeni pod Twoją kontrolą. Pomóż znaleźć znane przedmioty, nazwać nowe, opowiedzieć o nich;
  • badminton, piłka, skakanka, gumki i inne ciekawe aktywne gry. Jeśli w firmie są dzieci, te zabawki mogą zająć je przez bardzo długi czas. W przypadku braku rówieśników baw się sam. Przyciągaj swoich towarzyszy, niech pamiętają swoje dzieciństwo i pokażą, do czego są zdolni w prostych, ale bardzo ciekawych zajęciach;
  • Basen. Dzieci powyżej 3 roku życia lubią bawić się wodą. Zaproponuj im pistolety na wodę, piłkę i różne figurki wykonane ze złomu. Nie zostawiaj ich samych;
  • Gry w piłkę. W zależności od wiedzy dziecka zagraj w "Jadalne - niejadalne", "Wiem 5..." i inne gry z dzieciństwa. Dla dzieci, które znają liczby, oferuj karty Uno lub według wieku;
  • Łapacze i tagi. Dzieci w wieku 3-6 lat mają już całkiem dobrą koordynację ruchową, więc graj w gry na świeżym powietrzu w określonym obszarze. Aby stworzyć konkurencyjny moment, ustal dodatkowe zasady, ograniczając czas, terytorium;
  • Kolekcje i bukiety. Wyjście na łono natury jest dobre do zbierania materiałów do rękodzieła i zastosowań, zacznij zbierać zielnik lub kolekcję interesujących kamyków i innych przedmiotów o różnych kształtach i / lub kolorach;
  • Meble składane, namioty lub wędki jeśli planuje się łowienie ryb. Dla małych dzieci, które lubią odgrywać role lub są zainteresowane zajęciami dla dorosłych, wygodnie jest chwycić zabawkowy odpowiednik rzeczy dla dorosłych lub ćwiczyć umiejętność milczenia, oferując złapanie ryby. Dzieci są z natury naśladowcami, więc daj im możliwość zabawy w wieku dorosłym;
  • Materiały do ​​rysowania. Fanom malarstwa zaleca się zabranie niezbędnych materiałów, a gdy znudzi im się klasyczny wygląd, zaproponuj pomalowanie kamyków i zrobienie jasnego dywanu lub wzoru z pomalowanych kamieni;
  • Lupa i lornetka. Małego naukowca z pewnością zainteresuje możliwość zbadania, jak wygląda najmniejsza cząstka liścia, czyli ziemia. Jeśli na zewnątrz jest słoneczny dzień, to ściśle pod twoim nadzorem pokaż, jak wydobywa się ogień za pomocą lupy, wypala się imię lub rysunek. Proponując taką aktywność, koniecznie powiedz dziecku o zasadach bezpieczeństwa i znaczeniu ostrożnego obchodzenia się z ogniem. Lornetka pozwoli Ci rozwinąć myślenie przestrzenne, wyraźnie pokazać różnicę pojęć dalekich i bliskich, bawić;
  • Latawiec. Podczas wypoczynku przy wietrznej pogodzie w dość wolnej przestrzeni, ciekawą aktywnością dla dzieci jest możliwość latania latawcem. Główną zasadą takiej rozrywki jest to, że potrafisz to zrobić, jeśli wątpisz we własną wiedzę, zapoznaj się z techniką startu przed podróżą.

Kemping to świetny sposób na oderwanie się od codzienności i umożliwienie dziecku zdobycia dla niego wielu nowych informacji, trenowanie jego sprawności fizycznej i dodanie nowych umiejętności do swojego arsenału. Wypoczywając z dziećmi w lesie, nad stawem można uzyskać wiele pozytywnych emocji i wspomóc dziecko w jego rozwoju. Jeśli w firmie są dzieci, to oprócz wiedzy, dziecko otrzyma nieocenione doświadczenie komunikacyjne i ewentualnie nawiąże nowe znajomości.

Szczerze mówiąc, dość trudno jest zorganizować takie wakacje. po pierwsze, będąc piknikiem, dzieci najmniej chcą bawić się w zorganizowany sposób - każdy ma swój ciekawy biznes. Po drugie, organizacja wakacji dla dzieci w naturze wymaga określonych danych fizycznych. Na przykład donośny głos :-).

Jeśli nadal decydujesz się na zebranie gości na piknik i planujesz program rozrywkowy bez temperamentu klauna i umiejętności doświadczonego animatora, skorzystaj z mojego wyboru konkursów.

Wybrałem tylko te gry i konkursy o charakterze przyrodniczym, które są najłatwiejsze do zorganizowania (większość z nich może odbywać się przy liczbie uczestników od 4 osób).

Na razie tylko 20 pomysłów, ale planuję dodać do tego artykułu ciekawe plenerowe konkursy, więc z czasem będzie ich znacznie więcej!

Miotacze i miotacze 🙂

Lubię ten konkurs za prostotę i obiektywizm w wyłonieniu zwycięzcy. Łatwo ustalić, kto więcej razy trafił w cel.

Opcje:

  1. W odległości 10 kroków dzieci uderzamy szyszką w pień drzewa. Każdy ma, powiedzmy, 10 prób.
  2. Powal każdą konstrukcję z suchych gałązek kijem (nazwijmy to „leśnymi butami łykowymi”).
  3. Pusty garnek (umywalka, wiadro) postawić w odległości kilku kroków. Konkurujemy w celności, rzucając tam małymi gumowymi piłeczkami, zabawkami lub tymi samymi uderzeniami. Jeśli nie ma pustego pojemnika, po prostu poszukaj dziury w ziemi.
  4. Przywiąż linę do poziomej gałęzi drzewa tak, aby jej koniec sięgał ziemi. Do dolnego końca liny przywiązujemy małą torebkę z piłką (stożki, zabawki), byleby to był jakiś nieszkodliwy „ciężar”. Gracze podnoszą „ciężar” i odsuwają się kilka kroków w bok. Musisz zestrzelić obiekty znajdujące się w pewnej odległości od środka. Oto rysunek.
  5. Kolejna wersja poprzedniej gry. Musisz wybrać lidera, który będzie huśtał się „wahadełkiem”, a rzeczy (butelki, pudełka na soki, patyczki, kamyki, zabawki) należy złożyć pośrodku. Gracze muszą mieć czas, aby podbiec i podnieść przedmiot, zanim „wahadło” powróci.
  6. Zrób wędkę. Przywiąż linę z obciążeniem na końcu do patyka 1,5 - 2 metry. Przy takim ciężarze trzeba zrzucać małe przedmioty na odległość nieco większą niż długość kija, bujając się liną.


Łapanie gier

Niedźwiedź

Rozłóż zabawki, garnki, torby i przedmioty, które przyniosłeś na piknik na polanie. Posadź niedźwiedzia na środku tej kompozycji, narysuj linię na ziemi w odległości 5-7 kroków, za którą będzie „dom”. Gospodarz krzyczy: „Niedźwiedź się obudził!”. Dzieci muszą ratować mienie i odkładać je za linię, a niedźwiedź może złapać tylko tego, który nie ma nic w rękach (w momencie, gdy dziecko wraca po rzeczy z bezpiecznej linii). Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej przedmiotów. A niedźwiedź staje się graczem, który był w łapach niedźwiedzia.

Łapacze „Krótkie nogi”

Uczestnicy gry będą musieli nadrobić zaległości i uciec z pustą plastikową butelką wciśniętą między kolana.

Malatura

Gracze ustawiają się w kolejce. Lider odwraca się i cofa o 5 kroków.

- Puk Puk?
- Kto tam?
— Nie znam siebie.
- Dlaczego przyszedłeś?
- Do farby.
- Po co?
- Na niebiesko!

Każdy, kto ma ten kolor na ubraniu, trzyma się tego koloru rękami i pozostaje na miejscu, reszta ucieka przed liderem. Kolejny jest prowadzony przez tego, który został złapany.

pojedynki

Walcz kulkami

W naturze taka gra okaże się zabawna. Przywiąż małe kulki do prawej kostki zawodników (sznurek nie większy niż 30 cm). W pojedynku bierze udział tylko 2 graczy. Ręce nie są zaangażowane, muszą być splecione z tyłu w zamek. Zwycięzcą jest ten, któremu uda się rozerwać stopą balon zwycięzcy. Do tego, który wygrał, przychodzi nowy przeciwnik z piłką na nodze. Trwa to tak długo, aż jeden gracz pozostanie z całą piłką na nodze.

Turniej Rycerski

Jeśli jest stosunkowo równa i nie gruba kłoda, możesz walczyć długimi, cienkimi piłkami. Zwycięzca musi stanąć na kłodzie.

Gry komiksowe

Gra „Pociąg z przeszkodami”

1 etap gry.

Między drzewami na wysokości 30-40 cm przeciągnij linę zygzakiem. Wszyscy uczestnicy wakacji wsiadają do pociągu jeden po drugim, trzymając się w pasie. Do muzyki pierwszy gracz rusza małymi krokami, wybierając trudną trasę. Musisz przejść przez linę, obejść drzewo i tak dalej. To po prostu zabawne, zwłaszcza jeśli jest więcej niż pięciu uczestników.

Etap 2 gry.

Jeden z graczy zostaje odsunięty na bok i zawiązany ciasno chusteczką. W tym czasie lina musi zostać usunięta, doprowadzona na początek trasy. A teraz gospodarz mówi ci, jak podnieść nogę, ile kroków do przejścia, gdzie się skręcić. Gracz podąża za poleceniami, myśląc, że lina została na swoim miejscu i sumiennie pokonuje nieistniejące przeszkody. Spróbuj, jest fajnie!

Przekaźniki:

Kebab

Najbardziej odpowiedni na jesienny piknik, ponieważ potrzebne są opadłe liście. Jak zwykle dzielimy dzieci na drużyny. Liście zbieramy z wyprzedzeniem. Określ odległość do biegania (nie więcej niż 6-7 metrów). Na końcu trasy połóż szpikulec dla każdej drużyny (kij, na którym trzeba nawlec prześcieradło). Gracz biegnie, nawlecza kartkę na patyk, wraca do drużyny. Zwycięzcą jest drużyna, która do zakończenia wesołej dziecięcej piosenki będzie miała oczywiście najbardziej luksusowego grilla.

Skoczek pustynny

Dystans 5-7 metrów i do tyłu należy pokonywać mocno trzymając piłkę między kolanami. Jednocześnie „norce” można przypisać szyszki, orzechy lub małe kamyki. Zwycięska drużyna zostaje ponownie ujawniona pod koniec piosenki.

niedopałek

Dzielimy dzieci na dwie drużyny. Zbieramy drobne kamyki lub szyszki w zależności od ilości uczestników. Wystarczą małe pudełka na soki. Konieczne jest nie tylko bieganie i wrzucanie węgla do ognia, ale także poruszanie się, lekko podrzucając przedmiot. To żar, pali ręce! Drużyna, która najszybciej gasi ogień, wygrywa.

Strażacy

Gra w upalną pogodę. Każdy członek zespołu ma puste jednorazowe kubki. Drużyny muszą być ustawione w linii, prawą stroną do kierunku ruchu.

Ostatni gracz w kolejce musi mieć pełną szklankę wody. Na polecenie najstaranniej nalewa sąsiadowi wodę do pustej szklanki, biegnie i staje się pierwszym (zawsze obok poprzedniego uczestnika). Teraz kolej na tego, który ma teraz pełną szklankę wody. Nalewa go też sąsiadowi. W ten sposób docierasz do celu. Drużyna z największą ilością wody na koniec sztafety wygrywa.

Na kopcu

Wszyscy pobiegli zmęczeni. Usiadł na kłodzie...

Czas na siedzące gry i konkursy, które zresztą też są bardzo zabawne.

Dyrygent-pogromca

Gospodarz dzieli gości na grupy (jeśli jest mało dzieci, każdemu przypada osobna rola). Niech żaby, krowy, psy, koty, świnie, kaczki, pszczoły, owce i tak dalej pojawią się na wakacjach.

Będą musieli wykonać piosenkę dla urodzinowego chłopca do melodii ” Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin. Najpierw każdy śpiewa wers. Dyrygent wskazuje pałką, a...

Kwa-kva-kva-kva hau-hau

Oink-oink-oink-oink miau-miau

Kwa-kwak-kwak-kwak ju-ju-ju

Mu-mu-mu-mu pszczoła….

A teraz wszyscy razem!

Najważniejsze, że w pobliżu nie ma innych wczasowiczów, bo chór okazuje się bardzo uroczysty :-).

Bajka ożyła

Bierzemy najprostszą bajkę dla dzieci. Wszyscy goście otrzymują role. Ci, którym brakowało głównych bohaterów, stają się drzewami, słońcem, chmurami, wiatrem.

Do lasu najlepiej nadaje się „Masza i niedźwiedź”. Pomyśl tylko, komu dasz rolę konopi, bo usiądzie na niej niedźwiedź!

Krokodyl na pikniku

Jeden z uczestników pokazuje gestami jakiś przedmiot potrzebny w naturze, reszta zgaduje. Zapałki, drewno opałowe, mięso z grilla, termos, plecak i pompka wyglądają w takiej pantomimie fajnie.

Ogród strachów na wróble

W co twoi rodzice bawili się z tobą podczas spacerów na łonie natury? To pytanie, zadane wielu moim znajomym, wywołało zamieszanie. W najlepszym razie pamiętali piłkę nożną, siatkówkę, badmintona. W najgorszym razie nic. Ale ci nieliczni szczęściarze, w których rodzinach wspólne zabawy na łonie natury były wysoko cenione, wspominają to z wielkim ciepłem. Zabawy z rodzicami są integralną częścią rozwoju dzieci. Korzyści z tego są ogromne. Oprócz wzmacniania zdrowia i dobrego samopoczucia, wspólne zabawy pomagają poprawić relacje w rodzinie, łączyć dzieci i rodzice. Dzieci będą zachwycone, gdy nagle zobaczą, jak ich wiecznie poważny i zajęty tata bawi się w żabkę skaczącą. Jak mówi wspaniały psycholog V. Levy: „Pamiętaj, czy sam nie marzyłeś o TAKICH RODZICACH? Ile było nadziei, ile cierpliwego czekania, że ​​kiedyś to święto w końcu się otworzy!.. A potem, bez czekania... Ten gorzki posmak, ten sekret żalu, że dzieciństwo nie miało miejsca...” dziecko gra„jedyny sposób na pozbycie się roli dziecko pozostając dzieckiem. Podobnie jak w przypadku dorosłych, „jedynym sposobem, aby ponownie stać się dziećmi, jest pozostanie dorosłymi”.

Mama, tata, ja i piłka

Zwykle każda rodzina, idąc do lasu, zabiera ze sobą bal. Ale często będzie tęsknił przez cały dzień, absolutnie nie na żądanie. Tymczasem, oprócz dobrze znanej siatkówki plażowej, istnieje wiele innych zabawnych gier w piłkę, które dzieci mogą uprawiać. Nawet najzwyklejsza piłka nożna sprawi dzieciom wiele radości. Zwłaszcza jeśli mama pełni funkcję bramkarza. Staraj się uczyć dzieci bawić się siatkówka, choć dla większości dzieciaków jest to zbyt trudne zadanie. Dla nich odpowiednia jest gra, w której piłka nie powinna być odbita, ale złapana. Na przykład tak. Wszyscy duzi i mali gracze stoją w kręgu i zaczynają rzucać piłką w kółko. Tempo stopniowo nabiera tempa. Jeśli jeden z graczy upuści piłkę, wypada z gry - poza kręgiem. Reszta graczy zostaje tam, gdzie są. Stopniowo więc odległość między nimi rośnie, a łapanie piłki staje się coraz trudniejsze. Ostatnia osoba, która pozostała, wygrywa. Ten gra- nie tylko dobrą zabawę, ale także dobry trening zręczności i koordynacji ruchów. Mogą grać i trochę inaczej. Wszyscy gracze stoją w kręgu, dwóch graczy stojących naprzeciw siebie ma piłkę w rękach. Na komendę gracze zaczynają podawać piłki w kółko w jednym kierunku, starając się, aby jedna piłka dogoniła drugą. Kto ma dwie piłki, otrzymuje punkt karny. Za karę możesz wymyślić dla niego jakieś zabawne zadanie. Jeśli Twoja firma ma ochotę się trochę przenieść, zagraj w cudowne podwórko gra „sztandar-stop” . A jednocześnie opowiedz dzieciom, jak kiedyś same w to grały, kiedy byli tymi samymi psotnymi chłopcami i dziewczętami. Tak więc wszyscy gracze stoją na środku płaskiego obszaru lub polany. Kierowca rzuca piłkę w górę, wołając imię jednego z uczestników gry. Gracz, którego imię zostało wywołane, próbuje złapać piłkę, a wszyscy inni rozpraszają się w różnych kierunkach. Gdy tylko gracz złapie piłkę, krzyczy: „Stop stop!” Wszyscy zastygają w miejscu. Teraz nowy kierowca musi uderzyć piłką jednego z zawodników. Ten, którego uderzą, staje się liderem. Jeśli rzucający pudłuje, pozostaje kierowcą. grasz w to gra, nie zapomnij w podekscytowaniu, że dzieci są z tobą. Daj im możliwość stania się równoprawnymi uczestnikami gry. powołanie dziecko, nie rzucaj piłką zbyt wysoko i nie biegaj zbyt daleko, aby małe dłonie mogły rzucić piłkę do Ciebie. Ale jakaż radość zabłyśnie w oczach dzieci! W końcu nic tak nie zbliża rodziców i dzieci, jak wspólna zabawa. To właśnie udział osoby dorosłej w zabawie wraz z dzieckiem daje dziecku możliwość poczucia, że ​​mama i tata są tacy sami jak on, można im zaufać. A oto kolejna fajna gra za pomocą piłki. Zawieś piłkę na linie z gałęzi drzewa tak, aby prawie dotykała ziemi (można włożyć piłkę do siatki, a następnie przywiązać linę do siatki). Pod nim umieść kilka małych przedmiotów (szyszki, kamyki, pudełka zapałek, jabłka). Gracz podnosi piłkę na wysokość głowy, a następnie wypuszcza ją i biegnie, aby zebrać to, co leży na ziemi. Musisz zebrać jak najwięcej przedmiotów i wrócić na miejsce, aby bujająca się kula cię nie uderzyła. W tym gra Móc bawić się po kolei, a następnie policz zebrane przedmioty i ustal, który z zawodników okazał się najszybszy i najbardziej zręczny. Siatkówka plażowa , po prostu zmień trochę zasady: nie musisz uderzać piłki, ale ją łapać. Kto nie złapał - siedzi pośrodku kręgu. Możesz go „uratować”, uderzając go piłką.

Wesołych sztafetów

Dlaczego nie umówimy się sztafeta ? Odpowiednia dla niej jest płaska polana leśna, zielona łąka, a nawet piaszczysta plaża. Rodziny mogą rywalizować, zaznaczając start i metę. Najpierw mamy i tatusiowie pokonują dystans, pokazując dzieciom drogę do poruszania się. A potem spróbuj swoich sił i dzieci. Możesz biec jak koń, podnosząc wysoko kolana, możesz chodzić jak pingwin. Staraj się biec tyłem, bokiem, na czworakach, skacz, trzymając piłkę między kolanami. Przebiegnij dystans na patyku. Chodź jak pająk, poruszając się na dłoniach i stopach twarzą do góry. Podnieś nogi dziecko i niech spróbuje chodzić na rękach. Zbuduj tor przeszkód, na którym będziesz musiał przejść po zwalonym pniu drzewa, przeczołgać się pod gałęzią, przeskoczyć przez dziurę lub pniak. Zorganizuj konkursy dla najzręczniejszego członka rodziny. Kto może nosić guza na głowie, nie upuszczając go? Kto przejdzie bez potykania się po wstążce leżącej na ziemi lub krętej ścieżce wytyczonej na piasku?Tam można poprowadzić sztafetę w nieco inny sposób. Dzielimy się na dwie drużyny (każda drużyna może mieć jedną lub więcej rodzin). Mama i tata ściskają ręce „krzesłem” lub „fotelem”, na „tronie” siada dziecko i rozpoczyna się rywalizacja. Każda rodzina biegnie do ustalonego drzewa, biega wokół niego i wraca do swojego zespołu. Teraz walczą tylko papieże. Dostają dwie piłki. Jedną piłkę prowadzą przed sobą stopami, drugą rzucają i łapią. Jeśli któraś z kul spadła lub przetoczyła się na bok, podnieś ją i kontynuuj wyścig. Wykonując te niewyobrażalne ćwiczenia, ojcowie pokonują wymagany dystans i wracają na linię startu. Teraz nadszedł czas, by mamy rywalizowały. Mogą na przykład pokonać odległość do drzewa iz powrotem, rzucając lotką rakietą do badmintona. A dla dzieci przygotuj wcześniej kilka szyszek. Rywalizujące dzieci biegną do pachołków, biorą pojedynczo i wracają do swojej drużyny. Następnie przechodzi do następnego wyboju i tak dalej, aż wszystkie wyboje przesuną się na linię startu. Kto pierwszy przyniósł ostatni - wygrał. A nagrodą dla każdego będzie obiad na łonie natury. W końcu po tak aktywnym ruchu nie zaszkodzi jeść prawidłowo. Jeśli natkniesz się na zwalone drzewo w lesie, zorganizuj taką zabawę gra. Podziel się na dwie drużyny i stań na obu końcach pnia. Dwóch pierwszych graczy idzie do siebie po „moście”. Ich zadaniem jest rozproszenie się pośrodku pnia, nie popychając się nawzajem, i przemieszczenie się na przeciwną stronę. Jeśli któryś z graczy nie mógł się oprzeć, para wykonuje zadanie ponownie. Następnie kolejni dwaj gracze pokazują swoją zręczność i tak dalej. Niech dzieci wyobrazą sobie, że to wąski most nad przepaścią. Następnie wykonają zadanie ze szczególną starannością i podnieceniem. Wypróbuj różne sposoby pokonywania przeszkód. Na przykład chodźcie bokiem i wspierajcie się nawzajem. Albo: jeden gracz kuca, a drugi przechodzi nad nim.

Guzy, ale nie na czole

W sosnowym lesie znajdziesz wspaniałych pomocników - szyszki. Dzięki temu naturalnemu materiałowi, który dosłownie leży pod twoimi stopami, możesz wymyślić wiele zabawnych gier i zabaw. A nawet poświęcić jeden z rodzinnych spacerów na wyboje, nazywając go, powiedzmy, „Święto Szyszkina” . Wyobraź sobie, że budzisz się w niedzielę rano i mówisz dziecku: „Przyszykuj się, idziemy z przyjaciółmi do lasu na piknik!” "Hurra!" - szczenię płacze radośnie. I dodajesz tajemniczym głosem: „Dzisiaj będziemy mieli święto Shishkina”. Oczywiście dzieciak jest zaintrygowany, co oznacza, że ​​dzień będzie dla niego pełen tajemnic i niespodzianek. Więc w jakie gry możesz grać z pachołkami? Aby się rozgrzać, poluj na tatusiów, goniąc ich trochę po lesie z szyszkami w pogotowiu. Tylko nie rzucaj szyszkami zbyt mocno na tatusiów - nadal muszą smażyć szaszłyk ... A potem możesz ćwiczyć rzucanie. Gdzie jeszcze to zrobić, jeśli nie na łonie natury? W końcu nie ma niebezpieczeństwa wpadnięcia w żyrandol lub stłuczenia ulubionego wazonu mamy. Aby to zrobić, umieść wiadro lub miskę w niewielkiej odległości od dzieci i pozwól im ćwiczyć rzucanie szyszkami, podczas gdy dorośli przygotowują ogień. Możesz też zorganizować zawody: kto może rzucić stożek najdalej lub strącić plastikową butelkę z kikuta celnym uderzeniem. Zwycięzca otrzymuje honorowe prawo do degustacji grilla jako pierwszy. Przez chwilę małe szybkie numery zostaną zneutralizowane. A oto gra, która będzie interesująca zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Wykop trzy małe dziury w ziemi w linii w odległości jednego lub dwóch kroków od siebie. Teraz odsuń się od pierwszego dołka o kilka kroków i spróbuj rzucić w niego wybojem. Jeśli próba się powiedzie, wyrzucamy guzek do drugiego i trzeciego dołka. Następnie powtarzamy rzuty w odwrotnej kolejności. Nieodebrane - ustąpić następnemu graczowi. Aby trochę wyrównać szanse, niech dzieci rzucają szyszkami z bliskiej odległości, a mamy i tatusiowie odsuwają się dalej. Najcelniejszy otrzymuje nagrodę i honorowy tytuł „Prawdziwe Oko”. Teraz zagrajmy „tagi na sznurku” . Jak sama nazwa wskazuje, do gry potrzebujemy liny. Przywiązujemy go do drzewa, aby swobodnie się obracał, a na ziemi rysujemy okrąg o promieniu równym długości liny. Teraz rozrzućmy kilkadziesiąt szyszek wewnątrz kręgu i postawmy jednego z ojców do pilnowania „skarbów”. Jedną ręką tata trzyma się liny, a drugą próbuje „zmatowić” (dotknąć) dorosłych lub dzieci, które próbują zbierać wybrzuszenia. Kto zostanie złapany - opuszcza grę lub staje się "tagiem" - zastępuje tatę na swoim stanowisku bojowym liną. Po zabawach na świeżym powietrzu czas się trochę zrelaksować, posiedzieć przy ognisku i pograć w spokojne gry. Włóż kilka szyszek do nieprzezroczystej torby i poproś dzieci, aby zgadły, ile ich jest, podpowiadając im słowa „więcej” i „mniej”. Kto zgadł - sprawdza: nalewa szyszki i liczy. Lub zagraj trochę inaczej: zaproponuj wszystkim do dziecka z kolei określ, ile szyszek znajduje się w torbie, licząc je dotykiem. Dla najmłodszych wrzuć tylko 2-3 szyszki do torby. Wtedy możesz grać więc. Zorganizuj chłopaków, aby zebrać więcej szyszek w stosie. Teraz niech każdy przyniesie ze stosu tyle szyszek, ile jest w stanie unieść w dwóch rękach. Policzmy łupy. Kto okazał się najbardziej „chciwy” – wygrał.

Czy nie czas uciekać?

Możesz także biegać na świeżym powietrzu w lesie. Gra w tag lub tag ma wiele odmian. Oto jeden z nich o nazwie „piętnastka z domem” . Ona jest dobra bawić się z dziećmi, bo zawsze mają się gdzie schować przed kierowcą i zrobić sobie przerwę. Narysuj patykiem dwa koła na ziemi. To jest w domu. Celem kierowcy jest dogonienie i dotknięcie jednego z graczy (dotknąć, poplamić). Uciekając, możesz wpaść w okrąg, w którym kierowca nie będzie mógł dostrzec gracza. Gra jest mobilna i przyjemna. Tylko pamiętaj, aby dostosować się do tempa dzieci, dając im możliwość dorównania dorosłym. A jak ci się podobają tagi o nazwie „kosze” ? Wybieramy dwóch kierowców - taga i uciekiniera. Reszta graczy znajduje się na polanie parami i trzyma się za ręce, tworząc koła-kosze. Piętnastka goni drugiego gracza, który biegnąc między parami, woła po imieniu dowolnego gracza. Ten, którego imię zostało nazwane, ucieka, a jego miejsce zajmuje uciekający gracz. A oto kolejna zabawna wersja tagów, tylko brazylijska. To jest nazwane "chory kot" . Jeden z graczy próbuje szarpać resztę, portretuje „zdrowego kota”. Zawodnicy, którzy zostali poplamieni, muszą położyć rękę dokładnie w miejscu dotkniętym przez kierowcę. Stają się również „kotami”, ale „chorują” i muszą pomagać kierowcy w łapaniu, a plamić mogą tylko wolną ręką. Ostatni pozostały gracz wygrywa i zostaje „zdrowym kotem” w następnej grze. A w rosyjskiej wersji tej gry, zwanej „szczupakiem”, poplamieni gracze przywierają do maszynisty pociągiem, więc wszyscy kontynuują razem. gra. Kolejny prosty i zabawny gra„Kościół przy drzewie” . Przed rozpoczęciem gry wybierz kierowcę za pomocą rymowanki. Dzieci chętnie opowiedzą swoją ulubioną rymowanka, której nauczyły się w przedszkolu. Ale możesz ich zaskoczyć, przypominając sobie wyliczanie wierszyków z dzieciństwa lub zapoznając ich z pięknymi ludowymi wierszykami: W ciemnym lesie był samochód
Dla jakiegoś zainteresowania.
Inter-interesy,
Wyjdź na literę „s”.
dzwonki, dzwonki,
Gołębie poleciały
Do porannej rosy
Wzdłuż zielonego pasa.
Siedziałem w stodole.
Biegnij, gonić! Gracz, który „dostaje” ostatnie słowo, zostaje liderem. Stoi na środku polany. Reszta jest na drzewach. Zaznacz każde drzewo, na którym znajduje się gracz, jasnymi wstążkami. Tylko te drzewa będą brać udział w grze. Następnie gracze zaczynają biegać od drzewa do drzewa. Zadaniem kierowcy jest zajęcie drzewa bez gracza. Ten, którego miejsce przy drzewie jest zajęte, staje się liderem. Dzieci na pewno to pokochają i gra w "Kot i mysz" . To stara rosyjska gra, bardzo łatwa i przyjemna. Najpierw wybierane są dwa sterowniki - kot i mysz. Reszta graczy stoi w kręgu i trzyma się za ręce. „Mysz” biegnie wewnątrz koła, „kot” - na zewnątrz. „Kot” próbuje włamać się do kręgu i złapać „mysz”, a gracze starają się temu zapobiec, a nie przegapić. „Kot” może dostać się do kręgu w dowolny sposób: przebić się przez łańcuch graczy, czołgać się pod splecionymi rękami lub wspinać się po nich. Jeśli jej się udało, gracze szybko wypuszczają „mysz” z kręgu i ponownie próbują zatrzymać „kota”. Jeśli „kot” zdołał złapać „mysz”, wybierane są nowe sterowniki. Wybierz jedno z dzieci z „myszką” i tatę z „kotem”. Niezapomniana zabawa gwarantowana!

Zapomniany stary

I zagrajmy skok przez plecy ! To bardzo stara gra, która istnieje w Rosji od ponad pięciu wieków. Rozwija zwinność, koordynację ruchów, odwagę i siłę. Tatusiowie siadają na czworakach, a dzieci i matki podbiegają, przeskakują nad nimi, opierając ręce na plecach. Najmniejszy wystarczy, by wspiąć się na tatę. A starsze dzieci mogą skakać, ale najpierw trzeba je zabezpieczyć. Zamienianie się miejscami to świetna zabawa. Przeskakujemy nad matkami, a potem nad dziećmi (oczywiście opierając się na ich plecach czysto symbolicznie). Niezasłużenie zapomniana fajna gra "potoczek" przyniesie Ci wiele zabawnych minut. Grają w ten sposób. Wszyscy gracze, z wyjątkiem jednego, stają się parami jeden po drugim, pary łączą się w ręce i podnoszą je, tworząc korytarz. Pozostały gracz przechodzi przez korytarz, zabierając po drodze jednego z graczy. Opuszczając korytarz, nowa para staje się „ogonem” łańcucha. A gracz pozostawiony bez pary skacze do „korytarza” i wybiera dla siebie nową parę. Gra trwa, dopóki się nie znudzisz. Im szybciej strumyk „płynie”, tym więcej zabawy. I z dziećmi bawić się ogólnie fajnie, bo trzeba dosłownie wczołgać się pod niski łuk dziecięcych rączek. Nawet z małą firmą możesz zacząć gra "chusteczka" . To dziecięce gra wygląda na świetną zabawę dla rodziny. Wszyscy gracze kucają w kole. Kierowca biegnie za nimi w zewnętrznym kręgu, trzymając w ręku chusteczkę. Niepostrzeżenie rzuca chusteczkę za plecy jednego z graczy. Jeśli gracz tego nie zauważył, a kierowca, po wykonaniu koła, dotknął go, staje się nowym kierowcą. Jeśli gracz zauważy rzuconą chusteczkę, chwyta ją i biegnie w kółko w pogoni za kierowcą. Jeśli dogonisz - kierowca pozostaje ten sam. Jeśli nie dogonił, a kierowca zdołał usiąść na wolnym miejscu, gracz zostaje kierowcą. Z pewnością sam zapamiętasz wiele zabawnych gier, w które grałeś ze znajomymi jako dziecko. Wiele z nich jest w zasięgu dzieci, wystarczy nieco uprościć zasady. To i "ziemniaki" , oraz „nad stopami nad ziemią” , oraz „Babciu, nici są splątane!” . Zapomniałem jak bawić się w babci? To nie ma znaczenia, teraz pamiętamy. Zbieramy dorosłych i dzieci w kręgu. To będzie „plątanina”. Wybieramy kierowcę - "babkę". Jeśli odpoczywasz na wsi z całą rodziną, możesz wybrać prawdziwą babcię do roli kierowcy. „Babcia” odwraca się, a „plątanina” trzyma się za ręce i „gubi się”. Tutaj możesz przejść nad swoimi rękami, skręcić, ale obserwuj główny warunek: nie puszczaj rąk. Teraz wszyscy głośno krzyczą: „Babciu, babciu, nici się splątały!” Babcia musi rozwikłać zabawną wiązkę, aby koło znów się odwróciło, a rąk graczy nie można było oderwać…

Spotkania przy ognisku

Po bieganiu, skakaniu i jedzeniu kebabów czas zrobić sobie przerwę i posiedzieć z całym uczciwym towarzystwem przy ognisku. Świetnie, jeśli jeden z dorosłych gra na gitarze. Potem możesz zaśpiewać z dziećmi kilka piosenek. Są gry, które są dobre bawić się tak po prostu, siedząc w kręgu. I mimo pozornej prostoty są bardzo przydatne dla dzieci: rozwijają uwagę, uczą koncentracji. Zagraj na przykład „zepsuty telefon” . Pierwszy gracz szybko wypowiada słowo do ucha sąsiada. On z kolei przekazuje to, co usłyszał następnemu graczowi. Kiedy słowo krąży wokół koła, ostatni gracz je nazywa. Bardzo rzadko słowo to odpowiada oryginalnej wersji. Czy istnieje podobna gra o nazwie "wspomnienia" . Można w nią bawić się ze starszymi przedszkolakami. Po prostu najpierw wyjaśnij dzieciom na konkretnych przykładach, jakie są skojarzenia. Tak więc pierwszy gracz wypowiada słowo do ucha sąsiada i musi szybko przekazać swoje pierwsze skojarzenie z tym słowem. Powiedzmy „słoń – Afryka” lub „kawa – czarna”. Tak więc, od gracza do gracza, słowo zostanie przekształcone, a ostateczna wersja może być dość nieoczekiwana. Czy pamiętasz kochane dziecko? gra w "ogrodnik" ? Dla niej dzieci będą potrzebowały wiedzy z botaniki. Każdy gracz nazywa się kwiatem. Kierowca mówi: urodziłem się ogrodnikiem,
Nie żartobliwie zły
Mam dość tych wszystkich kwiatów
Z wyjątkiem… tulipana. Nazwany kwiat powinien szybko odpowiedzieć: - Och!
- Co Ci się stało?
- Zakochany!
- W kim?
- Róża! Teraz „róża” odpowiada w podobny sposób i gra trwa.

Na niebieskiej powierzchni wody

Relaks nad wodą jest sam w sobie cudowny. Ile radości sprawia, że ​​dzieciaki pluskają się, leżą na ciepłym piasku, budują zamki z piasku i kopią głębokie studnie i rowy. Ale czasami po prostu męczysz się tym wszystkim i chcesz czegoś więcej. Na plaży można również zorganizować zabawne gry rodzinne. Na przykład takie. Ogłoś z wyprzedzeniem swoim znajomym, że będzie "konkurencja na urządzenie squirting" . Niech każda rodzina wspólnie wymyśli i zbuduje oryginalny zraszacz. W upalny letni dzień dzieci z przyjemnością wypróbują wynalazki, a dorośli wybiorą najlepsze zraszacze w różnych kategoriach: „Oryginalność”, „Asortyment” itp. Aby zatrzymać chłopaków na plaży i dać im możliwość wygrzewania się na słońcu, graj gra "żaba" . Zbierz dorosłych i dzieci, usiądź w kręgu. W środku - kierowca z zamkniętymi oczami (dla pewności, żeby nie podglądać, można zawiązać oczy). Gracz mówi: Oto żaba na ścieżce
Skoki, nogi wyciągnięte.
Widziałem komara
Krzyknęła ... W tym momencie jedna z osób siedzących w kręgu mówi: „Kwa-kva!” A kierowca musi odgadnąć głosem, kim jest żaba. Kontynuacja tematu „żaba” i rozgrzewka po długiej kąpieli pomoże Ci gra„szczupaki i żaby” . Wybieramy mamę lub tatę ze szczupakiem, a dla małych „żabek” na piasku rysujemy kółka-domki. „Żaby” igrają na otwartej przestrzeni, a wraz z nadejściem „szczupaka” chowają się w domach. Złowione żaby stają się szczupakami i biorą udział w polowaniu. Po każdym polowaniu usuwane są dwa „domy” na piasku, a zadanie żab staje się bardziej skomplikowane: teraz muszą stłoczyć się w jednym małym domu dla kilku osób. A kiedy nadejdzie czas, aby wrócić do domu (ale dzieci nie chcą!), Zorganizuj zabawę na szybkie buty . Zachęca się do udziału dorosłych. Na piasku narysuj kijem koło o promieniu około 3 m. Złóż buty wszystkich graczy na środku koła i wymieszaj. Na polecenie „Buty się zaczęły!” gracze wbiegają do kręgu, znajdują swoje buty, zakładają je i wracają poza krąg. Kto kopał najdłużej, wykonuje jakieś zadanie dla całej firmy. Przy tak dobrym nastroju fajniej będzie opuścić plażę. Życzymy miłego wypoczynku i zabawy!