Jak stworzyć kreskówkę?

Jak stworzyć kreskówkę?
Jak stworzyć kreskówkę?

Jak stworzyć kreskówkę?



Obecnie magia animacji jest dostępna dla każdego użytkownika komputera osobistego. Oczywiście, aby stworzyć samodzielną pełną długości kreskówkę w duchu wiodących studiów animacji świata nie będzie w stanie narysować małego wideo, nie jest nawet profesjonalistą. Aby to zrobić, wystarczy opanować jeden ze specjalnych programów.

Anime Studio Pro.

Anime Studio Pro jest świetny do zwiedzania animacji. Pozwala na tworzenie dość wysokiej jakości kreskówek na komputerze w najkrótszym możliwym czasie bez żmudnego rysunku każdej klatki. Nie trzeba nawet rysować znaków od podstaw. Wystarczy skorzystać z zainstalowanej biblioteki obiektów wyposażonych w "Bones". To znacznie upraszcza ich ruch i modyfikację. Możesz pobrać program zarówno na stronie internetowej producenta, jak i na zasobach innych firm.

Przykład

Dla jasności używamy przedmiotu obrabianego z biblioteki jako znak (na przykład Aya). Utwórz prosty wałek, w którym dziewczyna będzie macha rękę. Zacząć:

  1. uruchomimy program;
  2. utwórz nowy projekt (naciśnij klawisze "Ctrl" i "N");
  3. w panelu Biblioteki kliknij kartę Pliki znaków;
  4. znajdujemy się na drzewie (wdrażamy link "Wersja 5") postać "Aya";
  5. dwa razy kliknij znak;
  6. w oknie otwiera się, umieściliśmy ptaka przed ciągiem "Aya_front";
  7. naciśnij przycisk "OK".

Nasza pierwsza ramka to stojąca dziewczyna. Do w następujących ramach, jej dłoń zaczyna wznieść się (na temat źródła przyjaznego punktu wskazującym), przyjmie:

  1. zainstaluj kursor (czerwona funkcja) na osi czasu (na przykład na numerze 24 - w zależności od usunięcia od początku, zostanie określona czas i gładkość rąk rąk);
  2. wybierz narzędzie "Obróć kości" w lewym okienku;
  3. uchwycić prawe ramię "kości" dziewczyny (jest czerwony);
  4. przenieś go, aby stała się prostopadła do szyi;
  5. przechwytywanie "kości" przedramienia tej samej ręki;
  6. zainstaluj go równolegle do szyi.

Dzięki temu dziewczyna płynnie podnosi rękę i wygina ją w łokciu. Aby wyciągnąć macha, wystarczy:

  1. zamontuj kursor na osi czasu na rysunku 33 (wybrany w zależności od pożądanego poziomu gładkości i prędkości fali);
  2. uchwycić "kością" przedramienia;
  3. zamontuj kursor na osi czasu na rysunku 42 (więc amplituda fal będzie 9 klatek);
  4. uchwycić "kością" przedramienia;
  5. przechyl go w lewo (prawie całkowicie przedłużenie dłoni);
  6. zainstaluj kursor na osi czasu na rysunku 51;
  7. uchwycić "kością" przedramienia;
  8. przechyl go w prawo (prawie do głowy);
  9. zainstaluj kursor na osi czasu na numerze 60;
  10. przechwytywanie na przemian, a następnie ramię, a następnie "Bones", pomiń całą rękę wzdłuż ciała.

W ten sposób możesz uzyskać postać do ruchu i innych kończyn. W przyszłości możesz nauczyć się rysować przedmioty, wyposażać je z kościami i znacznie więcej.

  1. naciśnij klawisze "Ctrl" i "E";
  2. wybierz typ i parametry ściskania przyszłego rolki w oknie, które otwierają się;
  3. naciśnij przycisk "OK";
  4. wybierz miejsce i nazwę, aby zapisać rolkę.

Jeśli funkcje Anime Studio Pro udowodniają, że nie wystarczy, możesz opanować inne narzędzie do tworzenia animacji (na przykład Macromedia Flash).

Dodatkowe informacje na temat animacji są reprezentowane w naszych artykułach.