Fallout 4, jak zwiększyć śmiertelność broni.

Fallout 4, jak zwiększyć śmiertelność broni.
Fallout 4, jak zwiększyć śmiertelność broni.

"itemprop="obraz">

W tym artykule znajdziesz wszystkie kody do Fallouta 4 (Fallout 4). Pełna lista kodów: na broń, na zbroję, na poziomy, na naboje, na umiejętności, absolutnie wszystkie kody przedmiotów!

Fallout 4 to czwarta gra (nie licząc różnych dodatków i odgałęzień) z popularnej serii RPG o przetrwaniu w surowym świecie przyszłości, który popadł w ruinę po wojnie nuklearnej. I choć deweloperzy zostali skrytykowani za uproszczony system dialogów i szereg innych kontrowersyjnych momentów rozgrywki, można śmiało powiedzieć, że Fallout 4 stał się popularny. Nawet teraz, gdy od premiery projektu minęły ponad dwa lata, gra w niego jednocześnie 15-25 tysięcy osób. A są to tylko posiadacze licencjonowanych kopii na Steamie.

Jak każdy inny RPG od Bethesdy, nowa część Fallouta nie jest w pełni ujawniana podczas pierwszego „płynnego” przejścia fabuły, ale po - kiedy gracz zaczyna szczegółowo badać świat i instalować różne amatorskie mody, modernizując i ulepszając rozgrywka w każdy możliwy sposób. I na tym etapie mogą się przydać kody z poniższej listy. Wprowadza się je w konsoli, która otwiera się tyldą (~ - jest to również litera „Ё” na większości klawiatur z rosyjskim układem klawiszy).

Lista głównych kodów do Fallouta 4

kod do oszukiwania Opis
tgm Aktywacja trybu boskiego, który daje niewrażliwość na wszelkiego rodzaju obrażenia
tai Całkowite wyłączenie sztucznej inteligencji, boty nie poruszają się
tcai Wrogowie nie będą już atakować gracza
zabić Natychmiastowe zabicie wybranego celu, wcześniej wybranego za pomocą myszy
zabić Zabicie celu o określonym identyfikatorze
zabić wszystkich Zniszczenie wszystkich celów znajdujących się blisko gracza
wskrzesić Odrodzenie celu oznaczonego myszką
wskrzesić Wskrzesić cel za pomocą jego numeru identyfikacyjnego
odblokować Natychmiast otwórz drzwi lub sejf, na który gracz wcześniej celował
Aktywuj Działa tak samo jak poprzedni kod, służy tylko do odblokowania paneli kodu na drzwiach
tmm 1 Oznaczenie wszystkich ciekawych miejsc na mapie
setav agresja0 Usuwa nieprzyjazny stosunek do gracza ze strony NPC
coc quasmoke Pozwala przenieść się do sekretnego obszaru z mnóstwem zbroi, amunicji i różnego rodzaju bonusami. Możesz opuścić strefę wydając podobną komendę, np. „coc redrocket01”, która teleportuje postać do innych stref świata gry
setgs fJumpHeighMin [liczba] Zmienia wysokość skoku o wartość określoną przez użytkownika. Im wyższa wartość, tym bardziej nerwowa będzie twoja postać.
zmiana płci Natychmiastowa zmiana płci dla twojej postaci
wykryj Stajesz się niewidzialny dla wszystkich NPC
caqs Graczowi automatycznie przypisuje się ukończenie wszystkich zadań głównego wątku fabularnego
setWłasność Przypisywanie tagu nazwy do określonego przedmiotu
setSkala [liczba] Zwiększenie rozmiaru modelu postaci i postaci niezależnych. Wartość liczbowa może wynosić od 1 do 10
ustaw skalę czasu na [wartość liczbowa] Zarządzanie czasem. Domyślnie gra ma wartość 16,1 odpowiednio wszystkie liczby od zera do określonego czasu spowolnienia, a wyższe liczby przyspieszają
player.modav [imię] [liczba] Zwiększenie lub obniżenie poziomu umiejętności pompowania. Po oszukaniu musisz podać identyfikator umiejętności i wartość liczbową parametru, który chcesz przypisać
player.setlevel [liczba] Błyskawiczny wzrost poziomu postaci do określonej wartości
player.setav udźwig [liczba] Zwiększenie nośności. Postać będzie mogła nosić więcej przedmiotów w ekwipunku, jeśli zostanie ustawiona na wysoką wartość
player.modav zdrowie [liczba] Aktualne maksymalne zdrowie postaci zmienia się o określoną wartość.
tfc Tryb lotu bez aparatu
tm Zniknięcie wszystkich elementów interfejsu. Uwaga! Zmiana dotyczy również samej konsoli, więc ponowne wprowadzenie polecenia cofnięcia zmian będzie musiało zostać wykonane na ślepo
twf Włącz siatkę szkieletową

Kody do Fallouta 4 (Fallout 4). Kody na poziom

Poniższe polecenia pozwalają zdobyć dowolną ilość doświadczenia lub określony poziom.

  • Player.ModAV Doświadczenie#- kod zdobywania doświadczenia, gdzie # to ilość zdobytego doświadczenia, na przykład: Player.ModAV Experience 10000 - da twojej postaci 10000 doświadczenia, dzięki czemu otrzyma kilka nowych poziomów.
  • Player.SetLevel#- kod do uzyskania poziomu, gdzie # to żądany poziom, na przykład: Player.SetLevel 500 - sprawi, że poziom twojej postaci będzie równy 500.

Kody do wzywania przeciwników i dodawania przedmiotów do ekwipunku

Znając numer przypisany do danego przedmiotu / NPC, każdy gracz może do nich zadzwonić, oszczędzając dużo czasu, który poświęciłby na przeczesywanie pustkowi i walkę. Kod „player.placeatme [ID] [ilość]” pozwala na zagranie określonej liczby określonych przedmiotów lub NPC obok postaci, a kod „player.additem [id] [ilość]” natychmiast przenosi rzeczy do gracza Inwentarz. Możesz zobaczyć listę wszystkich identyfikatorów w poniższych tabelach.

Identyfikatory podstawowych przedmiotów i materiałów eksploatacyjnych

Identyfikator numeryczny Dodaje pewną ilość:
0000000F kapsle (lokalna waluta w grze)
0000000A spinka do włosów (szpilka do włosów)
00075FE4 Rdzenie do pancerza wspomaganego
0004F4A6 ukradkiem
00023736 używki
00023742 antyradyna
00024057 Rad-X
000366C5 śruby
00033778 wytryski
000366С0 woda oczyszczona
0004835F jądro kwantowe cola
000366C4 whisky
000211DD piwo

Materiały budowlane i ich identyfikatory

Budowa osad i rozmaitych fortyfikacji to jeden ze sposobów na przetrwanie w niesprzyjającym postapokaliptycznym świecie, pełnym upiorów, radrakanów i innych agresywnych stworzeń. Gracz nie będzie zbyteczny, aby zdobyć dużą liczbę surowców do budowy. A żeby nie angażować się w długie i żmudne spotkania, łatwiej jest wprowadzić oszustwo.

Identyfikator materiału Pozwala zdobyć zapasy:
001BF72E klej
0006907a aluminium
0006907c miedź
0006907B okablowanie
0006907E koła zębate
0006907d kryształy
0006554A cudowny klej
0006907f tworzywa sztuczne
000731a3 drzewo
00106d98 guma
106D99 beton
000731a4 stać się
000aec5d kości
000aec5f tekstylia
00069087 światłowód
000AEC5E ceramika
000AEC63 Ołów
000AEC5C azbest
000AEC62 złoto
000AEC64 skóra
000AEC60 korki
001BF732 obrazy olejne
001BF72D kwasy
00069082 sprężyny
00069086 elementy jądrowe
00069085 szkło
00069081 śruby
0004D1F2 Taśma elektryczna
00059b1e terpentyna
000AEC61 włókno szklane
000aec66 srebro
000aec5b włókna ochronne

Konwencjonalne identyfikatory broni

Ta lista zawiera konwencjonalne bronie, które są łatwe do znalezienia, znokautowania lub kupienia od handlarzy.

Rzadkie identyfikatory broni

Unikalne bronie, które można zdobyć tylko poprzez wykonanie określonych zadań lub odwiedzenie określonych lokalizacji. Jeśli chcesz przetestować oryginalne pistolety, najprościej jest skorzystać z kodu na spawnowanie przedmiotów w ekwipunku oraz identyfikatorów z poniższej listy.

Lista identyfikatorów amunicji

Identyfikator przedmiotu Nazwa przedmiotu
0001F66B amunicja kalibru 308
0004CE87 amunicja kaliber 38
0009221C amunicja kaliber 44
0001F66A amunicja 45 mm
0001F279 amunicja 50 mm
0001F66C amunicja 5 mm
0001F278 Amunicja kalibru 5,56
0001F276 amunicja 10 mm
0001F673 amunicja do strzelby
000FE269 kule kolejowe
0018ABDF wkłady elektromagnetyczne
0001DBB7 ładunki plazmowe
0018ABE2 komórki kriogeniczne
000C1897 baterie jądrowe
000CAC78 wkład do miotacza ognia
001025AA amunicja do miotaczy obcych
000DF279 opłaty za działo gamma
000FD11C kule armatnie
000CABA3 rakiety
000E6B2E miniładunki jądrowe
001025AE flary

Części pancerza wspomaganego

Zestaw pancerza wspomaganego w Fallout 4 oparty jest na pojedynczej ramie egzoszkieletu, która służy jako podstawa do mocowania do niego sześciu elementów – hełmu, torsu i czterech kończyn. Za pomocą identyfikatorów możesz łatwo złożyć kompletny zestaw tej lub innej odmiany.

Identyfikator części pancerza Pancerz dla:
00140C52 lewa ręka (SB Raiders)
00140C53 prawa ręka (SB Raiders)
00140C54 głowy (SB Raiders)
00140C55 lewa noga (SB Raiders)
00140C56 prawa noga (SB Raiders)
00140C57 tułów (SB Raiders)
00154ABD T-45 lewa ręka
00154ABE T-45 prawa ręka
00154ABF Głowice T-45
00154AC0 T-45 lewa noga
00154AC1 T-45 prawa noga
00154AC2 Tułów T-45
00140C4C T-51 lewa ręka
00140C4D T-51 prawa ręka
00140C4E Głowa T-51
00140C4F T-51 lewa noga
00140C50 T-51 prawa noga
00140C51 Tułów T-51
00140C3D T-60 lewa ręka
00140C45 T-60 prawa ręka
00140C4A Głowice T-60
00140C3F T-60 prawa noga
00140C49 T-60 lewa noga
00140С42 Tułów T-60
00154AC3 X-01 lewa ręka
00154AC4 X-01 prawa ręka
00154AC5 Głowica X-01
00154AC7 X-01 prawa noga
00154AC6 X-01 lewa noga
00154AC8 Tułów X-01

Identyfikatory potworów

Mogą być potrzebne np. jeśli chcesz zdalnie (bez zaznaczania celu myszą) zabić znajdujących się w pobliżu przeciwników określonego typu.

Imię potwora Identyfikator potwora
syntezatory 00066644
Synth-patrol (spadochroniarze) 001a03f6
Roboty bezpieczeństwa 000008ee
Niszczyciele robotów bezpieczeństwa MK-II 0023b50a
Strażnicy robotów oblężniczych 000cfb4a
Prototyp robota zabezpieczającego MK-IV 00000a26
Identyfikator Szponu Śmierci 0001db4c
Identyfikator Dzikiego Szponu Śmierci 001423aa
Identyfikator białego szponu śmierci 001423ab
Identyfikator kameleonowego szponu śmierci 001423ac
Świecący identyfikator szponu śmierci 001423a8
Identyfikator szponu śmierci samca alfa 001423a7
Identyfikator Królowej Szponów Śmierci 001423a9
Identyfikator Mitycznego Szponu Śmierci 001423ad
Zmutowane Ogary 00090c37
Świetliste Ogary Mutantów 0012240d
super mutanty 000edcc6
Super Mutant Kamikaze 0014ae58
Super zwiadowcy mutantów 000edcc7
Super mutanci najeźdźcy 000edcc8
Super zmutowani bandyci 000edcc9
Rzeźnicy supermutantów 000edcca
Super Mutant Masters 000edccb
Super zmutowani bossowie 002983e5
Starsi supermutantów 000bc1ef
Super mutanci wodzowie 002983e7
Potwory (behemoty) 000bb7dd
Świetlisty potwór (behemoty) 0012b97a
Epickie potwory (behemoty) 0012b97b
Starożytne potwory (behemoty) 0012b97c
dzikie upiory 000d39e9
Dzikie wędrujące upiory 000d39ea
Dzikie ghule stalkers 00165790
Rozpruwacze Dzikich Ghuli 000d39eb
Skurczone dzikie upiory 000d39ec
Gangreniczne dzikie upiory 0011669e
Zgniłe upiory 0007ed07
Spalone dzikie upiory 001166a0
Świecące dzikie upiory 000d39ed
Zgniłe świecące upiory 0011669f
Nadęte, świecące dzikie upiory 000a0eee
kretoszczury 0001d966
Królowe kretoszczurów 000b100f
Szalejące kretoszczury 001832f6
Świecące kretoszczury 001832f7
Krypta 81 laboratoryjne kretoszczury 000db0a5
Ochraniacze przeciwpożarowe 001e61e0
Ochraniacze medyczne 001e61e3
Oglądaj protektorony 00121d4f
Ochroniarze Gwardii (legendarne) 00249af6
Ochraniacze budowlane 001d77a0
obrońcy policji 001e61e4

Identyfikatory lalek baby (figurek)

Dwadzieścia małych figurek jest rozsianych po świecie Fallouta 4, z których niektóre nagradzają gracza, który je znajdzie, wzrostem wydajności, a inne otwierają dostęp do różnych unikalnych bonusów, które sumują się do umiejętności postaci i premii do noszonego sprzętu jego.

Identyfikator figurki Bobblehead dodaje bonus:
00178b63 siła
00178b5d postrzeganie
00178b5a powodzenia
00178b58 intelekt
00178b55 wytrzymałość
00178b54 charyzma
00178b51 zręczność
00178b64 rozbrojenie
00178b62 elokwencja
00178b61 tajność
00178b60 małe pistolety
00178b53 wielkie działa
00178b56 broń energetyczna
00178b5f nauki ścisłe
00178b5e remont
00178b52 frymarczenie
00178b5b lekarstwo
00178b5c atak wręcz
00178b59 łamanie zamków
00178b57 materiały wybuchowe

Identyfikatory żywności

Różne jadalne produkty znajdowane na pustkowiach mogą pomóc graczowi uzupełnić niewielką ilość punktów zdrowia i uzyskać pewien rodzaj premii na określony czas. Na przykład wysuszony bogweed ma +15 efekt odporności na trucizny. Większość produktów ma też efekt uboczny – podniesienie poziomu promieniowania.

Legendarne mody zbroi

Aby przypisać żądany efekt do wybranego elementu zbroi, należy w konsoli napisać polecenie „amod [identyfikator efektu]”, po uprzednim zaznaczeniu żądanego elementu myszką. Usuwanie efektów odbywa się na podobnej zasadzie – komenda „removed [identyfikator]”.

Nazwa efektu Identyfikator Opis właściwości
Ostry 001cf57d Dodaje po jednym punkcie do Charyzmy i Inteligencji
Szczęśliwy 001cf57e +2 szczęście
Ujędrniający 001cf57f 1 punkt za siłę i wytrzymałość
podstępny 001cf57c Dodaje punkt Zwinności i Percepcji
Anty-promieniowanie 001f1dee Ghule zadają 15% mniej obrażeń
fatalny 001f81ed Bagna i owady zadają 15% mniej
Antymutant 001f1df4 Obrażenia mutantów są zmniejszone o 15%
polowanie 001f1deb Obrażenia zwierząt zmniejszone o 15%
Naprawa 001f81ee Odporność robota. Mechaniczni przeciwnicy zadają 15% mniej obrażeń
morderczy 001f1df3 Obrażenia zadawane przez ludzkich wrogów zmniejszone o 15%
Akrobatyczny 001f1df9 50% redukcji obrażeń przy upadku z dużej wysokości
Upadek 00093bbd Upadek z dużej wysokości nie zadaje już obrażeń
Piezo 0022879c Pod wpływem napromieniowania OD są przywracane w szybszym tempie
Worowskaja 001f3ca9 Poprawa umiejętności hakerskich
Ochronny 001f57e4 15% mniej obrażeń od wszelkich ataków na nieruchomą postać
czarnoksiężnika 001f3072 +25 Obrona przed trucizną
Kawaleria 001f579d Blokowanie lub przyspieszanie zapewnia 15% redukcję obrażeń
Zbroja Męczennika 001f2d3d Jeśli postać ma mniej niż 20% zdrowia, automatycznie wchodzi w tryb dylatacji czasu (aktywowany podczas walki)
Optyczny 001f4d18 Gdy postać jest nieruchoma, wrogom trudniej go zauważyć
podporowy 001f8165 Im niższe zdrowie, tym wyższa odporność. Gromadzi do 35 punktów
Moc 001f7a75 AP regeneruje się w szybszym tempie
Sprint 001f1c2f Postać porusza się szybciej (+10%)
Ulepszone VATS 001f1d62 -10% do kosztów działań VATS
Nieprzerwany 001f1e0c Wybrany element pancerza charakteryzuje się czterokrotnie większą wytrzymałością. Profit jest kompatybilny tylko z pancerzem wspomaganym.
pojedynek 001f3a49 10% szansy na automatyczne rozbrojenie wroga w walce wręcz
lekki 001f1e0b Zmniejszenie wagi perka zbroi
Karny 001f1e47 Wróg atakujący w zwarciu odbiera jedną dziesiątą obrażeń zadanych graczowi

Legendarne właściwości broni

Podobnie jak zbroja, broń również może być nagradzana legendarnymi właściwościami. Aby to zrobić, wpisz w konsoli kod „attachmod [identyfikator]”. Musisz najpierw wycelować w wybraną broń w ekwipunku.

Nazwa właściwości Identyfikator Opis efektu
oszołomić 001e81ab Przeciwnik jest ogłuszony z małą szansą
okaleczenie 001f1048 20% szansy na uszkodzenie nogi przeciwnika przy trafieniu
Wściekłość 001f6ad4 Trafienie krytyczne powoduje, że wróg atakuje twoich wrogów
Wściekłość (wersja 2) 001ef481 Każdy kolejny atak na określony cel otrzymuje zwiększone obrażenia
Agresja 001f7b8a Obrażenia zwiększone o jedną czwartą aktualnej wartości, dodatkowa szansa na trafienie w okaleczenie
zapalający 001e7173 Modyfikator ataku ogniowego. Trafienie podpala cel i zadaje dodatkowe 15 obrażeń od ognia.
lekarz 001f31b9 Każdy atak wywołuje efekt trucizny. Trwa 10 sekund i co sekundę odbiera 3 punkty zdrowia.
Mrożące krew w żyłach 001f5479 Każde trafienie krytyczne zadaje +10 obrażeń od mrozu, ma niewielką szansę na zamrożenie wroga
Moc 001cc2ab Zadawane obrażenia są zwiększone o jedną czwartą
Nasycenie plazmy 001f9b4d Dodatkowe obrażenia od energii na celu (+10 punktów)
Naświetlanie 001cc469 Dodatkowe obrażenia radioaktywne (+50 punktów)
boli 001e7c20 Dodatkowe obrażenia od krwawienia (25 punktów)
kaleka 001e6d6b Ataki kończynami są o 50% silniejsze
Antyradiacja 001e6847 Ghule stają się dwukrotnie bardziej podatne na twoje ataki
fatalny 001f81eb 50% więcej obrażeń przeciwko bagnom i owadom
Eksterminacja mutantów 001e6848 Broń jest dwukrotnie skuteczniejsza w zabijaniu mutantów
polowanie 001e6845 Zwierzęta otrzymują o 50% więcej obrażeń
morderczy 001e6846 Ludzcy wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia (+50%)
Prowokacja 001f04b8 Cele z pełnym zdrowiem otrzymują podwójne obrażenia
Naprawa 001f81ec Mechanizmy (roboty itp.) zyskują 50% podatności
Broń Berserkera 001ef5d7 Nagradza broń dodatkowymi obrażeniami od wstrząsów w oparciu o statystykę odporności na wstrząsy twojej postaci.
Ochronny 001f5995 Postać otrzymuje o 15% mniej obrażeń, jeśli strzela z pozycji stacjonarnej
Kawaleria 001f57e2 Zmniejszone obrażenia podczas blokowania lub sprintu (15%)
ćpuna 001eb99a Zależności postaci pozwalają na uzyskanie dodatkowej premii do obrażeń. Im ich więcej, tym wyższa charakterystyka
broń nocna 001e8174 W nocy (od 18-00 do 06:00 w grze) obrażenia wzrastają
zakrwawiony 001ec036 Z każdym utraconym punktem zdrowia, obrażenia postaci wzrastają.
Pionier 001f04bd Nie będąc w walce, możesz zadać pierwsze trafienie przeciwnikowi w VATS ze zwiększoną celnością. Po użyciu wydawane jest więcej punktów AP
Zwinność 001babd Postać zyskuje zwiększoną manewrowość podczas celowania (+75%)
niestrudzenie 001ed37e Trafienia krytyczne przywracają AP
prędkość światła 001f1026 AP podczas używania broni zużywane są w mniejszej ilości (3/4 standardowej ilości)
Zgodność z VATS 001cc2aa Ataki w VATS są dokładniejsze i kosztują 25% mniej AP
Zgodny z VATS (wersja 2) 002056f0 Wydatki ekonomiczne OD. Każdy atak kosztuje tylko 60% standardowej kwoty
Automatyczny 000a4739 Automatyczne strzelanie
Nieskończoność 001cc2ac Eliminuje potrzebę przeładowania. Magazynek zawiera teraz całą amunicję do konkretnej broni w ekwipunku
materiał wybuchowy 001e73bd Pociski wybuchają i otrzymują obrażenia od terenu (15 obrażeń innym wrogom w pobliżu celu)
Podwójnie naładowany 001cc2ad Jednocześnie uwalnia nie jeden, ale dwa całe ładunki, które po zużyciu nabojów traktowane są jako jeden.
penetracja 001f4426 Zmniejsza odporność celu na obrażenia fizyczne i energetyczne o 30%.
szybkość 001ec56d Szybkostrzelność zwiększona o 25%, szybkość przeładowania zwiększona o 15%
Szczęśliwy 001cc2a6 W VATS obrażenia krytyczne są podwojone, a wskaźnik trafień krytycznych wypełnia się o 15% szybciej

Książki i czasopisma w grze

Kolejnym znaleziskiem dla lubiących zbierać bonusy są 122 magazyny kolekcjonerskie, pogrupowane według serii i rozrzucone po całym świecie gry. Każdy z nich jest w stanie ulepszyć lub otworzyć dostęp do niektórych bonusowych ciekawostek.

Zdumiewająco Niesamowite Opowieści są uważane za najbardziej przydatne magazyny do doskonalenia umiejętności bojowych. Dają premie do obrażeń ghoulom, supermutantom, ghoulom, zwiększają maksymalną ilość AP.
001696a7
001696a6
001696a5
001696a4
001696a3
001696a2
001696a1
001696a0
0016969f
0016969e
0016969d
0016969c
0016969b
0016969a
Grognak The Barbarian - dla fanów walki wręcz dają 5% wzrost obrażeń.
0008e74a
0008e749
0008e748
0008e747
0008e746
0008e745
0008e744
0008e743
0008e742
0008e741
Guns and Bullets - 5% premii do obrażeń krytycznych z pistoletów.
00092a8f
00092a8e
00092a8d
00092a8c
00092a8b
00092a8a
00092a89
00092a88
00092a87
00092a83
Hot Rodder - umożliwia malowanie pancerza wspomaganego na różne oryginalne kolory.
00180a24
00185cd1
00185cbf
Unstoppables - zwiększa szansę, że obrażenia zadane przez atak wroga zostaną zniwelowane (szansa jest niewielka - tylko 1%)
00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03
Live & Love - zestaw bonusów dla towarzyszy. Niektóre magazyny zwiększają zadawane obrażenia, inne zwiększają stosunek do ciebie i tak dalej.
001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185ccd
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7
Massachusetts Surgical Magazine - 2% obrażeń w kończyny wrogów.
0008e751
0008e750
0008e74f
0008e74e
0008e74d
0008e74c
0008e74b
001a7c24
Tales of Junktown Jerky Vender - obniżka cen w sklepach świata gry.
00092a63
00092a64
00092a65
00092a66
00092a67
00092a68
00092a69
00092a6a
Nauka Tesli - 5% zwiększenie obrażeń działek energetycznych.
00092a78
00092a79
00092a7a
00092a7b
00092a7c
00092a7d
00092a7e
00092a7f
00092a80
Total Hack to zestaw kodów źródłowych umożliwiający hakowanie wieżyczek, ochraniaczy i reflektorów.
00094734
00094735
00094736
Tumblers Today — poprawia umiejętności otwierania zamków.
00092a6d
00092a6f
00092a70
00092a71
00092a72
NAS. Tajny podręcznik operacyjny - tryb ukrycia stanie się jeszcze skuteczniejszy.
0008e737
0008e738
0008e739
0008e73a
0008e73b
0008e73c
0008e73d
0008e73e
0008e73f
0008e740
Poradnik przetrwania na pustkowiach - Poprawia zdolności przetrwania, na przykład pozwala uzyskać 50% wzrost zdrowia przywracanego przez jedzenie.
0008e75e
00135f0a
00135f0d
00135f0e
00185cba
00185cbd
00185cc4
00185cca
00185cd8
Taboo Tatoos - Odblokowuje kilka nowych stylów tatuażu twarzy.
00180a2a
00184d9b
00184da5
00184dc0
00185ce2
RobCo Fun - Odblokowuje kopie płyt z minigrami.
00184da1
00184db2
00184dc4
001c1418
Płoty – odblokowuje nowe elementy osadnictwa, od zaawansowanych technologicznie opraw oświetleniowych po meble ogrodowe.
00180a36
00184d8b
00184db7
00185cdd
00185cee

Identyfikatory materiałów budowlanych (dla dostaw)

Nazwa i ilość materiału Identyfikator materiału
Stal (50) 001EC131
Stal (50) 001EC132
Kwas (25) 001EC133
Klej (50) 001EC134
Klej (25) 001EC135
Aluminium (50) 001EC136
Aluminium (25) 001EC137
Włókno zabezpieczające (25) 001EC138
Antyseptyczny (25) 001EC139
Azbest (25) 001EC13A
Ceramika (25) 001EC13B
Obwody elektroniczne (25) 001EC13C
Obwody elektroniczne (50) 001EC13D
Tkanina (25) 001EC13E
Beton (50) 001EC13F
Miedź (25) 001EC140
Korek (25) 001EC141
Kryształy (25) 001EC142
Nawóz (25) 001EC143
Włókno szklane (25) 001EC144
Światłowód (25) 001EC145
Koła zębate (25) 001EC146
Szkło (25) 001EC147
Złoto (25) 001EC148
Ołów (25) 001EC149
Skóra (25) 001EC14A
Materiały jądrowe (25) 001EC14B
Olej (25) 001EC14C
Plastikowe (25) 001EC14D
Guma (25) 001EC14E
Śruby (25) 001EC14F
Srebro (25) 001EC150
Sprężyny (25) 001EC151
Drewno (50) 001EC151
Drewno (100) 001EC152

Wszystkie główne kody do gry Fallout 4 oraz numeryczne identyfikatory przedmiotów zostały przedstawione powyżej, ale w grze jest ich znacznie więcej. Jest wiele rzeczy, których nie ma w głównej grze, ale zostały dodane później - w rozszerzeniach Far Harbor, Automatron itp. Pełną listę można znaleźć w specjalistycznych bazach wiedzy.

Jak zapewne już wiecie, takie projekty RPG, jak Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout: New Vegas i The Elder Scrolls V: Skyrim powstają w rzeczywistości na tym samym silniku graficznym, choć ulepszonym (na nowsze Gry). A Fallout 4 nie jest wyjątkiem od reguły. Z tego powodu polecenia konsoli w tej grze pozostały takie same, jak w grach wydanych około dziesięć lat temu. Oczywiście zmieniły się znaczenia przedmiotów, ale podstawa się nie zmieniła.

W tym artykule opiszemy główne kody i polecenia konsoli do Fallouta 4, które pomogą ci znacznie uprościć rozgrywkę. Oczywiście radzimy nie nadużywać kodów i używać ich tylko w skrajnych przypadkach, w przeciwnym razie granie w czwartą część Fallouta stanie się niesamowicie nudne. Aby otworzyć konsolę, naciśnij klawisz tyldy (~) na klawiaturze.

Podstawowe kody do gry

  • tgm - czyni głównego bohatera niewrażliwym na wszelkie ataki i pozwala mu nosić w ekwipunku nieskończoną ilość rzeczy.
  • kill - zabicie dowolnej postaci w grze.
  • tmm1 - wszystkie miejsca i znaczniki na mapie gry są otwarte.
  • killall - zabicie wszystkich wrogów znajdujących się w pobliżu głównego bohatera.
  • tcl - Dodaje postaci możliwość przechodzenia przez ściany.
  • aktywuj - otwórz drzwi, do których otwarcia nie są potrzebne klucze ani wytrychy.
  • unlock - otwórz drzwi zabezpieczone hasłem lub silnym zamkiem. Może nie działać na drzwiach do kondygnacji.
  • resurrect - wskrzesza postać, na którą skierowany jest kursor myszy.
  • player.modav actionpoints x - zmień liczbę punktów akcji na liczbę x.
  • player.addperk - główny bohater uczy się profitu.
  • player.modav health x - zmienia zdrowie postaci o liczbę x.
  • coc gasmoke - teleportacja głównego bohatera do pomieszczenia administracyjnego z wieloma różnymi rzeczami. Możesz wyjść z tego pokoju, wpisując polecenie coc 111.
  • setav agression 0 - zmniejsza do zera parametr agresji postaci względem głównego bohatera.
  • player.modav carryweight x - Ustawia parametr carry weight dla postaci gracza na liczbę x.
  • player.setav y (nazwa charakterystyczna) x (jej wartość). Na przykład potrzebujesz dziesiątego poziomu zręczności. W takim przypadku musisz napisać w konsoli
  • player.setav agility 10. Inne parametry: siła - siła, wytrzymałość - wytrzymałość, zwinność - zręczność, charyzma - charyzma, percepcja - percepcja,
  • doświadczenie - doświadczenie i szczęście - szczęście. Nie próbuj wprowadzać tych wskaźników podczas przechodzenia prologu, w przeciwnym razie zepsujesz grę.

Kody do interfejsu

  • tfc - aktywuje wolną kamerę; możesz patrzeć na swojego bohatera ze wszystkich stron i zrobić kilka spektakularnych zrzutów ekranu.
  • tm - usuwa wszystkie elementy interfejsu, ale z góry ostrzeżemy, że konsola również zniknie, więc będziesz musiał ślepo aktywować interfejs.
  • twf - aktywuje siatkę Szkieletową; wygląda bardzo ciekawie, ale nie ma z tego żadnych korzyści.

Polecenia konsoli do dodawania rzeczy

  • player.additem (ID pożądanego przedmiotu) (x) - pobierz przedmiot w ilości "x" bezpośrednio do ekwipunku. Identyfikatory przedmiotów zostaną pokazane poniżej.
  • player.placeatime (ID żądanego przedmiotu, potwora lub postaci) (x) - żądany potwór, postać lub przedmiot pojawia się przed głównym bohaterem w ilości „x”. Identyfikatory NPC zostaną przedstawione poniżej.

Uwaga: musisz wpisać identyfikator i numery bez nawiasów. Wykorzystaliśmy je dla wygodniejszego rozważenia polecenia konsoli.

Przykład polecenia konsoli do dodawania elementów: powiedzmy, że potrzebujesz 10 000 kapsli. W takim przypadku otwiera konsolę i zapisuje w niej player.additem 000000f 10000 - po tym wymagana liczba kapsli natychmiast pojawi się w twoim ekwipunku.

Poniżej znajdują się identyfikatory wszystkich przedmiotów i postaci w Fallout 4, abyś mógł je zdobyć bez żadnych problemów.

Podstawowe identyfikatory przedmiotów

  • 0000000F - dla czapek
  • 0000000A - aby otrzymać spinki do włosów (spinki do włosów)
  • 00075FE4 - aby otrzymać rdzenie do pancerza wspomaganego
  • 0004F4A6 - aby otrzymać Stealth Boya
  • 00023736 - do otrzymywania stymulantów
  • 00023742 - dla antyradyny
  • 00024057 - aby otrzymać Rad-X
  • 000366C5 - do odbioru śruby
  • 00033778 - aby otrzymać wygrzew
  • 000366С0 - do uzyskania oczyszczonej wody
  • 0004835F - aby uzyskać Quantum Nuka-Cola
  • 000366C4 - aby otrzymać whisky
  • 000211DD - aby zdobyć piwo

Kody identyfikacyjne wszystkich materiałów budowlanych

  • 001BF72E - do odbioru kleju
  • 0006907a - do produkcji aluminium
  • 0006907c-dla miedzi
  • 0006907В - aby otrzymać ogłoszenie
  • 0006907Е - do odbioru kół zębatych
  • 0006907d - do otrzymywania kryształów
  • 0006554A - aby otrzymać cudowny klej
  • 0006907f - do tworzyw sztucznych
  • 000731a3 - otrzymać drzewo
  • 00106d98 - do odbioru gumy
  • 106D99 - do betonu
  • 000731a4 - do odbioru stali
  • 000aec5d - aby zdobyć kości
  • 000aec5f - do odbioru tekstyliów
  • 00069087 - do pozyskiwania światłowodu
  • 000AEC5Е - do otrzymywania ceramiki
  • 000AEC63 - dla ołowiu
  • 000AEC5С - do pozyskiwania azbestu
  • 000AEC62 - aby otrzymać złoto
  • 000AEC64 - dla skóry
  • 000AEC60 - aby uzyskać korek
  • 001BF732 - dla oleju
  • 001BF72D - do produkcji kwasu
  • 00069082 - do otrzymania sprężyny
  • 00069086 - aby otrzymać komponent jądrowy
  • 00069085 - do odbioru szkła
  • 00069081 - do odbioru śrub
  • 0004D1F2 - do odbioru taśmy elektrycznej
  • 00059b1e - otrzymać terpentynę
  • 000AEC61 - do produkcji włókna szklanego
  • 000aec66 - aby otrzymać srebro
  • 000aec5b - w celu uzyskania włókien ochronnych

Kody identyfikacyjne dla zwykłej broni

  • 0001F669 - aby otrzymać minigun
  • 000BD56F - aby zdobyć grubasa
  • 00171B2B - aby otrzymać kriolator
  • 00069088 - aby uzyskać super młotek
  • 000D8576 - aby otrzymać Rękawice Szponu Śmierci
  • 000E27BC - aby otrzymać laser Gatlinga
  • 000D1EB0 - aby otrzymać karabinek optyczny Gaussa
  • 0014831C - aby otrzymać krótką strzelbę bojową
  • 0015В044 - otrzymać pistolet maszynowy
  • 0003F6F8 - aby otrzymać Launcher
  • 000BD56F - aby otrzymać wyrzutnię rakiet Fat Man
  • 0014D09E - aby otrzymać karabinek z krótkim wtryskiem
  • 000DDB7C - aby otrzymać działo Gamma

Kody identyfikacyjne unikalnych i legendarnych broni

  • 000E9A43 - aby otrzymać kij baseballowy 2076 Mistrzostw Świata
  • 00183FCD - aby otrzymać topory Grognaka
  • 000FA2FB - aby otrzymać szaszłyk
  • 000DC8E7 - aby otrzymać pistolety Liberator (Dostawca)
  • 000E98E5 - aby otrzymać halucynogenny granat gazowy
  • 000FD11B - aby otrzymać salwę armat okrętowych
  • 000FE268 - aby otrzymać karabin szynowy
  • 0017A880 - otrzymać Ząb Kremwy
  • 000E942B - aby otrzymać śmieciowy odrzutowiec
  • 00065DEC - do odbioru radiolatarni
  • 00174F8F - aby otrzymać sygnał nawigacyjny instytutu
  • 000FA2FB - do odbioru grilla (sztylet w ogniu)
  • 000DC8E7 - aby otrzymać Zbawiciela
  • 0011B336 - do odbioru mosiężnych kastetów Power
  • 00171B2B - aby otrzymać kriolator
  • 00174F8F - aby otrzymać Beacon do wywołania Syntezatorów
  • 000FD11B - aby otrzymać salwę
  • 000FE268 - aby otrzymać pistolet do gwoździ
  • 000ff307 - aby otrzymać Zemstę Generała Zhao
  • 000FF995 - aby otrzymać pistolet pozaziemski

Kody identyfikacyjne amunicji

  • 0001F66B - do nabojów kalibru .308
  • 0004CE87 - do odbioru nabojów kalibru .38
  • 0009221C - na naboje .44
  • 0001F66A - na naboje .45
  • 0001F279 - na naboje kalibru .50
  • 0001F66C - na naboje 5 mm
  • 0001F278 - do przyjmowania nabojów kalibru 5,56 mm
  • 0001F276 - na naboje 10 mm
  • 0001F673 - aby zdobyć pociski do strzelby
  • 000FE269 - aby otrzymać kulę kolejową
  • 0018ABDF - do odbioru nabojów elektromagnetycznych 2 mm
  • 0001DBB7 - do odbierania ładunków plazmowych
  • 0018ABE2 - do odbioru kriokomórek
  • 000C1897 - do odbioru baterii jądrowych
  • 000CAC78 - do odbioru paliwa do miotacza ognia
  • 001025AA - aby otrzymać amunicję do blastera Obcych
  • 000DF279 - aby otrzymać amunicję do Gamma Gun
  • 000FD11C - do odbioru kul armatnich
  • 000CABA3 - do odbioru pocisków
  • 000E6B2E - do odbioru miniładunków jądrowych
  • 001025AE - aby otrzymać flarę

Identyfikatory Pancerza Wspomaganego

Pancerz wspomagany bandytów

  • 00140С52 - aby otrzymać lewą rękę
  • 00140C53 - aby otrzymać prawą rękę
  • 00140C54 - aby otrzymać głowę
  • 00140C55 - aby otrzymać lewą nogę
  • 00140С56 - aby otrzymać prawą nogę
  • 00140C57 - aby otrzymać tors

Pancerz wspomagany T-45

  • 00154ABD - do odbioru lewej ręki
  • 00154ABE - aby otrzymać prawą rękę
  • 00154ABF - do odbioru głowy
  • 00154AC0 - aby otrzymać lewą nogę
  • 00154AC1 - aby otrzymać prawą nogę
  • 00154AC2 - do odbioru tułowia

Pancerz wspomagany T-51

  • 00140C4C - aby otrzymać lewą rękę
  • 00140C4D - aby otrzymać prawą rękę
  • 00140C4E - do odbioru głowy
  • 00140C4F - aby otrzymać lewą nogę
  • 00140C50 - aby otrzymać prawą nogę
  • 00140C51 - aby otrzymać tors

Pancerz wspomagany T-60

  • 00140C3D - aby otrzymać lewą rękę
  • 00140C45 - aby otrzymać prawą rękę
  • 00140C4A - do odbioru głowy
  • 00140C3F - aby otrzymać lewą nogę
  • 00140C49 - aby otrzymać prawą nogę
  • 00140C42 - aby otrzymać tors

Pancerz wspomagany X-01

  • 00154AC3 - do odbioru lewej ręki
  • 00154AC4 - aby otrzymać prawą rękę
  • 00154AC5 - do odbioru głowy
  • 00154AC7 - aby otrzymać prawą nogę
  • 00154AC6 - aby otrzymać lewą nogę
  • 00154AC8 - do odbioru tułowia

Zelota Pancerz Wspomagany

  • 03009E59 - aby otrzymać jedną z części
  • 03009E56 - aby otrzymać jedną z części
  • 03009E57 - aby otrzymać jedną z części
  • 03009E58 - aby otrzymać jedną z części
  • 03009E5A - aby otrzymać jedną z części
  • 03009E5B - aby otrzymać jedną z części
  • 0303A556 - aby otrzymać piankę

Kody identyfikacyjne potworów

  • 00066644 - aby stworzyć syntezator
  • 001a03f6 – stworzyć patrol syntezatora (spadochroniarz)
  • 00056917 - aby stworzyć flarę, aby przywołać Rotary Wing
  • 000008ee - do stworzenia robota zabezpieczającego
  • 0023b50a - aby stworzyć niszczyciel robotów bezpieczeństwa MK-II
  • 000cfb4a - aby stworzyć robota oblężniczego
  • 00000a26 - stworzenie prototypu robota zabezpieczającego MK-IV
  • 0001db4c - aby stworzyć szpon śmierci
  • 001423aa - stworzyć dziki szpon śmierci
  • 001423ab - aby stworzyć biały szpon śmierci
  • 001423ac - aby stworzyć kameleona ze szponem śmierci
  • 001423a8 - stworzyć świecący szpon śmierci
  • 001423a7 – stworzyć samca alfa szponu śmierci
  • 001423a9 - stworzyć królową szponów śmierci
  • 001423ad - stworzyć mityczny szpon śmierci
  • 00090c37 - stworzyć zmutowanego psa
  • 0012240d - aby stworzyć świecącego zmutowanego psa gończego
  • 000edcc6 - aby stworzyć supermutanta
  • 0014ae58 - stworzyć supermutanta kamikaze
  • 000edcc7 - aby stworzyć super mutanta zwiadowcę
  • 000edcc8 - aby stworzyć supermutanta najeźdźcę
  • 000edcc9 - stworzyć super-mutanta bandytę
  • 000edcca - aby stworzyć supermutanta rzeźnika
  • 000edccb - aby stworzyć supermutanta master
  • 002983e5 – stworzyć super mutanta bossa
  • 000bc1ef - aby stworzyć supermutanta starszego
  • 002983e7 – stworzyć supermutanta przywódcę
  • 000bb7dd - stworzyć potwora (behemot)
  • 0012b97a – stworzyć świetlistego potwora (behemot)
  • 0012b97b - stworzyć epickiego potwora (behemot)
  • 0012b97c - stworzyć starożytnego potwora (behemota)
  • 000d39e9 - stworzyć dzikiego ghula
  • 000d39ea - aby stworzyć dzikiego ghula włóczęgę
  • 00165790 - aby stworzyć dzikiego prześladowcę ghula
  • 000d39eb - aby stworzyć dzikiego rozpruwacza ghula
  • 000d39ec - aby stworzyć skurczonego dzikiego ghula
  • 0011669e - stworzyć gangrenicznego dzikiego ghula
  • 0007ed07 - stworzyć zgniłego ghula
  • 001166a0 - stworzyć spalonego dzikiego ghula
  • 000d39ed - aby stworzyć świecącego dzikiego ghula
  • 0011669f - stworzyć zgniłego, świecącego ghula
  • 000a0eee - aby stworzyć nadętego, świecącego dzikiego ghula
  • 0001d966 - stworzyć kretoszczura
  • 000b100f - aby stworzyć królową kretoszczura
  • 001832f6 - stworzyć wściekłego kreta szczura
  • 001832f7 - stworzyć świecącego kretoszczura
  • 000db0a5 - aby stworzyć laboratoryjnego kretoszczura z Krypty 81
  • 001e61e0 - do stworzenia zabezpieczenia przeciwpożarowego
  • 001e61e3 - do stworzenia ochraniacza medycznego
  • 00121d4f - stworzyć ochraniacz stróża
  • 00249af6 - aby stworzyć strażnika ochraniającego (legendarne)
  • 001d77a0 - do stworzenia ochraniacza budowlanego
  • 001e61e4 - stworzyć policyjnego obrońcę

kody identyfikacyjne odzieży

  • 001BDDF9 - aby otrzymać Pure Blue Suit
  • 001BDDFA - aby otrzymać czysty szary garnitur
  • 001BDDFB - aby otrzymać czysty garnitur w paski
  • 00151E34 — aby otrzymać czysty ciemny garnitur
  • 001BDE04 - Brudny czarny garnitur
  • 001BDE05 - aby otrzymać brudny niebieski garnitur
  • 001BDE06 - aby otrzymać brudnoszary garnitur
  • 001BDE07 - Brudny garnitur w paski
  • 00151E30 – aby otrzymać Brudny ciemny garnitur
  • 0014941A - aby otrzymać letnie szorty
  • 000E628A - dla okularów przeciwsłonecznych
  • 0018AC6E — aby otrzymać mundur syntezatora
  • 0010C3CA - aby otrzymać stary płaszcz
  • 0010C3CC — dla Fedory
  • 000FC395 - aby otrzymać smoking
  • 000FC396 - aby otrzymać kapelusz
  • 000E2E2C - dla zmatowiałego trenczu
  • 000E2E2E - aby otrzymać ciepłą czapkę Fedora
  • 000DF455 - dla żółtego trencza
  • 001223CB - za Brudny Trencz
  • 000DF457 - dla żółtego filcowego kapelusza
  • 001223CD - Brudny filcowy kapelusz
  • 00068CF3 — aby otrzymać płaszcz laboratoryjny Vault
  • 00178B68 - aby otrzymać fartuch laboratoryjny
  • 0012571C - aby otrzymać Shabby Visor
  • 001942D6 – aby otrzymać zieloną koszulę i buty bojowe
  • 001B828C - aby otrzymać starą spódnicę
  • 00165602 - do otrzymania peruki Pompadour
  • 000F6D83 - aby otrzymać czapkę z uszanką
  • 001641F8 — aby otrzymać mundur uniwersytecki DB Tech
  • 001C0382 — aby otrzymać zbroję nukleostrykcji tułowia
  • 0011E46D - aby otrzymać głowę maskotki
  • 0014A0DC - do otrzymania kurtki i dżinsów Zika
  • 001828CC - aby otrzymać strój Grognak
  • 00122246 - otrzymać kapelusz dziadka Savoldi
  • 001B5B26 - aby otrzymać okulary Liama
  • 00118864 - otrzymać mundur okrętu podwodnego
  • 00118865 - aby otrzymać kapelusz Submariner
  • 0002F525 - aby otrzymać srebrny strój płaszcza
  • 000DED27 - aby otrzymać kostium Srebrnego Całunu
  • 000DED28 - aby otrzymać kostium Srebrnego Całunu
  • 000DED29 - aby otrzymać kostium Srebrnego Całunu
  • 000E1A25 — aby otrzymać kostium Srebrnego Całunu
  • 0014E58E — aby otrzymać Czapkę Srebrnego Płaszcza
  • 001467F5 - otrzymać Koronę Lorenzo
  • 000F15CF - aby otrzymać sukienkę Agaty
  • 000F15D0 - aby otrzymać strój Reginalda
  • 000F15D2 - Strój Rexa
  • 000F6D85 - aby otrzymać kapelusz kapitana Ironsidesa
  • 0013BCD1 — aby otrzymać pancerz pancerny kolei
  • 0009AC97 - aby otrzymać kamizelkę z ukrytym swetrem

Kody identyfikacyjne dziecka

  • 00178b63 - aby otrzymać siłę bobbleheada
  • 00178b5d - o zdobyciu bobblehead Percepcja
  • 00178b5a - po otrzymaniu lalki Luck
  • 00178b58 - aby otrzymać bobblehead Intellect
  • 00178b55 - aby otrzymać bobblehead Endurance
  • 00178b54 - aby otrzymać lalkę Baby Charisma
  • 00178b51 - o zdobyciu zwinności bobblehead
  • 00178b64 - aby otrzymać lalkę dla dzieci Nieuzbrojony
  • 00178b62 - aby otrzymać bobblehead Eloquence
  • 00178b61 - aby otrzymać bobblehead Stealth
  • 00178b60 – o zdobyciu bobblehead Małe pistolety
  • 00178b53 - o zdobyciu bobblehead Big guns
  • 00178b56 - aby otrzymać broń Bobblehead Energy
  • 00178b5f - o zdobyciu bobblehead Nauka
  • 00178b5e — aby otrzymać naprawę figurki
  • 00178b52 - po otrzymaniu lalki Barter
  • 00178b5b - aby otrzymać lalkę Baby Medicine
  • 00178b5c - aby otrzymać lalkę Baby Ręka w rękę
  • 00178b59 - aby otrzymać lalkę dziecka Otwieranie zamków
  • 00178b57 - aby otrzymać bombę wybuchową

Kody identyfikacyjne żywności

  • 009DCC4 - do odbioru ziemniaków
  • 00033102 - aby otrzymać mutafruct
  • 000F742E - do marchwi
  • 000330F8 - aby otrzymać kukurydzę
  • 000EF24D - aby zdobyć dynię
  • 000FAFEB - aby otrzymać arbuza
  • 000E0043 - aby uzyskać polerowanie brzytwy

Kody identyfikacyjne dla unikalnych właściwości zbroi

Aby dodać tę lub inną legendarną właściwość do dowolnej zbroi, musisz wykonać następujące czynności: otworzyć konsolę i wpisać w niej polecenie amod (identyfikator właściwości), a następnie kliknąć przedmiot. Jeśli chcesz usunąć efekt, musisz wpisać polecenie removemod (identyfikator właściwości), pamiętając o kliknięciu na rzecz.

  • 001cf57d - Dodaje +1 do Charyzmy i +1 do Inteligencji
  • 001cf57e - Dodaje +2 Szczęścia.
  • 001cf57f - Dodaje +1 do Siły i +1 do Wytrzymałości
  • 001cf57c - Dodaje +1 do Zręczności i +1 do Percepcji
  • 001f1dee - Zmniejsza obrażenia od ghuli o 15%.
  • 001f81ed - Zmniejsza obrażenia od owadów i bagien o 15%.
  • 001f1df4 - Zmniejsza obrażenia od supermutantów o 15 procent
  • 001f1deb - zmniejsza obrażenia zadawane przez zwierzęta o 15 procent
  • 001f81ee - Zmniejsza obrażenia od robotów o 15 procent
  • 001f1df3 - zmniejsza obrażenia zadawane przez ludzi o 15 procent
  • 001f1df9 - Zmniejsza obrażenia od upadku o 50 procent
  • 00093bbd - całkowicie zapobiega uszkodzeniom spowodowanym upadkiem
  • 0022879c — Napromieniowanie zwiększa szybkość odzyskiwania punktów akcji
  • 001f3ca9 - ułatwia otwieranie zamków
  • 001f57e4 - Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15%, gdy postać jest nieruchoma
  • 001f3072 - Zwiększa obronę przed trucizną o +25 punktów
  • 001f579d - Zmniejsza obrażenia podczas przyspieszania lub blokowania o 15 procent
  • 001f2d3d – spowalnia czas w walce, jeśli zdrowie spadnie poniżej 20 procent
  • 001f4d18 - Wrogom trudniej cię znaleźć, gdy jesteś nieruchomy
  • 001f8165 - Zwiększa odporność na obrażenia, gdy spada zdrowie
  • 001f8165 - zwiększa szybkość odzyskiwania OD
  • 001f1c2f - Zwiększa prędkość ruchu o 10 procent
  • 001f1d62 - Zmniejsza koszt działań w VATS o 10 procent
  • 001f1e0c - zwiększa wytrzymałość elementu o 10 procent (pancerz wspomagany)
  • 001f3a49 - Daje 10% szansy na automatyczne rozbrojenie wroga w walce wręcz
  • 001f1e0b - zmniejsza wagę danego kawałka zbroi
  • 001f1e47 – Zwraca 10% obrażeń atakującemu w zwarciu

Kody identyfikacyjne dla unikalnych właściwości broni

Jeśli chcesz dodać jakąś legendarną właściwość do określonej broni, powinieneś aktywować konsolę, kliknąć żądany przedmiot i wprowadzić następującą komendę: attachmod (identyfikator właściwości).

  • 001e81ab - Dodaje szansę na ogłuszenie wroga, jeśli uda ci się go trafić
  • 001f1048 - Szansa na uszkodzenie nogi wroga wzrasta do 20 procent
  • 001f6ad4 – po zadaniu obrażeń krytycznych wróg wpadnie w szał i zacznie uderzać wszystkich w rzędzie
  • 001ef481 - Zwiększa obrażenia podczas zadawania obrażeń temu samemu wrogowi
  • 001f7b8a - Zwiększa obrażenia zadawane kończynom o 25%.
  • 001e7173 - Wróg zapala się i otrzymuje 15 obrażeń od ognia
  • 001f31b9 - Wróg jest zatruty i otrzymuje 3 obrażenia co sekundę przez 10 sekund
  • 001f5479 - obrażenia krytyczne zamrażają wroga, a normalne obrażenia zadają 10 dodatkowych obrażeń
  • 001cc2ab - Zwiększa obrażenia o 25%.
  • 001f9b4d - Zwiększa obrażenia od energii o 10 jednostek
  • 001cc469 - Zwiększa obrażenia radioaktywne o 50 jednostek
  • 001e7c20 – dodatkowe obrażenia od krwawienia (25 zliczeń)
  • 001e6d6b – Zwiększa obrażenia kończyn o 50%.
  • 001e6847 - Zwiększa obrażenia zadawane ghulom o 50%.
  • 001f81eb - Zwiększa obrażenia zadawane owadom i bagnom o 50%.
  • 001e6848 - Zwiększa obrażenia zadawane supermutantom o 50%.
  • 001e6845 - Zwiększa obrażenia zadawane zwierzętom o 50 procent
  • 001e6846 - Zwiększa obrażenia zadawane ludziom o 50 procent
  • 001f04b8 - Podwaja obrażenia zadawane wrogom z pełnym zdrowiem
  • 001f81ec - Zwiększa obrażenia zadawane maszynom o 50%.
  • 001ef5d7 – Dodaje obrażenia od energii w oparciu o odporność na obrażenia noszącego
  • 001f5995 - Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% podczas postoju
  • 001eb99a - Dodaje zadawane obrażenia, które zwiększają się w zależności od tego, ile uzależnień ma postać
  • 001e8174 - Zwiększa obrażenia zadawane w nocy
  • 001ec036 - zwiększa obrażenia, gdy pasek zdrowia się zmniejsza
  • 001f04bd - Zwiększa celność w VATS, jeśli bitwa jeszcze się nie rozpoczęła
  • 001ebabd - Zwiększa prędkość ruchu o 75% podczas celowania
  • 001ed37e – trafienia krytyczne przywracają AP
  • 001f1026 — Zmniejsza koszty AP o 25 procent
  • 001cc2aa — zwiększa dokładność VATS i zmniejsza koszty OD o 25 procent
  • 002056f0 — zmniejsza koszty OD o 40 procent
  • 001cc2ac - możesz strzelać bez przeładowywania (zużycie amunicji)
  • 001e73bd – wszystkie ładunki wybuchają przy trafieniu
  • 001cc2ad - zamiast jednej wystrzeliwane są dwie kule, ale koszt amunicji się nie zmienia
  • 001ec56d - Zwiększa szybkostrzelność o 25% i przeładowanie o 15%.
  • 001cc2a6 — obrażenia krytyczne są zwiększone 2 razy, a skala trafień krytycznych wypełnia się o 15 procent szybciej podczas strzelania w trybie VATS

Kody identyfikacyjne książki

Zdumiewająco niesamowite opowieści

  • 001696a7
  • 001696a6
  • 001696a5
  • 001696a4
  • 001696a3
  • 001696a2
  • 001696a1
  • 001696a0
  • 0016969f
  • 0016969e
  • 0016969d
  • 0016969c
  • 0016969b
  • 0016969a

Grognak Barbarzyńca

  • 0008e74a
  • 0008e749
  • 0008e748
  • 0008e747
  • 0008e746
  • 0008e745
  • 0008e744
  • 0008e743
  • 0008e742
  • 0008e741

Pistolety i Kule

  • 00092a8f
  • 00092a8e
  • 00092a8d
  • 00092a8c
  • 00092a8b
  • 00092a8a
  • 00092a89
  • 00092a88
  • 00092a87
  • 00092a83

Gorący rodder

  • 00180a24
  • 00185cd1
  • 00185cbf

Nie do powstrzymania

  • 00135f07
  • 00135f06
  • 00135f05
  • 00135f04
  • 00135f03

Żyj i kochaj

  • 001c2e28
  • 001c2e26
  • 001c2e24
  • 00185ccd
  • 00185cc2
  • 00184dc6
  • 00184db9
  • 00184da7

Magazyn chirurgiczny Massachusetts

  • 0008e751
  • 0008e750
  • 0008e74f
  • 0008e74e
  • 0008e74d
  • 0008e74c
  • 0008e74b
  • 001a7c24

Opowieści Handlarza Mięsem z Junktown

  • 00092a63
  • 00092a64
  • 00092a65
  • 00092a66
  • 00092a67
  • 00092a68
  • 00092a69
  • 00092a6a

Nauka o Tesli

  • 00092a78
  • 00092a79
  • 00092a7a
  • 00092a7b
  • 00092a7c
  • 00092a7d
  • 00092a7e
  • 00092a7f
  • 00092a80

totalny hack

  • 00094734
  • 00094735
  • 00094736

Szklanki dzisiaj

  • 00092a6d
  • 00092a6f
  • 00092a70
  • 00092a71
  • 00092a72

NAS. Tajna instrukcja obsługi

  • 0008e737
  • 0008e738
  • 0008e739
  • 0008e73a
  • 0008e73b
  • 0008e73c
  • 0008e73d
  • 0008e73e
  • 0008e73f
  • 0008e740

Przewodnik przetrwania na pustkowiach

  • 0008e75e
  • 00135f0a
  • 00135f0d
  • 00135f0e
  • 00185cba
  • 00185cbd
  • 00185cc4
  • 00185cca
  • 00185cd8

Tabu Tatuaże

  • 00180a2a
  • 00184d9b
  • 00184da5
  • 00184dc0
  • 00185ce2

RobCo zabawa

  • 00184da1
  • 00184db2
  • 00184dc4
  • 001c1418

Ogrodzenia pikietowe

  • 00180a36
  • 00184d8b
  • 00184db7
  • 00185cdd
  • 00185cee

Kody identyfikacyjne dostaw (materiały budowlane)

  • 001EC131 - odbiór partii stali (100)
  • 001EC132 - odbiór partii stali (50)
  • 001EC133 — Otrzymana partia kwasu (25)
  • 001EC134 — Odbiór partii kleju (50)
  • 001EC135 — Odbiór partii kleju (25)
  • 001EC136 — Odbiór partii aluminium (50)
  • 001EC137 - Odbiór partii aluminium (25)
  • 001EC138 - otrzymał partię włókna ochronnego (25)
  • 001EC139 - otrzymanie partii środka antyseptycznego (25)
  • 001EC13A - odbiór partii azbestu (25)
  • 001EC13B - odbiór partii ceramiki (25)
  • 001EC13C - odbiór partii układów elektronicznych (25)
  • 001EC13D - odbiór partii układów elektronicznych (50)
  • 001EC13E - odbiór partii tkaniny (25)
  • 001EC13F - odbiór partii betonu (50)
  • 001EC140 — Odbiór partii miedzi (25)
  • 001EC141 - Odbiór partii korka (25)
  • 001EC142 - odbiór partii kryształów (25)
  • 001EC143 - przyjęcie partii nawozu (25)
  • 001EC144 - Odbiór partii włókna szklanego (25)
  • 001EC145 - odbiór partii światłowodu (25)
  • 001EC146 - odbiór partii kół zębatych (25)
  • 001EC147 - Odbiór partii szkła (25)
  • 001EC148 - otrzymanie dużej ilości złota (25)
  • 001EC149 - odbiór partii ołowiu (25)
  • 001EC14A - odbiór partii skóry (25)
  • 001EC14 - Odbiór przesyłki materiałów jądrowych (25)
  • 001EC14C - odbiór partii oleju (25)
  • 001EC14D - Odbiór partii tworzyw sztucznych (25)
  • 001EC14E - Odbiór partii gumy (25)
  • 001EC14F - odbiór partii śrub (25)
  • 001EC150 — Odbiór partii srebra (25)
  • 001EC151 - odbiór partii sprężyn (25)
  • 001EC151 - odbiór partii drewna (50)
  • 001EC152 - otrzymanie Partii drewna (100)

Identyfikatory towarzyszące

Aby wybrać towarzysza, musisz użyć komendy prid (identyfikator towarzysza), a żeby przenieść go na postać, musisz wpisać komendę movedo gracza.

  • 00079305 Kate
  • 0001ca7d słowo kodowe
  • 00102249 Chiuri
  • 001d162 Pies
  • 00045ac9 Diakon
  • 00022615 John Hancock
  • 0000313b Robert Joseph McCready
  • 0005de4d Taniec paladyna
  • 00002f1f Piper
  • 0001a4d7 Preston Garvey
  • 0003f2bb Silne
  • 00002f25 Walentynki
  • 000E210A X6-88

Identyfikatory przedmiotów dla Dogmeat

  • 001C32C8 - zdobyć Średnią zbroję dla psa
  • 001B5ACC - aby otrzymać lekką zbroję dla psa
  • 001C32C7 - aby otrzymać Ciężką zbroję dla psa
  • 0009C05B - ​​aby otrzymać czerwoną bandanę
  • 0017E917 — aby otrzymać niebieską bandanę
  • 00034602 - aby otrzymać obrożę dla psa
  • 0018B210 - do otrzymania obroży łańcuszkowej
  • 0017E922 — aby otrzymać bandanę moro Strzelca
  • 0017E923 — aby otrzymać zieloną bandanę strzelca
  • 0017E91B - aby otrzymać opaski Leopard
  • 0017E91C - aby otrzymać bandanę Jangles
  • 0017E91D - aby zdobyć bandanę z czaszką
  • 0017E925 — aby otrzymać bandanę z gwiazdami i paskami
  • 0017E924 — aby otrzymać bandanę w paski

Identyfikator wszystkich korzyści

Aby dodać jeden lub drugi perk do swojego bohatera, musisz użyć polecenia player.addperk (identyfikator perka)

Wytrzymałość

Żelazna Pięść:

  • 0001dafe
  • 0001daff
  • 0001db00
  • 00065e42
  • 00065e43

Pierwsza liga:

  • 0004a0b5
  • 000e36fc
  • 000e36fd
  • 000e36fe
  • 00065e05

Rusznikarz:

  • 0004b254
  • 0004b255
  • 0004b256
  • 001797e
  • 0004b253
  • 0004b26a
  • 000264d8

Fan dużej broni:

  • 0004a0d6
  • 0004a0d7
  • 0004a0d8
  • 00065e2a
  • 00065e2b

Silny kręgosłup:

  • 0004b24e
  • 00065e5b
  • 00065e5c
  • 001d2489

Mocna ręka:

  • 001d2487
  • 001d2488
  • 00065df9
  • 00065dfa
  • 00065dfb
  • 00065dfc

Człowiek drzewo:

  • 001d247f
  • 001d2480
  • 001d2482

Lokomotywa:

  • 0004d89b
  • 00065e3c
  • 00065e3d

Postrzeganie

Kieszonkowiec:

  • 0004d88a
  • 000e3702
  • 000e3703
  • 001d248f

Ekspert od karabinów:

  • 0004a0b6
  • 0004a0b7
  • 0004a0b8
  • 0006fa20
  • 00065e52

Obserwacja:

  • 000d2287
  • Krakers:
  • 000523ff
  • 00052400
  • 00052401
  • 001d246a

Ekspert od wyburzeń:

  • 0004c923
  • 0004c924
  • 0004c925
  • 00065e13

Nocne stworzenie:

  • 0004c93b
  • 001d2495

Reflektor:

  • 000ca99d
  • 000ca99e
  • 000ca99f
  • 00065e4b
  • 00065e4c
  • 0004c92a
  • 0004c92b
  • 0004c92c

Poprzez strzały:

  • 00024aff
  • 001d2477

Zmasowany ogień:

  • 0004d890
  • 001d2459
  • 001d245a

Wytrzymałość

Trwałość:

  • 0004a0ab
  • 0004a0ae
  • 0004a0af
  • 00065e5d
  • 00065e5e

Ołów brzuch:

  • 0004a0b9
  • 00024b00
  • 00024b01

Fontanna życia:

  • 0004a0cf
  • 001d2465
  • 001d2467

Czyste życie:

  • 0004a0d5
  • 00065e0c

Aqua Chłopiec:

  • 000e36f9
  • 001d248d

Spodnie ołowiane:

  • 001d2479
  • 001d247a
  • 001d247b

Szkielet Adamantowy:

  • 0004c92d
  • 00024afd
  • 00024afe

Kanibal:

  • 0004b259
  • 001d1a62
  • 001d1a63
  • 0004d89e
  • 00065e22
  • 00065e23

Bateria słoneczna:

  • 0004d8a7
  • 001d2484
  • 001d2485

Charyzma

Kolekcjoner czapek:

  • 001d2456
  • 000d75e2
  • 001d2457

Zabójca kobiet:

  • 00019aa3
  • 00065e33
  • 00065e34

Czarna Wdowa:

  • 0004a0d4
  • 00065e31
  • 00065e32

Samotny Wędrowiec:

  • 001d246b
  • 001d246d
  • 001d246e

Pies wojenny:

  • 0004b26d
  • 001d244d
  • 001d244e

Przyjaciel zwierząt:

  • 0001e67f
  • 0004a0d9
  • 001d2450

Lider lokalny:

  • 0004d88d
  • 001d2468

Imprezowiczka:

  • 0004d888
  • 001d2475
  • 001d2476

Imprezowicz:

  • 0004d887
  • 001d2473
  • 001d2474

Urodzony lider:

  • 001d2461
  • 001d2462
  • 001d2463

Głośnik odpadów:

  • 001d248a
  • 001d248b
  • 001d248c

Zastraszenie:

  • 001d02b5
  • 001d02b6
  • 001d02b7

Inteligencja

  • 000207d1
  • 0004c926
  • 0006fa1c
  • 0006fa1d
  • 00065e35

Fanatyk broni:

  • 0004a0da
  • 0004a0db
  • 0004a0dc
  • 0016578e
  • 00052403
  • 00052404
  • 00052405
  • 001d245d

Kolekcjoner śmieci:

  • 00065e65
  • 001d2483
  • 000264d9
  • 000264da
  • 000264db
  • 0016578f
  • 000e36ff
  • 000e3700
  • 000e3701
  • 001d2458

Robotyk:

  • 0004d889
  • 00065e64
  • 001acf96

Fizyk jądrowy:

  • 001d246f
  • 001d2470
  • 001d2471

Szał botaników!:

  • 0004d886
  • 00065e37
  • 00065e38

Zwinność

  • 0004a09f
  • 0004a0a9
  • 0004a0aa
  • 0006fa1e
  • 00065e24

Komandosi:

  • 0004a0c5
  • 0004a0c6
  • 0004a0c7
  • 0006fa24
  • 00065e0d

Infiltrator:

  • 0004c935
  • 000b9882
  • 000b9883
  • 000b9884
  • 000b9881

Piaskowy człowiek:

  • 0004b258
  • 001d2490
  • 001d2491

Zhivchik (kobieta):

  • 0004d872
  • 00065df6

Zhivchik (mężczyzna):

  • 0004d869
  • 00065df5

Cel biegowy:

  • 0004ddee
  • 001d2492
  • 001e0791
  • 0004d8a6
  • 000e3704
  • 000e3705

Kuglarstwo:

  • 000221fc
  • 001d2478
  • 001d2451
  • 001d2452

Gan-kata:

  • 0004d881
  • 001d244f
  • 001d245c

Szczęście

Poszukiwacz skarbów:

  • 0004c942
  • 001acf98
  • 001acf99
  • 00215cd4

Darmozjad:

  • 0004a0b0
  • 001acf9a
  • 001acf9b
  • 001eb99c

Kąpiel krwi:

  • 0004a0bb
  • 001d2453
  • 001d2454
  • 001f418e

Tajemniczy nieznajomy:

  • 0004c929
  • 001d2493
  • 001d2494
  • 001d245e
  • 001d245f
  • 001d2460

Krytyczne obrażenia:

  • 0004d87a
  • 00065e03
  • 00065e04

Bank ataków krytycznych:

  • 0004c91f
  • 0004c920
  • 0004c921

Śmierć rośnie

  • 0004d8a2
  • 00065e3e
  • 00065e3f

Czterolistna koniczyna:

  • 0004d895
  • 00065e20
  • 00065e21
  • 001d245b
  • 001d247c
  • 001d247d
  • 001d247e

Identyfikator przedmiotu - jak się dowiedzieć?

Jeśli nie znasz identyfikatora przedmiotu, którego potrzebujesz, radzimy użyć kodu coc gasmoke w konsoli, aby przetransportować go do tajnego miejsca, w którym ukryte są wszystkie przedmioty gry. Znajdź żądany obiekt, a następnie kliknij go myszą w konsoli.

Pobierz listę wszystkich identyfikatorów przedmiotów w Fallout 4

Jeśli potrzebujesz identyfikatorów do absolutnie wszystkiego w grze Fallout 4, zalecamy pobranie dokumentu Excel, do którego link znajduje się poniżej. Plik został sprawdzony przez program antywirusowy, więc możesz go bez obaw pobrać.


Wersja: 1.2 Redukcja
Język: Rosyjski

Opis:
Prosta, całkowicie pozbawiona skryptów modyfikacja, która całkowicie zmienia system przetrwania, strzelania i zabijania w Rzeczypospolitej… Celem tego modu jest ulepszenie systemu strzelania z broni palnej, dodanie nowych elementów survivalu i udoskonalenie ręki- system walki wręcz w Fallout 4.

Aktualizacja: 1.2 (Ponowny)
- Motyw z łupami broni od wrogów powrócił, możesz zebrać wszystko z ekwipunku wroga, funkcja nie zakorzeniła się
- Zmniejszono odrzut miniguna, który powodował trudności dla wielu osób
- Liczne poprawki drobnych błędów przez które złamałem kawałek klawiatury w rogu, śmieszna historia, ale cóż
- Podwyższone ceny broni, to poważna sprawa i nie może być tania w takim świecie

Aktualizacja: 1.1 (Ponowny)
- Broń palna jest teraz jeszcze rzadsza, wrogowie ją będą mieli, ale nie znajdziesz ich w loocie, czyli istnieje 10% szansy, że znajdą się w loocie zwłok, teraz będziesz musiał kupić broń (sprzedawcy nadal je masz) lub stwórz je (bez błędów) podczas tworzenia wydaje się, że ich tam nie ma, ale dodaje się wagę, wszystko jest idealnie wykonane i okazuje się, że sprawdzone)
- Liczba nabojów, które można kupić u handlarzy, została nieznacznie zwiększona (Arturo ma wszystkiego więcej, bo jak rozumiem ma swój warsztat, w którym to wszystko miesza)
- Teraz są dodatkowe moduły, jeśli chcesz zrobić prawdziwe piekło ze Wspólnoty w trybie przetrwania, teraz wszystko w porządku :)
- ZrównoważonyAITweakRWE- doda wrogom trochę inteligencji taktycznej, to znaczy nie będą na ciebie biegać jak głupi degeneraci, ale będą próbować zbiorowo, powiedzmy, "uformować" cię, jeśli rozumiesz, o co mi chodzi)) Będą, w każdym okazją, otocz cię grupą, lej ołowiem plecami i bokami, więc naprawdę nie radzę siedzieć w jednym miejscu, jakoś do ciebie dotrą. Jeśli jesteś snajperem, to natychmiast giniesz, jeśli nadal siedzisz w jednym miejscu przez więcej niż trzy strzały, radzę przemyśleć każdą bitwę z wyprzedzeniem i po każdym strzale wycofać się na uzgodnioną pozycję. Musi mieć, jeśli lubisz taktykę i szybką walkę). PS: Mój ulubiony moduł :)
- Zrównoważony CoreAndSprint - zmniejsza zużycie bloku nuklearnego, gdy jest używany w zbroi wspomaganej, ale także sprawia, że ​​sam blok nuklearny jest strasznie rzadki. Zmniejsza również zużycie AP na sprint (są sytuacje, w których musisz szybko rzucić się z bitwy, ale nie ma więcej AP)
- Zrównoważone uszkodzeniaRWE- użyj modułu, jeśli jakieś potwory nie zostaną zabite żadną bronią (tylko jeśli nie zaobserwujesz takiego zjawiska, wtedy nie potrzebujesz tego modułu)
- Zrównoważona wagaRWE- zmniejsz swój ciężar w kierunku realizmu. Teraz nie będziesz w stanie nosić ze sobą całego arsenału, zawsze wybieraj się na wyprawę na pustkowia tylko odpowiednią broń (zależnie od tego, dokąd zmierzasz i z jakim przeciwnikiem zamierzasz walczyć) oraz kilka granatów i pułapek. Na poziomie trudności przetrwania Twoja waga nośna wyniesie 60. A jeśli zbierzesz wszelkiego rodzaju śmieci to w końcu - czyli ma to sens w plecakach, bandolierach, ładownicach itp. Dzięki nim możesz nosić więcej sprzętu.
- Zrównoważony Exp - zmniejszy zdobyte doświadczenie za wszystko, czyli będziesz się wolniej rozwijał i gra przestanie być dla Ciebie grą zręcznościową.
- RWENoZdrowieBonus- usuwa wzrost zdrowia GG i wszystkich NPC. Wszyscy ludzie są równi, a GG nie jest wyjątkiem. Pożądane jest, aby zainstalować, ponieważ bez tego modułu zainteresowanie znika))
- Naprawiono wiele różnych małych ościeży, oczyszczonych ponownie przez FO4Edit

Aktualizacja: 1.0 (Redux) Lite
- Dodatkowy link dodał wariant moda Lite. Skorzystaj z tej opcji, jeśli nie podoba ci się nowy system łupów, przeładowywanie, odrzut itp. W wersji lite zmieniono tylko system uszkodzeń i strzelania.

Aktualizacja: 1.0 (Ponowny)
*Ważna uwaga:
Koniecznie usuń plik Real Weapon Experienced.esp, od dawna jest nieaktualny, ponieważ mod jest teraz całkowicie przerobiony. Mod jest teraz bardzo lekki, bardzo czysty, a co najważniejsze, przejrzałem całą historię, aby dowiedzieć się, jakie błędy należy usunąć. Naprawiono wiele, ale można było coś przeoczyć. Wszyscy jesteśmy ludźmi :)) Nie zdziw się aktualizacją 1.0, mod rozpoczął nowe życie od zera. RWE Remade można powiedzieć Special Edition w starym stylu (jak w TES:5 Skyrim :))
- Łup, broń, amunicja, zapasy, lekarstwa, odrzut, wszystko zostaje zwrócone. Mimo wszystko twój ulubiony mod :)
- Naprawiono zawieszanie się gry na początku gry przy wychodzeniu z lodówki. Wiele osób było bardzo zdenerwowanych tym błędem, więc teraz wszystko działa dobrze
- Naprawiono potwory, które były zbyt silne (Szpony Śmierci to wciąż piekielne stworzenia, nie miejcie nadziei)
- Naprawiono dużą liczbę broni do walki wręcz od Najeźdźców, teraz będą mieli tylko jedną pomocniczą broń survivalową (Nawet uzbrojeni Najeźdźcy noszą ze sobą broń do walki wręcz, ja bym to nosiła, to logiczne)
- Tylko setki różnych drobnych poprawek, za dużo, by je wymienić (naprawdę zająłem się naprawą każdego z najmniejszych błędów)
- Brak brudnych edycji, wyczyszczony i wydmuchany całą kolonię kurzu i mikroorganizmów w FO4Edit
- Noże i tępa broń do walki wręcz nie odcinają już części ciała
- Teraz nie możesz oderwać komuś kończyn za pomocą kuli, może z wyjątkiem kalibru .50, ale nawet to działa bardzo rzadko
- Mniej amunicji do broni w biurze nadzorcy, aby na początku czuć brak amunicji
- Nowa funkcja: broń będzie się łatwo trząść w twoich rękach, gdy ją trzymasz, tak jak w prawdziwym życiu

Aktualizacja: 2,0
- Na żądanie popularne, naprawiono supermutanty. Całkiem możliwe jest zabicie strzałem kalibru 50 w głowę z ukrycia (a mianowicie w głowę, strzelanie w tors przeciwko nim nie da większego efektu).
- Poprawiono również żądło skrzydeł. Jeśli naprawdę uderzysz ich w głowę, to je zabije.
- Niespodzianka postaci snajperów. Nie powiem który, ale to niespodzianka, ale jestem na 300% pewien, że Ci się spodoba).
I wreszcie wisienka na torcie. Zupełnie nowy system odrzutu dla wszystkich broni! Teraz naprawdę masz w rękach broń, a nie chińską zabawkę dla dzieci, która strzela w papierki po cukierkach. A każda broń ma inny odrzut! Na przykład, gładkolufowy ma bardzo silny odrzut, ponieważ ta broń jest zrobiona jak diabli (oczywiście nie myśleli o wygodzie i komforcie strzelania), strzelby mają teraz również potężny odrzut, ponieważ w rzeczywistości rewolwer może mieć najpotężniejszy odrzut ze wszystkich (jak powinien być). A co najważniejsze: ta funkcja jest super kompatybilna z prawie wszystkimi modami, nie będzie problemów i konfliktów z innymi modami broni :)

Aktualizacja: 1,6
-
Poprawiono niektóre potwory: Supermutanty można teraz zabić strzałem w głowę (oczywiście nie jednym, ich czaszka jest silna)
- Naprawiono żądło. Można również zabić kilkoma strzałami w głowę.
- Zapomniałem coś dodać do lootu Braci ze Stali, naprawiłem to :)

Aktualizacja: 1,5
- Pamiętasz, jak Paladyn Dance dał ci karabin i powiedział: „Żołnierze Drużyny zawsze noszą zapasową broń”? Ale w grze wszyscy chodzą z jednym pistoletem laserowym i to wszystko. Teraz tak się nie stanie, bracia będą nosić kilka rodzajów broni (m.in. karabin bojowy i strzelbę, karabinek szturmowy, N99).
- Poprawiono system trafień w części ciała, strzał w głowę nadal zabije osobę natychmiast, trafienie w tors ma 60% szansy na zabicie osoby na miejscu, trafienie w broń natychmiast rozbroi przeciwnika, uderzenie w obie nogi spowoduje sparaliżować przeciwnika.
- Słabe miejsca potworów! Do tej pory dotknięta została mniej niż połowa gatunków. Szpony Śmierci mają teraz słaby punkt w brzuchu (ponieważ obszar ten jest dość miękki, łatwo trafi pocisk), u wielu małych potworów jest to głowa. Ogromne komary mają teraz skrzydła i głowę.
- Zmieniono animację noża bojowego. Bardzo nie podobały mi się ciosy dźgające tym nożem, teraz animacja została zastąpiona ciosami siekającymi. Wygląda świetnie, koniecznie wypróbuj!
- Poprawiono sztuczną inteligencję syntezatorów wszystkich generacji (udało nam się obejść bez skryptów, naprawdę nie chciało mi się wczytywać gry). Teraz syntezatory 1. generacji będą rzucać się na ciebie jak zombie (ponieważ gra mówi, że Instytut pozbawił je inteligencji), syntezatory 3. generacji (łowcy) będą częściej używać skrytych bitew, strzelać w plecy i wpuszczać do walki broń białą. , a syntezatory drugiej generacji (powiedzmy Nick Valentine) nie są pozbawione inteligencji, będą korzystać ze schronów jak człowiek, strzelać z ukrycia i często używać broni ostrej, jeśli walczą w zamkniętym pomieszczeniu.

Aktualizacja: 1.1
- Wysłuchałem komentarzy, a teraz broni i amunicji brakuje nie tylko dla GG, ale także dla NPC (najeźdźców, strzelców itp.). Oznacza to, że nie zostaniesz oblany ołowiem, ponieważ broń jest teraz rzadkością dla wszystkich, po prostu nie możesz jej zdobyć, a szkoda nabojów (tylko trochę podrasowano sztuczną inteligencję najeźdźców i strzelców, jak dotąd tylko oni. Wkrótce pojawią się inne frakcje).
- Usunięto broń laserową ze strzelców. Skąd by te ragamuffiny miały takie fajne zabawki :)
- I oczywiście nie zapomniałem o balansie, teraz nie możesz wypełnić różnych potworów i mutantów kilkoma rundami (w rzeczywistości są nawet teraz trochę silniejsze niż w wanilii).
- Szpony Śmierci są znacznie silniejsze. Pociski małego kalibru tylko lekko drapią ich grubą skórę (chociaż kaliber 50 jest na nie skuteczniejszy). Nawet nie ruszaj za nimi bez potężnej broni i kilku magazynków (świetnie sprawdzą się na nich RPG i Minigun).
- Wzmocniono również Boggery (wszystkie gatunki aż do ich królowej).
- Przygotuj się odpowiednio do szturmu na zamek, będzie więcej bagien. A przeciwko ich królowej muszkiety laserowe i działa małego kalibru są bezużyteczne. Jeśli nie wiesz, w pokoju generała czeka na ciebie niespodzianka (RPG z kilkoma pociskami), weź to i spróbuj trafić ich królową. Wynik jest niesamowity.
- Wzmocnione zostały również radskorpiony.
- Roboty (wszystkich rodzajów) są znacznie silniejsze.
- Wzmocnione dzikie upiory.
- Ogólnie wszystkie potwory są wzmocnione, lista jest długa.
-Gorąco radzę zapoznać się z polecanymi modami . Ponieważ mod został opracowany, aby bawić się tymi modami. Załóż je, a przetrwanie w społeczności osiągnie nowy poziom :)

Aktualizacja: 1,0
- Mod całkowicie przebudowany. Mam nadzieję, że Ci się spodoba.
- Całkowicie zmieniono system łupów. Teraz amunicja, zapasy i lekarstwa naprawdę brakuje. Po prostu spacerując po społeczności, 99% nie znajdziesz amunicji, jedzenia i tak dalej. Zostały usunięte z łupów. Zamiast nich teraz jakieś cenne drobiazgi. Na świecie jest teraz o 95% mniej amunicji, broni i stymulatorów WSZĘDZIE. Nadal możesz je kupić od handlarzy, ale o tym później. Zadbaj o KAŻDĄ kulę: zależy to od tego, czy przeżyjesz, czy nie.
- Zmieniono ceny broni, zbroi i amunicji. Teraz kosztują więcej. Dużo bardziej droższy. Zgadzam się, amunicja nie może być tak tania. Będziesz musiał wydobyć nową broń i amunicję, bo nawet w zwłokach ich nie znajdziesz.
- Całkowicie zmieniono system handlu. Teraz NIE KUPUJESZ naprawdę rzadkich zabawek z jakiegoś straganu na ulicy lub od niektórych handlarzy przyczepami kempingowymi (sprzęt plazmowy i laserowy, pistolet Gaussa, miny, granaty itp.). Zamiast tego włóczędzy sprzedają najpopularniejsze przedmioty, takie jak: Smoothbore, N99 (rzadko), strzelba dwulufowa (czasami), Remington 700 (naprawdę rzadko). Gama znanych producentów broni (Arturo, CLEO, Cricket) jest bardziej zróżnicowana. Nabojów jest jeszcze mało dla wszystkich, w zasadzie nie da się kupić w dużych ilościach na pustkowiu. Od nich możesz kupić mocniejsze i rzadkie próbki, granaty, Mołotowa, miny (rzadkie) itp.
- Zmieniono również nazwy wkładów zgodnie z rzeczywistymi modelami. Nabój 10mm - 10mm AUTO, .45 - 45 ACP, .50 - .50 BMG, .308 - .308 Winchester Magnum, .44 - .44 Magnum, .38 - .380 ACP, 5.56 - 5.56x45mm NATO.

Aktualizacja: 0,5
- Zmieniono nazwy wielu broni zgodnie z rzeczywistymi modelami: „Savior” jest teraz przemianowany na Walther PPK „Savior”, ponieważ broń bazuje na tym modelu, karabinek myśliwski został przemianowany na Remington 700, 10mm Pistol jest teraz przemianowany na N99 jako oficjalna nazwa tej broni we wszechświecie Fallout, rewolwer .44 został przemianowany na Smith & Wesson M29, jako prawdziwy model tej broni, pistolet maszynowy został przemianowany na M1928A1 Thompson z tego samego powodu.
- Zmieniono również amunicję. Amunicja jest teraz droższa.

Więcej:
- Teraz każda broń ma swoje unikalne cechy, na przykład Laser Musket jest bardzo trudny do przeładowania, ale zadaje po prostu straszne obrażenia.
- Znacznie zmniejszono szybkość przeładowania wszystkich broni.
- Poprawiono wagę, uszkodzenia, szybkostrzelność wszystkich broni, zgodnie z rzeczywistymi modelami.
- Obrażenia wszystkich broni zwiększone 2-3 razy. Oznacza to, że jeśli wdałeś się w walkę, usiądź w ukryciu i nawet nie waż się myśleć o wbiegnięciu w tłum wrogów. Zostaniesz zastrzelony jak kaczka. Tak, a wszyscy NPC (w tym GG) zginą po kilku trafieniach. Strzał w głowę natychmiast zada śmiertelne obrażenia (tylko dla ludzi, ghule nie zostały jeszcze dotknięte).
- Twoja celność zostanie nagrodzona, ale pudło jest teraz fatalnym i śmiertelnym błędem. A jednak jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie stanąć i oddać jeden strzał ze snajpera, ponieważ snajperzy zostali również dodani do najeźdźców i strzelców, którzy mogą łatwo cię zastrzelić. Teraz strzelanina jest naprawdę bardzo przerażająca, drugi raz raczej nie dostaniesz kuli :)
- Będę regularnie pracował nad modem i aktualizował go.

Zgodność:
- NIE jest kompatybilny z: Zdobądź broń, realistycznymi strzałami w głowę, lepszymi obrażeniami lokalizacyjnymi, NIE jest kompatybilny z modami, które zmieniają waniliowe łupy lub statystyki broni.

Wymagania:
Fallout 4
DLC Far Harbor
Świat Nuka DLC
Automaty DLC

Instalacja:(można to zrobić ręcznie lub za pomocą menedżera NMM)

WAŻNY:
USUŃ stary plik RealWeaponExperienced, ponieważ jest nieaktualny.

BARDZO WAŻNE:
Przed usunięciem starego moda wykonaj czysty zapis (mam nadzieję, że wszyscy wiedzą jak, w Internecie jest wiele informacji na ten temat), usuń mod, zainstaluj Remade i rozpocznij nową grę. Jeśli grasz w trybie przetrwania, możesz przełączyć się na inny poziom trudności na czas czystego zapisu, co przywróci możliwość zapisywania. Albo wypal papierosa z moda Smokeable Cigarettes and Cigars (to zapisze grę na nowym slocie), ale nadal polecam pierwszą metodę. Nie kontynuuj gry, spowoduje to nieoczekiwane błędy. Jeśli kategorycznie odmówisz rozpoczęcia nowej gry, po instalacji śpij w łóżku przez 31 dni gry. Ale nie ma gwarancji, że po tym nie będziesz mieć błędów. Lepiej rozpocznij nową, czystą grę, a wszystko będzie w czekoladzie. Dla tych, którzy zainstalują ten mod po raz pierwszy, możesz po prostu upuścić mod do folderu Data i grać bezpiecznie.

Umieść plik Real Weapon Experience - Remade.esp w folderze Data w grze i aktywuj go.
- Jak instalować mody.

Jaka jest różnica między FULL a LITE?
Użyj wariantu Lite, jeśli nie podoba ci się nowy system łupów, przeładowania, odrzutu itp. w wariancie pełnym. W wersji lite zmieniono tylko system uszkodzeń i strzelania.

Od autora moda:
Jeśli spodobały Ci się moje mody i chcesz podziękować, napisz osobiście lub możesz wnieść czysto symboliczny wkład w pracę (numer torebki poniżej), plecy i czerwone oczy, aby zapewnić Ci przyjemne chwile w grze)

WebMoney: R299650534591 (rubli)

Masz dość biegania i ukrywania się przed przeciwnikami? Tutaj dowiesz się, jak ulepszać i tworzyć najpotężniejsze narzędzia śmierci. Dowiedz się o modach i kodach, które zwiększają obrażenia twojej broni.

Jak zwiększyć obrażenia od broni w Fallout 4?

W grze dowolna broń zadaje przeciwnikom obrażenia na jeden ze sposobów, czy to pocisk, promieniowanie czy energia. Niektóre rodzaje broni mogą powodować łączne obrażenia, na przykład plazmą i ogniem w tym samym czasie. Aby zrozumieć, jak zwiększyć obrażenia od broni w Fallout 4, konieczne jest osobne określenie możliwości każdego typu.

Obrażenia mogą być jednorazowe, a czasem na jednostkę czasu. Aby zwiększyć realistyczne obrażenia w Fallout 4, musisz ulepszyć broń za pomocą modyfikacji. Również napompowane umiejętności samego bohatera wpływają na śmiertelność. Satelity to osobny element ulepszeń, podczas komunikacji z nimi wzrasta również zdolność zadawania obrażeń.

Rozróżnia się broń:
pięść;
przeziębienie;
pistolety;
karabinki;
automatyczny;
ciężki;
materiały wybuchowe;
specjalny.

Modernizacja

Aby zwiększyć obrażenia zadawane przez broń pięści, należy ją zmodyfikować. Na przykład podstawowe obrażenia rękawicy Deathclaw to 25, po modyfikacji wynoszą 31. Jeśli w pełni napompujesz umiejętność Iron Fist, która dotyczy wszystkich broni Pięści, to w Fallout 4 obrażenia krytyczne podwoją się i wyniosą 62.

Śmiertelność broni białej zwiększa się dokładnie w ten sam sposób. Na przykład Tasak zadaje 14 obrażeń. Po zainstalowaniu modyfikacji Ząbkowane ostrze obrażenia wyniosą 24, plus zostanie dodana utrata krwi, co nie od razu, ale stopniowo odbierze życie wrogowi. Jeśli w pełni napompujesz umiejętność Major League, możemy zadać wrogowi podwójne obrażenia, które wyniosą 48 jednostek, plus będzie szansa na oderwanie głowy wroga od pierwszego ciosu.

Pistolety. Na przykład pistolet 10mm zadaje 18 obrażeń. Po zmodyfikowaniu go i dodaniu do niego ognia automatycznego będzie mógł zadać 14 punktów na strzał. A teraz w Fallout 4 nie jest jasne, jak zmienić obrażenia broni, śmiertelność po aktualizacji wydaje się być mniejsza, ale tak nie jest. Ulepszenia umożliwiły wystrzelenie większej liczby strzałów i zadanie 127 obrażeń na sekundę w porównaniu ze standardowym 46. A w pełni napompowana zdolność Commando podwoi śmiertelność, która ostatecznie wyniesie 254 obrażeń na sekundę.

Ta zasada modyfikacji dotyczy wszystkich rodzajów broni palnej. Zasadniczo każda umiejętność jest podzielona na 5 rang, wraz ze wzrostem, zwiększa się stopień obrażeń. Ranga 1 wzrasta o 20%, ranga 2 o 40%, ranga 3 o 60%, ranga 4 o 80%, a ranga 5 daje dodatkowe 100% obrażeń.
Teraz stało się jasne, jak Fallout 4 podwoi obrażenia. Każdy profit związany z tym rodzajem broni, jeśli jest w pełni napompowany, pozwala graczowi zadawać podwójne obrażenia.

Naucz się także maniaka broni i umiejętności naukowej. Dadzą ci możliwość tworzenia i modyfikowania różnych broni według własnego uznania: zwiększania obrażeń, tworzenia większego sklepu, zwiększania szybkostrzelności. Te umiejętności pomogą nawet najsłabszej broni stworzyć kosę śmierci.

Mody i kody

Jeśli nie ma ochoty i możliwości ulepszania broni, ale naprawdę chcesz mieć zabójczy pistolet w Fallout 4, jak zwiększyć obrażenia broni. Aby to zrobić, użyj kodów.

Rzucamy tam, gdzie będzie twoja broń, otwieramy konsolę klawiszem „~”, klikamy myszą, aby pojawił się kod, wprowadź kod zwiększający obrażenia w Fallout 4:
˽
gdzie ID to identyfikator samej właściwości.

Przykładowo attachmod 001cc2ab - otrzymamy broń zadającą 25% więcej obrażeń niż poprzednia.

Istnieją również mody do Fallout 4 Zwiększone obrażenia. W nich możesz dostosować zarówno obrażenia otrzymywane od wrogów, jak i zadawane obrażenia w górę lub w dół.