Užduotis apie dauginimo lentelę. Šis paprastas triukas dviem sąskaitomis mokys savo vaikus daugintis! Atostogos nėra sugadintos

Užduotis apie dauginimo lentelę. Šis paprastas triukas dviem sąskaitomis mokys savo vaikus daugintis! Atostogos nėra sugadintos
Užduotis apie dauginimo lentelę. Šis paprastas triukas dviem sąskaitomis mokys savo vaikus daugintis! Atostogos nėra sugadintos

Beveik visi tėvai, kurių vaikai išvyko į mokyklą anksti ir vėlai su būtinybe prisiminti ilgai pamirštomis mokyklos disciplinomis, kad padėtų vaikui juos suprasti ar mokytis.

Ir viena iš pirmųjų rimtų užduočių, taip pat viena iš pirmųjų problemų, tampa daugybos lentele, kuri dažnai paprašoma vaikų savarankiškam mokymui vasarą po pirmos klasės.

Tokiu atveju tėvų uždavinys yra paaiškinti vaikui pagrindinį matematinio veiksmo principą ir teisingai perduoti dauginimo esmę, kad jis sužinojo lentelę ramiai, lengvai ir greitai be monotoniško ir nuobodu jar.

Kartais tai atsitinka, kad kūdikis taip pat nevyko į mokyklą, bet mama nori, kad jis padaugintų proto, bent trijų skaitmenų numeriai. Žinoma, tarp vaikų yra mažų adderkinds, kurie yra tikrai pajėgi ir gali įsisavinti ne tik daugybos lentelę ankstyvame amžiuje, bet ir pradeda išgauti šaknų aikštę arba išspręsti sudėtingas lygtis nuo numerių. Tačiau tai yra visiškai išimtis taisyklių.

Iš esmės netgi jaunesni moksleivių lentelės dauginimas nėra lengva ir nustebinti, nes jis paprastai tai paaiškina kaip nesuprantamas ir nuobodu numerių rinkinys, kad dėl kokių nors priežasčių turi būti prisimintos. Ką pasakyti šiuo atveju apie rexoys.

Taigi, jei jūsų kūdikis nėra matematinis genijus, tada nebūtina per anksti atsisiųsti jį studijuoti daugybos lentelės. Kadangi šio įgaliotinio kūrimo reikia tik antrosios klasės mokykloje, rekomenduojama supažindinti vaiką su dauginimo lentele ir jos veiksmų principu ne anksčiau kaip septyni aštuonerių metų amžiaus.

Nepaisant to, galite paruošti kūdikį, paaiškindami jam matematinę dauginimo prasmę po to, kai jis nukrito ir atimta.

Kiekvienas vaikas yra įsisavinti matematiką savo keliu: kažkas turi gerą mechaninę atmintį, todėl jis prisimena viską greičiau ir įsimintina, kiti turi sustiprinti informaciją su vizualiu ar emociniu suvokimu, ty naudoti mokymo korteles su brėžiniais, elementais, Žaislai, eilėraščiai ir dainos. Tas pats pasakytina ir apie vaikų dauginimo lentelės pateikimą.

Kad kūdikis nebūtų sudėtingas mokslo metų viduryje, lentelė paprastai nustatoma nepriklausomam vasaros atostogų pažintimi.

Būtinai padėkite vaikui suprasti, bet būkite pasirengę už tai, ką reikia padaryti daug darbo, taip pat būti kantrūs.

Kai kurie niuansai ir svarbios akimirkos

Taip pat būtina suprasti, kad galima pradėti studijuoti lentelę tik tada, kai vaikas jau sukuria pagrindinius matematinius veiksmus. Tai yra, jis žino, kaip gerai ir užtikrintai:

  • apsvarstykite bent iki šimto - įprastoje ir atvirkštine tvarka;
  • išskirti paprastus numerius, skaičius ir dešimtys;
  • suprasti numerių skaičių;
  • sulenkite ir išskaičiuokite
  • suprasti dauginimo principą, galėsite pakeisti papildomą dauginimą ir atvirkščiai.

Šiuolaikiniai vaikai ne visada supranta, kodėl jie paprastai įsimintina lentelę, kuri dažnai patiekiama mokyklose, kaip matematinis abracadabra, yra paprastas ir greitai apskaičiuojamas skaičiuokle arba gauti atsakymą iš kompiuterio / planšetinio kompiuterio / telefono.

Jūsų užduotis yra rasti didelę motyvaciją vaikui, paaiškinti jam, už kurį reikalingos tokios žinios, įgūdžiai ir įgūdžiai, kaip jie gali padėti vėliau savo studijų ir gyvenime, kokia nauda gali būti išmokta.

Pabandykite surasti savo argumentus dėl šių iškalbingo argumentų pavyzdžio:

  • principas, kuriuo remiantis yra pastatyta daugybos lentelė, ir sužinojusi, vaikas greitai atliks bet kokius skaičiavimus, veiktų su dideliais ir daugybe proto numeriais - tai suteiks jam mokyklos pranašumą ir suteiks galimybę susidoroti su matematikos užduotimis daug greičiau;
  • net iš pradžių jam reikės lovelės ar popieriaus apskaičiuoti, tada rezultatas bus rastas tik su savo žiniomis ir atmintimi - nenaudojant pagalbos elektroninio prietaiso forma;
  • tokios žinios padeda plėtoti ir tobulinti "matematinę intuiciją", traukinio atmintį, stiprinti smegenų reakcijų žvalgybą ir greitį;
  • daugybos lentelė yra viena iš pagrindinių matematinių operacijų, todėl be jo nebus įmanoma įvaldyti "gilią vandenį" šioje disciplinoje.

Kaip sužinoti? Eikite į praktiką

Sprendžiant su vaiko amžiumi ir pasirengimu, galite pasirinkti metodiką, kuriai norite jį mokyti.

Kad pasirinkimas būtų optimaliausias ir veiksmingas jūsų kūdikiui, verta įvesti pagrindinius stalo mokymosi metodus ir metodus, taip pat suprasti, kokios taisyklės turėtų būti laikomasi siekiant gauti gerą rezultatą.

Ieškome teisingo požiūrio į vaiką

  • Bet kokiu mokymuisi, pagrindinis dalykas yra veiksmų sistemiškumas ir seka. Jei atėjote su vaiku už stalo, tada reguliariai mokykitės, pakartokite kiekvieną praėjusį laiką.
  • Nedarykite savo kūdikio mokymosi ir nesėdėkite jėga. Pabandykite suprasti, kas yra nesėkmė - galbūt vaikas yra tiesiog pavargęs, nori valgyti, jis jaučiasi blogai ar serga. Tada atidėkite profesiją arba perkeltumėte jį į kitą laiką.
  • Kai kurie vaikai yra labai sunku ilgą laiką sėdėti vienoje vietoje - jie mėgsta judėti visą laiką ir reikia dažnai keistis klasių. Šiuo atveju standartinės klasės ne tiktų, bet jūs galite sužinoti ženklą ir vaikščioti ar žaisti, ir ant sūpynės, ir kelyje namo.
  • Motyvuokite vaiką mokytis - tiksliai surasti raktą, kuris taps paskatinimu jam.
  • Jokiu būdu nevyksta aplink, nesijaudinkite ir nepalikite klaidų ar nesusipratimų. Neįmanoma susprogdinti vaiką su bloga atmintimi, nesugebėjimas išmokti nieko, ir tt Be to, tai yra nepriimtina pasinaudoti fizinėmis bausmėmis.
  • Kita bendroji patronuojančios klaida yra išgąsdinti blogus įvertinimus arba palyginti kūdikį su kitais vaikais, atskleidžiant jį negražoje šviesoje. Tai visiškai negerai, nes kiekvienas vaikas yra asmuo, turintis individualų tempą ir vystymosi ypatumus.
  • Objektyviai įvertinti savo kūdikio žinias ir gebėjimus - jei jis nėra matematinis ir humanitarinio proto sandėlis, ieškokite požiūrio ir metodikos, kad jis yra optimaliai tinka jam ir suteikia didžiausią poveikį.
  • Pavyzdžiui, vaikams, lengvai saugomi eilėraščiai, galite sugalvoti arba rasti teminius ritmus kiekvienam skaičiui - tai padės vaikui ir supaprastins įsimintinimo procesą.
  • Jei kūdikis turi vaizdinį ar asociatyvinį mąstymą, suraskite asociaciją su juo visoms uoloms, sukuria istorijas, padarykite iliustracijas ar eskizus.
  • Jauni muzikantai padės dainoms - siūlant juos, ji prisimins daug lengviau ir prisimins, kad keturiasdešimt aštuoni bus keturiasdešimt, o šeima yra dvidešimt vienas.
  • Padarykite pertraukas dažnai klasėje, kad vaikas būtų ilgas.
  • Nesupraskite pažodžiui pareiškimų kai kuriais būdais - "Sužinokite lentelę tris valandas" ar kažką panašaus. Prisiminkite, kaip vienu metu jums buvo suteikta daugybos lentelė, ir tada pereikite prie klasių su savo vaiku.
  • Nepamirškite pagirti kūdikį už kiekvieną mažą ar didelę sėkmę ir pažangą.

Pradėjome greitai ir lengvai išmokti metodiką

Pažvelkime į vieną iš efektyviausių mokymosi metodų, pagal kuriuos vaikas susipažins su dauginimo lentele per keturias dienas, jis supras savo veiksmų principą ir visam laikui bus visam laikui, kas yra daugyba ir kodėl tai būtina.

Jei trumpai paaiškinate, ypatinga daugybos reikšmė yra paprastas to paties sąlygų sumos pakeitimas viename veiksme.

Būtent šis požiūris yra teisingas, nes jei vaikas staiga pamiršo tam tikrą pavyzdį, jis bus lengvai suras kelią iš situacijos, orientuotas, kad galite tiesiog pridėti dar vieną komponentą į ankstesnį pavyzdį.

Jei vaikas nusšlavina jam nesuprantamą rinkinį, numerių rinkinį ir nemato jų esmės ir prasmės, jis bet kuriuo metu gali pamiršti visą šį Abrakadabrą ir jis net nebus iš to, ką išstumtų prisiminti vieną ar kitą pavyzdį .

Verta paaiškinti, kad keturių dienų laikas yra pavyzdinis ir pasiūlyti specialias klases, vaiko ypatingą susidomėjimą mokymu, taip pat jos gebėjimu: gebėjimas veikti per du šimtus, įvairių matematinių operacijų valdymą, suprasti sudėtį Daugybos numeris ir esmė - iš tiesų, vaikas turi sugebėti daugintis, bet vis dar nežino lentelių, kaip tokia, pagal širdį.

Šiame vaizdo įraše tai yra aiškiai parodyta, kaip jūs galite lengvai įsisavinti dauginimo stalą įdomus, žaidimo forma, todėl spalvų korteles.

Pirmoji diena

Remiantis siūlomu metodu, pirmiausia būtina atidžiai išnagrinėti standartinę dauginimo lentelę.

Jei vartojate visų skaičių nuo vieno iki dešimties, tada vaikas turės mokytis net šimto pavyzdžių. Iš pirmo žvilgsnio, gana bauginantis perspektyva nėra tiesa?

Tačiau, jei jums atrodo dar atsargiai, galite rasti labai įdomaus fakto, kad daugelis tiesiog nepastebi - lentelė yra simetriška.

Taigi, ką reikia daryti su vaiku:

  • piešti arba spausdinti lentelę ir įveskite visus dauginimo pavyzdžius nuo vienos iki dešimties;

  • tada suraskite tuos pačius pavyzdžius, pvz., Penkias, kad padaugintumėte keturis ir padaugintų nuo penkių iki penkių - paaiškinkite vaikui, kad atsakas iš Permutacijos, kaip be to, atsakymas nesikeičia;
  • gautiniai simetriški pavyzdžiai yra užpildomi bet kokia kita spalva (šviesiai pilka) - kartoja turėtų būti keturiasdešimt penki;
  • be to, taip pat dažykite pirmąjį ir paskutinį stulpelį - dauginimas vienetų ir dešimčių, nes šie pavyzdžiai yra labai plaučiai ir jiems nereikės mokyti ir įrankio;
  • jūs turite likti skirta 36 ląstelių ar trisdešimt šešių matematinių faktų - mes susidursime su savo tyrimu.

Atkreipkite dėmesį, kad atrinkti pavyzdžiai turėtų būti į numerių skaičių - nuo mažiau iki daugiau, o jų kiekis padidės po kiekvieno stulpelio.

Tai yra, jei tik vienas faktas lieka daugybos stulpelyje, tik vienas faktas yra - du pavyzdžiai jau bus ant trijų - tris tris kartus tris ir pan. Taigi, jūs turite daug apverstų kopėčių iš numerių.

Antra diena

Pagrindinė vaiko užduotis yra suprasti ir įsisavinti dvigubinimo principą. Lengvi lengviausia paaiškinti savo vaiką taip: už dauginimą du du, jums tiesiog reikia pridėti numerį "du" su savimi - rezultatas yra keturi.

Pažiūrėkite, kaip lengva:

  • norėdami dauginti bet kokį skaičių iki keturių, būtina tiesiog sukurti dauginimo veikimą du du kartus, o jei trumpas, tada padauginus keturis, pirmiausia turėtumėte dvigubinti numerį, o tada dvigubai padidinti rezultatus;
  • su vaiko pavyzdžiais daugybos iki dviejų ir keturių visų skaičių ir užpildyti juos šviesiai mėlyna;
  • Įsitikinkite, kad kūdikis suprato dvigubų principą, o tai reiškia, kad ji gali padaryti be mėšlo dauginimo atvejų dviem ir keturiais.

Be to, galima pradėti paaiškinti vaikui, kad dvigubai principas gali būti naudojamas ir dauginant aštuoni, šešiolika ir kiti dviejų laipsnių. Tai reiškia, kad pirmasis laipsnis yra pats deuce, antrasis - keturių, trečiųjų - skaičius - aštuoni.

Ši serija gali būti tęsiama į begalybę. Taigi kūdikis lėtai susipažino su logaritmų nustatymu, tiesiog studijuojant dauginimo lentelę.

Trečią dieną

Kitas mokymosi žingsnis bus įvaldytas iki daugybos įgūdžių penkių. Norėdami išmokti dauginti penkis, yra keletas įdomių būdų:

  • jei dvigubai padidinate skaičių, tai nebus sunkiau ir padalinti ją vienodai arba per pusę, tai yra, kad gautų bet kokį skaičių iki penkių, jums tiesiog reikia padauginti jį už dešimt, ir tada suskirstyti į dešimt Dvi, pavyzdžiui, padauginkite penkis šešiasdešimt pusę šešiasdešimties, nes mes daugintis dešimt ir padalijame dviem, todėl paaiškėja trisdešimt ir kt.;
  • galite naudoti kitą būdą - už lygų skaičių, kad atributų nulį savo pusę, ir nelyginis - pridėti nuo penkių iki pusės ankstesnio skaitmens, pavyzdžiui, kai daugintis nuo penkių iki septynių, jums reikia pridėti penkių į viršų trys, tai yra pusė šešių, kurie yra skaitmeninė eilutė, su kuria susiduria septyni, ir kai dauginasi nuo penkių iki aštuonių - padalijimo nuo aštuonių iki dviejų ir gautų keturių į atributo zetilik;
  • yra visiškai universalus būdas, kuris tinka visiems skaičiams, bet mes vis dar naudojame jį už penkių - tiesiog skaičiuoti su vaiku penkis kartus, nes jums reikia dauginti šį labai skaičių, pavyzdžiui, už penkių iki šešių, Apsvarstykite - penki, dešimt, penkiolika, dvidešimt penki, trisdešimt - tai rezultatas;
  • mes naudojame tą patį būdą paaiškinti trejeto dauginimąsi ir traukiniu su kūdikiu;
  • jei jis viską suprato ir išmoko, dažykite visus dauginimosi pavyzdžius penkių ir trijų šviesos raudonos spalvos - turėtumėte turėti tik dešimt ląstelių.

Ketvirta diena

Iki to laiko vaikas turėtų būti gerai suprantamas ir lengvai išsprendžiamas pavyzdžių, kurių dauginimas nuo dviejų iki penkių - be įsimintinos ir kovos, tiesiog taikant visus siūlomus loginius metodus.

Jis turėtų mėgstu kitą ir galutinį mokymosi žingsnį. Norėdami tai padaryti, jums reikia naudoti pirštus. Tai yra su jų padėjimu, kad technika siūlo išmokti numerių dauginimą nuo šešių iki devynių.

Taigi, padarykite pirštų ir sau ir kūdikio numeraciją. Galite parašyti numerius su žymekliu arba žymekliu, padarykite programas ant popieriaus purkštukų, padarykite figūras nuo veltinio, kaip ir piršto teatre - papildomas kūrybiškumas su matematiniu fonu bus tik plius.

Skaičius reikia abiejų rankų pirštai:

  • ant didelių pirštų turėtų būti penki;
  • vadovas - šeši;
  • vidutinės - septynios;
  • ant bevarčių - aštuoni;
  • mizinza - devyni.

Štai ką reikia daryti vėliau.

  • Sėdėkite su vaiku prie stalo. Rankos įdėkite ant stalo su delnais. Visi skaičiai turi būti gerai ir aiškiai matomi.
  • Nustatykite, pavyzdžiui, dauginimo pavyzdys, pabandykite padauginti devynis iki aštuonių.
  • Sumažinkite mažą pirštą su kairiuoju ranka su devyniais skaičiais ir dešinės rankos žiedu su aštuoniais. Jie turėtų paliesti vienas kitą ant stalo krašto.
  • Likę septyni pirštai pakabina - keturi kairėje ir trys dešinėje pusėje. Apskaičiuojame juos su dešimtimis - tai yra, kiekvienam pirštui dešimt. Kaip rezultatas, mes gauname septyniasdešimt.
  • Dabar būtina dauginti tuos ant stalo - vienas kairėje ir dvi dešinėje - jis išeina du ir kartu septyniasdešimt du.
  • Mes stengiamės su kitais skaičiais pagal tą patį principą: nykščiai su šiais numeriais, kurie turi daugintis, pirštai priešais juos laikomės dešimtys, ir poilsio su kitais ir sulenkite rezultatą.
  • Eikite per visus likusius pavyzdžius, kad vaikas suprastų šį principą ir sugavo taip daug.
  • Dešimt likusių ląstelių pritvirtinkite šviesiai oranžine spalva.

Taigi mes išlaikėme visą lentelę, tyrimas neprisijungia prie medžiagos, bet suprasti savo prasmę ir logiškai ginčytis.

Kiti žaidimų ir eilėraščių būdai ir metodai

Be siūlomos metodikos, nėra daug kitų būdų nestandartinei mokymosi dauginimo lentelėje.

Labai populiarus ir efektyvus darbe yra vadinamasis "Pythagore" lentelė - galite jį įsigyti paruošti ar piešti jį su savo vaiku. Jis yra pakankamai paprastas - numeriai yra vertikaliai ir horizontaliai nuo vieno iki devynių lentelės formos.

Stalo naudojimo esmė yra ta, kad numeris nuo kairiosios vertikalios kolonėlės yra padaugintas iš kitos horizontalios viršutinės linijos. Vaiko užduotis yra laikyti savo sankirtos vietą ant stalo ir rasti rezultatą.

Su Pitagora lentelėje, galite sugalvoti įvairius žaidimus ir derinius, kad kūdikis suprastų dauginimo principą ir mokėte atmintį.

Taip pat verta naudotis:

  • interaktyvūs garso plakatai;
  • kortelės su žaidimo pavyzdžiais;
  • eiatai - yra nuostabių Marina kazarina eilėraščių "Apie dauginimą" ir "dauginimas" Aleksandro Usachevos;
  • internetiniai simuliatoriai ir švietimo žaidimai mokymosi dauginimo stalo kompiuteryje;
  • praktiniai pavyzdžiai su žaislais ar aplinkiniais objektais;
  • didaktiniai žaidimai - nustatyti numerius namuose, sugauti juos kaip žuvis, ieškokite teisingų atsakymų dėl piratų lobių paslapčių, sudaro traukinių kompozicijas ir kt.

Šis vaizdo įrašas pristato dar vieną įdomų mokymosi metodą poetine forma.

Išvada

Būtinai paklauskite, kaip stalas mokosi mokykloje vaiko. Galite naudoti savo mokymosi metodą, bet lygiagrečiai pristatyti kūdikį ir su standartine programa.

Daugybos lentelė gali būti sunki veržlė, todėl nėra verta skubėti ir nusiminusi ar nusiminusi vaiko, jei mokymosi procesas nėra toks paprastas ir greitas, kaip norėjote.

Atminkite, kad jei jūs einate į kantrybę, ištrauką, taip pat veikti palaipsniui ir dirbti pagal metodiką, tada jūs tikrai gausite puikų rezultatą.

Šis straipsnis apie tai, kaip išmokti dauginimo stalą be kankinimo ir bungavimo. Jame sakome, kaip išmokti padauginti skaičių iki 10 vieni kitų, prisimindami tik 36 pavyzdžius, o ne 100. ir mes taip pat parodome 5 naudingus žaidimus ir porą "Lifehaki", kuris padės išmokti daugybos stalą ne tik greitai, Bet taip pat įdomus.

Pasukite 100 pavyzdžių 36

Dauginimo pusės atvirkštinės pusės iš daugumos nešiojamųjų kompiuterių atrodo taip:

Norėdami tai sužinoti, gali palikti visą vasarą. Akivaizdu, kad teisingų atsakymų į šimtus pavyzdžių mechaninis įsiminimas yra labiausiai laiko, kad prisimintų numerių dauginimo rezultatus iki 10 vieni kitų.

Procesas kartais pagreitintas, kai parodysime, kaip visi šie 100 deriniai gali būti sumažinti iki 36. Šiuo atveju, sėkmingesnis vizualinis vadovas yra Pythagore lentelė:

Pavyzdžiui, jau galima parodyti dauginimo principus per mažų stačiakampių plotą:

  • 3 * 5 \u003d 15, nes 15 mažų kvadratų yra į stačiakampį su 3 ir 5 ląstelių pusių (mes juos laikome kartu įsitikinti).
  • 5 * 3 \u003d 15 Dėl tos pačios priežasties (mes laikome kartu).

Čia aiškiai parodome komutacijos turtą: darbas nesikeičia nuo daugiklio vietų permutimo. Žinoma, šio turto pavadinimas yra geriau laikyti Halloween, kad nebūtų išgąsdinti niekam prieš laiką :)

Dėl šios priežasties "Pitagorette" stalas yra simetriškas apie jo įstrižainę, todėl nuo 100 mmesizės pavyzdžių yra 55: įstrižainė su 1, 4, 9, ... 100, ir viskas, kas yra aukščiau arba žemiau.

Šis atradimas gali būti atliekamas savarankiškai užpildydamas pitagorų tuščios stalo dalį, kurioje iš pradžių buvo pažymėtos tik daugikliai:

Vaikas gali pradėti jį užpildyti, net jei jis nežino daugybos taisyklių - galų gale, jis jau žino, kaip, todėl 2 + 2 bus, tada 4 + 2, tada 6 + 2, ir taip, iki 20 iki 20 . Tada eilutė su trimis ir tt

Užpildydami tik dalį lentelės (pvz., 6 * 6 ląstelių kvadratas), jūs jau galite matyti tuos pačius numerius ir nebūtina visai jį sukti.

Po to, ant tos pačios lentelės Pythagora, mes parodome du principus, kurie leidžia jums "automatizuoti" dar 19 operacijos dauginant: dauginimas 1 ir dauginimas iki 10:

  • Jei numeris yra padaugintas iš vieno, jis nesikeičia jokiu būdu. .
  • Jei numeris yra padaugintas iš 10, pabaigoje jis atrodo nulis.

Mes atimame nuo anksčiau paliko 55 pavyzdžių, kad padaugintume dar 19 "automatizuotą" ir gaukite tik 36 derinius, kuriuos reikia prisiminti. Beveik tris kartus mažiau nei pasiūlyti už nešiojamųjų kompiuterių dangtelius!

Jau lengviau, tiesa?


Žaisti ir prisiminti

Sunku prisiminti, ką negalite taikyti gyvenime. Štai kodėl svarbu parodyti, kad dauginimo lentelė gali būti naudinga. Žaidimai ir įdomios klasės padės.

Didelis sniegas

Šie iššūkiai leis vaikui aplankyti situaciją, kai neįmanoma padaryti be dauginimo. Sprendžiant problemas, vaikas supranta, kad kiekvienu metu nereikia perskaičiuoti kvadratinių plytelių - pakankamai daugintis, kad padaugintumėte plotį!

Stačiakampių mūšis

Tai paprastas žaidimas dviem žmonėms suprasti dauginimo ir stačiakampio plotą.

Jums reikės 2 veltinio metrų, popieriaus gabalas į ląstelę ir 2 kubelius. Kiekvienas žaidėjas pasirenka pieštuką arba veltinio matuoklio spalvą, kuriai ji bus piešiama.

Žaidėjai eina savo ruožtu. Pirmasis žaidėjas išmeta 2 kubelius. Tada jis turi piešti stačiakampį arba kvadratą ant lapo iš jo pusės, kurio pusė yra lygi kubelių skaičiui. Skaičio viduryje jos plotas įrašomas - kiek ląstelių užima figūrą. Po antrojo žaidėjo ir pan.

Žaidimas baigiasi, kai nėra daugiau vietos naujiems skaičiams ant lapo. Laimi tą, kurio skaičiai užima daugiau ląstelių popieriaus lape.

Žvejybos žaidimas dauginimui

Su šiuo žaidimu vaikai lengvai išsiaiškins dauginimo principą: kodėl du keturi bus aštuoni, arba trys bus devyni. Žaidime galite sugauti tik tokį žuvų, kurios yra daug 2 arba 3 ir gauti juos, turite pasirinkti tinkamas korteles.

Paruošimas

Spausdinkite žaidimo žaidimo lauką, ne mažiau kaip 4 puslapius su žuvimis ir kiekvienam žaidėjui. Paruoškite žaidimo kubą, lustai kiekvienam žaidėjui ir popieriui su rankena.

Kaip žaisti

Žaidėjai ima posūkiai mesti kubą ir judėti lauke. Jei žaidėjas sustoja ant ląstelės su gyvūnu, tai negauna žuvų.

Jei žaidėjas sustoja ant ląstelės žodžiais, tada garbina nurodytą žuvų skaičių - užima kortelę ir įdeda į savo SACC.

Kai visi žaidėjai pasiekė iki galo, skaičiuokite. Kas tinkluose pasirodė esąs daugiau žuvų, jis laimėjo.

Stalo žaidimas

Šis žaidimas turi daug naudingų ir linksmų. Tačiau svarbiausias dalykas yra pagrindinė dauginimo lentelės dalis kišenėje! Be pagarbos mokymosi, vaikas mokosi padauginti numerius nuo 1 iki 5. Žaidimas yra pastatytas ant unikalios technikos, kuri padeda vaikams su savo akimis pamatyti, kas dauginasi yra, ir net laikyti jį savo rankose. Ir tai yra labai svarbu pirmuosius žingsnius aritmetikos.

Žaidimo rinkinyje yra kortelės su namų vaizdu, šie namai langai yra skaidrūs - tai yra pagrindinis metodo lustas! Prijungdami dvi korteles su "Windows" dviejų "ir" trijų ", jūs gaunate namus, kuriame langų skaičius bus" šeši ": 2x3 \u003d 6.

Patys namai yra dažyti labai ryškiai ir neįprasta, tiesiog svarstant juos - atskiras malonumas. Taip pat rinkinyje yra kortelės su užduotimis, žaidimų lustu, gana saugojimo maišeliu iš vandeniui atsparių audinių ir išsamios instrukcijos su originaliomis iliustracijomis.


Yra dvi "daugelio" daug galimybių. Abiejuose tai yra įmanoma reguliuoti žaidimo sudėtingumą, koreguojant jį į savo vaiką. Abu žaidimo variantai bus sužavėti taip, kaip tiems, kurie tiesiog pradeda susipažinti su dauginimo lentele ir tiems, kurie jau tvirtai ją pažino.

Ir, galiausiai

Ne taip svarbu, kaip jūs išmoksite daugybos lentelę: pagrindinis dalykas - tai daryti su malonumu - galų gale žinios yra daug geresnės, o procesas tampa maloniu ir įdomu!

Daugybos lentelė laikoma pagrindine mokymosi matematikos pagrindu ateityje.

Jei vaikas pirminėse klasėse prisiminė paprastus pavyzdžius, tada vidurinėje mokykloje jis bus lengviau jam išspręsti algebrines užduotis.

Tėvai dažnai susiduria su dauginimo stalo memorizacijos problema mokykloje. Tai yra dėl vaiko neatsargumo, nesugebėjimas susikoncentruoti, taip pat su prasta atmintimi.

Pedagogai ir psichologai jau seniai sukūrė greito tyrimo metodus pagal lenteles.

Norėdami greitai išmokti Pythagore lentelę, tai taip pat vadinama dauginimo lentele, verta atsakomybės verslui. Per 5 minutes, tai yra realu, bet jums reikia taikyti pastangas.

Norint iškart prisiminti paprastus pavyzdžius, būtina teisingai paaiškinti vaikui papildomų ir atimamų numerių principus. Tik turėdamas visišką supratimą, kūdikis galės prisiminti numerius per 5 minutes.

Apsvarstykite pagrindinius būdus, kaip prisiminti:

  1. Paruošimas. Spausdinkite stalą ir parodyti savo kūdikį. Jį gali atstovauti dvi rūšys: pythagore lentelės forma ir trumpais pavyzdžiais.
  2. Fondo paaiškinimas. Dauginimo principą galima paaiškinti atimant ir pridedant to paties skaitmens. Be to, jei pats vaikas nustato modelį - jis jį prisimins amžinai.
  3. Mažos porcijos. Lengviau išmokti lentelę su mažais dydžiais: Šiandien mokykitės dauginimosi iki 6, o rytoj eiti į dauginimąsi iki 7.
  4. Komunatyvumas. Paaiškinkite vaikams, kad rezultatai nepasikeis nuo daugiklio pokyčių. Tada vaikas taps įdomesnis, nes tik pusė turės mokyti.
  5. Kitų metodų naudojimas. Mokymas gali pasireikšti žaidimo forma, naudojant korteles, pirštus ir kitus metodus, kurie bus paminėti toliau.

Svarbiausias mokymosi dalykas nėra sustoti. Patikrinimai gali būti atliekami lentelės tvarka ir gavę tam tikrus atsakymus, eikite į sklaidos patikrinimą.

Žaidimų metodai

Vaikų švietimo širdyje yra smalsumo vystymosi vaikas principas: jei kūdikio susidomėjimas, jis, be pastebimo, entuziastingai patenka į tyrimą.

Daugelis tėvų nori priversti trupinius nuimti temą, tačiau tokie metodai vaikai kenčia blogai.

Parduodamas mąstymas dauginant žaidimų forma:

  1. Kortelės. Technika jau seniai įsitvirtino studijuojant bet kokią mokyklos dalyką ir matematiką nėra išimtis.

    Tokiu būdu lengva įsiminti padalijimą, dauginimąsi. Priekinėje kortelėje yra pavyzdys, priešinga dalis - atsakymas: laimėjo elementai.

  2. Laiko žaidimas. Nurodant pavyzdį ir apima laikmatį. Toks judėjimas labai motyvuoja vaiką į teisingą atsakymą.
  3. Studijuoti eilutėje. Lengva įsiminti pavyzdžių, jei mokote juos gandai. Suaugusis ir vaikas turi išmokti pasukius, kurie toliau padės su sprendimu.
  4. Naudojant žaislus. Su žaislais gyvūnų, paukščių ir kitų daiktų, galite vizualiai parodyti sistemą.
  5. Jūros mūšis. Laukuose parašykite numerius, o laivo atakos būklė bus atsakymas apie dauginimąsi. Jei vaikas sakė dešinėje - suskaičiuokite jį užpuolimą.

Tai daug lengviau, mokymasis yra įdomesnis, jei dalyvauja visi šeimos nariai.

SVARBU! Galite sugalvoti su paskatinančia sistema teisingam atsakymui.

Taip pat galite pateikti pavyzdžių iš realaus gyvenimo, klausdamas: kiek letenų keturiose katėse, kiek ratų turi penkis automobilius.

Daugybos lentelė pirštais

Kitas veiksmingas metodas, leidžiantis per trumpą laiką studijuoti dauginimo sistemą vienos pakopos numeriuose - pirštais. Šis metodas susideda iš kiekvieno indo fiksavimo skaičiaus priskyrimo.

Pastaba! Dėl daugybos iki 8, 7 ir 6, šis metodas yra optimalus.

Norėdami padėti vaikui įsisavinti lentelę, įdėkite savo rankas su savo delnais sau. Kiekvienas pirštas yra sunumeruotas nuo 6 iki 10. Prijungimas dvi priešingas rankas, galite gauti atsakymą į užduotį.

Pavyzdžiui, sujungiant sunumeruotus 7 su 8 pirštu mes gauname: 5 pirštai iš apačios yra dešimtys, ir 3x2 \u003d 6 yra vienetai, rezultatas 56.

Žemiau yra daugybos technika iki 9:

Netradiciniai metodai

Vienas iš bendrų netradicinių stalo įsiminimo būdų yra dainos tyrimas.

Daugelis tėvų atkreipia dėmesį į tai, kad šis metodas prisidėjo prie greito tyrimo: vaikas galėtų atsakyti į sapną.

Kad moksleivis atvyktų į pamoką, yra ir kitų įsiminimo metodų:

  1. Pristatymai. Daugelis mokytojų ir pradinių mokyklų mokytojų atliko specialų mokslinių tyrimų darbą, kur nurodyta tokie patarimai.

    Pirmiausia reikia sumažinti atmintinumo kelmų skaičių. Išnagrinėti dauginimą 1 ir 10 - lengva, o tada verta kalbėti apie stalo santykius ir pakartojimus.

  2. Internetinės programos. Šiandien buvo sukurta daug elektroninių projektų, leidžiančių išbandyti stalo žinias.
  3. Mokymo aparatai. Speciali programa internete, kuria siekiama greitai atlikti tyrimą.

    Vaikas yra aprūpintas pavyzdžiu ir keliais atsakymais. Šalėje nurodomas teisingų atsakymų skaičius procentiniu santykiu, kuris papildomai skatina vaiką.

    Jei trupiniai paspaudžia neteisingą parinktį, procentai yra sumažinami ir atvirkščiai. Tuo pačiu metu teisingas atsakymas nurodomas teisingame atsakyme.

Vaikai prisimena Rhymes, dar geriau jie žino, kaip rašyti istorijas. Tėvų užduotis parengti Rhyme, kad Kroch pats prisimintų šį dauginimą.

Ateityje jums reikia paklausti šios eilutės vaiko: pradėkite ryškią eilutę, o kūdikis tęsis - todėl lentelė gali būti palengvinta ir greičiau.

Naudingas vaizdo įrašas

Naršyti teisingus atsakymus į šimtus pavyzdžių yra labiausiai daug laiko reikalaujantis būdas prisiminti dauginimo rezultatus iki 10 vienas kito rezultatus. Šiam vaikui gali palikti visą vasarą. Procesas bus paspartintas, jei parodysite, kaip visi šie 100 deriniai gali būti sumažintas iki 36. Taip pat svarbu įsitikinti, kad dauginimo lentelė gali būti naudinga. Žaidimai ir įdomios klasės padės.

Tiems, kurie ruošiasi vyriausiojo mokyklos egzaminui

Pasukite 100 pavyzdžių 36

Dauginimo pusės atvirkštinės pusės iš daugumos nešiojamųjų kompiuterių atrodo taip:

Norėdami tai sužinoti, gali palikti visą vasarą. Mechaninis teisingų atsakymų įsiminimas į šimtus pavyzdžių yra daugiausiai laiko, kaip prisiminti dauginimo rezultatus iki 10 vieni kitų.

Šis procesas paspartins, jei parodysime vaiką, nes visi šie 100 derinių galima sumažinti iki 36. Šiuo atveju sėkmingesnis vizualinis vadovas yra "Pythagore" lentelė:

Pavyzdžiui, jau galima parodyti dauginimo principus per mažų stačiakampių plotą:

3 * 5 \u003d 15, nes 15 mažų kvadratų yra į stačiakampį su 3 ir 5 ląstelių pusių (mes juos laikome kartu įsitikinti);

5 * 3 \u003d 15 Dėl tos pačios priežasties (mes laikome kartu).

Čia aiškiai parodome komutacijos turtą: darbas nesikeičia nuo daugiklio vietų permutimo. Žinoma, šio turto pavadinimas yra geriau laikyti Halloween, kad nebūtų išgąsdinti niekam prieš laiką.

Dėl šios priežasties "Pythagora" lentelė yra simetriška apie jo įstrižainę, todėl nuo 100 mmesizės pavyzdžių išlieka 55: įstrižainė su 1, 4, 9, ... 100 ir viskas, kas yra virš arba žemiau .

Šis atradimas gali būti atliekamas savarankiškai užpildydamas pitagorų tuščios stalo dalį, kurioje iš pradžių buvo pažymėtos tik daugikliai:

Vaikas gali pradėti jį užpildyti, net jei jis nežino dauginimo taisyklių - jis jau gali jį įdėti, todėl jis bus lengvai laikomas 2 + 2, tada 4 + 2, tada 6 + 2, ir taip, Iki 20. Tada eilutė su trimis ir pan.

Užpildydami tik dalį lentelės (pvz., 6 * 6 ląstelių kvadratas), jūs jau galite matyti tuos pačius numerius ir nebūtina visai jį sukti.

Po to, ant tos pačios lentelės Pythagora, mes parodome du principus, kurie leidžia jums "automatizuoti" dar 19 operacijos dauginant: dauginimas 1 ir dauginimas iki 10:

Jei numeris yra padaugintas iš vieno, jis nesikeičia jokiu būdu.

Jei numeris yra padaugintas iš 10, pabaigoje jis atrodo nulis.

Mes atimame nuo anksčiau paliko 55 pavyzdžių, kad padaugintume dar 19 "automatizuotą" ir gaukite tik 36 derinius, kuriuos reikia prisiminti. Beveik tris kartus mažiau nei pasiūlyti už nešiojamųjų kompiuterių dangtelius! Jau lengviau, tiesa?

Žaisti ir prisiminti

Sunku prisiminti, ką negalite taikyti gyvenime. Štai kodėl svarbu parodyti, kad dauginimo lentelė gali būti naudinga. Žaidimai ir įdomios klasės padės.

1. Didelis sniegas

Šie iššūkiai leis vaikui aplankyti situaciją, kai neįmanoma padaryti be dauginimo. Sprendžiant užduotis, vaikas supranta, kad kiekvieną kartą nereikia perskaičiuoti kvadratinių plytelių - pakankamai daugintis, kad padaugintumėte plotį.

2. Stačiakampių mūšis

Tai paprastas žaidimas dviem žmonėms suprasti dauginimo ir stačiakampio plotą.

Jums reikės dviejų žymenų, popieriaus gabalas į ląstelę ir du kubelius. Kiekvienas žaidėjas pasirenka pieštuką arba veltinio matuoklio spalvą, kuriai ji bus piešiama. Žaidėjai eina savo ruožtu. Pirmasis žaidėjas išmeta du kubelius. Tada jis turi piešti stačiakampį arba kvadratą ant lapo iš jo pusės, kurio pusė yra lygi kubelių skaičiui. Skaičio viduryje jos plotas įrašomas - kiek ląstelių užima figūrą. Po antrojo žaidėjo ir pan.

Žaidimas baigiasi, kai nėra daugiau vietos naujiems skaičiams ant lapo. Laimi tą, kurio skaičiai užima daugiau ląstelių popieriaus lape.

3. Stalo žaidimas "Daug, daug"

Šis žaidimas turi daug naudingų ir linksmų. Tačiau svarbiausias dalykas yra pagrindinė dauginimo lentelės dalis kišenėje! Be pagarbos mokymosi, vaikas mokosi padauginti numerius nuo 1 iki 5. Žaidimas yra pastatytas ant unikalios technikos, kuri padeda vaikams su savo akimis pamatyti, kas dauginasi yra, ir net laikyti jį savo rankose. Ir tai yra labai svarbu pirmuosius žingsnius aritmetikos.

4. Stalo žaidimas "Colomarium"

Žaidėjai daug įdomių veiksmų: sodinti gėles ant gėlių, prireikus patiria sau, surengti netikėtumus savo konkurentams - maloniai ir ne labai. Tačiau pagrindinis dalykas dalyviams yra įvykdyti užsakymus: jums reikia augti tiek daug spalvų ant jūsų gėlių lovų, kaip pirkėjas nori. Žaisdinio procese vaikai praktiškai yra įsitikinę, kad norint įvykdyti užsakymą 18 spalvų, būtina surinkti 3 gėlių lovos 6 spalvų. Tokios vizualinės operacijos bus greitai ir ilgai prisimenamos.

5. Dauginimas iki 9 su pirštais

Dažniausiai yra sunkiau. Kad šis procesas būtų lengviau ir smagiau, galite naudoti patarimą - savo delnus. Pasukite šepetį su delnais sau ir psichiškai nutirpintų pirštus, kad iš kairės į dešinę nuo 1 iki 10. Dabar mes dauginame, pavyzdžiui, 7 × 9. Pradėjome septintą pirštą kairėje dešinėje. Pirštų kiekis į išlenkimą yra dešimtys, mūsų pavyzdyje yra "6". Pirštų skaičius po išlenktų yra vienetų, ty "3". Kaip rezultatas, mes gauname 63!

Daugybos lentelė, be perdėtumo, yra vienas iš matematinio mokslo pamatų. Be jos žinių, matematikos ir algebros mokymosi bus labai sunku, jei ne neįmanoma.

Taip, ir kasdieniame gyvenime, dauginimo lentelė pasirodo beveik kasdien. Štai kodėl jos plėtra pradinėje mokykloje mokama tiek daug laiko.

Tačiau Pythagoret stalo lengva išmokti: dauginimo įgūdžiai dirba su sunkumais ir prisiminkite, kad visa ši didelė vaiko masė nėra lengva.

Tėvų užduotis yra padėti vaikams mokytis dauginimo lentelės, atlikdami įdomių ir tuo pačiu metu produktyvų procesą.

Paprasti būdai mokyti vaikų stalo dauginimąsi

Senoji gera skaičiuojama medžiaga, taip pat įvairūs "patarimai" į upės pavidalą, dainą ir įdomias įsimintinas nuotraukas, niekas nepanaikino.

Atsižvelgdama į pagrindinių mokymo metodų idėją: įsiminimas, žaidimas, vizualizavimas - tėvai jėgų savarankiškai moko vaiką į dauginimo lentelę.

Atmintis

"Sužinokite lentelę" uždavinys rodo, kad jos pažodinis įsiminimas. Apie tai, kad medžiaga įsiminti yra daug lengviau poetine forma arba dainos forma, ypač jei jis susijęs su vaikais.

Jei supaprastinsite ir atrinksite dauginimo pavyzdžius, visi reikalingi skaičiai yra tikrai daug greičiau atmintyje.

Galite naudoti bet kokius eilėraščius (pvz., Galite išmokti kartu su V. Shainsky ir M. Danzkovskio dainos vaiku du kartus dviem - keturiais "). Ir tėvai su fantazija gali sujungti ir sugalvoti savo rimmus, tai yra lengva, pavyzdžiui: "šeši septyni - keturiasdešimt du, skrido į mūsų pelėdą".

Ekstremaliu atveju, jei lentelė nebėra prisiminta, rutina išlieka, bet taip, kaip buvo išbandyta vienos kartos - vairuoti jį. Tačiau nepamirškite, kad šis metodas nepatinka vaikams.

Reikėtų prisiminti, kad įsiminimas negali būti vienintelis būdas mokyti vaiką į dauginimo lentelę. Svarbu ne tik prisiminti numerių seką, bet ir suprasti pačios veiksmo esmę. Būtent tai vaikas padės išspręsti sudėtingus pavyzdžius daugintis.

Vizualizacija

Kitas būdas įvaldyti Pitagora lentelę yra jo vizualizacija, apimanti visų rūšių vizualinių medžiagų naudojimą.

Gali būti:

  • skaičiavimo medžiagos;
  • nuotraukos;
  • ir net pirštai!

Su skaičiuojamos medžiagos pagalba, ar tai yra lazdos, geometriniai figūros ar kažkas, galite parodyti vaikui dauginimo esmę ("6 x 5" reiškia "3 kartus apie 5 objektus").

Be to, kūdikis gali suskaičiuoti pateiktus duomenis ir įsitikinkite, kad atsakymas pasirodė tiksliai, kaip ir Pythagore lentelėje.

Su nuotraukomis

Jei vaikas mėgsta piešti - tai puiki priežastis sužinoti lentelę su nuotraukų pagalba.

Veiksmų principas yra maždaug toks pat, kaip ir skaičiuojamos medžiagos atveju, tik vietoj to, kad jaunoji matematikas 6 kartus 5 lazdos gali būti nukreiptos tiesiai priešais 6 pavyzdį kvadratų / vyšnių / vagonų su 5 taškų / vyšnių / zuikių viduje.

Tiesa, iš naujo atkreipkite visas nuotraukas, kai dauginant didelius skaičius bus sudėtinga.

Ant pirštų

Geras pasirinkimas bus Pythagore lentelės dalies tyrimas, būtent stulpelis su devyniais, pirštais. Toks gyvenimas bus palūkanos vaikui.

Padėkite rankų rankas priešais delnus į išorę ir nutirpkite juos psichiškai nuo 1 iki 10, pradedant nuo kairiosios mergelės. Stalo pavyzdžiai dauginant su 9 numeriais yra išspręsta tik: pakankamai, kad gautumėte pirštą, kurio skaičius sutampa su antruoju veiksniu.

Taigi, padauginus nuo 3 iki 9, sulenkite vidurinį pirštą kairėje rankoje. Pirštai, esantys į išlenktą (du), žymimi dešimtys, o likusi dalis (septyni) yra vienetų skaičius.

Iš viso, reaguojant, mes gauname 27. Greitai, paprasta ir įdomu!

Mokant karikatūras ir programas

Kaip vizualizacijos priemonė, žinoma, galite įtraukti mokymą karikatūros, programų mobiliųjų įrenginių ir kompiuterių programų, jei yra tokia galimybė ir tėvai nėra prieš tokį vaiko laiką.

Žinoma, studijuoti tokią perskaičiuojamą dauginimo lentelę, visos priemonės yra geros, bet nepamirškite, kad viskas turėtų būti saikingai, ir neužmeskite kūdikio į šią sudėtingą įtaisą, ir tai geriau prisijungti prie jo .

Žaidimas

Mokymas žaidimo formoje visada pritraukia vaikus. Sužinokite dauginimo lentelę gerai ant kortų žaidimo medžiagos. Kartoninės kortelės kiekvienam stalo pavyzdyje, vienoje pusėje yra skaitmeninė išraiška (5 x 3 \u003d?), Ir kita - atsakymas.

Žaidėjai ima apsisukti korteles, nuspręskite pavyzdį ir patikrinkite save, žiūrint į priešingą pusę. Jei atsakymas yra teisingas, kortelė lieka grotuve, jei ne, grįžta į denį. Laimėtojas yra tas, kuris žaidimo pabaigoje bus įvertintas daugiausiai kortelių.

Pirmieji lentelės tyrimo etapai: lengviausi skaičiai ir principo kūrimas

Kai kurie Pythagore lentelės pavyzdžiai yra supjaustyti į atmintį beveik iš karto, kiti, nesvarbu, kaip ir neklauso. Logiška, kad būtina pradėti valdyti lentelę su daugiau sąmokslo numerių.

Taigi vaikui nebus sunku prisiminti pavyzdžių stulpelį su vienu, nes atsakymai bus identiški besikeičiančiam veiksniui. Be to, galite pradėti studijuoti stulpelį su 2 numeriu, nes toks dauginimas yra lengvai iliustruojamas bet kokių dygliuotų priemonių, pridedant kiekvieną kartą du.

Po to stulpelis gerai prisimins su keturiais, nes tam, kad padaugintų iš 4, jums reikia padauginti iš 2 ir kita. 0 ir 5.

Na, su daugyba nuo 6 iki 9 (plius 3) gali būti suprantama šiek tiek vėliau, ypač nuo jų dalies (būtent šių numerių dauginimas 1, 2, 4 ir 5) jau bus įvaldytas. Ir jei nuspręsite pasinaudoti pirmiau aprašytu dauginimo metodu, nebus jokių problemų su devyniomis.

Kai planuojama apytiksliai dirbti priešais darbą, lieka nustatyti, kaip paaiškinti vaiką dauginant esmę, kad jis būtų aišku jam. Norėdami pradėti, verta pasakyti vaikui, kad šis matematinis veiksmas yra pagreitinti ir palengvinti paskyrą.

Būtų gera sugalvoti ryškią situaciją, kad iliustruotų šį patvirtinimą. Pavyzdžiui: "Turite 10 paketų ir kiekviename iš 8 saldainių. Norėdami apskaičiuoti saldainius, jums reikės kelių minučių. Ir jei žinote, kad sudėtingas būdas - dauginimas - jūs praleisite tik kelias sekundes. " Paprastai toks motyvacija turi vaikams.

Daugybos esmė yra paprasta, ji gali būti aiškiai ir su numeriais. Pirmuoju atveju, naudojant skaičiavimo medžiagą, paaiškinkite vaikui, kad dauginimas yra "užtrukti tiek daug kartų tiek daug."

Jei jums atrodo, kad vaikas greičiau supranta skaitmeninį įrašą, pasakykite mums, kad išraiška "5 x 6" yra trumpas žodžio "5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5" įrašas ". Taigi dauginimas ne tik palengvina rezultatą, bet ir leidžia trumpai įrašyti tų pačių sąlygų sumą.

Ir tai reiškia, kad matematikos namų darbas užtruks daug mažiau laiko - kas nėra didelė priežastis prisiminti lentelę?

Kaip nustatyti rezultatą?

Geriausias įgūdžių tvirtinimas yra jį naudoti praktikoje. Įvaldyti "Pythagore" lentelę buvo sėkminga, nepamirškite leisti naujiems vaikams.

Pasivaikščiokite, paprašykite pasakyti, kiek ratų keturiuose automobiliuose, kiek kojų turi penkias kates. Vakariene sužinokite, kiek plokštelių įdėti į stalą, jei kiekvienas iš trijų dalių jums reikia dviejų dalių. Kartais pakartokite stalo dauginimo atvejus eilutėse.

Daugelis tėvų patartina įsiminti dauginimo lentelę ir nakties metu tiesiog pabarstyti skirtingose \u200b\u200bvietose namuose stalo Pitagora, kad vaikas galėtų bet kuriuo metu pakartoti medžiagą.

Geras būdas konsoliduoti žinias yra žaidimas. Naudokite CARDS už tai, kuri buvo paminėta pirmiau. Žaisti savo šeimą, leiskite suaugusiems kartais klaidingai klaidingai, kad vaikas galėtų juos išspręsti, demonstruoti savo žinias.

Kaip padėti vaikui greitai įsisavinti ir įsiminti informaciją?

Įvaldymas dauginimo lentelės - procesas nėra per greitai. Tačiau mokykloje, valandų skaičius bet kurioje medžiagoje yra ribota, ir, žinoma, kitoje pamokoje mokytojas (ir matematikos pamokos pradinėje mokykloje paprastai yra kasdien).

Todėl tėvai turi padėti vaikui suprasti ir prisiminti greičiau gautą informaciją.

Studijuodamas Tatak lentelės Pythagora, atkreipti dėmesį į tai, kad daug pavyzdžių kartojamas jame, tik skaičiai skaičiaus skaitinės išraiškos skiriasi vietose: 3 x 7 \u003d 21 ir 7 x 3 \u003d 21.

Suvokdami tai, vaikas greitai atspėti, kad jis neturi mokyti apie pusę lentelės ne visai ir iš tiesų pavyzdžių, kuriuos reikia prisiminti, skaičius yra daug mažesnis nei atrodo iš pirmo žvilgsnio! Pakartotiniai aiškumo pavyzdžiai gali būti paryškinti lentelėje tą pačią spalvą.

Jūs galite atkreipti vaiko dėmesį į kai kuriuos įdomius faktus, atrastus su išsamiu Pythagore stalo tyrimu ir susieta su skaičiais (ty po Pythagore metodo, iš kurių yra dviejų skaitmenų skaičius stalas).

Taigi, devyni stulpelyje, kiekvieno dviejų skaitmenų skaičiaus skaičius atsakyme bus 9. Jei sumažinsite skaičių aštuonių stulpelių skaičiumi tokiu būdu, seka yra nuo 8 iki 1. Stulpelyje su šešiais, seka 6, 3, 9 bus pakartota, o trijų kartų stulpelyje - 3, 6, 9.

Galite parodyti mažą didelės matematikos užkariautoją ir tokį triuką: jei pirmą kartą atsakysite į 09 stulpelyje (o ne tik 9), tada atsakymų skaičiai yra išdėstyti dviem stulpeliais ir kairėje būti numerių, esančių nuo 0 iki 9, ir dešinėje - nuo 9 iki 0.

Tai bus gana gera, jei sugebėsite suteikti vaikui į dauginimo stalą kvadrato forma, ant kurių kraštų yra įrašomi nuo 1 iki 9, o jų dauginimo rezultatai įrašomi viduje. Linijos iš daugiklių viršuje ir į kairę, jų sankryžoje bus galima pamatyti norimą numerį.

Svarbu paaiškinti vaikui, kad skaitmeninės raiškos rezultatas gali būti rastas bet kokiu būdu: galite prisiminti rezultatą, ir jūs galite pasikliauti pirštais arba taikyti "gudrybės" žinias, tai leidžiama greitai greitai visiškai kauptis.

Arba, pavyzdžiui, jei pamiršote, kiek bus 9 x 3, tada, kiek tai bus 3 x 9, jūs tikriausiai prisiminsite? Gebėjimas pasinaudoti įvairiais būdais, kaip išspręsti problemą yra naudinga kūdikiui gyvenime.

Kaip mokyti kūdikį susidoroti su sudėtingais pavyzdžiais?

Prieš tęsdami sudėtingus pavyzdžius, turite įsitikinti, kad "Nazubok" vaikas žino šaltinio medžiagą - Pythagore lentelę. Jei sugebėjote susidoroti su tuo, galite pereiti prie dviejų skaitmenų skaičiaus formos, kad būtų nedviprasmiška.

Paaiškinkite vaikui, kad šiuo atveju būtina:

  1. Įrašų numeriai pagal stulpelį, dvigubą skaitmenį - nuo viršaus.
  2. Padauginkite į unikalų pirmuosius pirmuosius dviejų skaitmenų vienetus, tada dešimtys (toliau vadinama pirmojo veiksnio pavadinimu, paminėkite, kad kiekvienas didelis skaitmuo yra padaugintas su toliau);
  3. Jei dauginant vieną išleidimą, gaunamas dvigubas skaitmuo, tada numeris įrašomas žemiau numerio, rodančio gauto numerio numerių skaičių ir numerį, rodantį dešimčių skaičių, yra parašyta virš kito įvykio Pirmasis veiksnys ir pridedamas prie skaičiaus, gauto dauginant šį išleidimą į nedviprasmišką.

Tai skamba sunku, pavyzdžiui, viskas yra daug lengviau. Po tam tikro laiko, ne be mokyklos programos, vaikas bus įvaldyti šį veiksmą ir galės eiti į sudėtingesnius skaičiavimus. Atminkite, kad nebūtina konkrečiai užduoti pernelyg sudėtingų vaikų užduočių - visą savo laiką.

Palūkanos, motyvacija, žaidimas - tai yra tai, kas šiandien stovi prie švietimo kampo galvos, ypač jei jis susijęs su mažais vaikais. Įrodyta, kad jei vaikas yra aistringas apie medžiagą, jis jį įsisavina daug greičiau ir geriau.

Keičiasi - pasirinkimas nėra blogas, tačiau rezultatas dažnai yra trumpas: po to, kai rašote svarbią kontrolę ar egzaminą, mes džiaugiamės, kad prieš porą dienų pasakė danų ir Nostalo. Štai kodėl svarbu atlikti sudėtingos medžiagos, kuri yra Pitagora lentelė, tyrimas, įdomus vaikams.

Nes tai yra tinkami įvairūs būdai:

  • motyvacija yra paaiškinimas, kur vaikas yra naudingas padauginti numerius ir kaip geriausia juos greitai padauginti nei lėtai sulenkti;
  • kitaip tariant, kitaip tariant, kažkas malonaus, kai pasiekiamas rezultatas (bet nepamirškite, kad tai neįmanoma piktnaudžiauti šį metodą, kitaip vieną dieną jūs tiesiog nesate šokti finansiškai kito "malonus");
  • pagyrimas: už kiekvieną net mažiausią vaiko kolegiją reikia pagirti, o didelės reklamos yra gerai skatinamos žavingos vaikščiojimo, jungtinio žaidimo ar kampanijos filme ar muziejuje, ir taip pat galite pakartoti pora pavyzdžių;
  • Švietimas Žaidimo forma: Naudokite norėdami patikrinti vaiko žinias, nėra matematinės diktatos ar bandymai - pakanka jam mokykloje ir žaidimai (tos pačios kortelės ar kompiuteris). Arba pasirūpinkite visuomenės draugišku pažintiniu viktorina ar net Quest su ieškant daiktų su patarimų, kuriuos galima gauti tik teisingai nuspręsti pavyzdį.

Nepamirškite, kad įkrovos kūdikį su pernelyg dideliu kiekiu medžiagos į vieną profesiją negali, pabaigoje, vaikas ateina ateina ir nebus nustatyta ir pusė, jei ji jaučiasi, ji turės laiko pamiršti. Tegul jūsų namų pamokos yra per ilgas, tada dauginimas neturės laiko nerimauti studentui.

Svarbu nuimti pertraukas klasių metu, kad kūdikis galėtų pašildyti ir pakeisti veiklos rūšį. Ir taip, kad nebūtų nusivylę nuo temos, galite praleisti matematinį fizminutka: tėvas išmeta kūdikį į kamuolį su klausimu, pavyzdžiui, "penkių penkių -?", Jis sugauna ir nugrimzdo, balsuodamas atsakymą.

Kokias klaidas svarbu užkirsti kelią vaikui?

Prisiminkite dauginimo lentelę - užduotis nėra paprasta. Vaikų pastangos ne visada atneša rezultatų vienu metu, o tėvų ir senelių kantrybė nėra neribota. Tačiau laiku, taikant gebėjimą galvoti, mes galime apsaugoti save ir vaiką nuo savo greito žodžių ir veiksmų.

Taigi, jokiu būdu negaliu:

  • paskubėkite vaiką, jei jis, savo nuomone, išspręskite tokį pavyzdį per ilgai (jei jis, žinoma, tikrai nusprendžia jį, o ne išsiblaškęs piešti ar kažką kito);
  • norėdami išgelbėti kūdikį ir dar labiau duoti jam vienemi vertinimus ir slapyvardžius - motyvacija nebus pridėti jį su juo, bet nenoras gali atsirasti;
  • palaukite, kol sparčiai įsisavintų didelį kiekį medžiagos ir nusiminusi, kai tai neįvyksta (ir tai neįvyks);
  • palyginkite vaiko sėkmę su savo draugų, klasiokų ir brolių sėkme (bet kuriuo atveju, kažkas iš vaikų turės būti padidėjęs prieš kitus, kurie greičiausiai nesulauks santykių tarp jų).

Padėkite vaikui išmokti dauginimo lentelę. Pakanka parodyti šiek tiek kantrybės, fantazijos ir palūkanų - tada darbas bus kaip nafta. Atsižvelgiant į susidomėjimą, o ne "Bullie Medžiaga iš lazdos, vaikai yra labiau linkę ir greitai pažadinti dauginimąsi.