Lee yra tikimybės teorija internete rulete. Mokslininkai apskaičiavo tikimybę laimėti internetinę ruletę kazino, kokia galimybė laimėti rulete

Lee yra tikimybės teorija internete rulete. Mokslininkai apskaičiavo tikimybę laimėti internetinę ruletę kazino, kokia galimybė laimėti rulete

Šiandien mes kalbėsime apie tai, kaip apskaičiuoti ir atspėti 100 proc. Laimėjusių skaičių paprastoje ar internetinėje rulete. Mes taip pat apsvarstysime programas, metodus, sistemas ir strategijas sėkmingam ruletės žaidimui, kuris leidžia jums atspėti numerius padidinti laimėjimo galimybes

Atsižvelgiant į kazino pranašumą (2,7 proc. Europos ruletės ir 5,26% amerikiečių), ruletė gali būti vadinama vienu iš labiausiai nepalankiausių lošimų bet kuriame šiuolaikiniame internetiniame kazino. Nepaisant to, nepaisant "programuojamu" "" Casino pranašumu, jų galimybės laimėti gali būti padidintos paprastos strategijos veiksmingai išleisti savo bankroto ir kelios pagrindinės taisyklės, kurios padidina pergalės tikimybę kiekviename etape.

Turi būti vadovaujamasi intuicija ar priekabiavimu, įdėti savo "laimingą" numerį ir viltį palankiam rezultatui - ne sėkmingiausia strategija, skirta spėlioti numerį rulete. Be to, šansas yra tai, kad tokiu būdu galėsite atspėti kambarį, kuris laimės kitą turą yra tik 2,63%.

Žinoma, yra dar vienas taktikas žaidimas - tiesiog uždėkite tą patį numerį keliems sukasi iš eilės, skaičiuojant tai, kad anksčiau ar vėliau šis sektorius nukris ant ruletės ir išmokėjimo 35 iki 1 bus sumokėti visus savo Išlaidos. Tačiau, pirma, visada yra tikimybė, kad jūsų pasirinktas numeris nepatenka į visus 35 ar net daugiau sukimų. Ir, antra, su kiekvienu kitu etapu, kuriame jūs prarasite, galutinis dydžio jūsų pelnas yra sumažintas - net jei pagaliau sumokėsite 35-1, iš prizo sumos turėsite išskaičiuoti didelę išlaidų sumą.

Kaip tai padaryti, jei esate tvirtai ketinate gauti puoselėjamą mokėjimą nuo 35 iki 1 ir atspėti numerį ruletėje, nesinaudojant visų rūšių tarifų pagalba (kuri, beje, visai nėra sukurta Statymai)? Atsakymas yra paprastas - pasinaudoti speciali programinė įranga.

Yra daug programų, skirtų analizuoti žaidimo brėžinį ir prognozuoti kiekvieno kito etapo rezultatus. Tokios programos vadinamos atitinkamai - ruletė analizatoriai. Jų privalumas yra tai, kad programinė įranga, remdamasi gauta informacija apie ankstesnes parengtas informaciją, lemia, kaip tikimybė prarasti vieną ar kitą sektorių kitą piešinį. Galiausiai kiekvienam iš 37 Europos interneto ruletės sektoriai, tokia programa apskaičiuoja matematinę tikimybę.


Į išvestį grotuvas, iš tiesų, gauna skaičių sąrašą - sektoriaus pavadinimą ir, šalia jo, tikimybė, kad šis sektorius bus nukreiptas į kitą turą. Sektorius, kuris bus ant tokio sąrašo, ir bus greičiausiai rato ruletės rato - todėl analizatoriaus programa, iš tiesų, tikrai atspėti numerį ruletėje. Neįmanoma paskambinti visame žodžio prasme - neįmanoma būti vadinamas - prognozės pagrindas nėra žaidėjo intuicija, tačiau tiksli matematinių lūkesčių ir tikimybių skaičiavimas. Kad prognozuojama, kad prognozuojama, kad būtų kuo tiksliau, jums reikės daug pastangų - bent jau įvesti visus ankstesnių raundų rezultatus į programą, kad algoritmas galėtų nustatyti žaidimo brėžinį ir kai kuriuos dėsningumus.

Vaizdo įrašas "YouTube".


Internetinė ruletė strategija yra raktas į tai, kad galite padidinti savo laimėjimo galimybes. Netgi žaisti ruletę pirmą kartą, jūs neturėtumėte pamiršti strategijos ir statymą, kaip jis nukrito, vadovaujasi intuicija - tokiu būdu įveikti kazino tiesiog neveiks. Tačiau kartais vietoj strategijos galite tiesiog naudoti dvi pagrindines sėkmingo žaidimo taisykles:

· Padarykite minimalius statymus ir žaisti tik išoriniais tarifais. Pavyzdžiui, kiekviename etape įdėti tik raudona arba juoda. Šis tarifas laimėjo mokamas nuo 1 iki 1 ir "uždaro" 18 iš 37 sektorių ruletės rato, todėl laimėjimo tikimybė yra labiausiai.
· Atlikite vieną tos pačios dydį į dvi laukus: vienas statymas - lygiomis galimybėmis (raudona / juoda, netgi / vienoda ir pan), o antrasis lygis yra stulpelyje arba dešimtyje, kuris mokamas 2 1. Pavyzdžiui, atlikite vieną statymą ant juodos, o antrasis - trečiame stulpelyje, kuriame yra 8 raudoni numeriai. Taigi, jūs "uždarysite" 26 kambarius vienu metu, ir 4 iš jų yra du kartus. Be to, galite statyti raudoną ir antrąjį stulpelį, kuriame 8 juodi numeriai. Taigi, dar kartą uždarysite 26 numerius ir 4 iš jų yra pakartotinai naudojami (tai yra, jie laimėjo).


Kita svarbi taisyklė dėl realių pinigų - visada padaryti statymus tik į Europos ruletė. Šis paprastas principas leis šiek tiek padidinti laimėjimo galimybes: Europos ruletėje kazino privalumas yra pusiau mažesnis nei amerikiečių ir yra tik 2,63%. Ir idealiu atveju jums reikia išmokti papildomų Prancūzijos ruletės taisyklių ir žaisti tik tokio tipo žaidime - nes kai kuriais atvejais kazino pranašumas šiame žaidime yra dar mažesnis ir yra tik 1,35%.

Viena iš šių papildomų taisyklių vadinama lt kalėjimu - išverstas "kalėjimas". Nurodo šią taisyklę tik lygiomis galimybėmis ir praktiškai veikia taip. Tarkime, kad įdėjote 10 dolerių juodai. Jei juostos matavimo kamuolys sustos nuo nulinio sektoriaus, jūsų statymas nepraranda ir ne laimėjo - bet jis lieka toje pačioje srityje dar vienas nugara. Jei antrajame raunde ruletės kamuolys nustos juoda, žaidėjas grąžina tą patį $ 10, bet jis negauna laimėjimo. Jei raudonas patenka, žaidėjas yra galutinis prarasti savo statymą. Ir pagaliau, retais atvejais, kai kamuolys ir antrasis laikas sustoja nuo nulio sektoriaus, norma išsaugoma kitam raundui.

Kitas dalykas, ruletė internetiniame kazino. Tiesą sakant, tai yra atsitiktinių skaičių generatoriaus programa, kurių veiksmas gali būti apibūdinamas matematinės statistikos įstatymus ir didelę dalį tikimybės prognozuoti tokių rodiklių praradimą, kaip ir net / vienetai, raudona / juoda. Ir kaupiant didesnę faktinę medžiagą, kai kurie metodai leidžia apskaičiuoti kamuoliuko tikimybę ir kai kuriose kitose srityse.

Daugelis gana tinkamų, patyrę ir kompetentingi veikėjai yra įsitikinę, kad jie gali apskaičiuoti rutulio seką, nukritusią į tam tikrą skaičių, ir priešingai, jie nuoširdžiai tiki, kad neįmanoma nugalėti ruletės į interneto kazino iš esmės. Tiesą sakant, praktika rodo, kad realiame kazino pakanka, kad keisti kreulierį ant ruletės nutraukti visą savo statistinį skaičiavimą.


Priešingai, būtų galima susitarti su teiginiu, kad interneto kazino ruletė negalėjo būti nugalėtas, jei jo matematinis modelis visiškai apibūdino tokį reiškinį kaip nelaimingą atsitikimą ir jo darinį kaip tikimybę. Statistikos numerių generatorius, kuris valdo kamuolį praradimą interneto kazino, dažnai paklausti tam tikrų strateginių rinkodaros programas. Pavyzdžiui, naujasis internetinis kazino grotuvas yra labai lojalūs, siūlantys jam papildomas premijas, leidžiančias jam lengvai laimėti pakankamai didelių pinigų sumų. Ir, priešingai, į patyrusią žaidėją, kuris žaidžia su kazino, nėra savo pinigais, bet dėl \u200b\u200bjau laimėjo pinigų, interneto kazino taikoma labai sunkiai.

Jau nekalbant apie tai, kad atsitiktinių skaičių generatorius paprastai nėra atsitiktinių skaičių generatorius. Faktas yra tai, kad klasikinė tikimybės teorija veikia su begalybės sąvoka, kurio teisingumas ir teisėtumas, kurio daugelis matematikų sukelia didelių abejonių. Pavyzdžiui, gerai žinomas modernus Rusijos matematikas MV antipov savo pagrindinėje monografijoje "Bribimo principas" pagrįsta naują žinių būdą, kuris nėra pagrįstas idealizuotu, skaitymais, neteisingais ir neišsamaisiais, matematiniais modeliais ir tinkamumo sistema moka artimiausią dėmesį tiksliai "begalybės" koncepciją. .
Koks yra ryšys su begalybės sąvoka yra ruletės tema? Bet kas. Nebent įsivaizduoti, kad "begalybės" sąvokos neegzistuoja, tada žaidėjai yra užaugę su didelėmis perspektyvomis ir tiksliai praktines perspektyvas. Jei pripažįstate, kad nėra begalybės, tada ateities priklausomybė nuo praeities turėtų būti pripažinta, kitaip tariant, pripažinti atsitiktinių rezultatų priklausomybę nuo ankstesnių statistinių duomenų. Taigi, mes galime prognozuoti didelę tikimybę atsitiktinių ruletės interneto kazino generatoriaus veikimui.



Apsvarstykite šią prielaidą dėl Europos ruletė, kuri turi 37 numerius, ir todėl 37 yra lygūs rezultatai. Pagal esamą klasikinę tikimybės teoriją, kuri apeliuoja begalybės sąvoką, iš 17 rezultatų, pavyzdžiui, 14, 1, 0, 0, 18, 15, 24, 12, 3, 12, 23, 12, 31, 22, 23, 12, 3, 22, 23, 12, 31, 22, 23, 12, 12, 22, 23 3, 1 ir sekos, sudarytos iš 17 grūdų kritimo, yra identiški tikimybiniai rodikliai. Kadangi jei mes manome, kad begalybės sąvokos neegzistuoja, tai reiškia, kad reikėtų daryti prielaidą, kad 17 iš nulio indėlių turėjo tam tikrą matematinę priežastį, kuri teoriškai gali būti gydoma.

Pirma, tai, kad bet koks bandymas bandyti įveikti interneto kazino sistemingai reikės bent pradinių matematinių žinių iš jūsų. Be to, jūsų matematinių žinių lygis yra didesnis, aukščiau esančio matematinių modelių lygis.

Antra, dar kartą norėjome pabrėžti, kad iš esmės neįmanoma sukurti atsitiktinių skaičių matematinio generatoriaus, kuriame būtų neįmanoma pamatyti jokios sistemos. Tai yra neįmanoma būtent todėl, kad matematikos nėra aiškus aprašymas terminų bylos ir išvestinės priemonės - tikimybės.


Galiausiai, trečia, daugelis patyrusių žaidėjų be matematinių skaičiavimų jums pasakys, kad interneto kazino ruletė galioja tam tikroms strategijoms. Tai leidžia lengviau naujokams lengvai laimėti taip, kad atsiras pergalės jaudulys ir skonis. Tačiau profesionaliems žaidėjams, ypač jei jie taip pat atlieka pinigus, laimėjusius iš kazino, ruletė programa yra labai standi.

Ką reikėtų spręsti kuriant savo laimėjusios strategiją?

Matematiniai lūkesčiai yra jūsų statymo derlius, kuris lemia statymo sumažėjimo tikimybę. Kuo didesnis matematinis lūkesčius, tuo didesnė tikimybė laimėti.

Ruletės žaidimų sistema yra schema, pagal kurią kito statymo dydis nustatomas pagal tai, kas atsitiko su ankstesniu greičiu. Padidinti po praradimo, didinant po laimėjimo arba kai kurie sudėtingi metodai stebėti nuostolių ar laimėjimų sekų, kad nustatytumėte kito statymo dydį yra sistema.

Šiuo metu yra daug ruletė žaidimo sistemų. Deja, rulette žaidimo "gerų" matematinių sistemų nėra tik blogų, labai blogų ir bjaurių ruletės žaidimų sistemų.

Tik "už" sistemų naudojimą gali būti faktas, kad matematinės sistemos naudojimas leidžia mums laikytis griežtų taisyklių. Šių taisyklių taikymas pora su protingu kapitalo valdymu (pinigų valdymu) ir žinių apie žaidėjui palankų žaidimą - žymiai padidina sėkmės galimybes. Apsvarstykite kai kuriuos iš jų:

Sistema yra tokia: žaidėjas turi padvigubinti pasiūlymą po kiekvieno nuostolio, tol, kol palūkanų norma laimi. Po kiekvieno laimėjimo normos grįžti į minimalų greitį (arba tarifą, su kuriuo žaidėjas pradeda seriją).

Ši strategija gali būti naudojama bet kokiuose žaidimuose su 1: 1 koeficientu, rulete - kai žaidžiant raudoną / juodą, skaitymą / vienodą ... yra daug jos trūkumų sistemoje, ypač kai žaidžia ruletę yra tikimybė Identiškų skaičių serija 10-15 iš eilės, todėl neįmanoma naudoti tik rulete, tačiau to nereikia pamiršti ...


2. Žaidimas dešimtyse.

Dešimt dešimtyje yra keletas žaidimo veislių. Ruletėje yra 3 dešimtys, tai yra grupės 1-12, 13-24, 25-36, 1: 2 koeficientas. Aš pasakysiu apie patikimiausią ir paprastą strategiją, su kuria aš pradėjau savo eksperimentus kazino - dviejų dešimčių žaidimų.

Šioje sistemoje, jums reikia padaryti tuos pačius tarifus dviem dešimčiai (pavyzdžiui, pirmame ir trečia), jūs visada galite žaisti vienoje dešimtyje, ir jūs galite pakaitinti priklausomai nuo išskleidžiamajame numeriuose. Prarandant, būtina padidinti tarifus 3 kartus. Šios strategijos privalumas yra tai, kad su dviem uždarytomis dešimtimis, mes uždarome daugiau nei pusę lauko ir prarasti apie 65% procentinę dalį, o vienos dešimties dešimčių skaičių serija retai vyksta daugiau nei 5! Pavyzdžiui, mes įdėjome į pirmąjį ir antrąjį dešimtį ant vieno vištienos, jei vieno iš šių dešimčių sumažėjo skaičius, mes gauname 3 lustus. Jei prarasite, mes įdėjome 3 lustus ir taip prieš laimėjusį skaitmenį.


Strategija prisiima pasiūlymą už vieną numerį - kai laimėsite 35: 1, ir tai reiškia, kad jūs negalite padidinti pelno statymo, jūs negalite padidinti 35 kartus, tada greitis padvigubina ir žaidimas trunka dar 35 sukasi.
Ši sistema reikalauja kantrybės, bet kaip praktika rodo, įprastu kazino laimėti tai gana paprasta. Jei nėra pakankamai kantrybės, galite vienu metu žaisti kitoje strategijoje ... galite išsaugoti savo balansą, pavyzdžiui, žaisti du dešimtys ir išleisti į nulį. Jūs negalite pradėti žaisti šią strategiją nedelsiant, laukdami 10-20 sukimų.

4. Universali techninė sistema

Sistemos idėja yra gana paprasta. Jei ruletės ratas yra nematomas su plika akių trūkumu, tai yra visai įmanoma, kad šie trūkumai padarys klaidą išskleidžiamajame numeriuose. Atrodo, kad čia yra nauja? Tai žinoma ilgą laiką ir žaidėjus bei kazino. Siekiant užkirsti kelią tokių kazino trūkumų žaidėjų identifikavimui, reguliariai tikrinti savo kūgines lenteles ir kartais pakeistų ratų reguliavimą arba stalo kojų aukštį. Todėl tai beprasmiška vadovauti ilgoms kelių dienų stebėjimams.


Ši sistema taikoma internetiniam kazino, visada yra numeriai, kurie dažniau išsiskiria, kiekviena sesija šie skaičiai yra skirtingi, todėl kiekvieną kartą, kai turite prisitaikyti prie žaidimo ... Pradėkite sesiją geriau iš kitos sistemos ir Po tam tikro skaičių sukimų atkreipia išvadas ir imtis atitinkamų sprendimų ...

Vieną kartą į vieną kazino, man buvo pastebėta, kad kamuolys praeina tiksliai 2.5 apskritimai aplink ratą ir pradeda savo judėjimą visada iš vienos vietos - atspėti kitą numerį nebuvo taip paprasta, bet nustatant 3-4 numerius iš vienos dešimties vietų Skirtas sektorius sustabdo ratus ir žaisti dviem kitose, aš beveik visada turėjau laimėti!

Kiekvienas, kuris žaidžia ruletę ir naujokus bei patyrusių žaidėjų, norėtų nuolat įveikti ją. Ir už tai, tikrai, jums reikia žinoti, koks skaičius iškirs kitą kartą. Tikimybė atspėti numerį yra nuo 1 iki 37. Ši tikimybė gali būti sumažinta, jei turite stipriai sukurtą intuiciją, arba jei pasikliaujate statistiniais duomenimis. Deja, bet nedidelis žmonių skaičius pasigirti prognozavimo dovana. Todėl dar vienas kelias išlieka - surinkti statistinius duomenis ir remiantis juo atspėti numerį ruletėje.

Ruletės kamuolys neturi atminties. Tai reiškia, kad jis neprisimena numerio, kuriam jie nukrito anksčiau. Kitą kartą, jis vėl gali patekti į šį numerį, arba rasti kitą. Kiekvieną kartą, kai kamuolys visada lygi naujam rutulio paleidimui, tikimybė. Tačiau vis dar yra būdų, kaip apskaičiuoti numerį, kuris gali būti naudingas.


1. Defekto buvimas yra ratų kreivė. Ratas kartais gali rasti defektų. Jei jie yra, tai turės įtakos tai, kad kai kurie šio lošimų numeriai išsklaidys dažniau. Jei atidžiai pažvelgsite, netgi galite pastebėti, kad rutulys dažnai nukrenta į tam tikrus numerius. Pasirinkite vieną iš šių numerių ir nuolat įdėti į jį, kol laimėjimai yra jūsų rankose.

Tokie defektai gali būti stebimi internetinėje ruletėje, tačiau tik tokie modeliai gali atsirasti dėl atsitiktinių skaičių generavimo sistemos sukūrimo klaidų, o ne dėl to, kad ratas tapo nenaudojamas, kuris vyksta tikruoju žaidimu. Ilgą laiką stebėkite žaidimą. Jei matote, kad kai kurie numeriai dažniau pasitraukia, tada paleiskite statymus šiems numeriams.

2. Stebėkite, kaip krupė pradeda kamuolį. Jei jis automatiškai automatiškai automatiškai (ir šis automatizmas turi būti pagamintas laiku), tada modelis atsiras tam tikrų skaičių frakcijos. Krukmė gali nepastebėti jo automatizmo ir kad visada kamuolys pradeda tą patį. Bet jūs galite jį pastebėti ir pasinaudoti tuo. Toks automatizmas vadinamas daug lošimų žaidėjų "rašysenos krupė". Padėkite croupier, kuris turi savo rankraštį ir atspėti norimą numerį bus lengva.



3. Surinkite statistiką ir ją analizuokite. Analizuokite rutulio ir ratų judėjimą. Visi jų judėjimai taikomi mechanikos įstatymai, todėl yra galimybė viską apskaičiuoti. Tiesa turės atsižvelgti į daugybę veiksnių, lemiančių šių judesių, pradedant nuo defektų, rašysenos croupier ir baigiant drėgmę lošimo kambaryje. Tai reiškia, kad turėsite daug laiko analizuoti viską. Pabandykite apskaičiuoti rutulio judėjimo trajektoriją ant rato, kuris priklauso nuo taško ir jo paleidimo momento. Atkreipkite dėmesį į tai, kad sektorius prieš žaidimą pradėjo būti įjungtas ruletės, taip pat po to sustojimo. Šis statistikos ir analizės metodas 100% rezultatų nesuteikia, bet padidina tikimybę atspėti numerį. Be to, šis metodas netinka, kai naudojate virtualiame rulete, kaip ten visi numeriai prieš žaidimo pradžios yra apskaičiuojamas pagal specialią programinę įrangą.


4. Nenaudokite statymo smarkiai, bet tai palaipsniui. Priešingu atveju, jūs rizikuojate pačiame žaidimo pradžioje, kad švaistų visus pinigus ir baigtumėte žaidimą iš nieko. Vietoj didelių laimėjimų su tokia strategija, jūs greičiausiai laukiame didelių nuostolių. Pasirinkite savo "laimingą numerį" ir nuolat įdėti jį. Net tais atvejais, jei paaiškėjo, kad tai yra, deja. Anksčiau ar vėliau kamuolys taip pat bus jūsų numeriu. Žinoma, geriau tai įvyko anksčiau ir nuolat atsitiko. Bet tai retai atsitinka. Bet žinokite, kad ši budėjimo strategija dažnai lemia norimą laimėjimą.


5. Naudokite tik vieną žaidimo strategiją. Kadangi ruletėje yra daug strategijų, tada juos naudoja tuo pačiu metu, galite supainioti visus pinigus į pūkų ir dulkių. Todėl pasirinkite vieną įrodyta sistema ir taip pat sekite visą žaidimą. Pavyzdžiui, įdėkite tik nelyginius numerius arba tik raudonai, naudokite kabliuko metodą, Martingale, Thomas Donaldson sistemą.

6. Padarykite tarifus ne vienam kambariui, bet ant ruletė serijos. Pros privalumai sako, kad ruletės serijai yra pelningiau, kad jis padidina laimėjimo galimybes.


Daugelis žmonių pradeda žaisti ruletę, nepamirškite, kad jie išgirdo apie tikimybės teoriją.
Deja, visa ši "tikimybės teorija" nepadės žaisti ruletės, bet tik sukelia žalos.
Pasikarkime į tikimybės teoriją.
"Tikimybės teorija yra tiriama atsitiktiniais įvykiais Renginių dažnis bus atsparus tam tikros fiksuotos vertės ir nukrypti nuo jo. Mažiau ir rečiau, tuo daugiau patirties. Ši vertė yra įvykio tikimybė. "

Pirmiau pateikta citata paimta iš tikimybės teorijos vadovėlio, formulė buvo tiesiog išmesta.
Tai, kas išplaukia iš to - tik tai, kad galima naudoti tikimybę, kuri yra neribota patirties pakartojimų skaičiaus padidėjimas. Kai žaidžiame ruletę, turime gana ribotą patirties pakartojimų skaičių (juostos matavimo rotacijos). Neribotam eksperimentų skaičiaus padidėjimui, mes neturime neribotos pinigų ir laiko rezerve.
Matyt, siekiant supainioti žaidėjus daugiau ruletės, matematika atėjo su vadinamąjį "sąlyginę tikimybę".

"Sąlyginė tikimybė apskaičiuoja galimybę įgyvendinti įvykį a, kai jis žino, kad įvykis įvyko. Sąlyginė tikimybė apskaičiuojama pagal formulę P (a) c) \u003d P (a) · p (b)."

Pažvelkime į pavyzdį, kas nutiks, jei bandysime naudoti aukščiau nurodytą formulę.
Apskaičiuokite tikimybę kritimo iš eilės penkių paprastų galimybių (pavyzdžiui, 5 raudona iš eilės).
Mes turime 5 nepriklausomus įvykius ("Atminties kamuolys neturi"), kurių kiekvienos iš jų yra 18/37 \u003d 0,49. 5 raudonos serijos tikimybė \u003d 0,49 * 0,49 * 0,49 * 0,49 * 0,49 \u003d 0,03. Taip, tikimybė yra maža, o tai reiškia, kad reikia žaisti prieš tokią tikimybę, ir mes laimėsime. Kaip žaisti? Įdėkite penkis kartus juodais? Tačiau daugybė penkių mokesčių už juodą mokestį turi griežtą tikimybę, kad nuo penkių iki raudonos serijos.
Na, mes laukiame keturių diržų ant raudonos serijos ir tada įdėkite juoda. Galų gale, mes prisiminame, kad tikimybė, kad 5 mokesčiai už raudoną iš eilės yra labai maža.
Toleravimo ruletė ir galiausiai raudona, raudona, raudona, raudona ...
Kad atėjo momentas, kai jums reikia įdėti juoda. Tačiau "Black Loss" tikimybė nepasikeitė - atminties kamuolys neturi. Visi mūsų skaičiavimai ir lūkesčiai buvo švaistomi.
Žmogaus fiziologijos savybės taip pat yra ant panašios "tikimybės teorija". Mokslininkai William Gering ir Adrian Voiceufai iš Mičigano universiteto nustatė, kad nuostoliai apima emocijų suvokimo smegenų srities dalį. Ši zona yra visų neigiamų detektorių ir nuostolių dydis nesvarbu, o laimėjimai neturi įtakos. Tačiau smegenys atsižvelgia į ankstesnę patirtį. Nuostolių serija sukelia stipresnę reakciją - tarsi "nuostolių detektorius" yra patvirtintas pateikiant neteisybę. Ši reakcija atspindi klaidingą žaidėjo vaizdą, kad kitą kartą ruletėje bus juodos spalvos tik todėl, kad prieš tai buvo raudona 4 kartus iš eilės.
"Smegenys mano, kad jis privalo laimėti - jis tikisi, kad viskas visada ateina į vidutinę reikšmę" - siūloma goer.
Žinoma, tikimybės teorija nėra kaltinama, bet netinkamas naudojimas. Tikimybės teorija yra dtinimutinė mokslas, ji veikia neribotą eksperimentų pakartojimo plėtrą. Tačiau jis nesuteikia atsakymo paprastose ir konkrečiose situacijose. Jei mes laikysime ruletę teoriškai, 5,26% privalumas (ratas su dviem grūdais) arba 2,7% (su vienu nuliu) nuo pagamintų tarifų. Šis pranašumas daro ruletę teoriškai prarasti žaidimą.
Tiesą sakant, ruletė yra žaidimas su sėkmės, ir žaidėjas turi galimybę laimėti.
Jei nebuvo kazino privalumų, ir nebūtų nulio, tada žaidimo rezultatas būtų nulis? (Teoriškai, tai yra taip) ne, jūs vis dar laimėjote arba prarado daug daugiau nei 2,703%.
Nereikia užginčyti kazino matematinio pranašumo. Jūs negalite pašalinti ar pakeisti šio pranašumo. Jei norite tai padaryti - būsite sulėtinti, bet teisingai prarasti pinigus. Casino matematinis privalumas yra palyginti nedidelis pinigų kiekis, kurį galima labai greitai laimėti ar prarasti. Pagalvokite apie tai kaip nemalonų, bet priimtinas mokestis ar kazino, mokantis už žaidimų įrangos naudojimą. Atminkite, kad mokate kazino matematinį pranašumą tik tada, kai laimėsite.

Kazino nori, kad jūs žaidžiate amžinai, nes galiausiai kazino turi pranašumą.
Jūsų tikslas yra laimėti daugiau pinigų už mažesnį skaičių sukimų ir turėti aiškius kriterijus, kai jis turėtų sustoti. Laimėkite daugiau pinigų už mažiau nei nugaros, geros ruletė žaidimų sistema padės, ir nustatyti kriterijus, kai jis turėtų sustoti -

Ruletės žaidimų sistemos negali gauti aplink kazino pranašumą, jie net neturi galimybės net sumažinti kazino pranašumą.

Kaip žaisti ruletę uždirbti

Jei vis dar įdomu, kaip žaisti ruletę uždirbti, skaityti, patikrinti ir imtis šių faktų:

  • Nėra atminties ruletės.
  • Kiekviena ruletė yra nepriklausoma nuo visų ankstesnių įvykių.
  • Galite apgauti save ir būti klaidingai, kad strategija veikia, rizikuojant daugeliui laimėti šiek tiek.
  • Tačiau jokių lažybų sistema negali atlaikyti laiko patikrinimus.
  • Kuo ilgiau žaidžiate, prarastų pinigų suma bus lygi kazino pranašumui.

Ir laimėjo ruletėje neveiks.

Dažnai pranešiau elektroniniu paštu, pokalbių kambarius su savininkais, pirkėjais ir strategijomis operatoriams, kurie buvo įsitikinę apie savo sistemos sėkmę.

Jų tikėjimas kartais atrodo kaip fanatinė religinė. Jų tikėjimas yra toks didelis, kad ji pasakoja jiems sekti savo įsitikinimus.

Ir kazino vis dar egzistuoja, ir niekas dar negalėjo įrodyti, kad jų sistema veikia.

Beat kazino į ruletę: skyrybų pagal klasikinę strategiją

Didžiausias lošimo mitas jau aprašytas mūsų dienoraštyje.

Nepavyko raudonos dabar negarantuoja juodos žydėjimo kitą kartą.

Be to, trijų raudonų iš eilės kritimas negarantuoja juodos ketvirtosios laiko praradimo, o ne net padidina tikimybę Juoda.

Dauguma juostos matavimo sistemų grindžiamos šiuo klaidingu nuomone, kad yra ryšys tarp kiekvieno rotacijos rato ruletės.

Šis klaidingas požiūris yra panašus į tikimybę sugalvoti amžinąjį variklį, kurio egzistavimas prieštarauja antrajam termodinamikos įstatymui. Kazino yra ne tik nebijo sistemų, sukurtų šioje klaidingoje nuomone, priešingai, sukeltų jų taikymą.

Ruletės laimėjimo sistema, kurią siūlo sukčiai

Pagrindinė plačiai paplitusi strategija yra dvigubinanti norma po praradimo.

Su šia sistema, normos paprastai gaminamos ant juodos arba raudonos, ši sistema yra žinoma kaip martingale.

Juostos matavimo sistemos idėja yra tai, kad po praradimo padvigubėja, jūs laimėsite pakankamai, kad padengtumėte visus praeities nuostolius ir laimėti vieną statymą. Pavyzdžiui, jei žaidėjas pradeda nuo $ 1 statymo ir praranda keturis statymus

(1 $ + 2 $ + 4 $ + 8 $ = 15 $)

ir tada laimi penktadienį gauna $ 16. Nuostoliai yra padengti ir 1 $ laimėjo.

Problema yra ta, kad nebėra pakankamai pinigų prarasti keletą statymų iš eilės.

Norėdami tai patvirtinti, buvo sukurta programa, kuri imituoja dvi žaidimo sistemas: martingale ir fiksuoto vertės tarifą. Kiekvienas statymas kiekvieną kartą buvo praeities linija žaidimo CRPP (tikimybė laimėti 49,2929%).

Martingale žaidėjas visada būtų pradėtas nuo $ 1 statymo ir priklausė $ 255, pakanka prarasti aštuonis akcijas iš eilės. Žaidėjas su Martingalės sistema įdės 100 tarifų, nebent, žinoma, nebus prarasti visų savo pinigų prieš (šiuo atveju, žaidimas baigiasi).

Žaidėjas su fiksuotu palumu bus 1 doleris 100 kartus iš eilės. Po kiekvieno eksperimento bus įrašyta grotuvo grynasis pelnas. Kiekvienai sistemoms vyko 1 mln. Sesijų, o jų rezultatai gali matyti lentelėje:

Kaip matote, fiksuoto ryšio grotuvas turi normalų paskirstymo kreivę su $ 1 nuostolių viršūnę, ir niekada nesikalbėjo nuo šio smailės. "Martingale" žaidėjas parodytų ne daugiau kaip 51 USD pelną, tačiau kairiajame sąrašo dalyje matome atvejus, kai žaidėjas turi didelį nuostolį. Tai įvyko beveik 19,65% atvejų.

Martingalės rėmėjai klaidingai tiki, kad daugelis pergalių apims nedidelį nuostolių sumą.

Šiame eksperimente vidutinis fiksuoto palūkanų žaidėjo praradimas buvo 1,12 USD ir 4,20 USD su martingale sistema. Abiem atvejais prarastų pinigų santykis buvo labai arti 7/495, kuris yra beveik lygus kazino pranašumui su "Pass Line" norma CRS.

Tai ne atsitiktinai, neatsižvelgiant į tai, kokią žaidimų sistemą mes pasirenkame, šis ryšys visada bus tinkamas kazino pranašumui. Norėdami įrodyti šį požiūrį, mes manome, kad žaidėjas "Martingale" sistemos prasideda nuo "Lažybų $ 1" ir turintys $ 2047 banką, pakanka daugiau nei dešimties nuostolių.

Lentelėje pateikiami galimi rezultatai su kiekviena tikimybe, numatomu statymu ir numatomu pelnu.

Galimi rezultatai, kai atkuria "Martingale" sistemą iki dešimties nuostolių.
Rezultatas Maks-
mall nupirko
Pristatyto banko suma Laimėti Tikimybė Tikimasi
Įvertinkite
Tikimasi
laimėti
0 Laimėti. 1 1 1 0.49292929 0.49292929 0.49292929
1 Laimėti. 2 3 1 0.24995001 0.74985002 0.24995001
2 Laimėti. 4 7 1 0.12674233 0.88719628 0.12674233
3 Laimėti. 8 15 1 0.06426732 0.96400981 0.06426732
4 Laimėti. 16 31 1 0.03258808 1.01023035 0.03258808
5 Laimėti. 32 63 1 0.01652446 1.04104089 0.01652446
6 Laimėti. 64 127 1 0.00837907 1.06414175 0.00837907
7 Laimėti. 128 255 1 0.00424878 1.08343900 0.00424878
8 Laimėti. 256 511 1 0.00215443 1.10091479 0.00215443
9 Laimėti. 512 1023 1 0.00109245 1.11757574 0.00109245
10 Laimėti. 1024 2047 1 0.00055395 1.13393379 0.00055395
10 Nuostoliai 1024 2047 -2047 0.00056984 1.16646467 -1.16646467
Iš viso. \\ T 1.00000000 11.81172639 -0.16703451

Numatomas statymas yra tikimybės dydžio dydžio produktas. Numatoma pelnas yra lygus grynajam pelnui ir tikimybei. Paskutinė eilutė rodo, kad šis "Martingel" žaidėjas turi tikėtiną statymą 11.81172639 ir vidutinio nuostoliai -0.16703451. Dalijimasis vidutiniais numatomo dydžio nuostoliais, mes gauname 0,01414141. Dabar apskaičiuojame 7/495 santykio vertę (kazino privalumas sprendžiant praeities linijos lygį), mes vėl gauname 0,01414141!

Tai reiškia, kad "Martingale" nėra geresnis nei blogesnis už fiksuotą statymą matuojant tikėtinų nuostolių santykį su numatomu tarifu.

Kitaip tariant, visos kainos yra vienodai nenaudingos.

Kitas eksperimentas bandant įveikti ruletę.

Šis eksperimentas taip pat įrodo, kas aprašyta aukščiau. Žaidėjai grojo ruletę, išbandydami tris skirtingas sistemas.

  • Pirmasis žaidėjas visada įdėti tą patį statymą $ 1 kiekvieną kartą, jis nenaudojo tarifų.
  • Antrasis žaidėjas pradėjo testų seriją nuo $ 1 statymo ir padidino jo statymą po kiekvienos pergalės. Prarastas norma reiškė serijos pabaigą ir kitą kainą yra $ 1.
  • Trečiasis žaidėjas panaudojo dvigubinklį pažeidimo atveju (martingale). Po trečiojo žaidėjo pergalės jo norma vėl yra $ 1. Siekiant didesnio teisingumo, maksimalus trečiasis žaidėjo greitis buvo 200 JAV dolerių.

Žemiau eksperimento rezultatų.

Pirmasis žaidėjas

  • Bendra suma \u003d 1 000 000 000 JAV dolerių
  • Vidurinis greitis \u003d $ 1.00
  • Bendras nuostolis \u003d $ 52,667,912
  • Numatomas nuostolis \u003d $ 52,631,579
  • Prarastų pinigų santykis su tiekimu \u003d 0 .052668

Antrasis žaidėjas

  • Bendra suma suma \u003d $ 1,899,943,349
  • Vidutinis tarifas \u003d 1,90 USD
  • Bendra nuostolių suma \u003d $ 100,056,549
  • Numatomas nuostolis \u003d $ 99,997,018
  • Prarastų pinigų santykis tiekiamam \u003d .052663

Trečiasis žaidėjas

  • Bendra suma suma \u003d $ 5,744,751,450
  • Vidurinis greitis \u003d $ 5.74
  • Bendra nuostolių suma \u003d $ 302,679,372
  • Numatomas nuostolis \u003d $ 302,355,340
  • Prarastų pinigų santykis tiekiamam \u003d .052688

Kaip matote prarastų pinigų santykį su pridedamu, visada yra arti kazino 1/19 \u003d 0,052632.

Pakeitus dydžio dydį, priklausomai nuo pergalių ir pralaimėjimo praeityje, nesvarbu ir nesiskiria nuo fiksuoto statymo.

Ruletės laimėjimo sistema

Interneto visos svetainės su pasiūlymais pirkti sistemas ir strategijas, kurios gali įveikti kazino.

Jokiomis aplinkybėmis turite praleisti vieną centą bet kokiam lošimo sistemai.

Kompiuterių modeliavimo rezultatai rodo, kad rezultatas galiausiai yra toks pat, kaip ir žaisti fiksuotus tarifus. Jei paprašysite sistemos pardavėjo apie tai, jis gali atsakyti į tai, kad realiame gyvenime niekas neatskleidžia milijono kazino testavimo. Tikriausiai jis taip pat pridės, kad jos sistema veikia realiame gyvenime, o ne kompiuterių bandymuose.

Kompiuterinio modeliavimas dabar naudoja beveik visose gyvenimo srityse, beveik visose mokslinių tyrimų srityse, bet kai kalbama apie tokių nesudėtingų dalykų kaip ruletės ar craps žaidimas, kompiuterinės analizės sistemos staiga tampa "nenaudingu ir nepatikimi". Panašūs pasiteisinimai yra nepriimtini.

Jei lažybų sistema neveikia kompiuteriniu modeliavimu, jis neveiks kazino.

Įvertinkite sistemas laimėtojui ruletėje egzistuoja tiek pat lošimai. Ne vienos iš jų sėkmė dar nebuvo įrodyta. Pardavėjų strategijos pirkti juos vienas nuo kito. Jie pavogia idėjas vieni iš kitų ir, susilieję juos su nauju būdu, pateikiami kaip kažkas naujo.

Daugelis pardavėjų laimėjimo sistemų žada, kad jų strategijos suteikia rimtų privalumų žaidėjui.

Ar galima laimėti ruletę

Tiesą sakant, turi pranašumą per kazino tik 1% kiekvieno dydžio nėra sunku iš 100 JAV dolerių, kad 1 000 000 $ atitiktų tam tikrų taisyklių Banko bankininkystės.

Man buvo paprašyta įrodyti šį pareiškimą, ir už tai parašiau programą, kuri modeliuoja bešiojamą monetą, kuris suteikia galimybę laimėti 50,5%.

Kiekvieną kartą, kai žaidėjas kelia 1% savo banko, o suma yra suapvalinta iki artimiausio dolerio. Tačiau, jei kitas laimėtojas atneša daugiau nei 1 000 000 JAV dolerių į grotuvą, jis tiksliai tiek, kiek reikia laimėti tiksliai $ 1,000,000.

Be to, aš apskaičiavau 2% žaidėjo pranašumą ir 1000 JAV dolerių pradinį banką.

Žemiau visų keturių bandymų rezultatų.

100 $, 1% pranašumas.

  • Įvertinimai laimėjo \u003d 7,182,811,698 (50,4999%)
  • kainos prarado \u003d 7,040,599,544 (49.5001%)
  • Žaidėjas pasiekė banką už $ 1,000,000 \u003d 79,438 (83,019%)
  • Žaidėjas bankrutavo \u003d 16,249 (16,981%)
  • Vidutinis tarifų skaičius, kurio reikia norint pasiekti $ 1,000,000 \u003d 174,972 (364,5 dienos, jei statysite kiekvieną dieną, 8 valandos per parą, 60 tarifų per valandą)

Bankas $ 100, pranašumas 2%

  • statymai laimėjo \u003d 7,027,117,205 (51,0000%)
  • prarastos kainos \u003d 6,751,539,769 (49,0000%)
  • Žaidėjas pasiekė banką už $ 1,000,000 \u003d 215.702 (98,099%)
  • Žaidėjas bankrutavo \u003d 4,180 (1,901%)
  • Vidutinis tarifų skaičius, kurio reikia norint pasiekti $ 1,000,000 \u003d 63,775 (132,9 dienų, jei statysite kiekvieną dieną, 8 valandos per parą, 60 kainų per valandą)

Bankas $ 1,000, privalumas 1%

  • statymai laimėjo \u003d 5,213,026,190 (50,4999%)
  • praradę kainos \u003d 5,109,817,544 (49,5001%)
  • Žaidėjas pasiekė banką už $ 1,000,000 \u003d 74,818 (99,0285%)
  • Žaidėjas bankrutavo \u003d 734 (0,9715%)
  • Vidutinis tarifų skaičius, kurio reikia norint pasiekti $ 1,000,000 \u003d 137,208 (285,8 dienos, jei statysite kiekvieną dieną, 8 valandas per parą, 60 kainų per valandą)

Bankas $ 1000, 2% pranašumas

  • statymai laimėjo \u003d 6,332,837,070 (50,9996%)
  • prarastos kainos \u003d 6,084,596,671 (49 0004%)
  • Žaidėjas pasiekė banką $ 1,000,000 \u003d 267,445 (99,9996%)
  • Žaidėjas bankrutavo \u003d 1 (0,0004%)
  • Vidutinis tarifų skaičius, kurio reikia norint pasiekti $ 1,000,000 \u003d 46,428 (96,7 dienos, jei statysite kiekvieną dieną, 8 valandos per parą, 60 tarifų per valandą)

Šio modeliavimo rezultatai rodo, kad šiek tiek privalumas tik 1% ir turintys pradinį kapitalą tik 100 JAV dolerių, galite sukurti kelią iki 1 milijono dolerių, žaisti lošimus.

Bet jūs niekada negirdėjote ką nors, kad gautumėte turtingą, žaisti ruletę. Gal visos šios lošimo sistemos tikrai neveikia?!

Šiuo metu yra daug svetainių, kurios užsiima parduodant visų rūšių sistemas. Dažnai šios svetainės tarp naktų sustabdo savo darbą ir siunčia srautą į išteklius su kitais abejotinais turiniu. Taip pat turėkite omenyje, kad yra daug svetainių, kurios siūlo uždirbti pinigus ant lošimų, nors ten nėra kalbos strategijų.

Šios svetainės kalba apie įsilaužimą, programinės įrangos klaidas arba netgi naudoti žodžius iš fizikos "chaoso", "fractals", nors šių svetainių kūrėjai net nežino šių žodžių reikšmių. Anksčiau aš atnešiau kai kurių šių svetainių adresus, bet gavo piktas laiškus, kurie teigė, kad aš neturėjau teisės kritikuoti tai, ką nesuprantu.

Asmeniškai manau, kad bet kokiu būdu lengva uždirbti pinigus kazino yra skalavimas, ir aš neturiu suprasti šio metodo paslapčių.

Jei kas nors tikrai rado paprastą būdą, kaip įveikti kazino, kodėl ar tai nėra turtingas naudojant jo metodą?

Per šešerius metus nuo 1999 m. Iki 2005 m. Aš pasiūliau bet kokį 20000 JAV dolerių, kurių statymų strategija galės 1 mlrd. Kompiuterinių modeliavimo sesijų.

Per šį laiką šimtai žmonių praleidžia savo laiką, teigdamas, kad jų sistema veikia, tačiau kiekvieną kartą, kai jis nebuvo patvirtintas. Todėl 2005 m. Sausio mėn. Aš paėmiau šį pasiūlymą.

Tačiau nesijaudinkite dėl to, mano pasiūlymas pakėlė kitus žmones. Taigi, mano žiniatinklio valdytojas, Michael Blue, siūlo jums tą patį statymą, savo svetainėje "VegasClick.com". Jei sutinkate su savo kvietimu ir laimėti, aš būsiu laimingas, ir aš parašysiu pagrindiniame puslapyje mano svetainėje, kad ekspertai buvo klaidingi,

Nepaisant oficialaus kazino ir lošimo automatų draudimo šalyje, lošimo pramogų internetinė rinka yra pakankamai didėja. Kiekvieną dieną tinkle tūkstančiai tūkstančių tinklų tinklo patikrinkite savo laimę žaidimų svetainėse. Kai kurie, ypač vietiniai žaidėjai, bando rasti darbo būdą laimėti ar netgi plėtoti savo pergales rulete.

Australijos Michael mažas ir matematikas, pavadintas Chi Betono iš Honkongo nusprendė pagaliau išspręsti klausimą: Ar yra sistema, kuria siekiama padidinti pergalės tikimybę ruletėje ir kiek tai gali prisidėti prie realaus laimėjimo kazino? Sutinku, klausimas yra gana svarbus. Pasak mokslininkų, šis metodas tikrai egzistuoja. Tiesiog naudokite jį be saugumo tarnybos saugumo, logiškiau internetiniame kazino, o ne tikrose institucijose. Taip, ir dabar rasti neprisijungęs kazino Rusijoje yra ne taip paprasta - yra vieno "nuostabaus momento" rizika būti sugauti ir dalyvauti teisingumo rizika. Ir taip, naudoti "apgaulę" techniką, ruletė turės tik nedidelę netbook ar net tabletę.

Ji turi būti nedelsiant pažymėta, kad su matematine technika, betonas ir derva neįmanoma nustatyti konkretaus skaičiaus, ant kurio kamuolys sustos. Technika leidžia nustatyti konkrečią ruletės sektorių, kur kamuolys nusileis žaidimo metu. Taigi, analitikų žodžiais, galite žymiai padidinti laimėjimų tikimybę.

Su tokia strategija pagalba pakanka tiesiog laimėti tarifus lygiomis galimybėmis. Pavyzdžiui, jei įdėti žetonų į juodą ir raudoną, ar ant baisių ir netgi. Šiuo atveju laimėjimo tikimybė iš karto auga 18%. Institucijos privalumas žaidimo metu internetinėje ruletėje yra šiek tiek mažiau nei 3%, o aukščiau yra didelės bus neįtikėtinai sunku. Tiems, kurie užsiima kazino žaidimas profesionaliai, tai yra, jis laimi realius pinigus ilgą laiką, tai yra didelis privalumas. Tai buvo toks rezultatas, kuris sugebėjo gauti mokslininkus. Yra žinoma, kad su tokiu metodu pabandykite žaisti internete Europos ruletė (Europos ruletė), net ir nemokamame žaidime arba ruletėje La Boulette (ruletė). Galite žaisti kazinoz.su arba, pavyzdžiui, "Unibet.com".

Mažas ir jo kolega iš Honkongo pasiūlė šiuos schemos žaidėjus. Norint apskaičiuoti tikimybę, būtina atsižvelgti į šiuos parametrus: rutulio padėtis susidūrimo metu su deflektoriumi, rutulio greičiu, taip pat ruletės sukimosi greičiu. Kaip rezultatas, su paprastų matematinių skaičiavimų pagalba (ir ką jūs manote?) Jūs galite su tikimybės prognozuoti tą sektorių, kuriuo kamuolys sustos.

Verta pažymėti, kad mokslininkai atliko savo mokslinius tyrimus laboratorijoje. Tiesa, kaip jie patys pabrėžia, ruletė buvo naudojama realiam, pažįstamu kazino visiems žaidėjams visame pasaulyje. Dėl to rezultatai bus ne tik teisingi, bet ir svarbūs. Be to, toks eksperimentas buvo atliktas keliose versijose: paprasta ir sudėtinga. Pirmuoju atveju eksperimentuotojai nenaudojo papildomų įrenginių, antrajame rulete buvo atlikta skaitmeninė kamera, kuri nustatė rutulio padėtį ir judėjimo greitį. Tokie parametrai už sekundžių sekundžių rodomų variantų dalis.

Žinoma, kaip pastebėsite, neuždirbsime antrojo pasirinkimo su fotoaparatu realiame kazino. Apie tai ir kalbą. Niekas pataria šio metodo uždirbti kazino - tai yra rizikinga. Atvirkščiai, matematika dar kartą prarado nosį visiems šiems skeptikams, kurie skambina tik okupacijos, kurioje laimėjo sėkmė ar sukčiai. Matematika dažniausiai laimėjo kazino! Sprendžiant pagal matematikų duomenis, vidutiniškai paaiškėjo, kad jis yra teisingai atspėti žaidimo rutulio padėtį 13 ištraukų nuo 22. Jis suteikia tą patį 18%. Atlikta apie 700 sukimų.

Įdomiausia prasideda, kai kalbama apie šį metodą internetiniuose žaidimuose. "Casinoz.Su" svetainė paminėjo, kad rezultatai yra priežastis sukurti specialią programinę įrangą, kuri automatiškai stebi rutulio greitį, ratus, taip pat kontakto tašką su kamuoliu po lopšio. Beveik iškart po susisiekimo su kamuoliu, programa rodo prioritetinių lažybų parinktis. Ir tuo pačiu metu niekas negali išeiti iš romano - niekas nežino. Vilkimas, tiesa? Yra daug panašios informacijos svetainėje, kuri gali būti įdomu tiek pradedantiesiems, tiek patyrusiems žaidėjams.

Be to, mokslininkai išreiškė kai kurias įdomias mintis:

"Mes sužinojome, kad bet koks juostos juostos nuolydis gali pagerinti mūsų požiūrio rezultatus", - sako mažas.

Paprasčiau tariant, jei stalas su ruletės yra netolygus, jis bus ant rankų žaidėjams, nesvarbu, kaip akivaizdu, kad tai neatrodo. Kai kuriais atvejais buvo galima pasiekti 44% naudą.

Be to, specialistas tęsiasi:

"Jei turite norą įveikti kazino, verta ieškoti tokio rato, ant kurio rutulys nuolat patenka į tą patį kraštą - tai aiškiai defektas. Tai palengvins jūsų darbą. "

Deja, toks betono ir derva metodas yra pažeidžiamas. Laimėjimo tikimybė sumažinama, jei kazino naudoja puikiai plokščią paviršių ir gerą ruletę. Be to, pardavėjas gali būti "kūrybingas" rutulio ir laiko šlifavimo metu, kad pakeistumėte metimo kampą ir greitį. Taip pat profesionalus ir patyręs krupė susuktas kamuolys, kai mesti judesio trajektorija mažiau nuspėjama. Kita paprasta taisyklė yra uždrausti naudoti bet kokias technines priemones, įskaitant išmaniųjų telefonų metu žaidimo metu.

Istorijoje tokio technikos išvaizda toli gražu nėra tik bandoma apgauti kazino. Pavyzdžiui, prieš kelerius metus Anglų krikščionių Drammondas galėjo sukurti labai užtikrintą gyvenimą be poreikio pajamų kazino. Jis gauna savo pinigus didžiąja dalimi ant lizdų viktorina, tikrinant žaidėjų erudiciją. Yra žinoma, kad krikščionis yra kelis tūkstančius dolerių per savaitę, kurią jis yra pakankamai - geresnis tipas savo rankoje nei gandras danguje.

Ar taikote savo kazino metodus? Galite išbandyti žaidimą svetainėje žaidimuose.casinoz.su su dideliu pasirinkimu kryptimis ir lošimo galimybėmis.

Kiekvienas žaidėjas, kaip pradedantysis ir patyręs, nori atspėti laimėjimo numerį, žaisti ruletę. Ne taip seniai buvo paskelbtas darbas, leidžiantis padidinti savo pranašumą žaidime iki aštuoniolikos procentų. Mokslininkai iš Cornelia universiteto tapo šio matematinio darbo autoriais, kurie, remiantis Europos ruletės analize, pasiūlė veiksmingą žaidimo sistemą. Universiteto interneto svetainėje archyvo skyriuje paskelbė parsisiuntimą, kuris yra prieinamas nemokamai atsisiųsti.

Svarbu atsižvelgti į tai, kad tai nėra vienintelis būdas sėkmingai į žaidimą. Yra dar keletas galimybių, kaip atspėti numerį ruletėje:

  1. Reikėtų analizuoti, kaip kamuolys ir rato juda. Jų gali veikti daug veiksnių. Tai yra daug laiko reikalaujantis procesas, reikalaujantis koncentracijos ir dėmesio apskaičiuojant elementų trajektoriją. Svarbu prisiminti, kaip pradėti žaidimą ruletė buvo pasukta, ypač tai, ką šis sektorius. Naudojant šį metodą, galite padidinti laimėjimų tikimybę. Reikėtų nepamiršti, kad jis nesuteikia 100% garantijos. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad jis veikia tik ant žemės kazino. Virtualuose žaidimuose šis metodas yra neveiksmingas.
  2. Jums reikia statyti eilės tvarka vienam sektoriui. Laimėję didelius kiekius žaidėjai teigė, kad tai įvyko dėl atkaklumo. Jie nuolat įdeda į vieną numerį. Verta pažymėti, kad šis metodas yra būdingas didelės rizikos.
  3. Jums reikia rasti kaspato ratą, kuriame yra defektų. Verta pažymėti, kad realiame kazino, ratai galiausiai gali tapti "kreivės". Šiuo atveju galite matyti, kad kai kurių numerių praradimas pasireiškia pastebimai dažniau nei kiti. Virtualiame žaidime toks reguliarumas yra atsekti dėl klaidų sistemos, atsakingos už atsitiktinių skaičių generuoti. Norėdami pamatyti šį modelį, geriau atidžiai stebėti žaidimą tam tikrą laiką, o tada jūs galite padaryti statymus skaičiais, kurie dažniausiai pasitraukė.
  4. Užsisakykite ne vieną ruletės numerį, bet ant visos serijos. Pasak profesionalių žaidėjų, jis padidina laimėjimo galimybę, nes daugiau galimybių, kad kamuolys nukris per tą pačią seriją nei vienas numeris.
  5. Turite pasirinkti vieną žaidimo sistemą ir laikytis jo. Jei tuo pačiu metu naudojate kelias taktikas, kartais prarasti didėjimą. Rekomenduojama pasirinkti sistemą, labiausiai įrodytą laiką ir neperkelkite nuo jo per visą žaidimo laiką. Pavyzdžiui, galite įdėti tik nelyginiams numeriams arba raudonai. Galite naudoti kabliuko metodą arba sistemą, kurią sukūrė Thomas Donaldas.

Visi pirmiau minėti metodai yra išbandomi daugeliu eksperimentinių lošėjų, kurie žino ruletės subtilybes. Pasirinkę tinkamiausią variantą tarp jų, jūs nebebus susidurs su problema, kaip atspėti numerį kazino.