Piešimo pamokos nuo nulio su pieštuku. Kaip išmokti piešti? Palaipsniui planas

Piešimo pamokos nuo nulio su pieštuku. Kaip išmokti piešti? Palaipsniui planas
Piešimo pamokos nuo nulio su pieštuku. Kaip išmokti piešti? Palaipsniui planas
Admin.

Labiausiai tikėtina, kad kiekvienas turi periodiškai norą kažką atkreipti, bet ne tik kalyak-žiedų, ir taip, kad kiekvienas patiko. Visų pirma, dažnai toks noras pasirodo žiūrint į gražią ir talentingą vaizdą. Atrodo, kad sunku? Noriu išmokti dažyti pieštuką atvėsti, paimkite popierių ir pieškite šedevrą. Bet jei jis ateina į įsikūnijimą, atsiranda sunkumų: Centras yra perkeliamas, skalė ir šalių santykis yra neteisingi, tada detalės neveikė. Kaip greitai išmokti piešti paprastą pieštukąJei iš karto, dėl savo neefektyvumo, dingsta noras sukurti šedevrus?

Atminkite, kad net ir talentingiausi meistrai išmoko ne iš karto: visi nuėjo per ilgą kelią, siekiant pagerinti įgūdžius ir malonumą kitu grožiu. Prieš tai ne vienam metams, o ne vienas mėnuo nuo sunkaus darbo - tai užtruks gana šiek tiek laiko, ir čia mes jau atkreipiame paprastas nuotraukas ir žmones.

Pieštukas laikomas paprasčiausia piešimo priemone, nes pradėkite mokytis verta iš jo.

Jums reikia priprasti dėvėti pieštuką ir notepadsiekiant padaryti eskizus. Tik darbas ir atkaklumas padės pasiekti tikslą. Bet ką daryti, jei be noro ir kai kurių gebėjimų nėra nieko?

Piešimas: kaip pradedantiesiems, atkreipkite kažką gražaus ir paprasto

Taigi, už piešimo nuotraukas, jums reikia žinoti, kur pradėti. Prisiminti, kad pradedantiesiems pieštukas veikia kaip patogiausios priemonės. Taip yra dėl to, kad jį lengva ištrinti, bet su neteisinga linija, jis gali būti pakeistas. Be to, yra įvairių tipų pieštukai, su jų pagalba galite lengvai sukurti gražią nuotrauką.

Pagrindinė būsimų menininkų taryba - niekada nepradėkite piešimo iš sudėtingų ir didelių paveikslų, kol išsiaiškinsite detales. Jūs vargu ar darai kažką, ir noras vėl nulemti.

Pirmiausia išmokti vaizduoti atskirus elementus. Norėdami tai padaryti, pažymėkite vieną elementą iš kitų. Tada vizualiai vertiname formą ir dydį. Toliau pasirinkite, kur geriau jį įdėti, atsižvelgiant į sumą ir formą. Nepamirškite, kad aukštos elementai yra išilgai popieriaus ilgio ir pločio pločio.

Taip pat atkreipkite dėmesį, kad tikrasis objektas paprastai yra daugiau nei lapų gabalas, todėl reikia atkreipti, kad jis yra būtinas aspekto santykis ir skalė. Tai yra sudėtinga užduotis pradedantiesiems. Todėl, jei norite generuoti įgūdžius, žemiau bus pasiūlyti paprastus pratimus, kurie padės pabrėžti vaizdo vietą.

Pratimai

Šiose brėžiniuose pratimai, mes traukiame objektus kaip schemas, nesukuriant mažų dalių - tai yra tai, ką naujokas gali būti sudarytas tiesiog ir gražus. Svarbu čia pamatyti, kaip sukuriami nesuderinami skaičiai, yra atsižvelgiama į jų matmenis. Panašių įgūdžių gauti, ateityje galite rasti mašinos piešinio vietą ir dydį.

Pratybų skaičius 1: Taigi, pirmoji užduotis yra tai reikia atkreipti temą ne iš natūralios vertės, bet iš paveikslėlio. Tai labai supaprastina užduotį, nes elementas nepasirinktas ir jo pateikimo paieška nereikalinga - viskas jau padaryta. Jūs turite atkurti tą patį, bet kitame dydyje, kad nebūtų kopijuoti.

Pakartokite panašias pratimus su kitais vaizdais, sukuriant proporcijų ir erdvės supratimą.

Nupieškite kalną. Pirma, atidžiai žiūrėkite į paveikslėlį. Vizualizuokite jį ant lapo. Dabar praleiskite tiesią liniją. Tai bus pamatas. Išnagrinėkite kalno, jo šlaitų formą. Jei kalnas turi tas pačias puses, vaizduoja jį kaip teisingą kūgį, kurio aukštis yra mažesnis už pagrindinį plotį. Suprasti, kiek kartų dalis skiriasi dydžiu, galite pasiimti valdovą, tačiau pagrindinis dalykas yra tai, kad galėsite tai padaryti ant akies. Esant tokiai situacijai, aukščio ir pločio proporcijos yra 1: 3.

Tinkamai nustatyti šalių santykius, pirmiausia sukurkite viršų. Raskite vietą horizontalioje vietoje, kur jūs jį įdėsite. Sukurti 3 linijos lygius segmentus. Toliau suraskite vidurį ir pieškite statmeną. Tada pažymėkite kalno viršūnę 1 skyriaus atstumu nuo pagrindo. Jei vaizdo rungtynės - viskas daroma teisingai. Dabar pabandykite sukurti tą patį kalną, bet kitame dydyje.

Nepamirškite, kad teisingai apibrėžiant dalyko šalių santykius, būtina pradėti nuo atskyrimo iki tų pačių pagrindo dalių ir jau eina toliau. Tokia užduotis mokys jus tiksliai nustatyti Įvairių objektų elementų santykis. Ir tai yra piešimo pagrindas.

Pratimai 2.: Kita užduotis yra tai norite pavaizduoti kalną su kitomis pločio ir aukščio proporcijomis. Čia jie bus 1: 4, o didžiausias yra atmestas dešinėje pusėje. Užduotis yra sudėtingesnė, bet neįmanoma.

Pirma, pakartokite pirmojo pratimo veiksmus: atkreipkite tiesiai, dalindamiesi tomis pačiomis dalimis (čia 4). Tada yra funkcija - viršūnė nebus segmento centre. Atrodo, kad jis yra per trečiąjį segmentą, nes jį atlieka statmena linija. Tada viršuje yra atidėtas. Paprastai, kai kuriant modelį, bazė yra padalinta 2 arba 3, iki 5 retų.

Pratimai 3.: Šis pratimas turės pavaizduoti viename lape. skirtingų kalnų profiliaikuri turi skirtingus viršūnes pagal vietą ir aukštį. Nebijokite, užduotis nėra pernelyg sudėtinga. Atsiųskite kiekvieną kalną atskirai, praleiskite psichiškai punktyrinę liniją prie priežasčių. Ir tada jūs suprasite, kad pirmasis pratimas yra tiesiog kartojamas kelis kartus.

Kiti įgūdžiai - Įgūdžiai Nupieškite tiesios linijos be įrenginių. Tai nėra pernelyg paprasta, bus reikalaujama treniruočių. Pirmiausia nubrėžkite vertikalią liniją naudodami valdiklį. Dabar naudokite, bandydami sukurti maksimalų lygiagrečiai ranka. Panašus pratimas kartojamas su horizontu.

Įsisavinti perinti

Kuriant šedevrus, pieštukas turės įsisavinti perinti įgūdžiai dalyko talpai. Ji parodys, kur šešėlis patenka ir kur yra šviesa. Pradėkite nuo paprastų figūrų: kubo, rutulio, kūgio ir kt. Be to, jei atidžiai žiūrite, tai pastebima, kad šie skaičiai yra karščiavimas.

Norint gauti perėjimo lygumą nuo šviesos iki tamsos, jums reikės pieštukai su skirtingu tankiu. Po to, kai įsisavinsite šį įgūdį, jums bus lengvai išmokti piešti tūrines dalis. Klasėms galite pasirinkti įdomius ir stilingus brėžinius pradedantiesiems - ne labai sudėtinga, bet gražios jie džiaugsis rezultatais ir palaikys pasitikėjimą savo sugebėjimais.

Kaip teisingai piešti asmenį

Jei pasieksite sėkmę ankstesnėse užduotyse, mes jį išsiaiškinsime dabar, kaip atkreipti žmogų. Tai nėra lengviausia užduotis. Apsvarstykite palaipsniui piešinį. Pirmiausia pabandykite sukurti žmones ant popieriaus, kad išlaidos yra svarbios atskirti šalių santykius.

Praleiskite vertikalią tiesioginį, atstumkite iš jo, kad sukurtumėte tinklelį, t. Y. Pagrindinės linijos juosmens, pečių, galvos, rankų ir kojų. Bet kaip suprasti šių linijų dydį? Piešiant iš gamtos svarbu naudoti pieštuką kaip matavimo priemonę. Pavyzdžiui, norite nustatyti tarpą nuo diržo į galvą. Paimkite pieštuką, žiūrėdami į viršūnę su vainiko viršuje, tada patikrinkite, kur yra juosmens. Perkelkite popieriaus dydį. Taigi paaiškėja, kad matuosite visus elementus.

Piešimo žmonės - iššūkis kompleksas. Pradėkite kurdami pagrindą, tada atkreipkite elementus.

Patikrinti save prisiminti kūnas yra vizualiai padalintas į 8 dalis. Vienas gabalas yra lygus galvos dydžiui. Stiprus grindų atstovai kūno ilgis yra 3 galvutės, o siena yra ant krūtinės, smakro, tarpkojo ir diržo. Kojos - 4 galvutės ir centras šalia kelio. Pečių plotis pasiekia 2 1/3 galvos dydį. Rankos ilgio pasiekti 3,5 dydžio galvos. Moterų proporcijos yra skirtingos - kūnas yra pailgesnis, o klubai laikomi plačiausia dalimi.

Jei nustatėte asmens proporcijas, atkreipiate ženklus, tada pridėkite kūno formą. Dėl to visi elementai yra cilindrų ir ovalų pavidalu. Jei visi norite, tada atkreipkite kontūrą. Dabar jis išliks tik detales - pirštai, plaukai, veidai, drabužiai.

Kaip atkreipti portretą

Didžiausias sunkumas sukuria portretų kūrimą. Sunkumas yra tai, kad norint gauti panašumus, reikės teisingai parengti visas detales ir funkcijas. Taigi, mes išsiaiškinsime, kaip piešti pradedantiesiems portretą.

Pirmoji taryba: Pagalvokite, kad galite lengvai piešti ar piešti su pieštuku? Atskiros veido zonos: nosis, akys, lūpos įvairiais kampais, net ausimis. Tada eikite į pilno vaizdo kūrimą. Pradedantiesiems bus lengviau dirbti su nuotrauka, jis palaipsniui įmanoma pereiti prie asmeninių stebėjimų, eskizų ir eskizų nuo gamtos.

Patarimas antrą: Pradėkite kurti ovalo galą. Tada išleiskite vertikalią centrą. Ji padalins veidą į tas pačias dalis. Tada padalinkite jį į 2 dalis horizontalios - tai yra akių vietos linija. Antakiai yra ant ausų viršutinių kraštų linijoje.

Trečioji taryba: Nosies ilgis gali būti nustatomas taip: Padalinkite tarpą tarp akių ir smakro ant 2 yra antgalio vieta. Jo plotis atitinka atotrūkį tarp akių kraštų. Šie santykiai nėra aksioma, bet dažniausiai veidas yra būtent tai, ką jie piešia.

Yra tam tikra asmens proporcijų sąvoka, kuri gali būti laikoma pagrindu.

Kai yra asmens dalių, reikia sukurti lūpų, nosies, ausų, plaukų kontūrą. Jei detalės buvo išdėstytos, tada pradėkite piešinį. Dabar jis lieka tik pridėti sudarymo smūgių.

Graffiti stilius

Jei jums patinka užrašas, turėtumėte galvoti. Žodžio, raidžių, frazių piešimo, raidžių, frazių yra skirtingų krypčių ir stilistinių pratimų. Ir norint suprasti, kas konkrečiai sukurta kryptis, jums reikės juos ištirti.

Pirmiausia traukiniu ant popieriaus. Sukurkite žodį. Raidės privalo būti esant atstumui, atitinkančiam ½ aukščio raidės, nes jie turės cirkuliuoti palei kontūrą. Dabar duokite kiekvieną raidę į tūrio ir perinti skirtumą.

Įrankių parinkimas

Didelis vaidmuo piešiniuose atkuria įrankių ir lapų pasirinkimą. Taigi, ką pasirinkti "Fixtures":

yra įvairių tipų pieštukai. Paprastas pieštukas vyksta su skirtingais minkštumo lygiais. Dažnai jie pažymėti lotyniškomis raidėmis: B - Soft, N yra labiausiai kieta, o HB yra tvirtai minkštas pieštukai. Be to, vis dar yra numeriai nuo 2 iki 9. Jie rodo toną;
pradžioje reikės skirtingos pieštukai su skirtingu kietumu. Be to, reikės piešimo minkštas ištrynimas;
popierius Vaidina paskutinį vaidmenį. Geriau naudoti baltus tankus lapus - jie gali atlaikyti pataisymus. Pieštukas yra tinkamas grūdėtas lapas, nes atspalviai pastebimi.

Išsamiai apsvarstėme, kaip išmokti dirbti su pieštuku ir kaip piešti kažką gražaus namuose, bet dabar mes atnešime tokio pobūdžio rezultatus. Apsvarstykite trumpus patarimus, kaip užpildyti ranką piešimui - Žinoma, sąrašas nėra pilnas, tačiau apibendrina patirtimi:

Sukurti kontūrą.

Tai yra pagrindinis taškas. Per dieną, kurią reikia sukurti ne mažiau kaip 5 eskizai. Verta dirbti maksimaliai. Naudokite kiekvieną galimybę sukurti brėžinius: kelyje, biure, namuose. Jis užsikabina savo ranką, plėtoja fantaziją, gebėjimą suprasti dydžio rodiklius. Naudinga atkreipti Ruskendendus, komiksus.

Nukopijuokite meistrų darbą.

Imituoti meistrus, jis sukuria skonį. DO. 1 kopijos kas 3 mėnesius. Tai turėtų apimti gerų menininkų originalus. Pabandykite priartėti prie šaltinio iki maksimalaus, studijuoti ne tik meistrų techniką, bet ir tos eros kultūros ypatumus.

Eksperimentuokite, nebijokite klaidų ir nepašalinkite kūrybiškumo vėliau. Taigi jūs greičiau išmoksite šedevrų kūrimą.

Nupieškite atmintį.

Net kai piešimas iš gamtos, turite sukurti vaizdą iš atminties. Be to, svarbu atkreipti mažus elementus - Tai pagerins vizualinę atmintį ir fantaziją.

Pakartokite klaidas.

Dažnai žmonės pirmųjų problemų mesti darbą: jie bijo pakartoti klaidą. Bet jūs neturėtumėte to padaryti. Neišeina - vėl pradėkite. Negalima išvengti klaidų, turėtumėte atrodyti arti jų - tai yra įmanoma, kad tai yra jūsų asmenybė.

Nenaudokite nuotraukoje.

Taip, iš pradžių tai yra vienintelis būdas ištiesti, bet tada verta tai daryti. Objektyvas negali perduoti formų gylio.

Paimkite pertrauką.

Negalima sutelkti dėmesį į vieną, svarbu, kad galėtumėte pereiti. Neatsuka kažko - daro pertraukas. Pradėkite kitus brėžinius, pakeiskite vaizdą, įrangą.

Išvada

Net jei jūs piešiate su pieštuku arba dažais (pasteliniu, akvareliu, sviestu ir kt.) - visiškai naują gyvybinės veiklos kryptį, \\ t nebijokite įdėti tikslųkaip kuklus ir pasaulinis. Svarbu prisiminti, ką nusprendėte mokytis piešimo: ar tai bus būsima profesija ar hobis, ar norite prašyti draugų ar giminaičių, pateiktų kaip dovana į kraštovaizdžią ar portretą, ar jūs tiesiog įsisavinsite naują kūrybinę nišą ? \\ T

Jų pačių insuldarijų baimės nesuteikia poilsio, nuolat šurmuliuojasi ausyje "Nedarykite nieko"? Jūs neturėtumėte atidėti idėjų ir planų vėliau, palaipsniui perkant pieštukų ir dažų dėžutes arba praleisti savaitgalį ieškant geriausio popieriaus parduotuvių. Įsivaizduokite savo norus šiandien - Tiesiog pasiimkite nešiojamąjį kompiuterį ir pieštuką ir pradėkite tai leisti vis dar būti labai sumanūs, bet tada savo eskizai.

2014 m. Sausio 23 d., 15:22

Vaikinai, mes įdėjome sielą į svetainę. SO
ką atidarote šį grožį. Dėkojame už įkvėpimą ir goosebumps.
Prisijunkite prie mūsų IN Facebook. ir. \\ T Susisiekite su

David Revua, Illustrator ir koncepcija-menininkas, pasidalino su naujokais menininkų žinių sąrašu, kurį reikia įsigyti realistiškai dirbti. Nesvarbu, ką jūs atkreipiate - pieštukas, šepetys, pieštukai ar ant tabletės - šie įstatymai lieka nesuderinami.

interneto svetainė Tiekimas jums, kur jis yra aiškiai ir suprantama yra veiksmų planas pradedantiesiems menininko, kuris nusprendė mokytis savarankiškai.

"Sunku pasirinkti, ką reikia studijuoti tuos, kurie ketina daryti piešinį ... aš gaunu daug laiškų šia tema; Newbies paprastai jaučiasi prarasta, prarado tarp visų. Todėl nusprendžiau rengti tam tikrą turinio lentelę - tai, ką reikia ištirti ir ką reikia praktiškai kurti kokybišką darbą ir išmokti piešti geriau. Kiekvienam elementui pateikia mano paprastos komentarai, atsakantys į klausimus "kas", "kodėl", "kaip". Taigi bus lengviau rasti reikiamą medžiagą naudodami mėgstamą paieškos sistemą. Be to, ši medžiaga gali būti naudinga tiems, kurie nori pagerinti savo darbų kokybę. Aš naudosiu šiuos pradinius taškus savo pratimuose ir ieškant savo darbų klaidų. Jei tik pradėsite piešti - čia yra mano patarimas: būkite erudicijos, mokykitės pamatų ir sutelkti dėmesį į atskirus elementus savo ruožtu.

1. Perspektyva

Kas tai: Meno perdavimas trimatėje erdvėje ant lygaus paviršiaus.
Kas yra tikslas: Nenaudokite plokščio, vaizduojame gylį dvimatėje popieriuje.
Ką turime žinoti apie tai: Akių perspektyva, kaip paprastos formos (kubeliai, rutuliai ir tt) elgiasi perspektyvoje ir kaip išlaikyti proporcijas.

Dirbkite su dviem dingimo taškais (žalia ir raudona).

2. Proporcijos. \\ T

Kas tai: Visų jūsų piešinio objektų dydžio santykis.
Kas yra tikslas: Atkreipkite atpažįstamus daiktus dėl stereotipinių nuomonių dėl proporcijų.
Ką turime žinoti apie tai: Sužinokite, kaip įsiminti proporcijas, rasti būdą, kaip lengvai įsiminti objekto dalių santykį, kad būtų sudarytas proporcijų žodynas ".

Oranžinės linijos rodo raktų proporcijas ir santykius paveiksle (kairėje) ir kontūroje (dešinėje).

3. Anatomija

Kas tai: Studijavimas struktūrą.
Kas yra tikslas: Nupieškite objektus realistiški (žmonės, gyvūnai, augalai, technika ir tt).
Ką turime žinoti apie tai: Sąnariai, kaulai, raumenys, kaip jie veikia, kaip jie elgiasi, nes dalys yra prijungtos ir tt

Pratimai rankiniam piešimui (kairėje), ant skeleto (sutelkta), raumenų (dešinėje) nagrinėjant.

4. Sudėtis

Įvairūs eskizai prieš darbą; Paieškos kompozicija.

5. Apšvietimas

Kas tai: Šviesa ir šešėlis perduodamas spalvos.
Kas yra tikslas: Sukurkite šviesos iliuziją, rodyti teisingus šešėlius, pasiekti tūrį ir perduokite nuotaiką.
Ką turime žinoti apie tai: Gėlių vertės, išlaisvinimo šešėliai, paviršiaus medžiagų poveikis, šviesos atspindys, šviesos charakteristikų (refrakcija, sklaidos medžiagos ir kt.).

Kairė: šviesa rodo medžiagos skirtumą. Teisė: šviesos naudojimas, kad būtų rodomas antrasis simbolis (išmestas šešėlis).

6. Regionas

Kas tai: Būdas pabrėžti savo piešinio objektų siluetus.
Kas yra tikslas: Siekiant palengvinti skaitymą, padalinti objektus ir foną, stiprinti gylio poveikį.
Ką turime žinoti apie tai: Krašto stilius (skaidrus / minkštas / prarastas) brėžinyje, linijos stiliai (svoris, greitis, minkštumas) kontūrams.

Kairė ir centre: figūrų kraštai, dešinė: kontūrų storis.

7. Spalvos. \\ T

Kas tai: Tinkamų atspalvių pasirinkimo menas (viduriniai tonai, šešėlis, šviesa).
Kas yra tikslas: Pridėkite daugiau judėjimo, nuotaikos ir emocijų į savo darbą.
Ką turime žinoti apie tai: Spalvų sistemos (monochromatiniai, papildantys ir tt), spalvų įtakos nuotaikai, stereotipai.

Ant kairės: 3 spalvų ratai atspindi šio darbo paletes; Trys papildomos spalvos.

8. POSO.

Kas tai: Meno užfiksuoti aktyvų judėjimą statiniu lapu.
Kas yra tikslas: Pridėkite gyvybę, energiją, judėjimą ir parodykite dinamiką.
Ką turime žinoti apie tai: Emociniai smūgiai, eskizai, greitas brėžiniai, studijuojant visus judančius, dažnai "atšilimo" pratimus.

Kairėje: pingvinų laikysena zoologijos sode, centre: kelių studijavimas vairuojant, dešinėje: figūros apšilimo eskizai.

9. Stilius

Kas tai: Estetika, stiliaus jausmas. Tai dažnai priklauso nuo pagrindinių standartų (etikos, istorinių, socialinių, simbolinių), meno kultūros grupių, meno rinkos.
Kas yra tikslas: Padarykite darbo kelią žiūrovams.
Ką turime žinoti apie tai: Jūsų paties skonis, kultūra, kūrybinė komanda kaip visuomenė ir kūrėjai tuo pačiu metu.

Kairė: Klasikinis juodas ir baltas portretas, centruotas: stilingai stilizuotas (ir keistas) Simbolių ir piešimo stilius, dešinėn: Mano komiksų stilius.

10. Idėja

Kas tai: Piešimo abstrakčias sąvokas, ideologines asociacijas, išradimą ir naujo dizaino pasiūlą. Tai dažniausiai vystymosi procesas.
Kas yra tikslas: Siūlykite naujų vaizdų objektų, simbolių ir būtybių pramogoms ar informuoti visuomenę.
Ką turime žinoti apie tai: Kaip viskas veikia, kaip sukurti naują, idėjų asociaciją, juokingas situacijas, kūrybinį procesą.

Naujos rūšies technologijos (kairėje), naujos rūšies drakonas (sutelktas) ir viduramžių namas, kurio niekas nematė prieš šią nuotrauką (dešinėje).

11. Ryšiai

Kas tai: Vaizdas gali greitai perduoti didelę išsamią informaciją. Patarlė "Paveikslėlis kainuoja tūkstančius žodžių" Tai paaiškina.
Kas yra tikslas: Menininkas gali bendrauti (tarptautiniu ar ne) su auditorija.
Ką turime žinoti apie tai: Vaizdų skaitymas (išsiųstų pranešimų, neverbalinių ženklų), perduodant reikšmę, istoriją, informaciją.

Lapo brėžinys neturi specialios informacijos (kairėje), tačiau detalių kompleksas ir veido išraiška jau gali pasakyti istoriją (orientuotą). Toks simbolis, kaip laikraščių lazda (dešinėje), gali giliau galvoti apie neetiško žurnalistikos problemą.

Išvada: prasminga iliuzija

Jei galite teisingai sujungti visus aukščiau, tada jūs pasieksite jausmus, gylį, tekstūrą, šviesą, judėjimą ir gyvenimą statiniu paviršiumi. Ji panardins savo auditoriją į savo pasaulį, ir jūs galite lengvai perkelti juos savo idėjas, pranešimus ar pasakyti istoriją. Ir galiausiai, kaip matau rezultatus: reikšmingų iliuzijų kūrimo menas. Visa ši įgūdžių paletė bus jūsų intelektinė (atmintis, kontrolė, ryžtas), taip pat emocinio vystymosi (jausmų, emocijų, pasąmonės). Tai yra sudėtingas pratimas Žinios, stebėjimai, vaizduotėBet pirmiausia jums reikia Praktikuojantys, praktikuojantys ir praktikuojantys. Piešimo įgūdis yra panašus į raumenis (ir jūs, žinoma, netapsite nuo to, kad perskaitėte knygą apie kėlimo svorį arba žiūrėti vaizdo įrašą), taip sėkmės brėžinyje ir tapyboje sukurkite savo unikalią patirtį".

Mes visi nudažėme vaikystėje. Tada jis buvo lengvai, nepriklausomai nuo to, ką buvome nubraižyti - su spalvotais pieštukais, lazdele ar pirštu ant įdaro stiklo. Bet net tada jūs galite, pastebėjote, kad kai kurie vaikai jums geriau nudažė. Ne tai, ką žinote, ką reiškia "geriau" - viskas, ką supratote, yra džiaugsmas nuo pagyrimo. Kai girdėjote ką nors girti, ir jums nereikia atkreipti dėmesį į savo darbą, jaučiatės blogiau ir blogiau. Galų gale jūs išmeskite piešinį. Galų gale, kodėl toliau, jei niekas to nedaro?

Dabar, nesvarbu, kokios priežasties norite dar kartą paimti piešti, bet tai jums bijo. Tie vaikai, kurie niekada nebuvo išmesti, dabar tapo profesionalais, o jų darbas atrodo beveik stebuklingas. Kaip galite įveikti šį bedugnę? Ar juos sugausite?

Atsakymas yra tas, kad niekas nežino. Bet ne juos Jūs turite pabandyti pasivyti. Viskas tavo DREAM - atkreipkite ką tu nori, tame stiliuje, kuriame norite, be nuolatinės kritikos už praleistus. Ši "ateities" turėtų būti jūsų idealus, nes jūs tapsite taip gerai, kaip jis priklauso nuo jūsų, o ne iš kitų gebėjimų / nuomonių.

Kai tik gausite ateitį su savo pavyzdžiu, jūs nuolat augsite. Jūsų tikslas yra būti geresnis nei vakar. Ar ne tai skamba labiau realistiškiau nei tampa tuo pačiu geru menininku, kaip ir kas nors kitas? Jei sutinkate su manimi, prisijunkite prie manęs šioje didelėje užduotyje. Aš nerodysiu jums, kaip piešti - jūs net nenorėsite! Vietoj to, aš jums parodysiu, kaip mokytis dažyti. Aš praleisiu jus per keturis didelius etapus, kuriuos palaipsniui mokstysite.

Tai yra pirmasis lygis. Jei manote, kaip pradėti piešimo po ilgos pertraukos, čia yra jūsų atsakymas. Aš pristatysiu pratimų rinkinį pradedantiesiems - kai kurie iš jų jums atrodo akivaizdūs, tačiau tai reiškia, kad jūsų lygis yra šiek tiek didesnis nei manote. Paruošta?

Įsijunkite

Kai nuspręsite sužinoti kažką, teisingas požiūris yra daug didesnis už visas pasaulio knygas. Aš jau daviau jums vieną mažą patarimą - palyginkite save su jumis su jumis, o ne su kitais. Daugiau patarimų jus laukia, todėl prieš pradedant pratimus, atidžiai perskaitykite šią dalį.

Idealus neegzistuoja

Kai nustatėte tikslą, jis gali atrodyti gana realus ir pasiekiamas. "Tai man šiandien, ir tai yra aš, kai aš pasiekiau tikslą", tai, ką įsivaizduojate. Yra tam tikras kelias tarp šių dviejų taškų, ir jums atrodo, kad jūs galėsite eiti per šį kelią. Tačiau jūs įveikiate vieną svarbų detalę - jūsų poreikiai pasikeis su jumis.

Šiandien gebėjimas piešti mažą žmogų nuo lazdų gali atrodyti nuostabi, bet tik todėl, kad nežinote, kaip. Kai tik pasieksite savo tikslą, jis praranda savo jėgą ir ieškote ko nors kito, kažką stipresnio. Jūs negalite to, kad jau turite. Štai kodėl jūs galite skųstis dėl nesugebėjimo nutraukti mažą žmogų iš lazdų, tarsi tai yra tam tikras vertingas gebėjimas, ir kažkas, kas gali jį piešti, skundžiasi dėl nesugebėjimo nubrėžti tikrą asmenį.

Nėra tokio momento, kai tapsite pakankamai gera. Taigi mes esame sukurti, todėl tiesiog sutinkame. Jūs niekada galvojate apie savo sugebėjimus: "Aš esu puikus menininkas, ir man nereikia nieko kito sužinoti, dabar aš tai darau tik linksmybei." Tai neįvyks! Visada bus kažkas, ką jūs negalite daryti kažko, kas leistų jums tobulai ... Ir kai tik pasieksite tai, jis atvers kažką naujo pasaulio dalykų, kurie turi mokytis prieš jūsų akis.

Kai manote, kad žinote 99% kažko, likusieji 1% parodys jums, kaip jūs buvote neteisingi

Jei yra būdas tapti tobula, tai tiesiog nustoti bandyti. Jūs turite suprasti, kad nesvarbu, kaip gerai esate piešiami, tai nebus geriau, reikšmė nei šiuo metu. Tai yra teisinga ir kita vertus - nesvarbu, kiek blogai esate piešiami, tai nesuteikia jums mažiau reikšmingos. Tai veda prie kito etapo:

Padarykite tai sau

Jei norite gražiai piešti, tik tam, kad jaustumėtės džiaugsmu nuo pagirti, pasiruoškite kančių masei. Ar prisimenate šį pasididžiavimo jausmą savo darbui, kol kas nors pradėjo jus kritikuoti? Kodėl jūsų pasitenkinimas taip lengvai išsklaido tik iš to, kad atsitiktinis svetimas išreiškė savo nuomonę?

Jei jūsų pasitenkinimas priklauso nuo kitų nuomonių, jūs niekada nebus visiškai patenkinti. Be to, jūs leisite jums valdyti savo nuotaiką žmonėms, kurie net nerūpi! Net jei tai leidžia jums gerą menininką, galų gale jūs būsite pastovūs įtampa nuo to, kad nesate pakankamai gera. O ką pasirinksite - būti gražiu menininku pastovios įtampos ar būti blogai, bet patenkinti su menininku?

Pažvelgiau į kritikos temą kitame straipsnyje, todėl, jei tai yra jums deginimo tema, būtinai jį perskaitykite. Atminkite: jūs nenorite tapti puikiu menininku. Jūs tiesiog norite džiaugtis savo darbu, o kartais manote, kad tai jums reikia būti profesionalaus lygmeniu. Tai netiesa! Nustokite lyginti save su jais ir apsvarstykite, jei galite tapti geriau nei vakar - tai viskas, ko reikia norint jaustis pasitenkinimą.

Jūs patys įdėti savo tikslus, nes nesuteikia jų nepasiekiamo. Jūsų tikslas turėtų būti " malonu"Tu. Padarykite tai už malonumą, lengvai ir nebūkite pernelyg griežti sau, už tai, ką jūs nesate toks pat geras, kaip ir tiems, kurie mokė metus. Jūs tai darote sau ir tik sau. Sužinokite, kaip džiaugtis mažais laimėjimais, nepaisant to, ką kiti galvoja apie tai. Galų gale, ką jie supranta?

Yra tik vienas tikslas

Jūs galite turėti daug priežasčių pradėti mokytis piešti, bet jūs turite tik vieną tikslą. IT mokytis,kaip piešti! "Sužinokite" Čia yra raktinis žodis, nes vieną kartą ir amžinai išmokti piešti, iš tikrųjų tai neįmanoma. Tai yra nuolatinis, begalinis procesas. Todėl, jei jūsų tikslas yra "sugebėti piešti nieko realus 100%", laukiate nusivylimo, nes šis tikslas priklauso nuo to, ką jūs noriu pamatyti, ne iš to, ką galite piešti. Ir tai, ką norite matyti, keičiasi su savo sugebėjimų kūrimą kartu su savo regėjimu 100% realizmo.

Jausmas, kad kažkur yra galutinis taškas yra tik iliuzija.

Svarbu suprasti, kad ši kelionė niekada nesibaigia. Nors atrodote, kad yra tikslas, kurį reikia pasiekti tam, kad būtų patenkintas jūsų brėžiniais, niekada nebus patenkinti! Sužinokite, kaip įvertinti kiekvieną, net mažą pažangą, ir tiesiog mėgautis kelione. Sužinokite, kad vienintelis dalykas, kurį darysite nuolat, ir tai yra vienintelis tikslas, kuris nebebus judamas.

Jei tikrai reikia daugiau konkrečių tikslų - įdėkite juos. Tačiau nedarykite nė vieno iš jų laimės ir pasitikėjimo priežasties - tai beprasmis. Ir net po šių mažų tikslų, nepamirškite, kad visa tai yra tik dėl proceso labui, ir tai nėra taip svarbu, kai jūs juos pasiekiate.

Pagrindiniai įgūdžiai

Lengviau atrodo kaip brėžinys jums, labiausiai tikėtina, silpnesnė jūsų sugebėjimai. Tai gali skambėti juokinga, bet už tai yra taisyklė, ir tai vadinama Dunning-Kruger poveikį. Trumpai, kuo mažiau žinote apie kažką, tuo daugiau manote, kad žinote. Taip yra todėl, ką tu ne Jūs žinote - taip pat žinai!

Galite pasakyti: "Aš žinau, kad tai nėra lengva piešti - jei tai būtų paprasta, aš tai žinau!" Bet tuo pačiu metu jūs beveik verkdami, kai jūsų piešinys neveikia, kaip norėtumėte. Jei tu tikrai žinojo, kaip sunku padaryti kažką į dešinę, jūs nesate nusiminusi tiek daug - jums būtų akivaizdu, kad tai būtų akivaizdu sunku!

Kai žiūrite į kvalifikuotą menininką, piešdami savo šedevrą ir negalite suprasti, kaip jis tai daro, todėl noriu kaltinti talentą. Tai aiškus ženklas, kad esate pradedantysis. Jei buvote aukščiau lygiu, net šiek tiek, jei tik bandė Sužinokite, kaip atkreipti - jūs suprastumėte, kad tai būtų ne tik gebėjimuose.

Kai esate absoliutus naujokas piešinyje, manote, kad piešimas - tai viskas, ko reikia

1 etapas: atkreipkite tai, ko norite

Tai taikoma pagrindinei piešimo apibrėžimui: palikite pėdsakus į kažką. Jis susijęs su rankų treniruotėmis, kad galėtumėte beveik automatiškai piešti, su bet kokia medžiaga, kurią norite naudoti. Pradedantiesiems paprastai jį mato kaip vieną vieno piešimo įgūdžius, bet iš tikrųjų tai tik pamatai. Raktinis žodis: fiziniai pratimai.

2 etapas: atkreipkite tai, ko norite

Tai taikoma sąmoningo įrankio naudojimui, vengiant spėliojimo. Jei po piešimo kažką gražaus jūs bijote, kad negalėsite jo pakartoti, galbūt jums reikia dirbti šiame etape. Jis taip pat taikomas jums, jei negalite gerai nukopijuoti nuo šaltinio, kol jis nepatenka. Raktinis žodis: tikslumas.

3 etapas: atkreipkite tai, ko norite

Ši dalis yra mažiau susijusi su piešiniais ir didesne atmintyje. Aš apibūdinau pagrindinę idėją kitame straipsnyje, tačiau taip pat yra kitų pratimų, kurie jums lengviau. Nors ankstesnis lygis buvo susijęs su vaizduotėmis, tai susiję su dalykų vieta vietose. Raktinis žodis: vizualinė duomenų bazė.

4 etapas: atkreipkite tai, ko norite

Tai yra sunkiausia, labiausiai neryški dalis. Kaip jūs galite atkreipti kažką tiksliai, kaip norite, tai, nepaisant to, ką gali tikėtis? Kaip galite padaryti kažką nerealu, bet vis dar verta pagirti? Atkreipkite dėmesį, kad jis ateina po. \\ T Kaip mokate realizmą! Raktinis žodis: stilius.

Kaip mokytis.

Žinoma, šiandien mes dirbame pirmame etape, iš čia ir taip ilgai. Jums reikia suprasti, kad tai nėra pamoka žodiniame žodžio prasme - tai yra pratimai, kurie padės jums eiti į kitą lygį, bet kaip juos naudoti - savo verslą.

Manau, kad šiam pamokai naudosite paprastą pieštuką ir popieriaus lapą. Pradedantiesiems dažnai domina, nesvarbu, ar jie turėtų prasidėti pieštuku, arba iš grafinės tabletės, tačiau antrajame atvejis apsunkins užduotį. Tikimybė yra tai, kad esate jau susipažinę su pieštuku - nereikia pridėti naują įrankį, kurį turite mokytis nuo nulio.

Tačiau, jei esate pakankamai patyrę tradicinio piešimo ir norite pradėti savo nuotykius su piešimo elektroniniu būdu, šie pratimai padės jums priprasti prie specialių judesių stiliaus. Jei norite padaryti kitą ranką (pvz., Dėl sužalojimo ar tiesiog smagiai), jie taip pat bus naudingi!

Dabar yra tik jūs ir geras pieštukas. Pradėkite nuo to, kurį rašote, ir tada, jei jis nėra aiškus / patogus, pasirinkite tinkamą. Visi pratimai yra jūsų žaidimų aikštelė, nepadarykite sau, išbandykite savo sugebėjimus ir nesumažinkite jų su bet kokiais įsivaizdavimais.

  • Pratimai B. trumpalaikiai intervalai (nuo 5 iki 15 minučių), bet reguliariai - bent kartą per dieną.
  • Nesukelkite nepatogumų jos rankai - Ji gali pavargti ir dar daugiau - šiuo atveju rasti patogesnę judesių versiją.
  • Leiskite rankų ranka visada bus atsipalaidavęs - Nenaudokite ant pieštuko / švirkštimo priemonės. Jūsų darbas yra palikti pėdsakus, ne daugiau.
  • Nenaudokite specialaus popieriaus. arba Notepad. Galite piešti ant lapų, kur kažkas yra atspausdintas, ir kurį ketinate išmesti, arba ant pigiausio popieriaus spausdintuvui.
  • Įjungti gera muzikaarba net garso knyga - nereikia visiškai sutelkti dėmesį į tai, ką darote. Mūsų tikslas yra čia - padaryti judesius automatiškai rankai.
  • Niekada nepamirškite, kodėl tai darote. Nesijaučia kaip pareiga - Jūs galite likti bet kuriuo metu, jei nebenorite!

Pakankamai pokalbiai, eikime į darbą!

1. Nupieškite doodle

Pradėkime nemokamai - tiesiog darykite kažką. Tikėkite jus ar ne, tu jau tu gali Nupieškite, jūs tiesiog norite gauti didesnę kontrolę. Leiskite sau linksmintis ir tiesiog piešti, tarsi sėdi ant nuobodu paskaitos ir jūs neturite nieko daryti. Nenaudokite nieko konkretaus, ir ne pats teisingai nuspręskite!

Šis pratimas:

  • šildo ranką;
  • atpalaiduoja ranką;
  • primena, koks yra piešinys;
  • leidžia išlaisvinti savo mintis.

Tai yra šildymo pratimas, todėl nepadarykite sau!

Visi pavyzdžiai ant aukščiau pateiktos iliustracijos yra paimtos mano kairiajame rankoje (aš esu dešinysis). Rašytina ranka tikriausiai yra labiau sumanūs, nes naudojate jį (bent jau kartais), kad galėtumėte rašyti. Tačiau ne apmokytas patyrusio menininko rankas aiškiai parodo mums mechaninę piešimo proceso dalį.

2. Valdykite kryptį

Nupieškite taškų krūva ar žvaigždėtą dangų. Tada žaisti gyvatę! Pabandykite sklandžiai judėti ir nepadarykite aštrių posūkių. Jei norite apsunkinti užduotį, naudokite daugiau taškų ir pirmiausia juos sujunkite įstrižai.

Šis pratimas:

  • išmokykite jus sklandžiai pakeisti kryptį;
  • leidžia jums kontroliuoti linijos kryptį - tai pirmas žingsnis siekiant tikslumo;
  • prisitaiko prie kelių pozicijų;
  • leidžia patikrinti, ar pieštukas / plunksna yra patogi visose pozicijose.

Tai yra įdomus pratimas, į kurį turėtumėte imtis, kaip žaisti.

3. Nupieškite visas linijas

Piešimas tiesios linijos nekvalifikuota ranka gali būti sudėtinga, todėl labai svarbu juos piešti. Nenaudokite tobulos tiesioginio tiesioginio tiesioginio tiesioginio tiesioginio ryšio linijų. Kai kurie iš jų bus patogiau piešti nei kiti, ir tai yra normalu. Dėl šios priežasties aš atkreipiu savo būtybes į veidą!

Šis pratimas:

  • traukia stabilią pieštuką / švirkštimo priemonę;
  • yra ankstesnio pratybų pratęsimas;
  • leidžia surasti savo rankos ritmą - patogiausią savo linijų kryptį.

Nesijaudinkite, jei linijos ateis netolygus - tai normalu pradėti

Kai radote idealią kryptį, naudokite jį ateityje. Jei reikia, pasukite lapą, bet vis tiek toliau dirbate šiame mėgstamiausiame ritmame - tai bus jūsų pirmasis žingsnis į patogumą brėžinyje.

4. Nupieškite ovalą

Aš konkrečiai nesakiau "apskritimų", nes apskritimai taip pat bijo kaip tiesios linijos. Nupieškite ovalą, o ne net tobula. Dažykite juos su dideliais ir mažais, greitai ir lėtai, ir nesijaudinkite dėl jų idealumo. Tikslas čia yra tęsti ir užbaigti liniją, kurioje jie pradėjo.

Šis pratimas:

  • praktikuojančių rankų rotaciją dideliuose ir mažuose intervaluose;
  • moko jus, kaip sukasi pieštuku / švirkštimo priemonę;
  • tai yra kitas žingsnis priimant kontrolę kryptimi.

Pamirškite apie idealius apskritimus tikrai - jie retai reikalingi

5. Treniruokitės insultu

Nenaudinga yra technika, kuri naudojama šešėliai, bet taip pat yra pagrįstas labai svarbiu rankos judėjimu. Nupieškite greito, trumpų linijų seriją vienoje pusėje, o tada kryžminiu būdu su kita linijų serija. Taip pat galite pabandyti "Com plaukų" techniką arba kitus perinti skirtus metodus. Jei jums sunku, pradėkite šiek tiek lėčiau, bet niekada nesimokykite į vieną eilutę!

Šis pratimas:

  • leidžia atkurti judėjimą, kurį naudojote tik tai;
  • treniruoja ranką greitai, bet sąmoningai judėti;
  • treniruoja judėjimą "greitai ir aiškiai";
  • leidžia ieškoti būdų, kaip pakartoti, kurie nebus pavargę;
  • moko jus galvoti "vietos" klavišoje vietoj "linijos";

Šis metodas visada bus šiek tiek nuobodus, bet pabandykite rasti būdą, kuriam nereikia daugiau nei būtina

6. Užpildykite uždaras tarpas

Prijunkite du pratimus. Nupieškite ovalą ir tada greitai užpildykite juos su perinti. Čia jūsų tikslas yra ne kirsti kontūrą, kuri gali būti labai sunku, jei dirbate pakankamai greitai. Nebandykite užpildyti spragų - vietoj to pabandykite tai padaryti, kad jie nebūtų rodomi.

Šis pratimas:

  • pratimai pratimas "Braižymo linijos" - traukia stabilią pieštuko / plunksnų padėtį;
  • padidina jūsų pasitikėjimą dėl kontrolės;
  • apima keletą skirtingų pratimų;
  • treniruoja savo tikslumą tiek linijos pradžioje ir pabaigoje.

Tai sunkiau nei manote!

7. Lengvojo slėgio lygį

Dėl perfekcionio, tik besivystančių brėžinių išleidimo situacija yra labai sunku. Jie atrodė įspausti, kad kiekviena eilutė turėtų būti ideali nuo pirmos karto, be pataisymų. Šis pratimas yra pirmasis žingsnis į "taisyklę" pažeisti. Nupieškite linijas ir doodle naudodami skirtingus slėgio lygius. Pakeiskite juos ir pažiūrėkite, ar galite tai padaryti palaipsniui. Jūs netgi galite padaryti gradientą iš linijų!

Šis pratimas:

  • suteikia jums laisvę!
  • moko jums labai svarbų vertikalų judėjimą ir kaip sujungti jį su labiau pažįstamu horizontaliu judėjimu;
  • moko jus "jaustis" pieštuku / plunksna;
  • svarbiausias dalykas iš visų.

Minkštos pieštukai (b) turi daugiau slėgio lygių nei kietas (h) - juos patikrinkite ir pasirinkite tuos, kurie tinka jums.

8. Pakartokite linijas

Tęsti ankstesnį pratimą. Dabar jūs išmoksite labai svarbų triuką, triuką, apie kurį ne visi naujokai žino.

Nubraižykite trumpą mažą presavimo liniją. Tada vėl ir vėl pieškite ant jo. Kaip paskutinis insultas, galite spustelėti stipresnį. Padarykite tą patį su skirtingomis linijomis, greitai ir nesijaudinkite, jei pirmiausia nepavyks. Tai yra sudėtingas pratimas, tačiau jis sukuria stebuklus!

Šis pratimas:

  • moko jūsų tikslumą;
  • suteikia jums visiškai kontroliuoti eilutę;
  • suteikia jums aukštesnį tikslumo lygį;
  • suteikia jums pasitikėjimą, kad jūs galite piešti - linijos pradeda išeiti kaip jūs suvokėte, o ne tik "gauti įsigytas".

Negalima atlikti šio pratimo per lėtai, kitaip jis nesukels jokio poveikio.

9. Nubraižykite "minkštus" figūras

Visi šie pratimai turėtų pasiruošti naujausiems pratimams. Ryšiai ar ilgos linijos beveik neįmanoma atkreipti kartais, be jokių papildomų koregavimų. Tiesa yra tai, kad menininkai retai dažo kažką su ilgomis linijomis - trumpos linijos valdymas yra daug lengviau.

Sužinokite tai - ir esate laisvas, - atkreipkite skirtingas figūras, nuolat auginant ir perkeliant pieštuką / švirkštimo priemonę. Padarykite tai greitai, ir neperžengkite savo rankos per daug.

Šis pratimas:

  • leiskite jums atsikratyti labiausiai ribojančių pradinių įpročių
  • tikrai leidžia jums planuoti save, kaip siųsti savo liniją, o ne leisti jums išspręsti jį su savo ranka
  • pasiruošs jums kitam lygiui

Su šia technika galite piešti viską - pažvelgti į save, kaip jis gali pasikeisti.

Kaip šitas!

Naudokite šiuos pratimus, kad kiekvieną dieną mokytų savo mechaninius įgūdžius. Pažanga, kurią jie suteiks visiškai, priklauso nuo jūsų kruopštumo ir drausmės. Padarykite juos tol, kol jie taps vaikų žaidimu prieš pradedant į kitą etapą. Užsakymas yra labai svarbus čia - be geros bazės, ateityje jums bus sunkiau išmokti kažką naujo.

Jis gali būti nuobodu, bet prisiminkite, kodėl tai darote - jūs išmoksite savo rankų filmus, kurie yra sudėtingiausių brėžinių pagrindas. Tai panaši į naujos, nuostabios recepto ingredientų pirkimą. Jūs galite investuoti daugiau pinigų ir gauti skanus patiekalas norite, arba pabandyti išsaugoti ir gauti liūdnas rezultatas. Nieko nėra vertinga!

Atminkite: pasikartojimas yra raktas čia. Ką mokote? raumenų atmintisIr, kaip ir "įprasta" atmintis, tam reikia nuolatinės, reguliarios praktikos, kad būtų ilgai trunka bet koks. Todėl toliau mokyti ir laukti pamokos apie kitą etapą - ketinimą ir tikslumą.

Galite spausdinti šį vaizdą prisiminti visus pratimus.

atsakymai į visus šiuos klausimus. Mes atnešime aza, kur pradėti tapybą. Sekite šiuos patarimus, atlikite pratimus ir nebijosite švarios lapų. Jūs gausite reikiamų žinių ir pagrindinių įgūdžių. Tapyba bus arčiau, aiškiau ir pristatys malonumo jūrą.

1. Parengiamoji dalis

1. Raskite įkvepiamąjį objektą piešimui

Taip atsitinka, kad jūs jau paruošėte viską, bet jūs negalite rasti objekto, kuris jus įkvepia. Verta rūpintis iš anksto. Kažkas įdomaus tikriausiai nukrito į stalo spintos ir stalčiai. Saugokitės pardavimo, komisinių ir maisto prekių parduotuvių objektus. Sužinokite savo mėgstamų menininkų nuotraukas.

Pasirinkimas turėtų apimti daiktus, kurie yra malonūs stebėti: svarbu sukurti sėkmingą darbą.

Susidomėjimas spalva ir forma paskatins jus darbo metu. Yra ryšys tarp objekto jausmų ir gebėjimo atskleisti savo sugebėjimus. Jūs galite daugiau nei manote.

Dėl pirmojo paveikslėlio bus naudojamas paprastas vieno spalvos simetrinis indas, pvz., Paprastas kavos puodelis. Knygos iliustracija

2. Susipažinkite su šepečiais ir dažais

Paimkite minkštą apvalią ir šerių šepetį ir palyginkite savo krūvą. Iš paletoje esantys vamzdis išspauskite šiek tiek akrilo dažų. Pabandykite taikyti neskiestas dažus su skirtingais šepečiais ant drobės arba akvarelės popieriaus. Tepalai turėtų būti ryškūs ir palengvinimai. Pajusti skirtumus su skirtingais šepečiais. Pridėkite šiek tiek vandens ir vėl įdėkite smūgius. Vidutinis dažų nuoseklumas turi tą patį spalvų intensyvumą kaip nedaloma, tačiau jos tekstūra yra lyginama. Ir dar kartą atlikite šį pratimą su silpnu dažų tirpalu. Atkreipkite dėmesį, kaip greitai sausi dažai pirmąjį, antrą ir trečią kartą.


Knygos iliustracija

Pabandykite taikyti dažus su skirtingais šepečiais - ovali minkšta, sintetinė plona, \u200b\u200bšerių plokščia. Išbandykite kiekvieną šepetį, kol esate tikri, kad žinote, ką šepetys naudoti norėdami realizuoti numatytą vaizdą.


Knygos iliustracija

3. Naudingi metodai darbui su palete

Spalvos nuotraukose, kurias matome, paprastai gaunamos maišant: gryna spalva iš vamzdžio paprastai yra pernelyg intensyvi. Šie metodai palengvins jums tinkamą spalvą.

  1. 1 Pristatykite dažus iš vamzdžio iki paletės krašto, paliekant atstumą tarp spalvų. Centro paletės naudoja maišymui. Sijos išsiskiria viena nuo kitos, kad būtų išvengta nepageidaujamo maišymo.
  2. Gryna spalva ant šepečio, surinkite iš paletės krašto, o ne ant viršaus, o ne nuo ekstruduotų "dešrų" viduryje.
  3. Intensyvios tamsios spalvos, pvz., "Black" (nors jis nėra laikomas spalvomis moksliniu požiūriu), pridėkite atsargiai: net nedidelė suma gali žymiai pakeisti mišrią spalvą.
  4. Būtina sumaišyti spalvas vieni su kitais, kol kneader tampa visiškai homogeniškas.
  5. Negalima apgailestauti. Išspauskite tiek, kiek reikia, - paprastai tai yra apskritimo dydis su rublio moneta (belilui - su pentrule). Dažymo suvartojimas yra neatskiriama tapybos proceso dalis. Jūs būsite pernelyg taupyti - nesimokote, kaip naudoti dažus.

4. Sužinokite, kaip gauti neutrali spalvas.

Bet kurioje nuotraukoje yra neutralios spalvos - "vizualiai pilka". Dėl mažo intensyvumo iš pirmo žvilgsnio jie yra nematomi, tačiau tai yra naudingiausia priemonė sukurti harmoningą spalvų kompoziciją. Pažiūrėkime, kaip tai pasiekti.

Sumaišykite mėlyną ir oranžinę bet kokia dalimi. Dabar pabandykime pakeisti spalvų temperatūrą dėl proporcinio šiltų ir šaltų spalvų santykio mišinyje. Jei rezultatas yra daugiau violetinė, pabandykite padaryti nerūdijančią spalvą, pridedant daugiau oranžinių dažų, o tada bleel už lengvesnį persikėlimo spalvą. Jei pirmasis žingsnis buvo suformuotas rūdžių spalva, pridėkite mėlyną, kad gautumėte šaltą, arti violetine, o tada bleel gauti šviesią purpurinę pilką.

Pakartokite ankstesnius veiksmus kitai papildomų spalvų porai - geltona ir violetinė, raudona ir žalia.


Papildomų spalvų poros yra prijungtos trumpos vertikalios smūgės. Kiekvienos poros spalvos yra sumaišytos tarpusavyje, kad gautų dvi neutralias spalvas, kiekviena iš jų buvo dominuojanti viena iš pagrindinių spalvų - jie yra į atitinkamo tėvų teisę. Knygos iliustracija

5. Pagrindinės, antrinės ir tretinės spalvos

Nupieškite apskritimą, tada pereikite prie trijų identiškų sektorių. Viršutinio sektoriaus lūžis su geltonu viduriniu kadmiu, dešinėje apačioje - mėlyna ultramarin, tada sumaišykite su raudonos šviesos aviečių ir kadmio naftoliu ir užpildyti juos kairiajame žemesniame sektoriuje.

Dėl spalvų apskritimo pagrindinių spalvų, pieškite pusiau apskritimus su centruose sektoriaus ribų sankirtoje su išoriniu consour spalvų ratą. Stumkite šiuos puslankius pagal antrines spalvas, pateikiant "tėvus": kadmio raudona šviesa virš sienos tarp raudonos ir geltonos spalvos, violetinė dioksazinė virš sienos tarp raudonos ir mėlynos. Pridėti geltoną į žalią FC ir fidgeting žalią puslankį virš sienos tarp geltonos ir mėlynos spalvos.

Pagrindinė spalva, sumaišoma su gulėti šalia antrinio suteikia tretinį. Į kiekvieną puslankio pusę pridėkite vieną trikampį, visi jie bus šeši. Oda kiekvienas trikampis, sutelkiant dėmesį į parašą.


Pagrindinės, antrinės ir tretinės spalvos. Knygos iliustracija

2 dalis

6. Pradėkite nuo abstrakcijų

Abstrakcija yra įdomus ir paprastas būdas pasirengti dirbti realistišku darbu. Svarbu pasirinkti 3-4 spalvas, kurias norėtumėte pajusti emocinį ryšį su nuotrauka. Pažymėkite visą lapo paviršių su paprastu pieštuku, nepertraukiamu kampine arba apvalia linija. Jis gali susikerta kelis kartus.

Stumkite figūras spalvų ir atspalvių paveiksle, dažų nuoseklumą ir šepetį, kurį norite. Klausykitės savo vidinio balso. Pagrindinė užduotis yra padaryti, kaip norite, pamiršdami viską.


Knygos iliustracija

7. Maskovo schema

Pradedantiesiems dažnai nėra tikri, kaip taikyti smūgius. Paveiksle, arroders rodo kryptį, kuri padės pasiekti gerą gylį erdvės įvaizdžio apskritimo pavyzdžiu.


Schema tepinių ir rezultatų. Knygos iliustracija

8. Kaip taikyti šešėlius

Pagrindinis vaidmuo kuriant erdvinį vaizdą yra žaidžiamas šešėliai: jie pirmiausia reikia išmokti pamatyti ir rašyti. Yra keturių tipų šešėliai:

  • Savo šešėlisĮsikūręs ant objektų. Tai yra tamsių tonų sritys, kontrastingos su apšviestos formos pavaizduotu vaizdu. Paprastai jie turi aštrią ribą ant išorinės grandinės ir sklandžiai pereiti prie sienos su šviesos tono objekto sritimis. Jie turi pagrindinį vaidmenį kuriant tūrį.
  • Haltone plotas - Siauras, su minkštu kontūru, esančiu pasienyje tarp savo šešėlio ir apšviesto objekto ploto. Šie šešėliai yra vidurinis tonas tarp kontrastingų tamsios ir šviesos tonų objekto.
  • Šešėlis - Objekto siluetai, "nukritusi" arba išmesti ant bet kokio paviršiaus, išskyrus save. Jie sukuria įspūdį, kad objektas yra ant bet kurio paviršiaus.
  • T. eNI kontakto metu - tamsiausias mažėjančio šešėlio plotas, esantis šalia objekto. Jie yra atsakingi už "stabilumą" ir objekto masę. Šie šešėliai taip pat vadinami dėmesiu - tamsiausiu domenu tarp tamsių tonų. Akcentas yra tamsus dvigubas blyksnis, ryškiausias plotas tarp šviesių tonų.

Norėdami atkreipti šešėlį, įdėkite juodus dažus ar tamsesnės spalvos dažus nei pagrindinė spalva. Ir antrasis etapas, padengia šį tamsesnę pagrindinės spalvos skyrių. Juoda spalva puslankiai turėtų būti perkelta pagal naują sluoksnį dažų, sukuriant spalvotą šešėlį. Jei norite padaryti šešėlį tamsesnį, naudokite juodą nuo aiškios šešėlinės sienos ir sumaišykite su spalva ant pusiau.


Šešėlis ant cilindro pavyzdys. Knygos iliustracija

9. Kaip taikyti Flare

Norėdami sukurti realią atspalvį, paskiria sausą šepetį su baltymais ryškiausiu plotu tema tiek kartų, kiek reikia pakankamai ryškumo. Žvilgsnio viduryje įdėti nedidelį storų dažų insultą didesniam ryškumui.


Du peilių pavyzdžiai. Knygos iliustracija

10. Rašykite nuotraukas vaizduotėje

Uždarykite kasdienius reikalus, rašyti nuotraukas vaizduotėje. Psichiškai, ieškokite rungtynių tarp paviršių ir tekstūrų, kuriose yra aplink save, ir būdų, kaip dirbti su šepečiu ir dažais.

Kadangi jūs turite čia, tai reiškia bent šiek tiek manyti, kad galite išmokti piešti. Ir iš tiesų tai yra! Net jei šiek tiek nudažėte, nepadarėte ar abejojate savo sugebėjimais, suraskite paprastą pieštuką ir 20 minučių per dieną - Ir per mėnesį išmoksite, kaip sukurti ryškius vaizdus.

Sunkus dalykas yra pradėti

Norėdami sužinoti, kaip piešti, žmogus pirmiausia reikia tiesiog pradėti. Jums reikia stumti jį, kad gautumėte pieštuką į rankas ir pradėjote praleisti linijas ant švarios popieriaus lapo. Daugelis mano, kad problema yra problema yra problema, susidoroti su tik talentingu menininku. Iš tiesų, įvaldę, jūs gausite pakankamai pasitikėjimo savimi mėgautis piešiniu.

Perduoti šį kursą trisdešimt dienų Jūs pasieksite pirmąjį kūrybinę sėkmę, gaukite nuolatinės praktikos stimulą, sustiprintumėte pasitikėjimą savimi ir palūkanos gyvenime.