Geriausi istorijos žaidimai. Internetiniai žaidimai su gera siužetu

Geriausi istorijos žaidimai.  Internetiniai žaidimai su gera siužetu
Geriausi istorijos žaidimai. Internetiniai žaidimai su gera siužetu

Žaidėjai skirstomi į du tipus: vienas turi tobulą grafiką, kitiems - siužetas yra svarbesnis. Žinoma, visada norisi rasti optimalų žaidimo ir fizikos derinį, tačiau patiksi ne visiems. Todėl šiame reitinge pirmiausia bus akcentuojamas siužetas.

Sąraše išvardyti žaidimai yra pripažinti visame pasaulyje. Jie privers bet kurį žaidėją atvira burna pasinerti į jaudinantį virtualų pasaulį. Daugelio pateiktų žaidimų vertė yra ta, kad jie dabar tapo kelių dalių franšizėmis. Dėl to, praėję vieną dalį, neatvėsę nuo emocijų, galite pereiti tiesiai į kitą.

Nr. 10. Assassin's Creed

Išvertus šios žaidimų serijos pavadinimas reiškia „Assassin's Creed“. 2008 m. „Assassin's Creed“ tapo prieinama asmeniniuose kompiuteriuose. Nors nuo pirmosios dalies, skirtos konsolėms, išleidimo daugelis girdėjo apie gerą gamintojų darbą.

„Assassin's Creed“ siužetas yra dabarties ir praeities mišinys. Pagrindinis veikėjas Desmondas vienu metu aplankys kelis skirtingus pasaulio istorijos laikotarpius.


Kai buvo išleista pirmoji „Assassin's Creed“ dalis, žaidėjai susidūrė su precedento neturinčiomis galimybėmis. Anksčiau nebuvo žaidimo, kuriame galėtumėte taip plačiai naudotis žaidimų pasauliu. „Assassin's Creed“ galite lipti į akmenis ir medžius, šokinėti ant stogų, jodinėti žirgais ir maudytis vandenyje.

Žudikas turi mokėti valdyti įvairius ginklus. Todėl žaisdami „Desmond“ žaidėjai gali sunaikinti priešus ir kardu, ir pistoletu. Be to, jūs netgi galite nužudyti savo priešininką plikomis rankomis.

Tuo pačiu metu ne visada būtina skubiai atlikti pagrindines užduotis. Turite galimybę laisvai judėti mieste, įgyti naujų įgūdžių ir užsidirbti pinigų. Ir pačios užduotys yra labai įdomios. Pagrindinis veikėjas turės pakeisti Senojo pasaulio ir Amerikos istoriją.

Nr. 9. Masinis efektas

Kita vertus, „Mass Effect“ žaidimas nukelia vartotojus į ateitį - maždaug šimtą metų į priekį.

Pagrindinis veikėjas susidurs su rimtais priešininkais protingų robotų lenktynių pavidalu. Herojus turės aplankyti įvairius galaktikos taškus. Kai kurias užduotis žaidėjas turės atlikti savarankiškai, kitas - į pagalbą ateis bendražygiai.


Žaidėjas ne visada turi nuosekliai judėti pagrindine siužeto linija. Jam leidžiama dalyvauti kitose įdomiose misijose.

Iš viso „Mass Effect“ serijoje yra trys žaidimai, o netrukus pasirodys ketvirtoji dalis. Serijos ypatybė yra galimybė perkelti išsaugotus failus iš pirmosios dalies į antrą ir pan. Todėl jūsų „pumpuojamas“ kapitonas Shepardas gali tęsti tai, ką pradėjote vėlesniuose „Mass Effect“ žaidimuose.

Nr. 8. Pusė gyvenimo

Kitas futurizmo atstovas yra Half -Life - neabejotinai legendinis žaidimas. Skirtumas nuo „Mass Effect“ yra tas, kad mūsų laikais čia vyksta fantastiški įvykiai. Daugelis žaidėjų mėgsta „Mass Effect“, nes nėra erzinančių įžanginių ar uždaromų vaizdo įrašų. Dėl to, kad jų nėra, žaidėjams nereikia blaškytis, sutelkiant dėmesį į savo pagrindinę misiją.

Daktaras Freemanas taps žmonijos gynėju nuo ateivių invazijos. Kovai gali būti naudojami visi po ranka esantys objektai ir ginklų rūšys.


„Half-Life“ kūrėjai privertė žaidėjus mąstyti daug plačiau. Susitikdami su ateiviais, bus galima naudoti dėžes, statines ir net pačius priešus. Galvos apdangalai ir šnaras - prieš tokius personažus niekur nesiginčysi.

Labiausiai laukiamas žaidimas pasaulyje jau seniai laikomas trečiuoju „Half-Life“ epizodu, kuris turėjo užbaigti Gordono Freemano istoriją. Žaidėjai jo išleidimo laukė beveik dešimt metų, tačiau panašu, kad „Valve“ pagaliau atsisakė vykdyti pažadus.

Nr. 7. Gta

Jei galvojate apie žaidimus su geru grafikos ir siužeto deriniu, tada „Grand Theft Auto“ pretenduos į pirmąją vietą. Skirtingose ​​žaidimo dalyse žaidėjai virsta skirtingais herojais. Dėl šių personažų jūs turite ne kartą pažeisti įstatymus, atlikdami gangsterių misijas.

San Andrease ir „Vice City“ užaugo kelios žaidėjų kartos. Patys miestai, kuriuose vyksta veiksmas, yra beveik tiksli Los Andželo ir Majamio kopija.


„Grand Theft Auto“ žaidėjas gali nevykdyti misijų. Čia galite dirbti taksi, greitosios pagalbos ar priešgaisrinėje tarnybose ir taip užsidirbti pinigų. Ir jūs galite gauti turtingų ir neteisėtų metodų - pavyzdžiui, apiplėšti žmones gatvėje.

Ypatingas dėmesys GTA skiriamas policijai. Pastebėjus nusikaltimus, pagrindinis personažas bus persekiojamas. Tačiau žaidėjas gali pasislėpti nuo policijos dėl įvairių „Grand Theft Auto“ „lustų“.

Tolesnės GTA 4 ir GTA 5 dalys tapo nauju žaidimų kūrimo raundu. Prie visų turimų žaidimo privalumų autoriai taip pat pridėjo neįtikėtinos fizikos. Šiose dalyse žaidėjai gali atlikti kelių skirtingų personažų vaidmenį vienu metu ir atlikti visiškai skirtingų tipų misijas. Tuo pačiu metu beveik visada galite pereiti prie herojų savarankiškai, ir tik atlikus misiją tai daroma automatiškai.

Nr. 6. Drakono amžius

Šis žaidimas leis žaidėjams atsidurti viduramžių pasaulyje su visais jo žavesiais - politinėmis intrigomis ir karais. Ir nors drakono amžius alsuoja fantastiškais personažais, jame tvyro ir viduramžių dvasia.


Žaidimo autoriai rado vietą siužete net meilės istorijai. Svarbu, kad „Dragon Age“ vienu metu turėtų kelias siužeto plėtros galimybes. Nenuostabu, kad žaidėjai daug laiko praleidžia jį atlikdami.

Žaidime yra daug veikėjų, kurie skiriasi vienas nuo kito savo įgūdžiais. Daugelis jų taps jūsų broliais kovodami su piktais priešais.

Įdomu tai, kad kūrėjai dirbo prie „Dragon Age“, kuris padovanojo pasauliui jau minėtą „Mass Effect“ žaidimą. Nuo pirmosios „Dragon Age“ pasirodymo dienos žaidimas buvo laikomas „senosios mokyklos“ RPG.

Nr. 5. Mafija

Išleidus pirmąją „Mafiją“, antroji ir trečioji dalys buvo laikomos labiausiai laukiamomis žaidimų pasaulyje. Šio žaidimo tęsinys visiškai pateisino žaidėjų lūkesčius.

Pašėlę 30 -tie ir 40 -ųjų pabaigoje - būtent šiais XX amžiaus laikotarpiais mafija priima savo žaidėjus. Veiksmas vyksta JAV. Teks susidurti su laiku, kai Amerikoje vienas po kito susikūrė mafijos klanai. Beveik visos dalys yra pagrįstos jų prieštaravimu.


Jau pirmoji dalis parodė, kad kūrėjai turi puikią vaizduotę, nes siužetas pasirodė labai labai įdomus. Jo bruožas buvo „laisvo“ režimo buvimas, kai nereikia dalyvauti misijose. Vėlesnėse dalyse tokios galimybės nėra, tačiau pats siužetas juose pasirodė ne mažiau jaudinantis.

Nr. 4. Raganius

Šio žaidimo pagrindas buvo Andrzejaus Sapkovskio knyga. Raganius Geraltą reikės įveikti daugelį problemų, kad galiausiai išvalytų blogų dvasių pasaulį. Įdomu tai, kad daugelis žaidėjų, baigę šį žaidimą, ėmėsi lenkų mokslinės fantastikos rašytojo knygų.

Geraltą užpuolė amnezija ir jis turi iš naujo įsisavinti tai, ką gali. Jie laukia, kol jis kovos ne tik su pabaisomis, bet ir su žmonėmis. Witcher tikrai sugeria žaidėjus į save. Ne mažiau svarbu, kad tai lemia niūri, bet tuo pačiu unikali atmosfera.


Dvi svarbiausios „The Witcher“ savybės yra šios:
  • yra meilės linija;
  • pagrindinis veikėjas sensta.

Nr. 3. Nukristi

Išlikęs bevardis „Fallout“ herojus kovoja prieš fantastiškus postapokaliptinio pasaulio personažus - visa populiaraus žaidimo siužetas yra paremtas šia istorija. Kūrėjai paruošė daugybę iš prigimties įvairių užduočių, kurios priverčia ne tik nušauti kuo daugiau kasečių, bet ir susilaužyti galvą, kad jas atliktumėte. Kiekviena iš keturių dalių nusipelno ypatingo dėmesio.


Mūšis su oponentais visose dalyse vyksta režimu, kurio metu žaidėjas turi laiko gerai pagalvoti ir pasirinkti efektyviausią žalos padarymo būdą. Siekiant supaprastinti kai kurias užduotis, pateikiamos užuominos, pasirodančios ekrane. Herojus turi daug įgūdžių, kurių kiekvienas gali būti palaipsniui plėtojamas atlikus paskirtas užduotis.

2. Farenheito

Pagrindinis šio žaidimo veikėjas yra kaltinamas nusikaltimu, kurio jis nepadarė. Visa žaidimo esmė yra pagrįsta jūsų nekaltumo įrodymu. Jau šiame žaidime siužetas dešimtis kartų didesnis už grafiką. Tačiau tai nenuostabu, nes jis pasirodė dar 2005 m.


Fahrenheito autoriai pagalvojo apie tris skirtingas pabaigas, priklausomai nuo žaidėjų veiksmų. Ir nors, palyginti su kitais žaidimais, manevro erdvės nėra daug, išeiti iš šios situacijos užtruks daugiau nei valandą.

Tiesą sakant, kiekviename etape žaidėjas pasirenka tam tikrą variantą, nuo kurio galų gale priklausys atsisakymas.

# 1. Alanas pabudo

Neįmanoma neįtraukti Alano Wake'o į geriausių istorijų žaidimų sąrašą. Tikroji ir išgalvota pagrindinio veikėjo realybė yra sumaišyta šio žaidimo scenarijaus centre.


Alanas Wake yra siaubo žaidimas. Žaidėjai tikisi kartais nerealių siužeto vingių. Mistiniai įvykiai neleis atsipalaiduoti nė minutei.

Susidūrus su paslaptingų istorijų grandine, tiesiog neįmanoma nustoti žaisti nepadėjus reikalo iki galo.

Ir ar galėtumėte tikėtis kažko įprasto iš žmonių, kurie anksčiau kūrė „Max Payne“?

Naršydamas internete radau „PlayGround.ru“ 10 geriausių žaidimų įdomiausias siužetas... Visa tai padaryta padedant svetainės narių balsavimui ...

P.S. Nesutinku su kai kuriomis vietomis ... bet deja.-_-

Nesibaigiantis lietus, skambūs trenksmai ant vandens, tamsi ir paini istorija su pagrobimais, žmogžudystėmis ir staigiais posūkiais ... Na, kaip tu gali praeiti pro šalį? „Quantic Dream“ visada labai ilgai ir kruopščiai vysto kiekvieną dialogą, tikrina kiekvieną žodį piktoje piktadarių tiradoje ir daro tai gana padoriu Holivudo lygiu. Stiprus lietus būtų puikus filmas!

Tačiau „Interaktyvi drama“ taip pat pasirodė nuostabi. Pirma, jie nupiešia mums beveik idealią amerikietišką svajonę - didelį namą, gerai apmokamą darbą, laimingą šeimą. Ir tada jie smarkiai muša veidą į šiurkščią realybės sieną, atima visas civilizacijos pranašumus ir meta vargšą tėtį Ethaną Marsą į pačią kančių ir nuolatinių klausimų „Kodėl viskas nutiko ne taip“ dugną.

Kiekviena pasiaukojimo scena tiesiogine prasme yra perpildyta to paties „psichologizmo“, ne kartą priverčianti įsijausti, nors ir ne tikrus, bet įtikinančius virtualius aktorius. Vieno piršto kirpimas to vertas! Tik dėl tokių „gilių“ ir įsimintinų akimirkų verta vaidinti „Sunkųjį lietų“.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Prancūzijos „interaktyvios dramos“ žanro pionieriams nėra lemta patekti į aukščiausias vietas. Bet vis tiek malonu, kad du žaidimai iš „Quantic Dream“ vienu metu pateko į dešimtuką. Taigi studija eina teisingu keliu!

„Farenheito“ širdis įsijaučia nuo pirmųjų minučių. Fotoaparatas priartina šaltą ir apsnigtą Niujorką, žiūri į paprastą amerikietišką užkandinę - šou prasideda! Pagrindinio veikėjo rankos nukrautos krauju, lavonas guli šalia, o atmintis išmušta! Ekranas, pagal geriausias šiuolaikinio kino tradicijas, padalintas į dvi dalis, parodantis, kaip į kavinę impozantiškai įeina policininkas.

Nekalto „žudiko“ Luko nervai pamažu pasiduoda. Skubėdamas sutvarkyti nusikaltimo vietą, jis išskrenda iš tualeto, palieka pinigų pietums ir su kulka bėga prie taksi. Fahrenheito pradžios scena priverčia žandikaulį garsiai suskambėti ant parketo grindų, užpildyti jį seilėmis ir reikalauti tęsti tą pačią sekundę.

Deja, paskutinis „Fahrenheit“ nuleidžia kokybės kartelę ir išmeta kažkokią „matricą“ su kovomis dėl „pagrindinės visatos paslapties“, bet ... Bet tai negali užgožti visų tų ryškių akimirkų, kurias Davidas Cage'as ir Fahrenheito komanda davė “. Už ką jis ypač ir apskritai „Quantic Dream“, labai ačiū.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Pripažinkime, pagrindinis istorijos kelias „Fallout“ visada buvo mažiau svarbus. Ir kas iš esmės yra įdomu? Sunaikintas pasaulis atrodė daug svarbesnis ir didelio masto su retais miestais ir mažu gyventojų skaičiumi, kuris visada turi porą užduočių vienišam klajūnui.

Tai laimėjo pirmąsias dvi „Fallout“ dalis. Tuo didžiuojasi „Fallout 3“. Keliauti po pasaulį ir atlikti iš pažiūros nereikalingas, bet labai gražias šalutines užduotis čia pavergia daug greičiau nei ieškant tėvo.

Visur pravers patogūs žmonės iš prieglaudos - vienas dykvietės gyventojas paprašys pagalbos neutralizuojant (na, ar susprogdinant) atominę bombą. Kitas - nurodys išsiųsti laišką artimiesiems, tačiau neįspėjus, kad artimųjų paieška peraugs į visą tyrimą. Beveik narkotikas! Nors ieškojimų nėra tiek daug, klajojimas po negyvas žemes nuo to netampa nuobodus. Laimei, nuolat mėtomas dialogas ir rinkimų medžiai su privalomu personažo karmos sumažėjimu / padidėjimu puikiai padeda išlaikyti susidomėjimą.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

„CD Projekt“ lenkams ne tik pavyko įtikti atsidavusiam „The Witcher“ gerbėjų klubui, bet ir sukurti žaidimą, kuris patiktų žmonėms, kurie toli gražu nėra to paties pavadinimo romanų apie žilaplaukį medžiotoją. piktosios dvasios. Pasaulį ir mitologiją, sukurtą pagrindinio „burtininko“ Andrzejaus Sapkovskio, „CD Projekt“ nutempė į virtualų pasaulį, pagardintą daugiakampių sklaida ir fantazijos dvasia, kuri laimėjo visus klajojimo po viduramžių kaimus ir pilis gerbėjus.

Turtinga šakių sistema dialoguose taip pat atėjo į teismą. Ką daryti ir kurią pusę pasirinkti kelių frakcijų akistatoje? Mes atsakome į visus šiuos klausimus per kelis skyrius, klaidžiojome po Vizime miestą, patikrinome, ar kanalizacijoje nėra pabaisų, ar braidome per šlykščią pelkę. Žinoma, pakeliui bandant išnarplioti intrigų raizginį ir sutvarkyti visą netvarką aplink karališkąjį sostą.

Žodžiu, jis fiksuoja „Raganą“ nuo pirmųjų minučių ir nepaleidžia iki pat paskutinės kovos, kur bus sprendžiamas Geralto iš Rivijos likimas.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Mafija

Kad sunku atsiriboti nuo kanoninio „krikštatėvio“, kad abu šiuolaikinės kultūros turtai siūlo „mafijai“ pasinerti į nusikalstamą pasaulį, kuriame praėjusio amžiaus 30–40-aisiais buvo verdama italų mafija. Ir tuo pačiu - pažvelgti į kilimą į „šeimos“ aukštumas, kuris greitai tampa vietiniu ir unikaliu, nuo pat hierarchinių laiptų apačios.

Juk viskas prasideda nuo mažo. Atrodo, kad jis padėjo kelioms gangsterėms pabėgti nuo persekiotojų savo taksi ir netgi uždirbo pinigų. Tačiau idilė greitai subyrės į gabalus ir nepaliks pagrindinio veikėjo Tomio pasirinkimo. Kaip sakoma, arba karste, arba šeimoje, kuri sušildys ir apsaugos.

Kelerius metus vaikas užsiims plėšimais, žmogžudystėmis pagal sutartis ir ieško kurmių, kurie nemiega ir visada yra pasiruošę durti jam į nugarą. O katės ir pelės žaidimas bei juodų kačių paieška visada yra įdomi! Sąžiningai, verta pereiti „Mafiją“ vien dėl stiprios ir stulbinančios pabaigos. Šiek tiek gyvenimiškas, teisingas ir labai įspūdingas. Iki „Mafia 2“ išleidimo dar liko šiek tiek laiko, tad jei praleidote „Mafiją“ - patikėkite, verta skirti laiko spragoms užpildyti.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

„BioWare“ visada išsiskyrė iš kitų studijų tuo, kad gali ne tik iki smulkmenų išsiaiškinti pagrindinį siužetą, bet ir sukurti visavertį pasaulį. Su savo mitologija, su savo taisyklėmis, rasėmis, gyventojais ir tvarka. Pasauliai, kuriuose jūs ne tik praleidžiate valandą ar dvi po „sunkaus darbo“, bet kuriame pasineriate stačia galva. Tu gyveni, jei tau patinka.

„Drakono amžius: ištakos“ nenuleido darbo vėliavos ir tęsė šventą fantazijos darbą, kurį kanadiečiai pradėjo dar „Baldur“ vartuose. Pamirštųjų sferų visatos įtaka jaučiama nuo durų, džiaugiasi Fereldeno karalystė. savo mastą ir nedorėlius, kaip ir turėtų būti „tamsiame ir siaubingame“ pasaulyje, bandydamas išgąsdinti ir suplėšyti apleistą klajoklį. Keletas kariaujančių rasių tik prideda spalvų vietinei visatai ir personažų santykiams. meilė „Drakono amžiui: ištakoms“ yra labai, labai sunki.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Visi į GTA panašaus būrio atstovai visada turi vieną siužetą - sunkų pakilimą į nusikalstamą Olimpą. Virš konkurentų galvų, per lavonų kalnus ir dešimtis apiplėšimų. Siužetas gali būti vienas, tačiau tai yra pateikimo skirtumas. Kai kurie žaidimai sugeba perteikti veržlių persekiojimų ir šaudymo iš gangsterių atmosferą, o kiti - ne.

Žinoma, GTA4 priklauso pirmajai kategorijai. „Rockstar Games“ labai sėkmingai papasakojo imigranto Niko Bellic istoriją. Istorija turi visus geros kriminalinės dramos elementus. Vytis? Yra. Didelio masto susišaudymai ir įvairių gaujų interesų susidūrimai gatvėse? Teisingai, jis yra sąraše. Sudėtingi charakterio santykiai ir privaloma išdavystė? Viskas, privalomas siužeto rinkinys juda į vietą!

Na, nepamirškite apie aktorių pjesę. „Rockstar“ išleido daug pinigų įvarčiams. O griežtas ir ciniškas Niko, kurį atliko Michaelas Hollickas, yra vienas geriausių personažų per visą GTA istoriją. Tai kažką reiškia.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Bronza šį kartą atitenka teoriniams fizikams, kurie beprotiškai įsimylėję pasaulio gelbėjimą, apsiginklavę vienu laužtuvu. „Valve Software“ parašė puikią istoriją apie mokslininką, kuris tapo visos žaidėjų kartos ikona, ir blogų ateivių įsibrovėlių, kurie netrukus pavergė silpną žmoniją, ataką Žemėje.

Atrodo, kad tai nėra pati originaliausia istorija, tačiau kartu su naujoviškomis technologijomis 2004 m. „Half-Life 2“ masiškai pagrobė daugiau nei milijono žmonių širdis. Tačiau sėkmė, tiesą sakant, buvo grindžiama tuo pačiu tyliu skuduru Gordonas Freemanas ir draugai, nuolat kalbantys liežuviu. Tačiau kartu su dinamiškomis ir gerai surežisuotomis scenomis, nuolatiniais veiksmais ir labai aktyviu pasakojimu, pažodžiui vedančiu į priekį ir tik į priekį, antroji HL dalis tapo kažkas daugiau nei tik žaidimas. Pagalvokite, ko norite, tačiau būtent su „Half-Life 2“ prasidėjo nauja šaulių raidos era. Ne daugiau ne maziau.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Antrasis „BioWare“ žaidimas viršuje buvo daug sėkmingesnis. Keli šimtai gramų sidabro atitenka Kanados astronautams, kurie studijuoja ir kartais gelbsti galaktiką nuo įvairių nelaimių.

Dvylika su puse žaidimo vadas Shepardas sugebėjo įsimylėti milijonus rimtos mokslinės fantastikos gerbėjų, turinčių visuotinio masto sąmokslo elementus ir kiekvienos rasės, gyvenančios visatoje, interesų karą. „Mass Effect 2“ paima žaidėją už krūtinės dar būdamas prie starto linijos. Tyli ir rami pradžia per vieną minutę virsta Normandijos sunaikinimu ir visos įgulos mirtimi, paliekant mus su žandikauliais, kabančiais ant grindų, ir klausimu „Kas, po velnių, čia vyksta?“. Tuo tarpu organizacija „Cerberus“ atnešama į sceną, miręs Shepardas atgaivinamas ir jie pradeda bombarduoti žaidėjus naujais klausimais.

„BioWare“ atsakymų paketas jau seniai paruoštas ir niekas neabejoja, kad trečiojoje „Mass Effect“ dalyje visos temos tikrai pasieks logišką pabaigą. Jums tereikia palaukti. „BioWare“ niekada mūsų nenuvylė.

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Žaidimai su labiausiai priklausomybę sukeliančia siužeto linija. 10 geriausių

Fanfare, konfeti, sveikinimai ir suasmeninta auksinė taurė į „Ubisoft“ biurus siunčiami jau daug kartų. „Assassin's Creed 2“ buvo apdovanotas aukštais įvertinimais ir milijonais pardavimų ne už gražias Ezio akis, tačiau jis vaidino svarbų vaidmenį išsamiai atkurtoje XV amžiaus Italijoje, patobulintą akrobatinį komponentą ir dar daug mažų smūgių drobė.

Ir vienas iš stipriųjų Assassin's Creed 2 bruožų yra siužetas, kuris subrendo ir sustiprėjo. Stebėti Ezio istoriją tapo daug įdomiau. Jo kelias tapti žudiku buvo grįstas dešimtmečius tobulinant savo įgūdžius. Patyčios ir patyčios, kaip pavaizduotas Ezio ant jaunystės slenksčio, ilgainiui virsta viena iš pagrindinių žudikų brolijos figūrų. šeima, sekanti tamplierių pėdomis. artefaktas “.

& nbsp& nbsp

Pasirinkime yra tik kultiniai žaidimai, todėl, kad nesugadintumėte žaidėjų, nepažįstamų su pristatomais žaidimų industrijos šedevrais, įspūdžių, stengėmės padaryti kuo daugiau be spoilerių.

10. Mafija miestas prarado dangų

Šiaurės Amerikoje veikiančių mafijos klanų tema taip dažnai figūravo populiariojoje kultūroje, kad atrodo, jog šiuo keliu vargu ar įmanoma papasakoti dar vieną įdomią istoriją. Ar tu taip pat manai? Tada nepraleiskite ikoninės mafijos iš čekų „Illision Softwarks“.

Tomo Angelo, kuriam dėl nemalonių nelaimių serijos teko pakeisti įprastą taksisto darbą į kruviną gangsterio profesiją, gyvenimo istorija, griebia žaidėją atkakliomis scenarijaus letenomis ir nepaleidžia iki paskutinės scenos. Kaip ir dera rimtam darbui, žaidime „Mafia the City Lost Heaven“ nėra aiškaus skirstymo į gerus ir gerus vaikinus, taip pat nėra obsesinio šališkumo moralės ar nusikalstamo gyvenimo būdo romantizavimo atžvilgiu. Yra tik dramatiška istorija su visiškai suprantama morale: anksčiau ar vėliau turėsite sumokėti už visus veiksmus.

9. Paskutinis iš mūsų

Kai žaidėjas rašytojas ir kūrybos direktorius Neilas Druckmanas pradėjo kurti filmą „Paskutinis iš mūsų“, jis užsibrėžė tikslą „perkelti žaidimų siužeto lygį į kitą lygį“. Tam tikru mastu jam pavyko ir žaidimas gavo daugybę apdovanojimų už geriausią scenarijų 2013 m. Tuo pačiu metu, nors „The Last of Us“ siužeto nelaikome geriausiu žaidimų industrijos istorijoje, jis tikrai nusipelno didelio dėmesio ir yra gana pajėgus pasiekti net žiaurių žaidėjų širdis.

Joelio ir Ellie, keliaujančios po Ameriką geros misijos istorija, dėka žaidėjas tampa susijęs su šia iš pažiūros nesuderinama pora. Be to, žaidimas sumaniai žaidžia su tėvų jausmais. Tačiau praleidžiant bet kokį sentimentalumą, „The Last of Us“ vertė yra ta, kad tai yra labai žiaurus žaidimas, atskleidžiantis visą tamsią žmonių esmę. Net pagrindinis veikėjas čia nėra iš gerų vaikinų būrio ir ne kartą nustebins žaidėjus savo p (r) nusižengimais.


8. Valios širdys Didysis karas

Šis žaidimas yra puikus „The Last of Us“ antipodas, parodantis, kad galite papasakoti jaudinančią ir jaudinančią istoriją be brangių scenų ir pažangiausios grafikos. „Valiant Hearts The Great War“ atrodo nepaprastai paprasta, kukli, tačiau siužeto dėka tarp įvairaus amžiaus žaidėjų rado didžiulę gerbėjų armiją.

Žaidimo siužete susipina keturių pagrindinių veikėjų, kurie prieš jų valią buvo įsivėlę į kruviną Pirmąjį pasaulinį karą, likimai. Tragiškų įvykių fone žaidėjas pamatys istoriją, kupiną drąsių herojų, turinčių narsias širdis („Valiant Hearts“) ir pasirengusius padaryti viską, kad išgelbėtų savo šeimas ir suteiktų savo palikuonims galimybę gyventi geresniame pasaulyje. Valios širdys Didysis karas yra geriausias šios žmogiškųjų vertybių istorijos pavyzdys.


7. Alanas Wake'as

Mistinio trilerio Alan Wake rašytojus akivaizdžiai įkvėpė Stepheno Kingo literatūriniai šedevrai. Čia yra pagrindinis veikėjas, kuris toli gražu nėra kultūristas kvadratiniais veidais, ir provincijos miestelis su krūva keistų personažų, savo spintoje slepiančių ne vieną porą skeletų, ir visur esančių mistikos elementų. Tačiau net ir turėdamas daugybę nuorodų į legendinį rašytoją, žaidimų scenaristui Samui Lakeui pavyko sukurti originalų kūrinį.

Remiantis žaidimo siužetu, rašytojas Alanas Wake'as pasilieka Bright Falls mieste, bandydamas rasti savo dingusią žmoną. Istorijos įžanga yra primityvi, tačiau vėliau žaidimo scenarijus taip susisuks, kad finale bus tik vienas klausimas: „Kas, kas tai buvo?“. Norėdami gauti atsakymą, galite kreiptis į du išleistus žaidimo priedus, tačiau klausimų skaičius tik didės. Apskritai rekomenduojama visiems, kurie yra pasirengę laužyti smegenis, bandydami susidoroti su puošnaus siužeto vingiais.


6. Selestė

Šių eilučių autoriui „hardcore pixel art“ platformingo kūrėjas „Celeste“ buvo pagrindinis 2018 m. Kai pradėjau šį iš pažiūros nepatogų žaidimą, tikėjausi sulaukti tik keleto sunkių kliūčių, tačiau Selestė daug kartų viršijo mano drąsiausius lūkesčius. Po nenusakomo platformingo uždanga yra daugeliui žmonių pažįstama istorija apie bandymus rasti save, rasti pačią gyvenimo prasmę, įveikti daugybę kliūčių jo kelyje.

Koks yra geriausias būdas suprasti, ko esi vertas? Atsakymas paprastas: išeikite iš savo komforto zonos ir eikite pasitikti savo svajonės per daugybę sunkių išbandymų, ir apie tai pasakoja Selestės siužetas. Retai kuriam kūriniui pavyksta priversti susimąstyti apie savo gyvenimą finale ir persvarstyti savo požiūrį į pažįstamus dalykus, tačiau Selestė sugeba be problemų išspręsti šį triuką su žaidėju. Ir, kaip matote, nesu tokia viena, nes platformininkas pelnė puikių kritikų atsiliepimų ir užima antrą vietą.


5. SOMA

Siaubo žaidimas „SOMA“ iš „Frictional Games“ yra labai prieštaringas žaidimas. SOMA visiškai nesusitvarko su savo žanriniu uždaviniu išgąsdinti žaidėją, dar daugiau - kitas baisus žmogus pakeliui sukelia tik nuobodulį, tačiau jūs galite užmerkti akis šiam aspektui, kad gautumėte dar vieną intriguojančio ir nepaprasto mokslo dozę. fi siužetas.

Paprastas vaikinas Simonas Jarettas gyveno įprastą eilinio Kanados darbininko gyvenimą. Kasdienį namų darbų grafiką kartais nutraukdavo linksmas gėrimas bare su draugais prie krūtinės. Nieko ypatingo iki to momento, kai Simonas atsiduria vienintelis išgyvenęs didžiuliame moksliniame komplekse Marianos tranšėjos dugne. Išsiaiškinti, kaip vėjas atvedė Simoną į vandenyno dugną, ir kartu nustatyti klausimą „kas yra žmogus“ - bus pagrindinė žaidėjo SOMA užduotis.


4. Raganius 2

Žinoma, šioje pozicijoje (o gal net aukščiau) iš 10 geriausių žaidimų, turinčių geriausią siužetą, daugelis žaidėjų mieliau matytų trečiąjį „Raganą“. Mes nesumenkiname trilogijos apie šlovingą raganą Geraltą pabaigos siužeto, tačiau siužeto prasme „Raganius 2“ lenkia trečiąją dalį. Kompaktinių diskų projekto autoriams pavyko sukurti sudėtingą ir gerai susuktą siužetą, kurį norint visiškai suprasti, reikia žaisti žaidimą bent 4 kartus.

Siužeto siužetas yra nepadoriai klišiškas: Geraltas randamas vienas su karaliaus Foltesto lavonu, kurį ragana prisiekė saugoti. Bandydamas apvalyti savo gerą vardą, jis patenka į apvalų didelio masto sąmokslo šokį, kuriame dalyvavo raganų lova, raganos iš gyvatės mokyklos ir konkuruojančių valstybių monarchai. Daugelis žaidėjų (ypač tie, kurie nėra susipažinę su pirminiu Sapkovskio šaltiniu) per daug pabrėžė politiką kaip siužeto trūkumą. Nepaisant to, verta pripažinti scenarijaus subtilybes ir tai, kaip veikėjų likimai yra subtiliai susipynę.


3. Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty

Žinoma, kokie geriausi geriausios siužeto žaidimai gali būti be bent vieno Hideo Kojima kūrinio? Nors jaunoji Rusijos žaidimų bendruomenė praktikuoja sąmojį, garsųjį japoną vadina „genijumi“, dauguma jų beveik neįtaria, kaip anekdotai yra artimi tiesai. „Metal Gear Solid 2“ yra geriausias Hideo Kojima genialumo ir talento, ne tik kaip žaidimų dizainerio, bet ir aukščiausios klasės scenaristo, kuris nebijo kelti filosofinių ir sudėtingų temų paprastam žmogui, pavyzdys, ne juokais. jo žaidimai.

„Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty“ siužetas paliečia aplinkosaugos, dirbtinio intelekto, socialinės inžinerijos, informacijos svarbos ir daugelį kitų aktualių temų po postmodernizmo padažu ir dažnu „4 sienų“ laužymu. Praėjus „Metal Gear Solid 2“, galva natūraliai šurmuliuoja nuo informacijos srauto ir nuolat jaučiasi bandymas išsiaiškinti, kas vyksta.


2. „Bioshock Infinite“

Prisipažinsiu, buvo labai sunku nuspręsti, kurį iš „Bioshocks“ įtraukti į geriausių siužetų žaidimų pasirinkimą. Viena vertus, pirmoji dalis, kuri puikiai atskleidžia utopinę objektyvizmo filosofiją, kita vertus, turime „Biohsock Infinite“, žaidžiantį visatos daugiamatiškumo tema. Bet, ko gero, dėka smegenų, turinčių pabaigą, norėčiau pabrėžti „Biohsock Infinite“ siužetą.

Žaidimo scenarijus tampa vis sudėtingesnis: atlikdami Bookerio DeWitt vaidmenį, mes keliaujame į danguje kylantį Kolumbijos miestą, kad pas paslaptingą klientą atvestume mergaitę, vardu Elizabeth, - klausimai atrodo tamsūs, bet apskritai siužeto kontūras išlieka aiškus. Bet tada, kuo toliau judate scenarijaus linija, tuo lengviau pasiklysti siužeto subtilybėse, kur pagrindinis piktadarys, klientas ir net mergina Elžbieta nėra tokie, kokie atrodo iš pradžių.


1. Lėktuvo peizažas

Taigi mes pasiekiame geriausių žaidimų viršūnę su geriausiu siužetu. Išrinkti lyderį buvo lengvas sprendimas, nes net 19 metų po išleidimo „Planescape Torment“ išlieka visiškai unikalus žaidimas, pripildytas iki galo nuorodų į budistinę filosofiją. Ir apskritai aišku, kaip kūrėjai turėjo norą sukurti sunkiausiai suprantamą žaidimą. Žinoma, išskyrus tuos žaidėjus, kuriems labiau patinka paprastos istorijos apie princesės išgelbėjimą nuo drakono gniaužtų.

Galite pradėti nuo pagrindinio herojaus, vardu „Bevardis“, kuris ieško mirties, ir baigti pačiu „Planescape“ pasaulio, kuris yra daugialypė, išdėstymu. Unikali žaidimo koncepcija leido siužetą užpildyti krūva neįprastų personažų, kurių kiekvienas yra įdomios informacijos saugykla, ir neįtikėtinų išradingų akimirkų. Galimybė įsigilinti į savo vidų ir pasikviesti į pagalbą kosminį dievą yra mažiausia, ką sugeba „Planescape Torment“.


Ne paslaptis, kad gero kompiuterinio žaidimo sėkmė priklauso nuo kelių kriterijų. Grafinė dalis, valdymas, fizika, realizmas, siurbimo sistema ir, žinoma, siužetas.

Šiame TOP mes sutelksime dėmesį į tuos žaidimus, kurie pagal paskutinį kriterijų patenka į dešimtuką.

10. Alanas Wake'as

Garbinga dešimtoji vieta atiteko žaidimui Alanas pabudo, kuriame pasakojama apie garsaus rašytojo nuotykius. Nebloga siužetinė linija su nereikšmingais personažais.

Šiuo atveju pagrindinis veikėjas yra rašytojas Alanas Wake'as, nusprendęs susirasti kadaise dingusią žmoną. Tai padaryti nėra taip paprasta, nes pakeliui prasideda tikras košmaras, nes tikrovė pamažu maišosi su paties personažo vaizduote. Ši idėja yra tikrai gana įdomi, ir vienu metu žaidėjai įvertino šią naujovę.

9. Farenheitas

Žaidimas užima devintąją geriausių žaidimų istorijų TOP eilutę Farenheito, kuris tapo tikru proveržiu nuo pat įžengimo į žaidimų industriją.

Pagrindinis veikėjas yra paprastas vaikinas, kuris kaltinamas žmogžudyste, kurios jis tikrai nepadarė. Pati ištrauka yra interaktyvi drama, kur žaidėjams ruošiamas ypatingas vaidmuo. Žaidėjai turi priimti sprendimus skirtingose ​​situacijose, kad pasiektų pabaigą. Beje, istorijos pabaiga priklauso nuo tų sprendimų variantų, kuriuos pasirenka pats žaidėjas.

8. Fallout

Aštuntą vietą užima ne mažiau žinoma žaidimų serija, vadinama Nukristi, laikomas pirmuoju projektu, kurio metu žaidėjai kviečiami pasinerti į svaiginantį ir pavojingą pasaulį ant mirties slenksčio.

Šio žaidimo bruožas buvo alternatyvūs siužeto sprendimai, dėl kurių įvyko gana įdomių ir netikėtų įvykių. Laikui bėgant pasirodė visa šio projekto žaidimų serija, kuri kiekvieną kartą tapo tik geresnė ir įdomesnė. Trečioji žaidimo dalis jau seniai pasiekė aukštus balus pagal visus kriterijus ir pagrįstai laikoma geriausia serijoje.

7. Raganius

Garsioji serija tęsia geriausių žaidimų siužetą "Raganius" remiantis Andrzejaus Sapkovskio kūryba. Nemažai nuotykių patenka į pagrindinio veikėjo partiją, ir norėdama juos išgyventi iki galo, ragana turės ginti ne tik jam brangius žmones, bet ir visą karalystę.

Labiausiai neįprastas dalykas tokiam gyvybingam žanrui yra meilės linija, kupina nuolatinių intrigų, išdavystės ir sąmokslų. Visoje serijoje žaidėjai galės asmeniškai stebėti, kaip ragana pamažu sensta ir kaip baigsis jo kelias.

6. Mafija

Žinoma, dvi gerai žinomos trečiojo asmens šaudyklės dalys, vadinamos "Mafija"... Asmeniniams kompiuteriams rasti gerą siužetą turintį projektą nėra taip sunku, ypač lyginant su žaidimais, skirtais konsolėms ar mobiliesiems įrenginiams. Taigi kompiuterių savininkams nereikia jaudintis dėl „įdomaus siužeto“.

Kalbant apie mafiją, ji pasakoja apie trisdešimtmetį, kai visų įvykių centre buvo nusikalstami incidentai. Šį žaidimą sunku apibūdinti žodžiais, nes nuo pirmosios dalies pradžios buvo išleista daug kitų projektų su patobulinta grafika, naujomis funkcijomis ir puikiais varikliais. Tačiau būtent ši siužetinė linija niekada nebus pasenusi ir išliks aktuali bet kuriuo metu.

5. Drakono amžius

„Dragon Age“ yra projektas, apie kurį tikriausiai esate girdėję, net jei nesate žaidę. Žinoma, norint suprasti visą istorijos esmę, mėgautis gerai išvystytu ir patraukliu siužetu, reikia žaisti visas žaidimo serijas. Niekas nežino, kaip įvykiai vystysis kitą minutę. Kuriam iš herojų lemta mirti pačioje pradžioje ir kuris liks per visą serialą. Galbūt tai yra vienintelis žaidimas, kuris gali būti pavyzdys kitiems kūrėjams, norintiems sukurti projektą su alternatyvia istorija.

Siužetas leidžia visiškai atskleisti visas pagrindinio veikėjo galimybes, ir ne tik pagrindines savybes ir įgūdžius, bet ir kaip visą žmogų. Taip pat yra meilės linija, kuri ateityje gali sukelti daug problemų. Tačiau viskas priklauso nuo pačių žaidėjų veiksmų.

4. Grand Theft Auto

„GTA“ yra visa žaidimų serija, tačiau šiame TOP’e verta sutelkti dėmesį į naujausius šio projekto leidinius, nes pirmosios dalys nesiskyrė ypatingu siužetu. Pats žaidimo žanras daugeliu atžvilgių primena „smėlio dėžės“ kryptį. Šiek tiek vėliau kūrėjai nusprendė išsamiau išdėstyti siužetines linijas, pridėdami joms aiškumo ir prasmės.

Pradedant trečiąja dalimi, padidėjo veiksmų laisvė, o ir taip didžiulis pasaulis tapo dar įdomesnis. Kiekvienas herojus turi savo istoriją, kurios kūrime žaidėjai tiesiogiai dalyvauja. Čia žaidėjas gali stebėti, kaip personažai pakyla iš tamsaus pasaulio dugno ir tampa tikrais nusikaltimų viršininkais savo versle.

3. Pusinės eliminacijos laikas

Taigi, pagaliau mes pasiekėme pirmuosius tris lyderius. Garbės bronza skiriama projektui, pavadintam Pusė gyvenimo, pribloškė jo istorija apie tylų daktarą Gordoną Freemaną, mėgstantį fizinius reiškinius. Jis yra vienintelis raktas išgelbėti visą visatą. Kaip ginklą, norėdamas išgelbėti pasaulį nuo nežemiškos pasaulio vyriausybės, jis naudoja paslėptą barą ir visus kitus po ranka esančius objektus.

Pirmoje žaidimo dalyje pasakojama, kaip gydytojas tiria tyrimo esmę "Juoda Mesa", po kurio jis bando išgelbėti savo gyvybę. Tęsiant projektą pasakojama apie pasaulio užgrobimą keistų autoritetų, kurie pernelyg aktyviai dalyvauja visose visuomenės srityse. Abu projektai laikomi legendiniais ir pelnytai užima trečiąją vietą geriausių istorijų žaidimų sąraše.

2. Masinis efektas

Sidabras eina į trilogiją Masinis efektas už labai įsimintiną istoriją apie vieną kapitoną ir jo komandą, kurie klajojo po visatą erdvėlaiviu, bandydami ją išgelbėti nuo svetimų būtybių invazijos.

Žaidimas turi daugybę skirtingų misijų, kurias vienija vienas tikslas. Žaidėjas rizikuoja neįtikėtinu greičiu pasinerti į svaiginantį istorijos kaleidoskopą, nepaisant to, kad jis susideda iš trijų dalių.

1. Assassin's Creed

Pasak daugelio gerbėjų, būtent žaidimų serijai apie Žudikų ordiną turėtų būti skirta garbinga pirmoji vieta. Kūrėjai labai sumaniai susipynė šiuolaikinį pasaulį su istorine era. Siužetas perkelia vieną pagrindinį veikėją į įvairių žudikų vaizdus, ​​o žaidėjai galės stebėti kiekvieno iš jų likimą iki visų epizodų pabaigos.

Dėl savo turtingos dramatiškos istorijos ir unikalaus kulto stiliaus šis žaidimas pelnytai gauna auksą mūsų TOP.

steampowered.com

Nepaisant to, kad „Half-Life“ buvo revoliucinis žaidimas, jame buvo mažai istorijos (pora šnekių mokslininkų nesiskaito). „Half-Life 2“ ir jo tęsiniuose siužetas tapo vienu iš pagrindinių komponentų. Yra suprantamas pagrindinis tikslas: atsikratyti miesto nuo svetimų įsibrovėlių. Herojų motyvacija ir charakteriai yra apgalvoti, o žaidimų pasaulis alsuoja moksline fantastika, kartais susipynusia su sunkiu realizmu.


steampowered.com

Be to, „Half-Life 2“ istorija yra glaudžiai susijusi su žaidimu. Žaidimo eigoje „Gordon“ transporto priemonės ir įrenginiai patobulinami, o tai visada yra logiškai įrengta. Net paprastas herojaus mokymas naudotis gravitaciniu pistoletu atskleidžia Alixo - Freemano kompaniono, padedančio jam mūšyje ir mįslių, gyvenimo detales.


steampowered.com

Drąsus „Ubisoft“ eksperimentas. „Far Cry 3“ turi daug gerų dalykų: gražią ir ryškią grafiką, turtingą atvirą pasaulį, šaunų fotografavimą. Tačiau šaulį jie prisimena daugiausia dėl siužeto.

Išlepintas jaunas vaikinas kartu su savo draugais netyčia atsiduria visiškame pavojuje. Ten jį pasitinka Vaasas, beprotiškas teritoriją valdančių banditų lyderis. Dabar pagrindinis veikėjas turi išmokti šaudyti, medžioti ir išgyventi, kad taptų tikru kariu, nugalėtų antagonistą ir išgelbėtų jo draugus.


steampowered.com

Siužeto eigoje žaidėjas susipažįsta su daugybe įsimintinų personažų, tačiau psichopatas Vaas tapo tikru žaidimo simboliu. Tai taip gerai parašyta ir suvaidinta Michaelo Mando.

3. „BioShock“ serija


steampowered.com

Pirmosios dvi „BioShock“ dalys vyksta povandeniniame Rapture mieste, o trečioji - skraidančiame Kolumbijos mieste. Tačiau kiekviename serijos žaidime visada yra vienas dalykas: jų siužetai pasakoja apie žmones (ir beveik žmones), sukilusius prieš valdžios struktūras. Visuomenė arba yra ant sunaikinimo slenksčio, arba jau sunaikinta, o herojai kovoja su tais, kurie atvedė žmones į tokią būseną.

Kiekvieno žaidimo istorijos yra patrauklios, dažnai pasukamos. Ypač stipriai pabrėžiamas siužetas trečiojoje dalyje: tai kulminacija, kuri paliečia ir iš dalies paaiškina kitus du.


steampowered.com


steampowered.com

„Borderlands 2“ yra kelionė. Atsigavę po traukinio avarijos, herojai išsireikalavo atkeršyti juos nužudyti bandžiusiam vyrui - Gražiajam Džekui. Jis, žinoma, bandys su jais susidoroti dar kelis šimtus kartų.

Savo kelyje žaidėjas sutiks dešimtis unikalių ir pažodžiui. Pagrindinis dalykas, kurį reikia žinoti prieš išlaikant: šalutiniai uždaviniai čia kartais būna netgi įdomesni nei pagrindiniai. Taip pat nepamirškite apie priedus. Jie turi daug turinio, o istorijos jokiu būdu nėra prastesnės humoro ir išradingumo.


steampowered.com


store.steampowered.com

Laikui bėgantis kaubojus įeina į barą, užsisako gėrimo ir pradeda pasakoti nuostabią savo gyvenimo istoriją. Pasirodo, jis kovojo su beveik visais garsiais laukinių vakarų banditais: Billy the Kid, Jesse James ir kt.


store.steampowered.com

Žaidėjas turi „gyventi“ tai, apie ką kaubojus kalba. Personažas prisimena detales - jos realiu laiku pasirodo prieš grotuvą. Jei herojus miršta prisiminimuose, pasakotojas suklumpa: „Ne, palauk, taip nebuvo“. Ir visa tai pateikiama su lengvu humoru ir mistika.

6. Metro serija


steampowered.com

Metro 2033 ir Metro Last Light įkvėpti knygų. Kurdami žaidimus kūrėjai glaudžiai bendradarbiavo su rašytoju, todėl jų istorijos yra įtraukiančios, autentiškos ir apgalvotos.

Žaidėjas keliauja Maskvos metro, kuriame žmonės gyvena po branduolinio karo, ir retkarčiais išeina ant radiacijos užteršto paviršiaus. Pakeliui jis sutinka skirtingus personažus - gerus ir blogus, išdavikus ir ištikimus draugus. Ir galų gale jis turi priimti keletą sunkių sprendimų, nuo kurių priklauso pasaulio likimas.


steampowered.com


steampowered.com

Specifikacijos: „Line“ prasideda kaip įprastas karinis šaulys. Trys galantiški kareiviai atvyksta į sugriautą Dubajų, kad surastų keistų pranešimų šaltinį. Juos puola sukilėliai, paskui - JAV kariuomenė. Viskas pasirodo ne taip, kaip atrodo, ir tada vėl. Pabaiga apverčia visą istoriją aukštyn kojomis. Arba ne - tai priklauso nuo jūsų veiksmų.

Nepaisant to, kad šaulys buvo paleistas gana seniai, jis vis dar puikiai demonstruoja karo siaubą ir pasekmes.


steampowered.com

8. Serija „Call of Duty: Modern Warfare“


steampowered.com

Šiuolaikinio karo trilogija yra epinis nuotykis, nukeliantis žaidėją nuo slaptų operacijų Artimuosiuose Rytuose iki visaverčio karo tarp Rusijos ir JAV. Šiuose šauliuose nėra daug personažų, tačiau herojai yra įsimintini. Daugiausia todėl, kad kiekvienoje dalyje reikia vaidinti kaip naują personažą greta senųjų.

Ne visi trys „Modern Warfare“ titulai yra vienodai geri. Nepaisant to, jie mums suteikė daug nuostabių akimirkų: kas yra tik misija Pripyate, varginanti nedidelio restorano amerikietiškoje gynyboje ar branduolinio sprogimo stebėjimas pirmuoju asmeniu.


steampowered.com