Procentų testų programa. Bandymai programinės įrangos kūrimo procese

Procentų testų programa. Bandymai programinės įrangos kūrimo procese
Procentų testų programa. Bandymai programinės įrangos kūrimo procese

Bandymas (iš anglų kalbos bandymo - "Test", "Check") - standartizuoti trumpai, riboti bandymai, skirti nustatyti kiekybinius ir aukštos kokybės individualius skirtumus.

Vienas iš priežasčių, pagrįstų bandymų kūrimu - turėti priemonę sparčiai ir gana tiksliam objektų kontingentų įvertinimui. Laiko taupymo reikalavimas tampa natūralus masinio procesuose, kurie yra formavimas.

Pedagogikos bandymai atlieka tris pagrindines tarpusavyje susijusias funkcijas: diagnostiką, mokymą ir švietimą:

  • Diagnostikos funkcija yra nustatyti žinių, įgūdžių, studentų įgūdžių lygį. Tai yra pagrindinis ir akivaizdžiausias bandymo funkcija. Objektyvumas, platuma ir diagnostikos greitis, bandymai viršija visas kitas pedagoginės kontrolės formas.
  • Bandymų mokymo funkcija susideda iš motyvavimo studento atgaivinti darbą dėl švietimo medžiagos asimiliacijos. Siekiant sustiprinti mokymosi bandymo funkciją, gali būti naudojamos papildomos studentų stimuliacijos priemonės, pvz., Apytikslio klausimų, susijusių su savarankiško mokymo klausimais, paskirstymas, pirmaujančių klausimų ir patarimų buvimas, bendras bandymų rezultatų analizė.
  • Švietimo funkcija pasireiškia bandymų kontrolės dažnumu ir neišvengiamumu. Šios disciplinos, organizuoja ir siunčia studentų veiklą, padeda nustatyti ir panaikinti žinių spragas, sudaro norą plėtoti savo sugebėjimus.

Bandymai yra teisingesnis metodas, jis nustato visus studentus vienodomis sąlygomis tiek kontrolės procese, tiek vertinimo procese, beveik neįskaitant mokytojo subaltyvumo.

Faktinė šiuolaikinės bandymo kontrolės organizavimo kryptis yra kontrolės individualizavimas, dėl kurio sutaupoma didelių bandymų laiko. Pagrindinės bylinėjimosi išlaidos, susijusios su aukštos kokybės įrankių kūrimo, tai yra vienkartinis simbolis. Bandymų išlaidos yra gerokai mažesnės nei raštu ar oralinei kontrolei.

"Mytest" yra programos sistema - studentų testavimo programa, bandymų redaktorius ir rezultatų žurnalas - sukurti ir atlikti kompiuterių testavimą, rinkimą ir rezultatų analizę, vertinimo rezultatus, nurodytą bandyme.





Programa yra paprasta ir patogi naudoti. Visi studentai greitai ir lengvai jį įsisavinti.

Norėdami sukurti testus, yra labai patogus bandymų redaktorius su draugiška sąsaja. Bet kuris dalyko mokytojas, netgi valdantis kompiuterį pradiniame lygyje, gali lengvai surinkti savo bandymus dėl Mitest programos ir juos naudoti pamokose.

Jei yra kompiuterių tinklas, galite organizuoti centralizuotą bandymų rezultatų surinkimą ir apdorojimą naudojant žurnalo modulį. Užduočių rezultatai yra produkcija su studentu ir mokytojas išvyksta. Mokytojas gali apskaičiuoti arba analizuoti bet kuriuo patogiu jam patogiu.

Programa veikia su septynių užduočių tipais: vienas pasirinkimas, keli pasirinkimas Užsakymo nustatymas, atitiktis, rankinis rašymas, rankinis teksto įrašas, vietos pasirinkimas vaizde.

Kiekvienas bandymas turi optimalų bandymo laiką, kurio sumažėjimas arba perteklius sumažina kokybinius bandymų rodiklius. Todėl bandymo nustatymuose planuojama apriboti testo vykdymo laiką ir bet kokį atsakymą į užduotį (skirtingoms užduotims galite nustatyti skirtingus laikus).

Bandymo parinktys, užduotys, vaizdai į užduotis - viskas saugoma viename bandymo faile. Jokių duomenų bazių nėra jokių nereikalingų failų - vienas bandymas yra vienas failas. Failas su tešla yra užšifruota ir suspausta.

Ir pagaliau, su teisinga parinkimo valdymo medžiaga, bandymo turinys gali būti naudojamas ne tik kontroliuoti, bet ir mokymosi. Bandymo užduočių naudojimas automatizuotos kontrolės ir mokymo programos leidžia subjektui savarankiškai nustatyti savo žinių struktūros spragas ir imtis priemonių juos pašalinti. Tokiais atvejais mes galime kalbėti apie reikšmingą mokymosi potencialą bandymų užduotims, kurių naudojimas taps viena iš efektyvios praktinio įgyvendinimo vienybės ir santykių tarp mokymosi ir kontrolės. Įjungus mokymosi režimą, studentas gauna informaciją apie savo klaidas ir lojalius atsakymus.

Naudodamiesi programų pagalba galite organizuoti tiek vietinius ir tinklo bandymus. Daryti kaip patogiau jums.

Daugiau informacijos apie programą, taip pat naujausią programos versiją galite rasti http://mytest.klyaksa.net - Šiai programai skirtos Klyaks @Net informacijos ir švietimo portalo skyriuje. Klausimai, pasiūlymai, klaidų pranešimai, išsiųskite savo testus el. Paštu: [El. Pašto saugoma] Arba paprašykite forumo skyriuje "Kompiuterių testavimas".

Visos teisės į "Mytest" programą priklauso savo autoriui. Programos autorius: Bašlakovas Aleksandras Sergeevich, Unech, Bryansk regionas.

Mitest yra platinamas nemokamai (Nemokama programa.). Bet kuri švietimo įstaiga, mokytojas ir studentas gali naudoti programą pagal licencijos sutartį be jokių pinigų atskaitymų. Daugiau informacijos apie programos naudojimo ir paskirstymo teises žr. Licencijos sutartį.

Svetainės programa -


Visas "Mytest Medžiagos tekstas" yra geriausia nemokama Rusijos bandymų kūrimo programa. Žr. Atsisiunčiamą failą.
Puslapyje rodomas fragmentas.

Žinoma, bet kuris suaugęs asmuo bent kelis kartus savo gyvenime buvo atlikti bandymai. Kartais bandymai buvo pramogos, kartais turėjau atsakyti į klausimus, kad galėčiau perduoti egzaminą arba gauti darbą. Bandymai yra tokie populiarūs ir reikalauja, kad jų kūrimui yra gana daug specializuotų programų ir internetinių paslaugų.

Pagrindinis, bet toli nuo vienintelės kategorijos žmonių, kurie gali naudoti bandymų programą, kuria būtų sukurta testų mokytojai. Įvairūs klausimynai yra nuolat naudojami praktikuojančių psichologų, darbuotojų personalo departamentų, užsiimančių kandidatų į laisvų darbo vietų sąrašą ir pan. Bandymai dažnai būtina ir tais atvejais, kai organizacija yra tikrinama profesinio mokymo darbuotojų konkrečioje srityje lygiu. Ir, žinoma, bandymai yra aktyviai naudojami žiniatinklio valdytojai, nes nėra geresnio būdo išlaikyti lankytoją į savo svetainę, nei pasiūlyti jį išsiaiškinti, kuriai psichstitut ji elgiasi arba leiskite jam patikrinti žinias vietovėje, kurioje jis mano pats ekspertas.

Mūsų apžvalgoje mes pažvelgsime į keturias skirtingas bandymų ir apklausų kūrimo programas.

⇡ Viktorina Paspauskite 2.5.8 - Paprasti bandymai skelbiant internete

  • Kūrėjas: sol robotai
  • Paskirstymo dydis: 2,7 MB
  • Pasiskirstymas: Shareware.
  • Rusijos sąsaja: ne

Su viktorina spauda, \u200b\u200bmokytojai gali sukurti testus bandyti studentų žinias. Programa leidžia generuoti bandymus su skirtingų tipų klausimais: tie, kuriuose jums reikia pasirinkti teisingus atsakymus iš siūlomų variantų, kur jums reikia įvesti atsakymą sau, kur jums reikia nurodyti, ar patvirtinimas yra klaidingas ar tiesa , ir kiti. Be to, vienas bandymas gali būti įvairių tipų klausimų. Rengiant klausimus, mokytojas turi galimybę naudoti multimedijos failus (grafika, "Flash", garsas). Pagal nutylėjimą už kiekvieną teisingą atsakymą į studentą mokama vienas balas, tačiau bandymo nustatymuose galite įdiegti kitą taškų skaičių, priklausomai nuo klausimo tipo. Be to, yra galimybė apriboti laiką, kurį studentas gali išleisti sprendžiant užduoties sprendimą, pridėti priminimą apie neišvengiamą paskirstyto laiko užbaigimą, nurodyti, ar būtina atsižvelgti vertinant atsakymų skyrybos ženklus ir ar žodžiai parašyta kapitalo raidė.

Kurdami testus, galite greitai spausdinti lapą su teisingais atsakymais. Labai bandymas, sukurtas naudojant viktoriną, pateikiamas failų rinkinyje, paruoštas talpinti svetainėje. Be to, galite eksportuoti bandymus, gautus kitiems populiariems formatams.

Rezultatai yra perduodami studentui bandymo pabaigoje, ir taip pat siunčiami į mokytoją šifruotoje formoje į el. Pašto adresą, nurodytą programos nustatymuose arba rodomi.

⇡ Wondershare Quizcreator 4.01 - Flash testai ir klausimynai

  • Kūrėjas: Wondershare.
  • Paskirstymo dydis: 11,5 MB
  • Pasiskirstymas: Shareware.
  • Rusijos sąsaja: ne

Jei jums reikia sukurti ne tik testus, bet ir įprastas apklausas, kuriose nėra būtina atsižvelgti į atsakymų teisingumą, galite kreiptis į Wondershare QuizCreator programos galimybes. Su juo galite generuoti klausimyną su įvairiais klausimais.

Dalyvavimas tyrime gali būti atsakingas už "TAIP" arba "NE", pasirinkite vieną ar daugiau pasiūlytų atsakymų galimybių, nurodykite atsakymus į tam tikrą tvarką, norėdami įvesti trumpą atsakymą į norimą lauką, surinkti vaizdus su teksto užrašais, surinkdami porą jiems ir taip toliau. Tie patys klausimai pateikiami bandymų metu. Be to, bandymai gali apimti klausimus, kurie yra paslėpti paveikslėlyje. Ši galimybė yra patogi naudoti, pavyzdžiui, tikrinant žinias apie geografiją. Mokytojas gali pridėti prie bandymo kortelės ir studento užduotis parodys tam tikras sritis. Taip pat galite sukurti klausimus, dėl kurių studentas nesiūlo atsakymo galimybių. Tokiu atveju atsakymas turi įvesti atsakymą rankiniu būdu, ir tai bus lyginama su šiomis galimybėmis, kurias mokytojas nurodė rengiant bandymą. "Wondershare Quizcreator" yra išsamus visų tipų klausimų aprašymas, todėl programa juose nebus supainioti. Taip pat atkreipkite dėmesį, kad programa turi galimybę importuoti sąrašą su "Microsoft Excel" klausimų.

Kiekviename klausime gali būti ne tik teksto informacijos, bet ir įvairių daugialypės terpės duomenų. Be to, jie gali veikti kaip klausimo dalis ir tiesiog iliustruoti. Pavyzdžiui, pridedant klausimą iš reliatyvumo teorijos bandyme fizikos bandyme, galite įdėti į Einšteino puslapį. Teisingas atsakymas į kiekvieną klausimą pagal nutylėjimą yra dešimties taškų. Jei norite, galite nustatyti tam tikrą skaičių taškų už kiekvieną klausimą. Be to, galima priimti tam tikrą skaičių taškų iš bendrosios rezultato su neteisingu atsakymu į klausimą, taip pat nustatyti bandymų, kurie yra suteikta studentui, skaičių rasti teisingą atsakymą.

Po to, kai pridedami klausimai, programa siūlo apibrėžti daugelį bandymų parametrų. Galite nurodyti autorių ir kontaktinius duomenis, pridėti įvadinį puslapį su informacija apie bandymą (tai gali būti ne tik tekstas, bet ir grafika, garsas, vaizdo), nustatyti, kaip testas atsakys į vartotojo veiksmus teisingai ir neteisingai Atsakymai, nustatykite tinkamų atsakymų procentą, kai testas bus laikomas praėjusiais, nurodyti, kurie pranešimai naudotojas turi gauti sėkmingo praėjimo ar tešlos atveju. Be to, po bandymo bus baigtas bandymas, galima sukonfigūruoti perėjimą prie nurodyto tinklalapio.

Nepamirškite ir reiškia apsaugoti. Taigi, norėdami pradėti bandymą, gali tekti nurodyti slaptažodį arba net sąskaitos duomenis. Be to, galima leisti paleisti bandymą tik iš konkretaus domeno, kuris apsaugo jį nuo kopijavimo, kai jis pateikiamas internete. Pagal nutylėjimą statistika apie tuos, kurie praėjo bandymą, nesiruošia, bet autorius gali priimti privalomą vardą, el. Pašto adresus ir kitus duomenis. Taip pat galite nustatyti laiko ribą atsakymų į tam tikrus klausimus arba bet kokį bandymą, kad būtų galima arba uždrausti peržiūrėti savo atsakymus, pakartotinai praėjusį bandymą ir perėjimą prie kito klausimo, kai neatsakote į ankstesnį.

Daug dėmesio Wondershare Quizcreator skiriamas bandymo išvaizdai. Vartotojas turi galimybę pasirinkti vieną iš siūlomų dizainų, redaguoti jį (keisti spalvas ir užrašus, pašalinti daiktus, nustatyti grafinių duomenų padėtį ir tt), pridėti garso failą, kuris bus žaidžiamas fone.

Programoje sukurtas bandymas gali būti išsaugotas skirtinguose formatuose, priklausomai nuo to, kaip jį planuojama jį platinti. Pavyzdžiui, galite jį išsaugoti Word / Excel formatu, kad išsiųstumėte spausdinti, įrašykite diską iš "Autorun" meniu. Tačiau pažangiausias ir įdomus variantas, be abejo, yra flash versija testo talpinimo svetainėje kūrimą. Pasirinkus šią parinktį, galima nurodyti el. Pašto adresą, kuriam bus išsiųsta rezultatai, taip pat leidžia siųsti rezultatus studentams.

Kalbant apie apklausas, galite naudoti daugumą aprašytų nustatymų ir eksporto galimybių. Išimtis yra tie, kurie yra svarbūs tik vertinant žinių lygį (skirtingi perspėjimai dėl teisingų ir neteisingų atsakymų ir kitų), kurie apklausų atveju yra nereikšminga.

Abu bandymai ir apklausos gali būti išsaugotos tinklo viktorinos valdymo sistemos paslaugoje, kuri taip pat plėtoja Wondershare. Šios sistemos patogumas yra tas, kad galima platinti bandymus tik tarp registruotų vartotojų, peržiūrėti atliktų užduočių rezultatus naudojant įvairius filtrus, generuoti ataskaitas. Ir viktorinos valdymo sistema palaiko "Wondershare Quizcreator" sukurtus klausimus ir surinkimą, remiantis naujais bandymais tiesiogiai žiniatinklio sąsajoje.

⇡ Mokyklų testas 3.1.6 - mokytojų asistentas

  • Kūrėjas: Mokyklų namų technologijos
  • Paskirstymo dydis: 16,5 MB
  • Pasiskirstymas: Shareware.
  • Rusijos sąsaja: ne

Skirtingai nuo ankstesnių programų, mokyklos tipas yra orientuotas, visų pirma, mokytojai švietimo įstaigų. Programos tikslas - supaprastinti darbą su klausimų duomenų baze, taip pat maksimaliai padidinti bandymų kūrimo procesą ir patikrinti rezultatus. Šiuo atveju nėra galimybių kurti internetines užduotis - programa leidžia spausdinti darbo rezultatus, taip pat eksporto bandymus PDF.

Darbas su mokyklos testu prasideda su klausimų bazės formavimu. Įdėję klausimus, mokytojas gali nurodyti žinių sritį, taip pat studentų mokymo lygį ir taškų skaičių, kuris gaus teisingą atsakymą.

Klausimai gali būti pridedami grafiniai failai, ir be to, galite pridėti nuotrauką į bet kurią atsakymų parinktis. Mokyklų testas palaiko įvairius atsakymus, tarp kurių yra toks neįprastas kaip studentų diagramos piešimas. Taip pat galima sukurti testus, kuriuose studentas turi įterpti praleistą žodį. Norėdami sukurti šio tipo klausimus, turite įvesti frazę visiškai, tada spustelėkite žodį, kurio vietoje praleidimas turi būti užduotyje. Mokyklų namų testas turi lanksčias priemones visiems klausimams valdyti. Pavyzdžiui, kurdami užduotis su keliais atsakymais, kiekvienas iš jų gali būti laikinai išjungtas arba atskirti atsitiktinai maišant.

Sukurta klausimo duomenų bazė, mokytojas gali greitai nurodyti, kuris iš jų turi būti įtrauktas į bandymą, taip pat sukurti keletą skirtingų bandymų galimybių su tam tikru klausimų skaičiumi.

Mokyklų namų testas turi tris duomenų pateikimo režimus. Pirmajame projektavimo rodinyje - dirbti su pagrindiniais klausimais. Čia mokytojas gali pasirinkti bandymo klausimus, nustatykite savo užsakymą, pridėkite pridedamus grafinius failus, atlikite kitus redagavimus į turinio turinį. Dokumento peržiūros režime galite matyti, kaip atrodys spausdinimo testas, pakeiskite savo dizainą, poraštes, puslapio spausdinimo nustatymus. Šiame režime mokytojo patogumas yra gebėjimas rodyti teisingus atsakymus. Taigi, galite greitai peržiūrėti puslapius su užduotimis ir patikrinti, ar klaida nevartėjo.

Kai einate į trečiąjį duomenų pateikimo režimą - atsakymo į vaizdą - programa generuoja atsakymų sąrašą. Patogu jį naudoti greitai patikrinti testus, taip pat išsaugoti popierių. Naudojant jį, daroma prielaida, kad studentai gaus klausimus atskirai ir užpildys lapą su klausimais, bet savo atsakymų lape.

⇡ Adit Testdesk 2.4 - Visas bandymų sprendimų spektras

  • Kūrėjas: Adit programinę įrangą
  • Paskirstymo dydis: 41 MB
  • Pasiskirstymas: Shareware (yra keletas leidinių)
  • Rusijos sąsaja: Taip

"Adit Testdesk" yra visuotinės priemonės, skirtos kurti skirtingos orientacijos bandymus. Šio sprendimo ypatumas yra ta, kad naudosite galite ne tik generuoti bandymus, bet ir organizuoti bandymus. "Adit Testdesk" apima keletą komunalinių paslaugų: redaktoriaus testo redaktorius, reiškia sukurti sudėtingus scenarijus bandymus, naudojant Scriptmaker programavimo kalbą, reporteris programa, skirta įvertinti rezultatus ir jų eksportą į XML formatą, taip pat klientas perduoti testerių testus. Naudojant programos tinklo leidimą, taip pat yra "TestServer" įrankis, su kuriuo galite organizuoti bandymus vietiniame tinkle arba internetu. Taip pat galima paruošti spausdintą bet kurio bandymo versiją naudojant integruotą teksto redaktorių.

"Adit Testdesk" siūlo keletą pagrindinių tipų projektų, kurie skiriasi apskaičiavimo metodu. "Su teisingais atsakais" tipas tinka bandymams kurti bandymus, kuriuose reikia įvertinti studentų žinias ar darbuotojus. Tipas "psichologinis" numato galimybę įdiegti tam tikrą skaičių taškų už kiekvieną atsakymų galimybes. Siekiant sudaryti sudėtingesnį vertinimo algoritmą, galite naudoti tipo "scenarijų", o pasirinkimas "Apklausa" tinka tais atvejais, kai atsakymų teisingumas nesvarbu, ir svarbu žinoti respondentų nuomonę.

Programa palaiko tiesiog neįtikėtiną klausimų tipų skaičių, kurių daugelis nėra kitose programose. Pavyzdžiui, galite sukurti problemas, kai asmuo, einantis bandymui, turi pateikti tašką, sukurti grafiką, įveskite laiką arba datą, palyginkite numerį į kiekvieną pareiškimą, pasirinkite "Karšto" zonas į paveikslėlį, atkreipti apskritimą, stačiakampį , supjaustyti arba linija ir kt.

Pateikdami klausimus, galite ne tik nurodyti teisingą atsakymą ar kelių atsakymų galimybes, bet ir nustatyti specialias sąlygas, kad įvertintumėte jo teisingumą. Kiekvienam klausimui galite pridėti grafinį, garso ar vaizdo failą, taip pat sukurti švietimo pavyzdį, pateiktą mažų tekstų medžio pavidalu.

Kiekvienas programoje sukurtas projektas apima ne tik klausimų sąrašą, bet ir temas bei profilius. Temos yra naudojamos patogiau organizuoti klausimus: kiekvienas klausimas gali būti priskirtas tam tikroms temai, po kurios jie tampa daug lengviau ieškoti. Be to, jei bandymui perduoti terminai, galite atskirai nustatyti su įvairiomis temomis susijusių klausimų ribas.

Profiliai yra labai patogi priemonė kontroliuoti didelį klausimų bazę. Dėl profilių, galite sukurti panašius bandymus su skirtingu dizainu ir skirtingais nustatymais, taip pat su skirtingais klausimais. Tai gali būti naudinga, pavyzdžiui, jei mokytojas sukuria keletą galimybių už tą patį testą studentų grupei. Bandymo dizainas gali būti lanksčiai kontroliuojamas naudojant "teksto dizainerio" modulį. Su juo galite pakeisti fono spalvą, šriftus, įvairių elementų vietą, pridėti savo užrašus ar logotipus.

Atskirai verta paminėti apie galimybes naudoti kintamus bandymus. Jie leidžia jums keisti klausimus ar kitus bandymų parametrus skristi, bandymų procese, priklausomai nuo to, kai atsakymai vartotojas suteikia. Pavyzdžiui, jei respondentas nurodo, kad jis yra žmogus, rodomas viena klausimų grupė, ir jei jis praneša, kad jis yra moteris, klausimai kyla visiškai kitokiais. Be to, kintamieji yra patogūs vertinant psichologinius tyrimus, kur renkantis vieną ar kitą atsakymą, taškai iš jau surinktos sumos arba pridedama premija. Kintamieji taip pat gali būti naudojami pateikti papildomą teksto informaciją, kuri rodoma bandymo metu. Pavyzdžiui, jei žinių vertinimo metu yra nepatenkinami rezultatai, su kintamųjų pagalba galite atsiimti tekstą su nuorodomis į švietimo medžiagą, kurios turėtų padėti studentui tolesniam mokymui.

Atsižvelgiant į daug dėmesio "Adit Testdesk" daug dėmesio. Visi bandymai yra saugomi šifruotoje formoje, o bandymo autorius gali nustatyti teises, kurias reikia peržiūrėti ir pakeisti duomenis. Pavyzdžiui, vienas vartotojams gali būti leidžiama pridėti naujų bandymų profilių, kiti gali padaryti pakeitimus į klausimus, o kita grupė turi teisę tik naršyti galutinius bandymus. Galimybė naudotis bandymais gali būti tik vartotojo IP adresas, grupės identifikatorius ir prisijungimas. Taip pat galite nustatyti bandymų kvotas, pavyzdžiui, apriboti bandymų, kurie buvo perduoti naudotojams, skaičių per dieną. Tiems, kurie planuoja aktyviai naudoti "Adit Testdesk" bandymams internetu, yra specialus saugus tinklo redagavimas. Jis įgyvendina saugų duomenų perdavimą naudojant SSL protokolą, taip pat saugų nuotolinį administravimą su SSH protokolo palaikymu.

Išvada

Nepaisant to, kad visos šioje apžvalgoje aptartos visos keturios komunalinės paslaugos yra naudojamos toms pačioms tikslams - kurti bandymus, kiekvienas iš jų turi savo tikslą, kuris visų pirma nustatomas kaip gatavų bandymų naudojimas suteikė kūrėjams. Taigi, darbų rezultatus viktorinoje spaudoje galima išsaugoti tik kaip failų rinkinys, kurį norite atsisiųsti į FTP serverį, todėl akivaizdu, kad programa gali būti naudojama kuriant bandymus, kurie planuojami į internetą.

Wondershare quizcreator gali išsaugoti bandymus ir apklausas Flash formatu, kuris bus patogu žiniatinklio valdytojams, kurie nori diversifikuoti informaciją savo svetainėje. Naudodami šią programą taip pat galite įrašyti disko bandymus. Mokyklų testas yra skirtas tik popieriaus testų kūrimui ir yra patogi priemonė, skirta organizuoti klausimus patogioje mokytojui. Galiausiai "Adit Testdesk" siūlo savo klientui bandymui, todėl pirmiausia yra orientuota pirmiausia, naudoti organizacijose ir švietimo įstaigose, kuriose būtina įgyvendinti visą bandymo ciklą.

Bandymas. - programos ar kontroliuojamos programos vykdymo procesas dėl baigtinių kelių įvesties duomenų, kad būtų galima nustatyti klaidas

Statinis - programos teksto analizė

Dinamiškas - kontroliuojamo vykdymo analizė

Bandymų metodai - taisyklių, reglamentuojančių bandymų veiksmus, derinys

Bandymų kriterijai - vertinimai atlikti bandymo tinkamumą

Bandymas laikomas bandymu, kuris lemia klaidą. Bandymai yra destruktyvus procesas.

Testas - įvesties duomenų rinkinys, numatomų rezultatų rinkinys, sąlygų rinkinys, skirtas patikrinti konkrečią programos vykdymo kelią.

funkcijos

1) Dažnas visapusiškai apibrėžtos nuorodos nebuvimas, kuris turi būti laikomasi rezultatų

2) Didelis programų sudėtingumas pašalina išsamius bandymus (tikrinant visus galimus bėgimo maršrutus)

3) mažos formalizavimo kriterijai bandymų užbaigimui

Pagrindiniai bandymų principai

1) neįmanoma suplanuoti bandymų prielaida, kad nėra klaidų

2) turėtų vengti savo autoriaus bandymo

3) numatomų rezultatų verčių aprašymas turėtų būti neatskiriama bandymo dalis

4) Netinkamų įvesties duomenų bandymai taip pat turėtų būti kruopščiai plėtojami kaip teisingi

5) turėtų būti suprantama, šimtas tikimybės dėl nepastebėtų klaidų yra proporcinga jau aptiktų skaičiaus

6) neturėtų būti šalinami bandymai, net jei programa nebenaudojama

Bandymo objektai. Bandymo kategorijos. \\ T

1) Programinės įrangos modulių, programos grupių ir programinės įrangos kompleksų specifikacijos

Programos komponentų funkcijų pilnumas ir nuoseklumas

Programos komponentų sąsajų suderinamumas (programų ir kompleksų grupėms)

2) Programinės įrangos moduliai

Struktūra

Modulio atliktų duomenų transformavimas

Modulio atliekamų funkcijų pilnumas

3) programos, su kuriomis galima išspręsti užpildytą funkcinę užduotį

Kaip ir moduliams

Sąsaja tarp programų

4) Programinės įrangos kompleksas, naudojamas išspręsti kelias funkcines užduotis

Funkcinių užduočių sprendimo išsamumas

Veikiančios programos kritinėse situacijose

Išteklių bandymas

Komplekso patikimumo vertinimas

Apsaugos veiksmingumas nuo bendrų duomenų iškraipymo

5) Bandomosios operacijos programinė įranga

Kaip ir 4)

Lengva diegti programos darbo versiją

Darbo tikrinimas keičiant įrangos konfigūraciją

Dokumentų prieinamumo ir teisingumo patikrinimas

Techninės užduoties laikymosi bandymas

6) Programinė įranga prie priežiūros etape

Modifikavimo patogumas, pvz., Plečiantis funkcionalumas ir efektyvumas

1 - Specifikacijos. \\ T

2 - moduliai

3 - programų programas

4 - Programos kompleksai derinant stadiją

5 - Programinės įrangos kompleksai, pavyzdžiui, produktai

Tipai ir bandymo metodai

Testavimo funkcijos:

Privalumai:

Nuo pat pradžių pagrindinės funkcijos yra patikrintos - konceptualus patikrinimas

Trūkumai:

Poreikį plėtoti kištukus, dažnai pakankamai intelektualinių

Lygiagrečiai kūrimas modulių įvairių lygių ne visada suteikia norimą seka bandymų modulių skirtingų lygių galimybę

Didėjančių bandymų ypatybės

Privalumai:

Paruošti žemo lygio moduliai naudojami bandymams.

Trūkumai:

Poreikį plėtoti bandomuosius vairuotojus kontroliuoti žemesnio lygio veikimą nuo viršutinio

Atidėtas pagrindinės komplekso veikimo koncepcijos patikrinimas

1) Moduliniai bandymai. Apima patvirtinimą:

Modulio struktūros teisingumas

Pagrindinių konstruktyvių komponentų teisingumas

Duomenų apdorojimo funkcijų pilnumas ir kokybė

Struktūrinis teisingumas tikrinamas struktūriniais metodais "Baltos dėžės" principui "

2) Integracijos bandymai. Patikrinti:

Derinant modulius grupėje arba programų rinkinyje

Jis atliekamas remiantis 2 metodais:

Monolitiniai bandymai, kuriuose moduliai yra nedelsiant sujungti į vieną kompleksą ir po to yra išbandyta

Papildomas (žingsnis po žingsnio), moduliai yra prijungti prie vieni su kitais nuosekliai (apačioje arba viršuje)

Naudoja struktūrinį patikrinimą plug-in modulių ir funkcinio patikrinimo išsamumo ir kokybės funkcijų įgyvendinimo. Funkciniai patikrinimai atliekami "Black Box" principas

3) sistemos bandymai. Pateikiama programinės įrangos atitikties nustatytų reikalavimų tam tikroje aplinkoje ir veikiančiuose režimuose. Suteikia šiuos bandymų tipus:

Bandymo funkcionalumas

Streso testavimas (bandymai esant aukštesnėms apkrovoms naudojamiems ištekliams)

Saugumo bandymai (apsauga nuo neleistinos prieigos)

Ištrinti nesėkmių atsigavimas

Neseniai naudojamas alfa ir beta testavimas - tai yra bandymų tipai, atliekami su kliento dalyvavimu. Alfa testavimas atliekamas kūrėjo teritorijoje riboto laiko sąlygomis (ne daugiau kaip savaitė). Beta testavimas atliekamas po programos įvedimo į bandomąją operaciją Kliento teritorijoje yra pakankamai ilgas (Norm 1 metai).

Klaidų statistika programinės įrangos produktuose pagal tipą.

Bandymų metodai

Visi metodai yra suskirstyti į dvi nevienodas grupes:

Statinis (vadovas)

Dinaminis (mašina)

Pagrindiniai metodai yra rankiniai:

Tikrinimo kodas

Peržiūrėti

Dinaminiai metodai:

Struktūrinis. \\ T

Funkcinis

Statiniai bandymų metodai

Bendras bruožas - jie naudoja vizualinę programos kontrolę pagal savo 3-4 žmonių teksto grupę, iš kurių vienas yra programos autorius. Tikrinimo tikslas yra aptikti klaidas, bet ne jų pašalinimas. Pagrindinė koncepcija - klaidų buvimas nėra autoriaus vynai programos, tačiau programos kūrimo priemonių ir programos sudėtingumo netobulumas kaip tam tikra sistema. Įprastame elgesyje statiniai bandymų metodai leidžia nustatyti 30-70% pradinių klaidų programos. Jie, priešingai nei mašinomis, leidžia nustatyti tipines autoriaus klaidų grupes.

Kodo patikrinimas. Grupėje yra 4 žmonės: tikrinimo vadovas, programos autorius, dizaineris ir testeris. Prieš savaitę prieš patikrinimą galva platina visiems dalyviams, kurie bus tikrinami.

2) Programą analizuojama tipišku bendrų klaidų sąrašu:

Duomenų prieigos klaidos (duomenų nedinkavimas, indekso išėjimas už matricos, nuorodos į tuščią atmintį)

Duomenų aprašymas klaidų, atitinkamų tipų ir vertybių suderinimas

Skaičiavimų klaidos. \\ T

Valdymo klaidos (kilpos, pataisymo programos nutraukimas)

Sąsajos klaidos (klaidos, susijusios su dalių sąveika tarpusavyje)

I / O klaidos

Kodekso patikrinimo rezultatas:

Peržiūrėti. Jis prasideda ir kodekso patikrinimas, tačiau grupės posėdžio procese programa yra susipažinusi su programa pagal nedidelį skaičių rankinio bandymų sesijų apie paprastus duomenis.

Dinaminis bandymas

Struktūriniai programinės įrangos modulių bandymai

Patikrinus struktūrinius bandymus

Bandymų perėjimas pagal programos logiką, nes tai yra viršūnės, lankai, maršrutai, sąlygos ir programos sąlygų deriniai

Neseniai patikrinamas informacijos grafiko duomenų srauto perėjimas, atskleidžiantis duomenų apdorojimo anomalijas

Bandymai, pagrįsti valdymo srautu

Įveskite bandymų atrankos kriterijus:

1) Operatorių aprėptis (viršūnių danga UGP, kodo eilių danga). Būtina patikrinti kiekvieno operatoriaus vykdymą bent vieną kartą. Būtina įgyvendinti A-C-E kelio (pvz., Su bandymo rinkiniu a \u003d 2, b \u003d 0, x \u003d 3, rezultatas x \u003d 2.5). PATH A-B-D praėjimas nėra patikrintas. Atskiros sąlygos nėra patikrintos, pavyzdžiui, arba vietoj ir. Tai yra silpniausias kriterijus ir naudojamas tik pradiniame čekiu.

2) filialų (sprendimų) aprėptis. Būtina patikrinti kiekvieną programos lanko vykdymą. Šis kriterijus apima ankstesnį.

1) CABLEDUGA-C-E, A-B-D

2) CABLEDUGA-C-D, A-B-E. A \u003d 3, b \u003d 0, x \u003d 3ia \u003d 2, b \u003d 1, x \u003d 1

Neaptinka visų klaidų, pavyzdžiui, jei vietoj x\u003e 1 bus x<1. Критерий не является исчерпывающим

3) kriterijus dangos sąlygų. Kiekviena programoje naudojama sąlyga turi būti atliekama bent kartą. Naudojamos šios sąlygos: A\u003e 1, B \u003d 0, A \u003d 2, X\u003e 1. Turite įgyvendinti patikrinimus: a\u003e 1, a<=1, B=0, B!=0, A=2, A!=2, x>1, X.<=1. Для проверки этого достаточно следующей пары тестов: (A=1, B=0, X=3) идет по пути a-b-e и (A=2, B=1, x=1) идет по пути a-b-e. Оба теста проверяют один и тот же путь.

4) Kombinuotas kriterijus "Sąlygos / sprendimai", kurie turėtų patikrinti visas programos sąlygas ir bent kartą pereiti per kiekvieną lanką.

Šie bandymo rinkiniai: (a \u003d 2, b \u003d 0, x \u003d 4) A-C - E, (a \u003d 1, b \u003d 1, x \u003d 1) A-B-D.

5) derinių dangos sąlygos. Turėtų būti taikomi šie sąlygų deriniai:

(2) a\u003e 1, b! \u003d 0

(3) a<=1, B=0

(4) a<=1, B!=0

(6) a \u003d 2, x<=1

(7) a! \u003d 2, x\u003e 1

(8) a! \u003d 2, x<=1

Bandymo rinkiniai:

(A \u003d 2, b \u003d 0, x \u003d 4) (1.5)

(A \u003d 2, b \u003d 1, x \u003d 1) (2, 6)

(A \u003d 1, b \u003d 0, x \u003d 2) (3, 7)

(A \u003d 1, b \u003d 1, x \u003d 1) (4, 8)

6) Skambučių kriterijus. Pateikiama kiekvienos procedūros ar funkcijos keitimo teisingumo tikrinimas.

7) kriterijų aprėpties keliai. Jis naudojamas ribotoje versijoje, kai laikoma tik ciklų naudojimas, kai laikomi ciklo patikrinimai: ciklo korpusas nėra patenkintas. Niekada, ciklo korpusas atliekamas vieną kartą, ciklo korpusas yra atliekamas K kartus (k<=n – максимально возможное число повторений), тело цикла выполняется n раз, тело цикла выполняется n+1 раз. Является очень сложным и громоздким, применяется только при очень тщательном тестировании.

Struktūriniai bandymai, pagrįsti duomenų srautu

Bet kurios programos veikimas yra pateikiamas kaip duomenų srauto apdorojimas, perduodamas iš jo produkcijos. Jei yra tipo programos valdymas

Programos informacijos grafiką atstovauja punktyrinės linijos.

Už kiekvieną viršūnę I, UGP gali nustatyti def (I) rinkinį - duomenys apibrėžti šiame viršūnėje ir nustatyto naudojimo (I) šiame viršūnėje naudojamų duomenų rinkinį.

Bandymui būtina pabrėžti du grandines, kurios turi tokią formą DU \u003d (duomenys, I, j), duomenys - tai, aš - viršūnė, kurioje jis yra viršūnė, kuri naudoja šį.

Mūsų pavyzdyje nustatytos du grandinės:

DU \u003d ((A, 1, 4), (B, 1, 3), (B, 1, 6), (C, 4, 6)).

Formuojant DU grandinę, UGP fragmentuose esančių grandinių diabetas, atitinkantis šios grandinės nustatymo ir naudojimo kelius.

Grandinei (A, 1, 4), kelias 1-2-3-4. Pagal programos informacijos grafiką, kelias yra sukurtas bandomojoje programos valdymo stulpelyje. Šis metodas vadinamas "reikiamų porų strategija"

Trūkumas: sunku pasirinkti minimalų bandymų skaičių, užtikrinantį veiksmingą visų du grandinių patikrinimą.

Funkcinis bandymas (FT)

Struktūriniai bandymai neleidžia patikrinti visų funkcijų, nustatytų programoje, nes kai kurios funkcijos gali būti tiesiog trūksta siūlomame įgyvendinime.

Funkciniai bandymai yra bandymai, reikalingi patikrinti programinės įrangos produkto atitiktį su specifikacijose nurodytų funkcinių reikalavimų. Atliekant FT, programos logika yra ignoruojama ir visi sutelkti dėmesį į išėjimo vertes, gautus kaip apdorojimo nurodytus įvesties rinkinius rezultatus. Paprastai FT aptinkamas šiomis klaidomis:

1) Neteisingos arba trūkstamos funkcijos

2) sąsajos klaidos

3) išteklių vartojimo klaidos (viršijančios atminties arba vykdymo laiką)

4) Inicijavimo klaidos arba programos užbaigimas

Norėdami atlikti FT, turite turėti: įvesties rinkiniai, vedantys į programos vykdymo anomalijas, išvesties rinkinius, leidžiančius aptikti programos defektus.

FT metodai turi būti:

1) Norint sumažinti reikiamą bandymų parinkčių skaičių (patikrinimai atliekami dinamiškai)

2) Nustatykite klaidų klases, o ne atskiras klaidas

FT metodai paprastai taikomi vėliau bandymų etapuose nei struktūriniai.

Lygiavertiškumo klasių dalijimo metodas.

Įvesties duomenų plotas yra padalintas į lygiavertiškumo klases (CLE), kuri yra duomenų rinkinys su bendromis savybėmis, kurios apdorojimas atliekamas visiškai vienodai. Apdorojant tuos pačius operatorius ir tas pačias nuorodas. Cle yra suskirstyti į dešinę (leistiną) ir neteisingą. CLE yra nustatomas pagal programos specifikaciją, pavyzdžiui: 20000<=x<=80000, правильный КлЭ - 20000<=x<=80000, 2 неправильных КлЭ – x<20000, x>80000. Bandymų kūrimas susideda iš 2 etapų:

1) veisimas

2) bandymo konstrukcija

CLE parinkimas pagal specifikaciją - heuristinio procesas

1) Jei įvesties garsinis įvestis yra sudarytas kaip įvairios vertės, viena dešinė klasė (intervale) yra pastatyta ir du neteisingi

2) Jei yra konkreti vertė, pastatyta viena teisinga ir dvi neteisingos CLE

3) Jei įvesties sąlyga apibūdina daug m \u003d (A, B, C), ji yra pastatyta pagal vieną teisingą klasę kiekvienai vertybėms ir vienai neteisingam klasei už vertes, kurios nepriklauso rinkiniui (M! \u003d A) & (m! \u003d B) & (m! \u003d C)

Bandymų statyba.

1) Kiekvienas CLE priskiriamas unikalus numeris

2) bandymai yra pastatyti už teisingą CLE, kad kiekvienas bandymas apima kuo daugiau šių klasių.

3) bandymai yra pastatyti už neteisingas klases, kurios turėtų būti individualios, nes patikrinimai su klaidingais įėjimais gali paslėpti vieni kitus.

Ribinių sąlygų analizė.

Šis metodas yra ankstesnio ta prasme, kad ribinės sąlygos suprantamos kaip situacijos, atsirandančios dėl įvesties ir išvesties kliento sienų.

Skiriasi nuo ankstesnio

1) Renkantis CLE elementus, vertės yra naudojamos ir šalia klasių sienų -1.0<=x<=1.0 x={-1.0, 1.0, -1.01, 1.01}

2) metodas turėtų apsvarstyti ne tik įvestį, bet ir BAC produkcijos vertes.

Bendras metodas naudojant metodą:

1) Sukurkite bandymus dėl vertybių, esančių ant teritorijos sienos, ir bandymai su neteisingais duomenimis, šiek tiek paliekant ribas

2) Jei tam tikras skaičius yra tvarkomi tam tikrame diapazone, tada sukurti bandymus ribinių failų vertes, 1 daugiau ir mažiau viršutinės ir apatinės ribos atitinkamai

3) taikyti 1, 2 metodus kiekvienai išėjimo vertėms

4) Jei patikrinamas užsakytas daug vertes rinkinys, tada turite atlikti pirmojo ir paskutinių elementų patikrinimus.

Svarstytų metodų trūkumai yra tai, kad jie neleidžia patikrinti sąlygų derinių.

Funkcinių diagramų metodą (DPS priežastinių santykių diagramų metodą)

Šis metodas leidžia oficialiai generuoti gautus bandymus, leidžiant aptikti specifikacijų reikalavimų dviprasmiškumą derinant įvesties sąlygas

Funkcinė diagrama yra oficiali grafika analitinė kalba, kuri leidžia apibūdinti specifikacijas, parašytas natūralioje kalboje.

Funkcinių diagramų statybos metodai

1) specifikacija yra suskirstyta į "darbo skyrius", t. Y. tokie skyriai, kuriems diagrama nebus pernelyg sudėtinga

2) Specifikacijos yra išskirtinės priežastys ir pasekmės. Priežastis yra atskiras įvesties sąlygų BAC, pasekmė - išvesties sąlyga, programos rezultatas. Kiekvienos priežasties ir pasekmės priskiriamas unikalus numeris

3) analizuojamas specifikacijoje nurodytos informacijos semantika, pastatytas loginis diagramas, jungiantis priežastis ir poveikį, kuri yra funkcinė schema. Kiekvienas surinkimo mazgas gali užtrukti 2 reikšmes: 1 - yra (įvykdytas)

Diagramams atstovauti naudojami šie pagrindiniai simboliai:

Nurodyta specifikacija. Failas atnaujinamas, jei simbolis skaito 1 pozicijoje yra A arba B, o 2 pozicijos simbolis yra verta. Jei pirmasis yra klaidingas simbolis, tada pranešimas x1, jei antrasis nėra skaitmuo, tada pranešimas x2.

1) 1 padėtis yra lygi

2) 1 padėtis yra lygi

3) Simbolis 2 DIGIT

Pasekmė

1) Atnaujinta failas

2) išduodamas pranešimas x1

3) išduodamas pranešimas x2

Diagrama turi problemų: 1 ir 2 priežasčių naudojimas nėra ribotas.

Siekiant atsižvelgti į neįmanomų priežasčių derinius ar pasekmes, pateikiami papildomi pagrindiniai elementai.

E - negali būti tuo pačiu metu

I - negali būti vienu metu 0

R - reikalauja (a \u003d 1, tada ir b \u003d 1)

M - draudžia (a \u003d 1, tada b \u003d 0)

Turint tai omenyje:

Sprendimus dėl stalo

Naudojant stulpelių lentelės sprendimus kaip bandymus

Sprendimo lentelės generavimas:

1) suformuojamos linijos, atitinkančios priežastis ir pasekmes.

2) Pasirinkta tam tikra pasekmė, kuri yra 1 vertė 1

3) yra priežasčių, kurios užtikrina šią tyrimo vertę derinys

Neįtraukiami motyvų eilių elementai gali būti bet kokios vertės.

Naudojami bandymai turės tokį tipą

Metodas, pagrįstas klaidos prielaida (neigiamas bandymų metodas)

Esmė grindžiama testerio patirtimi ir idėja yra tam tikrų galimų klaidų rinkinio sąrašą, siekiant užtikrinti, kad būtų parašyti bandymai. Šis metodas nustato, kaip padaryti programą padaryti klaidą arba sustabdyti vykdymą. Dizaineriai nustato sėkmingo programos įgyvendinimo reikalavimus ir bandymai yra sukurti, kurių kiekvienas pažeidžia vieną iš reikalavimų. Tikrinamas programos tvarumas į išskirtines situacijas.

1) veikia kitoje platformoje

2) Vertybių permutimas faile

3) duomenų bazėje nėra duomenų

4) Neteisinga arba trūksta konfigūracijos parametrų vertės

Bendra bandymų plėtros strategija

1) Patikrinkite logikos programą naudojant struktūrinių bandymų metodus operatoriams, apimantiems operatoriams, apimančias filialus (sąlygas), dengimo sprendimus sąlygų, derinių dangos sąlygomis

2) tikrinti programos funkcionalumą naudojant FT metodus. Jei yra įvesties sąlygų derinys, tuomet būtina pradėti nuo funkcinių diagramų metodu, tada padalijant ant CLE, ribinių sąlygų analizė, neigiamo bandymo metodas.

Bandymų užbaigimo kriterijai

Paprastai naudojamos 3 grupės

1) kriterijai, pagrįsti konkrečiu bandymo metodika, kuri lemia loginių testų aprėpties procentą ir programos funkcionalumą.

2) kriterijai, grindžiami ekspertų skaičiavimais, galimo klaidų skaičiavimais, prieinamomis šios klasės programoje ir tikslu.

3) kriterijus pagal laikiną bandymų diagramą kiekvieno programos kūrimo etape

Nemokama programa. Su juo galite organizuokite testą, apklausą, apklausą, patikrinkite ir kontroliuoja žinias. Atsižvelgiant į klausimų turinį, galite naudoti nuotraukas ir teksto formatavimą (raidžių ir fono spalvą, šriftu, naudojant formules ir lenteles). Atsakymų galimybės B. Tai gali būti su vienu ir vienu pasirinkimu, "taip / ne" (melas ar tiesa), įvedant numerį ar žodį, užsakymą, atitiktį, pasirinkdami atsakymo zoną vaizde, raidžių pertvarkymas. Programa įgyvendina mokymą (klaidų pranešimus), nuobaudas (taškai yra perduoti, užduoties praleidimas), nemokamai (bet kokia klausimų seka) ir monopolija (programos langas užima visą ekraną ir nesulaukia IT) mokymosi režimų. Programa turi malonų dizainą ir lengvai valdymą visų būtinų funkcijų ir nustatymų. bandymui. \\ T.

Bandymai, redaktorius ir bandymų žurnalas

"MyTestX Utility" apima tris modulius - bandymus, redaktorių ir bandymų žurnalą. Bandymo modulis atlieka testą iš išsaugoto failo, kuriame yra klausimų, atsakymų ir bandymų nustatymų, skaičiuoja ir skonio teisingus ir neteisingus atsakymus. Naudojant bandymų redagavimo modulį, net pradedantiesiems vartotojas be sunkumų atliks naują testą ar apklausą. Bandymo žurnalas saugo bandymų rezultatus pagal išsamią ataskaitą.

Bandymai per tinklą

Kompiuterių klasėje naudojant vietinį tinklą, mokytojas gali patikrinti visų studentų žinias vienu metu ir įgyvendinti internetinę stebėseną bandymų, išankstinio patikimų bandymų ir užduočių tinkle. Bandymų ir žinių patikrinimų programa Palaiko darbą vietiniame tinkle, galite lengvai centrinti bandymų rezultatus surinkimą ir apdorojimą ir peržiūrėti išsamią ataskaitą naudojant bandymo žurnalą.

Bandymų apsauga ir jų rezultatai

"MyTestX" programa turi didelį apsaugą nuo bandymų rezultatų redagavimo ir peržiūros ir bandymų užduočių. Slaptažodžio pasukimas į bandymo pokyčius arba sugadinti ją trečiosioms šalims tampa neįmanoma. Visi parametrai, parametrai, klausimai ir raktai su atsakymais apie atskiru bandymą yra saugomi viename šifruotame ir suspausto failo.

"MyTestX" archyve:
  • "MytestX 10.2" programa;
  • terminalo klasių bandymo modulis;
  • autonominių bandymų kūrimo modulis;
  • programa importuoti bandymus iš tekstinių failų į "MytestX 10.2" programos formatą;
  • "MyTestX" bandymų konvertavimo programos iš vieno pasenusio formato į kitą.

Oficiali svetainė: http://mytest.klyaksa.net.
OS: Langai visi.
Palaikomos kalbos: Daugiakalbė platforma, įskaitant rusų kalbą
Versija: 10.2.0.3
Licencija:nemokama programa. (nemokamai)

Failo dydis 16,9 MB
Slaptažodis archyvo loadboard

Be bandymų, šiandien nėra mokytojo, nesvarbu, ar tai yra mokyklos mokytojas, ar daugiakampio žinoma profesorius. Kai kurių varianto pasirinkimas nėra vienintelis būdas: apklausose galite įterpti nuotraukas ir vaizdo įrašus, pakeisti užduoties formatą beveik iki begalybės. Edutainme pasirinko septynias paslaugas, kurios bus lengviau rengiant ir bandymus.

"Google" formos

"Google" formos - "Google Drive Office" įrankio dalis. Galbūt tai yra vienas iš sparčiausiai ir paprasčiausių būdų sukurti savo apklausą ar bandymą: mes rašome užduotį, pasirinkite atsakymo tipą (kelių parinkčių pasirinkimas, rašydami savo) - padarytą! Gautas bandymas gali būti siunčiami studentams el. Paštu arba įterpti į svetainę naudojant specialų kodą. Norėdami pagreitinti darbą, rekomenduojame pridėti "Flubaroo" papildinį - jis automatiškai tikrina studentų atsakymus ir nustato vertinimus pagal nustatytus kriterijus. Formos yra visiškai nemokamos - naudoti išteklius tik turite turėti "Google" paskyrą.

Naudojant viktoriną, galite sukurti testus, kuriuose studentai pasirinks teisingus atsakymus iš siūlomų, atvaizdų atvaizdų ir informacijos arba įvesti savo parinktis. Tai labai paprasta naudoti - sąsajoje galite išsiaiškinti pažodžiui per kelias minutes, be to, viktorina palaiko rusų ir dirba "Android" ir "iOS". Vikliza yra nemokama, tačiau yra ir 10 USD prenumerata - tai leis jums įkelti savo nuotraukas ir sukurti neribotą mokymo grupių skaičių.

Proprofs.

Proprofs ruošia bandymus kiekvienam skoniui - galite pasiūlyti pasirinkti vieną ar daugiau parinkčių, įsitikinti, kad užpildytumėte praleistą žodį arba parašykite išsamų atsakymą. Paslauga leidžia įrašyti tekstinius dokumentus ir pateikimus užduotyse, PDF failuose, taip pat vaizduose, garso ir vaizdo failuose. Baigę bandymo darbą, galite jį palikti bendrai prieiti prie "Proprofs" svetainės arba įterpti jį į savo puslapį.

Nors paslauga yra nemokama, proprofs plečiasi mokamų tarifų. Mokytojai turėtų atkreipti dėmesį į pagrindinius ir profesinius tarifus. Pirmasis atveria visas pagrindines paslaugos bruožus ir leidžia jums sukurti neribotą skaičių bandymų už 20 JAV dolerių per mėnesį; Antrasis leidimai sujungti studentus uždarose grupėse ir kainuoja $ 40. Nauji vartotojai gali naudotis visomis proprofs savybėmis per 15 dienų nuo registracijos.

Kahoot! Leidžia pateikti apklausų formatą ir išbandyti beveik visą mokomąją medžiagą. Norėdami sukurti atsiliepimus su studentais, galite įveikti naujas temas paprastų klausimų ir atsakymų forma, ir konsoliduoti žinias su išsamesniais bandymais. Kahoot! Skirtas naudoti klasėje - mokytojas rodo medžiagą pagrindiniame ekrane, ir šiuo metu studentai atsako į klausimus ir aptarti informaciją naudojant specialų klientą kompiuteriams arba "Smartphone" naršyklėje ("Android", "iOS", "Windows" telefone). Norint įvesti virtualią klasę, studentai turi įvesti specialų kodą, kurį mokytojas atvyks. Paslauga leidžia sužinoti, kaip kiekvienas studentas atsakė į klausimus, arba sukurti visos klasės veiklos diagramą. Patys mokiniai gali sekti savo rezultatus specialiose lentelėse. Kahoot! Nemokamai ir visiškai prieinama po registracijos.

Skiltis. \\ T

Klasikatoriuje galite atlikti apklausas su skirtingais atsako formatais - be įprastų variantų, yra net esė. Norėdami pradėti dirbti, mokytojas turi sukurti virtualią klasę ir siųsti kvietimų kodus studentams. Skaidrės saugo visų atliktų bandymų rezultatus rezultatus. Jei mokytojas turi savo tinklalapį, jis gali įterpti bandymų užduotis.

Nemokama versija "Classmarker" leidžia jums sukurti ne daugiau kaip 100 testų. 400 bandymų per mėnesį kainuos $ 16,50, o 1000 testų jau yra 33 $. Paslauga turi metinius paketus tiems, kurie retai turi internetinį bandymą. Minimalus bandymų skaičius (50 per metus) kainuos 25 USD per metus, o didžiausia (5000 per metus) kainuos 1000 JAV dolerių.

Mobilioji paraiška mokytojams padeda surengti apklausas į klasę. Studentai išduoda specialias formas su atsakymo galimybėmis (A, B, C ir D) - klausos klausimu, jie kelti reikiamus korteles, kurias mokytojas nuskaito išmanųjį telefoną. Plickers leidžia jums analizuoti atskiro studento ar studijų statistikos rezultatus visoje klasėje. Programa veikia "Android" ir "iOS" ir atsisiunčiamas nemokamai.

Lengvas bandymo kūrėjas.

Įdomiausias dalykas paprastuosiu bandymo kūrėju yra gebėjimas kurti užduotis, kuriose reikia pasirinkti ištikimus ir klaidingus teiginius. Tekstai gali būti suformatuoti skaitymo planšetiniame kompiuteryje arba atsisiųsti formatais.PDF OR.D.DOC, kad išbandytumėte tradiciškesnį formatą. Paslauga gali sumaišyti klausimus ir galimybes atsakyti, kad studentai būtų sunkiau nurašyti.

Nemokama versija "Easy Test Maker" leidžia jums sukurti 25 testus be eksportuoti į "popieriaus" formatus galimybę. Plius tarifas ($ 44,95 per metus) galima išbandyti anglų kalbos rašybą, sukuriant neribotą skaičių bandymų ir eksporto į neprisijungus formatus. Su "Premium" prenumerata (74,95 JAV dolerių per metus), paslauga automatiškai patikrins rezultatus, taip pat leidžia jums nustatyti laikiną ribą užduočių praėjimui ir pridėti grafinius failus į apklausas.

Egor Antonenkov