Išgyvenimo simuliatorius ant kompiuterio su statybos galimybe. Geriausias

Išgyvenimo simuliatorius ant kompiuterio su statybos galimybe. Geriausias
Išgyvenimo simuliatorius ant kompiuterio su statybos galimybe. Geriausias

Žaidėjas su kitų tokių savanorių komandos eina į apleistą salų sieną, užpildyta pavojais ir paslaptimis. Faktas yra tai, kad saloje jie atliko slaptus eksperimentus, finansavimą ir priežiūrą, kuri buvo užsiimanti organizacija "Nauja šviesa". Tačiau po didelės salos katastrofos, išgyvenęs personalas ir užstatas buvo evakuotas, ir visi tyrimai yra minimalūs. Tie, kurie nėra pasisekę gyventi, transformavo į kraujo pakrantės monstras. Ir dabar, susidoroti su situacija saloje, "nauja šviesa" kurortų atsitiktinio detektoriaus nuotykių ir pelno paslaugas.

9. Dead Island serija

Negyvoji sala yra unikali išgyvenimo patirtis saloje po zombių apokalipsės. Kadangi kaip sala, "Techland" kūrėjai pasirinko atogrąžų vonią Papua Naujoji Gvinėja - neįtikėtinai graži vieta įkūnija visas egzistencines idėjas apie rojų žemėje. Tai tik vietoj pailsėti ant paplūdimio ir kokteilių vakarėliuose, žaidėjas turės pasukti kaukolę ir sumažinti finitą užėmė šį nuostabų zombių vietą. Laimei, tai yra didžiulis Melee ginklų arsenalas, amatų ir atnaujinimo sistema, taip pat įspūdinga kovos sistema su palaipsniui išnyko pasyvūs ir aktyvūs įgūdžiai, buvo pridėti prie žaidimo. Ar tai yra normalus Parkura čia trūksta čia, tačiau šis "Techland" praleidimas buvo visiškai pataisytas kitame savo zombių "Sulligy" - miršta šviesoje.

8. Miškas.

Žaidimas apie išgyvenimą ant negyvenamos salos, kuriame yra amžinai alkanas aborigeniniai kanibalai su ryškiomis mutacijomis, o ne susitikti su viena gyva siela. Žaidėjas užima lėktuvo avarijos keleivio vaidmenį, kuris čia pasirodė su savo sūnumi, kurį minėti žmogaus kūno mėgėjai traukia į savo urvas. Žinoma, sūnaus išgelbėjimas yra itin svarbios uždavinys, tačiau pirmiausia turite pasirengti, kaip rinkti naudingą šiukšles iš orlaivių, aprūpinti patikimą būstą, susiuvę savo spąstus už nekviestų svečių, podding ištekliai , padaryti maisto ir vandens rezervus, sukluptų patikimus ginklus ir įrankius. Ir tik po to, kai eina į baisių urvų tunelių tyrimą.

7. Ramai.

Projektas iš ankstyvosios prieigos garų tarnybos, kuri gali būti saugiai priskirta žaidimui apie išlikimą PC saloje, nors techniškai išgyventi čia turės plaustą. Man sukelta platforma turės nuolat tobulėti ir stiprinti, kad ji galėjo atlaikyti ilgą kelionę per jūrą, pilną įvairių pavojų. Pavyzdžiui, žaidėjas gali susidurti su ryklės ar staigios audros ataka. Kraft, statyba, išteklių rinkimas, povandeninių gylių tyrimas - visa tai yra plaustame. Žaidimas taip pat pristato multiplayer, suteikiant unikalią galimybę dalyvauti nepamirštame jūros nuotykyje kartu su draugais.

6. Kaip išgyventi

Kitas žaidimas mūsų sąraše apie išgyvenimą dėl negyvenamos salos, pripildytos mėsėdžių mirusiais. Norint ne tapti jų auka, žaidėjas turi atidžiai ir švelniai tyrinėti salos lauko teritoriją, surenka naudingus išteklius ir dalykus, laiku išgelbėkite maistą ir gėrimus. Iš viso žaidimas numato daugiau nei šimtą receptų. Taip pat čia yra žaidimo trys unikalūs simboliai, kiekvienas su savo charakteristikų rinkiniu. Be kampanijos yra multiplayer režimas.

5. PUBG.

"Playunknown" "BattleGrounds" yra viena iš populiariausių internetinių žaidimų PC kategorijos mūšio Royale. Šimtas žaidėjų pasirodo esąs didelėje apleistoje saloje, suteikta sau, ir tik vienas iš šio šimto galės likti gyvas. Norėdami tai padaryti, turėsite parodyti visą savo pablogėjimą ir išradingumą, prieš kitus žaidėjus, atvykstančius į vertingą įrangą ir galingus ginklus. Tačiau vertinga lut nėra vienintelis sėkmės veiksnys. Gebėjimas kompetentingai pasirinkti pozicijas ir derybų šaulys čia taip pat yra labai svarbus. Taip pat gebėjimas greitai paleisti, paslėpti ir numatyti konkurentų veiksmus.

4. Ark: išgyvenimas išsivystė

Nuoga ir bejėgiai žaidėjai pasirodo mesti į paslaptingos salos pakrantę, kurioje gyvena dinozaurai ir daugelis kitų fantastinių tvarinių. Be to, kad "Multiplayer" elementų stebėjimo standartas (kolekcija, kraft, statyba) žaidime galimybė atsižvelgti į vietinius faunos atstovus yra beveik šimtas unikalių būtybių. Kuo geresnis žaidėjas rūpinasi ir moko savo augintinį, tuo svarbesnes funkcijas, kurias jis gali atlikti.

3. Fortnite.

Užpildome populiarių "Suralo" iš EPIC žaidimų sąrašą, kuris taip pat pateikia "karaliaus mūšio" režimą be jo populiarumo. Iš kitų panašių "Fortnite" projektų išskiria neįprastą grafiką, puikų optimizavimą, patvirtintą balansą ir patogią statybos sistemą.

2. Rūdykite.

Išgyventi negyvenamosios salos, pilnos beviltiškų žaidėjų, įveikti daug atėmimo, troškulio, alkio ir šalto, būti paruošti šimtus skirtingų pavojų. Kovoti už savo gyvenimą ar mirti rudos silpnas. Be abejo, geriausias projektas tarp multiplayer žaidimų apie išgyvenimą tiek pagal kokybės ir įvairaus žaidimo ir dalis atmosferos.

Laiko skaitymas:13 min.

Daugelis iš mūsų dažnai susitinka su įvairiomis istorijomis, filmais ir kitomis medžiagomis apie išlikimą internete. Visi jie yra tikrai sužavėti ir kūginti savo riziką ir nuotykius. Daug svajonių apsilankyti pagrindinių simbolių odos ir pajusti visą naštą ir žavesio išlikimo. Tai kompiuteriniai žaidimai, kurie gali padėti su juo, nes visa tai galima padaryti visiškai be rizikos savo gyvenimui. Parengta redakcinė lenta geriausi žaidimai apie 2017 m. Išgyvenimą.

Išgyvenimas: galutinis iššūkis

RPG žanras ir išgyvenimo simuliatorius, kuris išėjo 2001 m. Sklypas prasideda tuo, kad pagrindinis simbolis toleruoja nuolaužų lėktuve nuo civilizacijos. Žaidėjas turės paimti visų maitintojų grupę po jo sparnu ir padėti jiems laukti gelbėjimo brigados.

Žaidimas tam tikru būdu yra unikalus - be savo poreikių bado, miego ir sveikatos forma, būtina laikytis psichologinės grupės grupės. Žmonės turi išlaikyti ramybę ir nesikreipkite į žalingas emocijas, pvz., Depresiją ... jie gerokai pablogina išgelbėjimo galimybes.

Kiekvienas simbolis turi tam tikrą įgūdžių rinkinį, ir jūs turite juos naudoti teisingai. Čia bus žmonių, kurie turi statybininko įgūdžius, taip pat kažkas geriau virimo metu, yra dabartinis ir medikas.

Tik aiškus funkcijų ir pareigų pasiskirstymas sukels išgelbėjimą, nes badas ir liga nėra vienintelė problema. Taip pat būtina padaryti ginklus medžioti ir apsaugoti nuo laukinių gyvūnų. Po to jums reikia eiti į gelbėtojo signalą.

Minecraft.

2009 m. Žaidimas, daugelio žaidėjų smėlio dėžės žanre su atvira pasauliu.
Žaidimas yra visiškai jokio sklypo ir savo tikslų - viskas apsiriboja žaidėjo vaizduotėmis. Projektas leidžia išbandyti savo jėgą keliais režimais: kūrybiškumas, statyba ir hardcore. Taip pat galite pabandyti vieną režimą, kuriame jūs tiesiog turite pabandyti išgyventi ir ištirti pasaulį.

Įveskite žaidimą, žaidėjas turi išgyventi nuostabiame pasaulyje, kuris visiškai susideda iš blokų. Kiekvienas vienetas yra išteklius. Jis gali būti naudojamas statybos ir crafting elementams. Atskirai verta atkreipti dėmesį į amatų - tai unikali galimybė sukurti beveik visus elementus. Nuo paprastų blokų žaidėjas gali sukurti darbo stalą. Jis jau gali sukurti viską, ką jūsų širdis.

Žaidėjas turi kovoti su kitais žaidėjais, taip pat su monstrais, kurie gyvena urvuose ir eina į paviršių tik naktį.

Projekto zomboid.

Kitas simuliatorius su atvira pasauliu. 2013 m.
Sklypas grindžiamas tuo, kad Knoks rajonas yra veikiamas baisi katastrofa. Visa populiacija yra užkrėsta ir palaipsniui virto kraujo spalvos zombiu. Jų tikslas yra sunaikinti visus gyvus dalykus. Žaidėjas patenka į didžiausią epidemijos aukštį. Jis turi išgyventi save arba vienijantis su kitais maitintojais.

Per pirmąjį įrašą, žaidėjas, atrodo, sugebėti visiškai sukurti savo požymį: pasirinkite savo rasę ir lytį, taip pat nuspręsti dėl įgūdžių ir net priešistorės.
Stebėtina, kad turite pasirinkti neigiamas ir teigiamas herojaus savybes. Po to jūs nedelsdami pasinerkite save į žiaurų pasaulį zombių apokalipsės. Dabar herojus gali laisvai daryti viską - nužudyti, apiplėšti ir padėti kitiems, kurie išgyveno. Yra galimybė kurti įvairius barikadus ir kliūtis.

Verta paminėti nuolat didėjantį žaidimo sudėtingumą. Be to, patys zombiai tampa stipresni.

Dayz.

Išgyvenimo stiliaus žaidimas po apokaliptinio pasaulio. Žanras - pirmojo asmens šaulys (taip pat galite žaisti nuo 3-osios). Jis paskelbė 2013 m., Nes pilnas žaidimas Dayz nedelsiant pritraukė didžiulį gerbėjų skaičių. Prisiminkite, kad iš pradžių žaidimas buvo Arma 2 mod.

Istorija mums pasakys apie išgalvotą būseną, vadinamą Chernrug regiono. Tai yra posovietinėje erdvėje, ir buvo nežinoma katastrofa, kuri pasuko visus laukinių zombių šalies gyventojus.

Žaidėjas pasirodo esąs kortelės viduryje, be nieko. Jis turės ištirti vietovę ir ieškoti maisto bei ginklų.

Pats žaidimas yra skirtas internete. Tai gali reikšti tik vieną dalyką - be jūsų, bus kitų išgyvenusių asmenų, kurie greičiausiai bandys išgyventi. Projektas reiškia visišką veiksmų laisvę, todėl verta atsipalaiduoti, nes kitas žaidėjas gali jums padėti ir nužudyti.

Pagrindinis žaidimo privalumas neabejotinai yra didžiulė atvira kortelė - 225 kvadratinių metrų. km, visiškai šalinant visus žaidėjus. Taip pat yra platus ginklų arsenalas su įvairiais pagalbiniais įrenginiais (VIAP, optinis akyse, taktinė rankena ir daug daugiau). Žaidime galite rasti techniką, pvz., Automobilį arba sraigtasparnį. Nenuostabu, kad su tokiu dideliu potencialu žaidimas tapo vienu iš populiariausių.

Skilimo būklė.

Įspūdingas žaidimas iš trečiosios šalies, kuri taip pat turi atvirą pasaulį. Šis šaulys buvo išleistas 2013 m.

Nežinoma infekcija greitai išplėtė visoje valstybėje, palaipsniui užkrėsti beveik visus gyventojus. Dabar jie nebėra žmonės, bet kraujagyslių zombiai, kurie norėjo tik vieno dalyko - sunaikinti visus tuos, kurie išgyveno. Žaidėjas pasirodo tarp maitintojo. Jis kontroliuoja tų pačių pasisekų grupę, kuri turi būti išgelbėti nuo nežinomos grėsmės.
Dabar ši grupė turės susidurti su didžiuliais kliūtimis ir sunkumais dėl jų pagrindinio tikslo - išlikimo. Pasaulis yra užpildytas didžiuliu zombių, marauderių, taip pat gangsterių skaičiumi. Visi sunkumai nenumato ir verta suprasti, kad aukos yra neatskiriama šio žaidimo dalis. Galbūt jūs turėsite nuspręsti, kas gyventi, ir kas turės palikti likimo gailestingumui.

Žaidimas turi įvairių įgūdžių sistemą. Kiekvienas komandos narys turi unikalius talentus, kurie leis lengviau padaryti jūsų likimą. Proceso procesas priklauso nuo priimtų sprendimų.

Kaip išgyventi 1 ir 2

Abi žaidimo dalys buvo atitinkamai 2013 m. Ir 2016 m. Žaidimo žanras - RPG iš trečiosios šalies, turinčios atvirą pasaulį.

Žaidimas pasakoja apie herojų grupę, kuri buvo užkrėsta virusu. Visos gyvos mutacijos buvo patyčios ir virto gyvais mirtimi. Žaidėjas valdo vieną simbolį, kuris turi vieną tikslą - išgyventi. Tai padės jam įdomią knygą "Survival Guide". Visas žaidimo taškas sumažinamas iki jo puslapių surinkimo ir geresnių ginklų gamybos iš gynimo priemonių.

Žaidimas suteiks įvairių oponentų su būdingomis ataka animacijomis, taip pat laisvų rankų įranga. Naktį, kaip žinote, yra tamsiųjų jėgų ir šio žaidimo laikas nėra išimtis. Dead gauti papildomą jėgą ir geriau vengti kovų tamsoje.

Taip pat verta paminėti, kad žaidimas leidžia jums gauti platų ginklų ir šarvų arsenalą. Tai padės jums, nuolat randama kelyje, receptai kurti.
Juokingi, bet iš įvairių šiukšlių galite surinkti nuostabų ginklų kiekį, iki mašinos ir šautuvų.

Projektas gali prašyti kooperatyvų ištraukų mėgėjams, nes kaip išgyventi jis palaiko jį.

Pėsčiomis mirė: išgyvenimo instinktas

Žaidimas su žinomu pavadinimu, paskelbtu 2013 m. Pagal žanrą jis gali būti priskirtas pirmojo asmens šauliui, išgyvenimo ir nuotykių veiksmams.

Jūsų charakteris yra vienas iš maitintojo ir bando išvengti liūdnos mirties kartu su kitais žmonėmis. Nors žaidimas turi žanro šaulį, tačiau išgyventi turės vengti gausių susidūrimų su užkrėstais. Taip pat būtina išsaugoti tiekimą ir kokybiškai juos paskirstyti.

Žaidimą galima priskirti hardcore, nes net vienas zombie gali lengvai susidoroti su savo herojais. Todėl tampa aišku, kad geriausias būdas bus judėjimas ir įvairių naudingų daiktų ir išteklių paieška.

Žaidimas leidžia jums sukurti visą atsiskyrimą ieškant elementų.

Užsienietis: izoliacija.

Žaidimas buvo paskelbtas 2014 m. Pirmasis žmogus slaptas ir mokslinės fantastikos viename pakuotėje.
Pažymėtina, kad šiame žaidime pagrindinis veikėjas yra mergina. Pasak sklypo, tai yra pagrindinio charakterio dukra, kuri nusprendžia rasti dingusią motiną. Ieškos eikite į savo darbą ir palaipsniui vadovauti mergaitei į apleistą stotį, vadinamą "Sevastopol". Beveik visi darbuotojai sunaikinami ir problemų išgyvenusieji. Dabar Amanda turi tik vieną tikslą - išeiti iš stoties ir pabėgti nuo svetimų monstrų.

Norėdami išgyventi, turėsite įsisavinti daugybę skirtingų sekraus judėjimo būdų ir gudrybių. Žaidimas pridėta daug mįslių, kurie yra glaudžiai susiję su remonto stotimi "Sevastopol". Žaidimas idealiai tinka filmo "Alien" gerbėjams, taip pat visiems siaubo mėgėjams.

Giliai giliai.

Žaidimas yra pirmojo asmens išgyvenimo simuliatorius. Turėdamas platų atvirą pasaulį ir amatų galimybę, žaidimas nepaliks nė vieno abejingo. 2015 m. Platus pažeistų gilių pardavimas.

Manau, kad daugelis iš mūsų matė filmus apie orlaivių avarijas ir išlikimą pagrindinių simbolių. Taigi dabar jūs galite būti šių žmonių odos, neišeinant iš namų.

Pagrindinis personažas buvo negyvenamosios salos, kažkur Ramiojo vandenyno ir dabar tik iš jo įgūdžių ir įgūdžių priklauso nuo to, ar jis išgyvens ar mirs. Žaidėjas turi išgauti maistą, taip pat pastatyti prieglaudas per naktį. Be to, yra prieinama ginklų ruošimo funkcija, iš orlaivio šiukšlių.

Skiriamasis bruožas žaidimas yra savavališka karta pasaulyje. Tai reiškia, kad kiekvienas naujas žaidimas atsiras naujose vietose. Projektas yra kuo arčiau realių sąlygų, nes, kaip gyvenime, žaidėjas gali nukentėti nuo ligų, susijusių su prastu vandeniu ar žaliavine mėsa. Paciento charakteris yra labai lėtai judantis ir nuolat nori valgyti ir gerti.

Žaidėjas taip pat nesuteikia jokių crafting patarimų - visi receptai yra visiškai nedalyvauja žaidime. Norint padaryti vieną ar kitą elementą, būtina derinti skirtingus dalis atsitiktinai.

Empyrion - Galaktikos išgyvenimas

Šis žaidimas išsiskiria tarp likusio to, kad tai yra erdvė siaubo su atvira pasaulyje, kurioje yra statybos ir mokslinių tyrimų. Žaidimas išėjo 2015 m.

Žaidimo esmė yra ta, kad žaidėjas turi keliauti iš tolimųjų galaktikų ir studijuoti įvairių planetų florą ir fauną, ir, žinoma, išliks ne visą darbo dieną. Jūs turite kovoti su įvairiais svetimais lenktynėmis, taip pat susitikti su veidais su įvairiais pavojais.

Žaidėjas turės pradėti savo kelią su minimaliais įrankiais ir ištekliais. Žaidimo metu bus galimybė ištirti įvairias planetas ir papildyti savo rezervus su vertingomis medžiagomis, iš kurių ateityje galite padaryti įvairius įrenginius.
Stebėtina, kad žaidimas leidžia ne tik pastatyti kosmoso stotis, bet ir kolonizuoti visas planetas. Be to, be vienos kampanijos yra multiplayer žaidimas su visiška veiksmų laisvę.

Apibendrinant, norėčiau atkreipti dėmesį, kad dažnai turite labai banalinį sklypą iš šių žaidimų, taip - Zombapocalypsis tema jau seniai sumuštas ilgą laiką, ir jis gali būti prarastas, bet pasinerti į išgyvenimo atmosferą Kuris pavojų galima palaidoti bet kuriame kampu - neįkainojama.

Kompiuterių pramonės pasaulyje yra daug įvairių žaidimų kiekvienam skoniui. Gamera siūlo žanro kūrinius: veiksmai, siaubai, simuliatoriai. Jie turi atlikti tam tikrus veiksmus ir atlikti skirtingus veiksmus. Vienas iš įdomiausių žaidimų yra tie, kuriuose jums reikia išgyventi. Paleiskite nuo priešo, ginti ar nužudyti - tai nesvarbu. Svarbiausia yra tai, kad tai įdomu. Pateikiame skaitytojo 10 geriausius žaidimus apie išlikimą.

Išleistas 2009 m. Lapkričio mėn. Iš kairės 4 esmė Dead 2, atidarant geriausių žaidimų apie išgyvenimo viršų, nepasikeitė. Keturi išgyvenę asmenys turi būti šiukšlės nuo zombių minios, kurioje visi gyventojai apsisuko dėl Zombo viruso pasiskirstymo. Pagrindiniai simboliai turi kovoti su kraujo temperatūros monstras lygiais, atskirtais asilumbėmis - saugiais gelžbetoniais.

Žaidimas gavo teigiamą atsiliepimą iš kritikų. Kūrėjai su blizgučiais pavyko perkelti siaubo ir nevilties atmosferą, valdančią kairiųjų 4 mirusiųjų visatoje.

Rūdys.

Išgyvenimo simuliatorius, iš pradžių sukurtas kaip 2Z žaidimo klonas ir. Iš pradžių žaidimas buvo sutelktas į kovą su zombiais, tačiau atnaujinant kūrėjus, o vietoj to pagamino raudoni vilkai ir lokiai. Simuliatoriuje kortelės yra generuojamos priklausomai nuo serverio, ty kiekviename serveryje jie skirsis vienas nuo kito. Rūdžių kopijų skaičius, kuris yra vienas iš geriausių žaidimų apie išgyvenimą, pasiekė milijoną iki 2014 m. Vasario mėn.

Pagrindinis Adomo pobūdis patenka į žemės drebėjimą su 10 taškų amplitudė. Jis yra pripildytas vieno iš pastatų fragmentų, apie tai, ką paaiškėja, kad būtų sužavėtas į ligoninės lovą 11 mėnesių. Atkūrimas, vaikinas eina ieškant savo žmonos ir dukros. Jis neatpažįsta pakeisto pasaulio: dabar yra natūralios atrankos įstatymai. Norint rasti savo artimuosius, jis turės išgyventi šiame beprotiškame pasaulyje, sumušęs iš marauderių, kurie tapo įprastais gyventojais.

Sukūrimas veiksmų žanru, užima 8 vietą geriausi žaidimai apie išlikimą, paskelbtas 2012 m. Balandžio 3 d.

2014 m. Spalio pradžioje buvo paskelbtas siaubų su arklių veikimo elementais žaidimas buvo paskelbtas 2014 m. Spalio pradžioje. Ji iš pradžių siekė "užsienietis" visatoje, būtent pirmajame serijos filme. Užsienietis: izoliacija šiek tiek veiksmų, bet daug išgyvenimo elementų.

"Amanda Ripley" sklypo centre - pagrindinio pobūdžio dukters dukra. Ji nori žinoti apie savo motinos likimą ir keliauja kosmoso sektoriuje, kur ellen buvo pastebėtas paskutinį kartą. Kartą mergina atranda juodą savo motinos laivo langelį stotyje "Sevastopol". Su artimu išvaizda, paaiškėja, kad stotis yra atsisakyta, o banditai yra apgyvendinti, kurie yra baidavai, gyvenantys čia monstras ...

2013 m. Balandžio 23 d. Buvo paskelbtas veiksmų žanras su išlikimo elementais. Pasaulis don 't bado yra atsitiktinai generuojamas. Žaidėjas turi pasirinkti simbolį, pritaikyti žaidimo pasaulį ... ir išgyventi. Tikslas: gyventi kuo ilgiau. Žaidimas turi tik du žaidimo galūnes: mirties ar portalo maxwell. Pirmuoju atveju žaidimas apie išgyvenimą, kuris yra vienas iš geriausių, baigiasi, kai simbolio charakterio akiniai tampa nuliais. Ir antra, eiti į kitą lygį, žaidėjas turėtų rasti pasaulyje penkiose dalyse portalo. Gamer gauna tiek daug taškų, nes jis nusprendė tam tikru lygiu.

Kulto žaidimo fallout tęsinys. Renginiai vystosi po apokalipsės pasaulyje. Pagrindinis Fallout 3 herojus, kuris užima geriausių žaidimų reitingą apie išlikimą, praleido visą gyvenimą požeminėje bunkeryje. Jo tėvas, puikus mokslininkas, prieš keletą metų pabėgo nuo prieglaudos. Dabar vaikinas turi rasti santykinį, nes visos žmonijos ateitis priklauso nuo jo.
Veiksmų žanras / RPG žanras buvo paskelbtas 2008 m. Unikalus žaidėjas gali savarankiškai pasirinkti savo herojaus veiksmus. Ir iš šių veiksmų: blogas ar geras, priklauso nuo charakterio ir požiūrio į vietos gyventojus karma.

Žaidėjas turi keliauti po pasaulį, kovoti atgal nuo monstrų ir gangsterių, išgelbėti pasaulį, o ne miršta.

2009 m. Sukurta indi žaidimai. Tai buvo parašyta programavimo kalba "Java" su švedų kompiuteriu "Genius Marcus Persson".
Gamer siūloma studijuoti trimatį pasaulį, atstatyti jį į savo skonį (šiuo atžvilgiu yra vienas iš geriausių išgyvenimo žaidimų, atrodo kaip Lego), kovoti priešininkus ir sukurti savo ginklus ir objektus.
Geri simboliai ir gyvūnai pasirodo tik ryte. Žaidėjas gali paruošti maistą iš gyvulių ir padaryti rezervus. Ir naktį, bloodthirsty skeletai, zombiai ir vorai nuskaito į šviesą. Vyriausiasis herojus turės kovoti nuo jų išgyventi.

Veiksmas / RPG žaidimų žaidimas. Išleistas 2007 m. Žinoma dėl savo ilgo kūrimo. Žaidimas yra labai populiarus Rusijoje ir NVS šalyse. Pasak sklypo, pagrindinis herojus ant slapyvardio plovimo turėtų rasti žmogų, kurio vardas yra šaulys. Ieškodami paslaptingo asmens, jis eina per visą susvetimėjimo zoną. Šiuo metu išėjo trys šio žaidimo dalys, bet dabar projektas s .t .l .l .r., Bronzos priėmimas įvertino geriausius žaidimus apie išgyvenimą, sušaldyti.

Sklypo centre, pagrindinis simbolis, kuris sudužo lėktuvu ir gavo paslaptingą salą. Jo sūnus pavogė vietos gyventojus. Dabar herojus turi ištirti salą, ieškoti maisto, kovoti nuo laukinių gyvūnų ir vietinių gyventojų išgyventi ir surasti savo berniuką. Gentys gyvena urvuose, pagrindinis simbolis gali juos nužudyti naktį, kai jie miega. Be to, visiškai išnaudoja visus arba pasirenkant auką. Kuo toliau urvoje jis nusileidžia, tuo labiau pavojingesni priešininkai. Vienos iš geriausių išgyvenimo žaidimų kūrėjai paėmė įkvėpimą iš filmų "Descent" ir "pragaro kanibalov".

Dayz.

Geriausias žaidimas žanro siaubo su išgyvenimo elementais. 2013 m. Gruodžio mėn. Pabaigoje.

Vyriausiasis herojus gimė Černrugsijos valstybėje, kurios gyventojai virto zombius išgyventi agresyviame pasaulyje. Jis gali paslėpti apleistus namus, išgauti maistą, suvienyti su kitais simboliais arba juos nužudyti.
Skirtingas DAZ bruožas yra atviras besiūlių pasaulis, galimybė eiti į bet kurį pastatą, augančius vaisių augalus. Be to, žaidėjas gali žvejoti ir medžioti hare ar elnias.

Internetinis žaidimas apie šioje kategorijoje pateiktą išgyvenimą pasiūlyti jums patikrinti savo galimybes priešingos priešiškos aplinkos. Čia, atsižvelgiant į išteklių trūkumo sąlygas ir agresyvių priešų buvimą, turite parodyti mišinį, kad nebūtų leisti mirti.

Daugiau informacijos

Pastarųjų metų tendencija tapo žaidimu apie kompiuterio ir konsolių išgyvenimą. Kūrėjai reguliariai atstovauja naujiems projektams, kuriuose jums reikia ieškoti maisto, kurti būstą, padaryti įvairias priemones ir ginklus, kovoti atgal nuo laukinių gyvūnų, nedraugiškų vietinių gyventojų ir kraujo kraujo zombių. Juose žaidėjai gali apytikriai sužinoti savo galimybes išgyventi nepalankiomis sąlygomis, nesukeliant patogios kėdės.

Dauguma šių simuliatorių neapsiriboja vieno žanro sistema. Viename žaidime, šaulys apie išgyvenimo šaulys gali būti šalia - šaudymo zombiai ir kiti priešai, RPG - charakterio ir inventoriaus kūrimas, smėlio dėžė - atviro pasaulio ir kraft daiktų, strategija planuoja stovyklų gyventojų veiklą, ir taip toliau.

Vieninteliai išgyvenimo žaidimai

Dabar žaidimas apie išgyvenimą

Multiplayer simuliatoriai pasižymi žymiai didesniu sudėtingumu, palyginti su vieno vartotojo atstovais žanro dėl to, kad yra žmogaus veiksnys. Gyvas žaidėjas protingesnis ir gudrus dirbtinis intelektas, todėl prognozuoti, kaip asmuo sugebėjo elgtis asmeniui - dalijasi prekėmis ar išpuoliais - neįmanoma. Internetiniuose šauliuose žaidėjai gauna daugiau galimybių: gali būti sujungtos į grupes, keliauti palei vietas, kovoti su priešais, kad būtų sukurta prieglobstis. Žaidėjai, norintys išgyventi įmonėje, gali nusipirkti ir atsisiųsti projektus

Daugelis mano, kad išgyvenimo žaidimai buvo populiarūs dėl tam tikrų nepaaiškinamų priežasčių. Atrodo, kad nėra sklypo, dauguma projektų niekada, o tie, kurie išeina, atrodo visiškai toli nuo idealo. Tačiau "išlikimo" žanro paklausa yra gana pagrįsta - vartotojai nori atsisakyti komforto ir išbandyti save kaip vieną herojus, pasirinktą mūsų planetos gyventoją. Tikruoju gyvenimu, jūs tikrai nenorite paslėpti nuo šalčio griuvėsių, veisdami ugnį ir kovokite su vilkais mėsos gabalui. Virtualus pasaulis yra visiškai kitoks dalykas.

Be to, didžiulė žaidimo dalis apie išgyvenimą yra aprūpinta pažangia amatų sistema ir pastatais. Kiekvienas iš mūsų norėjo namo ant medžio ar asmeninio bunkerio, ir jei tai jums reikia tik į savo rankų virtualų plaktuką ir surinkti akmenis, tada statyba visai įsigyja kitokią reikšmę. Jūs suteikiate jums galimybę rinkti medieną, statyti savo mažą jaukią namą iš jo, tada ginti jį iš kitų maitintojo visais galimais būdais, mėgautis "tvirtovė".

Be to, yra keletas mažų detalių, už kuriuos tu nedelsiant ir nesumokėkite dėmesio. Tokiuose žaidimuose 95% atvejų nėra sklypo, nėra kačių scenų ir poreikių mokytis istorijos, simbolių ir kitų nesuskaičiuojamų dalykų. Ne visi mėgsta projektus su sudėtingu sklypu, kažkas nori žaisti tik veikti. Mes pridedame čia galimybę žaisti su draugais kooperatyve ar multiplayer ir gauti tobulą variantą pramogoms.

Žinoma, ne visi produktai apie išgyvenimą kainuoja jūsų dėmesio - kai kuriuose be nuobodaus žaidimų mechanikos ir nieko nėra, o kai kurie yra tokie "alfa versijos", kurie net nenori atsisiųsti. Aš nusprendžiau imtis patraukliausių paruošimo žaidimų, kuriems žanro žinovas turėtų būti tikri, kad atkreiptų dėmesį. Ir, žinoma, būtinai parašykite apie savo mėgstamus projektus - mes išplėsime vienas kito horizontus.

Rūdys.

Simuliatoriaus rūdų paskelbimo metu daugelis buvo tikri, kad šis žaidimas būtų tikras lošimo pramonės laimėjimas. Kūrėjai pažadėjo mums didžiulį virtualų pasaulį, daug klasių ir poreikio išgyventi griežtomis sąlygomis. Atlikę produktą į ankstyvą prieigos etapą, tapo aišku, kad nieko nebūtų, klaidų ir apgavikų masė neleido projektui tapti žanrui šedevru, tačiau kažkas buvo užsikabinęs. Šiuo metu yra parduodami 5,5 mln. Rūdžių kopijų, yra daug vartotojų serverių, modifikacijų ir reaguojančios bendruomenės, pasiruošęs padėti jums bet kuriuo klausimu.

Kaip ir visuose šio žanro žaidimuose, jums reikia kovoti už išlikimą. Tačiau pats virtualus pasaulis nėra toks erzina žaidėjas kaip ir kitus žaidėjus ir nedidelį skaičių klaidų. Žinoma, kyla problemų dėl charakterio charakterio, tai gali nukentėti dėl žemos temperatūros ir laukinių gyvūnų išpuolių. Tačiau, kur vartotojai pristatomi daugiau problemų, kurios jau sugebėjo "siurbti" ir dabar užkirsti kelią kitiems išmokti šį virtualų pasaulį. Bet čia galite statyti namus ir kveliauti savo drabužius su ginklais! Kalbant apie žaidimo mechaniką, rūdžių buvo įdiegta labai kietas, yra tikrai daug įdomių procesų.

Projekto kūrėjus įkvėpė Minecraft ir Dayz. Pradiniame etape projektas labiau priminta tiksliai Dayz, bet tada palaipsniui kūrėjai pasuko į amatų, pastatų ir viską tokioje dvasioje. Jums reikia gauti medieną ir akmenis, statyti namą iš to, tada pradėkite jį su skirtingais objektais ir baldais eiti į kitą dalį išteklių ir sukurti kažką ryškesnio. Galite žaisti draugų kompanijoje, tada dar labiau įdomiau ir įspūdingi paaiškėja. Taip, ir ginti nuo pavojingų priešininkų yra daug lengviau. Nepaisant klaidų ir kai kurių trūkumų, žaidimas yra vienas geriausių žanro.

Funkcijos:
  • galima pastatyti namuose;
  • yra kraft;
  • yra daug įvairių ginklų;
  • jūs galite linksmintis draugų kompanijoje.
Gal nepatinka:
  • priešai paleisti nuogas;
  • apgavikai;
  • kainuoja $ 35.

Subnematica.

Kai tinkle pasirodė pirmieji ekrano užsklandos ir "Subhutica" priekaba, išgyvenimo žaidimų gerbėjai nuėjo į garą ir pridėjo produktą į norimą sąrašą. Kūrėjai galėjo paaiškinti žaidimo esmę trejeto poroje, kuri apie konkurentų fone žanre atrodė kartais įdomiau. Jei pažvelgsite į šiuolaikinius populiarus išlikimo žanro projektus, pamatysite to paties tipo diegimo masę. Medžio su akmenimis kasyba, statyti iš šio pastato, kovoti su kitais žaidėjais ir mėgaukitės šiuo procesu, o kūrėjo komanda ištaiso klaidas ir prideda turinį.

Su "SubNautica" viskas pasirodė visiškai kitaip. Tai yra visavertis žaidimas su sklypu ir unikaliu virtualiu pasauliu. Mūsų herojus gaus savo didžiulį erdvėlį. Vietoj to, kad jums reikia planetos, pasirodo esąs mažame gelbėjimo valtyje vandens erdvėse. Nėra nieko, išskyrus vandenį. Bet kuriuo atveju suši horizontas nėra matomas. Visa planeta yra padengta vandeniu. Ką daryti ir kaip toliau būti? Jei pradėsite situaciją ir įsivaizduokite save šio charakterio vietoje, tada tiesiai drebulys Pierces - visur Vanduo, nežinomi būtybės plaukia ir nėra galimybės išgyventi. Ar yra?

Be nestandartinio virtualaus pasaulio, mes taip pat galime išbandyti vėsią mechaniką, anksčiau prastai įgyvendintą kituose projektuose, net ir už "išgyvenimo" žanrą. Būtina pasinerti po vandeniu ir kontroliuoti deguonies išteklius, sugauti mažą žuvį ir filtro vandenį, ieškoti išteklių, kad būtų galima surinkti reikiamus įrankius. Tuo pačiu metu, būtinai eiti aplink visų didelių plėšrūnų partija, pabandykite nuvilti giliai į planetą, ieškoti pagrindo statybos platformos. Įrankių, ginklų ir įvairių "Vandens" gyventojų masė daro žaidimą vienam iš geriausių žanro.

Funkcijos:
  • planeta be suši;
  • išgyvenimas įgyja labai skirtingą natūra;
  • masės povandeniniai gyventojai;
  • kraft su loginiais elementais;
  • yra sklypo komponentas.
Gal nepatinka:
  • Žaidimo pradžioje labai baisu nardyti į vandenyną;
  • neleiskite eiti į didžiulį laivą;
  • atsiprašau dėl žuvų.

Ilgas tamsus.

Ilgas tamsus žaidimas labai panašus į žaidėjus ir profilio laikmeną maksimaliam tikram realistiškam žaidimui. Virtualaus pasaulio kūrėjai surengė išgyvenimą, o ne kraftą ir ginklų tapybą naujoje spalvoje. Mūsų herojus gali mirti, jei jis eina miegoti su tuščiu skrandžiu, nes yra kalorijų mechanika - jie praleidžiami net jei atsipalaiduojate ant lovos. Simbolis gali pakilti, blakstizard į nugriautą striukę ir be pirštinių. Pavojus ateina iš visur, bet mes neturime kristi dvasia ir judėti.


Kūrėjai netgi pridėjo sklypą, kad suprastumėte išlikimo tikslus. Nenoriu pasakyti, kad mes turime tiesiai dramaturgiją ir simbolis sieks kažko apibrėžto, bet herojaus istorija yra. Kanada, lygiagrečiai visatoje, mirė nuo ekonomikos krizės ir persikėlė pagal Jungtinių Valstijų sparną. Tačiau Amerika nusprendė nepadėti nukentėjusios pusės, bet čiulpti visus gamtos išteklius ir išmesti šalį griuvėsiai. Palaipsniui viskas buvo padengta sniegu, žmonės, palikę čia, arba mirė be maisto. Mūsų pilotas patenka į likimo valią, bandydami surasti jaunimo draugą. Įdomu, tiesa?

Projektas pirmiausia pritraukia savo sudėtingumą ir dėmesį į detales. Jūsų charakteris užšaldys, jums reikia nuolat rasti pastogės ir veislinių gaisrų, jums reikia gauti maistą ir miegoti. Be to, drabužiai čia nusidėvėjo ir pertraukos, ji turi būti įkeista, kitaip šaltis nėra išsaugota. Aplink tik sniegą, ledą ir sunaikintą namuose, niekas laukia jūsų atvirų ginklų, ir taip pat yra pikti vilkai. Ir ne tik vilkai. Atsižvelgiant į sklypo buvimą ir tokį realų išgyvenimo modelį, žaidimas visiškai nusipelnė savo vietos geriausių išlikimo žanro žaidimų viršuje. Tiesa, ji yra vieniša ir su draugais ant ledo neveikia.


Funkcijos:
  • yra sklypas;
  • graži grafika ir suprantama sąsaja;
  • realus išgyvenimas;
  • priešų masė.
Gal nepatinka:
  • pernelyg nuobodu mokymas;
  • sklypas yra naudingas, neskambins.

Ark: išgyvenimas išsivystė

Aš mačiau projekto išėjimo į ankstyvą prieigos režimą. Jau buvo aišku, kad tai yra žaidimas su nuostabiu virtualiu pasauliu ir idėja, kuri nebėra įgyvendinta bet kur. Turime išgyventi su dinozaurais apie tam tikros fiktyvios vietos, kur šiuolaikinės technologijos ir kasybos akmenys su mediena labiausiai primityvus būdas yra glaudžiai įrašytas. Čia galite statyti namus ir virti vandens erdves, galite skristi ant dinozaurų ir kovoti savo laisvalaikiu. Ar ne apie tai svajojome?


Žaidimo metu savo kompiuteryje gavau 13 FPS ant mažo nustatymų ir pamačiau akmenis tik tuo metu, kai jis atėjo į juos beveik dėmesio. Dabar produktas buvo optimizuotas ir primenamas, galite žaisti su malonumu ir komfortu. Pradėjome kelią ant kranto, be maisto, vandens ir bet kokių išlikimo elementų. Būtina kriminimams mesti medžius ir rinkti akmenis, tada statyti įrankius iš to viskas, siekiant sumažinti miškus dar kartą. Priklausomai nuo daugiklio serveryje, jūs nuolat statyti ir kovoti arba užsiimti išteklių kasyba ir naktį. Įsitikinkite, kad patarsite išbandyti abi galimybes, tik priešingai.

Dėl nustatymo su dinozaurais, virtualus pasaulis atrodo labai įdomus ir nestandartinis. Jūs galite sutramdyti save beveik bet kokį dinozaurą ir skristi priešais priešais, juos purškiant bombas. Jūs galite statyti didžiulį forto ir saugoti išteklius ten, statykite krosnis ir namus gyventi su draugais ir ginti nuo kitų žmonių. Didžiulis rinkinys objektų amatų, charakterio tobulinimo ir mokymosi receptus reikalauja laiko praleisti visą mechaniką. Ir, svarbiausia, visa tai jums nebus nuobodu, ypač jei žaidžiate su draugais. Nors dėl mažų ratų galite ir vienas ramiai statyti namus, mėgautis kraštovaizdžiais.

Funkcijos:
  • taika su dinozaurais;
  • nemokama statybos sistema;
  • kovoti labai įdomu;
  • daugelis naudotojų serverių.
Gal nepatinka:
  • masinis mechanikas turi būti tirtas savarankiškai, be mokymosi;
  • nepažįstos netaikomos taikiai egzistuoti.

Skilimo būklė.

"Microsoft" nusprendė paspausti "Xbox" savininkus jau antrąjį išskirtinį žaidimą šiais metais - pirmoje vagų jūroje išėjo, dabar parodė skilimo būklę. Abu projektai pasirodė esąs gana prieštaringas ir neįmanoma paskambinti jų šedevrai, tačiau kūrėjų malonumai atsiranda su kažkuo įdomu neturėtų būti pažymėta. Jei parodėme daug naujų mechanikų apie Saga apie jūros nuotykius, tada dengimas suteikia vartotojui galimybę aplankyti "vaikščiojimo mirties" pasaulį, tik pagrindinio charakterio, o ne serijos žiūrovas, vaidmenį . Manau, kad jau žinote apie tai, ką kalbame.

Mes žaisime už charakterį, kuris išgyveno po apokalipsės. Dauguma pasaulio gyventojų buvo pasisekė ne tiek daug - jie mirė, arba virto zombiu. Dabar mirę priešai eina per gatves, aplink pavojų daug, ir mes turime išgyventi visa tai ir įgyti išteklių judėti. Idėja apie zombių invaziją nėra nauja, tačiau pastaraisiais laikais jis yra beveik (ha ha) niekas, todėl nėra to paties tipo prasmės. Mes turime atvirą pasaulį, ginklų masės ir įrangos elementus. Net judėjimas reiškia pažadą atvėsti, su derinimo ir visų klausimų.

Verta pasakyti, kad čia nėra daugelio žaidėjų, produktas buvo sukurtas vienišai pasekmui. Tai, viena vertus, atvėsti, nes galite žaisti savo malonumą ir nesijaudinkite, kad realūs žaidėjai ištuštins kulką į galvą. Kita vertus, kartais norite susitikti su realiais žmonėmis tokiame griežtame pasaulyje, bendrauti su jais arba bent jau kovoti. Žinoma, yra kooperatyvinis režimas, bet jūs galite žaisti tik su draugais, kitaip nėra taško, ir surasti draugų komanda Pokatushek, pagal slenksčio būseną bus problemiškas. Priešingu atveju žaidimas yra labai kietas, gerai apgalvotas, yra gerai įgyvendintas, ir tai bus įdomu žaisti, nors ir be realių vartotojų.

Funkcijos:
  • atviras pasaulis;
  • zombie;
  • transportas su derinimu;
  • castomization charakteris.
Gal nepatinka:
  • ne multiplayer;
  • tema apie zombius nėra visose Nova.

Dayz.

2013 m., Kai žaidimas matė tik lemputę beta forma su ankstyvą prieigą, žaidimo rinkos analitikai pranašavo projektą didžiulį pelną ir milijonus gerbėjų visame pasaulyje. Tačiau kūrėjai nusprendė neskuba daug ir supainioti visus jų privalumus. Produktai, pagrįsti žaidimo "Mechanic Dayz" savybių, buvo paskelbtos 2015-2017 m. Ir jau surinko savo gėjų bazę, o "atradėjas" nebuvo palikęs beta. Nepaisant to, vyresni pateko į šį geriausių franšizių apie išgyvenimą pasirinkimą. Kodėl? Viskas yra paprasta - netrukus šiek tiek pamirštas produktas bus visiškai pašalintas pagal naują žaidimų variklį.


Dayz kūrėjai pranešė, kad jie planuoja versti savo "Smainchild" savo variklyje kuo greičiau. 0.63 versijoje žaidėjai suteiks visiškai naują žaidimą, kuris pastebimai skiriasi jų mechanikoje nuo pradinio projekto. Be to, kūrėjai pažadėjo, kad jie atkreiptų dėmesį tik į klaidas ir trūkumus, o naujos galimybės būtų rodomos po oficialaus leidimo. Žinoma, su šia darbo patirtimi, tai nėra labai padorus kalbėti apie klaidų buvimą visai, bet mes tikimės, kad galutinė versija iš tiesų bus poliruotas į blizgesį.

Šis žaidimas pateko į avansą. Iki šiol neįmanoma pasikalbėti su pasitikėjimu dėl Dayz populiarumo po pleistro. Ventiliatoriai jau pamiršo, kas atrodo šis virtualus pasaulis, ir nuėjo į užkariauti pubg su kitais. Žinoma, aš labai norėčiau pamatyti seną gerą dieną su nauja mechanikais ir stabiliais darbais, kuriuose dar kartą bus žaidžiami srautai ir paprasti vartotojai. Laukiame ir tikimės, kad kūrėjai turės realizuoti savo idėją ir naują žaidimo variklį iš tiesų padės projektui įgyti pagreitį.

Funkcijos:
  • žanro pionierius;
  • naujas žaidimų variklis;
  • didžiulė gerbėjų armija.
Gal nepatinka:
  • Šiuo metu tai nėra populiarumo.

Giliai giliai.

Šio projekto kūrėjai nusprendė rimtai kreiptis į siužetą - mes turime pilną istoriją apie tai, kaip pagrindinis simbolis nukentėjo toje vietoje, kur jis buvo sunaikintas. Mes plaukiojame patogiuose privačiuose orlaiviuose, bet tai vyksta ir mes krikščiuojame. Pusė orlaivio nuima į orą, bet mes išgyventi ir atsibunda savo charakterį jau gelbėjimo valtis. Į irklas rankose aplink vandenį ir nieko daugiau, bet žemė gali būti matoma. Na, mes plaukti kitoje pusėje, kol rykliai yra rasti mums. Tačiau neįmanoma patekti į salą, ypač jei lyginate tai su tolesniu išgyvenimo procesu.


Tradiciškai, šio žanro žaidimams, turime ieškoti maisto ir kitų pasiūlymų dėl gyvenimo. Norėdami tai padaryti, galite imtis skirtingų įrenginių, kuriuos jūs surinksite iš anksto mergina. Galite medžioti krabus, žuvis ir kitus povandeninius laivus. Svarbiausia, aš pakartoju, nesikreipiu į ryklių akis, o tada su savo pašaru. Be medžioklės, jums reikia statyti namą dar, jūs galite net dviejų aukštų, kaupti išteklius papildomų prabangių daiktų. Apskritai, prieš žaidėją laukia kelio nuo badaujančio vaikino su irklas į klestinčią savo salos gyventoją.

Gameplay patinka sąlyginio realizmo žinovai. Nėra ypatingo dėmesio detalėms ir stebėti savo odą saulėje nėra deginama, nereikia. Naktį taip pat nepalikite. Būtina periodiškai valgyti, dirbti su jūsų salos tobulinimu, kartais giliai į vandenyną už būtinus objektus ir kovoti su vietiniais povandeniniais plėšrūnais. Dėl didesnio atsitiktinio atsitiktinio šališkumo žaidimas atitiks didesnį vartotojų ratą. Tiesą sakant, dabar smaugę giliai gerbėjai yra gana daug, žaidimas palaipsniui paverčia naujas amatininkų funkcijas ir elementus, kad jis nebus nuobodu.


Funkcijos:
  • išlikimas saloje;
  • krabic medžioklė;
  • karas su rykliais;
  • sklypo buvimas;
  • labai įdomi pastatų ir amatų sistema.
Gal nepatinka:
  • atsitiktinis išlikimas;
  • tik vieniša ištrauka.

Miškas.

Dauguma šiuolaikinių išgyvenimo žaidimų yra pastatyta ant išteklių gavybos, amatų ir statybos. Pavojus pateikiamas gamtos forma, kuri yra negailestingai baudžiama visiems, kurie nėra pasirengę kataklizmams ir buveinių sąlygoms. Kažkur šalčiams neleidžiama atsipalaiduoti, kažkur turite susidoroti su maisto vandens trūkumu. Tik keliems mūsų šiandienos rimto pavojaus atrankos projektams atstovauja priešininkams, ar tai yra ar realūs žaidėjai. Miškas yra įdomus - čia taip pat svarbu išgauti maistą ir ginti nuo mutantinių kanibalų.


Siaubo derinimas su išgyvenimo žanru yra pakankamai sunku, tačiau šio žaidimo kūrėjai labai gerai pasirodė. Nuo projekto išleidimo momento, 3,8 mln. Kopijų buvo parduota ankstyvoje prieigoje, kuri už tokį nestandartinį įgyvendinimą yra svaiginantis rezultatas. Ketverius metus, miškų plėtra vis dar pateko į išleidimą - jie žada balandį, po kurio "miškų" kūrėjai susidurs su Playstation platformos perkėlimu 4. Manau, kad Japonijos konsolės savininkai įvertins šį siekį "Endighn Games Ltd" komanda užkariauti konsolies.

Šiame projekte mūsų herojus patenka į mišką, kuriam gyvena kanibalai. Jie yra tam tikra savivaldybių forma ir yra labai pavojingi mums su jumis. Išlikimo sudėtingumas yra tai, kad aplink jus yra miško gerklės, nėra kito pasirinkimo kažkur išeiti ar lipti į urvą ir praleisti naktį. Būtina išgyventi atsižvelgiant į tai, kad bet kuriuo metu dėl medžio gali būti pora aborigenų. Jūsų užduotis yra statyti prieglobstį sau ir naktį, kad apsaugotumėte jį nuo plėšrūnų ir mutantų atakų. Tai bus sunku, priešai yra paveikti įvairovė ir kraujagysles.


Funkcijos:
  • atvira pasaulis miško pavidalu;
  • išplėstinė statyba;
  • kraft ir charakterio pritaikymas;
  • daug plėšrūnų;
  • priešų kanibalai;
  • gana slegianti siaubo atmosfera.
Gal nepatinka:
  • Žaisti tikrai baisu;
  • reikalauja stiprių nervų ir stabilios psichikos.

Hurtworld.

Daugelis vartotojų palyginti šį žaidimą su rūdimis dėl gana panašaus mechaniko ir vizualinio komponento, tačiau jie yra labai skirtingi. Žaidimo pradžioje jūsų charakteris taip pat neturi nieko su jumis - jūs tiesiog pabudote dykumos viduryje, kur nėra nieko valgo ir nėra prieglobsčio nuo vėjo, saulės ir šilumos. Mūsų charakteris turės išgyventi šiose griežtose sąlygose, surinkti vietinius vaisius ir taip užgesinant badą. Beje, jei jūsų herojus ilgą laiką yra neaktulinis, jis visiškai išmeta riates, vaizdingai išreiškiant. Taigi nereikia prarasti laiko veltui, pabandykite surasti vaisius ar laukinius gyvūnus, kad gautumėte mėsą.

Be elementarių išgyvenimo parametrų, kaip ir vanduo su maistu, mūsų herojus reikia vis dar sausų gaisrų, kad naktį neužpildytų, plius paslėpti nuo šilumos ir pan. Jis siekia mums į savo būsto idėją, kuri gali apsaugoti žaidėją iš visų stumdimų. Žinoma, niekas nesuteiks jums dvaro, ištekliai yra labai riboti čia, bet jūs visada turėsite galimybę suteikti medį ir sukurti mažą šoną. Šioje srityje prabanga nėra reikalinga, o stogas virš galvos yra gana svarbus ir būtinas. Tiesa, kiti žaidėjai gali pavydėti tave ir bandyti pasiimti namus sau.

Taip, žaidimas yra multiplayer, tai yra, nereikia paleisti didelės atviros pasaulio. Jūs taip pat nuolat suklupsite ant tiesioginių vartotojų, pasaulis yra išdėstytas taip, kad kiti išgyvenę simboliai nebūtų labai dažnai. Jei norite, ir transporto prieinamumą, galite, žinoma, rasti pavargę nuo žaidėjų, pavargę nuo gyvenimo, bet jūs negalite kovoti iš karto. Taip, ir transportavimas, tegul jis būtų pritaikytas, taip pat po ilgo išteklių kaupimosi proceso. Puikus projekto įgyvendinimo išlikimo su maloniais dažais ir vizualiniu komponentu.

Funkcijos:
  • gerai apgalvotas Kraft;
  • gera statybos sistema;
  • yra ginklų ir transporto;
  • multiplayer žaidimas.
Gal nepatinka:
  • Žaidėjai nenori būti draugais ir sukurti bendrus namus.

H1z1: tiesiog išgyventi

Daugelis grojo "Royal Battle", kuris buvo paskelbtas ilgą laiką, bet nenaudojo tokio paklausos kaip "PubG". Kūrėjai taip pat sukūrė projektą apie išgyvenimą, vadinamą H1Z1: tiesiog išgyventi. Nors jis netapo labiausiai parduodamas žanro, tačiau tam tikras žaidėjų populiarumas buvo podnabl. Atviras virtualus pasaulis išgyveno Zombie Apokalipsę (vėl šie zombiai!) Po to žmonija išliko su minimaliais ištekliais išgyvenimui. Jūsų užduotis yra įgyti pakankamai nuostatų dėl gyvenimo šiame pavojingame naujame pasaulyje.


Projekto kūrėjai nurodė, kad jie sukūrė savo projektą su sutelkiimu į žaidimų mechaniką, kur zombiai yra tik antrinė problema. Tai yra daugelio žaidėjų žaidimas, kuriame kiekvienas gyventojas yra labai įtemptas su maistu, vandeniu ir tiekimu. Tinkamas, gyvi žaidėjai atneš daug daugiau problemų - už saugios zonos, jūs laukiate kitų naujos planetos gyventojų, kurie nori nužudyti savo herojus ir pasiimti visus savo daiktus. Jūs turite turėti ginklą ir gebėjimą šaudyti su jumis, taip pat turėsite laikytis tam tikrų banalinių išgyvenimo taisyklių - nebūkite važiuojant atviroje vietovėje, nedarykite gaisrų naktį, nedarykite triukšmo.

H1Z1: tiesiog išgyventi atrodo gražiai ir veikia sklandžiai, net jei neturite galingiausio kompiuterio. Tai yra didelis pliusas, kaip dauguma žanro konkurentų dar nepatenka iš ankstyvo prieigos režimo ir viskas yra labai bloga ten su rėmelių per sekundę stabilumą. Be to, nors produktas nesinaudoja didelę žaidėjų paklausą, yra nusistovėjusi bendruomenė ir susirasti draugų su kuo. Yra atviras pasaulis, gebėjimas stabdyti arba slaptai tyrinėti vietas, užduotis ir kovas su zombiais yra gerai įgyvendinami. Visa tai jau laukia žanro ventiliatoriaus, kuris nėra nenori bandyti sėkmės pasaulyje, kur zombių taisyklė.

Funkcijos:
  • didelis pavojingas virtualus pasaulis;
  • kovoti ne tik su zombiais;
  • silpnas, bet vis dar sklypas.
Gal nepatinka:
  • vėlgi ši zombių apokalipsė;
  • fizika reikalauja tobulinimo.

Plaustas

Nemokami žaidimai yra gauti, kai jie yra pagaminti su siela ir uždirbti pinigus be tikslo. Raft sukūrė studentus kaip universiteto projektą, jie sukūrė nedidelį virtualų pasaulį su katilu ant plausto. Kai šis produktas buvo paskelbtas tinkle, žaidėjai tikrai patiko išlikimo idėja ir pardavimas atvirame vandenyje, jie atsisiuntė "demo versija" 7 mln. Kartų, o maža kūrėjų komanda nusprendė plėtoti savo studentų projektą - žaidimas. Labai greitai, bet dabar galime pasakyti, kad tai yra vienas iš geriausių išgyvenimo žaidimų.

Pats tema, kaip jūs galite pastebėti, anksčiau naudojo šio žanro žaidimų kūrėjai. Tačiau, jei "SubNautica" nustatyme perduoda mus į ateitį su naujoviškomis technologijomis, tada čia mes neturime nieko panašaus. Mes baigėme vandenyno viduryje ant mažo medinio plausto, rykliai plaukioja aplink, aš noriu valgyti ir gerti, ir išgelbėjimas yra laukti dabar. Na, mes išliksime sau - gaminti maistą, rinkti fragmentus į vandenyną, išsaugoti išteklius statant didesnį orą ir papildomus pastatus savo jūrų namuose. Renginių plėtros parinktys gausu, viskas priklauso nuo jūsų vaizduotės ir noro sukurti.
Verta pažymėti, kad produkto kūrėjai nusprendė pasitraukti nuo realaus išgyvenimo. Jūs galite statyti plaustą, kad rajone bus viršyti futbolo lauką, statyti medžius ten (medžiai!), Daugiaaukščiai pastatai, įdėkite viryklę, augalų ugnį ir pan. Visa tai, žinoma, daroma įdomesnio žaidimo, net realizmo ir prarasto labui. Mūsų herojus turi priešų po vandeniu, bet didesnė grėsmė yra badas, troškulys ir deganti saulė. Taigi jūs nebūsite taip dažnai kovoti su povandeniniu gyventojais, nors anksčiau ar vėliau turėsite patekti į mūšį su dantų plėšrūnu.

Funkcijos:
  • labai maloni grafika;
  • Įdomūs žaidimų mechanika;
  • vienas iš geriausių gyvenimo realizavimo plaustuose;
  • neribotas pastatų pastatai;
  • realizmas, nužudytas žavi.
Gal nepatinka:
  • plaustas su 100 m² ploto;
  • gaisro gaisras ant medinio plausto;
  • galite aštrinti ryškesnę lazdelę, kad gautumėte lazdeles.