Žmogaus galvos modelio schema. Naudinga pamoka žmogaus galvos proporcijoms

Žmogaus galvos modelio schema. Naudinga pamoka žmogaus galvos proporcijoms

Tai yra gana sudėtinga pamoka, todėl jums gali prireikti daug pastangų pakartoti. Jei pirmą kartą jis neveikė, kad nubrėžtų galvos - nenusiminkite ir bandykite dar kartą. Stenkitės kuo daugiau pastangų vykdyti šią pamoką. Jei, vis dėlto jis neveikia, galite pabandyti vykdyti pamoką "". Bet manau, kad jums pavyks.

Ko tau reikia

Norint atkreipti galvą, mums gali prireikti:

  • Popierius. Geriau imtis medijuoto specialaus popieriaus: pradedantiesiems menininkams bus daug maloniau atkreipti į tokį.
  • Palyginti pieštukus. Aš patarau jums imtis kelių laipsnių kietumo, kiekvienas jums reikia naudoti skirtingiems tikslams.
  • Trintukas.
  • Šelfas perinti. Galite naudoti įprastą popierių, susuktą į kūgį. Ji Lego patrina perinti, pasukdami jį į monotonišką spalvą.
  • Šiek tiek kantrybės.
  • Gera nuotaika.

Pamokslus

Turėtų būti sudarytos skirtingos kūno ir žmogaus organų dalys su tam tikra realizmo dalimi. Tam reikia akademinio piešinio. Be to, jis primygtinai rekomenduoja piešti galvą nuo gamtos arba, kaip paskutinė išeitis, nuo nuotraukos. Tik todėl jūs galite pasiekti aukštą realizmą ir dėvėti.

Beje, be šios pamokos, patariu atkreipti jūsų dėmesį į pamoką "". Tai padės padidinti savo dirbtuvę arba tiesiog pristatyti šiek tiek malonumo.

Visi sudėtingi brėžiniai turėtų būti sukurta perspektyvios mąstymo ir vizijos. Dalykas turėtų būti ne tik lapo formoje. Jūs turite piešti jį tūrio, tai yra, sukurti iš paprasto geometrinio tel, tarsi jie yra vienas kitam: Čia yra Kubos kamuolys, bet du rutuliai yra arti. Iš šių primityvios formos ir susideda iš visų gyvenimo ir ne gyvų žemėje.

Patarimas: Sukurkite kontūrą kuo mažiau storų smūgių. Storesnis kontūras bus - tuo sunkiau jis bus ištrintas vėliau.

Pirmasis žingsnis yra tiksliau nulis, jums visada reikia įdėti popieriaus lapą. Tai suteiks jums suprasti, kur jis bus specialiai piešinys. Jei dedate piešinį ant lapo pusėje - antroji pusė galite naudoti kitai nuotraukai. Čia pateikiamas centro lapo žymės pavyzdys:

Įvairiose specializuotose institucijose (pavyzdžiui, meno mokyklos), rekomenduojama ištirti visą galvos struktūrą - nuo raumenų iki plaukų - sugebėti jį padaryti teisingai. Tačiau čia yra viena maža paslaptis: net jei jūs kažkaip galima savarankiškai išmokti visas sąlygas bent jau netiesiogiai susijęs su galvos struktūra, jūs vis dar negalite pritraukti savo galvos, kaip ji turėtų būti. Ir visa, nes tokios institucijos turi didelį skaičių globėjų (mokytojai, ta prasme), kurie koreguoja ir siunčia studentus darbo metu.

Mūsų užduotis (prieš mokydamiesi portretus) - savo (be mokytojų), kad sužinotumėte, kaip koordinuoti savo veiksmus, suprasti paties piešimo proceso esmę, gali būti suteikta galimybė pamatyti savo klaidas ir teisingai juos ištaisyti. Štai kodėl mes šiek tiek didiname standartinę įprastą sistemą ir pereikite prie tam tikrų nurodymų, kurie padės mums išspręsti mūsų užduotį:

Pirma, mes turime suprasti darbo kūrimo procesą ant popieriaus

Ir pagaliau, sužinokite, kaip piešti galvą be per daug įtampos, suprasti šio proceso esmę ir sugebėti pašalinti savo klaidas.

Na, brangūs mėgėjų stalčiai yra paruošti? Sujungtas į darbą? Tada į priekį ir su daina (žmonės yra pageidautina psichiškai, nėra nieko nerimauti!)

Norėdami pradėti darbą, mes, kaip visada, jums reikia rasti viską, kas gali būti reikalinga. Šiuo atveju tai yra matas, anglis, A2 formato popierius, natūralus, kėdė (arba popieriaus klipas yra pavydas iš jūsų gamtos ...). Už gamtą, sugauti neramus ir įrodytą draugą ar įtikinti savo močiutę su savo mezgimo judėti į kėdę į jus, arba paprašyti senelio pasakyti apie kažką įdomaus (proceso, žinoma, dirbti). Jei turite patobulintas sesuo broliai - ir jie gali būti prijungti. Tačiau, jūs neturėtumėte pradėti galvos nuotraukos iš savo mylimo papūga galvos piešimo ... kraštutiniu atveju (gerai, labai - jei išėjimas yra visiškai ne ir šalia jokios gyvos sielos), galite naudoti paruoštą -Made reprodukcija ar nuotrauka (kurią mes esame prijungti prie molio viršutiniame kairiajame kampe). Viskas yra? "Natura" yra prieinama? Mes tęsiame, bet, eikite į piešinį.

Piešimo galvos pieštukas

Visų pirma, mes darome dizaino eskizus anglies - ir leiskite jam eiti labai atsargiai, nesijaudinkite, tai tik kontūras:

Ieškome pagrindinių aukščio ir pločio proporcijų santykių - šiam tikslui ant popieriaus pečių, kaklo ir galvos. Čia mes kruopščiai dirbame su mūsų akimi.

Dabar mes turime rasti fakto, kad mes atskirai (galvos, kaklo, peties diržo) apimtis

Prisiminkite, kaip ir pradžioje, vis dar nepastebi pradedantysis stalčiai, dirbote prakaituojate per birių kubelių, cilindrų ir kt. ? \\ T Taigi, pažvelkite į savo prigimtį ir supraskite, kad tai nėra galva, bet tik viena iš formos veislių. Dabar mes turime suvokti ir suvokti tai, kad galva yra negyva tema, tai bus lengviau piešti.

Kitas žingsnis bus stebimas dėl šio labai galvos odos. Jūs neturėtumėte nedelsiant atkreipti mažų raukšlių, šerių ir "Cilia" - geriau atkreipti dėmesį į tai, kad mes atkreipiame trimatį vaizdą, o ne plokščią. Ir iš to matyti, kad mums reikia pajusti galvos tūrį, jaučiame visas išsikišusias veido dalis ir galva.

Nupieškite, pakankamai praleisti laiką skaityti mano rašymo - pieštukai dantuose ir į priekį, jūs turite suprasti proceso esmę. Ir kaip jūs suprasite - aš vis dar būsiu čia.

Norint atkreipti pieštuko galvą, turime pasilikti už kažką. Tai gali būti tokie taškai, kad, jei laikrodis, yra matomi iš karto - jie reiškia labiausiai atrandant vietų galvos zonoje. Be to, būtina pabrėžti pagrindines plokštes - jie yra suformuoti naudojant įvairius seklią formą.

Labiausiai išskirtiniai taškai ir, atitinkamai, lėktuvas sudaro galvos galvos struktūrą - tai yra struktūrinės momentinės. Šviesesniuose, visi skruostikauliai, nosis (ar nosies prizmė - galų gale, nosis primena prizmę), kaktos, smakro, kamuoliukus į orcap. Norėdami rasti galvos aukštį, pakanka mums tiesiog rasti aukščiausią tašką ant kaukolės ir mažiausias, labiausiai atradintas taškas ant smakro.

Dabar svarbu platinti pagrindinę šviesą. Norėdami tai padaryti, jums reikia išspausti savo akis ir pažvelgti į gamtą, tada galite platinti pagrindinius žibintus ant galvos plokštuose. Beje, jei esate stiprus šešėlių pasiskirstymo dėl paprasčiausių geometrinių figūrų kraštų, tai pasakysiu paslaptyje, kad tai yra visiškai įmanoma patekti į kubą, taigi ... ir veikti toje pačioje platinimo sistemoje šviesos ir šešėlio.

Svarbiausia yra tai, kad jūs turite suprasti šiame darbo etape, todėl tai yra ta pati forma, kurioje yra savybių, tokių kaip gylis ir plotis plius plokštumai ir veidas (kaip Kuboje). Tai reiškia, kad visi tie patys modeliai galioja, kaip ir anksčiau (tikiuosi, kad prisimenate, buvo atradimas apie aktyvų ir neaktyvų, tolimą ir apytikslį).

Galvos forma

Pradėkite kitą elementą. Vienoje iš ankstesnių pastraipų buvo paminėtos paslaptingos dizaino taškai, nes nustatoma galvos forma. Tai yra šie taškai, kurie suteikia mums proporcinius rodiklių santykius ant galvos tūrio. Jei supratote visą šių taškų svarbą, tada su tinkamu pagarba ir drebėjimu, mes einame į jų atlygį, atpažinimą ir platinimą.

  • Pirmas dalykas, kuris mus skubėja, yra žinoma našlaičiai ir visuomenė.
  • Antras dalykas, kurį nedelsdami atkreipiame dėmesį į kairę ir į dešinę skruostiboną.
  • Dabar priekinės Bugrov posūkis.
  • Smakras (arba greičiau, smakro taškas)
  • Apatinio žandikaulio kampas
  • Dabar vienas iš svarbiausių yra aukščiausias taškas apie mūsų pobūdžio kaukolę.
  • Galiausiai, laiko taškai

Dumpy Bugs yra labiausiai išgaubta, pagal vadovėlius, į kaulų plotį, kuris yra ant galvos gale.

Na, tai viskas už starterius su taškais - jie turi gerai piešti ir prisiminti, kitaip turėsite pakartoti šią medžiagą dar kartą. Ir dabar vėl žiūrėkite ant piešinio iš viršaus, žiūrėkite? Be to, taškų taip pat yra spalvų linijų. Nuostabu, ką jie reiškia ir kaip juos paskambinti? Kantrybė, mano brangus, dabar mes juos analizuosime.

Šios linijos vadinamos ašimis, kurios yra gana logiškos, schematiškai padalina asmens galvą skirtingiems tam tikriems skyriams. Toliau pateiktame paveikslėlyje jau daugiau "įrėminti", o ne kaulais galime apsvarstyti ir mūsų taškus ir ašius.

Pirmoji raudonos linija - ji nukreipia galvą į dvi vienodą pusę, kitaip tariant, tai yra "Sylery" ašis.

Mėlyna pabrėžė dilimo lanko liniją, kuri padalina galvą ant viršutinio kaukolės ir apatinės veido ploto.

Žalioji linija yra tai, kad nukreipia galvą priekyje ir pakaušio regione, ir jis eina tiksliai per aukščiausią kaukolės tašką ir per ausis

Geltona linija paprastai nustatoma pagal galvos posūkį (žinote, tai labai svarbu brėžiniui), ty tai yra trijų ketvirtųjų posūkių ašis.

Cilindro kaklas, ant kurio įdiegta galva

Ir kita ašis, tai yra turkis, kuris eina per apatinius ausis ir apatinę nosies liniją. Tai rodo nosies prizmės apačią.

Bet! Visa tai duota jums, pradedantiesiems stalčiams, išimtinai supažindinant ir taip geriau suprantate galvos struktūrą. Ir mes atkreipsime į paprastesnę pirmiau aprašytos versijos versiją - tai yra ruošiniai. Taigi, mes iš karto traukiame stačiakampius ruošinius į tris pozicijas: priekinis vaizdas, pusė ir pasukite trimis ketvirtadaliais.

Yra viskas, ko mums reikia: ašių, taškų, proporcingų santykių skirtingų galvos sričių ir, iš tiesų, svarbiausia struktūra. Tai yra, kaip pavyzdys, proporciniai rodikliai, aukštis nuo antakių lygio ir į apatinės nosies lygio lygį yra lygus ausies ar burnos aukščio ir apatinio žandikaulio kampu yra tas pats linija. Bet čia galite taikyti perspektyvos įstatymus: asmens, kuris yra arčiau mūsų, dalis, išlaiko originalius dydžius ir formas, ir kad atstumu (pvz., Pavyzdžiui) bus šiek tiek (šiek tiek, brangūs Menininkai, šiek tiek, o ne kaip visada ...) iškraipyti dydį, tampa mažiau.

Galvos braižymo rezultato tvirtinimas

Dabar galutinis: aš jį tik perskaičiau. Norėdami tai padaryti, turėsime dirbti kartu su tuščia. Dabar mūsų vyriausiasis padėjėjas brėžinyje yra užšalimas, atrodo, kad jis yra šablonas, tam tikras realios galvos prototipas. Tai daug lengviau.

Jūs jau atkreipiate asmens galvą, tai yra, kompozicija yra planuojama ir vieta galvos, pagrindiniai tomai.

Antrasis žingsnis bus proporcingų galvos, jo formos ir charakterio santykių paieška. Tai bus galvos pagrindo eskizas, mūsų nepatogus tuščias.

Dabar vertikali ašis yra tiesi niežulys padalinti savo galvutes į lygias sritis (gerai, nebūtinai lygi - tai priklauso nuo bet kokių posūkių ir kampų). Ši ašis nustatoma pagal nosies vietą ir suteikia mums du svarbius dalykus: didžiausias ir mažiausias.

Kadangi mes vis dar apibrėžiame galvos posūkį, tada jums reikia rasti trijų ketvirtadalių eilės eilutę - ji būtų labai daug. Norėdami tai padaryti, mes vizualiai surandame zick kaulų vietą ir atliksime liniją per Zilly tašką. Su juo, mes susidursime su juo vėliau, todėl iki šiol pakankamai tik šiek tiek kontūro.

Kuri atėjo iš absorbcinės lanko linijos linijos. Čia mes tiesiog turime naudoti akis ir nustatyti, kiek kaktos yra užimta ir, kiek veido yra iki smakro. Wu-a la! Pasiruošę.

Dabar jums reikia pažymėti apatinę nosies piramidę. Norėdami tai padaryti, geriau pasinaudoti tokiu modeliu: nenormalaus lanko linija ir apatinės nosies prizmės linija dalijasi savo galva į tas pačias dalis. Tačiau tuo pačiu metu taip pat būtina atsižvelgti į gautos galvos savybes.

Kitas etapas yra linijos paieška, atskirianti galvą ant pakaušio ir priekinės dalies. Mes jau prisimename, kad jis eina per ausį ir aukščiausią tašką. Dabar atidžiau išvaizdą: trijų ketvirtosios eilės eilutės sankirtoje ir ankstesnėje eilutėje yra laiko, kurį mums anksčiau numatytas laiko taškas. Jei dar neturite galvos formos, tada reguliuokite visas linijas su akies obuoliu.

Na, mes jau turime daug taškų ir linijų, kad pasiektume nosies ženklinimą, vietą, kuri jau yra išvalyta ir randama.

Tas pats su ausimi - ir jam yra vieta (būtų keista, jei nebūtų vietos, sutinkate). Jo aukštis yra lygus atstumui tarp nenormalios lanko linijos ir apatinės nosies prizmės linijos, ir jis eina per liniją, padalijančią galvą priekyje ir pakaušio dalyje. Geriau pažvelgti į piešinį, manau, kad tai yra aiški, nei visos šios susukti frazės.

Jis išlieka gana šiek tiek ...

Kitas etapas yra ieškoti priartinimo taškų, bet kadangi jie yra prispaustas, galite pasakyti eilutėse, jiems nebus sunku juos rasti. Ir apatinio žandikaulio kampe - jis yra sankryžoje (vėl sankryžoje) burnos linijos ir linijos, skirstomos galvą ant nugaros ir priekinės dalies (jūs suprantate, ką turiu galvoje). Na, burna dabar suranda net

Lieka šiek tiek rasti šiek tiek ir tarp šios "šiek tiek" vieta akims, dilimui iškilimų (gerai, vietos yra ypač išsikišusios ant antakių - iššifruoti). Ir laikas atėjo ieškoti priekinių iškilimų (tai yra, išsikišusių taškų ant kaktos). Tai ne mažiau paprasta ieškoti jų, tai tik verta imtis linijų nuo protrūkio lanko iki labiausiai išgaubtų taškų mūsų kaktos. TA-DAH! Jau turite priekinių iškilimų. Tačiau norint geriau suprasti, jums reikia sujungti šiuos taškus į aukščiausią tašką ir laikiną.

Ir galiausiai, jei kampas leidžia mums pamatyti Pariete Borger - labiausiai išgaubta dalis ant galvos gale.

Dabar pasukite ruošinius, naudokite prisimintinus linijas ir taškus. Pavyzdžiui, kažkas panašaus:

Dar kartą peržiūrėkite. Kad mes jau praėjome čia ir atnešime ruošinius su visomis struktūrinėmis detalėmis. Norėdami pradėti, tai būtų malonu, kad jūs turite tuščią trijų pažįstamų pozicijų: profilio, FAS ir trijų ketvirtadalių.

Malonu? Paruošta siaubingai rimtai dirbti? Nuvalykite savo prigimtį ir grįžkite į vietą. Dabar mes palaipsniui perduosime tai, ką sužinojome apie nykštukus, apie mūsų ilgai kančias. Pažvelkite į ją su nauja išvaizda. Patikrinkite savo galvą nuo visų kampų ir pabandykite tai vertinti kaip negyvenamuoju dalyku, suprasti savo "įtaisą" ... Santrauka nuo asmens vežėjo asmens.

Toliau pateikta užduotis yra tiesiog perkelti visas anksčiau ištirtas struktūrines ašis ir taškus, kurie jau gyvena, gana smalsu, užduodami klausimus apie tipą "ir kaip? Panašu? ". Žinoma, tai nėra tiesiogine prasme - vizualiai (aš bijau, kad jūsų prigimtis nebus juokinga, jei skleisite galvą ir veidą su kelių spalvų pieštuku).

Dabar, kai esate uolus paieškoje, pasakykite jums apie proporcijas. Idealios proporcijos laikomos vadinamomis "Graikų" proporcijų už tai buvo senovės Graikijos gyventojai, kurie paskyrė idealią kūno proporciją. Tačiau idealios proporcijos yra šiek tiek skiriasi nuo tų, kurių kiekvienas asmuo turi šiuos neatitikimus, leidžia žmonėms išlaikyti savo individualumą. Bet jūs galite patikrinti proporcijų teisingumą, prijungdami visas svarbiausias asmens dalis arba dizaino taškai, esantys priešais kitą - jų ryšys praeis per ausį.

Praktika

Dabar praktinė dalis yra perduoti savo žinias į gamtos vaizdą:

Taigi, mes išsiaiškiname kompoziciją, mes randame vietą galvos, kaklo, pečių. Mes dirbame pagal principą: popieriaus krašto (tabletės) krašto įtraukimas priešais priekinę dalį (anksčiau!) Daugiau nei virš pakaušio, ir į įtraukos viršuje yra mažesnis nei žemiau.

Dabar mes randame vietą atskirai kiekvienam kompozicijos temai: kaklo, peties diržas ir, atitinkamai, vadovai.

Ar prisimenate mūsų tuščią? Dabar jie atkreipia tuščią, bet atsižvelgiant į visas proporcingas mūsų pobūdžio savybes. Nepamirškite, kad kaklas neturime keisto stačiakampio, tai yra cilindras - tai yra tūrinė, taip pat pečių.

Sklendė jau yra vietoje, dabar mes dirbame su juo naudojant šias pastraipas:

  • a) Rasti mažiausią ir aukščiausią tašką, naudojant ašį, atskiriantį galvą į dvi lygias dalis.
  • b) trys ketvirtoji posūkio linija - tai prisiminkite? Kadangi jis eina per zalented tašką (žinoma, dar nepamiršote to dar!), Tada turėsime pirmą kartą surasti šį labai tašką ir kontūrą.
  • c) toliau pagal planuoti nenormalaus lanko liniją. Jis gali būti atliekamas antakių lygiu (šiek tiek toliau) ir ir dar viena detalė, kurią mes vadiname diliminio lanko brūkšneliu į pusryčius. Šis taškas yra būtent ten, kur antakiai pakeičia savo kryptį.
  • d) Dabar pasukite apatinę nosies prizmo liniją. Jis atliekamas kaip ir nenormalių lankų atveju, atsižvelgiant į nosies lygį, tik toliau. Deoche pažvelgti į savo prigimtį, nežiūrėkite į jį konkrečiai. Ir pabandykite ne pakeisti savo stebėjimo kampo.
  • e) Laiko taškas, kuris yra gana gerai pastebimas dėl mūsų prigimties. Toje pačioje eilutėje jau yra trys taškai (laikinas, aukštas ir ausies skylė) ir jis patenka į galvos formą
  • f) ausys ir nosis. Ausų aukštis jau buvo rastas su linijų pagalba, bet mes priimame formą iš mūsų pobūdžio. Su nosimi šiek tiek sudėtingiau. Būtina apibūdinti bendrą nosies schematiškai su piramidiu ir jau suprasti funkcijas. Bet! Nėra formos mūsų gamtos gyvenime savaime, ji eina, pakyla ir teka į kažką kitą. Lygumas, draugai ir plastiškumas, prisiminkite, kad tai - čia yra nosis, jungiasi su nenormaliais lankais.
  • g) Užpildykite Zoomy taškų paiešką (taip, jis truko visą laiką!).
  • h) mes nustatome burnos vietą ir formoje mes randame apatinio žandikaulio kampą
  • i) Galiausiai mes randame akių liniją, kuri eina kažkur akių kampuose. Kad jie būtų teisingai piešiami, tarp akių dar reikia pakankamai vietos (trečioji akis nėra būtina, tačiau geriau ne padaryti)
  • j) ir čia kreipėmės į priekinį ritmą. Jie yra su linijomis, kurias išleidžiate iš pirmiau minėtų klaidų iki labiausiai išgaubtų asmens kaktos, šios linijos yra simetriškai į centrinę ašį. Ir jie praleidžia linijas į laiko taškus ir aukščiausią tašką. Hurray mums!

Manau, klausimas: "Kaip piešti galvą" - buvo bent šiek tiek jums atskleidė, ačiū už tai, ką esate su mumis!

Sveiki, brangūs draugai!

Šiandien mes atkreipiame asmens veidą. Daugelis klaidingai manau, kad tik pasirinktos talentai gali piešti. Tai nėra tiesa: sužinokite, kaip teisingai padaryti visus, kurie turi norą ir kantrybę. Teisingai pavaizduoti asmens veidą padės jums žinoti pagrindinių proporcijų ir statybos taisyklių žinias. Perskaitykite šią medžiagą ir bandykite atkreipti veidą etapais.

Ašis ir proporcijos

Asmens veido piešimas, būtinai išmokti ir nuolat lengvai pritaikyti ašines linijas.

Su patirtimi bus galima padaryti vieną ar du vadovus, arba be jų be jų. Nereikia manyti, kad ašys yra nuobodu ir neįdomu, jie padės jums greitai ir teisingai sukurti asmenį su tinkamomis proporcijomis, tomis pačiomis akimis, simetriškomis dalimis.

Ateityje, vizualiai įsivaizduojant šias ašis, galite dirbti su asmens tikėjimu ir emocijomis. Galų gale, norėdami parodyti liūdesį, jums reikia sumažinti savo antakius ir burnos kampus, padengti savo akis, ir už tai būtina atstovauti, kokiu lygiu visos šios dalys yra ramybės būsenoje.

Akių linija

Pirmosios ir pagrindinės ašys, kurias turi prisiminti:

Visi suaugę žmonės yra galvos viduryje.

Simetrija ir akių ašis

Mes padalijame galvą į dvi lygias dalis horizontaliai - čia bus akys. Mes taip pat planuojame vertikalią simetrijos liniją.

Žmogaus balansas

Iš pradžių sunku tai padaryti ant akies, todėl patikrinkite save, matuojant tuos pačius segmentus su pieštuku arba valdikliu.

Nosies plaukų antakių linija

Kitas poreikis pasidalinkite ovalo galva horizontaliomis linijomis tris su puse. Viršutinė ašis - plaukų augimas, viduryje - antakių lygis, žemiau - nosies pagrindo ašis. Atstumas nuo plaukų iki antakių yra lygus kaktos aukštyje. Tiesą sakant, veidas (jei neatsižvelgiant į plaukus) susideda iš trijų lygių dalių, kurios yra lygios kaktos aukščiui.

Burnos ir lūpų linija

Toliau nurodykite lūpas. Dėl šios priežasties apatinė veido dalis (nuo nosies iki smakro galo) turėtų būti padalyta į pusę - todėl mes surasime apatinės lūpos krašto liniją. Norėdami nustatyti burnos sukimosi lygį, turėsite padalinti segmentą nuo apatinės lūpos ir į nosį iki keturių lygių dalių. Pirmasis ketvirtis ir burnos linija bus.

Burnos ir lūpos.

Burnos pjūvis tarp daugumos žmonių yra vienodai, tačiau viršutinės ir apatinės lūpos dydis yra visiškai skirtingi.

Kaip atkreipti gražias akis

Kur įdėti ausis

Nesvarbu, kaip keista, bet labai dažnai su daugiau ar mažiau sėkmingų pastato veido, ausys yra prijungtas visai toje vietoje, kur jie turėtų būti. Todėl mokėsime atskirą dėmesį į anomalijas.

Teisingai įdėti ausis

Ausų viršuje yra pritvirtintos prie akies ašies ir apačioje esant nosies lygiui. Jie gali būti dideli ar maži, pabrėžti arba nustatyti į galvą, tačiau jie yra pritvirtinti prie visų žmonių, kuriuos jie yra ant nosies ir akies.

Kaip įdėti akis

Kaip sužinoti akių plotį ir atstumą tarp jų? Dėl to akių linija turi būti padalinta į 8 lygias dalis.

Savaitės akys

  • Kita akis turi būti tarp akių (2/8).
  • Kiekvienas akių plotis 2/8.
  • Nuo išorinių akių kampų iki galvos kontūro, paliekame 1/8 (pusę akių).

Tai yra apytiksliai gairės. Skirtingi žmonės turi šias proporcijas šiek tiek skiriasi. Pasirinktinai, kiekvieną kartą pasidalinti ašimi 8 dalis, tiesiog patikrinkite save.

Nupieškite žmogaus nosį

Taip pat perskaitykite straipsnį apie tai, kaip atkurkite akis realiai ir teisingai.

Įsitikinkite, kad jūsų akys nėra pernelyg arti viena kitos, arba, priešingai, per toli. Šie parametrai padės kontroliuoti akių dydį, kad jie nebūtų pernelyg dideli ar maži. Vidiniai akių kampai visada turi būti ant akių linijos.

Iš pirmo žvilgsnio visos šios linijos yra sudėtingos ir sudėtingos, tačiau pradžioje galite praktikuoti dažų veidą, atsižvelgiant į tik horizontalias ašis. Darbo metu turėsite klausimus ir ateisite į tai, ko jums reikia ir vertikaliems vadovams. Su mažos patirties ir įgūdžių įgijimu galite lengvai piešti veidus be išankstinio žymėjimo ir ašių.

Akys, nosies sparnai, puviniai

Vidiniai akies kampai yra nosies sparnų lygiu. Burnos kampai yra tame pačiame lygyje su akies centre arba mokiniu, jei asmuo atrodo tiesiai.

Šioje nuotraukoje su šviesos linijomis ir įrodyta, kad:

  • akių kampai yra tokiam pačiam lygiui su nosies sparnais
  • ir akies centras yra toje pačioje eilutėje su burnos kampais

Mokymasis piešti žmogaus ranką

Veido piešimo schema

Tiesą sakant, jei planuojate visus vadovus, turėtumėte gauti šią schemą. Galite jį spausdinti kaip pavyzdį, nes nedelsiant prisiminkite, kad viskas yra sudėtinga ir mokyti asmens veidą su teisingomis proporcijomis.

Asmens veido schema

Vėliau galite suteikti asmenims konkrečių žmonių savybes ir atkreipti visų portretų, kurie jus domina.

Apie tai su ašimis, proporcijomis ir vadovais, baigsime ir pradėsime brėžinį.

Nupieškite Phatepno.

Šiandien mes neparduosime tam tikro asmens portretą, ir mes išmoksime sukurti greitus eskizus su teisingomis proporcijomis ir visų pagrindinių dalių išdėstymu.

Veido brėžinys yra įgūdis, kuris pagerina su patirtimi. Jei jūs niekada nepadarėte vyrų portretų pirmiausia tik esant mechanikai ir pasikartojimo lygiu, kaip ir kokiu lygiu įdėti akis, nosį, burną, antakius, ausis ir jų santykį. Norėdami tai padaryti, pasirinkite schemą ankstesniame skyriuje ir lengvai taikyti vadovus.

Kaip atkreipti kiškį

Pakartojimas Motinos mokymas 🙂

Mes nurodome formą

Pirmasis etapas yra paprasčiausias, mes turime paskirti veido formą, lengviausia patekti į ovalią, kiaušialąstę ar kitą suapvalintą figūrą. Vertikali ašis padės sukurti simetrišką modelį, horizontaliai - parodyti savo akis teisingai.

Mes planuojame pagrindinius veido elementus

Visos anksčiau planuojamos linijos padės mums sukurti veidą. Šios ašys turėtų būti taikomos labai lengvai, tai vargu ar pastebima, kad tada jis gali būti lengvai ir nepastebimas juos ištrinti.

Nėra ypatingo skirtumo nuo to, ką tiksliai pradėsite brėžti veido ypatybes, pagrindinis dalykas yra tai, kad jūs nesate įstrigę ir nesukeliate į kažką: nosį, akis, lūpas, antakius.

Pirmas greitai ir lengvai pažymėkite visas asmens dalis, nesikreipiant į detalesnesistengiant būti pernelyg tikslūs. Visos linijos yra labai lengvai taikomos, kad būtų lengva pataisyti.

Jei kas nors atsitiks, yra išlenkta, netiksliai, galite ją išspręsti kitą žingsnį.

Nurodome formas ir dydžius

Šiame etape mes ištaisome akių, ausų, antakių, nosies, lūpų dydį ir formą, nurodome veido formą. Ištaisykite viską, kas pasirodė esanti neteisingai ankstesniame etape.

Paprastai knygose, ir aš kalbu apie geras knygas brėžinyje, medžiaga, kurioje jūs tikrai galite būti vadovaujamasi studijuojant galvos vaizdą, mokytis, kaip išmokti piešti asmens galvą, portretas - prasideda su faktu Pirmiausia knyga jus supažindina su kauliukų raumenų galvos struktūra ir pan. Kaip turėtų būti, (kalbu apie knygas), kad tik tiriau visus raumenų vardus, jų funkcijas, struktūrą, galite pereiti prie paties galvos brėžinio. Bet kaip suprasti darbo eigą, žingsnis mokymosi žingsniu? Stenkitės pradėti išmokti visų raumenų terminologiją ir priklausymą, jūs nesistengsite iki sąrašo viduryje, arba būsite "kvailai" priversti. Viskas, nes kartu su knyga, jums reikia turėti mokytojo buvimą, kuris koordinuos kiekvieną jūsų veiksmą, žingsnis. Tai yra mokytojo paslaptis. Niekas ateis į galvą, kad pasakytų jums knygoje Kaip sužinoti, kaip atkreipti save, nes tai yra gana sunku, ir jūs turėsite nutraukti pačios švietimo sistemą šioje srityje.

Norėčiau padėti jums suprasti žmogaus galvos brėžinį, kad galėtumėte koordinuoti kitus veiksmus, suprasti savo klaidas, kurios kyla savo klaidomis, suprasti sukauptus privalumus ir renka tolesnį veiksmų eigą. Noriu, kad jūs taptumėte atskirai mokymosi ir piešimo kaip tokiu būdu. Tada bet kokia knyga, kurią galite analizuoti patys, pasirinkti, ko jums reikia šiame etape ir netgi matote klaidas. Patikėkite manimi, aš ne visuose Super-duper Nuomonės referente, nes jis nuolat nėra praktikuojamas. Bet kartais klaida pastebima net gerose knygose paveikslėlyje, nes aš visiškai suprantu labai esmę proceso.

Tai gerai, yra daug knygų, ir yra gerų, ir jūs galite padaryti daug teigiamų. Bet vis tiek, kaip sužinoti, kaip atkreipti asmens galva savarankiškai? Arba pradėti mokymąsi? Kaip suprasti, ką daryti, ką daryti, kaip suprasti darbo eigą: kada yra vienas veiksmas provokuoja kitą ir supainioti ir pasitraukti iš kelio? Mes nustatėme save į užduotį: mes turime parengti veiksmų eigą, ant kurio pirmiausia galite suprasti darbo eigą ant galvos galvos, antra, kad trečias - vėliau atskirai atkuria visą piešimo procesą, \\ t Puikiai supraskite ir žinodami, ko jums reikia. Pabandykime? Na, jau pradėjome. Pramonė baigėsi.

Taigi, kadangi esate čia, greičiausiai išmoksite namuose. Mūsų arsenale, tikriausiai ne kiekvienas turi kaukolės vadovą, Dovydo gipso galvą ar lakas ar panašius, gipso elementus galvos ... ypač kai jūs gyvenate atokiuose kampuose Rusijoje ir į artimiausią rajono centrą savo paiešką reikia vairuoti 200 km. ... bet aš noriu mokytis ir kažkaip būtinų. Kaip visada, mes išeisime iš šios pozicijos.

Mes naudosime tą patį kelią, kuris buvo anksčiau. Ką mes pradėjome? Pradėjome su pagrindiniais, bet paprastais supratimu ir toliau sunkiau, bet po anksčiau nesuvokiama, nes buvo pastatyti logiškai suprantami veiksmai. Taigi tai atlikite čia. Niekas dabar nedelsdamas pasakys apie žmogaus galvos auginimą. Jums bus tiriamas institutuose, jei jums reikia. Norėdami tai padaryti, yra šio vieno pavadinimo disciplina, žmogaus augalai. Na, arba toliau mokytis, tai yra sunkiau, bet taip pat visai įmanoma.

Dabar jums reikės atkreipti žmogaus galvą. Galite piešti nuo gamtos, geriausio. Padėkite savo močiutę, senelį, kuris gali duoti jums laiko, įdėti draugą. Na, jei mokotės kartu ir yra galimybė pakaitomis piešti gamtą. Jei tai nėra, naudokite paveikslėlį, nuotrauką, galite eiti, bet jei įmanoma yra geros kokybės. Gal turite gerą reprodukciją. Tačiau nepamirškite: nuotraukos ir reprodukcijos yra jūsų priešas, ir su priešu jums reikia elgtis labai atsargiai. Jie turi būti naudojami tik ekstremaliausiais atvejais.

Natūralus, pasodintas? Rasti atitinkamą požiūrį į viršų kairėje esančiame viršuje. Krepim į A2 tapetų lapo magistrantūros ir imtis anglies.

Dabar aš atkreipiu asmens struktūrinių eskizų galvą, nes paaiškinu, nesijaudinkite dėl švaros. Pradėkite ...

1. Sudarykite asmens galą (nepamirškite apie kaklą ir galite su savo pečiais) lapo plokštumoje - ieškoti pagrindinių proporcingų aukščio ir pločio santykių, naudokite akis ir patikrinkite save.

2. Raskite pagrindinius galvos, kaklo, peties diržo kiekius. Eyemer veikia visiškai pajėgos, patikrinkite savo veiksmus kelis kartus.

3. Dabar prisiminkite ankstesnes pamokas. Atminkite, kaip su jumis nudažėme kubą, tada geometrines formas, kaip pratimai padarė loginio mąstymo plėtrą. Dabar ieškokite: mes nesame baisi, ar jo galva. Prieš mus yra forma, apimtis ir ne daugiau. Jis neužkandžia (juokauja). Šiame etape žmogaus vadovas mums yra nereikalingas dalykas.

Dabar pabandykite žiūrėti šį garsumą ir perkelti visą šį garsumą į lapo plokštumą. Kaip paaiškėja, tiesiog pažiūrėkime, ką galime padaryti dabar. Tiesiog pradėkite ne su detalėmis, bet iš pagrindinių apimčių ir lėktuvų. Gana Basic, nesikreipkite į formą, nesinaudokite akimis ir cilia, jie nėra dabar. Jūs galite iš karto įspėti savo prigimtį, kad, greičiausiai, ji nematys, kas laukia tavęs ir nesusijęs - "O, kaip atrodo!" - tai nebus.

Nepamirškite apie trimatį formos vaizdą. Nenaudojate plokščios nuotraukos, jaustis kaip tūris, pavyzdžiui, galvos galvos kamuolys "blogiausia" į erdvę. Pajuskite veido dalies veido dizainą, padės akivaizdžiai išsikišusiems skeleto dalims. Ir nematomas gali būti išbandytas, kad būtų galima analizuoti save. Bandyti. Turiu žinoti (ir pirmiausia turite suprasti save), kaip matote šio tūrio dizainą.

Jei esate tingus dirbti su manimi, galbūt vėliau jums bus sunku sugauti kai kuriuos subtilybes, apie kurias pasakysiu. Jūs turite aiškiai suprasti visą darbo eigą. Ką mes darome, kaip ir kodėl. Tucks, paimkite pieštukus ir bandykite piešti žmogaus galvą, vėliau kalbėsime. Aš palauksiu.

Taigi, ką šis bendras darbas buvo suteiktas mums? Svarbiausia: mes suprantame, kad norėdami atkreipti žmogaus galva, jo apimtis, pirmiausia būtina kažkam "Clig", kad suprastumėte, ką pradėti, atkreipti, kad "sugautumėte" garsumą, statyti. Yra kažkas, ką reikia laikytis. Pirma, tai gali būti kai kurie taškai, kurie yra matomi, kai tikrinami iš karto, jų buvimas yra leidžiama suprasti tvirtai atrandant vietoves ant galvos tūrio, kiek ir mažiau. Skaičiu, kurį matote, kaip manau, bendrą taikymo sritį, kaip manau, kad šie pagrindiniai taškai, jie yra pabrėžti stipriausią. Antra, aš rasiu pagrindines plokštes, kurios yra suformuotos formos forma. Galima matyti, kaip bandau rasti proporcingų santykių su įsivaizduojamų trijų taškų pagalba, galite pamatyti, kaip jie sudaro kampus.


Reikšmė: darbo procese, galima suprasti, kad taškai ir lėktuvai yra "užfiksuoti" "Mes nesame atsitiktiniai. Tai yra struktūriniai žmogaus galvos akimirkos. Tai yra jos struktūra, sudaranti savybę tiek galvos ir kiekvieno asmens proporcijų atskirai.

Šiandien mes esame lengviau savo akims būti omenyje, skruostikaubonuose, ar zicky taškų, toliau nosies, kuri iš pagrindinių plokštumų sudaro piramidę (yra nosies širdyje yra piramidė arba vadinama prizmė), ant kaktos plokštuma, atrasti smakro, akių kamuoliukus, esančius akių obuolyje. Ir mes radome paties galvos aukštį savo charakteristikos taško aukštyje ant kaukolės ir atrado tašką ant smakro.

Na, mūsų darbo pabaigoje, vis tiek galite paskirti šviesą ir šešėlį. Taigi, kaip matote, bendri pagrindiniai lėktuvai. Norėdami tai padaryti, jums nereikia ieškoti "Vil" gamtoje, kreko akis ir pagrindinę šviesą ir šešėlį, kurį būsite aiškiai matomi. Pastebėdamas tik tai, kad žmogaus galva taip pat gali būti parašyta į kubą, taigi šešėlis neranda problemos, tiek bendro galvos ir nosies ir ypač nosies tūris.

Šiame darbo etape aš vis dar galiu pridėti, kad pradėjote mokytis ", - įrodyti proporcinį žmogaus galvos skeleto dalių santykį. Svarbiausias dalykas, kurį supratote, tikiuosi, kad asmens vadovas yra tas pats tūris, kur yra lėktuvų ir aspektų, vadinamųjų konstruktyvių taškų, šviesos, aukščio, gylio ir pločio. Ir jei turite visa tai, galite sėkmingai nubrėžti asmens galvą, kaip ir visa, ką mes juos nudažėme. Jūs taip pat supratote, kad netgi galva gali būti įvesta į kubą, kaip liudija šviesos ir šešėlio pasiskirstymą. Taigi čia yra tai, kas arčiau mums bus aktyviau, kas toliau yra eiti į orą. IE, mes žinosime, kaip šviesa yra platinama forma.

Viskas, šiame etape, mes įvykdėme savo užduotį, jei sunku suprasti, ką dabar darome vėl dirbti.

Kaip atkreipti žmogaus galvą

Mes tęsiame ... nuo ankstesnio darbo, supratome, kad yra keletas konstruktyvių taškų, kurie sudaro žmogaus galvos formą. Galvos brėžinyje jie yra labai svarbūs. Tai yra, kad yra proporcingai visų galvos odos plokštumų, galvos oda yra pastatyta ant jų. Dabar mes juos išsamiai analizuosime ir pridėkite kažką kitą. Skaitydami ir sugavome esmę.


Čia yra pagrindiniai konstruktyvūs žmogaus kaukolių taškai. Leiskite išardyti:

1. Pirmas dalykas, kuris nukrenta į regėjimo lauką, yra, žinoma, visuomenė ir orpadai.

2. Už jų yra zicky taškai,

3. Ir priekiniai iškilimai.

4. smakro taškas,

5. apatinio žandikaulio taškas (kampas).

7. Mes atkreipsime dėmesį į laikiną tašką. Laiko kaulai (knygose) nelaikomi labiausiai išgaubta pločio ant kaukolės, "knygos" yra laikoma labiausiai išgaubta ant pločio-tamsiai klaidų. Tačiau knygos nesako, kad tamsios klaidos yra retai "naudojamos". Žiūrėkite žmones už savo kaukolės struktūros, patikslinkite bent jau kontūrą ir suprasite. Jūs vis dar suprantate, kas yra daugiau dėmesio piešimui - laikini taškai, kurie, beje, yra labai dažnai esantys platesni nei tamsiai. Tai yra šios mokymo sistema, kuri primygtinai reikalauja įvesti į Arsenalą, kad būtų sukurtas žmogaus ir laiko taškų vadovas. Kaip jie bus taikomi toliau kalbėti.

8. Ir labiausiai išgaubta kaulų pločio - ant pakaušio dalis vėžlys-smegenų dėžės, jie sudaro dar vieną būdingą taškų, yra naudojami priklausomai nuo galvos galvos pobūdžio erdvėje.

Nors šie taškai yra pakankamai, jums reikia dirbti ir prisiminti. Daugiau dėmesio atkreipti dėmesį į daugiaspalvių linijų, kurios supjaustytų žmogaus galvą. Šios ašys yra padalintos, schematiškai padalinkite žmogaus galvą į tam tikras dalis.


Mes žiūrime į kitą piešinį. Čia visi dizaino taškai, kuriuos mes ką tik apsvarstėme, galima palyginti, šis brėžinys nebėra atimtas iš "raumenų masės", tokie piešiniai yra gana tinkami mums ir netrukdo virškinimo informacijos. Grožis bus vadinamas vėliau.

Taigi, tęsis pokalbis apie kirvius, atskiriančius žmogaus galvą į tam tikras dalis. Mes žiūrime ir palyginame brėžinius.

1. Raudona simetrija rodoma raudonai, kuri dalijasi galvą į dvi vienodą pusę.

2. Įvesties lanko linija rodoma mėlyna - ji eina per nenormalaus lanko liniją ir pakraščio apačią. Dalinkitės viršutine kaukolės dalimi ir ištikimu.

3. Linija, padalijanti galvą priekinėje dalyje ir pakaušis rodomas žalia spalva. Jis eina per aukščiausią tašką ant kaukolės ir ausų skylių.

4. Geltona linija yra trijų kietųjų rotacijos linija, labai svarbi linija, kuriai galite neabejotinai nustatyti galvos sukimąsi. Jis atliekamas pirmiausia per zick tašką ir laikiną tašką. Kartoju, šioje eilutėje nustatysime galvos posūkį.

5. Nereikia pamiršti apie kaklo cilindrą, ant kurio žmogaus galvos "siunčia".

6. Yra dar viena ašis, nustatanti apatinę nosies piramidės dalį ir natūraliai eina per apatinę nosies liniją ir apatinius ausis. Ji rodo turkį.

Visos schemos, kurias matėte, galima tiesiog peržiūrėti. Tai yra vizualinis galvos supratimo asimiliacija. Ir žemiau aš duodu šiek tiek supaprastintą "versiją", kas vyksta. Pradėkite mokytis atkreipti galvą ir studijuoti struktūrinių taškų, ašių ir pagrindinių lėktuvų buvimą, o galvos proporcijos yra geresnės su brėžiniais nykštukais. Tai tiesiog einate į mūsų užšąla.


Žiūrėkite: nedelsiant nubrėžiu tuščias trimis pozicijomis, priekiniu, šoniniu ir trijų kietų posūkių ir paskirti dizaino taškus ir ašis.

Dėl glaudesnio supratimo galite pradėti nuo stačiakampio formos skydu. Galite patekti į galvą į aikštę, bet tai daroma paprasčiausiai geriau suprasti apšvietimo pasiskirstymą. Tiesą sakant, galvos tinka į stačiakampį. Tačiau medžiagos esmė nepasikeičia. Tačiau ovalo formos prietaisuose jis yra aiškiai matomas struktūrai, panaši į galvos struktūrą - kaukolės dalyje labai gerai įveskite kamuolį arba ovalą. Daugiau apie natūra.

Čia pateikiami pagrindiniai dizaino taškai kiekviename galvutėje. Rodo pagrindines ašis, kurios dalijasi savo galvas. Be to, jau pažvelgti į šias schemas, galima pažymėti, kad yra aiškių proporcingų dalių dalių galvos. Aš pridėsiu daugiau: struktūra yra aiškiai matoma. Pavyzdžiui: aukštis tarp nenormalaus lanko ir linijos, nustatančios apatinę nosies piramidės dalį, yra lygus ausies aukščiui, ausis paprastai yra šiose ribose. Daugiau: toje pačioje eilutėje yra apatinio žandikaulio kampas. Suprasti, tai gali būti sąmoningai piešimo galvą, prieš savo dizaino funkcijų, tada yra, jei jūs apibūdinate burną, tada galite patikrinti savo vietą savo kampuose ir apatinio žandikaulio tašką. Pirmiau minėtas burnos skaičius, kurį jau susilaikėte. Žinoma, žmonės yra skirtingi, kaip ir jų burnos formos, bet tai yra pamatai. Toli nuo jų jūs vis dar nepalikite.

Beje, galite padaryti savo darbą iš perspektyvų. Paveikslas rodo, kaip tai pasiekti. Ši galvos dalis, kuri yra arčiausiai mūsų, turės originalius dydžius. Viskas, kas bus į kosmosą, bus šiek tiek (neperpildykite) atskirti mažesnių dydžių.

Atėjo laikas išspręsti medžiagą, lieka išblaškyti asmens galvos eskizą, esant mažėjančioms dvarų pavidalu, mes galime atitraukti jus ir paniekinti jus (šokinėti vėl \u003d)) elementus. Žinoma, kuris yra stipresnis, neprieštarauja nuo gamtos ir nedelsdami palyginkite blankų brėžinį su gyva galva. Bet aš vis dar patariu jums dirbti be gamtos, pagal pristatymą. Dabar turime ieškoti šių konstruktyviausių taškų ir ašių. Teorinė dalis baigėsi, dabar atkreipkite su manimi.

Nykštukas gali būti tokia priemonė mums, prototipas, šablonas, matrica žmogaus galvos brėžinyje. Studijuojant asmens galva gali būti suprantama pagrindinių akimirkų kūrimo ir piešimo jį remiantis šia paprasta forma-tuščia. Be to, labai lengva suprasti perspektyviausius galvos dalių santykius. Ir pagaliau, supraskite darbo kurdami taikymo sritį. Matyti:


1. Tarkime, jūs atkreipiate žmogaus galvą. Jūs jau suplanavote kompoziciją ant lapo, nustatėme pagrindinius tūrius, surado pačią vietą.

2. Dabar jums reikia rasti pačią galvos odą, rasti proporcingus santykius aukščio ir pločio, pats simbolis yra apvali galvutė, ovalo arba kriaušės formos (pavyzdžiui). Naudokite piešimo blankų principą. Jo forma priklausys nuo žmogaus pobūdžio. Čia pateikiamas galvos pagrindas, diskas iš mūsų yra suplanuotas.

3. Kitas žingsnis yra puikus noras parodyti vertikalią ašį, kuris padalina žmogaus galvą į dvi simetriškas dalis, kairįjį ir dešinę. Ši ašis nustatoma labai paprasta, tai yra įmanoma prilipti prie nosies vietos. Ši ašis, padalijant galvą į dvi dalis, suteiks mums du konstruktyvius taškus, aukštą kaukolės tašką ir mažiausią tašką ant asmens galvos - smakro taškas.
Taip, mes turime kabliuko, pastato mūsų galva procesas yra pradėta, mes jį toliau vedame.


4. Mes pradėjome surasti galvos posūkį, dabar mes tikrai neabejotinai. Norėdami tai padaryti, būtina apibūdinti vadinamąją trijų kietųjų rotacijos liniją, kuri lemia galvos posūkį erdvėje.

Ši eilutė yra labai paprasta, pakanka gyventi ant kaulų, konstruktyvaus zick taško. Mes planuojame skruostikaulius ir praleisti liniją.

Šio darbo procese mūsų eyemer sugauna proporcingus pagrindinės dalies ir likusios galvos santykius.

Galite tik chateen zick tašką, nes tiksli vieta vis dar bus apibrėžta toliau, šis etapas ieškant biotea parengiamąjį. Pakankamai dabar paprasčiausiai apibūdinkite galvos posūkį ir preliminarią skruostiklio taško (taškų skruostą). Taigi, mes turime bendrą galvos odą, ašis, padalytą galvą ant simetriškų dalių, smakro taško, didelio kaukolės taško, trijų ketvirtų rotacijos linija yra kaušeliai. Mes dirbame.

5. Dabar mes randame nenormalių lankų liniją.
Mūsų eyemeter turėtų nustatyti šią eilutę, o tai turėtų būti pažymėta, kiek tūrio užims kaukolės dalį galvos, kuri yra pirmiau, palyginti su nenormalu lanku (antakių linijų) ir kiek veido dalis galvos, esančios žemiau stebėjimo lanko linija.

Nedidelės pastangų mokėti stebėjimo perspektyvą ir buvo rasta nenormalių lankų linija. Matyti:


Toliau pasukite:
6. Nustatykite liniją, kuri apibrėžia nosies piramidės apačią. Tai nėra sunku rasti, pakanka pažvelgti į gamtos nosį, bet jūs galite patikrinti save su šiomis žiniomis:

nenormalių lankų linija ir linija, nustatanti apatinę nosies piramidės dalį, dalijasi mūsų galva lygiomis dalimis (idealiu atveju), mes tai laikome, palyginame su mūsų pobūdžio struktūros ypatumais, galbūt gali būti Nukrypimai (galbūt smegenų dalis gamtoje yra didelė arba smakras yra per didžiulis, arba priešingai yra mažas), ir mes nurodome šią eilutę.


7. Ir dabar jums reikia suplanuoti liniją, kuri atskiria galvą į dvi dalis: veido dalis ir pakaušis. Ši konstrukcinė linija eina per ausų skyles, taip pat per aukščiausią tašką ant kaukolės.

8. Ir tada, kai jį išleidžiate, jūs automatiškai yra laikinas taškas šio rastos linijos sankirtoje ir trijų kietųjų rotacijos linijoje.

Linijos atliekamos ant galvos formos, jei tai nėra jaučiamas jūsų piešinyje, tada ištaisykite savo veiksmus akių matuokliu. Arba analizuoti - jei linija padalijant galvą ant pakaušio ir priekinės dalies, kertant trijų kietųjų rotacijos liniją, suteikia laiko taškas, tada jis yra lygiavertis tuo, kad laikinas taškas bus ne šių linijų sankirtos.

Akių matuoklis nustato šią išgaubtą vietą ant žmogaus kaukolės, yra laiko taškas, tai yra pagrindas, kad dvi eilutės eina per jį, kurią mes kalbame apie dabar. Taigi galite patikrinti savo veiksmus reikiamu laiku, jei norite reguliuoti proporcinius santykius.


Mūsų piešinyje jau numatyta, buvo nustatyta daug konstruktyvių akimirkų, leidžiančių atlikti šiuos veiksmus:

9. Pirma, tai jau buvo išspaudžiama už jį.

10. Atkreipkite dėmesį į ausį.

Vieta nustatoma, kad prieš ankstesnius veiksmus automatiškai. Linija, atskirianti veido ir pakaušio dalis eina per ausų skyles, o ausies aukštis (idealiu) yra lygus dydį, kuris buvo suformuotas su mumis po nenormalių lankų linijos ir linijos, rodančios apatinę dalį buvo nurodyta nosies piramidė. Yra, atstumas tarp jų bus lygus ausies aukščiui.

Žinoma, kaip ir ankstesniame atveju, galite patikrinti save ir klaidų atveju, juos ištaisyti. Pakanka tik įtempti savo priežiūros perspektyvą. Bet dabar jūs galite pamatyti savo klaidas sau, jūs pats galite analizuoti tai, ką jūs piešti, kiekvienas žingsnis. Dažniau išsklaidykite savo regėjimą, dažniau žiūrėkite į bendrą taikymo sritį, pagrindinius proporcinius santykius. Ir detalės nebus paleisti niekur, jie visada turės savo vietą pagrindiniame.


Mes randame likusius pagrindinius proporcinius santykius. Mes žiūrime į brėžinį:

11. Mes randame tulžies taškus - dabar jų vieta yra lengva rasti paprasta, kai jie yra prispaustas į rėmelį.

12. Ir mes randame apatinio žandikaulio kampą: šis taškas bus ne linijos dalijantis galvą ant veido ir pakaušio dalis ir linija, kuri yra suformuota, kai burna yra randama sankryžoje.

13. Manau, kad burną greitai rasite.

Pažvelgiame į antrojo brėžinį. Ką turime daryti?

14. Rasti vietą akims kartus

15. Raskite dilimo buggers, išsikišusių taškų antakių (paprasta) - du, ir

16. Raskite priekines klaidas, kurių vieta yra tikrinama vizualiai, priekiniai iškilimai yra vienoje horizontalioje linijoje ir juos rasti paprasta, pakankamai iš pirmiau pateiktų klaidų, kad būtų perkeltos linijos į labiausiai išgaubtus kaktos taškus. Aš pridėsiu: Kadangi smegenų dalis yra žmogaus galvos kaukianti dalis turi rutulio formą, tada paprastesnis supraskite jį lengviau. Turime susieti priekinius smūgius į galvos formą. Norėdami tai padaryti, mes susiejome priekinių klaidų taškus su dideliu tašku ant kaukolės ir su laikinu (laikinu). Taigi geriau suprantama, kai tūris yra tai, kad tai yra būdinga ir viskas mūsų forma yra sujungta tarpusavyje. Tai yra mūsų dizainas.

Į tai, jei, žinoma, galvos posūkis leidžia jums pamatyti, mes nustatome tamsesnį Borgorm, labiausiai išgaubta dalis pločio ant pakaušio galvos.


Taigi, remiantis paprasčiausia forma, galite rasti galvos dizainą ir atkurti jį ant popieriaus. Tačiau šiuo atveju galite gerai suprasti visą procesą ir tuo atveju, jei to nepavyks.

Taip, ir šviesa yra paskirstyta ir galvos galvos forma su insultu yra daug naudingesnis, kai jūs aiškiai suprantate, kad forma, kuri iš tikrųjų ketina "nustatyti" brūkšninį kodą.

Nuimkite ruošinius, pagrįstus dizaino funkcijų, kurias mes apsvarstėme. Kairėje galite pamatyti darbo modelį. Taip galite pradėti pasukti ruošinius. Iki šiol patikslinti kaip prisiminė medžiaga. Kiek prisimenu dizaino taškus, tuos ir naudojimas. Pabandykite tik juos į erdvę.

Kai ranka tampa šiek tiek pripratę prie šios formos, kai jūs suformiate tai, ką aš atsimenu iš karto, tada palyginkite su blankų, kad mes padarėme aukščiau brėžinius. Galbūt visos struktūrinės akimirkos neatsižvelgiama. Tada "paimkite" tuščią su visais konstruktyviais momentais, kad sužinotumėte visą medžiagą. Manau, kad geriausia įmanoma nubrėžti tuos pozicijas, profilį, tris ketvirtadalius, su mažais nuokrypiais galvos šlaituose. Na, gerai, pirmiausia ir tai nėra blogai.


Nepamirškite, kad galvos tūrio forma, pabandykite atlikti linijas formoje, tūrio, gulėti ant linijos linijos tūrio, tada jums nebus supjaustyti, kiti, tiesiai, gerai, ir taip jūs išmoksite į "Pajuskite" garsumą ", palieskite savo dizainą.

Kaip atkreipti žmogaus galvą

Dabar tai, ką radome, studijavo ant nykštukų, bus perkelta į asmens gyvenamąją galvą. Išversti teorines žinias praktiškai. Lėtai kreipiausi į gyvą galvos odą. Dabar pasakykite gamtą prieš save, kuris neturi nuotraukų, nuotraukų ir pradėti dirbti. Aš, nesvarbu, ką turite, naudoju scheminius brėžinius, atsiprašau, aš negaliu rodyti nuotraukos.

Taigi .... Apsvarstykite kruopščiai savo simuliatoriaus galva, visais trimis posūkiais, priprasti prie jo. Tai yra visiškai įmanoma. Dabar jūs neturite pažvelgti į asmenį, kaip asmuo, ir pats vaizdas ne jus atitraukia, jūs nebijote. Jūs prabudote, kad suprastumėte patį galvos struktūrą ir nesąmoningai nori suprasti jo tūrį. Profesinis suinteresuotųjų šalių mokymasis, ieško ne grožio paveikslėlyje, ir šio grožio "įrenginys". Domina, vertinant žvilgsnį, yra būtent tai, ko mums reikia.

Ir dabar viskas, ką mes studijavome aukščiau, pabandykite pereiti į gyvenamąją galvą. Visi konstruktyvūs taškai, visos svarbios linijos ir ašys išplito į natūralią gyvą galvą. Matyti:


Tai visa medžiaga, kurią studijome aukščiau. Viskas, ką mes padarėme su nykštukais, yra gerai gyvenantys.

Kaip matote, čia taip pat tiksliai pateikiami visi dizaino taškai, visos linijos ir ašys. Mes vis dar galime pamatyti, kaip ji yra suformuota, ausies aukštis yra ir struktūrinis taškas apatinio žandikaulio.

Ir dabar viskas taip pat yra, kad jūs buvote parodyta dabar, nerimauti su savo natūra. Rasti viską, ką aš rasiu čia.

Nenoriu rašyti ašių ir konstruktyvių taškų pavadinimų, turėjote prisiminti, kas ir kur jis vadinamas vis dar dirbant su nykštukais. Pamiršote, grįžkite ir vėl mokykitės.

Ir dabar, embriging į procesą, aš jums pasakysiu kitą proporciją. Yra du dalykai. 1) Idealus žmogaus galvos proporcijos, jie vis dar gali būti vadinami "graikų", nes graikai sukūrė grožio kanonus, kurie buvo tik pagrįsti tikslumu ir teisingumu. 2) Ir yra tų proporcijų, kurios yra visiškai iš kiekvieno asmens dizaino jo galvos dizaino ir jie gali skirtis šiek tiek nuo tobulo. Ir tai yra jų neatitikimai tarp kiekvieno asmens ir padėti turėti savo individualumą. Tai yra tada, kai darote piešinį, neabejotinai suraskite proporcinį šio asmens galvos dalių santykį ir pasieksite panašumą priemones, sugautų teisingai proporcijas. Pažvelkite į kitą brėžinį, čia rodomi pagrindiniai, didelės proporcijos:


Jei prijungiate išdėstytą taip, kad kalbėtumėte, priešais vienas kito dizainą ar taškus iš svarbiausių veido dalių (nosies, burnos ar smakro), tada visi jie praeis per ausį. Tačiau šie spinduliais, jei taip, galite jį įdėti arba tiesiog iš ausies skylės į tam tikrą tašką, tiesiog galite padėti mums sėkmingai rasti proporcingų santykių dalių galvos.

Tai tokia esminė išsami informacija bet kurioje knygoje man, labai apgailestauju, nesilaikė. Pamokose piešinys dėl to pabrėžia mokytojo dėmesį. Labiausiai tikėtina, kad šis momentas tiesiogiai susijęs su praktiniais įgūdžiais, kurie yra užfiksuoti, yra tiriami darbo metu. Ir mums labai svarbu.

Natūralu, toks pagrindinių proporcijų paieškos principas gali būti naudojamas trijų kietų fuzzy posūkio, tada, tada į FAS arba kai galvos turi kampą, su tik skirtumu, kad profilyje jie " Ilgai "arba linija matoma vizualiai praktiškai tolygiai, ir kitais atvejais jie bus" eiti miegoti "formos" suvynioti "erdvėje per nuskaitymo tūrį. Jų paieška yra tik patirties klausimas, o patirtis yra praktika. Bet jūs jau esate įspėję apie tai, jis lieka mažoms.

Piešimo žmogaus galvą. Medžiagos tvirtinimas

Ir dabar jie konsoliduos praėjusį medžiagą. Padarykime galvą, tiesiog apsvarstykite, kas praėjo.


Mes dirbame veiksmuose:

1. Užpildykite galvos vietą su pečiais lapo plokštumoje. Mano vyro galva yra šiek tiek klounas lape, tai buvo geriau matoma. Apskritai, galite tai padaryti mažesniu. Tačiau principas yra toks: priešais galvos įdėklo paviršių yra didesnis nei nuo pakraščio į tabletės kraštą. Iš viršaus į viršų mažiau nei žemiau. Pečiai gali būti visiškai matomi, bet dabar tai nėra būtina. Taigi, jūs sudedate kompoziciją bendrojo pločio ir aukščio lape (mes naudojame paiešką šių vertybių, naudojant sąlyginius tris taškus).

2. Surame taikymo sritį, kaklą ir pečius atskirai su pagrindinėmis masėmis.

3. Nubraižykite galvutę tuščią, atsižvelgiant į proporcingas gamtos savybes. Nepamirškite apie kaklą: galvos apimtis yra pritvirtinta prie tūrio, kaklo cilindras nėra plokščia. Ir kaklas yra pritvirtintas ant pečių, kaip ant pjedestalo. Pečių diržas taip pat yra didelė forma, dabar pakanka tiesiog sugauti pagrindinius proporcingus santykius ir apibūdinti pečius.

A) Suplanuojame ašį, kuri dalijasi galu į dvi lygias pusę ir dešinę. Taškai yra suformuoti pagal aukšto taško ir smakro tašką.

B) Mes planuojame trijų kietųjų rotacijos liniją. Tai eina per Zilly tašką, todėl pastaroji bus iš anksto nustatyta.

C) Mes randame nenormalių lankų liniją. Jis gali būti suplanuotas išilgai antakių linijos, išleidžiant jį. Bet čia mes pridėsime dar vieną tašką taške, kur zilly sukimo momentas priekinio kaulų eina į nenormalus įrodymas zick kaulų. Tai nėra sunku matyti šį tašką, tai yra pertrauka, kur nenormalūs lankai keičia savo kryptį (žr antakius). Vardai iš Plantatomijos skyriaus, mes ne gilinti, mes tiesiog vadiname jį nenormalaus lanko tašką tašką.

D) Raskite liniją, kuri yra pagal nosies piramidę, ir mes taip pat vykdome jį kaip neįprastos lanko linijos atveju. Patikrinkite save su akimi ir neatrodo "Villy" gamtoje. Rasti proporcijas, pabandykite sėdėti toje pačioje padėtyje nekeičiant požiūrio kampo.

E) Raskite laiko tašką. Jos prigimtis yra labai aiškiai matoma. Vienoje eilutėje yra laiko taškas, aukštos ir ausies skylė. Linija patenka į formą, virš galvos. Mano atveju ši eilutė sutampa su galvos "krašto", "apvyniojimų" erdvėje.

G) tikimės ausų ir nosies. Ausys, ausies aukštis buvo rasta, formos, kurią gauname iš gamtos, savybės. Dabar nosis: apibendrinta forma-piramidė. Mes planuojame tai schematiškai su bendru tūrio, kad nosis užima. Mano nosis mano nosis yra gana masyvi, jo apatinė dalis yra labai gerai išvystyta, apatinė piramidės plokštuma bus matoma, apibūdinama.

Dabar šie ir labai svarbūs dalykai: nė viena žmogaus vadovo nėra "gyventi". Yra nuolatinis srautas, įrašas, konvencija, perėjimas nuo vienos formos į kitą. Taip atsitinka su mūsų nosimi. Jis jungia su neapgalvotomis degikliais, sudarančiais kitą plokštumą, kuris yra tarp antakių ir yra aiškiai matomas.

H) Galiausiai rasame tulžies taškus. Atkreipiu dėmesį į zicky priekinių kaulų procesų taškus ir skruostiko tašką suteiks mums būdingą sąlyginę plokštumą. Kiekvienas žmogus turi skirtingą. Sugauti proporciją. Ir iš tų pačių taškų galite pažymėti kitą sąlyginę plokštumą, vedant linijas nuo šių taškų į ausies vidurį.

K) rasti vietą už burną. Po burnos linijos formoje nustatykite apatinio žandikaulio kampą.

L) Raskite vietą akims. O linija, ant kurios yra akių. Linija maždaug eina į akių kampą. Idealiu atveju, jei laikote liniją nuo nosies piramidės krašto, jis virti su vidiniu akies kampu. Vinaudojančioje formoje, tai ne visada taip įmanoma, galite patikrinti save taip: ten turėtų būti pakankamai vietos tarp akių kitam.

M) Nepamirškite apie priekinius sumušimus. Iš konstruktyviausių taškų, kurie buvo rasti statant nosies klaidų piramidę, mes atliekame linijas į labiausiai išgaubtus taškus ant žmogaus kaktos, kuris taip pat yra simetriškai palyginti su centrine ašimi. Taigi mes "susiejame" priekinius smūgius į bendrą galvos formą ir nesuteikiame jiems laisvai "pakabinti" lapo erdvėje. Ir iš jų jau galite susieti linijas į aukštus ir laiko taškus yra kita suformuota plokštuma.

Žinoma, mes palaikome visą šį darbą mūsų žiniomis apie linijinę perspektyvą. Atrodo kaip aš. Jei visos sąlyginai yra horizontalios linijos, tuomet kažkur yra horizonto linijų, kurias jie laikysi. Galvos tūris neturi didelių didelių dydžių ir gylio, todėl aš visiškai įvesiu perspektyvą, nesvarbu, kas jaučiasi. Galų gale, mūsų galva yra ta pati forma apimtis ir yra erdvėje.

Viskas, pradiniame etape, nereikia dirbti. Prisiminkime šią medžiagą, prisiminti, dirbti, jums reikia turėti viską, ką jaučiatės įsitikinęs su šia žinių dalimi prieš pereinant prie kitos medžiagos. Kita medžiaga laukia čia čia - atkreips asmens galvą su paprasta pieštuko dalis.

Ir, galiausiai, leiskite jums duoti nedidelį patarimą asmeniškai iš savęs: kartais stiprus sveikas miegas gali padėti jums įsisavinti informaciją ir "digest", tai yra daug geriau ir greičiau nei mieguistai darbo valandos dirbant su akimis gaudyti akis ir apšviesti į tabletę. Darbas yra labai svarbus, bet taip pat nepamirškite pailsėti. Tai yra svajonė, kad jūsų smegenys yra skirtos sau, ir tuo metu jis "viskas gerai ant lentynų", nei jūs jį įkėlėte. Nėra kito laiko - kai miegate, jis turi atnešti save pagal ne.

Apie galvos proporcijas.

Norint sužinoti, kaip piešti žmogaus galvą pieštuku, būtina išmokti reikiamą proporciją.
Vyriški vadovas: proporcijų apibrėžimas

Naudojant tinklelį tinkamai pastatyti galvą ir proporcijų tobulinimą yra ypač naudinga pradedantiesiems. Nepaisant asmenų įvairovės, pagrindinės proporcijos taikomos beveik bet kuriai lenktynėms.

Veido galva - 5 ląstelės horizontaliai 7 ląstelių vertikaliai. Centrinė vertikali simetrijos linija.

Horizontalus skalė. \\ T

1. Noras yra 1/5 viso galvos pločio ir yra lygus 1 ląstelei.
2. Vaizdas tarp akių yra 1 ląstelė
3. Atstumas nuo galvos krašto iki išorinio akies kampo yra lygi 1 ląstelei.
4. Akių akis lygus 1 ląstelėms
5. Atstumas nuo išorinio dešiniojo kampo iki veido ABIS yra 1 ląstelė.
6. Vienoje centrinėje ląstelėje, nosis tinka, taip pat smakro linija

Vertikali mastu: baimė

1. Važiuokite: yra viso galvos aukščio viduryje.
2. Plaukų plaukai: 1 ląstelė nuo viršutinio galvos sienos.
3.Nai: 1,5 ląstelės žemyn nuo akių lygio.
4.Jūsų apatinės lūpos: 1 ląstelė nuo apatinio smakro taško
5. Esche: nuo nosies galo iki antakių - 2 ląstelės.

Horizontalus skalė: profilis

1.GOLOVA profilyje: Ilgis 7 ląstelės ir pločio 7 ląstelės
2. Atstumas tarp akies priekinio krašto ir nosies galo yra 1 ląstelė.
3. ausies plotis yra 1 ląstelė. Jo priekinė dalis yra 5 ląstelėse, toliau nuo nosies ir 2 ląstelių nuo galvos sienos.
4. Nosis išsikiša ant stulpų nuo pagrindinės kaukolės formos, kurio dydis yra maždaug 6,5 ląstelių.

Moterų proporcijos yra tokios pačios kaip ir vyrams.

Nupieškite galvą ir funkcijas - pratimai

Profilio vaizdas:
Nosis veikia stipresnis, palyginti su kitomis veido savybėmis
Žandikaulis kalba ne daugiau kaip kaktos
Ausys yra daug toliau ant vidurinės linijos profilio.
Šioje perspektyvoje burnos linija yra gana trumpa
Išnagrinėti akių formą

Trys ketvirčio posūkio vaizdai
Toliau akis turi sutrumpintą formą, palyginti su kaimynu, nes nematome savo vidinio kampo.
Toli pusė burnos trumpesnė nei artimiausia
Tos pačios pastabos yra susijusios su antakiais.

Vaizdas į veidą
Akys yra vieni su kita, esančiu vienos akies ilgio atstumu.
Viena galvos pusė yra kito veidrodžio įvaizdis.
Plačiausia galvos dalis yra didesnė už ausis.
Plačiausia veido dalis yra skruosto lygiu.
Su šia perspektyva ausų forma yra mažiau išraiškinga.

Veido savybės "Close-up"

1.Vidai profilyje
Akių vokai turėtų būti šiek tiek daugiau akies obuolio - kitaip akys negalėjo uždaryti.
2. Trijų ketvirtadalių apyvartos vid
Atkreipkite dėmesį į didelį formų skirtumą. Toliau akių forma panaši į profilio vaizdą, o kaimynas atrodo išsamesnis dėl to, kad vidinis kampas yra aiškiai matomas. "Far-lenktynių lankas" atrodo trumpesnis su kaimynu.
3.Vide šventė
Su šia forma, akys yra vieni kitų veidrodžių atspindys. Atstumas tarp jų yra lygus vienos akies ilgiui. Atkreipkite dėmesį, kad, kaip taisyklė, maždaug 1/8 arba ¼ vaivorykštės akių apvalkalas pasirodo paslėptas po viršutiniu šimtmečiu, o apatinė apvalkalo riba beveik yra susijusi su apatiniu voko.

Įvairūs kampai, nosis turi skirtingų formų.
1. Peržiūrėti profilyje
Atkreipkite dėmesį į šnervių formą ir nustatyti jo atstumą, palyginti su nosies galu.
2. Peržiūrėkite tris ketvirtadalius apyvartos.
Profilio piktnaudžiavimas išlieka akivaizdu; Tačiau atkreipkite dėmesį į tai, kaip atstumas nuo šnervių iki antgalio pokyčių.
3.Vide šventė
Beveik nosies ilgis ir jo galas yra išreikštas čia. Nostrils taip pat išdėstyti ir akcentuojami - nepamirškite išsiaiškinti tono santykį.

1.Vidai profilyje
Šioje perspektyvoje lūpų uždarymo linija yra trumpesnė.
2. Peržiūrėkite tris ketvirtadalius apyvartos
Artimiausia lūpų pusė primena veido burnos išvaizdą, o nuotolinė pusė yra sutrumpinta dėl perspektyvaus sumažinimo.
3.Vide šventė
Mes gerai pažįstame šį kampą. Labai svarbu tiksliai ir ištaisyti uždarymo lūpų linijas, kitaip nesuteiksite tikslios burnos formos atkūrimo.

Ausys - yra įvairių konfigūracijų, čia pateikiami tik kai kurie iš jų.

Veido bruožo apibrėžimas.
Akys yra itin svarbios, nes tai yra labai dažnai, kad jie apibrėžia asmens veido išraišką ir daro jį taip atpažįstamą. Šie elementai yra burnos ir nosies.

Lūpų linija yra griežtai tiesi.
Šypsena: "Flex" linija.
Liūdesys: lenkimo linija žemyn

Lūpos - plonos arba pilnos?
Akių vokai - siauras ar platus?
Tuščios lanko - išlenktos arba tiesios?

Proporcijos be tinklelio

1. Akių lygis.
2. Centrinė ašis ir akių lygio lygis dešiniuoju kampu į centrinę ašį.
3. Nosies uždarymas yra šiek tiek arčiau akių, šiek tiek daugiau nei trečioji dalis, bet mažiau nei pusė.
4. Centrinė PTA linija. Maždaug trečdalis atstumo nuo nosies galo iki smakro.
5. Pasiskirstymas tarp akių yra lygus vienos akies plotams.
6. Likusios tiesios linijos iš vidinių akies kampų jie susisieks su šnervių kraštais.
7. Likusios tiesios linijos iš akių mokinių centro - jie susisieks su išoriniais burnos kampais.
8. Neribinantis pieštukas ant horizontalios linijos akių lygiu - nustatyti viršutinius ausų galus.
9. Elementas iš apatinių ausų galų - jūs pateksite į erdvę tarp nosies ir burnos. Ausys daugiau nei manote.
10.Shirina kaklas.
Atstumas nuo akių lygio iki smakro yra lygus atstumui nuo išorinio akies kampo iki galo ausies krašto.

Pratimai

Na, dabar bandykime piešti portretą, pagrįstą įgyta žiniomis. Norėdami pradėti, mes padarysime moterų portretą - visos tos pačios moterys)

Pirma, pažymėkite bendrą galvos formą ir įsitikinkite, kad jis teisingai susijęs su kaklo forma. Galvos forma gali būti suapvalinta, pailga ir susiaurinta. Bet kas tai yra, turite jį nustatyti pačioje darbo pradžioje.

Įsivaizduokite ir nuspręskite, kaip plaukai apima galvą ir kaip jie susiję su jos bendra forma. Nurodyti tik jų poziciją.

Dabar pažymėkite pagrindinę galvos formą, pradedant nuo akių linijos. Jų lygis ir dydis turi būti patikrintas, taip pat antakių išdėstymas.

Tada pereikite prie bendrų nosies formų kontūro dėl savo anklono ir išsikišimo laipsnio, palyginti su bendru veido paviršiu.
Nustatykite burnos ilgį ir plotį, įsitikinkite, kad esate teisingai išdėstytas, atsižvelgiant į smakro.

Šiame etape jūs atkreipiate galvos ir veido funkcijų formą. Tada pasirinkite tono diapazoną ir pasiimkite šešėlių sekcijas.

Dabar darbuotojas virš veido veido, pagrįstu galvos, palyginti su šviesos šaltiniu ir pasirinktu kampu. Dirbant, atkreipkite dėmesį į sklandų tamsiausių laikiklių perėjimą šviesiai. Pabaigoje pabrėžti savo akis.

Jūsų portretas yra pasiruošęs!

Dabar pabandykime piešti vyrų portretą.

Taip pat yra alternatyvus portretas Rašymo būdas: Darbas turėtų būti pradėtas su centrine linija, dalijantis į dvi simetriškas dalis. Tada palyginti su juo yra suplanuotos veido savybės iki išorinių sienų. Šis metodas naudojamas kaip patyrę menininkai ir naujokai.
Norėdami atlikti pratimą, pasirinkite poziciją trimis ketvirtadaliais apyvartos. Pirmiausia praleiskite vertikalią liniją ant popieriaus lapo, o tada du šviesos sportbačiai, pastebėkite bendrą galvos aukštį.

Nurodykite proporcijas.
1.Įrašykite akių ir lankų formą, atlikite jų santykių teisingumą. Atkreipkite dėmesį, kad artimiausia akis bus šiek tiek daugiau toli. Nustatykite ilgai grandinės lanko sankirtos tašką su veido kontūrais.
2. Dabar vaizduoja nosį. "Scetethy Light" smūgiai bando perteikti šešėlį kuo arčiau neelektrinių vietovių.
3. Nurodykite ausies aukštį - su galvos priekyje, jis yra toks pat, kaip ir atstumas tarp akių linijų ir nosies. Tačiau, piešiant trijų ketvirtadalių apyvartos portretą, įvyksta perspektyvinis mažinimas. Todėl nepamirškite sutrumpinti ausies ir turėti jį mažu kampu. Nustatykite ausies padėtį veido ovalo padėtį ir nurodykite jo formą.
4. Atkreipkite dėmesį į burnos formą. Dėl to paties perspektyvaus sumažinimo, toli pusė burnos turėtų būti mažesnė už artimiausią. Nasolabialinis sulankstymas turėtų išplėsti nuo šnervių iki burnos vidurio. Parodyti smailių formą.

Pažymėkite veido funkcijas
1. Pramogos horizontalios akių vietos liniją - jis turėtų praeiti tiksliai viduryje tarp viršutinių ir mažesnių ženklų. Tada parodyti ant jo vietos ir formos.
2. Viršutinė galvos dalis ateis į pusę ir paimkite plaukų liniją.
3. Taip pat nurodykite apatinę nosies dalį - tai tiksliai viduryje tarp akių linijos ir apatinio smakro taško. Dabar schematiškai, kelios nosies formos.
4. Nustatyta burnos padėtis. Atkreipkite dėmesį, kad burna yra arčiau nosies, nei smakro, todėl nedarykite tipiškos klaidos: nesukelkite burnos tiksliai į atstumo viduryje tarp jų.

Parodyti nuosėdoms
1. Šviesos smūgiai rodo šešėliai ant galvos nukreipta į jus. Tada padarykite šviesos šešėlio kontūrą, vedantį pieštuką nuo kaktos palei "Sinylrum" į apatinę lūpą ir smakrą. Pažymėkite incidentų šešėlių kaklą ir kontūras.
2. Šešėlis akių, nosies ir burnos tūrį. Per plaukų augimo liniją įdėkite minkštą šešėlį. Tada aiškiau apibrėžti veido ABIS. Užpildykite "Zigzag" galvos formos vaizdą viršuje.
3. Kitas laikas dirbti su veido kontūrą dešinėje. Būkite atsargūs: smakro sklypas neturėtų būti pernelyg atliekamas priekinės krypties.

Dirbti per baltą
1. Baigti darbą su labiausiai išaugintų sričių tonais. Atsargiai imituoti figūras su tono niuansais: kai kuriose srityse, padidinkite tono gylio kontrastą, kitais - sušvelninkite perėjimus, naudojant, jei trintukas reikalingas.
2. Labiausiai akcentavo paveikslėlyje, kaip taisyklė, akių kontūrai (kartais antakiai), šešėlių plotas tarp nosies ir akies, taip pat nuo šnervės plotas. Lūpų uždarymo linija, sklypas po apatiniu lūpomis, taip pat smakro kraštas (priklausomai nuo apšvietimo sąlygų) yra labai ryškiai.
3. Protingas ženklas plaukų kryptis, dirbti EUD formą. Padėkite galvos padėtį į pečius.
4. Iki galo atkreipti dėmesį į nelaimingų pusių tamsesniu tonu vizualiai perkelti plaukų masyvo giliai į kelią, o akcentai specialūs spinduliai prisidėjo prie veido plitimo į priekį.

Portretas pasiruošęs.

Kiekvienas naujokas menininkas turi išmokti proporcingai piešti asmenį.

Pamoka yra parengta remiantis B. Barber knygos medžiagomis.

Pagrindinės formos. \\ T

Norėdami atkreipti galvą tam tikru kampu, pirmiausia turite suprasti savo pagrindinę struktūrą. Pažvelkite į visas akivaizdžią informaciją ir atkreipkite pagrindines formas. Galite supaprastinti veido detales, kad galėtumėte juos lengvai kurti ir keisti. Bet mes ignoruojame šiuos mažus dalykus ir paruošiame paprasčiausią galvos pagrindą. Aš naudoju Andrew Lumis (Andrew Looms), aprašytą savo knygoje "Piešimas galvą ir rankas.

Galva susidaro iš dviejų figūrų: sferos - kranialinės dėžės ir daugiakampio blokas, imituojantis žandikaulio ir skruostikaulius.

Kaukolė sferos pavidalu

Abiejų pusių galva yra plokščia, todėl galite saugiai nutraukti sferos šonines dalis. Profilie tai bus puikus ratas, bet bet kuriuo kitu kampu forma bus ovalo formos, nes perspektyvūs pokyčiai. Padalinkite šią ovalą į keturias lygias dalis. Vertikali linija yra žandikaulio linijos pradžia. Horizontali linija eina per antakį. Viršutinės ir apatinės ovalo ribos padės jums rasti plaukų augimo liniją ir nosies apačią.

Žandikaulio ir skruostikauliai bloko forma

Pritvirtinkite žandikaulio formą. Viršutinė dalis prasidės antakių linija, o galas nutolsta nuo ovalo centro. Paveikslėlyje matote trimatį galvos pagrindo vaizdą su priekiniais ir šoniniais lėktuvais (apatinė dalis yra matoma kai kuriuose kampuose).

Galvos šlaitai kampu

1 žingsnis - įdiekite polinkio kampą

Pasikabinlio kampas yra įdiegtas pačiame pirmame etape su kamuoliu. Trys ašys:

X ašis - galvos šlaitai aukštyn ir žemyn yra nustatomi pagal horizontalios ir vertikalios ovalo linijos kampu. Su stipriu nuolydžiu arba didinant galvą, būsiu kampo sumažinimas dėl perspektyvų.

Y ašis - Pasukant galvutę (kairėn arba dešinėn) perduodama keičiant ovalo plotį. Kai galva labiau paverčia jus, matote daugiau priekyje ir mažiau šoninė, taigi, ovali, esanti veido šone, bus siaura. Tiesiog kai galva iš jūsų pasirodo, matote dažniausiai šoninę dalį, o ovalas tampa daug platesnis.

Ašyje Z. - Galvos šlaituose yra nustatomi centrinės linijos pakreipimo kampo, ovalo kampo ir jo padėties ant sferos.

2 žingsnis - surasti trečią

Pasirinkę rutulio pakreipimo kampą, padalinkite veidą trečdaliu. Atstumas nuo plaukų augimo linijos iki antakių turi būti lygus atstumui tarp antakių linijos ir nosies apačios. Pridėkite tą patį segmentą ir gaukite smakro liniją. Atkreipkite dėmesį, kad plaukų augimo linija ir apatinė nosies riba lygiagrečiai iki viršutinio ir apatinio ovalo taško, jei jį apvijote aplink galvą. Įsivaizduokite galvos dėžutės pavidalą. Trečia turėtų praeiti abi pusę ir priekinę plokštumą.

3 žingsnis - pridėkite žandikaulį

Bendra klaida šioje vietoje yra per ilgas žandikaulis, palyginti su kamuoliu. Įsitikinkite, kad teisingai pažymėjote visą trečiąjį. Atkreipkite dėmesį, kaip žandikaulio forma skiriasi priklausomai nuo polinkio kampo.

4 žingsnis - pridėkite išsamią informaciją apie veidą

Kai sistema yra tinkamai išdėstyta, ji tampa daug lengviau atkreipti grindų detales dešinėje vietose. Apie kiekvieną veido detalę (akys, nosis, lūpos, ausys) Aš pasakysiu šiose pamokose, nepraleisiu!

Praktika rankų piešinyje visiškai skirtingais kampais. Paimkite savo albumą ir eskizuokite jį su mažomis galvutėmis. Nenaudokite nuotraukų pavyzdžių už tai, tada galite lengvai aptikti savo trūkumus.