Vienas ir varnas. Khogin ir Munin.

Vienas ir varnas. Khogin ir Munin.

Skandinavijos mitologijos pora, kuri skrenda aplink pasaulį "Midgard" ir vieną kartą informuoja Dievą apie tai, kas vyksta. Anadard Huginn, jis reiškia "mąstymas", o muninn yra "prisiminti" (arba "minties" ir "atminties", atitinkamai).

Šešėliai paminėti tokiuose literatūros paminkluose Skandinavijos XIII amžiuje, kaip vyriausias ir jaunesnis Edda, Žemės ratas, trečioji gramatinė traktatas Olava Torlarson, taip pat skonio poezijoje.

Šiuose darbuose, "Khogin" ir savivaldybė apibūdinama kaip minios darbuotojai, kurie sėdi ant pečių ir pateikia ją su informacija. Apskritai, žemė pasakoja, kaip vienas išgelbėjo varną. Juodinalo ir Munina vaidmuo kaip Aukščiausiojo ASA pasiuntiniai yra susiję su šamano praktikos tradicija ir su bendru Vokietijos tautų simbolika, vaizduojančia koroną su paslėptų žinių šaltiniu.


Odino palydovai - varnos - varnos Huginas ir savivaldybė ("mąstymas" ir "prisiminti") ir vilkai Geri ir dažnai ("gobšus" ir "voracious"), jo jojimo gyvūnas yra aštuonkopinis arklių slapnir (slydniras, stumdomas "). Valkalle, Valkyrie - Valcira, nustatantis karių likimą mūšio lauke, pasirenkant herojus Valhalylas, yra patiekiami taip pat. Odino ginklai - Girangero ietis, kuris niekada nesugeba praeiti į tikslą ir stebina mirtį, kas gauna. Laivas yra skidbladnir (Skíðblaðnir, "sulankstytas iš plonų judesių"), greičiausias pasaulio laivas, kuriame yra bet koks karių skaičius, kuris, tačiau gali būti sulankstyti ir paslėpti kišenėje.

Hugin ir Munic Respublika yra tik Odinijos psichikos jėgų asmenybė. Šių varnų garbei Švedai vadino du DC-3 transportavimus, skirtus tyrinėti Pentagono žvalgybos, kuris sulėtėjo su Sovietų gynybos NATO ir Švedijos interesais. Garbės Khugin, Švedijos žvalgybos orlaiviai dėl Transporterijos Douglas DC-3 pagrindu, nušautas MIG-15 sovietiniu kovotoju per šaltojo karo metu po SSRS oro erdvės pažeidimo 1952 m.

Leidinio data: 05/10/2018 16:16:09

"Odin" akys " Karo Dievas vadinamas varnomis, kurias galima rasti visame šlovinimo pasaulyje. Iš viso GOW pateikiama 51 Roron.. Šiuos paukščius dažnai sunku pastebėti, tačiau jie skelbia būdingą "Crystal" garsą. Taigi, kai tik išgirds jį, apsižvalgys. Šiame vadove rasite visų vainikerių vietą.

1. Yotnura griuvėsiai

Griuvesai, iš karto po pergalės virš sunkaus dragomo, yra du skubūs grimzlės iš viršaus, o varnas yra ant jų uolos.



2. Persikėlimas

Sprendžiant dėlionę su dubeniu su smėliu (tai leidžia atidaryti apvalias duris su trimis besisukančiais žiedais) Sekite tinkamą takelį, kol pamatysite liumenų viršų. Ravenas yra ant uolos viršaus.



3. Persikėlimas

Po susitikimo su Brock ir įveikti du urvus, rasite pirmuosius šernų pėdsakus ir susiduria su "Troll" pavadinimu "Brenna Daydi". Raven sėdi aukštai ant medžio omenyje.



4. Apleista stovykla

Po Troll Brenna dayy nužudymo, jūs ateisite į šernų pėdsakus į apleistą kaimą. Raven yra ant dešiniojo namelio stogo.



5. Kalnų bazė

Pakilkite ant kelio ar ant kėlimo prie Sindrijos stendo į kalno pagrindą. Pasukite veidą į liftą ir pažvelkite į uolos uolą kairėje. Raven yra ten.



6. Alvheimas

Plaukite į šiaurės vakarų šviesos ežero dalį ir rasite ryškaus elfo paplūdimį. Patekti į krantą ir eikite į vandenį. Pasukite į pietryčius ir pastebėkite pjedestalą, ant kurio sėdi varnas.


7. kalnų (tamsių urvas)

Iškart po to, kai neutralizuojate "juodą kvėpavimą", įveskite tamsių urvų. Kova su veleno-aiškumu, tada eikite palei tiltą ir nedelsiant, kaip pasieksite skylės galą, pasukite į veidą po tiltu. Raven sėdi ant medinės sijos.



8. Mountain (kalnų širdis)

Išėję iš tamsių urvų, būsite kalno širdyje. Raskite tunelį šiaurės rytinėje dalyje, vedančioje į Brocola parduotuvę. Sekite uolos virvę ir žiūrėkite dešinę - Raven Flies ten.



9. Kalnas (kalnų širdis)

Susitikus su Brock, rasite didelį krepšelį, kurį galite judėti palei geležinkelį. Podolkit jį į tiltą ir nuleiskite jį nuo dviejų pusių, kad galėtumėte eiti į rytinę urvos pusę. Eikite į šiaurę ir kitame kampe rasite varną.



10. Crossing (ragana)

Grįžtant į raganą nuo Mimiro galvos, palikite urvą patekti į savo kiemą. Paimkite grandinę į šiaurę ir pažvelkite į rytus, kad surastumėte vakarienę.



11. Tamura kūnas

Nuvalykite valtį į šiaurinę krantinę šalia Tamuros kūno ir žiūrėkite į kairę. Raven yra ant akmens struktūros.


12. Helheimas

Ant tilto, suraskite lanką, sudarantį žiedą aplink tiltą. Raven yra žiedo viduje šiaurinėje pusėje.


13. Helheim.

Po kovos su Hel-Vinne duobės apačioje, jums reikės atsikratyti peilių iš tvartų, kad pasiektumėte stulpelį, kuriame galite tęsti savo kelią. Prieš nuskaitydami aplink stulpelį, pažvelkite į šiaurę, ir pamatysite sėdimą varną.



14. Helheimas

Po mūšio Hel-Vinne į duobės apačioje, eikite į pietryčius ir pažvelgti žemyn, kad pamatytumėte skraidymą aplink kursą.


15. Helheimas (po apsilankymo atrem)

Grįžęs į mirusiųjų pasaulį su atremu, sekite mažą tunelį, tada suvokkite priekinį tiltą. Nuplaukite kristalą į dešinę, kad pasiektumėte nedidelį kambarį su krūtine ir sarkofagu. Čia taip pat yra varnas.


16. Helheimas (po apsilankymo atreme)

Grįžęs į mirusiųjų pasaulį su atremu, paimkite antrą siaurą tiltą, kuris eina statmenai pagrindiniam tiltui. Aklai kristalas prisijungti prie paslėptos dalies. Tilto pabaigoje pamatysite varna.


17. Helheimas (po apsilankymo atrem)

Eikite į apatinę paslėptosios dalies aukštą ir arti žingsnių. Pažvelkite į priekį ir į viršų, ir pamatysite varna.


18. Kanalo Mason (devyni start)

Žemas ant paplūdimio į vakarus nuo Alvheimo bokšto ir pakelkite pirmąjį kraštą iš priekio. Pasukite į kairę į Njord ir Žuvynę sėdi ant dešiniojo laivo viršuje.


19. Akmens krioklys (devynių kranto)

Raskite dvasią šalia rato, kontroliuojant vartus, esant viršutiniame akmens krioklio lygyje. Pasukite į vakarus link krioklio ir ieškokite - žiedas sėdi ant uolos.



20. Sandėliavimo saugojimas (devynių kranto)

Po to, kai vandens lygis bus sumažintas antrą kartą, galite rasti varną šalia akmens krioklio. Iš šiaurinėje saugyklos pusėje pažvelgti į akmens stulpelį, esantį kairėje nuo akmens krioklio, ir pamatyti plaukiojančią varna. Mesti leviiafan, kad jį išmuštumėte. Be to, varna gali būti nukentėjusi nuo akmens krioklio akmens.


21. Pamiršai urvai (devynios pakrantės)

Ieškokite įrašo šalia Nurnsky krūtinės, kurioje varpai yra su runes. Raven sėdi iš viršaus.


22. Pamiršote urvas (devynios krantai)

Plaukite valtis į krioklį už Svaltheimo bokšto ir pakilkite sieną į bokšto galą. Apvyniokite ir žiūrėkite į kairę ir pamatysite varna.



23. Mirties sala (devynių krantai)

Po to, kai vandens lygis nukrenta antrą kartą, varnas sėdės žemesniame mirties salos lygyje po krekingo laivo. Pažvelkite tarp dviejų uolų ir žiūrėkite varna.



24. Geležinis įlanka (devyni krante)

Raven skrenda nuo uolos šalia laivo į pietus. Jis matomas nuo mirties salos viršaus, tačiau tai sunku išeiti. Po to, kai vandens lygis mažėja antrą kartą, pabarstykite nuo mirties salos viršaus į geležies įlanką ir eikite į dešinę laivo pusę. Dabar jūsteigėte pakankamai arti, kad pasiektumėte Raveno kirvį.


25. Niflheimo bokštas (devyni krantai)

Po antrojo vandens lygio sumažinimo, eikite į dešinįjį liftą į bokšto viršų ir pažvelgti į mistinius vartus. Ravenas sėdi ant laivo.


26. Stebėjimo bokštas (devynių krantų)

"Raven" sukuria stebėjimo bokštą. Kuo didesnis jūs laipiojate, tuo lengviau bus ant paukščio.



27. Varnos uolos (devynių krantų)

Eikite į tolimos srities dalį, kurioje yra riaumojimas ir ribojasi. Perkelkite į šiaurės vakarus nuo tiesaus kelio į vartus kairėje. Pažvelkite į uolą ir žiūrėkite varną.


28. Wesentgard (devynių krantai)

Miegate į mažą salą su toros statula į šiaurę nuo lauko, kad surastų ritinėlį varna. Čia jums bus imtasi sid-Quest "Drop Hammer" metu.



29. Wateurgard (devyni krantai)

Pietryčių pusėje Veyuturgard, šiek tiek į kairę nuo įėjimo į pilį, rasite varną, sėdintį ant akmenų. Jis gali būti matomas pietryčiuose nuo Yotnur šventės.


30. Wateurgard (devynių krantų)

Inkaras, kuris saugo drakoną, pasukite savo kryptimi ir sunaikina medines lentas kairėje. Už jų yra varnas.


31. Wovendersky Cupess (devynių kranta)

Raven sėdi ant wedkian minų prieplauka.



32. Landsutrian Mines.

Raven sėdi ant viršaus ant medinės platformos netoli mistinių vartų, į vakarus nuo Brock staple.


33. Landsuter Rudniks.

Eikite į apatinį kasyklų lygį ir įjunkite giliai į didelę urvą, kur jūs būsite per tamsų elfų. Įveskite urvą ir nužudyti elfai, ieškokite šiaurės rytų kampe ir suraskite ranką ant uolų.


34. FAFNIRE saugykla

Šiaurės vakarinėje ežero dalyje devyni suranda grūdų tarpą ir sekite vandenį iki paplūdimio. Pakelkite liftą, nueikite ir pažiūrėkite aukščiau, kad pamatytumėte liftą.


35. FAFNIRE saugykla

Rasti Sindry parduotuvės saugojimą. Į kairę nuo jos viršuje skrenda Raven.


36. FAFNIRE saugykla

Paspaudę sintraukų plokštę ir nuspausti per siaurą plyšį, bet prieš kovodami su Venel, suraskite nukritęs medžio šakos varną į kairę nuo tako.



37. Fafenir kapinynas

Vargas gali būti matomas ant sijos, esant pačiame miško ploto gale, šiek tiek palikta iš didelio krioklio išeinant iš saugyklos.



38. FAFNIRE saugykla

Ši varna galima rasti per Quest "Clay Fafenir" įvykdžius. Eikite per mišką ir įveskite apvalaus kambario krioklį. Varnas skrenda virš pjedestalo.


39. Šiaurės Terry tvirtovė

Komunija į Sindrijos parduotuvę ir pasukite į valtį. Raven sėdi ant sijos priešingoje pusėje per vandenį.



40. Šiaurės Terry tvirtovė

Tapti laivo gale ir pažvelgti į vakarus nuo laivo nosies. Raven sėdi ant grotelių kitoje rezervuaro pusėje.


41. KONOUNDSGARD tvirtovė


42. KONOUNDSGARD tvirtovė

Nužudyk važiavimą kelyje į šiaurinį akmenį ir pakilkite ant uolos šalia upelio. Tada kreipkitės į pietryčius ir peršokti per kitą sunaikinto tilto pusę. Kampe už pietų uolos pamatysite varna.


43. KONOUNDSGARD tvirtovė

Raskite inkarą, kuris išlaiko drakoną ir žiūri į kanjoną, kad pamatytumėte varnę po vartais.



44. KONOUNDSGARD FORTRESS

Dragon atlaisvinimas, atidarykite runų duris ir praeiti pro vartus kairėje. Sekite taką į tiltą ir atlaisvinkite jį su AX. Raven sėdi ant uolos dešinėje.


45. KONOUNDSGARD FORTRESS

Būdamas tvirtovės viduje, pasukite į dešinę, kad surastumėte Yotnur šventyklą ir eikite į kairę ir suraskite sarkofagą. Raven sėdi aukštai ant akmenų virš sarkofago.



46. \u200b\u200bKūno Tamura.

Po to, kai turėsite pjaustytuvą, į šiaurinį prieplauką įveskite paslėptą odiną. Kambaro gale, kur vyksta mūšis su Valkiria, rasite varną į filialus tiesiai virš arenos.


47. ragana urvas

Po to, kai turėsite pjaustytuvą, įveskite tą patį paslėptą stiklą. Kambaryje, kur vyksta kova su Valkiria, pamatysite varną į dešinę sieną.



48. Kalnų bazė

Atidarykite slaptą kambarį su pjovikliu ir eikite į liftą į apatinę grindį. Raven sėdi ant spindulio, kuris gali būti vertinamas iš žingsnių ar balkono priešais areną su Valkyrija.

Jie vadina mintį ir atmintį, nes jų simboliai juos atpažįsta. Du senovės paukščiai skrenda per pasaulį, o ne paslėpti juos nuo jų naktį.

Trumpai nuramina odin

  1. Du Voron Khugin - mąstymas ir savivaldybė - atmintis.
  2. Kiekviena varnų diena devyni pasauliai plaukioja vienas su kitu ir pranešti Aukščiausiam Dievui apie viską, ką jie matė.
  3. "Ravens Odin" yra pagrindinis išminties ir slaptų žinių simbolis Skandinavijoje.

Sveikata jums, draugas. Džiaugiuosi matydamas jus čia, tai ne tik pasveikinimas už erkį. Aš tikrai labai malonu, kai skaito mano įrašai. Mano vardas yra Gavrilov Kirill. . Man patinka mitologijos ir viduramžių Skandinavijos kultūros istorija. Ir tai yra mano šiaurinis dienoraštis.

Šiame įraše pasakysiu apie Odino kampus su dideliu malonumu. Vienas iš jų yra Aukščiausiasis Dievas Skandinavijos mitologijoje. Legendinio Torus ir dvigubų gudrybių laikrodžių tėvas.

  • Jei jus domina, tada šiame įraše - - pasakysiu apie Asgardo Viešpatį.

Ravens odin - Hugin ir Munic

Odin ragina visus žinomus. Ar žinote, kas žinote naujienas apie tai, kas atsitiko visuose devyniuose pasauliuose? Bet manau, kad jau esate atspėti. Kiekvieną rytą du senovės juoda varna Khugin - maniau ir savivaldybė - atmintis, palikti likusią Odiną Asgard. Jie siunčiami visiems kitiems pasauliams.

Kokie kiti pasauliai? Jūs manęs klausiate. Ar ne jis? Ir čia nėra, mano draugas. Iš viso devyni. Jei esate painiojamas pasaulyje, dievų, deivės ir Skandinavijos mitologijos būtybių. Noriu pasiūlyti trumpus patogius sąrašus su mažais aprašymais. Aš kruopščiai padariau juos savo patogumui.

Apskritai, jūs tikriausiai jau supratote. Kad aš turiu daug įdomių dalykų dienoraštyje ir ne tik apie Skandinavijos mitologiją. Į priekį bus dar geriau - galų gale, aš tiesiog pradėjau elgtis. Gerai, ką aš norėjau - siūloma. Ir dabar grįžkime į mūsų kampus.

Khugin ir Muniko Molota Tora - Mielnir

Per dieną varnos plaukioja su visais devyniais pasauliais. Jie prisimena kiekvieną įvykį. Sužinokite apie visas pergales ir pralaimėjuses. Mirtis ir gimimas. Lovos ir džiaugsmas. Niekas negali paslėpti nuo žvilgsnio.

Vakare varnos grąžinamos į asgardą. Sėdėkite ant allburgo pečių. Pasakykite jam apie viską, ką jie matė ir išgirdo praeitą dieną. Todėl žmonės mano, kad varnos yra dievo išminties Odino ir visos teisės simbolis simbolis.

  • Odinas dažnai vadinamas Allianu, nes jis kviečia kiekvieną mirusią karią jam.

Šiek tiek daugiau apie corne

  1. Senojo Vengrijos varnos pavadinimai - "Huginn" ir "Muninn".
  2. Pirmą kartą minios yra patenkintos jaunesniame EDDE - tai yra Skandinavijos mitų kolekcija. Kas parašė Islandijos poetas ir istorikas Sorni Sorlson. Bet net prieš Snorors kolekciją, varnos buvo dažnai simbolių scandinavian scalds.
  3. Hugin ir savivaldybė galėtų kalbėti žmogaus kalba. Vienas pats įdėkite juos į kalbą, šis įvykis aprašytas žemės apskritime - kita Snorry Sturlson kolekcija.
  4. Šiuolaikinėje Skandinavijoje, Odin varnas, iki šiol yra pagrindiniai simboliai išminties ir žinių. Žinau, kad Danijoje buvo knygynas, pavadintas Hugin ir Munina.

Ir apie tai turiu viską. Dėkojame, kad galų gale skaito įrašą. Tikiuosi, kad galėsiu jums pasakyti ką nors naujo ir įdomaus - tai tikrai man labai svarbu. Aš gerbiu savo skaitytojus ir laiką.

Su galva yra pakankamai įvairių įdomių užduočių. Vienas iš pasiūlymų, kad surastumėte visas odino varnas - Didžiojo Dievo juodi. Jie yra paslėpti ir juos aptikti, nėra tokie paprasti, bet mes jums pasakysime apie savo vietą. Nė vienas iš jų nepaslėps!

Siekiant ieškoti paieškos, sparno vieta yra sugrupuota pagal vietas.

Dikolesekia.

Dikolese rasite tik vieną varną. Jis įsikūręs slaptu kambariu Odin, kurį atidarėte anksčiau. Mūsų ateities auka skrenda į pagrindinę salę, kurioje jūs ir apleisite.

Kirtimas

6 Voronovas

Kai praeisite tiltą ir rinkos griuvėsių praėjimą, žiūrėkite šiek tiek didesnę ir žiūrėkite, kaip varna sėdi ant mažo kalnų iškyšos.

Kita varna rasite dideles duris, po to dėlionės. Sprendžiant užduotį ir perduodant toliau rasite tarp didžiulių akmenų. Kitas paukštis paslėpia ten. Tai bus patogiau išmušti jį su kirviu, tiesiog dėvėti šiek tiek didesnis.

Prisiminkite vietą, kur buvo kova su trolle? Čia rasite didžiulį skeleto, ant vieno iš šonkaulių bus paukštis.

Tiesiogiai iš tos vietos mes einame toliau ir surasti pakraštį, vaizdas, iš kurio atsiveria į sunaikintą kaimą. Atkreipkite dėmesį į skara dešinėje, tai bus ant jo, kuri sukuria šviežių lavonų užkandį. Paleiskite kirvį ir vieną kelnatu problemą, turėsite mažiau!

Mes einame į raganos urvas ir pakilo naudojant liftą viršutiniame aukšte. Mes einame toliau ir vėl pakilsime. Raven sėdės ant uolos, šalia mažo stulpelio, kuris vaizduoja runes.


Paskutinis paukštis bus raganos urvas slaptoje Odin kambariuose. Tai bus lengva ją rasti.

Shore devyni

Eikite į devynių krantą, kad surastumėte vieną varną. Jis įsikūręs netoli Niflheimo bokšto, vakarinėje ežero pusėje. Pakilkite į bokštą ir suraskite žemiau esantį sunaikintą laivą. Paukštis bus jo toli, todėl jūs galite sūpauti kirviu, kuris yra tikslesnis ir nužudyti Pernatu!

Akmens krioklys

Eikite į tiltą ir ateikite į krioklį. Pažvelkite - kita jūsų auka sėdės ant uolos.

Ieško bokšto

Kita vieta, kur mes turime nužudyti tik vieną sparnuotą šnipą. Raven skrenda virš tilto netoli bokšto, jums tiesiog reikia rasti patogiausią tašką, kad jį nuleistumėte.

Iron Bay.

Norėdami išspręsti geležies įlankos varną, turėsite pakilti į skaldytą medinį laivą. Užspringti ant jo, pamatysite varną, kuri skrenda šalia uolų. Jį bus sunku jį nužudyti, todėl pasiruoškite įstrigti čia.

Mirties sala

Norint rasti mirties salą nebus sunku - jis yra ant pietvakarinėje devynių ežero ežero dalyje. Po to, kai kreipiatės į krantą, eikite šiek tiek į kairę. Prieš jums bus išvalyti tarp dviejų uolų, ir į jį pamatysite varna.

Pamiršote urvas

2 varna.

Pirmasis Ravenas yra pietiniame prieplaukoje. Čia pamatysite krūtinę su runais. Raven sėdės šalia pranešimo.

Antroji varna galite rasti šiaurinėje prieplaukoje. Netoli uolos ir pereikite prie krašto - pamatysite varna.

Rocks Crow.

Šioje vietoje rasite krūtinę su užrašu "MUSPELHEIM CIPHER". Pažvelkite į dešinę pusę ir pamatysite ranką ant uolos.

Weteurgard.

3 varna.

Pirmasis varna rasite ežere, šalia Toros statulos. Patekti į statulos priekį ir tada pakilkite didesniu. Varna bus geriau matoma ir bus įmanoma tyliai mesti kirvį.

Antrasis Ravenas yra arti aštrių drakono. Teisė pagal jį bus medinės grindys, yra mūsų paukštis už jų.

Trečia turės eiti į šventyklą, kuri yra uždaryta didžiulis tikslas. Į kairę nuo jų, akmenų krūvoje, paskutinis varnas sėdės.

Papėdės

Ne pavargę už plunksnų veikia? Tada mes einame į papėdes. Virš kabelinės automobilio bus uola, kurioje bus kitas varnas. Tai gana sunku jį pamatyti, bet patekti į jį dar sunkiau.

Antrasis Raven yra įsikūręs slaptu kambariu Odin. Pakeliui į mistinius vartus, pakelkite galvos viršūnę. Ledimas laukia jūsų varnos.

Alvheimas

2 varna.

Nužudyti pirmąją varna, jums reikia rasti ramsčio, iš kurio yra apsupta šviesa. Paukštis bus teisinga. Tai bus labai patogu jį gauti.

Antrasis varnas yra slaptoje Odino kambariuose, pačioje salėje, kairiajame kampe virš įėjimo.

Fafnir saugykla

5 Voronovas

Norėdami rasti kitą paukštį, jums reikia rasti Tyuros šventyklą. Tada pakilkite lifto ir atkreipkite dėmesį į medinę šviesą, kuriai šis labai liftas yra sustabdytas. Pats viršuje rasite varną.

Mes einame į kitą šnipinėjimo sielą. "Raven" skris neatsargiai tiesiai virš Sindri parduotuvės.

Jau pats saugykloje, dideliame kambaryje, iš kurio kelios keliai išvyksta, rasite kitą varną. Jis bus netoli šio kambario centro, kur jūs taip pat rasite riterio lavoną.

Mountain.

4 varna.

Po to, kai pateksite į vidų, turėsite išspręsti galvosūkį. Tada eikite į ilgą tiltą ir būkite pasirengę kovoti, nes priešininkas užpuolė jus. Kaip jūs pažengsite, išgirsite garbanos Karking, ir jis paslėps į tilto skylę.

Eikite į kalno širdį, suraskite šią vietą bus tiesiog artėjant Molotovo garsams. Čia rasite parduotuvę, ir jei pakilsite į jį, pamatysite varną plaukioja tarp akmenų.

Mes einame į kambarį nuo lifto pusės, bus didelis gyvūnų lavonas. Mes einame toliau ir pasukame į dešinę, į mažą nišą su degikliu. Šviesinkite jį ir pakelkite galvą - varnas bus virš jūsų.


Paskutinė šios vietos varnas bus slaptoje "Odin" kambariuose. Paukštis laukia vienos iš kambario sienų.

Tamura kūnas

2 varna.

Kai tik eisite per mistinius vartus - žiūrėkite į kairę. Ravens sėdi ant akmenų. Norėdami patekti į jį, išlydykite kirvį šiek tiek didesnis.

Už antrojo rabalo turės šiek tiek toliau ir eiti į salę už uždarų durų. Filialuose bus tikimasi paukščio šnipinėjimo.

Gaukite labiausiai patogumą nuo Alfhaim bokšto. Netoliese rasite rower statulą, antėjo.

Storm sandėliavimas

Maža sala devynių ežero yra saugojimo saugojimo. Po to kreipiatės į savo valtį, atkreipkite dėmesį į uolą kairėje. Ji sėdi ant šių varn. Tai bus sunku patekti į jį, todėl jūs turite praleisti laiką čia.

Šiaurės Terry Citadel.

2 varna.

Prieiga prie šios vietos galima gauti tik tada, kai įvykdoma "Šeima".

Norėdami rasti pirmąją varna, jums reikia atsistoti į Gnome parduotuvę ir šiek tiek žiūrėkite į medinį skersinį.

Norint rasti antrą varną, turėsite plaukti per kanalą, kurį į kairę nuo stendo. Ieškokite vietos su senu mediniu laivu. Tada ieškokite didžiulio grotelės, po to po paukščio.

Landsutrian Mines.

2 varna.

Raskite "Gnome Shop" ir atkreipkite dėmesį į medinę konstrukciją virš jos. Ten, tarp lentų, kitas varnas yra paslėptas.

Antrasis varnas bus jau tolimas kasyklose. Raskite kėlimo groteles ir medinę platformą priešais jį. Tai bus patogiausia pamatyti varna, kuri sėdi ant uolų.

Helheim.

6 Voronovas

Rasti pirmąją varna bus gana paprasta. Rasti didžiulį žiedą ir viduje - kamuolys. Apie tai, tai laukia manęs PIRMOSIOS PATEIKIMO.

Eikite į prakeiktą tiltą ir eikite. Tada grįžkite į uolą. Ten, žemiau, srautai skrenda.


Šalia ankstesnių "Raven" atrodo viršutiniame aukšte, bus dar vienas varnas.

Sekite pasmerktą tiltą, tada per urvą ir išeikite iš akmens tilto. Dešinėje pusėje bus raudona derva, kuri gali sunaikinti ATRAYA. Tiesiai už jos bus kitas varnas.

Grįžkite į pasmerkto tiltą. Raskite slaptą "Odin" kambarį. Tiesiogiai prieš jums bus priešpaskutinis varnas. Tada eikite į liftą. Eikite. Turėsite du laiptus, kuriems galite eiti viršutiniame aukšte. Raven sėdi tiesiai virš jų.

Ravens Odin yra Vokietijos-Skandinavijos mitologijos ir rūšių Aukščiausiojo Dievo šios mitologijos simboliai - Odin, kurie gali būti skaitoma "vyresnysis EDDE" ir "Junior Edde" (kolekcijos išcencinių dainų apie dievus ir herojus įrašyti XVIII a. Viduryje, unikalūs kultūriniai ir meniniai paminklai).

Vienas - pagrindinis skandinaviškas dievas

Kai kurie šaltiniai yra vadinami kitiems (nors apskritai pavadinimai ir slapyvardžiai iš "Vyresnio amžiaus EDDE" yra daugiau nei du dešimtys), tačiau esmė nesikeičia - tai yra pagrindinis Dievas pagal Vokietijos ir Skandinavijos mitologiją, Tėvą ASOV (pagrindinė Skandinavijos dievų grupė), karo ir pergalės Dievas, sutuoktinis Frygg (pagal provincijos mitologiją, meilės, santuokos ir gimdymo deivė). Senovės romėnai nustatė odin su gyvsidabrio ir hermes, ir slavų su Veles.

Apie senesnį EDU jau minėta pirmiau, todėl šiame šalyje galite rasti vikingų moralės kodą (joje yra apie baimę, pykčio suvaržymą ir pan.), Sukurta tariamai vieni. Be to, pagal šį rankraštį, kai vienas buvo tarp žmonių, jis neskambino savo vardu ir paprastai buvo bejėgis senas vyras ir laukė nuo savo gerbėjų išmintingų žodžių ir veiksmų.

Ravens Odina Hugin ir savivaldybės

Odinos Hugino ir savivaldybės varnos (nuo anteraldalistinės minties ir atminties, ar mąstymo ir prisiminti) Pasak vyresniųjų ir jaunesnių Eddamo, tarnauja tas pats ir informuoti jį apie tai, kas vyksta visame pasaulyje (Pasaulinėje "Midgard" senojoje istorijoje) . Kodėl mitologijos teisėjas mano, kad tai buvo Rariovas, kuris aprūpino kalbą ir paėmė padėjėjus? Labiausiai tikėtina, kad šarvai senovėje visada buvo rodomi ir atrodė, kad paslapčių šaltinis, mistinės žinios ir pan. Paprastai varnos Hugin ir savivaldybė yra pavaizduota ant odin pečių.

Nors ne visi mokslininkai mano, kad Khoginas ir savivaldybė yra varna, bent jau Vokietijos istorikas ir filologas Rudolfas žiemojimas teigia, kad tai yra tik Asovo tėvo psichiniai gebėjimai.

Pramogos yra tai, kad Khugino ir Munina švedai vadinami du transporto orlaivių, atnaujino intelekto sovietinių agentų oro gynybos savo interesais ir NATO interesais šaltojo karo metu.

Įsakymai odin.