"Cosplay" antrojo pasaulinio karo tema - įspūdžiai iš uždarojo beta versijos "Call of Duty": Antrojo pasaulinio karo. Kaip praleidau savaitgalį: baigiau BETA testo skambutį: begalinis karas

"Cosplay" antrojo pasaulinio karo tema - įspūdžiai iš uždarojo beta versijos "Call of Duty": Antrojo pasaulinio karo. Kaip praleidau savaitgalį: baigiau BETA testo skambutį: begalinis karas

Uždarytas beta versijos beta testas "Call of Duty" tinklo režimui: Antrojo pasaulinio karo bus pradėti PS4 nebėra už kampo. Apibūdinama visa, ką reikia žinoti apie bandymus, kurių pradžia planuojama rugpjūčio 25 d.

Sako Slodgehammer žaidimai

Praėjusią savaitę "Slyggehammer" žaidimai paskelbė specialų bendravimą su išsamia informacija apie multiplayer multiplayer skambučių testo kvietimą: Antrojo pasaulinio karo, kuriame bus pristatyta tik nedidelė tinklo funkcijų dalis. Be to, kompanija iš anksto padėkojo visus bandymų dalyvius - galų gale jie padės atnešti į tobulumo tinklo režimą iki visiško išleidimo lapkričio 3 d.

"Mes tikrai mėgstame aktyvų dialogą su" Call of Duty bendruomenės nariais, vertiname keitimąsi idėjomis ir konstruktyviomis apžvalgomis, kurios yra iš žaidėjų. Jūsų atsakymai padės mums užbaigti darbą su funkcijomis ir optimizuoti žaidimo balansą. Todėl į priekį - išmokti, siurbti ir smagiai. Nuolat dalinkitės savo įspūdžiais - bet kokia peržiūra bus naudinga. Kūrėjo komanda žais visą laikrodį, stebėti ir surinkti vertingus duomenis. "

Kaip dalyvauti uždaroje beta versijoje skambinant tinklo režimu: Antrojo pasaulinio karo

Norint gauti prieigą prie "Bete Call of Duty" tinklo režimu: Antrojo pasaulinio karo, turite atlikti išankstinį užsakymą, kad būtų galima dalyvauti sandėlyje. Apsilankykite www.callofduty.com/beta svetainėje, kad sužinotumėte išsamią informaciją. Jei paskelbėte išankstinį užsakymą "Playstation" parduotuvėje, dabar galite atsisiųsti klientą ir pradėti žaisti 25 rugpjūčio 20:00 Maskvos metu.

Uždarų beta dalyvių įranga

Uždarojo beta versijos bandymo dalyviai gaus specialios įrangos rinkinį po žaidimo išleidimo lapkričio 3 d. Ji apima unikalų šalmą, specialią kortelę ir emblemos uždarojo beta testą. Išdidžiai dėvėti juos po to, kai pradėsite žaidimą ir parodyti visą pasaulį, kad pradėjote žaisti pareigą: Antrojo pasaulio prieš visus!

Padalinių rinkinys

Be to, žaidėjai, kurie užsakė į žaidimą daugelyje parduotuvių, gaus specialų paskirstymo rinkinį. Ji apima penkių tipų aukščiausios kokybės įrangą penkių padalinių iš muitinės tinklo režimo kvietimu: Antrojo pasaulinio karo.

  • Pėstininkų padalinio rodyklės su geriausiais šautuvais ir puikiais mūšio įgūdžiais visada pasirodo esame pačiame renginiuose.
  • Ekspedicijos skyrius su puikiu draustinių korpusų ir taktinių granatų rezervu yra tiesiog ginkluotas dantims.
  • "Airborne" padalinio paratroopers gali ištverti labiausiai ekstremalias sąlygas, kad būtų pasiekti pranašumai prieš oponentus su savo PP.
  • Kasybos ir šautuvų padalinio snaiperių - paslapties ir tikslų nustatymas; Jie nuolat laikosi priešą baimėje ir streikai netikėtai.
  • Šarvuotų skyriaus kariai geresnį tiekimą kovose ir laikosi pozicijų su sprogmenimis ir rankiniais ginklais.

Tinklo režimo duomenys

Kortelės
Žaidėjai vyks gerai žinomose Antrojo pasaulinio karo teatro vietose visoje Europoje, įskaitant visiškai naują kortelę, kuri niekas anksčiau nematė iki to momento!

Ardenne Forest.

Pėliausiai per šaltą, padengtą sniego mišku Ardeno operacijos metu, kurio metu Vokietijos kariuomenė bandė pereiti prie anti-hitlerio koalicijos liniją. Greitai kovoja greitai, o mirtis yra kiekviename sniego padengtų griuvėsių kampe miškingoje zonoje. Būkite įspėjami į šaudymo pozicijas įdiegti MG42 mašinų šautuvus, kurie laukia savo valandos.

Gibraltarė

Karo kovoja dėl staigių Gibraltaro uolų Viduržemio jūroje. Pagrindinės kovos bus paspartintos už įtvirtintą bastioną, kuri buvo pagrindinė degalų pildymo stoties ir tiekti anti-hitlerio koalicijos kariuomenę antrojo pasaulinio karo metu. Pasiruoškite kovose skirtinguose aukštumuose ir ištirti vieną iš labiausiai įtvirtintų karinių vietų Europoje. Negalima pamiršti mažesnių lygių, naudokite gynybinius ginklus užfiksuoti šoninius.

Pointe du-ok

Karo kovoja sustiprinto Vokietijos bunkerio kompleksų tinklo viduryje taškų Du-Du-OK uolų viršūnių, svarbus strateginis tikslas nuo Normandijos pakrantės. Dalyvaukite greitai netoli kovų tranšėjose ar sunkiai atakuojant priešą iš šoninės, kad būtų galima kontroliuoti padėtį žemėlapyje.

"Karo" režimas

"Karas" yra visiškai naujas žaidimo režimas, kuriame žaidėjai turėtų dirbti komandoje, kad laimėtų priešą. "Axis" sąjungininkai ir pajėgos susidurs su komandos įžeidžiančiomis ir gynybinėmis operacijomis pagrindiniams strateginiams objektams.

    Kova už Kontroliuoti karo į įstatymą Prancūzijos kaimo į vakarus nuo Saint-Lo per svarbų įžeidžiančią sąjungininkų apie Normandijos pakrantę. Axis šalių sąjungininkai ir pajėgos laikysis kovos su strateginiu svarbiu turtu. Tiltų statyba, kenkia šaudmenų ir bako atramos sandėliui yra pagrindinės strateginės užduotys šioje beviltiškai misijoje. Atvykite į įrangos pasirinkimą racionaliai: mūšio rezultatai gali priklausyti nuo kiekvieno iš jūsų sprendimų. Pirmą kartą į skambinant pareigą istorijoje, galite dalyvauti sudėtingame multiplayer operacija su sklypo linija ir užduočių vienoje žaidimų sesijoje.

Kaip matote sau - beta versijų metu bus prieinama daug turinio! Jis išliko tik vieną dieną iki uždarojo beta versijos tinklo režimo bandymo PS4, ir mes laukiame jūsų mūšio lauko.

Atviras beta testavimo šaulys pirmasis asmuo Call of Duty: WW2 kompiuteryje prasidės vos per kelias dienas, tačiau žaidėjai gali greitai pradėti žaidimą, kūrėjai prieigą prie išankstinio įkrovimo produkto.

Call of Duty BETA testo datas: WW2 ant PC

Beta bandymas prasidės rugsėjo 29 d. Ir tęsis iki spalio 2 d. Žemiau galite perskaityti minimalius ir rekomenduojamus sistemos reikalavimus. Atnaujinta: Tiesą sakant, beta testas prasidėjo rugsėjo 28 d.

Minimalūs sistemos reikalavimai Kvietimas į pareigas: WW2:

  • OS: "Windows 7" arba naujesnė versija (x64);
  • CPU: Dual-Core Intel Core I3 3225 su 3,3 GHz laikrodžio dažniu | AMD analogas;
  • RAM: 8 GB;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GTX 660 C 2 GB Vaizdo atmintis | AMD Radeon HD 7850 C 2 GB vaizdo atminties;
  • "DirectX" versija: 11;
  • HDD: 25 GB laisvos vietos.
  • OS: "Windows 10" (x64);
  • CPU: Intel Core I5-2400 | AMD Ryzen R5 1600x;
  • RAM: 12 GB;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GTX 970 / GTX 1060 C 6 GB Vaizdo atmintis | AMD Radeon R9 390;
  • "DirectX" versija: 11;
  • HDD: 25 GB laisvos vietos.

Demolizmo bruožai Call of Duty: WW2

  • Keturios kortelės: "Team Deathmatch", dominavimas, kietas ir patvirtintas nužudymas;
  • Keturi daugelio žaidėjų režimai: komanda Deathmatch, dominavimas, kietas ir nužudyti patvirtino;
  • Penki padaliniai: pėstininkai, ekspedicinis, oras, šarvuotas ir kalnas.

Žaidimas padės valdyti tiek valdiklį ir per klaviatūrą su pele. Be to, kompiuterio versija rems 4K ir monitorių ultragarsu, taip pat gebėjimą konfigūruoti FOV (peržiūros sritis). Kaip dalis OBT, žaidėjai galės važiuoti žaidime iki 35 lygio. Žaidėjai taip pat galės rankiniu būdu apriboti rėmo dažnį, kuris gali pasiekti iki 250 FPS. Kūrėjai pranešė, kad HDR technologijos parama ir keli monitoriai demo nebus, bet išleidimo versijoje žaidimo visa tai bus pridėta.

Koks buvo tikėtino šaulys apie antrąjį pasaulį?

Jau šis lapkritis ateina į naują dalį "Pareigos šauksmas"kuri grįžta į serijos šaltinius. Vietoj jau esančių ateities kūrėjų "Slyggehammer" žaidimai., autoriai Išplėstinis karasĮdėkite naujausią svarbią praeitį, ty kruviną antrąjį pasaulinį karą. Prieš išleidžiant Aktyvis. Tradiciškai beta testas tiems, kurie prieš žaidimą, kuriame buvo įrodyta multiplayer.

Nuo pirmojo rungtynių "Call of Duty: Antrojo pasaulinio karo" Pastebimai pagrindinis skirtumas tarp naujausių trijų keturių žaidimų. Čia kalbėtojas pasikeitė per daug. Vietoj adrenalino runn, keliose erdvėse su įvairiais prietaisais, WWII siūlo žaidėjui minimalų kovotojo rinkinį: ginklai (pagrindiniai ir antriniai), granata ir PEP pasirinkti. Dabar remtis sėkmingu sugebėjimų rinkiniu neveiks, o įgūdis ateina į priekį.

Visi veiksmai vėl atsiskleidžia mažuose žemėlapiuose, kurie, tačiau atrodo visiškai išnykę. Ir sumažintas veiksmo dinamiškumas netgi mažuose žemėlapiuose daro priešo kartais varginančią okupaciją.

Nepaisant to, nauju režimu "Karo" Nėra vietos nepakankamumo. Beje, jis pasirodė esąs maloni staigmena ir šviežio oro serijos serijos, ypač tiems, kurie jau pavargę nuo klasikinės komandos kovos ir vėliavos. "Karo" esmė yra ta, kad viena pusė turi nutraukti kitą, kad būtų galima atidaryti tolesnį kortelės dalį.

Pagrindinis režimo privalumas - tai veikia komandoje. Atlikti bet kokias užduotis vien tik čia yra pažodinis pojūtis žodžio, priešas greitai sunaikins jus, ir jūs turite pradėti visą vėl. Tačiau su komandų žaidimu, praleistų pastangų veiksmingumas pastebimai didėja, laimėjimo galimybės nedelsiant padidina pergalės galimybes.

Taip pat pasikeitė klasių klasė - žaidime yra penki skyriai, kurių kiekvienas turi unikalias savybes. Be to, jie yra gana neįprasti: kiekvienas įrašė atskirą vaizdo įrašą, kuriame kapitonai rodo tam tikro padalijimo privalumus.

Kaip ir anksčiau, naujasis "Call of Duty" nėra audiovizualinė šventė, kuri yra, pavyzdžiui, "Battlefield 1". Čia, norėdami gauti malonumą iš multiplayer, turite būti įvykių centre, nes, kaip įprasta, yra mažų kortelių, kuriose dinamiškos mūšiai vyksta nuo šešių iki šešių, o pergalei būtina dalyvauti kiekvienam žaidėjui. Bet būtent tai būtina serijos gerbėjams, kurių gretybės gali būti papildytos dėl naujo sėkmingo režimo "karo".

"Call of Duty: wwii" išeina lapkričio 3 d. "Playstation 4", "Xbox One" ir "PC". Nuo rugsėjo 1 d. Iki rugsėjo 4 d. Konsolėse vyks antroji beta bandymų banga.

Pastaraisiais savaitgaliais "PS4" buvo išbandyta naujos skambučio su Antrojo pasaulinio karo subtitrai beta versija. Šis žaidimas yra įdomus, nes jis grąžina mus į antrąjį pasaulinį karą, į pagrindus, taip kalbėti. Nėra dvigubų šuolių ir važiuoja ant sienų; Kovotojai nėra teleportuojami ir net nežino, kaip tapti nematoma; Būtina kovoti su realiais ginklais, o ne fantastiški lazeriniais sprogdintojais. Atsisveikinimas, artimiausias ir tolimas ateitis! Mes einame į labai kruvinų konflikto epicentrą žmonijos istorijoje.

Tiksliau, pramogų parke, remiantis kruvinu konfliktu.


Call of Duty Multiplayer: Antrojo pasaulinio karo yra atrakcija ant Antrojo pasaulinio karo temos, o ne bandymas atkurti tikrosios karo veiksmų atmosferą. Pathar karjeros pradžioje reikia pasirinkti veikėją. Jie gali būti bent jau Aryano išvaizdos žmogus, nors ir juoda moteris. Pokštas yra tas, kad šis veikėjas vėliau dalyvauti visoms pusėms, tiesiog keičiant formą. Be to, prieš pradedant raundą, visi 12 rungtynių dalyvių atstovauja sąjungininkai, tačiau po kelių sekundžių pusė jų perkėlė į Wehrmachto formą.

Karilinės šalys pateikiamos taip, kad niekas nebūtų įžeistas. Tik "Vokietija" išliko "Fašisto Vokietija", trečiojo Reich simboliai nerodo. Kareiviai nebėra mokami, kaip ir anksčiau, labai retai mesti frazes "gimtoji" kalba, komandų ataskaitos apie aiškų anglų kalbą su šviesos akcentu. Kaip rezultatas, yra lygiai tas pats jausmas, kaip ir paskutiniuose žaidimuose muito serijos, - kažkas kovoja su kuo.

Nesvarbu, kas.

Ir tai net nesvarbu, kada.

Tarsi tai būtų festivalyje, kur žmonės apsirengę karių forma, išardyti ginklus ir žaisti karą. Po mūšio lauko 1 su savo dėmesį į detales ir pagarbą pirmojo pasaulinio panašaus požiūrio dalyviams, "Slyggehammer" žaidimai atrodo labai keista. Ypač kai prisimenate pasaulį karo, kuris nebuvo toks politiškai teisingas, bet vadinamas daug daugiau užuojautos.



Pamirškite apie "pasiimti 10" sistemą, kur kovotojas gali būti renkami iš didžiulio "vienetų", svarbiausia yra tai, kad yra ne daugiau kaip dešimt. Dabar mes pasirenkame vieną iš penkių klasių, kurių kiekvienas yra pumpuojamas atskirai ir gauna išskirtinį pasyviųjų įgūdžių rinkinį. Pavyzdžiui, pėstininkų klasė pirmuoju lygiu gauna bajonetą antrajame - papildoma lizdas modulių diegimui ginkluose, ant trečiojo - kasečių skaičius didėja, ketvirtame - greitesniuose judėjimuose, o penktasis atsidaro "įslaptintas" šautuvas penktadaliu.

Kiekviena klasė yra sukaupta tam tikro tipo ginklui. Niekas neleidžia naudoti Arsenal naudotis visais arsenalu, tik dabar jūs negausite išskirtinių premijų, kurios sumažina ginklų naudojimo efektyvumą. Šarvuotos klasės gali įdėti staklių šautuvus ant tshak, ekspediciniais mokesčiais šautuvų uždenti kasetės ir orlaivių ginklų ginklai yra aprūpinti duslintuvais.


Šie pakeitimai nesibaigia. Kareivis gali imtis karo pagrindinį ginklą, pagalbinį ir vieną (!) Grenatą. Galite įdiegti du modulius ant pagrindinio ginklo. Be to, galite pasirinkti tik vieną (!) Perk. Dabar jie vadinami pagrindiniu mokymu, ir čia yra tokių įgūdžių kaip galimybė šaudyti pakelti, įkrauti ginklus greičiau, pasiimkite kasetes nuo nužudytų priešų ir viskas toje pačioje venoje.

Panašios sistemos kūrimo sistema yra tikrai nauja, tačiau suklaidina savo apribojimus ir pernelyg automatizavimą. Aš nusprendžiau apie klasę - tai reiškia, kad iš karto pasirinko keturis viršūnius ir ginklų tipą. Galite pakeisti patranką iš riboto sąrašo, Perk, granatų ir pagalbinio pistoleto. Pašalinkite vieną, kad sustiprintumėte kitą, tai neįmanoma. Lankstumas išnyko, ir jis gali nepatikti daug serijos gerbėjų. Tačiau visa tai labai primena, kad planetoje prasidėjo "Triumphal" kovo mėn. Šiuolaikinis karas ir pasaulis karo metu taip pat nesiūlė platų, kai kuriant klasę, bet grojo su sprogimu.


Kadangi kareiviai grįžo iš dangaus į žemę ir apribojo savo sugebėjimus, mūšiai tikrai yra panašūs į klasikinius serijos žaidimus. Arena mažas, didžiausia dviejų aukštų, daug siaurų leidimų ... per daug siaurų leidimų! Atrodo, kad kortelės buvo specialiai sukurtos taip, kad mūšiai būtų vaikščioti artimiausiuose ir vidutiniuose atstumuose.

Aronuose yra daug prieglaudų, labai sunku laikyti padėtį dėl didžiulio apeiti trakto. Dažnai tai labai erzina, nes pasukimas priešas su duslintuvu gali virsti gale ir nuolat nužudyti atgaivinti sąjungininkus. Taigi, jei esate įpratę prie santykinai erdvių arenamentų iš pažangių karo ir "Black Ops III", pateiktas Betėje, atrodo pernelyg arti. Be to, ant kortelių pasauliui karo metu buvo atvirų erdvių!

Mechanikos šaudymo kūrėjai nepasikeitė. Šiuo atžvilgiu pareiga yra teisinga sau. Jis vis dar yra labai dinamiškas, greitas mūšis, kuris trunka ne ilgiau kaip 10 minučių, ir kareiviai turi laiko padaryti ne vieną dešimtys žudynių per šį laiką. Tai yra serijos žaidimai ir pritraukti žmones. Nestabilios padėklai ir granato sprogimai, kur spjaudyti ant gyvenimo, pagrindinis dalykas yra sugriauti galimybę bent jau ką šaudyti.

Beta versijos pateikiamos taip gerai žinomi "Deathmatch" režimai (komandų kova), dominavimas (imtynių trijų taškų kontrolės) ir kietojo taško (laikykite vieną poziciją, kuri po tam tikro laiko keičia savo poziciją) ir naujo karo režimu, kuris yra kerštas į viršų.



Tai labai greitas ir efektyvus būdas pumpuoti ginklus, žudant neįsivaizduojamą skaičių žmonių vieneto laiko. Mūšis yra sienos siena, ant vienos mažos vietos. Mūšis susideda iš keturių etapų. Pirmajame mes turime užfiksuoti pastatą, išjudinti atsparumą iš jo, antrajame - remontuoti tiltą ir judėti per griovį, esant pastoviam dekoravimui, trečiojoje - smulkinant ir sprogti tikslą, o ketvirta - "Dotold "Bakas iki finišo linijos. Paskutinis etapas atrodo ypač komiškas, nes tai nėra krepšelis su kroviniu, bet, prakeikimas, bakas.

Ir jis turi būti stumiamas!

Jis pats nepaliks 20 metrų!

Karo linksmina gerai ir leidžia greitai pumpuoti, nes užduočių atlikimas jums dosniai dujo savo patirtį. Tačiau vadovauja orientuoti kovotojai, pvz., "Team Fortress 2" ir "Overwatch", kur klases yra tikrai skirtingos ir priverstos remti vieni kitus, jis nepakeis. Čia kovoja su vienu scenarijumi su pakaitiniu sėkme. Tiesiog gera "mėsa" pramogos, o ne pernelyg reikalauja žaisti sugebėjimus.

Beje, apie skolų iš viršutinės. Pagaliau paskambintojas pasirodė "geriausias momentas rungtynių"! Galutiniame žaidime mes parodome tam tikrą sėkmingą žaidimą, tai gaila, kad čia "geriausi akimirkos" beveik visada atrodo tinkamai: žaidėjas, paslėpęs už barelį, iš kampo šaudo porą patinusią sumuštinę.


Grafiškai žaidimas nėra per skiriasi nuo ankstesnių žaidimų serijos. Variklis yra tas pats. Bet kraštovaizdis yra geras, ginklas yra visiškai nubrėžtas, priešai miršta ir šaukia ir šaukia nuo skausmo, gavęs mirtiną sužalojimą. Garso dizainas yra puikus. Vaikinai iš "Sledgehammer" žaidimų, kurie dalyvavo kuriant negyvą erdvę, gali tai padaryti, kad jų rankose ginklai būtų suvokiami kaip tikras mirties automobilis, o ne kaip žaislas iš parduotuvės, kuris tik garsiai "ramus" "Vaikai džiaugsmui (žr. Begalinį karą). Metalo garso mechanizmo, plango užrakto, kurtingų kadrų - čia rasite visa tai ir dar daugiau.

Tačiau išskirtinis garso dizainas nepakeis garso variklio, ir tai yra čia sukonfigūruota į pažįstamą pareigą. Kitaip tariant, kad kuo daugiau informacijos būtų gauta per ausis. Nustatykite priešo vietą žingsnių ar net kadrų garsai yra labai problemiški, net jei žaidžiate ausines. Taigi būtina naršyti "Radaram": ant mirusių sąjungininkų ir patinimų kadrų mini kortelėje piktogramomis.



Analizė.

Gali atrodyti, kad esu pernelyg kritiškas Antrojo pasaulinio karo. Nors! Bodra ir linksmas žaidimas, gerai linksmina ir labai mėgsta. Ir su tuo pačiu sėkme rodo, kai mirsite dar kartą iš nuotraukų nugaroje.

Antrojo pasaulinio karo yra rimtai skiriasi nuo ankstesnių serijos žaidimų, tačiau šiuo atveju nėra faktas, kad pokyčiai bus gerai priimami bendruomenės. Klasės ir siurbimo kūrimas buvo žymiai supaprastintas. Arena stovėjo. "Cosplay" Antrojo pasaulinio karo temai - idėja yra juokinga, tačiau ji veikia prieš žaidimo atmosferą.

Apskritai tai yra tik dar viena pareiga. Ne lemiamas žingsnis į priekį, o ne revoliuciją, bet šokinėja į šoną. Kažkas tiesiog paprasčiausiai pakeistų nustatymą, kas nors džiugins tikrus ginklų pavyzdžius savo rankose, kiti sighed su reljefu, matydamas supaprastintą sistemos kūrimo sistemą ir "iškrautą" mūšius. Daugeliui, tai turės pakankamai įsigyti Antrojo pasaulinio karo.


Beta versijos diskusija prasideda nuo podcast'o 25-osios minutės



    1 žingsnis: Pasirinkite Edition.

    2 žingsnis: Pasirinkite platformą

    3 žingsnis: Pasirinkite regioną

    4 žingsnis: Pasirinkite parduotuvę

    3 žingsnis: Pasirinkite parduotuvę

    Deja, šiuo metu prekės su nurodytais parametrais nėra jūsų regione.

Pirkti skaitmeninį išplėstinį leidimą

  • Pagrindinė žaidimo versija
  • Sezoninis prenumerata *

Pirkite skaitmeninį standartinį leidimą

"Duty®" serijos skambutis grįžta į šaltinius su "Duty®": Antrojo pasaulinio karo - nauja "Slygehammer" žaidimų studija. Praėję kelią nuo Normandijos krantų iki Hürtgenwald miškų, galite patirti dramatiškus ir legendinius Antrojo pasaulinio karo akimirkas jaunojo kareivio vaidmenį, stovintį karo kartu su broliais rankose.

Pirkti standartinį leidimą

"Duty®" serijos skambutis grįžta į šaltinius su "Duty®": Antrojo pasaulinio karo - nauja "Slygehammer" žaidimų studija. Praėję kelią nuo Normandijos krantų iki Hürtgenwald miškų, galite patirti dramatiškus ir legendinius Antrojo pasaulinio karo akimirkas jaunojo kareivio vaidmenį, stovintį karo kartu su broliais rankose.

Pirkite PRO EDITION.

"Duty®" serijos skambutis grįžta į šaltinius su "Duty®": Antrojo pasaulinio karo - nauja "Slygehammer" žaidimų studija. Praėję kelią nuo Normandijos krantų iki Hürtgenwald miškų, galite patirti dramatiškus ir legendinius Antrojo pasaulinio karo akimirkas jaunojo kareivio vaidmenį, stovintį karo kartu su broliais rankose.

Sudėtis PRO Edition:

  • Standartinis leidimas
  • Sezoninis prenumerata *
  • SteelBook ™.
  • Papildomos premijos medžiagos

Pirkite sezoninį prenumeratą

Pirkite 1 DLC rinkinį

Pirkti DLC 2: karo mašinos rinkinys

Pirkti United Front DLC Pack 3

"Duty®" serijos skambutis grįžta į šaltinius su "Duty®": Antrojo pasaulinio karo - nauja "Slygehammer" žaidimų studija. Praėję kelią nuo Normandijos krantų iki Hürtgenwald miškų, galite patirti dramatiškus ir legendinius Antrojo pasaulinio karo akimirkas jaunojo kareivio vaidmenį, stovintį karo kartu su broliais rankose.

Kaip skaitmeninio prejudicinio leidimo dalis:

  • Pagrindinė žaidimo versija
  • Sezoninis prenumerata *
  • Papildomos premijos medžiagos

"Duty®" serijos skambutis grįžta į šaltinius su "Duty®": Antrojo pasaulinio karo - nauja "Slygehammer" žaidimų studija. Praėję kelią nuo Normandijos krantų iki Hürtgenwald miškų, galite patirti dramatiškus ir legendinius Antrojo pasaulinio karo akimirkas jaunojo kareivio vaidmenį, stovintį karo kartu su broliais rankose.

"Duty®" serijos skambutis grįžta į šaltinius su "Duty®": Antrojo pasaulinio karo - nauja "Slygehammer" žaidimų studija. Praėję kelią nuo Normandijos krantų iki Hürtgenwald miškų, galite patirti dramatiškus ir legendinius Antrojo pasaulinio karo akimirkas jaunojo kareivio vaidmenį, stovintį karo kartu su broliais rankose.

"Duty®" serijos skambutis grįžta į šaltinius su "Duty®": Antrojo pasaulinio karo - nauja "Slygehammer" žaidimų studija. Praėję kelią nuo Normandijos krantų iki Hürtgenwald miškų, galite patirti dramatiškus ir legendinius Antrojo pasaulinio karo akimirkas jaunojo kareivio vaidmenį, stovintį karo kartu su broliais rankose.

Sudėtis PRO Edition:

  • Standartinis leidimas
  • Sezoninis prenumerata *
  • SteelBook ™.
  • Papildomos premijos medžiagos

Call of Duty® Sezoninio prenumeratos: Antrojo pasaulinio karo * atvers jums prieigą prie visapusiško kovos su veiksmais.

Tęskite EPIC nuotykius 2018 m. Padedant 4 priedus, kuriuose nauji ir klasikiniai kortelės, įtrauktos į tinklo žaidimą, nauji Zombie Reicho skyriai, taip pat naujos operacijos "Karo".

Taip pat įtraukta papildoma Carentan kortelė!

Carentan, vienas iš populiariausių skambučių "Duty®" tinklo kortelių, grįžta į skambutį Duty®: Antrojo pasaulinio karo. Kova sunaikintuose pastatuose ir šio sugadinto Prancūzijos miesto karo gatvės įtvirtinimu kontroliuoti Vokietijos karių strateginę bazę. Visi sezoniniai prenumeratos savininkai gaus šią legendinę kortelę po žaidimo išleidimo.

Sezoninis prenumerata padės jums sutaupyti medžiagų pirkimo, nes jie yra paleisti.

Tęskite EPIC karą su pirmuoju DLC ", skirtu" Call of Duty® ": Antrojo pasaulinio karo, vadinama atsparumu. Rinkinyje yra trys tinklo žaidimo kortelės, pagrįstos legendiniais prieškaktininkų pasipriešinimu, taip pat nauja "karo" režimo perėmimo operacija. Be to, jis apima naujausią "Zombie Reicho" režimo epizodą, vadinamą "niūrus pakrantėmis".

Priekinio įtampa didėja su antrojo DLC nustatyto "Call of Duty®" produkcija: Antrojo pasaulinio karo, vadinama karo mašina. Apriboti vokiečių įžeidimą trijų naujų kortelių tinklo žaidimui, aiškiai parodant Reicho karinio automobilio galią. Dalyvaukite invazijos sąjungininkų į Siciliją į naują "husky" operaciją "karo" režimui. Ir, žinoma, atraskite naują "Zombie Reicho" režimo "Zombie Reich" epizodą, vadinamą "dumpaged sostine".

Allies Retaliate DLC Pack 3 Call of Duty®: Antrojo pasaulinio karo - United Front. Patirkite dramatišką diską link Berlyno per tris naujus multiplayer žemėlapius: Stalingrad, rinkos sodas ir Monte Cassino. Armor up ir stumti visoje Šiaurės Afrikoje į naują objektyvų karo režimo misiją: operacija supercharge. Be to, prisijungti prie naujų herojų unikalių nacių zombių patirties.

* Sezoniniai prenumeratos pirkėjai gaus sezoninio prenumeratos skambutį: Antrojo pasaulinio karo, kuris bus išleistas 2018 m. Sezoninių prenumeratos medžiagų sudėtis nėra galutinė ir gali būti pakeista. Sezoniniai prenumeratos veiksmai negali būti platinami visoms atsisiunčiamoms medžiagoms, skirtoms žaidimui. Visose šalyse negali būti prieinamos sezoninės prenumeratos medžiagos. Kainos ir išvesties datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Įdėkite sezoninių sezoninių parduotuvių medžiagas tik iš žaidimo parduotuvės; Nenaudokite jų atskirai, kad išvengtumėte pasikartojančio mokėjimo. Sezoninės prenumeratos medžiagos gali būti parduodamos atskirai. Reikalingas žaidimas už mokestį.

* Sezoniniai prenumeratos pirkėjai gaus COUT® sezoninių prenumeratos medžiagų kvietimą: Antrojo pasaulinio karo, kuris bus išleistas 2018 m. Sezoninių prenumeratos medžiagų sudėtis nėra galutinė ir gali būti pakeista. Sezoniniai prenumeratos veiksmai negali būti platinami visoms atsisiunčiamoms medžiagoms, skirtoms žaidimui. Visose šalyse negali būti prieinamos sezoninės prenumeratos medžiagos. Kainos ir išvesties datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Įdėkite sezoninių sezoninių parduotuvių medžiagas tik iš žaidimo parduotuvės; Nenaudokite jų atskirai, kad išvengtumėte pasikartojančio mokėjimo. Sezoninės prenumeratos medžiagos gali būti parduodamos atskirai.