Kaip piešti lūpas ir akis. Kaip atkreipti lūpas

Kaip piešti lūpas ir akis. Kaip atkreipti lūpas
Kaip piešti lūpas ir akis. Kaip atkreipti lūpas

Prieš pradėdami kurti portretą, įsivaizduokite, kaip ji atrodys galutinėje versijoje. Nustatykite save, kad ateityje vaizdas yra svarbiausias dalykas jums, kad norite pabrėžti, ką norite pasakyti ir pabrėžti šį vaizdą. Prieš pradėdamas į įvairių dalių įvaizdį, apsvarstykite portreto kūrimo funkcijas, sužinokite, kas turėtų būti atkreiptas dėmesys į pirmąjį.

Apskritai. \\ T

Akys - sielos veidrodis. Ši banali frazė nepraranda savo aktualumo. Į akyse atspindėjo vidinį žmogaus pasaulį, ką jis galvoja apie tai, kas, gal, nesako. Pagalvokite apie tam tikras brūkšnelius, nedideli smūgiai apie pokalbį pasakys daugiau nei jo žodžiai. Fotografinis akių, lūpų, nosies, smakro tikslumas - tai nėra portretas, fotoaparatas gali susidoroti su tuo. Mintis, nuotaika - tai, ką duosite portretui ir savo montuotojui. Stenkitės ne sugadinti "originalaus", nesulaukite į tai, kas nėra tas, kad jis nėra savitas. Bet koks "smulkmena", kaip iškraipytas burnos kampas, šiek tiek pakeltas antakiai gali padaryti blogį ar pavydą, pirmiausia suvokti asmenį, pažvelgti į jį iš vidaus, pastebėkite labiausiai pagrindinį ir perduokite jį ant popieriaus.

Kas yra portretas

Sunkiausia vizualinio meno tipo reikia kasdien darbo, nesėkmių ir rasti. Kaip ir bet kurioje kitoje veiklos formoje, kurioje asmuo gali pasiekti tam tikrus aukštumus, reikalingas daug kantrybės ir talentingų mentorystės. Jūsų individualumas išliks su jumis, tačiau svarbu "įdėti ranką", sužinoti, kaip priimti vaizdus, \u200b\u200bkurie buvo įgyvendinti mėginiuose ir klaidų daugelio kartų portretų. Tik sužinoję šiuos metodus, jūs galite rasti save į juos, savo unikalumą, savo esmę.

Bet koks brėžinys pradeda veikti su bendrais kontūrimais, palaipsniui pereinant nuo bendro šalių. Sprogo su paprastais skirtingų minkštumo laipsnių pieštuku. Žinoma, jie turėtų būti gerai aštrinti. Nepamirškite apie gerą popierių ir minkštą trintuką, kuris nebus sugadinti popieriaus ir tepti pieštukų linijas.

Pradėkime nuo kontūrų

Apsvarstykite antakius. Jie taip pat pabrėžia asmens charakterį: nustebinti iškeltus kampus, frowny, platus, siauras, ilgas, trumpas. Pabandykite juos parodyti kaip panašūs į originalą, atidžiai apsvarstyti ir vaizduoti pagrindines plaukų rėminimo linijas, šios linijos gali būti standios ir minkštos. Žmogaus lūpos gali išreikšti visą emocijų asortimentą, kuris patiria asmenį konkrečioje situacijoje. Žingsnis po žingsnio instrukcijos padės jums pavaizduoti tai, ko norite.

Kyla klausimas: kaip gražiai piešti lūpas? Pradėkite nuo lūpų apačios, tada atkreipkite viršutinį. Lūpos gali būti tokios pačios pločio ar įvairių, kapriziškai pripūstos arba išdžiovintos. Pranešti apie šiuos duomenis. Tada atkreipkite nosį. Pradėjome nuo apatinių kontūrų, nosies galas gali būti bukas arba smailė, sparnai yra plati arba siaura. Atkreipkite dėmesį į būdingus jo formos bruožus. Piešimo proceso metu pašalinkite perteklinę informaciją, papildomas linijas, kurių jums nereikia. Atlikite jį atsargiai nepažeisti vaizdo ir popieriaus.

Dabar apsvarstykite daugiau, asmenį su pieštuku. Žemiau yra paprastas nurodymas.

Pieštuotas pieštukas

Mes pradedame nuo kelių paprastų kontūrų. Jie bus "apriboti" viršutinių ir apatinių lūpų dydį. Linijos neatitiks burnos apskritai. Stenkitės išlaikyti rungtynių lūpų proporcijas. Trumpos linijos apibūdina savo sienas, prijunkite kampus.

Nuo viso - į privatų

Studijuodami klausimą, kaip palaipsniui atkreipti pieštuko lūpas, reikėtų atsižvelgti į keletą akimirkų. Apsvarstykite juos. Virš viršutinės lūpos žmogus yra tuščiaviduris, atskiriantis jį į dvi dalis. Nupieškite jį į širdies formą ir nuimkite papildomą trintuko liniją.

Taikyti aiškumą

Norėdami padaryti lūpas realistiškiau, turite pasiimti minkštą pieštuką ir piešti šešėlius. Taigi mes suteikiame jiems apimtį, charakterį. Peer ant simuliatoriaus lūpų. Galbūt žmogus turi raukšles, kurios yra stabilios arba pasirodo, kai ji džiaugiasi ar renkasi. Pažiūrėkite, kaip ir kur jie yra, kaip giliai ir pastebimi. Atspindi šias dalis paveikslėlyje taip pat su minkštu pieštuku.

Apšvietimas

Studijuodamas klausimą, kaip piešti lūpas su pieštuku etapais, turite atsižvelgti ne tik simuliatoriaus savybes. Apšvietimas yra svarbus. Šviesa gali sukelti akinimo ant lūpų, palikite šias vietas su baltu. Norite pridėti spalvą į vaizdą - tai dabar. Bet neužsikabinkite su ryškumu, jūs pieškite portretą ir nespauskite vaikų knygos. Pabandykite padaryti maksimalaus realaus įvaizdį. Jei atsispindėjote visa tai savo piešinyje - jūsų namų valymo lūpos atgaivins, įgyja individualumą, unikalumą, charakterį. Čia, iš tiesų, viskas. Dabar jūs žinote, kaip palaipsniui piešti lūpas su pieštuku.

Išvada

Kaip matote, viskas nėra tokia sudėtinga ir baisu. Jūs galite sužinoti, kaip atkreipti, jei jūs tikrai norite ir yra pasirengę praleisti daug laiko ir jėgos dėl šios profesijos. Taip pat svarbu išmokti pažvelgti, stebėti ir pranešti apie detales, kurios gali būti nematomos mažiau dėmesingai asmeniui. Jūsų pamoka atneš jums daug džiaugsmingų minučių, kai jūs turite gauti tai, ką jūs suvokiate, idėjas, galite perduoti ir duoti kam nors sau ir savo įgūdžius.

Žmogaus lūpos yra emocijų išraiškos įrankis. Ne todėl, kad mes kalbame su lūpų pagalba, taip pat, nes jie gali perduoti begalinį emocijų kiekį. Kaip menininkas, kuris atkreipia statinį vaizdą, turite sugebėti išreikšti ir parodyti viską šimtą futbolo - savo nuotraukoje.

Tai gali būti pakankamai paprasčiausiai, bet daugeliu atvejų tai nėra. Jūs turite įsisavinti įvairių emocijų anatomiją, įskaitant nuotraukų įrangą, tekstūras ir spalvas perduoti nuotaiką ir pagrindinę idėją.

Paimkite, pavyzdžiui, tos pačios poros lūpų - vienas iš jų yra nudažyti šviežiais, plaučiais, natūraliomis spalvomis, o kitos yra pagamintos ugnies raudonuose blizgiuose lūpų dažuose. Tiesiog matydami lūpas - galite pasakyti apie sukurtą nuotaiką!

Todėl šiandien mes pažvelgsime į techniką (tarp daugelio kitų - kiekvienas turi savo techniką) sukurti realias lūpas.

Galutinis rezultatas

1. Įvairios lūpos formos

Pirma, kelios standartinės lūpos formos. Nuo viršaus iki apačios, kairiojo stulpelio: normalios lūpos, išsipūtęs lūpos, mažos lūpos.

Nuo viršaus į apatinę dešinę stulpelį: siauros ilgos lūpos, angelo lūpos, Holivudo lūpos.

2. Lūpų tipas skirtinguose kampuose

Įvairių tipų lūpų skirtinguose žiūrėjimo kampuose:

3. Lūpos, išreiškiančios įvairias emocijas

Ir kelios išraiškos!

4. Nupieškite pagrindinį lūpų brėžinį

1 žingsnis

Sukurkite naują dokumentą, nustatykite šiuos 600 PX matmenis pločio ir 400 PX aukščio, Galinio fono turinys(fonas) Skaidrus(Skaidrus), Spalvų režimas(Spalvos režimas) RGB.

Sukūrę naują dokumentą, pavadinkite esamą odos sluoksnį, pasirinkite įrankį Užpildykite(Dažų kibirų įrankis (G), nustatykite priekinės spalvos spalvą # C99E7E.

Vertėjas Pastaba:užpildykite odos sluoksnį su spalvų atspalviu # C99E7E

Žingsnis 2

Sukurkite naują sluoksnį. Nurodykite naują "eskizų" sluoksnį.

Nustatykite naujos spalvos spalvą # 603521 ir pasirinkite įrankį Šepetėlis(Šepetėlio įrankis (B), įdiegti kietąjį šepetį, į šepečių nustatymus, įjunkite parinktis. Operalinis svyravimas(Neskaidrumas Jitter) ir Dydžio virpesiai(Dydis Jitter). Nupieškite lūpų kontūrą.

Vertėjas Pastaba:norėdami įvesti šepečių nustatymus, paspauskite mygtuką (F5). Parametrais Formos dinamikaFormos dinamika ir Kita dinamika(Kita dinamika), nustatykite švirkštimo priemonę Dydžio virpesiai(Dydis Jitter) ir Operalinis svyravimas(Neskaidrumas Jitter).

5. Pridėkite pagrindinę spalvą į lūpas

Manome, kad šviesos šaltinis yra prieš 0 laipsnių kampu, supaprastinti.

Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį "Lūpų spalva". Nustatykite naujos spalvos spalvą # 571B13, pasirinkite kietą apvalią šepetį įjungiant nustatymus Operalinis svyravimas(Neskaidrumas Jitter), pradėkite pridedant spalvą lūpų sienose. Minkština maža spalva ant lūpų kampuose sukurti nedidelį perėjimą su nugaros fone (su odos spalva):

6. Pagrindinė retušavimo lūpa

1 žingsnis

Sukurkite naują sluoksnį. Pavadinkite šį sluoksnį "Pagrindinis retušavimas". Nustatykite priekinio taško spalvą # BE4852. Pasirinkite įrankį Šepetėlis(Šepečio įrankis (b), įdiekite kietą apvalią šepečio formą įjungiant nustatymus Operalinis svyravimas(Neskaidrumas Jitter). Odai viršutinių lūpų dalis, taip pat apatinės lūpos vidurinę dalį. Tai bus mažo 3D efekto kūrimo pagrindas.

7. Mes sujungiame spalvas

Toliau nustatykite naujų žinių spalvą # C54D59 ir nugaros plano spalvą # 701C1e. Nepamirškite, kad lūpos turi išgaubtos struktūrą ir todėl Mūsų šviesos šaltinis yra centre, tada bus daugiau šviesos iki vidurinio ploto kiekvienos lūpos.

Kryžiaus kruopščiai, retušuoti vidurinę lūpų apačios dalį, toliau, įjunkite pirmtako spalvą fono spalva naudojant "X" mygtuką, kad sukurtumėte "raukšlių" efektą viršutinio lūpos centre.

8. Pridėkite garsumą į lūpų ir nuplaukite raukšles

Žingsnis 1

Nustatykite priekinės spalvos spalvą # 701c1e. Pažymėkite apatinės lūpos apačią, kad pridėtumėte 3D efektą.

Sumažinti šepečio dydį iki mažiausio dydžio - pasakykite apie 3 arba 4 PX, priklausomai nuo darbo dokumento dydžio, atidžiai atkreipkite vertikalias, šiek tiek išlenktas linijas apatinėje lūpoje atkurti raukšles. Beveik iki galo sumažinti šio sluoksnio neskaidrumą, kad raukšlės būtų vos matomos:

9. Pridėti natūralų apšvietimą

Be to, mes pradėsime sukurti natūralų apšvietimą, atspindintus lūpas. Natūralus apšvietimas yra šviesa (vadinamoji spalva "Photoshop" programoje), kuris atsispindi objekto paviršiuje, stiprinant 3D vaizdą.

1 žingsnis

Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį aplinkos apšvietimo sluoksnį.

Pasirinkite įrankį Šepetėlis(BRUCH TOOL (B) įdiegti kietą apvalią šepetį, pasukdami parinktis. Operalinis svyravimas(Neskaidrumas Jitter) ir Dydžio virpesiai(Dydis Jitter).

Nustatykite naujų žinių spalvą # 8F503B. Pereikite prie apatinių apatinių lūpų kraštų, sukuriant smėlio efektą, kaip ir toliau ekrane:

Žingsnis 2

Dabar mes padarysime tą patį, kaip ir ankstesniame etape, bet šį kartą, vyksite viršutinės lūpos viršaus, kaip ir toliau ekrane:

10. Stiprinti 3D lūpų vaizdą

Žingsnis 1

Be to, nustatykite priekinės spalvos spalvą # 692229, tada žiūrėkite į apatinės lūpos viršų. Taigi, mes sukursime šviesiai šešėlį, kuris patenka į apatinę lūpą dėl viršutinės lūpos. Toliau pasirinkite Įrankis Lengvesnis ("Dodge" įrankis), į šio įrankio nustatymus, įdiekite minkštą apvalią šepetį, diapazonas(Diapazonas): Sveta.(Pabrėžia), Ekspozicija(Poveikis): 30%. Oda apatinės lūpos galai pridėti minkštą švytėjimą:

Nustatykite pirmtako spalvą # D2A192, nugaros plano spalva # 802424. Pradėkite nustatyti tam tikras figūras, kad būtų galima sulenkti vidurinėje viršutinės lūpos dalyje. Paspauskite mygtuką "X", kad būtų galima lengvai perjungti tarp priekinio ir galinio plano spalvų atspalvių. Šiame etape taip pat galite pridėti minkštų raukšlių į viršutinę lūpą:

11. Raukšlių ir lūpų raukšlės

Žingsnis 1

Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį "lūpų raukšlių" sluoksnį. Nustatykite priekinės spalvos spalvą # 490E0e, taip pat sumažinti šepečio dydį į keletą taškų. Nubrėžkite vertikalias išlenktas linijas ant viršaus ir apatinės lūpos, nepamirškite, apatiniame lūpoje, raukšlės turėtų būti centre, ir ant viršutinės lūpos, raukšlės turėtų būti kraštuose:

Žingsnis 2

Toliau nustatykite priekinės spalvos spalvą # C88E82. Nubraižykite šepečio dublikatą pirmųjų linijų naudojant naują spalvų atspalvį. (\\ T Vertėjas Pastaba:nupieškite tuos pačius raukšles, kaip ir ankstesniame žingsnyje, naudodami kitą šepečio spalvą). Svarbiausia yra tai, kad šviesos linijos yra lygiagrečios iki pirmųjų linijų ir yra jų kairėje. Galų gale galite naudoti įrankį Pirštu(SPLDDE įrankis), kad šiek tiek sumažintumėte raukšles. Galite sumažinti sluoksnio neskaidrumą, tai yra jūsų nuožiūra.

12. Pridėkite pagrindinį blizgesį

Nustatykite pirmtako spalvą purvinamoje ir baltoje atspalvyje, pavyzdžiui, # F7DCDE. Pasirinkite minkštą apvalią šepetį nustatymuose, įjungdami Operalinis svyravimas(Neskaidrumas Jitter). Sukurkite naują sluoksnį, pavadinkite šį sluoksnį "Glitter 1".

Savo savavališkai priartina vertikalią atspalvį vidurinėje apatinės lūpos dalyje, kaip parodyta žemiau esančiame ekrane:

13. Pridėkite daugiau blizgesio ir darbo apie detales.

Pakartokite ankstesnį žingsnį pridedant daugiau blizgesio, o toliau tobulinti raukšles. Šiame etape aš taip pat naudoju korekciją Spalvų tonas / sodrumas(Hue / sodrumas), eikite Vaizdas - Korekcija - Spalvų tonas / Saturacija(Vaizdas\u003e Reguliavimas\u003e Hue / Saturation), kad pridėtumėte daugiau raudonų atspalvių į savo lūpas.

Be to, nustatykite priekinės spalvos spalvą # 3C0A0a. Pereikite prie viršutinės lūpos apačios, sukuriant šešėlį nuo pačios lūpos.

14. Viršutinių lūpų išsamiai

Taigi, atėjo laikas pridėti meilę ir į viršutinę lūpą!

Žingsnis 1

Sukurkite naują sluoksnį. Nubraižykite neryškią vietą tarp dviejų viršutinės lūpos "kreivės". Įsitikinkite, kad ši neryški vieta buvo vos matoma, panaši į silpną švytėjimą. Toliau, per neryškią vietoje, naudojant tą patį techniką, atkreipkite baltos šviesos atspindžius. Įsitikinti, kad neskaidrumas / pilstymas(Neskaidrumas / užpildyti) šio sluoksnio buvo sumontuotas 100%, kitaip nepastebėsite šviesos prisotinimo skirtumą tarp neaiškių vietoje ir šviesos akcentų!

Žingsnis 2

Sukurkite naują sluoksnį. Nustatykite priekinės spalvos spalvą #ECCECE ir naudodami nedidelį standaus šepetį, viršutinėje lūpoje atkreipkite šviesos raukšles:

15. Pridėti tekstūrą į apatinę lūpą

Nustatykite naujų žinių spalvą # 6F1E16. Pasirinkite minkštą apvalaus šepetį mažo dydžio.

Nupieškite minkštus, išlenktus, vertikalius smūgius virš apatinio lūpos, kad padidintumėte raukšles.

16. Sukurti atspindinčią atspindį

Žingsnis 1

Nustatykite naujos spalvos spalvą # F8D7DB. Pasirinkite įrankį Rašiklis(Rašiklio įrankis (P), šio įrankio nustatymuose nustatykite režimą SluoksnisFormos sluoksniai. Sukurkite keletą savavališkų figūrų, nepamirškite apie vertikalią kryptį.

2 žingsnis.

Sumažinti sluoksnio neskaidrumą su atspindžiais, laipsniai priklausys nuo jūsų pasirinkimo - pagrindinis dalykas yra tai, kad atspindžiai buvo šiek tiek sugauta, tarsi daug dėmių būtų atspindėta lūpų:

17. Pridedame galutinius prisilietus prie lūpų

Kaip galutinis insultas patys lūpų, sukurti naują sluoksnį ant visų kitų sluoksnių, pakeiskite perdangos režimą šiam sluoksniui Šviesinkite pagrindus("Color Dodge"). Nustatykite priekinės spalvos spalvą ant šviesos atspalvio, pavyzdžiui, # F1D992.

Pasirinkite minkštą aplinkraštį Šepetėlis (Šepetys (b) ir su šepečiu ir šepečiu išspauskite vidutinį lūpų apačią, taip pat viršutinio lūpų viršų, kad sustiprintumėte šviesos atspindžius. Kitas, sumažinkite laipsnį Užpildykite(Užpildykite) sluoksnį savo nuožiūra.

18. Skauskite vidinę lūpų dalį ir atkreipkite dantų pagrindą

Žingsnis 1

Sukurkite naują sluoksnį žemiau sluoksnių su lūpomis (bet ant sluoksnio su atgal fone, t.y. sluoksnis "oda"). Pavadinkite šį sluoksnį "Galinio lūpų fonas" - aš žinau, labai kūrybingas vardas .....

19. Pridėti detales į dantis

Žingsnis 1

Pirma, nustatykite pirmtako spalvą # 6D4848 ir nugaros plano spalvą # 2F0503.

Nustatymuose pasirinkite minkštą šepetį Operalinis svyravimas (Neskaidrumas Jitter). Pereikite prie dantų viduryje (nepamirštant apie išgaubtą formą). Naudokite ilgesnį atspalvį, kad išstumtumėte išorinius kraštus. Be to, sumažinkite šepetės dydį tik keliais pikseliais. Oda tarp dantų, kad jie taptų labiau atbuline:

Žingsnis 3

Naudojant tą patį spalvų atspalvį, pridėkite insulto porą, kad sukurtumėte šviesos atspindžius šiose srityse:

Kairieji kampai ant dantų dešinėje
Dešinieji kampai ant dantų kairėje

Žingsnis 4

Galiausiai nustatykite naujos spalvos spalvą # A18C8C. Pridėkite du šviesos atspindį ant vidinių kampų ant priekinių dantų kairėje ir dešinėje:

20. Pagrindinės odos retušavimas

Žingsnis 1

Sukurkite naują sluoksnį, padėkite šį sluoksnį ant sluoksnio su nugaros fone, t.y. Sluoksnis "oda".

Su minkštu apvalaus šepečiu dideliu dydžiu, išspauskite viršutinę pusę su lengvesniu spalvų atspalviu, o apatinė pusė yra ilgesnė spalvos atspalvis:

Vertėjas Pastaba: viršutinė pusė yra viršutinė darbo popieriaus pusė, jei žinoma, lūpos yra paimtos į vaizdo centrą.

Žingsnis 3

Toliau nustatykite naujos spalvos spalvą # F2D6AB ir galinio fono spalva # B76141. Nupieškite du lenkimus, kurie pakilo iš viršutinių lūpų. Žvilgsnis turėtų būti daug lengvesnis, arčiau lūpų ir silpnesnių, tuo toliau atitinkamai.

21. Sujungiame lūpas su oda

Naudojant tamsią atspalvį, išspausti aplink lūpų kampus, ilgesnį atspalvį toje vietovėje, kurioje atskyrimo linija eina tarp lūpų ir lengviausio atspalvio, kaip jis pašalintas. Iš esmės, sutelkti dėmesį į šoną ir viršuje.

22. Pridėti tekstūrą į odą

GO. Filtras - triukšmas - pridėti triukšmą(Filtras\u003e Triukšmas\u003e Pridėti triukšmą). Diegti Pasiskirstymas. \\ T(Paskirstymas) Uniforma(Vienodas), patikrinkite langą lange Monochromas.(Monochromatiniai), triukšmo intensyvumas maždaug 2,5, tada spustelėkite Gerai. Toliau pasirinkite šepetį, kurį galite atsisiųsti taikomame faile.ABR. Švelniai nupiešti poras ant odos - srautas tarp tamsos ir šviesos atspalvio, kad būtų sukurtas geriausias efektas:

23. Selektyvus žingsnis: atkreipti makiažas

Vertėjas Pastaba: Karalienės amidala iš filmo "Star Wars".

Nustatykite priekinės spalvos spalvą #FFFFFF. Sukurkite naują sluoksnį. Pakeiskite šio sluoksnio perdangos režimą Linijinė šviesa(Linijinė šviesa), taip pat sumažinti vertę Užpildykite(Užpildykite) iki 30%.

Naudojant standų apvalų šepetį vidutinio dydžio, nustatymuose Operalinis svyravimas (Neskaidrumas Jitter), išspauskite viršutinę ir apatinę lūpą centre.

Išplėstinė centre ir šiek tiek į kraštus:

24. žavėk savo darbu

Privalomi veiksmai, skirti motyvuoti save sukurti kitus darbus!

Tikiuosi, kad ši pamoka buvo naudinga jums, ir kad jums patiko ši kelionė.

Galutinis rezultatas

Dabar mes pažvelgsime, kaip piešti pieštuko lūpas etapais. Pradžioje turime pažvelgti į nuotraukų originalą ir nustatyti šviesos šaltinį. Jis ateina iš viršutinio dešiniojo kampo. Dabar atidžiai pažvelgti į lūpas, labai stiprus šešėlis yra matomas po apatiniu lūpomis ir lūpų galuose, taip pat po viršutiniu lūpomis, taip pat yra akivaizdoje apatinėje lūpoje nuo šviesos. Dabar galite pereiti į piešinį. Pradinė pamoka yra vaizdo įrašas, kuris yra pačiame apačioje, pirmiausia norėčiau jį stebėti, viskas rodoma labai išsamiai. Jie tiesiog paprašė padaryti pamoką ir ne tik vaizdo įrašą, kuris nori žiūrėti vaizdo įrašus, kurie nenori - piešti nuotraukomis.

Žingsnis 1. Mums reikės daugiau ar mažiau minkšto pieštuko, galite paimti HB arba 2B ir šiek tiek paspausdami jį, atkreipkite kontūrą.

Žingsnis 2. Nupieškite lūpų kontūrą ir nustatykite lūpų plotą su ovalais.

3 žingsnis. Dabar insulto viršutinė lūpa apačioje. Norėdami sukurti nepertraukiamą monofoninį toną, turite šiek tiek praktikuoti (yra pamoka, ir bent jau tiesiog pažvelgsite). Tie. Mes glaudžiai glaudžiai naudojame, kad jie sujungia, o sklandus perėjimas turėtų būti tarp balto lakšto ir tamsios tonų (stumti ant pieštuko mažėja, dėl kurių sumažėja smūgių intensyvumas).

4 žingsnis. Nupieškite šešėlį po apatiniu lūpu.

5 žingsnis Jei turite, tada jums reikia imtis labai minkšto pieštuko, pavyzdžiui, 6B, jei ne, tada turėtumėte tiesiog duoti daug į esamą. Mes padarome tamsią plotą šalia lūpų galų, po viršutinės lūpų ir po lūpų apačioje, kur tamsus sklypas yra didelis ir išplėstas maža juostele po lūpomis, kad pamatytumėte savo pažiūrą į ankstesnį vaizdą ir Tada tai. Vaizdo įraše, šiuo metu be jokių klausimų, viskas yra aiški.

6 žingsnis. Viršutinėje lūpoje padarome tamsią sklypą.

7. Įsikeitimo viršutinė lūpų pirmoji vienos fotono šviesos tonas pirmiausia, tada mes darome brangius plotus ant viršutinio krašto lūpų, vidurinės dalies lūpų, o darydami šešėlinį perėjimą, kad nėra aiškaus atskyrimo. Tai yra tamsia erdvė, ji yra šviesa. Turi būti nedideli sklandūs tonų perėjimai. Tada insulto viršaus apačioje apatinėje lūpoje.

8 žingsnis. Mes taikome kitą perinti skirtumą į kairę į lūpų vidurį, mes sklandžiai pereiname nuo apačios, i.e. Mes darome žemiausią dugną, tada susilpnėjome ant pieštuko spaudimo ir paaiškėja perėjimą. Nedidelis Darke dešinėje, paimkite ritmą ir atspindi atspindį.

9 žingsnis. Mes padarome šešėliai aplink burną.

10 žingsnis. Kai kurios vietos lenktynes. Tai yra plotas nuo viršutinės lūpos kairėje ir atspindi į dešinę po viršutinės lūpos.

Taigi, su bet kuriuo paveikslu su pieštuku, įskaitant lūpas, būtina nustatyti šviesos šaltinį, tada nustatyti ryškias ir tamsias vietas, po to tik pereikite prie piešimo.

Gražiai nubrėžtos lūpos yra viena iš neatimamų tokių madingų ir modernaus stiliaus elementų, pvz., Pop meno. Daugelis žmonių netiesiogiai tai, kad jie siekia papuošti savo butą ar namus su kai kuriais būdingais detalėmis apie šį srautą. Kita vertus, gebėjimas piešti burną gali būti naudinga kasdieniame gyvenime, nes tai yra viena iš patraukliausių ir svarbiausių žmogaus veido dalių. Šiame straipsnyje rasite daug patarimų, kaip piešti lūpas.

Yra daug burnos įvaizdžio būdų. Pop meno stiliaus lūpos, kurios jau minėta pirmiau, bus ideali forma. Viršutinė turėtų būti du lankai, sudarantys mažą įdubą ir žemesnę - puslankį. Tuo pačiu metu, lygūs sniego balti dantys yra tikrai pridedami, kurie yra aiškiai matomi žiūrovui, nes burnos yra šiek tiek apdovanotas.

Bet tai yra daug svarbiau žinoti gyvąjį asmenį. Priklausomai nuo rasinės, jie gali turėti skirtingą dydį, formą, plotį. Taigi, viršutinė ir apatinė lūpų varčia yra apie tą patį storio. Atstovai Apatinė dalis yra žymiai didesnė ir purus. Jų burną paprastai apibūdina gana dideli dydžiai. Mongoloidai taip pat dažniausiai siaurai.

Taigi, sprendžikime, kaip piešti lūpas etapais. Pradėjome tiesioginę horizontalią liniją. Jo ilgis turėtų atitikti būsimos burnos ilgį. Tada schematiškai vaizduoja viršutinę lūpą. Šiuo metu neturėtumėte išsamiai nenaudoti. Pakanka tik paskiriant savo kontūrą, suteikiant jai individualią formą. Jis turi būti simetriškas, o po nosimi būtina pabrėžti mažą skylę. Tuo pačiu principu mes apibrėžiame apatinę grandinę. Taigi pradinis etapas buvo perduotas. Dabar turėtumėte paaiškinti trintuką, mes ištriname aštrių vaizdo kampus ir sukite juos, kad jūsų burna būtų natūralesnė.

Po to atsiras natūralus klausimas, kaip piešti lūpas su pieštuku, kad jie būtų kiek įmanoma daugiau. Šešėliai atlieka labai svarbų vaidmenį. Taigi, jei šviesa nukrenta tiesiai kampu, tada viršutinė varčia turi būti tamsesnė, o apačioje, priešingai, paaiškinkite. Daugeliu atvejų šešėliai turės būti tokiu būdu. Išimtis yra tik galimybė, kai žmogaus veidas yra apšviestas iš apačios. Tada jums reikia atlikti pirmiau aprašytus veiksmus iki priešingos.

Vienas iš svarbiausių klausimų išliko, kaip atkreipti lūpų, jei galva taps profiliu arba trimis ketvirtadaliais. Antruoju atveju burnos proporcijos natūraliai iškraipo. Kad pusė lūpų, kurios yra arčiau žiūrovo, turėtų likti tokio paties dydžio, o antrasis turėtų būti sudarytas dvigubai daugiau nei pirmasis. Brėžinyje į profilį, jums reikia sutelkti dėmesį į lūpų kilpa, kuri išsikiša nuo veido linijos. Pusė burnos su šio vaizdo tipo nebus matoma.

Taigi dabar jūs žinote visas menininkų paslaptis, sakydami apie tai, kaip piešti lūpas.

Šioje pamokoje aš jus išmokysiu kaip atkreipti lūpas Su trikampiu forma tik dešimt paprastų etapų. Galite atkurti įvairių tipų lūpų pozicijas, kad pirmojo etapo būtų nedideli koregavimai. Šis metodas pasirodė atsitiktinai: aš kažkaip palyginau lūpas su svogūnais ir rodykle.

(Aš reguliariai gaunu pranešimus iš abonentų, kurie bandė šį metodą, ir visi jie yra įsitikinę savo veiksmingumu. Tikiuosi, kad jis taip pat padės jums! Linksmų kūrybinio proceso!)

Dėl šios pamokos jums reikės:

- mechaninis pieštukas su NV su strypu su 0,5 mm storiu;
- grafinis pieštukas 6B (pvz., Derwent);
- Eraser-Klyachka;
- kvailas;
- lygus popierius (pavyzdžiui, Bristolis).

1 žingsnis:

Nubraižykite išplėstinį anososkelio trikampį. Po viršutiniu kampu, atkreipkite kreivę ("u" formoje). Nubraižykite horizontalią tiesią liniją tarp trikampio kreivės ir pagrindo. Kuo ilgiau padaryta linija, platesnis bus lūpų ir atvirkščiai: kuo greičiau.

"Bet ką daryti, jei noriu jį piešti ant veido?" Žiūrėkite mano pamoką žmonėms piešimui nustatyti "trikampio" vietą. Čia jūs turite atkreipti dėmesį į proporcijas, ir jie padės jums apskaičiuoti trikampio ilgį ir lūpų plotį, atsižvelgiant į likusią asmens dalį.

2 žingsnis:

Padarykite viršutinę lūpų kontūrą, imituojančią kupidono lanką.

3 žingsnis:

Nubraižykite apatinę lūpą išlenktos linijos, kuri nėra su vaizdu į trikampio pabaigą. Su palaikymu horizontaliai tiesiogiai "atidaryti" nubraižyta burną.

4 žingsnis:

Ištrinant trikampį, nustatykite šviesos šaltinį. Šiame pavyzdyje šviesos šaltinis yra viršutinėje dešinėje pusėje. Aš pabrėžiau dalių, kurias noriu paaiškinti, taip pat įdėkite šešėlį kairėje apatinės lūpos pusėje.

5 žingsnis:

Dimmly abi lūpos ir palikti sritis, kurias nustatėte kaip ryškiausias žingsnyje. Jūs matote, kad po apatiniu lūpomis yra šešėlis. Jis yra arčiau dešinės pusės, jis sumažina, o tai rodo, kad šviesos šaltinis yra viršutiniame dešiniajame kampe.

6 žingsnis:

Nupieškite keletą raukšlių ant lūpų su tvirtu minkštu pieštuku (0,5 mm). Nespauskite daug, nes kitame žingsnyje turėsite sunkumų.

7 žingsnis:

Sujunkite užklojaus burną lūpų apačioje. Nelieskite ryškių skyrių nuo 4 veiksmo. Dėka išaiškintų lūpų dalys bus pažvelgti į didelius ir suapvalintus. Taip pat galite pastebėti, kad "Lobs" tampa plonesniu šešėlyje, tačiau visiškai neišnyksta.

8 žingsnis:

Courerer Labiausiai ūmaus kampo Last-Klyachki šviesos srityse ir suteikia apšvietimo dalių tikslesnį vaizdą su atspindžių poveikį.

9 žingsnis:

Atlikite operacijas nuo 7-8 žingsnių su viršutinės lūpos.

Paskutinis žingsnis:

Personalo šešėlis tokiose srityse kaip lūpų išoriniai kraštai, virš viršutinės lūpos, lūpų raukšlės ir kampai (6B pieštukas).

Jūs galite pakeisti lūpų dydį perkeliant horizontalią liniją (taip, kad viršutinė gua būtų plonesnė) arba žemyn (kad viršutinė lūpa būtų pūkuota). Taip pat pridėkite tuščią valdovui, kad lūpos atrodo dar daugiau.

Ar turite kokių nors klausimų? Palikite juos į straipsnį! Negalima atgrasyti, jei nesate norimo rezultato nuo pirmojo bandymo. Toliau dirbti ir išardyti kiekvieną žingsnį. Darbas bus daug lengviau! Be to, nepamirškite eksperimentuoti su skirtingomis trikampiais ir linijų pozicijomis 2 žingsnyje.

Straipsnio vertimas iš "RapidFireart.com".