Kaip atkreipti veidą į pusę. Statybos žmogaus galva

Kaip atkreipti veidą į pusę. Statybos žmogaus galva
Kaip atkreipti veidą į pusę. Statybos žmogaus galva

Mes iš karto išvyksime nuo žodžių į verslą, tai yra galvos proporcijoms. Pradėkime nuo portreto, būtent iš galvos ir visų jai priklausančių detalių, pavyzdžiui: burna, nosis, smakras, antakiai, akys ir ausys.

ĮVADAS. \\ T

SO. Pagrindiniai visų mokslininkų knygų proporcijų kriterijai atsižvelgia į vidutinius proporcinius objektų, formų ir objektų matmenis apskritai.

Jei žinote klasikinius kanonus ir proporcingų santykių modelius, tai padės jums pateikti stebėjimą ( svarbu piešti), gebėjimas teisingai kovoti su gyvenimo formų ir objektų savybėmis ir atskirti juos iš teisingai proporcingai ir atvirkščiai.

Manoma, kad tai yra proporcingų santykių priemonė - tai yra todėl, kad jos matmenys priimami ir apibendrintos visos kitos kūno vertybės augimas, pėdų ilgis, rankos, taip pat rankų, alkūnių ir pan. Dydžiai.

Kaip jau žinome, galvos formą sudaro dvi lygios ir vienodai svarbios dalys: kranų dėžutė ir veido priekyje. Jų santykis bus maždaug 1:2 Jei pradėsite nuo priekinės dalies. Su juo (tai yra mūsų galva) galima peržiūrėti iš trijų skirtingų požiūrių: su priekinis, profilis ir horizontalus. Mes pažvelgsime S. atsižvelgiant į "FAS".

Tinkamos galvos proporcijos brėžinyje

  1. Jo aukštis, palyginti su pločiu, bus kažkur šioje srityje 1:1,7 .
  2. Kadangi pradėjome piešti be plaukų ( esant prasme, plaukai dar nėra vaizduojami - nebūtina sumažinti), galvos vidurio galva gali būti laikoma akies linija: atrodo, atskirti jį į dvi vienodas puses.
  3. Atstumas tarp sintylogramų yra tiesiogiai proporcingas atstumui nuo smakro ir į tiltą (1 tipas: 1).
  4. Galvos aukštis, palyginti su įstrižainiu 1: 1,8.
  5. Galvos plotis, palyginti su galvos pločiu nuo profilio pusės, bus maždaug 1: 1,7 arba 1: 1.8.
  6. Aukščio priekinė dalis yra padalinta į tris vienodas skilteles:

A) nuo smakro galo iki nosies pradžios

B) nuo nosies pradžios iki stebėjimo iškilimų

C) nuo perteklinių lankų iki priekinių kaulų viduryje (arba du pirštai virš priekinių klaidų).

  1. Akių lizdų matmenys yra lygūs atstumui tarp vidinių akių kampų ( kitaip tariant, jums reikia atkreipti akis tokiu atstumu taip, kad dar vienas būtų toks pat gali tilpti tarp jų), ir jie yra lygūs nosies sparnai ir smakro antgalio plotis. Kaip!
  2. Burnos linija patenka į dviejų trečdalių atstumą nuo nosies pagrindo ir į smakro galo pagrindą.
  3. Žodinio plyšio ilgis yra lygus atstumui tarp smakro galo ir burnos linijos. Šis atstumas taip pat yra lygus nosies ilgiui ( tai atstumas tarp tilto ir nosies galo).
  4. Tiltas yra kažkur viršutinio voko lygiu.
  5. Stoglangių taškai turi būti ieškomi nosies viduryje.
  6. Kalbant apie ausis, jie yra apie tuos pačius matmenis kaip nosį, ir jie yra lygiagrečiai vieni kitiems ( nelaimingumas nėra sudėtingas).
  7. Dabar apie kaklą. Jo aukštis nustatomas pagal atstumą tarp jugulinės šiukšlių ir smakro pagrindo (tai yra, jei pažvelgsite į priekį) ir atstumas tarp galvos apačios ir septintojo slankstelio. Kaklo aukštis atitinka pusę galvos aukščio.

Įvairiose specializuotose institucijose (Pavyzdžiui, meno mokyklos) rekomenduojama ištirti visą galvos struktūrą. - Nuo raumenų iki plaukų - atkreipti jį teisingai. Tačiau čia yra viena maža paslaptis: Net jei kažkaip bus galima išmokti iš savęs visiškai visų sąlygų, net netiesiogiai susieta su galvos struktūra, jūs vis dar negalite pritraukti savo galvos, kaip turėtų būti. Ir visi, nes tokios institucijos turi didelį skaičių globėjų (mokytojai, ta prasme)tai koreguoja ir siunčia studentus darbo metu.

Mūsų užduotis (Prieš mokymą) - vieni (be mokytojų) Sužinokite, kaip koordinuoti savo veiksmus, supraskite paties piešimo proceso esmę, gali matyti savo klaidas ir teisingai juos ištaisyti. Štai kodėl mes šiek tiek didiname standartinę įprastą sistemą ir pereikite prie tam tikrų nurodymų, kurie padės mums išspręsti mūsų užduotį:

  1. Pirma, mes turime suprasti darbo kūrimo procesą ant popieriaus
  2. Toliau - lengviausias iš pirmo žvilgsnio - tiesiog piešti.
  3. Ir pagaliau, sužinokite, kaip piešti galvą be per daug įtampos, suprasti šio proceso esmę ir sugebėti pašalinti savo klaidas.

Na, brangūs mėgėjų stalčiai yra paruošti? Sujungtas į darbą? Tada į priekį ir su daina (žmonės yra pageidautina psichiškai, nėra nieko nerimauti!)

Pradėti dirbti, kaip visada, būtina rasti viską, kas gali būti reikalinga.. Šiuo atveju tai , anglis, A2 formato popierius, gamta, kėdė (arba klipas - tai iš jūsų gamtos pavydo ...). Už gamtą, sugauti neramus ir įrodytą draugą ar įtikinti savo močiutę su savo mezgimo judėti į kėdę jums, arba paprašykite senelio pasakyti apie kažką įdomaus (Žinoma, mes dirbame). Jei turite patobulintas sesuo broliai - ir jie gali būti prijungti. Bet jūs neturėtumėte pradėti galvos nuotraukos iš savo mylimos papūga galvos ...

Avarijos atveju (Na, labai daug - jei nėra jokio išėjimo ir vienos gyvos sielos) Galite naudoti gatavą atkūrimą ar nuotrauką (Kuris mes esame Krepim ant magistralės viršutiniame kairiajame kampe). Viskas yra? "Natura" yra prieinama? Mes tęsiame, bet, eikite į piešinį.

Pirmieji galvos eskizai

Visų pirma, mes darome konstruktyvų anglis - ir leiskite jam eiti labai atsargiai, nesijaudinkite, tai tik eskizas:

  1. Ieškome pagrindinių aukščio ir pločio proporcijų santykių - šiam tikslui ant popieriaus pečių, kaklo ir galvos. Čia mes kruopščiai nerimaujame.
  2. Dabar mes turime rasti fakto, kad mes atskirai (galvos, kaklo, peties diržo) apimtis
  3. Nepamirškite, kaip ir pradžioje, buvau labiau išnyko pradedantysis stalčiai, dirbote ant veido prakaito per piešimo, cilindrų ir kt. Taigi, pažvelkite į savo prigimtį ir supraskite, kad tai nėra galva, bet tik viena iš formos veislių. Dabar mes turime suvokti ir suvokti tai, kad galva yra negyva tema, tai bus lengviau piešti.

Kitas žingsnis bus stebint savo gerą galvos odą ir eskizą. Jūs neturėtumėte nedelsiant atkreipti mažų raukšlių, šerių ir "Cilia" - geriau atkreipti dėmesį į tai, kad mes atkreipiame trimatį vaizdą, o ne plokščią. Iš to išplaukia, kad mes turime pajusti galvos apimtį, pajusti visas išsikišusias veido dalis ir galva.

Nupieškite, pakankamai praleisti laiką skaityti mano rašymo - pieštukai dantuose ir į priekį, jūs turite suprasti proceso esmę. Ir kaip jūs suprasite - aš vis dar būsiu čia.

Norint atkreipti pieštuko galvą, turime pasilikti už kažką. Tai gali būti tokie taškai, kad, jei laikrodis, yra matomi iš karto - jie reiškia labiausiai atrandant vietų galvos zonoje. Toliau. \\ T reikia pabrėžti pagrindinius lėktuvus - jie yra suformuoti naudojant įvairias išpūstos formos.

Labiausiai išskiriami taškai ir, atitinkamai, lėktuvas sudaro galvos odos struktūrą - tai yra struktūrinės akimirkos. Ryškesnis, visi skruostikaubonai skiria mūsų žvilgsnį, (arba nosies prizmė - nes forma yra primena prizmę), kaktos, smakro, kamuoliukų akių obuolyje.

Norėdami rasti galvos aukštį, pakanka mums tiesiog rasti aukščiausią tašką ant kaukolės ir mažiausias, labiausiai atradintas taškas ant smakro.

Dabar.. \\ T svarbu platinti pagrindinę šviesą. Norėdami tai padaryti, jums reikia išspausti savo akis ir pažvelgti į gamtą, tada galite platinti pagrindinius žibintus ant galvos plokštuose. Beje, jei esate stiprus šešėlių pasiskirstymo dėl paprasčiausių geometrinių figūrų kraštų, tai pasakysiu paslaptyje, kad tai yra visiškai įmanoma patekti į kubą, taigi ... ir veikti toje pačioje platinimo sistemoje šviesos ir šešėlio.

Svarbiausia yra tai, kad jūs turite suprasti šiame darbo etape - taigi tai galva yra tokia pati forma, kurioje yra savybių, tokių kaip gylis ir plotis plius plokštumai ir aspektai (kaip ir Kuboje). Tai yra, jie veikia ant visų tų pačių modelių kaip anksčiau (Tikiuosi, kad prisimenate, buvo kalbama apie aktyvią ir neaktyvią, tolimą ir apytikslę).

Pradėkite kitą elementą. Vienoje iš ankstesnių pastraipų buvo paminėtos paslaptingos dizaino taškai, nes nustatoma galvos forma. Tai yra šie taškai, kurie suteikia mums proporcinius rodiklių santykius ant galvos tūrio. Jei visa šių taškų svarba, su kuria jūs supratote, tada su laiku ir drebėjome, mes einame į jų atlygį, analizę ir platinimą.

  1. Pirmas dalykas, kuris mus skubėja, yra žinoma našlaičiai ir visuomenė.
  2. Antras dalykas, kurį nedelsdami atkreipiame dėmesį į kairę ir į dešinę skruostiboną.
  3. Dabar priekinės Bugrov posūkis.
  4. Smakras (arba greičiau, smakro taškas).
  5. Apatinio žandikaulio kampas.
  6. Dabar vienas iš svarbiausių yra aukščiausias taškas apie mūsų pobūdžio kaukolę.
  7. Galiausiai, laikinieji taškai.
  8. Dumpy Bugs yra labiausiai išgaubta, pagal vadovėlius, į kaulų plotį, kuris yra ant galvos gale.

Na, tai viskas už starterius su taškais - jie turi gerai piešti ir prisiminti, kitaip turėsite pakartoti šią medžiagą dar kartą. Ir dabar vėl žiūrėkite ant piešinio iš viršaus, žiūrėkite? Be to, taškų taip pat yra spalvų linijų.

Nuostabu, ką jie reiškia ir kaip juos paskambinti? Kantrybė, mano brangus, dabar mes juos analizuosime.

Šios linijos vadinamos ašimis, kurios yra gana logiškos, schematiškai padalinkite asmens galvą į skirtingus tam tikrus sekcijas. Toliau pateikiamame piešinyje "Įpareigotas"Ne kaulai, mes galime apsvarstyti tiek savo taškus ir ašių.

  1. Pirmoji raudonos linija - ji padalina galvą į dvi vienodą pusę, kitaip tariant, tai yra simetrijos ašis.
  2. Mėlyna pabrėžė dilimo lanko liniją, kuri padalina galvą ant viršutinio kaukolės ir apatinės veido ploto.
  3. Žalioji linija yra tai, kad nukreipia galvą priekyje ir pakaušio regione, ir jis eina tiksliai per aukščiausią kaukolės tašką ir per ausis.
  4. Geltona linija paprastai nustatoma pagal galvos posūkį (žinote, tai labai svarbu brėžiniui), ty tai yra trijų ketvirtųjų posūkių ašis.
  5. Kaklo cilindras, ant kurio yra galva.
  6. Ir kita ašis, tai yra turkis, kuris eina per apatinius ausis ir apatinę nosies liniją. Tai rodo nosies prizmės apačią.

Bet! Visa tai duota jums, pradedantiesiems stalčiams, išimtinai supažindinant ir taip geriau suprantate galvos struktūrą. Ir mes atkreipsime į paprastesnę pirmiau aprašytos versijos versiją - tai yra ruošiniai. Taigi ,: priekinis vaizdas, pusė ir pasukti į tris ketvirčius.

Dėl šių stačiakampių dvejopų yra viskas, ko mums reikia: ašys, taškai, proporciniai skirtingų galvos sričių santykiai ir, iš tiesų, svarbiausias dalykas - struktūra. Tai yra, kaip pavyzdys, proporciniai rodikliai, aukštis nuo antakių lygio ir nosies lygio lygis yra lygus ausies arba burnos aukščio ir apatinio žandikaulio kampu yra toje pačioje eilutėje. Bet čia galite kreiptis: asmens, kuris yra arčiau mūsų, dalis, išlaiko originalius dydžius ir formas, ir kad atstumu (Pavyzdžiui) Bus šiek tiek (šiek tiek, brangūs menininkai, šiek tiek, o ne kaip visada ...) Iškreipia dydį, tampa mažiau.

Rezultato tvirtinimas. \\ T

Dabar galutinis: pataisykite jį tik skaityti. Norėdami tai padaryti, turėsime dirbti kartu su tuščia. Dabar mūsų vyriausiasis padėjėjas brėžinyje yra užšalimas, atrodo, kad jis yra šablonas, tam tikras realios galvos prototipas. Tai daug lengviau.

Jūs jau atkreipiate asmens galvą, tai yra, kompozicija yra planuojama ir vieta galvos, pagrindiniai tomai.

Antrasis žingsnis bus proporcingų galvos, jo formos ir charakterio santykių paieška. Tai bus galvos pagrindo eskizas, mūsų nepatogus tuščias.

Dabar vertikali ašis - dešinysis niežulys padalino galvą lygiomis dalimis (Na, nebūtinai lygi - tai priklauso nuo visų posūkių ir kampų). Ši ašis nustatoma pagal nosies vietą ir suteikia mums du svarbius dalykus: didžiausias ir mažiausias.

Kadangi mes vis dar nustatome galvos posūkį, tada reikia rasti trijų ketvirtosios eilės liniją - ji būtų labai keli. Norėdami tai padaryti, mes vizualiai surandame zick kaulų vietą ir atliksime liniją per Zilly tašką. Su juo, mes susidursime su juo vėliau, todėl iki šiol pakankamai tik šiek tiek kontūro.

Kuri atėjo iš absorbcinės lanko linijos linijos. Čia mes tiesiog turime naudoti akį ir nustatyti, kiek kaktos ir plaukų užima, ir kiek veido iki smakro. Wu-a la! Pasiruošę.

Dabar jums reikia pažymėti apatinę nosies piramidę. Norėdami tai padaryti, geriau pasinaudoti tokiu modeliu: nenormalaus lanko linija ir apatinės nosies prizmės linija dalijasi savo galva į tas pačias dalis. Tačiau tuo pačiu metu taip pat būtina atsižvelgti į gautos galvos savybes.

Kitas etapas - ieškoti linijos, atskiriančio galvą į pakaušį ir veido dalį. Mes jau prisimename, kad jis eina per ausį ir aukščiausią tašką. Dabar atidžiau išvaizdą: trijų ketvirtosios eilės eilutės sankirtoje ir ankstesnėje eilutėje yra laiko, kurį mums anksčiau numatytas laiko taškas. Jei dar neturite galvos formos, tada reguliuokite visas linijas su akies obuoliu.

Na, mes jau turime daug taškų ir linijų, kad pasiektume nosies ženklinimą, vietą, kuri jau yra išvalyta ir randama.

Tas pats su ausimi - ir jam yra vieta (Būtų keista, jei nebūtų vietos, sutinkate). Jo aukštis yra lygus atstumui tarp nenormalios lanko linijos ir apatinės nosies prizmės linijos, ir jis eina per liniją, padalijančią galvą priekyje ir pakaušio dalyje. Geriau pažvelgti į dešinėje esančią piešinį, manau, kad tai yra aiškesnė už visas šias susuktas frazes.

Jis išlieka gana šiek tiek ...

Kitas etapas - ieškoti stoglangių taškųBet kadangi jie yra prispaustas, galite pasakyti eilutėse, jiems nebus sunku juos rasti. Ir apatinio žandikaulio kampe - jis yra sankryžoje (vėl sankryžoje) burnos linijos ir linijos, skirstomos galvą ant nugaros ir priekinės dalies (jūs suprantate, ką turiu galvoje). Na, jūsų burna dabar suranda protą net ežys 🙂

Lieka rasti šiek tiek ir tarp šio "Little" Akių vieta, blauzdos iškilimai (vietos, ypač išsikišusios antakių - iššifruoti). Ir laikas atėjo ieškoti priekinių iškilimų (tai yra, išsikiša taškai ant kaktos). Tai ne mažiau paprasta ieškoti jų, tai tik verta imtis linijų nuo protrūkio lanko iki labiausiai išgaubtų taškų mūsų kaktos. TA-DAH! Jau turite priekinių iškilimų. Tačiau norint geriau suprasti, jums reikia sujungti šiuos taškus į aukščiausią tašką ir laikiną.

Galiausiai, jei kampas leidžia mums pamatyti "Parmer Borger" - labiausiai išgaubta dalis galvos gale.

Dabar pasukite ruošinius, naudokite prisimintinus linijas ir taškus. Pavyzdžiui, kažkas panašaus:

Dar kartą peržiūrėkite, kad mes jau praėjome čia ir pasukome ruošinius su visais struktūriniais smulkintuvais. Norėdami pradėti, būtų naudinga jums gauti ruošinius trimis pažįstamomis pozicijomis: profilis, FAS ir trys ketvirta.

Malonu? Paruošta siaubingai rimtai dirbti? Nuvalykite savo prigimtį ir grįžkite į vietą. Dabar mes palaipsniui perduosime tai, ką sužinojome apie nykštukus, apie mūsų ilgai kančias. Pažvelkite į ją su nauja išvaizda. Patikrinkite savo galvą nuo visų kampų ir pabandykite tai vertinti kaip negyvenamuoju dalyku, suprasti savo "įtaisą" ... Santrauka nuo asmens vežėjo asmens.

Ši užduotis yra paprasta perkelkite visas anksčiau ištirtas struktūrines ašys ir taškai jau gyvena, gana smalsu, užduodami klausimai dėl tipo "Ir kaip? Atrodo, kad jis išėjo? ". Žinoma, ne pažodžiui - vizualiai (Bijau jūsų prigimtis nebus juokinga, jei skleidžiate galvą ir veidą su daugialypėmis pieštuku).

Dabar, kai esate uolus paieškoje, pasakykite jums apie proporcijas. Idealios proporcijos laikomos vadinamomis "graikų" proporcijomis Nes tai buvo senovės Graikijos gyventojai, kurie paskyrė idealias kūno proporcijas. Tačiau idealios proporcijos yra šiek tiek skiriasi nuo tų, kurių kiekvienas asmuo turi šiuos neatitikimus, leidžia žmonėms išlaikyti savo individualumą.

Galite patikrinti proporcijų teisingumą, prijungdami visas svarbiausias asmens dalis arba dizaino taškai, esantys priešais kitą - jų ryšys praeis per ausį.

Praktika

Dabar praktinė dalis yra perduoti savo žinias į gamtos vaizdą:

  1. Taigi, mes išsiaiškiname kompoziciją, mes randame vietą galvos, kaklo, pečių. Mes dirbame pagal principą: popieriaus krašto (tabletės) krašto įtraukimas priešais priekinę dalį (anksčiau!) Daugiau nei virš pakaušio, ir į įtraukos viršuje yra mažesnis nei žemiau.
  2. Dabar mes randame vietą atskirai kiekvienam kompozicijos temai: kaklo, peties diržas ir, atitinkamai, vadovai.
  3. Ar prisimenate mūsų tuščią? Dabar jie atkreipia tuščią, bet atsižvelgiant į visas proporcingas mūsų pobūdžio savybes. Nepamirškite, kad kaklas neturime keisto stačiakampio, tai yra cilindras - tai yra tūrinė, taip pat pečių.
  4. Sklendė jau yra vietoje, dabar mes dirbame su juo naudojant šias pastraipas:

a) Rasti mažiausią ir aukščiausią tašką, naudojant ašį, atskiriantį galvą į dvi lygias dalis.

b) trys ketvirtoji posūkio linija - tai prisiminkite? Kaip jis eina per nuodėmę (Žinoma, jūs dar nepamiršote!), Tada turėsime pirmą kartą surasti šį tikslą ir kontūrą.

c) toliau pagal planuoti nenormalaus lanko liniją. Jis gali būti atliekamas antakių lygiu (šiek tiek toliau) Ir ir kita detalė, kurią mes vadiname troškinto dilimo dilimo brūkšneliu. Šis taškas yra būtent ten, kur antakiai pakeičia savo kryptį.

d) Dabar pasukite apatinę nosies prizmo liniją. Jis atliekamas kaip ir nenormalių lankų atveju, atsižvelgiant į nosies lygį, tik toliau. Deoche pažvelgti į savo prigimtį, nežiūrėkite į jį konkrečiai. Ir pabandykite ne pakeisti savo stebėjimo kampo.

e) Laiko taškas, kuris yra gana gerai pastebimas dėl mūsų prigimties. Toje pačioje eilutėje jau yra trys taškai (laikinas, aukštas ir ausies skylė) ir jis patenka į galvos formą.

f) ausys ir nosis. Ausų aukštis jau buvo rastas su linijų pagalba, bet mes priimame formą iš mūsų pobūdžio. Su nosimi šiek tiek sudėtingiau. Būtina apibūdinti bendrą nosies schematiškai su piramidiu ir jau suprasti funkcijas. Bet! Nėra formos mūsų gamtos gyvenime savaime, ji eina, pakyla ir teka į kažką kitą. Lygumas, draugai ir plastiškumas, prisiminkite, kad tai - čia yra nosis, jungiasi su nenormaliais lankais.

g) Užpildykite priartinimo taškų paiešką (Taip, taip, jis visą laiką truko!).

h) Mes nustatome vietą burnos ir formos mes randame apatinio žandikaulio kampą.

i) Galiausiai mes randame akių liniją, kuri eina kažkur akių kampuose. Kad jie būtų teisingai nubraižyti, tarp akių turėtų būti pakankamai vietos (Trečioji akis nėra būtina atkreipti, tačiau geriau ne visai neparašyti).

j) ir čia kreipėmės į priekinį ritmą. Jie yra su linijomis, kurias išleidžiate iš pirmiau minėtų klaidų iki labiausiai išgaubtų asmens kaktos, šios linijos yra simetriškai į centrinę ašį. Ir jie praleidžia linijas į laiko taškus ir aukščiausią tašką. Hurray mums!

Manau, kad klausimas "Kaip atkreipti galvą" Buvo bent šiek tiek už jus atskleidė, ačiū už tai, ką esate su mumis!

Nubraižyti vyro su pieštuku portretą, pradedantiesiems menininkams nebūtinai nutraukti kursus, tapdamas meno akademijos studentais arba imasi privačių piešimo pamokų. Nupieškite asmens veidą yra lengva, pagrindinis dalykas yra ne būti tingus ir plėtoti savo įgūdžius.

Svarbiausia straipsnyje

Žmogaus portretas su pieštuku su savo rankomis: kokia jums reikės?

Norėdami atkreipti asmens, kuriam reikės, portretą:

  • paprasti pieštukai;
  • baltosios knygos lapas A4;
  • trintukas;
  • kanceliarinės peilis;
  • scotch.

Mokymasis atkreipti žmonių portretus su pieštuku: kur pradėti?

Darbo paviršiuje neturėtų būti nereikalingi daiktai. Paimkite balto popieriaus lapą, įdėkite jį vertikaliai arba horizontaliai priešais save ir saugokite per škotiško kraštus. Atminkite, kad brėžinio metu neįmanoma pakreipti lapo. Jūs dirbate tik rankomis.

Naudokite pieštuko portretą Koh-i-Noor Vidutinis minkštumas Hb arba minkštas.

Neteisingai aštrus pieštukas veikia modelio kokybę. Nenukreipkite pieštukų su aštriu ir naudokite raštinės peilį. Šis pieštuko aštrinimo metodas leidžia sukti strypą kiek įmanoma, kad jis būtų aštrus. Teisingai aštrinant paprastą pieštuką, jums bus mažiau išsiblaškęs nuo proceso ir ilgiau.

Mokymui naudokite įprastą A4 popieriaus lapą. Ateityje, jei jums patinka piešimas, pirkti profesionalų piešimo popierių, pavyzdžiui, piešimo popieriaus, Kraft popieriaus.

Kaip išmokti piešti pieštuko portretą?

Norėdami pradėti, fotografuokite asmenį, kurio asmuo norite piešti. Atidžiai apsvarstykite jį. Asmens veidas ant popieriaus lapo susideda iš geometrinių formų, kurios keičia savo formą. Atminkite, kad žmonės yra neproporcingi. Todėl, išsamiai nugarant veido dalį, ji turi būti laikoma.

Jei norite sužinoti, kaip piešti asmenį portretą su pieštuku, turite padaryti eskizus ant popieriaus.

Kaip atkreipti vyro portreto pieštuką pradedantiesiems Stepmap

Asmens veido piešimo su pieštuku procesas gali būti suskirstytas į šiuos veiksmus:

  • piešimo bendrą veido kontūrą;
  • pagrindinių veido dalių žymėjimas ovalo formos viduje;
  • akių brėžinys;
  • piešimo antakių, piešimo nosies ir burnos;
  • išsamus brėžinys: raukšlės, šešėliai, moliai, plaukai ir kt.

Darbo pradžia: pastato galvutė ir bendras veido kontūras

Norint teisingai sudėti bendrą veido kontūrą, turite žinoti gana šiek tiek anatomiją asmeniui. Norėdami pradėti, atkreipkite ovalą, kuris bus apačioje, aukščiau. Toliau jau pakeisite kontūras atskirai.

Veido dalių žymėjimas ir darbas su lėktuvais

Pilnas veidas

  1. Kaukolė ir žandikaulis yra lanksti sfera, jei mes sakome rugliai, tokios padėties veidas panašus į vištienos kiaušinį, apverstą siaura dalis. Nupieškite tokią ovalą ir praleiskite dvi statmenas linijas per savo vidurį.
  2. Horizontali linija yra akių linija. Padalinkite jį dešinėje ir kairėje pusėje. Tai bus akies vidurio (mokiniai).
  3. Vertikalios linijos apačia yra padalinta į 5 lygius segmentus. Nosies galas bus ant viršaus 2 ir burnos nuo 2 iki 5 ženklų.
  4. Viršutinė vertikalios linijos dalis suskirstyta į 4 lygius segmentus. Plaukai turi būti 2 segmentuose iš viršaus. Ausų apačioje turi būti nosies galo lygyje, o viršuje yra vokų lygyje.

Menininkai naudoja mažus patarimus portretus piešimui:

  • veido plotį sudaro 5 segmentai, lygūs akies plotams;
  • atstumas tarp akių yra maždaug lygus vienos akies plotams;
  • smakro plotis yra lygus akies ilgiui.

Šie standartai koreguojami individualiai.

Profilis

  1. Formos profilis taip pat primena kiaušinį, tačiau jos ūminė dalis yra perkelta į kampą.
  2. Dviejų statmenų linijų nutraukta figūra.
  3. Ausys yra už vertikalios linijos. Kaukolės gylis yra sudarytas atskirai.
  4. Teisinga nosies, akių, antakių vieta jau buvo paderta pastraipoje "afa".

Veido detalės: akių piešimas, antakių kontūrai, nosis, lūpos, ausys

Akys

Kadangi kiekvieno asmens forma kiekvienam asmeniui yra kitoks, neįmanoma neabejotinai apibūdinti šį procesą. Akių vidurys jau buvo pažymėtas. Dabar pieškite du lankes į dešinę ir į kairę, kurią ir toliau "pasukite" į akis.

Pagrindiniai klausimai, kuriems reikia atkreipti dėmesį į akių brėžinį:

  • išorinė akies dalis visada yra šiek tiek didesnė už vidų;
  • akių arkos yra suapvalinti arčiau į akies vidų ir susiaurino į išorę;
  • jei asmuo atrodo tiesiai, tada jo akių vaivorykštė apvalkalas visada uždarytas viršutiniame amžiuje;
  • blakstienos visada pradeda piešti nuo amžiaus;
  • apatinės blakstienos visada yra trumpesnės;
  • nepamirškite, kad akys turi būti nubrėžtos su ašarų kanalais, apatiniu ir viršutiniu voku.

Labai dažnai pradedantiesiems, piešdami vieną akį, nustoja pažvelgti į nuotrauką ir nukopijuoti antrą akį nuo piešinio. Nepamirškite, kad žmonės nėra proporcingi žmonėms. Antroji akis pora milimetrų bus platesnė / jau, viršija / mažesnė. Akių vokai virš dešinės akies gali būti mažesnės nei virš kairės. Visi šie maži dalykai turėtų būti kruopščiai nukopijuoti iš nuotraukos.

Jei piešiate veidą profilyje, tada čia akis bus panašios į rodyklės antgalio formą su išgaubtais ir įgaubtais pusėmis. Vaivorykštė apvalkalas yra prastai matomas pusėje, bet, piešimo portretas, jums reikia atkreipti jį į dažyti akį atrodyti keistai.

Antakiai

Platesnė antakių dalis yra arčiau tilto. Nepradėkite plaukų nedelsiant. Žymi antakius. Jei jūs atkreipiate veidą į profilį, tada jų forma bus panaši į kablelį.

nosis

Lengviausias būdas atkreipti nosį yra iliustruojama paveikslėlyje. Nupieškite apskritimą, tada atkreipkite savo sparnus ir "nugarą". Pats gale bus šnervių pieštukas.

Yra sudėtingesnis, bet realus būdas atkreipti šią veido dalį. Kaip parodyta paveikslėlyje, atkreipkite polihedroną. Polihedro forma skiriasi priklausomai nuo asmens padėties. Toliau pradėkite apvalinti geometrinę formą.

Lubs.

Pradėkite piešimo lūpas nuo vidinės linijos, nuo apačios ir viršutinių lūpų kontakto vietos. Ši eilutė niekada nebus visiškai lygi, ji visada susideda iš kelių išlenktų linijų.

Vidinė burnos linija visada yra tamsesnė nei lūpų išoriniai kontūrai, o viršutinė lūpa dažnai yra mažesnė.

Jei jūs atkreipiate veidą į profilį, tada niekada neišveskite lūpų galo smarkiai aukštyn. Nubraižykite vidutinio lūpų liniją pirmiausia tiesiai arba žemyn, ir tada pakelkite jį.

Ausys

Žmogaus ausis gali būti atstovaujama raide S. Nepamirškite, kad ausis turi ratlankį ir vidinę dalį, panašią į lanką ir molį. Nupieškite šias pagrindines ausies dalis.

Pusilio perinti ir studijuoti

Atrodo, kad jau esate baigti, bet portretas yra visiškai nerealu. Pusmedžio perinti ir tyrimas yra kažkas, be kurių tai nėra būtina, kai piešiamas asmens portretas.

Visų pirma, nustatyti, kur šviesa ant veido nukrenta nuo ir kur tamsiausios vietos. Užtepkite veidus ant veido viena kryptimi - nuo viršaus į apačią. Norint suteikti odos materialumą, mes auginame liniją su pirštu arba įprastiniu servetėlėmis. Norint apšviesti sklypus į portretą, naudokite trintuką.

Apšvietimas ir užtemdymas

Veido sekcijų mažėjimas ir tamsinimas yra būtinas, kad veidas ant popieriaus lapo atrodytų tūrio, o ne plokščias:

  • Jei reikia apšviesti jau dažytą plotą, tada naudokite trintuką.
  • Pradėkite eskizuoti veidus su mažai riebalų linijomis. Nespauskite stipriai pieštuko.
  • Sluoksniai perdangos linijos. Kuo daugiau linijų, tamsesnis ten bus veido sklypas.

Kaip atkreipti žmonių portretus su pieštuku skirtingais kampais: afa, profilis, galvos posūkis

Mes supratome, kaip piešti afas ir asmens profilį.

  1. Jei jūs piešiate žmogų nuo nugaros, tada ne visos jo veido dalys gali būti matomos.
  2. Su veidu pasuko beveik profilyje, vidurinė lūpų linija yra labai maža, kaklo linija sujungia su smakro linija. Taip pat matoma skruosto dalis, po kurios seka asmens šnervė.
  3. Kai žmogus tampa jums beveik atgal, akivaizdžiai aiškiai yra antakių linija, skarla, iškirptė, kuria siekiama ausies (jei ši dalis nėra uždaryta plaukais).
  4. Su didesniu žmogaus veido pasukimu, matote blakstienas, nedidelę antakių dalį, apatinio akies voko iškyšą ir nosies galą.

Kaip piešti asmens portretą su pieštuku: pagrindai ir paslaptys įgūdžių

  1. Fokusavimas turėtų būti asmens akys.
  2. Pabandykite piešti ne tik galvą, bet ir pečius, apdailą ant kaklo, apykaklės ir kt.
  3. Niekada nedarykite smulkių detalių be teisingai paskirtų kontūrų.
  4. Išimkite kontūrus, nespauskite ant pieštuko, nubrėžkite vos pastebimos linijos.
  5. Atkreipti ypatingą dėmesį į žmogaus galvos proporcijas.

Kaip atkreipti pieštuko portreto pieštuką: vaizdo pamokas

Portretas, kurio nusprendėte atkreipti, tikrai įvertins jūsų pastangas. Tokia dovana gali būti padaryta sau. Jei bijote artėjančio darbo apimties, praktikuokite atskiras veido dalis. Jums bus lengviau piešti pieštuko portretą.

Tapyba. Žmogaus galvos brėžinės akademinis fondas.

Ilgai ieškoma laisvos meistro klasės, bet nerado. Tai buvo padaryta knygoje, nusprendė
Kopijuoti ir tekstą ir nuotraukas. Šioje knygoje nėra mokymosi medžiagos. bus
Tik labai išsamus galvos struktūra. Kiek tai padeda - aš nežinau.
Medžiaga yra didelė, bandysiu sumažinti.
Natūralus, pasodintas? Rasti atitinkamą požiūrį į viršų kairėje esančiame viršuje. Krepim į A2 tapetų lapo magistrantūros ir imtis anglies.
Dabar aš atkreipiu asmens struktūrinių eskizų galvą, nes paaiškinu, nesijaudinkite dėl švaros. Pradėkite ...
1. Sudarykite žmogaus galvą (nepamirškite apie kaklą ir galite su pečiais) lapo plokštumoje - ieškoti pagrindinių aukščio proporcingų santykių, mes naudojame akį ir patikrinkite save.
2. Raskite pagrindinius galvos, kaklo, peties diržo kiekius. Eyemer veikia visiškai pajėgos, patikrinkite savo veiksmus kelis kartus.
3. Dabar prisiminkite ankstesnes pamokas. Atminkite, kaip su jumis nudažėme kubą, tada geometrines formas, kaip pratimai padarė loginio mąstymo plėtrą. Dabar matome, mes nesame baisi, ar jo galva. Prieš mus yra forma, apimtis ir ne daugiau. Jis neužkandžia (juokauja). Šiame etape asmens vadovas už ateinantį objektą.
Dabar pabandykite žiūrėti šį garsumą ir perkelti visą šį garsumą į lapo plokštumą. Kaip paaiškėja, tiesiog pažiūrėkime, ką galime padaryti dabar. Tiesiog pradėkite ne su detalėmis, bet iš pagrindinių apimčių ir lėktuvų. Gana Basic, nesikreipkite į formą, nesinaudokite akimis ir cilia, jie nėra dabar. Jūs galite užkirsti kelią savo prigimčiai, kad greičiausiai ji nematys, kas laukia tavęs ir nesusijęs - "O, kaip atrodo!" - tai nebus.

Nepamirškite apie trimatį formos vaizdą. Nenaudojate plokščios nuotraukos, jaustis kaip tūris, pavyzdžiui, galvos galvos kamuolys "blogiausia" į erdvę. Pajuskite veido dalies veido dizainą, padės akivaizdžiai išsikišusiems skeleto dalims. Ir nematomas gali būti išbandytas, kad būtų galima analizuoti save. Bandyti. Turiu žinoti (ir pirmiausia turite suprasti save), kaip matote šio tūrio dizainą.

2.

Taigi, ką šis bendras darbas buvo suteiktas mums? Svarbiausia: mes suprantame, kad, norėdami atkreipti asmens galvą, pirmiausia, "Clig" už kažką, kad suprastumėte, ką pradėti, atkreipti, kad "sugautumėte" garsumą, Sukurkite. Yra kažkas, ką reikia laikytis. Pirma, gali būti kai kurie taškai, kurie yra matomi patikrinimo metu, jų buvimas yra leidžiama suprasti tvirtai atrandant sritis ant galvos tūrio ir mažiau. Skaičiu, kurį matote, kaip manau, bendrą taikymo sritį, kaip manau, kad šie pagrindiniai taškai, jie yra pabrėžti stipriausią. Antra, aš rasiu pagrindines plokštes, kurios yra suformuotos formos forma. Galima matyti, kaip bandau rasti proporcingų santykių su įsivaizduojamų trijų taškų pagalba, galite pamatyti, kaip jie sudaro kampus.

5.

6.

Reikšmė: darbo procese, galima suprasti, kad taškai ir lėktuvai yra "užfiksuoti" "Mes nesame atsitiktiniai. Tai yra struktūriniai žmogaus galvos akimirkos. Tai yra jos struktūra, sudaranti savybę tiek galvos ir kiekvieno asmens proporcijų atskirai.
Šiandien mes esame lengviau savo akims būti omenyje, skruostikaubonuose, ar zicky taškų, toliau nosies, kuri iš pagrindinių plokštumų sudaro piramidę (yra nosies širdyje yra piramidė arba vadinama prizmė), ant kaktos plokštuma, atrasti smakro, akių kamuoliukus, esančius akių obuolyje. Ir mes radome paties galvos aukštį savo charakteristikos taško aukštyje ant kaukolės ir atrado tašką ant smakro.
Na, mūsų darbo pabaigoje, vis tiek galite paskirti šviesą ir šešėlį. Taigi, kaip matote, bendri pagrindiniai lėktuvai. Norėdami tai padaryti, jums nereikia ieškoti "Vil" gamtoje, kreko akis ir pagrindinę šviesą ir šešėlį, kurį būsite aiškiai matomi. Pastebėdamas tik tai, kad žmogaus galva taip pat gali būti parašyta į kubą, taigi šešėlis neranda problemos, tiek bendro galvos ir nosies ir ypač nosies tūris.
Šiame darbo etape aš vis dar galiu pridėti, kad pradėjote mokytis ", - įrodyti proporcinį žmogaus galvos skeleto dalių santykį. Svarbiausias dalykas, kurį supratote, tikiuosi, kad asmens galva yra ta pati tūris, kur yra plokštumų ir aspektų, vadinamųjų dizaino taškų, šviesos, aukščio, gylio ir pločio. Ir jei turite visa tai, galite sėkmingai nubrėžti asmens galvą, kaip ir visa, ką mes juos nudažėme. Jūs taip pat supratote, kad netgi galva gali būti įvesta į kubą, kaip liudija šviesos ir šešėlio pasiskirstymą. Taigi čia yra tai, kas arčiau mums bus aktyviau, kas toliau yra eiti į orą. Yra, mes žinosime, kaip šviesa yra platinama forma.


Mes tęsiame ... nuo ankstesnio darbo, supratome, kad yra keletas konstruktyvių taškų, kurie sudaro žmogaus galvos formą. Galvos brėžinyje jie yra labai svarbūs. Tai yra, kad yra proporcingai visų galvos odos plokštumų, galvos oda yra pastatyta ant jų. Dabar mes juos išsamiai analizuosime ir pridėkite kažką kitą. Skaitydami ir sugavome esmę.
Kaip atkreipti galvą asmeniui piešti dešinėje.
Čia yra pagrindiniai konstruktyvūs žmogaus kaukolių taškai. Leiskite išardyti:
1. Pirmas dalykas, kuris nukrenta į regėjimo lauką, yra, žinoma, visuomenė ir orpadai.
2. Už jų yra zicky taškai,
3. Ir priekiniai iškilimai.
4. smakro taškas,
5. apatinio žandikaulio taškas (kampas).
6. Pažvelkite į gilumą į gamtą ir pastebėkite aukščiausią tašką ant kaukolės.

6.


7. Mes atkreipsime dėmesį į laikiną tašką. Laiko kaulai (knygose) nėra labiausiai išgaubta pločio ant kaukolės, knygos yra laikomos labiausiai išgaubta ant pločio-tamsiai klaidų. Tačiau knygos nesako, kad tamsios klaidos yra retai "naudojamos". Žiūrėkite žmones už savo kaukolės struktūros, patikslinkite bent jau kontūrą ir suprasite. Jūs vis dar suprantate, kas yra daugiau dėmesio piešimui - laikini taškai, kurie, beje, yra labai dažnai esantys platesni nei tamsiai. Tai yra šios mokymo sistema, kuri primygtinai reikalauja įvesti į Arsenalą, kad būtų sukurtas žmogaus ir laiko taškų vadovas. Kaip jie bus taikomi toliau kalbėti.
8. Ir labiausiai išgaubta kaulų pločio - ant pakaušio dalis vėžlys-smegenų dėžės, jie sudaro dar vieną būdingą taškų, yra naudojami priklausomai nuo galvos galvos pobūdžio erdvėje.
Nors šie taškai yra pakankamai, jums reikia dirbti ir prisiminti. Daugiau dėmesio atkreipti dėmesį į daugiaspalvių linijų, kurios supjaustytų žmogaus galvą. Šios ašys yra padalintos, schematiškai padalinkite žmogaus galvą į tam tikras dalis.
Kaip išmokti piešti kitą piešinį dešinėje. Čia galima išsaugoti visus dizaino taškus, kuriuos mes ką tik apsvarstysime, gali būti lyginami, šis brėžinys nebėra atimtas iš "raumenų masės", tokie piešimo schemos yra gana tinkamos mums ir netrukdo naudoti informaciją. Grožis bus vadinamas vėliau.

7.

Taigi, tęsis pokalbis apie kirvius, atskiriančius žmogaus galvą į tam tikras dalis. Mes žiūrime ir palyginame brėžinius.
1. Raudona simetrija rodoma raudonai, kuri dalijasi galvą į dvi vienodą pusę.
2. Įvesties lanko linija rodoma mėlyna - ji eina per nenormalaus lanko liniją ir pakraščio apačią. Dalinkitės viršutine kaukolės dalimi ir ištikimu.
3. Linija, padalijanti galvą priekinėje dalyje ir pakaušis rodomas žalia spalva. Jis eina per aukščiausią tašką ant kaukolės ir ausų skylių.
4. Geltona linija yra trijų kietųjų rotacijos linija, labai svarbi linija, kuriai galite neabejotinai nustatyti galvos sukimąsi. Jis atliekamas pirmiausia per zick tašką ir laikiną tašką. Kartoju, šioje eilutėje nustatysime galvos posūkį.
5. Nereikia pamiršti apie kaklo cilindrą, ant kurio žmogaus galvos "siunčia".
6. Yra dar viena ašis, nustatanti apatinę nosies piramidės dalį ir natūraliai eina per apatinę nosies liniją ir apatinius ausis. Ji rodo turkį.
Visos schemos, kurias matėte, galima tiesiog peržiūrėti. Tai yra vizualinis galvos supratimo asimiliacija. Ir žemiau aš duodu šiek tiek supaprastintą "versiją", kas vyksta. Pradėkite mokytis atkreipti galvą ir studijuoti struktūrinių taškų, ašių ir pagrindinių lėktuvų buvimą, o galvos proporcijos yra geresnės su brėžiniais nykštukais. Tiesiog dabar ir eikite į mūsų užšąla

8.


Žiūrėkite: nedelsiant nubrėžiu tuščias trimis pozicijomis, priekiniu, šoniniu ir trijų kietų posūkių ir paskirti dizaino taškus ir ašis.
Dėl glaudesnio supratimo galite pradėti nuo stačiakampio formos skydu. Galite patekti į galvą į aikštę, bet tai daroma paprasčiausiai geriau suprasti apšvietimo pasiskirstymą. Tiesą sakant, galvos tinka į stačiakampį. Tačiau medžiagos esmė nepasikeičia. Tačiau ovalo formos prietaisuose jis yra aiškiai matomas struktūrai, panaši į galvos struktūrą - kaukolės dalyje labai gerai įveskite kamuolį arba ovalą. Daugiau apie natūra.
Čia pateikiami pagrindiniai dizaino taškai kiekviename galvutėje. Rodo pagrindines ašis, kurios dalijasi savo galvas. Be to, jau pažvelgti į šias schemas, galima pažymėti, kad yra aiškių proporcingų dalių dalių galvos. Aš pridėsiu daugiau: struktūra yra aiškiai matoma. Pavyzdžiui: aukštis tarp nenormalaus lanko ir linijos, nustatančios apatinę nosies piramidės dalį, yra lygus ausies aukščiui, ausis paprastai yra šiose ribose. Daugiau: toje pačioje eilutėje yra apatinio žandikaulio kampas. Suprasti, tai gali būti sąmoningai piešimo galvą, prieš savo dizaino funkcijų, tada yra, jei jūs apibūdinate burną, tada galite patikrinti savo vietą savo kampuose ir apatinio žandikaulio tašką. Pirmiau minėtas burnos skaičius, kurį jau susilaikėte. Žinoma, žmonės yra skirtingi, kaip ir jų burnos formos, bet tai yra pamatai. Toli nuo jų jūs vis dar nepalikite.
Beje, galite padaryti savo darbą iš perspektyvų. Paveikslas rodo, kaip tai pasiekti. Ši galvos dalis, kuri yra arčiausiai mūsų, turės originalius dydžius. Viskas, kas bus į kosmosą, bus šiek tiek (neperpildykite) atskirti mažesnių dydžių.
Atėjo laikas išspręsti medžiagą, lieka išliejama iš asmens galvos eskizo eskizai, esant racionalams, mes pristatome pristatymą, gamta gali atitraukti jus ir panika (šokinėti vėl \u003d)) elementus. Žinoma, kuris yra stipresnis, neprieštarauja nuo gamtos ir nedelsdami palyginkite blankų brėžinį su gyva galva. Bet aš vis dar patariu jums dirbti be gamtos, pagal pristatymą. Dabar turime ieškoti šių konstruktyviausių taškų ir ašių. Teorinė dalis baigėsi, dabar atkreipkite su manimi.
Nykštukas gali būti tokia priemonė mums, prototipas, šablonas, matrica žmogaus galvos brėžinyje. Studijuojant asmens galva gali būti suprantama pagrindinių akimirkų kūrimo ir piešimo jį remiantis šia paprasta forma-tuščia. Be to, labai lengva suprasti perspektyviausius galvos dalių santykius. Ir pagaliau, supraskite darbo kurdami taikymo sritį. Matyti

9.

1. Tarkime, jūs atkreipiate žmogaus galvą. Jūs jau suplanavote kompoziciją ant lapo, nustatėme pagrindinius tūrius, surado pačią vietą.
2. Dabar jums reikia rasti pačią galvos odą, rasti proporcingus santykius aukščio ir pločio, pats simbolis yra apvali galvutė, ovalo arba kriaušės formos (pavyzdžiui). Naudokite piešimo blankų principą. Jo forma priklausys nuo žmogaus pobūdžio. Čia pateikiamas galvos pagrindas, diskas iš mūsų yra suplanuotas.
3. Kitas žingsnis yra puikus noras parodyti vertikalią ašį, kuris padalina žmogaus galvą į dvi simetriškas dalis, kairįjį ir dešinę. Ši ašis nustatoma labai paprasta, tai yra įmanoma prilipti prie nosies vietos. Ši ašis, padalijant galvą į dvi dalis, suteiks mums du konstruktyvius taškus, aukštą kaukolės tašką ir mažiausią tašką ant asmens galvos - smakro taškas.
Taip, mes turime kabliuko, pastato mūsų galva procesas yra pradėta, mes jį toliau vedame.

10.

4. Mes pradėjome surasti galvos posūkį, dabar mes tikrai neabejotinai. Norėdami tai padaryti, būtina apibūdinti vadinamąją trijų kietųjų rotacijos liniją, kuri lemia galvos posūkį erdvėje.
Ši eilutė yra labai paprasta, pakanka gyventi ant kaulų, konstruktyvaus zick taško. Mes planuojame skruostikaulius ir praleisti liniją.
Šio darbo procese mūsų eyemer sugauna proporcingus pagrindinės dalies ir likusios galvos santykius.
Galite tik chateen zick tašką, nes tiksli vieta vis dar bus apibrėžta toliau, šis etapas ieškant biotea parengiamąjį. Pakankamai dabar paprasčiausiai apibūdinkite galvos posūkį ir preliminarią skruostiklio taško (taškų skruostą). Taigi, mes turime bendrą galvos odą, ašis, padalytą galvą ant simetriškų dalių, smakro taško, didelio kaukolės taško, trijų ketvirtų rotacijos linija yra kaušeliai. Mes dirbame.
5. Dabar mes randame nenormalių lankų liniją.
Mūsų eyemeter turėtų nustatyti šią eilutę, o tai turėtų būti pažymėta, kiek tūrio užims kaukolės dalį galvos, kuri yra pirmiau, palyginti su nenormalu lanku (antakių linijų) ir kiek veido dalis galvos, esančios žemiau stebėjimo lanko linija.
Nedidelės pastangų mokėti stebėjimo perspektyvą ir buvo rasta nenormalių lankų linija. Matyti:

12.

13.

Toliau pasukite:
6. Nustatykite liniją, kuri apibrėžia nosies piramidės apačią. Tai nėra sunku rasti, pakanka pažvelgti į gamtos nosį, bet jūs galite patikrinti save su šiomis žiniomis:
Nenormalių lankų linija ir linija, nustatanti apatinę nosies piramidės dalį, dalijasi mūsų galva lygiomis dalimis (idealiu atveju), mes tai laikome, palyginame su mūsų pobūdžio struktūros ypatumais, galbūt gali būti Nukrypimai (galbūt smegenų dalis gamtoje yra didelė arba smakras yra per didžiulis, arba priešingai yra mažas), ir mes nurodome šią eilutę.

13.

7. Ir dabar jums reikia suplanuoti liniją, kuri atskiria galvą į dvi dalis: veido dalis ir pakaušis. Ši konstrukcinė linija eina per ausų skyles, taip pat per aukščiausią tašką ant kaukolės.
8. Ir tada, kai jį išleidžiate, jūs automatiškai yra laikinas taškas šio rastos linijos sankirtoje ir trijų kietųjų rotacijos linijoje.
Linijos atliekamos ant galvos formos, jei tai nėra jaučiamas jūsų piešinyje, tada ištaisykite savo veiksmus akių matuokliu. Arba analizuoti - jei linija padalijant galvą ant pakaušio ir priekinės dalies, kertant trijų kietųjų rotacijos liniją, suteikia laiko taškas, tada jis yra lygiavertis tuo, kad laikinas taškas bus ne šių linijų sankirtos.
Akių matuoklis nustato šią išgaubtą vietą ant žmogaus kaukolės, yra laiko taškas, tai yra pagrindas, kad dvi eilutės eina per jį, kurią mes kalbame apie dabar. Taigi galite patikrinti savo veiksmus reikiamu laiku, jei norite reguliuoti proporcinius santykius.
Mūsų piešinyje jau numatyta, buvo nustatyta daug konstruktyvių akimirkų, leidžiančių atlikti šiuos veiksmus:

14.

9. Pirma, tai jau buvo išspaudžiama už jį.
10. Atkreipkite dėmesį į ausį.
Vieta nustatoma, kad prieš ankstesnius veiksmus automatiškai. Linija, atskirianti veido ir pakaušio dalis eina per ausų skyles, o ausies aukštis (idealiu) yra lygus dydį, kuris buvo suformuotas su mumis po nenormalių lankų linijos ir linijos, rodančios apatinę dalį buvo nurodyta nosies piramidė. Yra, atstumas tarp jų bus lygus ausies aukščiui.
Žinoma, kaip ir ankstesniame atveju, galite patikrinti save ir klaidų atveju, juos ištaisyti. Pakanka tik įtempti savo priežiūros perspektyvą. Bet dabar jūs galite pamatyti savo klaidas sau, jūs pats galite analizuoti tai, ką jūs piešti, kiekvienas žingsnis. Dažniau išsklaidykite savo regėjimą, dažniau žiūrėkite į bendrą taikymo sritį, pagrindinius proporcinius santykius. Ir detalės nebus paleisti niekur, jie visada turės savo vietą pagrindiniame.

15.

Mes randame likusius pagrindinius proporcinius santykius. Mes žiūrime į brėžinį kairėje: 11. Mes randame tulžies dots - dabar jų vieta yra lengviau rasti paprastą, kai jie yra prispaustas į rėmelį. 12. Ir mes randame apatinio žandikaulio kampą: šis taškas bus ne linijos dalijantis galvą ant veido ir pakaušio dalis ir linija, kuri yra suformuota, kai burna yra randama sankryžoje. 13. Manau, kad burną greitai rasite.

16.

Pažvelkime į dešinę. Ką turime daryti? 14. Raskite vietą akims - vieną kartą, 15. Raskite dilimo buggers, išsikišusių taškų antakių (paprasta) - du ir 16. Raskite priekinius iškilimus, kurio vieta yra tikrinama vizualiai, yra priekiniai iškilimai Viena horizontali linija ir juos rasti paprasta, pakanka vežti linijas iki labiausiai išgaubtų taškų kaktos iš patikrinimo klaidų. Aš pridėsiu: Kadangi smegenų dalis yra žmogaus galvos kaukianti dalis turi rutulio formą, tada paprastesnis supraskite jį lengviau. Turime susieti priekinius smūgius į galvos formą. Norėdami tai padaryti, mes susiejome priekinių klaidų taškus su dideliu tašku ant kaukolės ir su laikinu (laikinu). Taigi geriau suprantama, kai tūris yra tai, kad tai yra būdinga ir viskas mūsų forma yra sujungta tarpusavyje. Tai yra mūsų dizainas.
Į tai, jei, žinoma, galvos posūkis leidžia jums pamatyti, mes nustatome tamsesnį Borgorm, labiausiai išgaubta dalis pločio ant pakaušio galvos.

17.


Taigi, remiantis paprasčiausia forma, galite rasti galvos dizainą ir atkurti jį ant popieriaus. Tačiau šiuo atveju galite gerai suprasti visą procesą ir tuo atveju, jei to nepavyks.
Taip, ir šviesa yra paskirstyta ir galvos galvos forma su insultu yra daug naudingesnis, kai jūs aiškiai suprantate, kad forma, kuri iš tikrųjų ketina "nustatyti" brūkšninį kodą.
Nuimkite ruošinius, pagrįstus dizaino funkcijų, kurias mes apsvarstėme. Kairėje galite pamatyti darbo modelį. Taip galite pradėti pasukti ruošinius. Iki šiol patikslinti kaip prisiminė medžiaga. Kiek prisimenu dizaino taškus, tuos ir naudojimas. Pabandykite tik juos į erdvę.
Kai ranka tampa šiek tiek pripratę prie šios formos, kai jūs suformiate tai, ką aš atsimenu iš karto, tada palyginkite su blankų, kad mes padarėme aukščiau brėžinius. Galbūt visos struktūrinės akimirkos neatsižvelgiama. Tada "paimkite" tuščią su visais konstruktyviais momentais, kad sužinotumėte visą medžiagą. Manau, kad geriausia įmanoma nubrėžti tuos pozicijas, profilį, tris ketvirtadalius, su mažais nuokrypiais galvos šlaituose. Na, gerai, pirmiausia ir tai nėra blogai.

18.


Nepamirškite, kad galvos tūrio forma, pabandykite atlikti linijas formoje, tūrio, gulėti ant linijos linijos tūrio, tada jums nebus supjaustyti, kiti, tiesiai, gerai, ir taip jūs išmoksite į "Pajuskite" garsumą ", palieskite savo dizainą.
Kaip atkreipti žmogaus galvą
Dabar tai, ką radome, studijavo ant nykštukų, bus perkelta į asmens gyvenamąją galvą. Išversti teorines žinias praktiškai. Lėtai kreipėmės į gyvą galvos odą. Dabar sėdėkite
Turas prieš save, kuris neturi nuotraukų, nuotraukų ir pradėti dirbti. Aš, nesvarbu, ką turite, naudoju scheminius brėžinius, atsiprašau, aš negaliu rodyti nuotraukos.

Taigi .... Apsvarstykite kruopščiai savo simuliatoriaus galva, visais trimis posūkiais, priprasti prie jo. Tai yra visiškai įmanoma. Dabar jūs neturite pažvelgti į asmenį, kaip asmuo, ir pats vaizdas ne jus atitraukia, jūs nebijote. Jūs prabudote, kad suprastumėte patį galvos struktūrą ir nesąmoningai nori suprasti jo tūrį. Profesinis suinteresuotųjų šalių mokymasis, ieško ne grožio paveikslėlyje, ir šio grožio "įrenginys". Domina, vertinant žvilgsnį, yra būtent tai, ko mums reikia.
Ir dabar viskas, ką mes studijavome aukščiau, pabandykite pereiti į gyvenamąją galvą. Visi konstruktyvūs taškai, visos svarbios linijos ir ašys išplito į natūralią gyvą galvą. Matyti:

21.

22.

23.

Tai visa medžiaga, kurią studijome aukščiau. Viskas, ką mes padarėme su nykštukais, yra gerai gyvenantys.
Kaip matote, čia taip pat tiksliai pateikiami visi dizaino taškai, visos linijos ir ašys. Mes vis dar galime pamatyti, kaip ji yra suformuota, ausies aukštis yra ir struktūrinis taškas apatinio žandikaulio.

Ir dabar viskas taip pat yra, kad jūs buvote parodyta dabar, nerimauti su savo natūra. Rasti viską, ką aš rasiu čia.
Nenoriu rašyti ašių ir konstruktyvių taškų pavadinimų, turėjote prisiminti, kas ir kur jis vadinamas vis dar dirbant su nykštukais. Pamiršote, grįžkite ir vėl mokykitės.
Ir dabar, embriging į procesą, aš jums pasakysiu kitą proporciją. Yra du dalykai. 1) Idealus žmogaus galvos proporcijos, jie vis dar gali būti vadinami "graikų", nes graikai sukūrė grožio kanonus, kurie buvo tik pagrįsti tikslumu ir teisingumu. 2) Ir yra tų proporcijų, kurios yra visiškai iš kiekvieno asmens dizaino jo galvos dizaino ir jie gali skirtis šiek tiek nuo tobulo. Ir tai yra jų neatitikimai tarp kiekvieno asmens ir padėti turėti savo individualumą. Tai yra tada, kai darote piešinį, neabejotinai suraskite proporcinį šio asmens galvos dalių santykį ir pasieksite panašumą priemones, sugautų teisingai proporcijas. Pažvelkite į kitą brėžinį, čia rodomi pagrindiniai, didelės proporcijos:

22.

Jei prijungiate išdėstytą taip, kad kalbėtumėte, priešais vienas kito dizainą ar taškus iš svarbiausių veido dalių (nosies, burnos ar smakro), tada visi jie praeis per ausį. Tačiau šie spinduliais, jei taip, galite jį įdėti arba tiesiog iš ausies skylės į tam tikrą tašką, tiesiog galite padėti mums sėkmingai rasti proporcingų santykių dalių galvos.
Tai tokia esminė išsami informacija bet kurioje knygoje man, labai apgailestauju, nesilaikė. Pamokose piešinys dėl to pabrėžia mokytojo dėmesį. Labiausiai tikėtina, kad šis momentas tiesiogiai susijęs su praktiniais įgūdžiais, kurie yra užfiksuoti, yra tiriami darbo metu. Ir mums labai svarbu.
Natūralu, toks pagrindinių proporcijų paieškos principas gali būti naudojamas trijų kietų fuzzy posūkio, tada, tada į FAS arba kai galvos turi kampą, su tik skirtumu, kad profilyje jie " Ilgai "arba linija matoma vizualiai praktiškai tolygiai, ir kitais atvejais jie bus" eiti miegoti "formos" suvynioti "erdvėje per nuskaitymo tūrį. Jų paieška yra tik patirties klausimas, o patirtis yra praktika. Bet jūs jau esate įspėję apie tai, jis lieka mažoms.

Ir dabar jie konsoliduos praėjusį medžiagą. Padarykime galvą, tiesiog apsvarstykite, kas praėjo.

23.

Mes dirbame veiksmuose:
1. Užpildykite galvos vietą su pečiais lapo plokštumoje. Mano vyro galva yra šiek tiek klounas lape, tai buvo geriau matoma. Apskritai, galite tai padaryti mažesniu. Tačiau principas yra toks: priešais galvos įdėklo paviršių yra didesnis nei nuo pakraščio į tabletės kraštą. Iš viršaus į viršų mažiau nei žemiau. Pečiai gali būti visiškai matomi, bet dabar tai nėra būtina. Taigi, jūs sudedate kompoziciją bendrojo pločio ir aukščio lape (mes naudojame paiešką šių vertybių, naudojant sąlyginius tris taškus).

2. Surame taikymo sritį, kaklą ir pečius atskirai su pagrindinėmis masėmis.

3. Nubraižykite galvutę tuščią, atsižvelgiant į proporcingas gamtos savybes. Nepamirškite apie kaklą: galvos apimtis yra pritvirtinta prie tūrio, kaklo cilindras nėra plokščia. Ir kaklas yra pritvirtintas ant pečių, kaip ant pjedestalo. Pečių diržas taip pat yra didelė forma, dabar pakanka tiesiog sugauti pagrindinius proporcingus santykius ir apibūdinti pečius.

A) Suplanuojame ašį, kuri dalijasi galu į dvi lygias pusę ir dešinę. Taškai yra suformuoti pagal aukšto taško ir smakro tašką.

B) Mes planuojame trijų kietųjų rotacijos liniją. Tai eina per Zilly tašką, todėl pastaroji bus iš anksto nustatyta.

C) Mes randame nenormalių lankų liniją. Jis gali būti suplanuotas išilgai antakių linijos, išleidžiant jį. Bet čia mes pridėsime dar vieną tašką taške, kur zilly sukimo momentas priekinio kaulų eina į nenormalus įrodymas zick kaulų. Tai nėra sunku matyti šį tašką, tai yra pertrauka, kur nenormalūs lankai keičia savo kryptį (žr antakius). Vardai iš Plantatomijos skyriaus, mes ne gilinti, mes tiesiog vadiname jį nenormalaus lanko tašką tašką.

D) Raskite liniją, kuri yra pagal nosies piramidę, ir mes taip pat vykdome jį kaip neįprastos lanko linijos atveju. Patikrinkite save su akimi ir neatrodo "Villy" gamtoje. Rasti proporcijas, pabandykite sėdėti toje pačioje padėtyje nekeičiant požiūrio kampo.

E) Raskite laiko tašką. Jos prigimtis yra labai aiškiai matoma. Vienoje eilutėje yra laiko taškas, aukštos ir ausies skylė. Linija patenka į formą, virš galvos. Mano atveju ši eilutė sutampa su galvos "krašto", "apvyniojimų" erdvėje.

G) tikimės ausų ir nosies. Ausys, ausies aukštis buvo rasta, formos, kurią gauname iš gamtos, savybės. Dabar nosis: apibendrinta forma-piramidė. Mes planuojame tai schematiškai su bendru tūrio, kad nosis užima. Mano nosis mano nosis yra gana masyvi, jo apatinė dalis yra labai gerai išvystyta, apatinė piramidės plokštuma bus matoma, apibūdinama.

Dabar šie ir labai svarbūs dalykai: nė viena žmogaus vadovo nėra "gyventi". Yra nuolatinis srautas, įrašas, konvencija, perėjimas nuo vienos formos į kitą. Taip atsitinka su mūsų nosimi. Jis jungia su neapgalvotomis degikliais, sudarančiais kitą plokštumą, kuris yra tarp antakių ir yra aiškiai matomas.

H) Galiausiai rasame tulžies taškus. Atkreipiu dėmesį į zicky priekinių kaulų procesų taškus ir skruostiko tašką suteiks mums būdingą sąlyginę plokštumą. Kiekvienas žmogus turi skirtingą. Sugauti proporciją. Ir iš tų pačių taškų galite pažymėti kitą sąlyginę plokštumą, vedant linijas nuo šių taškų į ausies vidurį.

K) rasti vietą už burną. Po burnos linijos formoje nustatykite apatinio žandikaulio kampą.

L) Raskite vietą akims. O linija, ant kurios yra akių. Linija maždaug eina į akių kampą. Idealiu atveju, jei laikote liniją nuo nosies piramidės krašto, jis virti su vidiniu akies kampu. Vinaudojančioje formoje, tai ne visada taip įmanoma, galite patikrinti save taip: ten turėtų būti pakankamai vietos tarp akių kitam.

M) Nepamirškite apie priekinius sumušimus. Iš konstruktyviausių taškų, kurie buvo rasti statant nosies klaidų piramidę, mes atliekame linijas į labiausiai išgaubtus taškus ant žmogaus kaktos, kuris taip pat yra simetriškai palyginti su centrine ašimi. Taigi mes "susiejame" priekinius smūgius į bendrą galvos formą ir nesuteikiame jiems laisvai "pakabinti" lapo erdvėje. Ir iš jų jau galite susieti linijas į aukštus ir laiko taškus yra kita suformuota plokštuma.

Žinoma, mes palaikome visą šį darbą mūsų žiniomis apie linijinę perspektyvą. Atrodo kaip aš. Jei visos sąlyginai yra horizontalios linijos, tuomet kažkur yra horizonto linijų, kurias jie laikysi. Galvos tūris neturi didelių didelių dydžių ir gylio, todėl aš visiškai įvesiu perspektyvą, nesvarbu, kas jaučiasi. Galų gale, mūsų galva yra ta pati forma apimtis ir yra erdvėje.

Viskas, pradiniame etape, nereikia dirbti. Prisiminkime šią medžiagą, prisiminti, dirbti, jums reikia turėti viską, ką jaučiatės įsitikinęs su šia žinių dalimi prieš pereinant prie kitos medžiagos. Kita medžiaga laukia čia čia - atkreips asmens galvą su paprasta pieštuko dalis.

Ir, galiausiai, leiskite jums duoti nedidelį patarimą asmeniškai iš savęs: kartais stiprus sveikas miegas gali padėti jums įsisavinti informaciją ir "digest", tai yra daug geriau ir greičiau nei mieguistai darbo valandos dirbant su akimis gaudyti akis ir apšviesti į tabletę. Darbas yra labai svarbus, bet taip pat nepamirškite pailsėti. Tai yra svajonė, kad jūsų smegenys yra skirtos sau, ir tuo metu jis "viskas gerai ant lentynų", nei jūs jį įkėlėte. Kitas laikas - tol, kol miegate, jis turi atnešti save.

Kaklo kaulai Susideda iš septynių gimdos kaklelio slankstelių, įskaitant viršutinę stuburo dalį. Didelis raumenyskurie turi įtakos kaklo formai, tai yra trapecijos raumenys nugaros ir krūtinkaulio lovoje kaip raumenys priekyje. Jie praeina nuo ausies galo iki vidinių klaviatūros galų.

Kaklas. Gali padaryti judesius visomis kryptimis. \\ T: Pakreipkite galvą pirmyn ir atgal, bet kurio peties pusėje ir pasukite jį nuo pusės į 180 laipsnių pusę.

Be garso laidų konstrukcijų ausyse, tik žandikaulis juda iš galvos sąnarių. Visi kiti kaukolės kaulai yra standžiai drumstas ir nekilnojamasis turtas.

Veido raumenys gali būti suskirstyti į dviejų tipų:

Žmogaus galvos proporcijos. Paprastas statybos metodas

Žinoma, veidas, išraiškingiausia kūno dalis. Čia paprastas statybos metodasTai padės jums pamatyti, kokias paprastas formas susideda iš galvos. Vidutinės žmogaus galvos proporcijos rodomos žemiau esančiame paveikslėlyje. Galvos aukštis yra maždaug toks pat kaip ir jo plotis, kai žiūri į šoną, todėl jis tinka į aikštę profilio. Žiūrint priekyje, galvos plotis yra daug mažesnis nei jo aukštis.

Pradėkite nuo galvos į profilį. Nupieškite ratą kaukolės, tada pridėti du linijas ant asmens priekyje paskirti žandikaulį, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje.

Dažniausiai klaidų naujokai Kai galva yra tai, kad galva atrodo plokščia. Todėl kuo greičiau pabandykite piešti trijų ketvirčių tipas, siekdami rodyti formų apvalumą ir pamatą. Jei norite nurodyti centrinę veido liniją ir akių padėtį, naudokite šviesos atskaitos linijas.
Šis skaičius rodo gana minkštą veidą, bet šiame etape svarbiausia suprasti pagrindines formas. Žmonių asmenys įvairiais būdais skiriasi nuo vidutinio mėginio, nes jis bus išsamiai aptartas šiomis pamokomis. Šie brėžiniai yra pirmasis žingsnis. Jei jūs atkreipiate šimtus šių supaprastintų tikslų, ateisite suprasti visus žmogaus veido atleidimo subtilybes ir galės užpildyti savo brėžinius su gyvenimu ir charakteriu.

Svarbiausia tai suprasti veidas yra ne tik plokščias paviršius su detalėmis, su kuriais jis yra ant jo. Sėkmingai atkreipti veidus, turite suprasti trijų dimensijų paviršiaus formą - todėl mes pradėjome su baterijos vidutinis žmogus, kuris gali priklausyti tiek žmogui, tiek moteriai.

Jei pažvelgsite į Foggy laikraščių nuotrauką iš minios žemiau, tada pamatysite, kad kiekvienas veidas skiriasi nuo poilsio tik su šviesos ir šešėlio ant jo, o ne su akių ar lūpų forma. Jei galite įsivaizduoti veidas kaip šablonasŠiuo atveju jums bus išvengta bendros klaidos sukuriant negyvas akių, nosis ir burnos mechanizmus, atskirti vienas nuo kito. todėl praktikuokite veido šablono piešinį, pridėjus šviesą ir šešėlįkol visiškai suprasite jo formą.
Aukščiau esantys vaizdai, rodomi kelios pagrindinės veido formos ir galvos su skirtingais kampais. Dar kartą kartoju, dabar svarbu, kad jūs suprato tikrąją paviršiaus formą, ne tik planas.

Straipsnyje naudojama knygos "Ron Tiner" medžiagas "figūra piešimas suformuoti modelį".