Kaip atkreipti gyvatės gyvates ir pieštukų driežai. Kaip nudažyti gyvatę (Viper) Kaip atkreipti nuodingą gyvatę

Kaip atkreipti gyvatės gyvates ir pieštukų driežai. Kaip nudažyti gyvatę (Viper) Kaip atkreipti nuodingą gyvatę
Kaip atkreipti gyvatės gyvates ir pieštukų driežai. Kaip nudažyti gyvatę (Viper) Kaip atkreipti nuodingą gyvatę

Nepaisant atrodymo paprastumo, gyvatės piešimas sukelia vaikų tėvų galą. Vaikai ne visada gali pasinaudoti gyvatės tikinčiais, todėl jie prašo suaugusiųjų. Taigi, palaipsniui suprasime gyvatės piešimo procesą.

Kaip atkreipti gyvatės pakopą

1 etapas - Pradėti, mes atkreipiame gyvatės galvutės ovalą. Tada nuo galvos ir į dešinę, kad kūno kontūras būtų apvijos linijos forma.

2 etapas - sutirštintas "skeletas" kūno, dvi lygiagrečios linijos, ir šalia galvos, jie turi būti platesni, ir jis yra sklandžiai džiovintas uodegoje, ir atkreipia galvos viršaus liniją.

3 etapas - galvos dalių brėžinys. Taško pavidalu atkreipiame nosį, mes vaizduojame jūsų akis, mokinius, esančius vertikaliai. Kairėje ovalioje ovali kalba yra padalijimo kalba. Papuoškite savo kūną čia yra tokie įvairūs dėmės.

4 etapas - trintukas Mes pašaliname visas pagalbines linijas, bandydami nesilaikyti modelio, ir mes padarome pagrindinę kontūrą.

5 etapas - dabar galite pradėti dažyti modelį.

Pamokoje nėra nieko sudėtingo, kaip piešti gyvatę palaipsniui pieštuku. Lygiai lengvai nubrėžkite gyvates. Žinoma, aš negaliu žinoti, kokį kampą jums reikia roplių piešimo, tačiau šiame piešimo metode galite piešti gyvatę bet kokiu požiūriu.

Kaip atkreipti gyvatės pakopą

Pradėkime pamoką kaip nupieškite gyvatę Su tuo, kad savo struktūroje gyvatė yra gana paprasta. Kūnas yra pailgintas be galūnių, todėl nėra sunku atkreipti gyvates.

Paimkite paprastą ženklinimo pieštuką su raide "..." (minkšta) ir praleiskite banguotą liniją, kurią matote žemiau esančiame paveikslėlyje. Dorisitas ovalus į šią eilutę. Jis atrodo labiau kaip kompiuterio pelė).

Be to, apskrikite šią banguotą liniją abiejose pusėse ir prijunkite su gyvatės galvute. Pabandykite taip, kad kūno storis abiejose pusėse buvo tas pats. Žemiau esančiame paveikslėlyje viskas gerai rodoma. Šiame etape išbandykite gyvatės galvą.

Dabar paimkite trintuką ir nuimkite liniją, kuri buvo pagrindas piešimo gyvatės kūnui. Nupieškite savo akį, roplių kalbą. Antrojo akies paveikslėlyje nėra matoma, bet pažymėkite jį su "hubby". Praleiskite gyvatės burną.

Šiame etape galite baigti brėžinį. Ir jūs vis dar galite piešti modelius ant gyvatės kūno. Jūs, žinoma, pamačiau gyvatę ne gyventi, todėl nuotraukoje. Žinoma atkreipė dėmesį į tai, kokie gražūs modeliai buvo apdovanoti šių roplių pobūdį. Taip išdrįsta, gražiai parodyti gyvatę!

Gyvatės, driežai, krokodilai, aligatoriai ir ... drakonai, jie visi turi vieną bendrą liniją - jie yra padengti natūraliais šarvais. Yra daug rūšių svarstyklių, kiekvienas tipas turi specialų modelį, kuris atlieka apsauginę funkciją ir įgalina galią. Kai sužinosite, kaip sukurti tokį modelį, galite atkreipti realias svarstykles bet kuriame gyvūnuose!

Ko tau reikia

  • Pieštukas HB.
  • Pieštukas 2b.
  • Pieštukas 5b.
  • Pieštukas 8b.
  • Taisyklių taisyklė
  • Drožtukas
  • Trintukas (selektyviai)

Prieš pradėdami, pažvelkite į tai, ką mes piešsime. Labai svarbu atkreipti dalykus, kaip jie yra iš tikrųjų, o ne taip, kaip mes galvojame apie juos!

Gyvatės ir driežų svarstyklės yra labai panašios dizaino, todėl aš juos parodysiu. Jauskitės laisvai pasirinkti jums patinka!

1 žingsnis

Pirma, atkreipkite kūno sienas, įskaitant liniją centre. Šiuo tikslu naudokite HB pieštuką ir valdiklį, nespauskite pernelyg stilingo pieštuku - vėliau turėtume juos lengvai uždaryti.


2 žingsnis.

Nupieškite pirmuosius svarstykles viršutiniame aukšte. Jo forma ir dydis nustatys likusią modelio dalį. Gyvatės paprastai yra ilgesnės ir sklandžiau skalės nei driežai.


3 žingsnis.

Paimkite valdiklį dar kartą, atkreipkite liniją per kūną, tiesiai po žvyniu.



4 žingsnis.

Padalinkite kūną į lygius segmentus. Galite naudoti liniuotę matuoti svarstyklės aukštį, jei norite, bet tai yra neprivaloma, tiesiog įsitikinkite, kad jie atrodo gana vienodai.


5 žingsnis.

Nupieškite kreivę per keturis segmentus.


6 žingsnis.

Nukopijuokite šią kreivę palei visą kūną. Būkite atsargūs - šios kreivės turėtų būti tokios pačios formos, kitaip turėsite chaotišką įvairių dydžių svarstykles.


7 žingsnis.

Nupieškite tą pačią kreivę, tik užėmė tik ....


... ir vėl nukopijuokite šią kreivę palei visą kūną. Reikia pasirodyti modelis!


8 žingsnis.

Nubraižykite svarstyklės serijos, per kreipiančių linijų ribose. Negalima patekti į triuką: ne sprogti kiekvieno rombo į modelį, ir tai geriau priartėti suapvalintos svarstyklės viduje, o tai paliks rombą iš viršaus.



9 žingsnis.

Priklausomai nuo tipo, svarstyklės gali turėti skirtingas formas. Kai kurios gyvatės suapvalintos ir išgaubtos svarstyklės, kurios siauros į pagrindą. Jei svarstyklės nėra labai įtemptos, tada jūs galite pamatyti šį susiaurėjimą prie pagrindo. Kita vertus, driežai, kita vertus, svarstyklės dažnai eina su su "spikes" pabaigoje.


10 žingsnis.

Schek modelis pasiruošęs! Prieš išvykdami į šešėlį, tai bus gera pradžioje apsvarstyti spalvų schemą. Tamsos spalvos yra išsklaidytos kitaip nei ryškus. Modelis ant gyvatės kūno paprastai pakartoja svarstykles. Spalvų driežai dažnai platinami visame kūne, nepriklausomai nuo atskirų svarstyklių. Svarstyklės taip pat gali būti dažytos atskirai.

Naudokite pieštuką HB.dėl ryškių spalvų pagrindų ir pieštuko 2b.tamsiai. Pakreipkite pieštuką ir laisvai pieškite pieštuką.


11 žingsnis.

Naudokite tuos pačius pieštukus, paspauskite juos šiek tiek stipresniu, kad šoninės tampa tamsesnės, suteikiant tekstūrą labiau apvali išvaizdą.


12 žingsnis.

Dabar žiūri į atskiras svarstykles, prisimindami savo 3D formos. Pažvelkite į originalų vaizdą, jei turite sunkumų su vaizduotėmis.


13 žingsnis.

Paimkite pieštuką vieną žingsnį minkštesniu kiekvienam atspalviui, kad sukurtumėte didesnį kontrastą. Stebėkite šviesos modelį.



14 žingsnis.

Pažvelkite į savo piešinį, kad nuspręstumėte, ką dar daryti. Neskubėkite - paskutinis etapas turėtų būti labiausiai išnaudotas!





Tai ne paslaptis, kad gyvatės yra labai pavojingos plėšrūnai. Kai kurie gali nužudyti asmenį su nuodais per kelias minutes. Šiame straipsnyje mes kalbėsime apie tai, kaip piešti gyvatę ir analizuoti savo populiariausių rūšių.

Realistinis pavyzdys

Pirmasis pavyzdys bus sunkiausia, todėl, jei norite žinoti, kaip piešti gyvatę etapuose ir tiesiog rekomenduojame jį praleisti ir išstumti toliau. Na, tiems, kurie nebijo sunkumų, tęsiame.

Net ir sudėtingiausias brėžinys prasideda kažką paprasto. Pirmajame etape turime pavaizduoti paprasčiausią eskizą kaip žemiau esančiame paveikslėlyje.

Antrasis žingsnis bus kūno tęsinys. Uodegos galas važiuos.


Taigi, mūsų būsimo piešimo schema yra pasirengusi. Dabar atėjo laikas daryti išsamiai. Pradėkime nuo galvos, atkreipkite akis, šnerves ir ganymo viršūnę.

Pridėti aštrių dantų ir ganymo apačioje. Galva yra pasirengusi ir dabar gali eiti į likusią kūno dalį.

Gyvatės kūnas yra pakankamai paimtas pakankamai, bet dėl \u200b\u200bto, kad jis yra labai sulenktas su jumis, gali turėti sunkumų brėžinyje. Tiesą sakant, trys eilutės yra parengtos: centrinė tada ištrina, o šoninė lieka.

Mes atliekame liniją į apačią.

Užpildykite kūną ir mūsų Anaconda uodegą, kaip ir žemiau esančiose nuotraukose.


Mes plauname visas pagalbines linijas ir gaukite paruoštas brėžinys.

Jei nenorite gyventi ant pasiekto, galite eiti dar toliau, būtent į šviesos šviesą. Kadangi mūsų augintinis iš esmės yra vamzdžio formos, tai nėra sunku nustatyti jo šviesos, o ne kai kurie lokį.

Supaprastintas brėžinio metodas

Palyginti su ankstesniu būdu, šis metodas yra daug lengviau ir bus lengvai galės įsisavinti naujokus. Paruoškite pieštukus, nes dabar sužinosite, kaip piešti gyvatės pieštuką.

Priešingai nei ankstesniame pavyzdyje, tai sudaro tik keturi etapai. Nepaisant to, jie turi tą pačią pradžią, atkreipia schemą.

Mes vaizduojame galvą su atvira gaubtu ir darbu liemens. Jei jums kažkas yra nesuprantama, galite peržiūrėti vaizdo pamoką šios dalies pabaigoje, kurioje bus gyvenama ši gyvatė.

Mes prašome kūno ir uodegos.

Ir daryti išvadą mes įdėti šviesą ir nubrėžiame skalę.

Gyvatė vaikams

Ir šiame pavyzdyje mes pažvelgsime, kaip piešti gyvatę vaikams bet kokio amžiaus.

Pradėkime nuo galvos. Nupieškite žemiau esančiame paveikslėlyje.

Tai yra, tai yra, pridėkite tokias mažas detales kaip akis, šnerves ir ilgą liežuvį.

Dabar pieškite lygią, banguotą ir ilgą kūną.

Nupieškite savo skalę.

Atėjo laikas dažyti. Nereikia pasirinkti standartinės žalios spalvos. Gamtoje, daugybė tvarinių ir visų jų turi daug nuostabių spalvų. Galite pasirinkti geltoną, raudoną, mėlyną ar bet kurią kitą spalvą.

Cobra.

Cobra turi ypatingą skiriamąjį bruožą - gaubtą, kurį ji atveria apsaugą ar ataką. Dabar jūs sužinosite, kaip atkreipti Cobra ir padaryti stačią sutelkti dėmesį į savo gaubtą.

Pradėkime nuo galvos viršaus ir nubrėžkite siauras akis, kurios suteiks mūsų charakteriui priešišką išvaizdą.

Dorisus burną, iš kurios bus du aštrūs dantys ir ilgas liežuvis.

Nupieškite gaubtą. Šis etapas yra labai, labai sudėtingas pradedantiesiems, nes gyvatė yra pusiau posūkio. Taigi perspektyva, o tai reiškia, kad turite pasirūpinti, kad kaimyninė gaubto dalis atrodė daugiau nei tolimojo atstumo. Rekomenduojame dirbti ir ištirti perspektyvos ypatumus.

Šį kartą mes nesivarginsime sudėtingų kūno audėjų, nes tai buvo pirmieji du pavyzdžiai. Mūsų gyvatės kūnas tiesiog eis banga.

Mes tiekiame visas linijas su žymekliu ir ištrinti su pieštuku eskizu trintuko.

Dabar paimkite spalvotus žymeklius ar pieštukus ir dažykite gautą vaizdą. Jei jums nepatinka juodos ir raudonos spalvos, tada galite dažyti savo kobrą į bet kokius atspalvius.

Python.

Pythonai yra ne mažiau pavojingi nei anakonda ar kobra. Jie sugeba suspausti savo grobį, nutraukti savo visus kaulus ir lėtai valgyti. Jei ankstesnės gyvatės turėjo pakankamai aktyvių pozų, tada šiuo atveju išmoksime piešti Python, kuris sulaukė į apskritimą.

Nupieškite du ovalus, vienas bus mažas, o kitas yra didelis.

Išsamiai aprašyti mūsų ovalus. Nubraižykite galvos, kaklo ir antgalį.

Mes keičiame savo gyvatės liemens. Pabandykite piešti tvarkingus ir lygius linijas, tada jūsų piešinys bus kuo gražus.

Dabar vaizduojame svarstykles ir modelius. Raštai gali būti gana chaotiški, turintys skirtingų formų ir dydžių.

Paskutinis žingsnis bus tapyti mūsų gyvatės modelius.

Daugelis žmonių turi gyvatę. Galbūt dėl \u200b\u200bnuodingų gyvatės arba tiesiog iš jų paslėpta agresija ir apgaulė. Tačiau gyvatė yra paprastas gyvūnas iš roplių šeima, naudojant savo nuodų, kaip taisyklė, dėl savigynos. Be to, taip pat yra nesusituokę gyvatės (-os).

Kaip atkreipti gyvatę panašumui būti besąlyginiais? Gyvatė beveik nėra skeleto, todėl ji yra labai plastikinė. Ši kokybė turi būti rodoma paveikslėlyje. Gyvatės kontūroje šiek tiek sudėtingos detalės, todėl neįmanoma to padaryti. Tuo pačiu metu brėžinys turėtų pažvelgti. Norėdami tai padaryti, turime perkelti grėsmingą gyvatės tipą, kuris yra atviras burnai, ir fangs yra nuogas. Dėl veiksmų paprastumo, bandykime piešti gyvatės pieštuką.

Pradėjome nudažyti Cobra

Vaizdui pasirinkti vieną iš žymiausių gyvatės - Cobra. Šis gyvatė atakos aukos metu pakelia kūno viršūnę, šuolį. Šį momentą ir jums reikia pavaizduoti. Pradžioje atkreipkite gyvatės galvos ratą. Tada nuo galo žemyn gyvūno kūno kontūro sulankstyto "lyno" forma.

Dabar pridedant dvi lygiagrečias linijas ant skeleto skeleto. Jie turi ginti pagrindinę grandinę abiejose pusėse iki mažo vienodo atsitraukimo dydžio. Jei uodega yra susiaurinta, galite apriboti tą pačią liniją.

"Skeleton" galite ištrinti nereikalingas linijas. Ištaisykite kūno proporcijas ir pereikite prie galvos, tiksliau į burną. Mes atkreipiame du pailgos stačiakampius, kurie yra vieni kitiems. Tada jums reikia tiksliau nurodyti stačiakampių formą, kaip matyti paveiksle.

Dabar pridėkite likusias detales į gyvatės burną: šnerves, akis ir keturis fang grėsmę.

Čia mes truputį išsiblaškėme nuo mūsų kobros ir bandome atkreipti atskirą gyvatės galvą visame šlovėje, su atskleista burna.

Pirmiausia atkreipkite serpentino galvos formos formą.

Dabar šiame šablone aš moku galvos formą: viršutinė dalis, apatinė, žandikauliai. Būtina atkreipti dėmesį į tai, kad gyvatės žandikauliai turi šiek tiek pailgos formos.

Gyvatė yra aprūpinta labai išraiškingomis akimis: plėšrūnas, šaltas, negailestingas. Ji nėra gėda nuryti nekaltą zuikį ar kitą gyvūną. Tai būtina rodyti paveikslėlyje. Šiuo tikslu nurodome akies obuolio kraštus ir nurodome mokinio spragas. Dabar aplink burnos krašto bus grandinės, ir išlenktos linijos kalbai pridedama prie burnos. Tada mes konkrečiau dirbsime su liežuviu ir pridėkite mažas dalis į burną. Nupieškite pailgos kaklą.

Iki galo mes pašaliname nereikalingas linijas su trintuku ir dar kartą mes atidžiai apjuosime gyvatės galvos kontūras.

Dabar aišku, kaip atkreipti galvą į visas detales.

Grįžkime prie mūsų COB. Snake odos panaši į mažai žuvų. Bet ji turi kitų svarstykles, panašių tik formos. Dauguma gyvatės odos skalės yra tarsi mozaika, surinkta iš įvairių spalvų ir dydžių vienetų. Snake odos piešimas, jums reikia prisiminti, kad likusių kitų dalių pilvas.

Užpildyta kai kuriose gyvatės kūno vietose, turite pridėti šešėlius. Jei brėžinys yra laikoma spalva, tada šešėliai nereikalingi. Galų gale, kobra, kaip ir bet kuri kita gyvatė, yra gana neįprasta ir ryški spalva, kurią pieštukas negali praeiti. Tai atsitiko.

Taigi, gyvatė nėra sunku piešti pieštuką. Jei laikotės visų instrukcijų ir pritraukiate savo fantaziją ir žinias, piešinys gali būti gražus ir gana realus.