Point tuščias žaidimas yra išsami peržiūra. Top Online žaidimai

Point tuščias žaidimas yra išsami peržiūra. Top Online žaidimai

Apskritai. \\ T

Sistemos reikalavimai

Žanras: pirmojo asmens šaulys, mmofps
Operacinė sistema: "Windows 2000 / XP"
Tipas: klientų žaidimas, laisvai žaisti
CPU: Pentium 4 2.4GHz.
Išleidimo data: 2009 m. Gruodžio 4 d
RAM: 512 MB.
Programuotojas: Ncsoft.
Vaizdo plokštė: GeForce FX5700 128 MB
Oficiali svetainė:
Sunku diske: 1,5 Gb.

Žaidimas gimė Rusijoje 2013 m., Žaidimo įmonės NCSoft kūrėjas, kuris įgijo savo šlovę visam pasauliui, dėka "Lineage 2" projekto. Šio projekto leidėjas Rusijoje yra "Innova Systems".

Tapetai taškas tuščias.

Taškas tuščias. Tai yra daugiafunkcinis pasaulinis projektas dėl pirmojo asmens, kur jūs suteikiate galimybę žaisti teroristų ar specialiųjų jėgų kovotojų, iš esmės, kaip kovos streiką. Jei manote, kad kažkur matėte, tu esi labai klaidingas. Taškas tuščias. - Tai nėra standartinis šaulys su vietų rinkiniu ir keliais ginklais, tai yra visas pasaulis su turtinga istorija. Daug dėmesio žaidime mokama karo veiksmų, strategijų ir taktikos dinamikai, iš kurių niekas nesikeičia, entuziastingas procesas, žaidėjas.
Šio projekto ypatybės yra: pilnas buvimo efektas, apsvaiginimo grafika, realaus ginklų modeliai, unikalios misijos ir apdovanojimai, simbolių kūrimo sistema ir galimybė atsisiųsti Taškas tuščias. visiškai nemokama.

Gameplay žaidimo taško tuščias

Gameplay žaidimai labai panašūs Kovos streikas., Mes taip pat veikia nuo taško A iki taško B, nuo B iki A ir nužudyti visus kelyje. Apskritai niekas nepasikeitė, nors yra keletas niuansų. Tai yra nauji žaidimų režimai: šautuvuose, ant snaiperio šautuvų, ant peilių. Be to, režimas žymiai pasikeitė "Pakenkimas". Šiuo režimu kiekvienas teroristas skiriamas bomba, kiekviena tvarinys pora, ir dabar visi eina nuo taško iki taško, tačiau su sąlyga, kad kiekvienas gali paleisti į paskirties vietą ir pradėti diegti bombą. Nebus dviejų bombų, tačiau yra visų "žetonų" rūšių, dabar tai nėra verta dengti dude, kuris turi bombą, nes jūs patys turite bombą ir galite padengti save. Apskritai, ji nekeičia žaidimo per daug, bet vis dar veikia taktiką.
Priešingai nei labai panaši Kovos streikas. Kūrėjai nuolat prideda naujus įvykius, pvz., "Che Guevara" misijas, "Staliną" ir "Lenin". Apskritai, už misijų įvykdymą tam tikra tvarka, mes išduodami vertingi prizai, taip pat patirties.

Patirties taškų kaupimas

Patirtis yra neatsiejama šio žaidimo dalis ir didžiausia minus, tai yra, pastovus siurbimas, dėl kurio žaidėjas yra pastovios įtampos. Jūs nesijaučiate, ką pailsėsite, jūs nuolat esate savo darbe. Jūs einate, eikite į kambarius, paleisti, šokinėti ir visa tai, kad gautumėte brangią patirties patirtį. Kodėl, tai buvo padaryta kūrėjai, ne visai suprantama. Na, gerai Komandos tvirtovė 2., bent jau pasiekimų sistema veikia ir nesijaučia tuo, ką valgote, vienaip ar kitaip yra labai smagu.

Taškų taškas tuščias

Ginklų ir odų pasirinkimas

Su ginklais B. Taškas tuščias. Viskas yra tiesiog aukščiausiu lygiu, kūrėjai dirbo ant modelių klasių ir virš arsenalo. Arsenalas yra tik didžiulis čia ir noriu rėkti "Alluya", "Hurray", bet tai nebuvo ten. Kiekviena klasė turi savo pasirinkimą, tai yra, snaiperis gali pasirinkti tik snaiperį, nes jis pumpavo savo įgūdžius, o atakos orlaivis gali pasirinkti tik užpuolimo šautuvą, nes jis sukrėtė savo įgūdžius. Ar galima jį išnagrinėti, išspręsti jus. Tačiau būtina atsižvelgti į tai, kad kiekvienas žaidėjas yra praktikuojamas tik tam tikro tipo ginklu ir pasiekia tam tikrus aukščius, o nuo tinklo šaulių stebėjimo taško yra visiškai nesąmonė, nes mes tapome konkrečia klasė, kaip ir kai MMORPG.
Skinai taip pat dirbo žaidime, nors jie yra tik du, bet kiti odos gali būti gaunami už pinigus. Šios odos suteikia ne tik gražią išvaizdą ir pan., Bet ir gerą patirtį. Be to, galite pasirinkti kai kuriuos graži mergina Ir įdėti vietoj odos, bet ji bando šiek tiek, nes pažvelgti į tai, kaip mergina mini trumpas ir marškinėliai su didžiuliu supjaustyti drėgna visa tai juda, kažkaip ne estetika.
Kiekvienai kovai suteikiame akinius ir labai mažai, mano nuomone. Nors profesionalai nuramina, jie sako, kad per savaitę tęstinis žaidimas gali būti sukauptas ant geros įrangos, su kuria jis nėra gėda eiti į mūšį. Taip pat žaidime yra dONATA sistema, tai yra jūsų kraujas ir uždirbo pinigus, kuriuos investuosite į pikselius, perkant įrangą, kuri yra prieinama tik realiems pinigams. Žaidimo disbalansas dėl donatos beveik nėra jaučiamas, bet jei norite būti Dievu ir pajusti "tamsios pusės" galią, tada investuokite į tikrąjį ir būsite laimingi, visi laisvai žaisti Projektai ir. \\ T Taškas tuščias. ne išimtis.
Apibendrinant, mes galime pasakyti, kad negavome blogo tinklo veiksmų, Korėjos panašumo į kovos streiką, kuris nėra nuobodu žaisti su draugais.

Taškų tuščias - klientas MMOFPS iš Korėjos kompanijos "Zepetto" kūrėjo ir NCSoft leidėjas, Aiono kūrėjai, "Lineage 2" ir "Guild Wars" serija. Žaidimas 2008 m. Buvo šviesa Korėjoje ir per metus ir Rusijoje. 2013 m. Buvo iš naujo paleistas tuščias. Šiuo metu žaidimo rusų kalbos versijoje užregistravo daugiau nei aštuoni ir pusę milijono naudotojų. 2010 m. Taškas yra pripažįstamas kaip "Cybabeberport" disciplina, o žaidimo turnyrai naudojami iki šios dienos.

Mes pristatome jūsų dėmesį peržiūros žaidimo taško tuščias.

Projekto sklypas pasakoja apie konfliktą, kuris atsiskleidė išgalvotoje būsenoje yra Korog. Dėl šalies gyventojų mažėjimo vyriausybė buvo nuspręsta pritraukti imigrantus, kuriems buvo atidarytos sienos. Tačiau kartu su šiuo sėkmingu sprendimu atsirado naujos etninės kloslies formos problemos į KOGG. Imigrantų teisinių ir politinių teisių pažeidimas buvo protesto atsiradimo priežastis ir po radikalių grupių formavimo. Kaip rezultatas, miestas buvo padalintas į dvi priešingų jėgų. Be to, dinozaurai buvo atgaivinti į korprantą ...

Po trumpo registracijos, atsisiuntimo ir įrengimo kliento, žaidėjas gali pasirinkti pusę, kuri, kaip ji yra aišku iš sklypo, du:

  • Poveikiai - augalų vietinių gyventojų pajėgos;
  • Sukilėliai - imigrantų jėgos.

Po to sukurtas simbolis, o žaidėjas yra apdovanotas pradiniu šaudmenimis ir penkių tūkstančių vienetų žaidimo valiuta. Žaidime yra 13 skirtingų odų.

Žaidimas siūlo žaidėjams aštuonis įvairius režimus:

  • Atsitiktinis režimas - kortelė yra pasirinkta atsitiktinumu;
  • Sunaikinimas yra tradicinis režimas, de komanda, keli raundai, atgimimas tik naujame raunde;
  • Bendra rungtynės yra dvi komandos, keli raundai, atgimimas kas 4 sekundes;
  • Gynyba - viena komanda apsaugo tam tikrą objektą ir kitas užfiksuotas;
  • Pakenkti - tradicinis režimas su bombų klojimu ir šalinimu;
  • Skrydis - žaidėjai bėga nuo dinozaurų;
  • Sunaikinimas - kiekviena komanda turi tam tikrą objektą, kuriuo siekiama sunaikinti priešininkus. Komanda laimi, kuri yra pirmasis, kuris sunaikina objektą;
  • Skerdykla - dvi komandos kovoja vieni su kitais, o žemėlapyje yra dinozaurai.

Dabar žaidimo apžvalga paliečia trijų tipų rungtynes, kurių tipas priklauso nuo ginklų:

  • Fist kova - ginklai yra neįgalūs, žaidėjai kovoja;
  • Snaiperis - snaiperio konkursai yra naudojami, natūraliai, tik snaiperio šautuvai;
  • Šautuvai - galite naudoti tokio tipo rungtynes \u200b\u200bbet kuriuo režimu, be skerdyklos ir skrydžio.

Žaidėjai turi iš to, ką pasirinkti, nes daugiau nei 140 įvairių ginklų rūšių yra tuščios. Kai kurie ginklų tipai gali būti įsigyti tik už realius pinigus. Visi ginklai yra suskirstyti į tris grupes:

  • Sprogimas;
  • Šalta;
  • Šaudymas.

Be to, visi ginklai gali būti paprastas arba išplėstinis tipas (nuimamas regėjimas, duslintuvas, išplėstinė parduotuvė ir kt.).

Po taško tuščias ten buvo vieta specialioms misijoms, kurios yra suskirstytos į dvi kategorijas:

  • Klasė - galima iš pradžių;
  • Bendra - galima tik pasiekiant žaidėją su tam tikru rangu.

Šių misijų metu žaidėjas gauna daiktus, reikalingus įgyti įgūdžius ir naudingą patirtį.

Simbolių siurbimas susideda iš dviejų komponentų:

  • Reitingas sistema - gretas gauna žaidėjus už patirtį, kuri gaunama kiekvienai mūšiui. Šiuo metu žaidime 50 gretas;
  • Įgūdžių sistema - tampa prieinama iš karto po to, kai pasiekiamas kitas rangas, tačiau atidaromi tik su apdovanojimų skaičiumi, gautais įgyvendinant misijas.

Be to, žaidime yra 7 specializacijos:

  • Attack orlaivis - puikiai parodo vidurinį atstumą, yra universalus kovotojas;
  • Diversian - oponentų su šaltais ginklais pašalinimo magistras be perteklinio triukšmo;
  • Snaiperis yra puikus kovotojas už kovą nuo tolimų atstumų;
  • Mašinos Gunner - pirmenybę teikia pistoletas ir mašina;
  • Inžinierius - mėgsta granatas ir sprogmenis;
  • Tvarkaraštis - mėgsta šautuvus, mašinų šautuvus, taip pat mesti ginklus;
  • Sunaikintojas yra šautuvų naudojimo vedlys.

Yra galimybė sukurti klanus gauti klano užduotis ir atlikti klano kovas. Komunikacija vyksta pokalbyje.

Kaip rezultatas, taško tuščio žaidimo apžvalga galima daryti išvadą, kad šis žaidimas, žinoma, nėra konkurentas iki daugiapulopinio priešpriešinio streiko, bet vis tiek jis gali sužavėti ir pristatyti malonumą.

Taigi tai tapo tą dieną, kai žanro žaidimai Kovos streikas. Galite žaisti kaip multiplayer žaidimą. Taškas tuščias yra praktinė jūsų herojų kopija, tačiau su skirtingais papildymais, susijusiu su herojaus ir kitų bandelių siurbimu. Visi labiausiai pritraukti ginklų tipai yra prieinami, o kai kurie gali būti perkami. Žaidimas turi skirtingus uždavinius ir didinant pavadinimus bei daug įdomių dalykų.

Sistemos reikalavimai:

Minimalūs jūsų kompiuterio reikalavimai:
Pentium 4 2,0 \u200b\u200bGHz procesorius
RAM 512 MB RAM
NVIDIA GEFORCEFX 5700 Grafinis žemėlapis
1,5 GB kietajame diske

Procesorius: Pentium 4 3,0 GHz
RAM 1 GB RAM
Grafinis žemėlapis ATI Radeon X800
1,5 GB kietajame diske

Dizainas ir grafika:

Žaidimo grafika atitinka visus šiuolaikinių žaidimų reikalavimus. Visi žaidimo elementai, priešininkai, vietos ir nedideli daiktai yra labai gerai nulemti ir atrodo kaip gyvi. Žaidimo metu automobiliai sprogsta, stiklo pertraukos ir visa tai tikrai daro tam tikrą gyvybingumą.

Jūsų sąjungininkai ir oponentai sklandžiai ir realistiški. Galima teigti, kad taškas tuščias pranoko savo pirmtaką. Vienintelis dalykas, kuris neatrodo tikrai žaidime yra pagrindinis meniu ir jo naudojimas. Tačiau kitaip tariant, tai nėra svarbiausias dalykas.

Žaisti ir mūšio sistema:

Visas žaidimo taškas nepasikeitė. Kaip ir kovos streikas dėl mūšio lauko, teroristai ir žaidimų darbuotojai išvyksta. Kiekvienos komandos užduotis gali skirtis priklausomai nuo vietos nustatymų. Yra žaidimų, kai tiesiog reikia nužudyti savo priešininkus, turite nustatyti ir aptikti bombas. Kartoju, kad žaidimo taškas tuščias padarė teisingą sprendimą, būtent aš palikau viską, kaip ji yra.

Net ir ginklas išlieka tas pats pažįstamas ir meilė. Čia ir šautuvai ir AK-47, ir granatos, viskas, kas buvo taip patiko žaidėjams kovos streiką.

Patogiam žaidimui reikės vidutinio kompiuterio ir svarbiausio interneto.

Funkcijos:

Čia, išskiriantys bruožai taškas tuščias iš Counter Strike jau prasideda, kaip mes turime multiplayer žaidimas su siurblinių elementų.
Pirma, čia gausite patirties kiekvienai rungtynėms ir taip padidinkite savo lygį.
Kad atitiktų rungtynes \u200b\u200bnebūtų toks nuobodu, čia galite atlikti įvairias misijas ir tai būtina tai padaryti. Pirma, misijos bus gana paprastos, nužudyti kelis žmones ar padaryti keletą tikslių nuotraukų į galvą.

Vėliau jūs suprasite, kodėl jūs atliekate visas šias misijas, nes be apdovanojimų, kuriuos gausite ir įvairiais medaliais. Su visomis šiomis premijomis galite padidinti savo pavadinimą. Įvairūs pavadinimai suteikia įvairias premijas jūsų charakteriui, pvz., Atako ar schemos greičiu.

Kartu su patirtimi gausite tiek žaidimo valiutos viduje, su kuria galite įsigyti naujų ginklų tipų.

Jei sunku žaisti su kitais žaidėjais, tada yra mūšio lauko režimas nuo botų, kur galite patobulinti savo įgūdžius.
Žaidimas turi įvairius lustus prisijungti prie klanų ir visų kitų atskirų žaidimų savybių.
Žaidimas yra labai aukštos kokybės ir tarptautiniai konkursai vyksta. Labai rekomenduotu mėgėjams puikių šaulių ir ypač kovos streikuoti.

"- Tiesioginis dvasinis paveldėtojas į legendinį" Counter-Strike ", kuris tapo vienu iš pagrindinių populiarių daugelio žaidėjų šaulių. Tiesą sakant, projektas yra skirtas atkurti žaidimą į naują diagramą ir specialius efektus. Kūrėjai suteikia žaidėjams pilną mobiliąją laisvę, teikiant žaidimų simbolių manevringumą arcade šaulių lygiu. Tai yra, herojai gali laisvai ir palyginti aukštai, greitai judėti bet kokiomis kryptimis ir pritūpimu. Tai nėra visiškai realu, bet daro procesą priklausomai nuo įgūdžių manevruoti, kuris yra įpareigotas būti grotuve. Simbolis priklauso nuo jo ginklų, kurie yra perkami ir įrengta prieš mūšius.

Tokie žaidimų veleno meistrai, kurie nepadarė žaidėjo, bus nugriautas.

Mes turime ginklų parduotuvę ar drabužius?

Be ginklų, pinigai už kovotojus taip pat įsigijo uždirbtus pinigus. Iš viso žaidime yra 3 frakcijos, o kiekvienas žaidėjas iš viso yra 5 išorinės rūšys, vaizduojančios tam tikrą kiekvienos šalies atstovų skaičių. Taip pat kovose ne tik pinigai, bet ir patirties.

Nepaisant to, kad juoda ugnis yra geriausias "Cybersport" žaidimas, jis yra senas. Daug daugiau naujų idėjų ir režimų gali suteikti.

Jis išleidžiamas pumpavimo įgūdžiams ir charakteristikoms, leidžiančioms jį paversti įdarbinančiu labai specializuotu profesionaliu profesionalu. Iš viso yra atstovaujamos 7 subalansuotos klasės, kurių kiekvienas yra gerai žaidęs vieną konkretų vaidmenį komandoje.

Nė vienas šiuolaikinis šaulys nedaro be krešulių parduotuvės. Kyla klausimas, kodėl jie, jei nematote charakterio.

Ir kodėl frakcijos šaulyje ...

Atsižvelgiant į frakcijas - jie atstovauja sukilėliai, taikos palaikytojai ir dinozaurai. Remiantis žaidimo istorija, veiksmas atsiskleidžia tam tikroje pažangioje šalyje, kuri labai pasenusi likusią pasaulį, kalbant apie technikos pažangą. Tačiau jis taip pat atsispindėjo demografijoje - gimstamumas žymiai sumažėjo. Siekiant išspręsti šią problemą, buvo priimtas įstatymas dėl darbo imigrantų atidarymo. Buvo daug nori pasirodyti, tačiau požiūris į juos buvo košmarish.

Atkreipkite dėmesį į šį rankų darbo šautuvą.

Jie buvo trečiojo laipsnio žmonės ne tik paprastų žmonių akyse, bet ir vyriausybės požiūriu. Kaip rezultatas, jis lėmė masyvi sukilimo - sukilėliai pasirodė, taikos palaikymą buvo nedelsiant gėdingai taikant šalies teisėsaugos apsauga. Vėliau buvo aprašyta viename iš atnaujinimų, buvo aprašyta technogeninė katastrofa, kuri lėmė dinozaurų atgimimą - jie turi savo unikalų žaidimą.

Ir čia yra ginklų parduotuvė. Diapazonas yra įspūdingas.

Rytiniai režimai yra geri.

Apie dešimtis skirtingų rūšių kovų yra prieinami žaidime, kurių kiekvienas jų sąlygos yra ne tik pergalės, bet ir kovos. Pavyzdžiui, galite eiti į mėsos malūnėlis su priešų sąlygomis, kad tik kumščiai yra prieinami iš ginklų. Nepriklausomai nuo rungtynių tipo, kiekvienas gauna statymą, priklausomai nuo šio kovos žaidėjo veiksmingumo. Be režimų, žaidėjas gali apsunkinti gyvenimą ir kitaip - įsigyti specialias užduočių rinkinius, kurių kiekvienas bus atlyginamas vienaip ar kitaip. Dauguma ateina į standartinius pasiekimus šauliais - nužudykite nurodytą priešų skaičių galvoje, nuo tam tikro ginklo, už paskirtą laiką mūšio pradžioje ir pan.

Taškų tuščias vaizdo įrašas.

Žaidimas yra platinamas nemokamai, tačiau kūrėjai yra labai nepalankūs požiūriu požiūriu į jį iš leidėjų. Daugelyje šalių bendrovės platinimo teisės keičia tiek pavadinimą, ir sklypą, taip pat daug kitų komponentų.

Kūrėjai iš Korėjos Zepetto ir Perky, kaip Quake 3 arena. Nepaisant jo antraštės, žaidimo projektas tapo gana sėkmingas, laimėjo daug žaidėjų visame pasaulyje, įsigyjant "Cybersport" drausmės statusą į visumą. Šiandien pokalbis bus susijęs su tašku, peržiūrą, apie kurią mes paruošėme.

Sklypas. \\ T

Pradėkime tašką tuščią iš sklypo, nes skirtingai nuo įprastinio skaitiklio streiko, yra nustatymas su tam tikra priešistorė.

Žaidimo įvykiai atsiranda fiktyvaus šalies "kokos" teritorijoje. Ši valstybė pasirodė XX a. Viduryje ir jau tapo vienu įtakingiausiu regione. Tačiau dėl gyventojų nutekėjimo, šalis pradėjo blogiau ir blogiau. Galia imigrantų sąskaita ėmėsi didesnių ekonominių rodiklių. Svečiai buvo teikiamos tik į šalį, bet prieš kompetentingą jų asimiliacijos organizavimą ir dar labiau užtikrindama visas teises visiems. Dėl tokio aplaidumo, valstybė dabar moka didelę kainą: etniniai konfliktai sunkinantys visoje šalyje, ir imigrantai laikomi vietiniais tarnautojais ir antrosios klasės žmonėmis pradėjo koreguoti radikalias politines grupes. Visuomenė padalijama ir viena vertus, taikdarius, apsaugoti vietinių žmonių interesus, ir kita vertus, sukilėliai, atstovaujami implantuotiems imigrantams, bandydami nuversti jiems galią.

Gameplay.

Tokio taško tuščios peržiūros reikėtų pažymėti, kad žaidimas yra prisotintas žetonų iš kitų žaidimų projektų, ir jis nustato tam tikrą neigiamą kelią už bendrą įspūdį apie žaidimą. Iš esant tai padeda įvairiems režimams, kurie yra daug taškų. Žinoma, pagrindinės masės režimai nėra nauji ir esantys kitų žaidimų masėje, tačiau yra čia ir jų pačių Korėjos Izrodelovo pokyčiai, pavyzdžiui, kortelės su dinozaurais.

Taigi, šis internetinis šaulys turi tokius žaidimo režimus:

  • Bendra rungtynės. Per dešimt minučių būtina padaryti kuo daugiau žaidėjų iš priešininko komandos. Po mirties žaidėjai yra "prisikėlimo" per kelias sekundes, kurios leidžia atlikti praktiškai nepertraukiamo mėsmalį.
  • Sunaikinimas. Viskas kaip ir ankstesniame režime, tik žaidėjai praranda galimybę atgaivinti iki pat rungtynių pabaigos.
  • Pakenkta Tas pats režimas nuo kovos streiko. Užduočių sukilėlių - taško kasyba, taikos palaikymo užduotis yra bombos vietos ar klirenso išdėstymas.
  • Sunaikinimas. Komandoms išduodamas objektas, kurį jie turi būti apsaugoti. Tuo pačiu metu kiekviena komanda bando sunaikinti priešininko objektą.
  • Gynyba. Viena pusė turi ginti strategiškai svarbų objektą, kita, atitinkamai, turi būti užfiksuotas užpuolimo objektas.
  • Pabegti. Viena komanda žaidžia Dinozaurai, antra - žmonėms. Jei žmonės patenka į valdymo tašką, ne mirsite, jie laimėjo, kitaip laimėjo dinozaurus.
  • Skerdykla. Du režimai viename: bendras rungtynės ir skrydis. Žmonės konkuruoja su dinozaurais.
  • Atsitiktinai. Žaidimo kortelė yra pasirinkta atsitiktinai.
  • Zombie. Mūšis su zombių botais.
  • Hardcore. Žaidėjai netenka paminklų, o mirtis ateina po to, kai buvo pasiektas priešininko.
  • Galvos medžiotojas. Pagrindinis tikslas yra gauti priešą. Ugnis už likusias kūno dalis trunka tik 1 AG.

Be to, galite lanksčiai konfigūruoti mūšio sąlygas. Pavyzdžiui, suteikti visiems žaidėjams tą patį ginklą ir tt Kaip ginklų, vietinis arsenalas yra turtingas: yra apie 150 rūšių įvairių šaunamųjų ginklų ir šalto ginklų. Šiuo metu noriu sutelkti dėmesį į tašką tuščią peržiūrą, kaip konkurencijos galimybė (kovoti) apie kumščius.
Skirtingai nuo pirmųjų versijų viršutinio internetinio šaulys - Counter Strike, taškas tuščias jau turėjo siurblinės sistemą ir gretas medis. Su kiekvienu pavadinimu žaidėjas pagerina savybes, kurios jam padeda mūšyje.

Blanko taško apžvalga

Apskritai, tuščia yra geras internetinis šaulys, bet ne puikus. Gerai dėka įdomus ir dinamiką žaidimo, įvairių režimų ir uždirbtų žaidimo elementų. Ne tik antrinis žaidimo žaidimas yra užkirstas kelias iš žaidimo, bet ir jo grafika, kuri įstrigo 2003 metais. Tame pačiame Warface - nemokamas internetinis šaulys, grafika nėra kartais, bet dešimt kartų geriau. Kita vertus, tuščia gali būti grojama net senojo biuro kompiuteryje. Apskritai, kiekvienas yra jo paties. Šiuo tikslu mūsų taškų tuščias apžvalga.

Cyber \u200b\u200bpriekaba.