"Fallout 4" paslėptų vaizdų dangos. Scena Quest "ambicingas planas"

"Fallout 4" paslėptų vaizdų dangos. Scena Quest "ambicingas planas"
Norėdami gauti užduotį, turite bendrauti su blondine mergina akiniais, pavadintais Sierra Petrovite. Tai galima rasti pirmuoju "branduolinės pasaulio" apsilankymo metu, kai bus išsiųstas į Fiztop kalną. Vienaip ar kitaip ieškokite jo "Miesto miesto" teritorijoje. Po komunikacijos sutinka padėti.

Tikslas. Įdėkite akinius.

Sierra duos jums akinius. Ieškokite jų savo inventoriuje skyriuje "Drabužiai". Tikslų akiniai. Tik jose galite matyti paslėptus brėžinius. Jums reikia rasti 10 brėžinių. Tai yra patarimai į Bradbertono vietą, "branduolinės Cola" kūrėją.

Nedelsiant paaiškinkite - rasite p. Dangos vaizdus su viena iš lotynų raidžių. Iš jų jums reikės padaryti žodį.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangtelės atvaizdus branduoliniame traukinyje.

Įdėkite akinius! Tai būtina! Eikite į grotelės barą Fiztop, kur yra jo lair. Iš baro, jei susiduriate su įėjimu, pereikite į kairę, į vakarus. Pamatysite "Nuka-Cherry" ženklą. Rasta? Tada nuo ženklo, eikite į kairę, palei pastatus. Dešinėje bus veranda su įėjimu į du tualetas. Jūs turite praeiti šį veranda ir sumažinti teisę. Ant krūmų sienos bus pirmoji patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (1/10). Šis laiškas G.

DĖMESIO! Turite kreiptis į patarimus ir bendrauti su juo. Tik tai, kad šis elementas bus skaičiuojamas. Beje, "Branduolinės tauna" užuominą, todėl pamatysite, kaip pasiektas tikslas yra kryžius.

Tikslas. Raskite paslėptus mentelės dangčio vaizdus į "sausą gorge".

Perkelkite į "sausą gorge" teatrą, kuris yra šios zonos pradžioje. Ant dešinėje turėtų būti atradimas su oranžiniu skydeliu iš audinio ir ženklo. Bet jūs turite atsukti nuo jo į kairę ir eiti į priekį palei kritusių stulpų kairėje pusėje. Post, pasukite į kairę. Diagonal dešinėje yra vežimėlis (gairei). Bet jūs einate į priekį, paliekate savo dešinę ranką. Į priekį bus maža tvora, o šalia jos yra šieno krūva (kairė). Už šios tvoros yra nedidelis kapinės su kapais. Ant didžiausio kapo kairiojo, plytų, rasti patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (2/10). Šis laiškas E.

Perkelkite toje pačioje vietoje į tašką "Mad Mullegan" vežimėlis ". Šiame pastate vis dar ieškojote nerimaujančios gimdos. Ateikite į vidų per raudonąsias duris, eikite į praeitį į dešinę, į kurią buvo 3-4 žingsniai. Po ilgo kasyklos tunelio pamatysite laiptus. Bet jai kairėje pusėje yra dar vienas nusileidimas, su geltona tvora. Apačioje yra metalo pastatas, kurio siena yra įėjimo įėjimo, bus patarimas (pav.) P. Dangtelis (3/10). Šį kartą su raide H.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangos vaizdus galaktikoje.

Naudokite greitą perėjimą, kad būstum "Core-Space". Atsistokite iki įėjimo, kairėje ir dešinėje yra laiptų. Eikite į dešinę nuo laiptų kairėje pusėje! Eikite palei "Core-Space" pastatą ir toje vietoje, kur siauroji dalis bus ant didelio gėlių lovų kairėje patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (4/10). Prisiminkite raidę S.

Eikite į įėjimo į "Cosmoport" pastato pastatą, bet šį kartą atsistokite su juo su nugara ir išeiti, link išeiti iš "Galaxy". Vietos centre yra tam tikras dizainas su planeta. Nesiekdami, pasukite į kairę. Čia yra žingsnių. Pakilti ant jų, eikite į dešinę. Už kitą span bus indekso ženklas. Pažvelkite į praėjimą į nedarbo eskalatoriaus laiptines, bet eiti pas jį į kairę. Raskite ant tilto ištraukos su ženklu nuo viršutinės erdvės. Atvykite į praėjimą, bet ne eiti į priekį ir pasukite į kairę. Ant sienos suraskite jį patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (5/10). Čia bus raidė R.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangtelės vaizdus "Vaikų karalystėje".

Perkelkite šią zoną ir įveskite juoką paviljoną. Pastato viduje pasivaikščiokite pro duris kairėje, ant kurio iš pradžių buvo pakabinta grandinė (prieš sklypą). Toliau pereikite į kairę, koridoriuje ir atidarykite raudonas duris. Jūs atsidursite patalpose su besisukančiu grindimis. Prisimink tai? Grindys čia nesisuka. Jei, žinoma, jį išjungsite. Praėję viduje, atidarykite antrąsias duris, jei einate į dešinę (tai yra lygiai taip, tai bus raudona).

Už durų bus mažas kambarys su patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (6/10). Šis laiškas F.

Būkite šioje zonoje. Perkelti į karaliaus pilį. Negalima patekti į teatrą, kur kovojote su Oswald. Grįžkite atgal, eikite į tiltą. Stovėkite savo veidą į tiltą, per kurį ką tik grįžote čia. Bet ne ten, bet žiūrėkite į kairę. Yra bokštas su sunaikintu stogu, į kurį vadovauja žingsniai. Pakilkite ant jų, įveskite pastatą viduje ir sekite laiptais į ketvirtą aukštą. Nedelsiant per paskutinį žingsnį pažvelgti į sieną kairėje, kur jis bus patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (7/10). Ši raidė I.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangtelės vaizdus "Safari".

Perkelkite į "primatų namus", įveskite jį viduje. Atvykite į įėjimą viduje, bet dešinėje pusėje rasite kelią tarp medžių. Kreiptis į sieną ir atrodo net į dešinę. Tai yra, dabar jūs atsitraukite į "Primatų namus". Ant plytų sienos pamatysite patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (8/10). Čia yra raidė N.

Sekite namus ant dangčio demo stogo. Eikite per ištrauką su užrašu, pasirinkite posūkius po pirmojo šakės: į dešinę, dešinę, į kairę, dešinę. Į dešinę nuo medžio, jei pažvelgsite į jį į amerikietiško skaidrės kryptimi, ten bus plytų siena su jums reikia patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (9/10). Tai yra antroji raidė E.

Tikslas. Rasti paslėptus p. Dangtelės vaizdus į rūgštų kolos pildymo gamyklą.

Perkelkite pasaulinio žymeklio šviežumą. Ateikite viduje per vandens tunelį, kur yra juodos spalvos užrašas: "Enter". Eikite į priekį per tunelį su vandeniu, koridoriuje su ženklu nuo gaivinimo pasaulio. Paleiskite į sustabdymo į priekį, pasukite po lanku į dešinę (jūs eisite praeiti mažų daugiaaukščių namų išdėstymą). Toliau laukinių vakarų stiliaus išdėstymas su kaktusais ir senaisiais salonais. Jums reikia trečiojo ar ketvirtojo namo sedano kairėje pusėje. Jei pažvelgsite į šį namą, tada jūs turite eiti aplink jį dešinėje pusėje ir ant išorinės sienos patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (10/10). Tai dar vienas raidė R.

Tikslas. Grįžti į Sierra Petrov.

Grįžkite atgal į branduolinį miestą ir pasikalbėkite su mergina. Jis bus sudarytas iš slaptažodžio raidžių - gaivus.

Tikslas. Naudokite skaitmeninį skydelį.

Sierra stovės šalia reikalingų durų. Dešinėje yra skydelis - įveskite gautą kodą.

Tikslas. Spintelė.

Patvirtinus slaptažodį, tada įveskite Bradberton spintelę. Quest nedelsiant turi keletą galų.

Naršykite biurą, bet žinokite, ko jums reikia pakilti į antrą pakopą. Naudokite terminalą ir skaitykite naudingą informaciją. Galite įsilaužti į saugų bradbertoną arba atidaryti jį vėliau, kai turite raktą. Viduje saugus, nėra nieko, kas nėra susijusi su Quest.

Eikite į "Branduolinės Cola" pardavimą kampe, spustelėkite paslėptą mygtuką, esantį dešinėje esančioje išorinėje sienoje. Atidarius slaptą leidimą, skambinkite liftui ir eikite ant jo. Jūs pateksite į Bradbertono Lair ir netgi susitiks su juo. Jo gyvenimą palaiko speciali mašina daugiau nei vienam šimtui.

Jūs turėsite nedelsiant trys galimybės užbaigti šį Quest:

- Jūs galite padaryti žmogišką ir nužudyti Bradbertoną, kuris yra pavargęs nuo tokios egzistencijos. Kaip atlygis, jūs pasieksite slaptą saugyklą su galingais ginklais. Taip pat į paketą rasite "branduolinės Cola" formulę, kurią galima perduoti Sierra Petrovita.

"Jūs nesate paliesti Bradbertono Sierra Petrovith prašymu, už kurį gausite unikalius" branduolinio pasaulio "kombinimus iš merginos.

- arba jūs sutinkate ne nužudyti Bradbertono, gauti jumpsuit iš Sierra Petrovith, ir tada vis dar suprasti beviltišką žmogų. Šiuo atveju gausite abu apdovanojimus, bet ir tormentinė Sierra turės šaudyti.

Viskas, kas lieka iš John Caleb Bradbertono, "branduolinės Cola" kūrėjas.

Šoninis Quest "Zhragotny medalions"

Robotas iš butelio (raudonos) formos nuo "branduolinio Cole" grindų eina per branduolio miesto teritoriją. Raskite ir kalbėkite apie viską. Jūs gausite kitą pusiausvyrą, susijusį su kol kolekciniais elementais. Jums reikės rasti septynis medalionus. Kai kurie iš jų jau galėjote rasti.

Tikslas. Gaukite medalioną "Ferris rack".

Perkelti į "Vaikų karalystė", į Ferris ratuką (apatiniame kairiajame parko kampe žemėlapyje). Ferris rato pusėje yra mašina su medalijais. Bendrauti su juo, kad gautumėte medalionas "Ferris ratukas" (1/7).

Tikslas. Gaukite "Mad Mullegan" medalioną ".

Vietoje "Sausi tarpeklis" pereikite prie "Mad Mullegan vežimėliu". Įveskite pastato vidų, Malligan kasyklą. Eikite per ištrauką į dešinę, perduokite nusileidimą žemyn, kur yra metalo pastatas su Gemo dangos modeliu (skaityti Quest aukščiau). Pereikite prie sienos ir atkreipkite dėmesį, kad jis gali būti paliktas šokinėti iš tilto. Bus žingsnių. Pakilti ir į priekį, suraskite mašiną, kur išeiti medallionas "Mad Mullegan" (2/7). Arba prie įėjimo, eikite į kambarį kairėje ir suraskite automatinį, kuris tikriausiai yra dar lengviau.

Tikslas. Gaukite medalioną "Namas ant medžio".

Atsistokite nuo ištraukos į namus ant medžio ant safari vietoje. Eikite per ištrauką su užrašu, įjunkite šakutę į dešinę. Be to, eikite į kairę, į dešinę ir kitą pasukimą į kairę, prieš metalinį lanką, panašų į įvesties ištrauką į namus. Pasukite į kairę, dar kartą palikote ir per metalinį archą. Eikite toliau, pasirenkant posūkius. Bus dvi tokios arkos, o liftas, vedantis į medį. Pakilkite namo ant medžio ir viduje rasti mašiną su medalijais. Paimkite medalionas "namas ant medžio" (3/7) pirmajame aukšte.

Tikslas. Gaukite medalioną "Volt-Tech: tarp žvaigždžių".

Jei norite ieškoti šio medaliono, pereikite prie "Galaxy" zonos iki taško "Volt-Tech: tarp žvaigždžių". Rasti ne pagrindinį įėjimą, bet galą, su įprastomis raudonomis durimis ir raudonu ženklu išeiti per jį. Norėdami tai padaryti, po to, kai persikėlė į tašką, šokinėja į kairę (jei yra galios šarvai). Eikite į šio pastato ištrauką ir pamatysite kairę duris. Ateikite viduje, nedelsiant aplink posūkį bus mašina su medalionais. Paimkite medallion "Volt-Tech: tarp žvaigždžių" (4/7).

Tikslas. Gaukite medalioną "šviežumo pasaulis".

Atidarykite žemėlapį ir pereikite prie "Marquera" "šviežumo pasauliu". Mašina su medalionais yra už priešais "branduolinės Cola" išpilstymo įrenginį. Paimkite medalionas "šviežumo pasaulis" (5/7).

Tikslas. Gaukite medalioną "branduoliniai lenktynininkai".

Pereikite prie juoko paviljono. Iš čia rasite pačias bėgius, už kuriuos vaikščiojote per tunelį, kai Oswaldo pokalbis buvo pernelyg išleistas ir kai kurie laukiniai gullay. Bet tuneliu eiti neprivaloma. Kai vėl surasite bėgius su judančiomis mašinomis, tada tiesiai šalia jų tvoros, suraskite mašiną. Paimkite medalion "branduoliniai lenktynininkai" (6/7).

Tikslas. Gaukite medalioną "branduolinė galaktika".

Pasirinkite "branduolinio galaktikos" kontrolinio taško "galaktikos" zoną. Pakilti ir įveskite per priekines duris. Perkelkite koridorių, kol įvesite salę su bėgiais raketams. Perkelkite ant bėgių į salę su "Gerl". Pakilkite žingsnius nuo savo statulos ir surasti mašiną su medalijais. Pašalinti nuo ten medalionas "branduolinis galaktika" (7/7).

Tikslas. Gauti atlygį iš LII.

Kai tik visi 7 medalionai yra su jumis (jie yra skyriuje "Įvairūs), tada grįžta į" branduolinį miestą "ir pasikalbėkite su lapu. Apdovanojime gausite "tamsią branduolinę kola", "branduolinės vynuogės" ir "Quantum branduolinę kola".

Paslaptingo Grandchesterovo dvaro istorija

Tai yra ne ne Quest, bet sklypo istorija. Jūs galite sužinoti apie baisius įvykius, kurie įvyko senelio rūmuose. Pagrindinis kaltininkas yra Lucy. Norėdami patekti į dvarą, turite eiti į vakarus nuo stoties "Nuclear Express", hobologų stovyklose. Mansion matomas iš tolo.

Gerovės, parko "branduolinė pasaulis" pritraukimas "Paslaptingo dvaro Grandchester" buvo labai populiarus tarp lankytojų. Apsilankęs jam, buvo galima sužinoti apie baisią anūkio šeimos istoriją. Dukra, pavadinta Lucy buvo Dorilly velnias, padarė baisių veiksmų. Tėvai bandė išstumti demonus, o, galiausiai Lucy jų nežudo, po to ji padarė nusižudymą.

Kažkas nežinoma, kad šis dvaras tapo buvusiu patrauklumu, didžiuliu mirtinu spąstais. Žinoma, už šių spąstų slepia kažką grėsmingo buvimo ...

Mansion susideda iš linijinių koridorių - jums nebus leista pastato daliai, kur ji yra per anksti. Būkite atsargūs - neutralizuoti spąstus patenkinti kelyje.

Įveskite kambarį kairėje per raudonąsias duris. Reikia įėjimo spąstus - po kojomis bus svarstyklės, o spąstai yra įdiegta ant sienos virš jų. Durys bus atidarytos. Eikite ten (jei durys nepasiekė, vėl perskaitykite dvaro salę).

Koridoriuje su Flamers, sunaikinti rodyklės robotas. Pažvelkite į sieną dešinėje ir pamatykite langelį. Viduje yra smulkintuvas - perjunkite jį neutralizuoti spąstus.

Beje, kai kurios kambarių durys atidaromos tik garsiakalbio kalbos pabaigoje. Kai kalbėtojas deramasi, durys bus atidarytos, per kurias bus galima palikti protrūkio kambarį.

Virtuvėje nužudykite du robotai ir pakilkite į artimiausius veiksmus. Jis bus atidarytas po to, kai baigiasi garsiakalbio kalba.

Sunaikindami bokštelį, eikite į salės balkoną, kur galėjote aplankyti. Eikite toliau, kai esate vaikų kambaryje, tada iš karto palikite jį, nes granatai patenka nuo strypų. Kitoje patalpoje jūs susitiksite su Zechariju. Nužudydami jį, paimkite raktą nuo senelio dvaro. Čia yra receptas "šokas". Skaitykite apačioje.

Šoninė Quest "kelionė į žvaigždes"

Jūs galite gauti Quest į Habell dovaną, kuris gyvena ant "Hobologists", kuri yra į vakarus nuo "branduolinio miesto". Bet anksčiau, atrodo, kad būtina surasti išgrynintą. Jei ateisite į stovyklą, aš nekalbu su žmogumi, tada greičiausiai hobologologai ir dovana atakuos jums. Trumpai tariant, turite rasti 5 raides "Volt-tech: tarp žvaigždžių" zonos "galaktika" ir atneša jiems dovaną.

Dėl erdvėlaivių gausite 200 viršelių, bet jei naudojate charizmą ir paleiskite tris etapus, tada pakelkite iki 350 dangčių.

Spacs reikia pašalinti iš Animatrons (užsieniečių manekenas).

Imtis kovų į sąvartyną. Arba pasakykite jiems, kad jis yra išvalytas (jei buvo anksčiau). Kartą įdėkite, paimkite maitinimo skirstytuvą ir branduolį. Atvykti į svetimą laivą. Įdiekite tris lydytus branduolius kaip dovaną, prašo geros pabaigos.

Jei įdiegsite keturis lydytus branduolius, ignoruodami dovaną, tada visi hobologai mirs, ir pamatysite blogą pabaigą. Jei jų nežudysite (įdiekite tris branduolius), tada gausite 100 kasečių nuo Gifa į svetimų ginklų, ir visi hobologai išnyks po to.

Skiriasi

Baigus scenos liniją, Quest "Miscellane" pasirodys kelios užduotys. Pasirinkite jį ir spustelėkite, kad užduotys, kurias norite stebėti.

Tikslas. Pasikalbėkite su Lizzie White.

Pasikalbėkite su mergina, kuri yra "Salon" operatorių. Iš jo gausite granato "įsitikinimą". Mesti tokį šautuvą už priešininkų kojų, galite įtikinti juos kažką.

Tikslas. Pasikalbėkite su Harvey.

Ir jūs vis dar prisimenate, kad vaikinas, kuris bandė suvilioti jus "branduoliniame pasaulyje"? Taigi galite jį rasti netoli "branduolinės miesto" rinkos. Tiesiog kalbėkite ir nuspręskite, ką daryti su tuo, kad tai yra nužudyti ar atsargiai.

Tikslas. Pasirinkite pirmuosius duoklę, kad surinktumėte sandraugos.

Grįžti į "Fiztop" kalną, kur yra "Boss Lair". Viršutiniame balkone yra raudona krūtinė, viduje, kurią rasite pirmuoju dangčiu iš Sandravų, sudegintų raiderius.

Kur eiti:

- tranzito centre "branduolinė pasaulyje".

Tai bus prieinama jums automatiškai nedelsiant po įdiegus šį DLC.

Tikslas. Klausykitės radijo stoties "Nuclear Cola".

Pasirodys pirmoji užduotis. Atidarykite "Pip-mūšis", eikite į skirtuką "Radio" ir pasirinkite naują radijo bangą - "branduolinių kola radijo stotį". Klausykitės, kas yra "Voicer Recorder", po kurio bus automatiškai atlikti užduotis.

Jūs sužinosite apie pramogų parką, vadinamą "branduoliniu pasauliu". Kiekvienas bus pakviestas atsipalaiduoti. Jūs galite patekti į parką tik per tranzito centrą "Branduolinė ramybė", kur jums reikia sėdėti ant "Express".

Tikslas. Patekti į tranzito centrą "branduolinio pasaulio".

Vieta, ko reikia, yra į vakarus, pačiame sandraugos krašte. Sekite ten, bet būkite atsargūs - laukiate kelių šaulių gaujos. Jums reikės kovoti su šautuvu, kurį pateikė klavlio vadas, naudojant slaptą mūšį.

Kaip nugalėti audrą?

Pabandykite tai padaryti, kad šis priešininkas nenaudoja ant galvos esančio energijos ginklo. Vienas smūgis beveik sunaikina jūsų charakterį. Jei jis fotografuoja, tada pabandykite užpuolė. Užsidegimas jus nuolat atakuoja. Jūs turite tai padaryti taip, kad jis nesinaudos tave į kampą. Pabandykite nuolat būti atstumu nuo priešo, kuris bus naudingas gyvybiškai svarbiems manevrus.

Naudokite galingesnį ginklą. Paimkite draugą su jumis, kuris atitrauks šio "geležies gabalėlį".

Uždaryti į paskirties vietą, studijuoti tranzito centro "branduolinį pasaulį", ieškokite naudingo LUT. Pažvelkite į pastatą, esantį dešinėje pagrindiniame vartų pusėje. Čia yra liftas, kuris paskatins jus į stogą. Viršutiniame aukšte yra tiltas, vedantis į kitą stogą. Galite pakilti ant pastato griuvėsių kairėje pusėje. Ant kairiojo pastato stogo (palyginti su vartais) yra maišelis, krūtinė ir saugus su vidutinio sudėtingumo užraktu. Viduje rasite, supres, ginklus ir net sprogmenis.

Kas yra "branduolinis pasaulis"? Tai yra pramogų dėl tema "branduolinė Cola" parkas. Į šiukšliadėžę skardinėse visos parko teritorijoje galėsite aptikti skirtingų tipų bankus "branduolinė kola". Dėl šios priežasties, ji gali pažvelgti į URNs, jei jums reikia atkurti sveikatą. Tranzito centre matysite autobusus. Autobuso viduje netoli įėjimo galite rasti dangtelius, viduje talpykloje. Keleivių kūnų pavadinimas ir vienas iš jų rasite bilietus į "branduolinį arcade". Žinoma, jie jums tinka parke!

Norėdami gauti vieną iš pasiekimų, reikės naudoti 100 000 "branduolinių arcade" bilietus.

Sekite tranzito centrui "branduolinį pasaulį", pasikalbėkite su visko "Harvey".

Tikslas. Pasikalbėkite su Harvey.

Pasak šio žmogaus, Raiders apiplėšė jį ir pagrobė savo žmoną su savo sūnumi. Parke yra Raiders, priešingai nei Prekybininkų garantijai, su kuriais susidūrė priešais dienas. Žmogus prašo jo padėti surasti šeimą. Siūlykite Harvey stimuliatorių, tačiau dėl kokios nors priežasties atsisakys.

Charizma

Jei jūsų charizma lygis leidžia jums naudoti įsitikinimą (sunku), tada galite pasirinkti tris parinktis sužinoti, kas Harvey slepiasi. Galite atskleisti slaptą Harvey ar ne, jūs sužinosite slaptažodį iš valdymo terminalo, kuris leidžia jums aktyvuoti monorails ir eiti į "branduolinio pasaulio".

Tikslas. Atkurti maitinimo šaltinį "Nuclear Express".

Naršyti šios stoties teritoriją. Kairėje pusėje galite rasti pirmosios pagalbos rinkinį ir kambarį darbuotojams, turintiems nedidelį sudėtingumo lygį. Viduje bus Antiradinas. Jūs negalite nulaužti šios durų. Eikite į treniruotes per bėgius, kur bus ištrauka. Geležinkelio pabaigoje yra saugus su vidutinio sudėtingumo užraktu.

Dešinėje pusėje rasite biurą, kuriame yra valdymo terminalas "Nuclear Express". Tai bilietų kasa. Įveskite terminalą, spustelėkite elementą "Energijos valdymas" ir pasirinkite "Aktyvinti Monorail Power".

Tikslas. Eikite į "branduolinį pasaulį" "branduoline išraiška".

Atėjo laikas eiti į "branduolinio pasaulio" tyrimą. "Nuclear Express" viduje reikia įjungti šio monorailo valdymo skydelį, kuris yra automobilio priekis, kuriame vairuotojas turėtų būti.

Klausykitės Porter Gadzha pranešimo apie spąstus, kuris laukia jūsų į priekį. Veikia į priekį, verta paminėti, kad Gage yra pagrindinis DLC Questor.

Scenos Quest "Štai kaip jis yra gręžimas"

Kur eiti:

- stotyje "branduoliniame pasaulyje".
- "branduoliniu mobiliuoju" arenoje.

Baigus Quest "vietose!" Jūs atsidursite pramogų parke "branduoliniame pasaulyje".

Tikslas. Paimkite testą.

Bandymas prasidės, kurį turite praeiti. Padėkite išgrynintą vandenį, esantį žemiau dizaino su terminalu stotyje "branduoliniame pasaulyje". Kaip minėta anksčiau, buvo būtina eiti čia visapusiškai kovoti su pasirengimu, atsižvelgiant į partnerį, šaudmenis ir vaistus su juo.

Kambarys su bokštele

Perkelkite pro duris su įveskite tabletę. Sekite laiptus žemyn ir atsidurkite pirmoje bandymuose. Yra keletas skirtingų tipų laikraščių. Kaip įveikti kambarius:

- Prieš įvesdami kambarį, pabandykite susidoroti su šiais turtais (dalimi). Kai tik mirksi durys, bokštelis ateis kovoti su pasirengimu. Būtent dėl \u200b\u200bšios priežasties turite puikią galimybę pradėti matomų turmonų gliaudymą, esančią duris. Naudokite V.A.T.S sistemą, kad būtų lengviau susidoroti su mechaniniais oponentais.

- Kai įeinate į vidų, tada sekite pastogę kairėje pusėje, kur yra "branduolinės Cola" pardavimo siena ir mašina. Čia galėsite gauti visą bokštelį. Suprasti tuos, kurie vis dar ugnimi. Paleiskite į priešingą sieną ir pasiekite likusią bokštelį.

- dalis Turads yra paslėpta už sienos ir nedelsiant pastebėsite, kad jie neveiks. Būk atsargus!

Po šių tureversų sunaikinimo, išmokti kambarį. Dešinėje pusėje yra stovas, pagal kurį yra talpykla su dangčiais. Kairėje pusėje, kambario gale galite rasti pirmosios pagalbos rinkinį. Žiūrėkite kritusių pulkus su kortelėmis? Yra dėžutė su šaudmenimis.

Kambarys su spąstų

Toliau juda per vietą, sutelkiant dėmesį į baltus šaulius, pavaizduotus ant sienų ir kitų objektų. Naujasis kambarys turės grupę, kurią sudaro kliūtys ir spąstai. Būtinai eisite ten, kur mes atėjome, atkreipkite dėmesį į sienas. Išjungti spąstus, kol atsidursite kambario pabaigoje.

Jei esate pumpuojamas įsilaužimo spynos, galite gauti aplink šiuos spąstus. Kairėje pusėje pirmasis spąstai bus nedidelis kampas su kitu spąstus, kur durys yra raudonos. Įsilaužti sudėtingo lygio iššūkį. Atidarykite šias duris ir eikite aplink kelis spąstus vienu metu.

Kenksmingas kambarys

Įveikti kambarį su spąstų ar praeiti pro duris, leidžiant jiems apsigyventi, perkelti medinius žingsnius. Jūs turite įveikti kritimo lentų grindis. Galite paslėpti šį segmentą naudodami siaurą grindų dalį. Norėdami pamatyti ją, apvyniokite į kitą pusę po to, kai čia turėklai. Jei neturite laiko eiti per lentas ir rudenį, tada grįžkite čia tą patį ir naudokite šią grindų dalį.

Dabar jums reikia eiti palei langus, bet prieš jums reikia pažvelgti į pusės apačioje. Yra saugus su nedideliu piliu. Bet neskubėkite jį nulaužti, nes spąstai yra ant lubų, kuris pirmiausia turi būti neutralizuotas. Perkelkite praeities langus, atkreipkite dėmesį į spąstus po kojomis. Lubų yra spąstų. Netrukus nukrisite į koridorių su trimis raudonos durys.

Trys raudonos durys ir kambarys su spinduliuotėmis

Jums reikalingos durys yra kairėje pusėje, o kiti du švino aklavietėje su spąstų. Durų atidarymas viduryje, pamatysite beždžionę plokštelėse. Durų atidarymas dešinėje, jūs susidursite nuo granato gaudyklės. Perkelkite per kairę duris, kol paliksite patalpą su statinėmis. Jums reikės apsaugoti nuo spinduliuotės, kelios antidijino dalys.

Bet jūs vis dar negalite pasilikti ilgą laiką ir daryti be anti-žemių. Turite atidaryti raudonąsias duris su sudėtingo lygio užraktu. Naudokite įsilaužimo įgūdžius, jei jie leis jums tai padaryti, arba rasti pagrindinį raištį. Jis yra ant lentynų, paslėptų mažoje nišoje, už kasyklos, esančio kampe. Po pati stovo yra talpykla su dangčiais.

Kambarys su tures ir beždžionėmis

Ateikite prie durų, kurios veda į "branduolinį pasaulį" tunelį. Eikite ten ir palaukite spintos kairėje pusėje, kur rasite šaudmenis. Pasinaudokite terminalu, valdydamas bokštelį ir esančią ant stalo. Dėl įsilaužimo, būtina šviesos lygis. Šis terminalas yra labai naudingas jums šiek tiek vėliau! Nulaužti jį iš anksto.

Perkelti į naują kambarį, prieš iš abiejų pusių lentynų ir žiūrėkite bokštelį. Jie užpuolė jus tik tada, kai beždžionė kita vertus prasideda aplink plokštes. Jei prieš tai išsiaiškinsite su beždžionėmis, bokštelis jums nebus. Priešingu atveju reikės grįžti į terminalą, nulaužtą anksčiau ir išjunkite bokštelį.

Norint palikti kambarį su beždžionėmis ir bokštelėmis, turite atidaryti durų į sandėlimo "branduolinį pasaulį". Svarbiausia yra ant atsarginių dalių, esančių už beždžionių padėties.

Labirintas su spąstų

Toliau laukiate mažo labirinto, kuriame yra spąstai - grindų mygtukai, kasyklose, bokštelis, užmaskuotas po užsieniečiais. Patekti į duris kitoje kambario dalyje. Kai praeis užsieniečių, tada pakilkite ant medinių žingsnių ir judėkite ant įrangos paviršiaus - palei labirinto viršų. Peršokti, kur išėjimas yra, kita vertus.

Nenaudokite save su bokštele prie įėjimo durų. Už šių durų su vidutiniu pilies lygiu bus dėžutė ir sprogmenys. Perkelkite tunelį su sunaikintu metodu, atkreipkite dėmesį į kasyklas, esančias visur. Naudokite jų aptikimo sistemą V.A.T.S. Reikia neutralizuoti kasyklas jose nuo atstumo. Ant tunelio gausite į seną tiltą, sudarytą iš lentų. Kai tik nukrito ant jo, jis pradės kristi. Vieną kartą, kitoje pusėje, pamatysite duris. Jis turi būti nulaužtas - vidutinio lygio užraktas.

Jei turite mažą įsilaužimo lygį, neleidžiant atidaryti durų, arba tiltas žlugo, ir jūs neturėjote laiko patekti į duris, tada turėsite dvikovą su žemiau esančiu drožu. Be to, vienas iš oponentų bus legendinis šviesos kurtas. Nužudyk jį ne lengva! Pabandykite apgyvendinti kažkur aukštesnę, naudokite blaškančius draugo veiksmus. Kai išsiaiškinate jį su oponentais, tada kraujuoti kiaušinius iš skirtingų pusių naudojant sprogmenis. Priešingu atveju Bolotniki pradės liukas.

Perkelti per urvą, kuris bus nukreipti į tą pačią vietą kaip duris su vidurine piliu iš viršaus, už žlugimo tilto. Bet prieš atidarydami duris, turite neutralizuoti gaudyklę ant jo drobės. Durys nuves jus į siaurą koridorių su lauko spąstų. Pasibaigus jo pabaigoje, prasidės nauja testo dalis, vienas iš įdomiausių dalykų šioje užduotyje.

Kambarys su dujomis

Po to, kai praeisite į kambarį, durys bus uždarytos. Palaipsniui, kambarys bus užpildytas dujomis, kurios jus užmuša. Norėdami išeiti iš kambario, turite sutapti dujų tiekimą arba kuo greičiau rasti išvestį. Jei norite sutapti dujų tiekimą, turite naudoti vožtuvus. Yra keturi vožtuvai, kuriuos galite rasti:

- kairėje įėjimo pusėje;
- už užrakintų durų, esančių šalia pirmojo vožtuvo;
- už grotelių kairėje pusėje, žemiau, arčiau prie grindų;
- kitoje kambario dalyje, šalia durų.

Visi būtų geri, bet be su dujų sunkumų, jūs vis dar atakuos Radtarakan. Jūs turite juos sunaikinti naudodami Melee ginklą. Jei fotografuojate iš šaunamųjų ginklų, dujos užsidegs. Kairėje pusėje priekinės durys yra lentelė, kurioje galite rasti slaptažodį iš elektros stoties. Dešinėje dešinėje pusėje, kuri yra aptarnavimo patalpos pabaigoje, yra raktas nuo elektros pastotės durų "branduolinio pasaulio" durų.

Uždarų durų atidarymas netoli pirmojo vožtuvo, rasite vieną iš keturių. Taip pat yra elektros pastotės ir kelių Radtarakanov terminalas. Laikykitės oponentų, naudokite terminalą ir įveskite kairėje esančią slaptažodį. Durų atidarymas, galite išeiti iš vakarų. Toliau reikia apsilankyti biurų pastato "branduoliniame pasaulyje".

Į kambario viduje jūs susitiksite su skruzdėmis - naujų priešininkų Fallout 4. Jie skrenda arba nuskaito. Netoli apleistos technologijos yra uždaros durys su šviesos piliu. Už durų yra kortelės failas su talpykla, viduje, kuri yra paslėpta. Eikite per duris kitoje kambario pusėje. Jūs atsidursite koridoriuje, kur tinklelis yra įdiegtas vietoj stogo. Šis tinklelis neleis jums fotografuoti "Raiders", pagamins jus iš viršaus.

Kelyje, jūs nukrisite ant segmento su kabančiais granatų, kurių nereikia paliesti. Bus bokštelis, kurio tikriausiai neturėjote laiko nuobodu. Perkelti palei koridorių, kaip galima greičiau, eikite per duris į areną su "branduolinių mobiliųjų telefonų". Sekite laiptus į antrą pakopą. Paskutinis jūsų bandymų etapas prasidės čia - jūs turite kovoti su varpą "Rider Gang" pagal Coltor pavadinimą. Jis turi labai galingą šarvą, šiek tiek tikimybės, bet jūs turite.

Tikslas. Prisijunkite prie spintelės kambario.

Turite laiko pasiruošti. Eikite į nurodytą spintelės kambarį per atvirų durų po pokalbio su Colter. Kai praeis viduje, galite kalbėtis su geechage. Jūs turite ateiti į domofoną, esantį ant sienos.

Tikslas. Pasikalbėkite su domofonu.

Ateikite į sieną ir pasikalbėkite su Geechar. Sužinokite, kas vyksta čia.

Charizma

Jei jūsų charizmos lygis yra terpė, tada galite paspausti ant įtaiso, kuris pasakys apie viską. "Gage" akivaizdžiai nori jums padėti. Nėra galimybės nugalėti Colter, nes jo galios šarvai nuolat skatina nuo elektros šaltinio arenoje. Priešas yra nepažeidžiamas. Vienoje iš spintų yra ginklų iš Geyja, kad leis bosui sunaikinti.

Tikslas. Rasti ginklą.

Galite surinkti ginklus ir šaudmenis spintelėje, bet jis yra nenaudingas mūšio tešloje. Ant spintelės apatiniame lentynoje rasite įtaisų ginklą. Toje spintoje, kuri yra šalia stendo kampe. Prieš jus troškulį. Tai paprastas vandens ginklas ...

Tikslas. Susisiekite su geechage į domofoną.

Pasak Gage, šis ginklas yra tobulas mūšyje prieš Colter. Kodėl? Vanduo sukelia uždarymo, atjungimo trumpą laiką, galios šarvai krantas.

Dabar jūs turite rasti areną, kur jūs turite kovoti su Colter. Taigi, kad jūsų šansai būtų dideli, vis tiek galite padaryti kažką. Eikite į tualetą, esantį spintelės kambaryje. Perkelkite sienos pertrauką ir paimkite branduolinį vienetą iš generatoriaus. Taigi jūs nuleidžiate mitybą arenoje 30%. Tai reiškia, kad kolterio galia nukris. Už mūšio stebės visus "branduolinius pasaulį" raiderius.

Tikslas. Nugalėk Colter viršininką.

Kaip nugalėti Colter? Paimkite troškulio rankas, gaukite vandenį į savo įtikimus, kad sukeltumėte trumpą jungimą. Tada pakeiskite galingiausio ginklo troškulį inventoriuje ir kuo labiau šaudyti bosą, o jo šarvai neatleidžia. Pakartokite šiuos veiksmus, kol pagaliau pasieksite priešą. Labai gerai turėti draugą su savimi. Tai nėra draudžiama mūšyje!

Naudokite maitinimo šarvus, įveskite nematomumo režimą ...

Po pergalės virš Chirlerio, būtinai apsilankykite. Jūs gausite viršininko raktą ir slaptažodį, kuris vėliau bus naudingas vėliau. Beje, galite pasiimti kolterio maitinimo šarvą.

Maitinimo šarvai, kaip visada, susideda iš šešių dalių - dvi rankos, dvi kojos, galvos ir liemens. Torso yra legendinė dalis, be kita ko, esančių priešų, esančių netoliese esančių priešų.

Daugiau informacijos apie galios šarvų charakteristikas, kolteris:

- Galva: atsparumas pažeidimams - 220, atsparumas elektrinei žalai - 220, atsparumas spinduliuotei - 150, svoris - 14.
- degiklis: atsparumas pažeidimams - 320, atsparumas elektrinei žalai - 320, atsparumas spinduliuotei - 300, svoris - 22.
- Kairė ir dešinė: atsparumas žala - 170, atsparumas elektrinei žalai - 170, atsparumas spinduliuotei - 150, svoris - 16.
- kairiosios ir dešinės kojos: atsparumas pažeidimams - 170, atsparumas elektrinei žalai - 170, atsparumas spinduliuotei - 150, svoris - 17.

Tikslas. Pasikalbėkite su Geydge.

Kaip paaiškėjo, dabar jūs tapote nauja boso gauja Raiders ir gali susitikti asmeniškai su Geechage. Bendraukite su žmogumi, sužinokite, kad Raiders jau seniai norėjo nužudyti kolternus. Šiuo metu "branduolinis pasaulis" yra padalintas tarp trijų gaujų Raiders, vadinami adepts, operatoriai ir pakuotėje.

Kolteris buvo blogas lyderis ir todėl ši vieta karo riboje. Būtent tai turite pakeisti viską ir grąžinti pasaulį į "branduolinį pasaulį" (tokia tautologija). "Barlog Boss" yra restorane, esančiame "Mount Fiztop". Čia jūs pateksite į trečdalį už sklypo užduotį, bet apie tai vėliau.


FIZETOP MOUNT, kur LAIR yra BOSS RAIDERS.

Išnagrinėkite arenos "branduolinius telefonus", pereikite prie pramogų parko. Šiukšlių rezervuaro viduje netoli įėjimo į areną yra naujas gėrimas - "branduolinės kolos pergalė".

Palyginkite "Branduolinės kolos pergalės" ir "Quantum branduolinė kola":

- "branduolinių kola pergalė": sveikatos taškai - 840, spinduliuotė - 11, veiksmo taškai - 0, svoris - 1, kaina - 40.
- "Quantum" branduolinė Cola: sveikatos taškai - 400, spinduliuotė - 2, veiksmo akiniai - 100, svoris - 1, kaina - 50.

Padėkite stelažą su terminalu, kur yra vizitinė kortelė su parko kortele. Pažvelkite į pirmosios pagalbos rinkinį. Terminalo viduje galite ištirti informaciją apie parką, ne daugiau.

Scena Quest "ambicingas planas"

Kur eiti:

- branduoliniame mieste, JAV.
- Grill bare "Fiztop".
- ant Fiztop.
- restorano teatre "Salon".
- Bradberton amfiteatre.

Tikslas. Pasikalbėkite su "Geege" boso gyvenime.

Kai "Porter Gage" paskelbs jus "Raider" bosas, tada išgirsite iš jo, kad jums reikia susitikti boso bosu, kuris yra įsikūręs restorane ant Mount Fiztop. Ten ir eina!

"Fizetop" kalnas yra "Miesto miestas" (JAV). Jūs galėsite rasti įėjimą į šį parko sritį vienu metu, kaip apimantis arenos "branduolinių telefonų". Suaktyvinkite radijo bangas "branduolinę kola" ir pereiti per "branduolinį miestą" į nurodytą kalną. Greičiausias būdas:

- Eikite per "branduolinio miesto" vartus.
- judėti dešinėje pusėje.
- Pasukite į pirmąją juostą dešinėje pusėje, iš kur matote kalną.
- eikite į kalną.

Įvedę kalno teritoriją, galite susitikti su Sierra Petrofis. Taigi jūs suaktyvinate užduotį "Įvairūs" skyriuje. Tikslas: pasikalbėkite su Sierra Petrofis. Po pokalbio gausite naują pusės Quest - "dangtelį" Haystack ".

Eikite į ežerą, kad būtų įjungta vieta, prie "Mount Fiztop". Yra liftas juda tiesiai į Lair, į grilių barą "Fiztop".

Viršutiniame aukšte susitiks su Porter Gage. Bendrauti apie viską, sužinokite apie RAID planus į "branduolinį pasaulį". Čia buvo didžiulė bazė, tačiau Kolteris nenorėjo tęsti parko konfiskavimo. Gage sako, kad pirmiausia turėsite gauti paramą iš trijų skirtingų gaujų.

Charizma

Jei jūsų charizmos lygis leidžia (terpė), tada paprašykite įtaisų, kokia jo idėjos pasiekti šį tikslą. Gage pasakys, kas tiksliai pažadina kiekvieną gaują už jų paramą:

- Adepta - daug kraujo.
- operatoriai - daug pinigų.
- Paukščių - jums reikia įrodyti, kad esate stipriausias.

Visų pirma, jums reikia bendrauti su šių trijų gaujų lyderiais ir pradėti "branduolinio pasaulio" konfiskavimą. Jūs galite apsižvalgyti restorane, rasti šarvų aptarnavimo stotį, chemijos laboratoriją, reikmenis ir gėrimus. Branduolinis vienetas yra paslėptas stalui. Taip pat yra saugus su sudėtingu užraktu.

Tikslas. Susipažinkite su adaptų lyderiu.

Adeptai yra šalia jūsų, "Fizetop" kalne. Tai yra kraujagyslių raidai, gyvenantys smurtuose ir dėvėti kaukes. Jų lyderis yra niša. Bendraukite su moterimi apie viską, nepamirštant apie adeptų pageidavimus į kraują. Jūs turite užfiksuoti parką ir pridėti pagrindinius, tada eikite į sandraugos konfiskavimą.

Niche pasiūlys jums darbą. Galite jį atlikti, jei pageidaujate. Norėdami gauti Quest pakartotinai pasikalbėti su niša. Šalies užduotis vadinama "buvo paslaptis, bus akivaizdu."

Prieš išvykdami į naują gauja, galite ištirti Fiztopo kalną. Viskas, ką galite rasti čia yra pasiimti. Be šaudmenų, maisto ir vaistų, galite rasti kvarco "branduolinę kola", kuri reikalinga Sierra Petrov. Sužinokite daugiau apie tai Quest "Įvairūs: Secret Sierra Petrovith".

Buteliuką galima rasti šalia vietos, kur yra adeptai. Perkelkite iš dešinės pusės palei apvalią judesį, kol pamatysite čiužinius, išsklaidytus ant grindų. Jei yra galimybė, tada nulaužti nišą (sudėtingą lygį). Terminalas yra įsikūręs boso kambaryje adeptų, ant kalno viršuje. Būtina pakilti į nuolydį. Viduje yra informacija apie objektus, už kuriuos nišą seka, hobologai (daugiau Quest "Įvairūs: Sužinokite daugiau apie hobologologus" ir paslaptingą dvarą, vadinamą "Grandchester". Taip pat yra informacijos apie seną atrakciją, susijusią su "Skirtingu" : patikrinti paslaptingą dvaro grandchester. "

Tikslas. Susipažinkite su operatorių lyderiu.

Kalbant apie operatorių gaują, jie yra salono restorano ir teatro viduje. Ši vieta yra už kalnų Fiztop teritorijos, netoli buteliuko meistrų ir p. Dangtelio paminklo. Jų lyderis yra "Maggie Black", kurios dešinė ranka yra brolis William. Išoriškai jie yra kažkokiai priešingi adeptai. Visiškai ne agresyvi, tvarkinga ir gerai išvedė žmones. Bendrauti apie viską, nepamirštant apie savo meilę dangteliams. Operatoriai nori parke, galite pumpuoti iš dangčio lankytojų, tačiau kituose metoduose. Be to, kitos gaujos, kurių jie nepripažįsta.

"Maggie Black" gali suteikti jums užduotį, jei norite jį vykdyti. Norėdami tai padaryti, jums reikia pakartotinai pasikalbėti su juo ir pasimėgauti (pakartotinai!) Quest "po apykakle".

Restorano ir teatro viduje yra didžiulis amunicijos, maisto ir gėrimų kiekis.

Per virtuvę galite pasiekti spintelę Lizzy Wayet, mokslininkas. Ji išbando nežinomą vaistą žmonėms. Pasak idėjos, vaistas turi priversti žmones daryti būtent tai, kas nori Lizzy. Ataskaitos apie tai yra terminalas su nedideliu prieigos lygiu.

Jei jūsų įsilaužimo lygis yra pakankamai didelis, tada galite eiti į Maggie kambarį, esantį dešinėje pusėje. Durys viduje yra uždarytas, o pilies lygis yra labai sudėtingas. Viduje, galite rasti talpyklą su dangčiais, holografiniais "Maggie" ir "William" priešistorės įrašu, terminalu su sudėtingu prieigos lygiu, viduje yra branduolinių pasaulio lošimų žaidėjų dokumentų rinkinys. Taip pat yra saugus ant sienos su reikmenimis ir ginklais bei vidutiniu sunkumais.

Tikslas. Susipažinkite su pulko lyderiu.

Pakuotėje yra Bradberton amfiteatro viduje, esančiame iš "Miesto miesto" išvykimo, netoli nuo arenos "branduolinių mobiliųjų telefonų". Ši vieta vyksta šioje vietoje. Jūs pamatysite šunis, gyvūnus narvuose, baldai iš kitų būtybių. "Boss Gang" yra Masonas, sėdi ant savotiško sosto, šalia vietos, kur yra batai. Bendraukite su juo, nepamirštant, kad jie eis po stipriausio asmens.

Charizma

Jei jūsų harizmos lygis yra pakankamai aukštas, tada galite sužinoti naudingos informacijos iš Mason. Būtent:

- Vidutinė charizma leis jums paklausti, jei Masonas norėjo imtis Raider boso vietą.
- Sudėtingas charizmos lygis leis jums daugiau sužinoti apie Goja ir Colter istoriją.

Mason taip pat siūlys jums papildomą darbą. Užduoties užduotį, pakartotinai bendrauti su raideriu. Jūs gausite pusę (pakartotą!) Quest "vieną kartą ir amžinai"

Išnagrinėkite šią pramogų parko dalį, būtinai eiti aristete "branduoliniame mieste", per duris dešinėje pusėje, kurią laikoma ląstelėje. Čia galite rasti naudingų daiktų. Galite pasiimti pulkų kostiumus, spalvotus ginklus, įskaitant pulkų paketą. Galite nulaužti sudėtingo lygio terminalą ir surasti "Mason" užrašus apie pagrindinius "branduolinio pasaulio" figūras.

Tikslas. Grįžti į Gage.

Kai bendraujame su visais lyderiais, grįžkite į grotelės barą "Fiztop", kur gage laukia jūsų. Pasikalbėkite su juo ir išsiaiškinkite tolesnių veiksmų planą. Jūs turite užfiksuoti visą "branduolinio pasaulio" parko teritoriją. Užfiksuojant teritoriją, kurią reikia įdiegti šioje vietoje bet kurios gaujos vėliavos. Nuo to momento žemė priklausys šiai konkrečiam gaujai. Tik jūs nuspręsite, kas ir ką palikti.

Gage sutinka padengti jus. Tai yra jūsų naujas partneris (neprivaloma).

Scena Quest "Big Tour"

Tikslas. Atskirkite zoną "Vaikų karalystė".

Valdykite fiztop kairiajame pusėje ir judėkite įstrižai šiek tiek dešinėje, į Ferris ratuką. Taigi jūs pateksite į "Vaikų karalystę". Eikite per teritoriją ir sunaikinti pirmuosius dažytus hum ..

Scenos Quest "Vaikų karalystė"

Tikslas. Pasinaudoti paviljono juoko.

Raskite juoko paviljoną ir eikite į vidų. Nužudyk guli, ir tada eikite pro duris į dešinę. Kitas laukiate labirinto. Nieko tikrai sudėtinga, priešas yra vienas Charred Gul. Eikite per raudonąsias duris į kitą koridorių.

Už eilės reikės paleisti prieš važiavimo takelį. Patartina tai padaryti su žiupsneliu raktų pamainomis ir pastoviais šuoliais. Tai bus greičiau.

Įėjimas į "Vaikų karalystę".


Toliau bus segmentas, kuriame turite šokinėti į vieną besisukančią platformą, pasiimti momentą ir pereikite prie kito, o tada į duris. Jei nukritoite, tada būkite pasirengę kovoti su dviem vaikinais.

Į kairę nuo durų yra terminalas su šiek tiek prieigos lygiu. Naudokite jį, kad sumažintumėte pykinimo lygį hipnozėje. Bet kokiu atveju, eikite pro duris. Eikite į priekį ir pasukite į tunelį dešinėje. Eikite į kairę ir pasukite į tunelį kairėje. Pažvelkite į kairę pusę tunelio gale - jūs atėjote iš ten, bet kelias užblokuotas veidrodyje. Jums reikia eiti į kitą ilgą tunelį ir žiūrėkite į kairę. Čia kambarys yra erdvus nei ankstesnis. Paleiskite į priekį link durų, bet būkite atsargūs. Šiame tunelyje yra skylių, ir jūs galite nukristi.

Jei taip atsitiks, po metalo laiptai suranda kelią, vedančią į kambarį su besisukančiomis platformomis. Būtina vėl pakartoti kelią iš čia. Eikite pro duris.

Toliau laukiate kambario su išvykstančiomis durimis ir langais. Patekti į kambarį su besisukančiu grindimis. Atidarykite visas duris. Jums reikia raudonų durų, vedančių į koridorių su žaliomis durimis. Eikite per žalias duris.

Atidarykite duris su grandinėmis ir išeikite.

P. S. Galite eiti į kairę ir pabandyti sugauti klouną, bet jei tai yra jūsų pirmoji aplankyta vieta, tada nieko nebus.

Tikslas. Atskiri tuneliai.

Palikite juoko paviljoną. Jei stovi į priekines duris su nugara, tada dešinėje tvoros pusėje galite matyti bėgius, už kuriuos mašinos periodiškai perkeltos. Judėti ten. Eikite prieš automobilių judėjimą. Jums reikės pereiti per juos. Pusiau bus durys, vedančios į reikalingą tunelį.

Užpildykite koridorių ir virš lango dešinėje, įdarykite Oswaldo pokalbį ir nudažyti. Pasiekiamas tikslas. Palikite tunelį.

Tikslas. Pažadinkite teatrą.

Turite rasti karaliaus pilį. Norėdami tai padaryti, toliau eiti į bėgius nuo automobilių judėjimo. Kairėje pusėje bus tiltas, vedantis pilyje. Eikite per jį, nužudyti priešininkus ir eikite per nurodytus raudonuosius duris į kiemą. Nepamirškite būti gydomi ir atsikratyti spinduliuotės naudojant anti-liepsnos.

Kelias į pilį "Branduolinė karaliaus".


Tikslas. Spręsti Oswald Shocking.

Viduje, eikite į sceną ir laukti Oswald. Po trumpos kalbos jis užpuolė jus, kelyje atgaivins kitus Guli. Nužudyti juos visus, šaudyti Oswald, kol jis baigia HP tiekimą. Bet tai ne viskas.

Eikite į sceną, bus ištrauka. Patekti į liftą kairėje ir pakilkite ketvirtame aukšte.

Yra dvi galimybės. Jei jūsų charizma lygis leidžia jums, tada galite įtikinti Oswald, kad nėra jokių vaistų (sunku) arba kad ji turėtų padėti Rachel (sunku). Jei kas nors išeis iš to, Oswald duos jums savo kardą, skrybėlę ir palikite vietą. Priešingu atveju jis turės kovoti su juo. Kita zona yra užfiksuota!

Tikslas. Paskirti gaują, atsakingą už "vaikų karalystę".

Pasirinkite vieną iš trijų gaujų, pakabinus ant nurodytos jų emblemos vėliavos (yra toje pačioje vietoje, kur paskutinį kartą matėte su Oswald). Mūsų atveju - adeptai.

Tikslas. Atskirkite zoną "galaktika".

Perkelkite kairįjį tvirtinimą Fiztop, kur bus ištrauka. Pamatysite stovą su parko kortele. Eikite per tiltą kairėje pusėje, kad nustatytumėte naują vietą - "galaktika". Po kelių sekundžių įjungta nauja užduotis.

Kai tik surinksite 20 žvaigždučių branduolių, kaip dalis Quest "Star dispečer" (iš 35 galimų), bus įmanoma išjungti apsauginį režimą. Po to ši zona gali būti perkelta į vieną iš gaujų.

Scenos Quest "Star Distatcher"

Tikslas. Peržiūrėkite žvaigždės dispečerį.

Patikrinkite lavoną, esančią ant žemės. Būtinai pasiimkite Tian dienoraštį, kad atnaujintumėte užduotį.

Atidarykite inventorių, eikite į skyrių "Kita" ir pasirinkite Tian dienoraštį. Atidarykite pirmąjį įrašą, kad atnaujintumėte užduotį.

Tikslas. Spapas žvaigždės dispečeris.

Pereiti į zonos teritoriją. Čia reikės sunaikinti kelis robotai. Be jų, lazerio turbinos pakabina ant sienų - būtinai atkreipkite dėmesį į juos. Kreipkitės į žymeklį, kad rastumėte naują vietą.

Aptikta: "Core-Space".

Įveskite kambario vidų su maitinimo šarvais centre per stiklo duris. Viduje raskite žvaigždės dispečerį ir bendrauti su juo. Reikalingas bent vienas žvaigždės branduolys.

Tikslas. Vietos žvaigždės šerdis.

Apvyniokite ir šalia lavono dešinėje, suraskite žvaigždės branduolį - ryškų ir spalvingą įrenginį.

Tikslas. Įdiekite žvaigždės šerdį.

Įrenginyje bus vieta, kurioje turite įdiegti žvaigždės branduolį. Tiesiog paspauskite E klavišą.

Tikslas. Perkrauti centrinį kompiuterį.

Tai beprasmiška bendrauti su kompiuteriu, nes tai jums reikia surinkti visus prarastus žvaigždės branduolius. Patikrinkite įrangą ir supraskite, kad iš viso daugiau nei 30 žvaigždučių branduolys. Eikite į jų paiešką!

Pastaba. Norėdami užfiksuoti šią teritoriją "Big Tour", pakanka rasti 20 žvaigždučių branduoliais. Bet mes juos rasime!

Pirma, atkreipiame dėmesį į žvaigždės branduolius, esančius "Galaxy" zonos teritorijoje, bet ne viduje objektų, kuriuos galima aplankyti. Tai yra lauke.

1. Pradėkite nuo pastato ir pažvelgti į įėjimą. Dešinėje ir kairėje yra laiptai. Bet be laiptų yra ištrauka. Eikite aplink pastatą dešinėje pusėje, praeis senu technika, per nedidelį pastatą, kuriame gali būti du robotai. Galų gale rasite kambarį su geltonu buldozeriu. Į kairę nuo jo yra lavonas, apie kurį yra melas Žvaigždžių branduolys (2/35). Pirmasis branduolys, jei prisimenate, buvo rastas anksčiau.

2. Grįžkite atgal į žvaigždės dispečerį ir pakilkite ant bet kokių žingsnių viršutiniame aukšte. Viduje kambaryje su dispečeriu yra stiklo vitrina. Parduotuvės langas yra žvaigždės šerdis. Yra dvi galimybės. Arba jūs įsilaužiate vidutinio lygio vitrina, arba jūs įsilaužiate duris su šviesos pilimi kambaryje, esančiu čia. Tai yra administratoriaus kambarys. Viduje lentelę rasite su terminalu ir administratoriaus klavišu. Paimkite šį klavišą ir atidarykite demonstrumą su juo. Paimkite Žvaigždės šerdis (3/35).

3. Grįžkite į žvaigždės dispečerio pastatą. Pažvelkite į dešinę. Netoliese yra laiptai ir tada - leidimas. Sekite jį ir ant žingsnių. Anglų kalba pamatysite didžiulį raketų ir ženklų "branduolinę galaktiką" anglų kalba. Bus daug priešininkų. Vienas iš jų - ant konstrukcijos kairėje pusėje. Jis susideda iš kelių atvartų. Raskite ištrauką ir pakelkite viršaus viršų. Čia bus prietaisų skydelis su Žvaigždžių šerdis (4/35).

4. Pažvelkite į įėjimą į branduolinę galaktiką. Takelis veda į jį. Tačiau iš šio kelio yra dvi raudonos kabinos. Toli nuo jų (arčiau sienos), suraskite prietaisų skydelį su star Core (5/35).

5. Perkelkite į areną. Stovėkite savo veidą į pastatą ir eikite į kairę. Į priekį bus kelias į tunelį. Pradžioje nuotolinio valdymo pultas yra kairėje pusėje. Žvaigždžių branduolys (6/35).

DĖMESIO! Yra dar vienas branduolys lauke, bet jūs jį paimsite tik baigus pagrindinę siužetą.

"Branduolinės galaktikos" pastato viduje bus nedelsiant turėti septynis šerdis, bet turėsite jį valyti nuo daugelio robotų. Yra dvi parinktys: arba naudokite "Jetpak" kostiumą arba eikite per pagrindinį įėjimą (aprašyta ketvirtoje pastraipoje) ir kreko labai sudėtingas užraktas. Pirmą kartą pasirodęs, kad rastumėte raktą. Tačiau aprašysime antrąjį variantą su pagrindiniu įrašo įėjimu ir įsilaužimu.

6. Eikite į koridorių ir sunaikinti tris robotai p. Penka ir vienas lazerio bokštelis viršutiniame dešiniajame kampe. Eikite per vienintelį kelią į kairę, kad rastumėte keletą erdvių kambarių su Galactron sargybiniais ir vienu galingu robotu. Šis kambarys su tvoromis yra panaši į metro stotį - yra siauras bėgių takelius. Ateikite į šiuos takus ir eikite į saloną dešinėje, balta. Tiesiog į jį ten bus vienas galingas robotas viduje star Core (7/35).

7. Kitoje patalpos pusėje yra raudona kabina. Į dešinę nuo jo praeiti su bėgiais. Bet tarp bėgių ir stendo yra vos pastebimos durys. Pilis yra labai sudėtinga. Įstumkite jį, įveskite kambarį ir pakilkite į viršų ant akmenų. Ištraukite kitą įrangą Žvaigždės šerdis (8/35).

8. Čia yra tik durys su kitu labai sudėtingu užraktu. Nulaužti jį ir suraskite jį valdymo patalpoje starny Core (9/35). Šiame kambaryje galite pamatyti, kai jie pakilo į pirmuosius žingsnius ir nužudė du robotai.

9. Eikite ir nulaužkite labai sudėtingą kitų durų pilį, negrąžindami. Užpildykite kambarį ir nužudykite robotą terminale. Tiesiog iš šio terminalo ištraukite Žvaigždžių branduolys (10/35). Beje, šiame kambaryje yra raketas ir mergaitė, sėdinanti ant jo - "branduolio Gerl".

10. Iš šio kambario judėkite ant bėgių į kitą pusę, prieš raketų kryptį. Per vieną kambarį pateksite į erdvią ir aukštą salę su daugybe robotų ir bėdų, įrengtų plaukiojančių plokščių apačioje. Peršokti į apačią ir kampe rasti terminalą star Core (11/35).

11. Be to, suraskite duris ant šoninės sienos (jums reikia pereiti į apačią iš šio kampo, durų sienos viduryje, žemyn). Eikite į koridorių, spustelėkite raudoną mygtuką, kad stumtumėte tiltą. Skambinkite liftui dešinėje pusėje ir pakelkite (arba žemyn?). Nepriklausomai nuo to, kad eikite į žingsnius ir ištraukite iš skydo star Core (12/35). Nužudyti robotai žemiau, įskaitant didžiulį žvaigždės apsaugą.

12. Grąžinkite tą patį liftą, bet dabar einate į dešinę, kur dar nėra. Pakilkite į šlaitą, pereikite į ištrauką su laiptais. Viršutiniame aukšte bus kosminis drąsumas ir skydelis su star Kernel (13/35).

Pasirinkite iš "branduolinio galaktikos" pastato. Rasti maždaug "galaktikos" zonos viduryje yra budingas arena. Įveskite vidų. Čia jūs turite rasti šešis branduolius vienu metu.

13. Įveskite į vidų per dvi dvigubas raudonas duris, esančias priešais didelį karuselinį, kai pasukate apskritime. Eikite į erdvų kambarį, bet neužleiskite žingsnių žemyn. Pirmiausia galite sunaikinti robotai. Jums reikia durų į kairę, tik su darbuotojų ženklu, nuleiskite jį ir pakilkite į biurą viršuje. Paimkite vienas (14/35) ir kita star Nuclei (15/35). Visi tame pačiame kambaryje.

14. Grįžkite į pagrindinį kambarį. Žiūrėkite roboto stiklą? Jums reikia. Eikite į žingsnius ir eikite pro duris kairėje. Sekite duris į dešinę ir nužudykite robotą. Yra maža niša vienas (16/35) ir kiti star Nuclei (17/35).

DĖMESIO! Kai tik pradėsite branduolį, prasidės kova su robotais iš kelių etapų. Nugalėdami visus, būtinai atlikite branduolinius blokus nuo didelio roboto kūno.

15. Išeikite per tų pačių durų, bet dabar eina žemyn žingsniais dešinėje. Sunaikindami robotai, išeiti iš raudonos prietaisų skydelio Žvaigždžių branduolys (18/35).

16. Grįžkite į pagrindinę salę, kurioje yra žingsniai ir stiklas. Tarp veiksmų yra praeiti, todėl po tribunais. Eikite ten ir baro skaitiklyje, kur gal būsite robotas, surasite lentyną star Core (19/35).

Eikite į "Volt-Tech: tarp žvaigždžių" pastato. Įveskite vidinį per pagrindinį įėjimą priešais didelį dubenį.

17. Kairėje pusėje yra du liftai. Bet jūs einate į dešinę, kol paliksite tunelį, po kurio jums reikės sunaikinti tris robotus tarp akmenų. Už akmens yra durys. Įsilaužimas į viduje rasite plokštę su star Core (20/35).

18. Perkelkite takelį, išsklaidyti priešais. Eikite žemiau. Peršokti ten, kur yra robotai, neskubėkite. Eikite į dešinę, kur jis nusileis dar mažesnę ir mažą fojė. Yra stelažas iš virtuvės sienos, yra šaldytuvas. Pertraukos sienoje. Eikite per jį, sunaikinti du robotai ir bokštelis, tada ištraukite skydelį Žvaigždžių branduolys (21/35).

19. Grįžimas. Jei grįšite į šią sumą, tada kairėje pusėje rasite dar du duris. Eikite per jų teisę. Jūs atsidursite vaikų kambaryje. Sekite, jūs atsidursite kambaryje su keliais keliais. Nužudyk Novatron ir kitus priešininkus. Žiūrėkite stiklo skydelį su branduoliu už stiklo? Ant dešinėje yra durų į šį kambarį su labai sudėtinga pilis. Hacking, rasti patalpose vienas (22/35), kita (23/35) ir. \\ T trečiasis (24/35) branduolys. Trys šerdys toje pačioje patalpoje !!!

20. Grįžkite į kambarį su virtuvėle ir pertrauka, po to seka žvaigždės šerdis. Stovėkite nugarą į protezą, būdamas virtuvės srityje. Žiūrėkite dešinėje duris? Atidarykite jį, įsilaužimą ar rasti raktą nuo Volt-tech laboratorijos. Svarbiausia yra tame pačiame pastate. Viduje rasite raktą iš salės ir star Kernel (25/35).

Išeikite iš arenos, nedirbkite per kitas duris ir eikite į dešinę (į šiaurę). Dešinėje bus durys, vedančios į kino "žvaigždės šviesą".

21. Čia rasite centrinę salę, kurioje be paprastų robotų bus didelė žvaigždė Bartendė. Po jo sunaikinimo imtis du branduolinius blokus. Salėje yra nuotolinio valdymo pulto su pirmuoju šioje vietoje Žvaigždžių branduolys (26/35).

22. Stovėkite savo veidą į ekraną ir eikite per tolimesnį kairįjį leidimą (ar artimą, jei stovi šalia ekrano). Koridoriuje eikite į tualetą. Eikite į dešinę tualetą ir suraskite pertrauką. Šalia žmogaus lavonų yra gulėti star Core (27/35).

23. Išeiti per pagrindinį kambarį su koridoriaus ekranu dešinėje, per ištrauką šalia ekrano. Eikite į virtuvę, sunaikinkite žvaigždės virėją. Nulaužti duris ir imtis Žvaigždžių branduolys (28/35) Iš skydelio.

24. Grįžkite į koridorių ir judėkite išėjimo kryptimi. Nenaudokite į salę su raketais ir ekrane ir suraskite liftą dešinėje pusėje. Naudokite liftą. Nužudyk robotą ir dešinėje pusėje star Core (29/35). Tai paskutinis branduolys šioje vietoje.

Likusius žvaigždės branduolius galima rasti likusioje branduolinės pasaulio teritorijoje. Tai yra šeši šerdys. Paskutinis branduolys, kaip buvo parašytas pirmiau, yra "Galaxy" zonoje, bet jūs galite pasiimti jį baigus sklypą.

25. Eikite į branduolinį miestą ir eikite į rinką, pietinėje miesto dalyje, beveik priešais stotį "Nuclear Express". Viduje ant vieno iš skaitiklių, suraskite vieną star Core (30/35)tarp pirmojo ir antrojo prekybininkų iš kairės į dešinę (pagal laikrodžio rodyklę). Jums reikia eiti per raudonąsias duris, kuriai rodo baltą užrašą "viduje".

Įėjimas į "branduolinės miesto" rinką.


26. Eikite į Fiztop. Prieš paskutinį durų dalį (prieš rezervuarą) kairėje pusėje bus įėjimas į pastatą "branduolinis arcade". Dešinėje pusėje vis dar yra operatorių "salonas". Įveskite "branduoliniu arcade" ir eikite į priekį. Eikite žemyn žingsniais ir patalpose dešinėje, suraskite duris į aptarnavimo personalo kambarį. Atidarykite jį ir kitą kitą. Kambario viduje su kai kuriais suvestiniais, ant stalo dešinėje star Core (31/35).

27. Toliau star Core (32/35) Pažvelkite į "branduolinio pasaulio" sąvartyną. Jis įsikūręs į vakarus nuo "Miesto miestas". Perkelti į tašką, kuris rodomas žemiau esančiame ekrane. Dešinėje pusėje, prie įėjimo į sąvartyną, bus metalo tvartas. Eikite į vidų ir pakilkite viršutiniame aukšte. Pats pabaigoje, kur bokštelis užmaskuotas pagal Animatron, kairėje pusėje bus žvaigždės branduolys.

Į vakarus nuo "branduolinio miesto".


28. Perkelti į pildymo gamyklą "branduolinė Cola". Pakilkite metalinių laiptų būti ant kairiosios pastato pusės stogo, kuriame yra mėlynas bokštas. Stovi ant laiptų, žiūrėkite žemyn ir pamatyti mėlyną plėtinį, kaip ir toliau ekrane. Įveskite vidinį ir iš karto per mėlynąsias duris į kairę, kad patektumėte į "šviežumo pasaulį". Kai tik bus perduodamas atsisiuntimas, eikite į dešinę. Perkelkite žingsnius ir tada toliau ir žemyn keliais reikmėmis. Žemiau ant grindų bus du lavonai. Apie vieną iš jų guli star Core (33/35).

Toliau paliekama ištrauka.


29. Perkelkite į sauso tarpeklio teatrą. Eikite į kairę jo paskyrimo pusę žemėlapyje. Tai yra, jums reikia gauti kitoje pusėje panaikintų vežimėlių nuo amerikiečių skaidres. Tarp lavonų, ramstis rasite star Core (34/35).

30. Paskutinė žvaigždžių branduolys lieka. Užtikrindami "Power" ir galios atsigavimą parke, galite grįžti į "Core-Space", eikite į viršų, kur žvaigždė branduolys buvo rastas po stiklo vitrina, ir naudokite lifto saloną centras. Uždarykite, kur galite rasti paskutinį star Core (35/35) konsolės viduje.

Taigi, nusileiskite ir padėkite visus likusius branduolius savo lizduose valdymo patalpoje. Bendraukite su "Star Distatcher", pasirinkite "Diorama" prieigos protokolą ir patvirtinkite jo atidarymą.

Atlygis

Apsauginis stiklas sumažės centre, ir galite pasiimti naują elektros šarvų rinkinį - "Kvant X-01 V tipo".

- vadovas: atsparumas - 300, atsparumas elektrinei žalai - 220, atsparumas spinduliuotei - 150, svoris - 14,3.
- žibintuvas: atsparumas pažeidimams - 400, atsparumas elektrinei žalai - 290, atsparumas spinduliuotei - 300, svoris - 24.
- Kairysis ir dešinės rankos: atsparumas pažeidimui - 250, atsparumas elektrinei žalai - 190, atsparumas spinduliuotei - 150, svoris - 18.
- Kairė ir dešinė kojos: atsparumas pažeidimui - 250, atsparumas elektrinei žalai - 190, atsparumas spinduliuotei - 150, svoris - 18.

Unikalus gebėjimas. Jei naudojate visus maitinimo šarvų elementus, padidėja grąžinamų veiksmų taškų greitis.

Tikslas. Paskirti gaują, atsakingą už "galaktiką".

Pasirinkite gaują, kuri gaus "Galaxy" zoną. Perkelkite į "Core-Space" sritį, pakilti viršutiniame aukšte, kur radote žvaigždės šerdį po stiklo langais ir pakabinkite norimos gaujos vėliavą.

Maitinimo šarvai "KVANT X-01 V tipo".

Scenos Quest "Big Tour" (tęsinys)

Tikslas. Atskirkite zoną "Sausi tarpeklis".

Nuo zonos "Galaxy, pereikite į kairę pusę į" sausą gorge ". Čia jūs sutiksite smėlio kirminus. Sunaikinkite juos ir eikite šiek tiek toliau, kur laukiate roboto pavadinimo Sheriff Hawk. Kalbėkite apie viską, naudokite robotų ekspertą.

"Scene Quest" "Išardykite sausoje gorge"

Tikslas. Surinkite šifravimo gabalus nuo saugaus.

Dabar jums reikia kalbėti su trimis robotais. Galite atlikti savo užduotis, arba naudoti "robotai", kad išvengtumėte jų vykdymo ir pasiimkite šifravimo dalį.

Kita teksto dalis skirta tiems, kurie negali naudoti "robotų ekspertu".

Rasti arti pirmojo roboto (eiti į priekį) pavadintas skutu. Pakalbėk su juo. Naudokite "robotai" arba atlikite savo užduotį.

Tikslas (neprivaloma). Padalinkite "Lucica" švirkštimo priemonėje.

Kai surasite salyną, tada atsistokite su nugara. Pažvelkite į kairę ir pažiūrėkite kitą gatvę, lygiagrečiai su kita priešinga salūne. Gatvės pradžioje kairėje pusėje yra bokštas. Žemiau yra tam tikrų užsieniečių. Čia galite teisingai rasti robopones "Buttercup". Iš bokšto eiti taip, kad salanas lieka teisus. Eikite į rašiklį, inventoriuje atidarykite skirtuką "šiukšliadėžę" ir išmeskite roboponiją. Kalbėdamas su robotu, gausite šifravimo dalį.

Rasti fosfato salono doką, pasikalbėkite su juo ir gauti užduotį - naudotis gėrimais.

Tikslas (neprivaloma). Pakaitiniai gėrimai.

Pakilkite ant antrojo aukšto ir įdėkite stiklinę "branduolinės Cola" nurodytoje lentelėje. Išeiti iš salūno ir eiti į priekį. Dešinėje ir kairėje bus du atviri pastatai su lentelėmis, kurias reikia įdėti pagal vieną butelį "branduolinė Cola".

Ne toli nuo salyno (jums reikia išeiti iš jo ir eiti tiesiai) yra pastatas, kuris apsaugo vieną akį Aik. Pasikalbėkite su juo, jis pasiūlys dvikovą. Sutinku, už kurį gausite revolverį su kasetėmis. Įrengkite jį, tada atsistokite į centrą. Kai robotas sako, kad šaudysite jį vieną kartą į jį. Gausite kitą šifro dalį.

Tikslas. Raskite raktą iš "Mine Mulling Mine".

Kai surinksite visas šifravimo dalis, tada eikite į Marcéra į teatrą "Sausas gorge". Nurodyto pastato viduje atraskite saugų (kaip žudymo priešininkus) ir imtis rakto. Beje, saugus tikriausiai galėtų įsilaužti, jei žinotumėte savo vietą.

Tikslas. Prisijunkite prie "Mad Mullegan".

Eikite į nurodytą vietą ir atidarykite duris naudodami raktą.

Tikslas. Sunaikinkite stogo lailę.

Nulupkite į rąstinį namą, pateksite į kraujo klirato gimdą ir jį sunaikintumėte. Pasirinkite į išorę, pasikalbėkite su roboto šerifu. Dabar galite priskirti gaują čia.

Tikslas. Paskirti gaują, atsakingą už "sausą tarpeklį".

Pasirinkite gaują atsakingą už šią zoną, pakabinant savo vėliavą ant vėliavos. Norėdami rasti, ateikite į šerifo-erelio robotą ir įsilaužti į dešinę pusę (sudėtingas lygis). Mažame kambaryje jums iš karto reikia nulaužti kitą duris (sudėtingą užraktą), kad būtų kitoje pastato pusėje. Yra žingsnių, vedančių į pastatą. Pakilkite ant jų ir tada - nuleisdami mediniu laiptais. Pakabinkite pasirinktos gaujos vėliavos vėliavą. Mūsų atveju operatoriai.

Scenos Quest "Big Tour" (tęsinys)

Tikslas. Atskirkite augalą ant išsiliejimo gėrimų.

Galva iš vaikų karalystės link augalo ir pirmoji vieta, kurią rasite, yra "šviežumo pasaulis". Prasidės to paties pavadinimo ieškojimas.

Scenos Quest "Šviežimo pasaulis"

Tikslas. Nuvalykite gamyklą "branduolinei kola" išpilstymui.

Eikite į vandenį ir įjunkite tamsią tunelį viduryje, kur rodiklis rodo.

Šiame pastate reikės sunaikinti priešininkus. Mes kalbame apie didelius "grūdų krabus" (visas) ir įsteigti.

Taryba. Norėdami praleisti viską, kai tik gausite čia, perkelkite tunelį su vandeniu, sudaužytu su priešininkais. Tai paskatins jus į aklavietę, tačiau parduotuvėje bus ištrauka dešinėje. Parduotuvėse bus audros. Kai visi oponentai yra sunaikinti, vienas iš misijos tikslų kirs.

Tikslas. Išvalykite viską aplink gamyklą išpilstymui "branduolinei kola".

Rasti kitą produkciją iš branduolinės kolos pildymo įrenginio. Galima būti siauras tunelis, ir gali būti durų, atidarykite tik po to, kai įsilaužimo terminalą.

Už lauke, jums reikės nužudyti visus tuos pačius "cerebrinius", taip pat jų gimdą (didžiulis "balneliu"). Būtina pasiekti likusius priešus pačiame pastate. Norėdami tai padaryti, pakilti metalo laiptais. Kai nužudysite visus, turėsite pasirinkti gaują.

Tikslas. Pakelkite vėliavą, kad užfiksuotumėte buteliuojamų gėrimų gamyklą.

Eikite į Marcérą ir pamatysite pastatą raudonos raketos pavidalu. Šalia jo yra pratęsimas. Per plėtinį eikite į liftą ir eikite į viršų. Čia bus vėliavos - pasirinkite vienos iš trijų gaujų vėliavą.

Scenos Quest "Big Tour" (tęsinys)

Tikslas. Atskirkite zoną "Safari.

Tai paskutinė zona, kurią reikia užfiksuoti per mūsų praėjimą. Eikite į tiltą iš buteliaus gėrimų gamyklos, eikite į teritoriją ir padėkite laukiniui pagal Quitto pavadinimą sunaikinti krokodą. Prasidės naujas ieškojimas.

Scenos Quest "Safari"

Tikslas. Sužinoti, kur kilo krokodocheti.

Pasikalbėkite su garsiakalbiu, sutikite padėti. Sekite cito vidų primatų namuose. Kalbant apie tai, ko bus reikalinga norint nužudyti vieną krokodą.

Tikslas. Klausykitės dr. Mcardmoto golobio.

Apdovanojus su citata, užduotis bus atnaujinta. Atidarykite savo inventorių, eikite į "kitą" skyrių. Raskite "dr. McardMota dienoraščio dienoraštį". Atidarykite jį.

Po klausymo, būtinai pasikalbėkite su cito. Naudojant aukštą charizmos lygį, galite paprašyti pagalbos gorilos.

Tikslas. Prisijunkite prie didelio trikampio namų.

Pereikite į nurodytą vietą - į lankytojų priėmimo centrą. Bus atnaujinta užduotis.

Tikslas. Patikrinkite trikampį pastatą ir suraskite įėjimo į klonavimo skyrių.

Eikite, sunaikinkite krogodokoget ir pasukite užrakintą duris su terminalu už eilės.

Tikslas. Patikrinkite terminalą prie durų.

Išnagrinėkite terminalą, žiūrėkite visus skirtukus. Pasirodo, dabar įdiegta "Grizzly" kodas, o tai reiškia, kad durų užrakinimas. Jums reikia juos atrakinti!

Tikslas. Sužinokite, ar Cyto yra žinomas dėl kažko apie "piktas Anaconda".

Darbas su cito.

Tikslas. Patekti į milžinišką metalo gyvatę.

Jūs tikriausiai jau pastebėjote namą šiaurinėje safari dalyje ant aukšto medžio. Taigi į kairę nuo jo yra roplių namas. Su juo suartėjimu jis pastebės žemėlapyje. Tai yra, nuo namo ant medžio, roplių namas yra į vakarus, kairėje. Šalia jo srautų. Perkelkite į šiaurę ir pamatyti didžiulį amerikietišką kalnelius. Tai yra "bloga anaconda".

Tikslas. Ieškoti šalia milžiniško metalo gyvatės Slaptažodis Dr. Heyne.

Perkelti į vietą, nužudyti priešininkus, tarp kurių bus net dviejų galvos bulių. Jus domina mažas namelis su geltona horizontalia juosta. Būtina nulaužti sudėtingo lygio pilį. Viduje bus iš mokslininko lavonas ir medinis lagaminas ant stalo. Iš ten reikia gauti Heino slaptažodį.

Dr. Hina kūnas, dešiniajai stalui su slaptažodžiu.


Tikslas. Išsklaidyti į klonavimo skyrių.

Perkelkite "Safari Marquera" ir įveskite parką. Jums reikia pereiti prie lankytojų priėmimo centro, kur išnagrinėjote terminalą. Patikrinkite terminalą ir pasirinkite durų atidarymo elementą.

Tikslas. Išjungti trūkumus klonavimo aparatas.

Perkelkite koridoriuje, nužudyk Crocodooket patalpose ir sekite raudonomis duris. Po kito koridoriaus eikite į kambarį su vandeniu. Nužudyk įprastą krokodologinį ir albino krokodokogą. Bendrauti su nurodytu raudonu skydeliu. Atjunkite dabartinę replikacijos procedūrą.

Tikslas. Laikykite likusį krokodiloogiją "Safari" teritorijoje (dok. 15/21).

Jūsų atveju numeriai gali būti skirtingi. Išeikite iš nišos su terminalu, pasirodys dar du Crocodokoghyda. Nužudydami juos, eikite į vietą, kur jie pasirodė. Yra trimitas su pertrauka. Jei einate į kairę, tada jūs žiūrite į priekines duris. Bet ji yra užrakinta. Grąžinkite ir pažvelkite į vamzdį. Čia yra terminalas. Naudokite jį atidaryti tas pačias duris. Išeiti.

Sekite tiltą, esantį tarp medžio ant medžio ir roplių namų. Už ląstelių bus liukas į rūsį, vadinamą "Bear Berloga". Nužudyk lokį ir krokodą, tada išeikite iš čia per kitą leidimą.

Jūs tikriausiai pastebėjote pikto lokio skulptūrą. Eikite į ją. Į šiaurę, yra tvora iš grotelių. Jame pertrauka. Baigtas ir baseine, suraskite kitą krokodą.

Po nužudymo, žemėlapyje rodomi nauji žymekliai. Taigi, vienas po kito įveiks visus priešininkus. Po to grįžkite į primatų namus ir pasikalbėkite su "Cito". Galite naudoti vidutinį charizmos lygį įtikinti CYTO gyventi su naujais draugais - Raiders. Jūs galite tiesiog paprašyti jo išvykti. Ir jūs galite atakuoti ne visi - su arba be dialogo. Bet tada jūs turėsite nužudyti ir cito ir gorillas.

Tikslas. Paskirti gaują atsakingam už Safari.

Jums reikia pakilti į lankytojų priėmimo centro stogą. Jei pažvelgsite į šio pastato įėjimo duris, tada ieškokite stogo laiptų dešinėje pusėje. Pasirinkite grupę, kuri suteikia šiai teritorijai. Misija "Big Tour" yra perduodama!

Scenos Quest "Namas, mielas namas"

Tikslas. Pasikalbėkite su Shandcom.

Eikite į Shianca, kuri stovi šalia "branduolinės miesto" rinkos. Pasikalbėkite su juo apie viską ir sutinkate surasti Sandraugos.

Tikslas. Užfiksuokite "Outpost" gauja.

Nuspręskite, kaip tai padaryti: pabandykite paklausti gyventojus palikti išorinis teritoriją arba sunaikinti juos kartu su raideriais. Pasirinkta pirmoji parinktis.

DĖMESIO! Kai Schnk klausia, kas yra gaujos, kurią pateikiate teritorijai, nepamirškite, bet kurioje šalinimo vietoje. Buvo užfiksuotos penkios skirtingos vietos. Du du gavo du gaujas, vienas - trečiasis. Ar jūs visi davėte vieną? Tada karas tikrai liepsnos! Jei atlikote pagrįstai, kaip aprašyta anksčiau pateiktais pasiūlymais, tada "Outpost" suteikia grupei, kuri turi vieną zoną.

Be to, jums reikės pasirinkti "Outpost", esančią šalia gyvenviečių. SCHANK pataria šiems "Outposts" - prakaitavimas, kryžminių dvarai, valčių namai Tafington ir darželis "Grintop". Sprendimas yra "Grinthhouse".

Jei pasirinktas atsiskaitymas priklausė jums, jūs prarasite jį kontroliuoti, po to jis turės jį vėl jį užfiksuoti. Taigi mano atveju buvo su šiltnamio "Gintop".

Schnk, patarėjo bosas.

Scena Quest "Grylitsa Grintop: Clean"

Tikslas. Gryptop šiltnamis: įtikinti gyventojus palikti atsiskaitymą.

Pereikite prie atsiskaitymo, pasikalbėkite su pagrindiniu žymekliu. Naudokite charismą kelis kartus, jei nenorite praleisti viršelių. Kita vertus, galite pasakyti, kad gyventojai palieka čia nedelsiant, tada pasiūlyti apie 1000 dangčių.

Tikslas. Sukurkite signalo vėliavą savo gauja seminare gyvenvietėje "Grylitsa Grintop" (ar pasirinktos vietos).

Naudokite seminarą, eikite į naujausią skyrių (naujas) - "Raiders". Pasirinkite pirmąjį tašką - vėliavos. Priklausomai nuo to, kokios gaujos jūs suteikiate teritoriją, nustatykite signalo vėliavą.

Tikslas. Atitikti atsiskyrimą.

Tiesiog pasikalbėkite su pažymėtu pasirinktos gaujos nariu, kuris grupėje su savo bičiuliais atvyks į naujai konfiskuotą atsiskaitymą.

Tikslas. Pasikalbėkite su Shandcom.

Bendrauti apie viską su "Shandcom", kuri praneša, kad dabar reikia užtikrinti "Rangers" prekių pranašumą.

Tikslas. Padarykite gyvenvietes tiekti savo gaujos reikmenis.

Yra du būdai - išspręsti taikiai, arba patekti į kovą, kaip paskutinį kartą. Pasirinkta pirmoji parinktis. Taigi, dabar visos gaujos turi tą patį skaičių zonų - kažkas turi dvi "branduolinio pasaulio" zonas, o kas nors turi vieną zoną "branduoliniame pasaulyje" ir "Outpost" Sandraugos teritorijoje. Todėl galite pasirinkti bet kokią gaują, kuri rūpinsis atsiskaitymu, kuris suteikia tiekimą į anksčiau užfiksuotas minutes. Padarykite pasirinkimą (mūsų byloje Adepts).

Pasirinkite atsiskaitymą iš galimų.

Scenos Quest "Šalies kirtimas: prievartavimas"

Tikslas (neprivaloma). Įtraukite radijo siųstuvą Gintop Teplitsa kaime.

Pirmiausia grįžkite į užfiksuotą atsiskaitymą, raidžių užraktą. Įveskite meniu "Workbench", eikite į "Rider" išteklių skyrių ir pasirinkite "branduolinio pasaulio" siųstuvą. Sukūręs jį, nustatykite į bet kurią vietą. Užduotis daroma net neprisijungus prie galios.

Tikslas. Šalies kirtimas: įtikinti gyventojus apie atsiskaitymo pasiūlą savo gaujos reikmenys.

Tiesiog pasikalbėkite su gyvenvietėmis ir bandykite derėtis naudojant dangtelius ar charizmą.

Scenos Quest "Namas, mielas namas" (tęsinys)

Tikslas. Pasikalbėkite su Shandcom.

Grįžkite į "branduolinį miestą" ir pasikalbėkite su Shandcom. Pasirodo, kad priešo raideriai susirinko už savo priestaciją į sandraugą. Jūs nuspręsite, kalbėkite su jais arba nužudote. Nes tai yra blogi žmonės, jūs netgi galite eiti į mūšį be mąstymo.

Tikslas. "Grewhouse" "GinopoT" (arba jūsų užfiksuotas "Outpost"): Susipažinkite su Raiders su atsiskyrimu.

Grįžkite į jūsų užfiksuotą "Outpost", kur yra vienas iš trijų gaujų. Pasikalbėkite su gaujos nariais atnaujinti tikslą.

Tikslas. "Grynsteen" šiltnamis: apsaugoti atsiskaitymą.

Galite naudoti "Harizm" vairuoti Raiders arba tyliai juos užpulti.

Tikslas. Pasikalbėkite su Shandcom.

Pranešti apie Shianką, kuris baigė užduotį. "Schnk" užpildys įvadinę dalį ir supažindins jus su "Outpost" turiniu.

Siųsti Shanka į "Outpost" arba pasiūlyti atlikti papildomas operacijas (užfiksavus kitus taškus).

Tikslas (neprivaloma). Pasikalbėkite su "ShandCom" naujomis operacijomis.

Tikslas. Įsitikinkite, kad visas būtinas (n%).

Jei turite šią užduotį, o tai nėra. Turėtų būti jokių problemų su maistu, todėl žymeklis tikrai parodys seminarą. Padaryti tokią galią, lovą ir apsaugą. Būtinai pridėkite stiprintuvą į siųstuvą, padidėjusio "branduolinio pasaulio" radijo bangų ir, pavyzdžiui, kioskas su preparatu. Apskritai, kas padidina nuotaiką gyvenvietėje. Būtina pasiekti 100% rezultato.

Tikslas. Sukurkite "Raider Outposts" (1/3).

Iš viso jums reikia trijų užfiksuotų ir gerai veikiančių "Outpost". Vienas jau yra. Tiesiog bendraukite su "Shandcom", pasirinkite operacijas, kuriant "Outpost". Paspauskite ant outpad, kuris norėtų užfiksuoti. Shang pasakys, gal tai ar ne. Jei ne, pasirinkite kitą vietą.

Kai užfiksuosite du "Outpost", ir iš viso bus trys (kai užfiksuoja jums reikia įtikinti gyventojus palikti, arba nužudyti juos, po kurio jūs paskelbsite vėliavą per seminarą), užduotis bus baigta. Bet nauja bus prieinama - "demonstravimo galios".

Pastaba. Jei norite prieiti prie krūtinės su duokle, jums reikės sukurti dar penkis daugiau ir iš aštuonių Raider Outpost iš viso.

Scena Quest "demonstravimas galios"

Tikslas. Pasikalbėkite su Shandcom.

Taip atsitinka, jei vienas iš gaujos nepatinka, kad kiti turi daugiau teritorijų. Grįžkite į nurodytą "branduolinės pasaulio" vietą ir pasikalbėkite su gaujų lyderiais, kurie laukia tavęs.

Yra dvi galimybės:

- Ieškokite ankstesnio išsaugojimo ir paimkite vieną iš gaujos naudai (suteikti jiems teritoriją).
- Sutinku su šiomis aplinkybėmis ir nueiti į gaujos ir jos lyderio sunaikinimą.

Bet kokiu atveju po to, kai ankstesnė užduotis nebebus kažkas. Turėsite jį sunaikinti! Jūs galite tiesiog pasirinkti, iš kurio gaujos norite atsikratyti - duokite paskutines dvi pasekmes nuo ankstesnio Quest tų gaujų, kurias norite palikti.

Mūsų praėjimu, adeptų gauja buvo sunaikinta.

Po pokalbio su dviejų kitų gaujų lyderiais jums nebus pasirinkimo - jums reikia sutikti su griežta bausmė išdavikų.

Tikslas. Rasti ir nužudyti nišą (arba kad lyderis, kurio gaujos sunaikinate).

Pakilkite į kalną palei takelį, nužudyk gaujos narius. Įveskite elektrinės "branduolinio pasaulio" vidų. Jums reikia pakilti į pačią jėgainės viršų, kelyje, kaip nužudyti priešininkus. Be to, gaukite jį ant stogo ir išsklaidykite naujausiais priešais ir gaujos lyderiu.

Energijos stotis "branduolinė pasaulis", kur sumažėjo priešo gaujos.


Tikslas. Pasirinkite raktą nuo valdymo centro.

Pavadinkite kūno lyderio gaują pasiimti raktą iš valdymo centro.

Tikslas. Patekti į valdymo centrą.

Įveskite mėlyną stogo pastatą naudodami tą patį klavišą.

Tikslas. Įjunkite pagrindinį jungiklį.

Bendraukite su pažymiu nuotolinio valdymo pultu su mygtuku. Taigi jūs grąžinsite elektros energiją į "branduolinį pasaulį".

Tikslas. Pasikalbėkite su Geydge.

Kalbant su "Geechage", baigsite "Fallout 4" po buto "Post-Apartment RPG" siužeto ištrauką: Nula-world į svetainę

Fallout 4 galai: Nuka-World

Žaidime keletas galų yra vienas blogas ir trys geros.

Pirmiausia jums reikia suprasti, kad negalėsite palikti visų trijų gaujų. Pradžia, ką tiksliai uždirbsite, nuima iš "branduolinio pasaulio". Jūs pasirenkate gaujas, kurios gyvens vienoje ar kitoje teritorijoje.

Pirmasis baigimas. Blogas geras

"Medžioklės sezonas". Geras baigimas?

"Branduolinės pasaulio" pradžioje yra "branduolinės miesto" rinka. Eikite į jį, durų kairėje. Čia galite įsigyti naudingų daiktų. Viena iš prekybos žmonėmis skambina mackenzie. Pasikalbėkite su juo ir gauti pasiūlymą. Ji pasiūlys jums nužudyti visus gaujos lyderius. Kas nutiks nuo to? Patikrinti!

Tikslas. Rasti ir nužudyti masoną.

Tikslas. Rasti ir nužudyti William Blake.

Tikslas. Rasti ir nužudyti Maggie Black.

Tikslas. Rasti ir nužudyti nišą.

Apskritai, turėsite sunaikinti trijų lyderių (operatoriai turi du lyderius), po kurio jis grįžta į rinką, išvalyti jį visus ir pasikalbėti su McCenzi ten. Taigi jūs išlaisvinsite visus vergus ir išsaugosite "branduolinį pasaulį". Bet visos su sklypo linija susijusios užduotys ir parko surinkimas bus nepavyks. Atrodo, kad gaujos sunaikinamos, bet jūs negausite pasitenkinimo.

Antrasis / trečiasis / ketvirtasis baigimas

Jūs jau gavote vieną iš jų. Norėdami imtis kitų, turite mažiau dėmesio skirti operatoriams ar pulkams juos sunaikinti.

DĖMESIO! Priklausomai nuo to, kurios gaujos lieka, gausite unikalius pipirus - vieną gaują.

Perk operatoriai vadinami "Professional". Saugumo lygis atspalvyje ir gaudyklės su duslintuvu žala didėja.

"Perk" yra vadinama "Leader lyderiu" (gebėjimų skyriuje ieškoma "alfa-vyrų pulkų"). Žymiai padidina atsparumą žalos, taip pat žalos panaudojimui rankų į rankas ir iš Melee ginklo.

"Perk" adeptai vadinami "adept". Žudydami Melee ginklų priešus, jūs atkuriate 25% savo akių.

Šoninė Quest "griežta disciplina" (kartojimas)

Užduotis vyksta į savo lyderio nišą adeptų. Pasikalbėkite su ja sužinoti apie tikslą.

Tikslas. Viešbutis "Rexford": įdėti į apykaklę ant tikslo (Trashman).

Grįžkite į monorail "branduolinį pasaulį" ir eikite į sandraugą. Pereiti į vietą šalia gero kaimynystės. Eikite į nurodytą tašką ir sekite gerą kaimyną.

Eikite į pastatus kairėje pusėje ir įveskite Hotel Rexford. Perkelkite tikslą, kad į tolimą kambarį priešais įėjimą. Yra trys variantai:

- Paspauskite klavišą CTRL, kad įvestumėte slaptą režimą ir po to kreipkitės į augintoją ir spustelėkite ant apykaklės (pasirodys tinkamas užrašas). Šiuo atveju, jei jums pavyks, niekas nesukels nerimo.

- Jūs galite kreiptis į Garrikas ir dialogo metu naudotis Harizm (lengva lygiu) pasiūlyti dėvėti karoliai. Tačiau šiuo atveju, Markovsky ir jo banditai atakuos jus, nes šiukšliadėžė pakels aliarmą.

- Trečiasis variantas yra pasiūlyti "Gartory" eiti su jumis. Reikia charizmos vidutinio lygio! Jei jis sutinka, eikite į išėjimą ir per mėlyną duris į dešinę. Eikite. Čia galite naudoti antrąjį variantą, siūlydami "Gargagecake" per dialogo langą stalo karoliai. Jis šauks, bet niekas tavęs atakuos.

Tikslas. Grįžti į nišą.

Grįžkite į "branduoliniu greičiu" parke "branduoliniame pasaulyje", kur jie praneša apie nišą apie užduoties įvykdymą.

"Prekių saugykla" (kartojimas)

Tikslas. Atitikti atsiskyrimą.

Ši pusė Quest užima viską toje pačioje nišoje, adeptų vadovai. Geresnė būklė - įvykdyti ankstesnę užduotį, vadinamą "griežta disciplina".

Perkelti į sandraugos, pasirinkite artimiausią kontrolinį tašką žymeklio - pavyzdžiui, "garažas atominės katės".

Jei einate į šį maršrutą, tada kelyje susitikti su keliais minitmenais. Faktas yra tai, kad ateityje jie ateityje atakuotų adeptų atskyrimą. Iki šiol nelieskite jų, eikite toliau į nurodytą pastatą. Užduotis turėtų būti atnaujinta.

Tikslas. Laikykite visus priešininkus.

Nužudyk visus minitmenus, kurie jus užpuls. Aštrus pastato viduje, už automobilio liekanų, kad atakuotų priešininkų dalį ir nuo kitų paslėpti.

"Side Quest" turite išmesti šiukšles "

Tikslas. Nužudyk garbagers ant "suolienos atsarginės" vietos.

Užduotis suteikia nišą, adeptų lyderį. Privaloma yra įvykdyti ankstesnę misiją "dėl prekių sargybų".

Pasikalbėkite su niša ir sužinokite apie rangą, kuris nuėjo į operatorius. Turite pašalinti tikslą. Sekite Sandraugos, pereikite į deimantų miestą. Mieste eina ir į dešinę. Raskite įėjimą į "suoliuko atsarginį pastatą. Viduje sofos sėdės orbagers. Yra dvi galimybės:

"Jūs jį nužudote priešais visus ir įveskite kovą su kitais simboliais, tarp kurių yra svarbi NPC originaliam kritimui 4.

- Jūs galite pasiūlyti garbagers eiti su jumis (jei naudojote šią parinktį viename iš ankstesnių užsakymų, tada charizma nereikės). Paimkite garkies į ilgą kambarį ir šaudykite tikslią šūvį į galvą.

Tikslas. Grįžti į nišą.

Grįžkite į Quest į adept stovyklą ir atlikite užduotį.

Šoninė Quest "buvo paslaptis, bus aiški

Tikslas. Atitikti atsiskyrimą.

Užduotis prisiima NICI, adeptų vadovai, atlikus ieškojimą "Turite išmesti šiukšles" (reikalingas!). Pasikalbėkite su moters adept stovykloje, viršutiniame aukšte.

Perkelti į Sandraugą į stotį "Andrew". Perkelkite į šiaurę, kur būrys laukia jūsų.

Tikslas. Nužudyk apsaugą šalia talpyklos.

Priešai bus visur - lauke ir toje vietoje, kur yra talpykla. Vienas priešininkas gali būti aukštyn. Kai visi pertrauka, tada grįžkite į "branduolinį pasaulį" ir informuokite Nishe darbą.

DĖMESIO! Po to nišos užduotis ir toliau išleis naujus, bet panašius į tuos - stumti apykaklę į kitą orbagers, panaikinti jį ir tt

"Side Quest" kartą ir amžinai "

Tai yra pirmoji užduotis, kurią galima paimti iš operatorių lyderio - "Maggie Black". Tiesiog pasikalbėkite su ja salone.

Tikslas. Nužudyk lyderio lyderį "Dollazovyaznaya John" vietos vietoje.

Eikite į nurodytą vietą Sandraugos srityje. Bus didžiulis supermuantų skaičius, tačiau jūsų tikslas yra pažymėtas raudonu žymekliu. Pakanka sunaikinti šį priešą ir nuo likusio paslėpti. Galite naudoti raketą, kad užbaigtumėte priešą greičiau. Grįžkite į Maggie ir perduoti savo ieškojimą.

"Amoral Mūšis"

Kai praeisite siužetą, palikite sandraugą ir vėl grįšiu, aš išgirsti pranešimą iš praeivio: kažkas atėjo į testą.

Tikslas. Pasikalbėkite su frittych.

Eikite į nurodytą pastato "branduolinio arcade" ir pasikalbėkite su savininku - "Raider" pavadintas FRITC. Yra trys įvykių kūrimo galimybės (žmogus pasirodė taip pat, kaip ir jūs):

1. Jūs kovojate su vargšais iš dykumos.

2. Jūs pareiškiate, kad nesikursite. Šiuo atveju jis bus pakrautas labirintui.

3. Užsisakeiskite fritch nemokamą asmenį. Užduotis bus nepavyks.

Tikslas. Eikite į arenos "branduolinius telefonus".

Jei sutinkate kovoti, ši užduotis bus rodoma. Pasiruošti mūšiui. Dvikova bus laikoma 1 formatu prieš 1.

Šoninis Quest "Uždenkite šieno krūvoje"

Norėdami gauti užduotį, turite bendrauti su blondine mergina akiniais, pavadintais Sierra Petrovite. Tai galima rasti pirmuoju "branduolinės pasaulio" apsilankymo metu, kai bus išsiųstas į Fiztop kalną. Vienaip ar kitaip ieškokite jo "Miesto miesto" teritorijoje. Po komunikacijos sutinka padėti.

Tikslas. Įdėkite akinius.

Sierra duos jums akinius. Ieškokite jų savo inventoriuje skyriuje "Drabužiai". Tikslų akiniai. Tik jose galite matyti paslėptus brėžinius. Jums reikia rasti 10 brėžinių. Tai yra patarimai į Bradbertono vietą, "branduolinės Cola" kūrėją.

Nedelsiant paaiškinkite - rasite p. Dangos vaizdus su viena iš lotynų raidžių. Iš jų jums reikės padaryti žodį.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangtelės atvaizdus branduoliniame traukinyje.

Įdėkite akinius! Tai būtina! Eikite į grotelės barą Fiztop, kur yra jo lair. Iš baro, jei susiduriate su įėjimu, pereikite į kairę, į vakarus. Pamatysite "Nuka-Cherry" ženklą. Rasta? Tada nuo ženklo, eikite į kairę, palei pastatus. Dešinėje bus veranda su įėjimu į du tualetas. Jūs turite praeiti šį veranda ir sumažinti teisę. Ant krūmų sienos bus pirmoji patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (1/10). Šis laiškas G.

DĖMESIO! Turite kreiptis į patarimus ir bendrauti su juo. Tik tai, kad šis elementas bus skaičiuojamas. Beje, "Branduolinės tauna" užuominą, todėl pamatysite, kaip pasiektas tikslas yra kryžius.

Tikslas. Raskite paslėptus mentelės dangčio vaizdus į "sausą gorge".

Perkelkite į "sausą gorge" teatrą, kuris yra šios zonos pradžioje. Ant dešinėje turėtų būti atradimas su oranžiniu skydeliu iš audinio ir ženklo. Bet jūs turite atsukti nuo jo į kairę ir eiti į priekį palei kritusių stulpų kairėje pusėje. Post, pasukite į kairę. Diagonal dešinėje yra vežimėlis (gairei). Bet jūs einate į priekį, paliekate savo dešinę ranką. Į priekį bus maža tvora, o šalia jos yra šieno krūva (kairė). Už šios tvoros yra nedidelis kapinės su kapais. Ant didžiausio kapo kairiojo, plytų, rasti patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (2/10). Šis laiškas E.

Perkelkite toje pačioje vietoje į tašką "Mad Mullegan" vežimėlis ". Šiame pastate vis dar ieškojote nerimaujančios gimdos. Ateikite į vidų per raudonąsias duris, eikite į praeitį į dešinę, į kurią buvo 3-4 žingsniai. Po ilgo kasyklos tunelio pamatysite laiptus. Bet jai kairėje pusėje yra dar vienas nusileidimas, su geltona tvora. Apačioje yra metalo pastatas, kurio siena yra įėjimo įėjimo, bus patarimas (pav.) P. Dangtelis (3/10). Šį kartą su raide H.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangos vaizdus galaktikoje.

Naudokite greitą perėjimą, kad būstum "Core-Space". Atsistokite iki įėjimo, kairėje ir dešinėje yra laiptų. Eikite į dešinę nuo laiptų kairėje pusėje! Eikite palei "Core-Space" pastatą ir toje vietoje, kur siauroji dalis bus ant didelio gėlių lovų kairėje patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (4/10). Prisiminkite raidę S.

Eikite į įėjimo į "Cosmoport" pastato pastatą, bet šį kartą atsistokite su juo su nugara ir išeiti, link išeiti iš "Galaxy". Vietos centre yra tam tikras dizainas su planeta. Nesiekdami, pasukite į kairę. Čia yra žingsnių. Pakilti ant jų, eikite į dešinę. Už kitą span bus indekso ženklas. Pažvelkite į praėjimą į nedarbo eskalatoriaus laiptines, bet eiti pas jį į kairę. Raskite ant tilto ištraukos su ženklu nuo viršutinės erdvės. Atvykite į praėjimą, bet ne eiti į priekį ir pasukite į kairę. Ant sienos suraskite jį patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (5/10). Čia bus raidė R.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangtelės vaizdus "Vaikų karalystėje".

Perkelkite šią zoną ir įveskite juoką paviljoną. Pastato viduje pasivaikščiokite pro duris kairėje, ant kurio iš pradžių buvo pakabinta grandinė (prieš sklypą). Toliau pereikite į kairę, koridoriuje ir atidarykite raudonas duris. Jūs atsidursite patalpose su besisukančiu grindimis. Prisimink tai? Grindys čia nesisuka. Jei, žinoma, jį išjungsite. Praėję viduje, atidarykite antrąsias duris, jei einate į dešinę (tai yra lygiai taip, tai bus raudona).

Už durų bus mažas kambarys su patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (6/10). Šis laiškas F.

Būkite šioje zonoje. Perkelti į karaliaus pilį. Negalima patekti į teatrą, kur kovojote su Oswald. Grįžkite atgal, eikite į tiltą. Stovėkite savo veidą į tiltą, per kurį ką tik grįžote čia. Bet ne ten, bet žiūrėkite į kairę. Yra bokštas su sunaikintu stogu, į kurį vadovauja žingsniai. Pakilkite ant jų, įveskite pastatą viduje ir sekite laiptais į ketvirtą aukštą. Nedelsiant per paskutinį žingsnį pažvelgti į sieną kairėje, kur jis bus patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (7/10). Ši raidė I.

Tikslas. Raskite paslėptus p. Dangtelės vaizdus "Safari".

Perkelkite į "primatų namus", įveskite jį viduje. Atvykite į įėjimą viduje, bet dešinėje pusėje rasite kelią tarp medžių. Kreiptis į sieną ir atrodo net į dešinę. Tai yra, dabar jūs atsitraukite į "Primatų namus". Ant plytų sienos pamatysite patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (8/10). Čia yra raidė N.

Sekite namus ant dangčio demo stogo. Eikite per ištrauką su užrašu, pasirinkite posūkius po pirmojo šakės: į dešinę, dešinę, į kairę, dešinę. Į dešinę nuo medžio, jei pažvelgsite į jį į amerikietiško skaidrės kryptimi, ten bus plytų siena su jums reikia patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (9/10). Tai yra antroji raidė E.

Tikslas. Rasti paslėptus p. Dangtelės vaizdus į rūgštų kolos pildymo gamyklą.

Perkelkite pasaulinio žymeklio šviežumą. Ateikite viduje per vandens tunelį, kur yra juodos spalvos užrašas: "Enter". Eikite į priekį per tunelį su vandeniu, koridoriuje su ženklu nuo gaivinimo pasaulio. Paleiskite į sustabdymo į priekį, pasukite po lanku į dešinę (jūs eisite praeiti mažų daugiaaukščių namų išdėstymą). Toliau laukinių vakarų stiliaus išdėstymas su kaktusais ir senaisiais salonais. Jums reikia trečiojo ar ketvirtojo namo sedano kairėje pusėje. Jei pažvelgsite į šį namą, tada jūs turite eiti aplink jį dešinėje pusėje ir ant išorinės sienos patarimas (brėžinys) P. Dangtelis (10/10). Tai dar vienas raidė R.

Tikslas. Grįžti į Sierra Petrov.

Grįžkite atgal į branduolinį miestą ir pasikalbėkite su mergina. Jis bus sudarytas iš slaptažodžio raidžių - gaivus.

Tikslas. Naudokite skaitmeninį skydelį.

Sierra stovės šalia reikalingų durų. Dešinėje yra skydelis - įveskite gautą kodą.

Tikslas. Spintelė.

Patvirtinus slaptažodį, tada įveskite Bradberton spintelę. Quest nedelsiant turi keletą galų.

Naršykite biurą, bet žinokite, ko jums reikia pakilti į antrą pakopą. Naudokite terminalą ir skaitykite naudingą informaciją. Galite įsilaužti į saugų bradbertoną arba atidaryti jį vėliau, kai turite raktą. Viduje saugus, nėra nieko, kas nėra susijusi su Quest.

Eikite į "Branduolinės Cola" pardavimą kampe, spustelėkite paslėptą mygtuką, esantį dešinėje esančioje išorinėje sienoje. Atidarius slaptą leidimą, skambinkite liftui ir eikite ant jo. Jūs pateksite į Bradbertono Lair ir netgi susitiks su juo. Jo gyvenimą palaiko speciali mašina daugiau nei vienam šimtui.

Jūs turėsite nedelsiant trys galimybės užbaigti šį Quest:

- Jūs galite padaryti žmogišką ir nužudyti Bradbertoną, kuris yra pavargęs nuo tokios egzistencijos. Kaip atlygis, jūs pasieksite slaptą saugyklą su galingais ginklais. Taip pat į paketą rasite "branduolinės Cola" formulę, kurią galima perduoti Sierra Petrovita.

"Jūs nesate paliesti Bradbertono Sierra Petrovith prašymu, už kurį gausite unikalius" branduolinio pasaulio "kombinimus iš merginos.

- arba jūs sutinkate ne nužudyti Bradbertono, gauti jumpsuit iš Sierra Petrovith, ir tada vis dar suprasti beviltišką žmogų. Šiuo atveju gausite abu apdovanojimus, bet ir tormentinė Sierra turės šaudyti.

Viskas, kas lieka iš John Caleb Bradbertono, "branduolinės Cola" kūrėjas.

Šoninis Quest "Zhragotny medalions"

Robotas iš butelio (raudonos) formos nuo "branduolinio Cole" grindų eina per branduolio miesto teritoriją. Raskite ir kalbėkite apie viską. Jūs gausite kitą pusiausvyrą, susijusį su kol kolekciniais elementais. Jums reikės rasti septynis medalionus. Kai kurie iš jų jau galėjote rasti.

Tikslas. Gaukite medalioną "Ferris rack".

Perkelti į "Vaikų karalystė", į Ferris ratuką (apatiniame kairiajame parko kampe žemėlapyje). Ferris rato pusėje yra mašina su medalijais. Bendrauti su juo, kad gautumėte medalionas "Ferris ratukas" (1/7).

Tikslas. Gaukite "Mad Mullegan" medalioną ".

Vietoje "Sausi tarpeklis" pereikite prie "Mad Mullegan vežimėliu". Įveskite pastato vidų, Malligan kasyklą. Eikite per ištrauką į dešinę, perduokite nusileidimą žemyn, kur yra metalo pastatas su Gemo dangos modeliu (skaityti Quest aukščiau). Pereikite prie sienos ir atkreipkite dėmesį, kad jis gali būti paliktas šokinėti iš tilto. Bus žingsnių. Pakilti ir į priekį, suraskite mašiną, kur išeiti medallionas "Mad Mullegan" (2/7). Arba prie įėjimo, eikite į kambarį kairėje ir suraskite automatinį, kuris tikriausiai yra dar lengviau.

Tikslas. Gaukite medalioną "Namas ant medžio".

Atsistokite nuo ištraukos į namus ant medžio ant safari vietoje. Eikite per ištrauką su užrašu, įjunkite šakutę į dešinę. Be to, eikite į kairę, į dešinę ir kitą pasukimą į kairę, prieš metalinį lanką, panašų į įvesties ištrauką į namus. Pasukite į kairę, dar kartą palikote ir per metalinį archą. Eikite toliau, pasirenkant posūkius. Bus dvi tokios arkos, o liftas, vedantis į medį. Pakilkite namo ant medžio ir viduje rasti mašiną su medalijais. Paimkite medalionas "namas ant medžio" (3/7) pirmajame aukšte.

Tikslas. Gaukite medalioną "Volt-Tech: tarp žvaigždžių".

Jei norite ieškoti šio medaliono, pereikite prie "Galaxy" zonos iki taško "Volt-Tech: tarp žvaigždžių". Rasti ne pagrindinį įėjimą, bet galą, su įprastomis raudonomis durimis ir raudonu ženklu išeiti per jį. Norėdami tai padaryti, po to, kai persikėlė į tašką, šokinėja į kairę (jei yra galios šarvai). Eikite į šio pastato ištrauką ir pamatysite kairę duris. Ateikite viduje, nedelsiant aplink posūkį bus mašina su medalionais. Paimkite medallion "Volt-Tech: tarp žvaigždžių" (4/7).

Tikslas. Gaukite medalioną "šviežumo pasaulis".

Atidarykite žemėlapį ir pereikite prie "Marquera" "šviežumo pasauliu". Mašina su medalionais yra už priešais "branduolinės Cola" išpilstymo įrenginį. Paimkite medalionas "šviežumo pasaulis" (5/7).

Tikslas. Gaukite medalioną "branduoliniai lenktynininkai".

Pereikite prie juoko paviljono. Iš čia rasite pačias bėgius, už kuriuos vaikščiojote per tunelį, kai Oswaldo pokalbis buvo pernelyg išleistas ir kai kurie laukiniai gullay. Bet tuneliu eiti neprivaloma. Kai vėl surasite bėgius su judančiomis mašinomis, tada tiesiai šalia jų tvoros, suraskite mašiną. Paimkite medalion "branduoliniai lenktynininkai" (6/7).

Tikslas. Gaukite medalioną "branduolinė galaktika".

Pasirinkite "branduolinio galaktikos" kontrolinio taško "galaktikos" zoną. Pakilti ir įveskite per priekines duris. Perkelkite koridorių, kol įvesite salę su bėgiais raketams. Perkelkite ant bėgių į salę su "Gerl". Pakilkite žingsnius nuo savo statulos ir surasti mašiną su medalijais. Pašalinti nuo ten medalionas "branduolinis galaktika" (7/7).

Tikslas. Gauti atlygį iš LII.

Kai tik visi 7 medalionai yra su jumis (jie yra skyriuje "Įvairūs), tada grįžta į" branduolinį miestą "ir pasikalbėkite su lapu. Apdovanojime gausite "tamsią branduolinę kola", "branduolinės vynuogės" ir "Quantum branduolinę kola".

Paslaptingo Grandchesterovo dvaro istorija

Tai yra ne ne Quest, bet sklypo istorija. Jūs galite sužinoti apie baisius įvykius, kurie įvyko senelio rūmuose. Pagrindinis kaltininkas yra Lucy. Norėdami patekti į dvarą, turite eiti į vakarus nuo stoties "Nuclear Express", hobologų stovyklose. Mansion matomas iš tolo.

Gerovės, parko "branduolinė pasaulis" pritraukimas "Paslaptingo dvaro Grandchester" buvo labai populiarus tarp lankytojų. Apsilankęs jam, buvo galima sužinoti apie baisią anūkio šeimos istoriją. Dukra, pavadinta Lucy buvo Dorilly velnias, padarė baisių veiksmų. Tėvai bandė išstumti demonus, o, galiausiai Lucy jų nežudo, po to ji padarė nusižudymą.

Kažkas nežinoma, kad šis dvaras tapo buvusiu patrauklumu, didžiuliu mirtinu spąstais. Žinoma, už šių spąstų slepia kažką grėsmingo buvimo ...

Mansion susideda iš linijinių koridorių - jums nebus leista pastato daliai, kur ji yra per anksti. Būkite atsargūs - neutralizuoti spąstus patenkinti kelyje.

Įveskite kambarį kairėje per raudonąsias duris. Reikia įėjimo spąstus - po kojomis bus svarstyklės, o spąstai yra įdiegta ant sienos virš jų. Durys bus atidarytos. Eikite ten (jei durys nepasiekė, vėl perskaitykite dvaro salę).

Koridoriuje su Flamers, sunaikinti rodyklės robotas. Pažvelkite į sieną dešinėje ir pamatykite langelį. Viduje yra smulkintuvas - perjunkite jį neutralizuoti spąstus.

Beje, kai kurios kambarių durys atidaromos tik garsiakalbio kalbos pabaigoje. Kai kalbėtojas deramasi, durys bus atidarytos, per kurias bus galima palikti protrūkio kambarį.

Virtuvėje nužudykite du robotai ir pakilkite į artimiausius veiksmus. Jis bus atidarytas po to, kai baigiasi garsiakalbio kalba.

Sunaikindami bokštelį, eikite į salės balkoną, kur galėjote aplankyti. Eikite toliau, kai esate vaikų kambaryje, tada iš karto palikite jį, nes granatai patenka nuo strypų. Kitoje patalpoje jūs susitiksite su Zechariju. Nužudydami jį, paimkite raktą nuo senelio dvaro. Čia yra receptas "šokas". Skaitykite apačioje.

Šoninė Quest "kelionė į žvaigždes"

Jūs galite gauti Quest į Habell dovaną, kuris gyvena ant "Hobologists", kuri yra į vakarus nuo "branduolinio miesto". Bet anksčiau, atrodo, kad būtina surasti išgrynintą. Jei ateisite į stovyklą, aš nekalbu su žmogumi, tada greičiausiai hobologologai ir dovana atakuos jums. Trumpai tariant, turite rasti 5 raides "Volt-tech: tarp žvaigždžių" zonos "galaktika" ir atneša jiems dovaną.

Dėl erdvėlaivių gausite 200 viršelių, bet jei naudojate charizmą ir paleiskite tris etapus, tada pakelkite iki 350 dangčių.

Spacs reikia pašalinti iš Animatrons (užsieniečių manekenas).

Imtis kovų į sąvartyną. Arba pasakykite jiems, kad jis yra išvalytas (jei buvo anksčiau). Kartą įdėkite, paimkite maitinimo skirstytuvą ir branduolį. Atvykti į svetimą laivą. Įdiekite tris lydytus branduolius kaip dovaną, prašo geros pabaigos.

Jei įdiegsite keturis lydytus branduolius, ignoruodami dovaną, tada visi hobologai mirs, ir pamatysite blogą pabaigą. Jei jų nežudysite (įdiekite tris branduolius), tada gausite 100 kasečių nuo Gifa į svetimų ginklų, ir visi hobologai išnyks po to.

Skiriasi

Baigus scenos liniją, Quest "Miscellane" pasirodys kelios užduotys. Pasirinkite jį ir spustelėkite, kad užduotys, kurias norite stebėti.

Tikslas. Pasikalbėkite su Lizzie White.

Pasikalbėkite su mergina, kuri yra "Salon" operatorių. Iš jo gausite granato "įsitikinimą". Mesti tokį šautuvą už priešininkų kojų, galite įtikinti juos kažką.

Tikslas. Pasikalbėkite su Harvey.

Ir jūs vis dar prisimenate, kad vaikinas, kuris bandė suvilioti jus "branduoliniame pasaulyje"? Taigi galite jį rasti netoli "branduolinės miesto" rinkos. Tiesiog kalbėkite ir nuspręskite, ką daryti su tuo, kad tai yra nužudyti ar atsargiai.

Tikslas. Pasirinkite pirmuosius duoklę, kad surinktumėte sandraugos.

Grįžti į "Fiztop" kalną, kur yra "Boss Lair". Viršutiniame balkone yra raudona krūtinė, viduje, kurią rasite pirmuoju dangčiu iš Sandravų, sudegintų raiderius.

Kur ieškoti visų "branduolių" -Recepses?

Iš viso yra 15 knygų su receptus "branduolių-kažką-ten".

1. "Branduolinės tauna" stovi šalia durų salone, kur yra operatoriai. Eikite įstrižai nuo kalno ir suraskite p. Cap Cafe čia. "Cafe" viduje eikite į priekį kambarį ir dešinėje pusėje rasite receptas "branduolinis cidris" (1/15).

2. Jei einate iš "Nuclear Express" į pietus, žemyn žemėlapyje, tada rasite Evano namus. Darbas su namo savininku receptas "branduolinė meilė" (2/15).

3. Jei einate iš stoties "Nuclear Express" į vakarus, į kairę žemėlapyje, tada rasite hobologų stovyklą. Receptas "Nuclear Fruutti" (3/15) Įsikūręs vienoje iš diner viduje lentelių.

4. Perkelkite nuo hobologų stovyklos į vakarus ir šiek tiek žemyn žemėlapyje. Čia turite aptikti paslaptingą Grandchester. Kambaryje su portretu, ant medinio Tamba yra receptas "branduolinis streikas" (4/15). Kur tiksliai yra šis kambarys ir kaip tyrinėti dvarą, skaityti aukščiau aprašytame aprašyme.

Pastaba. Norėdami patekti į dvarą, turite pasikalbėti su roboto bilietu į kairę nuo įėjimo. Arba perkate bilietą arba naudosite charizmą, kad įtikintumėte, kad turite pateikti nemokamą įėjimą. Ir jūs galite nusipirkti bilietą ne apima, bet prieš karo dolerius. Iš viso reikia 65 vienetų!

5. Perkelkite į "Galaxy" zoną ir atsistokite iki "Core-Space". Eikite į kairę per ištrauką su žvaigždės rinka. Viename iš Zakoleko stendų bus palikta receptas "Branduolinis Bizer" (5/15).

6. Eikite į kiną "Star Light". Pagrindinėje salėje yra mažas pastatas. Po stogu ant stogo yra šalia "Noriai" -Recept (6/15).

7. Įveskite "Arena Timiid" vidų, eikite žemyn, tada apvyniokite ir eikite į kambarį po žingsniais. Vėlgi, suraskite stendus su knygomis, kur ji bus. "Nuclei" -Recept (7/15).

8. Kita vieta yra elektrinė "branduolinis miestas". Viduje jums reikia rasti nedidelį biurą su lentele, kurioje yra ventiliatorius, terminalas ir dokumentai. Ant stalo krašto taip pat yra ir receptas "branduolinė energija" (8/15).

Daugiau apie tai. Taigi, pereinant į vietą, pastatykite pastato pastatą. Nusileiskite ir pakelkite. Tarnyboje bus dar du būdai - arba į viršų, arba vėl. Pasirinkite kelią, vedantį žemyn. Iš kambario su raudonais konsoliais, nusileiskite į kairę. Raskite akmens žingsnius į dešinę ir eikite. Kaip rezultatas, jūs turite pakilti į ilgą span. Ant dešinėje bus kambarys su sudeginto pikio lavonu (galbūt), o kairėje yra nusileidimas į reikalingą biurą.

9. Perkelkite į "sausą gorge" teatrą ir eikite per savo teritoriją su stendais. Pažvelkite į stendus ir palikite juos rasti saugyklą (sandėlį), kur yra didelis manekeno butelis nuo "branduolinės Cola" ir nuimkite lentelę receptas "branduolinis aušros" (9/15).

10. Sekite "sausą tarpeklį" ir pakelkite pastatą, kuriame vėliava yra gaujos vėliava. Tai yra pagal tuos pačius teatro tribunes, parašytas devintoje pastraipoje. Čia bus lentelė, kurioje yra receptas "branduolinis ekstremalus" (10/15).

11. Sausi tarpeklis, suraskite juostą su "Tyr" parduotuvėje, pasirašytu dviem žodžiais: "Bandit Roundup". Palapinė yra dešinė į bokštą, kurio pusė galėjote rasti lapų roboponus. Į ją dešinėje, jei ieškote į stendą, bus su stalu receptas "Branduolinis bombardavimas" (11/15).

12. Sekite Safari Zone ir įveskite priėmimo centro lankytojų centrą. Viename iš administratoriaus stalų, esančių apačioje (sudaro atvirą ratą), rasti receptas "Nucleary-natishka" (12/15).

13. "Safari" zonoje eikite į "Ratepile House", įsikūrusi įstrižai iš namų nėra medis. Jam, jūs turėjote praeiti (ant tilto), kai jie persikėlė į milžinišką gyvatę (Amerikos Golkov). Stovėkite nugarą į tiltą ir eikite palei žingsnius žemyn. Įvertinkite teisę. Kairėje pusėje pamatysite sceną. Už scenos yra namelis, viduje esančiame ant stalo receptas "branduolinis sportininkas" (13/15).

14. Perkelti viduje juoktis paviljonas ir eikite į valdymo kambarį, kuris tapo prieinamas praėjus visoms kliūtis. Tai yra, po prisijungimo, eikite į praėjimą į kairę ir nedelsiant kreipkitės į koridorių dešinėje. Vienoje iš valdymo skydų, stovinčių arti vienas kito, yra receptas "Branduolinė lixing" (14/15).

15. Įveskite karaliaus pilies vidų, tiksliau, teatro viduje pilies teritorijoje. Kur kovojote su Oswald. Pirmame aukšte rasti atsarginę kopiją (eikite per žiūrovų salę) ir ieškokite kambario su stalu dešinėje. Nuimkite lentelę receptas "branduolinė -erry" (15/15).

Kur ieškoti visų žurnalo "Trashman!" Spaudai? "?

Be to, papildomi penki žurnalai. Skaityti daugiau apie tai, kur ieškoti jų, jūs išmoksite šiame skyriuje.

1. Perkelkite į "Core-Space" ir eikite į kairę pusę. Už vartų kaip grotelių, suraskite rėmelį iš mikroautobuso. Šalia jo, dėžutėje yra pirmasis žurnalo "Suronader!". (1/5).

POVEIKIS. \\ T: Padidina tikimybę tikrinti įtikinamumą.

2. Kitas leidimas Pažvelkite į sąvartyną, kad į kairę nuo "Miesto miesto". Eikite į dešinę (su sulaužytais vartais), eikite į kambarį kairėje pusėje ir pakilkite raudonojo metalo laiptais. Eikite į lengviausią viršuje, kur yra animatron - - bokštelis, užmaskuotas kaip užsieniečiai. Galbūt kai atėjote čia už žvaigždės branduolį, jūs jau sunaikinote priešą. Antrasis žurnalo "Grovers!" Klausimas " (2/5) Yra ant stalo šalia seifo ir animatron.

POVEIKIS. \\ T: + 25% kovos su peiliu ir vygotny peiliu.

3. Perkelkite į "Vaikų Karalystės" zoną ir įveskite juoko paviljoną. Per veidrodį labirintas, išilgai rato besisukančių platformų, patekti į kambarį su hipnotizuojančiais tuneliais (hipnozė). Eikite į pirmąjį pasukimą į dešinę. Žiūrėkite į kairę. Pereikite prie sustabdymo (per tunelį). Ant žemės ant dešinės gulėjimo trečiasis žurnalo "Grovers!" Klausimas " (3/5).

POVEIKIS. \\ T: + 10% žalos rankų į rankų kovą.

4. Perkelkite į paslaptingą Grandchester ir įveskite viduje. Jei ne čia, tada perskaitykite mūsų ištrauką aukščiau (istorija iš Dančesterio), kad sužinotumėte, kaip patekti į kambarį su Zechariju (jis turi raktą iš Grandčesterio dvaro). Šiame kambaryje galite rasti vieną ir "branduolį" -Recept. Taip pat yra raudonos durys, kairė lova. Nulaužti jį, judėkite per koridorių ir atidarykite tos pačios spalvos skaldytas duris. Eikite į ilgą kambarį, užpildytą kiekvieną šiukšliadėžę. Iškart po įvedimo, atkreipkite dėmesį į medinę dėžutę dešinėje, kuri yra ketvirtasis žurnalo "Surfader!". (4/5).

POVEIKIS. \\ T: + 5% žalos pažeidimui.

5. Perkelkite į "sausą gorge" teatrą. Judėkite į priekį ir laikykitės dešinės pusės, kad eitumėte į kito išeitį, kur yra roboto šerifas. Nepasiekiant, raudona raketė bus dešinėje dešinėje. Pakilkite jį ant jo, šokkite palei uolų, kad pakiltumėte ant pakraščio kairėje. Kairėje bus kitos išsikištos. Apie juos pasiimkite akmens tvoros zoną "Sausi gorge". Apvyniokite ir žiūrėkite į vėliavos. Jis yra teisus, bet kairėje pusėje paaiškėja, yra kita teritorija. Šokinėti ten.

Aptikta: "Sukhon Gorge darbuotojų zona".

Nužudyk Guli. Jums reikia stogo pastatą į teritorijos centrą. Norėdami tai padaryti, dešinėje, suraskite medines lentas, už kurias galite pakilti į kito pastato stogą, ir nuo kitų medinių lentų ant pageidaujamo stogo. Čia yra šimtas penktasis žurnalo "Suronader" numeris! " (5/5).

Čia ji yra paslėpta sritis "sauso gorge" darbuotojams.


Šis žurnalas trys skirtingi poveikiaiPriklausomai nuo to, kiek dangų yra jūsų kuprinė. Daugiau informacijos apie tai:

- Jei kuprinėje yra daugiau nei 10 000 dangų, gausite + 1 tašką stiprumo ir + 1 taško ištvermei.
- Jei turite daugiau nei 1000 dangčių (bet mažiau nei 10 000), tada gausite + 2 taškus į stiprumą ir + 2 taškus į ištvermę.
- Jei turite daugiau nei 100 dangų kuprinėje (bet mažiau nei 1000), tada gausite + 3 taškus į stiprumą ir + 3 taškus į ištvermę.

Kaip padaryti greitai uždirbti (laimėti) arcade bilietus?

Šis klausimas paprašys tų žaidėjų, kurie siekia uždirbti visų rūšių pasiekimus žaidime, įskaitant priedą Nuka pasaulyje. Norėdami gauti vieną iš pasiekimų, turite išleisti 100 000 arcade bilietus į "branduolinio arcade" pastate. Visi šie bilietai galite rasti "branduolinės pasaulio" teritorijoje. Bet jie susiduria su keliais šimtais didžiausių.

Jūs praleidžiate juos šiame pastate, kad gautumėte unikalius ginklus ar šarvus. Dauguma naujų ginklų ir šarvų (unikalūs) be tokių bilietų nebus visai! Štai keletas pamatų:

1. Bilietai yra ausinės mini žaidimuose pastate "branduolinis arcade".

2. Norėdami žaisti šiose mini žaidimuose, turite išleisti arcade žetonus, kuriuos galima rasti bet kur. Jūs gausite pirmuosius iš FRITCUS, kuriam valdo instituciją.

3. Visi uždirbo arba rasti arcade bilietus galima praleisti "branduolinio arcade" terminale. Bendraukite su terminalu ir pasirinkite "Išleisti" (praleisti), tada įdėkite arkadinius bilietus. Jiems galite nusipirkti prizus!

Kur ieškoti arcade žetonų:

1. Arkadiniai žetonai randami šiukšlių talpyklose "branduolinio pasaulio" teritorijoje, arba jie gali būti gaunami už karo pinigus.

2. Vienam iš anksto karo doleriui (mes vadiname šiuos pinigus), jūs gaunate 3 arcade žetonų. Norėdami keistis, naudokite automatinį su žetonais, esančiais pastato viduje, pagrindinėje salėje į kairę nuo lizdo.

3. Norėdami pradėti mini žaidimą, turite bendrauti su monetų skylė ant atitinkamos lošimo mašinos. Taigi jūs praleidžiate vieną arcade raktą. Jūs turėsite ribotą laiką, kad praeistumėte mini žaidimą ir uždirbs arkadų bilietus. Kiekvienas žaidimas (lošimo automatas) skiriasi nuo kito.

Ir čia yra keletas būdų, kaip greitai gauti didžiulį skaičių arkadinių bilietų:

Geriausias būdas gauti arcade žetonų.

Eikite į padangą kairėje pusėje. Į viršų yra ženklo "Bandit Roundup". Stogo skylė yra stovo apačioje. Paimkite ginklą su maksimaliu įrašo tūriu!

Geriausias ginklas, kurį galėtumėte naudoti, yra unikalus "Submachine" pistoletas "Spauskite ir melstis" (Purškite n "melstis). Pasirinkite tik automatinį ginklą, kuris šaudo eilę.

Užduotis taip pat labai supaprastinta, jei ginklai su sprogstamu poveikiu. Jums net nereikės būti skirta. Tiesiog šaudyti į viršutinį kairįjį ir apatinį dešinįjį kampus, kad sunaikintumėte kiekvieną tikslus.

Kiek "Arcade" bilietų galima uždirbti brūkšniu? TIR leis jums uždirbti apie 600 bilietų vienu metu, jei naudojate automatinius ginklus. Kai naudojate sprogius vienu metu, galite gauti apie 1000 arcade bilietus.

DĖMESIO! Jei naudojate legendinį sprogmens automatinį ginklą, į vieną žaidimą galite uždirbti apie 4000 arcade bilietų.

Kur rasti "Submachine" ginklą "Spustelėkite ir melstis"? Šis legendinis ginklas gali būti perkamas iš kriketo prekybininko. Ieškokite tokių prekybininkų už deimanto miesto, "Refuge 81" arba "Bunker Hill".

Baigęs žaidimą, ir visos misijos buvo sėkmingai baigtos, o ne visi žaidėjai nori palikti mylimam žaidimą. Ne visos paraiškos pasigirti, kad esant pagrindinei siužeto pabaigoje, žaidėjai turi galimybę užtrukti šiek tiek laiko parko teritorijoje ir atlikti kelias užduotis. Ir "Fallout 4 Nuka-World" turi tokią galimybę.

Be pagrindinio žaidimo siužeto, taip pat yra papildomų užduočių. Juos bus galima atlikti ne tik per DLC, bet ir po to, kai bus baigtas pagrindinis sklypas. Kaip jūs darote, galite rasti daug premijų ir elementų. Bet kaip jūs galite juos gauti, mes šiandien pasakysime. Jūs galite perduoti misijas visiškai bet kokia tvarka, jų vykdymo seka nesvarbu. Papildomos užduotys atliekamos siekiant diversifikuoti žaidimą ir leisti žaidėjams vaikščioti po parką po žaidimo.

Norint pradėti praeiti šį ieškinį, turite bendrauti su "branduolių kola" gerbėju, kuris yra Sierra Petrovito pavadinimas. Galima jį rasti per užduotį, vadinamą "ambicingu planu", kalnų Fiztop. Ši šiek tiek nepakankama mergina renka viską, kas yra kažkaip su šiuo gėrimu. Nustatyta, kad ji nurodo tikrąjį muziejų. Norėdami gauti užsakymą iš jo nebus sunku, jei turite bent vidutinį nuosprendžio lygį. Bet ir jei ne, tada galite eiti į vieną iš dviejų būdų.

Pirmasis yra žaisti. Jums reikės atlikti "branduolių - kolos" ventiliatoriaus ir galvos iš Sierra vaidmenį į parko kelionę.

Antra, eikite į triuką. Svarbu tai, kad mergaitė ilgą laiką nebandė kvarco "branduolių - kola" ir tikrai nori išbandyti šį ypatingą gėrimą. COLA, gauto dėl ypatingo, minkšto švytėjimo. Gėrimas su gėrimu galima rasti laive iš operatorių ar adeptų. Vietoje "Galaxy" taip pat gali būti gėrimas. Galite pasiimti jį su "Star Distatcher", kuris yra įtrauktas į užduotį "Big Tour".

Taip pat žiūrėkite: Kur rasti visus klausimus "Massachusetts chirurginis žurnalas" Fallout 4 (Hyde)

Norint įvykdyti Quest, reikia surinkti tik dešimt p. Dangos vaizdų. Jie yra išsklaidyti per sunaikintą ir pamirštą laivyną. Dainininkė duos holografinį įrašą su patarimais, taip pat specialiais MSTE dangčio MSTER akiniais. Naudodamiesi savo pagalba, galite matyti vaizdus, \u200b\u200bkurie yra pritaikyti prie sienų ir paslėpti nuo smalsių akių. Po to, kai einate per Quest, tada jūsų atlygis bus susitikimas su šio nuostabaus gėrimų kūrėju, John Caleb Bradberton. Sierra reikia tik kvarco Cola receptas.

Kur rasti vaizdus?

Pirmoji iš dešimties vaizdų bus rasti netoli kalnų FIZTOP. Vaizdas yra ant pastato sienos, šalia tualeto. Norint ten patekti, jums reikia eiti per kairę ežero krantą.

Antrasis ir trečiasis yra "Galaxy" vietoje. Vienas egzistuoja kieme, kuris uždarytas tinkleliu, nedelsiant už žvaigždės valdymą. Antrasis šalia arenos, šalia tunelio.

Safari vietoje bus rasti šie du. Pirmasis vaizdas yra šalia primatų namo, tiesiai ant pjedestalo plokštės gale su gorilla. Norint rasti antrąjį, turite eiti į "Namų gyvenvietėje" labirintą ". Figūra taikoma ant laisvos sienos.

Dar dvi nuotraukos yra "Vaikų karalystėje". Vienas iš jų yra "juoko namuose", apvaliame kambaryje. Galite rasti kambario iš karto už durų. Antrasis brėžinys randamas naujausiame laikrodžio aukšte.

Vietoje "Sausi tarpeklis" taip pat yra du brėžiniai. Norint rasti pirmąjį, jums reikia eiti per kapines. Brėžinys yra pritaikytas ant kapo, nuo salono kairėje pusėje. Ir antra, jums reikia eiti į Maligan. Brėžinys taikomas vienai iš Digger House sienų.

Paskutiniam turėsite eiti į "šviežumo pasaulį". Brėžinys yra ant pastato sienos, kuri yra kairėje upės pusėje.

Taip pat žiūrėkite: Kur rasti visus žurnalo "Šiuolaikinės pilių" klausimus "Fallout 4" (HYDE)

Po to, kai surinksite visus dešimt vaizdų, turite grįžti į Sierra. Kiekvienas brėžinys turi konkretų laišką, su jų pagalba ir bus įmanoma eiti į Cola kūrėjo spintelę. Įsiskverbia į biurą, susitiksite su mokslininkais. Po trumpo pokalbio su juo turėsite padaryti sudėtingą pasirinkimą tarp jo ir merginos. Jei pasirinksite mokslininko pusę, tada gauti unikalų kostiumą. Bet jei pasirinksite Sierra pusę, tada jūsų atlygis bus kvarco Cola receptas. Bet jūs galite gauti viską. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite pasirinkti receptą. Po to išjunkite šviesą ir vėl įsiskverbkite į saugyklą. Bet po to, kai toks drąsus apiplėšimas su mergina turės būti padalyta. Atliekama užduotis "Haystack" užduotis, ir jūs galite pereiti į kitą misiją.

"Kelionė į žvaigždes"

Šis ieškojimas turi būti gautas į Chabogovo Lair. Norint gauti užduotį, jums padės jums turėti išvalytą ar merginą, pavadintą Dara Habbell. Norint rasti stovyklą, būtina eiti per Vakarų kryptį nuo "Miesto miesto". Mergina duos jums užduotį, suraskite penkias seifus.

Kur rasti Spawaces?

Jie yra parodoje "Volt - Tech Star". Bet būtina ieškoti manekeno, nes tarpai yra ant jų.

Pirmasis yra dešinėje pusėje esančiame tuneliu, netoli nuo centrinio įėjimo į pastatą.

Už sekančio asmens turės įsiskverbti į uždarą kambarį. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite eiti į parodos centrinę salę.

Po to reikia pasiekti labai ekspozicijos pabaigą ir eiti. Čia bus dešinėje durų pusėje ir už jo laiptų. Būtina vėl eiti. Tada eikite per pirmąjį kambarį, pasukite į dešinę ir eikite tiesiai, kur yra dvi durys. Tada atidarykite duris, esančias kairėje pusėje. Yra išsiuntimas ir laboratorija. Manekenas yra kambaryje ir rasti tai nebus sunku.

Užduočių dangtelis šienoje Paskelbta buvo vadinama DLC Nuka pasaulis.. Galų gale turėsite priimti sudėtingą sprendimą, bet ir yra labai įdomių apdovanojimų. Ankstesnėje medžiagoje () mes pažvelgėme į kur ieškoti Quest ir rasti paslėptus brėžinius. Žemiau pasakysime apie savo užbaigimo galimybes, apdovanojimus ir būdus, kaip gauti. Iš viso haystack yra trys pabaigos.

Prisiminkite, kad šis ieškojimas sierra Petrovite, žinoma daugeliui RPG Fallout 3. Jis vis dar ieško branduolinės Cola Nuka Cola ir šios užduoties yra didžiausia paslaptis. Reikia rasti 10 mažų paslėptų brėžinių, kurie yra išsklaidyti visame parke. Jie yra ant sienų, ir tuoj pat negalite pastebėti.

Užbaigimo parinktys padengia haystack

Kada sobety Sierra, galite patekti į Bradbertono biurą. Aukštyn dešinėje mašinos pusėje spustelėkiteir bus atidarytas slaptas kambarys ir liftas.

Eikite į liftą, jūs pateksite į Nuka-Cola kūrėją. Darbas ir nuspręskite, kokia yra pusė.

Parinktis 1. Sierra pusės pasirinkimas gausite "Jumpsaw" branduolinę kola ".

2 variantas. Bradbertono pusės pasirinkimas: Branduolinio Cola receptas, branduolinis piešinys, daug butelių su Cola. Taip pat yra ginklas saugykloje, ir net paties mašina maišyti gėrimus.

Galimybė gauti visus apdovanojimus vienu metu

3 variantas, bet jūs galite gauti viską vienu metu! Už tai pasirinkite pusę Sierra., Gaukite jumpsuit. Ir tada išjunkite maitinimą (ant sienos), Norint atidaryti saugyklą, ir galite jį valyti. Sierra bus priešiška už jus ir ji turės nužudyti.

Tavo pasirinkimas!

"Haystack" dangtis yra pusės ieškojimas, kurį galite gauti ir eiti per DLC "branduolinį pasaulį" (Nuka-World). Šiuo Quest "turite rasti visus p. Dangos brėžinius, kurie yra išsklaidyti visame pasaulyje pagrindiniame žemėlapyje. Norėdami rasti visus dešimt brėžinių, savarankiškai reikia daug laiko, todėl šiame straipsnyje mes pasakysime kaip eiti per dangtelį kaimo Fallout 4 šienoje.

Gauti Quest.

Norėdami gauti užduotį, turite eiti į branduolinės miesto teritoriją, kurioje galite gauti iš karto po pergalės virš boso su koltruotoju. Keliaujant aplink teritoriją, galite pamatyti mergaitę su nesuprantamais akiniais, pavadintais Sierra Petrovite. Tiesą sakant, Sierra yra karščiausias Cola branduolių preparatų gerbėjas, ji skyrė visą savo gyvenimą ieškant įvairių su šiuo gėrimu susijusių artefaktų.

Prieš gaunant norimą "Sierra" užduotį prašo surasti kvarcinio branduolinę kolekciją jai, kurią galima rasti daugelyje kortelės taškų (daugiausia safari srityje). Taip pat galite praleisti šią užduotį, įtikinant Sierra su didelio charizmos įgūdžių pagalba.

Po to Sierra pasakys apie konkurenciją, kuri vyko prieš karą pasaulio branduoliuose. Užduotis šioje konkurse rasti visus dešimt brėžiniųNaudojant specialius stiklus. Sutikdami vykdyti Quest, gausite duomenis apie apytikslę visų brėžinių vietą, taip pat akinius, įdėkite akis, kad galite juos matyti.

Branduolinis miestas.

Pirmąjį piešinį galima rasti nedelsiant į branduolinį tauna pagrindiniame pastate į kairę nuo tualeto, pagaminto iš akmens. Be to, tualetas gali būti nustatomas pagal žalios užrašų tualetai, kurie yra virš įėjimo.

Galaxy.

Galaktikos srityje galite rasti du dangtelio brėžinius, jie yra šiose vietose:

Sausas tarpeklis

Vietoje sausas tarpeklis taip pat yra du brėžiniai, ir kur galima rasti:

Safari

Norėdami rasti "Safari" brėžinius turės paleisti gerą takelį:

Šviežumo pasaulis

Eikite į laukinių vakarų sektorių, į kurį galite gauti palei upę. Viename iš pastatų su balkonu, galite rasti piešinį, kuris yra ant sienos.

Vaikų karalystė


Įėjimas į Bradbertono biurą

Radau visus brėžinius, grįžkite į Sierra ir pasikalbėkite su ja. Tiesą sakant, paaiškėja, kad kiekvienas brėžinys turėjo laišką, kurį galima apibrėžti Cifo į uždarą biurą. Dėl to gausite gaivų kodą į specialų skydelį. Už durų atidarymą rasite biurą ir įvairius dokumentus, pasak Sierra kažkur šiame kambaryje yra įėjimas į slaptą prieglobstį. Durų atidarymo mygtukas yra ant automatinio įrenginio su dujomis. Durų atidarymas ir mažėjantis žemyn, rasite prieglobstį su įvairiais antikvariniais daiktais ir svarbiausiu gyvu "Bradberton" vadovu.

Kalbant, Bradbertonas paprašys jūsų jį išjungti, nes per pastaruosius dešimtmečius jis stebi tik vieną sieną. Savo ruožtu jis pasiūlys jums specialų kambarį su retais ginklais, vadiniais branduoliais ir įvairiais ištekliais. Sierra, priešingai, paprašys tavęs nežudyti jos stabo, nes ji duos jums branduolinio pasaulio jumpuit. Po to jūs turite pasirinkti, nužudyti arba išsaugoti bradbertoną. Žinokite iš savo sprendimo priklauso nuo to, kokie daiktai gausite. Kaip rezultatas, šieno dangčio misija bus visiškai priimta.

Apibendrinant

Dabar žinote visą misijos perdavimo procesą uždenkite šieno krūvą 4. Verta pažymėti, kad daugelis žaidėjų daro vieną bendrą klaidą, nes brėžiniai ant sienų tiesiog nerodoma. Faktas yra tai, kad jei esate maitinimo šarvuose, tada net tada, kai išleidžiate akinius, brėžiniai nebus rodomi. Todėl ši misija turės eiti be stiprumo šarvųArba tiesiog pašalinkite jį ieškodami p. Lid. Sėkmės!