"Lietus yra skirtingas" konkurencinio žaidimo programa pradinių mokyklų mokiniams. Konkurencinės žaidimų programos scenarijus jaunesniųjų klasių studentams

"Lietus yra skirtingas" konkurencinio žaidimo programa pradinių mokyklų mokiniams. Konkurencinės žaidimų programos scenarijus jaunesniųjų klasių studentams

Tikslai: Organizuokite moksleivių laisvalaikį naudodami horizontus; Sukurkite patogią aplinką tarp studentų.

Programos judėjimas

Pirmaujantis. Geras popietė, brangūs vaikinai! Šiandien mes siūlome jums atsipalaiduoti mūsų žaidimų programoje: "Kas yra daug". Ir kur yra geriausias poilsis? Tai yra teisinga (vardas ou). Iš tiesų, geriausia šventė su mumis dėl konkurencinės programos. Ir jūs būsite gerbėjai ir žiūrovai. Ką manote, kad turėtumėte gerbti? Teisė - triukšmas, švilpimas ir užsikabinęs į rankas.

Dabar mes praleisime žaidimą - įšilimą, kuris vadinamas: "Tikslas yra baras." (Salė yra sąlyginai padalyta į dvi komandas: dešinėje - 1-oji ir kairėje - 2.) Su dešine ranka pirmaujančių pirmaujančių 1 komandos rėkia: "Tikslas!", Kairėje - 2 komanda rėkia: "Perkelti!" Su vienu metu pakelta komandos rėkiančių rankų: "Rod!" Žaidimas atliekamas su tempu pagreitinimu.

I Konkurencija - konkursas "Video Caps"

Kas yra vaizdo įrašas, šiandien žino, tikriausiai, kiekvienas darželio mokinys. Tai trumpas filmas, kurio veiksmas atsiskleidžia nuo skambėjimo dainos fone. Mes galime pasakyti, kad šis filmas yra dainų reklama. Filmo sklypas labai dažnai atspindi ar žodžius, arba nuotaika, kuri sukelia muziką. Ir kas yra vaizdo monitorius? Tai yra tas pats, kaip vaizdo įrašas, tik labai ne rimtas, kvailas.

Kiekviena komanda gavo namų darbus: sukurti "video". Atėjo laikas parodyti savo žiuri darbą.

Komandos atstovauja savo "vaizdo vaikams".

II konkurencija - žvaigždės abėcėlės žaidimas

Pirmaujantis. Dėka pradedantiesiems klipams. Bet dabar komandos dalyvaus žaidime "Žvaigždžių abėcėlė".

Nors muzikos skamba, jums reikia paskambinti kuo daugiau grupių, atlikėjų ar pavadinimų, kurie pradeda tam tikrą laišką, pavadinimai.

III konkursas "pradžia yra, galas bus"

Pirmaujantis. Žvaigždžių abėcėlė, kurią studijome. Taigi atėjo laikas išbandyti kitos konkurencijos jėgas.

Aš turėsiu apsisukti komandas pradėjo atlikėjų vardą arba jo dainos pavadinimą, albumą, ir jums reikės tęsti frazę.

"Procesai - ... (sukčiai").

"Juokingi berniukai"),

"Rankas aukštyn"),

Alla - ... (Pugacheva).

Philip Kirkorov).

"Ivanushki - ... (International"),

"Agatha Christie"),

"Auksinis žiedas"),

"Tea už dvi").

"Balagan - ... (Limited").

"Madame - ... (Broashkin"),

IV konkursas "Star Quiz"

Pirmaujantis. Komandų dalyviai, dėmesys! Dabar jums bus suteikta klausimų apie žinomų atlikėjų darbą. Jūsų užduotis yra rasti atsakymą.

1 Kuris iš dainininkų turi aplankyti dantų klinikoje? (Shura.)

2. Kokia grupė naudojama savo vardu ryto fizinio krūvio? ("Rankas aukštyn".)

3. Kurios roko grupės pavadinimas yra tiesiogiai susijęs su Anglijos rašytojo, detektyviųjų autoriaus vardu? ("Agatha Christie".)

4. Kokį pop dainininką pasakojo vienoje iš dainų apie savo patirtį apie savo mylimos armijos priežiūrą? (Alena Apina)

5. Kurios eilutės sakė A. B. Pugachev apie menininką, kuris davė milijoną Scarlet Roes su savo mylimuoju? (Andrejus Voznesensky.)

6. Kuris iš kompozitorių atėjo su muzika į poetinę liniją: "Mėlynasis rūko yra panašus į apgaulę." (Vyacheslav Dobrynin.)

7. Kaip prasidėjo miestas, kuriame prasidėjo "Nautilus Pompilius" grupės kūrybinis kelias? (Jekaterinburgas.)

8. Kokio karinio rango kazokų karių paminėti Aleksandras Rosenbaum ir Olegas Gazmanov? (ESaul.)

9. Pirmą kartą sovietiniame spaudoje buvo išverstas garsaus grupės "Beatles" pavadinimas? (Klaidų.)

10. Nurodykite stewardess pavadinimą, kuris tapo žinomas dėl dainos dainos. (Zhanna.)

11. Nurodykite Rondo grupės solisto pavadinimą. (Ivanovas.)

12. Kuris kompozitorių dainininkai padėjo tapti žvaigždės Natasha Queen? (Igoris Nikolaev.)

13. Kuriame mieste buvo pop dainos konkursas, kur Aleksandras Malininas pradėjo kūrybinį kelią? (Jūrmala.)

14. Kam iš pop žvaigždžių labiausiai tinka "kaip žvėris ji laimės, tada mokėti, kaip vaikas? (Masha Rasputin.)

V Konkurencija "Neįprastas dainavimas"

Kaip dainuoti teisingai - visi žino. Bet kartais žvaigždės dainuoja "teisingai" neįdomu. Ir dabar jūs atliksite dainą "Sizy Pilly" (ar kita daina).

A. Su prikabintu nosimi.

B. apatinės lūpos kramtymas.

B. Su spausdine rungtynėmis tarp dantų.

Kaip vaikai darželiuose.

D. kaip 40 laipsnių šalčio.

E. Negalima ištarti bet kokio garso.

VI konkursas "dainos pagal aprašymą"

1. Daina apie ilgą mažos mergaitės kelionę galvos apdangalu. (Raudonos skrybėlės daina.)

2. Daina ant vieno žinduolio galvutės turinio su plūduro vilna. (Winnie Pooh daina.)

3. Gyvūnų daina, dėl kurios mūsų planeta daro judėjimą aplink savo ašį. (Daina apie lokius.)

4. Gyvūnų daina su ilgomis ausimis, dirbančiomis kaip Luno kainos. ("Mums nerūpi".)

VII konkursas "Pramogos šokis"

Pirmaujantis. Gerbiami dalyviai. Dabar jūs turite sudėtingą choreografinę užduotį ... netgi keli. Dabar jums patiks įvairių žinomų šokių melodijas. Jums reikia įvykdyti šiuos Gansa.

1. Lambad.

Registracija. Scena yra šventinė dekoruota. Ant nugaros - dvi šypsosi saulės. Dideliuose daugialypiuose krepšiuose - šviesus, pritraukiant vaikų reklamos dėmesį.

Šventinė programa vadovauja: "Matvey Costaquin" (kostiumas: šortai ant diržų, daugiasluoksnių marškinėliai, ryški kaklaraištis ir trunka), Lorca Tweork (kostiumas: kūgio formos ryški suknelė virš kelio, ryškių golfų, perukas su sulenktais pigtailais, apvaliu Akiniai), barono atrakcija (kostiumas: tripletas, sniego balta marškinėliai su plačiomis rankovėmis ir jabs, fazole, antblauzdžiais, dideliais batus).

(Merry, žvalaus melodijos garsai. Jis ateina į sceną, jis palankiai vertina vaikinus.)

Castaquin.

Sveiki vaikinai! Sveiki visi!

Kodėl gi ne ovacijos?

(Vaikai yra garsūs ir sklandžiai.)

Castaquin.

MATVEY KLETEORKIN.

Vaikinai, aš vadinu!

Ir jei esate nuobodu

Aktyvumo viduryje aš liūdesiu!

Aš esu didelis ir mažas

Aš visada rasiu ventiliaciją

Suaugusiųjų ir vaikų

Jūs visada turite svajonę.

Aš esu ilgo ir nuobodulio priešas,

Čia ji čia nėra.

Linksmų kolegų keliautojai

Norėčiau rasti!

Vaikinai, ar sutinkate būti mano kolegomis?

Vaikai. Taip !!!

(Dėl gražių kostiumų, Lorcu kalbėjimas ir barono atrakcija yra pabėgti.)

Lorca ir Baron. (kartu). Mes taip pat norime būti jūsų kolegomis!

Zataechin.. Susipažinkite su mano bičiuliais - Lorca Spear ir Baron atrakcija!

Sveiki, Baron ir Laura!

Čia yra mano esmė su vaikinais:

Aš juos pakviečiau į įmonę.

Lorka.. Taigi palikime juos greitai!

Baro.h (Lorke). Bet mes vis dar nesinaudojome vaikinų!

Lorca.

Sveiki mergaitės,

Kieno lankai ir kirpčiukai!

Merginos. Sveiki!

Baronas.

Sveiki, berniukai,

Kas ant mėlynių ir iškilimų kojų!

Malchischi.. Ei!

Zataechin. (Kreipiantis į Lorke ir baroną). Su vaikinais pasveikino, ir dabar noriu pasiūlyti jums su jais susitikti su jais.

(Muzikos garsai. Herojai eina į salę, jie tinka vienai, tada kitam atostogų dalyviui ir susipažinti.)

Baronas. Jei taip pasakysime su visais, tada mes paliksime daug laiko.

Lorka.. Ir padarykime tai! Aš sakysiu: "Kartą, du, trys! Jūsų vardas vadinamas! ". Vaikinai garsiai susitraukia savo vardą - ir mes sužinome, kaip žinoti.

Zataechin.. Įdomios idėjos!

Baronas. Žinokime mūsų svečius, bet tik kuo greičiau!

(Lorca turi žaidimą "pažintis".)

Castaquin.

Mūsų atostogoms atėjote atidžiai,

Russellin Nedelsiant vietose.

Baronas.

Šukuoti, apsirengę visi tvarkingi,

Džiaugiamės dėl brangių svečių!

Castaquin.

Ir dabar visi be išimties

Aš kviečiu jus į mūsų linksmybes!

(Muzikos garsai.)

Zataechin. (dėl muzikos fone).

Du linksmi malaris

Jie paėmė keturiasdešimt du kibirus.

Ir nuėjo šiek tiek šviesos

Tapyba saulę mėlyna spalva.

Plieno saulės traukimas,

Įvairūs dažai!

Kviečiami dvi 8 žmonių komandos.

(Muzikos garsai. Krekingas įgauna žaidėjų komandoje. Jis padeda Lorka ir Baron.)

Zataechin.. Jūs turite brangių vaikinų, būsite malarios. Pirmiausia reikia dėvėti maliariero formą ir paimkite kibirą su kuprantu.

(Muzika skamba. "Marnyary, įdėkite į spalvingus prijuostes ir ruošinius, paimkite kibirą ir savo spalvos teptuką.)

Žaidimas "Malariers"

Zataechin.. Ir dabar žaidimo sąlygos. Mano signale, jūs pakaitomis pradėsite "saulę", tai yra, kiekvienas dalyvis turi paleisti iki saulės ir įdėkite spalvų spindulių šepečio saulę "pusėje". Kas atliks užduotį? Laimėtojo komanda yra apdovanota šokolado medaliais.

(Muzika. Konkurencija.)

Lorka.. Vaikinai, dabar jūs žinote, kad mano vardas yra Lorca. Ir aš labai myliu patters. Ir ypač šie: "Natalija-Boltunija kalbėjo, kad trisdešimt trys laivai buvo išlaisvintos, išleidžiami, bet nedvejodami."

Zataechin.. Nėra jokių pareigų kalba, kurią jis nori, tai sprogsta.

Lorka.. Varžtas, mokantis, kalbėjęs, bet jis nerimavo viską!

Baronas. Pokalbiai - neveikia, nugaros nebus nuskendo!

Zataechin.. Lorca, jūs taip pat turite pakankamai pokalbių. Vaikinai jau seniai pasiruošę pasakyti. Ir gaukite saldų gydymą savo sugebėjimui!

(Spear konkurencija. Apdovanojimų nugalėtojai.)

Baronas(nuoroda į salę).

Noriu draugų, pasakykite:

Į įprastą kėdę sėdi,

Galite išgelbėti viską.

Visi judesiai yra geri -

Sėdų maišelis ir šokiai!

Tu esi man vaikinai

Labiausiai unikalus

Šokių grupė!

Leiskite šokti sėdi!

Žaidimas "Šokių sėdi"

(Muzika yra įtraukta. Vaikinai salėje, vadovaujant baronui, atlikite įvairius šokio judesius. Melodies keitimas: Lambad, Valsonija, tango, barynas, čigonas, lezginka ir tt Geriausias šokėjas apdovanotas prizu.)

Castaquin.

Saldūs dantys iš Klaipėdos

Saldainiai paslėpti į saldainių.

Būtina aprūpinti komandas,

Saldainiai yra nemokami!

Dalyvauti šioje konkurse, aš kviečiu dvi mergaites į kiekvieną komandą. Jūs klausiate, kiek komandų bus? Šį kartą - trys!

Konkursas "Sweetka"

Jūsų užduotis, mergaitės, 30 sekundžių į "atleiskite", nes daugelis saldainių saldainių gali būti pagaminti iš po saldainių. Kas tai padarys greičiau, nugalėtojas!

(Muzika. Konkurencija. Nugalėtojo aptikimas. Apdovanojimas.)

Konkursas "SILITA"

Lorca.

Ei, berniukai, vyrai,

Stiprumas rodo savo rankas!

Kas čia pakels žiurkę

Kad oranžinė gali valgyti!

Berniukai, norintys parodyti savo galią, išeiti!

(Dalyviams siūloma 3-5 kg \u200b\u200bsvorio padidėjimas. Dalyvis, kuris iškėlė didžiausio skaičiaus svorį laikomas nugalėtoju. Muzika. Laimėtojas apdovanotas "Orange".)

Castaquin.

Taigi juokinga dainos dainuoja

Nereikia turėti didelių talentų

Tai būtų tik didelis noras!

Taigi, draugai, mes pradedame konkursą!

Aš kviečiu jus į dvi komandas penkių mergaičių ir penkių berniukų - Zababyat ir Chali.

(Muzika. Dalyviai kyla į sceną.)

Zataechin. (dainuoja).

Ši daina, draugai,

Visai nėra sunku dainuoti ...

Lorca.

Po orkestro gali būti dainavimas,

Be orkestro, galite!

Baronas.

Net jei turite lokį

Ear

Ši daina gali būti dainuojama,

NĖRA NĖRA!

Chorus: La La-la!

Zataechin. (nuoroda į salę). Gera daina, ar ne?

Vaikai. Taip!

Castaquin. Ir dabar komandų užduotis: pirmasis įvykdyti chorumą į dainos motyvą V. Shainsky ir N.Nosovo "Grasshopper sėdėjo žolėje", antrasis - dainos motyvas V. Shainsky ir a . Timofeevsky "Blue WAG". Komanda, kurios vykdymas bus labiau koordinuojamas ir originalus, gaus šokolado medalius. Taigi, mes vykdome eilutę ir pakaitomis - chorą. Paruošta?

(Muzikos konkursas "dainų daina". Laimėtojo suteikimas.)

Zataechin.. Kita konkurencija

Baronas (nutraukimas). Aš praleisiu kitą konkursą!

Lorka.. Ne aš! (Išlaiko savo kojas) aš! Aš!

Zataechin.. Mes neginčijame. Raskime tai geriau. Kuris iš jūsų žino įdomų skaitymą?

Lorka.. Aš!

Baronas. Ir aš!

Zataechin.. Pradėkite, Lorca, tu! Ir tada - barono atrakcija. Sutiko?

(Herojai sutikimo žymenį.)

Lorka. (nuoroda į globą ir baroną).

Aš dabar manau

Labai kompetentingai ir aiškiai.

Tik choras neskatina

Ir nesupakuokite manęs!

Lorkio reverver.

Šoninė sriuba - berniukams.

GOOMED - mergaitėms.

Nuo Reurenik - sultinio.

Kas nenori - išeiti!

Zataechin.. Geras priklausymas! Tu žodis, baronas!

Buvęs Barona

Visi šnipinėjimo valdovai

Deklaruoti uždraudė.

Jis gyvena kažkieno šalyje

Ir paslaptys išsiaiškins.

Kartą - pastaba, dvi - talpykla,

Trys - barzda ir perukas.

Ir keturios, kurie šnipai,

Iš žaidimo išeina!

Castaquin. O, geras priklausymas! Na, tik kietas skaičius! Pasirodo, Lorca, laimėjo baroną.

Lorca. Sutinku, leiskite jo žaidimui.

Baronas.

Ir dabar, bastard,

Dėl priežiūros žaidimo.

Aš esu "klano klap" rankos,

Jūs esate kojos "viršų viršuje".

Aš kojos "viršų viršuje",

Jūs esate "klano klano" rankos.

Aš sakysiu: "Scream!" -

Kaip tu esi tylus.

Aš pasakysiu: "Silent" -

Kad šlapimas šaukia.

Vaikai. Taip!

Baronas. Žaidimas prasideda!

(Žaidimas "Dažniausiai".)

Baronas. Gerai padaryta berniukai! Jūs buvote atidžiai ir plojimai nusipelnė!

(Plojimai.)

Zataechin.. Šiandien smagiai praleidžiame, kaip jūs vaikinai? (Atsakymas.) Castaquin.

Aš turėsiu jums

Vienas nedidelis prašymas:

Negalima eiti aplink mano ribą,

Jei kelias bus poilsio!

Ir dabar aš atėjau už slaptažodį,

Ačiū visiems už savo dėmesį!

Lorca. Sėkmės visiems!

Baronas. Gerai!

Props.

1. Šokolado medaliai.

2. Apelsinai.

3. 200 g saldainių į vynuogyną.

5. Daugiaspalviai prijuostės, antklodės, šepečiai, kibirai.

Literatūra

Lebedeva ir A. Mokyklos metai yra nuostabūs. - Vol. 4. - m.: GRAPH PRESS, 2001.

Cherkashin Ea. Vaikų vasaros atostogų organizavimas. - Jekaterinburgas: mokytojo namų leidykla, 1999 m.

Pramogų žaidimų programa Younger Schoolchildren "Juokingi Kavardak!"

Tikslas:
Sužinokite vaikus, kad praleistumėte savo laisvalaikį, tuo pačiu metu kuriant intelektinius įgūdžius ir fizines savybes ...
Užduotys:
- plėtoti mąstymą, vaizduotę, gebėjimas atidžiai klausytis;
- šviesti gebėjimą dirbti komandoje;
- plėtoti fizines savybes. Pirmaujantis:
- Sveiki, vaikinai! Sveiki ir suaugusieji!
Šiandien mes susirinko čia, kad šiek tiek smagu.
Mes švęsime pramogų atostogas. Ir paskambinsime tai - "Juokingi Kavardak!"
Organizuosime 2 komandas apie 5 žmones.
(Waning, galite praleisti pasirinkimą su paslaptimis)

Gerai. Komandos yra paruoštos. Dabar mes prašome mūsų gerbiamų suaugusiųjų padėti mums.
Kviečiame juos į kitą komandą - Žiuri!
Žiuri apima kitų grupių pedagogus.
(Konkursai yra vertinami 5 tibal sistemoje)
Pristatymas žiuri narių.

Pirmaujantis: - Ir pradėti, kiekviena komanda sugalvos su pavadinimu.
(Komandos pateikia vardus)

Ir dabar aš jus pristatysiu Mūsų atostogų įstatymai:
(pakabintas plakatas su spausdintais įstatymais, kiekvieno įstatymo paaiškinimai - žodžiu)
"Tikslumo įstatymas"
Daryti viską tiksliai ir greitai.
"Patikimumo įstatymas"
Negalima atsisakyti dalyvauti linksmų varžybose
"Padidinimo įstatymas"
Dalyvaujant konkursuose. Jūs galite padidinti savo augimą, nosies ilgį ir savo akių ramybę.
Įstatymų vykdymas bus laikomasi mūsų gerbiamos žiuri.

Ir taip! Mes pradedame!
(Visi konkursai perduodami pagal linksmą muziką)
1. "Rainbow"
Patikrinkite savo pasirengimą. Aš duosiu komandas, ir jūs darote.
Pavyzdžiui, sakau: "Bandymas .... Mėlyna. Jūs turite, pažiūrėkite, kas turi šią spalvą ant drabužių ir prieš judant į jį.

Spalvos: Žalia, raudona, balta, juoda, oranžinė, geltona ..

2. "Heron"
Žaidėjas turi pasigirti vienai kojoms pirmininkui ir grįžti į komandą.
Ir taip visi komandos nariai.
(reikia -4 kėdės)
3. "Pagalba"
Pirmasis dalyvis savo ruožtu ir komandoje eina į valdybą (suskirstyta į 2 puses) užima kreidą ir rašo slapyvardį šunį ir grįžta į komandą, eina
Kitas žaidėjas. Kas greitai.
(Reikia: lenta, kreida)
4. "gyvūnų krys"
Žaidėjas, iš kiekvienos komandos savo ruožtu, ateina į lentelę, kurioje užrašai yra nustatyti su gyvūnų pavadinimais. Atlieka bet kokią pastabą, ji ir 3 kartus pavaizduoja gyvūno šaukimą, kurį jis gavo. Kitas žaidėjas yra nurodytas.
(Reikia: 2 išmatos, pažymi su gyvūnų pavadinimu kiekvienai komandai)
5. "rėmo tapyba"
Vienas atstovas iš komandos atkreipia į "uolų" - lenta su uždaromis akimis atkreipia karvę. (Galite imtis kitų gyvūnų)
Laimi tą, kuris tiksliau traukia.
(Reikia: lenta, kreida arba kraštovaizdžio lapai ir žymekliai)
6. "Crusade" (Kapitono konkursas)
Užbaigti komandas, sėdi ant MOP arklių (galite paimti šluotas) vykdyti meistro komandas. Laimi tą, kuris tiksliau atlieka veiksmus.
Komandos:
- Rota, virš arklių! Teisė! Liko! ! Apskritai, Lynsky pelkės!
Viename reitinguose! ir tt
(Reikia: 2 mop arba šluotos)
7. "Gait"
Ir dabar mes mokysime eismą.
Jūs turėsite kreiptis į mane ir ištraukite popieriaus lapą užduotį ir atlikti.
Užduotys:
1. Moterų laikiklio labai sunkūs maišai.
2. Primenama radikulitu.
3.Roking verslo moteris.
4. Sporto moters sporto srityje.
5.50 vaikas, kuris daro pirmuosius žingsnius.
6. Geras žmogus, kuris yra labai panašus į batus.
7.Good. vyksta per podiumą.
8. Didesnis vaikščiojimas palei dangoraižio kraštą.
9. Argas yra labai pavargęs.
10. Geras žmogus, kuris įdėjo į batus į skirtingas kojas.
(Popierius su užduotimi yra iš anksto paruošti)
8. "Konkurencijos konkurencija"
Jūsų užduotis yra teisingai atsakyti į klausimus. Kas žino, kelia ranką. Tos komandos, kurios žaidėjo atspėti.
Klausimai:
1. Kiek minučių reikia virti stačią kiaušinį - 2,3,5?
(nė vienas, jis jau yra virti)
2. susukti trys stručių. Vienas nušautas. Kiek stručių liko?
(Stružas nesiskundžia)
3. Juodojoje jūroje sumažėjo mėlyna nosinė. Kaip jis buvo ištrauktas iš vandens? (šlapias)
4. Yra trys lemputės. Vienas iš jų buvo suremontuotas.
Kiek lempučių liko? (trys)
5. Koks ratas nesukelia mažėjančio nuo kalno?
(atsarginės)
6. Ką galima pamatyti su uždaromis akimis?
(miego)
7. Trasoje buvo 6 žvirblis, jie dar trys daugiau. Katė sprogo ir paėmė vieną žvirblį. Kiek sparrow liko?
(Niekas)
8. Kai dangus yra žemiau žemės?
(kai jis atsispindi vandenyje)
9. Ką medžiotojas turi ginklą?
(Pečių)
10.Šis veršelis. Kiek kojų bus?
(Kiek veršelių nėra trys, jis turės 4 kojų)
11. Ką norite miegoti, eiti miegoti?
(ant grindų)
12. Kas yra karvė?
(Nes jis nežino, kaip sėdėti)

9. "Atspėk, kas yra sudaryta"
Jūsų užduotis: Atspėk, kas yra paimta nuotraukose, kurias parodysiu.
(Nuotraukos gali būti sudarytos arba klijai iš įvairių nuotraukų koliažo)
Kurie atspėjo - pakelia ranką. Tos komandos taškas, kurio dalyvis atspėti.

Pirmaujantis: Na, baigėsi mūsų maža šventė. Visi dalyviai buvo aktyvūs ir draugiški. Tai buvo įdomus ir įdomus. Šauniai padirbėta! Tikiuosi, kad jums patiko. Ačiū visiems.
Ir dabar žodis yra mūsų gerbiamas žiuri.
Apibendrinimas ir atlygis.

Konkurencinga žaidimų programa 2-3 klasėse "Linksmų nuotykių saldžiosios genties" "

Tikslai ir siekiai:

Komunikacinių savybių švietimas ir jaunesnių studentų intelektinės kūrybiškumo ugdymas;

Motyvacija vaikinai draugiškam bendravimui klasės komandoje.

Įranga. \\ T. Kiaulpienių rezervuarų rinkinys, du nykštukiniai kepurės, dvi didelių šlepetės poros, keletas pripūstų kamuoliukų, kortelių rinkinys su teksto rekvizicija "saldus genties", namų ūkių skardinių rinkinys, du "striukė" siuvami drugeliai arba dideli mygtukai; Candies, pyragų rinkinys.

Vadovauja priimančiosios programos - klasės mokytojo (pradinės mokyklos mokytojas). Penktas greideris arba mokytojas gali veikti sniego vaidmeniu.

Žaidimo situacija "Sudėtingas kelias į saldžiųjų technologijų gentį"

Pirmaujantis: Kažkur toli pasaulyje yra stebuklinga, neįprasta šalis. Namai yra sukrauti ten iš meduolių, sausainių ir šokolado, stogų saldainių ir mezgimo, ir prieš kiekvieną namą ant spalvoto kremo švaresnis, uždarymo lokiai, karamelės arkliai ir gaidžiai.

Sveiki atvykę į pasakos, kur Graži gentis saldus dantų gyvena! Galų gale, dauguma visų pasaulyje jie mėgsta kristi, marmeladą ir rainelės, saldainių ir medžių, "lokių šiaurėje" taip "raudonos spalvos skrybėlės".

Problema yra ta, kad visi saldainiai ir šokoladai galvos yra svarbiausias senantas. Ir norint gauti mažyčius saldainius iš jo, jums reikia kažką daryti, nukirpti.

Bet aš studijau visus savo triukus. Ir šiandien aš mokysiu jus, kaip gauti visus šiuos lobius. Esu įsitikinęs, kad salėje susirinko saldumynų gerbėjai, ir dabar aš padėsiu sureguliuoti visiems už saldus law, nors nėra saldaus danties su šiomis problemomis.

Dėl "saldaus nuotaikos" mes praleisime nedidelį treniruotę ir atsakysime kartu su klausimais.

Mini viktorinos "saldūs klausimai"

Mokytojas klausia "saldaus klausimų". Teisingai atsakė žetonai su kiaulpienių, drugelių ryšių, saldainių, bokso pirštinėmis ir karūnomis.

Pienas yra dvigubai skanus, jei jis yra ...? ("Paukščių takas")

Parduotuvė, kuri kartais praleidžia Mary Clased vaikščioti su vaikais. (Konditerijos gaminiai)

Apvalios džiaugsmo. ("Chupa Chups")

Pavadintas po vienos planetos,

Jis yra tik klasės,

Peilių suaugusieji ir vaikai, kurie palaiko ... (Mars)

Cake užpildymas? (Kremas)

Mėgstamiausia Chung-Chang salos gyventojų guma. (Kokoso)

Kur balionų pardavėjas pasakojo pasakos "Trys tėvai"? (Tortas)

Kas yra įprasta "Pepsi" ir "Koki"? ("Cola")

Winnie Pūkuotukas ir paršelis lankėsi triušiui ir ką triušis elgėsi su jais? (Medaus ir kondensuotas pienas)

Žvakidė už gimtadienio žmogų. (Tortas)

Saldūs sutraiškyti sukčiai. (Vafliai)

Be to, nėra plausto? (Be lukumos)

Šokolado medis. (Kakavos)

Ką karalius meilė pasakoje "Sniego karalienė"? (Ledai)

Koks vaistas pageidauja Carlson? (Uogienė)

Saldaus meilės mylėtojas nuo animacinių serijų "Ghostbusters". (Lysun)

Kas ištraukė Carlson iš Frekeno pusės? (Bandelės)

Kur yra Gingerbread, galerijos ir cukraus gatvės? (Pasakoje apie nepilnamečius)

Ką Winnie Pooh mėgsta labiausiai pasaulyje? (Medus)

Skanūs riešutai - užpildyti snickers. (Žemės riešutai)

Smėlis už arbatą. (Cukrus)

Žaliavos suklastotu šokoladu. (Sojos)

Saldainiai žirniai. (Dragee)

Valgykite ir esate nugalėtojas. (Slapukai ir šokoladas "Wagon-Vilz")

Sėkmingai susidorote su įšilimu. Kelias į šlovingą genties saldus technologijas yra atviras!

Bet paaiškėja, kad pateks į gentį, jums reikia eiti per kelis testus.

Dėl pirmojo testo man reikia dviejų slotų, aš kalbu apie tuos, kurie iš manęs gavo du kiaulpienių žetonus. Greitai išeiti. Leiskite juos pasveikinti.

Dabar jums bus juokingi mažai gnomai, kurie nusprendė vaikščioti ant magiškos pievos su kiaulpienėmis. Žiūrėkite, šie balionai yra labai panašūs į kiaulpienes, o jūsų mėgstamos delikatesai yra įstrigo į juos - saldainiai. Ir su savo nuostabių kojų pagalba, jūs turėsite juos dabar, sprogus šias kiaulpienes per 30 sekundžių.

Suknelė viskas jums reikia: kojų-toporing, nykštukinės kepurės, magiškos kaukės. Taigi, prasideda smagu.

Mini žaidimas "nykštukai ir kojos-topotheys"

Žaidimo dalyviai įdėti į nykštukus ir didelius batus. 4-5 žmonės gali dalyvauti žaidime, tačiau nugalėtojai pripažįsta 3 pirmuosius žaidėjus, kurie sprogo kamuoliukus su dideliais batus ir pirmieji duoti saldainiai iš kamuoliukų.

Nugalėtojas gauna prizą ir "Registracija" - gražiai dekoruota kortelė su teksto rekvizicija "saldus genties".

Pirmaujantis: Kaip atvėsti kovoti su kiaulpienėmis ir surasti savo mėgstamą delikatesą. Sustabdyti! Jūsų laikas yra baigtas. Jūs puikiai dirbote, bet man įdomu, kas gnomų surinko daugiau gydo? Gauti prizus, registraciją "Saldaus genties", plojimai ir perdavimas į salę.

Muzika mini žaidimas "Chupa-Chups"

Pirmaujantis: Aš laukiu saldžių dubenų su žetonais. Jūs smagiai nusiminote Carapa-Chups Caramel. Bet chup-chupa yra ne tik apvalus džiaugsmas, bet ir saldus muzika. Ir daugiau blogo ir smagu.

Dalyviai išduodami dviem saldainiams ir alavo skardinių arba puodelio rinkiniui.

Mūsų mielas mėgsta muziką ir dainas. Ir dabar pažiūrėkime, kas iš jūsų rašys ir įvykdysite geriausią saldų muziką.

Yra žaidimas.Atlikęs įdomiausią melodiją gauna prizą ir "Registracija". "Chupa-chups" išlieka tarp žaidimo dalyvių.

Jūs žinote, kasmet saldumynai eina į savo draugą. Bet tai, jis turi būti neįprastai apsirengęs. Ir pirmą kartą jis nusprendė dėvėti kostiumą. Jis tik girdėjo, kad kostiumas turėtų būti drugelis. Pažiūrėkite, kaip jis kerta. Esu tikras, kad tarp saldžių dubenys yra du nusimanantys, kurie padės ištaisyti darbą, tai aš kalbu apie tuos, kurie gavo drugelio raktą. Vos išeiti.

Dėvėti striukes. Jūs turite nukirpti papildomus drugelius be pagalbos, o vietoj žirklių turite aštrių dantų. Pageidautina, kad mažiau drugelių lieka per 40 sekundžių ant striukės. Ir kiekvienas suplyšęs drugelis yra lygus vienam prizui. Taigi darbui!

Yra žaidimas.

Apsvarstykite. Tai yra jūsų striukės mielas bus apsilankyti, o tai reiškia, kad saldus dantis gauna ... prizai. Sveikiname jūsų sėkmingą darbą.

Apdovanojimas "Registracija" ir prizai.

Kas lieka saldumynų? (FANK) Kas myli saldus, jis renka saldainius. Pakviesiu tuos, kurie gavo fantastiškus kaladelius. Būkite priešais jus, matote saldainius. Kas pagirs ją geriausiai, jis jį gaus.

Atliko "žodinį dvikovą", kuris geriau pagirti saldainius. " Apdovanojimas "Registracija" ir prizas.

Viktorina "už nuostabius takelius"

Pirmaujantis: Kaip jau manote, mūsų Sloth yra nuostabios genties lyderis. Jis mėgsta pasakų. Ar tu juos myli?

Tada kita konkurencija dėl pasakų banerių. Būk atsargus:

1. Pasakų pasakojimas, kuriame pareiškimas yra paneigiamas dėl to, kad pinigai kelyje nėra gulėti. (K. Chukovskis. "Mug-Cloak")

2. Pasakų pasakojimas, kuris įrodo, kad pinigai į žemę turi investuoti su protu. (A. Tolstoy. "Auksinis raktas arba nuotykis Pinokis")

3. Istorija, kurioje akcinė bendrovė yra sukurta už žemės ribų. (N. Nosis. "Dunno ant mėnulio")

4. Pasakų pasakojimas, kuriame buvo gauti du žinduoliai ir vienas roplys ant trijų drabužių objektų. (V. Cherggin. "Magiškas žiedas")

5. Istorija, kurioje paaiškinama, kad nepamirškite periodinio spausdinimo, leidžia sutaupyti tam tikrų lėšų. (E. Uspensky. "Dėdė fedoras, šuo ir katė")

6. Kiek kainuoja bilietą į Karabo Barabo teatrą? (Keturi solo)

7. Kokie yra pinigų vienetai ant mėnulio? (Sanniki ir fantazija)

8. Kaip senovo pomidorų moka už ridikėlių darbą? (Retkarčiais suteikė jai saldainių popierių)

9. Kodėl aukso moneta lazda į Ali Baba dugną? (Apačioje buvo Namaizano medus)

10. Parkarai labirintas už mažą hobhead. (Karvė)

11. Populiariausia dainininkė senelis Krylovas. (Varna)

12. Septyni troškimai vienoje kojoje. (Septyni siūlai)

13. Tradicinis Eniki-Benikovo patiekalas. (Vareniki)

14. Šeimos personalas, kuris Pinocratino daužė nosį. (Fokusavimas)

15. Pasakų kvailas. (Ivanushka)

16. Istorija apie ilgą kepyklų produkto kelią vartotojui. (Kolobok)

17. Moteriškos suknelės detalės, kurioje ežerai yra dedami, gulbės ir kiti aplinkos elementai. (Rankovės)

18. Serijos gamybos smaigalys Pinokio. (Mediena)

19. Simbolis, kuris suaktyvintu su tilto akyse. (Burbulas)

20. Residence Baba Yagi. (Namelis ant vištienos kojų)

21. Tas, kuris eina į jūrą ir valties rūpesčius. (Vėjas)

22. Draugas, kuris prarado kažką savo gimtadienį. (Asilo ia)

24. Jauni medžiai auga specialistas su auksiniais lapais. (Buratino)

25. Liftas nešvarios galios. (Trimitas)

26. Vykdo verslo meistras. (Duramar)

27. Individualūs plaukiojantys aparatai. (Skiedinys)

28. Padėkite urvas. (SIM-SIM)

29. Radarai arba signalo vamzdis karaliaus pažeidimams, kurie yra pavargę nuo pagrindinių atvejų. (Golden Cockerel)

30. "ivanushka-focking" prožektorius. (Plunksnų ugniagesiai)

31. Madingi batai pasirinko care žirnių. (Batai)

32. Specialistas gaudyti lydeką. (Emel)

33. apdovanojimas už tai, kas bus suteikta. (Poliai)

34. Patikimas orientacijos įrankis nuostabiuose situacijose. (Clew)

35. Pasakų moteris, kuri pirmą kartą pakilo į orą. (Baba Yaga)

Po nuostabaus viktorinos, nugalėtojai yra apdovanoti prizais ir gauti "registraciją" gentyje.

Glovingoje gentyje, sakristias yra imamasi pasirinkite princą. Saldūs dantys su stogų goronais išeina taip. Ir dabar kai kurie iš jūsų gaus saldainį, jis bus princas.

Pagal greitą plojimą princas skiriamas karūnui.

Nugalėtojas sako keletą žodžių.

Kuri baigėsi mūsų saldus pasakos. Nebijokite, kad ne visi yra laimingi šiandien, jūs vis dar turite viską į priekį ir leiskite jums visada turėti saldus fantazijas ir karamelės dvasios.

Leiskite gyvybei atrodo graži,

Draugo šypsena bus saldus.

Bet tai neįmanoma būti pakankama

Tai yra įstatymas, mano draugai!

Gyventi kartu, smagiai

Bet nesirūpinkite saldumynais -

Viskas turi priemonę: ir maistą,

Mokymosi, sporto ir žaidimo!

Pasibaigus klasės valandai, galite praleisti keletą įdomių žaidimų.

Žaidimo programa bus suinteresuota visiems, kurie užsiima laisvalaikio organizavimu vaikams. Jis eina gerai kambaryje ir dideliame parko plote. Galite naudoti vasaros stovykloje ir gimtadienyje. Paruošimas reikalauja labai mažai laiko. Muzika gali būti naudojama jų nuožiūra. Nereikia perkrauti programą stipriai perkrauti papildomomis užduotimis, jis skirtas nuo 30 minučių iki 1CH.20. (priklausomai nuo vietos). Sėkmės jūsų tauriajame versle!

Parsisiųsti:


Peržiūra:

savivaldybės autonominė papildomo ugdymo nustatymas

vaikų estetinio ugdymo centras "Tyuz"

Scenarijus

vasaros stovyklos žaidimų programa

"Ieškant nuotykių"

st.tbilisskaya, 2016 m.

Santrauka programa

Vasaros atostogų metu vaikų ir paauglių laisvalaikio problema yra ypač aktuali. Vasaros stovykla yra vieta, kur vaikai gali ne tik atsipalaiduoti, bet ir naudos praleisti laiką. Ryškūs įspūdžiai, nauji pažįstami, keisti situaciją - tai yra tai, ką ši žaidimo programa siunčiama. Jis gali būti atliekamas tiek ant žemės ir patalpų. Įdomesnė programa gaunama naudojant maršruto lapus (arba žemėlapius) į stočių žaidimo pavidalu.

Tikslas:

visapusiškas vaiko vystymasis per žaidimų veiklą.

Žaidimo programos užduotys:

Vaikų susidarymas su aplinkiniu pasaulio žiniomis;

Dėmesio raida, atmintis vaikams;

Kūrybinių gebėjimų vystymas vaikams.

Vaikų komandos sanglauda, \u200b\u200bdarbo įgūdžiai dirbti komandoje.

Žaidimo dalyvių amžius: Studentai 1-4 klasės

Vieta. \\ T: Mokyklos teritorija (lietaus atveju - bet kuriame kambaryje).

Apdaila.: stotys yra dekoruotos "piratų ar

uninhabitinė sala »

Muzikos dizainas:

Muzika iš K / F "Karibų piratų" piratai ";

Paslaptinga muzika iš K / F "Kapitono dotacijos vaikai";

Greita muzika mobiliuose konkursuose;

Fono muzikos sprogimo vanduo, jūra.

Props: Giliai su vandeniu, rungtynėmis ar lazdomis, 2 stiklai, 2 šaukštai, obuolys, skarleto gėlė, pyragai, puodai, termometrai, rodyklė, blizgūs batai, batai, 2 sėklos arba storos siūlai (virvės) 10 m., 4 pieštukas arba lazdos 15 -20 cm, 4 iškirpti droselio supjaustyti iš kartono, laiškų ant lapų rašyti žodžius, žetonų.

Programos judėjimas

(Muzika garsai iš K / F "Karibų piratų")

Veda: Sveiki vaikinai! Ar jums patinka nuotykiai? Ir kas yra nuotykis? Perkėlimas į aiškų dangų yra nuotykis? Ir atostogų kelionė į močiutę ir skaito įdomią knygą ir ieško prarasto lobio? Aš siūlau jums visus dabar eiti ieškoti nuotykių, ir už tai mes turime sukurti 2 komandas dabar ir paleisti mūsų laimę.

Žaidimas "Viskas pradėti"

(Su gestais ir garsais vadovaujant vadovui, imiu keliautojo paleidimą)

Visi gavo visus šalmus.

Mes sukūrėme antenas.

Visi diržai pritvirtinti

(Vaikai sako: "Vzhik, Vzhik" ir laikykitės skrandžio pirštų)

ir vienas ant kito nusišypsojo.

Atėjo laikas įjungti instrumentus

(Vaikai parodo pirštus ant įsivaizduojamų mygtukų ir sako: "viščiukas, viščiukas")

Turime pradėti variklius

(Vaikai yra apkabinti ir šurmuliuoti)

Mes einame į skrydį, pradėsime mūsų skaičiavimą!

(Choras yra laikomas atvirkštine tvarka: 5. 4.3.2.1, Pradėti!)

Ant magijos vienas visur mes lengvai.

Uždarykite savo akis stipresnes, mes nuimame aukštą!

Nusileidimas bus minkštas

Tai yra mūsų sala.

Patenka į salą pasakos

Nicos draugiškas įgula.

Vedos: Mes juokiame negyvenamosios salos. Reikia išnagrinėti krantą ir už tai mums skubiai reikia statyti laivą

(Komandos stato laivą ar laivą nuo pačių. Apskaičiuota daugiau originalo. Tai turi būti vairo kapitono kapitonas. Pranešėjas apdovanoja šią komandą į raktą)..

Vedos: dabar surinktos komandos, visi yra pasirengę. Bet kaip aš galiu kažką daryti tuščiame skrandyje?

Konkursas "sugauti žuvis"

(Greitas muzika, kai ateina konkuruoti)

(2 dubenyje Nalita vandens, kuriame plaukioja žuvų žuvys. Vaikai yra suskirstyti į 2 komandas. Kiekviena komanda turi stiklą ir šaukštą. stiklinė)

Pirmaujantis: Gerai padaryta, geros žvejai pasirodė. Apsvarstykite, kiek kiekvienos komandos sužavėjo žuvis. (Vaikai apibrėžia šio konkurso nugalėtoją. Švinas apdovanoja šią komandą į pirštus.)

(jūros muzika)

Pirmaujantis: Žiūrėk, Ka vaikinai, pajūryje, aš rasiu tam tikrą langelį, pažiūrėkime, kas jame yra.

Konkursas "Kieno tai yra?"

(Pranešėjas ištraukia daiktus iš dėžutės ir prašo vaikų atspėti, ką jie priklauso. Komandos yra atsakingos už kiekvieną teisingą atsakymą, Ganton gauna informuotumą)

  • "Apple" ("Dead Tsarevna")
  • Pot (Winnie POOH)
  • Gėlių (skarleto gėlė)
  • Riešutai (baltymas nuo pasakos apie karalių druską)
  • ABC (Pinokis)
  • Sigdition (Dr. Aibolit)
  • PATTIES (raudona skrybėlę. Masha)
  • Strela (Ivan Tsarevich. Prince Gvidon)
  • Batų (Pelenė)
  • Įkrovos (batai)
  • Plunksnos (žąsų gulbės)

Veda: Šie dalykai gali būti, mes padėsime kelyje. Ir prieš pelkę, bet yra iškilimų, dėl kurių galite kirsti.

Konkurencija: "Boloto"

(Greita muzika)

(Jie pateikiami 2 lapai - Kochka ir vaikai palei relę perduodami į įsivaizduojamą krantą, perkeliant kiekvieną lapų žingsnį. Jie pasiekia finišo liniją ir važiuoja su iškilimais, perduodami taip. Ir taip, kol visa komanda neperduoda. Nugalėtojo komanda gauna žetonų).

Vedos: Ar tikite stebuklais? Ir kas iš jūsų kada nors pamatė stebuklą?

Jei kas nors iš jūsų niekada nematė stebuklo - nebūkite iškasti. Dabar turiu jį

rodyti. Galų gale, pagrindinis dalykas, kad tai vyksta toliau, ir mes kartais perduodame

aš nepastebiu. DĖMESIO! Dabar pamatysite chu-up!

(Pranešėjas traukia 2 drabužių lynus nuo kišenės (3-5 m.)

Na, kaip? Ar žinote, kas tai yra? Tai tik iš pirmo žvilgsnio įprasta virvė. Tiesą sakant, tai yra stebuklas, tai yra didžiausias žmonijos atradimas, didžiulį išradimą. Bet kąam žmogui reikia virvės, ypač jūs, saloje ar laive? Siūlau kiekvienai komandai sugalvoti ir parodyti sceną, nes tai yra įmanoma taikyti virvę ir apie tai pasakykite.

Konkurencija: "Virvė"

Veda: Šauniai padirbėta. Atsižvelgiant į šį išradimą, kabelis ir lynas pasirodė į jūrininkų, pardavėjų, parašiutų siekimo parašiutų, pagalvėlės už bakstelėjimą, baldams ir ginklams, virvės laiptai, užuolaidos.

(Gali būti, kad vaikinai tęsis: "arkliai".)

Juosta ... plaukai, kaklaraištis už ... vyrus, nėriniai už ... batų,

siūlai ... siuvinėjimas, siuvimas, mezgimas; Nuiki ... Drabužiai.

Kapitonų konkursas.

Veda: Labai priklauso nuo kapitono. Kitas kapitonų konkursas. Ir komanda serga.

(Greita muzika)

(Į abiejų galų lyną yra privalomas ant pieštuko ar lazdelės. Kas nubėgo visą virvę į pieštuką, jis atneša savo komandos sąmoningumą).

Vedos: mes plaukiame ant laivo. Bet jūs galite pabandyti skristi lėktuvu.

Konkursas "Airplanes"

(Kiekviena komanda yra 4 lapo popieriaus A-4 ir lėktuvas yra konfiskuotas iš jo. Konkuravo, kurio lėktuvas skris toliau).

Veda: Mes jau praėjome tiek daug, mažesnistumas lieka. Jums reikia išsiaiškinti, kokį lobį rasite. Jums reikia užpildyti žodžio raidę

Konkurencija: "Treasure"

(Jūros fono muzika)

Veda: Nuo lapų su raidėmis reikia surinkti visą komandos žodį (Pavyzdžiui, draugystė, laimė, saldainiai, slapukai)

Pirmaujantis: Ir dabar atėjo laikas eiti namo, bet pirmiausia apsvarstysime, kas mūsų kelionės metu pelnė raktą.

(Vaikai mano kankinimus, žaidimo nugalėtojas nustatomas. Apdovanojimas į muziką iš K / F "Vaikų kapitono dotacija").

Veda: Mūsų nuostabi kelionė baigėsi. Naujiems susitikimams, draugams!

NUORODA

dėl vasaros stovyklos žaidimo programos elgesio.

Dalykas : "Ieškant nuotykių"

Tikslas: Visapusiškas vaikų vystymasis per žaidimų veiklą

Išvados (kurios valdomos / nepavyko): Žaidimas vyko dideliu emociniu lygiu. Užduotys baigtos. Dėl blogų gamtinių sąlygų žaidimo programa buvo atlikta kambaryje.

Organizatoriaus pavadinimas

Dreova N.G.

Parašas