Vaikų brėžiniai ant subjekto povandeninio pasaulio. Kaip atkreipti povandeninį pasaulį: atraskite vandenyno dugno gyvūnų ir gėlių pasaulio grožį

Vaikų brėžiniai ant subjekto povandeninio pasaulio. Kaip atkreipti povandeninį pasaulį: atraskite vandenyno dugno gyvūnų ir gėlių pasaulio grožį
Vaikų brėžiniai ant subjekto povandeninio pasaulio. Kaip atkreipti povandeninį pasaulį: atraskite vandenyno dugno gyvūnų ir gėlių pasaulio grožį

Olga Kudryavtsva.
"Outlook" temą "Povandeninis pasaulis"

Santrauka klasės. \\ T Pagal vaizdinį meną

Dalykas: Povandeninis pasaulis.

Grupė. \\ T: vyresni (5 - 6 metai).

Metodai ir metodai: Naudojant IKT (skaidres su iliustracijomis, pavyzdžių šou, meno žodžiu, pokalbis, mini brėžinių organizavimas.

Užduotys: paaiškinkite ir išplėskite vaikų žinias apie povandeninis pasaulis, jos gyventojų įvairovė. Mokymasis sukurti išraiškingą ir įdomų sklypą su dažų pagalba. Pagerinti techninius ir vizualinius įgūdžius, įgūdžius. Kurdami ir įgyvendinant dizainą kurti vaikų kūrybiškumą. Trumpa meilė ir pagarba gyvūnų pasauliui, reagavimas ir gerumas.

Medžiagos ir įranga. \\ T: Iliustracija laipsniško piešimo, skaidres su gyventojų iliustracijomis povandeninis pasaulis; A4 lapas; Paprastas pieštukas, trintukas; guašas; Šepečiai, medvilnės lazdelės, stiklas su vandeniu; vaikų darbo pavyzdžiai; A3 formatas, skirtas demonstruoti palaipsniui piešinį.

Kelionių kursas:

Vaikinai, ar norite daryti atradimus?

Šiandien mes einame į jūros dugną, kad ištirtume povandeninis pasaulis. Uždarykite akis ir įsivaizduokite, kad mes visi esame povandeninis laivas, pasinerti į jūros gelmes. Per specialų langą, mes stebime šią ypatingai gražią ir paslaptingą povandeninis pasaulis.

Tai yra tai, ką jūra yra be galo ir krašto.

Ant smėlio kranto bangų.

Jis sustabdys vėją ant jūros, kad būtų piktas.

Tai bus matoma, kas yra ten gylyje.

Ką matome jūros gylyje?

Žuvys, ryklys, aštuonkojai, krabai, medūzos, jūros čiuožyklos ir kt.

Šauniai padirbėta! Teisė. Daugelis skirtingų paslaptingų gyvūnų ir žuvų gyvena vandenyno ir jūroje. Dabar stengsimės atspėti jūrų gyventojų mįsles. Atidžiai klausytis.

Atrodo kaip arklys

Ir gyvena taip pat.

Štai kaip žuvys! Skok Yesch -

Šokinėja jūra ... KONK. (2 stiklelio numeris)

Jis Culbs HP.

Ir šaukia: "Man užtenka!

Aš pavargęs. Aš nesu vergas! "

Suggal kaimynai .... Krabas. (3 stiklo numeris)

Tai yra cirkus -

Nosis mušti kamuolį.

Prancūzų ir suominė žino:

Mėgsta žaisti ... delfinas. (4 stiklo numeris)

Ką jūs protingi, visi mįslės atspėti. Ir jūs turite ypatingą fantaziją, ir ji duos jums nuostabių paveikslų povandeninis pasaulis. Užduotis šiandien tam. \\ T: Jums reikia atkreipti įvairią stebuklingą paslaptingą povandeninis pasaulis. (5 skaidrių numeris)

Ir norėdami lengviau ją parodyti, apsvarstykite, kaip menininkas pradeda dirbti su bet kokia idėja. Menininkai visada dirba taisyklių taisyklė: Nuo bendro iki ypač, tai yra, pirmiausia dažyti pagrindą, planuojamo objekto kontūrą ir po jo detalės.

Pažiūrėkime, kaip apibendrinti jūrų gyventojų formas. Tai yra visos geometrinės formos. Kokios rūšies? Tuomet galite daryti bet kokią geometrinę formą povandeninis gyventojas. (Piešimo metodas ir atitinkamos skaidrės). Apatinėje apačioje yra daug akmenukų, kriauklių, yra povandeniniai augalai. Kokie jų vardai?

Jūros dumbliai.

Tiesa, dumbliai. Kai kurios žuvys juos maitina.

Baigę kompoziciją, atlikite spalvą. Užpildykite mėlynų dažų foną, mes tampa skaidrūs, kad pamatytume pieštuką. Kai dažai išdžiūsta, dažykite savo piešinio gyventojus ryškiomis spalvomis. Po to, kai jie sausi, papuošti juos dažais ir medvilnės lazdelėmis. Pasirodo tokia nuotrauka. (Supakuotas brėžinys).

Praktinė dalis: Pedagogas suteikia vaikams piešti savo kompozicijas povandeninis pasaulis. Vaikai dirba savarankiškai. Jei reikia, mokytojas teikia individualią pagalbą. Primena, kaip išlaikyti šepetį ir naudoti dažus.

Atliekamas baigtų darbų analizė. Darželio ekologiniame kampe organizuojama bendra paroda.

Kaip gera yra aukso auksas,

Plaukti į jūros mėlyną mėlyną!

Taip, kad visi jūsų grožis žavisi,

Jūsų gražios linijų kontūrai,

Giliai jūroje ilgas vandenynas

Tiek daug slaptų stebuklų

Ir dangus yra aukštas virš mūsų,

Ir mes negalime žinoti žmogaus pažangos.

Mes patys - magija, mes tik pasakos!

Yra daug mūsų: Skirtingi ir paslaptingi būtybės.

Mes esame spalvos, ryškios spalvos,

Mes esame fantazijų ir stebuklų pasaulis!

Master klasė ant piešimo "povandeninis pasaulis"

Master Class apie netradicinį brėžinį akvarelės dažai ir parafino žvakė "povandeninis pasaulis"

Efremova albina Nikolaevna, pedagogas, MBOU įlaipinimo mokykla Beleboako Respublikos Baškortostano

Ši magistro klasė skirta vaikų darželių pedagogams, pradinės mokyklos mokytojams, tėvams, vaikams. Ši magistro klasė rekomenduojama išleisti 6-8 metų.
Tikslas: brėžinių gamyba netradicinė įranga - akvarelės dažai naudojant parafino žvakę.
Tikslas: Nupieškite povandeninį pasaulį su daugybe skirtingų netradicinių brėžinių metodų (akvarelinių dažų + parafino žvakių) gyventojų.
Užduotys:
Mokymasis taikyti kompozicijos, spalvų ir spalvų kontrastams įgytas žinias.
Plėtoti piešimo įgūdžius nuo bendro privataus.
Plėtoti kūrybiškumą, fantaziją ir harmonijos jausmą.
Skatinti kūrybinių gebėjimų, nepriklausomumo ir tikslumo kūrimą, susidomėjimą vizualiniu kūrybiškumu.
Medžiagos: Paprastas pieštukas, trintukas, akvarelės dažai, šepečiai, vanduo, A4 popieriaus lapas, parafino žvakė.


Delfinai jūros plūduriuojant,
Plaukimo bangles
Ir įvairių žuvų,
Ir taip pat ir aš.
Čia mes esame pakrantėje,
Ir žuvis gylyje;
Mes užaugome saulėje,
Ir visos žuvys vandenyje.
Bet mes juos atrodome:

Mums patinka žaisti
Bet tik mes negalime
Kaip žuvys tyli.
Mes norime žlugti
Ir aš noriu rėkti
Mes norime JAV
Ir dainos dainuoti
Apie jūros mėlyną
Ir geltonos gėlės
Apie žuvis maintop
Mes dainuojame ir aš, ir jūs.
Delfinai jūros plūduriuojant,
Plaukimo bangles
Mes taip pat plaukti
Ir jis ir aš, ir tu!
Įsivaizduokite dabar, tarsi mes buvome jūros apačioje. Tai yra nuostabus pasaulis, beveik nuostabus. Siūlau išmokti piešti povandeninį pasaulį su akvarelės dažais. Ir mes naudosime parafino žvakę. Bet dėl \u200b\u200bkurių mums reikia žvakės, vėliau išmoksite.

Darbo etapai:


1. Lape, paprastas pieštukas atkreipia jūros dugną. Tai gali būti netolygūs, yra skirtingi akmenys.


2. Nupieškite skirtingus dumblius, koralus.


3. Nupieškite jūros gyventojus: gražią žuvį, "Starfish".


4. Miegama medūza.


5. Šalia žuvų jūrų kaimiško.


6. Pradėsime dažyti dumblius ir koralus.


7. Dugnia yra nudažyta smėlio spalva.


8. Tada tapkite visus jūros gyventojus.


9. Dabar pasiimkite parafino žvakę ir nuvalykite visus parengtus ir subraižytus elementus.


10. Ta pati žvakė yra nubrėžta nematomomis linijomis - bangos, taip pat atkreipti keletą apskritimų šalia žuvies burnos, tarsi jis pradėtų burbulus.


11. Dabar mes tapsime jūros vandeniu. Mes vartojame mėlynus dažus ir, be taupymo vandens, dažykite brėžinį horizontaliais tepiniais, pradėdami lapą iš viršaus. Galite įsitikinti, kad ten, kur mes nuvažiavome žvakę, niekas nėra subraižytas.


12. drąsiai lūžti visą vandens erdvę. Reikalingos linijos ir daiktai pasirodys. Vandens spalva gali būti diversifikuojama pridedant kitus atspalvius mėlynos, alyvos spalvos.


13. Šie piešiniai pasirodė iš mano pirmųjų greiderių. Nekilnojamasis povandeninis pasaulis!

Tai yra vidutinė pamoka. Gali būti sunku pakartoti šią pamoką ir suaugusiems, todėl aš nerekomenduoju piešimo povandeninio pasaulio šia pamoka mažais vaikais, bet jei yra didelis noras - tada galite pabandyti. Aš taip pat noriu atkreipti dėmesį į pamoką "" - Būtinai pabandykite jį pakartoti, jei turite laiko ir norą piešti šiandien.

Ko tau reikia

Norint atkreipti povandeninį pasaulį, mums gali prireikti:

  • Mums reikia "Photoshop" programos.
  • Šiek tiek kantrybės.
  • Gera nuotaika.

Pamokslus

Gamtos reiškinius sunku padaryti pakankamai. Tai yra, tai nėra sunku juos padaryti, bet pasiekti realizmo - daug sunkiau. Aš visada rekomenduoju pažvelgti į originalą, kad pakartų kiek įmanoma, ką ketinate piešti. Ieškodami nuotraukų Yandex, pakanka ieškoti "povandeninio pasaulio nuotraukoje", kad gautumėte didelį kiekį norimos medžiagos.

Beje, be šios pamokos, patariu atkreipti jūsų dėmesį į pamoką "". Tai padės padidinti savo dirbtuvę arba tiesiog pristatyti šiek tiek malonumo.

Patarimas: atlikite skirtingus veiksmus skirtinguose sluoksniuose. Kuo daugiau sluoksnių, kuriuos darote - tuo lengviau jis bus kontroliuojamas modeliu. Taigi eskizas gali būti pagamintas ant apatinio sluoksnio, o balta versija viršuje ir kai kontūras nebus reikalingas, galite tiesiog išjungti šio sluoksnio matomumą.

Vykdydamas pamoką, turėkite omenyje, kad dėl skirtumų programų versijose, kai meniu elementai ir įrankiai gali būti vadinami skirtingi ar nebuvę. Tai gali būti sunku įvykdyti pamoką, bet manau, kad dirbsite.

Begalinio gražių nuotraukų skaičius pasivaikščiojimų pasaulyje "Cobweb". Tačiau šiandien kiekvienas mokinys žino, kad gražus paveikslėlis yra visiškai nebūtinai nuostabi nuotrauka, nušautas sunkiomis sąlygomis ir papuoštas tikruoju fotografo specialisto įgūdžiais. Dažniau yra darbo rezultatas ... patyręs vartotojas visiems mums garsaus Photoshop programą. Ši pamoka jums išmokys, kaip jūs galite atkreipti povandeninį pasaulį, o po to, kai jūs pats galėsite sukurti naujus brėžinius, remdamiesi technika.

Naujas dokumentas.

Užpildome linijinį gradientą.

Dabar jums reikia sukurti naują sluoksnį.

Sukurta? Eileu, stačiakampiu pasirinkimu, jo matmenys - savavališkai.

D raktas - fonų spalvos turi nustatyti "Numatytasis".

Filtruoti⇒Render⇒clouds, ty taikyti filtrą ⇒ sandėlyje

Filter⇒mimitacija ⇒ Filter⇒Tistic⇒plastinė įvyniojimas) - Taikyti.

Naudodamiesi "Ctrl + T" mygtuko deriniu, mes gauname ištiesti sluoksnį, tai yra būtina ištiesti iki paties dokumento dydžio.

Dabar sluoksnis turi būti nukopijuotas, bet paslėpta kopija nebūtinai.

Dar kartą paspauskite Ctrl + T ir sumažinkite sluoksnio aukštį.

Jei norite gauti apšvietimo efektą, turite taikyti filtrui⇒RENDERINY poveikį.

Sluoksnio režimas turi būti pakeistas į šviesumą, ty ryškumą ir sluoksnio neskaidrumą iki 80%.

Trintukas (trintukas) Jūs esate ir atgal už minkštą šepetį, su kuriuo ištrinsite apatinę sluoksnio ribą.

Kopija, kuri paslėpta, vis dar prisimena? Būtina jį įjungti ir perkelti į sluoksnį.

Ctrl + T - dabar yra sumažintas sluoksnio aukštis. Ir jis turi būti perkeltas žemyn.

Padengimas - toks režimas turi būti sumontuotas sluoksniui ir po jo ir neskaidrumo iki 50%.

Sluoksnio kraštai, kuriuos pašalinome, nes jie padarė 12 taškų.

Per gradiento sluoksnį reikia sukurti naują sluoksnį ir po to, kai naudojate juodą užpildymą.

Filter⇒Noise⇒add triukšmas - taikyti ir pridėti triukšmą.

Vėlgi, pakeiskite sluoksnio režimą, dabar ekrane (paaiškinimas), neskaidrumas yra sumažintas iki 10%.

Dabar jūs galite turėti nuotrauką su akmenimis, kurie, žinoma, reikia vilkti į dokumentą ir perkeliant jį žemyn.

Turite turėti raktą, bet ir neskatinamą sluoksnį.

Dabar jums reikia rasti nuotraukas su uolomis, apskritai, kažkas tinka. Žodis, būtina jį perkelti taip, kad jis pasirodytų virš sluoksnio su akmenimis.

Dublikatas p.21.

Padarome sluoksnio kopiją su gradientu, kuris (kopija) uždėkite ant sluoksnių su akmenimis (virš abiejų). Sluoksnio režimas Įdėkite "linijinę šviesą", neskaidrumo - 80%.

Naujas sluoksnis per visus ankstesnius.

Dvigubai p. 6.

Filter⇒render⇒difference debesys - su perdanga.

Ctrl + I ir vaizdas yra apverstas.

Mes einame į vaizdą, pasirinkite korekciją, po izohelio. Su judėjimu, mes atnešime vaizdą į tokią valstybę.

Per filtrą mes gaminame radikalų neryškumą.

Režimas - linijinis pagrindas, neskaidrumas - 50%.

Po sluoksniu su spinduliais reikia sukurti sluoksnius ir piešimo žuvis ant jų, šių sluoksnių neskaidrumas yra 70-80%.

Yra! Bravo, jūsų povandeninis pasaulis yra pasiruošęs!

Taigi jūs sužinojote, kaip piešti povandeninį pasaulį, tikiuosi, kad tai buvo įdomi ir informatyvi. Dabar galite atkreipti dėmesį į pamoką "" - tai įdomi ir įspūdinga. Pasidalinkite pamoka socialiniuose tinkluose ir parodyti savo rezultatus draugams.

Žinoma, man dailininkas yra ne, bet aš galiu pavaizduoti povandeninį pasaulį. Ypač norėčiau perduoti povandeninį pasaulį nuo galvos, ką aš tikrai mačiau. Piešimo procesas, išskyrus malonumą, atneša man ir palankiai. Pavyzdžiui, piešimo procese, mes nuraminti ir netgi gali priimti svarbius sprendimus. Piešimas tapo tam tikru psichologu man, kuris atkuria ir gydo nervus.

Kaip atkreipti povandeninį pasaulį su dažais

Jei pradėsiu piešti, tik tada Dažai. Manau, kad tik dažai gali perduoti didžiausią jūros vandens ir povandeninio pasaulio spalvą su savo gyventojais. Parengiamoji veikla ką reikės piešimui:

  • griežtas albumo lapas;
  • dažai;
  • skirtingų dydžių kutai;
  • papildomos dekoracijos žuvims ir aštuonkojui.

Dėl piešimo, aš naudoju Gouache. Tai yra dažai, kurie džiūsta labai greitai. Taigi, pirmiausia sekite portry., padariau visą mėlynos, mėlynos ir turkio dažų lapą. Po to, kai dažai bus sausi, galite pradėti piešimo žuvis, medūzas, vėžlius ir likusį pragyvenimo šaltinį. Mano brėžinys, kaip rezultatas, paaiškėja paprasta. Turiu tik 30 minučių dėl laiko. Bet aš atkuriu. Po tokios meno terapijos galiu laisvai toliau dirbti.


Kaip perteikti povandeninį pasaulį

Žinoma, tokie piešimo mėgėjai, kaip ir aš, gali piešti povandeninį pasaulį nuo galvos, tiesiog įjungdami fantaziją. Bet tvarka iki jums tikrai reikia perkelti visus jūros grožius:

  • aplankyti jūrą ir pažiūrėkite, ką atrodo povandeninis pasaulis ir gyvena;
  • peržiūrėkite nuotrauką internete;
  • peržiūrėkite dokumentinį filmą.

Geriausias dalykas Nardymas. Tai malonu ir naudinga. Po to, kai matėme grožį, pavyzdžiui, raudonąją jūrą, maždaug 10 minučių nebus laisvos vietos. Aš nekalbėjau apie Raudonąją jūrą. Ir viskas, nes tai yra ši jūra yra laikoma turtingiausiu ir įvairaus. Čia yra tik žuvys yra daugiau nei 3 tūkst. Rūšių. Kasmet marine Mir. Yra tūkstančiai narų.


Realūs 3D brėžiniai iš Singapūro menininko!

Singapūro menininkas Keng Lai sukuria trimatį meno kūrinius, vaizduojančius povandeninio pasaulio gyventojus realybe. Brėžiniai atrodo taip suprato, kad jie gali būti lengvai paimti floating mažose pėdkelnėse, vėžliuose, žuvyse ir krevetėse.

Nuostabus 3D efektas "Master" pasiekia epoksidinę dervą, akrilinį dažų ir fenomenalo perspektyvos jausmą.

Persiųstų hiperšalio tapybos etapą, Kenga darbas išėjo iš savo sistemos ir kreipėsi į skulptūrą.

Dabar jis eksperimentuoja su papildomais, išsikišusiais iš elementų paveikslėlio, pridedant naują dimensiją į savo birių dažymo.

Menininko novatoriaus darbas įgijo daug gerbėjų visame pasaulyje.


Technika, kurioje Keng Lai pasiskolino japoniško dailininko Riuzuka Fukari, žinomas jo talentui valdyti iliuziją ir perspektyvą.

Tačiau Singaporetas nesibaigė klasikinio požiūrio į savo įkvėpimo ir nuėjo toliau - priversti vandens pasaulio atstovai atlikti virš dervos alkoholio paviršių.

Tai nėra dar vienas trimatis tapyba, kurio gylis gali būti vertinamas tam tikru kampu, tai yra gana skulptūra, parašyta akrilo dažais.


Volumetrinių šedevrų ilgio ir skausmingumo kūrimo procesas.

Laikas reikalauja okupacija turi maksimaliam kantrybės ir dėmesio detalėms, nes visi vaizdo elementai turi būti kruopščiai taikomi ir sausi, sluoksnis ant sluoksnio.

Kiekvienam darbui autorius praleidžia didžiulį laiką - vidutinį dienos darbo mėnesį.




Su trimačiu tapyba Keng Padėkite 2012 m.

Tuo metu, jo 48 metų, jis turėjo švietimą pečių su specialybės "grafinis dizainas", menininko direktoriaus reklamos ir savo įmonės kūrimo patirtį, tačiau dėl šio jo plėtros nebuvo baigtas.

Kartą Keng pamatė vaizdo Ryuzuka Fukari, kur jis dirbo tikriems stebuklams su dažais ir derva, ir nusprendė pakartoti japonų. Iš pradžių visos jo iliustracijos buvo "plokščios", o vaizdo gylis pridedamas paprastas akrilo ir dervos sluoksnis.

2013 m. Menininkas įdomu, ar jis galėtų pakelti savo techniką aukštesniu lygiu ir pradėjo eksperimentuoti su hiperealistinio dažymo galimybėmis, pridedant tūrinius daiktus į lako storį.

Taigi, kai jis įsijungė į savo kompozicijas, vaizduojančias aštuonkojus ir auksines žuvis, paprastas smulkias akmenis ir kiaušinių lukštai, naudojamas kaip vėžlys.

Apskritai, idėja buvo suteikti meno kūrinį dar didesnį 3D tūrio, todėl bet kuriuo kampu, vaizdas buvo kuo geriau.

Singaporsky PLDSIC yra įsitikinęs, kad vis dar yra daug metodų, kurie gali būti naudojami meno gulėti ant tapybos ir skulptūros sienos, ir yra nenuilstamai užsiima jų tyrimais.

Kūrybiškumo gerbėjai Laa Laja lieka tik laukti naujų rezultatų savo veiklos atsiradimo.