როგორ შევქმნათ მულტფილმი?

როგორ შევქმნათ მულტფილმი?
როგორ შევქმნათ მულტფილმი?

როგორ შევქმნათ მულტფილმი?



დღესდღეობით, ანიმაციის ჯადოსნური პერსონალური კომპიუტერის თითოეული მომხმარებლისთვის ხელმისაწვდომია. რასაკვირველია, მსოფლიოს წამყვანი ანიმაციური სტუდიების სულისკვეთებით მარტო სრული სიგრძის მულტფილმის შექმნა ვერ შეძლებს პატარა ვიდეოს დახაზვას, ეს არ არის პროფესიონალი. ამისათვის საკმარისია ერთ-ერთი სპეციალური პროგრამების შექმნა.

სპორტული სტუდია პრო.

Anime Studio Pro არის დიდი შესასწავლად ანიმაცია. ეს საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საკმაოდ მაღალი ხარისხის მულტფილმები კომპიუტერზე უმოკლეს ვადებში თითოეული ჩარჩოს tedious ნახაზის გარეშე. ეს არ არის აუცილებელი, რომ ნახოთ სიმბოლოები ნულიდან. საკმარისია "ძვლების" აღჭურვილი ობიექტების წინასწარ დამონტაჟებული ბიბლიოთეკის გამოყენება. ეს მნიშვნელოვნად ამარტივებს მათ მოძრაობას და მოდიფიკაციას. თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ პროგრამა, როგორც მწარმოებლის ვებ-გვერდზე და მესამე მხარის რესურსზე.

მაგალითი

სიცხადე, ჩვენ ვიყენებთ ბიბლიოთეკას, როგორც ხასიათს (მაგალითად, AYA). შექმნა მარტივი როლიკებით, სადაც გოგონა ტალღის ხელში. Დაწყება:

  1. ჩვენ აწარმოებს პროგრამას;
  2. ახალი პროექტის შექმნა (დააჭირეთ "CTRL" და "N" გასაღებები);
  3. ბიბლიოთეკაში პანელში, დააწკაპუნეთ ხასიათის ფაილების ჩანართზე;
  4. ჩვენ ვხედავთ ხეში (ჩვენ განათავსეთ ბმული "ვერსია 5") ხასიათი "AYA";
  5. ორჯერ დაწკაპეთ ხასიათი;
  6. ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, ჩვენ ფრინველს ვამბობთ "AYA_Front" - ის წინაშე;
  7. დააჭირეთ "OK" ღილაკს.

ჩვენი პირველი ჩარჩო არის მდგარი გოგონა. შემდეგ ჩარჩოში, მისი ხელი დაიწყება ზრდის up (წყარო მისასალმებელი წერტილი), ის მიიღებს:

  1. კურსორის (მაგალითად, წითელი ფუნქციის) ინსტალაცია (მაგალითად, 24-ზე, დასაწყისიდან მოხსნის მიხედვით, განისაზღვრება ხელების ხელების დრო და სიგლუვა);
  2. აირჩიეთ "როტაცია ძვლის" ინსტრუმენტი მარცხენა სარკმელზე;
  3. გოგონას მარჯვენა მხრის "ძვლის" დაკავება (ეს წითელია);
  4. გადაადგილება, ისე, რომ იგი ხდება perpendicular კისრის;
  5. ამავე ხელით "ძვლის" ხელში;
  6. დააინსტალირეთ კისრის პარალელურად.

მადლობა ამ, გოგონა შეუფერხებლად აყენებს თავის მხრივ და იქნება წარმართონ იგი იდაყვის. ფრიალი, საკმარისია:

  1. კურსორის ინსტალაცია 33-ში ვადაზე 33-ზე (შერჩეული ტალღის სისუსტისა და სიჩქარის სასურველი დონის მიხედვით);
  2. ხელში "ძვლის" ხელში;
  3. curreline- ის კურსორის ინსტალაცია 42-ზე (ტალღების ამპლიტუდა იქნება 9 ფარგლებში);
  4. ხელში "ძვლის" ხელში;
  5. მარცხნივ მარცხნივ (თითქმის მთლიანად გაფართოება);
  6. დააინსტალირეთ კურსორი ვადაში 51-ზე;
  7. ხელში "ძვლის" ხელში;
  8. ჩაიშალოს უფლება (თითქმის ხელმძღვანელი);
  9. დააინსტალირეთ კურსორი ვადებში 60-ზე;
  10. მონაცვლეობით, მაშინ მხრის, მაშინ forearm "ძვლები", გამოტოვოთ მთელი ხელი სხეულის გასწვრივ.

ამდენად, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ხასიათი გადაადგილება და სხვა კიდურების. მომავალში, თქვენ შეგიძლიათ ისწავლონ, თუ როგორ უნდა მიაპყროს ობიექტების თავს, აღჭურვა მათ ძვლები და ბევრად უფრო.

  1. დააჭირეთ "CTRL" და "E" გასაღებები;
  2. აირჩიეთ ფანჯარაში მომავალი როლიკების ტიპისა და შეკუმშვის პარამეტრების ტიპი;
  3. დააჭირეთ "OK" ღილაკს;
  4. აირჩიეთ ადგილი და სახელი გადავარჩინოთ როლიკებით.

თუ Anime Studio Pro- ის თვისებები არ არის საკმარისი, შეგიძლიათ კიდევ ერთი ინსტრუმენტი ანიმაციის შესაქმნელად (მაგალითად, მაკრომედიის ფლეშ).

ანიმაციის შესახებ დამატებითი ინფორმაცია წარმოდგენილია ჩვენს სტატიებში.