როგორ გავაკეთოთ მულტფილმი

როგორ გავაკეთოთ მულტფილმი
როგორ გავაკეთოთ მულტფილმი

მულტფილმის შესაქმნელად, პირველ რიგში, უნდა გქონდეს ისეთი თვისებები, როგორიცაა ფანტაზია, მოთმინება და ეფექტურობა. ხატვის უნარი, მხატვრული უნარები უკვე, ჩემი აზრით, მეორეხარისხოვანია, რადგან მულტფილმის შექმნა, თუნდაც არც თუ ისე დიდი, შრომატევადი პროცესია.

დღესდღეობით უამრავი პროგრამაა, რომელიც მნიშვნელოვნად ავტომატიზირებს და აჩქარებს. ამ პროგრამებს აქვს სერიოზული ნაკლი, რომელთაგან მთავარია მაღალი ღირებულება და სწავლის სირთულე.

თუ პროფესიონალი კარიკატურისტი არ ხართ, ძნელად გჭირდებათ დიდი ხნის პროგრამების - მულტფილმების მონსტრების შეძენა და სწავლა. რა თქმა უნდა, მათ უამრავი შესაძლებლობა აქვთ და საბოლოო პროდუქტის მიღება უმაღლეს დონეზეა შესაძლებელი, მაგრამ რამდენიმე საღამოს მათ ვერ აითვისებთ და მხოლოდ სურვილის გაგრძელებას შეძლებთ.

ამიტომ მე გთავაზობთ ყურადღება მიაქციოთ 2D მულტფილმების შექმნის მარტივ პროგრამას, რომლის შესწავლასაც 5 წუთი სჭირდება, ხოლო კლასიკური გაგებით ნამდვილ მულტფილმორებად იგრძნობთ თავს.

პროგრამას Pencil ჰქვია, ის უფასოა და მისი ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ ამ საიტიდან - http://www.pencil-animation.org/.

პრინციპში, სახელმძღვანელოსა და ყოველგვარი ახსნა – განმარტების გარეშეც, ყველაფერი ინტუიციურად ნათელია, მაგრამ მე მაინც მოკლედ აღვწერ მთავარ ინტერფეისის ელემენტებს, ასევე დავამატებ მოკლე ვიდეოს ფანქარში მოკლე მულტფილმის შექმნის შესახებ.

ფანქრის მულტფილმის მთავარი ინტერფეისის ელემენტების მიმოხილვა

  1. ფანქარი და ფუნჯი ხატვის ძირითადი იარაღებია. ისინი მოქმედებენ ისევე, როგორც ყველა მთავარ გრაფიკულ პროგრამაში (მაგ. Photoshop). ფუნჯი განსხვავდება იმით, რომ მას აქვს შესაძლებლობა დაადგინოს ბუნდოვანი სიდიდე.
  2. კალამი და პოლილინი - ემსახურება უფრო გლუვ ნახატს - ასევე შეგიძლიათ დახატოთ მათთან ვექტორულ შრეზე.
  3. ელასტიური ზოლი და კრიმინალი ქაღალდი - წაშლისთვის. საშლელი ადგილობრივად შლის - ფუნჯის მსგავსად მოქმედებს. გაჭყლეტილი ქაღალდი ფურცელზე შლის ყველაფერს.
  4. ვედრო და eyedropper - ვედრო ივსება დახურული ბილიკის ფერით, eyedropper ანიჭებს საღებავის ფერს ნიმუშს.
  5. შერჩევა და ისარი - შერჩევით, შეგიძლიათ აირჩიოთ ობიექტი ან მისი ნაწილი და გამოიყენოთ ისარი, რომ სურვილისამებრ გადაადგილდეთ.
  6. ხელი და თითი - ხელი შემთხვევით გადააქვს მთლიანი სურათი ყველა ჩარჩოში. თითი ასწორებს ვექტორულ ობიექტებს კვანძების მიხედვით.
  7. ზომა და დაბინდვა არის ფუნჯის ზომა (დიამეტრი) (ფანქარი) და დაბინდვის ოდენობა კიდეებზე (მხოლოდ ფუნჯი).
  8. მიმდინარე ნახატის ფერი.
  9. ეს ვარიანტი ჩართავს / გამორთავს წნევის დამოკიდებულებას ინსულტზე / გაჯერებაზე ჯაგრისის / ფანქრისთვის, შესაბამისად - ის მუშაობს მხოლოდ მისთვის.
  10. ფერების პალიტრა - ემსახურება კონკრეტული ფერის მინიჭებას მიმდინარე ნახაზის ფერს.
  11. Layers panel - ემსახურება ახალი დამოუკიდებელი ფენების შექმნას / წაშლას. ფენების 4 ტიპი არსებობს: რასტრული, ვექტორული, ბგერითი, ფენა – კამერა.
  12. Timeline - აჩვენებს ჩარჩოებს და დროს. +/- ღილაკები ქმნის / წაშლის ახალ კლავიშებს.
  13. ამ ღილაკებით ხილულია წინა ჩარჩოები - ანუ ისინი ჩართავენ ხახვის კანის ეფექტს. ეს საშუალებას გაძლევთ უფრო ზუსტად დახატოთ შემდეგი ჩარჩო, ვიდრე წინა.
  14. ვიდეოს დაკვრის მართვის საშუალებები. მრუდი ისარი ჩართავს / ითიშება დაუსრულებელი ვიდეოს დაკვრას.
  15. თქვენი მულტფილმის წამში კადრების რაოდენობა.

ქვემოთ იხილეთ მოკლე ვიდეო, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მულტფილმი ფანქარში.
გთხოვთ დატოვოთ კომენტარები და კითხვები! გთხოვთ, დააჭიროთ სოციალური მედიის ღილაკებს!