Come fare il fumetto

Come fare il fumetto
Come fare il fumetto

Per fare un cartone animato, prima di tutto, devi avere tali qualità come fantasia, pazienza, efficienza. La capacità di disegnare, le abilità artistiche sono già, a mio avviso, secondario, perché la creazione di un cartone animato non è nemmeno molto grande, il processo di richiedere il tempo.

Al giorno d'oggi, ci sono programmi di massa che automatizzano e accelerano in modo significativo. Questi programmi hanno gravi carenze, il principale dei quali è alto costo e complessità per lo studio.

Se non sei un moltiplicatore professionale, è improbabile che acquisti e programmi di studio lunghi - Animazione dei mostri. Hanno certamente molte opportunità e il prodotto finale può essere ottenuto a livello più alto, ma in un paio di serate non le padroneggia e puoi solo respingere tutta la caccia per continuare.

Ecco perché ti suggerisco di prestare attenzione a un semplice programma per creare cartoni animati 2D, lo studio dei quali richiede 5 minuti, mentre si può sentire un vero moltiplicatore in una comprensione classica.

Il programma è chiamato matita, è gratuito e scaricato su questo sito - http://www.pencil-animation.org/.

In linea di principio, anche senza leadership e qualsiasi spiegazione, tutto è intuitivo lì, ma do ancora una breve descrizione degli elementi principali dell'interfaccia, oltre a creare un piccolo video sulla creazione di un breve cartone animato a matita.

Panoramica degli elementi principali dell'interfaccia del programma per la creazione di cartoni animati di matita

  1. Matita e pennello sono strumenti di disegno di base. Agisci lo stesso di tutti i principali programmi grafici (ad esempio Photoshop). Il pennello è diverso in quanto è possibile impostare la grandezza della sfocatura.
  2. Piuma e rotto - Servire per un disegno più levigato - così come sullo strato vettoriale che possono essere disegni.
  3. Carta elastica e accartocciata - per la cancellazione. Cancella elastica localmente - agisce come un pennello. Carta accartocciata cancella tutto su un foglio.
  4. Un secchio e pipetta - il secchio esegue il colore del casting del circuito chiuso, la pipetta assegna il colore del disegno in base al campione.
  5. Selezione e freccia - Selezione di un oggetto o parte di esso e spostare arbitrariamente la freccia selezionata.
  6. Mano e dita - mano spostando arbitrariamente tutta l'immagine su tutti i fotogrammi. Le dita modifica oggetti vettoriali tramite nodi.
  7. La dimensione e la sfocatura sono le dimensioni (diametro) del pennello (matita) e la grandezza della sfocatura ai bordi (solo per il pennello).
  8. Colore del disegno corrente.
  9. Questa opzione include / disabilita la dipendenza dalla forza dello spessore della corsa / saturazione per il pennello / matita, rispettivamente, funziona solo per.
  10. La tavolozza dei colori - serve per assegnare un colore specifico al colore del disegno corrente.
  11. Pannello di livello - serve a creare / rimuovere nuovi livelli indipendenti. I livelli sono 4 specie: raster, vettore, suono, strato - fotocamera.
  12. Scala temporale: visualizza fotogrammi e tempo. Pulsanti +/- Crea / Elimina nuovi fotogrammi chiave.
  13. Questi pulsanti sono resi visibili frame precedenti - cioè, includono il modello della traccia. Ciò consente di disegnare più accuratamente il seguente frame relativo a quello precedente.
  14. Elementi di gestione della riproduzione video. La freccia curva attiva / disattiva la riproduzione infinita del rullo.
  15. Il numero di fotogrammi al secondo per il tuo cartone animato.

Guarda qui sotto, vedi un piccolo video su come fare un cartone animato nel programma di matita.
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