Giochi di compleanno per bambini 12. Idee, quiz, concorsi per il compleanno dei bambini

Giochi di compleanno per bambini 12. Idee, quiz, concorsi per il compleanno dei bambini
Giochi di compleanno per bambini 12. Idee, quiz, concorsi per il compleanno dei bambini

Saluti, cari lettori del blog! Tutti i papà e le mamme desiderano organizzare una vera vacanza per il proprio “bambino”. Quali idee potete inventare per intrattenere i bambini? Dopotutto, il gameplay per i bambini è il più interessante e porta molto piacere. E così che questo giorno non sia solo solenne, ma anche insolitamente gioioso, così che la casa si riempia di voci di bambini, risate, canzoni, musica, divertimento e il loro “tesoro” venga ricordato a lungo.

Per questa meravigliosa vacanza, i genitori devono preparare non solo prelibatezze per la tavola, ma anche un programma di intrattenimento per almeno 2 ore. Dovrebbe essere vivace e ricco. I bambini non dovrebbero annoiarsi nemmeno per un minuto. Non solo il festeggiato, ma ogni invitato deve sentirsi al “centro dell’universo”.

Pertanto, i genitori del festeggiato devono sviluppare un piano per organizzare e organizzare il compleanno di un bambino di qualsiasi età a casa:

  • determina il numero di ospiti e regala loro biglietti d'invito colorati
  • creare decorazioni per la stanza (palloncini, poster, ghirlande, ecc.)
  • acquistare un nuovo vestito per l'eroe dell'occasione
  • acquistare un regalo di compleanno desiderato per il festeggiato
  • acquistare piccoli regali per tutti gli ospiti e regali per i premi
  • registrare canzoni per bambini popolari e divertenti
  • determinare il menu festivo
  • prepara una torta fresca fatta in casa e non dimenticare le bellissime candele
  • scrivi una sceneggiatura per le vacanze, inclusa la presentazione di regali al festeggiato, un invito al tavolo festivo e la considerazione dei regali. Poi eventi di intrattenimento, canti, giochi, balli, gare, indovinelli, ecc.

Compleanno di un anno


Compleanno di un bambino di 2-3 anni

Giochi di compleanno popolari

Nessun compleanno può essere completo senza divertenti giochi, gare e indovinelli per bambini.

Fanta

"Il lupo e le capre." Questo è un gioco attivo.

Disegna una corda attorno alle case e posizionaci dentro tutti i bambini, tranne uno. Interpreteranno il ruolo dei bambini. I ragazzi vivono insieme e spesso corrono a trovarsi. E un lupo grigio vaga intorno: uno e i giocatori. Cerca di catturare il ragazzo fuori casa. Un bambino catturato diventa un lupo. Il gioco continua finché tutti non diventano lupi.

"Freddo caldo." Questo gioco sembra molto misterioso per un bambino di 5 anni.

Il presentatore nasconde silenziosamente il giocattolo (dinosauro). Secondo il presentatore, "freddo - caldo - caldo", i bambini indovinano dove cercare il giocattolo. Il gioco continua finché tutti non assumono il ruolo di cercatore. Il giocattolo trovato è un premio per il giocatore che lo ha trovato.

Indovina la Bestia è un gioco divertente.

I bambini vengono bendati e ricevono un peluche. Devi indovinare chi è. Il gioco deve essere avviato da un adulto che penserà deliberatamente a lungo, girerà, volteggerà e chiamerà erroneamente la lepre un orso. I bambini rideranno e il gioco assumerà un carattere comico. Il gioco continua finché ogni bambino non interpreta il ruolo di indovino.

"Mouse Concert" è un gioco divertente.

Stampa cliccando sulle immagini con topi, topolini con le dita. Puoi incollare la testa di un topo con la carta sotto forma di una borsa sul dito, incollare le orecchie e disegnare occhi e naso con un pennarello nero. Ogni bambino dovrebbe mettersi una maschera da topo al dito. L'adulto sarà il primo a iniziare il gioco, cantando una canzone o recitando una poesia con una voce sottile e stridula da topo. E poi i bambini, a turno, dimostreranno il loro talento per conto del topo.

Non schiacciare l'uovo è un gioco divertente. Promuove lo sviluppo della memoria, dell'attenzione e della cautela.

Sul pavimento viene posizionato un pezzo di tessuto che rappresenta una strada. Su questa strada vengono deposte le uova crude. Al giocatore viene chiesto di guardare attentamente la strada lungo la quale deve passare e di non schiacciare un solo uovo. Mentre il giocatore è bendato, le uova vengono rimosse silenziosamente. Quindi cammina con molta attenzione fino alla fine della strada e quando la benda viene tolta il giocatore e tutti i bambini ridono.

"Cornuto". Il gioco richiede concentrazione e attenzione.

Tutti i bambini stanno in cerchio e agitano i pugni. Il presentatore dice: "Cammina, vaga... e quando parla la capra cornuta", tutti allungano le dita. Se il presentatore dice "la capra è senza corna", non apre i pugni. Chi commette un errore viene eliminato dal gioco e aiuta il presentatore a cercare i trasgressori.

"It's in the Hat" è un gioco musicale.

A tutti i bambini in piedi in cerchio viene messo un bellissimo cappello. Accendi la musica. Il bambino con il cappello si gira e mette il cappello al vicino di sinistra (in senso orario). Quando la musica si ferma, quello con il cappello abbandona il gioco, si siede al dolce tavolo e aspetta gli altri.

Per il compleanno di un bambino di 5-6 anni

Di Rispondi "sì" a tutto, nesmeyanu, mummia, specchio, ecc. E oggi ho preparato alcune attività più divertenti.

"Basket" è un gioco per un gruppo di bambini.

Attacca un anello di filo metallico al muro ad un'altezza conveniente per questa età. La palla sarà un palloncino. La conduttrice spiega ai bambini due regole del gioco: la palla non deve cadere a terra e non deve essere tenuta tra le mani. La palla può essere lanciata e colpita verso l'anello. Chi farà più colpi sul ring riceverà un premio: una caramella al cioccolato, gli altri giocatori riceveranno una caramella.

"Immagini".

Disporre le carte con uccelli e animali raffigurati su di esse. Il giocatore si avvicina al tavolo, prende una carta e cerca di ritrarre con vari movimenti ed espressioni facciali la persona che vi è disegnata sopra. Il giocatore che per primo indovina l'immagine diventa il leader e il gioco continua.

"È noioso per noi sederci" è un semplice gioco per lo sviluppo fisico.

Le sedie sono posizionate contro il muro della stanza per tutti i bambini. C'è una sedia in meno appoggiata alla parete opposta. Tutti si siedono e leggono la poesia:

Oh, quanto è noioso per noi sederci e guardare il muro. Non è ora di andare a correre e cambiare posto?

Al comando "inizio" del leader, tutti i giocatori corrono verso il muro opposto e cercano di prendere posto. Chi rimane senza sedia è fuori dal gioco. Quindi viene rimossa un'altra sedia. Il gioco continua finché il vincitore non prende l'ultima sedia rimasta. Gli viene data una palla grande (o qualcos'altro), al resto dei giocatori vengono date palline piccole.

Jenga è un gioco da tavolo che sviluppa destrezza, capacità motorie e coordinazione.

Questo gioco è venduto in un negozio di giocattoli. Una torre di 18 livelli è costruita con 54 blocchi di legno multicolori. Per fare ciò, i blocchi vengono piegati in tre e gli strati risultanti vengono posti uno sopra l'altro, uno sopra l'altro. Una guida in cartone ti aiuterà a livellare la torre.

Questo gioco è più adatto per 4 bambini. Puoi giocare con due o più giocatori. A turno lanciano un dado, su ciascun lato del quale è indicato un colore. Ora il giocatore con una sola mano deve estrarre un blocco dello stesso colore dalla torre e metterlo sopra per continuare la costruzione. Non puoi prendere blocchi dallo strato superiore non finito e dallo strato sottostante. Il giocatore che ha distrutto la torre è considerato il perdente e il gioco continua.

"Nonsense" è un gioco fantastico.

Prendi un foglio di carta doppio (dal centro) e due penne o due matite. Due giocatori si siedono alle estremità opposte del tavolo e disegnano, coprendo il disegno con la mano, la testa di qualcuno (una persona, un cane, una lepre, un gatto, una capra). Poi piegano la foglia in modo che il disegno non sia visibile, ma solo il collo, e la passano al secondo giocatore. Disegna il corpo (di una lepre, di un riccio, di una persona, di un orso, di un cane). Inoltre piega il foglio per coprire il disegno e lo passa al primo giocatore che disegna le gambe di qualcuno. Poi chiude il disegno e lo passa nuovamente al secondo giocatore, che disegna i piedi di qualcuno. Ora apriamo il disegno e vediamo cosa è successo? Divertente e divertente.
Idea per decorare la stanza

Per bambini di 7,8,9 anni

Per l'intrattenimento alla festa di compleanno dei bambini di 7,8,9 anni sono necessari giochi di natura leggermente diversa. Questi bambini sono già studenti delle scuole elementari. Sanno leggere, scrivere e praticare sport. A questa età i bambini cominciano a sentirsi parte del mondo degli adulti. Suggerisco di giocare con loro ai seguenti giochi:

"Bear" è un gioco all'aperto.

Uno dei giocatori viene eletto “orso”. Si sdraia sul pavimento. Gli altri fingono di raccogliere funghi, raccolgono lamponi attorno all '"orso" e cantano:

L'orso nella foresta ha funghi e bacche, ma l'orso non dorme, guarda entrambi gli occhi. Il cesto si è ribaltato e l'orso si è precipitato dietro di noi.

E poi l'orso si alza e cattura i giocatori in fuga. Chi viene catturato diventa un orso. Il gioco continua.

"La Terza Ruota" è un gioco musicale.

Per il gioco avrai bisogno di una sedia in meno rispetto al numero degli ospiti. Giocano sia gli adulti che i bambini. Le sedie sono posizionate con gli schienali rivolti l'uno verso l'altro, con i sedili rivolti verso l'esterno. I giocatori stanno attorno ai sedili delle sedie. Il presentatore accende una musica allegra e i giocatori iniziano a correre intorno alle sedie. Non appena la musica si spegne, il giocatore deve sedersi su una sedia qualsiasi. Chi non ottiene una sedia viene eliminato dal gioco. Un'altra sedia viene rimossa, ecc. Il vincitore è il partecipante rimasto.

“Sparrow-Crow” è un gioco di attenzione e velocità di reazione.

Due giocatori si siedono al tavolo uno di fronte all'altro e si allungano la mano, ma le mani non devono toccarsi. Il presentatore dà i nomi ai giocatori: uno è “passero”, l'altro è “corvo”. Il presentatore chiama i nomi dei giocatori. Colui il cui nome viene chiamato deve afferrare la mano dell'avversario. Per divertimento, il presentatore dice lentamente, sillaba per sillaba, i nomi vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, o forse dice vo-ro-ta. Un passero catturato diventa un corvo e un corvo diventa un passero. Il gioco continua.

Il gioco della camomilla è un gioco divertente.

Una camomilla è fatta di carta bianca con tanti petali quanti saranno gli ospiti. Scrivi compiti divertenti sul retro di ogni petalo. I bambini, a turno, strappano un petalo alla volta e iniziano a svolgere il compito: ballare, cantare, cantare canzoni, recitare poesie, scioglilingua, ecc.

"Conoscenza" è un gioco educativo.

Tutti i bambini si siedono sulle sedie in fila. L'host annuncia il tema del gioco, ad esempio le città. Quindi si avvicina al giocatore seduto sul bordo, nomina una città qualsiasi e gli dà una palla. Il giocatore deve nominare rapidamente qualsiasi città e dare la palla al suo vicino. Chi non riesce a nominare la città lascia il gioco. Poi il discorso cambia: frutti, fiori, paesi, fiumi, nomi. Il gioco continua.

Questi giochi sono adatti ai bambini dai 10 ai 12 anni

Se hai una casa privata e fuori è estate o stai festeggiando un compleanno all'aperto, allora questi sono l'ideale

"Smart and Cheerful Engine" è un gioco intellettuale.

Il presentatore (adulto) pone una domanda a ciascun giocatore. Ad esempio, quale scienziato si è fatto cadere una mela in testa? (a Newton). Quale degli eroi ha combattuto con il Serpente Gorynych? (Nikitic). In quale emisfero del globo vivono i pinguini? (a Yuzhny), ecc. Se il giocatore risponde correttamente alla domanda, diventa una carrozza di una locomotiva intelligente. Se il giocatore non può rispondere, può cogliere un suggerimento per un determinato servizio: cantare, recitare una poesia, ballare, ritrarre un animale.

Il simpatico trenino dovrà radunare tutti i giocatori ed i bambini nelle carrozze canteranno una simpatica canzoncina.

"Pescatori e pesci" è un gioco attivo.

Tra tutti i giocatori vengono scelti due pescatori e il resto dei giocatori sono pesci. Ballano in cerchio e cantano:

I pesci vivono nell'acqua, non hanno il becco, ma beccano. Hanno le ali, ma non volano, non hanno gambe, ma camminano. Non si creano i nidi, ma si schiudono i bambini.

Dopodiché i pesci si disperdono e i pescatori si tengono per mano e li catturano. Il pesce catturato si unisce ai pescatori, facendo allungare la rete e catturando il resto del pesce. Vince l'ultimo pesce che i pescatori non riescono a catturare.

"Raccogli la chiave": questo gioco promuove la manifestazione dell'abilità.

A due giocatori vengono consegnati tre lucchetti chiusi e un mazzo di chiavi. Il compito è aprire ogni serratura. Vince il primo che apre le serrature. Il gioco continua finché tutti non diventano “scopritori”.

"Vai al ballo?" - le ragazze adorano questo gioco.

L'host inizia il gioco con un detto:

- Sì e no - non dirlo

Bianco e nero: non prenderlo,

Andrai al ballo?

- Probabilmente sta rispondendo il giocatore.

—Cosa intendi fare? con chi andrai? Cosa indosserai? Di che colore? Con tali domande, il presentatore cerca di catturare il giocatore e usa parole proibite. Se per caso viene detta una parola, i giocatori cambiano ruolo.

"Treasure Hunt" è un gioco interessante che sviluppa l'ingegno.

Il primo enigma-indizio viene letto dal presentatore:

Tutti quelli che sono venuti a trovarci,

Lasciali sedere al nostro…..Il tavolo degli indovinelli è il posto dove cercare un indizio. C’è un altro indizio sul tavolo: quale cavallo non beve acqua? La risposta sono gli scacchi. C'è un altro indovinello negli scacchi: vestito con una colorata carta di caramelle, giace in un vaso... La risposta è una caramella. Le caramelle contengono ancora una volta un indizio per l'enigma: tutti vanno, vanno, vanno, ma non si alzano dal loro posto. La risposta è un orologio. Dietro l'orologio da tavolo si nasconde un tesoro: una scatola con piccoli cioccolatini per ogni giocatore.

Gioco della lotteria comico vantaggioso per tutti

Il presentatore adulto posizionerà sul tavolo i biglietti della lotteria luminosi con i numeri, tanti quanti sono gli ospiti. Il giocatore si avvicina al tavolo, tira fuori un biglietto della lotteria e dice ad alta voce il numero del biglietto.

Il presentatore legge il testo corrispondente a questo biglietto e consegna il premio al giocatore. I premi possono essere molto diversi e i testi per loro sono comici e preferibilmente in forma poetica:

Portachiavi.

Non perderai le chiavi

E non te ne dimenticherai.

Cacciavite.

Se succede qualcosa

Questo ti tornerà utile.

Colla.

Il premio è meraviglioso, non essere timido

Ti presento della colla fantastica.

Graffette.

Perché il vento non ti porti via i berretti,

Ecco delle graffette in regalo per te.

Torcia elettrica.

Un oggetto molto necessario

Tornerà utile al buio.

Candela.

Possa la tua vita essere più luminosa

Dalla luce di Prometeo.

Pettine.

Per avere sempre un'acconciatura

Ti viene dato un pettine.

Masticabile gomma.

Se i tuoi denti ti danno fastidio

Masticare Orbit, aiuta!

Auto per bambini.

Non esiste rimedio migliore contro lo stress

Che comprare una Mercedes.

Giochi per genitori per il compleanno di un bambino

I bambini sono molto felici quando i loro genitori partecipano ai loro giochi. Mia nonna mi ha raccontato di come ha giocato a un gioco di sedie musicali al diploma della scuola materna di sua figlia di sette anni e ha vinto la competizione musicale. Come erano felici tutti i bambini, gridando "Evviva!" e applaudito. E gli occhi di sua figlia brillavano semplicemente di felicità. Sono trascorsi 50 anni da allora e mia figlia ricorda con gioia questo interessante episodio della sua vita.

Invito gli ospiti adulti a giocare ai seguenti giochi con i loro bambini durante la festa di compleanno del bambino:

"Zuppa di patate."

Posiziona due tavoli a una distanza di tre metri. Disporre su un tavolo due piatti con sette patate piccole. Su un altro tavolo ci sono due pentole vuote. A due giocatori viene dato un cucchiaio ciascuno. Il compito è che ogni giocatore trasferisca una patata con un cucchiaio in una pentola di sette patate per la zuppa. Chi completa l'attività più velocemente è il vincitore. Il gioco continua finché tutti i giocatori non hanno cucinato la zuppa. Premio per tutti gli ospiti: cioccolatino.

"Camminatore di scatole".

Prepara quattro scatole di cartone identiche. Tutti i giocatori in coppia al comando del leader “Start!” Fanno a gara per vedere chi arriva più velocemente al traguardo. Quindi si effettua un secondo giro tra coloro che vincono, ecc. In questo modo viene scelto il camminatore più veloce. Gli viene dato un premio: una torcia elettrica.

"Asilo per canguri."

Una corda viene utilizzata per recintare l '"asilo dei canguri" a 2-3 metri dalla linea di partenza. I bambini in gruppi di 2 prendono ciascuno un peluche (sono possibili bottiglie di plastica) e saltano solo per raggiungere l'asilo. Tornano indietro, lasciando i cuccioli di canguro all'asilo, anche loro saltando. Vincerà chi ritornerà più velocemente.

All'inizio vengono sostituiti da due genitori e saltano all'asilo per prendere i cuccioli di canguro dall'asilo. E, anche saltando, ritornano al punto di partenza. Chi salta più velocemente è il vincitore.

"Matite magiche"

Sulla linea di partenza sono poste due scatole di plastica con le seguenti scritte: una noce è un premio per il vincitore, una nocciola è un premio per il giocatore perdente.

Ora prendi due matite identiche e legale a uno spesso filo di lana della stessa lunghezza (circa 3 m ciascuna).

Due giocatori competono per vedere chi riesce ad avvolgere più velocemente il filo attorno a una matita. I premi vengono assegnati in base ai risultati del concorso.

"Orchestra allegra"

Tutto ciò che suona in casa (chitarra, balalaika, tamburello, pipa) e persino scricchiolii, fruscii, sonagli (cucchiai, pentole, coperchi di metallo, barattoli di metallo con penny, ecc.), Distribuiamo a bambini e adulti.

Suoniamo una divertente canzone per bambini. Tutti iniziano a suonare, cantare e ballare insieme. Sotto questa sorprendente cacofonia (accumulo caotico) di suoni, il risultato è un divertimento “oltraggioso”.

Per i bambini che entrano nell'adolescenza, in molti casi l'opinione degli amici è decisiva. E se si avvicina il compleanno di tuo figlio o di tua figlia e hai deciso di organizzare una festa con gli amici, allora non puoi fare a meno di concorsi interessanti e divertenti per un allegro gruppo di adolescenti.

Tale intrattenimento piacerà sia ai bambini di 12-13 anni che ai ragazzi e alle ragazze più grandi. Ogni vacanza dovrebbe essere accompagnata da divertimento, e se ci sono fantastici concorsi per adolescenti con premi e regali, allora la festa sarà un successo! E a volte un gruppo di adulti non rifiuterà di divertirsi, di prendere parte a giochi e gare insoliti.

Gare di feste divertenti per adolescenti

  1. “Verka Serduchka si esibisce”. Probabilmente le gare più divertenti sono quelle in cui ci si traveste. Fornisci ai partecipanti (ragazzi) gli “attributi” di Verka Serduchka: un berretto o una parrucca, una gonna scozzese, una camicetta lucida e due palloncini. I ragazzi dovranno, a turno, travestirsi, uscire e imitare un famoso comico. Ad esempio, il compito potrebbe essere quello di fare un brindisi in stile Serduchka in onore della persona che compie gli anni. Vince chi fa la parodia migliore.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Un gioco molto divertente che piacerà sicuramente ai bambini. Il suo significato è il seguente: il presentatore nomina 10 parole (preferibilmente nomi) e i giocatori devono rappresentare rapidamente questa parola su un foglio di carta sotto forma di disegno. Vengono dati letteralmente 5 secondi per ogni parola e l'uso delle lettere, ovviamente, è vietato. Quindi ogni giocatore deve esprimere ciò che ha disegnato, se, ovviamente, capisce i suoi scarabocchi.
  3. "Sorpresa dalla borsa". Al ritmo della musica, una borsa viene portata al centro della stanza, dove sono stati precedentemente posizionati tutti i tipi di oggetti divertenti: sciarpe, calzini bucati, pannolini e ciucci per bambini, cappelli, bretelle, ecc. Ogni ospite della festa deve prendere un oggetto dalla borsa e indossarlo senza interrompere la danza, cosa che di solito avviene con le allegre risate del pubblico.
  4. 4. “Il nonno piantò una rapa...”. Avrai bisogno di un libro per bambini con fiabe. Il presentatore - solitamente il festeggiato - legge la fiaba con espressione, sostituendo i nomi dei suoi ospiti al posto dei nomi dei personaggi. Risulta molto divertente! Puoi leggere altre fiabe. "Cappuccetto Rosso", "Ryaba Hen", "Teremok" e altri racconti popolari russi vanno "col botto".
  5. Prossima competizione - "Come una zampa di gallina"- consiste in invitati che fanno a gara a chi riesce a firmare meglio il biglietto d'auguri... con i piedi! Di solito per questo viene utilizzato un foglio di carta Whatman, sul quale tutti, a turno, praticano questa difficile arte della calligrafia.

Concorsi per adolescenti a premi

Compleanno a casa: nuovi divertenti concorsi e idee per bambini dai 10 ai 12 anni. Gioca e divertiti

Ogni vacanza è un'ottima occasione per riunire amici e divertirsi. Ma riunire amici e divertirsi semplicemente non funzionerà, devi inventare in anticipo un programma di gioco per adolescenti e assicurarti che sia un programma davvero divertente. Puoi comporlo tu stesso oppure puoi dare un'occhiata a concorsi divertenti e divertenti per bambini dai 10 ai 12 anni per il loro compleanno a casa. Semplici e intelligenti, attivi e basati sul lavoro di squadra: tutti i giochi piaceranno agli ospiti e saranno contenti della vacanza.

L'età di 10-12 anni è l'età più interessante. I ragazzi e le ragazze non si considerano più bambini, ma sono ancora lontani dall'essere adulti. Pertanto, non giocheranno a giochi troppo infantili e non apprezzeranno nemmeno le competizioni complesse. Successivamente, abbiamo una selezione di concorsi che puoi utilizzare per interessare i bambini e trascorrere un compleanno divertente e memorabile.

Competizione: blocchi in posa.

Tutti gli ospiti prendono parte alla prima competizione. E il festeggiato sta guidando. Sarà loro per tutta la competizione. L'essenza del gioco è questa: viene lanciato un palloncino e, mentre è in aria, il festeggiato grida cosa vuole ricevere per il suo compleanno. Ad esempio, potrebbe essere una bicicletta. Ciò significa che gli ospiti, nel momento in cui la palla cade a terra, devono congelarsi in una posizione che significherà una bicicletta. E il festeggiato sceglie la migliore figura di bicicletta. Si gioca da tre a cinque volte e alla fine c'è una finale alla quale prendono parte solo i vincitori delle fasi. E chi alla fine vincerà riceverà un ricordo dal festeggiato.

Competizione: frutta deliziosa...

Tutti i bambini adorano la frutta. Riusciranno a indovinare il frutto con gli occhi chiusi? Sembrerebbe che sia facile da fare, ma c'è un problema. Il problema è che è necessario preparare in anticipo il succo di arancia, limone e melograno appena spremuto. E versa questi succhi sulle fette di mela, sulle fette di pera e così via. Cioè, una mela avrà il sapore del melograno, una pera avrà il sapore del limone e così via. Vediamo se i bambini riescono a confondersi e a non indovinare il frutto.

Concorrenza: di' la tua parola.

La prossima competizione è un po' intellettuale, ma interessante. Hai anche bisogno di fiammiferi, che qui sono l'attrezzatura principale. Ad ogni partecipante viene consegnata una scatola di fiammiferi. Successivamente, l'ospite si avvicina e dice una parola che gli ospiti devono stendere sul tavolo o sul pavimento usando questi fiammiferi. Chi completa per primo l'attività vince un premio. Puoi immediatamente dire parole che riguardano il premio. Ad esempio, una palla - il che significa che il vincitore riceverà un premio - una palla. Se la parola è album, il premio è un album da disegno e così via.

Concorrenza: chi sono io?!

Per questa competizione avrai bisogno di queste facce di cartone:

Come hai capito, al loro interno viene inserito un volto e la persona si trasforma in un personaggio dei cartoni animati, in una fiaba e così via. Il compito principale è che il partecipante non veda chi è. Quando indossa la maschera, pone domande agli altri ospiti e, in base alle risposte ricevute, il partecipante deve indovinare di chi indossa la maschera.

A proposito!
Con l'aiuto di piccole maschere e oggetti di scena, puoi diversificare notevolmente il tuo compleanno. I modelli sono facili da realizzare da soli oppure puoi acquistarli. Ecco alcuni esempi di idee interessanti per un servizio fotografico:

Concorrenza: indovina chi è.

Per il concorso sono necessarie cornici di cartoni animati stampate su un foglio di carta. Più le vignette sono varie, meglio è. Appendi un foglio al muro o posizionalo sul tavolo e coprilo con il secondo foglio sopra. E inizi ad aprire lentamente l'immagine in modo che i bambini inizino a indovinare che tipo di cartone animato è. Chi indovina per primo è il vincitore.

Guarda anche il video, in cui un animatore professionista ti spiegherà come giocare con i regali per gli ospiti, come utilizzare un palloncino per creare uno spettacolo pirotecnico di caramelle e altri segreti per una festa per bambini.

Concorso - forfait figli.

Sia i bambini che gli adulti giocano a forfait, ma i loro compiti sono diversi. In questa versione del gioco a forfait, su fogli di carta vengono scritti solo i compiti. Il primo giocatore chiama il nome dell'ospite che eseguirà l'attività e successivamente tira fuori un pezzo di carta con l'attività e questa attività deve essere completata da colui il cui nome è stato chiamato.
Non è necessario inventare edifici complessi e volgari. Procedi con idee interessanti, come queste:
1. Valzer con un cucchiaio.
2. Mangia una fetta di torta con la bocca senza usare le mani.
3. Mostra come il festeggiato è invecchiato di un anno.
4. Convinci gli adulti a portarti in una discoteca.
5. Spiega a tutti come preparare la zuppa passo dopo passo.

Qualsiasi compito, l'importante è che siano interessanti e piacciano agli ospiti.

Possiamo offrirti giochi, concorsi e idee così interessanti per rendere il tuo compleanno un evento luminoso e eclissare assolutamente tutte le altre festività.

In cui abbiamo fatto senza gare. Ma... C'erano così tante richieste nei commenti di aiuto per organizzare la vacanza che ho cercato tre volte su Internet alla ricerca di giochi e divertimenti che non fossero molto infantili e non richiedessero la presenza di un presentatore adulto.

Il compito, vi dico, è molto difficile. Ci sono gare divertenti, ma è troppo presto per organizzarle nell'adolescenza e possono solo divertire gli ospiti ubriachi. Questo non ci va bene...

Da dove cominciare

Il sito web “Holiday Again” contiene molti script gratuiti già pronti. Queste non sono solo selezioni di concorsi, ma anche missioni domestiche a tutti gli effetti e programmi creativi (culinari, feste fotografiche, ecc.)

Ballare con gli ostacoli

Primo stadio. Allunghiamo una corda ad un'altezza di 1 metro e l'altra ad un'altezza di 50 cm dal pavimento. Puoi spostarli leggermente, non uno sopra l'altro. Di norma, nell'appartamento non c'è posto per legare, devi tenere le estremità delle corde superiore e inferiore con le mani destra e sinistra.

Ora accendiamo la musica da ballo (preferibilmente latina veloce) e ti chiediamo di scavalcare la corda inferiore e strisciare sotto la corda superiore. Se ci sono pochi ospiti, diversi circoli di ballo.

Seconda fase. Bendiamo strettamente due partecipanti e chiediamo loro di superare gli ostacoli. Stiamo togliendo silenziosamente le corde... non resta che osservare gli sforzi degli attenti ballerini.

Artista congelato

Presentatore: "Abbiamo bisogno di due persone che sappiano disegnare bene." Dà loro un pennarello: “Solo che oggi non vi servirà, vi farò un incantesimo. Immagina di avere davanti a te un foglio di carta invisibile, prepara un pennarello e... congela!”

Chiamiamo gli altri due partecipanti, ai quali regaliamo un foglio paesaggistico (è meglio fissarlo su una base solida). L'idea è che gli artisti con i pennarelli restino immobili e i loro assistenti muovano il foglio lungo la punta del pennarello, cercando di catturare un disegno che tutti possano capire. Potrebbe essere un ritratto della persona che compie gli anni, una torta di compleanno con le candeline o semplicemente una casa con un albero e il sole. Tutto risulta divertente, provalo!

Gemelli siamesi

Devi scrivere una parte del corpo sulle carte, chiamare tutti gli ospiti e metterli in fila in coppia. Ogni coppia pesca una carta e attacca con la parte del corpo che gli è stata data, come i gemelli siamesi. Dita dei piedi, talloni, parte posteriore della testa, gomiti, ginocchia, schiena. Ora devi legarti una sciarpa l'un l'altro. Lascia che una coppia si esibisca, gli altri si limitano a guardare. Vince chi ha avuto la situazione più difficile. Prova a mettere una sciarpa sul tuo “gemello” se le vostre schiene sono incollate insieme...

Che cosa hai fatto li?

Il gioco è ugualmente divertente sia per i bambini che per gli adulti, poiché è difficile pensare a qualcosa di più divertente delle coincidenze casuali di domande e risposte.

Scriviamo sui cartelli:"Studio del dentista", "Ufficio del direttore", "Toilette", "Bagno", "Panetteria", "Cinema", "Ufficio postale", "Parco", "Zoo", "Teatro", "Barbiere", "Seminterrato" , “Cantiere”, “Scuola materna”, “Fondo pensione”, “Isola deserta”, “Fitness club”.

Il giocatore sta dando le spalle agli ospiti e il padrone di casa mette un cartello con una di queste iscrizioni sulla sua schiena. Gli invitati sanno di cosa parlano, ma il “fortunato” risponde a caso. I giocatori possono essere cambiati. Ecco un esempio di elenco di domande (non è possibile rispondere "sì" o "no"):

  • Ci vai spesso? (Ogni venerdì, tre volte a settimana, raramente ma con piacere)
  • Ti piace questo posto? (Può essere migliore, ancora non capisco con certezza)
  • Con chi ci vai di solito?
  • Quali personaggi famosi ti piacerebbe incontrare lì?
  • Cosa porti con te di solito lì? Nomina tre cose.
  • Cosa fai di solito lì?
  • Perché hai scelto questo posto?

Cambiamo insegna e giocatore. È divertente quando vai all'asilo una volta al mese con Alla Pugacheva, porti con te un laptop e uno spazzolino da denti, ti alleni lì a ballare o mangi la pizza)&

Piloti abbattuti

Una volta ho tenuto questo gioco il 23 febbraio a scuola, ma tutti gli spettatori erano così affascinati che suggerisco coraggiosamente di organizzarlo a una festa di compleanno. Stranamente, è emozionante.

Realizziamo 5-6 aeroplanini di carta e mettiamo circa 20 pezzi di carta in un cestino. Una persona lancia gli aeroplani (scegli il lato più lungo della stanza), tutti gli altri cercano di abbattere gli aeroplani in volo. Se si tratta di un concorso per identificare il vincitore, diamo a ogni persona 5 tentativi.

Sfilata di moda

Può essere tenuto nel momento in cui vuoi invitare gli ospiti al tavolo. Metteteli in fila contro la parete opposta e annunciate solennemente (non è necessario distribuire i ruoli in anticipo): “Per la cena di gala sono arrivati: un famoso yogi, una ballerina dell'est, Baba Yaga, una principessa delle fiabe, un orco, il topo Shushera, una ballerina del teatro Bolshoi, un pirata con una gamba sola, il presidente della Russia, un campione di bodybuilding, una famosa top model (attrice), un bambino che oggi ha imparato a camminare.

Tutti gli ospiti devono fare qualche passo in carattere e sedersi al tavolo.

Scultore sfortunato

Non è necessario dire in anticipo a nessuno il nome del concorso, altrimenti il ​​significato diventerà chiaro e non ne abbiamo bisogno. Tutti gli ospiti devono andare in un'altra stanza, lasciando solo l'ospite e tre giocatori. Ne nomini uno scultore e gli chiedi di mettere gli altri due nelle posizioni più scomode. Ad esempio, lascia che il primo si fermi, facendo flessioni dal pavimento nella posizione più alta, e il secondo si sieda sulla schiena, intrecciando le mani dietro la schiena. E ora il presentatore cambia colui che ha più difficoltà nella nuova scultura con lo scultore stesso. Dato che tu stesso hai inventato la tortura per gli altri, prenditi la colpa :-).

Ora puoi avviare un nuovo lettore da un'altra stanza. Ora è lo scultore che deve esaminare la strana statua precedente e crearne una nuova, inventando ancora una volta pose complesse. Ripetiamo tutto, lo scultore prende il posto della vittima stessa. Risulta sempre divertente, provalo! Naturalmente tutti gli altri ospiti entrano uno alla volta e rimangono nella stanza fino alla fine del gioco.

Pupazzo di neve

Allineare più persone (4-6) una dietro l'altra, lateralmente rispetto agli ospiti. Mostra all'ultimo giocatore un semplice disegno di un pupazzo di neve e chiedigli di disegnarlo sulla schiena del giocatore precedente. Cerca di capire cosa gli è stato raffigurato, disegna sulla schiena ciò che ha capito (in silenzio). Arriviamo quindi al primo di questa riga, che deve raffigurare il disegno iniziale su carta bianca. Di solito il pupazzo di neve si trasforma in una faccia :-). Il resto dei dettagli si perde per strada.

Indovina cosa hai tra le mani

Grazie alle stranezze dei produttori di peluche, questa competizione risulta essere divertente. Bendiamo il giocatore e gli chiediamo di indovinare cosa ha tra le mani. Ad esempio, quando abbiamo chiesto di identificare un serpente in un cappello di Babbo Natale con un sacchetto regalo, la ragazza ha detto che era una lumaca. Gli ospiti sono sempre sorpresi di non essere riusciti a indovinare un animale così ovvio. È più divertente se una persona commenta ad alta voce le sue ipotesi.

Come ti chiamerebbero gli indiani?

Questa non è una competizione, ma solo un motivo per ridere a tavola mangiando la torta. Ho trovato una foto su Internet e ho riso anch'io. Questi sono nomi scherzosi che potrebbero darti gli indiani. La prima colonna è la prima lettera del nome, la seconda colonna è la prima lettera del cognome. Io, Irina Panasyan, mi chiamerei il Pellicano Giocoso...

Cambiamenti verbali

Risolvere i cambi è divertente. Lascia che ti ricordi che questo è:

Il latte bolle sulla sabbia stagnante (che significa: "L'acqua non scorre sotto una pietra sdraiata").

Non elencherò tutte le opzioni con le risposte, basta copiare il collegamento, ci sono circa 100 opzioni:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

Immagini capovolte

Stampa queste immagini e ritagliale in modo che la risposta non sia così ovvia. In linea di principio potete coprire la metà con un foglio di carta direttamente sul monitor. Per prima cosa, mostra il primo: “Vedi, qui un enorme corvo ha afferrato un omino con il becco. Indovina cosa vedrai se capovolgi l'immagine. Risposta corretta: "Un uomo su una barca vicino a un'isola, verso la quale nuotava un enorme pesce." Ce n'è molto sul sito che do!

Puzzle

Sposta 3 fiammiferi in modo che la freccia punti nella direzione opposta. Ci sono risposte a tutti gli enigmi!

Ti consiglio di acquistare fiammiferi da camino (lunghi). Questo è più evidente in un'azienda.

Domande e risposte

Questo è assolutamente un intrattenimento vantaggioso per tutti. Testato in migliaia di feste per bambini e adulti. Ho trovato un sito che offre una selezione di domande e risposte relativamente appropriate per i compleanni dei ragazzi di 12-14 anni.

Così è come dovrebbe essere fatto. È sufficiente che solo il relatore abbia domande, puoi leggerle di seguito. Ma le risposte dovrebbero essere stampate su fogli di carta separati e gli ospiti dovrebbero essere invitati a estrarre un foglio di carta a caso: "Ti lavi i denti?" - “Sì, ho molti talenti...”

Disegnare in 3D

Al giorno d'oggi le master class creative sono popolari anche tra gli adulti, quindi non restiamo indietro. Mi piace il fatto che questo particolare disegno funzioni SEMPRE per TUTTI e sembra davvero impressionante. Di che cosa hai bisogno? Fogli di album per ogni persona, una semplice matita, pennarelli e 5-7 minuti di tempo.

Appoggia il palmo sinistro sul foglio e traccia il contorno con una matita. Ora prendi un pennarello di qualsiasi colore e disegna linee parallele a una distanza di 1 cm l'una dall'altra. Solo una linea retta dal bordo del foglio e dove inizia il contorno della mano, devi disegnare un arco. Dopo il contorno della mano, continua la linea retta. Dalla foto penso che tutto sia chiaro. Si scopre un vero disegno 3D! Penso sia grandioso!

Usando pennarelli di altri colori, ripetiamo le pieghe delle prime linee, questo è già abbastanza semplice. Se metti una data sulla foto e la appendi in una cornice, ricorderai per molto tempo quanto ti sei divertito con i tuoi amici il giorno del tuo compleanno.

Cos'altro c'è in questo sito...

  • Ci sono eccellenti scenari di ricerca:, e, che puoi organizzare per i tuoi ospiti. In entrambe le missioni, puoi modificare i compiti stessi (renderli più difficili o più facili).
  • Se ci sono solo ragazze alla festa, guarda e.
  • . Ci sono compiti lì che possono essere utilizzati non solo nel nuovo anno.
  • Inoltre... A questa età spesso si finisce per studiare musica e disegno, quindi ti consiglio di guardare:

Nessuna vacanza per bambini è completa senza giochi e gare emozionanti, che si tratti di una matinée all'asilo o di un diploma di scuola elementare, di una festa di Capodanno o di un compleanno. A qualsiasi età i bambini si divertono a partecipare ai concorsi, soprattutto se tutti i partecipanti ricevono premi di consolazione: ecco 13 giochi per tutti i gusti, adatti ai bambini dai 6 ai 12 anni.

Giochi per bambini dai 6 ai 12 anni

1. “Trova l'oggetto” – gioco musicale

Attributi: un piccolo oggetto e una fonte di musica.

Uno dei partecipanti lascia la stanza. Il leader nasconde un tesoro da qualche parte (ad esempio una caramella), quindi chiama il partecipante e gli chiede di trovarlo. La caramella viene cercata a ritmo di musica: Quanto più il partecipante si avvicina al luogo in cui è nascosto il tesoro, tanto più forte suona la musica; se inizia ad allontanarsi dal luogo, la musica viene attutita. La musica può essere sostituita con gli applausi se ci sono più persone disposte a partecipare: variando il volume degli applausi, dicono alla persona che cerca la posizione dell'oggetto.

2. “spogliatoi” – concorso teatrale

Attributi: testimone della staffetta e una borsa con vari capi di abbigliamento.

I bambini si alzano in piedi, formando un cerchio, al centro del quale posizionano una borsa con varie cose. Poi, a ritmo di musica, i bambini si passano il testimone. Colui che ha la bacchetta quando la musica si ferma corre verso la borsa, prende qualsiasi oggetto e se lo mette addosso. Poi il gioco continua. Puoi lanciare diversi bastoncini in cerchio. Vincerà chi avrà più oggetti.

3. “Lark” – competizione canora

Attributi: fonte di musica.

Gli interessati partecipano al concorso uno per uno. Il presentatore suona qualsiasi canzone famosa. Ad un certo punto, spegne l'audio e il partecipante deve cantare 1-2 righe. Successivamente l'audio si attiva. Se il partecipante è riuscito a entrare nel ritmo della canzone, continua a partecipare, se l'ha trascinata o ha cantato più velocemente del necessario, viene eliminato dal gioco.

4. "Rimamaker"concorso di poesia

Attributi: un pezzo di carta con un elenco di parole diverse e una penna.

Ognuno riceve un certo insieme di parole. Il compito dei partecipanti è trovare quante più rime possibili per ogni parola entro un certo periodo di tempo. Chi scrive più parole viene dichiarato vincitore. Se ci sono più contendenti alla vittoria (partecipanti con lo stesso numero di parole), puoi offrire loro un compito aggiuntivo: comporre una poesia con queste parole.

5. “Strong Men” – competizione sportiva

Chi vuole partecipare si trova un avversario. Quindi stanno uno di fronte all'altro, rivolti in direzioni opposte. Si afferrano a vicenda per i gomiti e, al segnale del leader, cercano di trascinare il nemico dalla loro parte. Chi riesce a farlo vince.

6. “Elettricità” – competizione fisica

Attributi: bastoncini di plastica e carta tritata finemente.

Non è un segreto che esista l'elettricità statica. Un pettine carico può attirare i capelli e l'accumulo di elettricità sulla punta delle dita provoca una reazione dolorosa al contatto. Se strofini un bastoncino di plastica con un panno di lana, la carta ne verrà attratta. In questo modo è possibile trasferire anche piccoli pezzi. È proprio questa l'essenza del concorso: spostare tutta la carta dal punto A al punto B.

7. “Trasferimento di energia” – gara di ballo

Attributi: la fonte della musica e l'argomento da trasmettere, ad esempio un libro.

Tutti i partecipanti sono distribuiti in modo caotico per la stanza. Uno di loro è un autista. Prende una "fonte" di energia (un libro), che gli permette di compiere qualsiasi movimento. Il resto non può muoversi: si blocca sul posto. La musica si accende, l'autista, ballando, si avvicina a qualsiasi partecipante, gli porge un libro e si blocca sul posto. La persona che ha ricevuto la fonte di energia continua il movimento del primo leader: anche lui, ballando, raggiunge il successivo e gli trasferisce la fonte. Pertanto, tutti i partecipanti devono ballare. Coloro che hanno fallito il compito (spostati senza fonte) vengono eliminati.