Schizzi di modelli di abbigliamento da Dress Designer. Come disegnare schizzi alla moda

Schizzi di modelli di abbigliamento da Dress Designer. Come disegnare schizzi alla moda
Schizzi di modelli di abbigliamento da Dress Designer. Come disegnare schizzi alla moda

Questa lezione ti insegnerà le basi dell'edificio figura snella proporzionale per schizzi Fahion. Contiene conoscenze di base che serviranno come base per altre lezioni in cui i modelli sono rappresentati in varie pose. Fondamentalmente, ci occuperemo del torso e delle gambe stesse. Ti mostrerò, come disegnare figure del modello Altezza di 8, 9 e 10 teste. Se vuoi sapere come disegnare la tua testa e faccia, guarda questo.

Prima di tutto, lo schizzo del modello non fa parte del realismo. Naturalmente, i disegni di modelli sono simili alle persone comuni, poiché nella maggior parte dei casi servono a mostrare vestiti su figure umane reali. Tuttavia, le proporzioni degli schizzi sono lontane dalle reali proporzioni del corpo. Quindi il commento del tipo "Le donne vere non sembrano così", indirizzate allo schizzo di Fahion, confronta con il commento "questo mondo irreale", rivolto ai dipinti di Salvador Dali. Lo schizzo di moda è un'astrazione.

Prima di sviluppare il tuo. possedere illustrazioni di stile di disegnoPuoi esercitarti a lavorare con proporzioni del corpo "standard" che utilizzano illustratori più alla moda. Quindi andiamo al lavoro!

Disegna la figura di una ragazza per uno schizzo di moda

Guarda l'immagine qui sotto. Queste tre figure hanno proporzioni diverse e producono un'impressione diversa. La prima figura è davvero allungata e sembra falso. Il terzo schizzo sembra più naturale. Ciononostante, tutte e tre le figure sono costruite allo stesso modo.

Di norma, disegniamo una testa di 2,5 x 1,5 cm. Userò questi numeri in questo esempio. Pertanto, la lunghezza della testa è di 2,5 cm (sul terzo esempio 2,2 cm). In tutti e tre gli esempi, la lunghezza del corpo (dal mento alla linea bikini) è equivalente all'altezza di tre teste, cioè:

Lunghezza della testa x 3 + 1 cm \u003d lunghezza di Tog

2,5 x 3 + 1 \u003d 8,5 cm

  1. TESTA

  1. Collo e spalle

Passaggio 1. Dal mento, contare 1 o 1,5 cm e trovare il ritaglio del collo, il fallimento tra il collo e la clavicola. Disegna due linee.

Passaggio 2. Disegna due linee verticali sul collo (la larghezza dipende dal tipo di figura - sottile o sportivo) e due linee orizzontali per le spalle (la larghezza della spalla \u003d 4 cm).

Passaggio 3. Linee curve Colorimento del corpo del cerchio.

  1. IL PETTO

Passaggio 1. Determinare le ascelle. Ci dovrebbe essere abbastanza spazio per ospitare un piccolo cerchio tra l'angolo della lama e l'armata di schifo.

Passaggio 2. Campione 1 cm giù dal ritaglio del collo. Iniziamo a disegnare il contorno inferiore del petto. Per me, sembra una tenda. Ma questo è solo un tipo di seno, ovviamente, sia le forme che le dimensioni variano. Il contorno esterno sembra una lettera S.

  1. Vita e fianchi

Secondo i nostri calcoli, la lunghezza del corpo dal mento ai fianchi è pari a 8,5 cm. La larghezza dei fianchi è uguale alla larghezza delle spalle.

Per disegnare la forma del corpo "clessidra", scorrere due linee diagonali intersecanti che collegano i punti spalla con il punto opposto della coscia. In questo modo, pianifichiamo una forma del corpo, come mostrato nell'immagine.

Bene, torna all'immagine con tre pezzi e teste. Come puoi vedere, le lunghezze delle gambe per tutti e tre i modelli sono uguali a 6, 5 e 4 teste, rispettivamente. Tutto quello che devi fare è calcolare:

Lunghezza della testa x n \u003d lunghezza del piede

Figura 1: 2,5 x 6 \u003d 15 cm

Figura 2: 2,5 x 5 \u003d 12,5 cm

Figura 3: 2,5 x 4 \u003d 10 cm

Se diviso questa lunghezza fino a 2, quindi prendi le ginocchia. Nel nostro caso, è 15 cm / 2 \u003d 7,5 cm.

Passaggio 1. Calcolare 7,5 cm giù dal cavallo e trova le ginocchia. Devi disegnarli come due cerchi strettamente disposti. Disegna il contorno interno delle ginocchia, come mostrato sotto (verde).

Passaggio 2. Su entrambi i lati del perineo, appena sopra disegnato due cerchi. Collegali con le ginocchia.

Passaggio 3. Per disegnare i muscoli interni delle cosce. Disegna un cerchio sotto il cavallo e un altro cerchio sopra le ginocchia (nella figura è contrassegnata come 3 e 3 ').

Passaggio 4. Disegnare il contorno della coscia, come mostrato di seguito.

Passaggio 5. Per trovare la caviglia, contare 7,5 cm giù dal punto del ginocchio. Puoi designerli con cerchi più piccoli. La disposizione di loro dovrebbe essere un po 'più vicina all'altra delle ginocchia.

Passaggio 6. Disegna il circuito ICR. Prestare attenzione alla forma dei muscoli indicati sopra.

  1. I piedi

Sotto la "lunghezza del piede", intendiamo la lunghezza totale dalla caviglia alla punta del pollice.

Lunghezza della testa \u003d lunghezza del piede

2,5 cm \u003d 2,5 cm

Passaggio 1. Ricordare che l'osso interno sulla caviglia si trova più alto di quello esterno.

Passaggio 2. Disegna la superficie del piede interna. È più forte di esterno. In questo esempio, disegniamo le gambe su tacchi alti. Lunghezza 3/4 lunghezza della testa.

Passaggio 3. Disegna un contorno del piede esterno.

Passaggio 4. A seconda della forma del naso delle scarpe, disegna le gambe.

Utilizzare un modello per gli schizzi di moda

È possibile scaricare un modello per tutti e tre i tipi di figure e utilizzarlo per i tuoi progetti, nonché come base nelle seguenti lezioni di Fahion-Illustration.

Istruzione video

Questa lezione video è dedicata a disegnare una figura di 8 teste. Tuttavia, qui uso un altro approccio. Guarda, può sembrare più conveniente per te.


Pianificazione e progettazione
Il designer non ha il diritto di indulgere i propri desideri. Deve provare a creare abbigliamento commercialmente valido. In questo articolo e nelle pubblicazioni successive di questa sezione, è descritto come sviluppare una singola collezione e pianificare la linea di abbigliamento, fornendo all'acquirente alla scelta massima. Imparerai come adattare il design per le esigenze e la specificità del Target Client, impara a lavorare nel quadro del bilancio e delle restrizioni stagionali. L'articolo è anche dedicato all'uso effettivo della tavolozza dei colori nella collezione, lavorando con il tessuto e la creazione delle sagome desiderate.
Per raggiungere il successo commerciale, i designer (ad esempio, John Galliano) devono sviluppare una tale collezione che avrebbe causato un interesse preoccupato per una varietà di scelta.

Creare una singola collezione
I progettisti alla moda stanno sviluppando un'intera serie di idee correlate che aiutano a creare un numero di modelli che possono funzionare non solo separatamente, ma anche come collezione. L'uso sequenziale di fattori così importanti come il colore, la forma, il design del tessuto e la proporzione aiutano. È lo sviluppo coerente di idee che rendono il progettista di pensare in modo completo ed estrarre il massimo beneficio da ciascun concetto. La pratica e l'esperienza ti insegnerà a non contenere la prima idea che sia nato in mente, e sviluppa scrupolosamente un'intera serie di Immagini correlate. allontanandosi dallo stadio iniziale e padroneggiando nuovi modi di creatività, sarà presto sorpreso dal risultato. La collezione di te forma naturalmente un intero intero, poiché sarà formata da oggetti adiacenti simili. Capirai che inventa le cose individuali che non sono correlati tra loro, una linea di abbigliamento coordinata. In questo processo, è importante imparare a non essere timidi di riflettere ad alta voce ed esprimere te stesso su carta. Ciò significa che dovresti senza imbarazzo per registrare le tue idee e fare schizzi per una serie di modelli. Abbastanza le tue bozze. Il foglio di carta inpinta di carta spesso ispira la paura e un designer principiante inizia a preoccuparsi così tanto a causa dell'aspetto dei disegni di bozze, che il processo di creazione di modelli va al secondo piano. Con la pratica, tu Troverò fiducia e diventerà più calmo si riferisce al flusso delle tue idee. Ricorda: sviluppi solo i tuoi pensieri e non si sforza di creare un capolavoro. La qualità del disegno delle bozze non importa, sono destinate a te solo, nessuno dovrebbe valutarle. L'unico, che è davvero importante, è capire la loro abbondanza di idee. Non percepire troppo seriamente la bozza sul serio, utilizzare un modo più promobile di espressione - un diario. Puoi combinare schizzi con tagli di registri. Puoi anche indossare un notebook con te per registrare o disegnare idee come si verificano . Con il tempo capirai che tipo di modo viene per te.
Dettagli caratteristici - Per raggiungere l'unità della collezione, è possibile utilizzare parti decorative. La natura diversa dei dettagli della finitura aggiunge una varietà di collezione basata su un singolo tema.

Pensieri ad alta voce sulla carta: questa pagina con schizzi è un buon esempio di come pianificare una linea su carta. Non preoccuparti se i primi disegni sono troppo imprecisi

L'importanza dei contorni
È ora di iniziare a pensare come un vero designer! La qualità dei tuoi schizzi dipende da quanto puoi rilassarti e smettere di preoccuparti della parere di qualcun altro su di loro. Ricorda: non crei ancora degli schizzi finali e non provi nemmeno a raccontare le tue idee a qualcun altro. Hai appena stabilito i tuoi pensieri sulla carta. Se il tipo di foglio pulito ti spaventa, prova a fare un elenco di parole e risolvere i tuoi pensieri in loro. Innanzitutto, determinare l'aspetto di un potenziale acquirente e il tipo di abbigliamento che potresti sviluppare per questo utilizzando tali aggettivi come "squisito", "femminile", "round", "morbido" e così via. Allora non avrai più paura di iniziare il disegno. I modelli su schizzi possono essere disegnati volumetrici (sulle forme delle figure) o utilizzando uno schema bidimensionale. In ogni caso, conformità obbligatoria alle proporzioni.
PROGETTO
Scegli un argomento e approssimativamente definisci le prime idee per il modello di abbigliamento, soprattutto pensando con attenzione a ciò che ha ispirato la tua ricerca. Rimani all'idea più importante e svilupparlo usando un notebook. Ricordando le prime immagini visive e fai una serie di schizzi, cambiando un elemento in ogni nuova figura. Il risultato è una serie di varianti sull'argomento.
BERSAGLIO

  • Crea una serie di modelli che si piegano nella raccolta.
  • Con l'aiuto di bozze di schizzi, sviluppare un'idea iniziale.
  • Sviluppare uno stile individuale.
  • Valutare le idee come lavoro, seleziona i migliori modelli.
PROCESSI
Pensa attentamente alla tavolozza dei colori, alle trame, alle forme, ai modelli di tessuto, al simbolismo. Scrivi le idee su carta con le parole o sotto forma di schizzi veloci. Sviluppare le idee di maggior successo, eseguire il contorno dei modelli di abbigliamento nel blocco note. È meglio prendere un taccuino con carta traslucida: in modo da poter vedere un modello sull'altro (se lavori la penna in feltro non premerlo troppo in modo che il colore non si nasconde). Estrarre un foglio con un contorno pronto da un notebook e mettilo in pulito su cui è possibile migliorare il design precedente. Fai molte varianti, con ogni nuovo modello modificando qualche elemento e passo dopo passo che posa una serie di modelli correlati. Quindi penserai davvero come un vero designer creando una singola collezione. Il tuo obiettivo è di circa 20 bozze di schizzi. Durante il lavoro, non dimenticare che ti ha ispirato all'inizio. Ispezionare tutti i disegni che li stendono accanto a (è possibile copiare le pagine di 6 blocchi e decomporre i disegni nella linea, se necessario). Seleziona cinque migliori modelli per il tuo portfolio.
Rimani su quelli che riflettono accuratamente la fonte di ispirazione e sommarsi alla collezione. Quindi questi schizzi possono essere migliorati per creare schizzi completi.
Una varietà di forme - prima esplora varie forme di abbigliamento usando schemi bidimensionali e non dimenticando il tuo obiettivo: creare una raccolta da una varietà di tipi di indumenti, ma percepiti nel suo complesso.

Lavorare con figure - Trasferimento di modelli bidimensionali di modelli sui regimi delle figure, è più chiaro presentare le proporzioni e i contorni di abbigliamento. Strati adatti - disegna il blocco note, ritrarre i vestiti sulla figura o, come mostrato qui, nella forma di uno schema bidimensionale. Tracciamento di come i modelli giacevano da soli sopra l'altra, sarai in grado di sviluppare idee, pur mantenendo la comunità della silhouette.

Prospettive diverse: il modello deve essere rappresentato non solo davanti, quindi pensa anche alla vista della parte posteriore.



Auto-soddisfazione

Sei riuscito a registrare idee su carta con fiducia, senza vincoli?
Ti sei allontanato dalla fonte originale creando un design unico, o ha fatto il percorso ovvio?
Hai scelto il meglio delle bozze?
Ci sono cinque modelli selezionati in una singola collezione?
La creazione del contorno è un elemento importante del processo di progettista creativo, specialmente se vuole dotare la collezione con un caratteristico stile unico. Sono necessari schizzi che tutte le idee interconnesse sulla fonte vengono trasferite alla carta. Solo dopo, è possibile apprezzare oggettivamente queste idee e decidere quale dei modelli guarderà al meglio nella raccolta e dovrebbe essere usato nella prossima fase del progetto. Come si può vedere dagli esempi presentati, il profilo di successo della funzione di abbigliamento in modo indipendente, ma allo stesso tempo ben coordinato con gli schizzi di altri modelli, poiché sono combinati da elementi generali di design. I modelli presentati dettagli simili e la silhouette, ma ognuno di loro è interessante e unico in sé. Lo sviluppo dettagliato delle idee sulla strada da bozza allo schizzo finale fa progressi nella progettazione di modelli, grazie a cui la collezione non copia la fonte, ma acquisisce un carattere particolare.

La base creativa è come sempre, il successo dello sviluppo delle idee è supportato da una tavolozza dei colori chiaramente selezionata e un collage che sviluppa l'argomento generale (in questo caso è asiatico).

Tema complessivo - su questi modelli, il modello sembra una singola collezione: sono combinati dal tema ed elementi asiatici (cigni, sagoma, gamma di colori).

I primi schizzi - Prima del profilo sono determinati la silhouette e le proporzioni, le parti decorative vengono aggiunte in seguito. Impostazione idee - Schizzi finiti rappresentano la silhouette dei modelli in una versione più occidentale, ma mantengono una sottile connessione con il tema asiatico degli schizzi . Modi facili - qualsiasi idea, come drappeggio del tessuto molle che è possibile richiedere il modello della stessa sagoma in modi diversi.

Ornamento, colore, sagoma - uno schizzo di aspetto singolo darà l'ornamento e il colore del tessuto e della silhouette dei modelli.

Passo 1

Per prima cosa è necessario determinare cosa stai per disegnare e poi non riesco a malapena a aiutarti. Il miglior consiglio è quello di guardare alla ricerca di ispirazione. Guarda la Galleria su DeviantArt.com, non è necessario disegnare, ma forse troverai alcune composizioni interessanti che ti pompiranno sull'idea.

In questo caso, sapevo già che voglio disegnare una ragazza in un anello infuocato, poiché la mia eroina aveva una pironesis!

Pertanto, la prima cosa che ho abbozzato uno schizzo approssimativo come ho visto questo disegno. Se guardi le mie piccole occasioni, puoi vedere che ho disegnato una figura nell'anello del fuoco e ho aggiunto una direzione di vista, e ha anche puntato da dove cadrà le luci.

Questo è il cosiddetto piccolo schizzo. È abbastanza semplice e sono sicuro che lo gestirai. Non importa quanti anni hai: 6 o 76. Non è difficile.

(Puoi disegnarlo anche in possesso di una matita con le dita delle gambe)

Passo 2.

Hurray ho dipinto la mia testa. Seriamente, è abbastanza semplice. Disegna la figura che ricorda il cerchio o la forma ovale. La "griglia" mi aiuta con l'orientamento del viso. La linea orizzontale è la linea degli occhi e dovrebbe essere posizionato sul centro della testa. La linea verticale è al centro della faccia (c'è un naso!). Per disegnare in questa fase, non è necessario essere esclusivamente talentuosi.

Se vuoi girare la testa in un'altra direzione - basta spostare la griglia. (L'esempio è mostrato in rosso).

In questa fase, il disegno inizia a sembrare piuttosto abbastanza. Per cominciare, ho abbozzato diversi cerchi, che indicano la posizione delle spalle. A seconda del tuo stile di disegno, potresti voler metterli lontano dalla testa. Se guardi dritto, allora devono essere ad una distanza pari alla larghezza di una testa a sinistra ea destra della testa, ma dal momento che il corpo della mia eroina sarà leggermente girato, allora questa distanza sarà un po 'più breve la foto.

Il triangolo sotto il mento determina l'area del collo. Nella maggior parte dei casi, la "fossa" o nel collo si trova approssimativamente a una distanza pari a metà della lunghezza della testa o 3/4. (Tutto dipende da quanto tempo sarà il collo). Si prega di notare che i muscoli del collo nella larghezza sono circa uguali alla larghezza della testa e più vicini al WPadink - sono affilati. Questo perché qui ci sono due tendini, che ti permettono di trasformare la testa in direzioni diverse. Nella maggior parte dei casi, questi tendini vengono spostati attraverso la pelle (sono particolarmente evidenti quando girano la testa), e devi almeno disegnarli parzialmente.

Passaggio 4.

In questa fase, niente di speciale. Ho aggiunto una linea trasversale sulle spalle e sul fondo del "deprimere" per designare la posizione della clavicola. Ho anche aggiunto linee che vanno direttamente dalla linea della mascella alla clavicola. Questa è la forma esterna del collo. -_- La mia forma è ridicolo a seconda della posizione in cui sarà il mio personaggio. Non cercare di fare tutto perfettamente giusto durante la creazione di uno schizzo. La maggior parte del modello sarà alla fine modificata, quindi non prestare attenzione se alcune linee non vengono visualizzate. La cosa più importante è che devi imparare dall'artista - la capacità di rendere la voce interiore della critica al silenzio. Questa è la parte del tuo cervello che guarda nel disegno e dice "Che dannazione ... ARRR! Devi sistemare queste linee" Non ascoltarlo. Bear Cookies e clicca sul pulsante "Ignore".

Passaggio 5.

IL PETTO. Scusa, avevo solo bisogno di volerlo. Per un inizio, ho aggiunto la linea del petto. Di solito disegno il petto sopra la normale posizione anatomica. Ma non ripetere dopo di me. O se vuoi fare proprio come me, fai, ma ricorda che è sbagliato. Abbiamo tutti i propri stranni :) Se è anatomicamente corretto, i capezzoli dovrebbero essere posizionati ad una distanza uguale alla lunghezza di una testa dal mento. Quella linea, che ho dipinta, è ideale per la linea del capezzolo. Ma non seguirò le regole anatomiche e questa linea non sarà così. Questo è solo un modo che uso io, accetta questo. ^^.

Passaggio 6.

Cos'è questa linea, che ho appena dipinto? Questa è la linea del centro del corpo. Il corpo della mia eroina ha una piccola forma curva, quindi è anche piegata la linea del centro del corpo. Se sei anatomicamente accurato, allora la linea del ventre (prima dopo la linea del torace) dovrebbe essere ad una distanza di circa uguale alla lunghezza di una testa dai capezzoli, e questa ultima piccola riga (linea PAHA) dovrebbe essere posizionata a distanza uguale alla lunghezza di una testa dall'ombelico. Tuttavia, attiro la mia eroina in accordo con la prospettiva, dal momento che il suo corpo è curvo verso lo sfondo (la testa è più vicina verso di noi rispetto alle sue gambe), quindi nel mio disegno - le linee sono corte.

Passaggio 7.

Ora facciamo schizzo del petto. Non dovrebbe essere perfetto, ma prestare attenzione al fatto che il fondo del petto si trova più vicino al fondo del torace rispetto alle spalle. Inoltre, non dimenticare che il petto è affilato sul fondo, cioè nell'area dell'ombelico, lo sarà già (un po ') che nell'area delle spalle. Il petto è disegnato nello stesso posto delle spalle. Molti giovani artisti dipingono prima il petto, e poi cercano di disegnare lo stomaco in modo tale da raggiungere il fondo del torace - e di conseguenza, il petto scompare semplicemente. Non farlo.

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Passaggio 8.

Probabilmente ti chiedi perché ho disegnato una palla. "Bene, questa palla è la sua pancia!" In generale, lo stomaco dovrebbe essere solo un po 'di petto già. Ho scoperto che la bozza di schizzo sotto forma di una palla ti consente di mantenere le proporzioni corrette. (Specialmente per una posizione così strana). Senza di esso, molto probabilmente mi strinse la vita e sembrerebbe che se c'era un corsetto. Questo rende la vita molto molto stretta, circa 10 cm. Fuu.

Passaggio 9.

Questo è i suoi fianchi. I fianchi eseguono la funzione di un tipo di archiviazione per lo stoccaggio di organi interni, che li protegge su questi organi ciondoli da qualche parte nell'area del ginocchio. L'inguine in un senso anatomico è solo il punto inferiore di questo "repository", e i fianchi sono già un po '. In generale, le persone molto sottili possono vedere come le ossa del bacino si sporgono da sotto la pelle.

La pancia "Ball" deve essere vicina al "repository". Non dimenticare che la larghezza della larghezza degli uomini è approssimativamente uguale alla larghezza del petto, mentre le donne femminili hanno un po 'più ampia (ma già la larghezza delle spalle). Molti artisti dicono che i fianchi dovrebbero essere uguali alle spalle in larghezza, e dal momento che sono quasi giusti non è necessario prenderlo per un fatto, perché le spalle cambiano a seconda della massa muscolare.

Le cosce femminili sono leggermente più ampie degli uomini, poiché sono più larghe dell'osso pelvico (e ha una forma più arrotondata), che consente loro di entrare e dare alla luce i bambini. Dà loro una rotonda così carina)

Passaggio 10.

Qui puoi già notare che ho iniziato a lanciare lo schizzo delle mani e delle gambe. Dal momento che le ginocchia della mia eroina si incontreranno ad un certo punto, ho tagliato alcune righe e li ha collegati nell'area del ginocchio. So che sembra Absokobot. (Qualcuno lo ricorda? Guarda su internet).

I gomiti dovrebbero:
a) arrivare al petto
e
b) raggiungere il Macuushk (o essere leggermente inferiore).

In questo caso, gli angoli delle mani pieghevoli sono leggermente diversi, quindi uno dei gomiti è leggermente inferiore rispetto all'altro.

L'avambraccio nella sommossa generale delle parti della spalla delle mani dal fondo della lama al gomito (solo per l'avambraccio è la distanza dal gomito al polso). Se le sue mani sono state abbassate, i polsi sarebbero sullo stesso livello con il vapore.
La dimensione dell'osso del femore (la distanza dall'inguine alle ginocchia) è di circa 1,5 della lunghezza della testa (anche se qui gli ho dipinto collegate alle ossa di pelvi). Ancora una volta ti ricordo che il mio è più breve a causa delle prospettive.

Nota: non uso linee assolutamente rette.

Passaggio 11.

Tirare schizzo di ossa femorali. Prestare attenzione al fatto che le cosce sono ridotte verso le ginocchia e l'inguine, a differenza del centro dell'anca. Sono un po 'rappresentati nel mezzo. Se li disegni una larghezza, sembreranno molto e molto strano.

E anche se questo disegno non lo mostra molto chiaramente, non dimenticare che in caratteri normali o sottili l'osso del bacino scriverà un po 'più dello stomaco o dell'anca e formerà un piccolo "tubercolo" sulla curva dell'osso pelvico.

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Passaggio 12.

Niente di speciale in questa fase. Ho provato il mio petto e ho scritto un po '.

Passaggio 13.

Ho abbozzato uno schizzo di capelli. Quando si disegna i capelli, devi ricordare che non hai bisogno di disegnarli perfettamente. Capelli svolazzanti e tendono a risponarsi in fili (fili, non un gruppo). Pertanto, quando disegni i capelli, cerchi di applicare i tratti il \u200b\u200bpiù semplice possibile, la Groza. Devono solo mentire in una direzione - non preoccuparti dei dettagli o della posizione di linee accurate. Se visualizzi le linee in questa fase, i tuoi capelli sembreranno molto duramente, come se qualcuno fosse coperto da colla di gomma. Credimi - alla fine, i brandelli ei fili prenderanno la forma giusta, non è necessario prestare molta attenzione a questo.

I bambini amano disegnare le loro madri, sorelle di altri bambini e quindi in questa lezione ci occuperemo di quanto sia facile disegnare gradualmente per i bambini. Può sembrare che gli abiti siano disegnati su una tecnica molto complessa, ma questo è se guardi i disegni di professionisti. In questo caso, molto, pieghe, luce, la figura di una persona e altre cose che non ha bisogno di sapere che il bambino è preso in considerazione. Bene, iniziamo a disegnare :)

Iniziamo con l'opzione di disegno del vestito più semplice, invierai una foto qui sotto, e ancora più basso vedrai una descrizione delle fasi di disegno.

Fase 1

Per cominciare, guardiamo la figura del nostro vestito futuro: la gonna sotto forma di un triangolo e una camicetta simile alla figura di un rettangolo irregolare.

2 stage

Dopo che la base del vestito è intraprendere il dettaglio: disegniamo due cerchi ai bordi del nostro rettangolo - saranno le maniche, disegnano le onde dal basso - sarà pieghe di abiti.

3 tappe

Continuiamo a dettagli, disegniamo le pieghe con linee ordinarie, disegniamo un colletto, una cinghia, dare la forma delle maniche e disegnare pieghe su di loro.

4 tappe

Laviamo tutte le linee ausiliarie che hai dipinto una matita.

5 stage

Disegniamo per mano, gamba e non dimentichiamo la testa. Il disegno è pronto e se lo si desidera, può essere dipinto con matite colorate, vernici o tessuti.

Abiti da disegno di secondo modo


Il secondo modo è un po 'più complicato, ma avrai sicuramente affrontato :)

Fase 1
Iniziamo a buttare fuori la base della matita. Disegniamo la parte inferiore sotto forma di un triangolo, e il rettangolo superiore-simile, presta attenzione alle curve tra le figure, è la nostra vita futura.

2 stage
Alla seconda fase è necessario condividere la cima di tre strisce verticali - queste sono pieghe di abiti.

3 tappe
Detalizzazione dei nostri abiti, in alcuni punti dargli una forma accartocciata e la sinistra che devi cancellare un po ', perché poi ci sarà un arco.

4 tappe
Disegna il paradente un arco e una cintura. Bene, il vestito inizia a sembrare un vestito? :)

5 stage
Ora disegna un'inclinazione di prua e disegna pieghe in tutto il vestito.

Inizia la tua strada per il successo insieme al corso dell'autore da Lydia Eliner

"Disegno ABC per il designer dei vestiti"

C'è un'illusione che gli schizzi di abbigliamento tecnicamente sviluppati siano difficili e lunghi per il disegno della figura. In effetti, questa è un'occupazione interessante e affascinante, dove c'è un danno della tua immaginazione e della tua creatività e del corso sarai convinto.

Il corso è adatto come professionisti che desiderano migliorare le loro abilità e coloro che fanno i primi passi nella progettazione dei vestiti o vede solo un entusiasmante hobby in esso.

Se sei una natura creativa, sovraffollata da idee nel mondo della moda e del design e già realizzato che cucito e design dei vestiti è la tua vocazione

Vuoi migliorare o sviluppare le abilità di progettazione, disegnando schizzi di modelli, schemi e disegni di abbigliamento. Forse disegni già schizzi, ma vuoi dare loro un "lucido professionale". Oppure fanno i primi passi nel mondo del design dei vestiti: vuoi disegnare come un designer professionista, ma non so dove iniziare.

Se vedi nella progettazione di vestiti un affascinante hobby

Forse vivi ancora una principessa che sogna di lussuosi abiti e abiti da sera e vuoi provare te stesso come stilista del tuo guardaroba. Qualunque cosa tu faccia, se senti che "Designer dei vestiti" o "Fashion Designer" è la tua vocazione, e il desiderio vive in te per imparare e creare.

Corso "ABC Disegno per designer di vestiti" per tePoiché questo è un corso di 15 lezioni semplici e visive che sono utili a coloro che lavorano già con i vestiti e sono disponibili per colui che prima ha preso la matita.

Se vuoi vedere come è in corso l'apprendimento, puoi acquistare una lezione separata per l'argomento di interesse per 750 rubli. Allo stesso tempo, riceverai uno sconto su questo importo su una qualsiasi delle opzioni del corso completo.

Nome Descrizione
Prima di procedere con la modellazione di abbigliamento, è necessario studiare le basi del disegno. Nella prima lezione, guarderemo come disegnare una figura di moda, imparare come creare un modello di base.
Per imparare come disegnare vestiti sulla figura o il modello di una persona, è necessario padroneggiare le regole per disegnare le pose principali. Queste posizioni più semplici ti aiuteranno a sentirti più sicuro quando disegnano i vestiti.
In questa lezione, abbiamo un compito difficile. ☺ Disegneremo pieghi, spazzole e caratteristiche del viso. Molto spesso diventa uno dei compiti più difficili per il designer. Anche i professionisti non sanno tutti come farlo bene, quindi hai sempre bisogno di trovare modi per immaginare le mani delle mani che ti permetteranno di renderlo rapidamente ed efficientemente.
Questa lezione è dedicata allo studio delle forme di base di abiti di base. Impareremo a distinguerli tra loro, per capire le caratteristiche di ognuna di esse e qualcosa nemmeno disegnare. Per il progettista di abbigliamento disegno un abito da base può essere confrontato con lo studio dell'alfabeto, senza imparare a disegnare forme semplici di base, è impossibile andare a forme complesse e dettagli.
In questa lezione, disegniamo una camicia con una manica corta, una maglietta con un odore, una camicia senza un colletto e una maglietta di base sui pulsanti, che ti aiuterà ancora più sentire con fiducia nel disegnare schizzi.
In questa lezione, disegniamo una gonna con l'odore, la gonna, la gonna alla piega, la gonna-campana e due gonne su base.
Il prototipo dei pantaloni moderni può essere considerato pelliccia e lati in pelle dei Sciti che proteggono il corpo durante la guida. Nei paesi civilizzati del mondo antico, i pantaloni non erano in movimento. Nell'impero romano, erano considerati un elemento di un costume di barbari, per il quale è stato punito. Solo nei pantaloni del Medioevo, infine, prescritti nell'armadio degli uomini.
In questa lezione, disegniamo un ponticello con una scollatura rotonda, un maglione con un'alta gola, un ponticello a maglia con un con scollo a V, un vestito da maglione senza maniche e un abito da polo.
In questa lezione, disegniamo un cappotto con testerfield con te, un cappotto, un cappotto e un cappotto e un cappotto con un tubo.
In questa lezione, disegniamo una giacca monopetta e doppia-petto con te, una giacca con un colletto a slitta, una giacca da jockey e una giacca con una giacca con maniche a pipistrello. Storicamente, la giacca è considerata il soggetto degli indumenti da uomo. Per l'opzione femminile, la parola "giacca" viene solitamente utilizzata, anche se spesso puoi trovare una combinazione di "Giacca femminile".
Oggi abbiamo l'occupazione più interessante, grazie a cui impareremo a disegnare i principali tipi di scarpe, borse e accessori. C'è una grande varietà di modelli di scarpe e stivali, ma nonostante ciò, qualsiasi scarpe consisterà degli stessi elementi strutturali.

Dopo aver superato il "disegno ABC per un designer di abbigliamento", tu:

    fare i primi passi nel campo del design dell'abbigliamento;

    prendere un sistema di allenamento completo nel campo del disegno tecnico per il design dell'abbigliamento con una semplice matita e foglio di carta;

    impara a disegnare schizzi di modelli, schemi e disegni di vestiti;

    comprenderò come disegnare vestiti sulla figura con l'aiuto di materiali semplici (matita semplice, elastici e l'album di disegno più convenzionale);

    padroneggeremo i ricevimenti per la creazione dei primi schizzi tecnici che è possibile utilizzare, sia nella modellazione che nella progettazione di abbigliamento e durante la cucitura abiti da ordinare;

    impara a disegnare la figura di una persona nelle pose alla moda, sarai in grado di ritrarre i vestiti di una gamma diversa, capirai la differenza nel disegno tra i pantaloni skinny e gli ampi jeans;

    padroneggeremo i ricevimenti di disegnare vestiti usando un modello;

    creare i primi schizzi di design che costituiranno la base del tuo portafoglio professionale;

    aumentare il flusso di clienti;

    aumentare la professionalità nella tua azienda.

Usando la conoscenza acquisita nel corso, i progettisti futuri saranno in grado di trasmettere con competenza pensieri al designer di abbigliamento. Coloro che stanno considerando la progettazione di abbigliamento, come un hobby imparerà a disegnare, e forse divulgherà il talento dell'artista e vorrà prendere seriamente il design o il disegno.

O guarda il primo modulo del nostro corso sul disegno tecnico "Disegniamo camicie da donna e camicie"

Studiando lingue straniere, è importante superare la barriera linguistica e la paura "Non so come parlare", e con il disegno della paura: "Non so come disegnare" impedisce al tuo potenziale di rivelare, e il corso "ABC Disegno Per i vestiti del designer "aiuta a superarlo.

Inizia in questo momento e fai il tuo primo schizzo con la nostra lezione video!

7 motivi per scegliere un corso di video su disegno dei vestiti in forma elettronica:

    Adatto assolutamente a tutti.

    Non richiede alcuna conoscenza di base. Le persone di tutte le età saranno in grado di trovare qualcosa di nuovo per se stessi (credimi, so cosa è disponibile per tutti, ma un po 'conosciuto)

    Facile da percepire.

    Tutte le informazioni sono riportate in spiegazioni semplici e comprensibili disponibili per ogni persona, facilmente assorbita e ricordata.

    Vividamente.

    Tutte le tecniche in azione vedrai in entusiasmanti tutorial video integrati da speciali materiali di formazione.

    Programma conveniente.

    In qualsiasi momento, su richiesta, puoi installare, come comodamente, e goditi una piacevole visione.

    Nuovo hobby.

    Che può andare alla professione a pagamento del designer freelance.

    Hobby redditizio

    Che aumenterà il tuo reddito, aumentando il numero di ordini.

    La mia consultazione personale e il supporto in questo corso.

    Se avete domande dopo il passaggio del corso, la mia consultazione o i servizi di progettazione dei clienti avranno bisogno, sarò felice di aiutarti.

Sulla struttura del corso "ABC Disegno per designer di vestiti"

Il corso è composto da 15 classi ed è progettato per 1 mese, durante le classi 3 volte a settimana per 2 ore, ma è possibile affrontare una tale intensità a cui sarai conveniente. Diverse volte a settimana ti invierò un materiale di corso con tutorial video e compiti a casa. Dopo aver completato i compiti, lo invierai, fotografando solo il tuo lavoro su un telefono normale o una macchina fotografica, e ti invierò i miei commenti e commenti.

Possibili 3 opzioni di apprendimento:

Opzione di apprendimento / che include Leggero Profi. Esperto.
5 lezioni di video di base Disegno per abiti da principianti
(Disegnando una figura di moda, pose, vestito di base, spazzole, acconciature, ecc.)
10 lezioni di disegno video Per i vestiti di design, espandendo le tue opportunità nel design dei vestiti
(Drawing camicie, gonne, pantaloni, cappotti, giacche, maglieria, ecc.)
Catalogo "50 Modelli per i vestiti di design"
Risposta secondo la prima lezione
Invia una foto di lavoro sulla prima lezione e ottieni commenti dettagliati
Risposta per ogni lezione
Invia una foto del tuo lavoro per ogni lezione e ottieni commenti dettagliati
3.900 rubli. 5 900 rubli. 16 500 rubli.
Acquistare
Leggero
Acquistare
Profi.
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Esperto.

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Finora abbiamo un modo di pagamento immediato tramite Yandex.Money. Selezionare nel menu a discesa Metodo di pagamento "Yandex-Money", ci sarà anche possibile pagamento da parte di tutti i principali tipi di carte bancarie .

Compila il modulo e paga il corso conveniente per te. Dopo il pagamento con successo, verrai immediatamente per scaricare il corso delle lezioni del corso in cui ci saranno informazioni sul lavoro più valido.

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Facoltativamente, puoi scegliere qualsiasi opzione e velocità dell'apprendimento. A mio parere, è preferibile la seconda opzione, e questa tecnologia è la più ottimale, come solo quando si esegue un compito, puoi andare avanti e ottenere un risultato garantito. Ma la scelta rimane la tua, perché tutti gli stessi possono eseguire compiti opzionalmente e garantiti per ricevere lezioni.

Step by Step, in tutorial video comprensibili, svilupperemo le basi per disegnare vestiti e i suoi elementi, nuovi materiali e tecniche.

Il corso è costituito da tutorial video dettagliati completi con materiali didattici dettagliati a ciascun argomento.

Immediatamente dopo il pagamento del corso, un indirizzo email verrà al tuo indirizzo email con la prima lezione in cui ci sarà un piccolo video con un'attività, diverse pagine con una lezione e astratta.

Avrai bisogno di studiare i materiali ed eseguire i compiti, il che sarà nel disegnare pose alla moda e elementi di base dei vestiti proprio sulla figura (abiti, gonne, pantaloni, cappotti, camicette, maglieria).

Dopo aver completato i compiti, è necessario scattare foto del disegno, su un telefono normale con una fotocamera o una fotocamera digitale e inviarmi al mio indirizzo email.

Avendo ricevuto il compito completato, ti scriverò un commento, (e suggerimenti, come migliorare il lavoro, data le carenze) e i tuoi desideri, indicherò quegli o altri errori, quindi inviare materiali per eseguire la seconda lezione.

Quindi, passo dopo passo, performando compiti ed esercizi che puoi padroneggiare costantemente il materiale e ottenere nuove competenze che in futuro ti aiuteranno a diventare un maestro della tua attività.

Scegli un'opzione per "ABC Disegno per i vestiti Designer", che vuoi passare.

Passare il corso
Luce (3 900 rubli)
Passare il corso
Profi (5 900 rubli)
Passare il corso
Esperto (16 500 strofinarsi).

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Compila il modulo e paga il corso conveniente per te. Dopo il pagamento con successo, verrai immediatamente per scaricare il corso delle lezioni del corso in cui ci saranno informazioni sul lavoro più valido.

Finora abbiamo un modo di pagamento immediato tramite Yandex.Money. Selezionare nel menu a discesa Metodo di pagamento "Yandex-Money", ci sarà anche possibile pagamento da parte di tutti i principali tipi di carte bancarie .

Come è apparso il corso

Io, Lydia Eliner, impegnato in vestiti di design e disegnano schizzi tecnici per più di 15 anni. Questa è la mia competenza chiave. Lavoro come Progettista principale della compagnia "Stayer" (Produzione di abbigliamento sportivo), così come io insegno presso l'Istituto Computer Graphics Progettisti di abbigliamento (professore associato della sedia "Costume di design" SPBGEU), membro del Designer Union da allora 2003. Più recentemente, il mio tutorial "Progettazione informatica nel design dell'abbigliamento" è stato rilasciato, in cui è stato strutturato il materiale principale del mio corso per gli studenti che studiano nella specialità "Designer of Athesings" è stato strutturato.

Offro il corso del mio autore che aiuterà tutti a padroneggiare i bacini di disegnare vestiti sulla figura di una persona, imparando come disegnare pose di base del modello, una diversa gamma di vestiti, costituisce il tuo primo portafoglio di vestiti di design.

Sulla strada per ottenere la professione di designer di abbigliamento, ho superato molte difficoltà, grazie a cui mi piacciono la mia professione ogni giorno. Dall'infanzia, ero interessato a inventare abiti per le bambole e fare i miei primi schizzi di abbigliamento, ma per iscriversi all'istituto e ottenere una professione di abbigliamento, dovevi fare un modo enorme con notti insonni e molte ore di insegnanti . Ricordo ancora come mia madre ha dato tutto il suo stipendio all'insegnante nel disegno, in modo da poter andare a Muh (nell'arte di St. Petersburg State e Accademia industriale, il nome dopo Al Stiglitsa) per l'ufficio "Design of the Costume", tentativi Per entrare durante 3 anni all'Istituto mi indurisse solo e ho capito che il design degli abiti esattamente quello che voglio fare nella mia vita.

A malapena sogna forte e inizia a recitare ora.

Con l'aiuto del corso, ti aiuterò a fare i primi passi professionali, daremo il taglio al tuo talento!

Mi è successo: tu ottieni con te!

La scelta è tua!

Investire nel tuo sviluppo, in un risultato costante garantito che ti aspetta nel prossimo futuro.

A mio parere, per una donna il tema dei vestiti, della moda e della bellezza, queste sono le tue classi preferite che permettono sempre di sognare un po 'e rilassarsi.

Desidero penetrare queste conoscenze al massimo in modo che domani sia diventato l'inizio di una nuova vita per te!