Զավեշտական \u200b\u200bերեխաների համար երեխաների համար: Կոմիքսների կառուցման կանոններ

Զավեշտական \u200b\u200bերեխաների համար երեխաների համար: Կոմիքսների կառուցման կանոններ
Զավեշտական \u200b\u200bերեխաների համար երեխաների համար: Կոմիքսների կառուցման կանոններ

Եթե \u200b\u200bդուք պատկերացնում եք ձեր կոմիքսը ստեղծելու համար, ցանկանում եք նկարել ձեր սեփական պատմությունը `գեղարվեստական \u200b\u200bկամ կատարված իրականում` գրքի գրաֆիկական պատկերազարդեր, մենք ձեզ կօգնենք այս հարցում:

Մեզ հետ դուք կարող եք մարմնավորել ձեր ստեղծագործական գաղափարները լավ տեխնիկական մակարդակով, նույնիսկ եթե նախկինում երբեւէ չեք նկարել: Դա անելու համար հարկավոր է ուշադիր կարդալ այս ակնարկը եւ ծանոթանալ ուրիշներին: Դասեր նկարելըԱյն դեպքում, երբ մենք բացահայտում ենք առանձին տեխնիկական նրբություններ եւ տեխնիկա, որոնք ձեզ հարկավոր է ստեղծել կոմիքսներ:

Ավելի մեծ հստակության համար մենք կվերլուծենք կոմիքսների գծագրման տեխնիկան եւ, իհարկե, եզակի տեխնիկա մշակվել է Ահարոնի կողմից, Շնորբիցայի կողմից, առցանց զավեշտական \u200b\u200b«Ահարոն Շնորբիտներ»:

Այս ինքնակենսագրական Comic Retrospective- ի ռուսերենի ամբողջական տարբերակով կարող եք գտնել մեր բաժնում «Կոմիքսներ:Comic- ի բնօրինակ անգլերեն տարբերակը:

Նյութի ձուլումը հեշտացնելու համար մենք կոտրում ենք կոմիքսները մի քանի փուլով նկարելու գործընթացը եւ դրանք կվերլուծենք առանձին: Այնուամենայնիվ, մենք նախ ուզում ենք հիշեցնել ձեզ.

Չնայած այն հանգամանքին, որ մենք քննարկում ենք Comics Comics Comics Graphic խմբագրում, դուք կարող եք դրանք նմանեցնել այս խմբագրի, գրաֆիկական ծրագրերի եւ նույնիսկ թղթի այլ վարկածներով, օգտագործելով մեր խորհուրդը հոդվածում «Դասեր նկարելը a to sh», Մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս ծանոթանալ այս նյութի հետ, որը թույլ կտա ձեզ ավելի լավ հասկանալ մեր մեթոդի էությունը:

Այսպիսով, եթե դիտել եք այն հոդվածները, որոնց վրա առաջնորդվում են վերը նշված հղումները, դուք արդեն հասկացել եք, որ մեր գաղափարների գրաֆիկական մարմնավորման համար մենք օգտագործում ենք երկու հիմնական տեխնիկա - Կոլաժ եւ հետքերով, Մենք կօգտագործենք այս նույն տեխնիկան նման հաջորդականությամբ `զավեշտական \u200b\u200bստեղծելու եւ այս գործընթացը բաժանելու հետեւյալ քայլերին.

Դրա համար մեզ պետք է.

ա) գրաֆիկական խմբագիր Illustrator CS5, բ) ինտերնետ կապ, գ) ուղեղ, որն ունակ է տրամաբանորեն մտածել, դ) համբերություն եւ ստեղծագործելու ցանկություն

Եթե \u200b\u200bառաջին երկու պայմանները (A, B) կամայական են, քանի որ կարող եք մատիտով, թղթով եւ տպագիր մամուլով անալոգով ստեղծել զավեշտական, վերջին երկու պայմանները (C, D):

Ապագա զավեշտի գաղափարի շահագործում

Հենց առաջին եւ կարեւոր փուլը: Դուք պետք է նշեք եւ պարզաբանեք (ինչպես ընդհանուր վավերական, այնպես էլ տեխնիկական տեսանկյունից) ձեր ապագա զավեշտական \u200b\u200bգրքի հիմնական կետերը:

Առաջին հերթին, դուք պետք է գեղեցիկ լինեք Մտածեք դերասանական անձանց նկատմամբ ձեր կոմիքսները, դրանց առանձնահատկությունները, սովորությունները, գործողությունները, տեսարան, Դուք պետք է ճշգրիտ պատկերացրեք ձեր հերոսի կերպարը `նրա համար ճիշտ եւ բնական գիծը կառուցելու համար, նրա տեսքը, ձեւերը: Դուք նաեւ պետք է ընտրեք ճիշտ համատեքստը եւ շրջապատը (ներառյալ այլ դերասաններ), որտեղ կսկսվի գործողությունը:

Հետո հետեւում ես Մտածեք պատմության մասին ինքնին - Սկզբից մինչեւ վերջ եւ ընտրեք, թե որ իրադարձություններն եք ուզում ընդգծել, այսինքն `էջում ցուցադրելու անհատական \u200b\u200bբջիջներում: Այս փուլի ավարտին արդեն պետք է հստակ պատկերացրեք, թե ինչ եք ուզում, եւ ինչպես եք ուզում այն \u200b\u200bցուցադրել էջերում: Եթե \u200b\u200bայս հարցում սկսնակ եք, ձեզ հարկավոր է տեխնիկապես դժվար լինել գաղափարներ իրականացնելիս, ինչպիսիք են կոմիքսները մեծ թվով դերասանների, կամ, օրինակ, մանրամասն եւ բարդ լանդշաֆտներով (ֆոնային գծագրեր) կամ հողամասեր կերպարներ եւ բարդ հույզերի եւ ժեստերի ցուցադրում:

Այս փուլում հնարավոր է մոտենալ ծայրաստիճան ուշադիր, քանի որ այստեղ ցանկացած սխալ կարող է վերածվել ապագայի, նկարչության գործընթացում (երբ բավականին աշխատատար աշխատանք եք կատարել) իրական խնդիրների մեջ:

Օրինակ, մտածողությունը չափազանց բարդացնելով սյուժեն եւ նկարելով մի քանի էջ, հանկարծ հասկանում եք, որ ձեր պատմությունը ավարտելու համար հարկավոր է նկարել եւս 100 էջ: Բացի այդ, մարտական \u200b\u200bթեմա ընտրելը, որպես հողամաս, շատ արագ կարող եք հոգնել անտանելի նկարումից հազարավոր փոքր փոքրիկ տղամարդկանց: Մեկ այլ ճակատագրական սխալ կարող է լինել գլխավոր հերոսը, որը պահանջում է դեմքի բարդ արտահայտություններ:

Հետեւաբար, սկսելու համար ընտրել կարճ սյուժե `առնվազն գործող անհատների եւ պարզ դեկորացիայի (ֆոնային գծագրեր):

Այժմ մենք կբացատրենք այս փուլը զավեշտի իրականացման մեջ առաջին երկու էջերի հատուկ օրինակով առցանց comic «Aaron Schnorbits: The Searg»



Մեր խնդիրն էր ցուցադրել զավեշտական \u200b\u200bմիջոցառման առաջին երկու էջերում ՀԴԲ տասնհինգամյա Տեր Շնորբիտսա գործակալների ձերբակալության պահից Նախագահ Դոլլասում Դալլասում Դոլասում գտնվող Նախագահ Դ.Ն. Քենեդիի սպանության ժամանակ ) ամուսնությունը բիլինգների հղումում:

Առաջին հայացքից անտանելի առաջադրանք: Display ուցադրել անձի կյանքի 8 տարվա կյանքը հենց երկու էջում: Մի մարդ, ով մեզ ծանոթ է միայն իր հավերժ ցանածի ապակե նկարագրություններով:

Այնուամենայնիվ, գործնականում, ընդհանուր եւ հետեւողական մոտեցմամբ, ամեն ինչ պարզվեց, որ բավականին պարզ է:

Նիշերը: 15 տարեկան տղա: Քանի որ զավեշտական \u200b\u200bարտացոլում են իրական իրադարձությունները, մեր երիտասարդ հերոսի պահվածքը, մենք նույնպես ծայրաստիճան իրատեսական դարձանք: Սա հերոս-մուտանտ չէ, ինչպես մարդ-սարդը, բայց մի պարզ տղա, ով ընկավ անողոք համակարգի ջրաղացին, իր հետաքրքրասիրության պատճառով: Դեպի ՀԴԲ-ի հետ, նա կարող էր միայն վախենալ, նվաճել, տանջել եւ մանրացնել: Այստեղ վարքի գիծը չափազանց կանխատեսելի է եւ բնական է նման իրավիճակի համար: Հերոսի տեսքը սովորական է:

ՀԴԲ գործակալները շրջապատող մարդիկ: Մենք նաեւ որոշեցինք դրանք հնարավորինս իրականացնել իրական - սառը արյունոտ, որդ, հիմար, դասական սեւ կոստյումների եւ ակնոցների մեջ:

Տեսարան. Դալլասը, որտեղ տեղի ունեցավ Քենեդիի սպանությունը, եւ Բիլլ Հասցեն: Մենք անմիջապես որոշեցինք նաեւ սահմանափակվել ընդհանուր համայնապատկերային, անհատական \u200b\u200bվայրերի եւ տեսարժան վայրերի պատկերին կամ պարզապես `տեքստի նկարագրություն` իրենց համար ավելի հեշտ դարձնելու համար:

Պատմում. Մենք հստակ պատկերացրեցինք իրադարձությունների հաջորդականությունը եւ հստակ գիտեր, թե որն է շեշտը դրվի, եւ ինչ պետք է նշվի պատմվածքի տեքստում: Մենք նաեւ լավ հասկացանք, որ մեր հերոսի այսպիսի երկար ժամանակահատվածը լուսաբանելը պատմողական հիմնական մասը պետք է սահմանվի ուղեկցող տեքստի օգնությամբ:

Նախնական զավեշտական \u200b\u200bսցենարի մշակում, տեքստ գրել

Այս փուլում դուք պետք է ուրվագծեք էջերի էսքիզներ, որոնք մոտավորապես բաժանեք իրենց բջիջների վրա նկարազարդման ներքո, որքան հնարավոր է խորապես մտածեք, գրեք տեքստը:

Այսինքն, դուք արդեն պետք է ներկայացնեք պատմության (կամ գործողությունների) որ հատուկ դրվագներ, որոնք դուք կօգտագործեն, թե ինչ ծրագրեր կօգտագործվեն (մեծ, ընդհանուր), ինչպես եք էջի համապատասխան տեքստը:

դու պետք է հստակ հասկանալԱյդ կատակերգությունը տեքստի միջոցով նկարների որոշակի հաջորդականությամբ նկարագրված պատմությունն է (սովորաբար): Տեքստը կարելի է բաժանել «ձայնային» (պատմողական տեքստի), ուղղակի խոսքի (հայտարարություններ եւ կերպարների մտքեր, որոնք տեղադրված են դասական «փուչիկների» մեջ) եւ տարբեր հնչյուններ պատկերող տեքստ:

Սցենար պատրաստելիս պետք է այս ամենը վերցնել: Դուք պետք է մտածեք ամեն ինչի միջոցով, որպեսզի նշված էջերում տեղավորեք ձեր բոլոր նկարազարդումները, որպեսզի դրանք տեղակայված լինեն տրամաբանական հաջորդականությամբ եւ, օրինակ, չափազանց փոքր, ինչպես նաեւ, Թողեք տեղ տեքստի համար: Տեքստը պետք է ընթեռնելի լինի: (Թե գտնվելու վայրը, չափը եւ լրացումը):

Այստեղ հարկ է նշել, որ զավեշտական \u200b\u200bտեքստը պետք է կարդա ինչպես գրքում ձախից աջ մի քանազոր վերեւից ներքեւ, Այս երկաթի կանոնով ցանկացած ազատություն կարող է հանգեցնել խառնաշփոթի: Միշտ ունեն «տեքստային փուչիկներ», հաշվի առնելով այս կանոնը:

Հիմա հաշվի առեք մեր օրինակը.

Մեր պատմածում մենք անմիջապես կարեւորեցինք այն հիմնական դրվագները, որոնք ցանկանում էին ցուցադրել: Նրանք պետք է դիտեին դիտարժան եւ հուզմունք, այսինքն, հստակ եւ հստակ պատկերազարդում են պատմվածքի ընդհանուր գիծը նույնիսկ առանց ուղեկցող տեքստի: Համապատասխան հաջորդականությամբ բջիջների միջոցով մենք որոշեցինք տեղակայել.

1-ին էջ. Դիպուկահար, նախագահի բեռը տեսադաշտում, վկաների հերոսի վախեցած դեմքի, ձերբակալման, եզրակացության, ազատագրման դեմ:

2-րդ էջ. Ժամանում Billings- ի, ՀԴԲ խնամակալների գործակալներին, երեք ստատիկ պլան, բենզալցակայանի համար ձանձրացած դեռահասի համար, ապագա կնոջ, նորապսակների հիանալի դեմք:

Այս բոլոր նկարազարդումները մեկ պատմության մեջ ավելի լավ կապելու համար մենք լրացրեցինք դրանց ծավալային տեքստի պատմումը, որը ընթերցողին պետք է արագորեն փոխարինենք միմյանց նկարները եւ բացահայտենք հողամասի ծայրամասերը: Հենց այս պատճառի համար էր, որ մենք անմիջապես դրեցինք զավեշտական \u200b\u200bէջերում, շատ ազատ տեղ:

Այնուհետեւ մենք գրել ենք այն տեքստը, որ դրա համար համապատասխանում է դրա համար հատկացված վայրին, մոտավորապես բջիջների միջոցով տեղադրելով: Որպեսզի ծխեք, յուրաքանչյուր էջում մենք որոշեցինք գծագրերով տեղադրել ոչ ավելի, քան 6-7 բջիջ: Նկարների այս խտությամբ A4 Comic Comic էջը օպտիմալ հագեցած եւ մանրամասն տեսք ունի:


Որոնել անհրաժեշտ նյութ

Այժմ, երբ մենք ունենք նախնական լիցքավորված Comic սցենար, մենք պետք է պատրաստենք այն նկարելու համար:

Ինչպես արդեն հասկացել եք, եթե ես գնացի հղում այս հոդվածի սկզբում, մենք օգտագործում ենք aaron Schnorbitsa մեթոդինչը ենթադրում է ձեր նվազագույն գեղարվեստական \u200b\u200bհմտությունների առկայությունը: Սա նշանակում է, որ մենք նվազագույնի հասցնում ենք նկարելու անհրաժեշտությունը եւ, ըստ էության, գործ կունենանք Հարված (հետքերով) արդեն պատրաստ պատկերներ, որոնց հետ մենք «թագավորում ենք» Համալսարան Մեր հատուկ սցենարի համար: Դու, այս համար, այս պատկերները պետք է գտնվեն:

Ըստ էության, այս գործընթացը նման է նյութի որոնմանը եւ պատրաստմանը `վերնաշապիկի վրա տպագիր նկարելու համար: Հոդվածում «Ինչպես նկարել շապիկի վրա թույն տպագիր: Մաս 1" Մենք մանրամասնորեն կարեւորում ենք այս գործընթացը, այնպես որ դուք Դա շատ օգտակար կլինի կարդալու համար !!! Այնուամենայնիվ, մենք համառոտ նկարագրում ենք այս փուլում մեր խնդիրը եւ դրա լուծումը:

Այսպիսով, ձեր զավեշտական \u200b\u200bուրվագծային սցենարը դնելով, դուք պետք է գտնեք որոնիչներով ինտերնետի պատկերներով, որոնք ճշգրտորեն համապատասխանում են ձեր կոմիքսների բջիջներում, մինչդեռ անմիջապես ձեւացնում եք, թե ինչպես եք դրանք կարգաբերում հետագա ինսուլտի ձեր սցենարին:

Հիմա թվում է, որ դժվար է, բայց մեր հատուկ օրինակով դուք վստահ կլինեք հակառակը:

Դիտարկենք մեր զավեշտի առաջին էջը: Մենք որոշեցինք համապատասխան հաջորդականությամբ կազմակերպել հետեւյալ պատկերները. Դիպուկահար, նախագահի առաքում հայացքից, վկա հերոսի վախեցած դեմք, ձերբակալում, եզրակացություն, ազատագրում:

Սկսենք առաջին կոմիքսային բջիջի համար նկարազարդում փնտրելը `դիպուկահար:

Բացեք զննարկիչը եւ որոնման համակարգում որոնման կարգում պարզապես վերցրեք «դիպուկահար» բառը, սեղմեք մուտքագրումը եւ անցեք «Նկարներ» կատեգորիայի: Որպեսզի հետագա նկարչության հետ կապված դժվարություններ չկատարենք, ընտրեք միջին եւ մեծ չափի նկարները (Yandex- ում `ձախ կողմում գտնվող սյունը): Դրանք հստակ տեսանելի են մանրամասներ, որոնք շոշափելու ժամանակ մեզ համար ավելորդ չեն լինի: Դրանից հետո մենք կարող ենք ընտրել միայն հարմար պատկեր:

Ընտրելով դիպուկահարը մեր նկարի համար, մենք հիմնականում առաջնորդվում էինք այն փաստով, որ այն պետք է պատկերված լինի պրոֆիլում (մենք սկզբում ցանկանում էինք տեսնել աջ վանդակի մեջ գտնվող կորթեմի պատկերով), դրա պատկերը պետք է լայն լինի եւ ցածր այնպես, որ այն օրգանականորեն հարմար լինի բարձրության խցում: Մենք նաեւ փորձեցինք գտնել 1960-ականների դիպուկահարը, որպեսզի նա համապատասխանի այն ժամանակին, երբ իրադարձությունները տեղի ունենան, ինչպես նկատեցիք, նրանք մի փոքր հեռացան կանոնից եւ տվեցին ֆանտազիայի կամքը, այն դարձնում էին ավելի ժամանակակից:

Երբ գտնվեց առաջին նկարը, մենք սկսեցինք նմանապես երկրորդի որոնմանը եւ այլն այն բոլոր այն նկարազարդումների համար, որոնք մենք ուզում էինք տեղադրել զավեշտական \u200b\u200bէջերը: Ի վերջո, մենք հավաքել ենք այն բոլոր պատկերները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են հետագա աշխատանքի համար: Ստորեւ ներկայացնում ենք մեր կողմից հավաքված բոլոր նկարները `զավեշտի առաջին էջի համար.

Սցենարի եւ զավեշտական \u200b\u200bկազմի կատարելագործում (կոլաժ)

Այսպիսով, ընտրելով ինտերնետի կոմիքսների բոլոր անհրաժեշտ նկարազարդումները (կամ տպագիր մամուլում) Դուք կարող եք սկսել լիցքավորել սցենարը եւ անհատական \u200b\u200bբջիջներում էջերի եւ գծագրերի կոմպոզիցիաների վերջնական կազմումը: Եթե \u200b\u200bավելի հեշտ է. Այժմ ձեզ հարկավոր է ձեր լուսանկարներից եւ նկարազարդումներից Կոլաժ պատրաստեք ըստ ձեր գաղափարի - սցենարորը դուք արդեն մշակել եք նախնական փուլում:

Եթե \u200b\u200bհետեւողական եւ մանրակրկիտ եւ մանրակրկիտ եւ մանրակրկիտ լինեիք զավեշտի ստեղծմանը, քանի որ մենք ձեզ խորհուրդ տվեցիք, ինչպես պետք է լավ ներկայացնեք այս նկարները եւ «փուչիկները»: Դրանք կարող եք տեղավորել միայն միմյանց, որպեսզի նրանք նայեն էջին, ինչպես դուք եք բեղմնավորված: Եվ դրա համար հարկավոր է մանրացնել պատկերների լրացուցիչ եզրերը, փոխել դրանց մասշտաբի անհրաժեշտությունը, կողմնորոշումը (եթե դա կրկին անհրաժեշտ է) եւ մուտք գործեք աշխատանքային տարածք, այսինքն, էջը:

Աշխատելով գրաֆիկական խմբագրում ՊատկերազարդԳործիքը օգտագործելով լուսանկարների լրացուցիչ եզրերը կարող եք կտրել Clipping դիմակ (Օբեկտ\u003e Clipping դիմակ\u003e Դարձնել)Սպորտային օգնությամբ Սանդղակի գործիք (ներ), Կազմեք նկարչության հայելիի արտացոլումը Արտացոլման գործիք (O).

Օգնությամբ Ուղղանկյուն գործիք (R) մի քանազոր Ellipse գործիք (ե)Սպիտակ ֆոն պատրաստելով, իսկ ինսուլտը սեւ է, կարող եք փուչիկները նկարել տեքստի համար: Արդյունքում, եթե, օրինակ, խոսելով մեր զավեշտի առաջին էջի մասին, վերեւում հավաքված օրինաչափություններից, դուք պետք է ստանաք այն, ինչ տեսնում եք ներքեւում, հենց հիմա Պատրաստ է հարվածել կոլաժինորը գրեթե նման է զավեշտական \u200b\u200bպատրաստի էջի (ձախից):


Այստեղ մենք չենք խորացնի գրաֆիկական խմբագրում Comic Book- ի կոլաժի վաճառքի զուտ տեխնիկական մանրամասները, քանի որ դրանք գործնականում նման են այն փաստին, որ դրանք մանրամասն ներկայացված են մեր հոդվածում «Ինչպես պատրաստել շապիկի վրա զով նկարչություն: Մաս 2», Դուք պարզապես անում եք ամեն ինչ անալոգիայի միջոցով «քամու փոփոխություն»: Մենք ձեզ միայն կասենք, թե ինչ պահեր պետք է ուշադրություն դարձնեն մեր առաջին զավեշտական \u200b\u200bգրքի օրինակին.

Մենք բոլորս ներբեռնեցինք լուսանկարներ, որոնք մենք դնում ենք տեղում հրամանը (FILE\u003e տեղ) աշխատասեղանին `շերտի շերտ 1 (լռելյայն): Փաստաթղթի պարամետրերում մենք ընտրեցինք A4 ձեւաչափը եւ, այդպիսով, անմիջապես նշեցինք մեր էջի սահմանները եւ ստացվեց հստակ պատկերացում, թե ինչ լուսանկարներ պետք է մանրացված լինեն, որպեսզի նրանք տեղավորվեն միմյանց հետ , հաշվի առնելով դաշտը եւ տեղադրել «փուչիկների» տակ գտնվող «փուչիկների» տակ:

Տեքստը մենք ներխուժեցինք մասերի մեջ (ըստ փուչիկների) եւ տեղադրեցինք նույն շերտում: Այս շերտում մեզ առաջին հերթին պետք էր տեքստը, որպեսզի ավելի ճշգրիտ որոշենք «փուչիկների» չափը: Մասնավորապես, նույնի համար մենք անմիջապես վերցրեցինք տառատեսակը եւ դրա չափը, ինչպես նաեւ հոդվածի անցյալ բաժիններում թվարկված նկատառումների հիման վրա:

A4 Workspace- ում նախընտրական լուսանկարելուց հետո մենք սկսեցինք տեղավորել դրանք, սկսած առաջին պատկերից `դիպուկահար: Այն տեղադրվել է վերին ձախ անկյունում, «պղպջակների» մեծ քառակուսի դաշտի տակ, որտեղ ենթադրվում էր տեքստի ներածական եւ բավականին մեծ մասը: Մեր կրճատած լուսանկարների ներքեւի եւ ավելորդ մասը: Նրա տեղը տեքստի հետ մեկ այլ «պղպջակների» կողմից տարվել է: Այսպիսով, մենք հետեւողականորեն հաշվի ենք առնում մեր էջը վերին ձախից աջ ստորին անկյունից, ակտիվորեն օգտագործելով կշեռքի գործիք:

Անկեղծ ասած, մեր առցանց կոմիքսների առաջին էջի կոլաժը հեշտ էր իրականացնել, քանի որ հաջողությամբ ընտրված նկարները չեն պահանջում ավելի բարդ փոփոխություններ կատարել, բացառությամբ մասշտաբի եւ հայելու: Այնուամենայնիվ, եթե պահանջվում էր, օրինակ, երկրորդ զավեշտական \u200b\u200bգրքի էջում (տես ներքեւում գտնվող նկարը `վերին երկու բջիջները, որոնք կազմվել են մի քանի պատկերներից): Գործընթացն ինքնին միայն ավելի դժվար կլինի (մենք պետք է նախեւառաջ ստանձնեին անհատական \u200b\u200bկոմիքս) բջիջներ), բայց ոչ մի դեպքում չի փոխվի:

Կոլաժի փաթեթավորում եւ ճշգրտում

Ստեղծելով Comics էջը լուսանկարներից եւ նկարազարդումներից, ինչպես նաեւ «փուչիկները» տեքստով (տես վերեւում գտնվող նկարը), դուք պետք է սկսեք նկարել ձեր զավեշտական \u200b\u200bգիրքը, ավելի ճիշտ, ստացված լուսանկարների կոլաժի հարվածը եւ մուտքագրեք անհրաժեշտ փոփոխությունները Այն (Գործողությունների եւ սարքավորումների հաջորդականությունը, որը լիովին նման է նկարագրվածներին)

Ընդհանրապես, այն ամենը, ինչ մենք արեցինք ավելի վաղ, դա ցնցող պատրաստում էր այս ինսուլտի գործընթացին, որն ընդգծում է նկարչության մեր մեթոդը եւ թույլ է տալիս ստանալ դասական զավեշտական \u200b\u200bէջեր: Որքան ավելի պատասխանատու եւ մանրակրկիտ մոտեցան նախորդ քայլերին, այնքան ավելի հեշտ կլինի այս փուլում նկարվել, քանի որ այս փուլում գեղեցիկ նկարչության ստեղծման բանալին է ինսուլտի առավել ճշգրիտ եւ ողջամիտ լուսանկարներ, որոնք, ճիշտ մոտեցմամբ , պահանջեք, երբ նկարեք նվազագույն փոփոխություններ:

Եվ ինչ փոփոխություններ ենք մենք ներդրելու: Պայմանականորեն, դրանք կարելի է բաժանել կարեւոր եւ կոսմետիկայի.

Կարեւոր փոփոխություններ են այն փոփոխությունները, որոնք սահմանում են սյուժեն, կերպարների տեսքը եւ, հատկապես, գլխավոր հերոսը: Այլ կերպ ասած, սրանք փոփոխություններ են, որոնք թույլ են տալիս կապել ձեր բոլոր նկարները մեկ պատմության մեջ, եւ առանց որի ձեր զավեշտը անհասկանալի կլինի:

Օրինակ, եթե կոլաժ եք վերցնում մեր առաջին զավեշտական \u200b\u200bգրքի էջին (տես վերեւում նկարը), կտեսնեք, որ անձը `բոլոր բջիջներում մեր գլխավոր հերոսի տարբերությունը, եւ մենք պետք է նույնը դառնանք Մեր սցենարին նույն մարդն է `դեռահաս: Հետեւաբար, մենք պետք է կարեւոր փոփոխություններ կատարենք, երբ հարվածում ենք: Առաջադրանքը պարզեցնելու համար մենք օժտեցինք մեր պատանիների նշանավոր hairstyle- ը, որը, սկզբունքորեն, որոշում է դրա տեսքը, մանավանդ, երբ ընդհանուր նկարը: Բացի այդ, մենք փորձեցինք փոքր-ինչ նեղացնել նրա ուրվագիծը, նրան ավելի ենթադրյալ եւ փխրուն տեսք տալու համար:

Մենք կարող ենք նաեւ վերագրել սեւ կոստյումները, որոնք բնօրինակ լուսանկարներում չէին: Ստորեւ նկարում, այն հիանալի տեսանելի է, ինչպես նաեւ այն փոփոխությունները, որոնք մենք նպաստել ենք ծերունուն դեռահասի վերածելու համար:

Կոսմետիկ փոփոխությունները ներառում են փոփոխություններ, որոնք չեն ազդում սյուժեի եւ դրա ընկալման վրա, ինչպիսիք են ֆոնային մասեր ավելացնելը, հագուստի փոքր տարրերը եւ այլն:

Հուշում:Որպես կանոն, բոլոր կոմիքսներում կա գլխավոր դերը խաղացող դերասան (կամ մի քանիսը), որը պատկերված է ծրագրերի լայն տեսականիով եւ անկյուններով գրեթե կատակերգության յուրաքանչյուր էջում, քանի որ դրա շուրջը, ըստ էության, կառուցված է: Որքան ավելի ճանաչելի կլինի այն բոլոր մյուս կերպարների մեջ, այնքան ավելի մոնոլիտ եւ համոզիչ տեսք կունենան ձեր զավեշտի: Դա անելու համար դուք պետք է ավելի ուշագրավ դարձնեք հերոսի տեսքը: Ուրախացրեց այն հատուկ նշաններով: Դա կարող է լինել անսովոր hairstyle, մորուք, ակնոցներ, բնութագրեր եւ այլն: Կախված ձեր պատմությունից: Դուք նույնիսկ կարող եք պարզապես առանձնացնել նրա հագուստը հատուկ գույնով, որը ողջ պատմության ընթացքում ինքնաբերաբար կանդրադառնա ընթերցողի հետ ձեր բնավորությամբ:

Կարեւոր է Փոփոխություններ կատարելուց առաջ հաշվել ձեր ուժը: Մի փորձեք նկարել բարդ բան, որը ձեզանից գեղարվեստական \u200b\u200bհմտություններ է պահանջում: Ամբողջ Դորիվովկան պետք է լինի պարզ ներկայացում եւ ակնհայտ:


Զավեշտական \u200b\u200bտեքստի դաշտերը լցնում

Վերջին փուլը մնաց. Տեքստի դաշտերը լրացնելը `զավեշտի այսպես կոչված« փուչիկները »: Հիշեցնենք, որ ձեր էջի տեքստը պետք է պատրաստ լինի եւ խմբագրվի ձեր զավեշտական \u200b\u200bկազմի ստեղծման երկրորդ փուլում, ինչպես նաեւ բաժանված առանձին բլոկների, քանի որ դրանց հատման համար մենք հաշվարկեցինք «տեղավորելու» քանակը, եւ , համապատասխանաբար հաշվարկված գծագրերը անհատական \u200b\u200bբջիջներում եւ էջում ընդհանուր կազմի մեջ: Այնուամենայնիվ, մենք տեքստը անմիջապես չէինք դրել փուչիկների մեջ եւ թողել դրանք դեռ մի շարք պատճառներով.

Նախ, սովորաբար, նույնիսկ ուշադիր ուսումնասիրությունից հետո, Տեքստը հաճախ խմբագրվում է Հետագայում: Անկախ նրանից, թե ինչպես եք այն ստուգում, բայց նույնիսկ ակնհայտ սխալները երբեմն պատմվում են տեքստին: Բացի այդ, որոշ ժամանակ անց թարմ գլխի վրա կարդալուց հետո հեղինակը հաճախ ոճային փոփոխություններ է կատարում դրան, որպեսզի այն ավելի լավ լինի, բնական:

Երկրորդ պատճառը հետեւյալն է. Նույնիսկ եթե տեքստը հետագայում չի խմբագրվում, հետագայում դա կարող է առաջանալ Պետք է այն թարգմանել մեկ այլ լեզվովՕրինակ, միջազգային մրցույթին կամ ցուցահանդեսին մասնակցելու համար:

Երրորդ հավանական պատճառը. Փոխեք տառատեսակը, մասնավորապես, թղթի ավելի փոքր ձեւաչափով զավեշտական \u200b\u200bտպելիս կամ Չափի իջեցում Թվային տարբերակ Երբեմն անհրաժեշտ է ընտրել ավելի քիչ գեղեցիկ, բայց ընթերցվող տպագրական տառատեսակ:

Այս գործոնը պետք է անհապաղ հաշվի առնի, երբ Font Font Font For Comic Book- ի նախնական ընտրությունը (տես հոդվածի սկզբում) եւ խուսափեք կապիտալից եւ նաեւ խճճված տառատեսակներով, կվերածվի անընթեռնելի գանգուրների:

Այսպիսով, հաշվի առնելով վերը նշված բոլոր պահանջները, մենք ստեղծում ենք Illustrator- ում Նոր վերին շերտը հատուկ տեքստի համար, Դա արվում է կողպեքի վրա գծագրերով հիմնական շերտը փակելու համար, դուք ավելի հարմար եք ձեւափոխել առանձին եւ խմբագրել էջի տեքստը, առանց պատահականության, կամ պատահականորեն ինչ-որ բան անելու համար ,

Եթե \u200b\u200bդուք Comic եք թղթի վրա նկարելու դեպքում, պարզապես անհրաժեշտ է լքել բնօրինակ էջի փուչիկները դատարկ, բարձր լուծման մեջ պատրաստեք մի քանի լուսապատկերային, եւ դրանք արդեն լրացրեք տեքստի փուչիկները: Այսպիսով, դուք միշտ կունենաք մաքուր ձեւանմուշ, ձեռքով տեքստի հետ աշխատելու համար:

Եւ վերջ. Փորձեք այս ձեւով գրել տեքստը որպեսզի փուչիկի մեջ միշտ ավելի ազատ տեղ կանքան անհրաժեշտ է: Այսպիսով, դուք ավելի հավանական է, որ ինքներդ ձեզ ապահովագրեք տարածքի պակասից `ապագա հնարավոր խմբագրմամբ կամ տեքստի թարգմանություններով:

Հաջողություն! Եթե \u200b\u200bունեք հարցեր, թողեք մեկնաբանություններ, մենք անպայման կպատասխանենք դրանց: Կարող եք նաեւ միանալ մեր խմբերին vkontakte եւ facebook- ին `կտտացնելով էջի համապատասխան սրբապատկերները Կոնտակտներ.

Հանրաճանաչ ժամանակակից արվեստը, թույլ տալով ձեզ պատմել հետաքրքրաշարժ պատմություն, այն ապահովելով պայծառ եւ հուզիչ գրաֆիկայի միջոցով, հայտնի է դարձել եւ ձեռք բերել շատ երկրպագուներ: Անսովոր մեթոդի սիրահարները ցանկանում են սովորել, թե ինչպես սովորել նկարվել կոմիքսների ոճով: Ժանրի ամենահայտնի նմուշների պաշտպանումը նվաճում է ֆիլմի էկրանները, իսկ վեպի հերոսները ճանաչելի են դառնում:

Այս հոդվածից դուք կսովորեք, թե ինչպես ստեղծել հետաքրքրաշարժ ձեռքի գծապատկեր, պատկերել հիմնական նիշերն ու մագիստրոսը պատրաստել այն տեխնիկային, որում աշխատում են մասնագետներ Marvel Studio- ից:

Ինչպես նկարել կոմիքսներ. Պատրաստում

Շատերը, ովքեր ցանկանում էին տիրապետել դժվարին մեթոդին, վախեցնում են նրա բարդությունն ու ուսման երկար գործընթացը: Այնուամենայնիվ, եթե տիրապետում եք աշխատանքի հիմնական կանոններին եւ գիտակցում եք առանձնահատկությունները, որոնք այս ժանրը եզակի են դարձնում, դուք կկարողանաք ստեղծել ցանկացած տեսարան: Հիշեք, որ հերոսների նկարը, երկխոսությունների ստեղծումը պահանջում են ցնցող աշխատանք եւ տաղանդ: Դուք ոչ միայն պետք է հմտորեն պատկերեք, այլեւ վարպետորեն ստեղծեք տեքստեր: Վերջնական արդյունքի վրա կան բազմաթիվ նրբություններ: Պատրաստվեք երկար եւ համառ մարզումներին: Մի հուսահատվեք, եթե ինչ-որ բան ընկնի ձեր մեջ. Նոր եւ հետաքրքիր բան սովորելու ցանկությունը պետք է սահմանվի միայն ձախողումներից եւ սխալներից հետո: Գտեք կողմերի եւ ամեն օր մշակելու գործում: Մի մոռացեք շտկել թերությունները եւ փնտրել ձեր թույլ կողմերը:

Որոշեք, թե կոնկրետ ինչ եք սպասում առաջիկա աշխատանքներին: Հաջողությունը կարող է ձեզ մոտ գալ շատ ավելի ուշ: Այս կոմիքսները հասնում են փառքով: Եթե \u200b\u200bցանկանում եք տեղ ստանալ ստուդիայում, ինքներդ ձեզ տեղյակ պահեք, որ լիարժեք առեւտրային գործունեությունը իրավունք է թողնում փոխել առկա գաղափարը: Դուք կկազմեք նույն տիպի էսքիզները, հրաժարվելով ոճով: Արվեստի իրական գործեր ստեղծելու համար հարկավոր է ունենալ ճանաչելի տեխնիկա եւ լինել ստեղծագործական անհատականություն: Նկարիչը, ով գնահատում է իր աշխատանքը, կարող է հրաժարվել զանգվածային մշակույթի կլիշեներից:

Հոգ տանել ձեր սեփական աշխատանքի հրապարակման մասին: Այսպիսով, դուք կախված չեք որեւէ մեկից եւ հանրաճանաչություն ձեռք բերելու զավեշտական \u200b\u200bսիրահարների շրջանում:

Հիշեք, որ այս արվեստը ուշադրություն է պահանջում մանրուքների եւ լակոնիզմի վրա: Նիշերի պատմություն Դուք պետք է պատմեք բազմաթիվ էջերում: Դա անելու համար հարկավոր է անընդհատ մարզվել. Ավտոմատության հասնելու համար, ինչը թույլ կտա միաժամանակ պատկերել տարբեր առարկաներ:

Արագ աշխատանքը հաջող կարիերայի բանալին է: Եթե \u200b\u200bչգիտեք, թե ինչպես կարելի է կարճ ժամանակում կատարել բարձրորակ պատկեր, ընտրեք այն տարբերակը, որը ձեզ հարմար կլինի. Նկարեք եւ տեղադրեք ձեր աշխատանքները ինտերնետում, կոմիքսներին փոխանցելով հոբբիների բեռնաթափման:

Ոգեշնչեք մասնագետների գործերը եւ մի վախեցեք ընդօրինակել դրանք. Սա հմտությունների ձեռքբերման ճանապարհին գտնվող փուլերից մեկն է, որը դուք պետք է անցնեք:

Պատրաստեք բոլոր անհրաժեշտ նյութեր եւ գործիքներ: Նկարներում հետաքրքիր պատմություն ստեղծելու համար անհրաժեշտ է.

  • Գրաֆիկական խմբագիր (եթե պատրաստվում եք աշխատել ինտերնետում);
  • մատիտ եւ թուղթ;
  • mascara (նկարը շրջելու համար).
  • Բարակ փետուրներ;
  • Գրիչներ եւ գծանշման համար.
  • Բելիլ կամ ուղղիչ;
  • Տիրակալներ եւ եռանկյուններ սահմաններ ստեղծելու համար:

Այժմ կարող եք անցնել աշխատանքի: Ինչպես սովորել զրոյից զրոյական կոմիքսներ նկարել: Մի մոռացեք, որ այս տեխնիկայի զարգացումը կպահանջի արժեզրկում եւ ուշադրություն ձեզանից, երկար աստիճանական գործունեություն, տաղանդ եւ ոգեշնչում: Շատ կարեւոր է ինքներդ ձեզ ճշգրտել ստեղծագործական գործընթացին, նկարելու տեղ գտեք, ապահովելով հարմարավետ պայմաններ մի ամբողջ տիեզերք ստեղծելու համար, որը բնակեցված է պայծառ եւ հետաքրքիր կերպարներով:

Ինչպես նկարել կոմիքսներ սկսնակների համար. Աշխատեք մատիտով

Սկսեք վարժություններից, որոնք կօգնեն ձեզ խոզանակ եւ դաստակ մշակել: Նկարեք ուղիղ կամ հարթ, կոր գծեր: Համոզվեք, որ դրանք հարթ եւ շարունակական են.
Ուսուցման գործընթացում մի մոռացեք դիտարկումների մասին: Զգուշացեք ձեզ, վայրի բնության եւ առարկաների շրջապատող մարդկանց համար: Փորձեք արտացոլել թղթի վրա այն ամենը, ինչ տեսնում եք շուրջը: Ձգտեք ճշգրիտ եւ մանրամասն նկարչության:

Ամենակարեւորն է սովորել մարդկանց պատկերել, քանի որ դրանք կդառնան ձեր գրաֆիկական վեպի հերոսները: Բնությունը մարդու ֆիզիկայի, ձեւի համամասնությունների առանձնահատկությունները: Մի մոռացեք գործվածքների հյուսվածքների մասին. Ձեր բնավորության հագուստը պետք է հնարավորինս հուսալիորեն պատկերված լինի: Նշեք ծալքերը եւ բծախնդրությունները, ձկնորսության օգնությամբ, Ստվերներ եւ դանակներ ստեղծեք:

Սկսեք աշխատել մերկ մարմնով նկարելու միջոցով. Այսպիսով, դուք կհասնեք անատոմիական հավատարիմ կերպարի: Այս մոտեցումը օգնում է շատ նոր նկարիչների: Ակադեմիական գծապատկերի հիմքերը օգտակար կլինեն ձեզ համար բարդ բիզնեսի ստեղծման մեջ: Մի ծույլ եղեք եւ գտնեք հատուկ գրքեր կամ թեմատիկ հոդվածներ, որոնք կօգնեն ձեզ նպատակներին հասնել:

Newbies- ը դժվար է կերպարի դեմքի պատկեր տալ: Որպեսզի ճշգրիտ դիմանկար ստեղծվի, սովորեք, թե ինչպես հետեւել հույզերին, հավատարիմ: Դիտեք ձեր դեմքը, ուրվագծեք: Դուք կարող եք օգտագործել շրջանակներ կինոնկարներից արտահայտիչ մոտակայքում:

Ստացեք կատարելություն ամեն ինչի մեջ եւ փորձեք գեղեցիկ եւ ճշմարտացիորեն պատկերել առարկաները, որոնք շրջապատելու են ձեր հերոսներին զավեշտական \u200b\u200bէջերում: Ուսումնասիրեք հեռանկարները, նկարեք շենքերը եւ լանդշաֆտները, կենդանիները եւ թռչունները, պատրաստեք ETUEDES եւ իրերի արագ էսքիզներ, որոնք տեսնում են հենց դրանց դիմաց: Նման դասընթացը կարճ ժամանակում կօգնի ձեզ հաղթահարել ձեր սեփական ծուլությունը եւ գտնել ձեր սեփական ոճը:

Մի մոռացեք մշակել ֆոնին: Սա նկարի հավասարապես կարեւոր մասն է, որը հատուկ ուշադրություն է պահանջում փոքր բաների եւ հաշիվ-ապրանքագրերի վրա:

Եթե \u200b\u200bչգիտեք, թե ինչպես նկարել կոմիքսներ, բոլոր աշխատանքները կատարել փուլերում, հիշելով գործողությունների հաջորդականությունը եւ կրկնել դրանք: Ընտրեք օրական մի քանի ժամ դասարանների համար, ես չեմ կարոտում մարզվելը:

Պատկերը հստակեցնելու համար եւ կարեւորելու դիտողների ուշադրությունը կարեւոր մանրամասների վրա, պատրաստեք ուրվագծային հարվածը `օգտագործելով ցուցիչ, գլխիկ կամ դիակ: Cor իշտ աշխատանք եւ ճիշտ սխալներ եւ փոքր թերություններ սպիտակ ներկով կամ հատուկ գործիքով, որը վաճառվում է գրենական պիտույքների ցանկացած խանութում:

Առանց կապ հաստատելու մասնագետների աշխատանքների, անհնար է իմանալ, թե ինչպես ճիշտ նկարել կոմիքսները: Իմացեք վարպետների գրաֆիկական վեպերը, որպեսզի գան անթերի խաղարկության:

Ուշադիր աշխատել: Հավասարաչափ կիրառել ձեղնահարկը, նկարել ստվերները եւ զգուշորեն պատրաստել օրինաչափության ֆոն: Սովորեք տարբերակել սեւերի երանգները եւ օգտագործել դրանք ուրվագծման ընթացքում:

Ինչպես նկարել կոմիքսները marvel ոճով

  • Գտեք սյուժեն եւ ստեղծեք մոտավոր սցենար;
  • Հիմնական էսքիզները կատարելուց հետո աշխատեք յուրաքանչյուր կերպար;
  • Մի մոռացեք թերթը դնել եւ սահմանել սահմանները, շրջանակը գծելով.
  • Նախ մտածեք եւ ուրվագծեք կազմը, ապա անցեք մանրամասներին.
  • Վերափոխեք մատիտի պատկերը ներկով եւ դիակներով;
  • Աշխատանքը ավարտելուց հետո սկանավորեք այն եւ երկխոսություն ավելացրեք խմբագրում:

Ընտրեք նկարչության մեթոդ, դասական կամ համակարգչում: Առաջին դեպքում ձեզ հարկավոր է մաքուր թերթեր, տարբեր կոշտության, տիրակալ եւ լավ ռետին: Եթե \u200b\u200bդուք պատրաստվում եք լրջորեն կատարել զավեշտական \u200b\u200bստեղծագործություն, կարող եք ձեռք բերել հատուկ հակված սեղան: Ձեզ նույնպես պետք է լամպ եւ ավտոմատ սրիչ:

Եթե \u200b\u200bցանկանում եք համակարգչով կոմիքսներ նկարել, ապա ստիպված կլինեք դուրս գալ գրաֆիկական պլանշետի համար: Այս սարքը թույլ է տալիս ստեղծել պատկերներ ուղղակիորեն գրաֆիկայի խմբագրում `օգտագործելով հատուկ գրիչ: Կարող եք օգտագործել երկու կանոնավոր ծրագրերը, որոնք թույլ են տալիս պարզապես նկարել (Photoshop, Painttoolsai) եւ Comic հեղինակների համար մասնագիտացված ծրագրեր (Mangastudio):

Նիշ

Ցանկացած կոմիքսների հիմքը `նիշ: Դուք չպետք է միայն հերոսի տեսքը մտածելու ամենափոքր մանրամասներին, այլեւ նրա բնավորությունը ստեղծելու համար: Որն է նրա հիմնական դրդապատճառները, ինչպես նա նայում է աշխարհին, ինչ են մարդիկ եւ այլն: Լավագույնն է կատարել առանձին քարտեր, որոնցում նշվելու է բնույթի պատմությունը, նրա նախընտրած եւ չսիրված իրերը, ինչպես նաեւ սյուժեի մոտ մոտավոր դերը:

Առաջարկվում է ստեղծել առնվազն երկու հիմնական հերոս, գլխավոր հերոս եւ անտագոնիստ: Սա կավելացնի հետաքրքրության հողամաս: Առճակատումը եւ բարդությունը միշտ ավելի մեծ ուշադրություն են գրավում: Նաեւ մի կատարեք նույն սեռի բոլոր կերպարները: Միլոիդյան աղջիկները, որոնք խաղում են երկրորդական դերեր, հաճախ դառնում են շատ ավելի տարածված, քան գլխավոր հերոսը:

Սյուժե

Կարեւոր չէ `ծիծաղելի եք կամ երբեք մի նկարեք, մինչեւ չմտածեք սյուժեի մասին: Սա ձեզ հնարավորություն կտա ավելի ճիշտ տեղադրել շրջանակները եւ ճշգրիտ պատկերել հերոսների զգացմունքները:

Հատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել շրջապատին: Գրքում հեղինակը ինքն է նկարագրում հերոսների գտնվելու վայրը փոխաբերությունների միջոցով: Դուք նաեւ պետք է պատկերել մութ անտառը եւ հարցաքննության սենյակը եւ շատ ավելին: Հետեւաբար, ավելի լավ է առաջին հերթին նկարագրել յուրաքանչյուր տեսարան բառերով (կարող եք գրել կամ թելադրել ձայնային ձայնագրիչին) եւ արդեն սկսել պատկերը:

Հիշեք աշխատանքի բաղադրիչ մասերի մասին. Նախաբան, ցուցահանդես, փողկապ, մշակում, գագաթնակետ, հանգույց եւ էպիրալոգ: Անհրաժեշտ չէ բոլորին ներառել, բայց դրանք կօգնեն ճիշտ զարգացնել հողամասը:

Կոմպոզիցիա

Հիշեք, որ կոմիքսները հնարավոր չէ սկսել եւ ավարտվել շրջադարձերից, քանի որ այս մասերը մեկուսացված են առանձին գծի վրա: Առաջին շրջանակը միշտ պետք է պարունակի շրջակայք `ամենափոքր մանրամասներով, այն հնարավորություն կտա ընթերցողին անմիջապես ընկղմվել մթնոլորտում: Յուրաքանչյուր անհատական \u200b\u200bշրջադարձ պետք է պարունակի ամբողջական գործողություն, որպես տեքստի պարբերություն:

Հիմնական իրադարձություններն ու գործողությունները ավելի լավ են տեղադրված անկյուններում եւ մի փոքր տալիս են էջի կեսին: Ամենալավն է, եթե յուրաքանչյուր շրջադարձի վերջին շրջանակում լինի որոշակի արտահայտություն, ինչը կհետաքրքրի ընթերցողին եւ կդարձնի այն վերածել էջի: Հիշեք, որ լայն հորիզոնական շրջանակները դանդաղեցնում են գործողությունները եւ ուղղահայաց, ընդհակառակը, արագացնել:

Իռլանդական նկարիչ Պողոս Հոլդենը խոսեց իր նկարչության տեխնիկայի եւ հնարքների մասին, ինչպես նաեւ տվեց մի քանի խորհուրդներ, որոնք կօգնեն ձեզ ստեղծել ձեր սեփական զավեշտը Manga Stuestio- ում:

Կոմիքսը նկարելը մի տեսակ հմտություն է, որը պահանջում է անատոմիայի, լույսի եւ ստվերների, ճարտարապետության եւ շատ այլ բաների իմացություն, եւ նրանք բոլորն աշխատում են մեկ գոլի վրա `պատմել պատմությունը:

Վտանգներից մեկը մանրուքների մեջ կորած լինելու ունակությունն է: Դուք շատ հաճախ կբացահայտեք, որ սիրահարվել եք կատակերգության ինչ-որ տարրին, բայց պատմության համատեքստում այս տարրը չի գործում:

1. Կարդացեք սցենարը:

Ամեն ինչ միշտ սկսվում է սցենարը կարդալուց, քանի որ պետք է հասկանալ պատմության էությունը: Ինքներդ ձեզ լավ ծանոթանալու եւ դրան սովորելու համար արժե մի քանի անգամ կարդալ սցենարը, մինչեւ զգաք, որ պատրաստ եք մանրանկարչություն կատարել: Քանի որ զավեշտը պետք է փոխանցի գրությունը ընթերցողին, դուք պետք է մանրակրկիտ հասկանաք ձեր նկարած պատմությունը:

2. մանրանկարչություն

Անհրաժեշտ է մանրապատկերների սցենարը ջարդել: Այս փուլում փորձեք աշխատել շրջանակի կերպարների կազմակերպման եւ զավեշտի չափի հետ:

Սովորաբար, ավելի շատ երկխոսություններ մեկ պատուհանում, այնքան ավելի շատ պետք է լինի: Այս փուլը վերաբերվեք պատշաճ պատասխանատվությամբ, քանի որ չպետք է կարոտեք իրերը:

3. Պլանավորում

Արժե մի փոքր ավելի շատ աշխատել մանրանկարչության հետ: Պլանավորումը մի փոքր ձանձրալի է, ինչպես նաեւ Comic ուսուցման մնացած սկզբնական փուլերը: Բայց սա արժե վճարել ժամանակը:

Անհրաժեշտ է, որ էջը կարծես լիարժեք եւ անկախ պատմություն է: Դա անելու համար կարող եք երկար եւ մեծ վահանակ պատրաստել շրջանակներից մեկի համար: Չնայած, այս վահանակը կարդալուց հետո այն արագորեն դուրս կգա ֆոն եւ խաղալու ավելի շատ դեր:

4. Նիշերի ձեւավորում

Սովորաբար կերպարների դիզայնը գալիս է սցենարը կարդալուց հետո: Այն կերպարների համար, որոնք հայտնվում են մեկ կամ երկու ամբողջ զավեշտի համար, դուք չեք կարող շատ ժամանակ անցկացնել, քանի որ կարիք չունեք մտածել իրենց հույզերն ու բնավորությունը: Դե, հիմնական հերոսները, իհարկե, շատ ավելի շատ ջանք կպահանջեն:

5. Ստեղծեք էջ

Երբեք մի մոռացեք էջի չափսերի մասին: Եթե \u200b\u200bդրանք նշված են ձեր առաջադրանքի մեջ. Համոզվեք, որ ճիշտ թվեր եք դնում: Եթե \u200b\u200bվստահ չեք, թե որ չափերը պետք է լինեն զավեշտական, ապա ավելի լավ է այդ մասին հաճախորդին հարցնել:

Բանաձեւի ցուցահանդես 600DPI- ում, այն ավելի բարձր է, քան սովորաբար պահանջվում է, բայց երբեք չգիտեք, արդյոք ձեր աշխատանքը կրկին կհրապարակվի: Եվ տեխնոլոգիան առաջ շարժվում է ցնցող արագությամբ, ուստի ավելի լավ է թարմացնել:

Hotkeys: Տեղափոխեք էջը `օգտագործելով Shift + Space (միայն համակարգիչ): Տեղադրեք այս ստեղները եւ օգտագործեք մկնիկ կամ գրաֆիկական դեղահատ `էջը տեղափոխելու համար: Շատ հարմար է նկարելու համար:

6. կոպիտ գծանշաններ

Ուրվագիծ մի զույգ տեսարան: Մոտավորապես դիրքավորեք այն ամենը, ինչ ցանկանում եք տեղադրել ձեր էջում: Սահեցրեք էջը վահանակի վրա եւ, սկսած առաջինից, աշխատեք տեսարան:

Դեռ հիշեք սցենարը այս փուլում, եւ որ տեսարանները պետք է ունենան բավարար տեղ էջում:

7. Կտրեք էջը

Օգտագործելով ձեր դասավորությունը, որպես ուղեցույց, ստեղծեք նոր «Frame Flace» Manga Stuestio- ում եւ կտրեք էջը `օգտագործելով« կտրված շրջանակ »գործիքը:

Սա էջը կբաժանի Comic Book վահանակի վրա: Յուրաքանչյուր վահանակ կունենա իր պանակը, որը ունակ է ինքներդ ձեզ մի քանի շերտեր ունենալ: Կարող եք կազմաձեւել վահանակի սահմանի լայնությունը:

8. Տեղադրեք շրջանակը

Այս փուլում դուք աշխատում եք շրջանակի ձեւակերպման վրա: Սա շատ կարեւոր է, եթե ցանկանում եք ներգրավել ընթերցողին ձեր աշխարհում:

Քանի որ որոշվեց մեկ վահանակ պատրաստել էջի բարձրության վրա, սկսել քաղաքի կառուցումից. Հեռանկարների ցուցակը շատ պարզ եւ արագ օգտագործեք, եթե օգտագործում եք Manga Studio Line- ը:

9. Ծերուկ եւ ծառ

Այժմ անհրաժեշտ է կենտրոնանալ ծերուկի դեմքի արտահայտության վրա: Ծառը օգնում է ձեւավորել իր դեմքը, մինչդեռ մարդու գլուխը եւ նրա ուսերը թույլ են տալիս ձեզ շրջել ռոբոտները նրա հետեւում:

10. Տեքստ


Կոմիքսների երկխոսությունները տեղակայված են ձախից աջ, այնպես որ դուք պետք է համոզվեք, որ տեսարաններն ու կերպարները կազմակերպվում են ճիշտ, հաշվի առնելով այս կանոնը: Անտեսելով դա, դուք ռիսկ եք մնում մնալ որպես խաչաձեւ երկխոսության կամ, նույնիսկ ավելի վատ, այս վահանակի համար սխալ երկխոսություն:

11. Պանելային վահանակ

Չորս վահանակը երկու վահանակի մի փոքր օրինակ է, մինչդեռ պանելը հինգերորդ տեղաշարժ է, երկկողմանի հայելի, որը թույլ է տալիս տեսնել անցումը մեկ վահանակից մյուսը:

Հիշեք, որ յուրաքանչյուր վահանակի ֆոնին պետք է համապատասխանի տեսարանին եւ ցույց տա, որ տեսարանները կապված են միմյանց միջեւ: Մի խոսքով, ֆոնին պետք է հետեւի ընդհանուր պատմությանը:

Hotkeys: Կարող եք գույները փոխել առաջին պլանի գույնի եւ հետեւի պլանի գույնի միջեւ `օգտագործելով ստեղները եւ C (միայն համակարգչի համար):

12. Անջատեք լույսը:


Ռոբոտը մտնում է մուգ սենյակ: Այս վահանակը ստվերում թողնելով եւ ուրվագիծ ավելացնելով, մենք կարող ենք հեշտությամբ հասկանալ, որ դեպքի վայրը եւ զավեշտի տրամադրությունը փոխվել են: Ենթադրելով, որ ռոբոտը դուրս է գալիս դռանից, եւ ծերունին գտնվում է մեծ պատուհանում, կարելի է ասել, որ փորձարկման սենյակի նման մի բան պատկերված է:

13. Ռոբոտը ստվերում

Բնօրինակ գաղափարը ռոբոտի դեմքը ամբողջությամբ ցույց տալն էր: Բայց հետո պարզ դարձավ, որ որոշ հանելուկ թողնելով, մենք ավելի հզոր կերպար կդարձնենք ռոբոտ: Հետեւաբար որոշվեց նրա դեմքը թողնել ստվերում, դրանով իսկ ստեղծելով առեղծվածի զգացողություն:

14. Ամբողջ կանգառը


Զավեշտական \u200b\u200bվերջին էջի վերջին վահանակը պետք է ռեզոնանսվի. Սա վերջնական կետադրական նշան է ամբողջ պատմության մեջ:

Հողամասը եւ դասավորությունը պատմեցին ծերունու մասին, ով հոգ է տանում իր ծառի մասին, բայց վերջին պահին որոշվեց օգտագործել ավելի ուժեղ պատկեր, որը ծառը պատկերված էր: Սա ուժեղ պատկեր է, որը ենթադրում է, որ ծերունին այլեւս ի վիճակի չէ ծառի մասին հոգ տանել:

15. Փոփոխություն

Այս փուլում դուք ցույց եք տալիս ձեր աշխատանքը հաճախորդին եւ փոփոխություններ կատարել դրանում: Կարող է պարզվել, որ գավառի այլ զարգացում է առաջանալու, գուցե նոր գաղափար է առաջանալու: Երբեմն երբեմն ստացվում է, որ դուք ամբողջովին գտնվում եք մյուս տափաստանում, եւ ձեր կատակերգությունը չի համապատասխանում ցանկալի արդյունքի: Ապա դուք պետք է վերափոխեք ամեն ինչ:

16. թանաք


Մենք ամեն ինչ արեցինք մատիտով, եւ ժամանակն է թանաքի համար: Մենք կաշխատենք նկարը `օգտագործելով շաղգամը:

Ծառի վրա աշխատելը առավել հաճելի մասն է: Կարող եք մշակել իր բեռնախցիկը եւ միեւնույն ժամանակ դիտել հեռուստատեսային շոուն: Աշխատելով ծառի վրա, ես որոշեցի հեռացնել վահանակի սահմանները, քանի որ առանց նրանց շրջանակը ավելի լավ տեսք ուներ:

17. եւ ավելի շատ թանաք


Թանաքի օգնությամբ դուք կարող եք մշակել լույս եւ ստվեր, ավելացնել ծավալը եւ հյուսվածքը ձեր անձնակազմը եւ կերպարները: Դուք կարող եք ավելացնել որոշակի հետեւանքներ, օգտագործելով splatter գրիչ, այստեղ դուք արդեն պետք է լիովին ապավինեք ինքներդ ձեզ, աշխատելով որպես նկար, որպեսզի այն արժանի լինի:

18. Ավելացնել հարվածներ


Մանգայի հիմնական առանձնահատկություններից մեկը տոնն է, այնպիսի տարրերի օգնությամբ, ինչպիսիք են շրջանակները, կետերը եւ այլն: Manga Stuestio- ում կարող եք ավելացնել հյուսվածք, պարզապես ցանկալի երանգները քաշել նյութերի պանակից: Սա թույլ է տալիս կարեւորել առաջին պլանի տարրերը, առանց դրանք սեւացնելու եւ պարզապես նրանց հյուսվածք տալը:

19. Նամակներ

Ոչ մի զավեշտական \u200b\u200bչի անի առանց տեքստի, հետեւաբար, վահանակի վահանակից դուք պետք է տպեք երկխոսություններ եւ մեկնաբանություններ, օգտագործելով խաղադաշտային գործիքներ:

Համոզվեք, որ տեքստը չի տիրում նկարը: Նամակագրումը արվեստի ձեւ է, որը ինքնին հմտություն է պահանջում: Տեքստ ավելացնելով, դուք վերջապես կկարողանաք գնահատել ձեր կոմիքսները եւ հասկանալ, թե որքան լավ է պարզվել:

Հատուկ խոզանակ. Մատիտ կողմ


Այս գործիքը թույլ է տալիս նկարել կոշտ իրեր եւ լրացնել սեւ անհրաժեշտ տարածությունները:

Հատուկ խոզանակ. Լրացրեք գրիչ


Այս խոզանակը օգտագործում է սկանավորված թանաքի շաղ տալը եւ հետաքրքիր էֆեկտ է տալիս: Այս խոզանակը շատ զով է աստղեր նկարելու կամ հյուսվածքներ նկարելու համար:

Իսկական նկարիչը արտահայտում է իր կարծիքը, չվախենալով կանգնել դարավոր նախապաշարմունքներով: Օգոստոս Ռոդեն:

Այսպիսով, ընկերներ, այս դասը նվիրված կլինի այնպիսի կարեւոր թեմային, ինչպես Կոմիքսների կառուցման կանոններ, Միգուցե ունեք մի քանի նիշ, որոնցից ազատ եք նկարել: Գուցե դուք կարողացաք գալ ձեր սեփական հերոսներին: Հիմա եկել է նրանց զավեշտական \u200b\u200bմասնակիցներին դարձնելու ժամանակը: Հաջորդը, ես կներկայացնեմ հիմնական կանոնները, որոնք կօգնեն ստեղծել իսկապես լավ, հետաքրքիր պատմություններ նկարներում: Հնարամիտ ծաղրանկարիչ նկարիչներ յուրաքանչյուր քայլի խախտում Կոմիքսների կառուցման կանոններ:Բայց միեւնույն է, այս կանոնները պետք է իմանան, գոնե դրանք ընտրովի անտեսելու համար:

Կոմիքսների մեծ մասը կազմված է երեք կամ չորս միացված վահանակներից, բայց ընդհանրապես պետք չէ սկսել նման սխեման: Հավաքեք հիմունքները `աշխատելով մեկ վահանակի հետ: Երբ վստահություն եք գտնում, փորձեք կառուցել մեկը եւս երեք վահանակից հետո, ստանալով միացված պատմություն եւ նրա հետ միասին եւ լիարժեք կատակերգություն:

Քանի որ այս տեսակը փոխվում է նաեւ աջից: Պարզվեց, որ թափվում է վահանակներ: Նա բառացիորեն ոչինչ չի շնչելու, եւ նա իրեն հարմար չէ:

Արդեն ավելի լավ ... բայց ձանձրալի: Ամեն ինչ տեղակայված է կենտրոնում, այն կարծես թարմ եւ դանդաղ է:

Eureka! Այժմ բավականաչափ տեղ կա ոչ միայն կերպարի համար, այլեւ երկխոսության տուփի (կամ օվալ): Քանի որ մարդիկ կարդում են ձախից աջ, վահանակի ձախ կողմում տեղադրված կերպարը նրանց կուղարկի մի կտոր հատվածների մնացած մասը:

Հիմա տեսեք, թե ինչ ենք ստանում, ձեր բնավորությունը տեղադրելով AFA- ում: Նման դիրքում նա այլեւս չի առաջնորդի ընթերցողի տեսքը ձախից աջ, ուստի այն կարող է լինել վահանակի ձախ եւ աջ կողմում, դա այլեւս նշանակություն չունի:

Բայց նա չպետք է, ի վերջո, մեջտեղում լինելը. Այս տեղավորումը չի թողնում երկխոսության տեղը:

Ամեն ինչ լավ է, բայց հիշեք, որ նման վայրը հարմար չէ միայն այն դեպքերի համար, երբ կերպարը խստորեն շրջվում է դեմքին:

Զվարճալի է, որ մեկ տողը կարող է ստեղծել ամբողջ տեսարանի հեռանկար, բայց այս հատկությունը կատարում է երկնային գիծ - Այն բառացիորեն երկրի սահմանն է: Իրականում դա որոշում է դիրքը եւ երկինքը, քանի որ այն ամենը, ինչ վեր է, այն ամենը, ինչից վեր է, ընկալվում է որպես երկինք: Իհարկե, եթե դուք ավելացնում եք լեռներ եւ շենքեր, երկրի եւ երկնքի նման պարզ ուղղակի կապը կկոտրվի:

Հորիզոնը չափազանց ցածր է: Նիշերը նման են ձգված պարանին:

Հորիզոնը չափազանց բարձր է, նման գերագնահատված հորիզոնային գիծը պատրանք է ստեղծում, որ ֆոնն է գալիս մեզ վրա, եւ նկարը հարթ է թվում:

Ահա ամենաընդունելի բանաձեւը. Երկու երրորդը տրվում է երկնքին եւ մեկ երրորդը:

Գրեթե բոլորս տուժում են կինոնկարը եւ հեռուստատեսությունը, եւ զավեշտական \u200b\u200bստեղծողներն էլ բացառություն չեն: Նախկինում յուրաքանչյուր վահանակում կերպարը ամբողջովին հայտնվեց `գլխից մինչեւ ոտք ունեցող ոտք, բայց հիմա ամեն ինչ փոխվել է: Եթե \u200b\u200bկերպարի բնույթի արտահայտությունը շատ կարեւոր է հողամասում, գուցե ցանկություն ունեք ցույց տալ միայն նրա դեմքը: Սա մոտ է: Մյուս կողմից, եթե վահանակի հիմնական կետը բնույթի շարժումն է, կարող եք ամբողջովին ցույց տալ իր մարմինը `ընդհանուր կամ հեռավոր պլան: Եվ եթե, օրինակ, կերպարը հետաքրքիր է, եւ նրա ոտքերը, չեք կարող ընտրել միջին պլանը: Միջին պլանը լավ է պատմության պիտակը փոխելու համար, եւ այն հաճախ ծառայում է որպես կամուրջ ընդհանուր եւ մերձավորների միջեւ: Ընդհանուր պլանից հիմնական անցումը դեպի գլխավորը կարող է հանգեցնել տեսողական անհամաձայնության:

Հեռու (կամ համօգտագործված) պլան. Ամբողջ մարմինը ցուցադրվում է:

.

.

Հատուկ շրջանակներ

Հատուկ շրջանակները ծառայում են, ըստ իրենց անվան, հատուկ էֆեկտներ փոխանցելու համար: Դրանք չպետք է չարաշահվեն, բայց նրանք նույնպես պետք չէ վախենալ, երբեմն նման շրջանակներն իսկապես ծիծաղելի են:

.

Նման շրջանակը ի վիճակի է արթնացնել կարոտիդային ընթերցողին: Այստեղ դուք հանդիպում եք ձեր բնավորության քթի ընթերցողի հետ քթին:

Նախորդ վահանակում քննարկվողի մերձավորությունը: Եթե \u200b\u200bօբյեկտը, այս դեպքում, ոսկորը կարեւոր է կատակն ընկալելու համար, կարող եք միայն դա ցույց տալ, եւ ընթերցողը դրա մասին չի մոռանա:

Պատմության տեմպը փոխելու եւս մեկ եղանակ: Նման շրջանակի վրա տեղակայված է բարձր տեղակայված հորիզոնային գիծը:

Silhuetes- ը տեսողական շարքում փոփոխություններ կատարելու հիանալի միջոց է, երբ ինչ-որ փուլում անհրաժեշտ է ակցիայի մանրամասն պատկեր: Նախագծերի համար միջին պանելները սովորաբար լիցքաթափվում են. Եթե առաջին վահանակի ուրվագիծը դնում եք, ընթերցողը հնարավորություն չի ունենա տեսնել հերոսների դեմքերը:
Եզրափակչում ուրվագիծ օգտագործելիս ընթերցողը չի կարող բռնել կատակների գագաթնակետին եւ պատասխանը նրա այլ կերպարների: Շատ արդյունավետ ուրվագծերի մեջ ամենաարդյունավետ ուրվագիծը:

Հորիզոնի տողերը կարող են օգտագործվել ամենատարածված պլանի շրջանակներում (բացառությամբ շատ մեծ, որտեղ դեմքը տանում է ամբողջ տարածքը): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, թե ինչպես է Horizon Line- ը սելմեթում կերպարով այս շրջանակի խորությունը տալիս:

Երբ երկրորդ կերպարը մուտքագրեք նույն վահանակը, արդյունքը կարող է լինել ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական: Խուսափեք քաոսից գործչի մեջ, դուք կօգնեք մեկ բառ `փոխազդեցություն: Գալաքի երկու նիշ մեկ վահանակի վրա, դուք պետք է ցույց տաք, թե ինչպես են դրանք ֆիզիկապես փոխկապակցված: Սա չի նշանակում, որ կերպարները պետք է շփման մեջ լինեն. Նրանք կարող են լավ անտեսել միմյանց, բայց անկախ նրանից, թե ինչ է պատահում այդ ցուցանիշի մեջ, երկու առարկաները պետք է ներգրավվեն ընդհանուր գործողությունների մեջ:




Քանի որ հետեւի տեսակետի արդյունավետությունը կախված է կերպարների միջեւ նախկինում հաստատված հարաբերություններից, այն օգտագործվում է որպես երկու այլ վահանակների միջեւ կամուրջ: Հետեւի դիտումը թույլ է տալիս կենտրոնանալ մեկ բնույթի վրա, մեկ ուրիշին թողնելով ստվերում: Այս ընդունելությունը օգտագործվում է նաեւ շրջանակի խորության ազդեցություն ստեղծելու համար:


Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս էջում վահանակների սահմանները կազմված են ձեռքով: Չնայած որ Comic սահմանը անցկացվում է իշխանի համար, դուք իրավունք ունեք փորձի, ընտրելով այս իրավիճակի ամենաընդունելի ոճը:

Ոչինչ այդքան ուժեղ չի կարեւորում Comic- ը թերթի էջում, ինչպես սպիտակ եւ սեւ խիզախ համադրությունը: Ավելի շատ թաղված տարածքները, այնքան ավելի ուժեղ են գծագրերը: Բայց այստեղ կարեւոր է վերադասավորվել `սեւից ավելի զավեշտակ, որը շատ մութ է եւ մռայլ: Հավասարակշռության հասնելու լավագույն միջոցը սեւ եւ սպիտակի այլընտրանքի սկզբունքն է, այսինքն, «շախմատի տախտակի» սկզբունքը: Արդյունքում էֆեկտը կարող է դիտվել ստորեւ նշված ցուցանիշի վրա:

Եթե \u200b\u200bնկարչության ֆոնին ոչինչ չկա, ինչը թույլ է տալիս մեծացնել վահանակի տեսողական հակադրությունը, փորձեք իմպրովիզացնել: Նկարիչների շարքում ծաղրանկարները շատ տարածված են «Archny» ստվերով. Արմուտի սահմանով ավելացրեք ֆոն եւ կարեք այն: Ձեր կազմը անմիջապես կստանա ավելի մեծ լարվածություն:

Տեսողական գրավչությունն ուժեղացնելու եւս մեկ եղանակ է `վահանակի կեսին կտրված տարածքի ավելացնելը: