Izrada crtića kao animirani crtani film stvoren je korak po korak

Izrada crtića kao animirani crtani film stvoren je korak po korak
Izrada crtića kao animirani crtani film stvoren je korak po korak

Zamislite, jeste li ikada pomislili kako se stvaraju crtići?

Fantastično Imago i njegov tim će vas upoznati s fazama stvaranja crtića, koji uključuju stvaranje obrisa za crtić, a koji će vjerojatno biti sljedeći holivudski remek-djelo kratkog filma.

A ako ste zainteresirani za pronalaženje procesa stvaranja crtića, savjetujemo vam da pročitate ovaj članak do kraja i otkrijte zavjesu iz proizvodnog ciklusa stvaranja crtića s čarobnim štapićem.

Proces stvaranja crtića podijeljen je u tri dijela, tako da se govori tri različita čarobna komponenta kroz koje morate prenijeti reinkarnirati iz Pupe na leptir: predprodukcija (predprodukcija), proizvodnja (proizvodnja), nakon proizvodnje (nakon proizvodnje)).

Razmotriti prvo stanje čarobne prije proizvodnje

Prva faza je predprodukcija i započinje skice nacrtano u nizu razvoja povijesti, na našem jeziku to je skripta, bez kojih se ništa ne može stvoriti. Kada je scenarij spreman, skrećemo se na skladište, postavljanje krajolika, likova i životinje.

Što je skladište?

Stori BORD (ploča scenarija) pomaže dovršiti razvoj povijesti u crtiću i sastavni je dio procesa animacije. Stori Borde je izrađen od crteža iz ruke stripova, koji vam omogućuje vizualizaciju animacije i pomaže poranjenju ideje. Detaljno opisuje scene, evidencije se koriste i preko slika i ispod njih kako bi opisali radnju, na primjer, kretanje fotoaparata.

No, skladišna ploča je potrebna ne samo za vizualno razumijevanje priče, već ga i koristi kao plan koji se u vremenu može promatrati i zapamtiti što će se dogoditi sljedeće, koji sljedeći okvir.

Postavljanje ukrasa

Kada je odobren Parti Bord, on je poslan na Odjel za plasman i stvaranje dekoracija, likova i okruženja. Sada redatelj radi zajedno s dizajnerima za razvoj lokacija i odijela za likove. A kada je ova faza završena, oni idu na stvaranje različitih poza za likove.

Popisi modela

Listovi modela su skupina crteža, koji pokazuju sve vrste izraza lica na licu osobe, što može učiniti naš junak i što pozira može učiniti u okviru. Ove modelske ploče su posebno stvorene tako da kasnije glavni likovi mogu kopirati druge animate tijekom drugih okvira, to jest, da lik ostaje u svakom okviru "sam".

Kada je razvoj znakova već dovršen, svi se razvoja šalju na modele koji će stvoriti računalne slike znakova u trodimenzionalnom prostoru. A ako uzmete u obzir dvodimenzionalni crtani film, dizajneri i umjetnici stvorit će konačne crteže znakova za odobrenje za proizvodnju.

Idite u animat

Da biste razumjeli kretanje i osjećaj vremena (što je osjećaj za vrijeme? Lik bi se trebao kretati bez odgađanja i polako, treba se kretati u svom smislu vremena i igrati svoju jedinstvenu ulogu u scenariju) za znakove koristiti preliminarni blokovi i akumulirane jednostavne likove i zove se animat. Animacija se također koristi za pregled složenih vizualnih efekata u scenama. Odjel, koji se bavi vizualizacijom ploče scenarija naziva se prekoračenjem, kratko - animat.

Proizvodnja

Urray, završili smo Korod i odobrava se. Sada idite u fazu proizvodnje. Pripremni rad je završen i obraćamo se modeliranju, postavljanju 3D objekata na scenu, nametanje tekstura, rasvjete i samog animacije.

Kakav je postavljanje 3D objekata na scenu?

U takvim slučajevima koriste se jednostavne "praznine" likova koji ne uvelike učitavaju računalo pomoću poligona (to je ono što se svaki objekt sastoji i to se događa da se konačni lik sastoji od nekoliko milijuna takvih komada, a to je vrlo čak i za Moderna moćna računala i stoga uzimaju pojednostavljene modele u nekoliko stotina poligona), a zatim umjesto njih postoje visoki poligonalni objekti.

Na vrijeme ova faza, redatelj ispravlja kretanje fotoaparata, dubinu oštrine također stavlja objekte i odjeću znakova. Kada je ova faza dovršena, ovi materijali se daju modnim dizajnerima koji grade detaljnije objekte na sceni.

Što je modeliranje?

Na fazi modeliranja računalnih umjetnika, oni su podijeljeni u dva odjela: jedan se bavi stvaranjem organskih objekata (likovi, drveće, životinje), a drugi stvarajući pozadinu leđa, to je arhitektura, automobila i razne opreme.

Radeći zajedno s umjetničkim direktorima, vizualnim učincima nadzornici i supervizori za istraživanje, modulari okreću 2D slike u vrlo detaljnim 3D modelima.

Što je ryjing?

Animirani alati za animatore dodaju se u ovoj fazi, tako da oni mogu komunicirati s njima na vrijeme, kao obične lutke sa svojim lutkama.

Kada su modeli odobreni, oni idu u fazu ryrthig (stvarajući kostur za animator, što god može jednostavno upravljati karakterom) i crtati teksture, a model koji je prošao sve te faze nastavljaju animaciju i konačnu vizualizaciju. Neki modeli vraćaju se na modele za ispravljanje pogrešaka koje su jasno vidljive pri osvjetljenju i animirani.

Što je teksturiranje?

Ovo stvaranje tekstura za modele i znakove (to jest, proizvodnja kože za likove i tkanine), također se bave stvaranjem sjenica (to je fizički model ponašanja materijala), koji daju realne odsjajne i svjetleće prijelaze.

Što je rasvjeta?

Ljudi koji se bave rasvjetom i stvaraju ispravno raspoloženje zbog laganih alata i prisiljeni su povezati sve predmete na sceni u prekrasnu sliku i završiti pošaljite konačnu verziju kako bi provjerili ravnatelja i nadzornike.

Idite na samoj animaciji

U našim modernim kapcima s super moćnim računalima u 3D animacijama koriste se ista načela kao na 2D animacijama, to jest, kako u Disneyu i drugim crtanim filmovima. Čak i ako smo koristili digitalne odijela koji pretvaraju ljudske pokrete na informacije (oni bilježe koordinate kretanja ruku, noge, itd.) I onda ih prebacuju na znakove, svi bismo trebali očistiti te akcije iz različitih skokova (pokreta hvatanje Pogreške) Osim toga, dodajte dodatnu detaljnu animaciju za ruke, oči i izraze lica.

Odvojeni stručnjaci stvaraju vizualne efekte, koji se tada jednostavno postavljaju na vrhu konačne slike.

Post produkcija

Postprodukcija je posljednja faza u stvaranju crtića, a u ovom dijelu rada uključuje: montažu video, uređivanje video materijala (korekcija boje, dodavanje dubine polja, itd.), Kombinirajući vizualne efekte i znakove, rad s glumcima da glasuju glumci.

Uglavnom se treća faza sastoji od kompozicije, uređivanja videozapisa i zvuka.

Što se sklapa?

Svi 3D objekti koji su proizvedeni u prethodnim fazama povezani su u coumbozing kako bi se stvorila konačna slika kao na kino zaslonu.

Zvuk

Montaža videozapisa

Ovo stvaranje solidnog filma iz bezbrojnog osoblja, koje su pripremljene drugim odjelima, također pokušaji i mali vizualni učinci dodaju se da bi se dovršila slike.

Uspjeli smo!

Sada smo dobili konačnu sliku, ostaje lako vidjeti ovaj crtić zajedno s prijateljima i obitelji.

Proces stvaranja crtića je dobro koordiniran rad mnogih odjela, kao pravi tim formule jedan, a to je točan i brz.

Otkrili smo vam puno korisnih slučajeva i tajni koji će vam pomoći u stvaranju učinkovitih reklamnih filmova za vaše poslovanje danas.