Virtualne naočale. Je li naočale virtualne stvarnosti štetne za viziju

Virtualne naočale. Je li naočale virtualne stvarnosti štetne za viziju

Zainteresirani za liječnike, je li kaciga virtualne stvarnosti za djecu nije opasna. Ako je sve jasno s odraslima (vestibularni aparat se može obučavati), mnogo se pitanja pojavljuje s rastućim ljudskim tijelom. Dob granice Proizvođači

Isprva, trebate obratiti pozornost na ono što proizvođači ukazuju na sebe. Na primjer, u i stoji dobna granica 13 godina i više. Y - 12 godina, Društvo Htc direktno ne ukazuje Određene dobi, i jednostavno spominje nepoželjnost primjene kacige djeci. Ali koliko je odredila ta ograničenja? Je li ta pravna formalnost ili u stvarnosti prijetnja zdravlju djeteta?

Optometrist i profesor vizualnih znanosti, psihologije i neurologije Sveučilišta u Kaliforniji u Berkeleyu (SAD) Martine banke. Martine banke) kaže da još uvijek još nije ispunilo izravne dokaze o negativnom učinku od korištenja kacige virtualne stvarnosti od strane djece. "" Mislim da su svi proizvođači odbijeni od samog činjenice razvoja djece, koji usporava s postizanjem adolescencije u kojoj već mogu igrati sigurno za svoje zdravlje. Stoga, savjetuju ljude da spriječe uporabu (VR-Helmem, - napomena autora) u razdoblju značajnog razvoja djeteta».

To jest, proizvođači VR glava su jednostavno oprezni u svjetlu činjenice da je tehnologija virtualne stvarnosti relativno nova, a mi možemo jednostavno biti nepoznate njegovim nuspojavama koje će se očitovati u dugoročnom promatranju.

Profesor Banke. Ona vjeruje usko na očima virtualne realnosti kaciga zaslona može imati isto opterećenje za vid kao telefon ili knjigu ako ih pogledate s male udaljenosti. Kao rezultat toga, to će se pretvoriti u razvoj miopije (miopija). Ovaj problem je vrlo čest na našoj planeti, a često uzrokuje takve hobije kao čitanje knjiga i rad na računalu. Objekti u blizini vas se dobro razlikuju i jasno vidite sve detalje, a udaljene zamućenja su teško usredotočiti na njih.

Međutim, gospodine Banke. Napomene jednu važnu razliku između knjige / smartphone i VR kacige. U prvom slučaju, vizija se usredotočuje na jedan blizu točku učenika. Kada optička slušalica virtualne stvarnosti stimulira viziju promatrati fiktivnog udaljenog objekta. Takav obmanjiv učinak smanjuje opterećenje mišića očiju, dakle, bez izazivanja kršenja tijekom rada vizualnih organa. To jest, VR kaciga može imati manje problema od knjiga ili pametnih telefona.

Stereoskopska obmana

U isto vrijeme, profesor Peter Khovart. (Peter Howrth) Kao stručnjak za optiku i učitelja u području vizualizacije primjećuje da je razlika između prirodnog pogleda osobe na svijetu širom svijeta i gledanje stereoskopskih trodimenzionalnih scena kroz optiku virtualne reality kacige je prilično značajan. U slušalicama, prava slika je imitacija, koja stvara različite slike oku.

« Sposobnost vidjeti i razlikovati detalje ovisi o stvaranju oštre slike na mrežnici. Opet, uporaba VR sustava s prekidima ne bi trebalo imati negativan utjecaj na viziju, čak i ako je kvaliteta slike značajno inferiorna na sliku stvarnog svijeta, - uvjerava Petar.

Štoviše, on vjeruje da će takve uređaje (VR-kacige) pomoći lijeku da se nosi s problemom "lijenog oka" (ambliopia), na primjer. To jest, virtualna stvarnost ne samo praktično ne pokvari vid, ali čak i uz razumni pristup pomoći će čovječanstvu da se riješi fiziološke probleme.

Liječnici znaju sljedeće probleme pri korištenju VR kacige:

- vizualna i vestibularna bolest izazvana kretanje .
Ako ste ikada doživjeli ozbiljnu nelagodu na američkim brdima ili drugim ekstremnim atrakcijama u zabavnim parkovima, onda sve istu stvar suočava s VR slušalicama.

- kašnjenje (latence) dovodi do učinka mučnine .
Ovaj aspekt proizvođači plaćaju posebnu pozornost - fizičko skretanje korisničkog glava i naknadno pomicanje kuta fotoaparata u virtualnom svijetu javlja se s malom razlikom u vremenu, koja se naziva kašnjenjem. Uz dugotrajnu uporabu iu slučaju nedovoljne performanse sustava, to dovodi do mučnine, tech, glavobolje i druge slične učinke "morske bolesti".

- prijetnja udaranjem u stvarnom svijetu kada se kreće u virtualnom .
Neke igre nude vlasnicima praćenja VR kaciga cijelog tijela s prijenosom pokreta u virtualni prostor. Stumljica na uglovima ili hit bilo što u sobi neće biti nikakvih problema ako vaše oči ne vide ništa osim slušalica. Proizvođači opremiti svoje sustave s softverom upozorenja tako da se to ne dogodi. Ali s djetetom možda neće raditi.

- mozak je potrebno vrijeme kako bi se vratio u stvarni svijet i prilagodio se .
Pojednostavljena pravila i maksimalni učinak obmane mozga kroz vizualni i slušni agen uzrokuje da osoba uroni trećinu svog živčanog sustava u virtualni svijet. Nakon jedne aktivne igre poremećeni su koordinacija i posturalna stabilnost. Ne preporučuje se, na primjer, vožnja ili upravljanje složenom tehnikom, koji se također navodi u priručniku s uputama.

Djeca mogu koristiti VR kacigu, ali vrlo pažljivo

Nemoguće je zabraniti kacigu virtualne stvarnosti za djecu - ne postoji izravna prijetnja. Ali postoje mnoge neizravne opasnosti koje mogu nastati bez nadzora odraslih. Polazeći od vjerojatnosti smrtonosnog udarca na kutu stola i završavajući psihološkom ovisnosti o VR igara.

Međutim, isto se može pripisati i, na primjer, na pametnom telefonu. Dijete može gledati u njegov zaslon i pasti u otvor, ili doživjeti oštru neurozu kada izgubi telefon, zar ne? Dakle, proizvođači su se jednostavno osigurali na pravnoj razini da ako je dijete do 12 godina došlo u nevolje zbog korištenja VR kacige, onda roditelji koji su dopustili da bi bilo teško tužiti proizvođača.

Virtualne stvarnosti naočale stvaraju dodatne mogućnosti za igranje s jasnijim efektima, dok s minimalnim učinkom na viziju. Većina problema s uređaja povezana je s njezinim utjecajem na živčani sustav i zatezanje osobe u svijet igre i izumitelja iz stvarnog svijeta. Negativan utjecaj na oči stvara se samo kada prekomjerne prolazne točke, ako ih koristite ne više od 30 minuta dnevno - neće biti štete. Preporučljivo je ograničiti korištenje uređaja s djecom ispod 12 godina.

Što oni predstavljaju i kako radite?

VR naočale - uređaj koji vam omogućuje da se uronite u igru \u200b\u200bili zapletu, primjenjujući dodatni pametni telefon ili računalo. Oni su prilično lagani, prosječna težina je 300 g. Imaju elastične pojaseve u svom arsenalu kako bi ublažili opterećenje na glavi i vratu, ali dugo nošenje štete mišićima vrata, stavite na nos i opterećuju oči. Kućište se vrši s plastikom ili kartonom, unutarnji dio je tkanina ili guma. Imaju zaslon za jednu ili dvije oči (u kojem slučaju između njih particije). Za mobilnost slike postoji žiroskop ili drugi senzori pokreta koji popravljaju pokret korisnika.

Prvih 30 minuta nisu opipljivi za osobu, iako već utječu na tijelo, a prvi znakovi umora pojavljuju se sat vremena kasnije. Ova igra za djecu i odrasle, koji šalje osobi u drugu stvarnost. Liječnici označavaju činjenicu ovisnosti, osobito adolescenata, takvom hobiju. Oni su opasni za ne formiranu psihu, osoba se može snažno odnijeti, gubi osjećaj vremena, zbog čega tijelo pati, vizija je iscrpljena i sporija.

Važno je napomenuti da utjecaj samih točaka nije klinički potvrđen. Često su djeca opasna za igranje određenih igara koje ih čine potpuno uroniti u svijet iluzija. Vizija pati od dugotrajne uporabe uređaja.

Koristi i štete za pregled

Miopija može biti posljedica čestih i dugoročnih nošenja takvih proizvoda.

U pitanju utjecaja virtualnih točaka stvaranja ne postoji konsenzus. Mnogi roditelji tvrde da pokvare oči i imaju loš utjecaj na psihu djeteta. Nema nedvosmislene izjave o tome. Uz dugotrajne točke nošenja (više od 40 minuta dnevno) postoji jaka napetost na mišićima očiju, počinju izaći, nabubri. Sustavno korištenje VR naočala može uzrokovati miopiju, glaukom i druge patologije vizualnog sustava na par s računalnim ili televizijskim zaslonom.

U uputama za neke VR gadgete, proizvođači upozoravaju: ako hodate ulicom u kacigi ili naočalama, popnite se na stube, približite se otvorenom prozoru ili uzimate oštre predmete u ruci - možda imate zdravstvene probleme.

Ali to su zahtjevi sigurne uporabe. O opasnostima koje VR gadgeti mogu donijeti zdravlje, kaže mutno. Liječnici također ne žure s komentarima: još uvijek postoji nekoliko statistika, a onaj koji jest, teško je sažeti, jer su uređaji vrlo različiti.

Pogotovo u sigurnosnim uputama "isporučuje" stavku, gdje je zabranjeno voziti u VR kacigu na biciklu ili voziti automobil.

Još uvijek nema standarda koji bi regulirali glavne karakteristike VR tehnologije - kvalitetu slike, svjetline, frekvencije pomicanja okvira, dimenzije i težinu. Ne postoje propisi o utjecaju tih gadgeta na zdravlje.

Jedan od 4.000 korisnika promatrao je vrtoglavicu, napada epilepsije ili zamračenje u očima.

Kojima su VR gadgeti kontraindicirani

Upute o sigurnom korištenju raskola i prijenosa VR, objavljene na web stranici Oculus, službeno i kategorički zabraniti korištenje uređaja djeci ispod 13 godina. Slična ograničenja mogu se naći iz drugih proizvođača VR tehnologije. Do 13-14 godina, vizualni sustav se nastavlja formirati. Tako da su VR gadgeti bolji ne koristiti.

Osim dobnih ograničenja, proizvođači se preporučuju pri korištenju VR-kaciga za savjetovanje s liječnikom s trudnicama koje pate od poremećaja binokularnog vida, psihijatrijskih poremećaja, bolesti srca.

Ograničenja starosti povezana su sa strahom od proizvođača, jer je iznimno mali podatak o prijavi u ranijoj dobi.

Brand pavera

Sc. Neurolog.

Utjecaj na viziju

Ovaj izgled virtualnih stvarnosti naočale na poleđini

Naše oči su prirodni foto senzori. Oni popravljaju svjetlosni signal i šalju ga u mozak. Mozak uspoređuje slike dobivene s desne i lijevog oka i analizira primljene informacije. Na primjer, odrediti udaljenost do najbližeg objekta.

Kada nedosljedne informacije potječu s desne i lijevog oka - recimo, jedna slika je sjajna ili manje oštra, ili u slikama različita razmjera - za mozak, analiza ovih slika se pretvara u test. Ako je razlika mala, mozak će pokušati riješiti problem uz pomoć mišića oka: učinit će nas pomak namještanja, refokus objektiv, šminka ili peer. U isto vrijeme, čak i malu udaljenost slika, ako ga doživite dugo vremena, dovoljno za pojavu pucanja plovila u očima, glavoboljama i drugim "čarima" brzog umora.

Dinamičan i istodobno slabo dogovoreno zemljište VR-sadržaja ostavlja mozak vremena za analizu dolaznih informacija i prilagodbe. Rezultat su migrene, mučnina, povraćanje, trljanje i "pijesak" u očima.

VR ima negativan utjecaj na orgulje vida, a istovremeno na svemu što je povezano s njom (može izazvati epifrocket ili akutnu vrtoglavicu, na primjer). Osim toga, VR, kao i svaki gadget gadget, dovodi do hipodinamike.

Brand pavera

Sc. Neurolog.

Utjecaj na vestibularni aparat

Vestibularni uređaj je naša unutarnja bilanca, omogućuje vam da uštedite ravnotežu. Ovo je složen kompleks brojnih ravnotežnih receptora, nadopunjen informacijama iz tangalnosti, vizije i saslušanja.

Simptomi su isti kao i za bolesti mora. Mučnina i povraćanje - prvo cvijeće iz ovog buketa. Vizualna percepcija može se mijenjati kada je slika zamagljena ili udvostručena. Ostali simptomi - dezorijentacija, povećano znojenje i / ili salivacija, vrtoglavica, bol u glavi ili očiju, letargija.

Vestibularni aparat se može ušivati \u200b\u200bbrzom promjenom prostorne orijentacije u VR kacigu približno kao za vrijeme morskog grebena.

VR i nelagodnost: Svatko je različit

Ista osoba može voziti na američkim slajdovima - a zatim zelena od mučnine s malim zamahom na plovilu za užitak. Netko počinje uklapati u kino u minuti nakon početka 3D sjednice, drugi gledaju 3D bez problema satima.

Također s VR gadgetima. Ista osoba može doživjeti širok raspon senzacija iz istog VR-sadržaja s različitim dobrobit. To je osobito istinito za stanje umora, nedostatka sna, jetag, alkohola ili oportunina i mamurluk, stres, tjeskobu, prehlade, migrene, pa čak i loše probave.

"Nemoguće je nazvati ugodno ili zdravo za zdravstvenu stalnu uporabu monitora ispred vaših očiju"

Ovo rješenje pruža udobno korištenje tehnologije virtualne stvarnosti. Čini se da oči osobe gleda na sliku koja je na dovoljnoj udaljenosti. Duljina ovog virtualnog jaza može se razlikovati za svaki uređaj. Na primjer, u Oculus rift dk1. Optička slika je beskrajno daleko. A B. Oculus Rift DK2. Stvara iluziju da se nalazi otprilike 1,4 metra.

Ovaj članak opisuje rad leća u idealnim uvjetima. Nisu svi virtualni uređaji stvaranja mogu im pružiti. Stoga, ponekad postoji neobična smetnja. Na primjer, geometrijska izobličenja i kromatska aberacija. Razgovarat ćemo o njima sljedeći put.

Napomena:

Radeći gotovo godinu dana na ruskom tržištu virtualnog stvaranja u našem klubu više 3000 ljudiNajprije se pokušao uranjati i doživjeti sve senzacije s kaciga, kontrolera, simulatora i virtualnih stvarnosti igara. Provodili smo ankete i testove VR kaciga na fokus grupama, naučenim mišljenjima i analizirali rezultate iz velikog broja posjetitelja virtualnosti kluba. Na temelju njegove prakse zaključili smo da je ogromna većina igrača koji su pokušali virtualnu stvarnost ostaju s pozitivnim dojmovima. Samo 15% od ukupnog broja ispitanika prijavilo je beznačajnu nelagodu nakon iskustva Oculus Rift DK2., Većina negativnih senzacija je svojstvena igračima koristeći naočale i patnje od problema s vidom. U ovom trenutku, kompletne leće su uključene u DK2, za osobe s manjim miopijom, ali se nadamo da će programeri kaciga u budućim verzijama doći do mehanizma objektiva prilagođavajući se osobama s utjecajima vizije.

Virtualna stvarnost mami više i više ljudi, osobito mladih. Igra bilježi autentičnost događaja i senzacija. I za uranjanje u tajanstveni svijet, samo je pametni telefon i naočale dovoljne za prijenos zemljišta. Ali bez obzira na to koliko je igra zanimljiva, postavlja se razumno pitanje: i da li su naočale štetne za virtualnu stvarnost? Da biste odgovorili na to, trebali biste razmotriti glavne karakteristike uređaja.

Jesu li naočale virtualne stvarnosti štetne za viziju?

Težina uređaja

Ako ne računate žice, težina samog uređaja, na prvi pogled, je mala, oko 300 grama. To je otprilike isto kao i slušalice monitora. I ovdje bi trebao držati paralelno i zapamtiti kakav osjećaj od slušalica nakon traženja u njima na sat. Ne počinju samo uši, već i glava, macushka, vrat. To je zbog napetosti mišića vrata. Isti simptomi nastaju nakon produljenih točaka nošenja.

Osim toga, kaciga se stavlja na glavu i ratovi svu glavu. Unatoč prisutnosti elastičnih pojaseva koji su dizajnirani za ublažavanje pritiska, kaciga preša ne samo na glavi, već i na mostu. Kao rezultat toga, izvan glavobolje i pojavljuju se bol u području nosa.

Naravno, nemoguće je procijeniti opasnosti bodova za ovaj parametar. Uostalom, sve ovisi o vremenu u provedenim.

Zanimljiv! Pola sata, nelagoda se neće osjećati, ali nakon sat vremena pojavit će se prvi znakovi umora

Regeneracija

Sve u vijestima postoje parcele mladih ljudi koji su tijekom igre u virtualnoj stvarnosti potpuno osramoteljeni od stvarnosti. Oni zaboravljaju jesti, piti, spavati. Gubitak vremenskog računa dovodi do ozbiljnih zdravstvenih posljedica. To se manifestira ne samo u moralnom i fizičkom umor, nego iu iscrpljenju. U nekim slučajevima, spasiti osobu koja se zagrijala do gubitka ljudskog impulsa. Umire od dehidracije ili gladi.

Ali također je nemoguće govoriti o specifičnoj šteti točaka u ovom slučaju. Uostalom, uređaj nije kriv, ali uzbudljiva parcela igara, osjetljiva i voljela je igračevu prirodu.

Štetne posljedice

Natrag u 80-ih godina prošlog stoljeća, nakon utakmice s virtualnim naočalama, ne samo se pojavile glavobolje, već i vrtoglavica, mučnina, sve do povraćanja. Unatoč tehnološkom prodoru i poboljšanju bodova, problem je danas relevantan. Sve su to posljedice psihološke i fizičke napetosti.

Osim toga, nakon duge igre često dolazi dezorijentacija. To je zbog činjenice da u stvarnosti mozak prima signale različitim aktivnostima iz nekoliko osjetila. Svi su u skladu s drugima i stoga ne uspiju se ne događaju. U virtualnoj stvarnosti, osjetila ne rade sinkrono, ali stoga postoji poremećaj. Postoje slučajevi kada, tijekom ili nakon dugotrajne igre, osoba nije piće, ali na primjer, u oku.

Sa stajališta znanstvenika, to je zbog niskog dopuštenja i čestih pomicanja okvira u igri.

Važno! Znanstvenici i liječnici ne preporučuju uporabu naočala za igranje djece mlađe od 13 godina

Šteta viziji

Ali najvažnije pitanje: su naočale za vid? Ta ovdje mišljenja nisu samo igrači, ali se mnogi stručnjaci razlikuju. Većina vjeruje da je očna kaciga opasna ne više od monitora računala s medij dijagonalom.

Još jedna polovica je sigurna da točke imaju veći utjecaj vida, kao rezultat kojih leti. I podatke koji potvrđuju tu činjenicu je. Dugo i česte sjedalo u virtualnoj kacigi, kao i na računalu, dovesti do pogoršanja vida vida.

Dugi boravak u virtualnom svijetu može dovesti do anomalije refrakcije vida. U tom slučaju, takve bolesti očiju nastaju, u kojima se slika usredotočuje prije mrežnice, a ne na njemu.

Reći nedvosmisleno, da li se štete primjenjuju za zdravlje i viziju virtualne stvarnosti. Sve ovisi o mnogim čimbenicima: trajanje biti u fikcionalnom svijetu, psihu i emocionalno stanje igrača, kvalitetu uređaja.

Jedna stvar se može reći sigurno: glavna stvar je znati mjeru, a onda možete uživati \u200b\u200bu zemljištu bez štete zdravlju.