Najbolje političke strategije na računalu. Najbolje globalne strategije

Najbolje političke strategije na računalu. Najbolje globalne strategije



Real Classic je prva trodimenzionalna igra iz Blizzarda i jedne od najboljih strategija u načelu.

U vrijeme objavljivanja 2002. godine, Warcraft III je bio sve. Prekrasna grafika, koja, zahvaljujući jedinstvenom stilu, izgleda dobro, čak i sada, fascinantna igra s igralištima uloga, što je utjecalo na cijeli rt RTS, prekrasna parcela u dobro promišljenom svemiru i podršci za modove.

Ako ne Warcraft III, ne bi bilo dota, niti Moba žanr kao takav.

2. XCOM: Nepoznat neprijatelj




Taktička strategija na računalu u kojem trebate zaštititi zemlju od stranaca.

Glavna stvar u XCOM-u je stalna potreba da se teško. Tko poslati na tešku misiju: \u200b\u200bveteran koji će imati više šanse za pobjedu, ili početnik koji nije tako žao izgubiti? Koji od njih daju snažniji oklop ili pištolj? Redoslijed boraca da napadaju najjače vanzemaljce ili prvi koji će se nositi s malim neprijateljima?

Svaki aspekt igre - bazično upravljanje, promjena u izvršenju likova i same bitke - nevjerojatno fascinira.

3. Tvrtka heroja




Čini se da je to najistaknutija strategija, ali zapravo tvrtka heroja - jedan od najumanjivih igara o ratu. Sve zato što je pod početkom igrača, više od nekoliko odvajanja je rijetko (za razliku od nekoliko desetaka jedinica u tradicionalnom RTS). Jer borci su zabrinuti o tome kako sami i izgraditi taktike na takav način da se osigura njihov opstanak.

Zahvaljujući najboljem za vrijeme, grafički motor i promišljene misije tvrtke heroja pokazuju sva okrutnost rata. Bez obzira na to koliko ste pokušali, ljudi još uvijek umiru - to je cijena pobjede.

4. Starcraft II.




Starcraft II - Glavna strategija proslave na svijetu. Svaka milimetarska kartica, posebna sposobnost svakog karaktera, svaka zgrada, dostupna za izgradnju, matematički je potvrđena za generiranje najuzbudljivijih utakmica. Nije ni čudo da turniri na igri odvijaju se gotovo svakih nekoliko tjedana, a nagrada doseže 700.000 dolara.

Ako vam se ne sviđa mikrokontrol i višezadaćnost, onda u Starcraft II postoji i prekrasna jedinstvena kampanja. Postoji izvrsna parcela o sukobu tri utrke i razne vrste misija. Osim toga, za njezin prolaz nije potrebno popeti se na miša.

5. Homeworld: Pustinje Kharak




6. Vrhovni zapovjednik.




Duhovni nasljednika ukupnog uništenja, koji poboljšava i proširuje ideje originala. U biti, ovo je igra o nefinalnim bitkama ogromnih na divovskim kartama.

Utakmice u vrhovnom zapovjedniku rijetko traju manje od sat vremena. Ovaj put je potrebno za izgradnju baze s uravnoteženom gospodarstvu i pripremiti dovoljno borbenih jedinica da uništi neprijatelja.

Vrhovni zapovjednik u svim osjetilima veliku strategiju. Broj boraca jedne strane ponekad doseže tisuće, a potrebno je razmišljati o akcijama najmanje 10 minuta naprijed.

7. Ukupno rat: Shogun 2




Među igarima ukupne ratne serije teško je odabrati najbolje, ali životehaker se zaustavio na Shogunu 2. Iz svih modernih dijelova, to je vjerojatno najprikladniji, koncentriraniji i razumljivi i početnici.

U potpunom ratu: Shogun 2 igrač preuzima ulogu klana u srednjovjekovnom Japanu. Cilj je uhvatiti cijelu zemlju. Da biste to učinili, možete koristiti diplomaciju, ekonomiju, pa čak i intriga - poslati ubojice i špijune.

Ali glavna stvar je, naravno, epske bitke, u kojima je vrlo važno ispravno objaviti svoje trupe na lokaciji.

8. Dob carstava II HD




U dobi carstava II, igrač mora održati civilizaciju kroz nekoliko epoha: mračna stoljeća, feudalizam, dvorac era i tako dalje. Možete igrati za jednu od nekoliko frakcija kao što su Japan, Mongolija ili Kelts.

Glavna značajka igre je kombinacija upravljanja resursima s vojnim operacijama. Tijekom bitke u dobi carstava II, nije dovoljno jednostavno sastaviti vojsku, morate izgraditi snažno gospodarstvo, uklanjanje kuća, kamenolomi i pilana i kultivirajućih polja.

Okupili smo najbolje verzije repacks PC igara i stvorili naše korisnike način da besplatno preuzmete strategije.

Što je žanr strategije?

Strategije - dvosmislen žanr industrije igara, mnogi smatraju da je dosadno, ne može tolerirati, ali ne manje od njega i obožavatelja. Ponekad na dinamici, zabava strategije nije inferiorna od strijelaca i djelovanja. Puno u žanru iskreno tužnih projekata, ali oni su svugdje i to nije pokazatelj za koji možete objektivno suditi. Pokazatelj popularnosti je ogroman broj strategija preglednika i klijenata, a da ne spominjemo susjedne žanrove kao što je MMORPG. Na web-lokaciji nudimo strategije preuzimanja za PC 2017, jedan od najpopularnijih zahtjeva za strategije postala je fraza za pretraživanje 2016.

Kako se razvijaju strategije?

Kao i drugi smjerovi za igranje, strategije su se pojavile u eri televizijskih konzola. Prvi doista popularni projekti bili su dinama, mega-lo-manija, operacija Europa na Sege i naknadno ratom plovila, objavljen za igru \u200b\u200b1. Danas je čitav sloj nezavisnih verzija, dodataka, remakes na temelju parcele Sranovsko protivljenje ljudi i orke.

Strategije zahtijevaju igrača da donose brze odluke u smislu razvoja svoje stvari, države, vojske. Od toga u velikoj mjeri ovisi o uspjehu vojne tvrtke. Osim toga, svaka želja može imati priliku preuzeti strategiju za PC torrent. Da bi se stvorio potrebno je riješiti strateške i taktičke vojne zadatke kako bi se osigurala prednost nad neprijateljem.

Strategija žanr ima ubludu:

  • RTS - strategije u stvarnom vremenu.
  • Utemeljene ili Grand - globalne strategije.
  • Ekonomski simulatori;
  • MMORPG - Strategije s komponentom uloga.

Da se ne bi priložilo globalnoj mreži, možete preuzeti strategije bez interneta i raspustiti se u uzbudljivoj igri bez obzira na vanjske uvjete.

Strategija u stvarnom vremenu Najdinamičniji. Događaji u kojima se odvijaju na zasebnoj karti, lokalitet, stopa se u većoj mjeri izrađuje na vojnoj komponenti. Ekonomski sustav uglavnom je prisutan u obliku potrebe za proizvodnjom resursa za izgradnju jedinica i osigurati njihove resurse potrebne za obavljanje neprijateljstava. Primjer takve strategije je niz zapovjedništva osvajača. Postoje RTS strategije u kojima je fokus na hosting, strateškim i taktičkim komponentama, na primjer, poznatom iznenadnom štrajku - "sukob".

Globalne strategije - Ovo je odlična opcija za one koji vole razmišljati i istražiti složene interakcije između politike, ekonomije, proizvodnje. Sve to utječe na razvoj stvari, a oni u igrama ove podzemne željeznice su prilično opsežni i upravljaju se često obračunavaju svim državama. To je za tako ozbiljan pristup da globalne strategije upravljačkih navijača, krvavo snimanje i potpuno ludilo nisu. Sve u globalnim strategijama trebaju se izvršiti hrenovke i temeljito razmišljati kroz svaki korak. Klasičan primjer takve igre za igru \u200b\u200bželjeza.

Ekonomski simulatori U duši poduzetnih igrača koji sanjaju o tome da postanu gospodarstvenici, ali ne znaju gdje početi. Neke submoine igre doslovno u potpunosti kopiraju pravi ekonomski model svijeta. U modernim online projektima funkcija je razrađena za zarađivanje stvarnog novca, ali će biti vrlo teško, kao u stvarnom životu.

Dobro, za užinu MMORPG. - Ovo je najpopularnija i najdraža strategija-voljena strategija. Ona kombinira sve najbolje značajke računalnih igara. Postoje opcije za bitke koje možete izabrati: samostalno, odvajanje ili vojska, trgovinske stvari, oružje, organizirati krvave rubilove, da bi opljačkali ubiti, ubiti, prikupiti resurse i napraviti mnogo više različitih stvari. Kao primjer, dat ću korak po korak MMORPG heroji mogu magiju, nije remek-djelo koje svi vole!

U zaključku, vrijedno je reći da nije potrebno uvesti u pitanje igara strateškog žanra, oni mogu strasti, ne gore od strijelaca ili arkadnih utrka, to je samo više blizu popeti ih.

Radimo kako bismo u bilo koje doba dana i noć mogu zadovoljiti želju za preuzimanjem strategija besplatno i uživajte u igri.

U svakoj od tih igara postoji jedan nepromjenjivi algoritam: proširiti, učiti, iskoristiti, uništiti. Postupak može varirati, ali cilj ostaje nepromijenjen - snaga, kontrola i dominacija.

Vašu pažnju predstavljamo najbolje globalne strategije na računalima - ovaj odabir bit će zanimljiv kao netophyats, koje nisu čule o bilo čemu osim "civilizacije" i oldfags, koji će moći spustiti u smjeru valjanih carskih štapova i pronaći novi položaj.

15. Anno 2205

14. Dob čuda 3

Palurenje, taktika korak-po-korak i globalna strategija u jednoj magičnoj boci. Može se zvati fantazijski analog "civilizacije", ali za razliku od djeteta Meyer strane, mirni načini pobjede ovdje ne pružaju. Želite pobijediti - molim vas ostavite dugo i tvrdoglavo se bore s vileštinama, patuljcima, orkama i drugim nevjerojatnim fantazijom. Borba se održava na zasebnim taktičkim mini-kartama u duhu kraljevske nagrade, te u masovnom formatu. U praksi, to znači da kada napadaju jedan hex, sve susjedne vojske su zategnuti na bojišta, što na kraju teče preko krvavog trkača, često s opsadnim oružjem. Ne bez čarolija - tamo postoji cijela knjižnica. Ide i banalne psovke i blagoslove i egzotične stvari, kao što je izazov na čelu globalnog grijanja neprijatelja.

13. Warlock II: Exiled

Drugi fantazijski klon "civilizacija" s šesterokutnom karticom usmjerena je na vojnu komponentu. Igra ima i klasičnu globalnu karticu i neobičan način "Exile", u kojem je svijet predstavljen kao sitne fragmenti povezani portalima. Počinjem razvoja iz jednog fragmenta, morate uhvatiti cijeli lanac svjetova, dok se razbio iz gomile čudovišta iz paralelnih svjetova i natjecateljskih čarobnjaka. Na računalu je ovaj projekt objavljen relativno nedavno - u 2014. godini, a ne samo tako, i ispod krila paradoks interaktivnog - tvrtka koja je jeli psa na globalnim strategijama. Da, Warlock II: Exiled ima problema (glupo ai) posebno je dodijeljen, ali ova igra je definitivno zaslužila svoje mjesto na vrhu s neobičnim postavljanjem i moćnim urednikom.

12. Star Vladar 2

Galaktički ep s divovskom kartom, animirane bitke zvijezde točnosti i pedantne mikromedge. Volumen svih vrsta kartica, tablica i parametara jednostavno se uplaše, pa se preporuča uživanje u ovoj strategiji samo iskusnim zapovjednikom. A to je unatoč činjenici da je nemoguće upravljati određenim planetima u igri (ovo se pravilo ne odnosi na rudarstvo resursa). Star vladara 2 Mehanika stalno gura igrača da proširi granice carstva, tako da je lako uzeti i sjesti u obranu ovdje. Prostor bitke su uglavnom u automatskom načinu rada, ali ako želite, možete osobno sudjelovati u njima kao glavni zapovjednik. Unatoč nekoj sekundarnoj ocjeni zvijezda vladara 2 je prilično visoka, ne samo zbog izvornog (kartičnog) sustava diplomacije.

11. Space carstva v

Ovo nije ni igra, to je prilično simulator modeliranje galaktičke civilizacije sa stotinama aspekata u fizici, kulturi, ekonomiji i kozmologiji. Zabava ovdje je jednako u udžbeniku o astronomiji, ali je taj prostor carstva 5 i atraktivan. Već u fazi proizvodnje svemira, bit ćete naplaćeni u očima broja postavki, a ako nekako idete u korisnikov priručnik, tada ćete naći 300 stranica teksta roze. Ovaj korak-po-korak strategija ima ogromno tehnološko drvo, snažan urednik brodova i čvrste diplomatske mehanike, u kojima nema čistih sindikata ili nepomirljivih protivnika.

10. Srca željeza 3

U usporedbi s kozmičkim globalnim strategijama, ova igra se uklapa u relativno kratko vrijeme - od 1936. do 1948. godine. Ali za to vrijeme ćete potpuno preklapati kartu Europe, a možda i svijet, a uopće ne biti sigurni da igraju za glavne optuženike Drugog svjetskog rata. Projekt se odlikuje zapanjujućim pažnjom na detalje i, u stvari, vizualni povijesni priručnik za događaje tog razdoblja. Vojna akcija u srcima željeza 3 su tako velika da trebate pribjeći pomoći AI, iako će najodgovornije stranice morati uzeti stvari u vaše ruke. Drugi razlog za preuzimanje igre je izuzetno detaljno drvo tehnologije, prema kojem, ako želite, možete pratiti cijeli put razvoja tehnika i teorija vojnih operacija.

9. Crusader Kings 2

Mudri ravnatelj simulator, čiji su događaji odvijali od 1066 do 1453. godine. U paradoks interaktivnom, otišli smo u hrabar pokus: umjesto da vodimo nacionalnu državu, nudimo se upravljati dinastijima, koji su, na bliže izgledu, ogromni zaplet zmije, koji se sastoji od intriga, uvrijeđenih, nasljednih sporova i dinastičkih brakova. Na dnu prehrambenog lanca - grafikoni s malom zemljištu, najviši su vojvoda, čak i iznad - kraljevi, a car pravila na vrhu. Da biste se osjećali ugodno u ovom neredu, morate biti majstor političkih akrobacija, virtuoz špijun i briljantni vojni strateg. Ovo nije najbolja strategija od "paradoksa", ali definitivno najneobičniji.

8. Beskrajni prostor 2

Globalna strategija može biti lijepa - dokazuje programere iz francuskog studija amplitude. Uzimajući osnovu klasičnih 4x-pravila kao osnova, ovi momci su stvorili igru \u200b\u200bs veličanstvenim vizualnim stilom i glazbenom pratnjom. Cosmos izgleda nevjerojatno ovdje, pa čak i stvaranje nosača na planeti omogućuje uživanje u njihovim nezemaljskim krajolicima. Igra je izašla 2017. godine, tako vrlo zahtjevno od žlijezde, osobito u kasnijim fazama, kada je galaksija gotovo potpuno proučavana. Jedina žlica katrana u bačvi meda je nemogućnost da izravno utječe na tijek bitaka. Možda će se ova značajka dodati u trećem dijelu.

7. Beskrajna legenda.

Djelovanje strategije odvija se u svijetu beskrajnog prostora 2, ali ne u prostoru, ali na jednom od planeta. Ovdje ćete naći mračnu mješavinu fantazije i tehnologije, osam originalnih utrka i shvaćenih pravila posuđenih iz "civilizacije". Svaka utrka ima svoju radnju koja se razvija u tijeku stranke i prepun referenci na povijest Aurige i sukob lokalnih stanovnika. Ratovi nisu ograničeni na manevre na globalnoj karti - kada je sudari dvije vojske sudario se s taktičkim načinom rada korak po korak, daljinski sličan učenicima. Zasebno, vrijedno je spomenuti vojni konstruktor, u kojem možete opremiti jedinice na razne opreme, a promjena godišnjih doba značajno utječe na utrke utrka na globalnoj karti.

6. Stellaris

Ovaj put, paradoks interaktivan uzeo i vukao korporativne elemente globalnih simulatora u svemir, dodajući slučajnu proučavanje tehnologije i uspješnu ideju s administrativnim sektorima na popis inovacija, koje kontroliraju autonomni AI. Inače, Stellaris je prekrasan uzorak 4x-strategija, s ogromnom kartom, bitka kolosalnih flota i fleksibilnim sustavom diplomacije. Ako ne znate što je to - postati vazal jačeg carstva, živjeti pod njom nekoliko stotina godina, odabirem razbijanja iz njezina stola, a zatim proždrijeg svog vlasnika, onda će vam ova igra objasniti.

5. Galaktičke civilizacije 3

Ova se igra vratila na PC 10 godina nakon objavljivanja prethodnog dijela (u 2015.), ali nije izgubio označene osobitosti. Kompleks, kao što je stvaranje mozaika, planetarne izgradnje, sustav ideologije rasa s paprikom, projektiranjem plovila s fleksibilnim sustavom zaštitnih i napadačkih modula, testiranih automatskih bitaka - u StarDocku je jednostavno uzeo i poboljšao sve što se moglo poboljšati. Rezultat je bila izvrsna 4x-strategija sposobna natjecati se s modernim projektima. Preporučljivo je voljeti ljubitelje u uredniku brodova i obožavatelja velikih kozmičkih bitaka.

4. Master of Orion 2

Veličanstveni uzorak, u stvari, stoji na podrijetlu žanra. Postoji sve što je potrebno za stratešku kauč: dizajner rasa, izgradnja brodova, razne tehnologije i snažne (i danas) umjetne inteligencije. Netko će se izgledati arhaično (a ne iznenađujuće, izašla je 1996.), netko ne odgovara malu mapu, netko će se nasmiješiti pri primitivnom terenu "zid na zidu", ali sve su to male stvari pozornost , Majstor Orion 2 je kultna globalna strategija s praktično beskonačnim referencama, obvezno za prolaz za sve ljubitelje žanra.

3. Ukupno rat: Warhammer 2

Kada jedan studio već desetljećima poboljšava jedinu seriju u svom repertoaru, rezultat je očigledan. Svaka igra iz ukupnog ratnog ciklusa (osim Napoleonskih ratova) je bolja od prethodnog, a Warhammer 2 je kruna investitora nastojanja. Čak i ako ne uzimate u obzir veličanstvenu sliku i iznimno realistične bitke na taktičkim kartama, još uvijek postoji tisuću razloga za preuzimanje ove igre. Na primjer, najveća globalna kartica u povijesti serije, punopravnu priču ili veliku raznolikost utrka. Da, samo 4 osnovne frakcije dostupne su za igru: vilenjaci, tamni vilenjaci, podnožji i kola su, ali i stare utrke iz prvog dijela nisu išli nigdje. Izvrstan razlog za provjeru, koji je jači, patuljci, rat stranih stvari ili vampiri.

2. Civilizacija VI

Šesti dio "civilizacije" nije donio nizu revolucionarnih promjena - polako se grasila u studiju, ali pouzdano pomiče seriju naprijed bez oštrih televizijskih televizija. Sve je to isto dobre "daske" sa znanstvenom utrkom, širenje gradova i iznimno aktivna diplomacija. Od inovacija, najuočljiviji je zoniranje gradova, što zauzvrat dovodi do njihove specijalizacije. Kao i obično, možete pobijediti na nekoliko načina da pobijedite na nekoliko načina: kulturne, znanstvene, diplomatske, vojske. Posljednja, razumljiva stvar, najzanimljivija, ali i najteže, jer zahtijeva ogromne troškove resursa i vremena. Ako još niste upoznati s ciklusom, civilizacija VI je dobar razlog da se isprobate kao povijesni vladar.

1. EUROPA UNIVERSALIS IV

Na popisu najboljih globalnih strategija, ova igra se prirodno rangira. U usporedbi s drugim igrama Europa univerzalis IV žanra, to je mnogo teže, šire i realnije. Političke intrige, špijunažu, dinastične veze, promišljena ekonomija i sustav trgovanja ... Više solidni simulator srednjovjekovnog vladara nećete naći. Ovo je vrh svih paradoksa interaktivnih aktivnosti, koji od 2013. služi kao model za ostale developere 4x strategije. Da, ulazni prag je iznimno visok, ali ako imate dovoljno snage da probili kroz stotine nerazumljivih gumba i kartica, naći ćete jedinstvenu priliku da se uronite u zamršenost srednjovjekovne europske politike.

web stranica / XGO.

Najbolje najbolje strategije u kojima možete igrati online ili preko mreže s drugim i slučajnim rivalima, opis metoda igre


Strategije su igre u kojima možete osjetiti kralja, vladara, pa čak i Boga. Oni se ne razlikuju u dinamici igre (kao u strijelaca), ali čine igrač svađe logički, razviti taktike, uzeti razna rješenja. Pobjeda u njima ovisi o sposobnosti korisnika da predviđaju buduće djelovanje protivnika, koordiniraju djelovanje njihove vojske i izračunavaju njihovu snagu.

U drugom trenutku, strategije nisu samo bitke između tisuća odvajanja. Zabava je skrivena složenim ekonomskim sustavom, čiji će vam razvoj donijeti i pobjedu u igri. A ponekad se uopće ne postoje borbe - neki programeri proizvode isključivo ekonomske strategije na temelju bilo kojeg poslovanja (ili drugih područja).

U svakom slučaju, strategija vas može dugo odgoditi na zaslonu. U ovom članku, predstavili smo vrhunske strategije na računalu za cijelo vrijeme koje pronađete pristojne igre. Mogu se igrati zajedno s prijateljima, ujedinjujući protiv AI-a, sami ili protiv drugih korisnika. Za praktičnost strategije prikazane u obliku popisa, koja opisuje njihove glavne prednosti.

Naravno, možete izraziti svoje mišljenje u komentarima na članak, a tko nema vremena za preuzimanje PC strategije može vidjeti popis najboljih online strategija preglednika u kojima možete početi igrati upravo sada.

Warcraft III - Online

Objavljeno: 03.06.2002

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu s RPG elementima

Suština igre je u jedinstvenoj izgradnji baze, crpne heroje i zapošljavanje vojske. Za svaku fazu i situacije igre, različite akcije su prioritete, koje su neumoljive mnoge, koje su u sebi i vodio nevjerojatan uspjeh igre igrača. Važno je napomenuti da za različite rase - različite prioritete, koji stvara određenu apstraktnu ravnotežu.

Naravno, igra je postigla uspjeh prvenstveno zato što je povijest Warcrafta dovoljno stara, a prva igra serije izašla je 1994. godine na DOS-u, što je omogućilo da pobijedimo mnoštvo obožavatelja u zoru gaming industrije , Cijeli niz Varcraft ima duboku i promišljenu priču, na kojoj je osnovan zaplet Warcraft III, iako ovdje nije važno, ali za punu percepciju igre je potrebno.

Većinom je igra dobila priznanje za dobru ravnotežu utrka i atipičnih, za te godine, gameplay, koji je započeo početak nove ere strategije.

  • Uravnotežen sustav za crpljenje heroja;
  • Uravnotežen sustav ekonomije;
  • Zanimljiva solo tvrtka;
  • Balanske utrke;
  • Možete igrati online;
  • Grafika moralno zastarjela.

On Online u Warcraft možete igrati na poslužiteljima: zaplet, GARLE, ICCUP.

Heroji moći i magije III - online

Objavljeno: 28.02.1999

Žanr: Korak-po-korak strategija s RPG elementima

Iako serija "heroja" i dovoljno stari, ali značajna priča koju nikad nije pokrila. Prije svega, u igrama serije, igranje i komponenta igre su cijenjeni, a parcela je apsolutno nije važna.

Sam igra se svodi na činjenicu da igrač treba uništiti sve suparnike na karti. U početku, igrač u podnošenju je nerazvijeni dvorac i jedan heroj. Dvorac se postupno pumpa kroz izgradnju novih zgrada, što otvara pristup novim stvorenjima. Junak se može pumpati u bitku ili distribucijom zlata iz prsa na njihove trupe. Za pobjedu, dovoljno je uništiti sve heroje neprijatelja i uhvatiti sve dvorce.

Ukupno u igri (u trećem dijelu) 9 utrka, uključujući:

  • Dvorac - Ljudi;
  • Uporište - vilenjaci;
  • Toranj - rezidencija čarobnjaka;
  • Tvrđava - močvara;
  • Citadela - Varvara;
  • Inferno - demoni;
  • Nekropola - undead;
  • Dungeon - zapovjedio podzemne bića;
  • Konjugacija - komandni elementi elemenata.

Svaka utrka ima svoj fokus, prednosti, posebne vještine. Na primjer, nekropola može podići mrtve, Inferno zna kako pretvoriti svoje poražene borce u demonima i tako dalje.

Među igračima samo 3. i 5. dio igre su u potražnji, ostali su ili ne dopire do igre, ili imaju previše dobre grafike iz koje oči teče. Govorimo o prekomjernim detaljima 6. i 7. dijela igre, koji je odigrao lošu uslugu. Četvrti dio nije imao igrače da kušaju zbog strašnih modela i tekstura.

Treći dio heroja smatra se genijom serije, tako da na njemu još uvijek postoje veliki turniri i tu je težak za igru. Problem mrežne igre u herojima 3 je trajanje utakmica, jer su pojedinačne igre trajale do mjesec dana u stvarnom vremenu.

Ako želite testirati ruku u mrežnom formatu, savjetujemo vam da posjetite portal Heroesworld koji sadrži sve korisne informacije.

  • Sustav proširenog gospodarstva;
  • Razvijena crpljenje heroja;
  • Ravnoteža igara potreba (u pumpanju, izgradnji, zapošljavanju i tako dalje.)
  • Možete igrati online;
  • Uravnoteženo mlijeko;
  • Prisutnost neformalnog tima stalno se mijenja.

Serija civilizacije

Objavljeno: 1991-2016

Žanr: Globalna strategija korak po korak

U početku je igra uhvatila umove igrača sa svojim zanimljivim gameplay, koji se svodi na uravnoteženje vojske, ekonomije i razvoja (i kasnije kulture) nacije. Igra također ima neku povijesnost, jer su svi narodi zapravo postojali.

Za pobjedu u ovoj igri, potrebno je vješto stvoriti gradove, izgraditi trgovinske mreže između njih, ući u sindikate i izdaju saveznika, stvoriti ravnotežu vojske koja odgovara vašem gospodarskom razvoju i kompetentno razvijam tehnologije.

Jednostavan primjer: Ako ulagate samo u vojsku, onda trenutak može doći kada će se vaši vojnici boriti, a neprijatelj će već ići tenkove. Također možete ulagati samo u razvoj samo, ali onda vaša civilizacija može uništiti obične barbare, a nećete imati vremena za razvoj.

To je zbog raznolikosti igre i varijacije razvoja, mnogi nazivaju civilizacijom najbolje strategije svih vremena.

U ovom trenutku, para ima mrežnu igru \u200b\u200bsa slučajnim sudionicima, omogućujući vam da doživite svoju snagu i vještine.

  • Jedinstveni sustav gospodarstva;
  • Jedinstveni istraživački sustav;
  • Ravnoteža nacija i stilova stila;
  • Napredni multiplayer;
  • Prošireni politički sustav.

U 2016. godini objavljen je nastavak legendarnog linije, civilizacija 6 postala je najbolji korak po korak strategija godine na računalu.

XCOM serija

Objavljeno: 1993-2016

Žanr: strategija korak po korak

Slavna strategija za zaštitu Zemlje od invazije vanzemaljskih osvajača. Vi ste poseban odred profesionalaca, jedini uporište čovječanstva u borbi za opstanak. Naučite tehnologije stranaca, odvedite ih u naoružane i uništite neprijatelje!

Igre igre su vezane za taktičku i ekonomsku komponentu. Taktički uključuje borbe s protivnicima, odlasci do mjesta iskrcavanja ili pada brodova stranaca, razvoj boraca, odabiru pravih perks i tako dalje. Ekonomski - razvoj baze, pravi izbor tehnologije, dodatne sobe, resursne potrošnje i druge stvari. Također, nakon bitke, igrač dobiva trofeje od onih koji su ubijeni, koji se tada mogu prodati na crnoj tržištu ili se primjenjuju samostalno u borbi.

Mnogi razlikuju XCOM kao jedan od najboljih PC strategija.

  • Zanimljiv sustav pumpnih boraca;
  • Razne igre kartice;
  • Mnogo strategija borbe;
  • Zaposleni istraživački sustav, baza za crpljenje;
  • Izvanredni završetci.

Naredba i osvajalica: crvena upozorenja

Objavljeno: 1996-2008

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Tzv. Strategiju "brusnica". Za referencu, brusberi smatraju nerealnom opskrbom stanovnika i ideologijom SSSR-a, uključujući i njezin teritorij nakon propadanja. Igra je izgrađena na ovoj nepostojećoj ideologiji. Akcije se odvijaju u paralelno svemir gdje nije bilo drugog svjetskog rata, tako da su svi narodi, uključujući i SSSR, uspjeli razviti i postati nevjerojatno jaki.

Kasnije je izumljen vremenski stroj za promjenu tečaja povijesti. Dakle, na primjer, treći dio igre odvija se kada Rusi odluče ubiti Albert Einsteina u prošlosti. Slanje u prošlost dogodilo se uspješno, SSSR je zarobio gotovo cijelu Europu, ali rat nije bio gotov - bio je samo početak.

Igra je standardna za igre takvog žanra, naime morate razviti svoju bazu, najam vojnika, tehniku \u200b\u200bza potpuno uništenje protivnika na karti.

  • Fascinantna parcela;
  • Ravnoteže naroda;
  • Jedinstvene borbene jedinice;

Svemirski rendžeri

Objavljeno: 23.12.2002

Žanr: "Epska igra" s elementima RPG-a, korak-po-korak strategije, arkadne, tekstualne potrage.

U igri rata u intergalaktičkom prostoru između razumnih utrka. Gotovo sve utrke, igrač može igrati, osim za čiste i dominatore - neprijateljske polu inteligentne rase koje primaju naredbe s glavnih brodova, koji i kontroliraju svoje ponašanje. Cijela parcela u igri govori o ratu mirnih utrka Commonwealtha protiv gore navedenih osvajača.

Glavna prednost igre - Gameplay. Kao što možete primijetiti, igra nema namjenski žanr, jer je apsolutno teško pripisati ga svakom žanru. Ali često se igra razlikuje kao najbolja strategija, jer većina vremena igrača provodi vožnju sa svojim letjelicama u odvojenim sustavima. Također u igri postoje elementi arkada, naime, letovi između sustava mogu se posrnuti na neprijateljskim čvorovima, gdje igra ide u bitku u stvarnom vremenu.

RPG elementi se manifestiraju u pumpanju vještina vašeg kapetana, igrajući ulogu dobrog raspona ili zlog krijumčara gusara. Elementi teksta potraga se manifestiraju u nekim zadacima koje NPC-ovi izdaju igrača ili, na primjer, tijekom posjeta zatvorskim institucijama, gdje je igrač balansirajući kako bi se brzo ušla u slobodu, a ne da umre od ruku ceru , U najnovijim verzijama igre postoje i borbeni roboti na planetima koji vode u strategiji u stvarnom vremenu.

Kao što možete vidjeti, potencijal igre je nevjerojatno visok, a s pravom se može nazvati jednim od najboljih RPG-ova svih vremena ne samo zbog jedinstvene gameplay, već i ugodne grafike, slučajne generacije kartica, planeta, zadataka i druge stvari, koje vam omogućuje da ponovno pokrenete igru.

  • Jedinstveni svijet za igru \u200b\u200bkoji se slučajno generira u svakoj novoj igri;
  • Razvijen igrališta uloga;
  • Dobra mješavina skupa žanrova;
  • Uzbudljivi tekstualni zadaci;
  • Ugodna grafika.

Utvrda: Crusader.

Objavljeno: 2002-2014

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Klasična strategija u kojoj djelujete kao vladara malog grada. Vaš zadatak je jednako razviti vojnu i ekonomsku moć. U gaming tvrtkama, možete djelovati kao okrutan arapski vladar saladina i kao kralj Engleske Richard Lianovog srca.

Gameplay, kao što je već spomenuto, zaključeno je u jednakom razvoju vojske i gospodarstva. Na štetu neobične igre igritosti i stekao priznanje. Među značajkama igre su dodijeljene, kao što su:

  • Vaše sluge moraju izgraditi osobne domove koji određuju maksimalni broj vojske;
  • Potrebno je razviti prehrambenu industriju, jer svi vaš vojni automobil može umrijeti samo zbog gladi. Također stvara mogućnost duge opsade dvoraca, prisiljavajući neprijatelja da postoji od gladi;
  • Gotovo svi borci ne mogu najam baš tako - za njih potrebno je stvoriti oružje, oklop i za to potrebno je prikupiti resurse.

Ako igrate protiv računala, možete vidjeti da stvara monotone brave, koje, međutim, ne lako ne čine ga lako ako je neprijatelj jedan od jakih. Ipak, to je jedan od minusa koji mogu brzo odbiti želju za igrom. Glavni potencijal igre otkriva se na višestrukim karticama u kojima možete igrati online s Hamachi ili zaplet. Također je vrijedno napomenuti da je definitivan minus je link igrača na početnu točku - nemoguće je izgraditi zgrade u blizini dvorca neprijatelja.

  • Jedinstveni proizvodnja i ekonomski sustav;
  • Napredne građevinske sposobnosti;
  • Dobra tvrtka;
  • Možete igrati na mreži s prijateljima.

Kings Bounty.

Objavljeno: 2008-2014

Žanr: Strategija igranja uloga u stvarnom vremenu s korak-po-korak bitke

Neobična kombinacija žanra čini igru \u200b\u200bvrlo zanimljivo za početnike, a lijepa grafika bez pretjeranog detalja je ugodna za oko. Važno je napomenuti da u posljednjim dijelovima igre postoji mogućnost uključivanja 3D načina igre na koji želite igrati u odgovarajućim naočalama.

Igrač može birati između tri razreda: ratnik, paladin i mag. Svaki od njih provodi bitke na svoj način. Na primjer, ratnik ima povećan broj stvorenja, mađioničar napada protivnike u čarolijama, a paladin je nešto znači između njih.

Radnje igre se odvijaju u izmišljenoj fantaziji svijeta, koja je naseljavala dovoljno kanonskih magijskih stvorenja, kao što su vampiri, demoni, vilenjaci. Igrač djeluje kao trostrija, na ramenima od kojih leži sudbina svjetskog očuvanja. Za početak, bit će postati veliki junak, da se dobije vojska mističnih stvorenja kako bi se borio sa zlim hirovima.

Igranje izgleda ovako: Na karti svijet ide u realnom vremenu, a kada je neprijatelj posrnuo na odredi, početak je korak po korak, gdje junak može primijeniti knjigu magije, duhova. Izgleda u klasičnoj borbi korak po korak. Kada idete oko karte, možete komunicirati s likovima koji nastanjuju svijet, ispuniti zadatke za njih, primiti nagradu, zaposliti trupe, kupiti objekte i tako dalje.

  • Zanimljiv sustav crpnog sustava;
  • Mnogi artefakti i jedinstvena stvorenja;
  • Zanimljiv borbeni sustav;
  • Nema dosadnih zadataka;
  • Ugodna animirana grafika;
  • Mnoge igre u nizu se izvode u jednom stilu.

Starcraft II - Online

Objavljeno: 26.06.2010

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Bez manje uzbudljive igre od kreatora Warcraft - Blizzard. Zemljište igre govori o bitci na tri svemirske utrke: Mings, Protoss i Terens. Za razliku od Warcraft, igra je izašla dinamičnije i ne postoje heroji u njoj, što u potpunosti mijenja prioritete u bitkama.

Starcraft također ima bogatu parcelu, ali se hrani igračima tijekom parcele video umetci, što vas čini samo promatrač, a ne povijest povijesti.

Svaka igraća utrka ima svoje prednosti i nedostatke. Na primjer, protoz jedinice imaju mnogo dodatnih sposobnosti koje treba koristiti u pravo vrijeme, inače će vojska biti prilično slaba. S obzirom na činjenicu da je igra vrlo brza, za uspjeh u igri morate imati vještine brze igre i razmišljanja.

Starcraft može s pravom nositi naslov najbolje strategije na računalu za sve vrijeme.

U igri online možete igrati kroz gameloucher of igre.

  • Ravnoteža utrka;
  • Uravnoteženo gospodarstvo;
  • Brzi tempo igre;
  • Možete igrati online;
  • Redoviti turniri iz službenih programera.

Serija igara Warhammer 40.000

Objavljeno: 1999 - 2009

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Warhammer je prilično popularna igra ne samo u računalnom obliku, već i na kartici. Povijest igre pojavila se dugo prije razvoja računalne sfere (1983.) u Americi, što je dovelo do uspjeha serije.

Povijest svijeta govori o krvavim ratovima za kontrolu nad galaksijom, grandioznim izdajima i ascenzijama, drugim stvarima. Igre ove serije nisu vezane samo na žanru strategija, jer postoje CKS i djelovanje grana.

Najpoznatiji po širokim rendžerima igre serije: Warhammer 40000: Dawn rata, ispričajte o ratu za kontrolu jednog istaknutog planeta između utrka za igre. Igrač odabire jednu od stranaka u ratu s jedinstvenim jedinicama i taktikom bitke. U budućnosti će vaš zadatak hvatati kontrolu nad cijelim planetom. Neke igre serije dijele igru \u200b\u200bu dvije faze: globalni korak-po-korak upravljanja i strategija u stvarnom vremenu. Prvi način je jednostavno izbor točke napada, a drugi je izravno bitka. U borbi, morate obnoviti svoju bazu, hvatanje ključnih točaka donoseći jedan od dvaju resursa - utjecaj, ojačati ih i napadnuti bazu protivnika. Važno je napomenuti da je glavni zadatak igre uništenje svih neprijateljskih zgrada.

Gotovo sve strategije na Vakhi mogu igrati kroz Hamachi.

  • Duboka povijest;
  • Ravnoteža utrka;
  • Svaka utrka ima svoje, jedinstvene značajke;
  • Zanimljiv sustav za poboljšanje odvajanja;
  • Zanimljiva tvrtka.

Tvrtka heroja.

Objavljeno: 2006-2009

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Zemljište igre ponavlja takve filmove kao "spašavanje običnog okruga", "most je predaleko", a televizijska serija "braća u rukama". Akcije se odvijaju tijekom Velikog domoljačkog rata.

Gameplay je klasični RTS s elementima Vurga. Mnoge napomenu da igra podsjeća na niz Warhammer 40000: Dawn rata zbog činjenice da igrač može sami odabrati oružje, što će se boriti s njegovim vodom. Također u vojnicima postoji skala borbenih morala, što utječe na učinkovitost vojnika. Na primjer, ako voda padne ispod vatre stroja, tada je njezin moralnost oštro padne, što smanjuje brzinu snimanja i trčanja. Osim toga, kada smrt, član momčadi, koji je zadržao bilo kakvo oružje, ne nestaje, ali ostaje da leži na tlu, gdje se može pokupiti. Sljedeća značajka igre je sustav rang squad, koji s svakom visokom razinom boraca omogućuje poboljšanje njihovih karakteristika, što stvara neku konvenciju da odvajanje nisu samo meso.

Elementi Vargameam također djeluju da igrač može uspostaviti obrambene strukture koje povećavaju učinkovitost boraca. Svi rips, pijesak i td. Može uzeti vaše borce da povećaju njihovu učinkovitost. Budući da se mala granica može održati u igri, a brzina bitke je dovoljno niska, a onda je zauzet borbeni simulator. Naravno, ova igra ne dodjeljuje ovu igru \u200b\u200bkao apsolutno bolju strategiju, ali to je vrijedno biti barem kandidat.

  • Zanimljive misije igre;
  • Neobično igranje;
  • Stvoren je osjećaj pravih bitaka;

Niz kozačkih

Objavljeno: 2001-2016

Žanr: Ekonomska strategija

Igra je dodijeljena igrom, koja se temelji na ravnoteži ekonomske i vojne sile. Ispravna građevina gospodarstva ima ključnu ulogu u igri, jer čak i ako vješto koristite vojne snage, napravite ih, podijelite ih, razdvajaju ih, otvarajući horizont za pištolj oružja, prije ili kasnije, Slabo gospodarstvo, izgubit ćete igrača koji je više odmoran u ekonomskoj komponenti. Prvo, igrač s jakim gospodarstvom može jednostavno spam jedinice - ne mora razmišljati o svojoj sigurnosti, jer uvijek postoje resursi. Drugo, dostupnost resursa kao što su ugljen i željezo povezuju se mogućnošću pušci na napad. Ako nema ugljena ili željeza - borci ne mogu pucati. Također, hrana se također igra, što je stalno konzumirani resurs. Stoga, ako broj stanovnika raste, infrastruktura hrane treba rasti u skladu s tim.

Također, igra se odlikuje činjenicom da svaki igrač može unajmiti ogromnu količinu vojnika, što omogućuje korištenje različitih strategija igre. Među vrstama trupa može se naći: veza, jedinice gužve, jedinice udaljene borbe, topništvo. Osim toga, u igri se nalazi tehnički razvoj koji vam omogućuje da zaposlim jače i tehnološke trupe.

Mnogi igrači kladiti se na činjenicu da će treći dio serije biti najbolja strategija 2016. godine!

  • Ovisnost vojne moći od gospodarstva;
  • Mnogo strategija borbe;
  • Potrebu za ravnotežom gospodarstva i vojne sile.

Anno 1404.

Objavljeno: 2009-2010

Žanr: Ekonomska strategija

Zemljište je vezano za paralelnu stvarnost, koja, međutim, ponavljaju stvarne povijesne prototipove, kao što su križevi, zoru rani oblici kapitalizma i tako dalje.

Igra je vezana za gospodarski rat i razvoj kolonija, naselja. Vi, kao učinkovit vladara, potrebno je ispravno izračunati raspodjelu sredstava o razvoju gradova, voditi diplomatske odnose. Borba komponenta igre podijeljena je na more i kopnenu bitku, međutim, mogućnost ratova nije odmah otvorena, ali nakon toga govori jedan od elemenata kako bi se pobijedilo protivnike.

Sve države su podijeljene u dvije vrste: europske i orijentalne. Europska zemlja ne može se u potpunosti razviti bez začina i kvarca proizvedenih samo na istoku, što je po sebi po sebi potreba za aktivnom trgovinom, koja također djeluje kao jedna od glavnih metoda zlatne zarade. Jedan od ključnih zadataka u urbanističkom planiranju je izgradnja velikih elemenata kulture, kao što su katedrale ili džamije.

  • Razvijena ekonomija;
  • Zanimljiv proces planiranja grada;
  • Napredni sustav diplomacije.

Ukupna serija rata

Objavljeno: 2000-2015

Žanr: Globalna strategija

Neke povijesne strategije sličnosti. Radnje se održavaju na globalnoj karti svijeta u različitim vremenskim razdobljima - sve ovisi o dijelu igre. Igrač može odabrati bilo koju od zemalja iu budućnosti za snimanje cijele kartice, ovisno o utvrđenim uvjetima pobjede.

Ali ne za parcelu i povijesna komponenta ove igre označeni su kao bolja strategija za PC i za igru. Izgrađena je na kretanju od koraka po korak, razvoja i oduzimanja gradova različitih zemalja. Bitke prolaze u stvarnom vremenu, gdje igrač djeluje kao zapovjednik, stavlja svoje trupe na kartu i uspijeva izravno po borbi. Tu je i režim politika u kojem igrač zaključuje sindikate, izjavljuje rat, razmjenjuje resurse i tako dalje.

  • Zauzeta politika;
  • Zanimljive unutar igre bitke u stvarnom vremenu;
  • Razvio sustav internih događaja (križarskih, džihad, itd.);
  • Napredni sustav poboljšanja gradova, ovisno o njihovom mjestu.

Učenici.

Objavljeno: 1999-2010

Žanr: Korak-po-korak strategija s elementima RPG-a

Djelovanje u igri odvijaju se u okrutnom svijetu fantazijskog nevendara, negdje drugdje i to je probuditi tamne sile. Igrač za odlomak dostupan je tvrtkama za sve narode. Ispostavilo se da igrač vozi cijelu priču. Ukupno, igra je dostupna pet nacija, uključujući:

  • Horde ne-ljubavnih - sluga drevne boginje smrti Mortisa;
  • Carstvo - utrke ljudi pod pokroviteljstvom vrhovnih anđela;
  • Legije prokletih - demonskih samoricama;
  • Alliance Vilenjaci - Ujedinjena vojska vilenjaka pod vodstvom Querumiela;
  • Planinski klanovi su oštri podgovorni ljudi koji vodi vrhovni kralj.

Gameplay je klasična strategija. Zadatak igrača je razumno istražiti teritorij, pumpa vojska. Oh yeah, za razliku od drugih strategija, ovdje možete samo zaposliti ceremonije nižih razina, što je u budućnosti potrebno pumpati, dajući im iskustvo u borbi. Općenito, bitki sustav u učenicima je jedinstven, što je dovelo do uspjeha igre. U početku, igrač započinje s jednim glavnim gradom i heroja. Glavni grad je jedinstveni grad pod zaštitom vrlo snažnog stvorenja, pa od samog početka provale kroz glavni grad je gotovo nerealan. Rat je vodeći za izvore magije - jedan od resursa i individualnih novčanih točaka koji vam omogućuju da zaposlili trupe u uklanjanju iz glavnog grada.

  • Jedinstveni sustav za crpljenje stvorenja;
  • Raze se međusobno čine;
  • Ravnoteža utrka;
  • Zanimljiv sustav primjene magije;

Dob carstava serije igre

Objavljeno: 1997-2007

Žanr: strategija u stvarnom vremenu

Prilično stara igra, koja se također može kvalificirati za naslov najbolje strategije na računalu svih vremena. Glavna prednost je igra su korisničke turnire s velikim nagradama, dosežu do 100 tisuća dolara. Razlog za takve sume za takve stare igre su njegovi obožavatelji iz bogatih zemalja koji mogu priuštiti da provedu slične količine na organizaciju turnira.

Sama igra je svedena na ravnotežu između tehnologija, ekonomije i vojske. Svaka nacija u borbi može se kretati između 5 ere:

  • Istraživanja epoha;
  • Era kolonizacije;
  • Doba utvrda;
  • Industrijska era;
  • Epoha carstva.

Svaka era otvara nove studije, vrste postrojbi i zgrada. Ako je prerano kretanje između epoha, bez trošenja vojske, onda će najvjerojatnije biti dani "beskućnicima", a ako se usredotoče samo na zapošljavanje trupa, onda će najvjerojatnije neprijatelj će vam postaviti više Tech ograničiti.

Mnogi igrači tvrde da je za učinkovitu igru \u200b\u200bu OO, potrebno je jednostavno moći napustiti trupe od volontera opsade i strijelaca, što uzrokuje niske gubitke vojske i povećani razvoj gospodarstva, smanjenjem potrošnja resursa za održavanje borbenog ograničenja.

Za igranje oo na mreži s prijateljima ili slučajnim igračima kroz paru, tanggle ili Hamachi.

  • Potrebu za vještom uravnoteženjem svih aspekata igre (ekonomija, trupa, istraživanja, izgradnja);
  • Ravnoteža svih utrka (u najnovijoj verziji);
  • Turniri s velikim fondom;
  • Prosječna brzina igre.

Dob mitologije.

Objavljeno: 01.12.2002

Žanr: Strategija u stvarnom vremenu

Dob mitologije je nešto slično gore opisanoj igri, ali još uvijek ima druge korijene i značajke koje vam omogućuju da izgradite zanimljivu igru.

Ključna značajka igre je zamijeniti epohe na obožavanju bogova koji daju posebnu snagu i nova mitska stvorenja posebnim karakteristikama i vještinama, kao što su vatreni ili otrovni dah, zamrzavanje ključne jedinice i tako dalje.

Za razliku od OO-a, gdje igrač ima samo ljudsku granicu, aome također ima mitsku granicu koja se sastoji od mitskih stvorenja, kao što su Gitickers, Driada, Ruhi i drugi. AOM nema takve težnji nagrada kao OO, već i ima svoju zajednicu, među kojima se održavaju relativno redoviti turniri.

Možete igrati u Amou u mreži kroz paru, tanggl ili Hamachi.

  • Potrebno je ispravno uravnotežiti sve aspekte igre (gospodarstvo, trupe, istraživanje, izgradnja);
  • Ravnoteža svih rasa i božanstava;
  • Možete igrati online;
  • Prosječna brzina igre.

Doseljenici 7.

Objavljeno: 23.03.2010

Žanr: RTS, simulator urbanog planiranja

Građevinski simulator gradova, koji naknadno stvaraju opsežno kraljevstvo. Glavni zadatak igre je pravilno postaviti zgrade, stvoriti transportne veze između njih. Igrač može razviti svoje kraljevstvo u tri smjera, među kojima:

  • Vojna proizvodnja;
  • Znanstveni pristup;
  • Perspektiva trgovanja.

Svaki način razvoja će na kraju voditi igrača do pobjede. Na primjer, ako odaberete vojni put, vojska će se fokusirati da će kasnije pokušati slomiti neprijatelje. Znanstveni način pomoći će pobijediti protivnike tehnologijama i shopping - za snimanje najboljih trgovačkih putova na cijeloj karti, koja će uzrokovati prednost nad protivnicima. Svaki od razvojnih putova uključuje jedinstvene jedinice.

Kritičari ističu dobru umjetnu inteligenciju, ali slabu priču.

  • Dobra umjetna inteligencija;
  • Prošireno urbanističko planiranje;
  • Jednakost načina razvoja (gospodarstvo, vojni razvoj i tehnologije).

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija s razvojem Civilizacije SID Meierove civilizacije, objavljena 1991. godine. Igra je dizajnirana od strane MPS Labs Studio i Microprose je objavljen. Igrač se morao nositi s razvojem odabranih ljudi. Tijekom igre potrebno je studirati tehnologiju, baviti se diplomacijom, sudjelovati u ratovima i razviti gospodarstvo. Postavka je uključivala povijesno razdoblje od primitivnog sustava do ne-farme budućnosti.

Civilizacija je postala igra koja je osnovala žanr iz korak po korak globalne strategije s elementima gospodarskog razvoja, politike i znanosti. U Sid Meierovoj civilizaciji po prvi put korištena je koncept "stabla tehnologije". U ovom članku pozivamo vas da se upoznate s modernim predstavnicima žanra igre, u kojem je potrebno razviti svoju civilizaciju.

SID Meirova civilizacija v

Datum izlaska: 2010. godine
Žanr: Globalna strategija korak po korak s razvojem civilizacije
Developer: Firaxis igre.
Izdavač:2k.

Zadatak igrača je donijeti svoju civilizaciju na jednu od vrsta pobjede. Vrste pobjede u civilizaciji: vojni, diplomatski, znanstveni i kulturni. Korak-po-korak Strategija (TBS) se razvija na globalnoj kartici koja se sastoji od heksa. Dio heksa je dodijeljen različitim resursima i poboljšanjima. Drugi dio je pod čuda svijeta, grad-države ili pod kontrolom natjecatelja.

Dvije velike dodatke objavljene su u igri: bogovi i kraljevi i hrabri novi svijet, koji doprinose značajnim inovacijama u mehaniku igre. Također su izašli brojni dodaci s novim civilizacijama i igračkim kartama.



Značajka igre je pristup velikom broju modova, preuzete putem izbornika. Navijači su stvorili mnoge scenarije, civilizacije i kartice, od kojih može zadovoljiti najzahtjevniji ukus.

Neki nedostaci mogu se nazvati slabošću AI (međutim, uobičajeni za većinu strategija), ali blijedi u pozadini brojnih prednosti ove prekrasne igre. Činjenice koje govore o nevjerojatnoj popularnosti: prodane kopije od više od 10 milijuna i ocjenu za Metacritic 90 od 100 na metakritičkoj.

Dob carstava II: Dob kraljeva

Datum izlaska: 1999
Žanr: Taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Developer: Studios ansambla
Izdavač: Microsoft Game Studios.

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih serija u žanru strategija u stvarnom vremenu RTS. Pobijedila je mnoge nagrade. Za prvu četvrtinu prodaje provedeno je 2 milijuna primjeraka. Procjena na Metacritu bila je 92/100. Igrač je dostupan za kontrolu 13 civilizacija sa svojom specifičnosti. Osim toga, osvajači su dodali još pet. Također u igri ima 5 tvrtki. Civilizacija prolazi kroz četiri epohe, od kojih svaka otvara pristup novim podjelama i poboljšanjima. Igre se sastoji od građevinskih gradova, prikupljanje resursa, izrade vojske. Kao rezultat toga, potrebno je poraziti protivnike, uništavajući njihove vojske i uništavanje zgrada.



U 2013. igra je ponovno izdana u poboljšanom HD formatu, nakon što je dobila značajno poboljšanu grafiku. Kasnije u ovom formatu, još tri DLC-a objavljene su novim civilizacijama, karticama i scenarijima.

Crijeva carstava.

Datum izlaska: 2012. godine
Žanr: Online strategija s razvojem grada
Developer: Innogames.
Izdavač: Innogames.

Ako niste spremni nacrtati toliko u tkanju Civilizacije Sid Meiera, ali želite potrošiti ljude iz kamenog doba na svijet, slično znanstvenoj fantastici, onda postoji velika opcija u licu crijeva carstava. Na ramenima samo jedan grad. Igra je dostupna za oba računala u pregledniku i za mobilne platforme Android i IOS.



Važan dio igre je interakcija s igračima širom svijeta. Možete snimati susjedne naselja na vas, ali niste bljesak pljuvanje, možete odgovoriti!

Coscacks 3.

Datum izlaska: 2016 godina
Žanr: Taktička strategija s osnovnim razvojem
Developer: GSC Igra svijet
Izdavač:GSC Igra svijet

Classic Remake RTS 2001. Igrač je dostupan za upravljanje 12 zemalja, s 70 vrsta vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 povijesnih građevina. Gameplay se odvija u Europi 17. i 18. stoljeća, s odgovarajućim podjelama i oružjem.

Kozacts 3 - Snimke zaslona



Značajka igre je ogromna gomila vojske, nošena na karti i uništila tisuće u brutalnim prolaznim bitkama. Za pobjedu, upravljanje vojska mora se kombinirati s vještim upravljanjem - vađenje ključnih resursa i izgradnju potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme, gameplay coscacks 3 je donekle zastarjela, ali ljubitelji klasika mogu isporučiti ugodne trenutke.

Ukupni rat: Rim II

Datum izlaska: 2013. godine
Žanr: Globalna strategija za razvoj antičke civilizacije
Developer: Kreativna montaža.
Izdavač:Sega

Ukupni rat je jedan od najpoznatijih serija igara za PC, poznat svakoj strategiji ljubavnika. U ovom žanru, samo je serija civilizacije na svojoj razini. Rim II je osmi igra u ukupnom ratu i jedan od najuspješnijih. Ona kombinira strateški režim na globalnoj karti, koja se bavi makro-menadžmentom na resurse, kretanje, imenovanje, s taktikom, u kojem se javljaju bitke.



Tvrtka počinje 272. godine prije Krista. I dizajniran 300 godina. U igri 117 različitih frakcija borbe na ogromnoj karti u 173 regije koje pokrivaju Aziju, Afriku i Europu.

Direktno na bojnom polju, glavne vrste vojnika drevnog svijeta (konjica, pješadija, slonovi itd.) Se bore, uzimajući u obzir povijesne specifičnosti različitih frakcija (grčki falanx, rimske legije, itd.). Dostupne su različite vrste bitaka (opsade, riječnih bitaka itd.) U kojima se bore tisuće jedinica.

Osim fascinantne Rim II igre nudi mnoge materijale o povijesti drevnog svijeta, posebno njegove vojne jedinice.

Čovječe kraljevstva.

Datum izlaska: 2012. godine
Žanr: Online strategija s razvojem srednjovjekovnog države
Developer: Vatrogasni studiji.
Izdavač:Vatrogasni studiji.

Koja je kontrola srednjovjekovnog dvorca? Optužnije kraljevstva pokušava to dati što je moguće jednostavnije, ali iskren odgovor - ovaj mimorts (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i multiplayer funkcionalnost) daje iako je pojednostavljeno, ali punopravna ideja o tome kako sadržavati svoju tvrđavu vitezovi i dizenterija.



Jedna od karakterističnih značajki igre je vaš uspješan odlomak ne ovisi ne samo od pobjede nad računalnim antagonistima, već i iz interakcija s drugim pravim igračima preko mreže.

Uspon nacija.

Datum izlaska: 2003
Žanr: Korak-po-korak strategija s RPG elementima i nelinearnom parcelom
Developer: Velike ogromne igre.
Izdavač: Microsoft Game Studios.

Igra je slična mehanici s ukupnim ratom, kombinirajući stratešku akciju na globalnoj karti s izravnim vodstvom postrojbi u borbenom modu. Vizualno, to je mnogo siromašniji ukupni rat, au području bitaka i strategija je inferiornija u ovom klasici.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18. zemlja, što dovodi do pobjede kroz 8 povijesnih epoha razvoja. Dostupan je oko 100 različitih jedinica, svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



U 2014. godini ponovno ispisuje igru, s ažuriranom grafikom i multiplayer.

EUROPA UNIVERSALIS IV.

Datum izlaska: 2013. godine
Žanr: Globalna strategija s razvojem civilizacije u renesansnoj epohi
Developer: Paradox razvojni studio.
Izdavač: Paradoks interaktivan.

Globalna strategija paradoksa, jedan od vodećih razvojnih strategija.

Igra bilježi jaz od kasnog srednjeg vijeka do ranog novog vremena.

Igre uzima u obzir stvarne povijesne događaje (geografska otkrića itd.). Igrač za postizanje pobjede treba vješto kombinirati trgovinu, diplomaciju, kolonizaciju i vojne akcije.



Igra karakterizira snažna strateška komponenta karakteristika paradoksa, s relativno lošom vojnom jedinicom. Taktičke bitke su odsutne, a igra ide samo na globalnoj karti. U ovom obliku, igra je slična šahu.

"Fishka" EUROPA UNIVERSALIS IV - proces ovisi o slučajnim događajima, pozitivnom i negativnom, koji se generiraju svake godine.

Vikinzi: rat klanova

Datum izlaska: 2015 godina
Žanr: MMO strategija s razvojem Viking naselja
Developer: Plarij.
Izdavač: Plarij.

Ako često vidite videozapise na usluzi YouTube, onda ste već znali da, kažu, od ceste do vašeg srčanog strategije od devedesetih i počinje nula, sigurno ćete okusiti Vikinzi: rat klanova. Takvo opsesivno jedinstveno oglašavanje može odvratiti svaku želju da isprobate igru.



Ali iz nekog razloga, ljudi igraju u njoj nekoliko puta više od Vikinga ikada postojali. I sve zato što je to dobro promišljena vojna strategija, koja je jednako ugodna od povoljnih sindikata s drugim igračima, a od nepromišljenog pljačkanja njihovih zemljišta.

Datum izlaska: 2012. godine
Žanr: Globalna strategija s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Europe
Developer: Paradox razvojni studio.
Izdavač:Paradoks interaktivan.

Još jedna globalna strategija paradoksa, pokrivajući srednjovjekovno razdoblje, od 1066 do 1453. godine.

Značajka igre - to je simolog dinastije, a ne civilizacija ili država. Igrač koji koristi ratove, brakove i ubojstva naporno radi na globalnoj karti kako bi se postigao uspjeh njezine dinastije i eliminira natjecatelja.



14 DLCS već objavljenih, dodajući nove dinastije, događaje i širenje razdoblja igre.

Igra je slična jakim i slabim zabavama s Europa Universalis IV: snažnu stratešku komponentu s Advanced AI je spojen na lošu vojnu jedinicu.

Prijestolje: Kraljevstvo u ratu

Datum izlaska: 2016 godina
Žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Developer: Plarij.
Izdavač:Plarij.

Svijet prijestolja: Kraljevstvo u ratu može se opisati kao apstraktni fascinantni srednji vijek bez inkvizicije, ali s vitezovima. U igri stvarate heroja i sve to ovisi o tome - poboljšava vaše imovine i upravlja vašim vojnicima u bitkama.



Jednom u izmišljenom amanskom kraljevstvu svim pravilima mudra monarha. Ali njegovo umiranje je nepravilo sve u kaosu, a junak je jedan od boraca za kontrolu nad svojim stvarima. Možete istražiti nove zemlje i osvojiti pogrešno. Što god, dok vi sami nisu zbačeni.

Datum izlaska: 2010. godine
Žanr: Globalna strategija s razvojem civilizacije u novo vrijeme epohe
Developer: Paradox razvojni studio.
Izdavač: Razvoj paradoksa

Još jedna globalna strategija paradoks. Igra je veća usmjerena na pogoršane navijače. Igrač mora provesti mnogo sati na političke i ekonomske odluke.

Igrač upravlja državom kombinirajući njegove političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Razdoblje igre 1836-1936. Igra pokriva svu zemlju, s više od 200 godina.



Victoria II više je orijentirana na razvoj gospodarskih odnosa. Igra ima izazovan sustav s više od 50 vrsta roba i tvornica, cijena za koje se određuju Prolet i ponuda. U području politike i diplomacije igrač interagira s 8 različitih vrsta vlada i 7 ideologija. Vojna komponenta, za koju odgovaraju 20 vrsta zemljišta i morskih trupa, manje je važno nego u analozima.

Srednjovjekovni.

Datum izlaska: 2015 godina
Žanr: Strategija u stvarnom vremenu s razvojem srednjovjekovnog državnog gospodarstva
Developer: Gaming umovi studiji.
Izdavač: Kalypso Media Digital.

Nije dosta dobar pokušaj prijeći RTS s TBS-om. Upravlja se globalna karta u stvarnom vremenu. Naglasak je stavljen na gospodarstvo, bitke imaju manje značenja. Frakcije se gotovo ne razlikuju jedan od drugoga, bitka je vrlo dosadna, jedini snažno radio dio je trgovanje. Da biste izgradili snažnu ekonomiju, morate pažljivo pratiti cijene za robu, usporediti alternative, sudjelovati u logistici i trgovini trgovini.



Grand Ages Srednjovjekovni može se nazvati strategijom za trgovanje na koju "za kvačicu" vijak rata i druge komponente.

Srednjovjekovni II: Ukupni rat

Datum izlaska: 2006
Žanr: Globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Europe
Developer: Kreativna montaža.
Izdavač: Sega

Četvrta igra u ukupnoj ratnoj seriji, jedan od vrhova strateškog žanra.

Igra obuhvaća razdoblje srednjeg vijeka; Tvrtka ima 17 frakcija. U tom procesu, potrebno je ne samo da se nositi s konkurentima, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju povijesnim razdobljima. Na primjer, invazije Mongola i Timur. Religija igra važnu ulogu na globalnoj karti. Na primjer, Papa vas može nadvladati iz crkve i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako se stanovništvo nedavno podređenih teritorija razlikuje od vaše religije, tada se događa vjerojatnost ustanka.



Sustav agenata odgovornih za širenje religija, špijunaže i drugih komponenti pobjede u potpunosti se provode. Odlučujuće bitke su bolje provoditi ručno, a ne staviti autorstvo, a onda se može napomenuti da je motor igre dovršen u srednjovjekovnom II. Vojnici su dobili individualno punjenje i razne borbene tehnike. To vizualno povoljno razlikuje bitke iz "klon ratova" prethodnih igara serije.

Osim našeg članka, predlažemo detaljan video pregled drugih PC strategija s razvojem civilizacije, uključujući postavke iz primitivnog razdoblja do modernih dana.