Strip za djecu s vlastitim rukama. Pravila za izgradnju stripova

Strip za djecu s vlastitim rukama. Pravila za izgradnju stripova
Strip za djecu s vlastitim rukama. Pravila za izgradnju stripova

Ako ste zamislili da stvorite svoj strip, želite izvući svoju priču - izmišljene ili se događaju - grafičke ilustracije za knjigu, mi ćemo vam pomoći u tome.

S nama možete utjeloviti svoje kreativne ideje na dobroj tehničkoj razini, čak i ako nikada niste naslikali prije. Da biste to učinili, morate pažljivo pročitati ovaj pregled i upoznati se s drugima. lekcije za crtanjegdje otkrivamo odvojene tehničke nijanse i tehnike koje ćete morati stvoriti stripove.

Za veću jasnoću analizirat ćemo tehniku \u200b\u200bcrtanja stripova i, naravno, jedinstvenu tehniku \u200b\u200brazvijenu u tu svrhu od strane Arona od strane Schnorbitsa, na određeni primjer online strip "Aaron Schnorbits: početak."

Uz punu rusku verziju ovog autobiografskog stripa retrospektiva, možete pronaći u našem odjeljku "Stripovi.Izvorna engleska verzija stripa je.

Kako bismo olakšali asimilaciju materijala, obrađujemo proces crtanja stripova u nekoliko stupnjeva i mi ćemo ih analizirati odvojeno. Međutim, prvo vas želimo podsjetiti:

Unatoč činjenici da razmišljamo o stvaranju stripova u grafičkom uredniku Illustrator CS5, možete ih nacrtati analogijom u drugim verzijama ovog urednika, grafičkih programa, pa čak i na papiru, koristeći naš savjet u članku "Izrada lekcija od a do W", Preporučujemo se upoznavanje s ovim materijalom koji će vam omogućiti da bolje razumijete samu suštinu naše metode.

Dakle, ako ste gledali članke na koje su navedene veze vodeći, već ste shvatili da za grafičko utjelovljenje naših ideja koristimo dvije glavne tehnike - kolaž i praćenje, Koristit ćemo te iste tehnike u sličnom redoslijedu kako bismo stvorili strip i podijelili ovaj postupak na sljedeće korake:

Za to nam je potrebno:

a) grafički urednik ilustrator CS5, b) internet priključak, c) mozak, sposoban razmišljati logično, d) strpljenje i želju za stvaranjem

Ako su prva dva uvjeta (a, b) opcionalno, jer možete stvoriti strip jedan po analogiji s olovkom, papirom i tiskanim tiskom, posljednja dva uvjeta (c, d) su obvezni.

Rad ideje budućeg stripa

Prvu i važnu fazu. Morate odrediti i razjasniti (oboje s uobičajenom autentičnom i tehničkom stajalicom) glavne točke vašeg budućeg stripa.

Prije svega, trebali biste biti lijepi razmislite o djelu osobe vaše stripove, njihove značajke, navike, akcije, scena, Morate točno zamisliti karakter vašeg heroja za izgradnju prave i prirodne linije za njega, njegov izgled, manire. Također morate odabrati pravi kontekst i pratnje (uključujući i druge aktere), gdje će se radnja odvijati.

Onda slijedite razmislite o samom pripovijedu - Od početka do kraja i odabrati koje događaje koje želite istaknuti, to jest, za prikaz na stranici u pojedinačnim stanicama. Na kraju ove faze već morate jasno zamisliti što želite, i kako želite da ga želite prikazati na stranicama. Ako ste početnik u ovom pitanju, trebali biste biti tehnički teško u provedbi ideja, kao što su stripovi s velikim brojem glumaca, ili, na primjer, s detaljnim i složenim krajolicima (pozadinskim crtežima) ili parcelama, gdje je točnost fotografske točnosti znakovi i prikaz složenih emocija i gesta.

U ovu fazu moguće je pristupiti izuzetno pažljivo, jer se ovdje mogu pretvoriti u budućnost u procesu crtanja (kada ste učinili prilično naporno djelo) u stvarne probleme.

Na primjer, razmišljanje previše zamršeno zemljište i crtanje nekoliko stranica, odjednom shvaćate da ćete dovršiti svoju priču koju trebate nacrtati još 100 stranica. Osim toga, odabirom tema bitke kao parcele, možete se vrlo brzo umoriti od nepodnošljivih crteža tisuća malih malih muškaraca. Još jedna fatalna pogreška može biti glavni heroj, koji zahtijeva složene izraze lica.

Stoga, početi odabrati kratku parcelu s minimalnim djelu i jednostavnim krajolikom (pozadinski crteži).

Sada ćemo objasniti ovu fazu u provedbi stripa na određenom primjeru prve dvije stranice na mreži strip "Aaron Schnorbits: početak"



Naš zadatak bio je prikazati na prve dvije stranice strip događaja od trenutka uhićenja petnaestogodišnjeg oca Schnorbitsa agenata FBI-a tijekom ubojstva predsjednika DF Kennedyja u Dallasu na njegov (otac, naravno ) Brak na link u novčanicama!

Na prvi pogled, nepodnošljiv zadatak. Prikaz 8 godina života osobe samo na dvije stranice! Osoba koja nam je poznavala samo apoloching opisi njegove zauvijek posijane.

Međutim, u praksi, s uobičajenim i dosljednim pristupom, sve se ispostavilo da je vrlo jednostavno.

Znakovi: 15-godišnji momak. Budući da strip odražava stvarne događaje, ponašanje našeg mladog heroja, također smo napravili iznimno realno. Ovo nije heroj-mutant s supersilama kao što je osoba-pauk, već jednostavan tip koji je pao pod mlinski kamen nemilosrdnog sustava zbog njegove znatiželje. Suočen s FBI-om, mogao se samo uplašiti, osvojiti, mučiti i slomiti. Linija ponašanja ovdje je iznimno predvidljiva i prirodna za takvu situaciju. Izgled heroja je običan.

Ljudi koji su ga okružuju - FBI agenti. Također smo ih odlučili učiniti što je više moguće na stvarnom - hladnokrvnom, crvom, glupim, u klasičnim crnim odijelima i naočalama.

Scena: Dallas, gdje se dogodio ubojstvo Kennedyja, a Bill Host. Odmah smo odlučili da se ograničimo na sliku zajedničke panorame, pojedinačnih mjesta i atrakcija, ili jednostavno - opis teksta kako bi se olakšalo za sebe.

Naracija: Očito smo zamišljali slijed događaja i jasno znali što se naglasak treba staviti na, i što treba spomenuti u tekstu naracije. Također smo dobro razumjeli da pokriva tako dugo razdoblje života našeg juna Glavni dio pripovijesti trebao bi biti postavljen uz pomoć pratećeg teksta.

Razvoj preliminarne stripove, pisanje teksta

U ovoj fazi morate skicirati skice stranica, približno podijeliti na njihove stanice ispod ilustracije, da misle što je više moguće, pisati tekst.

To jest, već morate predstavljati koje specifične epizode priče (ili akcija) ćete ilustrirati koje će se planovi koristiti (veliki, zajednički), kako ćete imati te epizode i odgovarajući tekst na stranici.

trebao bi jasno razumjetiTaj strip je priča opisana određenom sekvencom slika s tekstom (obično). Tekst se može podijeliti na "glasovni" (narativni tekst), izravni govor (izjave i misli znakova, stavljene u klasične "mjehuriće") i tekst koji ilustriraju različite zvukove.

Kada napravite skriptu, morate sve ovo. Morate razmisliti kroz sve tako da na određenim stranicama koje odgovaraju svim svojim ilustracijama, tako da se nalaze u logičnom slijedu i nisu, na primjer, premali, kao i, što je važno, ostavite mjesto za tekst. Tekst mora biti čitljiv. (i po lokaciji, veličini i punjenju).

Treba napomenuti ovdje da se tekst u stripu treba čitati kao u knjizi s lijeva na desno i odobriti, Svaka sloboda s ovom pravilu željeza može dovesti do zabune. Uvijek imaju "mjehuriće teksta", uzimajući u obzir ovo pravilo.

Sada razmislite o našem primjeru:

U našoj naraciji odmah smo istaknuli ključne epizode koje su željeli prikazati. Trebali su pogledati spektakularno i uzbuđenje, to jest, jasno i jasno ilustrirati ukupnu liniju naracije čak i bez pratećeg teksta. Po stanicama u odgovarajućem redoslijedu odlučili smo pronaći:

1. stranica: Snajper, pošiljka predsjednika u očima, uplašeno lice heroja svjedoka, uhićenja, zaključka, oslobođenja.

2. stranica: Dolazak u Billings, FBI agenti skrbnika, tri statičke planove za tinejdžer dosadan na benzinskoj postaji, prekrasno lice buduće žene, mladenci.

Kako bismo bolje povezali sve te ilustracije u jednoj priči, dopunili smo njihovu volumetrijsku tekstualnu naraciju, koja bi trebala objasniti čitatelju da brzo zamjenjuje slike drugih i otkriti peripetiku zemljišta. Zbog toga smo odmah postavili ispod njega na stripove puno slobodnog prostora.

Tada smo napisali tekst koji je prema volumenu odgovarao mjestu dodijeljenom za to, približno stavljanjem kroz stanice. Da ne bi udarilo, na svakoj stranici smo odlučili ne više od 6-7 stanica s crtežima. Uz ovu gustoću crteža, A4 strip stripova izgleda optimalno zasićeno i detaljno.


Tražiti potrebne materijale

Sada kada imamo preliminarni naplaćeni komični scenarij, trebali bismo pripremiti osnovu za crtanje.

Kao što ste već razumjeli, ako sam otišao na linkove na početku ovog članka, koristimo aaron Schnorbitsašto podrazumijeva prisutnost vaših minimalnih umjetničkih vještina. To znači da mi minimiziramo potrebu za crtanje i, u osnovi ćemo se baviti udarati (praćenje) već spremne slike s kojima se "vlada" Kolaž Za naš specifični scenarij. Pa, za to, te slike treba pronaći.

U suštini, ovaj proces je sličan pretraživanju i pripremi materijala za crtanje ispisa na majici. U članku "Kako crtati cool ispis na majici. Dio 1" Detaljno označavamo ovaj proces, tako da vi bit će vrlo korisno pročitati ga !!! Ipak, ukratko opisujemo naš zadatak u ovoj fazi i njegovom rješenju.

Dakle, stavljajući scenarij skica vašeg stripa, morate pronaći s tražilicama na internetskim slikama koje točno što je više moguće odgovaraju onome koji želite vidjeti u stanicama vašeg stripova, dok se odmah pretvarate kako ih možete prilagoditi na vaš scenarij nakon naknadnog moždanog udara.

Sada se čini teškim, ali na naš poseban primjer ćete biti sigurni u suprotno.

Razmotrite prvu stranicu našeg stripa. Odlučili smo organizirati sljedeće slike na njemu u odgovarajućem redoslijedu: snajper, predsjednikov pošiljku u očima, uplašeno lice heroja svjedoka, uhićenja, zaključka, oslobođenja.

Počnimo tražiti ilustraciju za prvu komičnu sliku stanice - snajper.

Otvorite preglednik i u tražilici u traku za pretraživanje jednostavno pokupite riječ "snajper", pritisnite ulaz i prebačen na kategoriju "Slike". Da ne doživljavaju poteškoće s daljnjim crtežom, odaberite slike srednje i velike veličine (u Yandexu - stupac s lijeve strane). Oni su jasno vidljivi detalji koji nam neće biti suvišno pri milji. Nakon toga možemo odabrati samo odgovarajuću sliku.

Odabir snajpera za našu sliku, bili smo prvenstveno vođeni činjenicom da se treba prikazati u profilu (u početku smo htjeli poslati cijev na desni kavez sa slikom korteksa na vidiku), njegova slika bi trebala biti široka i nisko tako da se organski uklapa u usko u visini. Također smo pokušali pronaći snajperiranje šezdesetih godina tako da se podudara s vremenom kada se događaji razvijaju, međutim, kako ste primijetili, malo su se odmaknuli od pravila i dali volju fantazije, čineći ga modernijim.

Kada je pronađena prva slika, počeli smo slično potrazi za drugim, i tako dalje za sve naknadne ilustracije koje smo željeli staviti na stripove. Na kraju smo prikupili sve slike koje su vam potrebne za naknadni rad. U nastavku dajemo sve slike koje nas prikupi za prvu stranicu stripa:

Usavršavanje skripte i strip (kolaž)

Dakle, odabirom svih potrebnih ilustracija za stripove na internetu (ili u tiskanom tisku) možete početi rafiniranje skripte i konačnu kompilaciju sastava stranica i crteža u pojedinim ćelijama. Ako je lakše - sada trebate od fotografija i ilustracija napravite kolaž prema vašoj ideji - skriptekoji ste već razvili u preliminarnoj fazi.

Ako ste se približili stvaranju stripa dosljedno i temeljito, kao što smo vam preporučili, već morate dobro predočiti kako organizirati ove crteže i "mjehurići" s tekstom. Možete ih samo uklopiti jedni drugima, tako da pogledaju stranicu kao što ste zamislili. A za to trebate smanjiti dodatne rubove slika, promijeniti potrebu za njihovom opsegom, orijentacijom (ako je, opet, trebate) i ući u radni prostor, to jest, stranica.

Rad u grafičkom uređivaču IlustratorMožete odrediti dodatne rubove fotografija pomoću alata Clapping maska \u200b\u200b(objekt\u003e maska \u200b\u200bza izrezivanje\u003e make)Skaliranje uz pomoć Alat za razmjeru, napravite ogledalo refleksiju crteža pomoću Odražava alat (o).

Uz pomoć Pravokutni alat (R) i Elipse alat (e)Izradom bijele pozadine, a moždani udar je crni, možete izvući mjehuriće za tekst. Kao rezultat toga, ako, na primjer, govorimo o prvoj stranici našeg stripa, iz prikupljenih uzoraka gore, morate dobiti ono što vidite u nastavku - već spreman za milovanje kolažkoji izgleda kao strip spreman stranicu (ispod lijeve strane).


Ovdje nećemo produbiti čisto tehničke detalje prodaje kolaža za strip u grafičkom uređivaču, jer su praktički slični činjenici da su detaljno opisani u našem članku "Kako napraviti cool crtež na majici. Dio 2", Upravo sve radiš s analogijom s "Amandman na vjetar". Mi ćemo vam reći samo koje trenutke trebaju obratiti pozornost na primjer naše prve stripove:

Svi smo preuzeli fotografije koje smo stavili pomoću naredbe mjesta (datoteka\u003e mjesto) na radnu površinu - sloj sloja 1 (zadano). U parametrima dokumenta izabrali smo format A4 i, tako, odmah je odredio granice naše stranice i dobio jasnu sliku o tome koje fotografije treba obrezati, smanjiti ili neznatno povećati se u odnosu na drugo, tako da se uklapaju u radni prostor , uzimajući u obzir polje i mjesto pod "mjehurićima" s tekstom.

Tekst koji smo provalili u dijelove (prema mjehurićima) i smješteni u isti sloj. U ovom sloju trebala nam je prije svega tekst kako bismo točnije odredili veličinu "mjehurića". Konkretno, za isto, odmah smo pokupili font i njegovu veličinu, kao i na temelju razmatranja navedenih u prošlim dijelovima članka.

Nakon postavljanja fotografija u radnom prostoru A4, počeli smo ih postaviti, počevši od prve slike - snajper. Stavljen je u gornjem lijevom kutu pod velikim poljem bijelog trga "mjehurića", gdje je pretpostavljao uvodni i prilično veći dio teksta. Dno i nepotrebno dio fotografije koju smo rezali. Njezino je mjesto uzelo još jedan "mjehurić" s tekstom. Tako smo dosljedno obračunali našu stranicu s gornjeg lijevog na desno donji kut, aktivno pomoću alata za skaliranje.

Iskreno, kolaž prve stranice našeg online strip je jednostavan za implementaciju, jer uspješno odabrane slike nisu zahtijevali stvaranje složenijih promjena, osim za skaliranje i zrcaljenje. Međutim, ako je to potrebno, kao što je, na drugoj stranici stripova (vidi sliku ispod - gornje dvije stanice sastavljene s nekoliko slika) samo bi bio težak samo (morali bismo prvo uzeti kolaž pojedinog stripa stanice), ali ni na koji način ne bi se promijenile.

Pakiranje i podešavanje kolaža

Nakon što je stvorio stripovu stranicu s fotografija i ilustracija, kao i "mjehurići" s tekstom (vidi sliku gore), morate početi crtati svoj strip, ili radije, moždani udar primljenog foto kolaž i unesite potrebne promjene u to (slijed djelovanja i opreme u potpunosti sličan onima opisanim)

Do i veliki, sve što smo učinili ranije - to je bio mukotrpna priprema za ovaj proces moždanog udara, koji je temelj naše metode crtanja i omogućuje vam da primite klasične stripove. Što je više odgovorni i temeljito približio prethodne korake, lakše će se crtati u ovoj fazi, jer je ključ za stvaranje prekrasnog crteža u ovoj fazi najtočnije i razumno odabrane fotografije moždanog udara, koji, s pravim pristupom , zahtijevaju prilikom crtanja minimalne promjene.

I koje ćemo promjene pridonijeti? Uvjetno, mogu se podijeliti na važnu i kozmetičku:

Važne promjene su one promjene koje definiraju radnju, izgled likova i, posebno, glavni lik. Drugim riječima, to su promjene koje vam omogućuju povezivanje svih vaših slika u jednoj priči i bez koje će vaš strip biti nerazumljiv.

Na primjer, ako uzmete kolaž na našu prvu stranicu stripa (vidi sliku gore), vidjet ćete da je osoba - razlika našeg glavnog karaktera u svim stanicama različit, i moramo to učiniti isto, jer prema U naš scenarij to je ista osoba - tinejdžer. Stoga moramo napraviti važne promjene pri milji. Da bismo pojednostavili zadatak, obdario smo našu malualnu frizuru, koja u načelu određuje njegov izgled, osobito kada je ukupni crtež. Osim toga, pokušali smo malo uzimati njegove konture kako bismo mu dali više podnaslova i krhkog izgleda.

Također možemo pripisati crne odijela Febes, koji nisu bili na izvornim fotografijama. Na slici ispod, to je savršeno vidljivo, kao i promjene koje smo pridonijeli da starca pretvori u tinejdžer.

Kozmetičke promjene uključuju izmjene i dopune koje ne utječu na radnju i njegovu percepciju, kao što je dodavanje pozadinskih dijelova, malih elemenata odjeće itd.

Savjet:U pravilu, u svim stripovima nalazi se protagonist (ili nekoliko), koji je prikazan u raznim planovima i kutovima gotovo na svakoj stranici stripa, kao i oko njega, je u biti izgrađena priča. Što je to prepoznatljiviji, to će biti među svim drugim likovima, više monolitni i uvjerljivi će izgledati kao vaš strip. Da biste to učinili, trebali biste napraviti izgled heroja više vrijednog opterećenja. Oduševio ga je posebnim znakovima. To može biti neobična frizura, brada, naočale, karakteristike itd. Ovisno o vašoj priči. Možete čak i jednostavno istaknuti njegovu odjeću s posebnom bojom, koja će se tijekom povijesti automatski povezivati \u200b\u200bs čitateljem s vašim znakom.

Važno! Prije izmjene, prebrojite svoju snagu. Nemojte pokušavati nacrtati nešto komplicirano, zahtijevajući umjetničke vještine od vas. Cijela Dorivovka treba biti jednostavna u performansama i očiglednim.


Popunjavanje polja za stripu

Posljednja faza je ostala: popunjavanje tekstualnih polja - takozvani "mjehurići" stripa. Sjetite se da je tekst za vašu stranicu morao biti spreman i uređivati \u200b\u200bu drugoj fazi stvaranja vašeg stripa, a podijeljenih na odvojene blokove, kao i na temelju njihovog volumena, izračunali smo količinu mjehurića, zamjenjujući ih za "pribor" i , u skladu s tim ispravljeni crteži u pojedinačnim stanicama i ukupnom sastavu na stranici. Međutim, nismo odmah stavili tekst u mjehuriće i ostavili ih još prazni iz više razloga:

Prvo: obično, čak i nakon pažljivog studija, tekst se često uređuje Naknadno. Bez obzira na to kako ga provjerite, ali čak i očite pogreške ponekad se kažu tekstu. Osim toga, nakon čitanja na svježoj glavi nakon nekog vremena, autor često čini stilske promjene tako da zvuči bolje, prirodno.

Drugi razlog je: čak i ako tekst nije dalje uređen, u budućnosti se može pojaviti trebate ga prevesti na drugi jezikNa primjer, sudjelovanje na međunarodnom natjecanju ili izložbi.

Treći mogući razlog: promijenite font, osobito prilikom ispisa strip na manjem formatu papira ili Smanjenje veličine Digitalna verzija Ponekad postoji potreba za odabirom manje lijepe, ali čitljiv fonta za ispis.

Ovaj čimbenik treba odmah uzeti u obzir kada je početni izbor fonta za strip (vidi na početku članka) i izbjegavanje kapitala i zamršenih fontova koji se s smanjenjem pretvori u nečitljive kovrče.

Dakle, uzimajući u obzir sve gore navedene zahtjeve, stvaramo u ilustratoru novi gornji sloj posebno za tekst, To je učinjeno kako bi se glavni sloj zatvarao crtežima na zaključavanju, bili ste prikladniji za zasebno format i uredite tekst stranice, bez straha da se slučajno napravite neželjene promjene u crtežima ili slučajno nešto za brisanje ,

U slučaju da nacrtate strip na papiru, samo trebate ostaviti mjehuriće od izvorne stranice prazniti, napraviti nekoliko fotokopiranja u visokoj razlučivosti, a već ispunite ih mjehurići teksta. Dakle, uvijek ćete imati čisti predložak za rad s tekstom.

I posljednji: pokušajte formatirati tekst na ovaj način tako da u mjehuriću uvijek postoji slobodniji prostornego što je potrebno. Dakle, veća je vjerojatnost da ćete se osigurati od nedostatka prostora s mogućim budućim uređivanjem ili prijevodom teksta.

Sretno! Ako imate bilo kakvih pitanja - ostavite komentare, svakako ćemo odgovoriti na njih. Također možete pridružiti našim grupama Vkontakte i Facebook klikom na odgovarajuće ikone na stranici Kontakti.

Popularna suvremena umjetnost, omogućujući vam da ispričate fascinantnu priču, pružajući je svijetle i uzbudljive grafike, postala je poznata i stekla mnoge navijače. Ljubitelji neobične metode žele naučiti kako naučiti crtati u stilu stripova. Zaštita najpoznatijih uzoraka žanra osvajaju filmske ekrane, a heroji romana postaju prepoznatljivi.

Od ovog članka naučit ćete kako stvoriti fascinantnu priču s rukom, prikazati ključne znakove i majstor tehniku \u200b\u200bu kojoj stručnjaci rade iz Marvel Studio.

Kako crtati stripove: priprema

Mnogi ljudi koji su htjeli svladati teškom metodom plaši svoju složenost i dugog procesa učenja. Međutim, ako ovladate osnovna pravila rada i ostvarivanje značajki koje čine ovaj žanr jedinstvenim, moći ćete stvoriti bilo koju scenu. Zapamtite da je crtež heroja, stvaranje dijaloga zahtijeva mukotrpni rad i talent. Ne smijete samo vješto ne prikazati, već i majstorski stvarati tekstove. Postoji mnogo nijansi koje utječu na konačni rezultat. Pripremite se za dugu i tvrdoglavu obuku. Nemojte se obeshrabriti ako nešto padne u vas gore: želja da naučite nešto novo i zanimljivo treba popraviti tek nakon kvarova i pogrešaka. Naći u radu profesionalaca i kultivirati svaki dan. Ne zaboravite ispraviti nedostatke i potražite svoje slabosti.

Odlučite što točno čekate nadolazeći posao. Uspjeh vam može doći mnogo kasnije. Ovi stripovi postižu slavu. Ako želite dobiti mjesto u studiju, saznajte se da potpuno komercijalna aktivnost ostavlja pravo promjene postojeće ideje. Napravit ćete iste skice, napustiti eksperimente sa stilom. Da biste stvorili stvarne umjetničke djela, morate imati prepoznatljivu tehniku \u200b\u200bi biti kreativna osobnost. Umjetnik koji cijeni svoj rad može napustiti klišeje masovne kulture.

Vodite brigu o objavi vlastitog rada. Tako da nećete ovisiti o nekome i dobiti popularnost među ljubiteljima stripa.

Zapamtite da ova umjetnost zahtijeva pažnju na detalje i lakonizam. Povijest znakova Morate reći na više stranica. Da biste to učinili, morate stalno trenirati: postići automatizam, koji će vam istovremeno prikazati različite predmete.

Brzi rad je ključ uspješne karijere. Ako ne znate kako napraviti kvalitetnu sliku u kratkom vremenu, odaberite opciju koja će vam odgovarati: crtanje i postavljanje radova na internetu, prijenos stripova na ispuštanje hobija.

Inspirirajte djela stručnjaka i nemojte ih se bojati oponašati: ovo je jedna od faza na putu do stjecanja vještine koje morate proći.

Pripremite sve potrebne materijale i alate. Da biste stvorili uzbudljivu priču na slikama, potrebno je:

  • grafički urednik (ako ćete raditi na internetu);
  • olovka i papir;
  • maskara (kako bi se zaokružio crtež);
  • tanko perje;
  • olovke i markeri za crtanje;
  • belil ili korektor;
  • vladari i trokuti za stvaranje granica.

Sada možete nastaviti na posao. Kako naučiti crtati cool stripove od nule? Ne zaboravite da će razvoj ove tehnike zahtijevati umanjenje vrijednosti i pozornost od vas, dugu postupne aktivnosti, talenta i inspiracije. Vrlo je važno prilagoditi se kreativnom procesu, pronaći mjesto za crtanje, osiguravajući udobne uvjete za stvaranje cijelog svemira, nastanjeni svijetlim i zanimljivim likovima.

Kako crtati stripove za početnike: rad s olovkom

Počnite s vježbama koje će vam pomoći da razvijete četku i zglob. Nacrtati ravne ili glatke, zakrivljene linije. Pobrinite se da su glatki i kontinuirani;
U procesu učenja ne zaboravite na zapažanja. Pazite na ljude koji vas okružuju, divlje životinje i predmete. Pokušajte razmisliti o papiru sve što vidite okolo. Težite točan i detaljan crtež.

Najvažnije je naučiti prikazati ljude, jer će postati heroji vašeg grafičkog romana. Priroda obilježja tijela osobe, omjera oblika. Ne zaboravite na tkanine teksture: odjeća vašeg lika mora biti što pouzdanije moguće. Zabilježite nabore i zapućene, uz pomoć izleganja, stvorite sjene i rezače.

Počnite raditi s crtanje golom tijelu: tako ćete postići anatomski vjernost. Ovaj pristup pomaže mnogim početnicima. Temelji akademskog crtanja bit će vam korisne u složenom poslovnom stvaranju. Nemojte biti lijeni i pronađite posebne knjige ili tematske članke koji će vam pomoći postići ciljeve.

Newbies je teško dati sliku lica karaktera. Da biste stvorili točan portret, naučite kako slijediti emocije, vjerni. Gledajte svoje lice, vidjelo se skiciranje. Možete koristiti okvire iz filmova s \u200b\u200bizražajnim krugovima.

Dobiti savršenstvo u svemu i pokušati lijepo i istinito prikazati objekte koji će okružiti svoje heroje na stripovima. Pregledajte perspektive, crtanje zgrada i pejzaži, životinje i ptice, čine etude i brze skice predmeta koji se mogu vidjeti ispred njih. Takav trening će vam pomoći u kratkom vremenu da prevladate vlastitu lijenost i pronađite svoj vlastiti stil.

Ne zaboravite raditi pozadinu. To je jednako važan dio slike koja zahtijeva posebnu pozornost na male stvari i račune.

Ako ne znate kako crtati stripove, napravite sav posao u fazama, prisjećajući se slijeda akcija i ponavljajući ih. Odaberite nekoliko sati dnevno za nastavu, ne propustite bilo koji trening.

Kako bi se slika različita i naglasila pozornost gledatelja na važnim detaljima, napravite konturnu udar pomoću markera, gumba ili trupova. Ispravite rad i ispravne pogreške i manje nedostatke s bijelom bojom ili posebnim alatom, koji se prodaje u bilo kojoj trgovini s pribora.

Bez kontaktiranja djela stručnjaka, nemoguće je znati kako ispravno crtati stripove. Naučite grafičke romane majstora kako biste došli do besprijekornog crteža.

Radite pažljivo. Ravnomjerno nanesite izleganje, obojite sjene i pažljivo napravite pozadinu uzorka. Naučite razlikovati nijanse crne i koristiti ih tijekom oblikovanja.

Kako crtati stripove u divlje stilu

  • Pronađite zaplet i stvorite približnu ploču scenarija;
  • Nakon što su napravili glavne skice, rade svaki lik;
  • Ne zaboravite postaviti list i odrediti granice, crtanje okvira;
  • Prvo, razmislite i skicirajte sastav, a zatim nastavite na detalje;
  • Pretvoriti sliku olovke s bojama i trupovima;
  • Nakon završetka rada skenirajte ga i dodajte dijalog u urednik.

Odaberite način crtanja: Classic ili na računalu. U prvom slučaju, trebat će vam čisti listovi papira, olovke različite krutosti, ravnala i dobre gumice. Ako ćete ozbiljno napraviti stripova, možete kupiti posebnu nagnutu tablicu. Također trebate svjetiljku i automatski oštricu.

Ako želite izvući stripove na računalu, morat ćete izaći na grafičku tabletu. Ovaj uređaj omogućuje stvaranje slika izravno u grafičkom uređivaču pomoću posebne olovke. Možete koristiti i redovite programe koji omogućuju jednostavno crtanje (Photoshop, Painttoolsai) i specijalizirane aplikacije za stripove (Mangastudio).

Znakovi

Temelj svih komičnih znakova. Ne smijete samo u najmanjim detaljima razmišljanja o izgledu heroja, nego i stvoriti njegov karakter. Kakvi su njegovi glavni motivi, dok gleda na svijet, što ljudi i tako dalje. Najbolje je napraviti zasebne kartice u kojima će biti indicirana povijest karaktera, njegove omiljene i nevoljene stvari, kao i približnu ulogu u parceli.

Preporučuje se stvaranje najmanje dva glavna lika: protagonist i antagonist. To će dodati zanemaru. Suopljenje i složenost uvijek privlače više pozornosti. Također ne prave sve znakove istog spola. Miloid djevojke koje igraju sekundarne uloge često postaju mnogo popularnije od glavnog lika.

Zemljište

Nije bitno ako nacrtate smiješno ili - nikada ne izvlačite dok ne razmišljate o parceli. To će vam omogućiti da ispravnije postavite okvire i točno opisuju osjećaje heroja.

Posebnu pozornost treba posvetiti okolini. U knjizi je sam autor opisuje mjesto heroja koji koriste metafore. Također ćete morati prikazati tamnu šumu i sobu za ispitivanje i još mnogo toga. Stoga je bolje prvo opisati svaku scenu u riječima (možete pisati ili diktirati za snimač glasa) i već pokrenuti sliku.

Zapamtite o sastavnim dijelovima rada: prolog, izložba, kravata, razvoj, kulminacija, spoj i epiralog. Nije potrebno uključiti ih sve, ali će vam pomoći ispravno razviti zaplet.

Sastav

Zapamtite da se stripovi ne mogu pokrenuti i završiti od skretanja, jer su ti dijelovi izolirani na zasebnoj traci. Prvi okvir uvijek treba sadržavati okolinu s najsitnijim detaljima, omogućit će čitatelju da se odmah uroni u atmosferu. Svaki pojedinačni okret mora sadržavati potpunu radnju kao paragraf u tekstu.

Glavni događaji i akcija bolje su postavljene u kutove i lagano dati sredinu stranice. Najbolje je da će biti neki izraz u posljednjem okviru svakog skretanja, koji će zanimati čitatelja i natjerati ga da ga okrene preko stranice. Zapamtite da široki horizontalni okviri usporavaju akcije i okomito, naprotiv, ubrzavaju.

Paul Holden, irski umjetnik, govorio je o svojim tehnikama crteža i trikovima, a također je dao nekoliko savjeta koji će vam pomoći da stvorite vlastiti strip u Manga Studio.

Crtanje stripova je vrsta vještine koja zahtijeva znanje o anatomiji, svjetlosti i sjeni, arhitekturi i mnogim drugim stvarima, i svi rade na jednom cilju - ispričati priču.

Jedna od opasnosti je sposobnost da se izgubi u sitnicima. Vrlo ćete često otkriti da ste se zaljubili u neki element stripa, ali u kontekstu priče taj element ne radi.

1. Pročitajte skriptu!

Sve uvijek počinje čitati skriptu, jer morate razumjeti suštinu priče. Upoznati se s njim prilično dobro i naviknuti se na to, to je vrijedno čitati skriptu nekoliko puta dok ne osjetite da ste spremni za crtanje minijatura. Budući da je strip trebao prenijeti skriptu čitatelju, morate temeljito razumjeti povijest koju crtate.

2. minijature

Smash scenarij na sličicama je potrebno. U ovoj fazi pokušajte raditi s rasporedom znakova u okviru i veličini stripa.

Obično, više dijaloga u jednom prozoru, to više mora biti. Tretirajte ovu fazu s odgovornošću, jer ne smijete propustiti stavke.

3. Planiranje

Vrijedno je malo više rada s minijaturama. Planiranje je malo dosadno, kao i preostale početne faze stripova. Ali to vrijedi plaćati vrijeme.

Potrebno je da stranica izgleda kao puna i neovisna priča. Da biste to učinili, možete napraviti dugu i veliku ploču za jedan od okvira. Iako, nakon čitanja ove ploče, brzo će izaći na pozadinu i više uloga.

4. Dizajn znakova

Obično dizajn likova dolazi nakon čitanja skripte. Za one likove koji se pojavljuju jednom ili dva za cijeli strip, ne možete potrošiti mnogo vremena, jer nećete morati razmišljati o njihovim emocijama i karakteru. Pa, glavni likovi, naravno, zahtijevat će mnogo više truda.

5. Stvorite stranicu

Nikada ne zaboravite veličine stranica. Ako su navedeni u vašem zadatku - provjerite jeste li stavili prave brojeve. Ako niste sigurni koji bi veličine trebale biti strip, onda je bolje zamoliti kupca o tome.

Razlučivost pokazuje u 600 dpi, viša je nego što je obično potrebno, ali nikada ne znate da li će vaš rad biti ponovno objavljen. I tehnologija kreće naprijed s zapanjujućim brzinom, tako da je bolje obnoviti.

Hotkeys: Premjestite stranicu pomoću Shift + Space (samo računalo). Držite ove tipke i koristite miš ili grafičku tabletu za pomicanje stranice. Vrlo prikladno za crtanje.

6. grube oznake

Skicirajte par scena. Otprilike položaj sve što želite staviti na svoju stranicu. Gurnite stranicu na ploči i, počevši s prvim, radite scenu.

Još se sjećate scenarij u ovoj fazi i da bi scene trebale imati dovoljno prostora na stranici.

7. Rezati stranicu

Korištenje izgleda, kao vodiča, stvorite novu "mapu okvira" u Manga Studio i izrežite stranicu pomoću alata "Cut Frame".

To će podijeliti stranicu na ploči stripova. Svaka će ploča imati vlastitu mapu koja može imati nekoliko slojeva u sebi. Možete konfigurirati širinu granice ploče.

8. Ugradite okvir

U ovoj fazi radite na formulaciji okvira. To je vrlo važno ako želite uključiti čitatelja u svoj svijet.

Budući da je odlučeno napraviti jednu ploču na visinu stranice, početi s izgradnjom grada: prilagoditi popis perspektive vrlo jednostavno i brzo ako koristite liniju Manga studio.

9. Stari čovjek i drvo

Sada je potrebno usredotočiti se na izraz lica starca. Stablo pomaže u obliku lica, dok je glava osobe i njegova ramena omogućuju da okrenete robote iza sebe.

10. Tekst


Dijalozi u stripovima nalaze se lijevo na desno, tako da morate biti sigurni da su scene i likovi ispravno raspoređeni, s obzirom na ovo pravilo. Zanemarujući to, riskirate da ostanete kao rezultat prekriženih dijaloga ili, još gore, s pogrešnim dijalogom za ovu ploču.

11. Ploča ploča

Four panel je mala kopija dviju ploča, dok je ploča pet je scenski pomak, dvostrano zrcalo koje vam omogućuje da vidite prijelaz s jednog panela na drugi.

Zapamtite da je pozadina svake ploče mora odgovarati sceni i pokazati da su scene međusobno povezane. Ukratko, pozadina bi trebala slijediti zajedničku priču.

Hotkeys: Boje možete prebaciti između boje prednjeg plana i boje stražnjeg plana pomoću tipki i C (samo za računalo).

12. Isključite svjetlo!


Robot ulazi u tamniju sobu. Ostavljajući ovu ploču u sjeni i dodajući siluetu, lako možemo shvatiti da je promijenjena scena i raspoloženja stripa. Uz pretpostavku da robot izlazi iz vrata, a starac se nalazi u velikom prozoru, može se reći da je prikazana nešto poput testne sobe.

13. Robot u hladu

Izvorna ideja bila je u potpunosti pokazati lice robota. Ali onda je postalo jasno da ostavljamo neke zagonetke, mi ćemo napraviti robota snažniji karakter. Stoga je odlučeno napustiti lice u sjeni, stvarajući osjećaj misterije.

14. Full Stop


Posljednja ploča posljednje stranice stripa trebaju rezonirati - to je konačni znak interpunkcije u cijeloj povijesti.

Zemljište i rasporedi govorili su o starom čovjeku koji brine o svom stablu, ali u posljednjem trenutku odlučeno je da koristi jača sliku da je sama stabla prikazana. To je jaka slika koja pretpostavlja da stari čovjek više ne može brinuti za stablo.

15. Promjena

U ovoj fazi pokazujete svoj rad kupcu i napravite izmjene. Može se ispostaviti da se pojavi s različitim razvojem zavjere, možda će se pojaviti nova ideja. Također je ponekad ispostavilo da ste u potpunosti u drugoj steppi, a vaš strip ne odgovara željenom rezultatu. Onda morate sve preoblikovati.

16. Tinta


Učinili smo sve u olovci, i vrijeme je za tintu. Radit ćemo crtež pomoću olovke repa.

Rad na stablu je najugodniji dio. Možete riješiti svoj deblo i gledati televizijsku emisiju u isto vrijeme. Rad na drvetu, odlučio sam ukloniti granice panela, jer bez njih okvir izgledao bolje.

17. i više tinte


Uz pomoć tinte, možete raditi svjetlo i sjenu, dodavati glasnoću i teksturu svoje osoblje i znakove. Možete dodati neke efekte pomoću olovke za prskanje, ovdje se već morate potpuno oslanjati na sebe, radeći kao sliku tako da izgleda dostojno.

18. Dodajte poteze


Jedna od glavnih značajki mange je toniranje uz pomoć elemenata kao što su krugovi, bodovi itd. U Manga Studio možete dodati teksturu, jednostavno povlačenje željenih tonova iz mape za materijale. To vam omogućuje da istaknete elemente prvog plana, bez da ih ulijevaju u crno i jednostavno im daju teksturu.

19. Pisma

Niti jedan strip neće učiniti bez teksta, stoga, s ploče panela trebate ispisati dijaloge i komentare pomoću alata za trolaciju.

Provjerite da tekst ne dominira crtežom. Natpise je oblik umjetnosti koji zahtijeva vještinu samo po sebi. Dodavanje teksta, konačno ćete moći ocijeniti svoje stripove i razumjeti koliko je dobro ispalo.

Posebna četka: strana olovke


Ovaj alat omogućuje vam da crte tvrde stavke i popunite crnu potrebne prostore.

Posebna četka: olovka za prskanje


Ova četkica koristi skenirane prskanje tinte i pridaje zanimljiv učinak. Ova četka je vrlo cool za crtanje zvijezda ili crtanje tekstura.

Pravi umjetnik izražava ono što misli, ne boji se suočiti s predrasudama starih stoljetnih. Auguste Roden.

Tako prijatelji, ova lekcija će biti posvećena tako važnoj temi kao - pravila za izgradnju stripova, Možda imate nekoliko znakova koje možete izvući. Možda ste uspjeli smisliti vlastite junake. Sada je vrijeme da ih učinimo stripovima. Zatim ću navesti osnovna pravila koja će pomoći u stvaranju jako dobrih, zanimljivih narativa na slikama. Inventivni karikaturistički umjetnici na svakom koraku krše pravila za izgradnju stripova.Ali svejedno, ova pravila moraju znati - barem kako bi ih selektivno ignoriraju.

Većina stripova sastoji se od tri ili četiri povezane ploče, ali uopće ne moraju početi s takvom shemom. Prikupite osnove radeći s jednom pločom. Kada nađete samopouzdanje, pokušajte izgraditi jedan nakon još tri panela, dobivanje povezane priče i na mjestu s njim i punim stripom!

Budući da se ovaj tip prebacuje udesno. Pokazalo se da je prolijevanje panela. On doslovno ništa disati, a on ne osjeća udoban.

Već bolje ... ali dosadno. Sve se nalazi u centru, izgleda kao svjež i trom.

Eureka! Sada postoji dovoljno prostora ne samo za karakter, već i za dijaloški okvir (ili oval). Kako ljudi čitaju s lijeva na desno, znak postavljen na lijevoj strani panela će im poslati pogled na ostatak fragmenata.

Sada pogledajte što dobivamo, postavljajući vaš lik u AFAS. U takvom položaju, više neće voditi čitateljev pogled s lijeva na desno, stoga može biti na lijevoj strani i na desnoj strani panela - to više nije važno.

Ali on ne bi trebao, nakon svega, biti u sredini: ovaj položaj ne napušta mjesto za dijalog.

Sve je u redu, ali zapamtite da takva lokacija nije prikladna samo za slučajeve kada se lik okreće strogo na lice.

Smiješno je da jedan redak može stvoriti perspektivu cijele scene, ali ova značajka obavlja linija horizonta - To je doslovno granica Zemlje. Zapravo, određuje položaj i nebo, jer je sve što je iznad linije horizonta percipirano kao nebo. Naravno, ako dodajete planine i zgrade, takva jednostavna izravna veza na Zemlji i nebo će biti slomljeno.

Horizont je prenizak. Karakter je poput rastegnutog užeta.

Horizont je previsok, takva precijenjena linija horizonta stvara iluziju da pozadina dolazi na nas, a crtež izgleda ravan.

Ovdje je najprihvatljivija formula: Dvije trećine su dane nebu i trećini.

Gotovo svi smo pogođeni filmom i televizijom, a strikovi stvaratelji nisu iznimka. Prije toga, u svakoj ploči, lik se pojavio u potpunosti - od glave do pete, ali sada se sve promijenilo. Ako je izraz lika karaktera vrlo važan u zemljištu, možda imate želju pokazati samo njegovo lice. Ovo je blizu. S druge strane, ako je ključna točka za ploču kretanje karaktera, možete pokazati u potpunosti svoje tijelo - zajednički ili udaljeni plan. A ako, na primjer, karakter je zanimljiv, ne njegove noge, možete odabrati prosječni plan. Prosječni plan je dobar za promjenu oznake priče i često služi kao most između zajedničkih i krupnih up. Sharp prijelaz iz zajedničkog plana do velikog može dovesti do vizualnog disonanca.

Daleko (ili zajednički) plan: prikazano je cijelo tijelo.

.

.

Posebni okviri

Posebni okviri služe, prema njihovom imenu, za prijenos posebnih efekata. Ne smiju se zlostavljati, ali se ne moraju bojati - ponekad takvi okviri su stvarno smiješni.

.

Takav okvir može probuditi karotidni čitač. Ovdje susrećete nos vašeg lika do nosa čitatelju.

Izbliza onoga što se raspravljalo na prethodnom panelu. Ako je objekt, u ovom slučaju, kost je važna za doživljavanje šale, možete ga samo pokazati, a čitatelj o tome neće zaboraviti.

Drugi način da promijenite tempo naracije. Na takvom okviru prikladan je vrlo smješten horizont.

Silhouete su odličan način da se promijene vizualne serije kada je potrebna detaljna slika akcije u nekoj fazi. Za siluete, srednje panele se obično ispuštaju: ako stavite siluete na prvom ploču, čitatelj neće imati priliku vidjeti lica heroja, a on može izgubiti interes za njih.
Kada koristite siluete u finalu, čitatelj ne može uhvatiti vrhunac šale i odgovor na njezine druge likove. Najučinkovitije siluete u okvirima vrlo daleko.

Linije horizonta mogu se koristiti u okvirima najrazličitijih plana (osim za vrlo velike, gdje se lice zauzimaju sav prostor). Imajte na umu kako horizonta daje dubinu ovog okvira krupne-up s likom u kacigi.

Kada unesete drugi znak na istu ploču, rezultat može biti i pozitivan i negativan. Izbjegavajte kaos na lici pomoći ćete jednu riječ - interakciju. PLYOW Dva znaka na jednoj ploči, morate pokazati kako su fizički međusobno povezani. To ne znači da likovi moraju doći u kontakt - mogu se dobro ignorirati, ali bez obzira što se događa na slici, oba subjekti moraju biti uključeni u opću radnju.




Budući da je učinkovitost stražnjeg prikaza ovisi o prethodno utvrđenim odnosima između znakova, koristi se kao most između još dva panela. Stražnji pogled omogućuje vam da se usredotočite na jedan znak, ostavljajući drugi u hladu. Ovaj prijem se također koristi za stvaranje efekta dubine okvira.


Imajte na umu da su granice panela na ovoj stranici nacrtane rukom. Iako se većina komičnih granica održava za vladar, imate pravo na eksperimentirati, odabirom najprihvatljiviji stil za ovu situaciju.

Ništa tako snažno naglašava strip na novinskoj stranici, poput hrabre kombinacije bijelog i crnog. Kopanija područja, jači su crteži upečatljivi. Ali ovdje je važno ne preurediti - strip s viškom crne bit će previše tamno i sumorno. Najbolji način za postizanje ravnoteže je načelo izmjene crno-bijele, odnosno načelo "šahovine". Dobiveni učinak može se uočiti na donjoj slici.

Ako u pozadini crteža ne postoji ništa što vam omogućuje da povećate vizualni kontrast ploče, pokušajte improvizirati. Među umjetnicima, karikaturisti su vrlo popularni s "Archny" sjenčanje: dodajte pozadinu s lučni granica i ubili ga. Vaš sastav će odmah dobiti veću napetost.

Drugi način za poboljšanje vizualne privlačnosti je dodavanje isjeckanog područja u sredini ploče.