Skice haljina s olovkom za početnike dizajnere jednostavne. Početna faza svih dizajnera odjeće: skica

Skice haljina s olovkom za početnike dizajnere jednostavne. Početna faza svih dizajnera odjeće: skica

Na isti način kao što izgradnja kuće nikada ne počinje bez projekta, a odjeća ne ušive bez skica. U svijetu mode, nove modele odjeće prije nego što su ubod uzoraka i sigurnije, prve boje iz ruke. Prvo, napravljena je skica - realistična figura u obliku lutke, koja se pokušava na izumljenim haljinama, sunderes, suknje, bluze, kardioci. Skica daje predodžbu o tome kako će outfit u konačnici gledati.

Skica je vrsta mosta između modnog dizajnera i poznavatelja koji će podržati ili kritizirati. Oni su potrebni u boji i slike kako bi predstavili nevjerojatnu i jedinstvenu dizajnersku ideju, tako da ih je zakačila.

Kako crtati skice odjeće za početnike dizajnere? Razgovarat ćemo o tome.

Koji je stil crtež?

Sada je potrebno razmišljati o tome kako napraviti najviše ulančavanja preliminarnog tehničkog crteža - u akademskom ili u modi stilu? Prvi način, naravno, prikazuje na papiru sve proporcije tijela, ali odjeća će izgledati, kako reći, je dosadno.

Ona ostaje modni crtež, usput, je vrlo popularan u svijetu: dugo vremena na svim dizajnerskim fakultetima posvećena mu je. Ova metoda podrazumijeva sliku brojki uobičajenih modela s normalnim proporcijama, s izuzetkom jednog dijela - nerazmjerno duge noge. Ove brojke moraju biti stavljene na svijetlu, hrabru, šarenu, blago proširenu, provedenu dizajnersku odjeću.

Učenje crtanja figura

Dakle, da nacrtate skicu odjeće, prvo biste trebali prikazati lik na koju će ova odjeća biti osvojila. Glavna poteškoća je prenijeti zavoje ruku, nogu i kukova, okreta glave. Da biste to učinili, morate barem malo naučiti o anatomskoj strukturi osobe, podupirući balans noge i tijela, zamisliti gdje sjena padne.

U tu svrhu, pogledajte u kretanje tijela na fotografijama i pokušajte ga nacrtati. Sve će raditi s određenom obukom. Pojavit će se sjećanje na prstiju, a onda možete lijepo prikazati odjeću.

Priprema za stvaranje skice

Tako da se nacrt ispalo točno kako ga vidite u svojoj mašti, pokušajte ga ispraviti, slijedeći naš savjet

Priprema materijala

Trebat će vam:

  • čvrsta olovka za contour Hatching;
  • gusti papir;
  • gumica;
  • obojeni markeri, tinta ili boja na modelu odjeće u boji.

Odabir postavljanja modela

Razmislite kako crtate model: hodanje, sjedenje, stojeći. Posljednji položaj je najčešći i jednostavniji za izvođenje. Sada potražite sličan model na internetu i gledajući ga. Vježbati za crtanje istog. Ako ne možete, jednostavno napravite kliše i zaokružite ga uz konturu.

Slika rada

Glava

Počnite s oznakama slike - za to, provedite ravnu liniju na listu papira od vrha do dna. Bit će to središte gravitacije vašeg modela, neku vrstu kostura. Zatim je nacrtao ovalnu - buduću glavu. Kada se razvijaju dizajn odjeće, nema potrebe za usklađivanjem s proporcijama, jer u prvom planu - odjeću, a ne anatomiji.

Zona ispod remena

Stavite kvadrat nešto niže od sredine. Za tanke modele bit će potreban mali kvadrat za bodipozitivno - više. S obzirom na odabrani položaj za svoj model, kvadratni nagib lijevo ili desno. Za stalni model ne morate ga nagnuti.

Torzo i ramena

Torzo se protežu, u rasponu od kutova zdjelice, u struku koje trebaju suziti. Zatim se ponovno proširi na ramena. Prijete i ramena čine jednu veličinu. Visina torza mora biti jednaka 2. glavama

Vrat i glava

Vrat je treći dio širine ramena i pola dužine glave. Glava mora biti proporcionalna tijelu. Izbrisati početni oval. Slika glave može biti prikazana i edak, naginjanjem, desno, lijevo ili gore.

Noge

Njihova duljina je najmanje 4 glave. Sastoje se od bleedera - u rasponu od nosa zdjelice do koljena i ICRS - od koljena do gležnja. Nakon dizajnerskog načina, možete povećati rast modela zbog izduženja nogu. Gornji dio kuka je jedna širina s glavom. Na koljeno - usko do trećine najšireg dijela kuka. Zatim se užu dalje motorima koji bi trebali biti jednaki četvrtom dijelu širine glave.

Noga i ruke

Noganje je usko, lijepo - u obliku trokuta iste duljine kao i glava. Ruke trebaju suziti na zapešća i malo produljiti kako bi se uskladili s izduženim nogama. Dorisite svoje prste.

Izvući odjeću i pribor

Sada je vrijeme došlo nositi svoju lik u odjeći koju ste izmislili. Dorisite na tkaninama, žurite ili lukovi, dodajte dodatke. Ovratnik, vrat, sukobi, pojasevi, gumbi, glitters, džepovi, šavovi - sve je važno.

Nacrtajte nabore i šanse za tkanine na laktove, na struku, zapešća. Ako je buduća tkanina na teksturi svilenkasta i tanka, tada na lici treba vidjeti tijelo. Gusta, kao što je traper za kuhanje tijela. Za ispravnu sliku smjera preklopa koriste se povremeni mekani dodiri. Nemojte praviti hrabre linije kada samo naučite kopati skice. Light Lines lakše ispraviti ili izbrisati. Pažljivo povucite nabore, bore i izmet u obliku petlje, valovite linije.

Sjene i nijanse

Završna faza modeliranja dodaje sjene, boje i nijanse. Će izbrisati linije olovke i označiti, a zatim lagano lom s oznakama, tintom ili obojenjem odjeće u bojama i tonovima koje imate. Župite kosu, sunčane naočale, čine svoj model šminke. Ovi potezi će učiniti vašu skicu punom.

Započnite put do uspjeha zajedno s autorovim tečajem iz Lydia Eliner

"ABC crtež za dizajnersku odjeću"

Postoji zabluda koju su tehnički razvijene skice odjeće teške i dugo za crtanje na slici. Zapravo, ovo je zanimljiva i fascinantna okupacija, gdje postoji šteta vaše mašte i kreativnost te na tečaju ćete biti uvjereni.

Tečaj je prikladan kao profesionalci koji žele poboljšati svoje vještine i one koji prave prve korake u dizajnu odjeće ili vide samo uzbudljiv hobi u njemu.

Ako ste kreativna priroda, prenapučeni idejama u svijetu mode i dizajna i već shvatili da je šivanje i dizajn odjeće vaš poziv

Želite poboljšati ili razviti vještine dizajna, crtanje skica modela, shema i crteža odjeće. Možda već crtate skice, ali želite im dati "profesionalni sjaj". Ili obavite prve korake u svijetu dizajna odjeće: želite crtati kao profesionalni dizajner, ali ne znate gdje početi.

Ako vidite u dizajnu odjeće fascinantan hobi

Možda još uvijek živite princezu da snovi o luksuznim odjeća i večernjim haljinama i želite se isprobati kao modni dizajner vlastite garderobe. Što god radite, ako smatrate da je "dizajner odjeće" ili "modni dizajner" vaš poziv, a želja živi u vama da učite i stvarate.

Tečaj "ABC crtež za dizajner odjeće" za vasBudući da je to tečaj od 15 jednostavnih i vizualnih lekcija koje su korisne onima koji već rade s odjećom i dostupni su onome koji je prvi put uzeo olovku.

Ako želite vidjeti kako učenje je u tijeku, možete kupiti zasebnu lekciju za temu od interesa za 750 rubalja. U isto vrijeme, dobit ćete popust na taj iznos na bilo kojem od opcija cijelog kolegija.

Ime Opis
Prije nastavka s modeliranjem odjeće potrebno je proučiti osnove crtanja. U prvoj lekciji pogledat ćemo kako crtati modnu figuru, naučiti kako stvoriti osnovni uzorak.
Kako bi naučili kako crtati odjeću na osobu ili modelu, potrebno je ovladati pravilima za crtanje glavnih poza. Ovi najjednostavniji položaji pomoći će vam da se osjećate sigurnije pri crtanje odjeće.
U ovoj lekciji imamo težak zadatak. ☺ Mi ćemo crtati noge, četke i značajke lica. Vrlo često postaje jedan od najtežih zadataka za dizajnera. Čak i profesionalci ne znaju kako to učiniti dobro, tako da uvijek morate pronaći načine za snimanje ruku ruku koje će vam omogućiti da to učinite brzo i učinkovito.
Ova lekcija posvećena je proučavanju osnovnih oblika osnovnih haljina. Naučit ćemo ih razlikovati između sebe, razumjeti značajke svakog od njih i nešto čak i crtati. Za dizajner odjeće crtanje bazni haljina može se usporediti s proučavanjem abecede, bez učenja za crtanje osnovnih jednostavnih oblika, nemoguće je ići na složene oblike i detalje.
U ovoj lekciji crtamo košulju s kratkim rukavima, košulja s mirisom, košulja bez ovratnika i osnovne košulje na gumbima, koji će vam pomoći da se još više pouzdano osjećate u crtanju skica.
U ovoj lekciji crtamo suknju s mirisom, suknjom, suknjom do puta, suknje-zvono i dvije suknje na jednoj osnovi.
Prototip modernih hlača može se smatrati krznom i kožnim stranama skitaca koji su zaštitili tijelo tijekom jahanja. U civiliziranim zemljama drevnog svijeta, hlače nisu u pokretu. U Rimskom carstvu smatrali su se elementom kostim barbara, čiji je nošenje kažnjen. Samo u srednjim godinama, konačno, propisano u muškom garderobu.
U ovoj lekciji nacrtamo skakač s okruglim dekolteom, džemper s visokim grlom, pleteni skakač s V-vratom, haljinom džempera bez rukava i polo haljina.
U ovoj lekciji nacrtamo kaput-chesterfield s vama, kaput, kaput i kaput i kaput s cijevi.
U ovoj lekciji izvlačimo jedno-grudi i dvostruku jaknu s vama, jaknu s ovratnikom s sanjkom, džokej jaknom i jaknom s rukavima za šivanje. Povijesno gledano, jakna se smatraju predmetom muške odjeće. Za žensku opciju, obično se koristi riječ "jakna", iako često možete pronaći kombinaciju "ženske jakne".
Danas imamo najzanimljivije zanimanje, zahvaljujući kojem ćemo naučiti crtati glavne vrste cipela, torbi i pribor. Postoji velika raznolikost modela cipela i čizama, ali unatoč tome, sve cipele se sastoje od istih strukturnih elemenata.

Nakon prolaska "ABC crtež za dizajner odjeće", vi:

    napravite prve korake u području dizajna odjeće;

    uzmite sveobuhvatni sustav obuke u području tehničkog crtanja za dizajn odjeće s jednostavnom olovkom i listom papira;

    naučite crtati skice modela, shema i crteža odjeće;

    razumijet ću kako crtati odjeću na slici uz pomoć jednostavnih materijala (jednostavne olovke, gumene trake i najokrutnijeg albuma za crtanje);

    mi ćemo svladati prijem za stvaranje prvih tehničkih skica koje možete koristiti, kako u modeliranju i dizajnu odjeće i kada šivate odjeću za narudžbu;

    naučite crtati osobu lik u modernim pozama, moći ćete prikazati odjeću drugog raspona, shvatit ćete razliku u crtežu između mršavih hlača i širokih traperica;

    mi ćemo ovladati prijemanjem crtanja odjeće pomoću predloška;

    stvoriti prve dizajnerske skice koje će formirati osnovu vašeg profesionalnog portfelja;

    povećati tok kupca;

    povećajte profesionalnost u vašem poslovanju.

Koristeći znanje stečeno u tečaju, budući dizajneri moći će kompetentno prenijeti misli dizajneru odjeće. Oni koji razmišljaju o dizajnu odjeće, kao hobi će naučiti crtati, a možda će otkriti talent umjetnika i žele ozbiljno preuzeti dizajn ili crtanje.

Ili gledati prvi modul našeg tečaja na tehničkom crtežu "crtamo ženske bluze i košulje"

Proučavanje stranih jezika, važno je prevladati jezičnu barijeru i strah "ne znam kako razgovarati", i sa crtanje straha: "Ne znam kako crtati" sprječava da vaš potencijal otkrije, a tečaj "ABC crtež za dizajnersku odjeću "pomaže u prevladavanju.

Počnite odmah i napravite prvu skicu s našom videom lekcijom!

7 razloga za odabir video teren za crtanje odjeće u elektroničkom obliku:

    Prikladan apsolutno svima.

    Ne zahtijeva nikakva osnovna znanja. Ljudi svih uzrasta moći će pronaći nešto novo za sebe (vjerujte mi, znam što je dostupno svima, ali malo poznato)

    Lako uočiti.

    Sve informacije navedene su u jednostavnim i razumljivim objašnjenjima dostupnim svakoj osobi, lako se apsorbira i sjećala.

    Živo.

    Sve tehnike u akciji vidjet ćete u uzbudljivim video tutoriali dopunjenih posebnim materijalima za obuku.

    Prikladan raspored.

    U bilo kojem trenutku, na vaš zahtjev, možete postaviti, kao i vi udobno i uživati \u200b\u200bu ugodnom gledanju.

    Novi hobi.

    Što može ići na plaćenu profesiju slobodnog dizajnera.

    Profitabilan hobi.

    Koji će povećati vaš prihod, povećavajući broj narudžbi.

    Moje osobne konzultacije i podrška u ovom tečaju.

    Ako imate bilo kakvih pitanja nakon prolaska tečaja, moje konzultacije ili usluge kupca će vam trebati, rado ću vam pomoći.

Na strukturi tečaja "ABC crtež za dizajner odjeće"

Tečaj se sastoji od 15 razreda i dizajniran je za 1 mjesec, tijekom nastave 3 puta tjedno za 2 sata, ali možete se nositi s takvim intenzitetom na koji ćete biti prikladni. Nekoliko puta tjedno ću vam poslati materijale s video tutoriali i domaće zadaće. Nakon završetka domaće zadaće, poslat će mi ga, samo fotografirati svoj rad na redovnom telefonu ili kameru, a ja ću vam poslati moje komentare i komentare.

Moguće 3 opcije učenja:

Opcija učenja / koja uključuje Svjetlo Prof Stručnjak.
5 osnovnih videozapisa Crtanje za novak dizajner odjeću
(Crtanje modne figure, poza, osnovne haljine, četke, frizure itd.)
10 sati za crtanje videozapisa Za dizajnersku odjeću, širi svoje mogućnosti u dizajnu odjeće
(Crtanje košulje, suknje, hlače, kaputi, jakne, pletenica, itd.)
Katalog "50 predložaka za dizajnersku odjeću"
Povratne informacije prema prvoj lekciji
Šaljete fotografiju posla na prvu lekciju i dobiti detaljne komentare
Povratne informacije za svaku lekciju
Šaljete fotografiju svog rada za svaku lekciju i dobiti detaljne komentare
3.900 rubalja. 5 900 utrljati. 16 500 rubalja.
Kupiti
Svjetlo
Kupiti
Prof
Kupiti
Stručnjak.

.

Do sada imamo jedan način trenutnog plaćanja kroz yandex.money. Odaberite u padajućem izborniku način plaćanja "Yandex-Money", također će biti moguće plaćanje svih glavnih vrsta bankovnih kartica .

Ispunite obrazac i platite tečaj prikladan za vas. Nakon uspješnog plaćanja odmah ćete doći do preuzimanja tečaja nastave u kojima će biti informacija o najvažnijem radu.

Do sada imamo jedan način trenutnog plaćanja kroz yandex.money. Odaberite u padajućem izborniku način plaćanja "Yandex-Money", također će biti moguće plaćanje svih glavnih vrsta bankovnih kartica .

Opcionalno, možete odabrati bilo koju opciju i brzinu učenja. Po mom mišljenju, druga opcija je poželjnija, a ova tehnologija je najoptimalnija, kao samo pri izvođenju domaće zadaće, možete krenuti naprijed i dobiti zajamčeni rezultat. Ali izbor ostaje vaš, jer svi mogu obavljati zadatke opcionalno i zajamčeno primati lekcije.

Korak po korak, u razumljivim video tutoriali, mi ćemo razviti osnove crtanja odjeće i njegovih elemenata, novih materijala i tehnika.

Tečaj se sastoji od detaljnih video tutoriala zajedno s detaljnim materijalima za učenje za svaku temu.

Odmah nakon plaćanja tečaja, adresa e-pošte će doći na vašu adresu e-pošte s prvom lekcijom u kojoj će biti mali videozapis s zadatkom, nekoliko stranica s lekcijom i sažetkom.

Morat ćete proučiti materijale i izvesti domaću zadaću, koja će biti u crtanje modernih poza i osnovnih elemenata odjeće na slici (haljine, suknje, hlače, kaputi, bluzi, pletenica).

Nakon završetka domaće zadaće, morate fotografirati svoj crtež, na redoviti telefon s fotoaparatom ili digitalnim fotoaparatom i poslati mi na moju adresu e-pošte.

Nakon što sam primio ispunjeni zadatak, napisat ću vam komentar, (i savjete, kako poboljšati rad, s obzirom na nedostatke) i vaše želje, pokazivat ću one ili druge pogreške, a zatim poslati materijale za obavljanje druge lekcije.

Dakle, korak po korak, obavljanje zadataka i vježbi možete dosljedno ovladati materijalom i dobiti nove vještine koje će u budućnosti pomoći da postanete majstor vašeg poslovanja.

Odaberite opciju za "ABC crtež za dizajner odjeće", koji želite proći.

Proći tečaj
Svjetlo (3 900 rubalja)
Proći tečaj
Profi (5 900 rubalja)
Proći tečaj
Stručnjak (1600 utrlja.)

Ispunite obrazac i platite tečaj prikladan za vas. Nakon uspješnog plaćanja odmah ćete donijeti preuzimanje videozapisa.

Do sada imamo jedan način trenutnog plaćanja kroz yandex.money. Odaberite u padajućem izborniku način plaćanja "Yandex-Money", također će biti moguće plaćanje svih glavnih vrsta bankovnih kartica .

Ispunite obrazac i platite tečaj prikladan za vas. Nakon uspješnog plaćanja odmah ćete doći do preuzimanja tečaja nastave u kojima će biti informacija o najvažnijem radu.

Do sada imamo jedan način trenutnog plaćanja kroz yandex.money. Odaberite u padajućem izborniku način plaćanja "Yandex-Money", također će biti moguće plaćanje svih glavnih vrsta bankovnih kartica .

Ispunite obrazac i platite tečaj prikladan za vas. Nakon uspješnog plaćanja odmah ćete doći do preuzimanja tečaja nastave u kojima će biti informacija o najvažnijem radu.

Do sada imamo jedan način trenutnog plaćanja kroz yandex.money. Odaberite u padajućem izborniku način plaćanja "Yandex-Money", također će biti moguće plaćanje svih glavnih vrsta bankovnih kartica .

Kako se pojavio tečaj

Ja, Lydia Eliner, sudjelovao je u dizajnerskoj odjeći i crtanje tehničkih skica za više od 15 godina. Ovo je moja ključna kompetencija. Radim kao glavni dizajner u tvrtki "Stayer" (proizvodnja sportske odjeće), kao i poučavam na Institutu Računalne grafike dizajnera odjeće (izvanredni profesor stolice "Dizajn kostim" SpBGEU), član dizajnerskog unija od 2003. Nedavno je objavljen moj tutorial "Računalni dizajn u dizajnu odjeće", u kojem je strukturiran glavni materijal mog tečaja za studente koji studiraju u specijalitet "dizajner odjeće".

Nudim svoj autorov tečaj koji će svima pomoći svladavajući bazene crtanja odjeće na lik osobe, učenje kako crtati osnovne poze modela, drugačiji raspon odjeće, nadoknaditi svoj prvi portfelj dizajnerske odjeće.

Na putu do dobivanja profesije odjeće dizajnera, prošao sam mnogo poteškoća, zahvaljujući kojem svakodnevno uživam u svojoj profesiji. Od djetinjstva, bio sam zainteresiran za izmišljanje odjeće za lutke i napravio moje prve skice odjeće, ali kako bi se upisali u Institut i dobila profesiju odjeće dizajnera, morali ste učiniti ogroman način s besanim noćima i mnogo sati nastavnika , Još se sjećam kako je moja majka dala svu svoju plaću učitelju u crtežom, tako da mogu otići u Muh (u St. Petersburg državnoj umjetnosti i industrijskoj akademiji nazvana po Al Stiglitsu) za ured "Dizajn kostim", pokušaji Za ulazak tijekom 3 godine u Institutu mi se stvrdne i shvatio sam da dizajn odjeće upravo ono što želim učiniti u svom životu.

Jedva glasno san i početi glumiti sada.

Uz pomoć tečaja, pomoći ću vam da napravite prve profesionalne korake, mi ćemo dati rez na svoj talent!

To mi se dogodilo - dobivate s vama!

Tvoj izbor!

Investirajte u svoj razvoj, u zajamčeni konstantan rezultat koji vas očekuje u bliskoj budućnosti.

Po mom mišljenju, za ženu tema odjeće, modne i ljepote, to su vaše omiljene klase koje uvijek omogućuju da sanjaju malo i opustite se.

Želim prodrijeti u te znanje na maksimum tako da sutra je postao početak novog života za vas!


Planiranje i dizajn
Dizajner nema pravo prepustiti vlastite želje. On mora pokušati stvoriti komercijalno održivu odjeću. U ovom članku iu naknadnim publikacijama ovog odjeljka, opisano je kako razviti jednu kolekciju i planirati liniju odjeće, pružajući kupcu maksimalni izbor. Naučit ćete kako prilagoditi dizajn za potrebe i specifičnost ciljnog klijenta, naučiti raditi u okviru proračuna i sezonskih ograničenja. Članak je također posvećen učinkovitom korištenju palete boja u zbirci, radeći s tkaninom i stvaranjem željenih silueta.
Da bi se postigao komercijalni uspjeh, dizajneri (na primjer, John Galliano) moraju razviti takvu kolekciju koja bi izazvala zabrinuto zanimanje za razne izbora.

Stvaranje jedne kolekcije
Moderni dizajneri razvijaju cijeli niz srodnih ideja koje pomažu u stvaranju brojnih modela koji mogu funkcionirati ne samo odvojeno, već i kao zbirka. Upoznavanje takvih važnih čimbenika kao što su boja, oblik, dizajn i udio. To je dosljedan razvoj ideja koje dizajner čini sveobuhvatno i ekstrakt maksimalnu korist od svakog koncepta. Vježbanje i iskustvo će vas naučiti da ne budete zadovoljni s prvom idejom da je pala na pamet i savjesno razvijati cijeli niz povezane slike. udaljavati se od početne faze i svladati nove načine kreativnosti, uskoro ćete biti iznenađeni rezultatom. Zbirka od vas prirodno formira jednu cjelinu, budući da će se formirati iz sličnih susjednih objekata. Shvatit ćete da izmislite ne pojedinačne stvari koji nisu povezani jedni s drugima, koordiniranu liniju odjeće. U tom procesu je važno naučiti da se ne smijemo misliti naglas i izraziti se na papiru. To znači da bez sramote za snimanje svojih ideja i napravite skice za niz modela. Prilično vaši nacrti. Pushy list papira često inspirira strah i početnik dizajner počinje se brinuti toliko zbog izgleda nacrta skica, da proces stvaranja modela ide na drugi plan. S praksom, vi naći će samopouzdanje i postati mirnije se odnosi na protok vaših ideja. Zapamtite: razvijate samo svoje misli i nemojte nastojati stvoriti remek-djelo. Kvaliteta crteža nacrta nije važna, namijenjene su samo vama, nitko ih ne bi trebao ocijeniti. Jedini, koji je doista važan, jest Razumjeti njihovo obilje ideja. Ne shvaćate nacrt previše ozbiljno, koristite više prozan način izražavanja - dnevnik. Možete kombinirati skice s reznicama dnevnika. Također možete uvijek nositi bilježnicu s vama da snimite ili skiciraju ideje kao što se dogodi , S vremenom ćete razumjeti kakav je to način na koji to dolazi.
Karakteristične pojedinosti - Da biste postigli jedinstvo prikupljanja, možete koristiti dekorativne dijelove. Različita priroda pojedinosti o završetku dodaje razne prikupljanje na temelju jedne teme.

Misli naglas na papiru - ova stranica s skice je dobar primjer kako planirati liniju na papiru. Ne brinite ako su prvi crteži previše netočni

Važnost obrisa
Vrijeme je da počnem misliti kao pravi dizajner! Kvaliteta vaših skica ovisi o tome koliko se možete opustiti i prestati brinuti o tuđem mišljenju o njima. Zapamtite: još uvijek ne stvarate konačne skice i čak ni ne pokušavajte reći o svojim idejama nekom drugom. Upravo ste postavili svoje misli na papir. Ako vas vrsta čistog lima plaši, pokušajte napraviti popis riječi i popraviti svoje misli u njima. Prvo, odredite izgled potencijalnog kupca i vrstu odjeće koju možete razviti za to koristeći takve pridjeve kao "izvrsno", "ženski", "okrugli", "mekani" i tako dalje. Tada se više nećete bojati pokrenuti crtež. Modeli na skicama mogu izvlačiti volumetrij (na oblicima slika) ili koristiti dvodimenzionalnu shemu. U svakom slučaju, obavezna usklađenost s proporcijama.
PROJEKT
Odaberite temu i približno definirati prve ideje za model odjeće, posebno pažljivo razmišljajući o tome što je inspiriralo vaše istraživanje. Ostanite na najvažnijoj ideji i razvijajte ga pomoću prijenosnog računala. Sjetite se najprije vizualne slike i napravite niz skica, mijenjajući jedan element u svakoj novoj lici. Rezultat je niz varijacija na temu.
CILJ

  • Stvorite niz modela sklopivi u zbirku.
  • Uz pomoć nacrta skica, razviti početnu ideju.
  • Razviti pojedinačni stil.
  • Procijenite ideje kaor, odaberite najbolje modele.
POSTUPAK
Razmislite pažljivo o paleti boja, tekstura, oblika, tkanina uzorcima, simbolizmu. Zapišite ideje na papir s riječima ili u obliku brzih skica. Razvijanje najuspješnijih ideja, izvedite obris modela odjeće u Notepadu. Bolje je uzeti prijenosno računalo s prozirnim papirom: tako da možete vidjeti jedan model preko drugog (ako radite olovku s filmom, nemojte ga previše pritisnuti tako da se boja ne skriva). Izvucite list s gotovim obrisom iz prijenosnog računala i stavite ga pod čistom na kojem možete poboljšati prethodni dizajn. Napravite mnogo varijacija, sa svakim novim uzorom promjenom nekih elemenata i korak po korak polaganje niza srodnih modela. Tako ćete stvarno misliti kao pravi dizajner stvarajući jednu kolekciju. Vaš cilj je oko 20 nacrta skica. Tijekom posla ne zaboravite da vas nadahnu na samom početku. Provjerite sve crteže ih polaganje pored (možete kopirati stranice od 6 blokova i razgraditi crteže u liniji, ako je potrebno). Odaberite pet najboljih modela za svoj portfelj.
Ostanite na onima koji najtočnije odražavaju izvor inspiracije i dodati do zbirke. Tada se te skice mogu poboljšati za stvaranje kompletnih skica.
Različiti oblici - prvo istražite različite oblike odjeće koristeći dvodimenzionalne sheme, a ne zaboravljajući o svom cilju: stvoriti zbirku iz raznih vrsta odjeće, ali percipirane u cjelini.

Rad s brojkama - prijenosom dvodimenzionalnih uzoraka modela na sheme slika, to je jasnije prikazati proporcije i obrise odjeće. Prikladni slojevi - crtanje u NotePadu, prikazujući odjeću na slici ili, kao što je ovdje prikazano, u obliku dvodimenzionalne sheme. Praćenje Kako modeli postavljaju sami na vrhu, moći ćete razviti ideje, zadržavajući zajednicu siluete.

Različite perspektive - model mora biti predstavljen ne samo ispred, pa mislim i na pogled na stražnji dio.



Samozadovoljstvo

Jeste li uspjeli snimati ideje na papiru samouvjereno, bez ograničenja?
Jeste li se udaljili od izvornog izvora stvaranjem jedinstvenog dizajna ili otišli na očigledan put?
Jeste li odabrali najbolje skice?
Ima li pet odabranih modela u jednoj zbirci?
Stvaranje obrisa je važan element procesa kreativnog dizajnera, pogotovo ako želi obrisati zbirku s karakterističnim jednim stilom. Skice su potrebne da se sve međusobno povezane ideje o izvoru prenose na papir. Tek nakon toga možete objektivno cijeniti te ideje i odlučiti koji će od modela najbolje gledati u prikupljanje i treba ga koristiti u sljedećoj fazi projekta. Kao što se može vidjeti iz prikazanih primjera, neovisno je uspješno obris funkcije odjeće, ali u isto vrijeme dobro koordiniran s skice drugih modela, jer se kombiniraju općim elementima dizajna. Prikazani modeli slični detalji i silueta, ali svaka od njih je zanimljiva i jedinstvena po sebi. Detaljan razvoj ideja na putu od nacrta do konačne skice ostvaruje napredak u dizajnu modela, zahvaljujući kojem zbirka ne kopira izvor, već stječe neobičan karakter.

Kreativna osnova je kao i uvijek, uspješan razvoj ideja podržan je jasno odabranom paletom boja i kolaž koji razvija opću temu (u ovom slučaju je azijski).

Ukupna tema - na ovim uzorcima, model izgleda kao jedinstvena zbirka: kombiniraju se azijskim temom i elementima (labudovi, silueta, slika boja).

Prve skice - najprije u obrisu se određuju silueta i proporcije, a kasnije se dodaju ukrasni dijelovi. Postavka ideja - konačne skice predstavljaju siluetu modela u zapadnoj verziji, ali zadržavaju tanku vezu s azijskom temom skica , Lakši načini - bilo koja ideja, kao što je meko tkivo Draperija možete podnijeti zahtjev za model iste siluete na različite načine.

Ukras, boja, silueta - jedan izgled skica će dati ornamen i boju tkanine, kao i siluetu modela.

U glavi se stalno rađa nove ideje o proizvodnji modela haljina ili suknji, a možda i kostim. A kad se ispostavilo da napravi prvu uspješnu stvar, osjećaj Euphorije ispunjava, želim stvoriti opet i opet, stvoriti vlastitu kolekciju odjeće.

Za početak, morat ćete svladati malu tehniku \u200b\u200bcrtanja. Potrebno je naučiti kako nacrtati osobu posebno za vaše skice tako da su izumljeni modeli odjeće profitabilno izgledali, a svaki detalj je vidljiv da stvara individualni model stil. Čak i ako ste u školi teško imati slike muškaraca, ništa strašno, malo ćemo nacrtati drugačije. Prva stvar koju trebate je crtati siluetu osobe, izračunati proporcije u veličini tijela i nogu. Općenito prihvaćeni udio ljudskog tijela u odnosu na glavu je prosječno 7,5: 1. Ali u crtežu skica odjeće, kako bi se pogledao izumljeni model, noge po jedinici su produžene, odnosno, 8,5: 1. Ali nemojte pretjerivati \u200b\u200bu duljini nogu, inače se ispada izobličenja cijele slike.

Odredite koja će duljina biti haljina ili suknja, obris izrezi ili ovratnici. I onda nacrtati kao da oblačimo osobu. Ako planirate stvoriti odijelo, početi crtati bluzu, zatim hlače ili suknju, a na vrhu nositi jaknu. Nacrtajte te pojedinosti o stvarima koje su vidljive pod kostim. Naravno, donje rublje u ovom slučaju ne crta. Ako trebate odrediti lokaciju šava, označite ga s čvrstim linije i isprekidani zip. Ispunite skicu pojedinosti koje će biti dio vašeg modela su džepovi, dekorativna sluznica ili munje, dekoracije.

Kada prikazujete ljudsko tijelo mora zapamtiti da prikazujete življenje, au određenom slučaju dizajn odjećeVrlo je važno pažljivo promatrati tipične pokrete koji karakteriziraju pozise koje uzimaju modeli.



Reakcija na hod profesionalnih modela je zapanjenost i strast, u njezinu licu što više šarma i elegancije.

Grafičko tumačenje


Model Idealna slika slike odjeće ili cijele kolekcije.

Trebalo bi biti živahno izražavanje, dinamika u pokretu je elegantan u položaju i prikazan u pozama, koji je u skladu s vrstom odjeće izabrao. Pokušajte ne činiti modelŠto je previše statično ili previše realno, rezultat će biti drvena, umjetna i ne uklapa se u prolazni i radosni jezik modnog svijeta.

Također je poželjno ne prikazati model pozakoji ometaju interpretaciju modela. Zapamtite da tijelo modela djeluje kao baza za odjeću, ali ne bi trebala dominirati, blisko ili iskriviti, trebala bi doprinijeti i jasnoća rezanja i dijelova, ukazuju na dinamičke pozicije.

Ritmička struktura

Da bi se lik došao do života dovoljno da ima savršeno znanje o anatomiji, kopiranje koje previše vjernici mogu naškoditi na sliku, što ga čini hladnim i bezličnim. Važno je uhvatiti točan položaj iz nekoliko kutova i distribuirati tjelesnu težinu, povezati unutarnje i vanjske, tjelesne padine, usporedne linije, uglove i okomitu linije, samo tako da možete reproducirati držanje modela na najznačajniji način. Prije svega, potrebno je pronaći ritmičku strukturu koja je svojstvena svakoj poze. Ova linija može biti iznimno promijenjena, jer svaki broj ima svoj glavni ritam.

Prije svega, morate označiti liniju u gornjem dijelu tijela, prolazeći kroz šupljeg dijela vrata, sternuma, pupka i stidnog područja, koji se zatim spušta na tlo u otisak, koji je potpora tijela.

U statičkoj slici ispred, ritmička struktura odgovara liniji koja opisuje visinu uzorka.

Način izvršenja:

Da bismo shvatili kako se distribuira težina različitih dijelova tijela, napravit ćemo skicu ritmičke strukture, smanjivši tijelo kostura i vizualizaciju skiciranja osnovnih struktura, naime linije ramena, struka, bokova, i konačno, segmenti koji ukazuju na položaj i duljinu udova, primijećujući spojeve u malim krugovima.

Tako bismo trebali dobiti strukturu ženskog tijela.

Druga faza Ovaj postupak, oslanjajući se na gornji dio strukturnog okvira glavne skice na slici određuje područja tijela, obrisi i volumena kose.

Kao rezultat toga, dobivamo geometrijski oblik sličan robotu, sa svim dobro navedenim zglobovima. Zatim nastavite s detaljnijom analizom različitih anatomskih značajki u svrhu igranja točno ili gotovo točno. Važno je crtati bez pritiska, jer će biti nekoliko slojeva olovke. Bolje je crtati na listu odbijanja lik samo u općim uvjetima, uklanjajući sve udarce olovke, linije i segmenata koje ste naslikali kako biste naglasili svaki aspekt tijela. Skica koju dobijete bit ćete prvi Moda -eskiz.


S lijeva na desno: Kontura i mjesto dijelova tijela s ritmičkom strukturom.

Slika u općim uvjetima i modelu.


Baza moda.-Skica.

S lijeva na desno: Mjesto iz ključnih linija ili ritmičke strukture, skeletni skici, općenito, crtanje linije ramena, loda i kukova.


S lijeva na desno:

Ukupna skica cijele figure.

Detaljna analiza raznih anatomskih dijelova.

Pozitivan i negativan prostor


Slijed strukturne analize i skica tijela.

Kao iu svim disciplinama postoje pravila koja moraju biti, zahvaljujući kojem možete ispravno reproducirati bilo koju stavku ili sastav. Jedno od ovih pravila je vjerojatno najvažnija stvar je pojam pozitivnog i negativnog prostora. Prostor oko slike je negativan, dok je prostor koji se tijelo odvija u ovom području je pozitivno. U svakom pogledu toga, to se mora uzeti u obzir pozitivno kako bi se postigla pravilna reprodukcija.

Visual polje oko slike je samo negativan izgled. Zapravo, to je složena struktura koja se sastoji od dinamičkih sila, napetosti, ravnoteže, proporcionalne usporedbe i dubine perspektive.

Razmotrite lik u skladu s ovim Pravilima, tako da se precizno reproducira u smislu veličine i položaja. Preporučujem se da ćete vizualizirati sve konstrukcijske linije izravno na objekt tako da počnete crtati ruku.


Model se sve više definira. Modeni završeni u općim značajkama i svjetlosnom svjetlu.