पीसी के लिए सबसे अच्छा राजनीतिक रणनीति खेल। सर्वश्रेष्ठ वैश्विक रणनीतियाँ

पीसी के लिए सबसे अच्छा राजनीतिक रणनीति खेल। सर्वश्रेष्ठ वैश्विक रणनीतियाँ



एक सच्चा क्लासिक - बर्फ़ीला तूफ़ान का पहला 3D गेम और अब तक का सबसे अच्छा रणनीति गेम।

जब इसे 2002 में रिलीज़ किया गया था, तो Warcraft III के पास यह सब था। अद्भुत ग्राफिक्स, जो एक अनूठी शैली के लिए धन्यवाद, अब भी अच्छे लगते हैं, नशे की लत आरपीजी गेमप्ले जिसने संपूर्ण आरटीएस शैली को प्रभावित किया, एक विचारशील ब्रह्मांड में एक ठाठ कहानी, और मॉड के लिए समर्थन।

यदि Warcraft III के लिए नहीं, तो कोई DotA या MOBA शैली नहीं होगी।

2.XCOM: दुश्मन अज्ञात




एक सामरिक पीसी रणनीति जिसमें आपको एलियंस से पृथ्वी की रक्षा करने की आवश्यकता होती है।

XCOM में मुख्य बात कठिन को स्वीकार करने की निरंतर आवश्यकता है। आपको एक कठिन मिशन पर किसे भेजना चाहिए: एक अनुभवी जिसके पास जीतने का बेहतर मौका होगा, या एक नवागंतुक जिसे हारने का इतना खेद नहीं है? किसे अधिक शक्तिशाली कवच ​​या तोप दी जानी चाहिए? सेनानियों को सबसे मजबूत एलियन पर हमला करने या पहले छोटे दुश्मनों से निपटने का आदेश दें?

खेल का हर पहलू - आधार का प्रबंधन करना, पात्रों के पहनावे को बदलना और खुद लड़ाइयाँ - अविश्वसनीय रूप से व्यसनी है।

3. नायकों की कंपनी




यह सबसे आम रणनीति समर्थक की तरह दिखता है, लेकिन वास्तव में कंपनी ऑफ हीरोज सबसे मानवीय युद्ध खेलों में से एक है। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक खिलाड़ी के पास शायद ही कभी उसकी कमान के तहत कुछ इकाइयाँ होती हैं (पारंपरिक आरटीएस में कुछ दर्जन इकाइयों के विपरीत)। आप अपने लिए सेनानियों की चिंता करते हैं और अपनी रणनीति इस तरह बनाते हैं कि उनका अस्तित्व सुनिश्चित हो सके।

अपने समय और विचारशील मिशनों के लिए उन्नत ग्राफिक्स इंजन के लिए धन्यवाद, कंपनी ऑफ हीरोज युद्ध की क्रूरता को दर्शाता है। आप कितनी भी कोशिश कर लें, लोग मर जाते हैं - यही जीत की कीमत है।

4. स्टारक्राफ्ट II




StarCraft II दुनिया का प्रमुख निर्यात रणनीति गेम है। मानचित्र का प्रत्येक मिलीमीटर, चरित्र की प्रत्येक विशेष क्षमता, निर्माण के लिए उपलब्ध प्रत्येक भवन - सबसे रोमांचक मिलान उत्पन्न करने के लिए सब कुछ गणितीय रूप से सत्यापित किया जाता है। यह बिना कारण नहीं है कि खेल के लिए टूर्नामेंट लगभग हर दो हफ्ते में आयोजित किए जाते हैं, और उनमें पुरस्कार राशि $ 700,000 तक पहुंच जाती है।

यदि माइक्रो-कंट्रोल और मल्टीटास्किंग आपकी चीज नहीं हैं, तो StarCraft II में एक महान एकल खिलाड़ी अभियान भी है। इसमें तीन जातियों और विभिन्न प्रकार के मिशनों के टकराव के बारे में एक उत्कृष्ट कहानी है। साथ ही, आपको इसे पूरा करने के लिए इतना अधिक क्लिक करने की आवश्यकता नहीं है।

5. होमवर्ल्ड: खारकी के रेगिस्तान




6. सुप्रीम कमांडर




कुल विनाश का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, जो मूल के विचारों को बढ़ाता और विस्तारित करता है। वास्तव में, यह विशाल मानचित्रों पर इत्मीनान से विशाल लड़ाइयों के बारे में एक खेल है।

सुप्रीम कमांडर के मैच शायद ही कभी एक घंटे से कम समय तक चलते हैं। संतुलित अर्थव्यवस्था के साथ एक आधार बनाने और दुश्मन को नष्ट करने के लिए पर्याप्त लड़ाकू इकाइयाँ तैयार करने के लिए इस समय की आवश्यकता है।

सुप्रीम कमांडर हर मायने में बड़े पैमाने की रणनीति है। एक तरफ सेनानियों की संख्या कभी-कभी एक हजार तक पहुंच जाती है, और आपको कम से कम 10 मिनट पहले कार्यों पर विचार करने की आवश्यकता होती है।

7. कुल युद्ध: शोगुन 2




टोटल वॉर सीरीज़ में खेलों में से सर्वश्रेष्ठ को चुनना मुश्किल है, लेकिन लाइफहाकर शोगुन 2 पर बस गया। सभी आधुनिक भागों में, यह शुरुआती लोगों के लिए भी शायद सबसे अभिन्न, केंद्रित और समझने योग्य है।

टोटल वॉर: शोगुन 2 में, खिलाड़ी मध्ययुगीन जापान में एक कबीले के मुखिया की भूमिका निभाता है। लक्ष्य पूरे देश पर कब्जा करना है। ऐसा करने के लिए, आप कूटनीति, अर्थव्यवस्था और यहां तक ​​\u200b\u200bकि साज़िश का उपयोग कर सकते हैं - हत्यारों और जासूसों को भेजें।

लेकिन मुख्य बात, निश्चित रूप से, महाकाव्य लड़ाई है, जिसमें अपने सैनिकों को स्थान पर सही ढंग से रखना बहुत महत्वपूर्ण है।

8. साम्राज्यों की आयु II एचडी




एज ऑफ एम्पायर II में, खिलाड़ी को कई युगों के माध्यम से एक सभ्यता का नेतृत्व करने की आवश्यकता होती है: डार्क एज, सामंतवाद, महल युग, और इसी तरह। आप जापान, मंगोलिया या सेल्ट्स जैसे कई गुटों में से एक के रूप में खेल सकते हैं।

खेल की मुख्य विशेषता सैन्य संचालन के साथ संसाधन प्रबंधन का संयोजन है। एज ऑफ एम्पायर II में लड़ाई के दौरान, केवल एक सेना जुटाने के लिए पर्याप्त नहीं है, आपको एक शक्तिशाली अर्थव्यवस्था बनाने, घरों, खदानों और चीरघरों का निर्माण करने और खेतों की खेती करने की भी आवश्यकता है।

हमने पीसी पर गेम के रिपैक के सर्वश्रेष्ठ संस्करण एकत्र किए हैं और हमारे उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ्त में रणनीतियां डाउनलोड करने का एक तरीका बनाया है।

रणनीति शैली क्या है?

गेमिंग उद्योग में रणनीति एक विवादास्पद शैली है, कई लोग इसे उबाऊ मानते हैं, इससे नफरत करते हैं, लेकिन इसके प्रशंसक कम नहीं हैं। कभी-कभी गतिशीलता और मनोरंजन के मामले में, रणनीतियाँ निशानेबाजों और एक्शन गेम्स से कमतर नहीं होती हैं। शैली में बहुत सारी स्पष्ट रूप से सुस्त परियोजनाएं हैं, लेकिन वे हर जगह हैं और यह एक संकेतक नहीं है जिसके द्वारा कोई निष्पक्ष रूप से न्याय कर सकता है। लोकप्रियता का एक संकेतक ब्राउज़र और क्लाइंट-साइड रणनीतियों की बड़ी संख्या है, संबंधित शैलियों जैसे कि MMORPG का उल्लेख नहीं करना। वेबसाइट पर, हम 2017 में पीसी पर रणनीतियाँ डाउनलोड करने की पेशकश करते हैं, रणनीतियों के बारे में सबसे लोकप्रिय प्रश्नों में से एक 2016 का खोज वाक्यांश था:।

रणनीतियाँ कैसे विकसित हुईं?

अन्य गेमिंग रुझानों की तरह, सेट-टॉप बॉक्स के युग के बाद से रणनीतियाँ बनी हुई हैं। पहली सही मायने में लोकप्रिय परियोजनाएं ड्यून, मेगा-लो-मेनिया, सेगा पर ऑपरेशन यूरोपा और बाद में युद्ध क्राफ्ट, प्ले स्टेशन 1 के लिए जारी किया गया था। आज, यह प्लॉट के आधार पर स्वतंत्र संस्करणों, परिवर्धन, रीमेक की एक पूरी परत है। मनुष्यों और orcs के बीच स्टीमपंक टकराव ...

रणनीतियों के लिए खिलाड़ी को अपनी संपत्ति, राज्य और सेना के विकास के संबंध में त्वरित निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। सैन्य अभियान की सफलता काफी हद तक इसी पर निर्भर करती है। इसके अलावा, सभी के पास टोरेंट द्वारा पीसी पर रणनीति डाउनलोड करने का अवसर है। इसे बनाने के लिए दुश्मन पर लाभ सुनिश्चित करने के लिए सामरिक और सामरिक सैन्य कार्यों को हल करना आवश्यक है।

रणनीति शैली में उपजातियां हैं:

  • आरटीएस - वास्तविक समय रणनीतियाँ।
  • टर्न-आधारित या भव्य वैश्विक रणनीतियाँ हैं।
  • आर्थिक सिमुलेटर;
  • MMORPG - एक भूमिका निभाने वाले घटक के साथ रणनीति।

वैश्विक नेटवर्क से बंधे नहीं रहने के लिए, आप इंटरनेट के बिना रणनीतियों को डाउनलोड कर सकते हैं और बाहरी परिस्थितियों की परवाह किए बिना एक रोमांचक गेम में घुल सकते हैं।

वास्तविक समय कार्यनीतिसबसे गतिशील। उनमें होने वाली घटनाएँ एक अलग मानचित्र, भूभाग पर प्रकट होती हैं, सैन्य घटक पर अधिक जोर दिया जाता है। आर्थिक प्रणाली मुख्य रूप से इकाइयों के निर्माण के लिए संसाधनों को निकालने और शत्रुता के संचालन के लिए आवश्यक संसाधन प्रदान करने की आवश्यकता के रूप में मौजूद है। इस तरह की रणनीति का एक उदाहरण कमांड ए कॉन्करर गेम की श्रृंखला है। आरटीएस रणनीतियाँ हैं, जहाँ शत्रुता, रणनीतिक और सामरिक घटकों के संचालन पर जोर दिया जाता है, उदाहरण के लिए, प्रसिद्ध अचानक हड़ताल - "टकराव"।

वैश्विक रणनीतियाँउन लोगों के लिए एक बढ़िया विकल्प है जो बड़ा सोचना पसंद करते हैं और राजनीति, अर्थशास्त्र और उत्पादन के बीच की जटिल बातचीत का अध्ययन करते हैं। यह सब संपत्ति के विकास को प्रभावित करता है, और वे इस उप-शैली के खेलों में काफी व्यापक हैं और अक्सर पूरे राज्यों पर शासन करना पड़ता है। यह इतने गंभीर दृष्टिकोण के लिए है कि ड्राइव, खूनी शूटिंग और कुल पागलपन के प्रशंसकों को वैश्विक रणनीति पसंद नहीं है। वैश्विक रणनीतियों में सब कुछ सावधानी से किया जाना चाहिए और हर कदम पर सावधानीपूर्वक विचार किया जाना चाहिए। इस तरह के खेल का एक उत्कृष्ट उदाहरण हार्ट्स ऑफ आयरन है।

आर्थिक सिमुलेटरसाहसी गेमर्स से अपील करेंगे जो व्यवसायी बनने का सपना देखते हैं लेकिन यह नहीं जानते कि कहां से शुरू करें। उप-शैली के कुछ खेल सचमुच दुनिया के वास्तविक आर्थिक मॉडल की पूरी तरह से नकल करते हैं। आधुनिक ऑनलाइन परियोजनाओं में, वास्तविक पैसा बनाने के लिए एक फ़ंक्शन विकसित किया गया है, लेकिन यह बहुत मुश्किल होगा, जैसा कि वास्तविक जीवन में होता है।

खैर, नाश्ते के लिए MMORPG- यह कई रणनीति उपजातियों द्वारा सबसे लोकप्रिय और प्रिय है। यह कंप्यूटर गेम की सभी बेहतरीन विशेषताओं को जोड़ती है। चुनने के लिए लड़ाई के विकल्प हैं: अकेले, एक टुकड़ी में या एक सेना में, चीजों का व्यापार, हथियार, खूनी रुबिलोव की व्यवस्था करना, लूटना, मारना, संसाधन इकट्ठा करना और कई अन्य काम बिना किसी दंड के करना। एक उदाहरण के रूप में, मैं टर्न-आधारित MMORPG हीरोज माइट ए मैजिक का हवाला दूंगा, क्या यह एक उत्कृष्ट कृति नहीं है जिसे हर कोई पसंद करता है!

अंत में, यह कहा जाना चाहिए कि रणनीति के खेल के खिलाफ पूर्वाग्रह से ग्रस्त होने की आवश्यकता नहीं है, वे निशानेबाजों या आर्केड दौड़ से भी बदतर नहीं हो सकते हैं, आपको बस उन्हें करीब से देखना होगा।

हम काम कर रहे हैं ताकि आप दिन या रात के किसी भी समय मुफ्त रणनीति डाउनलोड करने और गेमप्ले का आनंद लेने की इच्छा को पूरा कर सकें।

इन खेलों में से प्रत्येक में, एक निरंतर एल्गोरिथ्म काम करता है: विस्तार, अध्ययन, शोषण, नष्ट। क्रिया का क्रम बदल सकता है, लेकिन लक्ष्य वही रहता है - शक्ति, नियंत्रण और प्रभुत्व।

हम आपके ध्यान में पीसी पर सर्वश्रेष्ठ वैश्विक रणनीतियों को प्रस्तुत करते हैं - यह संग्रह उन नवजात बच्चों के लिए दिलचस्प होगा जिन्होंने "सभ्यता" के अलावा कुछ भी नहीं सुना है, और पुराने लोगों के लिए जो अच्छी तरह से पहने हुए शाही छड़ी को अलग कर सकते हैं और एक नई स्थिति ढूंढ सकते हैं खुद।

15. अन्नो 2205

14. अजूबों की उम्र 3

आरपीजी, बारी आधारित रणनीति और एक जादुई बोतल में वैश्विक रणनीति। इसे "सभ्यता" का एक काल्पनिक एनालॉग कहा जा सकता है, लेकिन सिड मेयर के दिमाग की उपज के विपरीत, यहां जीत के शांतिपूर्ण तरीके नहीं हैं। यदि आप जीतना चाहते हैं - यदि आप कृपया कल्पित बौने, सूक्ति, orcs और अन्य शानदार लड़कों के साथ लंबी और कड़ी लड़ाई लड़ें। लड़ाई अलग-अलग सामरिक मिनी-मानचित्रों पर किंग्स बाउंटी की भावना में और बड़े प्रारूप में होती है। व्यवहार में, इसका मतलब है कि जब एक हेक्स पर हमला किया जाता है, तो सभी पड़ोसी सेनाओं को युद्ध के मैदान में खींच लिया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप अंततः एक खूनी लड़ाई होती है, अक्सर घेराबंदी वाले हथियारों के साथ। मंत्र के बिना नहीं - उनका एक पूरा पुस्तकालय है। शाप और आशीर्वाद और विदेशी चीजें, जैसे ग्लोबल वार्मिंग के दुश्मनों को सिर पर बुलाना, दोनों का उपयोग किया जाता है।

13. करामाती द्वितीय: निर्वासित

सैन्य घटक पर केंद्रित हेक्सागोन्स के नक्शे के साथ "सभ्यता" का एक और काल्पनिक क्लोन। खेल में एक क्लासिक वैश्विक मानचित्र और एक असामान्य "निर्वासन" मोड दोनों हैं, जिसमें दुनिया को पोर्टलों से जुड़े छोटे टुकड़ों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। समानांतर दुनिया के राक्षसों और प्रतिस्पर्धी जादूगरों की भीड़ से लड़ते हुए, एक शार्क से विकास शुरू करते हुए, आपको दुनिया की एक पूरी श्रृंखला पर कब्जा करने की जरूरत है। पीसी पर, यह परियोजना अपेक्षाकृत हाल ही में जारी की गई थी - 2014 में, और न केवल उस तरह, बल्कि पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के विंग के तहत - एक कंपनी जिसने वैश्विक रणनीतियों पर एक कुत्ते को खा लिया। हां, वॉरलॉक II: निर्वासित में समस्याएं हैं (सुस्त एआई विशेष रूप से बाहर खड़ा है), लेकिन इस गेम ने निश्चित रूप से अपनी असामान्य सेटिंग और शक्तिशाली संपादक के लिए शीर्ष धन्यवाद में अपना स्थान अर्जित किया।

12. स्टार शासक 2

एक विशाल मानचित्र के साथ एक गांगेय महाकाव्य, स्टारशिप के बेड़े की एनिमेटेड लड़ाई और सूक्ष्म सूक्ष्म प्रबंधन। सभी प्रकार के टैब, टेबल और पैरामीटर की मात्रा केवल डराने वाली लगती है, इसलिए केवल अनुभवी कमांडरों को ही इस रणनीति में हस्तक्षेप करने की सलाह दी जाती है। और यह इस तथ्य के बावजूद कि खेल में विशिष्ट ग्रहों को नियंत्रित करना असंभव है (यह नियम संसाधन निष्कर्षण पर लागू नहीं होता है)। स्टार रूलर 2 के मैकेनिक लगातार खिलाड़ी को साम्राज्य की सीमाओं का विस्तार करने के लिए प्रेरित कर रहे हैं, इसलिए आप यहां केवल रक्षात्मक पर नहीं बैठ सकते। अंतरिक्ष की लड़ाई मुख्य रूप से स्वचालित मोड में होती है, लेकिन यदि आप चाहें, तो आप कमांडर-इन-चीफ के रूप में व्यक्तिगत रूप से उनमें भाग ले सकते हैं। कुछ हद तक गौण होने के बावजूद, स्टार रूलर 2 की रेटिंग काफी अधिक है, कम से कम मूल (कार्ड) कूटनीति प्रणाली के लिए धन्यवाद नहीं।

11. अंतरिक्ष साम्राज्य V

यह एक खेल भी नहीं है, बल्कि भौतिकी, संस्कृति, अर्थशास्त्र और ब्रह्मांड विज्ञान में सैकड़ों पहलुओं के साथ एक गांगेय सभ्यता का अनुकरण है। यहां लगभग उसी तरह का मनोरंजन है जैसा कि खगोल विज्ञान की पाठ्यपुस्तक में है, लेकिन यही कारण है कि स्पेस एम्पायर 5 आकर्षक है। पहले से ही ब्रह्मांड को उत्पन्न करने के चरण में, आपकी आंखों को सेटिंग्स की संख्या से चार्ज किया जाएगा, और यदि आप किसी तरह उपयोगकर्ता पुस्तिका में शामिल हैं, तो वहां आपको छोटे पाठ के 300 पृष्ठ मिलेंगे। इस टर्न-आधारित रणनीति गेम में एक विशाल प्रौद्योगिकी वृक्ष, एक शक्तिशाली जहाज संपादक और ठोस राजनयिक यांत्रिकी है, जिसमें कोई शुद्ध गठबंधन या अपूरणीय विरोधी नहीं हैं।

10. आयरन के दिल 3

अंतरिक्ष वैश्विक रणनीतियों की तुलना में, यह खेल 1936 से 1948 तक अपेक्षाकृत कम समय में फिट बैठता है। लेकिन इस समय के दौरान, आप यूरोप और शायद दुनिया के नक्शे को पूरी तरह से फिर से तैयार करने में सक्षम होंगे, और द्वितीय विश्व युद्ध के मुख्य आंकड़ों के लिए खेलना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। परियोजना विस्तार पर आश्चर्यजनक ध्यान से अलग है और वास्तव में, इस अवधि की घटनाओं के लिए एक दृश्य ऐतिहासिक मार्गदर्शिका है। हार्ट्स ऑफ़ आयरन ३ में सैन्य कार्रवाई इतनी महत्वाकांक्षी है कि आपको एआई का सहारा लेना होगा, हालाँकि सबसे महत्वपूर्ण क्षेत्रों में आपको मामलों को अपने हाथों में लेना होगा। गेम को डाउनलोड करने का एक अन्य कारण एक अत्यंत विस्तृत तकनीकी वृक्ष है, जिसके द्वारा आप चाहें तो प्रौद्योगिकी के संपूर्ण विकास और सैन्य अभियानों के सिद्धांतों को ट्रैक कर सकते हैं।

9. क्रूसेडर किंग्स 2

एक बुद्धिमान शासक का एक सिम्युलेटर, जिसकी घटनाएँ 1066 से 1453 की अवधि में सामने आईं। विरोधाभास इंटरएक्टिव ने एक साहसिक प्रयोग शुरू किया: एक राष्ट्र राज्य का नेतृत्व करने के बजाय, हमें राजवंशों का प्रबंधन करने की पेशकश की जाती है, जो कि करीब से जांच करने पर, साज़िश, शिकायतों, वंशानुगत विवादों और वंशवादी विवाहों का एक बड़ा साँप है। खाद्य श्रृंखला के निचले भाग में छोटे भूमि भूखंडों के साथ रेखांकन होते हैं, ड्यूक ऊंचे होते हैं, राजा और भी ऊंचे होते हैं, और सम्राट शीर्ष पर शासन करता है। इस झंझट में सहज महसूस करने के लिए, आपको एक साथ राजनीतिक कलाबाजी, एक कलाप्रवीण व्यक्ति और एक शानदार सैन्य रणनीतिकार होने की आवश्यकता है। यह विरोधाभास से सबसे अच्छी रणनीति नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से सबसे असामान्य है।

8. अंतहीन अंतरिक्ष 2

वैश्विक रणनीति सुंदर हो सकती है - यह फ्रेंच स्टूडियो एम्प्लिट्यूड के डेवलपर्स द्वारा सिद्ध किया गया है। क्लासिक 4X नियमों को एक आधार के रूप में लेते हुए, इन लोगों ने शानदार दृश्य शैली और साउंडट्रैक के साथ एक गेम बनाया। यहां अंतरिक्ष अद्भुत दिखता है, और यहां तक ​​​​कि ग्रहों पर चौकी स्थापित करने से आप उनके अनछुए परिदृश्य का आनंद ले सकते हैं। खेल 2017 में जारी किया गया था, इसलिए यह हार्डवेयर पर बहुत मांग कर रहा है, खासकर बाद के चरणों में, जब आकाशगंगा लगभग पूरी तरह से खोजी जाती है। मरहम में एकमात्र मक्खी लड़ाई के पाठ्यक्रम को सीधे प्रभावित करने में असमर्थता है। शायद यह फीचर तीसरे पार्ट में जोड़ा जाएगा।

7. अंतहीन किंवदंती

रणनीति अंतहीन अंतरिक्ष 2 की दुनिया में होती है, लेकिन अंतरिक्ष में नहीं, बल्कि ग्रहों में से एक पर होती है। यहां आपको "सभ्यता" से उधार ली गई कल्पना और प्रौद्योगिकी, आठ विशिष्ट जातियों और समझने योग्य नियमों का एक गहरा मिश्रण मिलेगा। प्रत्येक दौड़ की अपनी कहानी होती है, जो खेल के दौरान विकसित होती है और औरिगा के इतिहास और स्थानीय निवासियों के टकराव के संदर्भों से परिपूर्ण होती है। यहां युद्ध वैश्विक मानचित्र पर युद्धाभ्यास तक सीमित नहीं हैं - जब दो सेनाएं टकराती हैं, तो एक बारी-आधारित सामरिक मोड सक्रिय होता है, जो चेलों के समान ही होता है। अलग-अलग, यह सेना के निर्माता को ध्यान देने योग्य है, जिसमें आप इकाइयों को विभिन्न उपकरणों और मौसमों के परिवर्तन से लैस कर सकते हैं, जो वैश्विक मानचित्र पर दौड़ के संकेतकों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है।

6. स्टेलारिस

इस बार, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने वैश्विक सिमुलेटर के मालिकाना तत्वों को अंतरिक्ष में ले लिया और खींच लिया, यादृच्छिक प्रौद्योगिकी अनुसंधान और स्वायत्त एआई द्वारा नियंत्रित प्रशासनिक क्षेत्रों के साथ एक सफल विचार को नवाचारों की सूची में जोड़ा। अन्यथा, स्टेलारिस 4X रणनीति का एक उत्कृष्ट उदाहरण है, जिसमें एक विशाल मानचित्र, विशाल बेड़े की लड़ाई और एक लचीली कूटनीति प्रणाली है। यदि आप नहीं जानते कि एक मजबूत साम्राज्य का जागीरदार बनना कैसा होता है, कई सौ वर्षों तक उसके जूए के नीचे रहते हैं, उसकी मेज से स्क्रैप उठाते हैं, और फिर अपने स्वामी को खा जाते हैं, तो यह खेल आपको सब कुछ समझा देगा लोकप्रिय तरीका।

5. गेलेक्टिक सभ्यताएं 3

यह गेम पिछले भाग (2015 में) के रिलीज़ होने के 10 साल बाद पीसी पर बिल्ट-इन में वापस आ गया, लेकिन साथ ही इसने अपनी मालिकाना सुविधाओं को नहीं खोया। मोज़ेक, ग्रहों की इमारत, भत्तों के साथ नस्ल विचारधारा की एक प्रणाली, रक्षा और हमले के मॉड्यूल की एक लचीली प्रणाली के साथ जहाजों को डिजाइन करने के रूप में जटिल, समय-परीक्षणित स्वचालित लड़ाई - स्टारडॉक में उन्होंने बस सब कुछ लिया और सुधार किया। परिणाम एक उत्कृष्ट 4X रणनीति है जो आधुनिक परियोजनाओं के साथ समान शर्तों पर प्रतिस्पर्धा कर सकती है। प्रशंसकों के लिए जहाज संपादक और भव्य अंतरिक्ष लड़ाइयों के प्रशंसकों के साथ छेड़छाड़ करने की सिफारिश की गई है।

4. मास्टर ऑफ ओरियन 2

एक उत्कृष्ट उदाहरण, वास्तव में, जो शैली के मूल में खड़ा था। इसमें वह सब कुछ है जो एक काउच रणनीतिकार को चाहिए: एक रेस कंस्ट्रक्टर, जहाज निर्माण, विभिन्न प्रकार की प्रौद्योगिकियां और मजबूत (आज के मानकों से भी) कृत्रिम बुद्धिमत्ता। कुछ के लिए, खेल पुरातन प्रतीत होगा (और आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि यह 1996 में जारी किया गया था), कोई एक छोटे से नक्शे से संतुष्ट नहीं होगा, कोई "दीवार से दीवार" की आदिम जमीनी लड़ाई को देखकर कृपालु रूप से मुस्कुराएगा, लेकिन सभी ये छोटी चीजें हैं जो ध्यान देने योग्य नहीं हैं। मास्टर ऑफ ओरियन 2 एक पंथ वैश्विक रणनीति गेम है जिसमें लगभग अंतहीन रीप्लेबिलिटी है, जो शैली के सभी प्रशंसकों के लिए जरूरी है।

3. कुल युद्ध: वारहैमर 2

जब एक स्टूडियो दशकों से अपने प्रदर्शनों की सूची में एकमात्र एपिसोड को पूरा कर रहा है, तो परिणाम स्पष्ट है। कुल युद्ध चक्र (शायद "नेपोलियन युद्धों" को छोड़कर) से प्रत्येक गेम पिछले एक से बेहतर है, और वॉरहैमर 2 डेवलपर्स के प्रयासों का ताज है। यहां तक ​​​​कि शानदार तस्वीर और सामरिक मानचित्रों पर बेहद यथार्थवादी लड़ाइयों को ध्यान में रखे बिना, इस गेम को डाउनलोड करने के लिए अभी भी एक हजार कारण हैं। उदाहरण के लिए, श्रृंखला के इतिहास में सबसे बड़ा वैश्विक मानचित्र, एक पूर्ण कहानी, या दौड़ की एक विशाल विविधता। हां, खेल के लिए केवल 4 बुनियादी गुट उपलब्ध हैं: कल्पित बौने, अंधेरे कल्पित बौने, छिपकली और स्केवेन, लेकिन पहले भाग से पुरानी दौड़ कहीं नहीं गई है। यह जांचने का एक उत्कृष्ट कारण है कि कौन अधिक मजबूत है, सूक्ति, चूहे या पिशाच।

2. सभ्यता VI

"सभ्यता" का छठा भाग श्रृंखला में क्रांतिकारी परिवर्तन नहीं लाया - स्टूडियो फिरेक्सिस धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से बिना किसी अचानक इशारों के श्रृंखला को आगे बढ़ाता है। वैज्ञानिक दौड़, शहरी विस्तार और अत्यंत सक्रिय कूटनीति के साथ यह वही पुराना "सिव" है। नवाचारों में, सबसे अधिक ध्यान देने योग्य शहरों का ज़ोनिंग है, जो बदले में उनकी विशेषज्ञता की ओर जाता है। हमेशा की तरह, यहां जीतने के कई तरीके हैं: सांस्कृतिक, वैज्ञानिक, राजनयिक, सैन्य। उत्तरार्द्ध, ज़ाहिर है, सबसे दिलचस्प है, लेकिन सबसे कठिन भी है, क्योंकि इसके लिए संसाधनों और समय के भारी निवेश की आवश्यकता होती है। यदि आप अभी तक चक्र से परिचित नहीं हैं, तो सभ्यता VI एक ऐतिहासिक शासक होने के लिए अपना हाथ आजमाने का एक अच्छा बहाना है।

1. यूरोपा युनिवर्सलिस IV

सर्वश्रेष्ठ वैश्विक रणनीतियों की सूची में, यह खेल स्वाभाविक रूप से पहले स्थान पर है। यूरोपा युनिवर्सलिस IV शैली में अन्य खेलों की तुलना में, यह बहुत कठिन, व्यापक और अधिक यथार्थवादी है। राजनीतिक साज़िश, जासूसी, वंशवादी संबंध, एक परिष्कृत अर्थव्यवस्था और व्यापार प्रणाली ... आपको मध्ययुगीन शासक का अधिक पूर्ण सिम्युलेटर नहीं मिलेगा। यह सभी विरोधाभास इंटरएक्टिव गतिविधियों का शिखर है और 2013 से अन्य 4X रणनीति डेवलपर्स के लिए एक मॉडल के रूप में कार्य किया है। हां, खेल में प्रवेश करने की दहलीज बहुत अधिक है, लेकिन अगर आपके पास सैकड़ों समझ से बाहर बटन और टैब को तोड़ने के लिए पर्याप्त ताकत है, तो आपके पास मध्यकालीन यूरोपीय राजनीति की पेचीदगियों में डुबकी लगाने का एक अनूठा अवसर होगा।

वेबसाइट / एक्सजीओ

शीर्ष सर्वोत्तम रणनीतियाँ जो दोस्तों और यादृच्छिक विरोधियों के साथ ऑनलाइन या ऑनलाइन खेली जा सकती हैं, कैसे खेलें का विवरण


रणनीति के खेल ऐसे खेल हैं जिनमें आप एक राजा, शासक और यहां तक ​​कि भगवान की तरह महसूस कर सकते हैं। वे गेमप्ले की गतिशीलता (निशानेबाजों के रूप में) में भिन्न नहीं होते हैं, लेकिन वे खिलाड़ी को तार्किक रूप से तर्क करने, रणनीति विकसित करने और विभिन्न निर्णय लेने के लिए मजबूर करते हैं। उनमें जीत प्रतिद्वंद्वी के भविष्य के कार्यों की भविष्यवाणी करने, उसकी सेना के कार्यों का समन्वय करने और उसकी ताकतों की गणना करने की उपयोगकर्ता की क्षमता पर निर्भर करती है।

अन्य समय में, रणनीति केवल हजारों सैनिकों के बीच लड़ाई नहीं होती है। तमाशे के पीछे एक जटिल आर्थिक व्यवस्था है, जिसके विकास से आपको खेल में जीत भी मिलेगी। और कभी-कभी कोई लड़ाई नहीं होती है - कुछ डेवलपर्स किसी भी व्यवसाय (या अन्य क्षेत्रों में) के आधार पर विशेष रूप से आर्थिक रणनीतियां जारी करते हैं।

किसी भी तरह, रणनीतियाँ आपको स्क्रीन के सामने लंबे समय तक रख सकती हैं। इस लेख में, हमने अब तक की सर्वश्रेष्ठ पीसी रणनीतियों में से टॉप प्रस्तुत किया है, जिसमें आपको अच्छे गेम मिलेंगे। उन्हें अकेले या अन्य उपयोगकर्ताओं के खिलाफ एआई के खिलाफ टीम बनाकर दोस्तों के साथ खेला जा सकता है। सुविधा के लिए, रणनीतियों को एक सूची के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जो उनके मुख्य लाभों का वर्णन करता है।

बेशक, आप लेख पर टिप्पणियों में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, और जिनके पास पीसी पर रणनीतियों को डाउनलोड करने का समय नहीं है, वे सर्वश्रेष्ठ रेटेड ब्राउज़र-आधारित ऑनलाइन रणनीतियों की एक सूची देख सकते हैं जिन्हें आप अभी खेलना शुरू कर सकते हैं।

Warcraft III - ऑनलाइन

जारी किया गया: 03.06.2002

शैली:आरपीजी तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीति

खेल का सार आधार के समान निर्माण, नायकों को पंप करना और एक सेना की भर्ती में निहित है। प्रत्येक खेल चरण और स्थिति के लिए, विभिन्न कार्यों को प्राथमिकता दी जाती है, जिनमें से एक कठोर सेट होता है, जो अपने आप में गेमर्स के बीच खेल की अविश्वसनीय सफलता को निर्धारित करता है। यह ध्यान देने योग्य है कि विभिन्न जातियों के लिए अलग-अलग प्राथमिकताएं होती हैं, जो एक प्रकार का अमूर्त संतुलन बनाती हैं।

बेशक, गेम ने मुख्य रूप से सफलता हासिल की क्योंकि Warcraft का इतिहास काफी पुराना है, और श्रृंखला में पहला गेम 1994 में डॉस पर जारी किया गया था, जिसने गेमिंग उद्योग की शुरुआत में प्रशंसकों की भीड़ को जीतने की अनुमति दी थी। पूरी Warcraft श्रृंखला का एक गहरा और विचारशील इतिहास है, जिस पर Warcraft III का कथानक आधारित है, हालाँकि यह यहाँ महत्वपूर्ण नहीं है, यह खेल की पूरी धारणा के लिए आवश्यक है।

अधिकांश भाग के लिए, खेल को दौड़ और असामान्य के अपने अच्छे संतुलन के लिए मान्यता दी गई थी, उन वर्षों के लिए, गेमप्ले, जिसने रणनीतियों के एक नए युग की शुरुआत को चिह्नित किया।

  • पंपिंग नायकों की संतुलित प्रणाली;
  • अर्थव्यवस्था की संतुलित प्रणाली;
  • दिलचस्प एकल कंपनी;
  • बालन दौड़;
  • आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
  • ग्राफिक्स पुराने हैं।

ऑनलाइन Warcraft सर्वर पर चलाया जा सकता है: उलझन, गारना, iCCup।

पराक्रम और जादू III के नायक - ऑनलाइन

जारी किया गया: 28.02.1999

शैली:आरपीजी तत्वों के साथ टर्न-आधारित रणनीति

हालांकि "नायकों" की श्रृंखला काफी पुरानी है, लेकिन इसने एक महान साजिश हासिल नहीं की है। सबसे पहले, श्रृंखला के खेलों में, गेमप्ले और गेम घटक की सराहना की जाती है, और कथानक पूरी तरह से महत्वहीन है।

गेमप्ले खुद इस तथ्य पर उबलता है कि खिलाड़ी को मानचित्र पर सभी विरोधियों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। प्रारंभ में, अधीनस्थ खिलाड़ी के पास एक अविकसित महल और एक नायक होता है। महल को धीरे-धीरे नई इमारतों के निर्माण के माध्यम से पंप किया जाता है, जिससे नए प्राणियों को काम पर रखने की पहुंच खुल जाती है। नायक को युद्ध में, या अपने सैनिकों को चेस्ट से सोना वितरित करके पंप किया जा सकता है। जीतने के लिए, सभी दुश्मन नायकों को नष्ट करने और सभी महल पर कब्जा करने के लिए पर्याप्त है।

कुल मिलाकर, खेल में 9 दौड़ें हैं (अर्थात् तीसरे भाग में), जिनमें शामिल हैं:

  • महल - लोग;
  • गढ़ - कल्पित बौने;
  • टावर जादूगरों का निवास है;
  • किला एक दलदल है;
  • गढ़ - बर्बर;
  • नरक - राक्षसों;
  • क़ब्रिस्तान - मरे नहीं;
  • कालकोठरी - भूमिगत प्राणियों पर शासन;
  • संयुग्मन - वे तत्वों के तत्वों को आज्ञा देते हैं।

प्रत्येक दौड़ का अपना ध्यान, लाभ, विशेष कौशल होता है। उदाहरण के लिए, नेक्रोपोलिस मृतकों को उठाना जानता है, नरक जानता है कि अपने पराजित सेनानियों को राक्षसों में कैसे बदलना है, और इसी तरह।

खिलाड़ियों के बीच, खेल के केवल तीसरे और पांचवें हिस्से की मांग है, जबकि बाकी या तो गेमप्ले से मेल नहीं खाते हैं, या उनके पास बहुत अच्छे ग्राफिक्स हैं, जिनसे आंखें मिलती हैं। हम बात कर रहे हैं खेल के छठे और सातवें हिस्से के बारे में बहुत अधिक विस्तार से, जिसने खेल को नुकसान पहुंचाया। खौफनाक मॉडल और बनावट के कारण चौथा भाग खिलाड़ियों के स्वाद के अनुरूप नहीं था।

यह नायकों का तीसरा भाग है जिसे श्रृंखला की प्रतिभा माना जाता है, इसलिए, प्रमुख टूर्नामेंट अभी भी इस पर आयोजित किए जाते हैं और एक महत्वपूर्ण गेमिंग समुदाय है। मल्टीप्लेयर हीरो 3 के साथ समस्या मैचों की लंबाई है, क्योंकि व्यक्तिगत गेम वास्तविक समय के एक महीने तक चलते हैं।

यदि आप ऑनलाइन प्रारूप में अपना हाथ आजमाना चाहते हैं, तो हम आपको हीरोजवर्ल्ड पोर्टल पर जाने की सलाह देते हैं, जिसमें सभी उपयोगी जानकारी होती है।

  • विस्तारित अर्थव्यवस्था प्रणाली;
  • नायकों की विकसित पम्पिंग;
  • खेल की जरूरतों का संतुलन (पंपिंग, बिल्डिंग, प्राणियों को काम पर रखने आदि में)
  • नेटवर्क पर खेला जा सकता है;
  • संतुलित मुकाबला;
  • एक अनौपचारिक टीम की उपस्थिति, लगातार खेल में सुधार कर रही है।

सभ्यता श्रृंखला

जारी किया गया: 1991-2016

शैली:वैश्विक बारी आधारित रणनीति

प्रारंभ में, खेल ने अपने दिलचस्प गेमप्ले के साथ खिलाड़ियों के दिमाग पर कब्जा कर लिया, जो राष्ट्र की सेना, अर्थव्यवस्था और विकास (और बाद की संस्कृति) को संतुलित करने के लिए उबलता है। खेल की एक निश्चित ऐतिहासिकता भी है, क्योंकि सभी राष्ट्र वास्तव में मौजूद थे।

इस गेम को जीतने के लिए, आपको कुशलता से शहर बनाने, उनके बीच व्यापार नेटवर्क बनाने, गठबंधन बनाने और सहयोगियों को धोखा देने, एक सेना संतुलन बनाने की जरूरत है जो आपके आर्थिक विकास से मेल खाती है, और सक्षम रूप से प्रौद्योगिकियों को विकसित करती है।

एक सरल उदाहरण: यदि आप केवल सेना में निवेश करते हैं, तो एक क्षण आ सकता है जब आपके सैनिक लाठी से लड़ेंगे, और दुश्मन के पास पहले से ही टैंक होंगे। तुम भी केवल विकास में निवेश कर सकते हो, लेकिन तब तुम्हारी सभ्यता साधारण बर्बर लोगों द्वारा नष्ट की जा सकती है, और तुम्हारे पास विकसित होने का समय नहीं होगा।

यह गेमप्ले की विविधता और विकास की परिवर्तनशीलता के कारण है कि कई लोग सभ्यता को अब तक की सबसे अच्छी रणनीति कहते हैं।

फिलहाल, स्टीम पर यादृच्छिक प्रतिभागियों के साथ एक नेटवर्क गेम उपलब्ध है, जिससे आप अपनी ताकत और कौशल का परीक्षण कर सकते हैं।

  • अद्वितीय आर्थिक प्रणाली;
  • अद्वितीय अनुसंधान प्रणाली;
  • राष्ट्रों और खेल की शैलियों का संतुलन;
  • उन्नत मल्टीप्लेयर;
  • विस्तारित राजनीतिक व्यवस्था।

2016 में, पौराणिक लाइन की निरंतरता जारी की गई, सभ्यता 6 पीसी पर वर्ष की सर्वश्रेष्ठ टर्न-आधारित रणनीति बन गई।

एक्सकॉम सीरीज

जारी किया गया: 1993-2016

शैली:चरण-दर-चरण रणनीति

विदेशी आक्रमणकारियों के आक्रमण से पृथ्वी की रक्षा करने की प्रसिद्ध रणनीति। आप पेशेवरों के एक विशेष दस्ते हैं, अस्तित्व के संघर्ष में मानवता का एकमात्र गढ़ है। विदेशी तकनीकों का अध्ययन करें, उन्हें अपने शस्त्रागार में ले जाएं और अपने दुश्मनों को नष्ट करें!

खेल का गेमप्ले सामरिक और आर्थिक घटकों से जुड़ा हुआ है। सामरिक में विरोधियों के साथ लड़ाई, विदेशी जहाजों के उतरने या गिरने की जगह पर मिशन, लड़ाकू विमानों का विकास, उनके लिए सही भत्तों का चयन करना आदि शामिल हैं। आर्थिक - आधार का विकास, प्रौद्योगिकी का सही विकल्प, अतिरिक्त कमरे, संसाधनों की बर्बादी और अन्य चीजें। इसके अलावा, लड़ाई के बाद, खिलाड़ी मारे गए लोगों से ट्राफियां प्राप्त करता है, जिसे बाद में काला बाजार में बेचा जा सकता है या युद्ध में स्वतंत्र रूप से इस्तेमाल किया जा सकता है।

कई लोगों ने पीसी पर एक्सकॉम को सर्वश्रेष्ठ रणनीति खेलों में से एक के रूप में चुना।

  • सेनानियों को पंप करने के लिए एक दिलचस्प प्रणाली;
  • विभिन्न खेल कार्ड;
  • लड़ाई की बहुत सारी रणनीतियाँ;
  • अनुसंधान की दिलचस्प प्रणाली, आधार पम्पिंग;
  • असाधारण अंत।

कमान और जीत: रेड अलर्ट

जारी किया गया: 1996-2008

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

तथाकथित "क्रैनबेरी" रणनीति। संदर्भ के लिए, क्रैनबेरी को यूएसएसआर के निवासियों और विचारधारा की एक अवास्तविक प्रस्तुति माना जाता है, जिसमें पतन के बाद का क्षेत्र भी शामिल है। खेल इस गैर-मौजूद विचारधारा पर बनाया गया है। कार्रवाई एक समानांतर ब्रह्मांड में होती है जहां द्वितीय विश्व युद्ध नहीं था, इसलिए यूएसएसआर सहित सभी राष्ट्र विकसित होने और अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली बनने में सक्षम थे।

बाद में, इतिहास के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए एक टाइम मशीन का आविष्कार किया गया था। इसलिए, उदाहरण के लिए, खेल का तीसरा भाग तब होता है जब रूसी अतीत में अल्बर्ट आइंस्टीन को मारने का फैसला करते हैं। अतीत में स्थानांतरण सफल रहा, यूएसएसआर ने लगभग पूरे यूरोप पर कब्जा कर लिया, लेकिन युद्ध समाप्त नहीं हुआ - यह केवल शुरुआत थी।

गेमप्ले इस शैली के खेलों के लिए मानक है, अर्थात्, आपको मानचित्र पर विरोधियों को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए अपना आधार विकसित करने, सैनिकों को किराए पर लेने, उपकरण विकसित करने की आवश्यकता है।

  • आकर्षक साजिश;
  • राष्ट्रों का संतुलन;
  • अद्वितीय लड़ाकू इकाइयाँ;

अंतरिक्ष रेंजरों

जारी किया गया: 23.12.2002

शैली:आरपीजी, बारी-आधारित रणनीति, आर्केड, पाठ खोज के तत्वों के साथ "महाकाव्य खेल"।

बुद्धिमान दौड़ के बीच अंतरिक्ष अंतरिक्ष में युद्ध के बारे में एक खेल। खिलाड़ी लगभग सभी जातियों के साथ खेल सकता है, क्लिसन्स और डोमिनेटर्स को छोड़कर - शत्रुतापूर्ण अर्ध-बुद्धिमान दौड़ जो मुख्य जहाजों से आदेश प्राप्त करते हैं, जो उनके व्यवहार को नियंत्रित करते हैं। खेल की पूरी साजिश उपरोक्त आक्रमणकारियों के खिलाफ राष्ट्रमंडल की शांतिपूर्ण दौड़ के युद्ध के बारे में बताती है।

खेल का मुख्य लाभ इसका गेमप्ले है। जैसा कि आपने देखा होगा, खेल में एक समर्पित शैली नहीं है, क्योंकि इसे किसी भी शैली के लिए विशेषता देना बिल्कुल मुश्किल है। लेकिन अक्सर खेल को सर्वश्रेष्ठ रणनीति के रूप में चुना जाता है, क्योंकि अधिकांश समय खिलाड़ी अलग-अलग प्रणालियों में अपने अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करने में व्यतीत करते हैं। खेल में आर्केड तत्व भी हैं, अर्थात्, सिस्टम के बीच की उड़ानों में, आप शत्रुतापूर्ण नोड्स पर ठोकर खा सकते हैं, जहां खेल वास्तविक समय में लड़ाई में बदल जाता है।

आरपीजी तत्व आपके कप्तान के कौशल को पंप करने, एक अच्छे रेंजर या एक दुष्ट समुद्री डाकू तस्कर की भूमिका निभाने में प्रकट होते हैं। एक पाठ खोज के तत्व कुछ कार्यों में प्रकट होते हैं जो एनपीसी खिलाड़ी को देते हैं, या, उदाहरण के लिए, जेल प्रतिष्ठानों की यात्राओं के दौरान, जहां खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके रिहा होने और कैदियों के हाथों मारे जाने के बीच संतुलन नहीं रखता है। खेल के नवीनतम संस्करणों में, ग्रहों पर वास्तविक समय की रणनीति की लड़ाई भी होती है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, खेल की क्षमता अविश्वसनीय रूप से अधिक है, और इसे न केवल अपने अद्वितीय गेमप्ले के कारण, बल्कि सुखद ग्राफिक्स, नक्शे, ग्रहों, कार्यों की यादृच्छिक पीढ़ी के कारण, सभी समय के सर्वश्रेष्ठ आरपीजी में से एक कहा जा सकता है। और अन्य चीजें, जो आपको बार-बार खेल शुरू करने की अनुमति देती हैं ...

  • एक अद्वितीय खेल की दुनिया जो प्रत्येक नए खेल में बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती है;
  • भूमिका निभाने की विकसित प्रणाली;
  • कई शैलियों का अच्छा मिश्रण;
  • आकर्षक पाठ कार्य;
  • अच्छा ग्राफिक्स।

गढ़ योद्धा

जारी किया गया: 2002-2014

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

क्लासिक रणनीति खेल जिसमें आप एक छोटे शहर के शासक के रूप में कार्य करते हैं। आपका काम सैन्य और आर्थिक शक्ति को समान रूप से विकसित करना है। गेमिंग कंपनियों में, आप क्रूर अरब शासक सलादीन की भूमिका और इंग्लैंड के राजा रिचर्ड द लायनहार्ट की भूमिका दोनों निभा सकते हैं।

गेमप्ले, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, सेना और अर्थव्यवस्था के समान विकास में समाप्त होता है। असामान्य गेमप्ले के कारण, खेल को पहचान मिली। खेल की विशेषताओं में से एक है, जैसे:

  • आपके सेवकों को निजी घर बनाने की जरूरत है जो सेना की अधिकतम संख्या निर्धारित करते हैं;
  • खाद्य उद्योग को विकसित करना आवश्यक है, क्योंकि आपकी पूरी युद्ध मशीन भूख के कारण मर सकती है। यह महल की लंबी घेराबंदी की संभावना भी पैदा करता है, जिससे दुश्मन भूख से सड़ जाता है;
  • लगभग सभी सेनानियों को उसी तरह काम पर नहीं रखा जा सकता है - आपको उनके लिए हथियार, कवच बनाने की जरूरत है, और इसके लिए आपको संसाधनों को इकट्ठा करने की जरूरत है।

यदि आप कंप्यूटर के खिलाफ खेलते हैं, तो आप देखेंगे कि यह नीरस महल बनाता है, हालांकि, अगर दुश्मन सबसे मजबूत में से एक है, तो इसे तोड़ना आसान नहीं है। फिर भी यह डाउनसाइड्स में से एक है जो जल्दी से खेलने की इच्छा को हतोत्साहित कर सकता है। खेल की मुख्य क्षमता मल्टीप्लेयर मैप्स पर प्रकट होती है, जिसे हमाची या टेंगल का उपयोग करके ऑनलाइन खेला जा सकता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि एक स्पष्ट नुकसान खिलाड़ी के शुरुआती बिंदु के लिए बाध्यकारी है - दुश्मन के महल के पास इमारतों का निर्माण करना असंभव है।

  • अद्वितीय उत्पादन और आर्थिक प्रणाली;
  • उन्नत निर्माण विकल्प;
  • एक बुरी कंपनी नहीं;
  • आप दोस्तों के साथ ऑनलाइन खेल सकते हैं।

राजा का ईनाम

जारी किया गया: 2008-2014

शैली:बारी-आधारित लड़ाइयों के साथ भूमिका निभाने वाली वास्तविक समय की रणनीति

शैली का एक असामान्य संयोजन खेल को शुरुआती लोगों के लिए काफी दिलचस्प बनाता है, और अत्यधिक विवरण के बिना सुंदर ग्राफिक्स आंख को भाता है। यह ध्यान देने योग्य है कि खेल के अंतिम भागों में 3D गेम मोड को चालू करना संभव है, जिसे उपयुक्त चश्मे के साथ खेला जाना चाहिए।

खिलाड़ी तीन वर्गों के बीच चयन कर सकता है: योद्धा, राजपूत और दाना। उनमें से प्रत्येक अपने तरीके से लड़ाई का संचालन करता है। उदाहरण के लिए, एक योद्धा के पास प्राणियों की संख्या में वृद्धि हुई है, एक दाना विरोधियों पर मंत्रों से हमला करता है, और एक राजपूत बीच में कुछ है।

खेल एक काल्पनिक काल्पनिक दुनिया में होता है जिसमें पिशाच, राक्षस, कल्पित बौने जैसे काफी कैनन जादुई जीव रहते हैं। खिलाड़ी एक खजाना शिकारी के रूप में कार्य करता है, जिसके कंधों पर दुनिया को संरक्षित करने का भाग्य होता है। शुरुआत करने के लिए, उसे एक महान नायक बनना होगा, दुष्ट गुर्गों से लड़ने के लिए रहस्यमय प्राणियों की एक सेना की भर्ती करनी होगी।

गेमप्ले कुछ इस तरह दिखता है: आप वास्तविक समय में दुनिया के नक्शे पर चलते हैं, और जब आप दुश्मन इकाइयों पर ठोकर खाते हैं, तो एक बारी-आधारित युद्ध मोड शुरू होता है, जहां नायक जादू, आत्माओं की एक किताब का उपयोग कर सकता है। यह एक क्लासिक टर्न-आधारित लड़ाई की तरह दिखता है। जब आप नक्शे के चारों ओर घूमते हैं, तो आप दुनिया में रहने वाले पात्रों के साथ संवाद कर सकते हैं, उनके लिए कार्य पूरा कर सकते हैं, एक इनाम प्राप्त कर सकते हैं, सैनिकों की भर्ती कर सकते हैं, आइटम खरीद सकते हैं, और इसी तरह।

  • दिलचस्प चरित्र स्तर प्रणाली;
  • कई कलाकृतियाँ और अद्वितीय जीव;
  • दिलचस्प युद्ध प्रणाली;
  • उबाऊ खोज नहीं;
  • अच्छा कार्टून ग्राफिक्स;
  • श्रृंखला में कई खेल एक ही शैली में बनाए जाते हैं।

स्टारक्राफ्ट II - ऑनलाइन

जारी किया गया: 26.06.2010

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

Warcraft - बर्फ़ीला तूफ़ान के रचनाकारों से कोई कम रोमांचक खेल नहीं। खेल का कथानक तीन अंतरिक्ष दौड़ों की लड़ाई के बारे में बताता है: ज़र्ग, प्रोटॉस और टेरेंस। Warcraft के विपरीत, खेल अधिक गतिशील निकला और इसमें कोई नायक नहीं है, जो लड़ाई में प्राथमिकताओं को पूरी तरह से बदल देता है।

StarCraft में एक समृद्ध कहानी भी है, हालांकि, इसे कहानी के कटसीन के दौरान खिलाड़ियों को खिलाया जाता है, जिससे आप कहानीकार के बजाय एक पर्यवेक्षक बन जाते हैं।

प्रत्येक खेलने योग्य दौड़ के अपने फायदे और नुकसान होते हैं। उदाहरण के लिए, प्रोटॉस इकाइयों में कई अतिरिक्त क्षमताएं होती हैं जिनका सही समय पर उपयोग करने की आवश्यकता होती है, अन्यथा सेना काफी कमजोर हो जाएगी। यह देखते हुए कि खेल अपने आप में बहुत तेज़ है, आपको खेल में सफल होने के लिए त्वरित खेल और सोच कौशल की आवश्यकता है।

StarCraft यकीनन अब तक का सबसे अच्छा पीसी रणनीति गेम है।

खेल बर्फ़ीला तूफ़ान खेल लोडर के माध्यम से ऑनलाइन खेला जा सकता है।

  • दौड़ संतुलन;
  • संतुलित अर्थव्यवस्था;
  • तेज गति का खेल;
  • आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
  • आधिकारिक डेवलपर्स से नियमित टूर्नामेंट।

वारहैमर 40,000 श्रृंखला

जारी किया गया: 1999 - 2009

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

Warhammer न केवल कंप्यूटर के रूप में, बल्कि कार्ड के रूप में भी काफी लोकप्रिय खेल है। खेल का इतिहास अमेरिका में कंप्यूटर क्षेत्र (1983 में) के विकास से बहुत पहले दिखाई दिया, जिससे श्रृंखला की सफलता हुई।

दुनिया का इतिहास आकाशगंगा के नियंत्रण के लिए खूनी युद्धों, भव्य विश्वासघात और स्वर्गारोहण आदि के बारे में बताता है। इस श्रृंखला में खेल केवल रणनीति शैली से बंधे नहीं हैं, क्योंकि सीसीजी और एक्शन गेम हैं।

श्रृंखला के खेल की आम जनता के लिए सबसे प्रसिद्ध: वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर, खेलने योग्य दौड़ के बीच एक समर्पित ग्रह के नियंत्रण के लिए युद्ध के बारे में बताता है। खिलाड़ी युद्ध में एक पक्ष चुनता है, जिसमें अद्वितीय इकाइयाँ और युद्ध की रणनीति होती है। भविष्य में, आपका कार्य पूरे ग्रह पर नियंत्रण करना होगा। श्रृंखला के कुछ गेम गेमप्ले को दो चरणों में विभाजित करते हैं: वैश्विक टर्न-आधारित नियंत्रण और रीयल-टाइम रणनीति। पहला मोड हमले के बिंदु का चुनाव है, और दूसरा वास्तविक लड़ाई है। युद्ध में, आपको अपने आधार का पुनर्निर्माण करने, दो संसाधनों में से एक लाने वाले प्रमुख बिंदुओं पर कब्जा करने की जरूरत है - प्रभाव, उन्हें मजबूत करना और दुश्मन के ठिकानों पर हमला करना। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल का मुख्य कार्य सभी दुश्मन इमारतों को नष्ट करना है।

लगभग सभी वखा रणनीतियाँ हमाची के माध्यम से खेली जा सकती हैं।

  • गहरा इतिहास;
  • दौड़ संतुलन;
  • प्रत्येक जाति की अपनी अनूठी विशेषताएं होती हैं;
  • इकाइयों में सुधार के लिए एक दिलचस्प प्रणाली;
  • दिलचस्प कंपनी।

नायकों की संगत में

जारी किया गया: 2006-2009

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

खेल की साजिश "सेविंग प्राइवेट रयान", "ए ब्रिज टू फार" और टेलीविजन श्रृंखला "ब्रदर्स इन आर्म्स" जैसी फिल्मों को दोहराती है। महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध के दौरान कार्रवाई होती है।

गेमप्ले एक क्लासिक आरटीएस है जिसमें वारगेम तत्व हैं। कई लोग ध्यान देते हैं कि यह गेम वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर श्रृंखला जैसा दिखता है, इस तथ्य के कारण कि खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से उस हथियार का चयन कर सकता है जिसके साथ उसकी पलटन लड़ेगी। सैनिकों के पास लड़ाकू मनोबल का पैमाना भी होता है, जो सैनिकों की प्रभावशीलता को प्रभावित करता है। उदाहरण के लिए, यदि एक पलटन मशीन गन की आग की चपेट में आती है, तो उसका मनोबल तेजी से गिरता है, जिससे आग और दौड़ने की दर कम हो जाती है। इसके अलावा, जब दस्ते का कोई सदस्य, जिसके पास कोई हथियार था, मर जाता है, तो वह गायब नहीं होता, बल्कि जमीन पर रहता है, जहां से वे उसे उठा सकते हैं। खेल की अगली विशेषता इकाइयों के रैंक की प्रणाली है, जो सेनानियों के प्रत्येक बढ़े हुए स्तर के साथ, उन्हें अपनी विशेषताओं में सुधार करने की अनुमति देता है, जो एक प्रकार का सम्मेलन बनाता है कि इकाइयां सिर्फ मांस नहीं हैं।

वॉरगेम के तत्व यह भी तथ्य हैं कि खिलाड़ी रक्षात्मक संरचनाएं स्थापित कर सकता है जो सेनानियों की प्रभावशीलता को बढ़ाता है। सभी खाई, रेत के थैले, आदि। अपनी दक्षता बढ़ाने के लिए अपने सेनानियों को उधार ले सकते हैं। चूंकि खेल एक छोटी सी सीमा बनाए रख सकता है, और युद्ध की गति काफी कम है, परिणाम एक दिलचस्प मुकाबला सिम्युलेटर है। बेशक, इस खेल को सबसे अच्छी रणनीति के रूप में नहीं चुना गया है, लेकिन यह कम से कम नामांकित होने का हकदार है।

  • दिलचस्प खेल मिशन;
  • असामान्य गेमप्ले;
  • वास्तविक लड़ाइयों की भावना पैदा होती है;

Cossacks श्रृंखला

जारी किया गया: 2001-2016

शैली:आर्थिक रणनीति

खेल अपने गेमप्ले के लिए बाहर खड़ा है, जो आर्थिक और सैन्य शक्ति के संतुलन पर आधारित है। खेल में अर्थव्यवस्था के सही निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका होती है, क्योंकि भले ही आप कुशलता से सैन्य बलों का उपयोग करते हैं, कुशलता से उन्हें वापस लेते हैं, उन्हें समूहों में विभाजित करते हैं, तोपों के एक वॉली के लिए क्षितिज खोलते हैं, फिर जल्दी या बाद में, कमजोर अर्थव्यवस्था के साथ , आप उस खिलाड़ी से हार जाएंगे जो आर्थिक घटक पर अधिक केंद्रित है। सबसे पहले, एक मजबूत अर्थव्यवस्था वाला खिलाड़ी केवल इकाइयों को स्पैम कर सकता है - उसे उनकी सुरक्षा के बारे में सोचने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि हमेशा संसाधन होते हैं। दूसरे, कोयले और लोहे जैसे संसाधनों की उपलब्धता राइफल इकाइयों की हमला करने की क्षमता से जुड़ी है। कोयला या लोहा न हो तो सैनिक गोली नहीं चला सकते। साथ ही, भोजन एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जो लगातार उपभोग किया जाने वाला संसाधन है। इसलिए, यदि आपकी जनसंख्या बढ़ रही है, तो खाद्य अवसंरचना उसी के अनुसार विकसित होनी चाहिए।

खेल इस मायने में भी खास है कि प्रत्येक खिलाड़ी बड़ी संख्या में सैनिकों की भर्ती कर सकता है, जो आपको विविध खेल रणनीतियों को लागू करने की अनुमति देता है। सैनिकों के प्रकारों में आप पा सकते हैं: घुड़सवार सेना, हाथापाई इकाइयाँ, रंगी हुई इकाइयाँ, तोपखाने। इसके अलावा, गेम में एक तकनीकी विकास है जो आपको मजबूत और अधिक तकनीकी रूप से उन्नत सैनिकों को किराए पर लेने की अनुमति देता है।

कई खिलाड़ी शर्त लगा रहे हैं कि सीरीज की तीसरी किस्त 2016 की सर्वश्रेष्ठ रणनीति होगी!

  • अर्थव्यवस्था पर सैन्य शक्ति की निर्भरता;
  • लड़ाई की बहुत सारी रणनीतियाँ;
  • अर्थव्यवस्था और सैन्य शक्ति को संतुलित करने की आवश्यकता।

अन्नो १४०४

जारी किया गया: 2009-2010

शैली:आर्थिक रणनीति

कथानक एक समानांतर वास्तविकता से जुड़ा हुआ है, जो, हालांकि, वास्तविक ऐतिहासिक प्रोटोटाइप को दोहराता है, जैसे कि धर्मयुद्ध, पूंजीवाद के शुरुआती रूपों की शुरुआत, और इसी तरह।

गेमप्ले आर्थिक युद्ध और उपनिवेशों, बस्तियों के विकास से जुड़ा है। आपको, एक प्रभावी शासक के रूप में, शहरों के विकास के लिए संसाधनों के वितरण की सही गणना करने, राजनयिक संबंधों का संचालन करने की आवश्यकता है। खेल का मुकाबला घटक नौसेना और भूमि की लड़ाई में विभाजित है, हालांकि, युद्ध छेड़ने की संभावना तुरंत खुली नहीं है, लेकिन बाद में उन तत्वों में से एक के रूप में कार्य करता है जो विरोधियों को दूर करने में मदद करते हैं।

सभी राज्यों को दो प्रकारों में बांटा गया है: यूरोपीय और पूर्वी। एक यूरोपीय देश केवल पूर्व में उत्पादित मसालों और क्वार्ट्ज के बिना पूरी तरह से विकसित नहीं हो सकता है, जो स्वाभाविक रूप से सक्रिय व्यापार की आवश्यकता की ओर जाता है, जो सोने की कमाई के मुख्य तरीकों में से एक है। शहरी नियोजन में प्रमुख कार्यों में से एक बड़े सांस्कृतिक तत्वों जैसे कि कैथेड्रल या मस्जिदों का निर्माण है।

  • विकसित अर्थव्यवस्था;
  • दिलचस्प शहरी नियोजन प्रक्रिया;
  • उन्नत कूटनीति प्रणाली।

कुल युद्ध श्रृंखला

जारी किया गया: 2000-2015

शैली:वैश्विक रणनीति

एक ऐतिहासिक रणनीति की कुछ झलक। दुनिया के वैश्विक मानचित्र पर अलग-अलग समय में कार्रवाई होती है - यह सब खेल के हिस्से पर निर्भर करता है। खिलाड़ी किसी भी प्रस्तुत देश को चुन सकता है और बाद में स्थापित जीत की स्थिति के आधार पर पूरे मानचित्र पर कब्जा कर सकता है।

लेकिन साजिश और ऐतिहासिक घटक के लिए नहीं, इस गेम को पीसी पर सबसे अच्छी रणनीति के रूप में चुना गया है, लेकिन गेमप्ले के लिए। यह सेनाओं के टर्न-आधारित आंदोलन, विभिन्न देशों के शहरों के विकास और कब्जा पर बनाया गया है। लड़ाई वास्तविक समय में होती है, जहां खिलाड़ी एक कमांडर के रूप में कार्य करता है, अपने सैनिकों को मानचित्र पर रखता है और सीधे लड़ाई को नियंत्रित करता है। एक राजनीति मोड भी है जहां खिलाड़ी गठबंधन करता है, युद्धों की घोषणा करता है, संसाधनों का आदान-प्रदान करता है, और इसी तरह।

  • राजनीति की दिलचस्प प्रणाली;
  • वास्तविक समय में दिलचस्प इन-गेम लड़ाई;
  • आंतरिक घटनाओं की विकसित प्रणाली (धर्मयुद्ध, जिहाद, आदि);
  • उनके स्थान के आधार पर, शहरों में सुधार के लिए उन्नत प्रणाली।

चेलों

जारी किया गया: 1999-2010

शैली:आरपीजी तत्वों के साथ बारी आधारित रणनीति

खेल नेवेनदार की क्रूर काल्पनिक दुनिया में होता है, जहां समय-समय पर अंधेरे ताकतें जागने के लिए उत्सुक होती हैं। पासिंग के लिए खिलाड़ी के लिए सभी देशों की कंपनियां उपलब्ध हैं। यह पता चला है कि खिलाड़ी खुद पूरी कहानी बुनता है। खेल में पाँच राष्ट्र उपलब्ध हैं, जिनमें शामिल हैं:

  • मरे हुए भीड़ प्राचीन मृत्यु देवी मोर्टिस के सेवक हैं;
  • साम्राज्य - सर्वोच्च स्वर्गदूतों के तत्वावधान में लोगों की एक जाति;
  • शापित की सेना - बेट्रेसन के राक्षसी मिनियन;
  • Elven Alliance - रानी Elumiel के नेतृत्व में कल्पित बौने की एक संयुक्त सेना;
  • पर्वत वंश एक कठोर तलहटी वाले लोग हैं जिन पर एक उच्च राजा का शासन होता है।

गेमप्ले क्लासिक रणनीति है। खिलाड़ी का कार्य क्षेत्र को बुद्धिमानी से स्काउट करना, सेना को पंप करना है। अरे हाँ, अन्य रणनीतियों के विपरीत, यहां आप केवल निचले स्तर के मिनियन किराए पर ले सकते हैं, जिन्हें आपको भविष्य में युद्ध में अनुभव प्राप्त करने के लिए पंप करने की आवश्यकता है। सामान्य तौर पर, चेलों में युद्ध प्रणाली अद्वितीय है, जिसके कारण खेल को सफलता मिली। प्रारंभ में, खिलाड़ी एक पूंजी और एक नायक के साथ शुरू होता है। राजधानी एक बहुत मजबूत प्राणी के संरक्षण में एक अनूठा शहर है, इसलिए शुरू से ही राजधानी को तोड़ना लगभग असंभव है। युद्ध जादू के स्रोतों पर लड़ा जाता है - संसाधनों और अलग-अलग चौकियों में से एक जो आपको राजधानी से दूर सैनिकों को किराए पर लेने की अनुमति देता है।

  • प्राणियों को पम्पिंग के लिए अनूठी प्रणाली;
  • दौड़ एक जैसे नहीं हैं;
  • दौड़ संतुलन;
  • जादू लगाने की दिलचस्प प्रणाली;

साम्राज्यों की आयु श्रृंखला

जारी किया गया: 1997-2007 वर्ष

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

एक काफी पुराना गेम जो अब तक का सबसे अच्छा पीसी रणनीति गेम होने का दावा कर सकता है। इस खेल का मुख्य लाभ $ 100,000 तक के बड़े पुरस्कार पूल के साथ कस्टम टूर्नामेंट है। इतने पुराने खेल के लिए इतनी रकम का कारण अमीर देशों के इसके प्रशंसक हैं जो टूर्नामेंट के आयोजन पर इतनी रकम खर्च कर सकते हैं।

खेल का एक ही गेमप्ले प्रौद्योगिकी, अर्थव्यवस्था और सेना के बीच संतुलन के लिए आता है। युद्ध में प्रत्येक राष्ट्र 5 युगों के बीच स्विच कर सकता है:

  • अनुसंधान की आयु;
  • उपनिवेश का युग;
  • किले की आयु;
  • औद्योगिक युग;
  • साम्राज्य का युग।

प्रत्येक युग नए शोध, सैनिकों के प्रकार और इमारतों को खोलता है। यदि आप सेना पर पैसा खर्च किए बिना युगों के बीच जल्दी स्विच करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको "बेघर लोगों" द्वारा कुचल दिया जाएगा, और यदि आप केवल सैनिकों को काम पर रखने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि दुश्मन आपको अधिक उच्च-तकनीकी सीमा से कुचल देगा .

कई खिलाड़ियों का तर्क है कि एओई में प्रभावी ढंग से खेलने के लिए, आपको बस अपने सैनिकों को घेराबंदी के हथियारों और तीरंदाजों से दूर ले जाने में सक्षम होना चाहिए, जिससे कम सेना के नुकसान और आर्थिक विकास में वृद्धि होती है, संसाधनों की खपत को कम करके बनाए रखने के लिए मुकाबला सीमा।

स्टीम, टैंगल या हमाची के माध्यम से दोस्तों या यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ एओई ऑनलाइन खेलें।

  • सभी खेल पहलुओं (अर्थव्यवस्था, सेना, अनुसंधान, निर्माण) के कुशल संतुलन की आवश्यकता;
  • सभी जातियों का संतुलन (नवीनतम संस्करण में);
  • एक बड़े पुरस्कार पूल के साथ टूर्नामेंट;
  • औसत खेल गति।

पौराणिक कथाओं की उम्र

जारी किया गया: 01.12.2002

शैली:वास्तविक समय कार्यनीति

पौराणिक कथाओं का युग कुछ हद तक ऊपर वर्णित खेल के समान है, लेकिन फिर भी इसकी अलग-अलग जड़ें और विशेषताएं हैं जो आपको अधिक दिलचस्प खेल बनाने की अनुमति देती हैं।

खेल की एक प्रमुख विशेषता देवताओं की पूजा के साथ युगों का प्रतिस्थापन है, विशेष शक्ति और विशेष विशेषताओं और कौशल के साथ नए पौराणिक जीव प्रदान करना, जैसे कि आग या जहरीली सांस, एक प्रमुख इकाई को फ्रीज करना, और इसी तरह।

एओई के विपरीत, जहां खिलाड़ी के पास केवल एक मानव और घेराबंदी की सीमा होती है, एओएम की एक पौराणिक सीमा भी होती है जिसमें दिग्गज, ड्रायड, रॉक्स और अन्य जैसे पौराणिक जीव शामिल होते हैं। एओएम के पास एओई जैसे महत्वपूर्ण पुरस्कार पूल नहीं हैं, लेकिन इसका अपना समुदाय भी है, जिसके बीच अपेक्षाकृत नियमित टूर्नामेंट आयोजित किए जाते हैं।

आप स्टीम, टैंगल या हमाची के माध्यम से एओएम ऑनलाइन खेल सकते हैं।

  • खेल के सभी पहलुओं (अर्थव्यवस्था, सेना, अनुसंधान, निर्माण) को सही ढंग से संतुलित करना आवश्यक है;
  • सभी जातियों और देवताओं का संतुलन;
  • आप ऑनलाइन खेल सकते हैं;
  • औसत खेल गति।

बसने वाले 7

जारी किया गया: 23.03.2010

शैली:आरटीएस, सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर

शहरों के निर्माण का सिम्युलेटर, जो बाद में एक विशाल साम्राज्य का निर्माण करता है। खेल का मुख्य कार्य इमारतों को सही ढंग से रखना, उनके बीच परिवहन लिंक बनाना है। खिलाड़ी अपने राज्य को तीन दिशाओं में विकसित कर सकता है, जिसमें शामिल हैं:

  • सैन्य उत्पादन;
  • वैज्ञानिक दृष्टिकोण;
  • ट्रेडिंग दृष्टिकोण।

प्रत्येक विकास पथ अंततः खिलाड़ी को जीत की ओर ले जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप सैन्य मार्ग चुनते हैं, तो आपके विकास का केंद्र सेना होगी, जो बाद में दुश्मनों को कुचलने की कोशिश करेगी। वैज्ञानिक मार्ग विरोधियों को तकनीक से हराने में मदद करेगा, और व्यापार पथ आपको पूरे मानचित्र पर सर्वोत्तम व्यापार मार्गों को पकड़ने में मदद करेगा, जो आपको अपने विरोधियों पर एक फायदा देगा। प्रत्येक विकास पथ में अद्वितीय इकाइयाँ शामिल हैं।

आलोचक अच्छी कृत्रिम बुद्धिमत्ता की ओर इशारा करते हैं, लेकिन एक कमजोर कहानी।

  • अच्छी कृत्रिम बुद्धि;
  • विस्तारित शहरी नियोजन अवसर;
  • विकास पथों की समानता (अर्थव्यवस्था, सैन्य विकास और प्रौद्योगिकी)।

26.08.2018 पावेल मकारोव

1991 में जारी सभ्यता सिड मेयर की सभ्यता के विकास के साथ पहली रणनीतियों में से एक। MPS लैब्स द्वारा विकसित और MicroProse द्वारा प्रकाशित। खिलाड़ी को चुने हुए लोगों के विकास से निपटना था। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, आपको प्रौद्योगिकी का अध्ययन करने, कूटनीति में संलग्न होने, युद्धों में भाग लेने और अर्थव्यवस्था को विकसित करने की आवश्यकता होती है। सेटिंग में आदिम प्रणाली से निकट भविष्य तक की ऐतिहासिक अवधि शामिल थी।

सभ्यता एक ऐसा खेल बन गया जिसने आर्थिक, राजनीतिक और वैज्ञानिक विकास के तत्वों के साथ बारी आधारित वैश्विक रणनीतियों की शैली की स्थापना की। सिड मेयर की सभ्यता ने एक प्रौद्योगिकी वृक्ष की अवधारणा का बीड़ा उठाया। इस लेख में, हम आपको खेलों की शैली के आधुनिक प्रतिनिधियों से परिचित होने के लिए आमंत्रित करते हैं जिसमें आपकी सभ्यता को विकसित करना आवश्यक है।

सिड मीयर की सभ्यता V

रिलीज़ की तारीख:२०१० वर्ष
शैली:सभ्यता के विकास के साथ वैश्विक बारी आधारित रणनीति
डेवलपर:फिरेक्सिस गेम्स
प्रकाशक: 2K

खिलाड़ी का कार्य अपनी सभ्यता को एक प्रकार की जीत की ओर ले जाना है। सभ्यता में जीत के प्रकार: सैन्य, राजनयिक, वैज्ञानिक और सांस्कृतिक। टर्न-आधारित रणनीति (टीबीएस) हेक्स से युक्त वैश्विक मानचित्र पर विकसित होती है। कुछ हेक्स विभिन्न संसाधनों और सुधारों के लिए आरक्षित हैं। दूसरा भाग अजूबों के विश्व, शहर-राज्यों के अधीन है या प्रतिस्पर्धियों द्वारा नियंत्रित है।

गेम के लिए दो बड़े ऐड-ऑन जारी किए गए: गॉड्स एंड किंग्स और ब्रेव न्यू वर्ल्ड, गेम मैकेनिक्स में महत्वपूर्ण नवाचार लाए। इसके अलावा, नई सभ्यताओं और खेल के नक्शे के साथ कई जोड़ भी थे।



गेम की एक विशेषता बड़ी संख्या में मॉड तक पहुंच है, जिसे मेनू के माध्यम से डाउनलोड किया जा सकता है। प्रशंसकों ने विभिन्न परिदृश्यों, सभ्यताओं और मानचित्रों का निर्माण किया है, जिनमें से विभिन्न प्रकार सबसे समझदार स्वाद को संतुष्ट कर सकते हैं।

कुछ कमजोरियों में एआई (हालांकि, अधिकांश रणनीतियों के लिए सामान्य) की कमजोरी शामिल है, लेकिन यह इस अद्भुत खेल के कई लाभों की पृष्ठभूमि के खिलाफ है। अविश्वसनीय लोकप्रियता की बात करने वाले तथ्य: 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकी और मेटाक्रिटिक पर 100 में से 90 की मेटाक्रिटिक रेटिंग।

साम्राज्यों की आयु II: राजाओं की आयु

रिलीज़ की तारीख: 1999 वर्ष
शैली:मध्ययुगीन साम्राज्य के विकास के साथ सामरिक रणनीति
डेवलपर:कलाकारों की टुकड़ी स्टूडियो
प्रकाशक:माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो

यह गेम क्लासिक आरटीएस श्रृंखला में से एक की अगली कड़ी है। उसने कई पुरस्कार जीते हैं। बिक्री की पहली तिमाही में 2 मिलियन प्रतियां बिकीं। मेटाक्रिटिक स्कोर 92/100 था। खिलाड़ी की अपनी विशिष्टता के साथ 13 सभ्यताओं को नियंत्रित करने की पहुंच है। विजेता विस्तार में पांच और जोड़े गए हैं। खेल में 5 कंपनियां भी हैं। सभ्यता चार युगों से गुजरती है, जिनमें से प्रत्येक नई इकाइयों और सुधारों तक पहुंच खोलती है। गेमप्ले में शहरों का निर्माण, संसाधन एकत्र करना, सेनाएँ बनाना शामिल है। नतीजतन, विरोधियों को उनकी सेनाओं को नष्ट करने और इमारतों को नष्ट करने के लिए पराजित करना आवश्यक है।



2013 में, गेम को एक बेहतर एचडी प्रारूप में काफी बेहतर ग्राफिक्स के साथ फिर से रिलीज़ किया गया था। बाद में, इस प्रारूप में नई सभ्यताओं, मानचित्रों और परिदृश्यों के साथ तीन और डीएलसी जारी किए गए।

साम्राज्य की बनावट

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2012
शैली:शहर के विकास के साथ ऑनलाइन रणनीति
डेवलपर:इनोगेम्स
प्रकाशक:इनोगेम्स

यदि आप सिड मेयर की सभ्यता की बुनाई में इतनी गहराई से शामिल होने के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन लोगों को पाषाण युग से विज्ञान कथा जैसी दुनिया में ले जाना चाहते हैं, तो फोर्ज ऑफ एम्पायर आपके लिए एक बढ़िया विकल्प है। आपके कंधों पर केवल एक शहर है। यह गेम पीसी के लिए ब्राउज़र में और एंड्रॉइड और आईओएस मोबाइल प्लेटफॉर्म दोनों के लिए उपलब्ध है।



दुनिया भर के खिलाड़ियों के साथ बातचीत गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। पड़ोसी बस्तियाँ आप पर दौड़ सकती हैं, लेकिन आप कमीने नहीं हैं, आप भी जवाब दे सकते हैं!

3

रिलीज़ की तारीख:२०१६ वर्ष
शैली:आधार विकास के साथ सामरिक रणनीति
डेवलपर:जीएससी खेल की दुनिया
प्रकाशक:जीएससी खेल की दुनिया

क्लासिक 2001 आरटीएस का रीमेक। खिलाड़ी के पास ७० प्रकार की सैन्य इकाइयों, १०० प्रौद्योगिकियों और १४० से अधिक ऐतिहासिक इमारतों के साथ १२ देशों को नियंत्रित करने की पहुंच है। गेमप्ले 17 वीं और 18 वीं शताब्दी के यूरोप में उपयुक्त इकाइयों और हथियारों के साथ सेट किया गया है।

Cossacks 3 - स्क्रीनशॉट



खेल की ख़ासियत यह है कि सेनाओं की भारी भीड़ नक्शे पर दौड़ती है और हजारों लोगों द्वारा भयंकर क्षणभंगुर लड़ाइयों में नष्ट हो जाती है। जीतने के लिए, सेना प्रबंधन को कुशल प्रबंधन के साथ जोड़ा जाना चाहिए - प्रमुख संसाधनों की निकासी और आवश्यक भवनों का निर्माण।

हमारे समय के लिए, कज़ाकोव 3 का गेमप्ले कुछ पुराना है, लेकिन क्लासिक्स के प्रशंसक सुखद मिनट देने में सक्षम हैं।

कुल युद्ध: रोम II

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2013
शैली:प्राचीन सभ्यता के विकास के साथ वैश्विक रणनीति
डेवलपर:क्रिएटिव असेंबली
प्रकाशक: SEGA

टोटल वॉर पीसी गेम्स की सबसे प्रसिद्ध श्रृंखला में से एक है, जो हर रणनीति प्रेमी से परिचित है। इस विधा में केवल सभ्यता श्रृंखला ही अपने स्तर पर है। रोम II आठवां कुल युद्ध खेल है, और सबसे सफल में से एक है। यह वैश्विक मानचित्र पर एक रणनीतिक मोड को जोड़ती है, जिसमें वे एक सामरिक मोड के साथ संसाधनों, आंदोलन, असाइनमेंट के मैक्रो-प्रबंधन में लगे होते हैं, जिसमें लड़ाई होती है।



कंपनी 272 ईसा पूर्व में शुरू होती है। और 300 साल के लिए बनाया गया है। खेल में 117 अलग-अलग गुट हैं, जो एशिया, अफ्रीका और यूरोप को कवर करते हुए 173 क्षेत्रों में एक विशाल मानचित्र पर लड़ रहे हैं।

सीधे युद्ध के मैदान पर, प्राचीन विश्व के मुख्य प्रकार के सैनिक (घुड़सवार सेना, पैदल सेना, हाथी, आदि) लड़ रहे हैं, विभिन्न गुटों (ग्रीक फालानक्स, रोमन सेना, आदि) की ऐतिहासिक बारीकियों को ध्यान में रखते हुए। विभिन्न प्रकार की लड़ाइयाँ उपलब्ध हैं (घेराबंदी, नदी की लड़ाई, आदि), जिसमें हजारों इकाइयाँ लड़ रही हैं।

एक रोमांचक खेल के अलावा, रोम II प्राचीन विश्व के इतिहास, विशेष रूप से इसकी सैन्य इकाई पर बहुत सारी सामग्री प्रदान करता है।

गढ़ राज्य

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2012
शैली:मध्ययुगीन राज्य के विकास के साथ ऑनलाइन रणनीति
डेवलपर:जुगनू स्टूडियो
प्रकाशक:जुगनू स्टूडियो

मध्ययुगीन महल को संचालित करना कैसा है? गढ़ वाले राज्य इसका सबसे सरल लेकिन ईमानदार उत्तर देने की कोशिश करते हैं - यह MMORTS (एक शैली जो वास्तविक समय की रणनीति और मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता को जोड़ती है) देता है, यद्यपि एक सरल, लेकिन पूर्ण विचार है कि कैसे अपने किले को शूरवीरों के साथ बनाए रखा जाए और पेचिश।



खेल की एक विशेषता यह है कि आपका सफल मार्ग न केवल कंप्यूटर विरोधी को हराने पर निर्भर करता है, बल्कि नेटवर्क पर अन्य वास्तविक गेमर्स के साथ बातचीत पर भी निर्भर करता है।

राइज़ ऑफ़ नेशंस

रिलीज़ की तारीख: 2003 वर्ष
शैली:आरपीजी तत्वों और गैर-रेखीय कहानी के साथ बारी-आधारित रणनीति
डेवलपर:बड़े बड़े खेल
प्रकाशक:माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो

यह गेम यांत्रिक रूप से टोटल वॉर के समान है, जिसमें युद्ध मोड में सैनिकों की सीधी कमान के साथ वैश्विक मानचित्र पर रणनीतिक कार्रवाइयां शामिल हैं। दृष्टि से, यह कुल युद्ध की तुलना में बहुत खराब है, और लड़ाई और रणनीति के क्षेत्र में यह इस क्लासिक से कम है।

खिलाड़ी 18 देशों में से एक का नियंत्रण लेता है, जो विकास के 8 ऐतिहासिक युगों के माध्यम से जीत की ओर जाता है। उसके पास लगभग 100 अलग-अलग इकाइयाँ उपलब्ध हैं, और प्रत्येक गुट के अपने अद्वितीय लड़ाके हैं।



2014 में, गेम को अपडेटेड ग्राफिक्स और मल्टीप्लेयर के साथ फिर से रिलीज़ किया गया था।

यूरोपा युनिवर्सलिस IV

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2013
शैली:पुनर्जागरण में सभ्यता के विकास के साथ वैश्विक रणनीति
डेवलपर:विरोधाभास विकास स्टूडियो
प्रकाशक:विरोधाभास इंटरएक्टिव

पैराडॉक्स द्वारा वैश्विक रणनीति, अग्रणी रणनीति डेवलपर्स में से एक।

खेल देर से मध्य युग से प्रारंभिक आधुनिक समय तक की अवधि को कवर करता है।

गेमिंग वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं (भौगोलिक खोजों, आदि) को ध्यान में रखते हुए आगे बढ़ता है। जीत हासिल करने के लिए, खिलाड़ी को कुशलता से व्यापार, कूटनीति, उपनिवेशवाद और सैन्य कार्रवाई को जोड़ना होगा।



खेल की विशेषता एक मजबूत रणनीतिक घटक है, जो अपेक्षाकृत खराब सैन्य इकाई के साथ विरोधाभास की विशेषता है। कोई सामरिक लड़ाई नहीं है, और खेल केवल वैश्विक मानचित्र पर खेला जाता है। इस रूप में, खेल शतरंज के समान है।

यूरोपा युनिवर्सलिस IV की "चाल" यह है कि प्रक्रिया यादृच्छिक घटनाओं पर निर्भर करती है, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक, जो हर साल उत्पन्न होती हैं।

वाइकिंग्स: कुलों का युद्ध

रिलीज़ की तारीख:२०१५ वर्ष
शैली:एक वाइकिंग बस्ती के विकास के साथ MMO रणनीति
डेवलपर:प्लेरियम
प्रकाशक:प्लेरियम

यदि आप अक्सर YouTube पर वीडियो देखते हैं, तो आप लंबे समय से जानते हैं कि चूंकि नब्बे के दशक और 2000 के दशक की शुरुआत की रणनीतियाँ आपके दिल को प्रिय हैं, इसलिए आपको निश्चित रूप से वाइकिंग्स: वार ऑफ़ क्लांस का प्रयास करना चाहिए। इस तरह के दखल देने वाले नीरस विज्ञापन खेल को आजमाने की किसी भी इच्छा को बंद कर सकते हैं।



लेकिन किसी कारण से, यह वाइकिंग्स की तुलना में कई गुना अधिक लोगों द्वारा खेला जाता है। और सभी क्योंकि यह एक सुविचारित सैन्य रणनीति है, जिसमें आप अन्य खिलाड़ियों के साथ लाभदायक गठजोड़ से और उनकी भूमि की विचारहीन लूट से समान रूप से आनंद प्राप्त करते हैं।

रिलीज़ की तारीख:वर्ष 2012
शैली:मध्ययुगीन यूरोप की स्थापना में अपने स्वयं के राजवंश के विकास के साथ वैश्विक रणनीति
डेवलपर:विरोधाभास विकास स्टूडियो
प्रकाशक:विरोधाभास इंटरएक्टिव

१०६६ से १४५३ तक मध्यकालीन अवधि को कवर करने वाले विरोधाभास से एक और वैश्विक रणनीति खेल।

खेल की ख़ासियत यह है कि यह एक राजवंश का अनुकरणकर्ता है, न कि किसी सभ्यता या राज्य का। खिलाड़ी, युद्धों, विवाहों और हत्याओं का उपयोग करते हुए, अपने वंश की सफलता प्राप्त करने और प्रतिस्पर्धियों को खत्म करने के लिए वैश्विक मानचित्र पर कड़ी मेहनत करता है।



पहले से ही 14 डीएलसी जारी किए जा चुके हैं, नए राजवंशों, घटनाओं को जोड़ते हुए और खेल की अवधि को बढ़ाते हुए।

खेल में यूरोपा युनिवर्सलिस IV के समान ताकत और कमजोरियां हैं: उन्नत एआई के साथ एक शक्तिशाली रणनीतिक घटक एक खराब सैन्य इकाई के साथ जुड़ता है।

सिंहासन: युद्ध में राज्य

रिलीज़ की तारीख:२०१६ वर्ष
शैली:मध्ययुगीन साम्राज्य के विकास के साथ एक MMO रणनीति
डेवलपर:प्लेरियम
प्रकाशक:प्लेरियम

सिंहासन की दुनिया: युद्ध में साम्राज्य को एक सार के रूप में वर्णित किया जा सकता है, मध्य युग को बिना जांच के, लेकिन शूरवीरों के साथ। खेल में, आप एक हीरो बनाते हैं, और सब कुछ उस पर निर्भर करता है - वह आपकी संपत्ति में सुधार करता है और लड़ाई में आपके सैनिकों को नियंत्रित करता है।



एक बार काल्पनिक अमरियन साम्राज्य में, एक बुद्धिमान सम्राट ने सब कुछ पर शासन किया। लेकिन उनकी मृत्यु ने सब कुछ अराजकता में डाल दिया, और हीरो अपने डोमेन पर नियंत्रण के लिए सेनानियों में से एक है। आप नई भूमि का पता लगा सकते हैं और विद्रोहियों पर विजय प्राप्त कर सकते हैं। कुछ भी जब तक आप खुद को उखाड़ फेंके नहीं जाते।

रिलीज़ की तारीख:२०१० वर्ष
शैली:आधुनिक युग में सभ्यता के विकास के साथ वैश्विक रणनीति
डेवलपर:विरोधाभास विकास स्टूडियो
प्रकाशक:विरोधाभास विकास

विरोधाभास से एक और वैश्विक रणनीति खेल। खेल मेहनती प्रशंसकों पर अधिक केंद्रित है। खिलाड़ी को राजनीतिक और आर्थिक फैसलों पर कई घंटे बिताने पड़ते हैं।

खिलाड़ी अपने राजनीतिक, राजनयिक, आर्थिक, सैन्य और तकनीकी पहलुओं को मिलाकर राज्य को नियंत्रित करता है। खेल की अवधि 1836-1936 है। खेल 200 से अधिक खेलने योग्य देशों के साथ पूरी पृथ्वी पर फैला हुआ है।



विक्टोरिया II आर्थिक संबंधों के विकास पर अधिक केंद्रित है। खेल में 50 से अधिक प्रकार के सामान और कारखानों के साथ एक जटिल प्रणाली है, जिसके लिए कीमतें आपूर्ति और मांग द्वारा निर्धारित की जाती हैं। राजनीति और कूटनीति के क्षेत्र में खिलाड़ी 8 विभिन्न प्रकार की सरकारों और 7 विचारधाराओं के साथ अंतःक्रिया करता है। सैन्य घटक, जो 20 प्रकार की भूमि और समुद्री बलों के लिए जिम्मेदार है, अपने समकक्षों की तुलना में कम महत्वपूर्ण है।

भव्य युग मध्ययुगीन

रिलीज़ की तारीख:२०१५ वर्ष
शैली:मध्यकालीन राज्य की अर्थव्यवस्था के विकास के साथ वास्तविक समय की रणनीति
डेवलपर:गेमिंग माइंड्स स्टूडियो
प्रकाशक:कलिप्सो मीडिया डिजिटल

टीबीएस के साथ आरटीएस को पार करने का बहुत सफल प्रयास नहीं है। वैश्विक मानचित्र पर, राज्य वास्तविक समय में शासित होता है। अर्थशास्त्र पर जोर है, लड़ाई कम महत्वपूर्ण है। गुट शायद ही एक दूसरे से भिन्न होते हैं, लड़ाई बहुत उबाऊ होती है, केवल अत्यधिक विकसित हिस्सा व्यापार होता है। एक मजबूत अर्थव्यवस्था बनाने के लिए, आपको वस्तुओं की कीमतों की सावधानीपूर्वक निगरानी करने, विकल्पों की तुलना करने, रसद और व्यापार सुरक्षा से निपटने की आवश्यकता है।



ग्रैंड एजेस मध्यकालीन को एक व्यापारिक रणनीति कहा जा सकता है जिसमें युद्ध और अन्य घटकों को दिखाने के लिए खराब कर दिया गया है।

मध्यकालीन द्वितीय: कुल युद्ध

रिलीज़ की तारीख:२००६ वर्ष
शैली:मध्ययुगीन यूरोप की स्थापना में वैश्विक सैन्य रणनीति
डेवलपर:रचनात्मक सभा
प्रकाशक: SEGA

टोटल वॉर सीरीज़ का चौथा गेम, रणनीति शैली के शिखर में से एक।

खेल मध्य युग की अवधि को कवर करता है; कंपनी के पास 17 अंश उपलब्ध हैं। इस प्रक्रिया में, न केवल प्रतिस्पर्धियों से लड़ना आवश्यक है, बल्कि ऐतिहासिक काल के अनुरूप वैश्विक घटनाओं को भी ध्यान में रखना आवश्यक है। उदाहरण के लिए, मंगोलों और तैमूर के आक्रमण। विश्व मानचित्र पर धर्म एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। उदाहरण के लिए, पोप आपको बहिष्कृत कर सकता है और आपके खिलाफ धर्मयुद्ध की घोषणा कर सकता है। यदि हाल ही में अधीनस्थ क्षेत्रों की जनसंख्या आपसे अलग धर्म को मानती है, तो विद्रोह की उच्च संभावना है।



धर्मों के प्रसार, जासूसी और जीत के अन्य घटकों के लिए जिम्मेदार एजेंटों की व्यवस्था भी पूरी तरह से लागू की गई है। ऑटो-कैलकुलेशन के बजाय मैन्युअल रूप से निर्णायक लड़ाई करना बेहतर है, और यहां आप देख सकते हैं कि मध्यकालीन II में गेम इंजन में सुधार किया गया है। सैनिकों को व्यक्तिगत सामग्री और विभिन्न प्रकार की युद्ध तकनीकें प्राप्त हुईं। यह दृष्टि से श्रृंखला में पिछले खेलों के "क्लोन युद्धों" से लड़ाई को अलग करता है।

हमारे लेख के अलावा, हम सभ्यता के विकास के साथ पीसी पर अन्य रणनीतियों की विस्तृत वीडियो समीक्षा देखने का सुझाव देते हैं, जिसमें आदिम काल से लेकर आधुनिक दिनों तक की सेटिंग्स शामिल हैं।