क्लासिक एकाधिकार (एकाधिकार क्लासिक)। एकाधिकार बोर्ड गेम नियम क्लासिक

क्लासिक एकाधिकार (एकाधिकार क्लासिक)।  एकाधिकार बोर्ड गेम नियम क्लासिक
क्लासिक एकाधिकार (एकाधिकार क्लासिक)। एकाधिकार बोर्ड गेम नियम क्लासिक

बोर्ड गेम चुनते समय, आपको "एकाधिकार" पर ध्यान देना चाहिए। यह खेल आर्थिक रणनीति की शैली में लागू किया गया है। इसमें दो या दो से अधिक लोग भाग लेते हैं। "एकाधिकार", जिसके नियम इसके विभिन्न संस्करणों में थोड़े भिन्न हो सकते हैं, कुछ वर्गों के साथ एक खेल का मैदान है, जिसके साथ खिलाड़ी बारी-बारी से गुजरते हैं। यह निर्धारित करने के लिए कि खिलाड़ी को कितने वर्ग आगे बढ़ना चाहिए, क्यूब्स का उपयोग किया जाता है। खेल में, आप अचल संपत्ति खरीद, बेच या किराए पर ले सकते हैं, जिससे एक निश्चित आय अर्जित की जा सकती है।

खेल "एकाधिकार" के नियमों को काफी जटिल कहा जा सकता है। इसके बावजूद, XX सदी में लगभग पूरी दुनिया में टेबलटॉप मज़ा बहुत लोकप्रिय था। इसका मुख्य लक्ष्य शुरुआत में प्राप्त पूंजी का तर्कसंगत उपयोग करना है, जो सभी खिलाड़ियों को समान मात्रा में जारी किया जाता है, और अन्य प्रतिभागियों के दिवालिएपन की ओर ले जाता है।

खेल की शुरुआत

खेल की शुरुआत को निम्नलिखित चरणों में तोड़ा जा सकता है:

  1. होटल, दस्तावेज, मकान और पैसा अलग-अलग सेक्टर में लगाना चाहिए। यह गेमप्ले को बहुत सरल करेगा जब आवश्यक कार्ड उनके लिए विशेष रूप से निर्दिष्ट स्थान पर होंगे। "एकाधिकार", कार्ड रखने के नियम जिसमें एक निश्चित आरेख के रूप में प्रस्तुत किए जाते हैं, उनमें कई प्रकार होते हैं: कुछ उल्टा होना चाहिए।
  2. खेल शुरू होने से पहले, "मौका" कार्डों को फेरबदल किया जाना चाहिए और पलट दिया जाना चाहिए ताकि खिलाड़ियों को उनका अर्थ न दिखे। सरकारी खजाने के कार्ड के साथ भी ऐसा ही किया जाना चाहिए।
  3. इसके बाद, प्रत्येक खिलाड़ी अपने लिए एक टुकड़ा चुनता है और उसे शुरुआती वर्ग पर रखता है।
  4. प्रत्येक विश्व "एकाधिकार", जिसके खेल के नियम क्लासिक हैं, एक बैंकर की उपस्थिति के लिए प्रदान करता है। यदि बड़ी संख्या में खिलाड़ी खेल में भाग लेते हैं, तो बैंकर, उसके अनुरोध पर, जीत के दावेदार के रूप में भाग नहीं ले सकता है। खेल की शुरुआत में, वह प्रत्येक खिलाड़ी को विभिन्न संप्रदायों में 1,500,000 रूबल देता है।
  5. खेल की शुरुआत में बैंकर के पास सभी टाइटल कार्ड, होटल और घर भी होते हैं। इसके अलावा, बैंकर की जिम्मेदारियों में मजदूरी का भुगतान, बोनस, ऋण जारी करना और जुर्माना, कर, ऋण पर ब्याज और बैंक को मूल ऋण का संग्रह शामिल है।
  6. कुछ मामलों में, बैंक के पास पैसा नहीं हो सकता है, लेकिन एकाधिकार खेल के नियम बैंकर को सादे कागज पर लिखे गए IOU जारी करने की अनुमति देते हैं। बैंक दिवालिया नहीं हो सकता।
  7. चाल के क्रम को निर्धारित करने के लिए, सभी खिलाड़ी पासा घुमाते हैं: सबसे अधिक संख्या वाला पासा शुरू होता है।

पैसा कमाने का सबसे आसान तरीका

"एकाधिकार" के सामान्य नियम, जिसके अनुसार आप खेल में निरंतर आय सुनिश्चित कर सकते हैं, इस प्रकार हैं:

  1. खेल की शुरुआत में सभी खिलाड़ियों के टोकन "फॉरवर्ड" बॉक्स पर स्थित होते हैं (इसे थोड़ा अलग कहा जा सकता है)। पासा पलटने के बाद, टुकड़े को बोर्ड पर घुमाएँ। नियम एक खिलाड़ी को एक क्षेत्र खरीदने की अनुमति देते हैं यदि उस पर पहले किसी अन्य खिलाड़ी का कब्जा नहीं है। खेल की शर्तों के अनुसार, क्षेत्र शुरू में बैंक के अंतर्गत आता है।
  2. अगर खिलाड़ी फ्री फील्ड खरीदने से मना करता है तो अन्य प्रतिभागी नीलामी के जरिए ऐसा कर सकते हैं। इस मामले में, क्षेत्र उसी के पास जाता है जो इसके लिए उच्चतम मूल्य प्रदान करता है। "एकाधिकार", जिसके नियम एक पूर्ण लेनदेन पर लागत और भुगतान की गणना की संभावना प्रदान करते हैं, खिलाड़ियों को अपनी बारी के बाहर भी आर्थिक संघर्ष में प्रवेश करने की अनुमति देता है।
  3. एक पिंजरा प्राप्त करने के बाद, खिलाड़ी इस पिंजरे में होने पर खिलाड़ियों से एक निश्चित पट्टा ले सकता है। कुछ मामलों में, एकाधिकार नियम खरीदे गए पिंजरों पर घरों और होटलों के निर्माण की अनुमति देते हैं, जो उच्च किराए की अनुमति देता है।
  4. यदि आवश्यक हो, तो आप घर या होटल बनाने के लिए बैंक से ऋण ले सकते हैं।

किराए की राशि, ऋण देने के नियम - सब कुछ कार्ड के निर्देशों में वर्णित है।

खेल प्रगति

जब खेल का कोर्स आता है, तो आपको पासा को रोल करना चाहिए और चिप को एक निश्चित संख्या में कोशिकाओं में ले जाना चाहिए, जो कि छोड़ी गई संख्या से मेल खाती है। जिस क्षेत्र पर चिप रुकी है वह संभावित या आवश्यक क्रियाओं को निर्धारित करता है। "क्लासिक एकाधिकार" नामक मुख्य संस्करण में खेल के नियम सभी प्रतिभागियों के लिए समान हैं। उनमें निम्नलिखित संभावित क्रियाएं शामिल हैं:

  1. यदि आवश्यक राशि उपलब्ध हो तो निर्माण कार्य के लिए भूमि भूखंड प्राप्त करें या अचल संपत्ति की खरीद करें।
  2. अगर पिंजरा दूसरे सदस्य का है, तो आपको किराया देना होगा।
  3. "मौका" कार्ड का उपयोग करना।
  4. करो का भुगतान करें।
  5. निःशुल्क कार पार्क में आराम करें।
  6. अपने आप को जेल में खोजें।
  7. निर्धारित राशि में वेतन प्राप्त करें।

खेल "एकाधिकार" में एक विशेष मामला, जिसके नियम दो पासा के उपयोग के लिए प्रदान करते हैं, दोनों पर समान अंकों के नुकसान को कहा जा सकता है। यह स्थिति आपको एक और कदम उठाने की अनुमति देती है। यदि यह लगातार तीन बार दोहराया जाता है, तो खिलाड़ी जेल जाता है।

"फॉरवर्ड" फ़ील्ड पर रुकना, जहाँ से खेल शुरू होता है, आपको स्थापित राशि में वेतन प्राप्त करने की अनुमति देता है।

अचल संपत्ति का स्वामित्व

अचल संपत्ति खरीदते समय, खिलाड़ी को स्वामित्व की पुष्टि करने वाला एक कार्ड प्राप्त होता है। उसके बाद इस क्षेत्र में रुकने वाले हर खिलाड़ी को किराया देने को मजबूर होना पड़ता है। एक समूह की सभी अचल संपत्ति का मालिक होना फायदेमंद है (पदनाम रंग की मदद से किया जाता है)। यदि आप पूरे समूह के मालिक हैं, तो आप किसी भी खरीदे गए सेल पर अचल संपत्ति का निर्माण कर सकते हैं।

किसी और की संपत्ति पर रुकना

यदि आप किसी ऐसे सेल पर रुकते हैं, जिसकी संपत्ति दूसरे खिलाड़ी की है, तो आपको किराया देना होगा। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि पिंजरे के मालिक को रुके हुए खिलाड़ी के अगले कदम की शुरुआत से पहले भुगतान की मांग करनी चाहिए। किराए की राशि संपत्ति दस्तावेज़ में निर्दिष्ट न्यूनतम राशि के साथ-साथ भवनों की संख्या पर निर्भर करती है। यदि पिंजरे के मालिक ने पूरे समूह का अधिग्रहण कर लिया है, तो वह किसी भी अविकसित लॉट पर दोगुना किराया मांग सकता है।

होटल या घर किराए में काफी वृद्धि करते हैं। हालांकि, अगर संपत्ति गिरवी रखी गई है, तो किराया नहीं लिया जा सकता है। उसी समय, "क्लासिक एकाधिकार" के नियम खिलाड़ियों को बातचीत करने की अनुमति देते हैं कि क्या किराए का भुगतान किया जाएगा: यदि मालिक चाहें तो मालिक इसे चार्ज नहीं कर सकता है।

उपयोगिताओं

खेल में एक उपयोगिता कंपनी प्राप्त करने का विकल्प होता है यदि यह किसी से संबंधित नहीं है। ऐसी अचल संपत्ति खरीदने के लिए, आपको निर्दिष्ट राशि का भुगतान करना होगा। अचल संपत्ति बैंक से खरीदी जाती है। यदि संपत्ति किसी अन्य खिलाड़ी के स्वामित्व में है, तो किराये का भुगतान किया जाना चाहिए। किराए की राशि पासे पर गिराए गए अंकों की संख्या के सीधे आनुपातिक है। इस मामले में, किराए की मात्रा बढ़ाने के लिए निम्नलिखित गुणांक का उपयोग किया जा सकता है:

  • यदि मालिक के पास केवल एक उपयोगिता है, तो चार गुना किराया देना होगा।
  • यदि मालिक ने दोनों उपयोगिताओं का अधिग्रहण किया है, तो पासे पर गिराए गए अंकों की संख्या को 10 गुना से गुणा किया जाना चाहिए।

यदि कोई खिलाड़ी "चांस" कार्ड का उपयोग करने के बाद ऐसी जगह पर उतरता है, तो उसे किराए की राशि निर्धारित करने के लिए पासा रोल करना होगा। यदि खिलाड़ी सांप्रदायिक संपत्ति खरीदने से इनकार करता है, तो बैंकर उसे नीलामी के लिए रख देता है।

खेल में स्टेशन

खेल "एकाधिकार - करोड़पति", जिसके नियम केवल एक खिलाड़ी की जीत के लिए प्रदान करते हैं, में स्टेशन सेल भी होते हैं। अगर सेल किसी की नहीं है तो खिलाड़ी इसे खरीद सकता है। यदि खिलाड़ी सेल पर रुकते समय ऐसे अधिकार का त्याग कर देता है, तो बैंकर उसे नीलामी के लिए रख देता है। इस घटना में कि स्टेशन के पास पहले से ही एक मालिक है, सेल में प्रवेश करने वाला खिलाड़ी टाइटल डीड पर इंगित राशि का भुगतान करने के लिए बाध्य है। भुगतान राशि इस बात पर निर्भर हो सकती है कि खिलाड़ी के पास अभी भी कितने स्टेशन हैं।

"मौका" और "सार्वजनिक खजाना" कार्ड

"मौका" और "सार्वजनिक खजाना" कार्ड के उपयोग के लिए प्रदान करने वाले कक्षों पर रोक खिलाड़ी को निम्नलिखित क्रियाएं करने के लिए बाध्य कर सकता है:

  • करो का भुगतान करें।
  • टुकड़े को संकेतित कक्षों की संख्या में ले जाएं ।
  • जेल जाना।
  • एक निश्चित राशि प्राप्त करें।

ज्यादातर मामलों में, खेल "एकाधिकार - साम्राज्य", ऐसे कार्डों के उपयोग के साथ खेल के नियम गेमप्ले को और अधिक विविध बनाते हैं, इन कार्यों के तत्काल कार्यान्वयन की आवश्यकता होती है। इस मामले में, खिलाड़ी को बिना किसी असफलता के उनका पालन करना चाहिए। कार्ड "जेल से मुक्त" खिलाड़ी द्वारा उस समय तक छोड़ दिया जाता है जब तक इसका उपयोग करना आवश्यक नहीं हो जाता।

कर क्षेत्र

खेल के मैदान में बिखरे हुए सेल हो सकते हैं जो करों के भुगतान के लिए उपलब्ध कराते हैं। यदि कोई खिलाड़ी ऐसे सेल पर उतरता है, तो वह बैंक के खजाने में निर्दिष्ट राशि का भुगतान करने के लिए बाध्य होता है।

मुफ्त पार्किंग

खेल का मैदान "एकाधिकार" विभिन्न कार्यात्मक कोशिकाओं से भरा होता है जिसके लिए खिलाड़ी को कुछ क्रियाएं करने की आवश्यकता होती है। एकमात्र क्षेत्र जो आपको जुर्माना, किराए या करों का भुगतान किए बिना अगली बारी तक आराम करने की अनुमति देता है, मुफ्त पार्किंग है। उसी समय, एक खिलाड़ी जो इस तरह के सेल पर पड़ता है, कोई भी लेन-देन कर सकता है: किराया इकट्ठा करना, भवन बनाना आदि।

कारागार

खेल "एकाधिकार" में एक जेल भी शामिल है। आप निम्न कारणों से इसमें शामिल हो सकते हैं:

  • "जेल में जाओ" सेल पर रुकें।
  • "मौका" या "सार्वजनिक खजाना" कार्ड को "जेल में जाओ" पदनाम के साथ बढ़ाना।
  • दोनों पासों पर लगातार तीन बार समान अंक गिरना।

यदि आप जेल जाते हैं, तो आपको वेतन नहीं मिल सकता है।

"एकाधिकार - रूस" नामक एक प्रकार के टेबलटॉप मनोरंजन में जेल से बाहर निकलने के लिए, खेल के नियम निम्नलिखित संभावनाओं का वर्णन करते हैं:

  1. आप 50 हजार रूबल का जुर्माना भर सकते हैं। आप अगले मोड़ से खेल जारी रख सकते हैं।
  2. पहले प्राप्त कार्ड "जेल से मुक्त" का उपयोग करना।
  3. आपको अगले तीन चक्करों के लिए जेल में रहने की जरूरत है, और हर बार एक मोड़ आने पर, आपको पासा पलटना चाहिए। जब दोनों पासों पर समान अंक आते हैं, तो आप अपने आप को जेल से मुक्त कर सकते हैं और छोड़े गए कक्षों की संख्या से गुजर सकते हैं।

कारागार में अपने प्रवास के दौरान, आप खरीदी गई और गिरवी न रखी गई अचल संपत्ति के लिए किराये की फीस प्राप्त कर सकते हैं।

"एकाधिकार" में मकान

एक समूह की पूरी संपत्ति (दूसरे शब्दों में, एक रंग) को खरीदने के बाद, मकान बनाना संभव है। यह आपको अपने किराए में उल्लेखनीय वृद्धि करने की अनुमति देता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि निर्माण समान रूप से किया जाना चाहिए: एक सेल पर दो घरों की लागत तभी संभव है जब समूह के प्रत्येक सेल पर एक घर हो। निर्माण कार्यों की लागत दस्तावेज़ पर इंगित की गई है। एक वर्ग पर घरों की अधिकतम संख्या 4 है। इसके अलावा, भूखंड गिरवी न रखने पर मकान बेचे जा सकते हैं।

खेल "एकाधिकार" में होटल

खेल "एकाधिकार - साम्राज्य", जिसके नियम इसे बहुत रोमांचक और विविध बनाते हैं, होटलों के निर्माण की भी अनुमति देता है। वे काफी किराया बढ़ाते हैं। आप होटल तभी बना सकते हैं जब खरीदे गए सेल पर चार घर पहले ही बन चुके हों। निर्माण के लिए, आपको बैंकर को मकान कार्ड देना चाहिए और निर्दिष्ट राशि का भुगतान करना चाहिए। एक सेल पर केवल एक ही होटल स्थित हो सकता है।

भवन की कमी का मामला

एक लंबे खेल और बड़ी संख्या में प्रतिभागियों के साथ, ऐसा हो सकता है कि बैंक के पास आवश्यक संख्या में हाउस कार्ड न हों। घर बनाने के लिए, आपको तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक कि खिलाड़ियों में से कोई एक बिक्री न करे और बैंकर को कार्ड वापस न कर दे। यदि खरीदारों की संख्या कार्डों की संख्या से अधिक हो जाती है, तो एक नीलामी आयोजित की जाती है और कार्ड उच्चतम मूल्य की पेशकश करने वाले के पास जाता है। शुरुआती कीमत घर की कीमत है, जिसे कार्ड पर दर्शाया गया है।

बिकाऊ संपत्ति

खेल अविकसित भूखंडों, उपयोगिताओं और रेलवे स्टेशनों को बेचने की संभावना प्रदान करता है। इस मामले में, लेन-देन की राशि खिलाड़ियों के बीच समझौते द्वारा निर्धारित की जाती है। नियमों के अनुसार, खेल में अन्य प्रतिभागियों के लिए जिस भूखंड पर मकान बनाए गए हैं, उसे बेचना असंभव है। सबसे पहले, सभी इमारतों को बेचा जाना चाहिए, बशर्ते कि पूरा समूह समान रूप से बनाया गया हो, और उसके बाद ही खिलाड़ियों के बीच एक सौदा किया जा सकता है। कार्ड पर अंकित मूल्य से आधी कीमत पर बैंक को मकान और होटल बेचे जाते हैं। खिलाड़ियों द्वारा पहले गिरवी रखी गई अचल संपत्ति को विशेष रूप से "एकाधिकार" के अन्य सदस्यों को बेचा जा सकता है, लेकिन बैंक को नहीं।

प्रतिज्ञा

करों का भुगतान करने के लिए नकदी के अभाव में, आप किसी भी अचल संपत्ति को बैंक के पास गिरवी रख सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको सेल से सभी भवनों को बैंक को बेचना होगा। बैंक द्वारा संपार्श्विक के रूप में प्रदान की गई राशि कार्ड पर दर्शाई गई राशि के बराबर है। संपार्श्विक का भुगतान करते समय, खिलाड़ी को उस राशि का भुगतान करना होगा जो बैंक द्वारा जारी की गई राशि से 10% अधिक है। अचल संपत्ति की प्रतिज्ञा आपके स्वामित्व अधिकारों को नहीं छीनती है, अन्य खिलाड़ी इसे बैंक से नहीं खरीद सकते हैं।

गिरवी रखी गई संपत्ति से मालिक को कोई लाभ नहीं होता है। हालाँकि, इस और अन्य समूह के अन्य सभी भवनों में यह सीमा नहीं है।

गिरवी रखी गई अचल संपत्ति का मालिक इसे "एकाधिकार" के किसी अन्य सदस्य को एक सहमत मूल्य पर बेच सकता है। अधिग्रहण के बाद, अचल संपत्ति से लाभ या निर्माण करने के लिए, नए मालिक को ब्याज दर पर कर्ज चुकाना होगा।

खेल में दिवालियापन

एक खेल में दिवालियापन का अर्थ है प्रतिभागियों में से एक का उन्मूलन। खेल "एकाधिकार" के नियम आपको उस खिलाड़ी को दिवालियापन का दर्जा देने की अनुमति देते हैं जो खिलाड़ियों या बैंक को उसकी संपत्ति से अधिक राशि का बकाया है।

यदि, दिवालिएपन में, खिलाड़ी का बैंक का पैसा बकाया है, तो वह अपने आप को सभी शीर्षक विलेखों का दावा करता है, और फिर नीलामी के माध्यम से संपत्ति को बेच सकता है।

यदि ऋण खेल में अन्य प्रतिभागियों से संबंधित है, तो घर और होटल बैंक को आधी कीमत पर बेचे जाते हैं, और लेनदारों को जेल से मुक्त रिहाई के लिए अचल संपत्ति, धन, कार्ड के सभी अधिकार प्राप्त होते हैं। यदि संपत्ति को पहले बैंक को गिरवी रखा गया था, तो नया मालिक तुरंत बंधक के मूल्य का 10% भुगतान करने के लिए बाध्य है, और फिर वह तय कर सकता है कि इसे तुरंत खरीदना है या बाद में।

इस प्रकार, एकाधिकार खेल के नियमों का पालन करके जीतना काफी कठिन है। टेबलटॉप मज़ा त्वरित बुद्धि और आर्थिक कौशल विकसित करता है। विजेता वह है जो बाकी प्रतिभागियों को दिवालिया बना सकता है।

एकाधिकार संक्षिप्त नियम

अगर आप थोड़ा जानते हैं खेल के नियम एकाधिकार, अब आप इसे क्विक प्ले रूल्स के साथ तेजी से खेल सकते हैं! इस खेल में, नियम बिल्कुल क्लासिक एकाधिकार के समान हैं, लेकिन तीन अंतर हैं:

    खेल के प्रारंभिक चरण में, बैंकर स्वामित्व के अधिकार के लिए कार्डों में फेरबदल करता है। फिर बैंकर के बाईं ओर बैठा खिलाड़ी डेक को हटा देता है, जिसके बाद खिलाड़ियों को संपत्ति के दाईं ओर दो बार एक कार्ड बांटा जाता है। यदि बैंकर भी उसी समय एक साधारण खिलाड़ी है, तो वह स्वामित्व के अधिकार के लिए कार्ड स्वयं को वितरित करता है। खिलाड़ियों को प्राप्त दोनों स्वामित्व कार्डों के लिए तुरंत बैंक को संकेतित मूल्य का भुगतान करना होगा। फिर खेल मानक नियमों के अनुसार जारी रहता है।

    छोटे गेम में, आपको होटल खरीदने से पहले प्रत्येक कलर ग्रुप साइट पर केवल तीन हाउस (चार के बजाय) बनाने होंगे। रेंटल शुल्क मानक गेम के समान ही रहता है। जब आप होटल बेचते हैं, तो आय मूल लागत का आधा होता है, अर्थात। सामान्य खेल की तुलना में एक सदन कम।

    खेल का अंत एकाधिकार... दिवालिया होने वाले पहले खिलाड़ी को एक मानक खेल की तरह खेल से हटा दिया जाता है। जब दूसरा खिलाड़ी दिवालिया हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। एक खिलाड़ी जो दिवालिया हो जाता है, अपने लेनदार (बैंक या किसी अन्य खिलाड़ी) को वह सब कुछ हस्तांतरित कर देता है, जो उसके पास होता है, जिसमें भवन और अन्य संपत्ति शामिल होती है। फिर खेल में शेष प्रत्येक खिलाड़ी निम्नलिखित जोड़ता है:

    हाथ में पैसा।

    प्लेयर के उपलब्ध लॉट, यूटिलिटीज और रेलवे

    खेल मैदान पर संकेतित कीमत पर स्टेशन।

    खेल मैदान पर दिखाए गए मूल्य के आधे की राशि में गिरवी रखी गई संपत्ति।

    खरीद मूल्य पर घरों का मूल्यांकन किया गया।

    उन तीन घरों के मूल्य सहित, जिनके लिए होटल का आदान-प्रदान किया गया था, खरीद मूल्य पर मूल्यांकित होटल।

सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है!

समय सीमा खेल.

खेल के इस संस्करण को शुरू करने से पहले, आपको खेल के अंत के समय पर सहमत होना होगा। खेल के अंत में सबसे अमीर प्रतिभागी जीतेगा। खेल शुरू करने से पहले, आपको संपत्ति के लिए कार्ड के डेक को सही तरीके से फेरबदल करना होगा और इसे हटा देना होगा। बैंकर तब प्रत्येक खिलाड़ी को दो कार्ड देता है, एक बार में एक कार्ड। प्रतिभागी अपने द्वारा जारी की गई संपत्ति का मूल्य तुरंत बैंक में जमा कर देते हैं और खेल मानक के अनुसार जारी रहता है नियमोंएम।

एकमात्र गैर-दिवालिया खिलाड़ी बने रहें।

किट में शामिल हैं:

खेल का मैदान, 28 कार्ड - टाइटल डीड, 16 कार्ड - पब्लिक ट्रेजरी, 16 कार्ड - चांस, 8 गोल्ड लग्जरी चिप्स, बैंक कैशियर, एकाधिकार के लिए विशेष पैसे का 1 सेट, 32 लकड़ी के घर, 12 लकड़ी के होटल और 2 पासे, 1 खेल के नियम एकाधिकार.

खेल की शुरुआत

    खेल बोर्ड के अलग-अलग क्षेत्रों में घर, होटल, टाइटल डीड और पैसा (बराबर पर) रखें। सभी खेल तत्वों के सही स्थान को दर्शाने वाले मैदान पर एक आरेख है।

    चांस कार्ड्स को अलग करें, उन्हें फेरबदल करें और उन्हें बोर्ड पर उपयुक्त बोर्ड पर पीछे की ओर रखें।

    सार्वजनिक ट्रेजरी कार्डों को अलग करें, उन्हें फेरबदल करें और उन्हें वापस बोर्ड पर उपयुक्त बोर्ड पर रखें।

    प्रत्येक खिलाड़ी एक प्लेइंग पीस चुनता है और उसे "फॉरवर्ड" फील्ड पर रखता है।

    बैंकर और बैंक: खिलाड़ियों में से एक का चयन बैंकर करता है। यदि खेल में पांच से अधिक खिलाड़ी हैं, तो बैंकर अपने विवेक से खेल में केवल इस भूमिका तक ही सीमित रह सकता है। बैंकर प्रत्येक खिलाड़ी को निम्नलिखित मूल्यवर्ग में 1,500 हजार रूबल देता है:

    500 हजार रूबल के दो बिल

    100 हजार रूबल के चार बिल

    50 हजार रूबल का एक नोट

    20 हजार रूबल का एक बैंकनोट

    10 हजार रूबल के दो बिल

    5 हजार रूबल का एक बिल

    1 हजार रूबल के पांच बिल

पैसे के अलावा, बैंक के पास टाइटल डीड्स, हाउस और होटल के कार्ड भी हैं, जब तक कि वे खिलाड़ियों द्वारा खरीदे नहीं जाते। बैंक वेतन और बोनस का भुगतान भी करता है, रियल एस्टेट द्वारा सुरक्षित ऋण देता है और उन पर सभी कर, जुर्माना, चुकाने योग्य ऋण और ब्याज एकत्र करता है। नीलामी के दौरान, बैंकर नीलामीकर्ता के रूप में कार्य करता है। एक बैंक कभी भी दिवालिया नहीं हो सकता है, लेकिन यह एक नियमित कागज पर लिखे IOUs के रूप में आवश्यक राशि जारी कर सकता है। 6. खिलाड़ी दोनों पासा पलटते हैं। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी खेल शुरू करता है। अपनी बाईं ओर का खिलाड़ी आगे बढ़ता है, इत्यादि।

जब आपकी बारी हो, दोनों पासों को रोल करें और अपने टोकन को तीर की दिशा में बोर्ड पर आगे बढ़ाएं। जिस क्षेत्र पर आप रुकते हैं वह निर्धारित करता है कि आपको क्या करना है। कई चिप्स एक ही समय में एक ही क्षेत्र में हो सकते हैं। आप खुद को किस क्षेत्र में पाते हैं, इसके आधार पर आपको यह करना होगा:

    बिल्डिंग प्लॉट या अन्य अचल संपत्ति खरीदें,

    किराए का भुगतान करें यदि आप खुद को दूसरों के स्वामित्व वाली अचल संपत्ति के क्षेत्र में पाते हैं

    करो का भुगतान करें

    चांस या पब्लिक ट्रेजरी का कार्ड निकालें

    जेल में समाप्त

    मुफ्त पार्किंग में आराम करें

    200 हजार रूबल का वेतन प्राप्त करें

दोनों पासों पर समान अंक

यदि आप पासे को घुमाते हैं, और दोनों में समान अंक (दोगुने) हैं, तो अपनी चिप को स्थानांतरित करें और उस क्षेत्र की आवश्यकताओं के अनुसार कार्य करें जिस पर आप स्वयं को पाते हैं। फिर आपको पासा फिर से पलटने का अधिकार है। यदि आप लगातार तीन बार दोनों पासों पर समान अंक प्राप्त करते हैं, तो आप तुरंत जेल जाते हैं।

"फॉरवर्ड" क्षेत्र का मार्ग

हर बार जब आप "फॉरवर्ड" फ़ील्ड से रुकते हैं या चलते हैं, तो तीर द्वारा इंगित दिशा में आगे बढ़ते हुए, बैंक आपको 200 हजार रूबल का भुगतान करता है। आप इस राशि को एक ही चाल में दो बार प्राप्त कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, यदि आप खुद को फॉरवर्ड फ़ील्ड के तुरंत बाद मौका या सार्वजनिक ट्रेजरी फ़ील्ड पर पाते हैं और एक कार्ड निकालते हैं जो आगे के क्षेत्र में "जाओ" कहता है।

एक संपत्ति ख़रीदना

यदि आप खाली संपत्तियों को दर्शाने वाले क्षेत्र में रह रहे हैं (अर्थात एक बिल्डिंग प्लॉट पर जिसके लिए अन्य खिलाड़ियों में से किसी के पास टाइटल डीड नहीं है), तो आपके पास इसे खरीदने के लिए पहले खरीदार का अधिकार होगा। यदि आप रियल एस्टेट खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो इस खेल के मैदान पर दर्शाई गई राशि में बैंक के पैसे का भुगतान करें। बदले में, आपको इस संपत्ति के लिए एक टाइटल डीड प्राप्त होगी, जिसे आपको टेक्स्ट अप के साथ अपने सामने रखना होगा। यदि आप रियल एस्टेट को नहीं खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो बैंकर को इसे तुरंत नीलामी के लिए रखना चाहिए और इसे उस खिलाड़ी को बेचना चाहिए जो इसके लिए सबसे अधिक कीमत की पेशकश करता है, चाहे कोई भी खिलाड़ी जो भी कीमत चुकाने को तैयार हो। भले ही आपने मूल कीमत पर संपत्ति खरीदने से इनकार कर दिया हो, फिर भी आप नीलामी में भाग ले सकते हैं।

संपत्ति का स्वामित्व

एक संपत्ति का मालिक होना आपको किसी भी किरायेदार से किराया लेने का अधिकार देता है जो उस क्षेत्र में रहता है जो इसे नामित करता है। एक रंग समूह के सभी रियल एस्टेट का मालिक होना बहुत फायदेमंद है - दूसरे शब्दों में, एकाधिकार का मालिक होना। यदि आप पूरे रंग समूह के मालिक हैं, तो आप उस रंग की किसी भी संपत्ति पर घर बना सकते हैं।

किसी अन्य अचल संपत्ति पर रुकना

यदि आप किसी और की संपत्ति पर रह रहे हैं जिसे पहले किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा खरीदा गया था, तो आपको उस स्टॉप के लिए किराए पर लेने की आवश्यकता हो सकती है। जो खिलाड़ी इस संपत्ति का मालिक है, उसे आपके पीछे पासा पलटने वाले अगले खिलाड़ी से पहले किराए का भुगतान करने के लिए कहना चाहिए। देय राशि इस संपत्ति के लिए शीर्षक विलेख में निर्दिष्ट है और इस पर निर्मित भवनों की संख्या के आधार पर भिन्न हो सकती है। यदि एक ही रंग समूह की सभी संपत्तियों का स्वामित्व एक खिलाड़ी के पास है, तो उस समूह की किसी भी अविकसित लॉट पर रुकने के लिए आपसे लिया जाने वाला किराया दोगुना कर दिया जाता है। हालांकि, अगर पूरे कलर ग्रुप के मालिक के पास इस ग्रुप के रियल एस्टेट का कम से कम एक प्लॉट है, तो वह आपसे दोगुना किराया नहीं ले सकता। यदि रियल एस्टेट के भूखंडों पर मकान और होटल बनाए गए हैं, तो उस रियल एस्टेट के टाइटल डीड में वर्णित किराए में वृद्धि की जाएगी। गिरवी रखी गई रीयल इस्टेट में रुकने के लिए कोई किराया नहीं लिया जाता है।

एक उपयोगिता कंपनी के क्षेत्र में रुकें

यदि आप इनमें से किसी एक क्षेत्र में रुकते हैं, तो आप उपयोगिता खरीद सकते हैं यदि इसे अभी तक खरीदा नहीं गया है। अन्य रियल एस्टेट की खरीद के साथ, बैंक को इस क्षेत्र में इंगित राशि का भुगतान करें। यदि यह संपत्ति पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा खरीदी गई है, तो वह आपको इस क्षेत्र में लाने के लिए पासा पर गिरने वाले अंकों की संख्या के अनुसार किराया ले सकता है। यदि अन्य खिलाड़ी केवल उपयोगिताओं में से एक का मालिक है, तो किराया पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या का चार गुना होगा। यदि वह दोनों उपयोगिताओं का मालिक है, तो आपको उसे गिराए गए अंकों की संख्या के दस गुना के बराबर राशि का भुगतान करना होगा। यदि आप अपने द्वारा लिए गए चांस या पब्लिक ट्रेजरी कार्ड के निर्देशों के परिणामस्वरूप इस स्थान में प्रवेश करते हैं, तो आपको यह निर्धारित करने के लिए पासा रोल करना होगा कि आपको कितना भुगतान करना है। यदि आप इस संपत्ति को नहीं खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो बैंकर उपयोगिता की नीलामी करेगा और इसे उच्चतम बोली लगाने वाले को बेच देगा। आप भी नीलामी में भाग ले सकते हैं।

स्टेशन पर रुकें

यदि आप इस तरह के क्षेत्र में सबसे पहले रुकते हैं, तो आपके पास इस वोकज़ैप को खरीदने का अवसर होगा। यदि आप नहीं चाहते हैं, तो बैंक इसे नीलामी के लिए रखता है, भले ही आपने मूल कीमत पर खरीदने से इनकार कर दिया हो, आप भी नीलामी में भाग ले सकते हैं। यदि स्टेशन के पास पहले से ही एक मालिक है, तो वहां मौजूद व्यक्ति को टाइटल डीड में निर्दिष्ट राशि का भुगतान करना होगा। देय राशि उस खिलाड़ी के स्वामित्व वाले अन्य स्टेशनों की संख्या पर निर्भर करती है, जिस स्टेशन पर आप रह रहे हैं।

मैदान पर रुकें "मौका" और "सार्वजनिक कज़ना"

ऐसे मैदान पर रुकने का मतलब है कि आपको संबंधित ढेर से शीर्ष कार्ड लेने की जरूरत है। इन कार्डों की आवश्यकता हो सकती है कि आप:

    अपना चिप ले जाया गया

    भुगतान किया गया पैसा, जैसे कर

    पैसा मिला

    जेल गया

    मुफ्त में जेल से रिहा

आपको कार्ड पर दिए गए निर्देशों का तुरंत पालन करना चाहिए और कार्ड को उपयुक्त ढेर के नीचे रखना चाहिए। यदि आपने एक कार्ड लिया है जो कहता है कि "फ्री फ्रॉम प्रिज़न" लिखा है, तो आप इसे तब तक रख सकते हैं जब तक आपको इसकी आवश्यकता न हो, या आप इसे किसी अन्य खिलाड़ी को बातचीत की कीमत पर बेच सकते हैं।

ध्यान दें:कार्ड संकेत दे सकता है कि आपको अपनी चिप को किसी अन्य फ़ील्ड में ले जाना चाहिए। यदि आगे बढ़ने की प्रक्रिया में आप "फॉरवर्ड" फ़ील्ड से गुजरते हैं, तो आपको 200 हजार रूबल प्राप्त होंगे। यदि आपको कारागार भेजा जाता है, तो आप फॉरवर्ड फील्ड से नहीं गुजरते।

टैक्स फील्ड पर रुकना

यदि आप ऐसे क्षेत्र में रुकते हैं, तो आपको बैंक को उचित राशि का भुगतान करना होगा।

मुफ्त पार्किंग

यदि आप ऐसे क्षेत्र में रुकते हैं, तो बस अपनी अगली बारी तक आराम करें। आप यहां मुफ्त में हैं और किसी भी तरह के जुर्माने के अधीन नहीं हैं, आप हमेशा की तरह लेन-देन कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, किराया जमा करना, अपनी संपत्ति पर भवन बनाना आदि)।

आपको जेल भेजा जाएगा यदि:

    आप गो टू प्रिज़न फील्ड में रुकेंगे, या

    आपने एक मौका या सार्वजनिक खजाना कार्ड लिया है जो कहता है कि "तुरंत जेल जाओ" या

    आपके पास दोनों पासों पर एक ही बार में तीन बार समान अंक हैं।

आपकी बारी समाप्त होती है जब आपको जेल भेजा जाता है। यदि आप खुद को जेल में पाते हैं, तो 200 हजार रूबल की राशि में वेतन का भुगतान नहीं किया जाता है, जहां आप पहले थे। जेल से बाहर निकलने के लिए, आपको चाहिए:

    50 हजार रूबल का जुर्माना अदा करें और अपनी बारी आने पर खेल जारी रखें, या

    पारस्परिक रूप से सहमत मूल्य पर किसी अन्य खिलाड़ी से फ्री आउट ऑफ प्रिज़न कार्ड खरीदें और इसका उपयोग स्वयं को मुक्त करने के लिए करें, या

    यदि आपके पास पहले से एक है, तो जेल से बाहर निकलने के लिए निःशुल्क कार्ड का उपयोग करें, या

    यहां रुकें, अपने अगले तीन मोड़ों को छोड़ दें, लेकिन हर बार पासा पलटने की बात आपके पास आती है, और यदि आपको इनमें से किसी एक मोड़ में दोनों पासों पर एक डबल मिलता है, तो आप जेल से बाहर निकल सकते हैं और कई से गुजर सकते हैं क्यूब्स के रूप में वर्ग।

जब आप जेल में तीन मोड़ चूक जाते हैं, तो आपको इसे छोड़ना होगा और 50 हजार रूबल का भुगतान करना होगा, इससे पहले कि आप अपने काउंटर को पासे पर गिराए गए वर्गों की संख्या तक ले जा सकें। जेल में रहते हुए, आपको अपनी संपत्ति का किराया प्राप्त करने का अधिकार है, यदि वह गिरवी नहीं है। यदि आपको "जेल नहीं भेजा गया", लेकिन खेल के दौरान बस "जेल" मैदान में रुक गया, तो आप दंड का भुगतान नहीं करते हैं, क्योंकि आप इसे "अभी-अभी गए" हैं। अगले कदम पर, आप हमेशा की तरह आगे बढ़ सकते हैं।

एक बार जब आप एक ही रंग समूह के सभी लॉट एकत्र कर लेते हैं, तो आप उन्हें अपने पास मौजूद किसी भी लॉट पर रखने के लिए होम खरीद सकते हैं। इससे किराए में वृद्धि होगी जो आप अपनी संपत्ति पर रहने वाले किरायेदारों से ले सकते हैं। संबंधित टाइटल डीड पर सदन का मूल्य दर्शाया गया है। आप अपनी बारी के दौरान या अन्य खिलाड़ियों की बारी के बीच में घर खरीद सकते हैं, लेकिन आपको अपना लॉट समान रूप से बनाना चाहिए: आप एक ही रंग समूह के किसी भी लॉट पर दूसरा घर तब तक नहीं बना सकते जब तक कि आप प्रत्येक पर एक घर नहीं बना लेते। इस रंग समूह के भूखंड, तीसरा - जब तक उन्होंने प्रत्येक पर दो का निर्माण नहीं किया, और इसी तरह। एक प्लॉट पर घरों की अधिकतम संख्या चार है। आपको समान रूप से मकान बेचने की भी जरूरत है। आप किसी भी समय घर खरीद या बेच सकते हैं, और जितना आप फिट देखते हैं, और जितना आपकी वित्तीय स्थिति अनुमति देती है। यदि इस रंग समूह का कम से कम एक खंड बिछाया जाए तो आप मकान नहीं बना सकते। यदि आप एक ही रंग समूह की सभी संपत्तियों के मालिक हैं और आपने दो लॉट में से केवल एक पर मकान बनाए हैं, तो भी आप एक ही रंग समूह में किसी भी अविकसित लॉट पर रहने वाले खिलाड़ी से दोगुना किराया प्राप्त कर सकते हैं जैसा कि संकेत दिया गया है पत्ते।

इससे पहले कि आप होटल खरीद सकें, आपके पास अपने पूर्ण स्वामित्व वाले रंग समूह के प्रत्येक प्लॉट पर चार घर होने चाहिए। होटलों को मकानों की तरह ही खरीदा जाता है, लेकिन उनकी कीमत चार घर होती है, जो बैंक को वापस कर दी जाती हैं, साथ ही टाइटल डीड में दर्शाई गई कीमत। प्रत्येक साइट पर केवल एक होटल बनाया जा सकता है।

इमारतों की कमी

यदि बैंक में कोई घर नहीं बचा है, तो आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि अन्य प्रतिभागियों में से कोई व्यक्ति अपने घर उसे वापस नहीं कर देता। इसी तरह, यदि आप होटल बेचते हैं, तो बैंक में अतिरिक्त घर न होने पर आप उन्हें मकानों से नहीं बदल सकते। यदि बैंक के पास सीमित संख्या में घर या होटल हैं, और दो या दो से अधिक खिलाड़ी बैंक की तुलना में अधिक भवन खरीदना चाहते हैं, तो बैंकर उन इमारतों को बिक्री के लिए उस खिलाड़ी को देता है जो उनके लिए सबसे अधिक कीमत प्रदान करता है। उसी समय, प्रारंभिक कीमत के लिए, वह स्वामित्व के अधिकार के लिए संबंधित दस्तावेज़ पर संकेतित एक लेता है।

बिकाऊ संपत्ति

आप किसी भी खिलाड़ी के साथ अविकसित प्लॉट, ट्रेन स्टेशन और यूटिलिटीज को आप के बीच सहमत राशि के लिए उसके साथ एक निजी सौदा करके बेच सकते हैं। यदि समान रंग समूह के किसी प्लॉट में कोई भवन है, तो आप उस रंग के प्लॉट नहीं बेच सकते। यदि आप अपने रंग समूह के किसी प्लॉट को बेचना चाहते हैं, तो सबसे पहले आपको बैंक को उन सभी भवनों को बेचना होगा जो इस रंग समूह के भूखंडों पर स्थित हैं। घरों को समान रूप से बेचा जाना चाहिए, जैसे उन्हें खरीदा गया था (ऊपर "घर" देखें)। अन्य खिलाड़ियों को न तो मकान बेचे जा सकते हैं और न ही होटल। उन्हें संबंधित टाइटल डीड में दर्शाए गए मूल्य से दो गुना कम कीमत पर बैंक को बेचा जाना चाहिए। भवन कभी भी बेचे जा सकते हैं। होटल की बिक्री पर, बैंक आपको होटल की आधी लागत और होटल की खरीद पर बैंक को दिए गए चार घरों की आधी लागत का भुगतान करता है। एक ही रंग समूह के सभी होटल एक ही समय में बेचे जाने चाहिए। यदि आवश्यक हो, तो आपको धन प्राप्त करने के लिए, होटलों को फिर से मकानों से बदला जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको बैंक को होटल बेचना होगा और बदले में चार घर और होटल की आधी लागत प्राप्त करनी होगी। गिरवी रखी गई रियल एस्टेट को केवल अन्य खिलाड़ियों को ही बेचा जा सकता है, लेकिन बैंक को नहीं।

यदि आपके पास पैसा नहीं बचा है, लेकिन आपको कर्ज चुकाने की जरूरत है, तो आप कुछ रियल एस्टेट गिरवी रख कर धन प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, पहले इस संपत्ति भूखंड पर स्थित सभी भवनों को बैंक को बेच दें। संपत्ति को गिरवी रखने के लिए, दस्तावेज़ को संपत्ति के अनुरूप दाईं ओर मोड़ें और बैंक से कार्ड के पीछे दर्शाई गई प्रतिज्ञा की राशि प्राप्त करें। यदि आप बाद में बैंक को अपना कर्ज चुकाना चाहते हैं, तो आपको इस राशि का भुगतान शीर्ष पर 10 प्रतिशत करना होगा। यदि आप किसी अचल संपत्ति को गिरवी रखते हैं, तो वह अभी भी आपकी है। आपके स्थान पर किसी अन्य खिलाड़ी को इसे बैंक से भुनाने का अधिकार नहीं है। गिरवी रखी गई संपत्तियों का किराया नहीं लिया जा सकता है, हालांकि उसी रंग समूह की अन्य संपत्तियों के लिए आपको अभी भी किराए का भुगतान किया जा सकता है। आप गिरवी रखी गई रियल एस्टेट को अन्य खिलाड़ियों को उनके साथ सहमत कीमत पर बेच सकते हैं। इसके बाद खरीदार बैंक को संपार्श्विक की संबंधित राशि और 10 प्रतिशत पोस्ट करके इस संपत्ति द्वारा संपार्श्विक ऋण चुकाने का निर्णय ले सकता है। वह केवल 10 प्रतिशत का भुगतान भी कर सकता है और संपत्ति को संपार्श्विक के रूप में रख सकता है। इस मामले में, गिरवी भार के अंतिम आहरण पर, बैंक को अन्य 10 प्रतिशत का भुगतान करना होगा। बिना किसी अपवाद के एक ही रंग समूह के सभी भूखंडों की खरीद के बाद ही नियमित मूल्य पर मकान खरीदने का अवसर दिखाई देता है।

दिवालियापन

यदि आप बैंक या अन्य खिलाड़ियों को अपनी संपत्ति से अधिक धन प्राप्त कर सकते हैं, तो आपको दिवालिया घोषित कर दिया जाता है और आप खेल से बाहर हो जाते हैं। यदि आप पर बैंक का बकाया है, तो बैंक को आपका सारा पैसा और टाइटल डीड प्राप्त होती है। बैंकर तब प्रत्येक संपत्ति को उच्चतम बोली लगाने वाले को नीलाम करेगा। आपको फ्री गेट आउट ऑफ प्रिज़न कार्ड्स को संबंधित पाइल के नीचे रखना होगा। यदि आप किसी अन्य खिलाड़ी के कर्ज के कारण दिवालिया हो जाते हैं, तो आपके घर और होटल बैंक को उनके मूल मूल्य के आधे पर बेचे जाते हैं, और आपके ऋणदाता को आपके पास मौजूद सभी धन, टाइटल डीड्स और फ्री गेट आउट ऑफ जेल कार्ड प्राप्त होते हैं। यदि आपके पास कोई गिरवी रखी गई अचल संपत्ति है, तो आपको उसे ऋणदाता को भी हस्तांतरित करना होगा, इसके अलावा, उसे तुरंत उस पर बैंक को 10 प्रतिशत का भुगतान करना होगा, और फिर यह तय करना होगा कि इसे तुरंत खरीदना है या इसे गिरवी रखना है।

गेम नोट्स

यदि आपको अपने पास मौजूद नकद राशि से अधिक किराया देना है, तो आप अपने ऋणदाता को आंशिक रूप से नकद में और आंशिक रूप से रियल एस्टेट (अर्थात अविकसित भवन भूखंड) के साथ भुगतान कर सकते हैं। इस मामले में, ऋणदाता, एक अतिरिक्त निर्माण अवसर प्राप्त करना चाहता है या किसी अन्य खिलाड़ी को भूखंडों के एक निश्चित समूह पर अपना नियंत्रण स्थापित करने से रोकना चाहता है, किसी भी रियल एस्टेट को स्वीकार करने के लिए सहमत हो सकता है (भले ही इसे गिरवी रखा गया हो) बहुत अधिक कीमत पर की तुलना में संबंधित कार्ड पर दर्शाया गया है। संपत्ति के लिए किराया एकत्र करने का दायित्व मालिक के पास है। खिलाड़ी को केवल बैंक द्वारा और केवल रियल एस्टेट की सुरक्षा पर ही खिलाड़ी को ऋण के रूप में पैसा दिया जा सकता है। न तो खिलाड़ी दूसरे से पैसे उधार ले सकता है और न ही किसी अन्य खिलाड़ी को उधार दे सकता है।

विजेता

खेल में शेष अंतिम खिलाड़ी विजेता होता है।

एकाधिकार खेलने के लिए पैसे कैसे प्रिंट करें:

$ 1 बिल - दोनों तरफ 5 शीट।
$ 5 बिल - दोनों तरफ 2 शीट।
$ 10 बिल - दोनों तरफ 2 शीट।
$ 20 बिल - दोनों तरफ 2 शीट।
$ 50 बिल - दोनों तरफ 2 शीट।
$ 100 बिल - दोनों तरफ 4 शीट।
$500 बिल - दोनों तरफ 3 शीट।

अतिरिक्त सहायक उपकरण जिन्हें आपको एकाधिकार खेलने की आवश्यकता है:
- प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक रंगीन चिप।
- दो साधारण प्लेइंग माउज़ - 1 से 6 तक पासा।
- 32 हाउस टोकन।
- 12 होटल चिप्स।

एकाधिकार नियम:

खेल की शुरुआत:

1. खेल के मैदान के अलग-अलग क्षेत्रों में घर, होटल, टाइटल डीड और पैसा (बराबर पर) रखें। सभी खेल तत्वों के सही स्थान को दर्शाने वाले मैदान पर एक आरेख है।

2. "मौका" कार्ड को अलग करें, उन्हें फेरबदल करें, और उन्हें गेम बोर्ड के संबंधित क्षेत्रों पर उल्टा रखें।

3. "ट्रेजरी" कार्डों को अलग करें, उन्हें फेरबदल करें और उन्हें गेम बोर्ड के संबंधित क्षेत्रों पर उल्टा रखें।

4. प्रत्येक खिलाड़ी एक प्लेइंग पीस चुनता है और उसे "START" फ़ील्ड पर रखता है।

बैंकर और बैंक

5. खिलाड़ियों में से एक का चयन बैंकर करता है। यदि 5 से अधिक खिलाड़ी खेल में भाग लेते हैं, तो बैंकर अपने विवेक से खेल में केवल इस भूमिका तक ही सीमित रह सकता है। बैंकर प्रत्येक खिलाड़ी को निम्नलिखित कूपनों में $१५०० देता है:

- $500 . के दो बिल

- चार $ 100 बिल

- एक $50 बिल

- एक $20 बिल

- $ 10 . के दो बिल

- एक $ 5 बिल

- $1 . के पांच बिल

पैसे के अलावा, बैंक के पास टाइटल डीड, हाउस और होटल कार्ड भी हैं, जब तक कि वे खिलाड़ियों द्वारा खरीदे नहीं जाते। बैंक वेतन और बोनस भी देता है, अचल संपत्ति द्वारा सुरक्षित ऋण देता है और उन पर सभी कर, जुर्माना, रिटर्न ऋण और ब्याज एकत्र करता है। नीलामी के दौरान, बैंकर नीलामीकर्ता के रूप में कार्य करता है।

एक बैंक कभी भी दिवालिया नहीं हो सकता है, लेकिन यह एक नियमित कागज पर लिखे IOUs के रूप में जितना आवश्यक हो उतना पैसा जारी कर सकता है।

6. खिलाड़ी दोनों पासा पलटते हैं। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी खेल शुरू करता है। अगला खिलाड़ी अपनी बाईं ओर का खिलाड़ी होगा, फिर अगला खिलाड़ी, इत्यादि।

खेल प्रगति:

जब आपकी बारी हो, दोनों पासों को रोल करें और अपने टोकन को तीर की दिशा में बोर्ड पर आगे बढ़ाएं। जिस क्षेत्र पर आप रुकते हैं वह निर्धारित करता है कि आपको क्या करना है। कई चिप्स एक ही समय में एक ही क्षेत्र में हो सकते हैं। आप खुद को किस क्षेत्र में पाते हैं, इसके आधार पर आपको यह करना होगा:

- निर्माण या अन्य अचल संपत्ति के लिए भूखंड खरीदें

- किराए का भुगतान करें यदि आप खुद को दूसरों के स्वामित्व वाले रियल एस्टेट के क्षेत्र में पाते हैं

- करो का भुगतान करें

- चांस या ट्रेजरी कार्ड निकालें

- जेल में समाप्त

- मुफ्त पार्किंग में आराम करें

- $ 200 . का वेतन प्राप्त करें

दोनों पासों पर समान अंक

यदि आप पासे को घुमाते हैं और दोनों के अंक समान हैं, तो अपना टोकन स्थानांतरित करें और उस बोर्ड के अनुसार कार्य करें जिस पर आप स्वयं को पाते हैं। फिर आपको पासा फिर से पलटने का अधिकार है। यदि आप लगातार तीन बार दोनों पासों पर समान अंक प्राप्त करते हैं, तो आप तुरंत जेल जाते हैं

"START" फ़ील्ड का मार्ग

जब भी आप तीर की दिशा में START फ़ील्ड में रुकते हैं या चलते हैं, तो बैंक आपको $200 का भुगतान करता है। आप इस राशि को एक ही चाल में दो बार प्राप्त कर सकते हैं, यदि, उदाहरण के लिए, आपने "START" फ़ील्ड के तुरंत बाद खुद को चांस या ट्रेजरी के क्षेत्र में पाया और "फ़ील्ड पर जाएं" START "कहने वाला कार्ड निकाला।

यदि आप किसी ऐसे क्षेत्र पर रुकते हैं जो दर्शाता है कि रियल एस्टेट पर दूसरों का कब्जा नहीं है (अर्थात, एक बिल्डिंग प्लॉट पर जिसके लिए अन्य खिलाड़ियों में से किसी के पास टाइटल डीड नहीं है), तो आपके पास इसे खरीदने का पहला विकल्प होगा। यदि आप रियल एस्टेट खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो इस गेम बोर्ड पर दर्शाई गई राशि में बैंक के पैसे का भुगतान करें। बदले में, आपको इस संपत्ति के लिए एक टाइटल डीड प्राप्त होगी, जिसे आपको अपने सामने रखना होगा, टेक्स्ट अप करना होगा। यदि आप इस संपत्ति को नहीं खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो बैंकर को इसे तुरंत नीलामी के लिए रखना चाहिए और इसे उस खिलाड़ी को बेचना चाहिए जो इसके लिए सबसे अधिक कीमत देता है, जो कि खिलाड़ियों में से कोई भी कीमत चुकाने को तैयार है। भले ही आपने मूल कीमत पर संपत्ति खरीदने का विकल्प चुना हो, फिर भी आप नीलामी में भाग ले सकते हैं।

संपत्ति का स्वामित्व

एक संपत्ति के मालिक होने से आपको किसी भी "किरायेदारों" से किराया लेने का अधिकार मिल जाएगा जो उस क्षेत्र में रहते हैं जो इसे दर्शाता है। एक रंग समूह के सभी रियल एस्टेट का मालिक होना बहुत फायदेमंद है - दूसरे शब्दों में, एकाधिकार का मालिक होना। यदि आपके पास एक संपूर्ण रंग समूह है, तो आप उस रंग के किसी भी रियल एस्टेट पर घर बना सकते हैं।

किसी और की अचल संपत्ति पर रुकना

यदि आप किसी ऐसी संपत्ति पर रह रहे हैं जिसे पहले किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा खरीदा गया था, तो आपको उस स्टॉप के लिए किराए की आवश्यकता हो सकती है। जो खिलाड़ी इस एस्टेट का मालिक है, उसे आपके पीछे पासा पलटने वाले अगले खिलाड़ी से पहले किराए का भुगतान करने के लिए कहना होगा। देय राशि इस संपत्ति के लिए शीर्षक विलेख में इंगित की गई है और इस पर निर्मित भवनों की संख्या के आधार पर भिन्न हो सकती है। यदि एक ही रंग समूह की सभी संपत्तियों का स्वामित्व एक खिलाड़ी के पास है, तो इस समूह की किसी भी अविकसित संपत्ति पर रुकने के लिए आपसे किराया लिया जाएगा, और दोगुना कर दिया जाएगा। हालाँकि, यदि पूरे रंग समूह के मालिक के पास इस समूह के रियल एस्टेट का कम से कम एक पार्सल है, तो वह आपसे दोगुना किराया नहीं ले सकता। अगर रियल एस्टेट के प्लॉटों पर मकान और होटल बनाए गए हैं तो किराया बढ़ जाएगा, जिसे उस रियल एस्टेट के टाइटल डीड में दिखाया जाएगा। गिरवी रखी गई रीयल इस्टेट में रुकने के लिए कोई किराया नहीं लिया जाता है।

एक सेवा कंपनी के क्षेत्र में रुकें

यदि आप इनमें से किसी एक क्षेत्र में रह रहे हैं (नलसाजी या बिजली कंपनी (, आप इस व्यवसाय को खरीद सकते हैं यदि इसे अभी तक किसी ने नहीं खरीदा है। दूसरी संपत्ति खरीदने के साथ, बैंक को इस क्षेत्र में इंगित राशि का भुगतान करें। यदि यह संपत्ति पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा खरीदा जा चुका है, जब आप उस क्षेत्र में कदम रखते हैं तो पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या के आधार पर वह आपसे किराया वसूल सकता है। यदि अन्य खिलाड़ी केवल उपयोगिताओं में से एक का मालिक है, तो किराया होगा चार गुना हो यदि वह दोनों व्यवसायों का मालिक है, तो आपको उसे लुढ़के हुए अंकों के दस गुना के बराबर राशि का भुगतान करना होगा। यदि आप ऑड्स या सार्वजनिक ट्रेजरी कार्ड पर संकेत के परिणामस्वरूप इस स्थान में प्रवेश करते हैं, तो आपको रोल करना होगा यह निर्धारित करने के लिए पासा कि आपने कितना भुगतान किया है। यदि आप इस संपत्ति को नहीं खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो बैंकर सेवा कंपनी को नीलामी के लिए रखता है और उसे बेचता है और z खिलाड़ी जो इसके लिए सबसे अधिक राशि देंगे। आप भी नीलामी में भाग ले सकते हैं।

बंदरगाह पर रुकें

यदि आप इस तरह के क्षेत्र में सबसे पहले रुकते हैं, तो आपके पास इस बंदरगाह को खरीदने का अवसर होगा। अन्यथा, बैंक इसे नीलामी के लिए रखता है, भले ही आपने इसे मूल कीमत पर खरीदने से मना कर दिया हो, आप भी नीलामी में भाग ले सकते हैं। यदि पोर्ट में पहले से ही एक मालिक है, तो जब आप इसे दर्ज करते हैं, तो आपको टाइटल डीड में निर्दिष्ट राशि का भुगतान करना होगा। देय राशि उस खिलाड़ी के स्वामित्व वाले अन्य पोर्टों की संख्या पर निर्भर करती है, जिस पोर्ट पर आप रह रहे हैं।

"मौका" और "खजाना" फ़ील्ड पर रुकें

ऐसे मैदान पर रुकने का मतलब है कि आपको संबंधित ढेर से शीर्ष कार्ड लेने की जरूरत है। इन कार्डों की आवश्यकता हो सकती है कि आप:

- अपनी चिप को स्थानांतरित कर दिया;

- भुगतान किया गया पैसा - उदाहरण के लिए कर;

- धन प्राप्त हुआ;

- जेल गया;

- जेल से नि:शुल्क मुक्त किया गया।

आपको कार्ड पर दिए गए निर्देशों का तुरंत पालन करना चाहिए और कार्ड को उपयुक्त ढेर के नीचे रखना चाहिए। यदि आप एक कार्ड लेते हैं जो कहता है कि "जेल से खुद को मुक्त करें", तो आप इसे अपने लिए तब तक रख सकते हैं जब तक आपको इसकी आवश्यकता न हो, या आप इसे किसी अन्य खिलाड़ी को परस्पर सहमत कीमत पर बेच सकते हैं।

नोट: कार्ड संकेत दे सकता है कि आपको अपना टुकड़ा किसी अन्य फ़ील्ड में ले जाना चाहिए। यदि आंदोलन के दौरान आप "START" फ़ील्ड से गुजरते हैं, तो आपको $ 200 प्राप्त होंगे। यदि आपको कारागार में भेजा जाता है, तो आप START फ़ील्ड से नहीं गुजरते हैं।

टैक्स फील्ड पर रुकें

यदि आप ऐसे क्षेत्र में रुकते हैं, तो आपको बस बैंक को उचित राशि का भुगतान करना होगा।

मुफ्त पार्किंग।

यदि आप ऐसे क्षेत्र में रुकते हैं, तो बस अपनी अगली बारी तक आराम करें। आप यहां नि:शुल्क हैं और किसी जुर्माने के अधीन नहीं हैं, आप हमेशा की तरह लेन-देन कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, किराया जमा करना, अपनी संपत्ति पर भवन बनाना आदि)।

कारागार

आपको जेल भेजा जाएगा यदि:

- आप "आप गिरफ्तार हैं" फ़ील्ड पर रुकेंगे, या

- आपने "मौका" या "खजाना" बॉक्स लिया है जो कहता है "जेल में जाओ", या

- आपको दोनों पासों पर एक ही बार में लगातार तीन बार समान अंक मिले।

जेल भेजे जाने पर आपकी बारी समाप्त हो जाती है। यदि आप खुद को जेल में पाते हैं, तो आप $ 200 का वेतन प्राप्त नहीं कर सकते, चाहे आप खेल के मैदान में कहीं भी हों।

जेल से बाहर निकलने के लिए, आपको चाहिए:

- $ 50 का जुर्माना अदा करें और अपनी बारी आने पर खेल जारी रखें, या किसी अन्य खिलाड़ी से एक पारस्परिक रूप से सहमत मूल्य पर एक फ्री गेट आउट ऑफ प्रिज़न कार्ड खरीदें और इसका उपयोग स्वयं को मुक्त करने के लिए करें, या

- "जेल से मुक्त" कार्ड का उपयोग करें, यदि आपके पास पहले से एक है, या

- अपने अगले तीन मोड़ों को छोड़ते हुए यहां रहें, लेकिन हर बार आपके पास पासा पलटने की बात आती है और, यदि आपको इनमें से किसी एक मोड़ में समान अंक मिलते हैं, तो आप जेल छोड़ सकते हैं और जितने चौकों से गुजर सकते हैं क्यूब्स पर बाहर निकल जाएगा।

जब आप जेल में तीन मोड़ चूक जाते हैं, तो आपको बाहर निकलना होगा और $50 का भुगतान करना होगा, इससे पहले कि आप अपने टोकन को पासा रोल के रूप में कई वर्गों में स्थानांतरित कर सकें।

जेल में रहते हुए, आप अपनी संपत्ति के लिए किराया प्राप्त कर सकते हैं यदि इसे गिरवी नहीं रखा गया है। यदि आपको "जेल नहीं भेजा गया", लेकिन खेल के दौरान बस "जेल" के मैदान में रुक गया, तो आप कोई दंड नहीं देते, क्योंकि आप "बस थोड़ी देर के लिए अंदर गए"। अगले कदम के साथ, आप आगे बढ़ सकते हैं।

मकानों

एक बार जब आपके पास समान रंग समूह के सभी लॉट हो जाते हैं, तो आप उन्हें अपने स्वामित्व वाले किसी भी लॉट पर रखने के लिए होम्स खरीद सकते हैं। इससे किराए में वृद्धि होगी जो आप अपनी संपत्ति पर रहने वाले किराएदारों से ले सकते हैं। मकान (वस्तु) का मूल्य संबंधित टाइटल डीड पर दिखाया जाता है। आप अपनी बारी के दौरान या अन्य खिलाड़ियों की बारी के बीच में घर खरीद सकते हैं, लेकिन आपको अपना लॉट समान रूप से बनाना होगा: आप एक ही रंग समूह के किसी भी लॉट पर दूसरा घर तब तक नहीं बना सकते जब तक कि आप प्लॉटों से प्रत्येक पर एक घर नहीं बना लेते। इस रंग समूह का, तीसरा - जब तक उन्होंने प्रत्येक पर दो का निर्माण नहीं किया, और इसी तरह: एक भूखंड पर घरों की अधिकतम संख्या चार है। घरों को भी समान रूप से बेचा जाना चाहिए। आप अपनी बारी से ठीक पहले अपनी वस्तुओं का निर्माण कर सकते हैं, अधिकतम - 1 मोड़ में 3 घर (वस्तुएं)। किसी भी घर (वस्तुओं) के निर्माण के बिना, आप अभी भी अपने रंग समूह में किसी भी अविकसित रियल एस्टेट पर रहने वाले किसी भी खिलाड़ी से दोगुना किराया प्राप्त कर सकते हैं।

होटल

इससे पहले कि आप होटल खरीद सकें, आपके पास अपने पूर्ण स्वामित्व वाले रंग समूह के प्रत्येक लॉट पर चार घर होने चाहिए। होटलों को मकानों की तरह ही खरीदा जा सकता है, लेकिन उनकी कीमत चार सदनों की होती है, जो बैंक को वापस कर दी जाती हैं, साथ ही टाइटल डीड में दर्शाई गई कीमत। प्रत्येक साइट पर केवल एक होटल बनाया जा सकता है।

इमारतों की कमी

यदि बैंक में कोई सदन नहीं बचा है, तो आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि अन्य खिलाड़ियों में से कोई एक अपना घर उसे वापस नहीं कर देता। इसी तरह, यदि आप होटल बेचते हैं, तो बैंक में कोई अतिरिक्त घर न होने पर आप उन्हें होम्स से नहीं बदल सकते।

यदि बैंक के पास सीमित संख्या में घर या होटल हैं, और दो या दो से अधिक खिलाड़ी बैंक की तुलना में अधिक भवन खरीदना चाहते हैं, तो बैंकर उन इमारतों को बिक्री के लिए उस खिलाड़ी को देता है जो उनके लिए सबसे अधिक कीमत की पेशकश करता है, जिसमें एक संकेत दिया गया है संबंधित टाइटल डीड पर।

बिकाऊ संपत्ति

आप अपने बीच सहमत राशि के लिए उसके साथ एक निजी सौदा करके किसी भी खिलाड़ी को अविकसित भूखंड, बंदरगाह और सेवा उद्यम बेच सकते हैं। हालाँकि, एक प्लॉट किसी अन्य खिलाड़ी को नहीं बेचा जा सकता है यदि समान रंग समूह के किसी अन्य प्लॉट पर इमारतें हों। यदि आप अपने स्वामित्व वाले रंग समूह का कोई प्लॉट बेचना चाहते हैं, तो आपको सबसे पहले उस रंग समूह के भूखंडों पर सभी भवनों को बैंक को बेचना होगा। घरों को समान रूप से बेचा जाना चाहिए, जैसे उन्हें खरीदा गया था। (ऊपर पैराग्राफ "हाउस" देखें)।

मकान और होटल अन्य खिलाड़ियों को नहीं बेचे जा सकते। उन्हें संबंधित टाइटल डीड में दर्शाई गई आधी कीमत पर बैंक को बेचा जाना चाहिए। भवन कभी भी बेचे जा सकते हैं।

होटल की बिक्री पर, बैंक आपको होटल की खरीद पर बैंक को दिए गए चार घरों की लागत का आधा भुगतान करता है। एक ही रंग समूह के सभी होटल एक ही समय में बेचे जाने चाहिए।

यदि आवश्यक हो, तो आपको धन प्राप्त करने के लिए, होटलों को फिर से मकानों से बदला जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको बैंक को होटल बेचना होगा और बदले में चार घर और होटल की आधी लागत खुद ही लेनी होगी।

गिरवी रखी गई रियल एस्टेट को केवल अन्य खिलाड़ियों को ही बेचा जा सकता है, लेकिन बैंक को नहीं।

प्रतिज्ञा

यदि आपके पास पैसा नहीं बचा है, लेकिन कर्ज चुकाने की जरूरत है, तो आप कुछ रियल एस्टेट गिरवी रखकर धन प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, पहले इस संपत्ति पर स्थित किसी भी भवन को बैंक को बेच दें। अचल संपत्ति को गिरवी रखने के लिए, शीर्षक विलेख को नीचे की ओर मोड़ें और बैंक से कार्ड के पीछे इंगित बंधक की राशि प्राप्त करें। यदि आप बाद में बैंक को अपना कर्ज चुकाना चाहते हैं, तो आपको इस राशि का भुगतान करना होगा, साथ ही शीर्ष पर 10%।

यदि आप किसी संपत्ति को गिरवी रखते हैं, तब भी वह आपकी है। कोई अन्य खिलाड़ी बैंक को जमा राशि का भुगतान करके इसे प्राप्त नहीं कर सकता है।

गिरवी रखी गई संपत्तियां किराए पर नहीं ली जा सकतीं, हालांकि उसी रंग समूह की अन्य संपत्तियों के लिए आपको अभी भी किराए का भुगतान किया जा सकता है।

आप गिरवी रखी गई रियल एस्टेट को अन्य खिलाड़ियों को उनके साथ सहमत कीमत पर बेच सकते हैं। खरीदार तब इस संपत्ति द्वारा सुरक्षित ऋण का भुगतान करने का निर्णय ले सकता है, बैंक को संपार्श्विक की संबंधित राशि प्लस 10% पोस्ट करके। वह केवल 10% का भुगतान भी कर सकता है और संपत्ति को संपार्श्विक के रूप में रख सकता है। इस मामले में, गिरवी भार की अंतिम निकासी पर, आपको बैंक को और 10% का भुगतान करना होगा।

जब एक ही रंग समूह के किसी भी प्लॉट को गिरवी नहीं रखा जाता है, तो मालिक फिर से पूरी कीमत पर मकान खरीदना शुरू कर सकता है।

दिवालियापन

यदि आप बैंक या अन्य खिलाड़ियों को अपनी संपत्ति से अधिक पैसा देते हैं, तो आपको दिवालिया घोषित कर दिया जाता है और आप खेल से बाहर हो जाते हैं।

यदि आप पर बैंक का बकाया है, तो बैंक को आपका सारा पैसा और टाइटल डीड प्राप्त होती है। बैंकर तब प्रत्येक संपत्ति को उच्चतम बोली लगाने वाले को नीलाम करेगा।

आपको फ्री गेट आउट ऑफ प्रिज़न कार्ड्स को संबंधित पाइल के नीचे रखना होगा।

यदि आप किसी अन्य खिलाड़ी के कर्ज के कारण दिवालिया हो जाते हैं, तो आपके घर और होटल बैंक को उनके मूल मूल्य के आधे पर बेचे जाते हैं, और आपके ऋणदाता को आपके पास मौजूद सभी पैसे, टाइटल डीड और फ्री आउट ऑफ जेल कार्ड प्राप्त होते हैं। यदि आपके पास कोई गिरवी रखी गई संपत्ति है, तो आपको उसे इस खिलाड़ी को भी हस्तांतरित करना होगा, उसे तुरंत उस पर बैंक को 10% का भुगतान करना होगा, और फिर तय करना होगा कि उसे तुरंत इसे पूर्ण मूल्य पर खरीदना चाहिए या इसे गिरवी के रूप में छोड़ देना चाहिए।

गेम नोट्स

यदि आपको अपने पास मौजूद नकदी से अधिक किराया देना है, तो आप अपने ऋणदाता को आंशिक रूप से नकद में और आंशिक रूप से रियल एस्टेट (यानी अविकसित बिल्डिंग प्लॉट) में भुगतान कर सकते हैं। इस मामले में, ऋणदाता किसी भी अचल संपत्ति को स्वीकार करने के लिए सहमत हो सकता है (भले ही इसे गिरवी रखा गया हो) उस पर बताए गए मूल्य से बहुत अधिक कीमत पर, निर्माण के लिए एक अतिरिक्त भूमि प्राप्त करने या किसी अन्य खिलाड़ी को इस रियल एस्टेट पर नियंत्रण स्थापित करने से रोकने के लिए सहमत हो सकता है। .

यदि आपके पास कोई संपत्ति है, तो आप किराया वसूलने के लिए जिम्मेदार हैं।

पैसा केवल बैंक द्वारा ऋण के रूप में और केवल रियल एस्टेट की सुरक्षा पर दिया जा सकता है।

न तो खिलाड़ी दूसरे से पैसे उधार ले सकता है और न ही किसी अन्य खिलाड़ी को उधार दे सकता है।

अपनी बारी के दौरान किसी अन्य खिलाड़ी के टोकन का उपयोग करने के लिए, आपको $50 का जुर्माना देना होगा।

जब आप किसी अन्य खिलाड़ी के बजाय छोड़ते हैं तो आपको एक असाधारण चाल के लिए $ 50 का जुर्माना देना होगा।

यदि आपकी बारी के दौरान पासा खेल का मैदान छोड़ देता है (उदाहरण के लिए, एक टेबल या खेल मैदान के लिए चिह्नित एक विशेष फर्श) तो आपको $ 50 का जुर्माना देने के लिए भी मजबूर किया जाएगा।

विजेता

खेल में शेष अंतिम खिलाड़ी विजेता होता है।

टीवी के सामने बोर होने के बजाय, एक शैक्षिक और रोमांचक आर्थिक रणनीति के साथ एक शांत पारिवारिक शाम को दूर करना बेहतर है। बोर्ड गेम मोनोपोली बचपन से कई लोगों से परिचित है और दो लोगों की कंपनी के लिए भी उपयुक्त है, और एक सरल निर्देश आपको नियमों को सीखने और शुरुआती लोगों के लिए कुछ कौशल हासिल करने में मदद करेगा। जानें: आधुनिक दुनिया में बुनियादी नियम और किस प्रकार की रणनीति मौजूद है।

एकाधिकार खेल क्या है

आर्थिक रणनीति की शैली में बोर्ड गेम। उन्होंने रूस सहित दुनिया के कई देशों में लोकप्रियता हासिल की है, जहां उन्हें प्रबंधक या व्यवसायी के रूप में जाना जाता है। 1934 में चार्ल्स डारो द्वारा क्लासिक एकाधिकार विकसित किया गया था। आविष्कारक ने पार्कर भाइयों को अपना काम दिखाया, लेकिन डिजाइन त्रुटियों के कारण परियोजना को अस्वीकार कर दिया गया। डैरो ने बाद में रणनीति को परिष्कृत किया, और 1936 में यह संयुक्त राज्य में सबसे अधिक बिकने वाली रणनीति बन गई।

खेल का अर्थ एकाधिकार

वास्तव में, रणनीति में एक खेल का मैदान होता है, जिसे वर्गों में विभाजित किया जाता है। उन्हें उद्यमों या संपत्तियों, घटनाओं और एक जेल में भी विभाजित किया जाता है, जिसमें गिरकर प्रतिभागी एक मोड़ से चूक जाते हैं। चलने की बारी पासे के रोल से निर्धारित होती है - जिसके पास सबसे अधिक है वह पहला है। प्रति मोड़ क्षेत्रों की संख्या लुढ़के पासा पर कुल अंक से मेल खाती है। एकाधिकार खेल का सार विरोधियों को पूर्ण दिवालियापन की ओर ले जाने के लिए अचल संपत्ति खरीदने के लिए तर्कसंगत रूप से अपनी पूंजी का उपयोग करना है।

खेल के नियम

प्रतिभागी बारी-बारी से पासा फेंकते हैं और मैदान पर उचित संख्या में चालें चलते हैं। अचल संपत्ति के साथ एक सेल पर कब्जा करने के बाद, खिलाड़ी इसे खरीद सकता है, बशर्ते कि संपत्ति मुफ्त हो, या उस व्यक्ति को इस क्षेत्र में जाने के लिए सूची मूल्य के अनुसार कर का भुगतान करें जो व्यवसाय का मालिक है। यदि किसी प्रतिभागी ने किसी ईवेंट के साथ सेल पर कब्जा कर लिया है, तो उसे एक विशेष निर्देश प्राप्त होता है। एकाधिकार के खेल के मानक नियमों में दिशानिर्देशों की निम्नलिखित सूची है:

  • अपनी पूंजी का कुछ हिस्सा बैंक को दें;
  • प्रत्येक खिलाड़ी को आपसे N राशि प्राप्त होती है;
  • कुछ कोशिकाओं को पीछे या आगे ले जाएँ;
  • जेल जाना;
  • एक शहर को बेचने का सौदा करना;
  • एक मोड़ छोड़ें;
  • अन्य सदस्यों से धन प्राप्त करना।

एकाधिकार कैसे खेलें

रणनीति के सभी संस्करणों में, हमेशा एक बैंकर होता है, जो शुरू में संपत्ति का मालिक होता है। जरूरत पड़ने पर वह खेल में हिस्सा ले सकते हैं। बैंकर प्रत्येक प्रतिभागी को 1500 बैंक कार्ड की राशि में एक प्रारंभिक पूंजी देता है और खेल तत्वों के निर्दिष्ट स्थानों में भरता है। खेल शुरू होता है जब विरोधियों ने अपने चिप्स को शुरुआती मैदान पर रखा और चाल के क्रम को निर्धारित करने के लिए पासा का उपयोग किया।

रणनीति की मुख्य बारीकियां:

  • यदि, पासे पर फेंकते समय, वही संख्या गिर गई, तो प्रतिभागी को दूसरी चाल का अधिकार है। हालाँकि, यदि एक ही संख्या लगातार तीन बार दिखाई देती है, तो प्रतिद्वंद्वी को जेल भेज दिया जाता है।
  • "स्टार्ट" सेल पास करने के बाद, आपको हर बार बैंक द्वारा निर्धारित वेतन मिलता है।
  • अचल संपत्ति के साथ एक मुफ्त सेल में रुकने के बाद, आप इसे खरीद सकते हैं। एक नियम के रूप में, समान आय वाले घरों को एक ही रंग में रंगा जाता है। एक ही रंग के तीनों घरों को इकट्ठा करने के बाद, आप बैंक को एक निश्चित राशि का भुगतान करके उन्हें होटल में अपग्रेड कर सकते हैं।
  • किसी और की अचल संपत्ति पर रुकने में किराया देना शामिल है, और होटल बनने पर राशि बढ़ जाती है। यदि खिलाड़ी के पास किराए का भुगतान करने के लिए पर्याप्त पैसा नहीं है, तो वह अपना घर बेच सकता है या बैंक से ऋण ले सकता है।
  • यदि आप किसी ईवेंट के साथ सेल में आए हैं, तो कार्ड खींच लें और उसमें दिए गए निर्देशों का पालन करना सुनिश्चित करें।
  • यदि आपके खर्च या ऋण खरीदी गई संपत्ति के कुल मूल्य से अधिक नहीं हैं, तो आपको दिवालिया घोषित कर दिया जाता है। खेल समाप्त होता है जब केवल 1 प्रतिभागी मैदान पर रहता है।

खेल के प्रकार एकाधिकार

दुनिया में खेल की सौ से अधिक किस्में हैं, और यह बिना लाइसेंस वाली रणनीतियों की गिनती नहीं है, जिनमें से कई और भी हैं। स्टोर शेल्फ पर आप एक विशिष्ट घटना या तिथि, रोड मैप, क्षेत्रीय और बच्चों के संस्करणों के लिए समर्पित संग्रहणीय संस्करण पा सकते हैं। वे सभी एक ही सिद्धांत और नियमों को बनाए रखते हैं, लेकिन एक विशेष डिजाइन में भिन्न होते हैं। सबसे लोकप्रिय रणनीतियों की रैंकिंग आपको अपनी पसंद बनाने में मदद करेगी।

क्लासिक

यह संस्करण पारंपरिक कार्डबोर्ड बॉक्स में ताश, पासा और चिप्स खेलने के क्लासिक डिजाइन के साथ आता है। यह अर्थशास्त्र के बुनियादी सिद्धांतों को सिखाता है: जमीन खरीदना और बेचना, जुर्माना भरना, प्रतिस्पर्धा, सरकार के साथ समस्याएं। ऐसी रणनीति के निर्देश में सभी आवश्यक स्पष्टीकरण शामिल हैं। हैस्ब्रो कंपनी के क्लासिक संस्करण में, कई दुर्घटनाएँ हैं जो गेमप्ले में थोड़ा उत्साह बढ़ाएँगी:

  • मॉडल का नाम: मोनोपोलिस्ट क्लासिक गेम।
  • मूल्य: यांडेक्स-मार्केट 1719 रूबल पर छूट के साथ, सामान्य लागत 1978 रूबल है।
  • विशेषताएं: फ़ील्ड, 8 टोकन, 28 संपत्ति कार्ड, 16 कार्ड प्रत्येक "सार्वजनिक खजाना" और "मौका", 32 हरा। मकान, 12 होटल, 2 घन।
  • पेशेवरों: रूसी, रंगीन डिजाइन में स्पष्ट निर्देश।
  • विपक्ष: बहुत पतले कागज का पैसा।

एकाधिकार करोड़पति

इस भिन्नता में कई महत्वपूर्ण अंतर हैं। सबसे पहले, एक पूरी तरह से नया डिजाइन। दूसरे, खेल का एक और लक्ष्य। यहां, जीतने के लिए, आपको अपने प्रतिद्वंद्वियों को दिवालिया नहीं करना है, बल्कि पहले मिलियन को इकट्ठा करना है:

  • मॉडल का नाम: खेल एकाधिकार "करोड़पति"।
  • मूल्य: मास्को और सेंट पीटर्सबर्ग में 1949 रूबल से मेल द्वारा डिलीवरी के साथ।
  • विशेषताएं: 12 चिप्स, 22 मालिक और भाग्य कार्ड, 2 पासा, 14 करोड़पति की संभावना और जीवन कार्ड, 32 और 12 होटल, निर्देश।
  • पेशेवरों: सुविधाजनक ट्रे के आकार का बैंक।
  • विपक्ष: डिजाइन के अनुसार, बिलों का भुगतान करते समय आपको अधिक पैसा खर्च करने की आवश्यकता होती है।

एकाधिकार साम्राज्य

विश्व प्रसिद्ध आर्थिक रणनीति का एक और संस्करण। नियम और गेमप्ले स्वयं अपरिवर्तित रहे हैं, केवल चिप्स (काले और सोने) वाले क्षेत्र का रंग और अचल संपत्ति का नाम बदल गया है - इस खेल में आप विश्व ब्रांडों के मालिक या ब्रांडों के मालिक बन जाएंगे " कोका-कोला", "रीबॉक" और अन्य:

  • मॉडल का नाम: बोर्ड गेम एकाधिकार - साम्राज्य।
  • मूल्य: 1785 रूबल से प्रचार के लिए, बिक्री के बिना लागत - 2719 रूबल।
  • विशेषताएं: 14 कार्ड "एम्पायर" और "मौका", 4 गगनचुंबी इमारतें, 30 ब्रांड, 6 कार्यालय, क्यूब्स, पेपर मनी, एक क्षेत्र।
  • पेशेवरों: रूसी में स्पष्ट नियम।
  • विपक्ष: लंबे बैचों के साथ, आंखें काली से जल्दी थक जाती हैं।

सड़क एकाधिकार

उन लोगों के लिए जो अक्सर व्यापार पर यात्रा करते हैं या नहीं जानते कि ट्रेन में क्या करना है, डेवलपर्स एक नया संस्करण - रोड लेकर आए हैं। इसमें केवल रूप बदल गया है, सार वही रहता है:

  • मॉडल का नाम: "एकाधिकार" सड़क संस्करण।
  • कीमत: 520 रूबल।
  • विशेषताएं: कार्ड, एक फ़ील्ड, घर और होटल में सुधार के लिए चिप्स, प्रतिभागियों के आंकड़े, विस्तृत निर्देश हैं।
  • पेशेवरों: क्षेत्र एक ही समय में एक मामले के रूप में कार्य करता है।
  • विपक्ष: मैदान पर छोटे शिलालेख, पतले बैंकनोट।

मेरा पहला एकाधिकार

यह व्यसनी और हल्का संस्करण बच्चों के मनोरंजन के लिए एकदम सही है। इसमें, खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रतिभागियों में से एक के पैसे खत्म नहीं हो जाते। फिर प्रतिद्वंद्वी अपनी पूंजी की गणना करते हैं, और जिसके पास सबसे अधिक बैंक नोट होते हैं वह जीत जाता है:

  • मॉडल का नाम: हैस्ब्रो जूनियर बिग मोनोपॉली यो-काई वॉच।
  • मूल्य: 2000 रूबल से।
  • विशेषताएँ: सेट में 4 कार्ड, 16 पदक, हड्डियाँ, 24 "मौका" आलू और कागज़ के नोट होते हैं।
  • पेशेवरों: 6 साल की उम्र के बच्चों के लिए आदर्श, गेम कार्ड घड़ियों के रूप में बनाए जाते हैं।
  • विपक्ष: पहचाना नहीं गया।

बैंक कार्ड के साथ एकाधिकार

हैस्ब्रो हमेशा समय के साथ चलता है और हर साल अपने खेल में सुधार करने का प्रयास करता है। अद्यतन संस्करण में, अब कागजी मुद्रा नहीं है, प्रतिभागियों को बैंक कार्ड से भुगतान करना होता है। अन्यथा, सार वही रहता है - घर खरीदो, होटल बनाओ, कमाओ और जीतो:

  • मॉडल का नाम: बैंक कार्ड के साथ डेस्कटॉप एकाधिकार।
  • मूल्य: 3000 रूबल से।
  • विशेषताएं: क्लासिक सेट में एक इलेक्ट्रॉनिक टर्मिनल भी शामिल है।
  • पेशेवरों: नई बेहतर डिजाइन, अच्छी कारीगरी - मोटे टुकड़े टुकड़े में कार्डबोर्ड।
  • विपक्ष: कोई बैटरी शामिल नहीं है।

एंटीमोनोपॉली

यदि आप मानते हैं कि बाजार में हमेशा स्वस्थ प्रतिस्पर्धा होनी चाहिए, तो यह संस्करण आपके लिए है। इसका सार एकाधिकारवादी और प्रतियोगी के बीच टकराव में निहित है। पहला धीरे-धीरे विकसित हो रहा है, लेकिन अंत में एक व्यावसायिक लाभ प्राप्त कर रहा है। दूसरा शुरुआत में आसान है, लेकिन अगर एकाधिकार को विकसित होने दिया जाता है, तो यह प्रतियोगी को आसानी से बर्बाद कर देगा:

  • मॉडल का नाम: एकाधिकार विरोधी।
  • मूल्य: 2490 रूबल।
  • विशेषताएं: क्षेत्र का आकार 48 * 48 सेमी, प्लास्टिक चिप्स, कार्डबोर्ड कार्ड, निर्देश।
  • पेशेवरों: मानचित्र का बड़ा आकार।
  • विपक्ष: शुरुआती लोगों के लिए कठिन निर्देश।

एफसी बार्सिलोना एकाधिकार

लोकप्रिय बोर्ड रणनीति गेम का यह संस्करण फुटबॉल प्रशंसकों और बार्सिलोना प्रशंसकों के लिए एकदम सही है। इस भिन्नता में, कोई शहर या अचल संपत्ति भूखंड नहीं हैं, यहां आप घर नहीं खरीदेंगे, लेकिन खेलने की प्रक्रिया में फुटबॉल खिलाड़ियों को प्राप्त करना शुरू कर देंगे:

  • मॉडल का नाम: एफसी बार्सिलोना एकाधिकार बोर्ड गेम।
  • मूल्य: 2500 रूबल से।
  • विशेषताएं: चिप्स बनाने की सामग्री एल्यूमीनियम है, क्षेत्र मोटा कार्डबोर्ड है, सेट में 3 क्यूब्स शामिल हैं - 2 नियमित और 1 उच्च गति।
  • पेशेवरों: पैसे और कार्ड के लिए एक सुविधाजनक प्लास्टिक ट्रे है।
  • विपक्ष: पहचाना नहीं गया।

एकाधिकार रूस

यह क्लासिक संस्करण से अलग है जिसमें आप दुनिया की राजधानियों में नहीं, बल्कि अपनी मातृभूमि के शहरों में व्यापार करेंगे। एक उज्ज्वल और रंगीन कार्ड आर्थिक रणनीतियों के किसी भी प्रेमी के प्रति उदासीन नहीं छोड़ेगा:

  • मॉडल का नाम: एकाधिकार रूस।
  • मूल्य: 2400 रूबल से।
  • विशेषताएं: प्रतिभागियों के लिए धातु के चिप्स, रूसी में सचित्र नियमों का एक सेट, कार्ड का एक सेट, क्यूब्स।
  • पेशेवरों: रंगीन डिजाइन, स्पष्ट विवरण।
  • विपक्ष: कोई मुद्रा ट्रे नहीं।

विश्व संस्करण यहाँ और अभी

यह पूरी दुनिया के लिए एक छोटा सा मार्गदर्शक है। यदि आप पेरिस या लंदन नहीं गए हैं, लेकिन इन शहरों में जाने का सपना देखते हैं, तो यहां और अभी आप वास्तव में पसंद करेंगे:

  • मॉडल का नाम: यहां और अभी का एकाधिकार।
  • मूल्य: 1900 रूबल से।
  • विशेषताएं: आकार - 40 * 27 * 5, प्लास्टिक चिप्स - 4 पीसी।, प्लास्टिक पासपोर्ट - 4 पीसी।, पेपर मनी।
  • पेशेवरों: शहरों के दर्शनीय स्थलों के विस्तृत विवरण के साथ रूसी में निर्देश।
  • विपक्ष: पहचाना नहीं गया।

एकाधिकार माशा और भालू

क्लासिक बोर्ड रणनीति गेम का यह बच्चों का संस्करण आपके पसंदीदा कार्टून पात्रों को समर्पित है। सड़कों के बजाय मानचित्र पर, फ्रेंड्स कारें खींची जाती हैं, और चांस कार्ड्स को एडवेंचर कार्ड से बदल दिया जाता है:

  • मॉडल का नाम: एकाधिकार माशा और भालू।
  • मूल्य: 2100 रूबल से।
  • विशेषताएं: मैदान मोटे कार्डबोर्ड से बना है, प्लास्टिक चिप्स, कार्ड क्यूब्स हैं।
  • पेशेवरों: वयस्कों और बच्चों के लिए दिलचस्प होगा, रंगीन डिजाइन।
  • विपक्ष: पतले कागज से बने बैंकनोट, जो समय के साथ अपनी उपस्थिति खो देते हैं।

एकाधिकार शहर

यदि क्लासिक संस्करण में आप केवल घर या होटल बना सकते हैं, तो यहां आप अपने विवेक पर बुनियादी ढांचा बना सकते हैं। एक सस्ता भूमि भूखंड खरीदें और इसे सड़कों, क्वार्टरों, आवासीय क्षेत्रों से लैस करें:

  • मॉडल का नाम: बोर्ड गेम्स एकाधिकार शहर।
  • मूल्य: 2200 रूबल से।
  • विशेषताएं: 80 वॉल्यूमेट्रिक प्लास्टिक की इमारतें और संरचनाएं, प्रतिभागियों के लिए धातु के चिप्स, प्लास्टिक क्यूब्स, एक विस्तृत उपयोगकर्ता पुस्तिका।
  • पेशेवरों: एक रोमांचक नई शैली जो पिछले संस्करणों से बिल्कुल अलग है।
  • विपक्ष: पहचाना नहीं गया।

एकाधिकार डीलक्स

नए मोनोपोली डीलक्स में पहले गेम के प्रतिष्ठित रेट्रो डिजाइन का पुनर्जन्म हुआ है। नियम एक रणनीति और दिलचस्प विवरण बनाने की एक मनोरंजक कहानी के साथ पूरक हैं:

  • मॉडल का नाम: एकाधिकार डीलक्स।
  • मूल्य: 2250 रूबल से।
  • विशेषताएं: क्लासिक डिजाइन चिप्स, उपहार बॉक्स, होटल के घरों के लिए लकड़ी के चिप्स, मोटे कार्डबोर्ड पर मुद्रा।
  • पेशेवरों: क्रोम-प्लेटेड बॉक्स।
  • विपक्ष: नहीं।

एकाधिकार खेल कैसे चुनें

एक लोकप्रिय रणनीति के कई अलग-अलग रूपों के साथ, खो जाना मुश्किल नहीं है। एक नियम के रूप में, क्लासिक एकाधिकार सबसे अधिक बिकने वाला बना हुआ है, लेकिन हाल के वर्षों में अन्य रणनीति मॉडल के लिए भी मांग बढ़ रही है। घरेलू उपयोग के लिए खेल खरीदते समय, आपको अपनी प्राथमिकताओं पर ध्यान देना चाहिए। बदलाव के लिए, डीलक्स, रूस, यहां और अभी आज़माएं।

वीडियो

डिज्नी एकाधिकार

खेल "एकाधिकार" के सामान्य नियम + इस संस्करण के लिए विशेष नियम

अजीब पात्रों और रंगीन परिदृश्यों से भरी डिज्नी की जादुई दुनिया को दुनिया के सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेम, मोनोपोली के साथ जोड़ा गया है। इस रोमांचक डिज़्नी मोनोपोली संस्करण में, आपको एक शानदार देश से दूसरे देश की यात्रा करनी होगी।

उन लोगों के लिए जिन्होंने पहले कभी क्लासिक गेम "मोनोपॉली" नहीं खेला है, निर्देशों में खेल के मानक नियम नीचे दिए गए हैं। लोगों ने 70 से अधिक वर्षों से क्लासिक मोनोपोली खेलने का आनंद लिया है। मानक नियमों को पढ़ने के बाद, डिज्नी एकाधिकार के इस संस्करण के लिए खेल के विशिष्ट नियमों को पढ़ने के लिए आगे बढ़ें।

क्या आम?

खेल के उद्देश्य और सामान्य सिद्धांत

ओनर कार्ड क्लासिक गेम में टाइटल डीड्स के बराबर हैं। संपत्ति का मूल्य अपरिवर्तित रहता है।

खेल के लिए पैसा और बैंकर ट्रे - पैसे का रूप बदल गया है जबकि नाममात्र मूल्य बच गया है

खेल मैदान की संरचना संरक्षित है

नया क्या है?

क्लासिक डिज्नी कार्यों के पात्रों के आंकड़ों के रूप में 8 टोकन - स्नो व्हाइट, पीटर पैन, एलिस, पिनोचियो, स्लीपिंग ब्यूटी, मोगली ("मोगली"), लेडी एंड द ट्रैम्प ("लेडी एंड द ट्रैम्प"), डंबो (" डंबो")

खेल का मैदान: खिलाड़ियों के सभी कार्यों को अपरिवर्तित छोड़ दिया जाता है, लेकिन सड़कों के बजाय आपको डिज्नी कार्टून से एपिसोड खरीदना होगा

स्क्रूज मैकडक का टैक्स क्लासिक गेम में आयकर के समान है, और प्रिंस जॉन का टैक्स सुपर टैक्स के समान है

4 स्टेशनों को 4 प्रकार के परिवहन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया: कार्टून अलादीन से अलादीन का उड़ने वाला कालीन, कार्टून से कैप्टन हुक का समुद्री डाकू जहाज पीटर पैन, कार्टून सिंड्रेला से सिंड्रेला का कोच, 101 Dalmatians से क्रूला डी विल की कार

2 उपयोगिताओं ने 2 विशेष शक्तियों को बदल दिया - मैजिक वैंड और पिक्सी डस्ट

मकानों और महलों के बजाय, आपको अपनी कुल लागत बढ़ाने के लिए व्हाइट रैबिट कॉटेज और स्लीपिंग ब्यूटी कैसल बनाने की जरूरत है। खेल में कुल 32 व्हाइट रैबिट हाउस और 12 स्लीपिंग ब्यूटी कास्टल्स हैं। सामुदायिक चेस्ट कार्डों को मैजिक मोमेंट्स कार्ड्स से बदल दिया गया और चांस कार्ड्स को शो टाइम कार्ड्स से बदल दिया गया

एक मानक पासे को 2 चमकीले डाई से बदल दिया जाता है

खेल के सेट में शामिल हैं: एक खेल का मैदान, मालिक के 28 कार्ड, खेल के लिए पैसा, बैंकर की ट्रे, क्लासिक डिज्नी कार्यों के पात्रों के आंकड़ों के रूप में 8 टोकन, 2 उज्ज्वल पासा, 16 "मैजिक मोमेंट्स" कार्ड , 16 "शो टाइम" कार्ड, 32 व्हाइट रैबिट हाउस, 12 स्लीपिंग ब्यूटी कैसल।

खेल का संक्षिप्त विवरण

एकाधिकार खेल में भाग लेने वाले संपत्ति खरीदते हैं, किराए पर लेते हैं, किराए पर लेते हैं या बेचते हैं, लाभ कमाते हैं और इस तरह उनकी पूंजी में वृद्धि होती है। जो खिलाड़ी खेल के दौरान सबसे अधिक पैसा कमाने में कामयाब होता है वह विजेता बन जाता है।

खेल की शुरुआत में, प्रतिभागी अपने चिप्स को "गो" फ़ील्ड पर रखते हैं, और फिर उन्हें खेल के मैदान के चारों ओर घुमाते हैं, जो पासा पर गिराए गए अंकों की संख्या पर निर्भर करता है। यदि आप अपने आप को एक ऐसी संपत्ति के साथ मैदान में पाते हैं जो अभी तक किसी की नहीं है, तो आप इस संपत्ति को बैंक में खरीद सकते हैं। यदि आप संपत्ति नहीं खरीदना चुनते हैं, तो नीलामी होगी और उच्चतम बोली वाला खिलाड़ी संपत्ति में जाएगा। खिलाड़ी को उन प्रतिस्पर्धियों से किराया मिलता है जो उसके स्वामित्व वाली संपत्ति के साथ मैदान पर रहते हैं। घरों और होटलों का निर्माण करते समय, किराए में काफी वृद्धि होती है, इसलिए आपको अधिक से अधिक साइटों पर निर्माण करना चाहिए। यदि आपको अतिरिक्त धन की आवश्यकता है, तो आप अपनी संपत्ति को बैंक के पास गिरवी रख सकते हैं। खेल के दौरान, आपको हमेशा "सामान्य खजाना" और "मौका" कार्ड पर लिखे निर्देशों का पालन करना चाहिए। कुछ मामलों में, आपको जेल में डाल दिया जा सकता है।

खेल का उद्देश्य

केवल शेष प्रतिभागी जो दिवालिया नहीं होता जीतता है।

खेलने की तैयारी

1. बैंकर ट्रे के अलग-अलग सेल में मकान, होटल, मालिक कार्ड और पैसा (अंकित मूल्य के अनुसार क्रमबद्ध) रखें।

2. "मौका" और "सामान्य खजाना" कार्ड अलग करें, उन्हें फेरबदल करें और उन्हें खेल के मैदान पर उपयुक्त स्थानों पर नीचे की ओर रखें।

3. प्रत्येक प्रतिभागी अपना गेम पीस चुनता है और उसे "गो" फील्ड पर रखता है।

4. बैंकर और बैंक

खिलाड़ियों में से एक को बैंकर की भूमिका के लिए चुना जाता है। यदि खिलाड़ियों की संख्या पांच से कम है, तो बैंकर द्वारा चुना गया खिलाड़ी सामान्य खिलाड़ी की तरह ही खेल में भाग लेना जारी रखता है; यदि खिलाड़ियों की संख्या पांच से अधिक है, तो बैंकर, अपनी पसंद पर, केवल इस भूमिका को पूरा करने के लिए खुद को सीमित कर सकता है और सामान्य खिलाड़ी के रूप में खेल में भाग नहीं ले सकता है।

बैंकर प्रत्येक खिलाड़ी को 1500 यूनिट की राशि में पैसा देता है। निम्नलिखित बिलों के साथ:

दो बिल x 500 यूनिट दो बिल x 10 यूनिट।

चार बिल x 100 यूनिट। एक बिल x 5 यूनिट।

एक बिल x 50 यूनिट। पांच बिल x 1 यूनिट।

एक बिल x 20 यूनिट।

बैंकर न केवल पैसा रखता है, बल्कि मालिक, मकान और होटल के कार्ड भी तब तक रखता है जब तक कि वे खिलाड़ियों द्वारा नहीं खरीदे जाते। इसके अलावा, बैंकर खिलाड़ियों को वेतन और बोनस का भुगतान करता है, बंधक बनाते समय पैसे जारी करता है, और सभी कर, जुर्माना, ऋण और ब्याज एकत्र करता है। नीलामियों का संचालन करते समय, बैंकर मॉडरेटर की भूमिका निभाता है।

बैंक दिवालिया नहीं हो सकता। यदि बैंक में सारा पैसा खत्म हो गया है, तो आप IOUs के रूप में साधारण कागज से आवश्यक राशि स्वयं बना सकते हैं।

5. यह निर्धारित करने के लिए कि कौन पहले भाग लेगा, प्रत्येक खिलाड़ी खेल शुरू होने से पहले दोनों पासा फेंकता है। सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी पहले जाता है, और फिर खिलाड़ी की बाईं ओर बारी आती है।

खेल के नियम

जब यह आपके पास आता है, तो दोनों पासा रोल करें और अपने टुकड़े को खेल के मैदान में दक्षिणावर्त घुमाएं। जिस क्षेत्र में आपको निर्देशित किया जाएगा वह आपके आगे के कार्यों को निर्धारित करेगा। दो या दो से अधिक चिप्स एक ही समय में एक ही क्षेत्र में हो सकते हैं। आप जिस क्षेत्र में हैं, उसके आधार पर आप निम्न में से कोई एक कार्य कर सकते हैं:

एक संपत्ति या अन्य संपत्ति खरीदें

किराए का भुगतान करें (यदि आप खुद को किसी ऐसे क्षेत्र में पाते हैं जो पहले से ही किसी की संपत्ति है)

§ करो का भुगतान करें

§ "मौका" या "सामान्य खजाना" कार्ड निकालें

जेल जाना

§ "नि:शुल्क पार्किंग" फ़ील्ड पर रुकें

200 यूनिट का वेतन मिलता है।

केवल "आगंतुक के रूप में" जेल जाएँ

ड्रॉप आउट लेता है

यदि आपके पास दो पासों (डबल) पर समान अंक हैं, तो आपको अपने टुकड़े को स्थानांतरित करना होगा और हमेशा की तरह अपनी चाल को पूरा करना होगा। फिर पासे को फिर से रोल करें और एक और अतिरिक्त चाल चलें। अगर आपको लगातार तीन टेक मिलते हैं, तो आप जेल जाएंगे।

"गो" फ़ील्ड के माध्यम से चलना

हर बार जब आप "गो" फ़ील्ड पर रुकते हैं या तीर की दिशा में उससे आगे बढ़ते हैं, तो बैंक आपको 200 यूनिट की राशि में वेतन देता है। आप दो बार 200 इकाइयाँ प्राप्त कर सकते हैं। एक चाल में। उदाहरण के लिए, यह तब होगा जब आप "गो" फ़ील्ड के तुरंत बाद "मौका" या "सामान्य खजाना" फ़ील्ड में जाते हैं और "एडवांस टू गो" ("गो" फ़ील्ड में ले जाएं) कहने वाला कार्ड लेते हैं।

संपत्ति ख़रीदना

यदि आप ऐसी संपत्ति के साथ मैदान में प्रवेश करते हैं जो किसी की नहीं है (अर्थात ऐसी संपत्ति जिसके लिए किसी भी खिलाड़ी के पास स्वामी कार्ड नहीं है), तो आपको पहले इसे खरीदने का अधिकार है। खेल में तीन प्रकार की संपत्ति होती है - कब्जा, उपयोगिता और रेलवे स्टेशन। यदि आप एक संपत्ति खरीदने का फैसला करते हैं, तो बैंक के पास फ़ील्ड में दर्शाई गई राशि जमा करें। इसके लिए आपको ओनर का कार्ड मिलेगा। आपको इस दस्तावेज़ को अपने सामने रखना चाहिए। यदि आप संपत्ति नहीं खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो बैंकर को तुरंत इसे नीलामी के लिए रखना चाहिए और इसे उस खिलाड़ी को बेचना चाहिए जो सबसे अधिक बोली लगाने वाले की पेशकश करता है। बोली किसी भी शुरुआती कीमत पर शुरू होती है जिसे खिलाड़ी भुगतान करने के लिए सहमत होता है। यहां तक ​​कि अगर आप बॉक्स पर दिखाए गए मूल मूल्य पर इस संपत्ति को नहीं खरीदना चाहते हैं, तो भी आप बोली लगा सकते हैं।

संपत्ति का स्वामित्व

एक संपत्ति का मालिक होना आपको उन सभी खिलाड़ियों से किराया लेने का अधिकार देता है जिनके चिप्स संबंधित क्षेत्र में दिखाई देते हैं। अन्य खिलाड़ियों पर एक बड़ा फायदा एक ही रंग के सभी कब्जे, यानी एकाधिकार का कब्जा है। आप किसी भी संपत्ति पर निर्माण कर सकते हैं जो आपके स्वामित्व वाले एक निश्चित रंग के समूह में शामिल है।

कब्ज़े पर रुकना

यदि आप किसी ऐसी संपत्ति पर रह रहे हैं जिसे पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी ने खरीदा है, तो आपको उस संपत्ति पर रहने के लिए किराए का भुगतान करने के लिए कहा जा सकता है। अगले खिलाड़ी के पासा पलटने से पहले मालिक आपसे केवल किराए की मांग कर सकता है। संपत्ति पर रहने का किराया मालिक के कार्ड पर दिखाया गया है और संपत्ति पर निर्मित भवनों की संख्या के आधार पर भिन्न हो सकता है। यदि एक ही रंग के सभी पोजेशन एक ही खिलाड़ी के हैं तो इस ग्रुप के किसी भी पोजेशन, जिस पर अभी तक कोई भवन नहीं बना है, पर रहने का किराया दोगुना कर दिया जाता है।

हालाँकि, यदि कोई संपत्ति गिरवी रखी जाती है, तो एक ही रंग की संपत्ति के पूरे समूह का मालिक दोहरा भुगतान नहीं कर सकता है। यदि संपत्ति पर मकान या होटल बनते हैं, तो इस संपत्ति के लिए मालिक के कार्ड पर अंकित राशि के अनुसार किराए में वृद्धि की जाएगी। गिरवी रखी गई संपत्तियों पर रहने के लिए कोई शुल्क नहीं है।

उपयोगिताओं पर रुकें

यदि आप किसी सार्वजनिक उपयोगिता वाले क्षेत्र में रह रहे हैं जिसे अभी तक अन्य खिलाड़ियों ने नहीं खरीदा है, तो आप इसे खरीद सकते हैं। अन्य प्रकार की संपत्ति के साथ, आपको बैंक को उपयोगिता क्षेत्र में इंगित लागत का भुगतान करना होगा। यदि उपयोगिता पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी के स्वामित्व में है, तो आपको किराए का भुगतान करने के लिए कहा जा सकता है। यह शुल्क रोल के दौरान पासे पर लुढ़कने वाले अंकों की संख्या से निर्धारित होता है जिसके परिणामस्वरूप आप यूटिलिटी के साथ मैदान में प्रवेश करते हैं।

यदि मालिक के पास केवल एक उपयोगिता है, तो शुल्क पासे पर लुढ़के अंकों की संख्या का चार गुना होगा। यदि दोनों उपयोगिताएँ एक ही खिलाड़ी के स्वामित्व में हैं, तो आपको पासे पर अंकों की संख्या का दस गुना भुगतान करना होगा।

यदि आप यूटिलिटी को नहीं खरीदने का निर्णय लेते हैं, तो बैंकर नीलामी करेगा और यूटिलिटी उच्चतम बोली लगाने वाले खिलाड़ी के पास जाएगी। आप भी नीलामी में भाग ले सकते हैं।

रेलवे स्टेशनों पर रुकना

अगर आप पहले रेलवे स्टेशन पहुंचे तो आपके पास इसे खरीदने का मौका है। अन्यथा, बैंकर नीलामी आयोजित करता है। हालांकि आपने मूल कीमत पर ट्रेन स्टेशन खरीदने से इनकार कर दिया, आप बाकी खिलाड़ियों के साथ बोली लगा सकते हैं। यदि आपने जिस रेलवे स्टेशन में प्रवेश किया है, वह पहले से ही किसी अन्य खिलाड़ी की संपत्ति है, तो आपको उसे मालिक के कार्ड पर दर्शाई गई राशि का भुगतान करना होगा। शुल्क की राशि इस बात से निर्धारित होती है कि आप जिस रेलरोड स्टेशन पर हैं उसके मालिक के पास कितने अन्य रेलरोड स्टेशन हैं।

"मौका" या "सामान्य खजाना" फ़ील्ड पर रुकें

यदि आप इनमें से किसी एक फ़ील्ड को हिट करते हैं, तो आपको संबंधित ढेर से शीर्ष कार्ड लेना होगा। इन कार्डों में निम्नलिखित शामिल हो सकते हैं:

टुकड़ा ले जाएँ

पैसे का भुगतान करें, उदाहरण के लिए, कर के रूप में

§ भुगतान प्राप्त करना

जेल जाना

जेल को मुफ्त में छोड़ दो

आपको कार्ड पर लिखी गई क्रिया को पूरा करना होगा, और फिर इस कार्ड को ढेर के बिल्कुल नीचे रख देना चाहिए। यदि आपने "जेल से मुक्त रिहाई" कार्ड निकाला है, तो आप इसे तब तक अपने पास रख सकते हैं जब तक आप इसका उपयोग नहीं करना चाहते। आप इस कार्ड को अन्य सदस्यों के साथ बातचीत की गई कीमत पर भी बेच सकते हैं।

ध्यान दें:कार्ड आपको टुकड़े को दूसरे वर्ग में ले जाने का निर्देश दे सकता है। यदि आप उसी समय "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो आपको 200 इकाइयों की राशि में एक राशि प्राप्त होगी। यदि आपको जेल भेजा जाता है या एक टुकड़ा वापस ले जाने का आदेश दिया जाता है, तो यह माना जाता है कि आप "गो" फ़ील्ड पास नहीं करते हैं।

"टैक्स स्पेस" फ़ील्ड पर रुकें

यदि आप खुद को ऐसे क्षेत्र में पाते हैं, तो आपको बैंक को संबंधित राशि का भुगतान करना होगा।

"नि:शुल्क पार्किंग" फ़ील्ड पर रुकें

यदि आप इस क्षेत्र से टकराते हैं, तो आप अपनी अगली बारी तक इस पर बने रह सकते हैं। आपको इस क्षेत्र में रहने के लिए कुछ भी भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, और आप कोई भी ऑपरेशन (किराया जमा करना, अपनी संपत्ति पर भवन बनाना आदि) कर सकते हैं।

कारागार

आपको निम्नलिखित मामलों में जेल भेजा जाएगा:

यदि आप "जेल जाओ" फ़ील्ड पर रुकते हैं

यदि आप एक "मौका" या "सामान्य खजाना" कार्ड लेते हैं जो कहता है कि "सीधे जेल जाओ"

§ अगर आपको लगातार तीन टेक मिलते हैं

जब आपको जेल भेजा जाता है, तो आपकी बारी समाप्त होती है। आपको 200 यूनिट का वेतन भी नहीं मिल सकता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने कौन सा क्षेत्र छोड़ा है।

आप इस प्रकार जेल छोड़ सकते हैं:

50 यूनिट का जुर्माना अदा करें। और अगले मोड़ से खेल जारी रखें

किसी अन्य खिलाड़ी से बातचीत के मूल्य पर "जेल से बाहर निकलें" कार्ड खरीदें और इसका उपयोग स्वयं को मुक्त करने के लिए करें

यदि आपके पास एक है तो अपने स्वयं के "जेल मुक्त छोड़ो" कार्ड का उपयोग करें

दो बार पाने की उम्मीद में हर बार पासा पलटते हुए, तीन बार जेल में रहें। यदि आपकी बारी में डबल है, तो आप जेल छोड़ सकते हैं और गिराए गए अंकों की संख्या के अनुसार एक चाल चल सकते हैं

तीन बार जेल में बिताने के बाद, आपको 50 यूनिट का जुर्माना देकर जेल से बाहर जाना होगा। इससे पहले कि आप अपने टुकड़े को गिराए गए अंकों की संख्या के अनुसार स्थानांतरित करें।

जेल में रहते हुए, आप अपनी संपत्ति के उपयोग के लिए अन्य खिलाड़ियों से किराया एकत्र कर सकते हैं यदि इसे गिरवी नहीं रखा गया है।

यदि आपको जेल नहीं भेजा गया था, लेकिन खेल के दौरान "जेल" के मैदान में रोक दिया गया था, तो यह माना जाता है कि आप "आगंतुक के रूप में" जेल में प्रवेश करते हैं और कोई जुर्माना नहीं देते हैं। जब अगला कदम आपके पास आता है, तो आप खेल जारी रख सकते हैं।

मकानों

एक ही रंग की सभी प्रॉपर्टी खरीदने के बाद आप इनमें से किसी भी प्रॉपर्टी पर मकान खरीदकर इंस्टाल कर सकते हैं। यह आपके स्वामित्व वाली संपत्तियों पर रहने वाले खिलाड़ियों से आपके द्वारा वसूला जाने वाला किराया बढ़ाता है।

मकान की कीमत मालिक के संबंधित कार्ड पर दर्शाई गई है। आप अपनी बारी पर या अन्य खिलाड़ियों की बारी के बीच एक घर खरीद सकते हैं। याद रखें कि आपको समान रूप से निर्माण करना चाहिए, अर्थात आप एक ही रंग समूह की किसी भी संपत्ति पर दूसरा घर तब तक नहीं बना सकते जब तक आप इस समूह की प्रत्येक संपत्ति पर एक घर नहीं बना लेते। यह नियम किसी भी संख्या में सदनों पर लागू होता है, अधिकतम संभव: चार सदनों पर एक कब्जा। घर की बिक्री भी उपरोक्त नियम के अनुसार समान रूप से की जानी चाहिए।

जहाँ तक आपकी वित्तीय स्थिति अनुमति देती है, आप किसी भी समय और किसी भी मात्रा में मकान खरीद और बेच सकते हैं। यदि समान रंग समूह का कोई कब्जा गिरवी रखा जाता है तो आप कब्ज़े पर घर नहीं बना सकते। यदि आपके पास एक ही रंग समूह के सभी डोमेन हैं, और आपने केवल एक या दो डोमेन पर एक हाउस बनाया है, तो भी आप अपने डोमेन पर रहने वाले अन्य खिलाड़ियों से उस रंग समूह से दोहरा भुगतान प्राप्त कर सकते हैं (भले ही उनके पास हो कुछ भी नहीं बनाया गया)।

होटल

इससे पहले कि आप एक होटल खरीद सकें, आपको किसी दिए गए रंग समूह के प्रत्येक एस्टेट पर चार घर बनाने होंगे। होटल उसी तरह खरीदा जाता है जैसे हाउस। एक होटल के लिए आपको चार सदनों का भुगतान करना होगा, जो बैंक को वापस कर दिए जाते हैं, और होटल के मालिक के कार्ड पर अंकित मूल्य। एक संपत्ति पर केवल एक ही होटल बनाया जा सकता है।

घरों की कमी

यदि बैंक में कोई और घर नहीं बचा है, तो घर खरीदने से पहले, आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि अन्य खिलाड़ी अपने घर बैंक को वापस नहीं कर देते। इसी तरह, यदि बैंक में कोई होटल नहीं है तो आपको एक होटल के बजाय एक घर नहीं मिल सकता है।

यदि बैंक में सीमित संख्या में घर या होटल बचे हैं, और दो या दो से अधिक खिलाड़ी बैंक में बचे हुए से अधिक खरीदना चाहते हैं, तो बैंकर एक नीलामी आयोजित करता है, और ये इमारतें उस खिलाड़ी के पास जाती हैं जिसने नाम दिया है सबसे ज़्यादा कीमत।

नीलामी में शुरुआती कीमत मालिक के संबंधित कार्ड में दर्शाई गई कीमत है।

संपत्ति की बिक्री

आप किसी भी खिलाड़ी को पहले से तय रकम पर नॉन-बिल्डिंग एस्टेट, रेलवे स्टेशन और पब्लिक यूटिलिटी बेच सकते हैं। हालाँकि, यदि आप समान रंग समूह के कम से कम एक पोज़िशन के पास एक इमारत है, तो आप किसी अन्य खिलाड़ी को पोज़िशन नहीं बेच सकते। यदि आप एक निश्चित रंग समूह से संबंधित संपत्ति बेचना चाहते हैं, तो आपको पहले इस समूह की सभी संपत्तियों के सभी भवनों को बैंक को बेचना होगा।

मकान खरीदने के नियम के समान समान रूप से बेचे जाने चाहिए ("मकान" अनुभाग देखें)। आप दूसरे खिलाड़ियों को मकान और होटल नहीं बेच सकते। उन्हें मालिक के संबंधित कार्ड पर दर्शाई गई आधी कीमत पर बैंक को बेचा जाना चाहिए। आप किसी भी समय घर या होटल बेच सकते हैं।

होटल के लिए, बैंक आपको होटल की आधी कीमत और इस होटल को खरीदते समय आपके द्वारा बैंक को सौंपे गए मकानों की आधी कीमत का भुगतान करेगा। एक ही रंग समूह के सभी होटल एक ही समय में बेचे जा सकते हैं। यदि आवश्यक हो, तो होटल को फिर से सदनों में विभाजित किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको बैंक को होटल बेचने और बदले में चार घर प्राप्त करने की आवश्यकता है, साथ ही होटल के लिए पैसा (यानी, उनके मूल्य का आधा)। आप गिरवी रखी गई संपत्ति को बैंक को नहीं बेच सकते हैं, लेकिन आप इसे अन्य खिलाड़ियों को बेच सकते हैं।

प्रतिज्ञा

यदि आपके पास पैसा नहीं बचा है, लेकिन आपको कर्ज चुकाने की जरूरत है, तो आप संपत्ति को गिरवी रखकर एक निश्चित राशि प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप किसी संपत्ति को गिरवी रखते हैं, तो आपको पहले सभी भवनों को बैंक को बेचना होगा। संपत्ति को गिरवी रखते समय, मालिक के कार्ड को नीचे की ओर मोड़ें और बैंक से कार्ड के पीछे दर्शाई गई राशि प्राप्त करें। अगर आप अपनी संपत्ति खरीदना चाहते हैं, तो आपको यह राशि और 10% का भुगतान करना होगा।

यदि आप किसी संपत्ति को गिरवी रखते हैं, तो वह आपके कब्जे में रहती है। अन्य खिलाड़ी बैंक को बंधक की लागत का भुगतान करके इस संपत्ति को नहीं खरीद सकते हैं।

आप गिरवी रखी गई संपत्ति पर किराया प्राप्त नहीं कर सकते। हालांकि, आपसे समान रंग समूह की अन्य संपत्तियों के लिए शुल्क लिया जा सकता है। आप गिरवी रखी गई संपत्ति को अन्य खिलाड़ियों को पूर्व निर्धारित मूल्य पर बेच सकते हैं।

खिलाड़ी तब बैंक को बंधक की राशि और 10% का भुगतान करके बंधक को भुना सकता है। यदि ऐसा नहीं किया जाता है, तो खिलाड़ी को इस संपत्ति को खरीदते समय बैंक को 10% का भुगतान करना होगा, और बाद में, जब वह बंधक को भुनाने का फैसला करता है, तो उसे बैंक को लागत का भुगतान करना होगा।

बंधक और अतिरिक्त 10%।

जब एक ही रंग समूह के सभी कब्जे गिरवी नहीं रखे जाते हैं, तो मालिक उचित मूल्य पर फिर से मकान खरीदना शुरू कर सकता है।

दिवालियापन

यदि आप अपनी संपत्ति को बेचकर प्राप्त होने वाली कुल राशि से अधिक बैंक या किसी अन्य खिलाड़ी को देते हैं, तो आपको दिवालिया घोषित कर दिया जाता है और आप खेल से बाहर हो जाते हैं।

यदि आप पर बैंक का कर्ज है, तो आपके सभी नकद और मालिक के सभी कार्ड बैंक को प्राप्त होते हैं। इसके बाद बैंक इस सारी संपत्ति को नीलामी में टुकड़े-टुकड़े करके बेच देता है।

अगर आपको दिवालिया घोषित कर दिया जाता है, तो आपको फ्री लीव जेल कार्ड्स को उचित ढेर के नीचे रखकर वापस करना होगा।

यदि आप किसी अन्य खिलाड़ी के कारण दिवालिया हो जाते हैं, तो आपके घर और होटल बैंक को उनके मूल मूल्य के आधे पर बेचे जाते हैं, और उस खिलाड़ी को आपका स्वयं का नकद, मालिक कार्ड और फ्री लीव प्रिज़न कार्ड प्राप्त होते हैं। यदि आपके पास कोई गिरवी रखी गई संपत्ति बची है, तो आपको उसे भी इस खिलाड़ी को हस्तांतरित करना होगा। ऐसा करने में, उसे इसके मूल्य का 10% भुगतान करना होगा, और फिर यह तय करना होगा कि वह गिरवी रखना चाहता है या संपत्ति खरीदना चाहता है।

गेम नोट्स

यदि आपके पास किराए का भुगतान करने के लिए पर्याप्त नकदी नहीं है, तो आप अपने ऋणदाता को राशि का कुछ हिस्सा नकद में और अपनी संपत्ति की राशि के हिस्से का भुगतान कर सकते हैं (इन संपत्तियों पर कोई भवन नहीं होना चाहिए)। इस मामले में, ऋणदाता अतिरिक्त संपत्ति प्राप्त करने या किसी अन्य खिलाड़ी को उस पर नियंत्रण प्राप्त करने से रोकने के लिए मालिक के कार्ड पर इंगित मूल्य से काफी अधिक कीमत पर कुछ संपत्ति (भले ही वह गिरवी रखी गई हो) को स्वीकार कर सकता है।

किराए के संग्रह पर नियंत्रण सीधे संपत्ति के मालिक द्वारा किया जाना चाहिए।

खिलाड़ी केवल बैंक से और अपनी संपत्ति की सुरक्षा पर ही पैसा उधार ले सकता है। खिलाड़ी एक दूसरे को पैसे उधार नहीं दे सकते।

विजेता

खेल में शेष अंतिम खिलाड़ी विजेता होता है।

संक्षिप्त खेल नियम

नियमित खेल के नियमों की तुलना में कट गेम के नियमों में तीन अंतर हैं:

1. खेल की तैयारी के दौरान, बैंकर मालिक के कार्ड में फेरबदल करता है। फिर बैंकर के बाईं ओर बैठा खिलाड़ी डेक को हटा देता है, और बाद वाला खिलाड़ी को एक सर्कल में दो बार डील करता है, मालिक का एक कार्ड। यदि बैंकर भी उसी समय एक साधारण खिलाड़ी है, तो वह मालिक के कार्ड खुद को वितरित करता है। जिन खिलाड़ियों को स्वामी के कार्ड प्राप्त हुए हैं, उन्हें तुरंत बैंक को दोनों प्राप्त स्वामी के कार्डों के लिए संकेतित मूल्य का भुगतान करना होगा।

2. छोटे गेम में, आपको होटल खरीदने से पहले प्रत्येक कलर-ग्रुप होल्ड पर केवल तीन हाउस (चार के बजाय) बनाने होंगे।

रेंटल शुल्क मानक गेम के समान ही रहता है।

जब आप होटल बेचते हैं, तो आय मूल लागत का आधा होता है, जो कि नियमित गेम की तुलना में गेम के इस संस्करण में एक हाउस कम है।

3. खेल का अंत। दिवालिया होने वाले पहले खिलाड़ी को एक मानक खेल की तरह खेल से हटा दिया जाता है। जब दूसरा खिलाड़ी दिवालिया हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है। एक खिलाड़ी जो दिवालिया हो जाता है, अपने लेनदार (बैंक या किसी अन्य खिलाड़ी) को वह सब कुछ हस्तांतरित कर देता है, जो उसके पास होता है, जिसमें भवन और अन्य संपत्ति शामिल होती है।

फिर खेल में शेष प्रत्येक खिलाड़ी निम्नलिखित जोड़ता है:

1. हाथ पर नकद।

2. गेम बोर्ड पर दर्शाए गए मूल्य पर खिलाड़ी की होल्डिंग्स, यूटिलिटीज और रेलवे स्टेशन।

3. खेल मैदान पर इंगित मूल्य के आधे की राशि में गिरवी रखी गई संपत्ति।

4. खरीद मूल्य पर मूल्य वाले घर।

5. खरीद मूल्य पर मूल्यांकित होटल, जिसमें उन तीन घरों का मूल्य शामिल है जिनके लिए होटल का आदान-प्रदान किया गया था।

सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है!

समय सीमा खेल

खेल के इस संस्करण को शुरू करने से पहले, आपको खेल के अंत के समय पर सहमत होना होगा। खेल के अंत में सबसे अमीर प्रतिभागी जीतेगा। खेल शुरू करने से पहले, आपको मालिक के कार्ड के डेक को फेरबदल करना होगा और उसे हटाना होगा। बैंकर तब प्रत्येक खिलाड़ी को दो कार्ड वितरित करता है, एक कार्ड प्रति राउंड। प्रतिभागी तुरंत बैंक को जारी की गई संपत्ति का मूल्य जमा करते हैं, और खेल मानक नियमों के अनुसार जारी रहता है।

"शो टाइम" कार्ड (कार्ड पर निर्देशों के पहले लैटिन अक्षरों के वर्णानुक्रम में व्यवस्थित)

लेख I. समय दिखाएँ

एक नया स्पैनियल पिल्ला खरीदें।

प्रदर्शनसमय

एक नया स्पैनियल पिल्ला खरीदें।

150 यूनिट का भुगतान करें।

शो टाइम

कुटीर और महल की मरम्मत। ४० प्रति कुटीर और ११५ प्रति महल का भुगतान करें।

अनुच्छेद द्वितीय। शो टाइम

आपको अपने कॉटेज और महल का नवीनीकरण करने की आवश्यकता है। 40 यूनिट का भुगतान करें। प्रत्येक कॉटेज और 115 इकाइयों के लिए। प्रत्येक महल के लिए

शो टाइम

बौने हीरे पर वार करते हैं।

प्रदर्शनसमय

सूक्ति को हीरे मिले हैं।

150 प्राप्त करें।

शो टाइम

डंबो का जादुई पंख आपको उड़ने देता है।

प्रदर्शनसमय

आप के साथ उड़ सकते हैं

डंबो का जादुई पंख।

150 प्राप्त करें।

शो टाइम

कैप्टन हुक के समुद्री डाकू जहाज के लिए उड़ान भरें। यदि आप GO पास करते हैं, तो 200 जमा करें।

शो टाइम

"कैपिटन हुक के समुद्री डाकू जहाज" क्षेत्र के लिए उड़ान भरें। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो 200 इकाइयाँ प्राप्त करें।

शो टाइम

पीटर पैन के साथ फ्लाई टू गो।

प्रदर्शनसमय

पीटर पैन के साथ "गो" फ़ील्ड के लिए उड़ान भरें। 200 एक्सपी प्राप्त करें।

शो टाइम

101 Dalmatians के साथ स्पॉट करें।

इस जगह पर आगे बढ़ें।

प्रदर्शनसमय

आप 101 Dalmatians के साथ पाए गए। "101 Dalmatians" फ़ील्ड में जाएँ।

शो टाइम

जाओ और डंबो जाएँ।

यदि आप GO पास करते हैं, तो 200 जमा करें।

प्रदर्शनसमय

डंबो की यात्रा करें। "डंबो" फ़ील्ड पर जाएं। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो 200 इकाइयाँ प्राप्त करें।

शो टाइम

द क्वीन ऑफ़ हार्ट की भूलभुलैया में अपना रास्ता खो दें।

3 रिक्त स्थान पीछे ले जाएँ .

प्रदर्शनसमय

आप दिल की रानी की भूलभुलैया में खो गए हैं। 3 फ़ील्ड वापस जाएं।

शो टाइम

फॉलफेलो और गिदोन द्वारा लूटा गया।

प्रदर्शनसमय

फुलफेलो और गिदोन ने आपको लूटा था।

15 यूनिट का भुगतान करें।

शो टाइम

रॉबिन हुड आपको भागने में मदद करता है। जेल से मुक्त हो जाओ। इस कार्ड को जरूरत पड़ने या बेचने तक रखा जा सकता है।

प्रदर्शनसमय

जेल को मुफ्त में छोड़ दो। रॉबिन हुड ने आपको भागने में मदद की। आप इस कार्ड को तब तक रख सकते हैं जब तक आप इसका इस्तेमाल या बिक्री नहीं करते।

शो टाइम

सिम्बा को भगदड़ से बचाएं।

प्रदर्शनसमय

सिम्बा को भगदड़ से बचाएं।

50 यूनिट का भुगतान करें।

शो टाइम

लेडी और ट्रैम्प के लिए एक प्लेटफुल स्पेगेटी लें।

यदि आप GO पास करते हैं, तो 200 जमा करें।

प्रदर्शनसमय

लेडी और आवारा के लिए स्पेगेटी की एक पूरी प्लेट लाओ। "लेडी एंड द ट्रैम्प" फ़ील्ड में जाएँ। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो 200 इकाइयाँ प्राप्त करें।

शो टाइम

तीन अच्छी परियां आपकी संपत्ति को साफ करने में आपकी मदद करती हैं। प्रत्येक कॉटेज के लिए 25 का भुगतान करें। प्रत्येक महल के लिए 100 का भुगतान करें।

प्रदर्शनसमय

3 अच्छी परियां आपकी संपत्ति को साफ करने में आपकी मदद करती हैं। 25 यूनिट का भुगतान करें। प्रत्येक कॉटेज और 100 इकाइयों के लिए। प्रत्येक महल के लिए

शो टाइम

आपको नॉटिंघम के शेरिफ द्वारा गिरफ्तार किया जाता है और जेल में डाल दिया जाता है। जाओ पास मत करो।

200 जमा न करें।

प्रदर्शनसमय

आपको नॉटिंघम के शेरिफ द्वारा गिरफ्तार किया जाता है और जेल में डाल दिया जाता है। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो आपको 200 इकाइयाँ प्राप्त नहीं होती हैं।

शो टाइम

आप नीली परी से झूठ बोलते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी को 20 का भुगतान करें।

प्रदर्शनसमय

आपने ब्लू फेयरी से झूठ बोला था।

20 यूनिट का भुगतान करें। हर खिलाड़ी को।


"मैजिक मोमेंट्स" कार्ड (कार्ड पर निर्देशों के पहले लैटिन अक्षरों के वर्णानुक्रम में व्यवस्थित)

जादुई क्षणों

सिंड्रेला का कांच का जूता तोड़ो।

जादूलम्हें

आपने सिंड्रेला का कांच का जूता तोड़ दिया। 50 यूनिट का भुगतान करें।

जादुई क्षणों

कुत्ता पकड़ने वाले ने पकड़ लिया। जेल जाना। जाओ पास मत करो। 200 जमा न करें।

जादूलम्हें

आप एक कुत्ते को पकड़ने वाले द्वारा पकड़े गए हैं। जेल जाओ। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो आपको 200 इकाइयाँ प्राप्त नहीं होती हैं।

जादुई क्षणों

जंगल में खो जाओ। टार्ज़न को लौटें। जाओ पास मत करो। 200 जमा न करें।

जादूलम्हें

तुम जंगल में खो गए हो। "टार्ज़न" फ़ील्ड पर जाएँ। जब आप "गो" फ़ील्ड पास करते हैं, तो आपको 200 इकाइयाँ प्राप्त नहीं होती हैं।

जादुई क्षणों

पीटर पैन को उसकी परछाई खोजने में मदद करें।

जादूलम्हें

आपने पीटर पैन को उसकी परछाई खोजने में मदद की।

100 प्राप्त करें।

जादुई क्षणों

आपका जन्मदिन है। प्रत्येक खिलाड़ी से 10 लीजिए।

जादूलम्हें

आज आपका जन्मदिवस है। 10 यूनिट प्राप्त करें। प्रत्येक खिलाड़ी से।

जादुई क्षणों

हाथी के जंगल गश्ती में शामिल हों।

जादूलम्हें

जंगल हाथी गश्ती में शामिल हों।

10 यूनिट प्राप्त करें।

जादुई क्षणों

10 जुर्माना अदा करें या शो टाइम कार्ड लें

जादूलम्हें

10 यूनिट का जुर्माना अदा करें। या एक "शो टाइम" कार्ड बनाएं

जादुई क्षणों

Dalmatians को हेल हॉल से छुड़ाएं।

जादूलम्हें

Dalmatians को नर्क के हॉल से छुड़ाएं।

20 इकाइयां प्राप्त करें।

जादुई क्षणों

स्नो व्हाइट के जहरीले सेब से काट लें। 50 का भुगतान करें।

जादूलम्हें

स्नो व्हाइट के जहरीले सेब का एक टुकड़ा लें।

50 यूनिट का भुगतान करें।

जादुई क्षणों

सारस अंत में आपके नए बच्चे को लाता है।

जादूलम्हें

सारस आपके लिए एक बच्चा लाया है।

25 प्राप्त करें।

जादुई क्षणों

टिंकर बेल आपको मुक्त करता है। जेल से मुक्त हो जाओ। इस कार्ड को जरूरत पड़ने या बेचने तक रखा जा सकता है।

जादूलम्हें

जेल को मुफ्त में छोड़ दो। टिंकर बेल आपको मुक्त करता है। आप इस कार्ड को तब तक रख सकते हैं जब तक आप इसका इस्तेमाल या बिक्री नहीं करते।

जादुई क्षणों

टिंकर बेल आपको GO तक पहुंचाता है।

जादूलम्हें

टिंकर बेल ने आपको "गो" फ़ील्ड में स्थानांतरित कर दिया है।

200 एक्सपी प्राप्त करें।

जादुई क्षणों

उसकी नींद से जागो स्लीपिंग ब्यूटी।

जादूलम्हें

स्नो व्हाइट को उसके सपने से जगाओ।

200 एक्सपी प्राप्त करें।

जादुई क्षणों

आप का द्वारा सम्मोहित हैं।

जादूलम्हें

का ने आपको सम्मोहित कर दिया।

100 यूनिट का भुगतान करें।

जादुई क्षणों

आप उन सभी में सबसे सुंदर हैं।

जादूलम्हें

आप सबसे ईमानदार खिलाड़ी हैं।

50 अंक प्राप्त करें।

जादुई क्षणों

आप मालेफिसिएंट को हराते हैं।

जादूलम्हें

आपने मालीफिसेंट को हरा दिया है।

100 प्राप्त करें।