एक कार्टून कैसे बनाएं?
एक कार्टून कैसे बनाएं?
आजकल, एनीमेशन का जादू एक व्यक्तिगत कंप्यूटर के प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध है। बेशक, दुनिया के अग्रणी एनीमेशन स्टूडियो की भावना में अकेले पूर्ण लंबाई वाले कार्टून बनाने के लिए एक छोटा वीडियो खींचने में सक्षम नहीं होगा, यह एक पेशेवर भी नहीं है। ऐसा करने के लिए, यह विशेष कार्यक्रमों में से एक को मास्टर करने के लिए पर्याप्त है।
एनीम स्टूडियो प्रो।
एनीम स्टूडियो प्रो एनीमेशन की खोज के लिए बहुत अच्छा है। यह आपको प्रत्येक फ्रेम के कठिन चित्रकारी के बिना कम से कम संभव समय में कंप्यूटर पर बहुत उच्च गुणवत्ता वाले कार्टून बनाने की अनुमति देता है। स्क्रैच से वर्ण खींचने के लिए भी जरूरी नहीं है। "हड्डियों" से लैस वस्तुओं की पूर्व-स्थापित पुस्तकालय का लाभ उठाने के लिए पर्याप्त है। यह उनके आंदोलन और संशोधन को काफी सरल बनाता है। आप निर्माता की वेबसाइट पर और किसी तृतीय-पक्ष संसाधन पर प्रोग्राम डाउनलोड कर सकते हैं।
उदाहरण
स्पष्टता के लिए, हम एक चरित्र के रूप में पुस्तकालय से वर्कपीस का उपयोग करते हैं (उदाहरण के लिए, AYA)। एक साधारण रोलर बनाएं, जहां लड़की हाथ लहर करेगी। शुरू करना:
- हम कार्यक्रम चलाते हैं;
- एक नई परियोजना बनाएं ("Ctrl" और "n" कुंजी दबाएं);
- लाइब्रेरी पैनल में, चरित्र फ़ाइलें टैब पर क्लिक करें;
- हम एक पेड़ में पाते हैं (हम "संस्करण 5" लिंक को तैनात करते हैं) एक चरित्र "आया";
- दो बार चरित्र पर क्लिक करें;
- खुलने वाली खिड़की में, हमने पक्षी को "Aya_front" स्ट्रिंग के सामने रखा;
- "ओके" बटन दबाएं।
हमारा पहला फ्रेम एक स्थायी लड़की है। निम्नलिखित फ्रेमों में, उसका हाथ उठने के लिए शुरू होता है (संकेत बिंदु का स्वागत करने के लिए स्रोत पर), यह ले जाएगा:
- टाइमलाइन पर कर्सर (लाल फीचर) स्थापित करें (उदाहरण के लिए, संख्या 24 पर - शुरुआत से हटाने के आधार पर, हाथों के हाथों का समय और चिकनाई निर्धारित की जाएगी);
- बाएं फलक में "घूर्णन हड्डी" उपकरण का चयन करें;
- लड़की के दाहिने कंधे "हड्डी" को कैप्चर करें (यह लाल काट दिया गया है);
- इसे ऊपर ले जाएं ताकि यह गर्दन के लंबवत हो जाए;
- उसी हाथ के अग्रभाग की "हड्डी" को कैप्चर करें;
- इसे गर्दन के समानांतर स्थापित करें।
इसके लिए धन्यवाद, लड़की आसानी से अपना हाथ उठाती है और इसे कोहनी में मोड़ जाएगी। लहराते खींचने के लिए, पर्याप्त:
- चित्रा 33 पर टाइमलाइन पर कर्सर स्थापित करें (चिकनीता के वांछित स्तर और लहर की गति के आधार पर चयनित);
- प्रकोष्ठ की "हड्डी" को कैप्चर करें;
- चित्रा 42 पर टाइमलाइन पर कर्सर स्थापित करें (इसलिए लहरों का आयाम 9 फ्रेम होगा);
- प्रकोष्ठ की "हड्डी" को कैप्चर करें;
- इसे बाईं ओर झुकाएं (लगभग हाथ का लगभग विस्तार);
- चित्र 51 पर टाइमलाइन पर कर्सर स्थापित करें;
- प्रकोष्ठ की "हड्डी" को कैप्चर करें;
- इसे दाईं ओर झुकाएं (लगभग सिर के लिए);
- संख्या 60 पर टाइमलाइन पर कर्सर स्थापित करें;
- वैकल्पिक रूप से कैप्चरिंग, फिर कंधे, फिर प्रकोष्ठ "हड्डियों", पूरे हाथ को शरीर के साथ छोड़ दें।
इस प्रकार, आप चरित्र को स्थानांतरित करने और अन्य अंगों को प्राप्त कर सकते हैं। भविष्य में, आप सीख सकते हैं कि ऑब्जेक्ट्स को कैसे आकर्षित करें, उन्हें हड्डियों से लैस करें और बहुत कुछ।
- "Ctrl" और "ई" कुंजी दबाएं;
- खुलने वाली खिड़की में भविष्य के रोलर के प्रकार और संपीड़न पैरामीटर का चयन करें;
- "ओके" बटन दबाएं;
- रोलर को बचाने के लिए एक स्थान और नाम का चयन करें।
यदि एनीम स्टूडियो प्रो की विशेषताएं पर्याप्त साबित नहीं होती हैं, तो आप एनीमेशन बनाने के लिए एक और टूल मास्टर कर सकते हैं (उदाहरण के लिए, मैक्रोमीडिया फ्लैश)।
एनीमेशन पर अतिरिक्त जानकारी हमारे लेखों में दर्शायी हुई है।