एक कार्टून कैसे बनाएं? भाग एक: सामान्य अवधारणा

एक कार्टून कैसे बनाएं? भाग एक: सामान्य अवधारणा
एक कार्टून कैसे बनाएं? भाग एक: सामान्य अवधारणा

कई लोग सोच रहे हैं कि एक कार्टून कैसे बनाया जाए, जिसमें कार्यक्रम कार्टून बनाते हैं जो कार्टून इत्यादि बनाते हैं। प्रशन।

इस लेख में मैं उनमें से कुछ का जवाब दूंगा।

परिचय

सबसे पहले आपको अपने लिए परियोजना के उद्देश्य को निर्धारित करने की आवश्यकता है, जिसे आप प्राप्त करना चाहते हैं, एनिमेटेड कार्टून बनाना। कमजोर प्रेरणा के कारण, ऐसी परियोजनाएं मॉडलिंग से पहले अधिकतम तक रहती हैं, इसलिए इसे गंभीर रूप से प्रेरित किया जाना चाहिए।

एक कार्टून बनाने की प्रारंभिक प्रक्रिया।

तो, किसी भी प्रक्रिया के विचार से शुरू होता है। एक विचार आपके सिर पर आया: "और कार्टून को याद नहीं करना। खैर, अब यह फैशनेबल क्या है और कई करते हैं "

संदर्भ (सहायक सामग्री)

संकल्पना

अवधारणा की अवधारणा में ऐसी चीजें शामिल हैं - विज़ुअलाइजेशन की योजना में कार्टून शैली, कार्टून का समग्र विचार, पात्रों की संख्या और उनकी उपस्थिति, साथ ही साथ चरित्र, प्रशिक्षण या मनोरंजन कार्टून, बहु-सिलेस्ड या एक श्रृंखला, आदि इन चीजों को अलग किया जाना चाहिए, अन्यथा छेद हो सकते हैं जिन्हें अलग करना होगा।


संदर्भों को देखने के बाद और कार्टून अवधारणा के विकास के बाद, आप उत्पादन मामले की सूक्ष्मताओं को देखते हुए, स्क्रिप्ट पर काम करना शुरू कर सकते हैं। यदि आप कभी भी एनीमेशन में व्यस्त नहीं हुए हैं, तो मैं बधाई देता हूं, पहली बार आप समझ से बाहर की योजनाओं और अनावश्यक काम के गुच्छा में आएंगे, लेकिन यह अभी भी हमारे विकास के लिए बहुत उपयोगी है।

स्केच (स्केच)


लिपि लिखी जाने के बाद, यह पात्रों के चित्रों के साथ-साथ दुनिया (स्थानों में नायक लटकाएगा) करने का समय है

एक कार्टून बनाने के लिए निम्नलिखित वस्तु एक स्टोरीबोर्ड का पालन करती है।

विकिपीडिया से

- फिल्मों, कार्टून, विज्ञापनों को बनाने के दौरान सहायक साधनों की सेवा करने के चित्रों का अनुक्रम। वॉल्ट डिज़्नी और अन्य एनिमेटेड स्टूडियो में इसी तरह के उपकरणों के उपयोग के कई वर्षों के उपयोग के बाद 1 9 30 के दशक के आरंभ में वॉल्ट डिज़्नी स्टूडियो में मौजूदा रूप में राउंड बनाने की प्रक्रिया विकसित की गई थी।

स्ट्रिपिंग यह देखने में मदद करता है कि पेपर पर योजनाएं कैसी दिखाई देगी।

एनिमैटिक

एनिमेटिक्स बहुत अलग हैं, इसका सबसे आसान एक अनुक्रम के रूप में एक वीडियो में एकत्र किया जाता है। खैर, अगर एनिमेटिक्स में एक तैयार या कम से कम एक मोटा आवाज है, तो एक अनुकरणीय समय था।

एनीमेशन का अगला स्तर ध्वनि के साथ वर्णों का एक मोटा एनीमेशन है।

एक एनीमेटर के साथ अधिक काम किया जाता है एक एनीमेटर, बेहतर अधिक सटीक एनिमेटर अपना काम करता है।

जवाबदेही

संरचना - यह एनीमेशन के सभी हिस्सों का मिश्रण और योजनाओं द्वारा वीडियो और कार्टून के लिए विशेष प्रभावों का निर्माण है।

इस स्तर पर, हम भिखारी के साथ परतों को जोड़ देंगे, ध्वनि, हल्के प्रभाव और रंग के साथ काम करेंगे। आम तौर पर, इस चरण में कार्टून के अधिकांश सुंदरता और आकर्षण की जाती है।

इंस्टालेशन

पूरी परियोजना की एक फिल्म में कम से कम। हम सभी योजनाओं और दृश्यों को इकट्ठा करते हैं जो पहले एक साथ आए थे। हम ध्वनि प्रभाव जोड़ते हैं या उन्हें बदलते हैं अगर वे कंपोजर के चरण में नहीं किए गए थे।

अंतिम परिणाम !!!

पी.एस. निम्नलिखित भागों में मैं 3 डी और 2 डी में एक कार्टून के उत्पादन पर विचार करूंगा। और प्रतिबिंब के लिए प्रत्येक आइटम और महिलाओं की जानकारी पर भी जाएं। अपडेट की सदस्यता लें और मेरा ब्लॉग पढ़ें। प्रश्न पूछें, मुझे लिखें कि आप अपने कार्टून को कैसे बनाते हैं।