कंक्रीट v7.5 की विशेषताएं और तैयारी। कंक्रीट v7.5 की विशेषताओं और तैयारी को K अक्षर और सशर्त मार्ग के व्यास और डेसीमीटर में रिंग की ऊंचाई द्वारा दर्शाया गया है।

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1xStavka वेबसाइट और वेबसाइट दोनों पर पंजीकरण करते समय एक एकल प्रचार कोड1xबेट: प्राहा

एक छोटी परीक्षा (एक प्रश्न से)
बुकमेकर्स की लोकप्रियता के बारे में:
नेटवर्क पर इसके बारे में खोज प्रश्नों की संख्या के मामले में कौन सा सट्टेबाज अग्रणी है?
उत्तर विकल्प:



इंटरनेट पर खेलों पर दांव लगाने वालों के लिए वास्तविक जीवन हैक:

कई खिलाड़ी इस तथ्य के कारण "शून्य के आसपास घूम रहे हैं" कि वे अपने गेम बैंक को बढ़ाने के लिए सभी उपलब्ध अवसरों का उपयोग नहीं करते हैं।
जैसा कि आप जानते हैं, सक्सेसफुल बेटिंग का सबसे अच्छा तरीका एक में नहीं, बल्कि कई बेटिंग कंपनियों में पंजीकरण करना और खेलना है।
साथ ही, बुकमेकर्स के इष्टतम पूल में, Parimatch बुकमेकर और 1xBet बुकमेकर मौजूद होना चाहिए।
और अगर आप अभी भी उनसे (या उनमें से कम से कम एक) से परिचित नहीं हैं, तो खुद देखें और देखें कि इन सट्टेबाजों के पास महत्वपूर्ण फायदे हैं
- गुणांक,
- सट्टेबाजी के लिए दी जाने वाली घटनाएं,
- काम की गुणवत्ता
प्रतियोगियों की तुलना में।
उदाहरण के लिए, अपने बुकमेकर के ऑड्स की तुलना इन बुकमेकर्स की ऑड्स से करें: दो संकेतित साइटों पर पसंद के संयोजन के साथ, 90% मामलों में वे किसी भी अन्य सट्टेबाज की तुलना में अधिक होंगे।

एक प्रभावी गेम के लिए, जिस सट्टेबाज के साथ आप अभी दांव लगा रहे हैं, उसके अलावा दो और साइटों का उपयोग करें: PARIMATCH और 1XBET।

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साइट पर जाएं परिमच (होम पेज)

साइट पर जाएं 1xस्टेक (होम पेज पर) प्रचार कोड: प्राहा

खेल सट्टेबाजी में कुल क्या है

स्पोर्ट्स बेटिंग में टोटल (अंग्रेजी "टोटल" = "सम, टोटल" से) एक स्पोर्ट्स इवेंट (फुटबॉल और हॉकी में), स्कोर किए गए पॉइंट्स (बास्केटबॉल और वॉलीबॉल में) या खेले गए गेम्स/सेट्स (में) में बनाए गए गोलों की संख्या है। टेनिस)।

ऊपर सूचीबद्ध लोगों के अलावा, सट्टेबाजों में आप बड़ी संख्या में अन्य विभिन्न घटनाओं पर कुल दांव लगा सकते हैं, उदाहरण के लिए, फुटबॉल में कोनों की संख्या, हॉकी में पेनल्टी मिनटों की संख्या, एक खेल में रैलियों की संख्या पर टेनिस में, खेले जाने वाले खेलों की संख्या (वॉलीबॉल में), आदि। डी।

आगे इस पोस्ट में, सरलता के लिए, बनाए गए गोलों की संख्या को कुल के अंतर्गत माना जाएगा।

कुल दांव दो प्रकारों में विभाजित हैं:

1. कुल ओवर (या अधिक) दांव इस तथ्य पर लगाए गए दांव हैं कि मैच में लाइन में इंगित कुल से अधिक गोल किए जाएंगे।

2. टोटल अंडर (या अंडर) बेट्स इस तथ्य पर लगाई गई बेट हैं कि मैच में लाइन में बताए गए कुल गोल से कम गोल किए जाएंगे।

फुटबॉल और हॉकी में कुल 7.5

आमतौर पर आप उच्च स्कोर वाले फ़ुटबॉल या हॉकी मैचों के अंत में 7.5 से कम या 7.5 से अधिक के योग पर लाइव बेट लगा सकते हैं।

फुटबॉल और हॉकी में कुल 7.5 से अधिक (या 7.5 से अधिक)

यदि मैच में 8 या अधिक गोल किए जाते हैं तो TB 7.5 पर बेट जीत जाती है और मैच में बनाए गए गोलों की संख्या 7 या उससे कम होने पर हार जाती है।

इस प्रकार, यदि मैच समाप्त होता है, उदाहरण के लिए, 5:1, 6:0, 3:4, 4:3, 7:0, 1:6 (अर्थात जब 7, 6, 5, 4, 3 के स्कोर के साथ) स्कोर किया, 2, 1 या 0 गोल), तो 7.5 से अधिक की बेट नहीं जीतेगी (हार)।

यदि मैच में 8 या अधिक गोल किए जाते हैं (उदाहरण के लिए, 7:1, 6:2, 4:4, 1:7, 8:0, 3:5, 7:3, आदि के स्कोर के साथ), फिर 7.5 से अधिक की बेट पास होगी (जीत)।

फुटबॉल और हॉकी में कुल 7.5 से कम (या 7.5 से कम)

अंडर 7.5 पर बेट मैच में 7 गोल या उससे कम होने पर जीत जाती है और मैच में 8 या अधिक गोल होने पर हार जाती है।

उदाहरण के लिए, यदि मैच 0:6, 1:5, 4:3, 3:4, 7:0, 6:1 (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 या 7 गोल), फिर बेट अंडर 7.5 जीत जाती है।

और उस स्थिति में जब मैच में 8 या अधिक गोल किए जाते हैं (उदाहरण के लिए, जब स्कोर 1:7, 2:6, 4:4, 8:0, 5:4, 7:2, आदि हो), अंडर 7.5 पर दांव हार जाएगा।

कुल 7.5 से अधिक (7.5 से अधिक) पर बेट की गणना करने का एक उदाहरण:
2018-2019 सीज़न के केएचएल मैच में। सोची - ट्रैक्टर (मैच की तारीख 21.09.2018) 1xBet बुकमेकर द्वारा, इस मैच के 51 वें मिनट में 3:3 के स्कोर के साथ टीबी 7.5 पर एक लाइव बेट (जब 6 गोल पहले ही बनाए जा चुके थे) को गुणांक के साथ स्वीकार किया गया था। 3.52 का, और TM 7.5 पर - 1.32 के गुणांक के साथ।
कुल के लिए ऑड्स वाली बेटिंग लाइन का हिस्सा इस तरह दिखता था:
कुल
(7.5) बी 3.52 (7.5) एम 1.32
इसका मतलब यह था कि कुल 7.5 से अधिक की बेट को 3.52 के ऑड्स पर स्वीकार किया गया था, और 7.5 से कम की कुल बेट्स को 1.32 के ऑड्स पर स्वीकार किया गया था।
मान लें कि 1000 रूबल की राशि में 7.5 से अधिक पर बेट लगाई जाती है। इस प्रकार, यदि इस मैच में 6 या 7 गोल किए जाते हैं, तो यह दांव हार जाएगा, और यदि मैच में 8 या अधिक गोल किए जाते हैं, तो यह शर्त जीत जाएगी। उदाहरण के लिए, यदि इस मैच के अंत में ट्रैक्टर 3:5 के स्कोर के साथ जीत जाता है, तो टीबी 7.5 पर बेट जीत जाएगी (क्योंकि 8 गोल किए गए हैं) और सट्टेबाज बेट की राशि (1000) में जीत का भुगतान करेगा। रूबल) उस खिलाड़ी को जिसने ऐसी शर्त लगाई थी।) गुणांक (K=3.52) से गुणा किया गया, अर्थात। 1000 x 3.52 = 3520 रूबल।

नारुतो की दुनिया में दो साल बीत चुके हैं। पूर्व धोखेबाज़ चोनिन और जोनिन के रैंक में अनुभवी शिनोबी के रैंक में शामिल हो गए हैं। मुख्य पात्र अभी भी नहीं बैठे थे - प्रत्येक महान सन्निन में से एक का छात्र बन गया - कोनोहा के तीन महान निंजा। नारंगी रंग के लड़के ने बुद्धिमान लेकिन विलक्षण जिरिया के साथ अपना प्रशिक्षण जारी रखा, धीरे-धीरे मार्शल कौशल के एक नए स्तर पर चढ़ गया। सकुरा, लीफ विलेज के नए नेता, मरहम लगाने वाले सुनाडे के सहायक और विश्वासपात्र की भूमिका में आ गया है। खैर, ससुके, जिनके गर्व ने कोनोहा से निष्कासन का नेतृत्व किया, ने भयावह ओरोचिमारू के साथ एक अस्थायी गठबंधन में प्रवेश किया, और प्रत्येक का मानना ​​​​है कि वह केवल कुछ समय के लिए दूसरे का उपयोग कर रहा है।

संक्षिप्त राहत समाप्त हो गई, और घटनाएं एक बार फिर तूफान की गति के साथ तेज हो गईं। कोनोहा में, पुराने कलह के बीज, पहले होकेज द्वारा बोए गए, फिर से अंकुरित हुए। अकात्सुकी के रहस्यमय नेता ने विश्व प्रभुत्व की योजना को गति दी। रेत के गांव और पड़ोसी देशों में बसे पुराने राज हर जगह सामने आते हैं और साफ है कि एक दिन बिलों का भुगतान करना होगा। मंगा के लंबे समय से प्रतीक्षित सीक्वल ने श्रृंखला में नई जान फूंक दी है और अनगिनत प्रशंसकों के दिलों में नई उम्मीद जगा दी है!

© खोखले, विश्व कला

  • (52125)

    स्वॉर्ड्समैन तत्सुमी, ग्रामीण इलाकों का एक साधारण लड़का, अपने भूखे गाँव के लिए पैसा कमाने के लिए राजधानी जाता है।
    और वहां पहुंचकर उसे शीघ्र ही पता चल जाएगा कि महान और सुंदर राजधानी केवल दिखावा है। शहर भ्रष्टाचार, क्रूरता और अराजकता में घिरा हुआ है, जो प्रधान मंत्री से आता है जो पर्दे के पीछे से देश पर शासन करता है।
    लेकिन जैसा कि सभी जानते हैं - "मैदान में कोई नहीं है" और इसके बारे में कुछ भी नहीं किया जा सकता है, खासकर जब आपका दुश्मन राज्य का मुखिया हो, या बल्कि जो उसके पीछे छिपा हो।
    क्या तत्सुमी को समान विचारधारा वाले लोग मिलेंगे और वह कुछ बदल पाएगा? देखिए और खुद पता लगाइए।

  • (52100)

    फेयरी टेल गिल्ड ऑफ विजार्ड्स फॉर हायर है, जो अपनी पागल हरकतों के लिए दुनिया भर में प्रसिद्ध है। युवा जादूगरनी लुसी को यकीन था कि, उसके सदस्यों में से एक बनकर, वह दुनिया के सबसे अद्भुत गिल्ड में समाप्त हो गई ... जब तक कि वह अपने साथियों से नहीं मिली - विस्फोटक आग-साँस लेना और अपने रास्ते में सब कुछ दूर करना नत्सु, उड़ती हुई बिल्ली खुश, दिखावटी ग्रे, निडर एल्सा, ग्लैमरस और प्यार करने वाला लोकी ... साथ में उन्हें कई दुश्मनों पर काबू पाना है और कई अविस्मरणीय रोमांच का अनुभव करना है!

  • (46732)

    18 साल की सोरा और 11 साल की शिरो सौतेले भाई और बहन हैं, पूरी तरह से वैरागी और गेमर हैं। जब दो अकेलेपन मिले, तो अविनाशी मिलन "खाली जगह" का जन्म हुआ, जिसने सभी पूर्वी गेमर्स को भयभीत कर दिया। यद्यपि सार्वजनिक रूप से लोग एक बच्चे की तरह हिलते और मुड़ते नहीं हैं, वेब पर, छोटा शिरो एक तार्किक प्रतिभा है, और सोरा मनोविज्ञान का एक राक्षस है जिसे मूर्ख नहीं बनाया जा सकता है। काश, योग्य प्रतिद्वंद्वी जल्द ही भाग जाते, इसलिए शिरो शतरंज के खेल से बहुत खुश था, जहाँ पहली चाल से मास्टर की लिखावट दिखाई देती थी। अपनी ताकत की सीमा पर जीतने के बाद, नायकों को एक दिलचस्प प्रस्ताव मिला - दूसरी दुनिया में जाने के लिए, जहां उनकी प्रतिभा को समझा और सराहा जाएगा!

    क्यों नहीं? हमारी दुनिया में, सोरा और शिरो कुछ भी नहीं रखते हैं, और डिस्बोर्ड की हंसमुख दुनिया पर दस आज्ञाओं का शासन है, जिसका सार एक बात पर उबलता है: कोई हिंसा और क्रूरता नहीं, सभी असहमति एक निष्पक्ष खेल में हल हो जाती है। खेल जगत में 16 जातियां हैं, जिनमें मानव जाति को सबसे कमजोर और सबसे प्रतिभाहीन माना जाता है। लेकिन आखिरकार, चमत्कार लोग पहले से ही यहां हैं, उनके हाथों में एल्किया का ताज है - लोगों का एकमात्र देश, और हम मानते हैं कि सोरा और शिरो की सफलताएं यहीं तक सीमित नहीं होंगी। पृथ्वी के दूतों को बस डिस्बोर्ड की सभी जातियों को एकजुट करने की जरूरत है - और फिर वे भगवान टेट को चुनौती देने में सक्षम होंगे - वैसे, पुराने परिचित। जब आप इसके बारे में सोचते हैं, तो क्या यह इसके लायक है?

    © खोखले, विश्व कला

  • (46461)

    फेयरी टेल गिल्ड ऑफ विजार्ड्स फॉर हायर है, जो अपनी पागल हरकतों के लिए दुनिया भर में प्रसिद्ध है। युवा जादूगरनी लुसी को यकीन था कि, उसके सदस्यों में से एक बनकर, वह दुनिया के सबसे अद्भुत गिल्ड में समाप्त हो गई ... जब तक कि वह अपने साथियों से नहीं मिली - विस्फोटक आग-साँस लेना और अपने रास्ते में सब कुछ दूर करना नत्सु, उड़ती हुई बिल्ली खुश, दिखावटी ग्रे, निडर एल्सा, ग्लैमरस और प्यार करने वाला लोकी ... साथ में उन्हें कई दुश्मनों पर काबू पाना होगा और कई अविस्मरणीय रोमांच का अनुभव करना होगा!

  • (62942)

    विश्वविद्यालय के छात्र केन कानेकी को एक दुर्घटना में अस्पताल में भर्ती कराया जाता है, जहां उन्हें गलती से एक भूत के अंगों के साथ प्रत्यारोपित किया जाता है - मानव मांस खाने वाले राक्षस। अब वह उनमें से एक हो गया है, और लोगों के लिए वह नाश होने के लिए एक निर्वासित में बदल जाता है। लेकिन क्या वह दूसरे भूतों के लिए अपना बन सकता है? या अब उसके लिए दुनिया में कोई जगह नहीं है? यह एनीमे कनेकी के भाग्य के बारे में बताएगा और टोक्यो के भविष्य पर उसका क्या प्रभाव पड़ेगा, जहां दो प्रजातियों के बीच लगातार युद्ध चल रहा है।

  • (35408)

    इग्नोल महासागर के केंद्र में स्थित महाद्वीप बड़ा केंद्रीय एक और चार और - दक्षिण, उत्तर, पूर्व और पश्चिम है, और देवता स्वयं उसकी देखभाल करते हैं, और उसे एंटे इस्ला कहा जाता है।
    और एक ऐसा नाम है जो एंटे इस्ला पर किसी को भी दहशत में डाल देता है - द लॉर्ड ऑफ डार्कनेस माओ।
    वह दूसरी दुनिया का मालिक है जहां सभी अंधेरे जीव रहते हैं।
    वह भय और भय का अवतार है।
    अंधेरे के भगवान माओ ने मानव जाति पर युद्ध की घोषणा की और पूरे एंटे इस्ला महाद्वीप में मृत्यु और विनाश को बोया।
    अंधेरे के भगवान ने 4 शक्तिशाली सेनापतियों की सेवा की।
    Adramelech, Lucifer, Alciel और Malacod।
    चार दानव जनरलों ने महाद्वीप के 4 हिस्सों पर हमले का नेतृत्व किया। हालांकि, एक नायक दिखाई दिया जिसने अंडरवर्ल्ड की सेना का विरोध किया। नायक और उसके साथियों ने पश्चिम में अंधेरे के भगवान की सेना को हराया, फिर उत्तर में एड्रामेलेक और दक्षिण में मलकोडा को हराया। नायक ने मानव जाति की संयुक्त सेना का नेतृत्व किया और मध्य महाद्वीप पर हमला किया जहां अंधेरे के भगवान का महल खड़ा था ...

  • (33783)

    ट्रैकसूट में पतली, नीली आंखों वाले युवा के रूप में यतो एक भटकता हुआ जापानी देवता है। शिंटोवाद में, एक देवता की शक्ति विश्वासियों की संख्या से निर्धारित होती है, और हमारे नायक के पास न तो मंदिर है और न ही पुजारी, सभी दान एक खातिर बोतल में फिट होते हैं। नेकरचफ में आदमी सभी ट्रेडों के जैक के रूप में चांदनी करता है, दीवारों पर विज्ञापन चित्रित करता है, लेकिन चीजें बहुत बुरी तरह से चल रही हैं। यहां तक ​​​​कि जीभ से बंधे मयू, जिन्होंने कई वर्षों तक शिंकी के रूप में काम किया - यतो के पवित्र हथियार - ने मालिक को छोड़ दिया। और एक हथियार के बिना, छोटा भगवान एक सामान्य नश्वर जादूगर से अधिक मजबूत नहीं है, आपके पास (क्या शर्म की बात है!) बुरी आत्माओं से छिपाने के लिए। और वैसे भी ऐसे आकाशीय की जरूरत किसे है?

    एक दिन, हाई स्कूल के एक सुंदर छात्र, हियोरी इकी ने काले रंग के किसी लड़के को बचाने के लिए खुद को एक ट्रक के नीचे फेंक दिया। यह बुरी तरह से समाप्त हो गया - लड़की की मृत्यु नहीं हुई, लेकिन शरीर को "छोड़ने" और "दूसरी तरफ" चलने की क्षमता प्राप्त हुई। वहाँ यतो से मिलने और उसकी परेशानियों के अपराधी को पहचानने के बाद, हियोरी ने बेघर भगवान को उसे ठीक करने के लिए मना लिया, क्योंकि उसने खुद स्वीकार किया था कि कोई भी दुनिया के बीच लंबे समय तक नहीं रह सकता है। लेकिन, एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने के बाद, इकी ने महसूस किया कि वर्तमान यतो में उसकी समस्या को हल करने के लिए पर्याप्त ताकत नहीं है। ठीक है, आपको मामलों को अपने हाथों में लेने की जरूरत है और व्यक्तिगत रूप से सच्चे रास्ते पर आवारा को निर्देशित करने की आवश्यकता है: पहले, एक अच्छा-खासा हथियार खोजें, फिर पैसे कमाने में मदद करें, और फिर, आप देखें, क्या होगा। कोई आश्चर्य नहीं कि वे कहते हैं: एक महिला क्या चाहती है - भगवान चाहता है!

    © खोखले, विश्व कला

  • (33749)

    सुइमी यूनिवर्सिटी आर्ट हाई स्कूल में कई छात्रावास हैं, और एक सकुरा टेनमेंट हाउस है। यदि शयनगृह में सख्त नियम हैं, तो सकुरा में सब कुछ संभव है, बिना कारण के इसका स्थानीय उपनाम "पागल" नहीं है। चूंकि कला में प्रतिभा और पागलपन हमेशा कहीं पास में होते हैं, "चेरी बाग" के निवासी प्रतिभाशाली और दिलचस्प लोग होते हैं जो "दलदल" से बहुत बाहर होते हैं। शोरगुल वाली मिसाकी को ही लें, जो अपने एनीमे को प्रमुख स्टूडियो, अपने दोस्त और प्लेबॉय पटकथा लेखक जिन, या एकांतप्रिय प्रोग्रामर रयूनोसुके को बेचती है, जो केवल वेब और फोन के माध्यम से दुनिया के साथ संचार करता है। उनकी तुलना में, नायक सोरता कांडा एक साधारण व्यक्ति है, जो सिर्फ एक "मनोरोग अस्पताल" में समाप्त हुआ ... बिल्लियों का प्यार!

    इसलिए, छात्रावास के प्रमुख चिहिरो-सेंसि ने सोराटा को अपने चचेरे भाई माशिरो से मिलने के लिए एकमात्र समझदार अतिथि के रूप में निर्देश दिया, जिसे दूर ब्रिटेन से उनके स्कूल में स्थानांतरित किया जा रहा है। नाजुक गोरा कांडा को एक वास्तविक उज्ज्वल परी लग रहा था। सच है, नए पड़ोसियों के साथ एक पार्टी में, अतिथि विवश था और कम बोलता था, लेकिन ताजा पके हुए पंखे ने सब कुछ समझने योग्य तनाव और सड़क से थकान को जिम्मेदार ठहराया। सुबह सोराटा के लिए केवल वास्तविक तनाव का इंतजार था जब वह माशिरो को जगाने गया। नायक को भय के साथ एहसास हुआ कि उसका नया दोस्त, एक महान कलाकार, इस दुनिया का बिल्कुल नहीं है, यानी वह खुद को तैयार करने में भी सक्षम नहीं है! और कपटी चिहिरो वहीं है - अब से, कांडा हमेशा अपनी बहन की देखभाल करेगी, क्योंकि लड़का पहले ही बिल्लियों को प्रशिक्षित कर चुका है!

    © खोखले, विश्व कला

  • (34005)

    21वीं सदी में, विश्व समुदाय अंततः जादू की कला को व्यवस्थित करने और इसे एक नए स्तर तक बढ़ाने में कामयाब रहा है। जो लोग जापान में नौ कक्षाएं खत्म करने के बाद जादू का उपयोग करने में सक्षम हैं, उनसे अब जादू स्कूलों में उम्मीद की जाती है - लेकिन केवल तभी जब आवेदक परीक्षा पास कर लें। प्रथम विद्यालय (हचियोजी, टोक्यो) में प्रवेश के लिए कोटा 200 छात्र हैं, शीर्ष सौ पहले विभाग में नामांकित हैं, बाकी रिजर्व में हैं, दूसरे में, और केवल पहले सौ, "फूल" को सौंपा गया है। शिक्षकों की। बाकी, "मातम", अपने आप सीखते हैं। वहीं स्कूल में लगातार भेदभाव का माहौल बना रहता है, क्योंकि दोनों विभागों के रूप भी अलग-अलग हैं.
    शिबा तत्सुया और मियुकी 11 महीने अलग पैदा हुए थे, जिससे उन्हें एक ही वर्ष के लिए अध्ययन करने की इजाजत मिली। फर्स्ट स्कूल में प्रवेश करते समय, बहन खुद को फूलों के बीच और अपने भाई को मातम के बीच पाती है: अपने उत्कृष्ट सैद्धांतिक ज्ञान के बावजूद, व्यावहारिक हिस्सा उसके लिए आसान नहीं है।
    सामान्य तौर पर, हम एक साधारण भाई और एक अनुकरणीय बहन के अध्ययन की प्रतीक्षा कर रहे हैं, साथ ही साथ उनके नए दोस्त - चिबा एरिका, सैजौ लियोनहार्ट (आप सिर्फ लियो कर सकते हैं) और शिबाता मिज़ुकी - जादू, क्वांटम भौतिकी के स्कूल में, नौ स्कूल टूर्नामेंट और भी बहुत कुछ ...

    © Sa4ko उर्फ ​​Kiyoso

  • (30007)

    "सेवन डेडली सिंस", कभी महान योद्धाओं को अंग्रेजों द्वारा सम्मानित किया जाता था। लेकिन एक दिन, उन पर सम्राटों को उखाड़ फेंकने और पवित्र शूरवीरों के एक योद्धा को मारने की कोशिश करने का आरोप लगाया जाता है। भविष्य में, पवित्र शूरवीरों ने तख्तापलट की व्यवस्था की, और अपने हाथों में सत्ता जब्त कर ली। और "सात घातक पाप", अब बहिष्कृत, पूरे राज्य में, सभी दिशाओं में बिखरे हुए हैं। राजकुमारी एलिजाबेथ महल से भागने में सफल रही। वह सात पापों के नेता मेलिओदास की तलाश में जाने का फैसला करती है। अब सभी सातों को अपनी बेगुनाही साबित करने और अपने निर्वासन का बदला लेने के लिए फिर से एकजुट होना होगा।

  • (28752)

    2021 एक अज्ञात गैस्ट्रिया वायरस ने पृथ्वी पर प्रहार किया, जिसने कुछ ही दिनों में लगभग पूरी मानवता को नष्ट कर दिया। लेकिन यह सिर्फ किसी तरह का इबोला या प्लेग जैसा वायरस नहीं है। यह किसी व्यक्ति को नहीं मारता है। गैस्ट्रेया एक संवेदनशील संक्रमण है जो डीएनए का पुनर्निर्माण करता है, मेजबान को एक भयानक राक्षस में बदल देता है।
    युद्ध शुरू हुआ और अंत में 10 साल बीत गए। लोगों ने संक्रमण से खुद को अलग करने का तरीका खोज लिया है। केवल एक चीज जिसे गैस्ट्रेया खड़ा नहीं कर सकता, वह है एक विशेष धातु - वरेनियम। यह वहाँ से था कि लोगों ने विशाल मोनोलिथ का निर्माण किया और उनके साथ टोक्यो को घेर लिया। ऐसा लग रहा था कि अब दुनिया में मोनोलिथ के पीछे कुछ ही बचे हैं, लेकिन अफसोस, खतरा टला नहीं है। गैस्ट्रिया अभी भी टोक्यो में घुसपैठ करने और मानवता के कुछ अवशेषों को नष्ट करने के लिए सही समय की प्रतीक्षा कर रहा है। कोई आशा नही है। लोगों का विनाश केवल समय की बात है। लेकिन भयानक वायरस का एक और असर हुआ। ऐसे लोग हैं जो पहले से ही अपने खून में इस वायरस के साथ पैदा हुए हैं। इन बच्चों, "शापित बच्चे" (विशेष रूप से लड़कियां) में अलौकिक शक्ति और उत्थान होता है। उनके शरीर में एक सामान्य व्यक्ति के शरीर की तुलना में वायरस का प्रसार कई गुना धीमा होता है। केवल वे "गैस्ट्रिया" के जीवों का विरोध कर सकते हैं और मानवता के लिए और कुछ नहीं है। क्या हमारे नायक जीवित लोगों के अवशेषों को बचाने और एक भयानक वायरस का इलाज खोजने में सक्षम होंगे? देखिए और खुद पता लगाइए।

  • (27824)

    स्टीन्स, गेट में कहानी कैओस, हेड की घटनाओं के एक साल बाद होती है।
    खेल की एक्शन से भरपूर कहानी आंशिक रूप से टोक्यो के प्रसिद्ध ओटाकू शॉपिंग क्षेत्र अकाहिबारा के यथार्थवादी मनोरंजन में सेट है। कथानक इस प्रकार है: दोस्तों का एक समूह अतीत में पाठ संदेश भेजने के लिए अकिहिबारा में एक उपकरण माउंट करता है। खेल के नायकों के प्रयोग SERN नामक एक रहस्यमय संगठन में रुचि रखते हैं, जो समय यात्रा के क्षेत्र में अपने स्वयं के शोध में भी लगा हुआ है। और अब दोस्तों SERN द्वारा कब्जा न करने के लिए बहुत प्रयास करने होंगे।

    © खोखले, विश्व कला


    जोड़ा गया एपिसोड 23β, जो एक वैकल्पिक अंत है और SG0 में निरंतरता की ओर ले जाता है।
  • (27117)

    जापान के तीस हजार खिलाड़ी और दुनिया भर के कई खिलाड़ी अचानक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम लीजेंड ऑफ द एंशिएंट्स में फंस गए हैं। एक ओर, गेमर्स को शारीरिक रूप से नई दुनिया में स्थानांतरित कर दिया गया, वास्तविकता का भ्रम लगभग निर्दोष निकला। दूसरी ओर, "गिर गए" ने अपने पूर्व अवतार और अधिग्रहित कौशल, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और पंपिंग सिस्टम को बरकरार रखा, और खेल में मृत्यु ने केवल निकटतम प्रमुख शहर के गिरजाघर में पुनरुत्थान किया। यह महसूस करते हुए कि कोई महान लक्ष्य नहीं है, और किसी ने बाहर निकलने की कीमत का नाम नहीं लिया, खिलाड़ियों ने एक साथ घूमना शुरू कर दिया - कुछ जंगल के कानून के अनुसार जीने और शासन करने के लिए, अन्य - अराजकता का विरोध करने के लिए।

    Shiroe और Naotsugu, एक छात्र और दुनिया में एक क्लर्क, एक चालाक जादूगर और खेल में एक शक्तिशाली योद्धा, एक दूसरे को प्रसिद्ध क्रेजी टी पार्टी गिल्ड से लंबे समय से जानते हैं। काश, वे समय हमेशा के लिए चला जाता, लेकिन नई वास्तविकता में आप पुराने परिचितों और सिर्फ अच्छे लोगों से मिल सकते हैं जिनके साथ आप ऊब नहीं होंगे। और सबसे महत्वपूर्ण बात - "किंवदंतियों" की दुनिया में स्वदेशी आबादी दिखाई दी, जो एलियंस को महान और अमर नायक मानते थे। अनजाने में, आप गोलमेज के एक प्रकार के शूरवीर बनना चाहेंगे, ड्रेगन को हराकर और लड़कियों को बचाएंगे। खैर, चारों ओर पर्याप्त लड़कियां हैं, राक्षस और लुटेरे भी हैं, और मनोरंजन के लिए मेहमाननवाज अकीबा जैसे शहर हैं। मुख्य बात यह है कि यह अभी भी खेल में मरने के लायक नहीं है, यह एक इंसान की तरह जीने के लिए और अधिक सही है!

    © खोखले, विश्व कला

  • (27228)

    हंटर एक्स हंटर की दुनिया में, हंटर्स नामक लोगों का एक वर्ग है, जो मानसिक शक्तियों का उपयोग करते हुए और सभी प्रकार की लड़ाई में प्रशिक्षित होते हैं, ज्यादातर सभ्य दुनिया के जंगली इलाकों का पता लगाते हैं। मुख्य पात्र, गॉन (गोंग) नाम का एक युवक, स्वयं सबसे बड़े हंटर का पुत्र है। उनके पिता कई साल पहले रहस्यमय तरीके से गायब हो गए थे, और अब, परिपक्व होने के बाद, गोंग (गोंग) ने उनके नक्शेकदम पर चलने का फैसला किया। रास्ते में, उन्हें कई साथी मिलते हैं: लियोरियो, एक महत्वाकांक्षी एमडी जिसका लक्ष्य खुद को समृद्ध करना है। कुरापिका अपने कबीले की एकमात्र उत्तरजीवी है जिसका लक्ष्य बदला लेना है। किलुआ हत्यारों के परिवार का उत्तराधिकारी है जिसका लक्ष्य प्रशिक्षण है। साथ में वे अपने लक्ष्यों को प्राप्त करते हैं और शिकारी बन जाते हैं, लेकिन यह उनकी लंबी यात्रा का पहला कदम है ... और आगे किलुआ और उसके परिवार की कहानी है, कुरापिका के बदला लेने की कहानी और निश्चित रूप से, प्रशिक्षण, नए कार्य और रोमांच ! कुरापिका का बदला लेने पर सिलसिला रोक दिया गया था ... इतने सालों के बाद हमारा क्या इंतजार है?

  • (28041)

    भूतों की जाति प्राचीन काल से चली आ रही है। इसके प्रतिनिधि लोगों के बिल्कुल खिलाफ नहीं हैं, वे उनसे प्यार भी करते हैं - ज्यादातर अपने कच्चे रूप में। मानव मांस के प्रेमी बाहरी रूप से हमसे अलग नहीं हैं, मजबूत, तेज और दृढ़ हैं - लेकिन वे बहुत कम हैं, क्योंकि भूतों ने शिकार और भेस के लिए सख्त नियम विकसित किए हैं, और उल्लंघन करने वालों को खुद को दंडित किया जाता है या बुरी आत्माओं के खिलाफ सेनानियों को चुपचाप सौंप दिया जाता है। विज्ञान के युग में, लोग भूतों के बारे में जानते हैं, लेकिन जैसा कि वे कहते हैं, वे इसके अभ्यस्त हैं। अधिकारी नरभक्षी को खतरा नहीं मानते, वास्तव में, वे उन्हें सुपर-सोल्जर बनाने के लिए एक आदर्श आधार के रूप में देखते हैं। प्रयोग काफी समय से चल रहे हैं...

    मुख्य पात्र केन कानेकी को दर्द से एक नए रास्ते की तलाश करनी होगी, क्योंकि उन्होंने महसूस किया कि लोग और भूत समान हैं: वे सिर्फ एक दूसरे को शाब्दिक रूप से खाते हैं, अन्य लाक्षणिक रूप से। जीवन की सच्चाई क्रूर है, इसे बदला नहीं जा सकता और जो नहीं मुड़ता वह मजबूत है। और फिर किसी तरह!

  • (26740)

    कार्रवाई एक वैकल्पिक वास्तविकता में होती है जहां राक्षसों के अस्तित्व को लंबे समय से मान्यता दी गई है; प्रशांत महासागर में एक द्वीप भी है - "इटोगैमिजिमा", जहां राक्षस पूर्ण नागरिक हैं और मनुष्यों के साथ समान अधिकार रखते हैं। हालांकि, ऐसे मानव जादूगर भी हैं जो उनका शिकार करते हैं, विशेष रूप से, पिशाच। अकात्सुकी कोजो नाम का एक साधारण जापानी स्कूली छात्र, किसी अज्ञात कारण से, "शुद्ध नस्ल के पिशाच" में बदल गया, जो चौथे नंबर पर था। उसके बाद एक युवा लड़की, हिमराकी युकिना, या "ब्लेड शमां" आती है, जिसे अकात्सुकी पर नज़र रखने और नियंत्रण से बाहर होने की स्थिति में उसे मारने के लिए माना जाता है।

  • (25477)

    कहानी सीतामा नाम के एक युवक की है जो हमारी जैसी ही विडंबनापूर्ण दुनिया में रहता है। वह 25 वर्ष का है, वह गंजा और सुंदर है, इसके अलावा, वह इतना मजबूत है कि वह एक झटके से मानवता के लिए सभी खतरों को मिटा देता है। राक्षसों और खलनायकों को थप्पड़ मारने के रास्ते में, वह एक कठिन जीवन पथ पर खुद को ढूंढ रहा है।

  • (23191)

    अब आपको गेम खेलना है। यह किस तरह का खेल होगा - रूले तय करेगा। खेल में दांव आपका जीवन होगा। मरने के बाद उसी समय मरने वाले लोग क्वीन डेसिम के पास जाते हैं, जहां उन्हें एक खेल खेलना होता है। लेकिन वास्तव में, यहां उनके साथ जो हो रहा है वह है स्वर्गीय दरबार ।

  • टोटल - एक मैच में गोल की कुल संख्या (पक, गेम, कॉर्नर आदि) पर बेट। पूरे, आधे और चौथाई योग हैं। इस प्रकार की बेट 2 प्रकार की होती है: ओवर या अंडर।

    कुल 7.5 से अधिक (7.5 से अधिक)

    दर की गणना के लिए 2 विकल्प:

    1. मैच में गोलों की कुल संख्या 7 (8 या अधिक) से अधिक होने पर बेट खेली जाएगी।
    2. यदि खेल में 8 से कम गोल किए जाते हैं तो बेट हार जाएगी (7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)।

    कुल 7.5 से कम (7.5 से कम)

    दर गणना विकल्प:

    1. यदि मैच में गोलों की कुल संख्या 8 (7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 या 0) से कम है, तो बेट जीत जाएगी।
    2. मैच में गोलों की कुल संख्या 7 (8 या अधिक) से अधिक होने पर बेट हार जाएगी।

    कुल 7.5 बेट का उपयोग अक्सर हॉकी और अन्य अधिक उत्पादक खेलों में किया जाता है।

    उदाहरण के लिए, एक बेटर टोरंटो और वाशिंगटन के बीच मैच पर 7.5 से कम की बेट लगाता है। पहली टीम ने 6:1 के स्कोर के साथ मैच जीता, इसलिए मैच में गोलों की कुल संख्या 7 है। इस परिणाम के साथ, बेट को विजेता के रूप में तय किया जाता है, क्योंकि 7 7.5 से कम है। यदि मैच का स्कोर 7:1 होता तो बेट हार जाती।

    टोटल अंडर 7.5 - एक तरह का टोटल, जो मानता है कि बेट जीत जाएगी यदि गेम में 7 से अधिक गोल/अंक नहीं बनाए जाते हैं या अन्य प्रभावी कार्रवाई की जाती है (अतिरिक्त कुल)। TM 7.5 को समझा जाना चाहिए क्योंकि बेट में निर्दिष्ट कुछ क्रियाओं की संख्या निर्दिष्ट भिन्नात्मक मान से कम है। यदि शर्त की शर्तें पूरी होती हैं, तो वह जीत जाती है, यदि नहीं, तो वह हार जाती है।

    TM 7.5 . पर क्या हो सकता है

    TM 7.5 पर बेटिंग बेट के भाग्य में घटनाओं के विकास के लिए दो विकल्पों का सुझाव देती है - जीत और हार। खिलाड़ी को बाधाओं के आधार पर धन प्राप्त होगा यदि दोनों विरोधी (टीम या एथलीट) एक जोड़ी पर 7 बार से अधिक स्कोर करने में विफल रहते हैं। हम गेंदों, पक, अंक, खेल, कोनों, उल्लंघन आदि के बारे में बात कर सकते हैं। यदि टीम या एथलीट 7 गुना से अधिक भिन्न होते हैं, तो दांव लगाने वाला अपना पैसा खो देगा।

    एक वास्तविक मैच से कुल 7.5 से कम का उदाहरण

    7.5 से कम का टोटल अक्सर हॉकी सट्टेबाजी में पाया जाता है। यह दांव कैसे काम करता है, यह समझाने के लिए, न्यू जर्सी डेविल्स और ओटावा सीनेटरों के बीच NHL चैंपियनशिप गेम को लें। नेशनल हॉकी लीग उच्च स्कोरिंग है, इसलिए इस तरह के योग के लिए अक्सर अच्छी संभावनाएं होती हैं। टीएम 7.5 पर मैच से पहले उन्होंने 1.40 दिया। हमने इस तथ्य के लिए इस तरह का दांव और जड़ लेने का फैसला किया कि दो के लिए "डेविल्स और" सीनेटर "ने 7 से अधिक गोल नहीं किए।

    मैच में अंडर 7.5 के साथ संभावित लेआउट

    बेहतर समझ और गणना के लिए, आइए इस मैच में TM 7.5 पर 1.40 के ऑड्स के साथ $100 का दांव लगाएं। मैच के बाद का लेआउट सरल है: यदि दोनों टीमें दो (2:1, 4:3, 4:2, 5:2, आदि) के लिए 7 से अधिक गोल नहीं करती हैं, तो हम $140 जीतते हैं। यदि वे 8 गुना या अधिक (4:4, 5:3, 2:6, 7:1, आदि) में भिन्न होते हैं, तो हम अपना पैसा खो देते हैं। सौभाग्य से, मैच 5:2 के स्कोर के साथ समाप्त होता है, जो कुल 7 गोल है, और हम जीतते हैं क्योंकि 7<7.5.

    सवाल और जवाब

    एशियन टोटल अंडर 7.5 क्या है?

    7.5 से कम का योग एशियाई योग पर लागू नहीं होता है। आंशिक तिमाही मान एशियाई कहलाते हैं - 1.25, 1.75, 3.25, आदि। इसके अलावा, वे पूरे योग - 0, 1, 2, 3, 4, आदि शामिल करते हैं, लेकिन सट्टेबाजों की पंक्ति में वे क्लासिक लोगों में से हैं।

    TM 7.5 - यह कुल का क्लासिक या यूरोपीय संस्करण है, जहां केवल दो परिणाम संभव हैं - जीत और हार। यह योग अंडर 7.25 और अंडर 7.75 जैसे एशियाई योगों का केवल एक हिस्सा हो सकता है। उस पर, साथ ही TM 7 और TM 8 पर, एशियाई योग की गणना की जाती है।

    टोटल अंडर 7.5, फुटबॉल में इसका क्या मतलब है?

    फ़ुटबॉल में टोटल अंडर 7.5 एक शर्त है कि एक मैच में अधिकतम 7 गोल किए जाएंगे। चूंकि फ़ुटबॉल में इस तरह का योग दुर्लभ है, इसलिए मेन लाइन में ऐसा दांव हमेशा नहीं मिल सकता है। टीएम 7.5 का एक अतिरिक्त योग सांख्यिकीय संकेतकों के लिए अधिक परिचित लगता है: चेतावनियों की संख्या, कोने, ऑफसाइड स्थिति, लक्ष्य पर शॉट।

    टोटल अंडर 7.5, हॉकी में इसका क्या मतलब है?

    हॉकी में टोटल अंडर 7.5 अधिक आम है। TM 7.5 का अर्थ है कि एक मैच में 7 से अधिक गोल नहीं होने चाहिए। यदि ऐसा होता है, तो ऐसी शर्त लगाने वाला सट्टेबाज जीत जाएगा। यदि दोनों टीमें खेल में कम से कम 8 गोल करती हैं, तो बेट हार जाएगी।

    7.5 के तहत टोटल बेट कैसे लगाएं?

    • बुकमेकर और लाइन चुनें (प्रीमैच या लाइव)
    • निर्धारित करें कि आप किस खेल में किस मैच पर दांव लगाएंगे
    • लाइन दर्ज करें, पेंटिंग को मुख्य या अतिरिक्त योग के साथ खोजें और TM 7.5 . का मान ज्ञात करें
    • निर्दिष्ट मान के आगे गुणांक पर क्लिक करें
    • कूपन पर जाएं और तय करें कि क्या यह दांव एकल दांव होगा या संचायक का हिस्सा होगा
    • बैंक से एक निश्चित हिस्सा रखो
    • "एक शर्त लगाएं" बटन पर क्लिक करके लेनदेन पूरा करें।