स्किरिम में एस्ट्रिड कहां मिलेगा। डार्क ब्रदरहुड खोजों का टीईएस वी वॉकथ्रू

स्किरिम में एस्ट्रिड कहां मिलेगा।  डार्क ब्रदरहुड खोजों का टीईएस वी वॉकथ्रू
स्किरिम में एस्ट्रिड कहां मिलेगा। डार्क ब्रदरहुड खोजों का टीईएस वी वॉकथ्रू

सभी के लिए शुभकामनाएं। जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, यह दस्तावेज़ उन हत्यारों के विनाश के लिए समर्पित होगा जो दशकों से ताम्रिल के निवासियों को आतंकित कर रहे हैं। और चूंकि उनका आखिरी गढ़ स्किरिम में रहा - अंतिम विनाश।

मैं तुरंत कहना चाहता हूं कि सब कुछ बहुत जल्दी हो गया और... किसी तरह टूट गया। तो दस्तावेज़ छोटा होगा.

1. शुरुआत: डार्क ब्रदरहुड का पहला उल्लेख और उनकी राह तक का रास्ता

तो, चलिए शुरू करते हैं।
सबसे पहले, आपको एक रहस्यमय संप्रदाय की राह पर चलना होगा। ऐसा करने के लिए, हमें विंडहेल्म जाना होगा और एवेंटस एरेटिनो नाम के एक लड़के से बात करनी होगी - वह अपने घर में होगा।


वहां, शहर के निवासी कहेंगे कि वह ब्लैक सैक्रामेंट बना रहा है - एक निषिद्ध अनुष्ठान, और डार्क ब्रदरहुड का आह्वान कर रहा है। वास्तव में, यह मामला सामने आएगा - लड़का रात की माँ से प्रार्थना करेगा और हत्यारों को बुलाने की कोशिश करेगा।


जब आप प्रवेश करेंगे तो वह आपको हत्यारा समझ लेगा।
सुनिए उनकी कहानी. वह आपको बताएगा कि वह किसे मारना चाहता है (रिफटेन में अनाथालय के मठाधीश - ग्रीलोड द गुड) और क्यों। कार्य के लिए सहमत हों (हालाँकि, इस स्थिति में आपको कोई विकल्प नहीं दिया जाता है)।
अब नोबल अनाथालय में जाएं और अनुबंध पूरा करें।


यह किया जाता है। आप एवेंटस से इनाम ले सकते हैं। अब सोने के लिए एक जगह ढूंढें (मुख्य बात यह है कि यह एक सराय या घर नहीं है, बल्कि कहें तो एक परित्यक्त डाकू शिविर है) और कुछ घंटों के लिए आराम करें।


मज़ा शुरू होता है...

2. पहली मुलाकात

हम सॉलिट्यूड के पास एक परित्यक्त झोपड़ी में जागते हैं... किसी तरह हम उठते हैं और देखते हैं... हत्यारा। सिर्फ एक हत्यारा नहीं, बल्कि डार्क ब्रदरहुड का प्रमुख, एस्ट्रिड स्वयं।


वह इन सभी सवालों का जवाब बड़े ही रहस्यमय तरीके से देगी. लेकिन यह फिर भी आपको बाहर निकलने का मौका देगा - ऐसा करने के लिए हमें कैदियों में से एक को मारना होगा। लेकिन हम इसके विपरीत करेंगे - हम एस्ट्रिड को मार देंगे।


वह बहुत मजबूत प्रतिद्वंद्वी नहीं है और उससे बहुत जल्दी निपटा जा सकता है। इसके बाद हम एक नया कार्य शुरू करते हैं - " विदाई डार्क ब्रदरहुड"


3. पेनिटस ओकुलैटस के साथ समझौता और डार्क ब्रदरहुड के खिलाफ कार्रवाई

एस्ट्रिड के शरीर से हम झोपड़ी की चाबी निकालते हैं और, यदि कोई विशेष इच्छा हो, तो दुःख का ब्लेड। अब हम कैदियों को मुक्त करते हैं और किसी भी शहर में किसी गार्ड के पास जाते हैं और अपने पराक्रम के बारे में बात करते हैं।


गार्ड हमें कमांडर पेनिटस ओकुलैटस के साथ नरक में जाने के लिए कहता है। हम खुशी-खुशी ड्रैगन ब्रिज की ओर दौड़े।


मैरोन स्वाभाविक रूप से खुश है और आपको ऐसा समझौता प्रदान करता है - वह आपको उनके ठिकाने का पासवर्ड बताता है, जिसे उसने बहुत पहले नहीं सीखा था, और आप जाते हैं और सभी हत्यारों को उनकी अपनी मांद में मार देते हैं।


4. डार्क ब्रदरहुड हत्यारों की आखिरी लड़ाई


यहां हम अंतिम रेखा पर हैं. अब, हमारे लिए बस इतना ही बचा है कि बिना किसी देरी के आश्रय में मौजूद सभी लोगों को मार डाला जाए। चलो वहाँ जाये। प्रवेश करने के लिए, आपको ब्लैक डोर से "बात" करनी होगी और मैरॉन द्वारा दिए गए पासवर्ड के साथ प्रश्न का उत्तर देना होगा: "जीवन का सबसे बड़ा संगीत कौन सा है?" - "चुप रहो मेरे भाई।"


अर्नबजॉर्न हमसे पहले मिलेंगे।


फिर - विसरा।


आगे। गैब्रिएला और लिस (ठंढ मकड़ी)। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कहां से शुरुआत करें, लेकिन गैब्रिएला से शुरुआत करना बेहतर है।


नज़ीर अगला होगा...


तो, अंतिम प्रतिद्वंद्वी रह गया - फेस्टस क्रेक्स। और नज़ीर के बाद दूसरा सबसे ताकतवर. उससे निपटने के बाद, हमने राहत की सांस ली - डार्क ब्रदरहुड का आखिरी हत्यारा अभी मर गया है।


तो, डार्क ब्रदरहुड का आखिरी हत्यारा अभी-अभी सिथिस गया है। अपना इनाम पाने का समय आ गया है।

द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम एक मल्टी-प्लेटफॉर्म कंप्यूटर गेम है जिसमें रोमांच और खतरे से भरी रंगीन खुली दुनिया है। स्किरिम टीईएस श्रृंखला की पांचवीं कड़ी है। स्किरिम अभियान की मुख्य कहानी ओब्लिवियन की घटनाओं के 200 साल बाद घटित होती है। खेल का मुख्य पात्र डोवाहकिन है - अंतिम "ड्रैगनबॉर्न", जो "आवाज" के अपने उपहार के लिए धन्यवाद, प्रांत को प्राचीन ड्रैगन एल्डुइन द्वारा बनाए गए आसन्न खतरे से बचाना होगा।

खेल के मुख्य खलनायक से लड़ने से पहले, नायक को अद्वितीय कौशल, हथियार और कवच प्राप्त करने के लिए पहले स्थानीय गिल्ड का समर्थन हासिल करना होगा। खेल में लगभग 5 गिल्ड हैं, लेकिन उनमें से सबसे दिलचस्प और रहस्यमय हत्यारा गिल्ड है या, जैसा कि इसे "डार्क ब्रदरहुड" भी कहा जाता है। हालाँकि, यदि अन्य गुटों के साथ सब कुछ बहुत स्पष्ट है और उनमें शामिल होने की इच्छा व्यक्त करने के लिए मुखिया को ढूंढना ही पर्याप्त है, तो वास्तविक हत्यारा बनने की आशा में आपको चतुर बनना होगा।

"डार्क ब्रदरहुड" हत्यारों का एक गुट है, जो डार्क सैक्रामेंट का अनुष्ठान करने वाले व्यक्ति के आदेश से, इन व्यक्तियों को उनकी स्थिति और स्थिति के बावजूद खत्म कर देते हैं। भाईचारे की गोपनीयता और रहस्य के कारण, उन्हें खोजने में कठिनाइयाँ आती हैं, इसलिए आपको थोड़ा धैर्य और एक बदमाश अन्वेषक बनने की इच्छा की आवश्यकता है।

पहली चीज़ जो आपको करने की ज़रूरत है वह स्किरिम के निवासियों से बात करना है ताकि यह पता लगाया जा सके कि एक निश्चित एवेंटस एरेटिनो एक डार्क सैक्रामेंट बना रहा है (ऐसा करने के लिए सबसे अच्छी जगह इवरस्टेड गांव में है)। इसके बाद, हमें इस नागरिक से मिलना चाहिए और उसके मामलों के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करनी चाहिए।

जिस घर में एवेंटस स्थित है वह विंडहेल्म में स्थित है, लेकिन दरवाजा, निश्चित रूप से बंद है, इसलिए इसे तोड़ने की आवश्यकता होगी। यदि आपका हैकिंग कौशल पर्याप्त रूप से उन्नत है, तो कोई समस्या नहीं होनी चाहिए; सबसे खराब स्थिति में, आपको अपनी खोज स्थगित करनी होगी और आवश्यक कौशल को समतल करना शुरू करना होगा। हैकिंग कौशल में सुधार के बिना आप एक पेशेवर हत्यारा कैसे बनना चाहते थे?

अंदर जाने पर, हम दो होमबॉडी पा सकते हैं जो हमारी परवाह नहीं करते हैं, इसलिए हम आगे बढ़ते हैं और हमारे सामने "डार्क सैक्रामेंट" के संस्कार की एक भयानक तस्वीर देखते हैं, जैसा कि यह निकला, द्वारा किया गया था एक छोटा लड़का। इसके बाद, हम उससे बात करते हैं और अनाथालय की उस खौफनाक बूढ़ी औरत के बारे में उसकी कहानी सीखते हैं जो उसके और सभी बच्चों के जीवन में जहर घोल देती है। संवाद के बाद, हमें एक खोज मिलती है, जहाँ हमें पहला कार्य मिलता है - अनाथालय की बूढ़ी औरत को मारने का।

उदासीन बने बिना, हम अनाथालय में जाते हैं और, यदि आपने अभी तक "डार्क ब्रदरहुड" में रुचि नहीं खोई है और अभी भी सवाल पूछ रहे हैं: "स्किरिम में हत्यारों के गिल्ड में कैसे शामिल हों?", तो हम अपना दुर्भाग्य पाते हैं- बूढ़ी औरत का भाग्योदय हुआ और बिना किसी संदेह के उसे उसके ही कमरे में मार डाला गया।

अगर आप किसी महिला को मारेंगे तो दूसरे कमरे में शोर मच जाएगा.

बाद में हम एवेंटस लौट आए और उन्हें आश्वासन दिया कि अब से बच्चों का जीवन बेहतर हो जाएगा। इस बहुत सुखद कहानी से उबरने के लिए, आपको किसी भी बिस्तर पर अच्छी नींद (कभी-कभी तीन बार तक) सोने की ज़रूरत है। हालाँकि, जागने के बाद, आप पाते हैं कि आप खुद को एक समझ से बाहर घर में पाते हैं। बधाई हो, आपको डार्क ब्रदरहुड द्वारा अपहरण कर लिया गया है! आपके सामने गिल्ड का मुखिया एस्ट्रिड होगा, उससे बात करने के बाद हमें पता चलेगा कि हम पर कर्ज है, और इसे चुकाने के लिए हमें मुख्य के पीछे खड़े लोगों में से एक और व्यक्ति को मारना होगा। चरित्र।

मुड़कर देखने पर हमें तीन कैदी सिर पर बैग रखे हुए दिखाई देंगे, जिनके बारे में एस्ट्रिड बात कर रहे हैं। उनमें से केवल एक ही दोषी है, और बाकी दो केवल उसके गर्म हाथ के नीचे गिरे। एक शिकार को चुनने के बाद, हम उसे मार देते हैं (आप कम से कम सभी को मार सकते हैं), जिसके बाद एस्ट्रिड हमें बताता है कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उनमें से कौन दोषी था, जो महत्वपूर्ण था वह हत्या की प्यास थी। बाद में, वह हमें गिल्ड के आश्रय का स्थान दिखाती है और हमें पासवर्ड बताती है।

हत्यारों की मांद में जाकर, हम पासवर्ड "चुप रहो, मेरे भाई" कहते हैं और प्रवेश करते हैं। अंदर हम गुट के सभी सदस्यों को जान सकते हैं और नई वर्दी प्राप्त कर सकते हैं जो हमें एक पेशेवर हत्यारा बनने में मदद करेगी। आप भाईचारे में हैं!
अंत में, यह ध्यान देने योग्य है कि स्किरिम की दुनिया में कुछ कार्यों के बाद, आपको किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा भी आदेश दिया जा सकता है जो आपको पसंद नहीं करता है, जिसके परिणामस्वरूप आपके लिए एक हत्यारा आएगा। इसके बाद, आप गिल्ड में शामिल नहीं हो पाएंगे, इसलिए आपको समय रहते खुद से पूछना चाहिए कि "स्किरिम में हत्यारों के गिल्ड में कैसे शामिल हों?" और अभिनय शुरू करें, अन्यथा आप पेशेवर हत्यारों की अंधेरी लेकिन दिलचस्प दुनिया में नहीं उतर पाएंगे।

द एल्डर स्क्रॉल्स के सभी हिस्सों में खिलाड़ियों के बीच डार्क ब्रदरहुड शायद सबसे लोकप्रिय गिल्ड है। लेकिन... एक समय का राजसी संगठन, जिसके उल्लेख मात्र से ताम्रिल के सर्वोच्च पद के लोगों में भी डर पैदा हो जाता था, अब पहले जैसी नहीं रही। हालाँकि, वे आपको शामिल होने पर इस बारे में बताएंगे।

डार्क ब्रदरहूड में कैसे शामिल हो सकते है

अधिकांश संघों के विपरीत, डार्क ब्रदरहुड का शहरों में आधिकारिक प्रतिनिधित्व नहीं है। और उन तक पहुंचने के लिए आपको अभी भी कड़ी मेहनत करने की जरूरत है।

अंधेरे भाईचारे की खोज शुरू करने के लिए, शराबखाने में अफवाहों के बारे में पूछें, और देर-सबेर आपको "एवेंटस अरेटिनो" विषय का सामना करना पड़ेगा (लेकिन हर जगह वे लड़के के बारे में बात नहीं करेंगे। मुझे इवरस्टेड गांव में बताया गया था) ग्रेबर्ड्स से पहले))। वह विंडहेल्म में किसी प्रकार के अंधेरे संस्कार का आयोजन कर रहा है। उसके घर का पता लगाएं और दरवाज़ा तोड़ें (घर के पास दो शहरी लोग हो सकते हैं; वे सेंध लगाने पर "ध्यान नहीं देंगे")। एवेंटस को ढूंढें, वह आपको अपनी कहानी बताएगा और आपको एक नया कार्य देगा।

भोलापन खो दिया

एवेन्टस का कार्य है कि आपको एक बूढ़ी औरत को मारना है जो सभी बच्चों का जीवन बर्बाद कर रही है। रिफ़टेन में अनाथालय जाएँ। जब बुढ़िया अपने कमरे में हो तो उसे मार देना सबसे अच्छा है। किसी अन्य स्थान पर हत्या अनावश्यक शोर-शराबे से भरी होती है।

कार्य पूरा होने पर, एवेंटस लौट आएं।

इनाम: एवेंटस एरेटिनो परिवार की विरासत।

ऐसे दोस्तों के साथ...

किसी भी शहर के स्थान पर बिस्तर पर जाएं, जब आप जागेंगे तो आप खुद को एक नई जगह पर पाएंगे (मैं केवल तीसरी बार सफल हुआ। ऐसा लगता है कि या तो आपको अधिक समय तक सोने की जरूरत है या किसी अन्य सुविधा की... इसके अलावा, खेल के दौरान, भाईचारे की तलाश शुरू होने से पहले, हत्यारों में से एक हम पर हमला कर सकता है। मुझे नहीं पता कि किन कारणों से, लेकिन ऐसा लगता है कि इसके बाद "नई जगह" पर सो जाना और जागना बिल्कुल भी असंभव है। और वे एक नोट भी भेजते हैं "हम जानते हैं।" यह अभी तक स्पष्ट नहीं है)

एक परित्यक्त घर में जागने पर, हम एस्ट्रिड को देखते हैं, जो कहता है कि हम पर कर्ज है और हमें एक और व्यक्ति को मारने की जरूरत है। पीछे मुड़कर देखने पर सिर पर बैग लटकाए तीन कैदी नजर आते हैं। एस्ट्रिड का कहना है कि उनमें से एक का ऑर्डर दे दिया गया है, और बाकी उसके हाथों में पड़ने के लिए दुर्भाग्यशाली थे। आपको उनमें से किसी एक को मारने की ज़रूरत है (मैंने उन सभी को विफल कर दिया)। अंत में, वह अब भी यही कहेगी कि यह इस बारे में नहीं है कि कौन दोषी था, बल्कि यह हत्या का स्वाद चखने के बारे में है। उसके बाद, वह मानचित्र पर आश्रय को चिह्नित करता है और पासवर्ड बताता है। और वह मुझे इस घर से बाहर निकलने की चाबी देता है।

वह मानचित्र पर (पाइन फ़ॉरेस्ट गुफा के दक्षिण में) उनके अभयारण्य का स्थान चिह्नित करेगी, और पासवर्ड कहेगी: "चुप रहो, मेरे भाई।"

यह स्थान ढूंढें, पासवर्ड बताएं - अब आप ब्रदरहुड में हैं। आपको वस्त्र दिए जाएंगे और भाईचारे की वर्तमान स्थिति के बारे में बात करने का अवसर भी मिलेगा।

आश्रय सदस्यों की सूची:

एस्ट्रिड - ब्रेटन (सबसे अधिक संभावना), आश्रय का प्रमुख।

अर्नबजॉर्न - नॉर्ड, वेयरवोल्फ, एस्ट्रिड का पति।

बैबेट एक पिशाच लड़की है, वह लगभग आठ साल की लगती है। वास्तव में - 300. कीमिया शिक्षक।

गैब्रिएला एक डनमर है। अधिकतर कीमियागर की मेज पर खड़ा होता है।

फेस्टस क्रेक्स एक बूढ़ा आदमी है, नॉर्ड। आत्माओं के पंचग्राम पर खड़ा है।

नज़ीर - रेडगार्ड। सर्वपक्षीय अनुबंध देता है।

सिसरो एक देखभालकर्ता, एक पागल विदूषक है।

विसारा एक अरगोनियन है। या तो वह ध्यान लगाकर बैठता है या पुतलों पर अभ्यास करता है।

अस्पताल

देता है: एस्ट्रिड
कार्य का सार: नज़ीर से हत्या की पहली सुपारी लें।

बीटिल्ड

मारने का सबसे अच्छा तरीका है कि सुबह करीब तीन बजे उसके घर जाना. वह पहले से ही सो रही होगी, इसलिए उसे मारना मुश्किल नहीं होगा।

नरफ़ी

इसे मारना कठिन नहीं है. गार्ड आमतौर पर उधर नहीं देखते, लेकिन फिर भी सावधानी से मारते हैं।

एन्डोई पफी.

सबसे सरल हत्या. तंबू कहीं बीच में है, वह आम तौर पर रात में सोता है।

तीनों मारे गये, हम लौट सकते हैं।

सिसरो आश्रय स्थल पर पहुंचा और नाइट मदर को ले आया। फेस्टस आनन्दित है - उसका मानना ​​​​है कि आश्रय अब हठधर्मिता के अनुसार रहना शुरू कर देगा।

हम एस्ट्रिड से बात करते हैं और वह हमें अगला काम देती है। हम नज़ीर को अनुबंध भी सौंपते हैं, प्रत्येक के लिए हमें 400 सिक्के मिलते हैं।

अलविदा मेरे प्यार

देता है: एस्ट्रिड
कार्य का सार: मार्कार्थ पर जाएं और मुइरी सहायक फार्मासिस्ट के अनुबंध को स्वीकार करें।



हमें मुइरी के पूर्व प्रेमी एलेन ड्यूफोंट को मारने की जरूरत है। वह आपसे निल्सिन को विभाजित ढाल से मारने के लिए भी कहेगी। खैर, पहले निल्सिन।

हम विंडहेल्म जाते हैं, खोजते हैं और मारते हैं। वह देर रात तक सड़क पर चलती है; शाम को, तीन में से दो बार वह मृतकों के हॉल में प्रवेश करती है।

एलेन ड्यूफोंट. आइए राल्टबथर चलें।

प्रवेश द्वार के सामने तीन लुटेरे मिलेंगे; हम उन्हें किसी भी तरह से मार देंगे; उनके पीछे छिपकर जाना लगभग असंभव है। चलो अन्दर चले। दो विकल्प: या तो हम सीधे जाएं और "एडेप्ट" स्तर के बंद दरवाजे में भागें, या पहले टूटे हुए गेट के बाद हम बाएं मुड़ें और चारों ओर घूमें। तीन लुटेरे मिलेंगे, एक संभवतः सो रहा होगा। आगे एक खुला दरवाज़ा है. कमरे में तीन लोग हैं - हमारा लक्ष्य और दो और लुटेरे। चलो सबको मार डालो, समय की कितनी बर्बादी है।

काम पूरा हो गया, हम मुइरी लौट आए। वह हमें 600 सिक्के और एक अंगूठी इनाम में देगी।

अंधेरे में फुसफुसाहट

देता है: एस्ट्रिड
कार्य का सार: सिसरो ने खुद को मदर नाइट के ताबूत वाले कमरे में बंद करना और किसी से बात करना शुरू कर दिया। हमें यह पता लगाना होगा कि किसके साथ।

चलो इस कमरे में चलते हैं. आप वहां एक जगह छिप सकते हैं - मदर नाइट के ताबूत में। खैर, हमारे पास कोई विकल्प नहीं है.

हम छिपकर सुनते हैं. दो बातें स्पष्ट हो जाती हैं. सबसे पहले सिसरो ने नाइट मदर से बात की। एक प्रकार का एकालाप. दूसरा, हमारा नायक न केवल डोवाकिन है, बल्कि वह एक श्रोता भी है (उदासीन महसूस मत करो, हुह?)

द नाइट मदर हमें वोलुंड्रुड जाने और एमोन मोतिएरे से बात करने के लिए कहती है (फिर से हमें कुछ भी याद नहीं आता?), लेकिन एस्ट्रिड को यह सब पसंद नहीं है, उसे इसके बारे में सोचने के लिए समय चाहिए। इस बीच, दो और अनुबंध हमारा इंतजार कर रहे हैं।

अनुबंध: लुरबुक को मार डालो और अनुबंध: हर्न को मार डालो

देता है: नज़ीर
कार्य का सार: आपको दो लोगों को मारने की ज़रूरत है: ऑर्क बार्ड लर्बुक और पिशाच हर्न।

लुरबुक

हीथर्स टैवर्न में मोरथल गांव में रहता है।

वह अपना सारा समय वहीं बिताता है, फर्क सिर्फ इतना है कि कभी हॉल में, तो कभी अपने कमरे में। दूसरा बेहतर है - कोई गवाह नहीं होगा।

वैम्पायर हर्न

हाफ मून सॉमिल में अपनी पत्नी हर्ट के साथ रहता है, जो एक पिशाच भी है।

सबसे अच्छा विकल्प आधी रात-1 बजे है। वह घर लौट आता है. इस समय आप उसके कंधे के ब्लेड के बीच तीर मार सकते हैं या उसका गला काट सकते हैं। सबसे अधिक संभावना है कि पत्नी घर में होगी, लेकिन यदि नहीं, तो उसे भी मार डालो।

कार्य पूरे हो गए हैं, हम एक सुयोग्य इनाम के लिए नज़ीर के पास लौटते हैं। इनाम वही है - प्रति अनुबंध 400 सिक्के।

एस्ट्रिड ने इसके बारे में सोचा और हमें वोलुंड्रुड जाने और मोतिएरे से बात करने की अनुमति देने का फैसला किया।

मौन की मृत्यु के साथ

देता है: एस्ट्रिड
कार्य का सार: वोलुंड्रूड जाएं और मोतिएरे से बात करें।



वह हमें...सम्राट को मारने की सुपारी देगा। हाँ, सम्राट टाइटस मेडेस द्वितीय स्वयं। पेलगियस सेप्टिम III के शासनकाल के बाद से ऐसा नहीं हुआ है! हाँ, निःसंदेह हम यह अनुबंध लेंगे! हां, प्रवेश द्वार पर फर्श से डायरी उठाना न भूलें, यह उसी गुफा में एक ओर की खोज शुरू करती है।

तो, हमें दो वस्तुएं मिलती हैं - एक सीलबंद पत्र और एक ताबीज। आइए यह सब एस्ट्रिड पर ले जाएं। पहले तो उसे लगा कि हम अनुबंध के बारे में मजाक कर रहे हैं।

फिर लेटर देखकर उसे एहसास होता है कि हम मजाक नहीं कर रहे हैं. खैर, सबसे पहली चीज़ जो आपको करने की ज़रूरत है वह है ताबीज का मूल्यांकन करना। हम रिफ़टेन से डेल्विन मेलोरी जाते हैं। वहां पहुंचने का सबसे आसान रास्ता उस आश्रय स्थल से होगा जहां हमने बूढ़ी औरत को मार डाला था। यहां कुछ स्क्रीनशॉट हैं:



ऊंचे लकड़ी के पुल पर आपको नीचे कूदना होगा और गलियारे के साथ चलना होगा।

अगर आपको ऐसा कोई कमरा मिल जाए, तो आप सही रास्ते पर हैं:

और यहाँ स्वयं डेल्विन हैं:

कुछ दिलचस्प निकला - यह बड़ों की परिषद के एक सदस्य का ताबीज है। डेल्विन इसे खरीदेगा. वह रसीद देता है और एस्ट्रिड को वापस भेज देता है। वह कहती है कि सब कुछ ठीक है और अब शुरुआत करने का समय आ गया है। पहला कदम सम्राट के चचेरे भाई विटोरिया विकी की हत्या है। इसके अलावा, यदि आपको अतिरिक्त 1200 सिक्कों की आवश्यकता है, तो नज़ीर के पास जाएँ और तीन और अनुबंध लें।

अनुबंध: डिकस को मार डालो*

हम स्किरिम के उत्तर में जाते हैं, उस स्थान पर जहां हेला कैप्रिस नामक जहाज डूब गया था। हमें छिपकली मिलती है। हमने मारा। कुछ भी जटिल नहीं.

अनुबंध: एनोरियाथ को मार डालो*

हमारा लक्ष्य लंबे कान वाला दुकानदार है।

मैंने उसे सप्ताह में एक बार भी व्हीटरन के बाहर नहीं देखा। यह दो स्थानों पर होता है: दिन के दौरान वह स्टॉल के पीछे खरीदारी क्षेत्र में खड़ा होता है, और रात में वह ड्रंकन हंटर सराय में सोता है। चुनाव आपका है: घर के पीछे से उसके कंधे के ब्लेड के बीच तीर मारें या सोते समय उसे मार डालें।

अनुबंध: Ma'Randra-Jo को मार डालो*

सारी समस्या यह है कि वह एक जगह नहीं बैठता, बल्कि कारवां लेकर चलता है। मैं केवल मार्कार्थ में ही उससे मिल सका। वह शिविर में रुक गया, और मैंने अपना मौका न चूकने का फैसला किया। वैकल्पिक रूप से, आप नदी के किनारे खड़े हो सकते हैं, तीर चला सकते हैं और तुरंत नदी में कूद सकते हैं।

हम नज़ीर के पास लौटते हैं, योग्य 1200 सिक्के प्राप्त करते हैं, और एक और अनुबंध ले सकते हैं।

अनुबंध: अग्निस को मार डालो*

किले पर लुटेरों का पहरा रहता है। मैंने पाँच गिने, शायद मुझसे कोई छूट गया। चुनाव आपका है - मारो या छिप जाओ, कुछ नहीं बदलेगा। किले में ही हम दाहिनी ओर मुड़ते हैं और सचमुच कुछ कदम चलने के बाद बुढ़िया का कमरा है।

किले में ही मैंने छह लुटेरों और एक बूढ़ी औरत की गिनती की।

हम नज़ीर के पास लौटते हैं, मानक इनाम प्राप्त करते हैं और दो और अनुबंध लेते हैं।

अनुबंध: हेलवर्ड को मार डालो*

हेलवार्ड एक नॉर्ड हस्करल है। यानी जारल का निजी अंगरक्षक. मुझे लगता है कि यह समझाने की जरूरत नहीं है कि वह एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी हैं।'

अनुबंध: माइलुरिल को मार डालो*

मील्यूरिल एक डनमर जादूगर है जो मज़िनचलेफ्ट के खंडहरों की खोज कर रहा है।

प्रवेश द्वार पर छह लुटेरों का पहरा है। खंडहरों में ही मेरी मुलाकात लुटेरों से हुई - दो पहली गोलीबारी के समय, एक गलियारे से थोड़ा आगे गश्त कर रहा था, दो कड़ाही के पास एक कोने में, एक डनमर के कमरे के दरवाजे पर गार्ड (उसके पास दरवाजे की चाबी है) और माइलुरिल स्वयं, जो सो रहा था।

इनाम और आखिरी अनुबंध के लिए नज़ीर के पास लौटना।

अनुबंध: सफ़िया को मार डालो*

हम ईस्टर्न इंपीरियल कैंपेन वेयरहाउस में जाते हैं, जो सॉलिट्यूड के दक्षिण में है।

नज़ीर ने कहा कि वह जहाज की कप्तान है, और कभी-कभी स्किरिम छोड़ देती है, लेकिन जहाँ तक मैंने देखा "स्कार्लेट वेव" हर समय डॉक किया गया था, कभी दूर नहीं गया। लेकिन बात वह नहीं है. यदि यह तैर जाता है तो बस धैर्य रखें, अन्य कार्य करें या बस प्रतीक्षा करें।

प्रवेश द्वार पर तुरंत आपको 4-5 लोग मिलेंगे। लेकिन वे हमला नहीं करेंगे, वे सिर्फ इतना कहेंगे कि आपका यहां स्वागत नहीं है। हम बस वहां से गुजरते हैं, चुपचाप सफिया को मार देते हैं और शांति से निकल जाते हैं। मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, यह अनुबंध कठिन नहीं निकला, जैसा कि नज़ीर ने बताया। शायद इसलिए कि मैंने सफ़िया को पहली ही गोली से मार डाला और उन नाविकों ने कुछ भी नहीं सुना। मैं आपको भी ऐसा ही करने की सलाह देता हूं.

अंतिम अनुबंध पूरा हो चुका है. आप नजीर से इनाम ले सकते हैं.

जब तक मौत हमें अलग न कर दे

देता है: एस्ट्रिड
कार्य का सार: सम्राट की चचेरी बहन विटोरिया विकी को उसकी ही शादी में मार डालो।

सबसे पहले, आश्रय में सभी से बात करें। अधिकतर अर्थहीन वाक्यांश होंगे, लेकिन दो सुराग होंगे। बैबेट से सबसे पहले विटोरिया बालकनी पर प्रदर्शन करेंगे, जिसके ऊपर एक ढीली मूर्ति है। इसलिए, आप इसे पलट सकते हैं (क्या आपको पुरानी यादों का एहसास नहीं होता?)। और गैब्रिएला आपको बताएगी कि उसने भावी हत्या के स्थल की जांच की, और वहां एक अच्छी बालकनी है, जहां से शूटिंग करना बहुत सुविधाजनक है। उसने वहाँ एक धनुष और कई ग्यारह बाण रखे।

चलो एकांत की ओर चलें.

यह कार्य रात में करना सबसे अच्छा है - इससे छिपना आसान हो जाएगा। मेरी राय में, हत्या का सबसे अच्छा विकल्प मूर्ति को गिराना है।



अतिरिक्त इनाम पाने के लिए आपको विटोरिया को उस समय मारना होगा जब वह मेहमानों को संबोधित कर रही हो। यह सुनिश्चित करने के लिए ऐसा करना सबसे अच्छा है कि वह कब ये शब्द कहे:

जैसे ही हम उसे मारेंगे, विसारा दौड़कर आ जाएगी। एस्ट्रिड ने इसे भेजा. उसने अनुमान लगाया कि हमें मदद की आवश्यकता होगी, क्योंकि गार्ड स्पष्ट रूप से इस हत्या को पसंद नहीं करेंगे, और मेहमान नाराज होंगे।

हम एस्ट्रिड लौटते हैं। वह हमें एक इनाम देती है - डार्क ब्रदरहुड के प्रसिद्ध योद्धा को बुलाने का एक जादू और 750 सिक्कों का अतिरिक्त इनाम। वह हमें गैब्रिएला के पास भी भेजता है, जिसने हमारी अगली हत्या की योजना बनाने में मदद की।

संवेदनशील स्थान

देता है: एस्ट्रिड
कार्य का सार: आपको गयुस मैरोन - कमांडर मैरोन के बेटे, कमांडर पेनिटस ओकुलैटोस - सम्राट के निजी अंगरक्षकों को मारने की जरूरत है, और फिर उसे एक समझौता पत्र देना होगा, जिससे यह पता चलेगा कि वह सम्राट को मारने की तैयारी कर रहा है। .



आप बस ड्रैगन ब्रिज से ही उसका अनुसरण कर सकते हैं, या आप पेनिटस ओकुलैटोस मुख्यालय में घुस सकते हैं और शहरों की जाँच के लिए उसका शेड्यूल चुरा सकते हैं, और उनमें से किसी एक में उसका इंतजार कर सकते हैं।

आलसी लोगों के लिए, गाइ का शहरों की जाँच करने का कार्यक्रम इस प्रकार है:

ध्यान दें: बिगाड़ने वाला!

  • मोर्नडास - सॉलिट्यूड, इंपीरियल टॉवर
  • मोरंडास, शाम - एकांत, अंधेरा महल (भोजन और नींद)
  • तिर्दास - विंडहेल्म, रॉयल पैलेस
  • तिर्दास, शाम - विंडहेल्म, बैरक (भोजन और नींद)
  • मिडास - रिफ़टेन, मिस्टवील किला
  • तुरदास - व्हीटरुन, ड्रैगन की पहुंच
  • तुरदास, शाम - व्हीटरुन, "द प्रेंसिंग घोड़ी" (भोजन और नींद)
  • फ्रेडास - मार्कार्थ, अंडरस्टोन कीप
  • फ्रेडास, शाम - मार्कार्थ, वॉचटावर (भोजन और नींद)
  • लॉर्डस और सैंडस - अपने विवेक से आचरण करें।

वह सूची को बार-बार दोहराएगा जब तक कि उसके पिता उसे नहीं बुलाते (वास्तव में, जब तक आप उसे मार नहीं देते)। अतिरिक्त इनाम पाने के लिए, उसे किसी बड़े शहर में कहीं मार डालो। वे उसे वहां तेजी से ढूंढ लेंगे। हत्या के बाद पैदा हो सकती हैं दिक्कतें, क्योंकि... जो सैनिक उसके साथ थे (आपने क्या सोचा था? इतना विशेष रूप से महत्वपूर्ण व्यक्ति स्किरिम की खतरनाक सड़कों पर अकेले नहीं चल सकता था) को यह तथ्य पसंद आने की संभावना नहीं है कि आपने पेनिटस ओकुलैटोस के कमांडर-इन-चीफ के बेटे को मार डाला। उन्हें मार डालो या भाग जाओ, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।'

हम आश्रय में लौटते हैं। हमें 750 सिक्के और एक अतिरिक्त ताबीज प्राप्त होता है, जिसे व्हीटरुन के भविष्यवक्ता को दिया जाना चाहिए। हम यह भी सीखते हैं कि आश्रय में मौजूद हर चीज़ सिथिस के लिए महिमामय नहीं है।

पागलपन का इलाज

देता है: गैब्रिएला
कार्य का सार: सिसरो को ट्रैक करें और मारें। और साथ ही आर्बजॉर्न को ढूंढें।

पागल विदूषक ने विसारा को घायल कर दिया, एस्ट्रिड को लगभग मार डाला और एक अज्ञात दिशा में भाग गया।

अच्छा, चलो एक जासूस बनें। हम उसके कमरे में जाते हैं और डायरी के पांच हिस्से पाते हैं। मैं सिर्फ आखिरी नहीं, बल्कि सभी पांच पढ़ने की सलाह देता हूं। केवल एक अंधा व्यक्ति ही उन्हें नहीं ढूंढ पाएगा, लेकिन मैं एक स्क्रीनशॉट संलग्न कर रहा हूं।

यह पता चला है कि स्किरिम में एक और डार्क ब्रदरहुड ठिकाना है। और, सबसे अधिक संभावना है, यह विदूषक बिल्कुल वहीं जा रहा था। खैर, आइए यह खबर एस्ट्रिड को बताएं। जिस पर वह आपसे सिसरो जाने के लिए कहती है, और साथ ही अपने पति को ढूंढने के लिए कहती है, जो पागल आदमी का पीछा कर रहा था। ज़रूर, कोई समस्या नहीं. अंत में, एस्ट्रिड आपको टेनेग्रिव नाम का एक घोड़ा ले जाने की पेशकश करता है। क्या यह सचमुच हमारा पुराना मित्र है? बेशक! नमस्ते, लाल आँखें!



हम आश्रय स्थल पर जाते हैं और प्रवेश द्वार पर अपने कुत्ते को पाते हैं। अर्नबजॉर्न घायल हो गया है, लेकिन कहता है कि विदूषक भी घायल है, एक धमनी कट गई है। हम एस्ट्रिड के पति को वापस आश्रय में भेजते हैं, और हम खुद विदूषक के पीछे जाते हैं। दरवाज़ा पूछता है: "जीवन का सबसे बड़ा भ्रम क्या है?" जिसका उत्तर हमें एक पासवर्ड के साथ देना होगा, जो आपको डायरियां पढ़ने पर पता चल जाएगा।

आलसी के लिए (स्पॉइलर!): "मासूमियत, मेरे भाई"

"घर में स्वागत है" हम सुनेंगे। फिर सब कुछ सरल है. हम खून के उस निशान का अनुसरण करते हैं, जिसके बारे में अर्नबजॉर्न हमें बताएगा, जाल से बचें, मारें या अपने भूतिया भाइयों और बहनों के पास से निकल जाएं। और यह सब सिसरो की कुछ अजीब टिप्पणियों के साथ है। उदाहरण के लिए, मेरा पसंदीदा: “आप... अभी भी यहाँ हैं। ज़रूर, सिसरो श्रोता की क्षमताओं का सम्मान करता है, लेकिन क्या आप थोड़ा धीमा नहीं कर सकते? मैं पहले जैसा नहीं हूं. एह।" और अंत में हम स्वाभाविक रूप से इसे पा लेते हैं (यह अन्यथा कैसे हो सकता है?)।

यहां हमारे सामने एक विकल्प है: उसे मार डालो या जिंदा छोड़ दो। निःसंदेह, मैं उसे पसंद करता हूँ; वह पागल होते हुए भी मजाकिया है। लेकिन मैंने उसे मार डाला. क्योंकि हमारे भाइयों और बहनों पर हाथ उठाने का कोई मतलब नहीं है। सिथिस को यह मंजूर नहीं है. काम पूरा हो गया है, आप आश्रय में लौट सकते हैं। एस्ट्रिड खुश होती है, अपने पति को बचाने के लिए धन्यवाद, उसे इनाम के रूप में शैडोमैन को रखने की अनुमति देती है और... उसे हत्या के लिए एक नया अनुबंध देती है।

हत्यारा नुस्खा

देता है: एस्ट्रिड
कार्य का सार: पेटू को मार डालो और उससे प्रमाण पत्र की पुष्टि करने वाला प्रमाण पत्र ले लो।

इस बार आपको रसोइया को मारने की जरूरत है। लेकिन कोई साधारण रसोइया नहीं, बल्कि पेटू स्वयं - स्किरिम में सबसे अच्छा रसोइया और, संभवतः, टैम्रिएल। और एक कुकबुक के लेखक भी। लेकिन आपको न केवल उसे मारने की जरूरत है, बल्कि आपको सबसे पहले यह पता लगाना होगा कि वह कौन है, उसे ढूंढें, उसे मारें और खुद पेटू होने का नाटक करें। खैर, सबसे पहले, आइए जानें कि यह पेटू कौन है। हम फेस्टस के पास जाते हैं, वह हमें एक स्वादिष्ट उपहार पुस्तक देता है, जो एक निश्चित एंटोन वीरान को भेंट की जाती है। वह मार्कार्थ में रसोइया है। शायद वह गॉरमेट जानता है, जिसका मतलब है कि आपको उससे मिलने की ज़रूरत है। अंत में फेस्तुस ने पूछताछ के बाद वीरान को मार डालने की सलाह दी। सिरे पानी में हैं, इत्यादि। हम मार्कार्थ, अंडरस्टोन किले तक जाते हैं। हमारा एंटोन वहां रसोइया का काम करता है।

हम ढूंढते हैं और पता लगाते हैं कि गोरमेट... एक ऑर्क है? हाँ। और वह नाइट गेट टैवर्न में रहता है।

यह गॉरमेट देखने का समय है। लेकिन उससे पहले आपको एंटोन वीरान को मारना होगा। जहाँ तक मैंने देखा, उसने रसोई नहीं छोड़ी। वह यहीं घूमता रहता था, इसलिए कहीं और उस पर नज़र रखना संभव नहीं होगा। उसे बिना ध्यान दिए मारने के लिए अपनी कल्पना का प्रयोग करें।

हम हमें बताई गई मधुशाला में जाते हैं। हम सराय के मालिक से बात करते हैं और पता चलता है कि हमारा ऑर्क लगभग पूरे दिन अपने कमरे में बैठता है, कभी-कभी शराब के लिए तहखाने में जाता है और झील में चला जाता है। झील... आश्रय में योगिनी ने हमें वहां क्या बताया? कि वह आमतौर पर शवों को पानी में छुपाती है? उत्तम।

दोपहर के समय, एक ऑर्क (कम से कम मैं उससे वहां दोपहर में दो बार मिला था) पुल पर खड़ा होता है और झील की प्रशंसा करता है।

हम अपनी इच्छानुसार हत्या करते हैं (मैंने बिना ध्यान दिए उसका गला काट दिया। खैर, मुझमें ऐसी हत्या करने की कमजोरी है, यह बहुत सुंदर लगती है। हां, स्किरिम ^_^ खेलने के बाद मेरे अंदर का पागलपन जाग गया) और शरीर को छिपा देते हैं।

हां, उसकी जेब से सर्टिफिकेट निकालना न भूलें। अन्यथा, यदि कोई आपका चेहरा नहीं जानता तो आप पर कौन विश्वास करेगा कि आप एक पेटू हैं? खैर...अब कोई नहीं.

काम पूरा हो गया है, आप आश्रय में लौट सकते हैं। हम फेस्टस को बताते हैं कि गॉरमेट मर चुका है, वह प्रशंसा करता है, कहता है कि सब कुछ बिल्कुल वैसा ही किया गया जैसा उसे करना चाहिए, सिक्के और नाइट वीवर रिंग देता है और हमारे बारे में गलत होने के लिए माफी मांगता है। चलो, हम प्रतिशोधी नहीं हैं, है ना?

साम्राज्य की मृत्यु!

देता है: फेस्टस क्रेक्स
कार्य का सार: पेटू होने का नाटक करें और सम्राट को मार डालें।

और अब, वह समय आ गया है. हमें सौंपे गए ऑपरेशन का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा शुरू करने का समय आ गया है। सिथिस की महिमा के लिए, सम्राट को मारने का समय आ गया है!

चलो एकांत की ओर चलें. हम कमांडर मैरोन को पत्र दिखाते हैं, वह आपको रसोई में जाने देता है। वैसे, क्या आपने गुरमन की किताब पढ़ी है?

हम अपने शेफ की टोपी पहनते हैं और खाना बनाना शुरू करते हैं। हम जियाना को बताते हैं कि सामग्री में से क्या जोड़ना है, और अंत में हम अपनी विशेष सामग्री जोड़ते हैं। राजा को यह पसंद आएगा... और अब, सूप तैयार है। हां, जब आप वहां हों, तो आपको जो भी सामग्रियां मिलें, उन्हें इकट्ठा कर लें।

हम गियाना का अनुसरण करते हुए रेफ़ेक्टरी तक जाते हैं। वह शोरबा परोसेगी, और आपको बस खड़ा होना है और चमकना है। और दौड़ने के लिए तैयार रहें. और यह यहाँ है, इस क्षण। सम्राट ने लज़ीज़ व्यंजन और व्यंजन की प्रशंसा करते हुए खाना शुरू किया। लेकिन उसे लगता है कि कुछ गड़बड़ है. लेकिन उसके पास समझने का समय नहीं है और वह मर जाता है। सम्राट टाइटस-मीड द्वितीय मर चुका है! लेकिन अभी जश्न मनाना जल्दबाजी होगी. हम दरवाजे से भागते हैं और पुल के पार भागते हैं... लेकिन अचानक सेनापति और कमांडर मैरोन ने हमारा रास्ता रोक दिया। क्या सिथिस?! और फिर पता चला कि हमने मार डाला... एक डबल। सिथिस के बारे में लेकिन वे कैसे जानते हैं? आपको हत्या के प्रयास के बारे में कैसे पता चला? तो यह इस प्रकार है. किसी ने हमें धोखा दिया, हमारे परिवार से कोई मैरोन के पास आया और उसे सब कुछ बताया, एक सौदा किया। लेकिन मैरोन ने इस सौदे की परवाह न करने और हम दोनों और आम तौर पर पूरे अंधेरे भाईचारे को मारने का फैसला किया, इसलिए उसके सैनिक पहले से ही आश्रय स्थल पर धावा बोल रहे हैं। हमें वापस जाने की जरूरत है, लेकिन अभी आइए अधिक गंभीर समस्याओं से निपटें। उदाहरण के लिए, तीन दिग्गज जो हठपूर्वक हमें मारना चाहते हैं। हम उनसे निपटते हैं और आश्रय की ओर भागते हैं। सड़क के किनारे और प्रवेश द्वार पर हम कई और दिग्गजों से मिलेंगे। क्या यह सचमुच ख़त्म हो गया है? लेकिन हमें जांच करने की जरूरत है. शायद अभी भी बचे हुए लोग हैं.

मृत्यु अवतार

देता है: आश्रय के पास पहुंचने पर स्वचालित रूप से।
कार्य का सार: बचे हुए लोगों को ढूंढें।

आश्रय के प्रवेश द्वार पर दो और दिग्गज होंगे जो अंधेरे भाईचारे के विनाश पर चर्चा कर रहे हैं, और कहते हैं कि आश्रय में पहले से ही आग लगी हुई है। हम जल्दी करना होगा। हम उन्हें मार देते हैं. हम आश्रय में जाते हैं. सब कुछ धुएं में है, आग धधक रही है और फिर से सेनापति। हम उन्हें मार देते हैं, और हम आर्बजॉर्न को देखते हैं।

वह दिग्गजों से भी लड़ता है। हम उसकी सहायता के लिए दौड़ते हैं, लेकिन हमारे पास उसे बचाने का समय नहीं है; वह एक तीरंदाज द्वारा मारा जाता है। हम उसका बदला लेते हैं और आगे बढ़ते हैं।' और अचानक हमारी नज़र नज़ीर पर पड़ती है. वह बच गया है, लेकिन एक दिग्गज से लड़ रहा है। हमें मदद चाहिए! मरो सेनापति! नज़ीर बच गया. लेकिन आइए आनंद को बाद के लिए छोड़ दें, हमें बाहर निकलना होगा। नहीं तो हम जिंदा जल जायेंगे. लेकिन तुम्हें कोई रास्ता नहीं मिल रहा, दरवाजे बंद हैं।



और अचानक तुम्हें रात्रि माँ की आवाज़ सुनाई देती है। वह कहती है... उसे गले लगाओ? ऐसा लगता है कि यही हमारी मुक्ति का एकमात्र मौका है।

हम ताबूत में चढ़ते हैं और उसे गले लगाते हैं (पागल लगता है)। ताबूत बंद हो जाता है और, आवाज़ों से पता चलता है, सना हुआ ग्लास खिड़की के माध्यम से पानी में गिर जाता है। रात की माँ फुसफुसाती है "सो जाओ..." और हम... सो जाते हैं। हाँ। हम पानी में एक धातु के ताबूत में मदर नाइट की लाश को गले लगाकर सो जाते हैं।

जब हम जागते हैं तो सबसे पहली चीज़ जो हम सुनते हैं वह है बैबेट। और, नज़ीर के साथ बातचीत को देखते हुए, वह उसका भरपूर शोषण करती है। उससे ताबूत को जल्दी से पानी से बाहर निकालने का आग्रह करता है। जब वह ऐसा कर रहा था, रात्रि माता ने हमसे फिर बात की। वह यहां आश्रय में एस्ट्रिड से बात करने के लिए कहती है। तो क्या वह भी जीवित है? अच्छा, चलो जल्दी करें। हम कमरे में भागते हैं और... हम उसे मोमबत्तियों के घेरे में देखते हैं, पूरी जली हुई और खून से लथपथ, और उसके बगल में नाइटशेड और एक खंजर पड़ा है। परिचित परिवेश, है ना?

और इस प्रकार, सब कुछ ठीक हो गया। एस्ट्रिड ने हमें धोखा दिया। मैरोन ने वादा किया कि अगर उसने हमें उसे सौंप दिया, तो डार्क ब्रदरहुड अकेला रह जाएगा। सब कुछ पहले जैसा हो जाएगा. लेकिन मैरोन ने उसे धोखा दिया। और एस्ट्रिड ने अपने अपराध का प्रायश्चित करने और अपनी ईमानदारी साबित करने के लिए, अपने ऊपर एक काला संस्कार डाला। उसे ऐसे ही छोड़ देने के अलावा कोई चारा नहीं है. और अनुबंध पर हस्ताक्षर कर दिया गया है. हम एस्ट्रिड को दुःख के ब्लेड से मारते हैं (हाँ, वही ब्लेड)। और हम रात की माँ के पास लौटते हैं। वह हमें बताती है कि सब कुछ वैसा ही है जैसा होना चाहिए। एस्ट्रिड मर चुका है. लेकिन चूँकि हम जीवित हैं, इसका मतलब है कि डार्क ब्रदरहुड भी जीवित है, और इसका मतलब है कि सम्राट को मारने का अनुबंध अभी भी लागू है। ठीक है, ऐसा ही होगा.

सिथिस की जय!

देता है: रात की माँ।
कार्य का सार: असली सम्राट को मार डालो।

हम नज़ीर के पास जाते हैं और अपनी योजनाओं के बारे में बात करते हैं। वह कहता है कि हम उसे डॉनस्टार ठिकाने पर पा सकते हैं। जब हम अनुबंध पूरा कर रहे हैं, वह और बैबेट नाइट मदर को वहां ले जाने का एक तरीका ढूंढेंगे। हम व्हीटरुन में प्रेंसिंग घोड़ी पर जाते हैं। वैसे, यदि आपने अभी तक अपने भाग्य का पता नहीं लगाया है, तो ऐसा करने का यह एक अच्छा समय है। बस रास्ते में हूँ. गेट से पहले मुड़ें और दाएं मुड़ें, खो न जाएं। पुरस्कार के रूप में आपको छाया कवच का एक अच्छा सेट प्राप्त होगा।

और इसलिए, मोतिएरे को खुशी है कि हम जीवित हैं, और उससे भी अधिक खुशी है कि हम अनुबंध को पूरा करेंगे।

वह कहता है कि सम्राट अपने जहाज कटारिया पर सवार होकर साम्राज्य वापस जा रहा है। हमें उसे हर कीमत पर सिथिस भेजना होगा। साथ ही बदला लेने का भी मौका है - कमांडर मैरोन भी वहां होंगे। एक तीर से दो शिकार करने का बेहतरीन मौका।

तो, सबसे पहले हम ईस्टर्न इंपीरियल कंपनी के गोदाम में जाएंगे, जो सॉलिट्यूड के दक्षिण में है। मैरोन वहां होंगे.

हमने मारा। और फिर हम जहाज की ओर बढ़ते हैं। यह सॉलिट्यूड के पूर्व में स्थित है।

जहाज पर चढ़ने का सबसे अच्छा विकल्प लंगर श्रृंखला से निचले डेक तक चढ़ना है।

वहां से हम सम्राट की तलाश में जहाज के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू करेंगे। आप अपने मिलने वाले हर व्यक्ति को मार सकते हैं। व्यक्तिगत रूप से, मैंने यही किया। हम सम्राट के कक्ष में पहुंचते हैं और पाते हैं कि वह बैठे थे और हमारा इंतजार कर रहे थे।

मैरोन के विपरीत, उन्हें विश्वास नहीं था कि डार्क ब्रदरहुड को रोका जा सकता है। और वह सही है. लेकिन मरने से पहले वह उससे बात करने के लिए कहता है। ठीक है, आइए सुनें कि उसे क्या कहना है। और वह यही कहेगा. कई लोग उनकी मृत्यु चाहते थे, लेकिन केवल एक ही ऐसा कर पाया। और वह चाहता है कि इस आदमी को उसके विश्वासघात के लिए दंडित किया जाए। हम उनके प्रस्ताव पर विचार करेंगे, लेकिन अभी हम अधिक दबाव वाले मुद्दों पर लौटेंगे। और इसलिए, सम्राट फर्श पर खून से लथपथ पड़ा हुआ था, उसका गला कटा हुआ था। डार्क ब्रदरहुड की जीत और पेनिटस ओकुलैटस की क्रूर हार। जो कुछ बचा है वह मोतिएरे के पास लौटना है, अपना इनाम प्राप्त करना है और उसे मारना है। खैर, या नहीं मार डालो. यह किस पर निर्भर करता है। मैंने इसे व्यक्तिगत रूप से मार डाला, मुझे गद्दार पसंद नहीं हैं। हमें पता चलता है कि इनाम कहां है - उसी गुफा में जहां हम पहली बार उससे मिले थे - हम मारते हैं (या नहीं मारते हैं) और इनाम के लिए जाते हैं।

फिर हम डॉनस्टार आश्रय में जाते हैं, नज़ीर से बात करते हैं, वह आपको नए आश्रय के लिए फर्नीचर खरीदने के लिए प्रसिद्ध डेल्विन मेलोरी जाने की सलाह देंगे। इसे खरीदने के बाद, सम्राट को मारने के लिए प्राप्त 20,000 सिक्कों में से, आपके पास केवल 1,000 ही बचे होंगे। लेकिन आपके पास एक जहर देने वाला कोना (एक रसायन प्रयोगशाला और पौधों वाला एक बगीचा), आपके अपने कक्ष, एक गुप्त प्रवेश द्वार, एक यातना होगी कक्ष और झंडे. यही बात है, श्रोता! तब रात की माँ की ओर से नीरस (अंतहीन) खोजें होंगी। जैसे कि वहां जाओ, उससे बात करो और उसे मार डालो.

कोई टिप्पणी नहीं

स्किरिम - डार्क ब्रदरहुड (वॉकथ्रू)

द डार्क ब्रदरहुडहत्यारों का एक प्राचीन समूह है जिसके ठिकाने खेल की दुनिया भर में फैले हुए हैं। कुछ कार्यों को पूरा करके, आप स्वयं डार्क ब्रदरहुड में शामिल हो सकते हैं और इस संगठन से संबंधित किसी भी तरह से बड़ी संख्या में मिशनों से गुजर सकते हैं।

इस आर्टिकल में हम बताएंगे स्किरिम के अंधेरे भाईचारे का पूरा पूर्वाभ्यास.

डार्क ब्रदरहुड में शामिल होना:

बिरादरी में से एक बनने के लिए बहुत प्रयास की आवश्यकता होगी। तथ्य यह है कि द डार्क ब्रदरहुडइसका कोई आधिकारिक प्रतिनिधित्व नहीं है, और इसके सभी अड्डे गुप्त स्थानों पर स्थित हैं। लेकिन आप डार्क ब्रदरहुड के सदस्यों में से किसी एक से मिल सकते हैं और कुछ निर्देशों का पालन करके आप उनमें से एक बन सकते हैं।

ऐसा करने के लिए, आपको स्किरिम के किसी एक शहर या बस्ती में जाना होगा और लोगों की बातचीत सुननी होगी। कभी-कभी कुछ निवासी एवेंटस एरेटिनो नाम के एक लड़के के बारे में बातचीत शुरू करते हैं, जिसने जादू की मदद से डार्क ब्रदरहुड को रोक दिया था।

इसके बाद आपके जर्नल में एक खोज दिखाई देगी "भोलापन खो दिया".

इस खोज को पूरा करने के लिए, विंडहेल्म, हाउस ऑफ़ एरेटिनो पर जाएँ। मास्टर चाबियों का उपयोग करके, ताला खोलें और घर में प्रवेश करें, वहां एवेंटस नाम का एक लड़का होगा, जो आपको अंधेरे भाईचारे में से एक के लिए भूल जाएगा।

इसके बाद, वह आपसे ग्रीलोड द गुड को मारने के लिए कहेगा, जो रिफ़टेन अनाथालय में अनाथों के साथ हर तरह से दुर्व्यवहार करता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप ग्रीलोड को कैसे मारते हैं, कोई भी अनाथ आपको नहीं बताएगा कि क्या हुआ था, और एवेंटस आपको 100 सोने की एक प्लेट देगा।

"इन जैसे दोस्तों के साथ..." कार्य पूरा करना

थोड़े समय के बाद, एक दूत आपके पास आएगा और आपको "हम जानते हैं" शब्दों के साथ एक नोट देगा और जब आप बिस्तर पर जाएंगे, आपको भाईचारे द्वारा अपहरण कर लिया जाएगा और एक परित्यक्त झोपड़ी में ले जाया जाएगा. झोपड़ी में आपकी मुलाकात एस्ट्रिड से होगी, जो कहेगी कि ग्रीलोड को मारने का आदेश उसके लिए था। कर्ज चुकाने के लिए, एस्ट्रिड को आपके बगल में मौजूद तीन कैदियों में से एक को मारने की आवश्यकता है।

वास्तव में, आप कैदी को नहीं मार सकते, लेकिन इसके लिए एस्ट्रिड को खुद अगली दुनिया में भेजना होगा। बेशक, एस्ट्रिड को मारने के बाद, आप अंधेरे भाईचारे में शामिल नहीं हो पाएंगे, उसके दुश्मन बन जाएंगे, इसलिए कैदियों में से किसी एक को चुनना बेहतर है। कैदी को मारने के बाद, आप अंधेरे भाईचारे के गुप्त ठिकाने पर जाएंगे, जहां आप उनमें से एक बन जाएंगे।

एक बार अंधेरे भाईचारे के ठिकाने में, एस्ट्रिड आपसे संपर्क करेगा, जो आपको नज़ीर से हत्या के कई कार्य लेने के लिए कहेगा। एस्ट्रिड भी तुम्हें अँधेरे भाईचारे का कवच देगा, प्रासंगिक प्रकार की गतिविधि के लिए उपयुक्त। आप नज़ीर को भाईचारे के अन्य सदस्यों की भीड़ में पा सकते हैं, जिनका मनोरंजन लड़की बबेथ द्वारा किया जा रहा है।

नज़ीर से बात करने के बाद, आपको निम्नलिखित व्यक्तियों को मारने का आदेश मिलेगा: बीटिल्ड, नरफ़ी और एन्नोडिया पाफ़िया।

1. नारफ़ी इवरस्टेड में है और आपको उसे बेहद सावधानी से मारने की ज़रूरत है, क्योंकि पास में गार्ड घूम रहे हैं।

2. बीटिल्ड डॉनस्टार में रहती है और आप उसे रात के अंधेरे में मार सकते हैं जब वह घर पर सो रही हो।

3. एन्नोडियस पफियोस अंगा गांव के पास एक तंबू में रहता है। आप एननोडियस को किसी भी तरह से मार सकते हैं, क्योंकि उसके करीब कोई नहीं है।

सभी ऑर्डर पूरे करने के बाद, नज़ीर के पास लौटें और अपना इनाम प्राप्त करें।

कार्य "फेयरवेल लव" पूरा करना

इस कार्य में आपको मार्कार्थ जाना होगा और मुइरी नामक फार्मासिस्ट के सहायक के आदेश को पूरा करना होगा। कुल मिलाकर, आपके पास दो लक्ष्य होंगे: एलेन ड्यूफ़ॉन्ट और निल्सिन, हालाँकि आपको बाद वाले को मारना नहीं है।

एलेन डुफॉन को मारने के लिए, राल्टबथर जाएं, हमारे लक्ष्य के अलावा, विभिन्न कमरों में बड़ी संख्या में डाकू मौजूद होंगे। आप छिपकर हत्या नहीं कर पाएंगे, इसलिए डुफॉन और उसके निजी अंगरक्षकों सहित सभी कमरे खाली कर दें।

निल्सिन शैटरशील्ड को मारना बहुत आसान होगा, बस विंडहेल्म पर जाएँ और रात होने तक प्रतीक्षा करें। एक नियम के रूप में, निल्सिन देर रात तक सड़क पर घूमता रहता है और अक्सर मृतकों के हॉल में प्रवेश करता है, जहां हत्या यथासंभव गुप्त रूप से की जाएगी। इसके पुरस्कार के रूप में आपको 600 सोना और एक मुइरी अंगूठी मिलेगी, जो औषधि की गुणवत्ता में 15% सुधार करती है।

"व्हिस्पर्स इन द डार्क" की खोज पूरी करना

एक अहम सदस्य के आने के बाद डार्क ब्रदर हूड़सिसरो नाम के साथ, संगठन में व्यवस्था बहुत बदलने लगती है, जो एस्ट्रिड को पसंद नहीं है। यह पता लगाने के लिए कि सिसरो क्या कर रहा है और नाइट मदर का ताबूत क्या भूमिका निभाता है, एस्ट्रिड आपको सावधानीपूर्वक निगरानी करने के लिए कहता है।

ऐसा करने के लिए, आपको सिसरो के कमरे में जाना होगा और इस ताबूत में चढ़ना होगा।

इसके बाद, सिसरो अपने कमरे में चला जाएगा और कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं कहेगा, बल्कि इसके बजाय आपको नाइट मदर की आवाज़ सुनाई देने लगेगी। इसके बाद, रात की माँ कहती है कि अब आप अंधेरे भाईचारे में उसकी आवाज़ बनेंगे, और वह जिस पहले व्यक्ति से मिलना चाहती है वह आमोन मोतिएरे है। सिसरो और भाईचारे को सब कुछ बताने के बाद, कार्य समाप्त हो जाएगा।

"मौन की मृत्यु के साथ" खोज को पूरा करना

नज़ीर की एक सूचना पर कई अनुबंध हत्याएं करने के बाद, एस्ट्रिड आपके पास आता है और एमोन मोतिएरे से मिलने की अनुमति देता है। आमोन वोलुंड्रुड में प्रवेश द्वार के ठीक पीछे अगले कमरे में स्थित है। बातचीत के दौरान, आमोन ने खुलासा किया कि वह खुद सम्राट टाइटस मेडे II का सलाहकार है और उसकी मृत्यु चाहता है।

ताकि आप उसके इरादों की गंभीरता को समझ सकें, आमोन पत्र और बड़ों का ताबीज सौंपता है। एस्ट्रिड को इसकी सत्यता पर संदेह है और इसलिए वह डेल्विन से रैट होल टैवर्न (रिफ़टेन) में ताबीज की जांच करने के लिए कहता है। ताबीज को देखने के बाद, डेल्विन कहते हैं कि ऐसी चीजें यूं ही इधर-उधर नहीं फेंकी जातीं और अमोन मोतिएरे के इरादे यथासंभव गंभीर हैं।

"जब तक मौत हमें अलग न कर दे" की खोज पूरी करना

अब भाईचारेआमोन पर पूरा विश्वास किया और सम्राट को मारने का फैसला किया। समस्या यह है कि सम्राट स्किरिम में नहीं है, और उसे बुलाने के लिए आपको उसके चचेरे भाई विटोरिया विकी को मारना होगा। स्टॉर्म ब्रदर्स के सबसे महत्वपूर्ण व्यक्तित्वों में से एक, असगीर स्नोमोबाइल के साथ उसकी शादी में विटोरिया को तुरंत मार दिया जाना चाहिए।

स्किरिम के सभी निवासियों के अनुसार, ऐसे व्यक्तियों की शादियों से युद्ध समाप्त हो जाना चाहिए, लेकिन हत्या से सभी योजनाएं टूट जाएंगी, और सम्राट को बातचीत के लिए मजबूर होना पड़ेगा। आप विटोरिया को विभिन्न तरीकों से मार सकते हैं, लेकिन निम्नलिखित सबसे प्रभावी हैं:

1. भाषण के समय बालकनी पर छोड़े गए धनुष से विटोरिया को गोली मारो।

2. गार्गॉयल की मूर्ति को सीधे विटोरिया के सिर पर फेंकें।

दुल्हन को मारने के बाद, विसारा आपके पास दौड़ती हुई आएगी, जो ध्यान भटकाने वाली चाल की बदौलत आपको एकांत से भागने का मौका देगी।

कार्य "असुरक्षित स्थान" को पूरा करना

सम्राट का ध्यान आकर्षित करने का एक नया लक्ष्य पेनिटस ओकुलैटोस के कमांडर का बेटा गयुस मैरोन होगा। हत्या के अलावा, आपको उसे एक नोट देना होगा जिसमें लिखा हो कि यह वही था जिसने टाइटस मेडे II की हत्या की योजना बनाई थी। गयुस मैरोन को मारने की कठिनाई स्किरिम के चारों ओर लगातार घूमने में निहित है, इसलिए ऐसा करने से पहले आपको पेनिटस ओकुलैटोस मुख्यालय में सभी चेक का शेड्यूल चुरा लेना होगा।

इसके बाद, गयुस मैरोन के किसी एक शहर में होने तक प्रतीक्षा करें और यदि वांछित हो, तो उसके गार्डों से निपटते हुए उसे मार डालें।

"पागलपन का इलाज" की खोज पूरी करना

जब आप कार्य पूरा कर रहे थे, सिसरो ने नरसंहार किया और एस्ट्रिड को लगभग मार डाला, जिसके कारण उसने अपने मृत्यु वारंट पर हस्ताक्षर किए। बचने की उम्मीद में, सिसरो एक अज्ञात दिशा में भाग गया, और एस्ट्रिड का पति उसका पीछा करने लगा।

अर्नबजॉर्न की मदद करने और सिसरो को मारने के लिए, एस्ट्रिड आपको घोड़ा शैडोमैन और एक संकेत देता है कि विदूषक के स्थान के बारे में कुछ उत्तर उसके कमरे में हैं। सिसरो के कमरे में कागज की पाँच शीट मिलने पर, आपको एहसास होता है कि वहाँ एक और ठिकाना है और विदूषक निश्चित रूप से वहाँ है। दूसरे आश्रय स्थल पर पहुंचकर, आप घायल अर्नबजॉर्न से मिलेंगे, जो आपको बताएगा कि सिसरो की नस कट गई थी, और आप खून के निशानों का अनुसरण करके उसे ढूंढ सकते हैं।

सलाह सुनने के बाद, आप ट्रैक का पालन करें और आश्रय के प्रवेश द्वार पर आएं, वैसे, पासवर्ड "मासूमियत, मेरे भाई" वाक्यांश होगा। फिर सब कुछ सरल है, खूनी रास्ते का अनुसरण करें, जाल से गुजरें और भूतों को मारें। अंत में, आप यह तय कर सकते हैं कि सिसरो को मारना है या नहीं, कोई भी कार्रवाई विशेष रूप से महत्वपूर्ण नहीं है।

"ए किलर रेसिपी" की खोज पूरी करना

अब आपको स्वादिष्ट रसोइया को मारने की जरूरत है, जो स्किरिम में पहुंचने के बाद सम्राट के लिए खाना बनाएगा। लेकिन एक समस्या है, सच तो यह है कि कोई नहीं जानता कि पेटू कौन है और वह कैसा दिखता है, इसकी एकमात्र पुष्टि वह प्रमाणपत्र होगा जो वह अपने साथ रखता है।

इसलिए कुक को मारने से पहले आपको उसे ढूंढना होगा, इसके लिए आपको एंटोन विरान नाम के एक शख्स से पूछताछ करनी होगी. एंटोन मार्कार्थ में स्थित है और वहां रसोइया के रूप में काम करता है। आवश्यक जानकारी प्राप्त करने के बाद, वीरन को मारें और पेटू की तलाश में जाएं।

यह पता चला है कि सबसे अच्छा रसोइया ऑर्क बालागोग ग्रो-नोलोब है, जो वर्तमान में नाइट गेट टैवर्न (व्हाइट कोस्ट) में रहता है। आप पेटू को उस समय मार सकते हैं जब वह टहलने के लिए पुल पर जाता है। हत्या करने के बाद गुरमन से पत्र ले लो और शव को पानी में छिपा दो।

"साम्राज्य की मृत्यु" की खोज पूरी करना

हम सॉलिट्यूड में जाते हैं और एक पत्र की मदद से एक स्वादिष्ट रसोइये के रूप में रसोई में प्रवेश करते हैं। इसके बाद, हम जहर के साथ सूप तैयार करते हैं और सम्राट को परोसते हैं। कुछ चम्मच खाने के बाद, सम्राट को समझ नहीं आ रहा था कि क्या हो रहा है, वह मेज पर ही मर जाता है। इस समय, आप बस दौड़ सकते हैं, लेकिन बाहर निकलने पर गार्ड और मैरन आपका रास्ता रोक देते हैं।

यह पता चला कि यह सम्राट का दोहरा था, और गार्ड विशेष रूप से आपके और पूरे अंधेरे भाईचारे के लिए घात तैयार कर रहे थे। पहरेदारों से निपटने के बाद, जितनी जल्दी हो सके आश्रय की ओर भागें, क्योंकि पूरी शाही सेना उस पर धावा बोल देगी।

"मौत का अवतार" की खोज पूरी करना

जल्दी में हम आश्रय में लौटते हैं, वहां आपको एक छोटी सी लड़ाई में भाग लेना होगा जिसमें आर्बजॉर्न मर जाएगा। आग के परिणामस्वरूप, आप और नज़ीर खुद को फँसा हुआ पाते हैं, और एकमात्र मुक्ति रात की माँ के ताबूत में चढ़ना है। इसके बाद ताबूत का ढक्कन बंद हो जाएगा और आप खुद को पानी में पाएंगे। सौभाग्य से, अंधेरे भाईचारे के अन्य बचे लोगों के पास आपको बचाने का समय होगा।

इसके बाद, आप एस्ट्रिड को पूरी तरह से जला हुआ और फर्श पर खून बहता हुआ पाते हैं, यह पता चला कि उसने भाईचारे को बचाने की उम्मीद में आपको धोखा दिया था। अपनी गलती का एहसास करते हुए, एस्ट्रिड ने भाईचारे के सामने अपने अपराध का प्रायश्चित करने के लिए खुद पर काला संस्कार किया। इसके बाद, आपको खंजर लेना होगा और पीड़ित एस्ट्रिड को खत्म करना होगा, अंतिम अधूरे लक्ष्य पर आगे बढ़ना होगा - सम्राट को मारना!

खोज "ग्लोरी टू सिथिस!" को पूरा करना

डार्क ब्रदरहुड के अंतिम मुख्य मिशन में, आपको वास्तविक सम्राट तक पहुंचना होगा और अंत में उसे अगली दुनिया में भेजना होगा। व्हीटरुन में मोतिएरे के साथ बात करने के बाद, आपको पता चलेगा कि सम्राट सॉलिट्यूड से वापस राजधानी की ओर जाने की योजना बना रहा है और मैरोन भी जहाज पर होगा। काम पूरा करने के लिए सॉलिट्यूड के बंदरगाह पर जाएं, जहां आपकी मुलाकात मैरोन से होगी।

मैरोन को मारने के बाद, जहाज "कटारिया" पर तैरें, जो विपरीत तट पर बंधा हुआ है। आप लंगर का उपयोग करके डेक पर चढ़ सकते हैं, फिर सब कुछ हमेशा की तरह होगा, अंगरक्षकों से निपटें और सम्राट के कमरे में प्रवेश करें। यह पता चला कि सम्राट टाइटस मेडे बहुत बूढ़े हैं और साथ ही बुद्धिमान भी हैं, वह जानते थे कि आप आएंगे और मरने के लिए तैयार हैं।

एक छोटी सी बातचीत के बाद, टाइटस मीडे एक आखिरी एहसान माँगता है, और यह गद्दार अमोन मोतिएरे की मौत है। असली सम्राट को मारने के बाद, मोतिएरे जाएं, पता लगाएं कि उसने इनाम कहां छोड़ा है, और तय करें कि उसे मारना है या नहीं। इसके बाद, सोना लें और इस पैसे को अंधेरे भाईचारे के आश्रय को बहाल करने में निवेश करें। इसके लिए धन्यवाद, आप भाईचारे के नेता बन जाएंगे और आश्रय के सभी लाभों का आनंद ले सकेंगे।

संक्षेप में - डार्क ब्रदरहुड स्किरिम का पूर्वाभ्यास:

अब आप जानते हैं स्किरिम के अंधेरे भाईचारे को पारित करने की पूरी प्रक्रिया. लेकिन रोमांच यहीं ख़त्म नहीं होता, क्योंकि भाईचारे की बहाली के बाद, नज़ीर और मदर ऑफ़ द नाइट के पास बहुत सारा "काम" था जिसे करने वाला कोई नहीं था। आपको कामयाबी मिले!

डार्क ब्रदरहुड में शामिल होना

आरंभ करने के लिए, हम स्किरिम सराय में या सिर्फ लोगों से विभिन्न अफवाहों के बारे में पूछ सकते हैं। अफवाहों से हमें पता चलता है कि विंडहेल्म का एक लड़का, एवेंटियस अरेटिनो, अंधेरे भाईचारे का आह्वान कर रहा है। हम विंडहेल्म जाते हैं, वहां एरेटिनो का घर ढूंढते हैं, अंदर जाते हैं और देखते हैं कि कैसे लड़का एक अंधेरा अनुष्ठान करता है और रात की मां को बुलाता है।

मासूमियत खो गई 1

हम उस आदमी के पास जाते हैं, वह हमें देखकर खुश होता है और हमें रिफ़टेन के एक अनाथालय के ग्रेनॉड द गुड को मारने का ठेका सौंपता है। हम नोबल अनाथालय जाते हैं, जो रिफ़टेन में स्थित है और दादी को मारते हैं। बच्चे खुश हैं और हम उनके साथ हैं। हम विंडहेल्म में एरेटिनो लौटते हैं, वह प्रसन्न होता है और हमें 100 सोने की कीमत की एक चांदी की प्लेट देता है। खोज पूरी करने के बाद, हमें एक निश्चित समय तक इंतजार करना होगा और उसके बाद, स्किरिम के एक शहर में, एक दूत हमारे पास आएगा और हमें एक रहस्यमय नोट देगा, जिसमें एक हाथ और शिलालेख "हम जानते हैं" दर्शाया जाएगा। , जिसके बाद हमें आठ घंटे सोना जरूरी है।

ऐसे दोस्तों के साथ...2

जब हमें एक नोट दिया गया और हम सो गए, तो हम एक ऐसी जगह पर जागते हैं जिसे हम नहीं समझते हैं, और एक हत्यारे के वेश में समझ में न आने वाली महिला हमसे बात करती है। महिला का नाम एस्ट्रिड है और हमें उस बूढ़ी महिला की हत्या के लिए भुगतान करना होगा, क्योंकि हमने उसे डार्क ब्रदरहुड से चुराया था, लेकिन हम भुगतान कैसे कर सकते हैं? जिंदगी, लेकिन हमारी नहीं, बल्कि सिर पर बैग रखे तीन लोगों में से एक की जिंदगी, जो हमारे साथ एक ही कमरे में हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम उनमें से किसे मारते हैं। और हम स्वयं एस्ट्रिड को भी नष्ट कर सकते हैं और फिर "फेयरवेल, डार्क ब्रदरहुड" की खोज शुरू होगी, "फेयरवेल, डार्क ब्रदरहुड" सामग्री का पैराग्राफ 5 देखें। अभी के लिए, हम एस्ट्रिड को मारने की जल्दी में नहीं हैं, लेकिन आइए तीन लक्ष्यों में से एक को मारें... या तीनों को एक साथ मारें, जैसा कि आपके विनम्र सेवक ने किया था। हम एस्ट्रिड के पास जाते हैं - वह हमसे प्रसन्न होती है और हमें झोपड़ी की चाबी देती है, और अंधेरे भाईचारे का स्थान भी बताती है। टीबी शेल्टर फॉकरेथ के पश्चिम में स्थित है। हम वहां जाते हैं और पासवर्ड कहते हैं "चुप रहो, मेरे भाई।" हम अंदर जाते हैं और एस्ट्रिड से बात करते हैं। आश्रय में आप "बरेनज़िया का पत्थर" पा सकते हैं, जिसे अगर हम चोर गिल्ड में शामिल हो जाते हैं तो रिफ़टेन के पास रैग्ड फ्लास्क में वेक्स को दिया जा सकता है। आप वहां शक्ति का एक उपयोगी शब्द भी ले सकते हैं। हम नज़ीर के पास जाते हैं और उससे हत्या की सुपारी लेते हैं।

मुख्य क्वेस्ट लाइन अनुबंध: किल बीटिल्ड

हमें बीटिल्ड को मारने की ज़रूरत है, जो डॉनस्टार में खदान का मालिक है। हम डॉनस्टार जाते हैं और वहां बीटिल्ड को ढूंढते हैं। अपने शिकार को नष्ट करने के दो तरीके हैं। आप उसे बता सकते हैं कि आप डार्क ब्रदरहुड से हैं, और वह खुद पूरी जनता के बीच में आप पर हमला करना शुरू कर देगी, और आप शांति से उसे मार सकते हैं। आप रात के 12 बजे तक इंतजार कर सकते हैं और जब वह सो रही हो तो उसे मार सकते हैं। मैंने पहला चुना क्योंकि यह अधिक कानूनी लगता है।

अनुबंध: एननोडियस पापियस को मार डालो

हमें अंगा गांव में चीरघर के पूर्व मालिक - एन्नोडिया पापिया को मारने की जरूरत है। यहां सबसे कठिन काम गांव तक पहुंचना है, लेकिन इसका स्थान मानचित्र पर एक मार्कर द्वारा दर्शाया गया है, इसलिए यह कठिन कार्य काफी सरल है, और एन्नोडियस को मारना आम तौर पर पाई जितना आसान है, आप उससे बात कर सकते हैं और वह आपसे दूर भागेंगे, काफी मजेदार।

अनुबंध: नरफ़ी को मार डालो

हमें इवरस्टेड जाना है। जिन लोगों ने मुख्य खोज पूरी कर ली है उनके लिए वहां पहुंचना आसान होगा। इवरस्टेड में हमें भिखारी नारफी को खोजने की जरूरत है, वह अपने जले हुए घर में है। मुझे उस पर तरस आया, घर जल गया और यहाँ तक कि अँधेरा भाईचारा भी आ गया। इस परिच्छेद का लेखक आम तौर पर एक दयालु व्यक्ति है, लेकिन सज्जनों, पाठकों, वह आपके लिए कुछ नहीं करेगा। उसे गुप्त रूप से मारने की कोशिश करें और उसे भागने का मौका दें ताकि गार्ड आपको नोटिस न करें, इस वॉकथ्रू के लेखक ने उसे नदी में फेंक दिया और नारफी झरने से बह गया।
तीनों अनुबंधों को पूरा करने के बाद, हम अभयारण्य में लौटते हैं और रात की माँ के आगमन का दृश्य देखते हैं और... सिसरो। एस्ट्रिड हमें एक नया अनुबंध देगा, और हम पूरा अनुबंध नज़ीर को देंगे।

अलविदा प्रिय 1

यह हमारा पहला गंभीर अनुबंध है, जो एस्ट्रिड हमें देता है। हमें मार्कार्थ जाना होगा और वहां मुइरी को ढूंढना होगा। मुइरी से बात करने के बाद, हमें विंडहेल्म में उसके पूर्व प्रेमी एलेन डुफॉन और निल्सिन शैटर्ड शील्ड को भी मारना होगा। मुइरी से लोटस एक्स्ट्रैक्ट प्राप्त करना न भूलें। सबसे पहले, आइए डुफॉन को मारें, इसके लिए हम अप्राप्य नाम "राल्डबडथर" के साथ ड्वामेर खंडहरों में जाते हैं। हम प्रवेश द्वार पर डाकुओं को रोकते हैं और अंदर जाते हैं। हम लुटेरों को नष्ट कर देते हैं, और यदि हम चारों ओर जाते हैं और विशेषज्ञ स्तर का दरवाजा खोलते हैं, तो हम केंद्रीय हॉल में डाकुओं को बायपास कर सकते हैं और उन्हें ड्वामेर कैटापोल्ट से गोली मार सकते हैं, हालांकि, शेल डुफॉन को नहीं मारेगा और हमें उसे खत्म करना होगा मैन्युअल रूप से। डुफॉन को मारने के बाद, हम खंडहर छोड़ देते हैं और निल्सिन शैटर्ड शील्ड को मारने के लिए विंडहेल्म जाते हैं, लेकिन यह एक वैकल्पिक कार्य है। निल्सिन को मारना आसान है: या तो जब वह सो रही हो या शाम 7 बजे जब वह हॉल ऑफ द डेड में हो। निल्सिन एक अच्छा इंसान है, और इसके अलावा, उसकी बहन को मार दिया गया था, इसलिए यदि आपको वास्तव में सोने की ज़रूरत नहीं है या आप हत्यारे नहीं हैं (जो असंभव है, यह देखते हुए कि आप अंधेरे भाईचारे से संबंधित हैं), तो आपको ऐसा नहीं करना चाहिए उसे मारना होगा. हम मार्कार्थ लौटते हैं और मुइरी को अपनी सफलताओं के बारे में बताते हैं। यदि आपने उसके दोनों निर्देश पूरे कर दिए, तो वह प्रसन्न होगी और आपको अधिक पैसे देगी, साथ ही अपनी अंगूठी भी देगी। इसके बाद, यदि आपके पास मारा का ताबीज है, तो आप उससे शादी कर सकते हैं। मुइरी से बात करने के बाद, हमें आश्रय स्थल पर लौटना चाहिए और एस्ट्रिड से बात करनी चाहिए।

अंधेरे में फुसफुसाहट 2

हमें नाइट मदर के ताबूत में छिपने की जरूरत है। यदि आप अचानक मास्टर स्तर पर बंद दरवाजे की तरफ से ताबूत की तलाश में जाते हैं, तो दूसरी तरफ घूमें, वहां दरवाजा खुला होगा। ताबूत मिलने के बाद, हम ताला तोड़ते हैं और अंदर चढ़ जाते हैं। जल्द ही सिसरो प्रकट होता है और रात की माँ हमसे बात करती है। बाद में, सिसरो हमें खोज लेता है, और हम उसकी नज़र में श्रोता बन जाते हैं। एस्ट्रिड को यह सब पसंद नहीं है, इसलिए वह हमें नज़ीर से और अनुबंध लेने का निर्देश देती है। नज़ीर हमें दो और ठेके देगा।

अनुबंध: लुरबुक को मार डालो

हमें मॉर्थल जाना है और वहां ऑर्क बार्ड लुरबुक को मारना है। सबसे अच्छा तरीका यह है कि लुरबुक के सो जाने और शराबखाने के अधिकांश आगंतुकों के चले जाने तक प्रतीक्षा की जाए। यह रात के करीब 2 बजे की बात है. उसके बाद, आप इस मज़ेदार चरित्र को सुरक्षित रूप से नष्ट कर सकते हैं।

अनुबंध: हर्न को मार डालो

इस बार हमें पिशाच हर्न को नष्ट करने की जरूरत है (मुझे हमारा स्थानीयकरण पसंद है)। हम क्रिसेंट चौकी पर जाते हैं - यह अनुबंध का सबसे कठिन हिस्सा है। हर्न स्वयं एक काफी आसान प्रतिद्वंद्वी है और अपनी प्रेमिका की तरह, उसे किसी भी हथियार से नष्ट किया जा सकता है, इस तथ्य के बावजूद कि वह एक पिशाच है। आप उसे और उसकी प्रेमिका दोनों को मार सकते हैं। यह सब हत्या के समय और स्थान पर निर्भर करता है। एआई पैकेट धीमे हैं, इसलिए अपने विवेक से "प्रतीक्षा करें" का उपयोग करें।
हम वापस लौटते हैं और ठेके नज़ीर को सौंप देते हैं। आश्रय में प्रवेश करने के बाद, एस्ट्रिड हमारा स्वागत करेगी।

मौन की मृत्यु के साथ 3

एस्ट्रिड ने नाइट मदर की बात सुनने का फैसला किया और हमें वॉलुंड्रुड को अमोन मोतिएरे के पास भेज दिया। वॉलुंड्रुड को ढूंढना मुश्किल नहीं है, यह देखते हुए कि मानचित्र पर मार्कर इसे इंगित करता है। वोलुंड्रुड में पहुंचकर, हम मोटिएरे को ढूंढते हैं और उससे एक पत्र और एक ताबीज लेते हैं, और एक बहुत ही असामान्य लक्ष्य के बारे में भी सीखते हैं। हम आश्रय में एस्ट्रिड लौटते हैं (जीभों की चुप्पी देखें)।

ज़ुबानों की ख़ामोशी (वैकल्पिक खोज)

वोलुंड्रुड से बाहर निकलने पर हमें एक डायरी (कंकाल के बगल में पड़ी हुई है जिसे हमें मारना है और सोने का ढेर) मिल सकता है, डायरी कहती है कि कोई महत्वपूर्ण व्यक्ति यहां है और हमें औपचारिक हथियार खोजने की जरूरत है। दोनों हथियार पहले स्थान पर स्थित हैं।

दो औपचारिक हथियारों की मदद से, हम बुजुर्गों के केयर्न का दरवाजा खोल सकते हैं। हम क्वेनेल जीभ ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। आप उसकी लाश से तलवार निकाल सकते हैं। क्वेनेल के आगे शक्ति का शब्द है, हम इसका अध्ययन करते हैं। तलाश पूरी हो गई.

अभयारण्य में लौटने और एस्ट्रिड से बात करने के बाद, हमें रेजिंग फ्लास्क की ओर जाना होगा, जो रैट होल में स्थित एक सराय है, जो रिफ़टेन में स्थित है। "रैट होल" ढूंढना आसान है, चौराहे पर जाएं और नहरों में कूदें, पानी से बाहर निकलें और सही दरवाजे की तलाश करें। वाइल्ड फ्लास्क में डेल्विन मैलोरी को खोजने के बाद, उसे मूल्यांकन के लिए ताबीज दें। हम एस्ट्रिड के पास लौटते हैं और उसके आगे के निर्देश सुनते हैं।
शादी में जाने से पहले मैं आपको सलाह देता हूं कि आप नज़ीर को देखें और उसके अनुबंधों को पूरा करें।

अनुबंध: एनोरिअथ को मार डालो

एनोरिएट को मारना बेहद आसान है... मैं कहूंगा, बेवकूफी। आप उसे शहर में ही मार सकते हैं, बस उसे बताएं कि आप शिकारी हैं, और वह खेल है। एनोरियथ को अन्य तरीकों से मारा जा सकता है, उदाहरण के लिए, जब वह शहर से बाहर शिकार करने जाता है या अपने बिस्तर पर होता है। मैंने उसे सार्वजनिक रूप से मार डाला।

अनुबंध: मारंद्रा-जो को मार डालो

हमारा अगला लक्ष्य एक खजीत जादूगर है जो कारवां के साथ यात्रा करता है। सबसे कठिन हिस्सा कारवां ढूंढना है, लेकिन कारवां का स्थान मानचित्र पर ट्रैक किया जाता है। Ma'randra-jo को ढूंढने के बाद, सबसे आसान तरीका उसके साथ दूसरा संवाद विकल्प चुनना है और वह खुद आप पर हमला करेगा, आपको जवाब देने के लिए मजबूर करेगा। यदि आपका पात्र खजीत है, तो मारांद्रु-जो आपके साथ एक अनोखा संवाद करेगा।

अनुबंध: डिकस को मार डालो

इन सबसे हल्के अनुबंधों में से सबसे आसान। डिकस एक आर्गोनियन लुटेरा है और हमारी खोज के समय वह केवल क्षतिग्रस्त जहाजों में से एक, जिसका नाम हेला कैप्रिस है, को साफ़ कर रहा है। हेला की सनक को पाकर, आप इसे किसी भी संभव तरीके से और किसी भी समय नष्ट कर सकते हैं। आप उससे बात कर सकते हैं. डिकस की मृत्यु के बाद, उसके शिविर और हेला की सनक को साफ़ करें।
तीनों अनुबंधों को पूरा करने के बाद, हम इनाम के लिए नज़ीर की शरण में लौटते हैं और दूसरा अनुबंध लेते हैं।

अनुबंध: एग्निस को मार डालो

हमें व्हीटरुन के पास स्थित फोर्ट ग्रेमूर में बूढ़ी नौकरानी एग्निस को मारने की जरूरत है। किले में डाकू और स्टॉर्मक्लोक्स या इम्पीरियल दोनों हो सकते हैं। यदि सैनिक आप पर हमला करते हैं, तो लड़ें, लेकिन यदि नहीं, तो अग्निस किले के अंदर बाएं विंग में है और मुसीबत में फंसे बिना उसे मारना काफी संभव है। दादी को मारने के बाद, हम इनाम के लिए नज़ीर के पास लौटते हैं। एग्निस के साथ अनुबंध पूरा करने के बाद, नज़ीर हमें दो और अनुबंध देंगे।

अनुबंध: हेलवार्ड को मार डालो

हमें स्वयं अर्ल ऑफ फ़ॉकरेथ के हाउसकार्ल हेलवार्ड को मारना होगा। यह अनुबंध पहले पूरा किया जा सकता है, क्योंकि आश्रय फ़ॉक्रेथ के पास स्थित है। हेल्वर्ड के साथ बातचीत में, पहला या दूसरा संवाद विकल्प चुनें। वह आप पर स्वयं आक्रमण करेगा। यदि इसके बाद जारल और उसके सहायक आप पर हमला करते हैं, तो एक और तरीका है। हम रात 2 बजे तक इंतजार करते हैं और उसे अपने ही बिस्तर में चुपके से मार देते हैं। वह बहुत आसान प्रतिद्वंद्वी है.

अनुबंध: माइलुरिल को मार डालो

इस बार आपको डनमर शोधकर्ता मीलुरिन को मारने की ज़रूरत है, जो मज़िनचलेफ्ट के ड्वामेर खंडहर में अपना शोध कर रहा है। हमें खंडहरों में जाना है. प्रवेश द्वार पर हम डाकुओं को मारते हैं और अंदर भी वही करते हैं। बाद में हम मील्यूरिल को ढूंढते हैं। आप उससे बात कर सकते हैं, या बिना बात किए उसे मार सकते हैं। हम इनाम और आखिरी अनुबंध के लिए नज़ीर के पास लौटते हैं।

अनुबंध: सफ़िया को मार डालो

यह नज़ीर का आखिरी अनुबंध है और, जैसा कि वह खुद दावा करते हैं, सबसे कठिन। वास्तव में, यह वही अत्यंत सरल कार्य है; केवल सफ़िया के कोर्सेज़ ही ख़तरा पैदा करते हैं। यदि आपने थीव्स गिल्ड को पूरा कर लिया है, तो संभवतः आप सॉलिट्यूड के घाट पर बंधे समुद्री डाकू जहाज "क्रिमसन वेव" के कप्तान के चालक दल के सदस्यों में से एक से पहले ही मिल चुके हैं। चलो वहाँ चलें. व्यक्तिगत रूप से, किसी ने मुझ पर हमला नहीं किया, और मैं सफ़िया से अकेले में शांति से निपट गया। सफ़िया की मृत्यु के बाद, हम इनाम के लिए नज़ीर के पास जाते हैं।

मृत्यु तक हमें भाग 4 दें:

हमें सम्राट की चचेरी बहन को उसकी ही शादी में मारना है। दुखद. यदि आप मेहमानों को भाषण देते समय विटोरिया विकी को मार देते हैं तो आपको एक बोनस मिलेगा। गैब्रिएला और बैबेट से संपर्क करें, वे बहुत व्यावहारिक सलाह के साथ आपकी मदद करेंगे। चलो एकांत की ओर चलें. शादी खुली होती है और बाहर होती है। समय बर्बाद मत करो, समय कीमती है। विटोरिया विकी को मारने का सबसे अच्छा तरीका उस पर एक मूर्ति गिराना या एक निश्चित बिंदु से गोली मारना है।

सीढ़ियों पर चढ़ने के बाद, आप ऊपर से शादी के चारों ओर घूम सकते हैं, मूर्ति ढूंढ सकते हैं (केवल एक ही है और सिर के आकार में है) और सही समय पर इसे विटोरिया पर फेंक सकते हैं।
घटनाओं के विकास के लिए एक और विकल्प है।

इस दरवाजे से प्रवेश करना:
आप अपने आप को तीरंदाजी के लिए एक सुविधाजनक स्थान पर पाएंगे, इसके अलावा, गैब्रिएला ने आपके लिए वहां बहुत अच्छे और अच्छे उपहार छोड़े हैं।
मैं आपको दूसरी विधि की सलाह दूंगा, लेकिन किसी भी मामले में, विसरा प्रकट होता है और हमें कवर करता है, और हमें जितनी जल्दी हो सके भाग जाना चाहिए, यदि आप सब कुछ सही ढंग से करते हैं - गार्ड आप पर हमला नहीं करेंगे, लेकिन मेहमान हमला करेंगे ( यदि वे हमें पाते हैं, तो निश्चित रूप से, पहले विकल्प में यह उनके लिए काफी समस्याग्रस्त होगा)। विसरा के लिए डरो मत, उसके साथ सब कुछ ठीक हो जाएगा। हम आश्रय स्थल पर लौटते हैं और निम्नलिखित आदेश प्राप्त करते हैं।

कमजोर बिंदु 5

एस्ट्रिड ने हमें गैब्रिएला से बात करने और उससे अगले कार्य का विवरण जानने का निर्देश दिया। हम वैसा ही करते हैं जैसा एस्ट्रिड कहते हैं। हमें पीड़ित को, इस मामले में, इंपीरियल सिक्योरिटी सर्विस के एक एजेंट, गयुस मैरोन को मारने और अपमानित करने की ज़रूरत है। सबसे पहले, हम ड्रैगन रीच गांव में जाते हैं, जो सॉलिट्यूड के पास स्थित है। हम पोस्ट पेनिटस ओकुलैटस से गाइ का रूट शेड्यूल चुराते हैं, शेड्यूल के अनुरूप दिन का इंतजार करते हैं, और तेज यात्रा की मदद से हम वांछित शहर तक पहुंचते हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात गाइ के शेड्यूल का पालन करना है (उसे अनुसरण करने की कोई आवश्यकता नहीं है!)। शेड्यूल कहाँ से प्राप्त करें यह ऊपर लिखा गया है। व्यक्तिगत रूप से, मैंने शाम को मार्कार्थ वॉचटावर में गाइ फ़्रेडास को मार डाला। गाइ को मारने के बाद, उसे एक समझौता पत्र सौंपें और गैब्रिएला की शरण में लौट आएं। यदि आप गाइ को ड्रैगन ब्रिज में या रास्ते में मारते हैं, तो आपको बहुत दिलचस्प इनाम नहीं मिलेगा, इसलिए मैं आपको सलाह देता हूं कि गाइ के शेड्यूल का ठीक से पालन करें और उसे शहर में मारें। अगर काम पूरी तरह से पूरा नहीं हुआ तो आप कहानी का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा मिस कर देंगे.

पागलपन का इलाज 6:

जब हम दूर थे, आश्रय स्थल में एक छोटी सी त्रासदी घटी। सिसरो उन्मत्त हो गया और विसारा को घायल कर दिया, लेकिन घातक रूप से नहीं। गैब्रिएला हमसे मिलती है और एस्ट्रिड से बात करने के लिए कहती है। एस्ट्रिड से बात करने और सब कुछ अपनी आँखों से देखने के बाद, हम सिसरो के कमरे की तलाशी लेने जाते हैं। सिसरो के कमरे में हमें एक डायरी मिलती है और हम उसे एस्ट्रिड के पास ले जाते हैं। आश्रय से बाहर आकर, हम अंधेरे भाईचारे के प्रसिद्ध घोड़े टेनेग्रिव की एक तस्वीर देखते हैं, जो शून्य से उभर रही है। अब टेनेग्रिव आपका है।
इससे पहले कि आप कार्य पूरा करने जाएं, भविष्यवाणी के लिए व्हीटरुन से ओलावा द वीक पर जाएं (यदि, निश्चित रूप से, आपको यह कार्य प्राप्त हुआ है)।

आवश्यक नहीं.
भविष्यवाणी प्राप्त करने के बाद, हमें अतीत से एक हत्यारे को ढूंढना होगा। ऐसा करने के लिए हमें जंगल के गढ़ में जाना होगा।

जंगल का गढ़ फ़ोर्सवॉर्न ऑफ़ द रीच का आधार है। हम अंदर जाते हैं, निर्वासित लोगों को काटते हैं, गिलोटिन जाल से गुजरते हैं, मास्टर-स्तरीय लॉक वाला दरवाजा ढूंढते हैं, यहां जाते हैं:

और हम आउटकास्ट से मास्टर-स्तर के दरवाजे की चाबी लेते हैं। हम दरवाज़ा खोलते हैं, पुल पर बहिष्कृतों को मारते हैं और अगले स्थान पर जाते हैं - खुले आकाश में बहिष्कृतों का एक विशाल गढ़। यहां आपको सलाह देना कठिन है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि मेरा चरित्र काफी मजबूत था और उसने गढ़ पर धावा बोलकर सभी निर्वासितों को मार डाला। हालाँकि, हम बस उनके पीछे भागने की कोशिश कर सकते हैं; किसी भी स्थिति में, हमें चुड़ैल के घोंसले तक पहुँचना होगा। घोंसले में सबसे दिलचस्प हिस्सा हमारा इंतजार कर रहा है, चुड़ैलों का एक समूह और एक जादूगरनी। जब आप एक सिंहासन और एक पुल वाले कमरे में पहुँचते हैं जिसे नीचे किया जा सकता है, तो सिंहासन के बाईं ओर स्थित लीवर को खींचें। गुप्त दरवाजे के पीछे अतीत का हत्यारा छिपा है। हत्यारे के पास प्राचीन डार्क ब्रदरहुड कवच का एक सेट है। चुड़ैल के घोंसले के अंत तक पहुंचना इसके लायक नहीं है, क्योंकि इनाम शून्य है।

("ए क्योर फॉर मैडनेस" की अगली कड़ी)
आइए डॉनस्टार चलें। हम डार्क ब्रदरहुड के डॉनस्टार आश्रय की ओर मानचित्र मार्कर का अनुसरण करते हैं। आश्रय के प्रवेश द्वार पर, हम एस्ट्रिड के घायल पति को देखते हैं, उससे बात करते हैं और आश्रय के अंदर जाते हैं (हमने सिसरो की डायरी से पासवर्ड सीखा)। आश्रय में प्रवेश करने पर, आश्रय के पहले कमरे में विदूषक के कपड़ों का एक सेट उठा लें। हम जाल और रक्षकों के माध्यम से बर्फ की गुफाओं में अपना रास्ता बनाते हैं। गुफाओं में हम उडुरफ्रूक्ट - ट्रोल को हराते हैं। हम कब्र से गुजरते हैं और सिसरो को ढूंढते हैं। और अब हमें तय करना है कि सिसरो को मारना है या नहीं। यह निर्णय लेना आपके ऊपर है। यदि आप उसे मार देते हैं, तो रात की माँ निराश हो जाएगी, और यदि आप उसे जीवित छोड़ देते हैं, तो वह बाद में सामने आएगा (दुश्मन के रूप में नहीं, बल्कि एक बहुत उपयोगी सहयोगी के रूप में, और वास्तव में, सिसरो सही था, यह बाद में स्पष्ट हो जाता है) ). हम एस्ट्रिड लौटते हैं और सफलता की रिपोर्ट करते हैं।

किलर रेसिपी 7:

एस्ट्रिड ने हमें फेस्टस क्रेक्स से बात करने का निर्देश दिया। हम फेस्तुस के पास जाते हैं और उससे अपने कार्य का विवरण पूछते हैं। हमें मार्कार्थ के अंडरस्टोन किले में जाना होगा और वहां एंटोन वीरान को ढूंढना होगा। एंटोन को ढूंढने के बाद, हम उससे बात करते हैं और उसे गौरमंड के बारे में वह सब कुछ बताने के लिए मनाते हैं जो वह जानता है, और फिर हम उसे मार देते हैं। लगभग 1 बजे, एंटोन और उसके गुर्गे सो रहे होंगे - जब हर कोई सो रहा हो तो उसे मार डालो। वीरन को मारने के बाद, हम नाइट गेट सराय में जाते हैं, लेकिन जैसे ही हमें ऑर्क मिल जाता है, उसे मार नहीं देते, बल्कि उसके नदी के किनारे चलने का इंतजार करते हैं। सुबह एक बजे बालागोग सोने चला जाता है। ऑर्क छह बजे उठता है। दोपहर (12 बजे) में, बालागोग अपनी पसंदीदा सैर पर निकलता है।

बालागोग को मारने के लिए यह सबसे अच्छी जगह है (वह यहां 4 घंटे तक रहेगा)। उसे मारने के बाद, उसके शरीर को नदी में फेंक दें (कर्सर को शरीर पर इंगित करें, ई बटन दबाकर रखें और आगे बढ़ें) और शरीर से स्वादिष्ट प्रमाणपत्र उठा लें। बालागोग को मारने के बाद, उसके शरीर को पानी में छुपाएं, शव से पत्र लें, और इनाम और अगले आदेश के लिए फेस्टस क्रेक्स में लौट आएं।

एक साम्राज्य की मृत्यु 8:

सम्राट का समय समाप्त हो रहा है। हमें एस्ट्रिड से बात करने और उससे सम्राट को मारने की योजना का विवरण जानने की जरूरत है। हम सॉलिट्यूड में जाते हैं, वहां कमांडर मैरोना को ढूंढते हैं और उसे गॉरमेट सर्टिफिकेट देते हैं। हम उदास महल के अंदर जाते हैं। हम जियाना से बात करते हैं, और फिर शेल्फ से शेफ की टोपी लेते हैं, जो जियाना के बाईं ओर स्थित है। हमने टोपी लगाई और जियाना से बात की। हमें एक डिश तैयार करने की ज़रूरत है, और यह लगभग पूरे डार्क ब्रदरहुड का सबसे हास्यपूर्ण क्षण है, आप डिश में कुछ भी डाल सकते हैं, गाजर और पिशाच की राख से लेकर शाही सेपिम (सिक्के) तक, बहुत मज़ेदार। शोरबा में आखिरी सामग्री - भूनने वाली जड़ - मिलाना न भूलें। चूँकि हम ज़हरीले भोजन से सम्राट की हत्या का विश्लेषण करेंगे, न कि किसी और चीज़ से, मैं आपको फ्रायर की जड़ जोड़ने की दृढ़ता से सलाह देता हूँ, अन्यथा खोज एक अलग दिशा ले लेगी (अर्थात्, आपको सम्राट को मारना होगा) मैन्युअल रूप से)। शोरबा तैयार करने के बाद, हम जियाना के पीछे शाही मेज पर जाते हैं और टाइटस मीड II को जहर देते हैं (और जो हम देखते हैं उससे बहुत आनंद भी मिलता है)। आप शाही कपड़े ले सकते हैं. टाइटस की मृत्यु के बाद, हम पेनिटस ओकुलैटस को मार देते हैं और महल से उस हॉल के दरवाजे से भागते हैं जहां टाइटस को मारा गया था (टेबल के पीछे)। महल से बाहर निकलने पर एक आश्चर्य हमारा इंतजार कर रहा है। हमें धोखा दिया गया और धोखा दिया गया। हम पेनिटस ओकुलैटस को नष्ट कर देते हैं और टॉवर के बिल्कुल नीचे तक भागते हैं, गार्ड हमारा इंतजार कर रहे होंगे, लेकिन हम उन्हें भुगतान कर सकते हैं या बस भाग सकते हैं। सॉलिट्यूड से बाहर निकलकर हम डार्क ब्रदरहुड की शरण में लौट आते हैं।

मृत्यु अवतार 9:

पेनिटस ओकुलैटस आश्रय के पास हमारा इंतजार कर रहा है, हम उन्हें नष्ट कर देते हैं, बेचारे फेस्टस को गोली मार दी गई और एक पेड़ पर कीलों से ठोक दिया गया। हम आश्रय के अंदर जाते हैं। सब कुछ तेल से भरा है. पहले कमरे में, विसारा खून से लथपथ और निर्वस्त्र पड़ा हुआ है; अगले कमरे में, अर्नबजॉर्न लड़ रहा है, लेकिन, दुर्भाग्य से, उसे बचाया नहीं जा सकता। हमने आर्कटुरस, पेनिटस ओकुलैटस को मार डाला, जिसने नज़ीर पर हमला किया था। हम नज़ीर से बात करते हैं। बातचीत के बाद, हम रात की माँ के पास भागते हैं और उसके ताबूत में छिप जाते हैं। कुछ देर शांत रहने के बाद उन्होंने हमें ढूंढ लिया... बैबेट और नज़ीर, वे भाग निकले। हमने जो कुछ भी अनुभव किया है उसके बाद, हम मदर नाइट से सीखते हैं कि एस्ट्रिड जीवित है, हम उसके पास जाते हैं और देखते हैं कि उसके पास क्या बचा है। हम उसके साथ बात करते हैं, और बात करने के बाद हम दुःख का ब्लेड लेते हैं, उसे मार देते हैं और अंधेरे भाईचारे के मुखिया बन जाते हैं। हम रात्रि माँ के पास लौटते हैं।

सिथिस की जय! 10:

सच्चे सम्राट को मार डाला जाना चाहिए! हैमोन मोटिएरे का अनुबंध अवश्य पूरा होना चाहिए। चलिए नजीर से बात करते हैं. नज़ीर के साथ बात करने के बाद, हमें व्हीटरुन में स्थित प्रेंसिंग मारे में अमोन मोतिएरे को ढूंढना चाहिए। आमोन को खोजने के बाद, हम उससे सम्राट के बारे में सीखते हैं, साथ ही कमांडर मैरोन के बारे में (एक अतिरिक्त कार्य "किल मैरोन" जोड़ देंगे)। मोतिएरे से बात करने के बाद, हम सॉलिट्यूड के बंदरगाह पर जाते हैं। मैरोन बंदरगाह में है; वह हमारी यात्रा से बेहद आश्चर्यचकित होगा और सदमे की स्थिति में हमें मारने की कोशिश करेगा। मैरोन को मारने के बाद, हम सम्राट के जहाज की तलाश करते हैं, या यूँ कहें कि हम मानचित्र पर मार्कर की ओर जाते हैं।

और यहाँ है राजसी शाही युद्धपोत कटारिया। आप एक श्रृंखला का उपयोग करके लंगर छेद के माध्यम से कटारिया के अंदर जा सकते हैं।

जहाज में अपना रास्ता बनाने के बाद, हम गुप्त और हमला दोनों रणनीतियों का उपयोग कर सकते हैं। किसी भी तरह, जहाज के अंदर कई मुख्य दरवाजे हैं जिन्हें खोलने की जरूरत है। पहला दरवाज़ा दूसरी मंजिल (जहां पिंजरे हैं) पर विशेषज्ञ स्तर का दरवाज़ा है। दरवाजे के पीछे लेफ्टिनेंट साल्वर का केबिन होगा, उसके शरीर पर "कटारिया" की एक मास्टर कुंजी होगी, जिसका उपयोग सम्राट के कक्षों को खोलने के लिए किया जा सकता है, जो "मास्टर" स्तर के ताले से बंद हैं। सामान्य तौर पर, जहाज पर दुश्मन काफी कमजोर होते हैं और उन्हें हराना मुश्किल नहीं होता है। खुद को सम्राट के कक्ष में पाते हुए, हम टाइटस मीड II से बात करते हैं, उनके साथ हमारी बातचीत में पहले संवाद विकल्प का उपयोग करने की कोशिश करते हैं, यह देखते हुए कि वह आपसे अमेरिकी फिल्मों की भावना में अपने नियोक्ता को मारने के अपने अंतिम अनुरोध को पूरा करने के लिए कहेंगे। सम्राट के कक्षों में कई मूल्यवान चीजें हैं, जैसे महंगी सामग्री से बने हथियार और आबनूस के जूते।

सम्राट को मारने के बाद, हम व्हीटरुन में अमोन मोतिएरे के पास लौटते हैं, अपने इनाम का स्थान पता लगाते हैं और - अगर हमने सम्राट टाइटस मीड II के अंतिम अनुरोध को स्वीकार कर लिया - तो अमोन मोतिएरे को मार डालो। मैंने दिवंगत शासक के अनुरोध को पूरा किया। एमोन मोतिएरे के शरीर पर कई महंगे रत्न पाए जा सकते हैं। आख़िरकार, हम वोलुंड्रुड, नॉर्डिक टीले पर जाते हैं, जहाँ हम पहली बार अमोन मोटिएरे से मिले थे। टीले में हमारे इनाम के साथ एक कलश है, और इसमें 20,000 शाही सेप्टिम हैं। हम डार्क ब्रदरहुड के डॉनस्टार आश्रय में नज़ीर के पास लौटते हैं।

अतिरिक्त प्रश्न: दुश्मन का सिर कहाँ लटकाएँ:

"ग्लोरी टू सिथिस!" की खोज पूरी होने पर, डार्क ब्रदरहुड के डॉनस्टार ठिकाने पर लौटने के बाद नज़ीर ने हमें यह कार्य दिया है। हमें डार्क ब्रदरहुड के डॉनस्टार ठिकाने को सुसज्जित और पुनर्स्थापित करना होगा। डॉनस्टार शेल्टर के लिए सभी आवश्यक उन्नयन रिफ़टेन में स्थित रैग्ड फ्लास्क में डेल्विन मैलोरी से खरीदे जा सकते हैं। सभी उन्नयन की कुल लागत 19,000 सेप्टिम्स है (हमें "ग्लोरी टू सिथिस!" खोज पूरी करने के बाद 20,000 सेप्टिम्स प्राप्त हुए)। अभयारण्य को पूरी तरह से अपग्रेड करने के बाद तलाश खत्म हो जाएगी।

अंधेरा भाईचारा शाश्वत है:

ये रात की माँ द्वारा दिए गए यादृच्छिक कार्य हैं। कार्यों का उद्देश्य एक यादृच्छिक नियोक्ता के अनुबंध को पूरा करना है।
खोज घटनाओं का अनुमानित कालक्रम:

  1. हम मदर ऑफ द नाइट से बात करते हैं और ग्राहक का स्थान प्राप्त करते हैं।
  2. हमें ग्राहक से एक लक्ष्य प्राप्त होता है।
  3. हम लक्ष्य को ख़त्म कर देते हैं.

खोज पुरस्कार श्रोता के स्तर के आधार पर भिन्न होते हैं:
600 सेप्टिम, 750 सेप्टिम, 1000 सेप्टिम, 1200 सेप्टिम।

छिपा हुआ खजाना ले लो:

डेल्विन मैलोरी से टॉर्चर रूम खरीदने के बाद इसमें चार कैदी पेश होंगे। कैदियों के स्वास्थ्य स्तर को कम करके आप चार छिपे हुए खजानों का पता लगा सकते हैं। प्रत्येक खजाने में लगभग 1000 से 2000 सेप्टिम्स होते हैं, जिससे आप यातना कक्ष खरीदने की लागत की भरपाई कर सकते हैं।

सिसरो की वापसी

ध्यान दें: खेल के बारे में आपकी धारणा को खराब न करने के लिए, यह सलाह दी जाती है कि "क्योर फॉर मैडनेस" या "ग्लोरी टू सिथिस!" की खोज शुरू करने से पहले इस प्रविष्टि को पढ़ना शुरू न करें।
यदि आप "ए क्योर फॉर मैडनेस" की खोज में सिसरो को नहीं मारते हैं, तो "ग्लोरी टू सिथिस" की खोज पूरी करने के बाद वह तब प्रकट होगा जब हम प्रवेश द्वार के सामने डॉनस्टार वॉल्ट छोड़ेंगे और हमारे साथ बातचीत शुरू करेंगे। बातचीत में वह बहुत तीखा मज़ाक करेगा, लेकिन घबराओ मत, वह अपने जीवन के लिए हमारा आभारी है और हमारे साथ जुड़ने का फैसला करेगा, और एक हंसमुख और उपयोगी साथी के रूप में भी उपलब्ध रहेगा। एस्ट्रिड के आगे के कार्यों को देखते हुए, सिसरो को जीवित छोड़ना सही और बुद्धिमान निर्णय है, जिसके बारे में हम डेथ ऑफ़ द एम्पायर खोज के अंत में जान सकते हैं। सिसरो गद्दार नहीं है.

विदाई डार्क ब्रदरहुड

डार्क ब्रदरहुड का वैकल्पिक इतिहास। इस कहानी में हमें इस गुट को नष्ट करना है। आप केवल परिचयात्मक खोज "विथ फ्रेंड्स लाइक देस..." के दौरान एस्ट्रिड को उस समय मारकर शुरू कर सकते हैं जब वह तीन कैदियों में से एक को मारने का आदेश देती है। एस्ट्रिड को मारने के बाद, खोज "विद फ्रेंड्स लाइक देस..." विफल हो जाएगी, लेकिन खोज "फेयरवेल टू द डार्क ब्रदरहुड" शुरू हो जाएगी। तलाश शुरू होने के बाद कैदियों को मुक्त कराना संभव होगा। इमारत छोड़ने के बाद, हम किसी भी शहर में जाते हैं और गार्डों को बताते हैं कि हमने डार्क ब्रदरहुड के नेता को मार डाला है, और उसके बाद हमें "ड्रैगन ब्रिज" में कमांडर मैरोन के पास भेजा जाएगा। हम उसे सूचित करते हैं कि हमने डार्क ब्रदरहुड के प्रमुख को नष्ट कर दिया है। जब हमने मैरोन को सूचना दी, तो मैरोन हमें डार्क ब्रदरहुड के अभयारण्य में भेज देगा ताकि हम हत्यारों के गिल्ड के सभी सदस्यों को मार डालें। हमें डार्क ब्रदरहुड के अभयारण्य का प्रवेश द्वार ढूंढना होगा। काला दरवाज़ा मिलने के बाद, हम उसे पासवर्ड देते हैं "चुप रहो, मेरे भाई" और अंदर जाते हैं, और अंदर सब कुछ सिद्ध पैटर्न के अनुसार होता है... हम सभी को मार देते हैं। हम मैरोन के पास लौटते हैं और उसका दयनीय भाषण सुनते हैं, और फिर हमें अपने प्रयासों के लिए 3000 सेप्टिम्स मिलते हैं। खोज अत्यंत रैखिक है और आपको इसके बारे में अधिक सोचने की आवश्यकता नहीं है।