Εργασίες για να παίζετε ό, τι πότε. Caverzny ερωτήσεις στο στυλ του τι; Οπου? Πότε? Περιγραφή του τόπου και της διαδικασίας λήψης

Εργασίες για να παίζετε ό, τι πότε. Caverzny ερωτήσεις στο στυλ του τι; Οπου? Πότε? Περιγραφή του τόπου και της διαδικασίας λήψης
Εργασίες για να παίζετε ό, τι πότε. Caverzny ερωτήσεις στο στυλ του τι; Οπου? Πότε? Περιγραφή του τόπου και της διαδικασίας λήψης

Πριν από πολύ καιρό, ο περσικός Shah ήθελε να μάθει τι καθορίζει τις ενέργειες και την ανθρώπινη συμπεριφορά σε αυτή τη ζωή. Πρώτον, οι βοηθοί του Shaha ήταν ένας ολόκληρος όγκος, τότε μία σελίδα, και στη συνέχεια βρήκαν μια μόνο λέξη. Ερώτηση: Όνομα Αυτή είναι η κύρια λέξη. (1995)

Η απάντηση των εμπειρογνωμόνων: αγάπη.

Σωστή απάντηση: επιβίωση.

Ιατρικά πειράματα


Ένας θεραπευτής πίστευε ότι οι άνθρωποι του επαγγέλματός του θα πρέπει να έχουν δύο ιδιότητες. Πρώτον, αυτή είναι μια πλήρης έλλειψη σοφίας. Δεύτερον, παρατήρηση. Στις διαλέξεις του στο Ινστιτούτο, όπου δίδαξε, έδειξε μια τέτοια εμπειρία: Πήρα ούρα, μείωσε το δάχτυλό μου εκεί, τότε το πήρα και τον έκανα και τον καθόρισε να δοκιμάσω, είτε για τον διαβήτη του ασθενούς είτε όχι. Ερώτηση: Μετά από λίγα λεπτά, επαναλάβετε αυτήν την εμπειρία. (1997)

Η απάντηση των εμπειρογνωμόνων:Πρέπει να μειώσετε ένα δάχτυλο στα ούρα και να γλείψετε - ένα άλλο.

Σωστή απάντηση: Οι ειδικοί απάντησαν σωστά.

Ανατολικά παραμύθια

Οι Άραβες υποστήριξαν ότι το θηλυκό πρόσωπο χωρίς να είναι σαν την αυγή χωρίς τον ήλιο. Ερώτηση: Τι είναι έτσι; (2003)

Η απάντηση των εμπειρογνωμόνων:Χωρίς χαμόγελο.

Σωστή απάντηση: χωρίς ένα mole.

Πιάτο νομάδων


Οι Cognot έφεραν ένα καζάνι με μια τρύπα στο καπάκι.

Κατά τη διάρκεια ενός ταξιδιού στην Κεντρική Ασία, ο θεατής παρακολούθησε τους νομάδες προετοιμάστηκε ένα καταπληκτικό πιάτο - ένα φίδι γεμιστό με ρύζι. Επιπλέον, ο κορμός του φιδιού αποδείχθηκε παχύτερος. Ερώτηση: Ένα λεπτό θα πρέπει να περιγράψετε λεπτομερώς τι έκανε ο Nomads για να μαγειρέψουν αυτό το πιάτο; (2005 έτος)

Η απάντηση των εμπειρογνωμόνων:Ρίξτε νερό στο καζάνι, σκοτώθηκε φίδι για να βάλει τα πιάτα έτσι ώστε η ουρά να βρίσκεται στο κάτω μέρος, και το κεφάλι κοίταξε μέσα από την τρύπα στο Καζάν. Ο μάγειρας έπρεπε να ανοίξει το στόμα του φιδιού και να αντιμετωπίσει το ρύζι.

Σωστή απάντηση:Ρίξτε στο καζάνι του νερού, βάλτε εκεί ζωντανό φίδι και καλύψτε το καπάκι. Λόγω έλλειψης οξυγόνου, ένα ζωντανό φίδι ενθαρρύνει το κεφάλι του στην τρύπα, ανοίγει το στόμα, ο μάγειρας αρχίζει να ρίχνει πίσω εκεί.

Εξίσωση δωματίου

Πρόσφατα, μια ομάδα αμερικανικών κοινωνιολόγων εξέδωσε μια εξίσωση με την οποία μπορείτε να υπολογίσετε το ποσοστό αύξησης του αριθμού των bestsellers που αγοράσατε (δηλαδή, αν γνωρίζετε πόσα βιβλία αγοράστηκαν την πρώτη εβδομάδα, θα είναι δυνατόν να γνωρίζετε πόσα αγοράζουν τους σε ένα μήνα, για παράδειγμα). Αλλά αποδείχθηκε ότι μια παρόμοια εξίσωση είναι γνωστή. Είναι αλήθεια ότι χρησιμοποιείται σε μια άλλη σφαίρα ανθρώπινης δραστηριότητας. Ερώτηση: Τι υπολογίζεται από την ίδια εξίσωση με την εξάπλωση των Bestsellers; (2010)

Η απάντηση των εμπειρογνωμόνων: Αναπτύξτε επιδημίες.

Σωστή απάντηση:

Πρόθεση μνήμης

Στο μαύρο κουτί τώρα είναι ότι ο συγγραφέας Vladimir Soloohin κάλεσε την πρόθεση της μνήμης; Ερώτηση: Τι είναι σε ένα μαύρο κουτί; (έτος 2012)

Η απάντηση των εμπειρογνωμόνων: ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ.

Σωστή απάντηση:Σημειωματάριο.

Κούρεμα και επικίνδυνο και δύσκολο


Μια σχολή κομμωτών κυκλοφόρησε μια αφίσα που διαφημίζει το κούρεμα στους εκπαιδευόμενους. Ένα αντίγραφο ενός διάσημου αυτοκινητιστή απεικονίστηκε στην αφίσα. Ερώτηση: Τι είδους αυτοπροσωπογραφία χρησιμοποιήθηκε; (έτος 2013)

Η απάντηση των εμπειρογνωμόνων: Αυτοπροσωπογραφία Wang Gon με ένα φέτες αυτί.

Σωστή απάντηση: Οι ειδικοί έδωσαν τη σωστή απάντηση.

Κανόνες συμμετοχής των θεατών
Στο τηλεοπτικό πρόγραμμα "Τι; Οπου? Πότε?"

  1. Πρόγραμμα τηλεόρασης παιχνιδιών "Τι; Οπου? Πότε; ", στο μέλλον, το τηλεοπτικό πρόγραμμα, ενεργοποιεί τον αιθέρα με τη μορφή κύκλων μεμονωμένων κυκλοφορών τηλεοπτικών προγραμμάτων.
  2. Για να συμμετάσχετε στο τηλεοπτικό πρόγραμμα, ο θεατής πρέπει να στείλει μια επιστολή στη δημιουργική επιλογή στις: 127427, UL. Ακαδημαϊκός Korolev, 12, "Τι; Οπου? Πότε?" ή διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου: [Προστατεύεται μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου]. *
  3. Με βάση την έννοια του τηλεοπτικού προγράμματος, η επιστολή του Tele-Viewer θεωρείται από την συντακτική ομάδα, όπως βασίζεται στις πληροφορίες που περιέχονται στην παρούσα επιστολή και πληροφορίες, ένας λόγος πληροφόρησης για τη δημιουργία μιας ερώτησης, το οποίο εξ ονόματος του τηλεοπτικού θεατή θα ακούγεται το τηλεοπτικό πρόγραμμα. Σύμφωνα με την κύρια αρχή του τηλεοπτικού προγράμματος, το ερώτημα αυτό δεν πρέπει να είναι ακριβής γνώση, αλλά σε λογική λύση.
  4. Οι πληροφορίες που αποστέλλονται από τον θεατή περνούν τον έλεγχο συντακτικής σε πρόσθετες πηγές, μέχρι την επιβεβαίωσή του από ειδικούς σε έναν ή άλλο.
  5. Λόγω των τεχνολογικών και άλλων λόγων (για παράδειγμα, ακατάλληλο σχεδιασμό, ακατάλληλη αποστολή αλληλογραφίας κ.λπ.), όχι κάθε επιστολή πέφτει στη δημιουργική επιλογή της ομάδας Editorial.
  6. Κατά την επιλογή των θεατών και τις επιστολές τους να συμμετάσχουν σε ένα συγκεκριμένο τηλεοπτικό πρόγραμμα, η συντακτική ομάδα καθοδηγείται αποκλειστικά δημιουργικές εκτιμήσεις.
  7. Εάν αρκετοί θεατές έστειλαν πληροφορίες στο θέμα βάσει του ίδιου γεγονότος, η συντακτική ομάδα αποφασίζει τη συμμετοχή στο πρόγραμμα μιας από αυτές με τη διακριτική της ευχέρεια.
  8. Ο όρος εισαγωγής επιστολών που έχουν περάσει η δημιουργική επιλογή, σε οποιαδήποτε απελευθέρωση του τηλεοπτικού προγράμματος δεν περιορίζεται.
  9. Οι θεατές τηλεόρασης θα εκδοθούν σύμφωνα με τις απαιτήσεις που ορίζονται στα παραρτήματα αριθ.,, Στον παρόντα κανονισμό.
  10. Δεν λαμβάνονται υπόψη τα τηλεγράφημα, τα φαξ, τα τηλέφωνα και άλλες μεθόδους μεταφοράς πληροφοριών.
  11. Τα γράμματα (τα αγροτεμάχια και τα αγροτεμάχια) που συμμετείχαν στο τηλεοπτικό πρόγραμμα, καθώς και όχι πέρα \u200b\u200bαπό τη δημιουργική επιλογή, δεν αποθηκεύονται από την εκδοτική ομάδα και οι θεατές δεν επιστρέφονται.
  12. Η σύνταξη Ομάδα δεν εισέρχεται στους τηλεοπτικούς θεατές σε αλληλογραφία σχετικά με τα θέματα που αποστέλλονται στις επιστολές τους.
  13. Για να προσθέσετε έναν θεατή για να λάβετε κεφάλαια λόγω του, οι σημερινοί κανόνες θεσπίζουν περίοδο έξι μηνών από τη στιγμή της εισαγωγής του αιθέρα της αντίστοιχης απελευθέρωσης του τηλεοπτικού προγράμματος. Την ίδια περίοδο, η συντακτική ομάδα, από την πλευρά της, λαμβάνει επίσης εύλογες προσπάθειες για να ειδοποιήσει τον θεατή. Μετά τη λήξη αυτής της περιόδου, η τηλεόραση παιχνιδιών LLC Telecompania, λόγω τεχνολογικών λόγων, λόγω των τεχνολογικών λόγων, δεν μπορεί να εγγυηθεί τον θεατή να λάβει τα προαναφερθέντα κεφάλαια.
  14. Με την αποστολή της επιστολής σας, ο θεατής εκφράζει ταυτόχρονα τη συγκατάθεσή του με όλες τις διατάξεις αυτών των κανόνων και παρέχει επίσης την τηλεοπτική εταιρία "Game-TV" στο κείμενο της ερώτησης και να πραγματοποιήσει την ανακύκλωση χωρίς συντονισμό με τον θεατή.
  15. Με την αποστολή της επιστολής σας, ο θεατής της τηλεόρασης δίνει επίσης την τηλεοπτική εταιρεία TV-TV TV. Το δικαίωμα να αποκαλύψει τις προσωπικές πληροφορίες που θεωρούσε αναγκαίο να αναφερθεί.
  16. Αυτοί οι κανόνες είναι δημόσια προσφορά.

* Η εποχή του 2019, μπορείτε επίσης να επωφεληθείτε από τα ειδικά πλαίσια για τη λήψη επιστολών για το πρόγραμμα "Τι; Οπου? Πότε?" Στα τμήματα της VTB Bank.

Αυτή είναι η φράση "τι; Οπου? Πότε?" Για περισσότερα από 40 χρόνια, συνδέονται μαζί μας στην Teleigra, στην οποία εμπλέκεται η πνευματική ελίτ Club "προσδοκίες". Οι ερωτήσεις που αποστέλλονται από τους θεατές είναι πάντα πολύ ασυνήθιστοι, ενδιαφέρουσες και καθιζάνουν.

I.i. Η Rusanova αποτελούσε από αυτούς το πιο ενδιαφέρον βιβλίο που θα μπορούσε να αποτελέσει όφελος για τους αρχαριτικούς συνδέσμους. Είναι αλήθεια, ο συγγραφέας, όπως θα έπρεπε, οδηγεί πρώτα τις ερωτήσεις και στο τέλος του κεφαλαίου - τις απαντήσεις, αλλά εμείς, προκειμένου να σώσουμε χρόνο αναζήτησης, αφήστε τους αμέσως. Ετσι…

1. Γιατί ο ερωδιός, όταν χτυπά, δεν βγει;

Επειδή αυτή τη στιγμή πέφτει ένα είδος "πιτυρίδα" στο οποίο οι "pecks" των ψαριών και των βατράχων.

2. Γιατί οι Duelists κατέχουν το αριστερό χέρι που ανέκυψαν;

Δεδομένου ότι οι πλέγματα έλαβαν χώρα, κατά κανόνα, το σούρουπο, ή την αυγή, ή το βράδυ, στη συνέχεια στο αριστερό χέρι κράτησαν το φανάρι.

3. Γιατί ο Alexander Macedonsky απαίτησε τη γενειάδα από τους στρατιώτες του;

Προκειμένου ο εχθρός στη μάχη, δεν μπορούσε να τους αρπάξει πάνω από τη γενειάδα του. Αυτό συνέβαλε στην αύξηση της ικανότητας μάχης των στρατευμάτων.

4. Γιατί η Typhunas έδωσε τα ονόματα των γυναικών πριν;

Typhoon (Κινέζικο Ταϊλανδικό Fyn είναι ένας μεγάλος άνεμος) - οι τροπικές κυκλώνες της καταιγίδας και της δύναμης τυφώνα στην Άπω Ανατολή. Το όνομα του πρώτου σκάφους που τραυματίστηκε από το Typhoon ήταν η "Μαρία" και από εκείνες τις στιγμές, η Typhnes άρχισε να ορίζει κυρίως γυναικεία ονόματα.

5. Γιατί οι αγελάδες αγαπούν να βόσκουν στο σιδηροδρομικό ανάχωμα;

Συνήθως οι σιδηροδρομικοί στρωτήρες εμποτίζονται με πίσσα, αποτελούμενες από ρητίνες πετρελαίου. Η μυρωδιά του Goodron διακρίνει τα κουνούπια και άλλα έντομα που δαγκώνουν αγελάδες.

6. Ποια γυναίκα δεν κοιμήθηκε τη νύχτα 2 χρόνια, 8 μήνες και 4 εβδομάδες;

Αυτός ο χαρακτήρας των αραβικών παραμύθια "1001 νύχτα" βασίλισσα σαχραζάδα (ή, όπως είμαστε πιο οικείοι, shaherazade). Ο σύζυγός της, ο βασιλιάς του Σαχριγίου, μετά την προδοσία της πρώην συζύγου έπεσε σε όλες τις γυναίκες. Κάθε βράδυ πήρε μια νέα γυναίκα, και το επόμενο πρωί την εκτέλεσε. Η Clear Shahryzada τη νύχτα άρχισε να λέει το παραμύθι του νεράιδες και τη διακόπηκε στο πιο ενδιαφέρον μέρος. Έτσι κράτησε 1001 νύχτες. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο Shakhriyar αγάπησε τη σοφή βασίλισσα και έγινε ο πιστός σύντροφος του.

7. Από το πόδι που η Σταχτοπούτα έχασε ένα παπούτσι - με δεξιά ή αριστερά;

Τον 17ο αιώνα, όταν έζησε ο Charles Perra, ο συγγραφέας αυτού του παραμυθιού, τα παπούτσια και τα δύο πόδια ήταν τα ίδια, χωρίς διάκριση στα δεξιά και αριστερά. Το τμήμα εισήχθη μόνο τον 19ο αιώνα. Με την ευκαιρία, το παπούτσι της δεν ήταν καθόλου κρύσταλλο, ακριβώς σε μερικές γαλλικές εκδόσεις αντί για τη λέξη VAI - "γούνα για ένα ψεκαστήρα" ήταν εσφαλμένα τυπωμένο verre - "γυαλί" και επομένως στις μεταφράσεις αυτού του παραμυθιού σε άλλες γλώσσες , συμπεριλαμβανομένων των ρωσικών, εμφανίστηκε "γυάλινη παντόφλα".

8. Πού παρακολούθησαν οι αρχαίοι Ρωμαίοι πριν δώσουν τα χρέη τους;

Στην αρχαία Ρώμη, η ημερομηνία πληρωμής του χρέους ήταν ημερήσια - την πρώτη ημέρα του μήνα. Η λέξη "Ημερολόγιο" (από το Lat. Ημερολόγιο) σημαίνει κυριολεκτικά ένα "βιβλίο χρέους".

9. Ποιο ήταν το ραβδί στα αρχαία Mullets;

Στην αρχαία Ρώμη, ένα αιχμηρό ραβδί, το οποίο οδηγούσε τα ζώα, ονομάστηκε κίνητρο (από το Lat. Διευθυντή). Η λέξη "ερέθισμα" έχει αποκτήσει ένα εικονιστικό νόημα - τώρα ονομάζουμε μια τέτοια αιτία κίνησης (ερέθισμα για εργασία, κίνητρο για τη νίκη).

10. Ονομάστε την κύρια λέξη στις σύγχρονες τηλεφωνικές συνομιλίες και εξηγήστε τη σύνδεση μεταξύ του και του αγγλικού ναυτικού του 18ου αιώνα.

Πριν από την αρχή του περασμένου αιώνα, η λέξη "HELLO", η οποία χρησιμοποιήθηκε στη θαλάσσια πρακτική, σήμαινε "Ακούστε". Το φώναζε σε ένα άλλο πλοίο στο στόμα. Αυτή η λέξη αρχίζει να μιλάμε στο τηλέφωνο και να το προφέρεται όταν είναι άσχημα ακουστικό.

11. Γιατί οι Άραβες το λένε ότι ανάμεσα στην αλήθεια και βρίσκεται η απόσταση είναι μόνο πέντε δάχτυλα;

Επειδή η απόσταση μεταξύ του αυτιού και του ματιού είναι ίσο με το πλάτος της παλάμης.

12. Τον περασμένο αιώνα, τα αμερικανικά ορυχεία, που κατεβαίνουν στο ορυχείο, πήραν μαζί τους κλουβιά με Canary. Γιατί έγινε;

Ο Κανάρια έπαιξε το ρόλο ενός είδους ενός "αισθητήρα" επιβλαβών αερίων. Όταν το επίπεδο τους αυξήθηκε, ο Canas πέθανε και οι ανθρακωρύχοι ανέβηκαν στην επιφάνεια, επειδή υπήρχε ο κίνδυνος έκρηξης.

13. Γιατί σε κωμωδίες Moliere τέτοιες σύντομες πράξεις - όχι περισσότερο από μισή ώρα;

Την εποχή της σκηνής Moliere, η σκηνή καλύφθηκε με κεριά και το κερί καίγεται μόνο σε περίπου μισή ώρα.

14. Όταν ένα άτομο λέει, αυτός είναι ένας μονόλογος και δύο είναι διάλογος. Και πώς να καλέσετε μια συζήτηση έξι ανθρώπων;

Στην ελληνική γλώσσα, ο διάλογος σημαίνει "συνομιλία, συνομιλία", έτσι έξι άτομα θα οδηγήσουν επίσης ένα διάλογο.

15. Τι συμβαίνει με τον Matador, αν αντί ενός θυμωμένου ταύρου, μια θυμωμένη αγελάδα θα τον επιτεθεί. Δικαιολογήστε την απάντηση!

Όταν ένας ταύρος εξευτελίζεται, τα μάτια του χύνεται με αίμα, δεν βλέπει τίποτα και όταν επιτίθεται απλά κλείνει τα μάτια του. Με μια αγελάδα, αυτό δεν συμβαίνει, έτσι βλέπει τέλεια το αντικείμενο επίθεσης.

16. Μόλις, ο Πυθαγόρας ζήτησε από τους μαθητές του την ερώτηση: τι πρέπει να γίνει για να έρθει σε μια πολύτιμη σκέψη.

Η σωστή απάντηση, την οποία ο δάσκαλος έδωσε τον εαυτό του, ήταν πολύ ευχαριστημένος με τους μαθητές του. Λοιπόν, τι πρέπει να κάνετε όταν εξάσκηση της επιστήμης, έτσι ώστε να έρθει η πολύτιμη σκέψη;

Σύμφωνα με την Πυθαγόρε, για αυτό πρέπει απλά να χαλαρώσετε.

17. Ποιο είναι το όνομα του γαλλικού πιάτου, φτιαγμένο από όλα τα είδη όλων των βαθμών: διαφορετικές ποιότητες πράσινου, κρέατος κλπ .;

Ένα τέτοιο πιάτο στα γαλλικά ονομάζεται Popourry. Το μουσικό έργο, που αποτελείται από διάφορες μελωδίες των γνωστών όπερων, Operretta και τραγούδια άρχισε να καλείται.

18. Τι είναι στο μαύρο κουτί είναι ψεύτικο, ψεύτικο και εξαπάτηση.

Είναι κατασκευασμένο από άντρες, αλλά χρησιμοποιούν τις γυναίκες της. Αυτό είναι περισσότερο από 200 ετών, αλλά συνεχίζουμε να πληρώνεμε χρήματα για αυτό. Τι είναι στο κουτί;

Αυτό είναι κοσμήματα - διακοσμήσεις από μη-πολύτιμους λίθους και μέταλλα. Η άνθιση έπεσε μέχρι τον 18ο αιώνα, όταν η ανάγκη απομίμησης των πολύτιμων κοσμημάτων ήταν μεγάλη. Ακολούθως, μια μεγάλη ποικιλία υλικών χρησιμοποιούνται για την κατασκευή κοσμημάτων: γυαλί, ξύλο, δέρμα, πλαστικό, κλπ. Είναι ιδιαίτερα αποτιμημένο από κοσμήματα με κρυστάλλους Swarovski, τα οποία, χάρη στην ειδική τεχνολογία επεξεργασίας, είναι δύσκολο να γίνει διάκριση από πραγματικά διαμάντια.

19. Μακριά από την πόλη του Snezhnogorsk στο κωφό δάσος υπάρχει μια καλύβα για τους κυνηγούς και τους ψαράδες, ο οποίος ονομάζεται "χειμώνας".

Συνήθως, μετακινούνται από εκεί μετά το κυνήγι ή την αλιεία, οι άνθρωποι αφήνουν αποθέματα αποθέματος. Πώς μπορώ να σώσω φρέσκες πατάτες έτσι ώστε να μην παγώσει;

Οι πατάτες πρέπει να τοποθετούνται σε πλαστική σακούλα, σφιχτά γραβάτα και παραλείπονται στο νερό κάτω από τον πάγο. Δεδομένου ότι το νερό έχει πάντα μια συν και τη θερμοκρασία, οι πατάτες μπορούν να αποθηκευτούν τέλεια για μεγάλο χρονικό διάστημα.

20. Η πιο δημοφιλής άποψη των μεταφορών της πόλης στο Λονδίνο του 19ου αιώνα ήταν η KEBA - μισθωμένα καροτσάκια.

Ωστόσο, κατά το δεύτερο εξάμηνο του αιώνα, εμφανίστηκε μια ορισμένη εφεύρεση, η οποία προκάλεσε βίαιες διαμαρτυρίες μεταξύ των αγγλικών μαρμελάδων. Τι?

Ήταν μια ομπρέλα, η οποία πραγματικά εμφανίστηκε στην Κίνα πίσω τον 11ο αιώνα π.Χ. και χρησίμευσε για να προστατεύσει από τον ήλιο. Ο αγγλικός επιχειρηματίας Jonas Hanway βγήκε για πρώτη φορά στο δρόμο στη βροχή και αμέσως άρχισε τη μαζική παραγωγή αυτού του γεγονότος ιδιαίτερα σχετική με την Αγγλία. Και οι Kebmen απλώς φοβίζουν ότι θα είχαν λιγότερους πελάτες.

21. Όνομα και δείξτε το θέμα των ρούχων που δεν ήταν στην ντουλάπα Ρωμαίους πριν από την κατάκτηση των βόρειων λαών.

Μια τέτοια καινοτομία για τους Ρωμαίους ξεκίνησε το παντελόνι τους, ή, στη σύγχρονη γλώσσα, παντελόνι. Το όνομα τους από τους βόρειους λαούς ήταν παρόμοιος: Celts - "Γάμος", στους Γερμανούς - "Broeks", στο ολλανδικό - "Brock".

22. Αυτή η τεχνική καινοτομία εμφανίστηκε στο Λονδίνο το 1911, αλλά οι Λονδρέζοι την αντιμετώπισαν με προσοχή.

Στη συνέχεια, η Διεύθυνση για να αποδείξει την ασφάλειά του προσλάβει ένα άτομο με ειδικές ανάγκες σε ένα ξύλινο δεκανίκι έτσι ώστε να αποδείξει τα πλεονεκτήματά του. Μετά από αυτό, η καινοτομία άρχισε να χρησιμοποιεί τα πάντα και να συνεχίσει μέχρι τώρα. Τι είναι?

Αυτή είναι μια κυλιόμενη σκάλα στο σταθμό του μετρό, της οποίας η ασφάλεια αποδείχθηκε πειστικά ένα άτομο με ειδικές ανάγκες σε ένα ξύλινο δεκανίκι.

23. Στην Ιαπωνία, όπου οι σεισμοί είναι συχνές, τα κτίρια οπλισμένου σκυροδέματος κατά τη διάρκεια των σεισμών καταστρέφονται και οι παγόδες αξίζουν. Γιατί;

Σε κάθε διαδρομή, οι κατασκευαστές αναστέλλονται από πάνω προς τα κάτω με μια ειδική μεγάλη ξύλινη ακτίνα, εξοπλισμένη με φορτίο στο τέλος και η συχνότητα των ταλαντώσεων αυτού του ιδιοσυγκραστικού εκκρεμού επιλέχθηκε με τέτοιο τρόπο ώστε η δέσμη κατά τη διάρκεια του σεισμού να ταλαντεύεται σε αντιφαση με τα πιο χτισμένα. Αυτό επέτρεψε να σβήσουν τις ταλαντώσεις που προκαλούνται από σεισμό. Η ίδια αρχή χρησιμοποιείται σήμερα στις δονήσεις που είναι εγκατεστημένες σε υψηλές εργοστασιακές σωλήνες και τα οστά τηλεόρασης.

24. Η ιαπωνική ανησυχία της Toyota πληρώνει την αμοιβή του προσωπικού για την εφεύρεση και τις βελτιώσεις. Ποια είναι η μικρότερη αμοιβή;

Η αμοιβή, αν και η μικρότερη, καταβάλλεται ακόμη και για τις εφευρέσεις που δεν έχουν πρακτική εφαρμογή.

25. Το θέμα στο μαύρο κουτί είναι ένα αριστούργημα που εφευρέθηκε στην αρχαία Βαβυλώνα εφευρέθηκε και έφτασε αμετάβλητη. Τι είναι αυτό?

Αυτό είναι ένα τούβλο. Τούβλα εμφανίστηκαν στην αρχαία Βαβυλώνα και ήταν εκεί που για πρώτη φορά το σχετικό πρότυπο εγκρίθηκε γι 'αυτούς, γεγονός που έκανε τα κτίρια και τις δομές από τούβλα.

26. Σουηδική λίμνη Holmeso μολύνθηκε με οξικές βροχές και βιομηχανικά απόβλητα.

Προσφέρεται οικολογικά για την αποκατάσταση της ζωής σε αυτό χρησιμοποιώντας μια μεγάλη ποσότητα ασβέστη. Τι πνευματικός τρόπος για την επίλυση αυτής της εργασίας βρήκε τις τοπικές αρχές;

Στην ακτή αυτής της λίμνης είναι ένα εργοστάσιο ζαχαροπλαστικής. Στην αυλή του, μια τεράστια ποσότητα κέλυφος αυγού συσσωρεύεται συνεχώς - εξαιρετικό ασβέστη. Εάν αυτό το κέλυφος εκκενώνεται στη λίμνη, τότε, σύμφωνα με τους επιστήμονες, θα το καθαρίσει σταδιακά από τη βιομηχανική ρύπανση.

27. Το 1769, οι κάτοικοι της Αμερικανικής Βοστώνης διαπίστωσαν ότι η αλληλογραφία από την Αγγλία στη Βοστώνη παρέχεται δύο εβδομάδες αργότερα από τη Βοστώνη στην Αγγλία. Ποιος ήταν ο ένοχος αυτής της παραβίασης;

Ο ένοχος ήταν το τρέχον: στην Αγγλία, το δικαστήριο έπεσε στη ροή και από την Αγγλία - ενάντια στο σημερινό. Το 1769 το αστικό συμβούλιο της Βοστώνης απονεμήθηκε μια καταγγελία με τον βασιλιά Γεωργία ΙΙΙ, το οποίο ταχυδρομείο από την Αγγλία καθυστερεί συνεχώς. Ο B. Franklin, ένας εξαιρετικός αμερικανός πολιτικός και ένας επιστήμονας που ήταν εκείνη την εποχή ο αναπληρωτής υπουργός αλληλογραφίας στις αποικίες, αποφάσισε να ανακαλύψει τους λόγους για αυτό και, έχοντας μελετήσει τα περιοδικά βλέποντας και την κάρτα φαλαινοθηρίας που ανερχόταν στο ρεύμα γκολφ Χάρτης - ένα ισχυρό ζεστό ρεύμα στον Ατλαντικό Ωκεανό.

28. Κατά το πρώτο εξάμηνο του 15ου αιώνα, υπήρχαν μόνο λίγες δεκάδες χιλιάδες χειρόγραφες βιβλία σε όλη την Ευρώπη και μέχρι το 1500 ο αριθμός των τυπωμένων βιβλίων ήταν ήδη περισσότερα από 9 εκατομμύρια.

Αυτή η απότομη αύξηση του αριθμού των βιβλίων διευκολύνθηκε από τρεις εφευρέσεις, έγιναν σε διαφορετικούς αιώνες: 1) την εφεύρεση του χαρτιού και τη χρήση του αντί για ακριβό περγαμηνή, 2) την εφεύρεση και τη βελτίωση των γραμματοσειρών, καθώς και την εφεύρεση της κινούμενης γραμματοσειράς μετάλλων, όταν οι σειρές στο σύνολο πλαισίων αποτελούνται από ένα προκαθορισμένο λίτρο και σημάδια. Ποια ήταν η τρίτη εφεύρεση;

Ήταν η εφεύρεση και η εξάπλωση των γυαλιών, γεγονός που επέτρεψε την αλλαγή (κυρίως μείωση) το μέγεθος των γραμματοσειρών. Αληθινή, έγραψα για τα γυαλιά τον 13ο αιώνα Αγγλικά επιστήμονας Roger Bacon και αντίκα συγγραφείς αναφέρθηκαν γυαλισμένοι φυσικοί κρύσταλλοι, με τη βοήθεια που θα μπορούσε κανείς να βελτιώσει το όραμα.

29. "Τρία όπλα του γιατρού είναι"

"Ο γιατρός έχει τρία όπλα", έγραψε ο Μεγάλος Αραβικός Επιστήμονας, φιλόσοφος και ο γιατρός της Avicenna του 10ου αιώνα. "Το πρώτο είναι ένα μαχαίρι, το δεύτερο είναι ένα φυτό, και το τρίτο είναι το κύριο πράγμα ..." Τι όργανο, σύμφωνα με την Avicenna, ήταν το κύριο πράγμα από το γιατρό!

Αυτή η λέξη. Δεν είναι περίεργο στην αρχαία Ρωσία των ανθρώπων που ήταν σε θέση να μιλήσουν με την ψυχή, να πείσουν, να μιλήσουν, να μαλακώσουν τους άλλους, που ονομάζονται γιατροί από τη λέξη "Lie". Είναι αλήθεια, τότε σήμαινε απλά "να μιλήσει".

30. Συνήθως χρησιμοποιούμε χαρτοπετσέτες μαχαιροπίρουνα ή ερείπια, όπως κλήθηκαν στη Ρωσία. Και πώς χρησιμοποιούσαν τέτοιες χαρτοπετσέτες στην αρχαία Ρώμη;

Στην αρχαία Ρώμη, κάθε επισκέπτης σερβίρει δύο χαρτοπετσέτες. Αυτός που είναι μικρότερος, που χρησιμοποίησε ενώ το φαγητό. Όπως γνωρίζετε, οι γιορτές στην αρχαία Ρώμη ήταν άφθονα, με δεκάδες αλλαγή πιάτων, και στη δεύτερη πετσέτα, μεγαλύτερη, ο επισκέπτης θα μπορούσε να φέρει ένα σπίτι θεραπείας.

Πρόκειται για το πρότυπο ενός κιλού - ένα κύλινδρο κράματος Platinumridium, το οποίο αποθηκεύεται στο πλαίσιο του Παρισιού στο Διεθνές Γραφείο Μέτρων και Ζυγού, που ιδρύθηκε το 1875.

33. Το διάσημο κάστρο Elsinor, όπου παίζεται η δράση της τραγωδίας "Hamlet", βρίσκεται στην ακτή του στενού.

Τον 15-18ο αιώνα, όλα τα πλοία που διέρχονται από το στενό ήταν να πληρώσουν τα δανικά βασιλιάδες του καθήκοντος ανάλογα με το κόστος των αγαθών. Και κάθε καπετάνιος ανέφερε την αξία του φορτίου του. Ποια μέθοδος χρησιμοποιήθηκε ο βασιλικός θησαυρός για να γίνει απολύτως ειλικρινά;

Ο Δανός βασιλιάς διατηρεί το δικαίωμα να αγοράσει οποιοδήποτε φορτίο σύμφωνα με την αξία που ο καπετάνιος κάλεσε, και αν αποδείχθηκε ύποπτα χαμηλή, ο βασιλιάς έθεσε αμέσως το ονομασμένο ποσό και ο καπετάνιος παρέμεινε μόνο για να πλεύσει με κενές αλήθειες.

Η έννοια του παιχνιδιού είναι ότι η ομάδα εμπειρογνωμόνων είναι υπεύθυνη για τις ερωτήσεις που αποστέλλονται από την ομάδα των θεατών.

Θεμελιώδεις κανόνες

Περιγραφή του παιχνιδιού

ΣΕ Τηλεοπτική έκδοση Ομάδα παιχνιδιών εμπειρογνωμόνων, που αποτελείται από έξι άτομα, απαντά σε ερωτήσεις που αποστέλλονται στους θεατές. Το ερώτημα επιλέγεται από έναν λύκο, το οποίο με τη σειρά του εγκαινιάζει τον διαχειριστή.

Για τη συζήτηση της ερώτησης, οι εμπειρογνώμονες δίνονται ένα λεπτό, μετά από τους οποίους ο κυβερνήτης της ομάδας επιλέγει τον γνώστη που θα είναι υπεύθυνο για την ερώτηση. Υπάρχουν επίσης περιπτώσεις που η ομάδα δίνει μια απάντηση μπροστά από το χρονοδιάγραμμα: ένας γνώστης που γνωρίζει την απάντηση, συνήθως βάζει μια γροθιά στο τραπέζι με ένα λυγισμένο με έναν αντίχειρα. Εάν η απάντηση είναι σωστή, τότε οι ειδικοί κερδίζουν ένα επιπλέον λεπτό για συζήτηση, την οποία μπορούν να χρησιμοποιήσουν σε οποιαδήποτε επόμενη ερώτηση σχετικά με αυτό το παιχνίδι. Ο αριθμός των πρόσθετων λεπτών εξαρτάται από τις πρώτες απαντήσεις της εντολής. Πρόσφατα, οι εμπειρογνώμονες μπορούν να πάρουν ένα λεπτό με πίστωση σε αυτό το ζήτημα, αλλά υπό την προϋπόθεση ότι θα απαντήσουν σε ένα από τα ακόλουθα θέματα χωρίς μια μικρή συζήτηση.

Στο παιχνίδι υπάρχει υπαινιγμός "Βοήθεια Club". Εάν οι εμπειρογνώμονες δεν γνωρίζουν την απάντηση στην ερώτηση, μπορεί να ζητήσουν βοήθεια από εκείνους που βρίσκονται τώρα στην αίθουσα. Το παρόν δίνει 20 δευτερόλεπτα στη δήλωση των εκδόσεων τους. Από το 2007, η "βοήθεια Club" μπορεί να ληφθεί μόνο στην περίπτωση που το τιμολόγιο δεν είναι υπέρ των εμπειρογνωμόνων. Από το 2010, είναι επίσης αδύνατο να το πάρετε στο "Blits", "Superbarce" και έναν αποφασιστικό γύρο.

Λόγω του πολύ μεγάλου αριθμού ανθρώπων στην αίθουσα, υπάρχουν περιπτώσεις μη εξουσιοδοτημένων συμβουλών. Ο διευθυντής που έχει παρατηρήσει αυτή την παραβίαση των κανόνων παιχνιδιού εγείρει την κόκκινη κάρτα. Υπάρχουν χειριστές στην αίθουσα που μπορούν να διορθώσουν την υπόδειξη της βιντεοκάμερας. Ο παραβάτης αφαιρείται από την αίθουσα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
Στις 10 Απριλίου 2016 εισήχθη μια κίτρινη κάρτα. Εμφανίζεται από τους αρχηγούς της αίθουσας που οδηγεί αυτή τη στιγμή όταν ο καπετάνιος της ομάδας παιχνιδιού ζητά να βοηθήσει το σύλλογο, και μόνο αν κατά τη διάρκεια της συζήτησης, θα παρατηρήσουν υποψίες στην υπόθεση. Η ομάδα στερείται της βοήθειας του συλλόγου σε αυτόν τον γύρο, αλλά, σε αντίθεση με μια κόκκινη κάρτα, μπορεί να απαντήσει. Ο παραβάτης θα συνεχιστεί πιο σοβαρή τιμωρία και, στο τέλος του γύρου, θα υποχρεωθεί να εγκαταλείψει την αίθουσα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Η βοήθεια του συλλόγου δεν καίει και η ομάδα μπορεί να επωφεληθεί από αυτό στους παρακάτω γύρους, με το σκορ, όχι υπέρ των εμπειρογνωμόνων. Από το 2018, η κάρτα καταργείται.

Όταν η ομάδα εμπειρογνωμόνων δίνει μια λανθασμένη απάντηση, οι θεατές, στις οποίες οι εμπειρογνώμονες ήταν λάθος, λαμβάνουν βραβεία μετρητών: ένας θεατής που έφερε το πρώτο σημείο με την ομάδα του, λαμβάνει 50 000 ρούβλια, δεύτερο σημείο - 60 000 Τρίτο - 70 000 τέταρτο - 80 000 πέμπτο - 90 000 και το έκτο σημείο - 100 000 ρούβλια (μέχρι το 2012 τα ποσά ήταν από 10 000 πριν 60 000 ρούβλια). Με τη νίκη των εντολών των εμπειρογνωμόνων, τα μη κερδοφόρα χρήματα πηγαίνουν στο τελικό ίδρυμα του βραβείου του έτους, δηλ. Εάν οι εμπειρογνώμονες κερδίζουν με βαθμολογία 6: 4, 190.000 ρούβλια προστίθενται στο ταμείο για τα γυαλιά που λείπουν 5 και 6 θεατών.

Παιχνίδια "Κοινή"

Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι 2 και περισσότερες αναμεταδικές εντολές μπορούν να παίξουν για ένα παιχνίδι. Αυτός ο τύπος παιχνιδιών καλείται Παιχνίδια "Eddyadka". Η ουσία του είναι ότι μετά από κάθε λανθασμένη απάντηση, οι εντολές αντικαθίστανται: Οι ομάδες αλλάζουν σε μέρη. Η ομάδα που ξεκινά το παιχνίδι καθορίζεται από την παρτίδα. Σε περίπτωση νίκης των εμπειρογνωμόνων, η ομάδα κερδίζει, η οποία έφερε αποφασιστικό σημείο του τελευταίου.

Περιγραφή του τόπου και της διαδικασίας λήψης

Θέση για τους εμπειρογνώμονες

Η λήψη του παιχνιδιού πραγματοποιείται στη Μόσχα, στο κυνηγετικό σπίτι του μη κομματιού κήπο. Είναι εξοπλισμένο με ένα ειδικό δωμάτιο με ένα τραπέζι, το οποίο χωρίζεται σε 6 τομείς σε μια μεγάλη ακτίνα (για κάθε μέλη των εμπορικών ομάδων) και σε 13 τομείς σε μικρές - για ερωτήσεις. Οι ίδιες οι ερωτήσεις βρίσκονται στους φακέλους, οι οποίοι με τη σειρά τους βρίσκονται στους 12 τομείς που υπογράφονται από τα ονόματα των πόλεων των συμμετεχόντων που έστειλαν την ερώτηση (μεταξύ αυτών των 12 ερωτήσεων, υπάρχουν ερωτήσεις "Blitz" και "υπερμάχες"). Στον δέκατο τρίτο τομέα, υπάρχει μια πλαστική πλάκα στην οποία ο αριθμός 13 του κόκκινου (από το 2001 έως το 2011 η γραμματοσειρά των αριθμών Pragmatica, από το 2011, η γραμματοσειρά του Αριέλου, από το 2013, η γραμματοσειρά του αριθμού έχει γίνει λίγο Λίπος). Στο κέντρο του τραπεζιού είναι μια κορυφή του βέλους. Η κορυφή περιστρέφεται ο διαχειριστής και η ερώτηση στην οποία στάλεται η στάσεις βέλους επιλέγεται για το παιχνίδι. Ο φάκελος στον οποίο βρίσκεται το ερώτημα, τοποθετείται σε ένα ειδικό clothespin που βρίσκεται σε μία από τις οθόνες πάνω από τους ίδιους τους συνδέσμους. Στις οθόνες, εμφανίζουν συνήθως μια φωτογραφία ή λήψη ειδικά για το ζήτημα του συγγραφέα του συγγραφέα, ένα βίντεο που πυροβολεί από τους ανταποκριτές για την ερώτηση ή τα σχέδια, οι πίνακες που βοηθούν να απαντήσουν οι γνώστες.

Υπερασπιστές ενδιαφέροντος

Κάθε παιχνίδι στη λέσχη υπάρχουν υποστηρικτές των συμφερόντων των εμπειρογνωμόνων, των τηλεοπτικών θεατών, καθώς και ο φύλακας των παραδόσεων. Η γνώμη τους λαμβάνεται υπόψη κατά την επίλυση αμφιλεγόμενων καταστάσεων.

  • Προστάτης συμφερόντων εμπειρογνωμόνων. Εμφανίστηκε το 2002. Ο υπερασπιστής των συμφερόντων των εμπειρογνωμόνων επιλέγει τον καλύτερο γνώμονα του παιχνιδιού και του δίνει ένα βραβείο "Crystal Atom". Προς το παρόν, ο υπερασπιστής των συμφερόντων των εμπειρογνωμόνων είναι ο διευθυντής του Τμήματος Επικοινωνίας της Κρατικής Εταιρείας "Rosatom" Andrei Cheremisinov, σε ορισμένα παιχνίδια μπορεί να αντικατασταθεί από τον Γενικό Διευθυντή της εταιρείας Alexey Likhachev. Νωρίτερα, οι υπερασπιστές ήταν δικηγόροι Mikhail Barshevsky, δικηγόρος στο συμβούλιο δικηγόρων της Μόσχας Natalia Bushchevskaya, εκπρόσωποι του Γενικού Χορηγού - MTS Company: Mikhail Sousov (2003-2004), Igor Stolyarov (2005), Ashegoz Ash (2006), Mikhail Shamolin (2006) 2006), Sergey Beshhev (2006) 2007-2008), Alexander Popovsky (2009-2012), Διευθυντής του Τμήματος Rosatom Communications, Sergei Novikov (2013-2016).
  • Defender των συμφερόντων των τηλεοπτικών θεατών. Εμφανίστηκε το 1991. Ο υπερασπιστής των συμφερόντων των θεατών τηλεόρασης επιλέγει την καλύτερη ερώτηση του παιχνιδιού και καθορίζει το κόστος των νικητών θεατών. Από την πτώση του 2018, η θέση καταλαμβάνει ανώτερο αντιπρόεδρο της VTB Bank Dmitry Breitbier. Από το 2002 έως το 2009, ο υπερασπιστής των συμφερόντων της ομάδας των θεατών ήταν ο αντιπρόεδρος του Binbank Grigory Guselnikov, το 2010 - Dmitry Akulinin, από το 2011 έως το 2012 - Αντιπρόεδρος της Τράπεζας της Μόσχας Ιρίνα Νικήτένκο, από το 2013 έως το 2018 - Αντιπρόεδρος της Τράπεζας VTB (νωρίτερη "Τράπεζα της Μόσχας") Βλαντιμίρ Βερκχινίνσκι, σε ορισμένα παιχνίδια που αντικαταστάθηκαν από τον Πρόεδρο της Τράπεζας Mikhail Kuzovlev.
  • Παραδοσιακές παραδόσεις. Η θέση υπήρχε από το 2001 έως το 2016. Όπως ακολουθεί το όνομα, παρακολουθεί την εκτέλεση των κανόνων και τις "παραδόσεις" του συλλόγου. Από τις 19 Μαΐου 2001 έως τις 26 Δεκεμβρίου 2009, ο Keeman των παραδόσεων ήταν ο Mikhail Bushchevsky, από τις 27 Μαρτίου 2010 έως τις 19 Ιουνίου 2016 - Grigory Guselnikov.

Διευθυντές της αίθουσας

Υπάρχουν δύο διαχειριστές στην αίθουσα, ακολουθώντας τις συμβουλές. Επίσης, ένας από τους διαχειριστές περιστρέφει την κορυφή, και ο άλλος κάνει αντικείμενα, μαύρα κουτιά και κτυπά στο γκονγκ. Επί του παρόντος, οι διαχειριστές είναι ο Alexander Bakalov (από το 2013) και η Polina Lysenko (από το 2017), οι διευθυντές ήταν Nikolai LRVA (1984-2001), Andrei LR WOV (έναρξη 1990), Andrei Lysenko (1993-2013), Alexey Wetheov (τέλος του Η δεκαετία του 1990), Boris Fuchs (2001-2016), Evgeny Galkin (2011, στα παιχνίδια της εκδοχής του Καζακστάν) και άλλοι.

    Mikhail και Olga Brenzez

    Alexey likhachev

    Andrei cheremisinov

    Sergey Novikov

    Grigory guselnikov

    Vladimir Verkhhinsky

    Dmitry Bretenbier.

    Nikolai lgovsky

    Boris Fuks

    Evgeny Galkin

    Αλέξανδρος Μπακάλοφ

    Polina Lysenko

Ερωτήματα

Γενικός

Το παιχνίδι απαιτεί μια μεγάλη μορφή εκπαίδευσης και ένα ευρύ φάσμα της σύγχρονης επιστήμης, την ικανότητα να είναι γρήγορα, αρχικά και έκτακτη να σκεφτεί, παρατήρηση και φροντίδα.

Οι ερωτήσεις σχετίζονται με διαφορετικούς τομείς γνώσης και έχουν διάφορα στυλ, έτσι ώστε οι καλύτεροι παίκτες να είναι οι πιο οργισμένοι και καλά διαβάσεις. Σε μια ισχυρή ομάδα, η αρμονική συνεργασία μεταξύ των ανθρώπων με διαφορετικές εικόνες σκέψης, αν είναι δυνατόν, ειδικοί σε διαφορετικούς τομείς. Πολλά εξαρτώνται από την κατάρτιση, την ικανότητα να καταλάβουν μέσα στην ομάδα.

Τύποι ερωτήσεων

Παραδείγματα ερωτήσεων

  • Πριν αρχαίος αιγυπτιακό χειρόγραφο. Λέει για έναν συγκεκριμένο σκλάβο: «ακούει τέλεια και από τα αυτιά, ειλικρινούς και υπακούει». Αυτό το κείμενο θεωρείται ως ένα από τα πρώτα αντίγραφα ... τι; (Απάντηση: Διαφήμιση)
  • Το McDonald's Board πιστεύει: φήμες ότι τα πιάτα κρέατος του McDonald είναι έτοιμες από σκουλήκια βροχής, είναι εύκολο να τα αντικρούσουμε, συγκρίνοντάς τα με κρέας. Ερώτηση: Ποιο είναι το κριτήριο; (Απάντηση: Για την τιμή, τα σκουλήκια είναι πολύ ακριβότερα)
  • Σύμφωνα με το χιουμοριστικό ημερολόγιο Belyaeva και Sham, "Εάν αυτή η δήλωση ήταν αλήθεια, αυτό είναι Δεν θα είχε τόσο ευχάριστη γεύση ». Μαντέψτε ποια δήλωση λέει και το όνομα αυτό είναι. (Απάντηση: Κρασί).
  • Κάπως ένας φίλος του Mark Twain, Harry Dueum, πήρε χρέος $ 500, υποσχόμενος σίγουρα να τους επιστρέψει σε ένα μήνα - φυσικά, αν είναι ακόμα ζωντανός. Ερώτηση: Τι έκανε το Mark Twain, δεν παραλήφθηκε υποσχέθηκε σε ένα μήνα; (Απάντηση: Δημοσιευμένος νεκρολόγος DEWMAN)
  • Στο Basna της Ambroza Birça, ορισμένοι αναπληρωτές υπόσχονται να μην κλέψουν τους ψηφοφόρους του μετά τη λήψη της ανάρτησης. Όταν αποδείχθηκε ότι ο λίκνος έχει τεράστια ποσά, οι ψηφοφόροι απαίτησαν μια απάντηση. Ο αναπληρωτής απάντησε ότι, ναι, υποσχέθηκε να μην κλέψει, αλλά δεν έδωσε άλλη υπόσχεση. Τι? (Απάντηση: Οι υποσχέσεις δεν βρίσκονται)
  • Jerome Κ. Jerome σε σύγκριση αυτό είναι Με την κυβέρνηση, δεδομένου ότι εκτιμάται επίσης, εφόσον είναι καλά. Ονόμασέ το. (Απάντηση: Καιρός)
  • Ο ρωσικός χιούμορ Mikhail Zadornov είπε ότι δεν ήταν θυμωμένος με τους κομμουνιστές, καθώς ποτέ δεν τον εξαπάτησαν. Αλλά γιατί, σύμφωνα με αυτόν, δεν τον εξαπατήσουν; (Απάντηση: Γιατί δεν πίστευε ποτέ)

Ιστορικά παιχνίδια ανά έτος

Vladimir voroshilov

Boris Kroj.

1975. 4 Σεπτεμβρίου - Την ημέρα αυτή υπήρχε ένα παιχνίδι σε άλλους κανόνες - δύο οικογένειες έπαιξαν μεταξύ τους (όπως στο δημοφιλές παιχνίδι "Happy Case"). Το παιχνίδι αποτελείται από δύο γύρους πυροβόλησε στο σπίτι κάθε μία από τις οικογένειες. Συντάχθηκαν για χάρη των φωτογραφιών για ένα οικογενειακό αρχείο.

1976. Εμφανίζεται η κορυφή, αλλά στα πρώτα παιχνίδια δεν επιλέχθηκαν από την ερώτηση, αλλά ο παίκτης που απαντά. Ήδη φέτος το παιχνίδι "τι; Οπου? Πότε?" Έχουν ήδη αλλάξει πολύ και πήρε το όνομα του "τηλεοπτικού συλλόγου νεολαίας". Δεδομένου ότι ο Vladimir Voroshilov, εκείνη την εποχή, απαγορευμένη να εμφανιστεί στην οθόνη, η πρώτη πλήρης απελευθέρωση του τηλεοπτικού παιχνιδιού πραγματοποιήθηκε από τον Alexander Maslyakov, ο οποίος στο μέλλον θα αναβιώσει το έργο KVN. Οι πρώτοι παίκτες ήταν φοιτητές MSU που, όταν συζητούν το θέμα, μιλώντας δυνατά και καπνισμένα. Δεν υπήρχε συζήτηση χρονικού ορίου σε ένα λεπτό, κάθε άτομο έπαιξε τον εαυτό του για τον εαυτό του, και όχι στην ομάδα.

1977. Η τελική μορφή τελικά κέρδισε μια τελική μορφή: μια κορυφή που δείχνει την ερώτηση και έναν περιορισμό ενός λεπτού κατά τη διάρκεια της συζήτησης της ερώτησης. Ο πρώτος χαρακτήρας εμφανίστηκε στο παιχνίδι - Philin Fomka. Οι πρώτες ερωτήσεις εφευρέθηκαν από τον ίδιο τον Vladimir Voroshilov, και αργότερα, όταν το παιχνίδι έγινε δημοφιλές, άρχισε να λαμβάνει ερωτήσεις από το κοινό. Είναι γνωστό ότι κάθε μέρα υπήρχαν τσάντες επιστολών, καθένα από τα οποία έπρεπε να απαντηθεί, να επιλέξει τις καλύτερες ερωτήσεις, ελέγξτε την ακρίβεια των γεγονότων που αντιπροσωπεύονται, επεξεργάζονται, προετοιμάζουν, αν χρειαστεί, τα απαραίτητα στοιχεία. Φυσικά, ένα άτομο δεν μπορεί να εκπληρώσει μια τέτοια δουλειά και ο Voroshilov βοήθησε τη σύζυγό του Ναταλία Stetsenko, εδώ και πολλά χρόνια, κατέγραψε το τμήμα αλληλογραφίας με το κοινό.

1979. Τα παιχνίδια άρχισαν να κρατούν τακτικά. Ο όρος "εμπειρογνώμονας" εμφανίστηκε, τώρα αυτή η λέξη έχει εξοικειωθεί να περιγράψει τους συμμετέχοντες του παιχνιδιού, ο σύλλογος τώρα συνήθως ονομάζεται "Cound Club". Μέχρι σήμερα δεν ήταν ένα ιδιαίτερο όνομα των παικτών. Λεπτομέρειες σχετικά με τους κανόνες του παιχνιδιού άλλαξε συχνά, αλλά το κύριο βραβείο παρέμεινε πάντοτε βιβλία (τα οποία αναστέλλονται κατά τη διάρκεια του τελευταίου παιχνιδιού για το χριστουγεννιάτικο δέντρο της Πρωτοχρονιάς) και το Crystal Owl.

1982. Εισήλθε στην κυριαρχία του παιχνιδιού μέχρι έξι σημεία

1983. Αντί του Ostankino Telentor Games αρχίζουν να κρατούν στο αρχοντικό στο δρόμο του δρόμου

1984. Εισάγεται ένα νέο κρυστάλλινο κουκουβάγια. Ο ιδιοκτήτης του γίνεται ο καλύτερος παίκτης για το έτος

1987. Διεθνείς Αγώνες στη Βουλγαρία

1988-1989 Διεθνείς Παιχνίδια στο Κέντρο Σοβίν. Υπάρχουν πολλές ομάδες ταυτόχρονα στο παιχνίδι.

1990. Το πρόγραμμα αρχίζει να βγαίνει από το κυνηγόσκυλο στον κήπο Neskuchny

1991. Το παιχνίδι έγινε πιο εμπορικό, δηλαδή, στράφηκε από το "πνευματικό σύλλογο" στο "πνευματικό καζίνο". Οι ειδικοί αρχίζουν να παίζουν για χρήματα

1992. Από το τρέχον έτος υπάρχουν δύο σειρές ανά έτος και το καλοκαίρι και το χειμώνα. Ο μηδενικός τομέας εμφανίστηκε, που ονομάζεται μηδενικός τομέας. Εμφανίστηκε αντί του τομέα με το υψηλότερο ποσό, το οποίο βασίστηκε στη σωστή απάντηση. Κάθε ερώτηση από τώρα και στο εξής έχει κάποιο "κόστος", το οποίο μπορεί να αυξηθεί δημοσιεύοντας τα χρήματα που κέρδισαν σε ένα συγκεκριμένο πεδίο παιχνιδιού. Εμφανίζεται χορηγούς και δικηγόρους (Mikhail Bushchevsky).

1995. Προς τιμήν της 20ής επετείου του παιχνιδιού είναι τα παιχνίδια του αθάνατου. Ο τίτλος του Master of Club έχει εισαχθεί. Οι πρώτοι δάσκαλοι έγιναν Αλέξανδρος Druz

1999. Το παιχνίδι εμφανίζεται προσωρινά στο κανάλι NTV. Η σειρά των Χριστουγέννων πραγματοποιείται

2000. Την πτώση, πραγματοποιείται μια πειραματική σειρά παιχνιδιών, στην οποία, εκτός από τους ειδικούς και τους τηλεοπτικούς θεατές, η ομάδα του Διαδικτύου συμμετέχει επίσης. Με τη βοήθεια του ιστότοπου www.rambler.ru, εγγεγραμμένοι χρήστες του Διαδικτύου κατά τη διάρκεια ενός λεπτού συζήτησης, δίνουν τις εκδόσεις τους στην απάντηση. Η πιο δημοφιλής έκδοση και γίνεται η τελική απάντηση από την ομάδα του Διαδικτύου και ότι ο χρήστης του Διαδικτύου, ο οποίος θα στείλει τη σωστή έκδοση ταχύτερα από τα υπόλοιπα, λαμβάνει το ποσό που στάθηκε στο Κόνι. Ο λογαριασμός αναφέρεται στην παραγγελία "Viewers TV: Εμπειρογνώμονες: Internet."

Τον Δεκέμβριο, πραγματοποιούνται επενδυτικά παιχνίδια στα οποία έχει ολοκληρωθεί η ύπαρξη του παιχνιδιού. Οι τίτλοι του πλοιάρχου τιμούνται στο Maxim Potashev. 30 Δεκεμβρίου, ο Vladimir Voroshilov κράτησε το τελευταίο του παιχνίδι

2001. Φέτος, ο Vladimir Voroshilov πεθαίνει. Μετά από αυτό, το παιχνίδι άρχισε να οδηγεί τον γιο της υποδοχής του - γάντζο Boris. Αρχικά, παραμορφώθηκε τη φωνή του, αλλά σύντομα αποκάλυψε τον εαυτό του και άρχισε να παίζει το παιχνίδι με τη δική του φωνή. Το καλοκαίρι, μια σειρά πραγματοποιείται στην οποία επιλύεται αν υπάρχει ένα παιχνίδι χωρίς Voroshilov. Το χειμώνα, το τραπέζι του παιχνιδιού ενημερώθηκε, τα χρήματα σταμάτησαν. Η αξία των ερωτήσεων από τη στιγμή καθορίστηκε με τη χρήση της τηλεφωνικής ψηφοφορίας των τηλεοπτικών θεατών (η διαφορά μεταξύ του αριθμού των ψήφων "του αρέσει" και "δεν του αρέσει", πολλαπλασιασμένα με 10 ρούβλια, τα αρνητικά ποσά ήταν ίσα με το μηδέν). Ταυτόχρονα, ο δέκατος τρίτος τομέας εισήχθη (το 2000, ο τομέας αυτός ονομάστηκε ο "τομέας του Διαδικτύου").

2002. Το παιχνίδι άρχισε να λαμβάνει χώρα ετησίως από τέσσερις σειρές: άνοιξη, καλοκαίρι, φθινόπωρο και χειμώνας. Μετά από όλα τα παιχνίδια, το τελικό παιχνίδι του έτους πραγματοποιείται, στην οποία συμμετέχει η καλύτερη ομάδα διαφημίσεων της εποχής. Σε μόλις ένα χρόνο παίζονται 17 παιχνίδια. Το Crystal Owl είναι τώρα διαθέσιμο 3 φορές το χρόνο. Εισήχθη ένα νέο βραβείο-διαμάντι κουκουβάγια, η οποία απονέμεται ο καλύτερος παίκτης της νικητήριης ομάδας κατά τον τελικό του έτους.

2005. Εορτασμός της 30ής επετείου του παιχνιδιού. Ο Victor Sidnev γίνεται ο τρίτος κύριος. Από τώρα και στο εξής, μια κρυστάλλινη υποδοχή-6 Crystal Owls απονεμήθηκε η νικήτρια ομάδα στους τελικούς του έτους επετείου.

2008. Από το τρέχον έτος, τα βραβεία μετρητών έχουν αλλάξει. Για το πρώτο σημείο με την ομάδα του, ο θεατής της τηλεόρασης λαμβάνει 10.000 ρούβλια, για κάθε επόμενη 10 χιλιάδες ακόμα. Έτσι, για το έκτο σημείο, ο θεατής λαμβάνει 60.000 ρούβλια. Την τελική του έτους, ο Andrei Kozlov αναγνωρίστηκε στον τέταρτο μάστερ και η ομάδα του έδωσε μια κρυστάλλινη φωλιά, καθώς το 33ο έτος αναγνωρίστηκε ως επέτειος.

2013. Τα κέρδη των θεατών αυξήθηκαν. Ανάλογα με το θετικό σημείο, ο θεατής λαμβάνει από 50 έως 100 χιλιάδες ρούβλια. Το παιχνίδι αρχίζει να βγει σε ποιότητα HD.

2015. Από το τρέχον έτος, ο αριθμός των εστέρων ετησίως έχει αυξηθεί από 17 έως 20. Τώρα η σειρά της άνοιξης, το καλοκαίρι και το φθινόπωρο αποτελείται από 5 παιχνίδια. Εμφανίζεται η Ακαδημία των θεατών.

2018. Για πρώτη φορά, πραγματοποιήθηκε μια σειρά παιχνιδιών "παιδιά του XXI αιώνα", στην οποία συμμετείχε η ομάδα των μαθητών. Το σύλλογο εμφανίζεται στον Club Fizth Academical (Radik Habibullin) και ο πέμπτος κύριος (Elizabeth Odeenko).

Ζω

Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι ότι περνάει ζωντανά. Κατά τη διάρκεια του άμεσου αιθέρα, το κοινό θα μπορούσε να απαντήσει με τη βοήθεια των τηλεφώνων MTS. Ωστόσο, το κόστος του μηνύματος αυξήθηκε από 5-6 σεντ (σύμφωνα με το τιμολόγιο) έως 10 ρούβλια. Επιπλέον, οι πρώτοι γνώστες δόθηκαν ένα καλό τηλέφωνο.

Βραβεία και τίτλους

Κουκουβάγια

  • Κρυστάλλινη κουκουβάγια - Το βραβείο εισήχθη το 1984. Χέρια Ένας καλύτερος παίκτης από τους διοικητές και τον καλύτερο παίκτη από τους θεατές της ομάδας στα αποτελέσματα μιας σειράς παιχνιδιών. Ο πρώτος ιδιοκτήτης της κρυστάλλης κουκουβάγιας έγινε nural latypov. Στις εποχές του επετείου υπάρχει ένα ειδικό βραβείο - Κρυστάλλινη πρίζαπου είναι έξι μικρές κουκουβάγιες σε ένα δίσκο κρυστάλλου. Απονέμεται η καλύτερη ομάδα του έτους επετείου · Έτσι, κάθε μέλος της ομάδας γίνεται ο ιδιοκτήτης μιας κρυστάλλης κουκουβάγιας. Το βραβείο απονεμήθηκε δύο φορές το 2008, η ομάδα του Ανδρέι Κόζλουφ και το 2010, η ομάδα του Balash Kasumov.

Constabors-ιδιοκτήτες του βραβείου ( Πλάγιος Κουκουβάγιες που λαμβάνονται ως μέρος μιας κρυσταλλικής φωλιάς):

  1. Alexander Druz - 1990, 1992 (χειμώνας), 1995 (χειμώνας), 2000 (φθινόπωρο), 2006 (καλοκαίρι), 2012 (άνοιξη);
  2. Fedor Dvynyatin - 1991 (καλοκαίρι), 1994 (καλοκαίρι), 2000 (χειμώνας), 2002 (άνοιξη);
  3. Maxim Potashev - 1997 (χειμώνας), 2000 (χειμώνας), 2000 (χειμώνας), 2016 (φθινόπωρο).
  4. Andrei Kozlov - 1992 (καλοκαίρι), 1994 (χειμώνας), 2008 (χειμώνας);
  5. Boris Burda - 1998 (χειμώνας), 2000 (χειμώνας), 2008 (χειμώνας);
  6. Dmitry Avdeenko - 2009 (χειμώνας), 2010 (χειμώνας), 2018 (καλοκαίρι);
  7. Julia Lazareva - 2010 (χειμώνας), 2015 (φθινόπωρο), 2017 (άνοιξη);
  8. Alexey Blinov - 1992 (καλοκαίρι), 1993 (χειμώνας);
  9. Alexander Rubin - 1995 (καλοκαίρι), 1996 (καλοκαίρι);
  10. Valentina Golubev - 2003 (καλοκαίρι), 2003 (φθινόπωρο).
  11. Ilya Novikov - 2004 (Φθινόπωρο), 2014 (καλοκαίρι).
  12. Ales mukhin - 2004 (άνοιξη), 2019 (καλοκαίρι);
  13. Vladimir Molchanov - 1991 (χειμώνας), 2008 (χειμώνας);
  14. Nikolai Silantiev - 2008 (χειμώνας), 2008 (χειμώνας);
  15. Elizabeth Odeenko - 2010 (χειμώνας), 2011 (άνοιξη);
  16. Mikhail skipsky - 2010 (χειμώνας), 2016 (άνοιξη);
  17. NURAL LATYPOV - 1984;
  18. Marina Govorushkin - 1985;
  19. Leonid Vladimirsky - 1986;
  20. Oleg Dolgov - 1987;
  21. Neuko Neakov - 1987;
  22. Nikita Shangin - 1988;
  23. Vladislav Petrushko - 1989;
  24. Lyudmila Gerasimova - 1993 (καλοκαίρι);
  25. Γιώργος Ζάρκοφ - 1998 (καλοκαίρι).
  26. Alexander Bialko - 2000 (χειμώνας).
  27. Alla Damsker - 2000 (χειμώνας);
  28. Η Μαρίνα είναι φίλοι - 2000 (χειμώνας).
  29. Dmitry Eremin - 2000 (χειμώνας).
  30. Σεργκέι Τσάρκοφ - 2000 (χειμώνας).
  31. Victor Sidnev - 2001 (καλοκαίρι);
  32. Rovshan Askerov - 2001 (χειμώνας).
  33. Dmitry Konovalenko - 2002 (καλοκαίρι).
  34. Mikhail Moon - 2002 (Φθινόπωρο).
  35. Inna DRUZ - 2003 (χειμώνας);
  36. Asya Shavinskaya - 2004 (καλοκαίρι).
  37. Andrei Bychutkin - 2006 (Φθινόπωρο);
  38. Gregory Alkhaz - 2011 (καλοκαίρι);
  39. Vladimir Stepanov - 2012 (φθινόπωρο).
  40. Gunel Babayev - 2013 (καλοκαίρι);
  41. Boris Levin - 2014 (φθινόπωρο);
  42. Boris Belozёrov - 2017 (φθινόπωρο);
  43. Elman Talybov - 2019 (άνοιξη);
  44. Alexey Kapustin - 2008 (χειμώνας);
  45. Igor Kondratyuk - 2008 (χειμώνας);
  46. Vladimir Anthin - 2010 (χειμώνας);
  47. Balash Kasumov - 2010 (χειμώνας);
  48. Ρωμαϊκά Κλινάροι - Μικρή Κουκουβάγια, 1997 (χειμώνας).
  • Κουκουβάγια - Παίρνει τον καλύτερο παίκτη στα αποτελέσματα του έτους. Το βραβείο ιδρύθηκε το 2002.
Γνώστες των κουκουβάγιων διαμαντιών:
  1. Asya Shavinskaya (2004).
  2. Boris Burda (2007).
  3. Andrey Kozlov (2008).
  4. Balash Kasumov (2010);
  5. Alexander Druz (2011).
  6. Boris Levin (2012);
  7. Ilya Novikov (2014).
TV Viewers-ιδιοκτήτες της κουκουβάγιας:
  1. Vladimir Lebedev από Pinsk, Λευκορωσία (2002).
  2. Μαρία Μελνικόβα από τη Μόσχα (2003).
  3. Zhanna Polyanskaya από το Syktyvkar, Κομί Δημοκρατία (2005).
  4. Natalia Hametshin από το Astrakhan (2006).
  5. Tatyana Medvedev από το Saratov (2009).
  6. Pavel μαχητές από την Αγία Πετρούπολη (2013).
  7. Vladimir Kevyakov από Lytkarino, περιοχή της Μόσχας. (2015).
  8. Nikolay Azaryev από το s. Ξηρό Ντόνετσκ, περιοχή Voronezh. (2016).
  9. Tatyana Frolova από τη Μόσχα (2017).
  10. Konstantin Groatski από το Kempten, Γερμανία (2018).
  • Sovie σημάδι - Ήταν ο προκάτοχος της κουκουβάγιας κουκουβάγιας, παρουσιάστηκε αρκετές φορές στις αρχές της δεκαετίας του 1980.

Βραβείο γνώσεων

  1. Alexander Bialko;
  2. Σεργκέι ilyin;
  3. Lyudmila Gerasimova.

Ζακέλη

Κόκκινο σακάκι Ήταν γνωστός "Μέλος του Immortal Club" - ένας άνθρωπος που θα μπορούσε να μείνει στο σύλλογο ακόμη και σε περίπτωση που να νικήσει την ομάδα του. Εισήχθη στη σειρά χειμώνα του 1991. Τα σακάκια έλαβαν όλους τους ιδιοκτήτες της "Crystal Owl", συμπεριλαμβανομένων των εμπειρογνωμόνων που έλαβαν "κουκουβάγιες" πριν από την εισαγωγή του τίτλου "Αθάνατο". Στη χειμερινή σειρά του 1994 και στην εαρινή σειρά του 1995, τα σακάκια απονεμήθηκαν σε όλους τους παίκτες του Mikhail Smirnov και Alexey Blinov. Μετά την ολοκλήρωση των παιχνιδιών του Immortal 1995, τα σακάκια καταργήθηκαν.

Ενσόνηση του καλύτερου καπετάνιου

Αυτή η επιδίωξη εκδίδεται στον καλύτερο καπετάνιο κάθε πέντε χρόνια. Εισήχθη το 2000 από τον Vladimir Voroshilov. Στο τελικό παιχνίδι του 2000, αποφάσισε να παραδώσει τον καλύτερο καπετάνιο του συλλόγου στους πιο εξαιρετικούς καπετάνιους στην ιστορία του παιχνιδιού. Δεν είχε αρκετό χρόνο στη ζωντανή εκπομπή του 2000 και οι επιφανειακές έδωσε το άγκιστρο Boris το καλοκαίρι του 2001, μετά το θάνατο του Voroshilov. Ιδιοκτήτες βραβείων:

  1. Andrey Kamakin (2001).
  2. Boris Eremin (2001).
  3. Vladimir Lutovinov (2001);
  4. Victor Sidnev (2001);
  5. Andrei Kozlov (2001).
  6. Alexey Blinov (2001).
  7. Ales mukhin (2005);
  8. Balash Kasumov (2010).

Cadet Pursuit

Χέρια Ένας γνώστης που έχει την ευκολία κορυφαίου καπετάνιου, στο τέλος κάθε σειράς "Παιδιά του XXI αιώνα" ο καλύτερος καπετάνιος αυτής της σειράς. Επικοινωνήστε με τους ιδιοκτήτες:

  1. Kirill Emelin (2018);
  2. Artyom Savochkin (2019).

Ο τίτλος του Master of Club

Από το 1995, σε κάθε εποχή επετείου, το παιχνίδι έχει τον τίτλο του πλοιάρχου από τους εμπειρογνώμονες. Επί του παρόντος, ο τίτλος αυτός έχει:

  1. Alexander Druz (από το 1995).
  2. Maxim Potashev (από το 2000).
  3. Victor Sidnev (από το 2005).
  4. Andrei Kozlov (από το 2008).
  5. Elizabeth Odeenko (από το 2018).

Ο τίτλος του Club Academical Club

Ομοίως, ο ψηλός ακαδημαϊκός εισήχθη στο Master of Magistra του 2015. Ανατίθεται σε ενεργούς θεατές που:

  • Έχουν κρύσταλλο ή διαμάντι κουκουβάγια και κέρδισαν έξι νίκες πάνω από τους γνώστες.
  • Δύο φορές τιμηθεί είτε κρυσταλλικές είτε με διαμάντι, ανεξάρτητα από τον αριθμό των νίκων πάνω από τους γνώστες.

Οι ακαδημαϊκοί προσκαλούνται πάντα στο σύλλογο στην τελική σειρά και τον τελικό του έτους, ανεξάρτητα από το αν παίζουν τις ερωτήσεις τους στο τραπέζι ή όχι. Σε περίπτωση της νίκης των θεατών, οι ακαδημαϊκοί, παρόμοιες με τον πλοίαρχο, λαμβάνουν συλλογική συμμετοχή στην επιλογή του ιδιοκτήτη του τελικού βραβείου. Επί του παρόντος, ο τίτλος αυτός έχει:

  1. Sergey Chevdar από Chernomorsk, Ουκρανία (ιδιοκτήτης της "Crystal Owl").
  2. Svetlana Myslakova από το Gorno-Altaisk, τη Δημοκρατία του Altai (ο διχρός ιδιοκτήτης της "Crystal Owl").
  3. Tatyana Μεντβέντεφ από τον Saratov (ιδιοκτήτης της "Diamond Owl").
  4. Zhanna Polyanskaya από το Syktyvkar, η Κομιοκρατία (ιδιοκτήτης της "Diamond Owl").
  5. Radik Khabibullin από D. Popovka, Περιοχή Perm (ιδιοκτήτης της "Crystal Owl"), από τις 28 Οκτωβρίου 2018.

Βραβείο για την πιο λαμπρή απάντηση

Στο τελικό παιχνίδι του 2015, παρουσιάστηκε ένα ειδικό βραβείο για πρώτη φορά για την πιο λαμπρή απάντηση στο έτος. Είναι μια μανικετόκουμπα του χρυσού χρώματος με την εικόνα της κουκουβάγιας. Το βραβείο απονέμεται ετησίως μια γνώση, η οποία, λόγω ψευδαίσθησης και μη τυποποιημένης σκέψης, ήταν σε θέση να δώσει μια φωτεινή απάντηση σε μια υπεύθυνη στιγμή. Ιδιοκτήτες βραβείων:

  1. Alena Radis (2015, το ζήτημα της μορφής του patchssone στο τρίτο παιχνίδι της χειμερινής σειράς)
  2. Boris Belozørov (2016, μια υπερσύγχρονη ερώτηση σχετικά με το Ilya Obbomov στο τρίτο παιχνίδι της καλοκαιρινής σειράς)
  3. Elizabeth Oveetenko (2017, το θέμα του Blitz για το Greger Ramon Gome de la Sulna στο δεύτερο παιχνίδι της χειμερινής σειράς)
  4. Elizabeth Odeenko (2018, ερώτηση σχετικά με τον ομοειδή γονέα στο τέταρτο παιχνίδι της χειμερινής σειράς)

Άλλα βραβεία και ανταμοιβές

  • Το σημάδι της διάκρισης "για πλεονεκτήματα πριν από το παιχνίδι" Τι; Οπου? Πότε? "" - Βραβευμένο στις 14 Μαΐου 2005, "ο καλύτερος γνώστης όλων των εποχών και των λαών" Αλέξανδρος φίλος με την ευκαιρία της 50χρονης επετείου του, ο οποίος ήρθε στις 10 Μαΐου. Στο ίδιο παιχνίδι δωρήθηκε από το γατάκι της φυλής της Σκωτίας.
  • "Για τη βούληση στη νίκη" ("Diamond Snake") - παρουσιάστηκε στις 24 Δεκεμβρίου 2005 Andrei Kozlov, ο οποίος, μετά την απώλεια 19 Νοεμβρίου 2005, κατά τη διάρκεια του επόμενου παιχνιδιού αποδείχθηκε η ορθότητα της λανθασμένης απάντησής του - γεμίσει το φίδι του φιδιού Ρύζι στη συνταγή του.
  • Μετάλλιο για 50 παιχνίδια - παρουσιάστηκε στις 15 Απριλίου 2018, Viktor Sivano για την 50η συμμετοχή του στο Teleigre. Την ίδια μέρα, τα ίδια μετάλλια για συμμετοχή πάνω από 50 παιχνίδια έλαβαν Andrei Kozlov, Alexey Kapustin και Maxim Potashev. Αυτό το μετάλλιο θα μπορούσε επίσης να πάρει ένα παλιό λέσημο Alexander, ο οποίος έπαιξε 91 παιχνίδι, αλλά προσφέρθηκε να δώσει ένα νέο μετάλλιο όταν θα καθίσει ως παίκτης στην 100η φορά. 30 Ιουνίου 2019 Το μετάλλιο απονεμήθηκε στην Αϊσιά Mukhin.

Παύση

Για διαλείμματα στο παιχνίδι, διάφορες παύσεις χρησιμοποιούνται για την αύξηση της ομάδας διάθεσης των γνώσεων:

  • Μουσική Παύση - Ο Δάσκαλος παίρνει αυτή τη διακοπή μετά τον τρίτο γύρο και αργότερα, εκτός από αυτές τις στιγμές που η βαθμολογία είναι 3: 0 υπέρ των εμπειρογνωμόνων.
  • Παύση καφέ - πραγματοποιείται από τις 4 Μαρτίου 2018, οι γνώστες εξυπηρετούν τον πρεσβευτή της μάρκας καφέ.
  • Νωρίτερα στο παιχνίδι υπήρχε παύση τσαγιού, η οποία συνήθως διεξήχθη όταν ο χρόνος 23: 00-0: 00 (το χειμώνα νωρίτερα). Το τσάι του Akhmad σερβίρεται - Χορηγός της Teleiggy Display.

Μουσική στο παιχνίδι

Εδώ είναι μια λίστα με όλα τα μουσικά αυτά που χρησιμοποιούνται στη διαδικασία παιχνιδιού νωρίτερα και τώρα:

  • Στις 30 Δεκεμβρίου 2000, ένα παιχνίδι που λύθηκε η τύχη του συλλόγου έλαβε χώρα στο πλαίσιο της τελευταίας περιόδου Guastrol. Εάν χάθηκαν εμπειρογνώμονες, είναι απίθανο να δει ξανά το παιχνίδι. Ο Γενικός Διευθυντής του Ort Konstantin Ernst παρακολούθησε ακόμη και στην αίθουσα.
  • Μετά το θάνατο του Vladimir Voroshilov, η τύχη του παιχνιδιού ήταν κάτω από μια μεγάλη ερώτηση: Ποιος θα συμπεριφερθεί; Το πρόγραμμα επέστρεψε στην εκπομπή "σε ένα πρόγραμμα" - η καλοκαιρινή σειρά του 2001 πέρασε την ερώτηση "να είναι ή να μην είναι ένα παιχνίδι χωρίς Voroshilov;". Το σύλλογο θα συνεχίσει να υπάρχει εάν οι εμπειρογνώμονες ωφελούν το τελικό παιχνίδι, αλλά και αν το κοινό ψηφίζει περισσότερο για τη συνέχιση της ζωής του συλλόγου. Οι ειδικοί κέρδισαν με βαθμολογία 6: 4 και το 91% του κοινού που ψήφισε για την επιλογή "BE". Η σειρά των παιχνιδιών ήταν πλήρως αφιερωμένη στον δημιουργό του παιχνιδιού Vladimir Voroshilov.
  • Από το 2001, το άγκιστρο Boris συμπεριφέρθηκε, αλλά πέρασε τις καλοκαιρινές σειρές του ίδιου έτους με μια επεξεργασμένη φωνή. Κανείς δεν γνώριζε ποιος οδηγεί το παιχνίδι, αρχικά σκέφτηκε ότι ο οδηγός είναι ο ξάδελφος του γάντζου. Λαμβάνοντας υπόψη ένα τέτοιο άγνωστο, ο ηγέτης αντιμετωπίστηκε - "κύριε μόλυβδο". Αυτή η παράδοση έχει διατηρηθεί μέχρι σήμερα.
  • Η χειμερινή σειρά του 2001 άνοιξε το παιχνίδι σε μια πλήρως νέα μορφή. Το στούντιο άλλαξε σε πιο σύγχρονο τρόπο και οι εμπειρογνώμονες δεν παίζουν πλέον για χρήματα. Από τώρα και στο εξής, τα νομισματικά βραβεία μαζί με τις κουκουβάγιες λαμβάνουν μόνο τους καλύτερους συνδέσμους με το κοινό.
  • Ξεκινώντας από την εποχή του 2002, ο αιθέρας βγαίνει τέσσερις σειρές: άνοιξη, καλοκαίρι, φθινόπωρο και χειμώνας. Νωρίτερα μόνο τις καλοκαιρινές και χειμερινές σειρές.
  • Στο δεύτερο παιχνίδι της καλοκαιρινής σειράς του 2002 του 2002, κάποιος στην αίθουσα δημιουργήθηκε ένα κινητό τηλέφωνο.
  • Σύμφωνα με το κορυφαίο παιχνίδι, το άγκιστρο Boris, αν μια ομάδα εμπειρογνωμόνων κερδίσει τον τελικό του έτους, είναι σχεδόν πάντα με ένα σκορ 6: 5, και αν χάσει, τότε πιο συχνά με βαθμολογία 6: 3.
  • Το μικρότερο παιχνίδι (41 λεπτά) ήταν 10 Απριλίου 2010 - τότε ο παρουσιαστής δεν πήρε τη μουσική παύση.
  • Στις 17 Απριλίου 2010, για πρώτη φορά στο Skype, ένας από τους παίκτες της ομάδας Andrei Kozlov - Igor Kondratyuk, σε σχέση με την αδυναμία να πετάξει στη Μόσχα λόγω των σύννεφων τέφρας από την ηφαιστειακή έκρηξη. Η ομάδα κέρδισε αυτό το παιχνίδι. Αυτή είναι η πρώτη περίπτωση όταν ο γνώστης του Συνδέσμου συμμετείχε στη συζήτηση της απουσίας.
  • Στις 28 Μαΐου 1994, η ομάδα Alexey Vavilov σε βάρος του 0: 5 υπέρ των θεατών πήρε 6 ερωτήσεις στη σειρά και κέρδισε 6: 5 με ένα σκορ. Η κατάσταση ήταν πρακτικά επαναλάβει στην ομάδα Alexey Blinov στις 12 Απριλίου 2008, με εξαίρεση τον αρχικό λογαριασμό 1: 5.
  • Στο τελικό παιχνίδι του 2008, το κορυφαίο παιχνίδι Boris Hook πήγε πρώτα στην αίθουσα στους συνδέσμους.
  • Στους τελικούς του 2008, ο παίκτης που έπρεπε να απαντήσει στις ερωτήσεις του Superbid, επέλεξε έναν λύκο.
  • Στο τελικό παιχνίδι του 2010 στον δέκατο τρίτο τομέα, το ερώτημα δεν ακούγεται από το Διαδίκτυο, αλλά εφευρέθηκε από τον ίδιο τον οδηγό. Η ερώτηση ακουγόταν έτσι: "" Δοκιμάζουμε το δόντι καρύδι - μην το δώσετε. Ψάχνουμε κοντά στο θέμα του άρθρου, αλλά δεν βρίσκουμε ένα τέτοιο στοιχείο. Γυρίστε το παξιμάδι, θεωρούμε ότι το φως μέχρι να βρούμε μια μικρή ρωγμή στο κέλυφος, και, βάζοντας το κέλυφος έτσι ώστε η ρωγμή να είναι στην κορυφή, με τη δύναμη της παραλίας σε αυτό και είτε απωθούμε είτε σιγουρευτούμε ότι η ρωγμή αποδείχθηκε ψευδής. "Ποιος και τι είπε όλα αυτά;". Ο Dmitry Avdeenko τον απάντησε σωστά και η σωστή απάντηση ήταν "αυτή η πολύ όμορφη μεταφορά του τι συμβαίνει εδώ και τώρα. Οι Walnings σε αυτή την περίπτωση αντιπροσωπεύουν την ερώτηση του εαυτού τους και προσπαθούμε να βρούμε ένα αδύναμο σημείο σε αυτό, να το ανοίξουμε για να βρείτε τη σωστή απάντηση. Και, κατά πάσα πιθανότητα, ο Vladimir Yakovlevich Voroshilov πρότεινε αυτή τη μεταφορά. "
  • Το 2008, στο τελικό του έτους, το 33ο παιχνίδι αναγνωρίστηκε ως ο Jubilee Masters, αλλά με μια επιφύλαξη ", αν και 66 το έτος του παιχνιδιού θα αναγνωριστεί ως επέτειος".
  • Το 2011, ο 13ος τομέας έπεσε στο πρώτο παιχνίδι της σειράς του φθινοπώρου του παιχνιδιού, αλλά έπρεπε να ακυρωθεί λόγω τεχνικών προβλημάτων. Για πρώτη φορά στην ιστορία του παιχνιδιού, μια τέτοια περίπτωση συνέβη στο τελικό παιχνίδι της καλοκαιρινής σειράς του 2007. Η ακόλουθη περίπτωση συνέβη στο πρώτο παιχνίδι της σειράς Spring 2014 - και πάλι λόγω τεχνικών προβλημάτων, πιθανώς σχετίζεται με την ενημέρωση της οθόνης.
  • Στους τελικούς του 2013, πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, η ομάδα των σι Μετά από μεγάλες συζητήσεις και διαφορές (περίπου 15 λεπτά), ο Mikhail Bushchevsky ενημέρωσε αμέσως να επαναλάβει την ερώτηση. Ο παρουσιαστής υποστήριξε την ιδέα και ζήτησε από τους θεατές που ήταν στην αίθουσα, να επαναλάβουν μια ερώτηση ή όχι, και η απόφαση θα ληφθεί εάν βαθμολογηθεί τουλάχιστον 7 ψήφους. Ως αποτέλεσμα, 9 θεατές ψήφισαν "για", δύο "ενάντια", ένα θεατή επειδή δεν είχε δει το προηγούμενο παιχνίδι, έπρεπε να αποφύγω. Μόνο μετά την ψηφοφορία, ο παρουσιαστής διευκρίνισε ότι εάν η ομάδα Mukhina παίζει, τότε εκείνοι που ψήφισαν "για", αποφάσισαν να δώσουν την ερώτηση χωρίς ενδεχόμενη νίκη. Ως ερώτηση, επιλέχθηκε μια ερώτηση από τον 13ο τομέα για επανάληψη. Σε αυτό δεν ήταν η ερώτηση από το Διαδίκτυο, αλλά από το πιο οδηγό. Σε αντίθεση με το τελικό του 2010, το άγκιστρο Boris, όπως ο μηδενικός τομέας, ήρθε στον Ilya Novikov και ο ρόλος των "λεπτών σε αντανακλάσεις" πραγματοποιήθηκε από κλεψύδρα. Το ερώτημα έπαιξε και η ομάδα του Κωνσταντίνης Ροδέρας εντάχθηκε στο τελικό παιχνίδι.
  • Στο τελικό παιχνίδι του 2013, η ερώτηση του Paul Boystova, ο οποίος ήρθε στη Μόσχα με την οικογένειά του, ήταν γιος στην αίθουσα. Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης της σωστής απάντησης, ο κατώτερος εκπρόσωπος της οικογένειας άρχισε να ανοίγει ένα μαύρο κουτί πολύ νωρίς, το οποίο ακολουθήθηκε από μια μάλλον θυελλώδη αντίδραση του μολύβδου. Η υπόθεση έγινε μιμηθεί και κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα και έξω από το κοινό "Τι; Οπου? Πότε?".
  • 12 Απριλίου 2014, σύμφωνα με τα αποτελέσματα του τελικού παιχνιδιού της σειράς της άνοιξης, η Svetlana Salazkova από το Gorno-Altaisk έγινε ο πρώτος θεατής στην ιστορία »τι; Οπου? Πότε?" - Δύο φορές ιδιοκτήτης κρυστάλλου κουκουβάγιας.
  • 7 Σεπτεμβρίου 2014, στο πρώτο παιχνίδι της φθινοπωρινής σειράς, η Irina Nizamova έγινε η πρώτη γυναίκα-γνώστης στην ιστορία "Τι; Οπου? Πότε? ", Κέρδισε υπερμάθειες. Το χαρακτηριστικό του γεγονότος είναι ότι η Irina ήταν ένας εφεδρικός παίκτης της ομάδας Rosatom και αυτό το παιχνίδι ήταν για το ντεμπούτο Irina.
  • 13 Σεπτεμβρίου 2014, στο δεύτερο παιχνίδι της σειράς του φθινοπώρου, η ομάδα Balash Kasumov αισθάνθηκε την επίδραση της "πτέρυγας πεταλούδας". Στον 13ο τομέα, λόγω του περιορισμένου αριθμού γραμμών στην οθόνη, το ερώτημα δεν εμφανίστηκε πλήρως εντελώς. Ακόμη και παρά αυτό, στο τραπέζι ήταν η σωστή έκδοση, ωστόσο, οι εμπειρογνώμονες έδωσαν μια εσφαλμένη απάντηση. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, αποφασίστηκε η άρση του ζητήματος του 13ου τομέα και ο ίδιος ο τομέας απομακρύνθηκε από το τραπέζι, αν και ήταν δυνατό να επιλέξει μια άλλη ερώτηση από το Διαδίκτυο. Στη συνέχεια ακολούθησε έναν άλλο αριθμό περιστάσεων: όταν επαναλάβετε τον γύρο, η κορυφή του γύρου κρατήθηκε, η οποία θα μπορούσε να λύσει τη μοίρα του παιχνιδιού. Στην επιλεγμένη ερώτηση, η ομάδα δεν έλαβε επιπλέον λεπτό και έχασε το σημείο του, μετά από το οποίο υπήρξε μια τέτοια κατάσταση στο τραπέζι που η επόμενη ερώτηση θα ήταν υπερμάχες. Στο τρίτο τεύχος του Superbid της Elizabeth, ο Odeenko δίνει ένα πολύ επιθετικό λάθος, αν και γνώριζε τέλεια στον τομέα της γνώσης της ερώτησης. Ως αποτέλεσμα, η αμέλεια των τεχνικών συντάκτη οδήγησε στην ήττα και αφήνοντας την ομάδα από την εποχή.
  • Στις 30 Απριλίου 2017, ο τραγουδιστής Philip Kirkorov έλαβε μια "διαμάντια κουκουβάγια" με την ευκαιρία της επετείου του, καθώς και για το "ολόκληρο καταρράκτη των φωτεινών μουσικών παύσεων".
  • 2 Ιουλίου 2017, η Ρωμαϊκή Ασκέρφ έχασε το σκορ 0: 6. Αυτή είναι η πρώτη καταγεγραμμένη περίπτωση όταν η ομάδα ολοκληρώνει το παιχνίδι με ένα τέτοιο τιμολόγιο χωρίς αποφασιστικό γύρο, δηλαδή, δεν ανταποκρίνεται σωστά σε 6 θέματα στη σειρά.
  • Στο τελευταίο παιχνίδι του 2018, η κουκουβάγια έλαβε το Konstantin Groatski από τη γερμανική πόλη Kempten. Ο Κωνσταντίνος δεν μπορούσε να έρθει στο παιχνίδι, αλλά αμέσως μετά την απονομή, συνδέονταν μαζί του και θα μπορούσε να συγχαρώ προσωπικά να ζήσει.

Παρωδία

  • Σε μία από τις κυκλοφορίες της τηλεοπτικής εκπομπής "αστεία παιδιά" μια παρωδία εμφανίστηκε στο "τι; Οπου? Πότε?". Ο κορυφαίος Vladimir Voroshilov παθούσε τον Leonid Sergeyev και ο ρόλος του συνδέσμου διεξήχθη από τον Nurunic Latypov, ο οποίος αργότερα έγινε ένας από τους συμμετέχοντες στο σύλλογο και τον πρώτο ιδιοκτήτη της κρυστάλλης κουκουβάγιας.
  • Πολυάριθμες παρωδίες στο "Τι; Οπου? Πότε?" Εμφανίστηκαν στο KVN. Σε έναν από τους Parodii, ο προσκεκλημένος συμμετέχων ήταν ο Rovshan Askerov. Και το 2018, η ομάδα KVN Stars συμμετείχε στο ίδιο το παιχνίδι.
  • Το πρόγραμμα για το πρόγραμμα βρέθηκε σε μία από τις κυκλοφορίες του τηλεοπτικού προγράμματος "κούκλες" (1997).
  • Αρκετά παρωδία έκανε επίσης μέλη του προγράμματος OSP-Studio. Εκτός από τα παρωδία στο πραγματικό παιχνίδι (οι ειδικοί του Boris Burda, ο Alexander Bialco και ο Αλέξανδρος Druz κατασκευάστηκαν), η παρωδία του "χωρίς ισοπαλία" εμφανίστηκε επίσης με τη συμμετοχή εμπειρογνωμόνων.
  • Στη σκηνή, ο Vladimir Vinokur είχε παρηγορήσει το παιχνίδι (στο πρόγραμμα "Δεν υπάρχει επιπλέον εισιτήριο") και το Maxim Galkin. Σύμφωνα με τη Γκαλιμίνα, το Βλαντιμίρ Πούτιν, ανάγνωση επιστολών από τον Γιώργο Μπους, τον Μπόρις Μπερζόφσκι και τον Γερρίδην Schreder, και τον Boris Yeltsin, Viktor Chernomyrdin, Grigory Yavlinsky και Valery Novodvorskaya.
  • Τρεις παρωδίες του Teeigra στο "Τι; Οπου? Όταν "ήταν στην τηλεοπτική εκπομπή" μεγάλη διαφορά ".
  • Από την παρωδία του παιχνιδιού αποτελείται από μια ολόκληρη απελευθέρωση των τηλεοπτικών εκπομπών "Cartoon" (8 Μαΐου 2012), όπου οι γνώσεις ήταν Dmitry Dibrov, Anastasia Volochkova, Gennady Onishchenko, Tina Kandelaki και Dmitry Guberniev, ο καπετάνιος της ομάδας - Αλέξανδρος Λουκασένκο, και οδηγεί - Βλαντιμίρ Zhirinovsky.
  • Απαιτούνται αρκετές φορές το πρόγραμμα "Comedy Club", και στην παραμονή της Πρωτοχρονιάς του 2010, ορισμένοι εμπειρογνώμονες (συμπεριλαμβανομένου του Alexander Friend) απεικονίστηκαν ως 3D κούκλες στο πρόγραμμα ProjectorParishilton. Τα ίδια τα προγράμματα υποδοχής, των οποίων η εκπομπή συχνά αντιπροσώπευαν το δικαίωμα πριν από "τι; Οπου? Πότε, "Το άγκιστρο του Boris συνδέεται με την είσοδο του άγκιστρου Boris αρκετές φορές στο τέλος της μεταφοράς του, και οι τηλεοπτικοί θεατές πίστευαν πραγματικά αυτό το συμβάν.

Βραβεία

  • Teffi 1997 στο διορισμό "πρόγραμμα ψυχαγωγίας"
  • TEFI-2001 στο διορισμό "τηλεοπτικό παιχνίδι"
  • TEFI-2011 στο The Television Game. Πνευματικός διαγωνισμός »
  • TEFI 2014 στο διορισμό "Teleigne"
  • TEFI 2016 στο διορισμό "Teleigra"
  • TEFI 2018 στο διορισμό "Teleigne"

Γκαλερί λογότυπων προγραμμάτων

Σημειώνει

Συνδέσεις

  • Κατάλογος συνδέσμων προς περιφερειακούς συλλόγους πνευματικών παιχνιδιών
  • Η βάση των ερωτήσεων που ερωτήθηκαν σε αθλητικά τουρνουά από "Τι; Οπου? Πότε; "," δαχτυλίδι εγκεφάλου "και" το παιχνίδι του "

Τι? Οπου? Πότε?

Ρωσικά τηλεοπτικά παιχνίδια

Διανοούμενος
Διασκεδαστικο

"$ 1 000 000 για το νέο έτος" | "L-CLUB" | "Γεια σας, τηλεόραση! »| "Τρελά όμορφη" | "Big Little Star" | «

Ερωτήσεις "Τι; Οπου? Πότε?" Για πρώτη φορά άρχισαν να ρωτούν το 1975, αλλά στην πραγματικότητα λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν ή θυμούνται ότι στην πραγματικότητα τότε το παιχνίδι είχε μια άλλη εμφάνιση και έπαιξε απολύτως άλλους ανθρώπους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αξίζει να κατανοήσουμε πολλά από τα πιο ενδιαφέροντα γεγονότα σχετικά με αυτό το πρόγραμμα, καθώς και να πει τι ερωτήσεις είναι οι πιο ενδιαφέρουσες μεταξύ πολλών άλλων.

Ιστορία και ενδιαφέροντα γεγονότα

Καταρχήν, ερωτήσεις "Τι; Οπου? Πότε; ", όπως η ίδια η παράσταση, πρακτικά δεν αλλάζει καθ 'όλη τη διάρκεια της ύπαρξης αυτού του προγράμματος, αλλά στην πραγματικότητα στο πρώτο ζήτημα δεν υπήρχαν γενικά εμπειρογνώμονες. Στο πρόγραμμα, οι κοινές οικογένειες συμμετείχαν αρχικά, και ταυτόχρονα δεν ήταν σε αρχιτεκτονικά αρχοντικά, αλλά σε τυποποιημένα διαμερίσματα που ανήκουν στον εαυτό τους. Κάθε οικογένεια έχει εκχωρηθεί από 11 ερωτήσεις, μετά την οποία και τα δύο κινηματογραφικά οικόπεδα αποφασίστηκαν να συνδυαστούν σε μία μετάδοση. Η τρέχουσα μορφή της επίδειξης άρχισε να παρατηρείται μόνο από το 1977, αλλά επομένως παραμένει σήμερα.

Για μεγάλο χρονικό διάστημα, το ακροατήριο απολύτως δεν γνώριζε ποιος οδηγεί αυτή τη μετάδοση, ως αποτέλεσμα της οποίας κατά τη διάρκεια πολλών ετών ο Βλαντιμίρ Βωροσιλόφ ονομάστηκε το ψευδώνυμο "Incognito από την Ostankino". Μόνο το 1980 ανακοινώθηκε δημόσια για την προσωπικότητα της κορυφαίας μεταφοράς και έγινε εισάγοντας τη φράση μετά το τέλος του αέρα: «Διεξήγαγε τη μεταφορά του Βλαντιμίρ Βωροσιλόφ».

Ερωτήσεις "Τι; Οπου? Πότε?" Ζητήσαμε τους συνδέσμους σε ένα κυνηγόσκυλο που βρίσκεται σε έναν μη-πίτημα κήπο, αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό το κτίριο είναι ένα μνημείο αρχιτεκτονικής, που χτίστηκε στο XVIII αιώνα. Όλα τα παιχνίδια αυτού του συλλόγου πραγματοποιούνται εδώ από το 1990.

Ως σύμβολο, ο Φιλίνικη επιλέγεται με παρατσούκλιους ένα Fombus και το 1977 παρουσιάστηκε σε έναν από τους εστέρες. Η αποκαλούμενη "κρυστάλλινα κουκουβάγια" απονέμεται μόνο μετά το 1984 και το 2002 αποφασίστηκε να προστεθεί σε ένα άλλο διαμάντι, παρέχοντας τον καλύτερο παίκτη του με βάση τα αποτελέσματα του περασμένου έτους. Η κουκουβάγια είναι κατασκευασμένη από κρυστάλλινα και ασήμι από επαγγελματίες κοσμηματοπωλεία χειροκίνητα, ενώ αξίζει να σημειωθεί το γεγονός ότι αυτό το βραβείο είναι διακοσμημένο με περισσότερα από 70 ρουμπίνια. Το βάρος της κουκουβάγιας είναι πάνω από 8 κιλά.

Μεταξύ άλλων, αξίζει να σημειωθεί το γεγονός ότι αρχικά η βάση των ερωτήσεων "τι; Οπου? Πότε?" Έγινε απευθείας από τον ίδιο τον Vladimir Voroshilov, καθώς και μια ομάδα επαγγελματιών συντάκτες. Με την πάροδο του χρόνου, αποφασίστηκε ότι θα ήταν δυνατό να χρησιμοποιηθούν επιστολές από τους θεατές, τελικά, οι απαντήσεις στις ερωτήσεις ήταν μερικές φορές οι πιο απροσδόκητες.

Πιθανώς, κάθε πρόσωπο που τουλάχιστον κάποτε παρακολουθήθηκε ερωτήσεις "Τι; Οπου? Πότε; ", ξέρει τι είναι μια κορυφή μέσα σε έναν περιστρεφόμενο κύκλο. Αυτή η κορυφή ξεκινά μπροστά από κάθε γύρο και αντιπροσωπεύει έναν ύπνο ενός ελαφρώς προηγμένου παιδικού παιχνιδιού, που παράγεται από το εργοστάσιο "Κόκκινης Ποστανίδας" στη Μόσχα. Ο ίδιος ο Vladimir Voroshilov είπε ότι μια μέρα θα αγοράσει ένα δώρο στο παιδί των τριών ετών στο σπίτι και παρατήρησε αυτή την κορυφή. Αλλά μετά, δεν μπορούσε να αντισταθεί, οπότε αποφάσισε να αγοράσει δύο παιχνίδια ταυτόχρονα, ένα από τα οποία άφησε τον εαυτό του και στη συνέχεια έπαιξε μαζί της για δέκα ημέρες.

Πράξεις ανθρώπων

Μια μέρα, ένας Shah στην Περσία ήθελε να μάθει τι καθορίζει τη συμπεριφορά ενός ατόμου και να την οδηγεί δράσεις σε αυτή τη ζωή. Αρχικά, οι βοηθοί του Shaha ήταν αρκετά μεγάλοι, αλλά τότε θα μπορούσαν να το μειώσουν σε μία σελίδα. Τελικά, κατάφεραν να βρουν μόνο μία μόνο λέξη.

Κατά συνέπεια, οι γνώστες "τι; Οπου? Πότε?" Ερωτήσεις που τέθηκαν για αυτή τη λέξη. Οι εμπειρογνώμονες αποφάσισαν ότι αυτή είναι η αγάπη, αλλά στην πραγματικότητα η σωστή απάντηση ήταν ότι τα βραβεία και η συμπεριφορά ενός ατόμου οδηγεί την επιθυμία για επιβίωση.

Προοπτικές των Bestsellers

Μια ομάδα κοινωνιολόγων από την Αμερική εντόπισε την εξίσωση, όταν χρησιμοποιούσε την οποία ήταν σε θέση να υπολογίσουν τον ρυθμό αύξησης του αριθμού των αγορασθέντων αντιγράφων διαφόρων bestsellers. Με άλλα λόγια, εάν ο αριθμός των βιβλίων που αγοράστηκαν καθ 'όλη τη διάρκεια της πρώτης εβδομάδας ήταν γνωστός, τότε στην περίπτωση αυτή θα είναι δυνατή η κατανόηση του πόσους από αυτούς, για παράδειγμα, θα αγοράσουν για ένα μήνα. Ωστόσο, όπως αποδείχθηκε, μια τέτοια εξίσωση χρησιμοποιείται εδώ και πολύ καιρό πριν, αλλά σε άλλο πεδίο ανθρώπινης δραστηριότητας.

Η βάση των ερωτήσεων "Τι; Οπου? Πότε?" Περιλαμβάνει μια τέτοια ερώτηση: τι ακριβώς υπολογίστηκε ακριβώς στην ίδια την ίδια εξίσωση, όπως η εξάπλωση των βιβλίων του Bestseller;

Οι εμπειρογνώμονες είπαν ότι σύμφωνα με αυτή την εξίσωση, καθορίζεται η ανάπτυξη των επιδημιών και δεν έχασαν - αυτό είναι αλήθεια.

Φάντασμα

Κάτω από το όνομα "Wickley Warld News" διεξήγαγαν έρευνα στις πέντε μεγαλύτερες πόλεις της χώρας τους, προκειμένου να καθορίσουν ποιος θα συμφωνούσε για 1 εκατομμύριο δολάρια για να πάνε στη δουλειά να σκοτώσουν. Μεταξύ των ανδρών συμφώνησαν το 84% του συνολικού αριθμού των ερωτηθέντων ανθρώπων, ενώ μεταξύ των ερωτηθέντων γυναικών συμφώνησαν μόνο το 20%, τα οποία τους έβαλαν πιο επαίσχυντες. Είναι πιθανό ότι η εξήγηση είναι σε απάντηση από έναν από τους συμμετέχοντες της έρευνας, η οποία θα συμφωνούσε να εκθέσει εάν εμποδίζεται εκ των προτέρων σε λίγες εβδομάδες.

Σε τι? Οπου? Πότε?" Στείλτε την ερώτηση που αποφασίστηκε τα εξής: Γιατί μια γυναίκα χρειάζονταν αυτές τις λίγες εβδομάδες; Η απάντηση είναι αρκετά απλή: για να χάσει βάρος.

Ακάθαρτος

Σχεδόν σε όλο τον κόσμο γνωρίζουν ότι το Μεξικάνικο θέρετρο Acapulco είναι. Η δημοτικότητα αυτού του θέρετρου συνδέεται κυρίως με ένα τοπικό κλίμα, το οποίο είναι ιδανικό για χαλάρωση. Εάν μαντέψετε τι ακριβώς από τη γλώσσα του Aztec σημαίνει τη λέξη "Acapulco", μπορείτε να καλέσετε τον διάσημο ταξιδιώτη που επισκέφθηκε επίσης την πόλη με το ίδιο όνομα;

Παρά το γεγονός ότι οι ερωτήσεις για το παιχνίδι "τι; Οπου? Πότε?" Η Silhow έστειλε αρκετά, οι γνώστες ήταν σε θέση να απαντήσουν σε αυτόν τον ταξιδιώτη να είναι Dunno.

Τεχνική ανάπτυξη

Η συσκευή εμφανίστηκε στις Ηνωμένες Πολιτείες του εικοστού αιώνα στη δεκαετία του '20, και για πρώτη φορά απελευθερώθηκε από την εταιρεία, η οποία προηγουμένως ασχολήθηκε με την κατασκευή αυτής της συσκευής αρκετά γρήγορα έγινε συχνή μεταξύ ενός μεγάλου αριθμού πληθυσμού και ήδη Στη δεκαετία του '30 και 40 άρχισαν να γίνονται δημοφιλείς συσκευές στις οποίες η δυνατότητα προσαρμογής της ταχύτητας και του βαθμού θέρμανσης. Γιατί στη δεκαετία του '60 τόσο αυξημένη ζήτηση για έναν τέτοιο εξοπλισμό;

Πολύ συχνά, αυτή η ερώτηση περιλαμβάνεται στις συλλογές των καθηκόντων "Τι; Οπου? Πότε?". Οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις για τους σπουδαστές είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσες, καθώς τα καθήκοντα αυτά συχνά βρίσκονται σε τέτοια παιχνίδια που κρατούνται μεταξύ των ιδρυμάτων. Η απάντηση έγκειται στο γεγονός ότι στη δεκαετία του '60 του περασμένου αιώνα άρχισαν να φορούν μακριά μαλλιά, ως αποτέλεσμα της οποίας, μεταξύ τους, τα στεγνωτήρα μαλλιών ήταν επίσης αρκετά διαδεδομένα.

Ψυχολογία

Ο αγγλικός επιστήμονας και ο ψυχολόγος με μερική απασχόληση που ονομάζεται David Lewis μίλησε ότι ήταν ασφαλές αποκλειστικά για τις γυναίκες, ενώ οι άνδρες θα μπορούσαν να προκαλέσουν πηγή επαρκώς σοβαρών ασθενειών. Στη διαδικασία διερεύνησης της έρευνας, διαπιστώθηκε ότι μόνο ένα τέταρτο από όλες τις γυναίκες παρακολούθησαν κάποιες μη σοβαρές αποκλίσεις σχετικά με την ομοιότητα του ενισχυμένου καρδιακού παλμού, ενώ οι άνδρες αντέδρασαν εξαιρετικά αρνητικά: έχουν αυξήσει σημαντικά τον παλμό, εμφανίστηκε η αρρυθμία , και επίσης αυξημένη πίεση κυκλοφορίας αίματος. Η απάντηση είναι η αγγλική λέξη, η οποία είναι σχετικά πρόσφατα ευρέως διαδεδομένη στα ρωσικά.

Πολλοί κατασκοπεύουν σε κάθε είδους συλλογές εργασιών "Τι; Οπου? Πότε?" Ερωτήσεις και απαντήσεις, αν και στην πραγματικότητα η απάντηση είναι εξαιρετικά απλή - αυτό είναι το ψώνισμα.

Παρόμοιος

Είναι μάλλον περίεργο, αλλά αυτοί οι δύο έχουν πολλά κοινά μεταξύ τους. Τόσο οι ιταλικές ρίζες, και ακόμη και η υπομονή τους θα ήταν η ίδια στην εκδήλωση που ήταν γενικά. Ταυτόχρονα, οι σχέσεις με τη Ρωσία έχουν αναπτυχθεί με διαφορετικούς τρόπους, δεδομένου ότι η πρώτη επίσκεψη σε αυτή τη χώρα υπέστη μάζα προβλήματος, αν και αρχικά οδήγησε το έργο του αρκετά επιτυχώς, ενώ το δεύτερο όχι μόνο έγινε απίστευτα δημοφιλές, αλλά κατ 'αρχήν εμφανίστηκε εδώ στο φως. Ποιος είναι?

Είναι συχνά δυνατό να συναντηθούν στις συλλογές τέτοιες ερωτήσεις "Τι; Οπου? Πότε?" Για τους μαθητές, καθώς η απάντηση είναι αρκετά ενδιαφέρουσα - αυτό είναι το Pinocchio και ο Ναπολέων.

Αριθμός ομοιότητας 2.

Κάθε ένας από αυτούς έχει απάνθρωπες ικανότητες, ενώ η πρώτη είναι αρκετά φιλική σε όλους τους άλλους, αν και μια γυναίκα έχει υποστεί σοβαρά από αυτόν. Ταυτόχρονα, το δεύτερο είναι πολύ εχθρικό, αλλά κάποια γυναίκα αποφεύγει τελικά την απειλή από την πλευρά του, ενώ και οι δύο δόθηκαν απολύτως πανομοιότυπες υποσχέσεις. Ποιος είναι?

Και πάλι, μια πολύ και πολύ ενδιαφέρουσα ερώτηση για τη νεαρή γενιά μας έδωσε το παιχνίδι "τι; Οπου? Πότε?". Οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις αυτού του τύπου απαιτούν αυξημένη προσοχή. Η σωστή απάντηση είναι ο "τερματιστής και ο Carlson" και η υπόσχεση που έδωσαν ένα πράγμα - να επιστρέψουν.

Επικίνδυνη ουσία

Αυτή η ουσία είναι το κύριο συστατικό της όξινης βροχής. Εάν βρίσκεται σε μια αέρια μορφή, υπάρχει κίνδυνος ανθρώπινης βλάβης στα βαριά εγκαύματα και σε περίπτωση εισόδου αυτής της ουσίας, η υπερβολική εφίδρωση μπορεί να ξεκινήσει στο στομάχι, καθώς και έμετο σε περίπτωση μεγάλης δόσης. Εάν η ουσία που αναπνέει τυχαία, τότε σε αυτή την περίπτωση υπάρχει κίνδυνος θανατηφόρου αποτελέσματος. Τι είναι αυτή η ουσία;

Σε τι? Οπου? Πότε?" Η ερώτηση σχετικά με αυτή την ουσία είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα, καθώς αυτό το δύσκολο έργο έχει μια πολύ διασκεδαστική απάντηση - νερό.

Σκάκι

Ο περίφημος παίκτης του σκακιού μίλησε ότι αν αυτά τα δύο έχουν περάσει ποτέ πάνω από ένα που τελικά μια παρτίδα θα τελείωσε απλά με ισοπαλία. Ποιος μιλούσε;

Αυτοί οι άνθρωποι που γνωρίζουν τη βιογραφία του Bobby Fisher και κατά προσέγγιση κατανοούν τη συμπεριφορά του, πιθανότατα μαντέψατε αυτή την απάντηση, επειδή είπε για την κατάσταση όταν θα του δώσει πολλή σκακιέρα για να συναντηθεί με τον ίδιο τον Θεό. Πολλοί παρακολουθούν την απάντηση στις συλλογές των καθηκόντων "τι; Οπου? Πότε?" Ερωτήσεις και σωστές απαντήσεις.

Αυτοκίνητα

Μέχρι σήμερα, μόνο το 7% του συνολικού αυτοκινήτου που πωλείται στην Αμερική το 2010 είναι εξοπλισμένο με αυτή τη συσκευή, ενώ ο τύπος συχνά υποδηλώνει ότι είναι εξαιρετικά αποτελεσματική προστασία από την κλοπή, η οποία αναπτύχθηκε αρχικά για απολύτως άλλους σκοπούς. Τι είναι? Απάντηση: Χειροκίνητο κιβώτιο ταχυτήτων.

Παράξενο σκυλί

Κάποτε στην πρακτική του διάσημου αγγλικού κτηνίατρου Gillian Maxwell, συνέβη να αντιμετωπίσει μια τέτοια κατάσταση όπου ο Λαμπραντόρ δίδει σε αυτόν συμπεριφέρθηκε σε πάρα πολύ καταθλιπτική και πρακτικά χαμένη όρεξη. Ωστόσο, μετά τις αναλύσεις, διαπιστώθηκε ότι ο σκύλος είναι αρκετά υγιής και ταυτόχρονα, με κάθε επόμενη επίσκεψη, οι δοκιμές ήταν καλύτερες και καλύτερες. Μετά τη συζήτηση με τους ιδιοκτήτες, αποδείχθηκε ότι ταυτόχρονα όλα τα μέλη της οικογένειας λίγο πριν από το σκυλί είχαν κοινή απόφαση και τηρήστε μέχρι σήμερα. Τι αποφάσισαν;

Αυτή η ερώτηση μπορεί να γίνει στις πιο κατάλληλες ερωτήσεις σχετικά με το "τι; Οπου? Πότε?" Με απαντήσεις για φοιτητές. Η απάντηση είναι αρκετά ενδιαφέρουσα - όλα τα μέλη της οικογένειας αποφάσισαν να σταματήσουν το κάπνισμα, ως αποτέλεσμα του οποίου το σκυλί βίωσε ένα σύνδρομο ακύρωσης.

Ομηρος

Μετά τη σύλληψη μιας ορισμένης πρεσβείας στο Λονδίνο, ως αποτέλεσμα μεγάλων διαπραγματεύσεων, οι τρομοκράτες αποφάσισαν να κυκλοφορήσουν δύο ομήρους, ενώ οι ίδιοι οι κρατούμενοι επέλεξαν ποιοι πρέπει να αφήσουν να φύγουν. Αρχικά επέλεξε μια έγκυο γυναίκα, μετά από το οποίο, μαζί μαζί της, οι ομήροι που ζούσαν μαζί για αρκετές ημέρες αποφάσισαν να απελευθερώσουν έναν άνδρα. Οι Cognots έπρεπε να προσδιοριστούν, για ποιο λόγο κυκλοφόρησαν αυτόν τον άνθρωπο μαζί της.

Η απόφαση είναι αρκετά ενδιαφέρουσα και αξέχαστη, διότι αυτός ο άνθρωπος αποφάσισε να αφήσει να φύγει, επειδή έσπασε πάρα πολύ.

Πατριωτισμός

Ένα από τα επεισόδια της κινούμενης σειράς Simpson δείχνει πώς Bart κοντά σε κινεζικές κατασκόπες σκεφτείτε αν θα μπορούσε να προδώσει τη δική του χώρα, διότι έφερε τον όρκο της σημαίας πιστότητας των Ηνωμένων Πολιτειών. Σε απάντηση, ήταν αντιρρήθηκε σε αυτό που δεν έφερε τη χώρα, αλλά η σημαία, και η σημαία ... οι γνώστες χρειάζονταν τη σκέψη των καταστημάτων με μόλις τρία λόγια.

Το ερώτημα είναι, και πάλι, αρκετά ενδιαφέρον για τα παιδιά, αλλά ταυτόχρονα δεν είναι τόσο εύκολο για τους ενήλικες. Και πάλι, ελήφθη μια ενδιαφέρουσα απάντηση: ο όρκος δεν δηλώνει τη χώρα, αλλά η σημαία και η σημαία κατασκευάζεται στην Κίνα.

Πέτρος Ι.

Τι, σύμφωνα με ένα αστείο, διέταξε να κάνει τον Peter I, όταν, μαζί με το στρατό του, χάθηκε στους βάλτους; Δεν ήθελε να εξυπηρετήσει το είδος που χάθηκαν σε ένα τέτοιο έδαφος, γι 'αυτό έδωσα μια εντολή να αποκτήσω την ευκαιρία να κρύψω ένα τόσο ντροπαλό γεγονός.

Τέλος, μια αρκετά απλή και ενδιαφέρουσα ερώτηση, η απάντηση της οποίας αποτελεί τη βάση της Αγίας Πετρούπολης. Πιθανότατα, ένα αρκετά απλό έργο για τους ανθρώπους που ζουν σε μια δεδομένη πόλη ή καλά ενημερωμένη ιστορία της χώρας τους.