Death to Spies Walkthrough Μέρος 1. Walkthrough Death to Spies

Death to Spies Walkthrough Μέρος 1. Walkthrough Death to Spies
Το 2008 κυκλοφόρησε ένα πρόσθετο στο παιχνίδι - Death to Spies: The Moment of Truth. 12 Ιουνίου 2010 Η 1C-SoftKlab και η εταιρεία Haggard Games ανακοινώνουν την ανάπτυξη του έργου "Death to Spies 2". Η κυκλοφορία πραγματοποιήθηκε το 2016, αλλά με ξένο εκδότη.

Συλλογικό YouTube

    1 / 3

    ✪ DIVERSANT ΕΙΔΙΚΕΣ ΔΥΝΑΜΕΙΣ SMERSH ΣΤΙΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ! Stealth παιχνίδι για το War Death to Spies

    ✪ Passage Death to Spies \ Death to Spies ♕ OUN EATER 1

    ✪ Η ΠΙΟ ΚΑΛΗ ΔΡΑΣΗ STALS ΓΙΑ ΤΟΝ ΔΕΥΤΕΡΟ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟ ΠΟΛΕΜΟ! Παιχνίδι Death to Spies

    Υπότιτλοι

Διαδικασία παιχνιδιού

Το gameplay έχει επεξεργαστεί λεπτομερώς. Η προσοχή του εχθρού μπορεί να αποσπαστεί πετώντας μικρές πέτρες ή πιάτα από την τραπεζαρία στα παράθυρα. Οι στρατιώτες του εχθρού, ακούγοντας τον ήχο του γυαλιού, γυρίζουν γύρω στον ήχο ή πηγαίνουν να κοιτάξουν. Επιπλέον, η ρίψη του πιατιού μπορεί να ζαλίσει τον εχθρό από απόσταση πολλών βημάτων. Τα μαχαίρια είναι προτιμότερο να χρησιμοποιηθούν ως σιωπηλά όπλα ρίψης, επιπλέον, μπορούν να αφαιρεθούν από το πτώμα και να χρησιμοποιηθούν ξανά. Το μαχαίρι μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να σκοτώσει σιωπηλά τον εχθρό, κρυφά από πίσω, αλλά αυτό αφήνει πολύ αίμα, γεγονός που καθιστά αδύνατη τη χρήση της στολή του σκοτωμένου για μεταμφίεση με σκοπό τη μεταμφίεση και τον εντοπισμό από τον εχθρό του ήρωα με το μαχαίρι στο χέρι οδηγεί στην αποτυχία του. Υπάρχουν επιθετικά τουφέκια ως τέτοια, αλλά συνιστάται η χρήση τους σύμφωνα με τη μεταμφίεση (μπορείτε να αλλάξετε σε διαφορετικές στολές, να αφαιρέσετε από τους αντιπάλους που έχουν ζαλιστεί ή να κοιμηθούν). Ένα σχεδόν τέλειο αθόρυβο όπλο μάχης σώμα με σώμα είναι ένα ασφυκτικό ή χλωροφόρμιο. Το πρώτο σκοτώνει γρήγορα, αλλά αισθητά στο χέρι. Το δεύτερο όπλο χρειάζεται λίγο περισσότερο χρόνο, αλλά ένα μαντήλι εμποτισμένο με χλωροφόρμιο μπορεί να σφιχτεί σε μια γροθιά (στο παιχνίδι μπορείτε πραγματικά να δείτε πώς ο ήρωας σφίγγει τη γροθιά του). Ο αριθμός των δόσεων χλωροφορμίου στο φιαλίδιο είναι περιορισμένος. Ο παίκτης μπορεί να σπάσει ανοιχτά χρηματοκιβώτια με ελαφριές κλειδαριές και κλειδαριές πόρτας.

Η μεταμφίεση παίζει τεράστιο ρόλο. Το αρχικό κοστούμι παραλλαγής παραλλαγής είναι κατάλληλο για τη φύση - στο ψηλό γρασίδι, ο ήρωας είναι σχεδόν αόρατος. Σε ορισμένες αποστολές, ντύνεται με πολιτικό κοστούμι, υποδυόμενος πολίτης. Για να αλλάξετε ρούχα, πρέπει να εκπληρώσετε ορισμένες απαιτήσεις - να σκοτώσετε χωρίς να καταστρέψετε το σώμα, να σύρετε το σώμα σε ένα μέρος κρυμμένο από τα μάτια του εχθρού και να αλλάξετε ρούχα εκεί. Εάν το απογυμνωμένο πτώμα ανακαλυφθεί από τον εχθρό, η μεταμφίεση θα αποκαλυφθεί. Εάν πάρετε το λάθος όπλο, ο ήρωας θα υποψιαστεί γρήγορα. Σε αυτή την περίπτωση, συνιστάται να πετάξετε γρήγορα το μηχάνημα, να κρύψετε το πιστόλι, το μαχαίρι ή το στήριγμα κάτω από τα ρούχα. Σημαντικό ρόλο παίζει και η συμπεριφορά του ήρωα. Κάποιος πρέπει να συμπεριφέρεται σε ένα πλήθος αμάχων ήρεμα, να μην προσελκύει την προσοχή, να μην ανακατεύεται σε απαγορευμένες αστικές ζώνες. Η χρήση της εχθρικής στολής δίνει ένα πολύ πιο αποτελεσματικό καμουφλάζ. Και η χρήση στολής αξιωματικού καθιστά δυνατή τη διείσδυση σε αντικείμενα όπου απαγορεύεται η πρόσβαση στον βαθμό και το αρχείο του εχθρού. Με τη στολή του αξιωματικού, μπορείτε να δώσετε εντολές στους υπόλοιπους χαρακτήρες.

Εάν παρόλα αυτά βρεθεί ο ήρωας, τότε οι Γερμανοί εχθροί προσπαθούν να ρίξουν χειροβομβίδες, γεγονός που οδηγεί σε αναπόφευκτη ήττα εάν ο ήρωας δεν έχει χρόνο να εγκαταλείψει την περιοχή διασποράς των θραυσμάτων. Στο παιχνίδι, είναι προτιμότερο να χρησιμοποιείτε χειροβομβίδες εναντίον εχθρικών ομάδων, ωστόσο, χρησιμοποιούνται πιο αποτελεσματικά ως νάρκες «παγίδες», τοποθετώντας τις στις πόρτες ή τα πτώματα των εχθρών. Όταν ανοίγετε μια πόρτα ή εξετάζετε ένα πτώμα που ανακαλύφθηκε πρόσφατα, ο εχθρός στην πληγείσα περιοχή είναι εγγυημένο ότι θα καταστραφεί.

Οικόπεδο

Στις 19 Απριλίου 1943, δημιουργήθηκε η Κύρια Διεύθυνση Στρατιωτικής Αντικατασκοπείας "SMERSH" υπό το Λαϊκό Επιτροπείο Άμυνας της ΕΣΣΔ. Τα καθήκοντα της δομής περιελάμβαναν την καταπολέμηση των δραστηριοτήτων πληροφοριών και σαμποτάζ των ξένων, και πρώτα απ 'όλα, γερμανο-ναζιστικών ειδικών υπηρεσιών. Εργασίες πληροφοριών πρώτης γραμμής και αντικατασκοπείας διεξήχθησαν από στελέχη του 4ου τμήματος του SMERSH GUK. Τα πιο δύσκολα και επικίνδυνα καθήκοντα έπεσαν στην τύχη τους: κατασκοπεία, αντικατασκοπεία, δολιοφθορά, ταυτοποίηση, απαγωγή και εξάλειψη ιδιαίτερα σημαντικών προσώπων του εχθρού.

Ιούλιος 1951. Ο υπουργός Κρατικής Ασφάλειας της ΕΣΣΔ Βίκτορ Αμπακούμοφ συνελήφθη. Στη Lubyanka, ένας ερευνητής του MGB ανακρίνει τον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού, τον Semyon Strogov, ο οποίος λέει λεπτομερώς για τις μυστικές επιχειρήσεις του SMERSH, του οποίου επικεφαλής ήταν ο Viktor Abakumov κατά τα χρόνια του πολέμου.

Χαρακτήρες (επεξεργασία)

  • Strogov Semyon Alekseevich- ο κύριος χαρακτήρας, ο καπετάνιος του 4ου τμήματος αντικατασκοπείας "SMERSH"
  • Ανακριτής του Υπουργείου Κρατικής Ασφάλειας της ΕΣΣΔ- Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ανακρίνει τον Semyon Strogov σε σχέση με την υπόθεση του Viktor Abakumov.
  • Ντίτριχ Μέλτσερ -
Θάνατος στους κατασκόπους

Περιήγηση για το παιχνίδι Death to Spies

Θυμηθείτε πόσες φορές χρειάστηκε να περάσουμε απαρατήρητοι. Και αυτό που είναι ενδιαφέρον, δεν έχουμε πάει ποτέ στα χωράφια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Αλλά αυτό είναι τουλάχιστον περίεργο. Τόσοι σκάουτερ - και ούτε ένα παιχνίδι. Αλλά, ευτυχώς, οι εγχώριοι προγραμματιστές αποφάσισαν να διορθώσουν την κατάσταση και δημιούργησαν ένα πολύ καλό παιχνίδι για τον αξιωματικό της σοβιετικής υπηρεσίας πληροφοριών. Είστε έτοιμοι να δείξετε τη μητέρα του Ναζί Kuzkin; Τότε προχωρήστε!

Έλεγχος παιχνιδιού

Η διαχείριση δεν είναι καινούργια. Έχουμε δει πολλά σε άλλα παιχνίδια του είδους, αλλά υπάρχουν και θεμελιώδεις διαφορές. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά.

  • Το μεγαλύτερο μέρος της δράσης στο παιχνίδι γίνεται χρησιμοποιώντας ένα ειδικό μενού. Καλείται με το κουμπί E. Για παράδειγμα, για να αναισθητοποιήσετε τον εχθρό, πρέπει να πάτε πίσω του, να πατήσετε το E, να επιλέξετε το στοιχείο "stun" στο μενού και, στη συνέχεια, να πατήσετε E. Ο ζαλισμένος μπορεί να γδυθεί, να αναζητηθεί ή απλά μετακόμισε κάπου. Όλα αυτά γίνονται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο - χρησιμοποιώντας το πλήκτρο E.
  • Πυροβολούμε, ως συνήθως, με το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Και, φυσικά, είναι καλύτερο να πυροβολείτε από τη «λειτουργία σκόπευσης», η οποία ενεργοποιείται από το δεξί κουμπί.
  • Το απόθεμα ανοίγει με το κλειδί I. Ο ήρωάς μας δεν είναι μουλάρι και δεν μπορεί να κουβαλήσει πάνω του μισό τόνο όλων των ειδών των αντικειμένων, επιπλέον, ορισμένα αντικείμενα μπορούν να μεταφερθούν μόνο σε ένα σακίδιο.
  • Οι τρέχουσες εργασίες και ένας πλήρης χάρτης της περιοχής εμφανίζονται στην οθόνη "Briefing", η οποία καλείται με το κουμπί O. Κάθε εργασία έχει έναν σχολιασμό, χωρίς τον οποίο μερικές φορές είναι αδύνατο να ολοκληρωθεί η αποστολή.
  • Στο επάνω μέρος της οθόνης βρίσκεται η κλίμακα κινδύνου. Εμφανίζεται μόνο όταν ο χαρακτήρας απειλείται από κάτι - για παράδειγμα, έγινε αντιληπτός από μια περίπολο. Όσο περισσότερο γεμίζει η ζυγαριά, τόσο πιο ύποπτες είναι οι ενέργειές μας από την πλευρά του εχθρού και τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να ζεσταθεί.

Κάτω από την κλίμακα εμφανίζονται πρόσθετα εικονίδια. Υπάρχουν τέσσερις τύποι από αυτούς συνολικά:

  • "Μάτι" - τουλάχιστον ένας εχθρός βλέπει τον χαρακτήρα. Μην κάνετε ύποπτες ενέργειες όταν κάποιος σας κοιτάζει - θα ανοίξει αμέσως πυρ.
  • "Θαυμαστικό" - οι τρέχουσες ενέργειες του χαρακτήρα θα τον αποκαλύψουν. Για παράδειγμα, δεν πρέπει να φοράτε γερμανική στολή με ρωσικό όπλο έτοιμο. Το σοβιετικό σακίδιο πίσω από τους ώμους ενός Γερμανού στρατιώτη θα τραβήξει επίσης την προσοχή.
  • "Φώναξε" - οι φρουροί ήταν έτοιμοι να σημαδέψουν συναγερμό. Δηλαδή μέχρι να σηκωθεί, αλλά κάποιος πάει ήδη να ανάψει τη σειρήνα.
  • "Χαρακτήρας με όπλο" - σημαίνει ότι το εξώφυλλό σας έφτασε στο τέλος του και, πιθανότατα, οι φρουροί σας αναζητούν ήδη για να πυροβολήσετε.
  • Χάρτης και Περιοχές ορατότητας... Κάθε εχθρός έχει ένα συγκεκριμένο οπτικό πεδίο. Η ζώνη αποτελείται από δύο μέρη: το πρώτο δείχνει την κατάσταση του εχθρού, το δεύτερο - το εύρος του οράματός του. Οι πολιτείες διαφέρουν ως προς το χρώμα: κόκκινο - εχθρικό, κίτρινο - εγρήγορση, πράσινη - ήρεμη κατάσταση. Θυμηθείτε ότι στη «γκρίζα», δεύτερη ζώνη, ο εχθρός δεν σας βλέπει, αλλά ακούει, μπορεί να παρατηρήσει κ.λπ.

Οι εχθροί στον χάρτη επισημαίνονται επίσης με διαφορετικά χρώματα: κόκκινο - εχθρικό, πράσινο και ανοιχτό πράσινο - φιλικό, γκρι - ουδέτερο. Οι «πράσινοι» εχθροί δεν μπορούν να αποχαρακτηρίσουν εσάς, τους κόκκινους, αντιθέτως.

Οι εργασίες εμφανίζονται με αριθμημένους κύκλους. Ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας, διαφορετικά σημεία ενδιαφέροντος μπορεί να επισημαίνονται με ένα θαυμαστικό.

  • Επιλογή κλειδαριών- σε ορισμένα σημεία του οικοπέδου θα πρέπει να ανοίξετε πόρτες και χρηματοκιβώτια χωρίς κλειδί και θα πρέπει να το κάνετε γρήγορα. Το σύστημα hacking στο παιχνίδι είναι απλό και όμορφο: απλά πρέπει να επιλέξετε ένα κύριο κλειδί που να είναι κατάλληλο σε σχήμα. Τα κύρια πλήκτρα μετακινούνται με τον τροχό του ποντικιού και φέρονται στην κλειδαριά με το αριστερό κουμπί.

Κατασκοπευτικό όπλο

Κάθε κατάσκοπος που σέβεται τον εαυτό του έχει ένα σύνολο από μερικά από τα δικά του ιδιαίτερα πράγματα. Ο ατζέντης μας επίσης δεν είναι κάθαρμα. Ας ρίξουμε μια ματιά σε όλα τα ειδικά όπλα που βρέθηκαν στο παιχνίδι. Δεν θα λάβουμε υπόψη τα συνηθισμένα, όπως το Colt-1911 και το PPSh, αφήστε τον στρατό να πολεμήσει ανοιχτά.

Μαχαίρι- το κύριο μέσο της σιωπηλής δολοφονίας. Πετάει μακριά, σκοτώνει την πρώτη φορά, μπορεί να αφαιρεθεί από ένα πτώμα. Ίσως το κύριο όπλο στο παιχνίδι, απλά μην ξεχάσετε να πάρετε τα μαχαίρια σας μετά τη ρίψη, ο αριθμός τους είναι περιορισμένος. Είναι αδύνατο να αφαιρεθεί η στολή από τους σκοτωμένους με μαχαίρι, παραμένουν ίχνη αίματος.

Στραγγαλιστική λαβή- ένα συνηθισμένο κορδόνι και δύο λαβές, σκοτώνει ακόμα πιο ήσυχα από ένα μαχαίρι. Σε αντίθεση με το μαχαίρι, δεν λερώνει το καλούπι, ο χρόνος για ασφυξία είναι λίγα δευτερόλεπτα.

Χλωροφόρμιο- κοιμίζει τον στόχο σε λίγα δευτερόλεπτα. Το επίπεδο θορύβου είναι ελάχιστο, απλά πρέπει να πλησιάσετε από πίσω και να πατήσετε ένα κουμπί. Δεν λερώνει ρούχα ή στολές. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι ο ύπνος με χλωροφόρμιο διαρκεί πολύ περισσότερο από τον πνιγμό.

Nagant με σιγαστήρα- ένα παλιό καλό περίστροφο, αλλά με προσαρτημένο σιγαστήρα. Είναι απολύτως αθόρυβο, μπορείτε να πυροβολήσετε πάνω από τον ώμο του εχθρού και δεν θα ακούσει τίποτα. Λεκέδες στα ρούχα και τα πυρομαχικά είναι περιορισμένα, συνιστούμε να τα χρησιμοποιείτε μόνο σε ακραίες περιπτώσεις.

DeLisle Carbine- Αγγλική καραμπίνα με ενσωματωμένο σιγαστήρα. Διαφέρει ποιοτικά από το περίστροφο στο εύρος καταστροφής, αλλά δεν μπορεί να κρυφτεί κάτω από τα ρούχα, επομένως το αθόρυβο τουφέκι χάνει τη σημασία του μόλις χρειαστεί να αλλάξετε σε μια εχθρική στολή.

Sten MK. IIIείναι το μόνο αθόρυβο υποπολυβόλο στο παιχνίδι. Ελαφρώς μικρότερη εμβέλεια και ακρίβεια από μια καραμπίνα. Και πάλι, κανείς δεν μπορεί να κρυφτεί κάτω από τα ρούχα και ένας Γερμανός με αγγλικό όπλο φαίνεται πολύ ύποπτος.

Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή Mosin με σιγαστήρα- ένα εξαιρετικό όπλο! Σκοτώνει οποιονδήποτε εχθρό από την πρώτη βολή, επιπλέον αθόρυβα. Από τα μειονεκτήματα - δεν υπάρχουν αρκετά πυρομαχικά και δεν μπορείτε να τα κρύψετε κάτω από τα ρούχα.

Πέρασμα

Οι αποστολές στο παιχνίδι εκτελούνται θαυμάσια - η καθεμία μπορεί να ολοκληρωθεί με διαφορετικούς τρόπους. Φυσικά, δεν θα τα γράψουμε όλα. Πράγματι, σε ορισμένες περιπτώσεις, υπάρχουν δέκα διαφορετικοί τρόποι για να επιτευχθεί η επιτυχία. Επομένως, προσπαθήσαμε να βρούμε τις πιο ενδιαφέρουσες επιλογές για το πέρασμα, χωρίς να κολλήσουμε το τηλέφωνο σε καμία.

Αποστολή 1. Κανίβαλος

Θα προσπαθήσουμε να περάσουμε αυτή την αποστολή με ένα μαχαίρι. Ας βάλουμε το πιστόλι με ένα σιγαστήρα στο πλάι - θα τρέξουμε με αυτό. Και μην σπαταλάτε πετώντας όπλα μάταια, τότε δεν θα υπάρχει πού να τα πάρετε.

Λοιπόν, είμαστε πίσω από τις γραμμές του εχθρού, και μας ζητούν ... ένα θαύμα. Πιο συγκεκριμένα - για να βρείτε μια "γλώσσα". Βρίσκεται, κάτι που έχει ενδιαφέρον, σε μια στρατιωτική βάση, όπου οι Ναζί βρίσκονται στο σκοτάδι. Ωστόσο, οι πρόσκοποι δεν διαμαρτύρονται. Επομένως - εμπρός και με το τραγούδι.

Αν και είναι καλύτερα να μην κάνετε θόρυβο. Μετά την προσγείωση, οκλαδόν σε παύλες, κινούμαστε σε ένα μικρό πόστο των Γερμανών. Στο δρόμο θα μας συναντήσουν τρεις ομάδες φασιστών. Μπορεί να πυροβοληθούν ακόμα και από πολυβόλο, αφού δεν υπάρχει κανένας τριγύρω. Αλλά στο δρόμο προς το σημείο ελέγχου, είναι καλύτερο να σηκώσετε μαχαίρια. Μόνο που δεν συνιστούμε να τα πετάξετε στα δέντρα, τρία μαχαίρια είναι τρελά μικρά. Αν και υπήρξε μια στιγμή που έπρεπε να περάσουμε το παιχνίδι μόνο με ένα μαχαίρι. Είναι επίσης δυνατό, ναι.

Εάν σκοτώσετε φρουρούς που περνούν, προσπαθήστε να κρύψετε τα σώματά τους πίσω από ένα δέντρο - και μακριά από περιπολίες. Αν βρεθεί το πτώμα, η αποστολή θα αποτύχει. Ίσως είναι καλύτερα να περάσετε ξανά τους φασίστες με την κοιλιά σας παρά να ξεκινήσετε από την αρχή αργότερα.

Φτάνουμε στον πρώτο στόχο: το καταφύγιο. Υπάρχουν μόνο δύο εχθροί κοντά. Ο ένας τριγυρνά, ο άλλος φυλάει το πέρασμα. Κατ 'αρχήν, μπορείτε να τους αφήσετε μόνους. Είναι αλήθεια ότι είναι δύσκολο και άσκοπο: δεν θα είναι πρόβλημα να κρύψουμε τους Γερμανούς, άρα επιτιθέμεθα. Αρπάζουμε το μαχαίρι και, κρυφά από πίσω, το πετάμε. Βάζουμε τον φρουρό στους ώμους και τον μεταφέρουμε στον σύντροφό του στο καταφύγιο. Δεν είναι απαραίτητο να του ρίξεις μαχαίρι, μπορείς και να τον στραγγαλίσεις. Τώρα τρέχουμε αμέσως στο καταφύγιο και χτυπάμε τον οδηγό μέχρι να μας αντιληφθεί.

Είναι σημαντικό: δεν είναι απαραίτητο να νικήσει. Μπορεί επίσης να στραγγαλιστεί ή να κοιμηθεί. Το κυριότερο είναι ότι δεν υπάρχει αίμα. Διαφορετικά, δεν θα μπορέσουμε να αλλάξουμε.

Αλλά τα σώματα παρέμειναν από πάνω και φαίνονται. Πού είναι καλύτερα να κρυφτείς; Στο καταφύγιο, φυσικά. Ας τα ακουμπήσουμε στον τοίχο στα δεξιά, και αυτό ήταν, δεν μπορείτε να δείτε τίποτα. Τώρα μπορείτε να πάρετε το χρόνο σας. Παίρνουμε τη στολή του οδηγού και πηγαίνουμε στο φορτηγό.

Δεν μπορείτε να πλησιάσετε τους αξιωματικούς - θα δαγκώσουν. Πώς, μη ρωτάς. Μήπως έχουμε μια έντονη μη άρια εμφάνιση ή μυρίζουμε το ρωσικό πνεύμα και τη Ρωσία;

Το φορτηγό δεν είναι μακριά. Τρέχουμε κοντά του, ξεκινάμε τον κινητήρα - και πάμε. Πάντα ήξερα ότι οι Γερμανοί είναι περήφανος λαός, αλλά για να ... Σε καμία περίπτωση δεν δίνουν τη θέση τους σε ένα τεράστιο φορτηγό. Ως εκ τούτου, πολύ προσεκτικά, σιγά σιγά τα περιφέρουμε. Ωστόσο, αν το υπερβολικό έλεος δεν είναι ιδιαίτερο για εσάς και η επιθυμία να οδηγείτε κανονικά, αντί να περιφέρετε όλους όσους συναντάτε, είναι μεγάλη - στην πορεία θα συναντήσουμε μερικές περιπολίες. Μπορείτε να τα συντρίψετε άφοβα.

Έχοντας πλησιάσει τη βάση, παρκάρουμε κάπου εκεί κοντά και πηγαίνουμε στην αποθήκη που σημειώνεται με τον αριθμό 3. Σε λίγο θα εμφανιστεί εκεί η «γλώσσα» και ο φρουρός του με επιταγή. Όταν μπουν, θα ζαλίσουμε τον έναν και θα σκοτώσουμε τον άλλο. Το κύριο πράγμα είναι να μην σκοτώσετε κατά λάθος τον "πελάτη", διαφορετικά θα πρέπει να ψάξετε για άλλη "γλώσσα" και αυτό είναι ήδη πιο δύσκολο.

Είναι σημαντικό: ο φύλακας επίσης δεν αξίζει να σκοτωθεί, μπορείτε να αλλάξετε τα ρούχα του. Και τότε μόνο λίγοι άνθρωποι στο δρόμο και καμιά δεκαριά στο αρχηγείο θα μπορέσουν να μας αναγνωρίσουν.

Παίρνοντας το κλειδί, μπαίνουμε στο μεγάλο κτίριο στο κέντρο της βάσης. Πρέπει να ανοίξουμε το χρηματοκιβώτιο, αλλά είναι στον δεύτερο όροφο. Και εκεί επιτρέπονται μόνο αξιωματικοί. Λοιπόν, στο διάολο, πάμε μπροστά. Στα αριστερά είναι μια πόρτα που οδηγεί σε έναν μακρύ διάδρομο. Ένας αξιωματικός της περιπολίας περπατά κατά μήκος του, οπότε περιμένουμε να στρίψει στη γωνία και να σκοτώσει τον Γερμανό κοντά στην πόρτα. Απέναντί ​​του θα υπάρχει άλλη πόρτα, υπάρχει και ένας φασίστας. Ρίχνουμε μέσα ένα μαχαίρι. Κρύβουμε το πτώμα του πρώτου κοντά στο δεύτερο και περιμένουμε να περάσει ο αξιωματικός. Και μόλις ξαναγυρίσει στη γωνία, τρέχουμε στη διπλανή πόρτα. Εκεί μια γυναίκα παίζει με ένα γραμμόφωνο - με το μαχαίρι της, και πίσω από την διπλανή πόρτα ένας αξιωματικός - θα πρέπει επίσης να σκοτωθεί. Τώρα μπορείτε να ολοκληρώσετε τον περιπολικό.

Ο δρόμος για τον δεύτερο όροφο είναι ανοιχτός. Αλλά υπάρχουν και πάλι πολλοί αξιωματικοί. Δυστυχώς, δεν θα μπορέσουμε να τους σκοτώσουμε όλους (αν και αν πάρετε ένα πολυβόλο και δοκιμάσετε την τύχη σας ...). Και μένει να αρκεστούμε στην εκπλήρωση της αποστολής. Ενώ ο περιπολικός γύρισε μακριά, τρέχουμε στο δωμάτιο που σημειώνεται στον χάρτη. Δύο φασίστες θα μας σταματήσουν στο διάδρομο. Άφησαν μόνο λίγους εκλεκτούς να μπουν μέσα. Κλείνουμε την πόρτα πίσω μας και τους πετάμε δύο μαχαίρια. Αν έχεις μόνο ένα μαχαίρι, θα πρέπει να υποφέρεις. Πλησιάζουμε κοντά στον πρώτο εχθρό και βγάζοντας ένα μαχαίρι το πετάμε αμέσως. Μόλις έφτασε στο στόχο, τον βγάζουμε από το πτώμα και τον ρίχνουμε στο δεύτερο φριτς. Για να μην υπάρχουν τέτοια περιέργεια, τα μαχαίρια πρέπει να προστατεύονται.

Παίρνοντας όλα όσα χρειαζόμαστε στο χρηματοκιβώτιο, τρέχουμε στο φορτηγό. Πρέπει να τοποθετηθεί κοντά στην αποθήκη νούμερο 3. Για να μην βλέπουν οι Γερμανοί πώς βγάζουμε τη «γλώσσα» και τη φορτώνουμε στην πλάτη. Αυτό είναι όλο - η αποστολή ολοκληρώθηκε, μένει μόνο να φτάσουμε στο σημείο εκκίνησης. Στο δρόμο, με ιδιαίτερη επιθυμία, μπορείς να σκάσεις κάποιον.

Αποστολή 2. Πακέτο

Και πάλι στο πίσω μέρος του εχθρού - στο χιονισμένο Vitebsk. Αυτή η αποστολή είναι από τις πιο δύσκολες στο παιχνίδι και θα την περάσουμε με διάφορους τρόπους, αλλάζοντας τους όσο προχωράει το παιχνίδι. Σας προειδοποιούμε αμέσως, αυτή δεν είναι η πιο εύκολη μέθοδος, μπορείτε να πάτε λίγο πιο εύκολα. Είναι αλήθεια ότι σε αυτή την περίπτωση, θα χάσετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα.

Η αποστολή είναι η εξής: συναντιόμαστε με τον αγγελιαφόρο και παίρνουμε από αυτόν τα σχέδια αμυντικών δομών. Όλα θα ήταν καλά, αλλά υπάρχουν τόσοι πολλοί φασίστες τριγύρω που ακόμη και ένας λύκος ουρλιάζει. Ως εκ τούτου, ενεργούμε πολύ προσεκτικά. Κοιτάμε αριστερά - εκεί μια ομάδα στρατιωτών κινείται αργά προς τα σπίτια. Πλησιάζουμε τον φράχτη και κινούμαστε παράλληλα με αυτόν. Είναι καλύτερο να σέρνετε στην κοιλιά σας. Είναι πιο ασφαλές έτσι. Σέρνομαι μέχρι το πρώτο σπίτι, περίμενε. Σύντομα θα εμφανιστεί ένας φασίστας, και θα εκκαθαρίσουμε τον πρώτο μας Γερμανό στο Βίτεμπσκ με μια εύστοχη βολή στο κεφάλι (ή με μια εξίσου εύστοχη ρίψη μαχαιριού). Τον σέρνουμε στον φράχτη και προχωράμε με τα δάχτυλά του. Στο σπίτι μένει ένας αξιωματικός, από τον οποίο μπορείτε να δανειστείτε μια στολή. Αν θέλετε να απλοποιήσετε το πέρασμα, τρέξτε μέσα στο κτίριο και σιγά-σιγά μπείτε πίσω από τον αξιωματικό. Δεν μπορείτε να τον σκοτώσετε, διαφορετικά η στολή θα γεμίσει με αίμα. Είναι καλύτερο να στραγγαλίσετε και μετά να αλλάξετε. Σε αυτήν την περιγραφή, δεν χρησιμοποιούμε τη φόρμα και προχωράμε.

Φεύγουμε στο μεγάλο δρόμο. Είναι δύο Γερμανοί, ο ένας από τους οποίους προχωρά, και ο άλλος σταματά και περιμένει κάτι. Το περιφέρουμε λοξά και ακολουθούμε το άλλο. Βλέποντας ένα μικρό άνοιγμα ανάμεσα στον φράχτη και το σπίτι, βουτάμε εκεί. Κανείς δεν θα μας προσέξει εδώ. Αλλά στο δρόμο προς το σπίτι που σημειώνεται στον χάρτη, μπορείτε να συναντήσετε φρουρούς. Και εδώ πρέπει να είστε προσεκτικοί. Περιμένουμε μέχρι ο στρατιώτης να γυρίσει την πλάτη του και να τρέξουμε δίπλα του.

Αποδεικνύεται ότι ο αγγελιαφόρος συνελήφθη από εχθρούς και θα πρέπει να πάμε στο κέντρο της πόλης. Oh-ho-ho, υπάρχουν τόσοι πολλοί Γερμανοί ... Πρώτα απ 'όλα, θα εξαλείψουμε τον φρουρό στην έξοδο, το καλύτερο από όλα με ένα μαχαίρι. Πρέπει να εξοικονομήσουμε πυρομαχικά, δεν θα τα βρείτε στον χάρτη και πολλά μέρη δεν μπορούν να περάσουν χωρίς πιστόλι με σιγαστήρα.

Βγαίνοντας από το σπίτι, κοιτάμε τριγύρω - αν δεν υπάρχει κανείς τριγύρω, διασχίζουμε το δρόμο και κρυβόμαστε στα ερείπια. Οι φασίστες τρέχουν με βελάκια και πρέπει να συρθείτε πολύ προσεκτικά σε έναν μικρό κρατήρα. Ένας περιπολικός θα περάσει από δίπλα της - θα τον σκοτώσουμε για να μην ανακατευτούμε. Τώρα το κύριο σημείο της αποστολής - πρέπει να τρέξουμε στο επόμενο σπίτι. Είναι πολύ δύσκολο να γίνει αυτό, αλλά δεν υπάρχει επιλογή. Σερνούμε μέσα από τα ερείπια και προσπαθούμε να τραβήξουμε την προσοχή των φρουρών, μόνο προσεκτικά, όχι για να ανοίξουν αμέσως πυρ. Μόλις ο Φριτς απομακρύνεται από την πόρτα, τρέχουμε κοντά της. Πιθανότατα θα χρειαστεί να το επαναλάβετε πολλές φορές. Μόλις μπούμε, σκοτώνουμε όλους και βάζουμε ένα από τα πτώματα κοντά στην είσοδο του κτιρίου. Οι περιπολικοί θα παρατηρήσουν εκ περιτροπής το πτώμα και θα το πλησιάσουν. Όποιος είναι τόσο περίεργος θα πρέπει να λάβει μια σφαίρα από εμάς στο μέτωπο. Αυτό θα καθαρίσει το πέρασμα προς το κτίριο στα αριστερά. Τρέχουμε εκεί και σκοτώνουμε τον αξιωματικό που φυλάει τον αγγελιαφόρο. Εκεί θα μας δώσουν υλικά και θα μας πουν για τη νέα εργασία. Επομένως, πάμε στο διπλανό σπίτι. Μην πλησιάζετε τους στρατιώτες - θα το μάθουν.

Στο σπίτι υπάρχουν δύο αξιωματικοί και αρκετοί στρατιώτες. Ο Γερμανός που χρειαζόμαστε βγαίνει περιοδικά στους δρόμους. Αυτή τη στιγμή καθαρίζουμε το σπίτι και μεταφέρουμε τα πτώματα στα δωμάτια. Μόλις ο στόχος μπαίνει στο σπίτι - μια σφαίρα στο μέτωπό του. Ληστούμε το σώμα και τρέχουμε στις σκάλες που οδηγούν στην έξοδο από την πόλη. Εκεί στέκεται ένας αξιωματικός που μπορεί να μας αναγνωρίσει. Ωστόσο, αν πάρετε το πολυβόλο ... Απομένει να τρέξετε λίγο πάνω από τους στρωτήρες, και αυτό είναι όλο - νίκη.

Αποστολή 3. Ομορφιά

Ο συνάδελφός μας, σοβιετικός κατάσκοπος, συνελήφθη από τους Γερμανούς και φυλακίστηκε σε ένα από τα φρούρια της Γκεστάπο. Πρέπει είτε να τον ελευθερώσουμε είτε απλώς να τον σκοτώσουμε. Δεν θα εγκαταλείψουμε όμως τον σύντροφό μας και δεν θα προσπαθήσουμε να τον βγάλουμε από τα νύχια του εχθρού. Αν και ο διάβολος ξέρει μόνο τι είναι καλύτερο: να πεθάνεις ή να γυρίσεις σπίτι.

Για να ολοκληρώσουμε την αποστολή χρειαζόμαστε:

  • πάρε τη στολή του διοικητή.
  • βρείτε την παραδοχή από τον ερευνητή της Γκεστάπο.
  • λάβετε έγγραφα από τον SS Sturmbannfuehrer για άδεια ανάκρισης.

Ξεκινάμε από το κελάρι. Γύρω από κρασοβάρελα, δύο μεθυσμένοι και ένας νηφάλιος φασίστας. Βγάζουμε το πιστόλι και σκοτώνουμε σιγά σιγά και τα τρία. Δεν μπορείτε να τρέξετε παρελθόν - θα το παρατηρήσουν σε κάθε περίπτωση. Ωστόσο, γιατί να λυπόμαστε τους εχθρούς μας;

Φεύγουμε από το κελάρι και βλέπουμε έναν άλλο Γερμανό κοντά στην πόρτα. Δεν θα τον σκοτώσουμε - χρειαζόμαστε ρούχα, οπότε απλά θα τον ζαλίσουμε. Αλήθεια, ο φρουρός από ψηλά θα μας ακούσει και θα κατέβει, μετά θα τον συναντήσουμε με μια σφαίρα στο κεφάλι. Τώρα αλλάζουμε ρούχα, κρύβουμε τα σώματα και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Κοιτάζοντας μέσα από την κλειδαρότρυπα αποκαλύπτεται ένας διάδρομος και ένας αξιωματικός της περιπολίας. Εδώ είναι αδύνατο να συναντήσει. Ως εκ τούτου, περιμένουμε μέχρι να απομακρυνθεί από την πόρτα μερικά βήματα, και θα κινηθούμε στα πόδια μας μετά από αυτόν. Θα υπάρχει μια σκάλα στα δεξιά, οπότε πρέπει να στρίψετε σε αυτήν. Είναι αλήθεια ότι υπάρχει και ένας αξιωματικός εκεί κάτω και δεν μπορούμε να του τραβήξουμε την προσοχή. Άρα ισορροπούμε ανάμεσα στον φασίστα από κάτω και στον περιπολικό.

Όταν ξαναπάει στην πόρτα από την οποία βγήκαμε τρέχοντας, ορμούμε προς τα δεξιά. Δεν φοβόμαστε τους απλούς στρατιώτες, μπορείτε τουλάχιστον να τους πλησιάσετε. Μπροστά μας πάλι είναι η πόρτα ενός νέου διαδρόμου, και υπάρχει πάλι ένας περιπολικός. Ακριβώς δίπλα στην είσοδο, στα αριστερά, υπάρχει ένα μικρό δωμάτιο. Εκεί, όμως, είναι και ένας αξιωματικός, αλλά μπορείς εύκολα να τον πέσεις κρυφά από πίσω και να τον στραγγαλίσεις. Του αλλάζουμε τη στολή, για να μην μας αναγνωρίζουν όλοι και όλοι, και ξαναφεύγουμε στον διάδρομο. Τρέχουμε λίγο πιο πέρα ​​και κρυβόμαστε σε άλλο δωμάτιο. Όταν περνά ένας Γερμανός, πρέπει να τρέξεις κοντά στην πόρτα, για να ενδιαφέρεις τον εχθρό. Και μετά άνοιξε του εντελώς την πόρτα και κρυφτείς πίσω από αυτήν. Ένας ενδιαφερόμενος αξιωματικός θα πρέπει να πυροβοληθεί στο μέτωπο μόλις εμφανιστεί μπροστά στα μάτια μας. Θα τον σύρουμε στο δωμάτιο και θα τον κρύψουμε. Αυτό ήταν, τώρα δεν έχουμε εμπόδια, και μπορούμε να αλλάξουμε μια νέα στολή. Για να το κάνουμε αυτό, πηγαίνουμε στον πρώτο στόχο στο γραφείο. Θα ανοίξουμε την πόρτα, θα καθίσουμε και θα αφαιρέσουμε από το πιστόλι στο κεφάλι του φρουρού. Ο διοικητής δεν θα ακούσει τίποτα, και μπορούμε να τον στραγγαλίσουμε ήσυχα και μετά να φορέσουμε τη στολή του.

Τώρα πολλοί δεν μας αναγνωρίζουν και πρακτικά δεν υπάρχει κίνδυνος - μπορείτε να τρέξετε ανοιχτά. Ο επόμενος στόχος είναι η λήψη εγγράφων. Φτάνουμε στο απαραίτητο δωμάτιο, ανοίγουμε την πόρτα, μπαίνουμε μέσα και την κλειδώνουμε πίσω μας. Αριστερά υπάρχει ένας πολύ απρόσεκτος γκαρντ - δεν μας βλέπει σε ξαπλωμένη θέση. Αυτό είναι που χρησιμοποιούμε. Πυροβολούμε εναντίον του και μετά σε δύο Γερμανούς δίπλα στο τζάκι. Ένας από αυτούς θα έχει τα απαραίτητα χαρτιά.

Αυτό είναι όλο - έμεινε ο τελευταίος αξιωματικός που χρειαζόμασταν. Τρέχουμε έξω στο χολ και κατεβαίνουμε τις σκάλες στον πρώτο όροφο. Στη συνέχεια προχωράμε στο σημείο που σημειώνεται στον χάρτη. Ανοίγοντας την πόρτα, βρισκόμαστε σε ένα τεράστιο άνετο δωμάτιο. Φυσικά, είναι κρίμα να λερώσεις τα χαλιά με αίμα, αλλά πρέπει. Δύο πυροβολισμοί - δύο πτώματα. Τους κλέβουμε και πηγαίνουμε φυλακή.

Είναι σημαντικό: περνώντας από το πόστο των φασιστών, πρέπει κανείς να σταματήσει με το πρώτο αίτημα. Τη δεύτερη φορά προειδοποιούν με έκρηξη στην πλάτη.

Πρέπει να δείξουμε τα έγγραφα και να καλέσουμε τον Boris Polyakov για ανάκριση. Θυμάστε πού πήραμε το καλούπι; Εδώ πρέπει να προχωρήσετε. Αν ξέχασες, κανένα πρόβλημα, μπορείς απλά να ακολουθήσεις τον κλοιό, θα τον οδηγήσουν οι ίδιοι σε εσένα. Υπάρχει μια επιλογή: ή πυροβολήστε τον ή όλους τους άλλους. Ας επιλέξουμε το δεύτερο. Πρώτα, θα σκοτώσουμε δύο φρουρούς και μετά τρέχουμε προς τα αριστερά και πυροβολούμε σε όλους όσους βλέπουμε. Ευτυχώς ο κόσμος είναι λίγος, οπότε μπορείς να διακόπτεις αθόρυβα και ανεπαίσθητα τους πάντες. Μετά βιαζόμαστε πίσω και προσφέρουμε στον Polyakov να τρέξει. Μαζί του κατεβαίνουμε τις σκάλες και περιμένουμε. Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 4. Ξενοδοχείο

Μας δόθηκε μια μικρή ανάπαυλα. Ούτε πίσω υπηρεσίες, ούτε Γερμανοί, ούτε χειμώνες, ούτε κάστρα ούτε οτιδήποτε άλλο. Ρωσία, ξενοδοχείο, ξένος πράκτορας.

Το πρώτο βήμα είναι να πάρεις το πάσο. Δεν χρειάζεται να κρυφτείς εδώ: φτάνουμε στο σημείο που σημειώνεται στον χάρτη, παίρνουμε το πάσο και κινούμαστε αργά, ανεπαίσθητα πίσω από τον διπλωμάτη. Συχνά θα κοιτάζει γύρω του, αλλά δεν πειράζει - κρυβόμαστε πίσω από τους τοίχους. Η Βραζίνα, για κάποιο λόγο, εξετάζεται αποκλειστικά σε μέρη κατάλληλα για εμάς.

Τελικά θα φτάσει στη βιβλιοθήκη. Κατ 'αρχήν, μπορούμε να τρέξουμε εκεί πρώτα - αυτό δεν απαγορεύεται. Στο αναγνωστήριο, απεικονίζουμε έναν περίεργο αναγνώστη να κοιτάζει τα ράφια με τα βιβλία και με την όρασή μας στο πίσω μέρος του κεφαλιού μας ακολουθούμε τον κατάσκοπο. Μόλις λάβει τα απόρρητα έγγραφα, θα ολοκληρωθεί η πρώτη εργασία. Και παίρνουμε το εξής - να αντικαταστήσουμε τα μυστικά έγγραφα με πλαστά.

Αλλά πρώτα, πρέπει να αλλάξουμε. Δεν θα μας επιτρέψουν να μπούμε στα κλειστά μέρη των κτιρίων με αυτά τα ρούχα, αλλά αν προσποιούμαστε ότι είμαστε μάγειρας ή σερβιτόρος ... Τρέχουμε στην κουζίνα (είναι σημειωμένη στον χάρτη) και σκύβουμε στις αγκυλώσεις μας σε ένα καρέκλα με πιάτα. Ένα ελαφρύ τράνταγμα και κρότο - τα συντρίμμια πέταξαν προς διαφορετικές κατευθύνσεις και το προσωπικό πρόκειται ήδη να δει τι συνέβη. Εκμεταλλευόμενοι τη φασαρία, τρέχουμε στο ντουλάπι απέναντι, όπου μόλις μπήκε ο μάγειρας. Ας κλείσουμε την πόρτα πίσω μας και ας κοιμίσουμε ήσυχα τον μάγειρα. Δεν χρειάζεται να σκοτώνουμε, άλλωστε δεν είμαστε τέρατα, ούτε αυτός είναι φασίστας. Αφού αλλάξουμε ρούχα, πηγαίνουμε στο δωμάτιο του διπλωμάτη.

Τα χαρτιά είναι στο χρηματοκιβώτιο, το χρηματοκιβώτιο στο δωμάτιο, το δωμάτιο στο δωμάτιο, και το φυλάνε τρεις ένοπλοι φρουροί, και ο εχθρός πηγαινοέρχεται κάθε πέντε λεπτά. Περιμένουμε τον ξένο κατάσκοπο να βγει από το δωμάτιο και να αρχίσουμε να κατεβαίνουμε τις σκάλες. Κλείνουμε την πόρτα του διαδρόμου - έτσι θα εξαφανιστούμε από τα μάτια μας, και θα υπάρχει μόνο ένας φρουρός μπροστά μας: ένας πυροβολισμός στο κεφάλι - και μείναμε μόνοι. Ανοίγουμε τον αριθμό του εχθρού και σέρνουμε εκεί τους σκοτωμένους. Τώρα μπορείτε να κλέψετε έγγραφα και να κρύψετε το σώμα. Όχι, όχι, όχι στο δωμάτιο. Απλώς φορτώνουμε το σώμα στον εαυτό μας, πηγαίνουμε κατευθείαν κατά μήκος του διαδρόμου και στο τέλος πετάμε το πτώμα κοντά στην πόρτα. Όλοι, μπορούμε να τρέξουμε προς την έξοδο. Η εργασία ολοκληρώθηκε.

Αποστολή 5. Απόσβεση

Και πάλι μας στέλνουν στο στόμα του εχθρού. Στα περίχωρα ενός ρωσικού χωριού. Είναι αλήθεια ότι τα περίχωρα αποδείχτηκαν πολύ μακριά από το ίδιο το χωριό, οπότε η μεταφορά δεν θα μας ενοχλούσε. Και στον ορίζοντα είναι απλώς μια μοτοσυκλέτα, ωστόσο, με τρεις Γερμανούς ...

Είναι απαραίτητο να σύρετε σε αποδεκτή απόσταση και να στοχεύσετε τον πρώτο εχθρό στο κεφάλι με ένα πολυβόλο. Έχοντας πυροβολήσει εναντίον του, ανοίγουμε αμέσως πυρ εναντίον των υπολοίπων. Δεν πρέπει να έχουν χρόνο να αντιδράσουν, διαφορετικά θα προσπαθήσουν να ρίξουν μια χειροβομβίδα και να ανατινάξουν τη μοτοσυκλέτα στο διάολο. Δεν θέλω να πάω τόσο με τα πόδια...

Έχοντας φτάσει στο χωριό, το πρώτο πράγμα που κάνουμε είναι να αλλάξουμε. Πρώτον, με τα ρούχα κάποιου γέρου. Για παράδειγμα, αυτό που στέκεται κοντά στο πηγάδι. Ας τον βάλουμε για ύπνο και ας κρυφτεί εκεί κοντά. Σε λίγο θα έρθει ένας φασίστας και θα αρχίσει να ψάχνει για εγκληματία. Εδώ θα βρεθούμε κρυφά πίσω του. Δύσκολα θα καταφέρουμε να τον πνίξουμε ή να τον κοιμίσουμε. Αλλά το να χτυπάς στο κεφάλι είναι το ίδιο πράγμα. Έχοντας αλλάξει ρούχα, θα σύρουμε τα σώματα μακριά. Για παράδειγμα, μέχρι το ποτάμι, είναι μακριά, αλλά κανείς δεν πάει εκεί. Δυστυχώς, τα σώματα δεν μπορούν να πεταχτούν στο πηγάδι ή στο ποτάμι ...

Τώρα μπορείτε να τρέξετε στον πρώτο εχθρό. Ας γυρίσουμε το σπίτι του και ας κοιτάξουμε έξω από το παράθυρο. Ο «πελάτης» μας φιλάει μια συγκεκριμένη κυρία. Είναι κρίμα, είναι αδύνατο να τον χτυπήσεις, οπότε ας πυροβολήσουμε στο τζάμι - αφήστε τους να πάνε να ελέγξουν τι συνέβη. Η πρώτη που εμφανίζεται είναι η γυναίκα - μια σφαίρα στο μέτωπο και μετά θα τρέξει ο αξιωματικός - και σε αυτόν. Κανείς δεν ακούει τίποτα και μπορείτε να συνεχίσετε. Στο δεύτερο γκολ.

Ίσως αλλάξουμε στολή αξιωματικού. Αυτό θα διευκολύνει την προσέγγιση του εχθρού. Πηγαίνουμε στο σπίτι που σημειώνεται στον χάρτη. Τον φυλάνε δύο περιπολικά και ένας φρουρός στην πόρτα. Όταν φεύγει η περίπολος (δεν πρέπει να μας προσέξουν), σκοτώνουμε τον φρουρό και τον κρύβουμε στο σπίτι. Ο αξιωματικός θα κοιμηθεί, οπότε θα τον στραγγαλίσουμε και θα αλλάξουμε. Ίσως κάποιος μπει στο σπίτι. Ας κρυφτούμε πίσω από την πόρτα. Εδώ περιμένουμε εχθρούς και τους πετάμε μαχαίρια. Μην σπαταλάς τα πυρομαχικά σου έτσι!

Τρέχουμε στο σπίτι και μπαίνουμε στην πόρτα στο πλάι. Δυστυχώς δεν θα μας επιτραπεί η είσοδος στην κεντρική είσοδο. Έχοντας σκοτώσει όλους στο «καμαρίνι», κρύβουμε τα πτώματα πίσω από τη σόμπα. Ένας από τους αξιωματικούς θα μπει σε λίγο. Τον περιμένουμε έξω από την πόρτα και, μόλις εμφανιστεί, σκοτώνουμε. Τότε ο κύριος στόχος μπορεί να σφαγιαστεί.

Ο τελευταίος από τους εχθρούς παρέμεινε. Είναι σε ένα μεγάλο σπίτι στη μέση του χάρτη. Εδώ τρέχουμε. Ανεβαίνοντας στον δεύτερο όροφο, οκλαδόν μπαίνουμε στο δωμάτιο στα δεξιά. Εκεί σκοτώνουμε τον ασυρματιστή και χαλάμε τον εξοπλισμό. Τώρα ο εχθρός θα έρθει τρέχοντας κοντά μας. Μόλις μπαίνει, πυροβολούμε.

Τώρα πρέπει να επιστρέψουμε στο σημείο εκκίνησης. Στο δρόμο μπροστά από την είσοδο υπάρχει ένα φορτηγό - οπότε μπαίνουμε σε αυτό. Στα αέρια και στη βάση! Αποστολή εξετελέσθη.

Αποστολή 6. Έργο-Υ

Πίσω στο 1940, η ΕΣΣΔ γνώριζε για τις προθέσεις των Ηνωμένων Πολιτειών να σχεδιάσουν πυρηνικά όπλα εξαιρετικά υψηλής απόδοσης, αλλά δεν έδωσαν σημασία σε αυτό. Θεωρήθηκε ότι τα επόμενα χρόνια οι Αμερικανοί δεν θα μπορούν να περάσουν από τη θεωρία στην πράξη. Μετά από ενάμιση χρόνο, η κατάσταση άλλαξε δραματικά. Τα στοιχεία πληροφοριών από όλο τον κόσμο μαρτυρούν τις σοβαρές επιτυχίες των Ηνωμένων Πολιτειών. Το 1943, ένας πράκτορας του αποσπάσματος SMERSH διεισδύει σε μια μυστική βάση στο Λος Άλαμος για να λάβει πληροφορίες για αμερικανικά πυρηνικά όπλα ...

Ξεκινάμε από την είσοδο της βάσης. Υπάρχει μια πόρτα μπροστά, δεν υπάρχει κανείς, μπορείτε να δείτε τη λίστα των εργασιών και να σκεφτείτε ήρεμα. Πρέπει να φωτογραφίσετε τέσσερα tablet με σχέδια και να παραλάβετε δύο φακέλους με έγγραφα. Η δυσκολία είναι ότι τα έγγραφα είναι κρυμμένα σε χρηματοκιβώτια. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να βρείτε τα κλειδιά.

Σημειώστε ότι ο χαρακτήρας μας φοράει πολιτικά ρούχα. Μια τέτοια στολή δεν επιτρέπεται σε καμία περίπτωση σε μυστική βάση. Λοιπόν, πρώτα απ 'όλα, ας κανονίσουμε μια μεταμφίεση. Αφήνουμε την πόρτα και αμέσως στρίβουμε αριστερά, ενώ ο φρουρός στέκεται με την πλάτη προς το μέρος μας. Ένας επιστήμονας εργάζεται στο δωμάτιο. Στέκεται με την πλάτη στην πόρτα σχεδόν όλη την ώρα. Τον ζαλίζουμε και του αφαιρούμε τα ρούχα.

Είναι σημαντικό: δεν μπορείς να σκοτώσεις δεξιά και αριστερά. Οι φρουροί θα σημαδέψουν και θα απομένουν μόνο τρία λεπτά για να ολοκληρωθεί η αποστολή. Μόνο λίγοι άνθρωποι μπορούν να σκοτωθούν ήσυχα. αν υπάρχουν πάρα πολλοί «αγνοούμενοι», οι φύλακες θα υποψιαστούν ότι κάτι δεν πάει καλά.

Αλλά ο επιστήμονας με τη στολή δεν επιτρέπεται να μπει σε μερικά δωμάτια. Ο επόμενος στόχος είναι τα ρούχα του αξιωματικού. Δεν είναι δύσκολο να το βρεις. Βγαίνουμε από το δωμάτιο με τον επιστήμονα και πηγαίνουμε ευθεία, μετά κατεβαίνουμε τις σκάλες και αμέσως δεξιά. Θα υπάρχει μια πόρτα στο πλάι, μπαίνουμε μέσα. Ένας αξιωματικός στέκεται ειρηνικά μπροστά στον καθρέφτη και θα τον ζαλίσουμε τώρα.

Θα ανοίξουμε την πόρτα του θαλάμου της τουαλέτας εκ των προτέρων, γιατί ανά πάσα στιγμή μπορεί να μπει κάποιος από τους επιστήμονες, που σημαίνει συναγερμός και αποτυχία της αποστολής. Κοιτάμε τον χάρτη και αν κανείς δεν περπατά προς την κατεύθυνση μας, χτυπάμε τον αστυνομικό στο κεφάλι, τον κρύβουμε στο θάλαμο και του παίρνουμε τα ρούχα. Τώρα το μεγαλύτερο μέρος της βάσης δεν μπορεί να μας αναγνωρίσει.

Τα δύο πρώτα σχεδιαγράμματα βρίσκονται ακριβώς απέναντι από την τουαλέτα. Ο επιστήμονας που εργάζεται σε αυτό το δωμάτιο και παρεμβαίνει στη λήψη φωτογραφιών ήρεμα, συχνά πηγαίνει από ανάγκη. Απομένει να περιμένουμε αυτή τη στιγμή και να φωτογραφίσουμε ήρεμα τα σχέδια.

Είναι σημαντικό: για να έχετε τη δράση "βγάλτε μια φωτογραφία", πρέπει να σταθείτε σε ένα συγκεκριμένο μέρος. Για παράδειγμα, ανάμεσα στα τραπέζια στο δωμάτιο απέναντι από την τουαλέτα.

Τα άλλα δύο δωμάτια δεν αξίζουν ιδιαίτερης προσοχής. Πυροβολήστε όταν ο επιστήμονας σας γυρίσει την πλάτη. Αυτό είναι όλο.

Οι επόμενοι στόχοι είναι πολύ πιο ενδιαφέροντες. Αρχικά, σας συμβουλεύουμε να ακυρώσετε τον συνταγματάρχη Baker, τον αριθμό 3 στον χάρτη. Υπάρχουν πέντε άτομα στο δωμάτιο, όλοι βλέπουν ο ένας τον άλλον. Μόλις ο συνταγματάρχης σταθεί με την πλάτη σε εμάς, ενεργούμε. Ζαλίζουμε τον Μπέικερ, αρπάζουμε το περίστροφο, σκοτώνουμε τους στρατιώτες και μετά οι επιστήμονες, παίρνουμε το κλειδί και τα ρούχα από το σώμα του συνταγματάρχη. Δεν υπάρχει συναγερμός, ο συνταγματάρχης είναι ζωντανός, ένα έργο έχει ολοκληρωθεί και μόνο τέσσερα άτομα σε ολόκληρη τη βάση μπορούν να μας αναγνωρίσουν με νέα ρούχα. Τώρα είναι η ώρα να ολοκληρώσετε τη δεύτερη εργασία.

Ο επικεφαλής του εργαστηρίου εργάζεται μέσα σε ένα τεράστιο κυκλότρον. Δεν φαίνεται από έξω, είναι εύκολο να του στερήσεις τις αισθήσεις του, αλλά είναι δύσκολο να μπεις μέσα. Στους διαδρόμους μπροστά από το cyclotron περιπολεί ένας αξιωματικός που σίγουρα θα σας αναγνωρίσει και θα ανοίξει πυρ. Ο ευκολότερος τρόπος για να το ξεπεράσετε είναι να πάτε πίσω από την πλάτη του στο κυκλότρον και να γλιστρήσετε σε μια βολική στιγμή.

Υπάρχουν μόνο δύο αξιωματικοί στο ίδιο το δωμάτιο. Ο ένας εξετάζει την περιοχή, ο άλλος στέκεται κοντά στις σκάλες προς το κυκλότρον. Το πρώτο δεν είναι επικίνδυνο, είναι εύκολο να μετακινηθείς από πίσω. Το δεύτερο είναι πιο δύσκολο, απομακρύνεται από τις σκάλες μόνο για λίγα δευτερόλεπτα. Κρατήστε τις σκάλες όσο πιο κοντά γίνεται, αλλά για να μην αποχαρακτηριστείτε και όταν ο αξιωματικός απομακρυνθεί, τρέξτε πάνω. Προχωρήστε προσεκτικά προς το κέντρο του κυκλοτρόνου και ζαλίστε τον επιστήμονα, πάρτε το κλειδί και επιστρέψτε.

Το Safe 2 βρίσκεται σε ένα μικρό γυάλινο δωμάτιο όπου εργάζεται ο επιστήμονας. Είναι αδύνατο να της στερήσεις τις αισθήσεις της, θα ακούσει ο φύλακας στην πόρτα. Υπάρχει και άλλος τρόπος - στεκόμαστε μπροστά στο χρηματοκιβώτιο και κοιτάμε το πάνω μέρος της οθόνης. Όταν εξαφανιστεί η ένδειξη ορατότητας, ανοίγουμε το χρηματοκιβώτιο, παίρνουμε τα έγγραφα και τρέχουμε όσο πιο γρήγορα μπορούμε.

Safe 3 ακριβώς δίπλα στην είσοδο του κτιρίου από όπου ξεκινήσαμε την αποστολή. Υπάρχει φύλακας μπροστά στην πόρτα. Μπείτε μέσα ήρεμα, αλλά μην ανοίξετε το χρηματοκιβώτιο. Ο στρατιώτης θα έρθει πίσω σου. προχωρήστε και ζαλίστε τον. Τώρα μπορείτε να ανοίξετε με ασφάλεια το χρηματοκιβώτιο. Επιστρέφουμε εκεί από όπου ήρθαμε. Αποστολή εξετελέσθει.

Αποστολή 7. Σχολείο Νοημοσύνης

Είναι απαραίτητο να διεισδύσουμε στη σχολή πληροφοριών Abwehr και να καταστρέψουμε τον αρχηγό. Επιπλέον, είναι απαραίτητο να εξαλειφθεί ο αναπληρωτής του και να κλέψει ολόκληρο το αρχείο με στοιχεία για πράκτορες. Το έργο δεν είναι εύκολο, το σχολείο είναι πολύ καλά φυλαγμένο.

Πρώτον, ας αλλάξουμε. Στην επάνω δεξιά γωνία του χάρτη υπάρχει ένας στρατιώτης που κολλάει μερικές αφίσες. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι κανείς δεν τον βλέπει και δεν είναι εχθρικός μαζί μας. Ζαλίζουμε και σέρνουμε το σώμα, αλλάζουμε ρούχα. Το MP-40 μπορεί επίσης να αρπάξει, δεν θα είναι περιττό.

Τώρα μπορείτε να πάτε με ασφάλεια στο υπόγειο στην αριστερή πλευρά του χάρτη. Στον επάνω όροφο είναι ήρεμα, αλλά στον κάτω όροφο θα πρέπει να τρέξεις. Μερικοί στρατιώτες μπορεί να μας αναγνωρίσουν ως κατάσκοπο, οπότε τρέξτε γύρω τους από πίσω. Ή σκοτώστε, αλλά μόνο με μαχαίρια ή με σιγαστήρα. Στο τέλος του διαδρόμου θα υπάρχει μια σκάλα στον επάνω όροφο.

Υπάρχουν πολλοί στρατιώτες στο σχολείο, και πολλοί μπορεί να σας αναγνωρίσουν, οπότε θα ήταν ωραίο να πάρετε μια πιο σοβαρή στολή. Για παράδειγμα, η στολή του ίδιου του διευθυντή του σχολείου. Είναι μόνος του στο γραφείο, το κυριότερο είναι να περιμένεις μέχρι να απομακρυνθεί, να μπει και να ζαλίσει, να πυροβολήσει στο κεφάλι - ό,τι κι αν είναι, μην ξεχάσεις απλώς να κλείσεις την πόρτα πίσω σου. Αφού αλλάξετε ρούχα, σας συνιστούμε να ολοκληρώσετε με τον υποδιευθυντή του σχολείου, αφού απέχει μόλις δύο βήματα. Μην ξεχνάς ότι μπορεί να σε αναγνωρίσει, περίμενε μέχρι να γυρίσει την πλάτη του και μπες μέσα.

Το αρχείο χωρίζεται σε δύο μέρη. Το ένα είναι στο χρηματοκιβώτιο, το άλλο στα συρτάρια. Το χρηματοκιβώτιο θα πρέπει να χακαριστεί. Για να μην σας παρεμβαίνει κανείς, ζαλίστε ή σκοτώστε όλους στο δωμάτιο, αλλά για να μην το ακούσει ο φύλακας έξω. Τα συρτάρια αρχειοθέτησης είναι αρκετά απλά: περιμένετε τη στιγμή που κανείς δεν σας κοιτάζει και πάρτε τα έγγραφα.

Τώρα πρέπει να φύγουμε από την περιοχή. Επιστρέφουμε στο υπόγειο και φεύγουμε ήσυχα. Το σημείο εξόδου βρίσκεται στα βόρεια του χάρτη.

Αποστολή 8. ΧΥΤΑ

Το καθήκον είναι να ανατινάξουμε τη γέφυρα. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βάλετε δυναμίτη στα σημειωμένα σημεία, αλλά υπάρχει μια σύλληψη: οι ελεύθεροι σκοπευτές στους πύργους της γέφυρας δεν θα σας επιτρέψουν να τοποθετήσετε εκρηκτικά. Προσφέρουμε δύο επιλογές για πέρασμα.

Το πρώτο είναι να χτυπήσετε ελεύθερους σκοπευτές από τους πύργους με ένα τουφέκι, να στείλετε τους υπόλοιπους στον επόμενο κόσμο χρησιμοποιώντας το MP-40. Φυτέψτε εκρηκτικά όπου χρειάζεται και αποδράστε.

Το δεύτερο είναι να αντιμετωπίζεις αθόρυβα τους ελεύθερους σκοπευτές και να βάζεις βόμβες ακόμα πιο αθόρυβα.

Με την πρώτη μέθοδο, όλα είναι ξεκάθαρα ούτως ή άλλως, είναι απλώς η ικανότητα σουτ και η δεύτερη είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσα.

Έτσι, έχουμε οκτώ πύργους, ο καθένας με έναν ελεύθερο σκοπευτή. Κάθε πύργος έχει πολλούς ορόφους. Το πιο δύσκολο είναι ότι υπάρχουν στρατιώτες στους ορόφους που μπορούν να σε αναγνωρίσουν. Αλλά πρώτα πρέπει να αλλάξετε ρούχα "ανάλογα με τον καιρό". Προχωρήστε προσεκτικά στον πιο κοντινό σας πύργο, δεν έχει νόημα να πιάσετε κάποιον από το πλήθος των φρουρών να αλλάξει ρούχα.

Οι μεγάλοι πύργοι, παρεμπιπτόντως, είναι εξοπλισμένοι με υπόγεια - πηγαίνουμε εκεί. Ζαλίζουμε τον μοναχικό φύλακα και ανεβαίνουμε πάνω. Κοιτάξτε τον χάρτη - είδατε έναν "κόκκινο" εχθρό, βάλτε αμέσως μια σφαίρα από ένα περίστροφο μέσα του. Οι ελεύθεροι σκοπευτές μπορούν να ζαλιστούν ή να σκοτωθούν ήσυχα, λόγω των γραναζιών των πύργων, κανείς δεν τους βλέπει.

Είναι ενδιαφέρον: στον πύργο στην άλλη πλευρά της γέφυρας υπάρχει ένα δωμάτιο αξιωματικού - είναι εκεί μόνος.

Οι μικροί πυργίσκοι, που βρίσκονται πιο κοντά στο κέντρο της γέφυρας, είναι εξοπλισμένοι με σπειροειδείς σκάλες. Προσέξτε, ο εχθρός που κατεβαίνει μπορεί να σας δει πριν τον δείτε. Βασικά, τα σημεία βολής των ελεύθερων σκοπευτών είναι παρόμοια με τα δίδυμα και δεν χρειάζεται να ζωγραφίσουμε το πέρασμα του καθενός ξεχωριστά. Αφού εξουδετερώσετε τους ελεύθερους σκοπευτές, πρέπει να φυτέψετε εκρηκτικά. Σημειώστε ότι στα πλαϊνά της γέφυρας υπάρχουν περιπολίες. Περιμένετε μέχρι να απομακρυνθούν και να φυτέψουν τις βόμβες. Η θέση για τον σελιδοδείκτη 3 βρίσκεται στην κορυφή και μπορείτε να φτάσετε εκεί από τις σκάλες στο κέντρο της γέφυρας, αλλά μόνο από το κάτω μέρος της.

Αυτή είναι μια συμβουλή: όταν φυτεύετε βόμβες, να είστε προσεκτικοί. Έπεσε στο νερό - αποτυχία αποστολής.

Τοποθετούμε εκρηκτικά και τρέχουμε στο σημείο εξόδου. Υπάρχουν πολλά από αυτά, επιλέξτε αυτό που είναι πιο κοντά σας και όπου βρίσκεται ο λιγότερος αριθμός εχθρικών στρατιωτών. Για να φύγουμε, μας δίνονται μόνο δύο λεπτά, που δεν είναι και τόσο πολλά.

Αποστολή 9. Απόσυρση

Το καθήκον είναι να κλέψουν έναν σημαντικό πληροφοριοδότη από το στρατόπεδο συγκέντρωσης. Στα λόγια, όλα είναι απλά, αλλά στην πραγματικότητα, το στρατόπεδο φυλάσσεται από έναν τεράστιο αριθμό στρατιωτών. Επιπλέον, ο συναγερμός δεν πρέπει να σηκωθεί, διαφορετικά ο πληροφοριοδότης μας θα σταθεί στον τοίχο.

Η εργασία αποτελείται από δύο μέρη:

  • Βρείτε έναν πληροφοριοδότη.
  • ελευθερώστε τον.

Το ίδιο το στρατόπεδο χωρίζεται σε δύο ζώνες. Στρατώνες, σημείο ασυρμάτου, αχυρώνα και το πραγματικό στρατόπεδο. Στην πρώτη ζώνη, πρέπει να βρούμε τα έγγραφα που επισημαίνονται στον χάρτη με τον αριθμό 1, αλλά πρώτα πρέπει να μπούμε στην επικράτεια του στρατοπέδου. Τρέχουμε κατά μήκος της δεξιάς πλευράς ακριβώς στον αχυρώνα, κόβουμε τον φράχτη και τρέχουμε στον τοίχο του σπιτιού. Στη δεξιά πλευρά του υπάρχει μόνο ένας στρατιώτης που συνεχίζει να πηγαίνει μέσα, αλλά υπάρχει ένας άλλος περιπολικός που περπατά στον ίδιο τον αχυρώνα. Το σχέδιο δράσης είναι το εξής: περίμενε τον φύλακα να μπει μέσα, πήγαινε πίσω του, ζαλίστε τον, πιάσε το περίστροφο και στείλε τη δεύτερη σφαίρα στο κεφάλι. Αλλάζουμε ρούχα, κρύβουμε και τα δύο πτώματα σε ένα κουτί. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να σφυρίξετε στους περιπολικούς να μπουν στον αχυρώνα. Μετά θα τα αφαιρέσουμε με τον ίδιο τρόπο: το ένα με γροθιά, το άλλο με πιστόλι. Το νόημα του «ομαδικού τάφου» των φρουρών είναι να εξαλείψουν εύκολα τον φρουρό κοντά στο σπίτι με τα έγγραφα. Όταν δεν είναι εκεί, μπορείτε να εξουδετερώσετε ήσυχα τον αξιωματικό που κατά καιρούς έρχεται να ελέγξει αυτά τα ίδια έγγραφα.

Είναι σημαντικό: Πετάξτε το τουφέκι και το σακίδιο αμέσως μετά την είσοδό σας στο στρατόπεδο. Οι τσιμπίδες δεν θα είναι πια χρήσιμες, τα «αγκάθια» γύρω από τους στρατώνες είναι κάτω από το ρεύμα.

Τρέχουμε από το έδαφος του πρώτου στρατοπέδου μέσω της βόρειας εξόδου και μπαίνουμε στο έδαφος του δεύτερου. Τρέχουμε κατά μήκος του φράχτη ακριβώς μέχρι τις σιδηροδρομικές γραμμές. Μην ανησυχείτε για τους ελεύθερους σκοπευτές, μπορούν, φυσικά, να σας αναγνωρίσουν, αλλά μόνο σε οπτική επαφή - δηλαδή σχεδόν κοντά. Πηγαίνετε γύρω από τις περιπολίες που σημειώνονται με κόκκινο, τα υπόλοιπα δεν είναι επικίνδυνα.

Έτσι, υπάρχουν δύο τρόποι για να σώσετε έναν πληροφοριοδότη:

  • Ντυθείτε ως επόπτης.
  • Ντυθείτε γιατρός.

Σας συμβουλεύουμε να επιλέξετε έναν επόπτη. Είναι δύο από αυτούς στο στρατόπεδο, χρειαζόμαστε τον τελευταίο. Οι υπόλοιποι διεκδικητές της σωτηρίας είναι πολύ καλά φυλαγμένοι. Φεύγουμε για το μπλε σημάδι 2 στην άκρη του στρατοπέδου. Το σήμα, μάλιστα, υποδηλώνει την πιθανή τοποθεσία του φύλακα. Πιθανότατα στέκεται εκεί κοντά, και στον στρατώνα υπάρχει ένα ολόκληρο μάτσο κρατουμένων και τρεις στρατιώτες. Το καθήκον μας είναι να καταστρέψουμε και τα τρία σιωπηλά. Περιμένουμε μέχρι να μας γυρίσουν και οι τρεις την πλάτη, να στραγγαλίσουμε τον πρώτο και τον δεύτερο, ο τρίτος μπορεί να πυροβοληθεί με περίστροφο. Μένει να δελεάσει τον επόπτη. Σφυρίζουμε μέχρι να μπει στον στρατώνα, ασχολούμαστε μαζί του και αλλάζουμε ρούχα.

Αυτό είναι το κόλπο: τα πτώματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως δόλωμα. Βλέποντας το πτώμα, ο φρουρός ξεχνάει αμέσως όλες τις υποθέσεις του και τρέχει κοντά του και αυτή τη στιγμή μπορείτε να αντιμετωπίσετε τον εχθρό ατιμώρητα.

Είμαστε πρακτικά ασφαλείς με τα ρούχα του επόπτη. Όσοι μπορούν να μας αναγνωρίσουν μπορούν να μετρηθούν από το ένα χέρι και είναι εύκολο να τους ξεπεράσεις. Πηγαίνουμε στον στρατώνα με το σήμα 2, είναι κοντά, βρίσκουμε εκεί έναν φαλακρό κρατούμενο και τον παίρνουμε μαζί μας. Υπάρχουν μόνο δύο έξοδοι από το στρατόπεδο, η μία είναι η κύρια, κοντά στο σιδηρόδρομο, και η δεύτερη είναι από το δάσος, που είναι αυτό που χρειαζόμαστε. Περνάμε τρέχοντας μπροστά από το σταθμό πρώτων βοηθειών, βρίσκουμε την πόρτα στη γωνία του φράχτη και βγαίνουμε από το στρατόπεδο. Το μόνο που απομένει είναι να φτάσετε στο υποδεικνυόμενο σημείο. Προσέξτε τον πληροφοριοδότη, δεν είναι τόσο εύστροφος όσο εσείς και μπορεί να μείνει πίσω.

Αποστολή 10. Πρεσβεία

Ένας από τους πράκτορες, ονόματι Volkov, αποφάσισε να αυτομολήσει στους Βρετανούς. Κατέχει σημαντικές πληροφορίες, ιδιαίτερα στοιχεία για άλλους πράκτορες. Δεν πρέπει να του επιτραπεί να μεταδώσει πληροφορίες στο Ηνωμένο Βασίλειο, πρέπει να σκοτωθεί αθόρυβα ακριβώς στο έδαφος της πρεσβείας.

Το κτίριο είναι μικρό, αλλά αυτή είναι η όλη δυσκολία - υπάρχει πολύς κόσμος. Οι επισκέπτες της πρεσβείας έχουν πρόσβαση μόνο στον πρώτο όροφο, αλλά πρέπει να βρούμε το κρυμμένο όπλο και γι' αυτό πρέπει να πάρουμε το κλειδί από τον αρχειοφύλακα, το οποίο βρίσκεται στο αρχείο. Το αρχείο βρίσκεται στο υπόγειο, αλλά δεν μπορείτε να φτάσετε εκεί με τα αρχικά άμφια. Μπαίνουμε στην τουαλέτα στα δεξιά, βρίσκουμε την πινακίδα Εκτός λειτουργίας στον τοίχο, τώρα πηγαίνουμε σε άλλη τουαλέτα - στα αριστερά. Υπάρχουν πολλές επιλογές εδώ. Μπορείτε να περιμένετε μέχρι να μπει ο φρουρός και να τον νοκ άουτ, ή μπορείτε να γδυθείτε έναν απλό εργάτη. Η επιλογή είναι δική σου. Το μπλοκάρουμε, το φέρνουμε στο περίπτερο, κλείνουμε την πόρτα, αλλάζουμε ρούχα, κρεμάμε μια ταμπέλα στην πόρτα και βγαίνουμε έξω. Κανείς δεν θα βρει το πτώμα και κατεβαίνουμε στο υπόγειο. Περνάμε τρέχοντας μπροστά από τον αρχειοφύλακα και πηγαίνουμε στο γωνιακό δωμάτιο στην αριστερή πλευρά. Γρήγορα μπλοκάρουμε τον αρχειοφύλακα και μεταφέρουμε το σώμα του στον κεντρικό διάδρομο ανάμεσα στα ράφια. Τώρα περιμένουμε, ο αρχειονόμος θα έρθει σίγουρα εδώ, θα δει το πτώμα και θα τρέξει κοντά του. Αυτή τη στιγμή πρέπει να τον χτυπήσουμε στο κεφάλι ή να τον κοιμίσουμε. Χαζεύουμε στις τσέπες μας, παίρνουμε το κλειδί και φεύγουμε.

Στη συνέχεια, θα πρέπει να σηκώσετε το όπλο. Βρίσκεται στο ισόγειο στο δωμάτιο στα αριστερά. Τώρα πρέπει να πάρετε τη στολή του φύλακα, κάτι που είναι πιο εύκολο να το ξανακάνετε στο υπόγειο. Σφυρίξτε και δελεάστε τους φρουρούς. Μια σφαίρα είναι αρκετή για τον Volkov, οπότε δεν είναι τρομακτικό αν κάποιος πρέπει να πυροβολήσει από το κεφάλι.

Είναι σημαντικό: σε αυτή την αποστολή έχουμε ένα όριο θανάτωσης. Μην αγγίζετε διπλωμάτες σε καμία περίπτωση. Γενικά, προσπαθήστε να αναισθητοποιήσετε, όχι να σκοτώσετε.

Με τη μορφή φύλακα, ανεβαίνουμε στον ψηλότερο όροφο. Χρειαζόμαστε ένα δωμάτιο στα αριστερά. Αλλά πρέπει να πάτε εκεί μόνο μετά από έναν ειδικό πράκτορα ασφαλείας - είναι με μαύρα σμόκιν και σημειώνονται με κόκκινο στον χάρτη. Θα πρέπει να μοιάζει κάπως έτσι: ένας διπλωμάτης στο τραπέζι, ένας φρουρός με την πλάτη του σε εμάς και ένας γραμματέας πίσω μας. Νοκ άουτ τον πράκτορα, αρπάζουμε το πιστόλι και σκοτώνουμε τη γραμματέα. Ο διπλωμάτης θα πέσει στα γόνατα και θα καλύψει το κεφάλι του. Δεν θα μπορέσει να καλέσει τους φρουρούς, οπότε πλησιάζουμε από πίσω και τον ζαλίζουμε. Τώρα μπορείτε να αλλάξετε το σμόκιν του πράκτορα και να είστε βέβαιος να μεταφέρετε όλα τα πτώματα στο μεγάλο δωμάτιο με σημαίες. Απλά πρέπει να περιμένετε. Σε λίγα λεπτά ο Βόλκοφ θα μας έρθει ο ίδιος. Μια σφαίρα στο κεφάλι - και στον πρώτο όροφο. Η αποστολή τελείωσε και μαζί της το παιχνίδι.

Πλήκτρα συντόμευσης

Αριστερό κουμπί του ποντικιού- πυροβολισμός (αν ο χαρακτήρας έχει όπλο στα χέρια του), στραγγαλισμός (αν ο χαρακτήρας έχει στραγγαλιστή στα χέρια του), νανούρισμα (αν ο χαρακτήρας έχει στα χέρια του ένα μαντήλι εμποτισμένο με χλωροφόρμιο).
Δεξί κουμπί του ποντικιού- λειτουργία στοχευμένης λήψης.
W, μικρό, ΕΝΑ, ρε- ΚΙΝΗΣΗ στους ΔΡΟΜΟΥΣ.
Κεφαλαία- αλλαγή του τρόπου κίνησης (τρέξιμο / περπάτημα).
μι- μενού δράσης.
ντο- κάτσε.
V- να τρυπώνω.
φά- σέρνεται.
Χώρος- άλμα ή σκαρφάλωμα σε ένα εμπόδιο.
Ζ, Χ- κλίση του κεφαλιού προς τα αριστερά και τα δεξιά.
Εγώ- απογραφή.
Ο- ενημέρωση.
Μ- χάρτης.
Αυτί- εναλλαγή λειτουργίας χάρτη.
Τ- σφυρίζω.
σολ- πετάξτε το επιλεγμένο αντικείμενο.
κ- εγκατάσταση εκρηκτικών.
Q- πέδηση έκτακτης ανάγκης αυτοκινήτου ή μοτοσικλέτας.
1 - σηκώστε ή κρύψτε το μαχαίρι.
2 - ασφυκτικό ή χλωροφόρμιο.
3 - όπλο.
4 - πολυβόλο ή τουφέκι.
5 - χειροβομβίδες και άλλα όπλα ρίψης.
6 - ορυχεία, δυναμίτης.
σι- κιάλια.
μεγάλο- κουτί πρώτων βοηθειών.
0 - κρύψτε το όπλο.
Backspace- πετάξτε το όπλο.
F5ή Ctrl+μικρό- γρήγορη εξοικονόμηση.
F8ή ή πάνω- αλλαγή θέσης: σταθείτε, καθίστε, ξαπλώστε.

ΚΑΙ Metal Gear Solid, αυτό το σύνθημα δεν είναι καθόλου κατάλληλο για « Θάνατος στους κατασκόπους". Την χαρακτηρίζουν πολύ καλύτερα λόγια από την ιστορία. Βλαντιμίρ Μπογκομόλοφ«Στιγμή της αλήθειας», με επιγραφή στο εξώφυλλο: « Η αντικατασκοπία δεν είναι μυστηριώδεις καλλονές, εστιατόρια, τζαζ και οι παντογνώστες απατεώνες, όπως φαίνεται σε ταινίες και μυθιστορήματα. Η στρατιωτική αντικατασκοπεία είναι μια τεράστια σκληρή δουλειά…»

Semyon, αλλά όχι το ίδιο

Ο Semyon Strogov, πράκτορας του 4ου τμήματος του SMERSH GUK, αναγκάζεται να οργώνει από την αυγή μέχρι το σούρουπο και ταυτόχρονα ιδρώνουν μαζί του οι παίκτες που περίμεναν να συναντήσουν τον Ρώσο Sam Fischer ή τον πράκτορα Νο. 47. Το Senya μας είναι πολύ βαρύ για να κάνει τα σχίσματα μεταξύ των τοίχων, πέντε μεγέθη μικρότερα από το Forty-Seven, και γοητευτικό σαν σοβιετική μηχανή λεμονάδας για τρία καπίκια.

Αν και εξωτερικά όλα φαίνονται ομαλά. Η πρώτη εγχώρια «κλεφτό» δράση πήρε πολλές καλές ιδέες από συναδέλφους. Τα κόλπα με το ντύσιμο και ένα μενού περιβάλλοντος ενεργειών στη γωνία σας κάνουν να θυμάστε Hitman... Εχθροί με τη μορφή κόκκινων και πράσινων βελών με "κώνους όρασης" στον μίνι χάρτη αναφέρονται σε Commandos: Behind Enemy Lines... Ένα απλό παζλ για το σπάσιμο κλειδαριών - k Splinter cell... Η οθόνη επιλογής όπλων, όπου μας γλιστρούν τόνοι άχρηστων «όπλων» (άλλωστε, οι κύριοι φίλοι του σαμποτέρ είναι ένα μαχαίρι, μια στραγγαλιστική λαβή, το χλωροφόρμιο και ένα περίστροφο με σιγαστήρα), θυμάται Κρυφό & Επικίνδυνο 2 .

Υπάρχουν δέκα αποστολές και οι εργασίες είναι διαφορετικές. "Υπολογίστε" και εξοντώστε τον προδότη, κλέψτε έγγραφα, καταστρέψτε τους ηγέτες της σχολής Abwehr, εξορύξτε μια σιδηροδρομική γέφυρα, φωτογραφίστε μυστικά αμερικανικά σχέδια, αιχμαλωτίστε τη "γλώσσα" στο φως της ημέρας σε μια φασιστική βάση ... Ζογκλέρ με ιστορικά γεγονότα και γεγονότα , οι σεναριογράφοι των «SS» δίνουν στις επιχειρήσεις μια νότα αξιοπιστίας - ευπρόσδεκτοι άξιοι Τομ Κλάνσι.

Η εικόνα συμβάλλει επίσης στην ψευδαίσθηση. Η δημιουργία των Haggard Games σαγηνεύει με το σταθερό στυλ εκείνης της εποχής και τη συχνή αλλαγή σκηνικού. Η προσοχή στη λεπτομέρεια γίνεται αισθητή παντού: στην αφθονία των καλών υφών και των μικρών αντικειμένων, στον επιδέξιο φωτισμό, στις δυναμικές σκιές και στα ειδικά εφέ shader. Το χωριό της Λευκορωσίας, το μοντέρνο ξενοδοχείο Metropol, οι υγρές καζεμάτες της Γκεστάπο, το χιονισμένο Vitebsk σε ερείπια φαίνονται πειστικά.

Και το akhtung σέρνεται...

Η εντύπωση χαλάει από το αφύσικο κινούμενο σχέδιο και μια νωχελική προσέγγιση στη δημιουργία μιας κλίμακας. Δεν ξέρω ποιος φταίει και ποιος είναι ο λόγος, αλλά οι περιορισμένες, μερικές φορές αμήχανες κινήσεις του σώματος του Στρόγκοφ και των αντιπάλων του κόβουν το βλέμμα εξίσου αλύπητα με δύο άτομα που παρασύρθηκαν από μια σιωπηλή συνομιλία. Οι πολίτες κουνούν τα χέρια τους και κινούν τα χείλη τους, αλλά ποτέ δεν ξέρεις τι συζητούν οι αξιωματικοί της Βέρμαχτ. Δυνατά μιλούν αυστηρά σε στιγμές κινδύνου, φωνάζοντας "Scheiße!", "Diversant!" και "Donnerwetter!" (οι αλεξιπτωτιστές που φρουρούσαν το Los Alamos δεν το κατάλαβαν) αφήνοντας να εννοηθεί ότι ήρθε η ώρα να φορτώσει το τελευταίο «Quicksave». Η ζωή ενός ανιχνευτή είναι εύθραυστη - μια γραμμή από το MP-40 τον στέλνει σε μια άξια ανάπαυσης.

Φυσικά, το πρόβλημα δεν είναι μόνο η έλλειψη φλυαρίας. Υπάρχει επίσης ένα σακίδιο, το οποίο μπορεί να πεταχτεί ανοίγοντας το απόθεμα και σύροντας το εικονίδιο έξω από το παράθυρο (και τίποτα άλλο!). Υπερβολικά στενός τομέας πίσω από τις πλάτες των θυμάτων, όπου το μενού προσφέρει πνιγμό / αναισθητοποίηση / ύπνο - Έχω επαναλάβει επιθέσεις περισσότερες από μία ή δύο φορές, επειδή οι εχθροί με παρατήρησαν πιο γρήγορα από ό, τι ένιωσα την "καυτή ζώνη". Τραχιά NPC που βουλώνουν τους διαδρόμους ή σπρώχνουν κατάφωρα τον Strogoff στο πλάι.

Το πιο οξύ θραύσμα βρίσκεται στο σχέδιο. Πριν από οκτώ χρόνια» Θάνατος στους κατασκόπους»Θα είχα κερδίσει όρθιους χειροκροτητές λόγω έλλειψης ανταγωνιστών. Σήμερα, μετά Splinter Cell: Chaos Theoryκαι τέσσερις ενσαρκώσεις Hitman, δεν μπορεί να αποφύγει τις δυσάρεστες συγκρίσεις. Το προϊόν Rostov θέτει τους κανόνες (δεν μπορείτε να βγάλετε ρούχα από τα πτώματα - ακόμα κι αν χτυπήσετε το ερπετό στο μέτωπο, είναι "βαμμένο με αίμα"· τα σοβιετικά "κουφάρια" και οι στολές είναι ένας σίγουρος δρόμος προς την αποτυχία. Η ασυνήθιστη συμπεριφορά οδηγεί σε καχυποψία, άγχος και, κατά συνέπεια, διπλασιασμός περιπολιών) και ... ανήμπορος ενδίδει στον βίσονα, μόλις πρόκειται για ελευθερία δράσης.

Το πρόβλημα είναι ότι έχουμε ήδη μάθει να σκεφτόμαστε δημιουργικά. Ο φαλακρός εκτελεστής και ο αξύριστος πράκτορας της NSA έχουν βρει πολλές όμορφες μεθόδους αντιποίνων εναντίον κακοποιών, επιτρέποντάς σας να ολοκληρώσετε την εκδρομή χωρίς περιττό θόρυβο. Hitman: Blood Money- και καθόλου ένα «άμμο», στο οποίο υπάρχει μια καλή φτέρνα επιλογών, από το κοινό κατέβασμα από τις σκάλες μέχρι τη χαλασμένη γκαζάκι και την πτώση του πολυελαίου στο κεφάλι.

Κατάσκοπος σε ένα λουρί

Και τι γίνεται με τη «ρωσική έκδοση»; Το πρώτο μονοπάτι είναι αυτοκτονικό: χωρίς να αλλάξουμε τη στολή κάποιου άλλου, σέρνουμε τον χάρτη προς το στόχο και καταπίνουμε το προβάδισμα, καθώς οι φρουροί είναι πλήθη και το παιχνίδι δεν λαμβάνει υπόψη τις σκιές, τους θάμνους και το γρασίδι κατά τον υπολογισμό του οπτικού πεδίου . Ο δεύτερος τρόπος είναι «με το στήθος στην αγκαλιά». Ήχος σε " SS«Απλώνεται μακριά, οπότε κάθε βολή από πολυβόλο, τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή ή πιστόλι χωρίς σιγαστήρα μετατρέπει αμέσως το νυσταγμένο φασιστικό βασίλειο σε μια διαταραγμένη κυψέλη από κόκκινα βέλη». Ο εξαγριωμένος Χανς, όταν δεν τον παρεμβαίνει ένα ελαφρώς τραυλό AI, πυροβολεί καλά και του αρέσει να πετά χειροβομβίδες. άσε με να είμαι έξυπνος», SS«Σφίγγει τον παίκτη σαν λεμόνι. Αλλά επιτρέπει την εξόρυξη σωμάτων και θυρών. Ξεκαρδιστική διασκέδαση, αλλά είναι πραγματικά αυτό που κάνει ένας αόρατος επαγγελματίας, ένας οπαδός του καθαρού stealth;

Μια άλλη ερώτηση: γιατί η Haggard Games εισήγαγε ελεγχόμενα οχήματα στο gameplay, αφού δεν χρειάζεται σύμφωνα με το σενάριο; Ο Semyon κάθεται στο τιμόνι μόνο μια φορά, για να βγάλει τη «γλώσσα» σε ένα φορτηγό. Μια μοτοσικλέτα με ένα κουφάρι στο αγρόκτημα είναι μια άχρηστη διακόσμηση. Γιατί, αναρωτιέται κανείς, μόχθησε, βιδώνοντας και διορθώνοντας αυτό το κομμάτι κώδικα; Ας ελπίσουμε ότι όχι για τη διαφημιστική γραμμή στο κουτί.

Ο Semyon Strogov θα επιστρέψει…

ΠΡΟΣ ΤΟ " SS«Μπορείς να βρεις λάθος για πολύ καιρό: να παραπονιέσαι για την έλλειψη σεναριακών σκηνών κατά τη διάρκεια των αποστολών, να αναρωτιέσαι πώς ένας άμαχος μπήκε στο κέντρο πυρηνικών ερευνών των ΗΠΑ, να απαιτήσει κανονική μάχη σώμα με σώμα, να χλευάζει τα klonobabki και τα klonodki...

Στο επίσημο φόρουμ, οι συγγραφείς παραδέχτηκαν ένα σωρό ελλείψεις, υποσχόμενοι να διορθώσουν κάτι με μπαλώματα. Αποθήκευσαν δραστικές αλλαγές για τη συνέχεια, οπότε ο Ρώσος Sema έχει ακόμα πιθανότητες για καλύτερο αποτέλεσμα. Εν τω μεταξύ, " Κατάσκοποι«Πρέπει να στρατολογήσουμε πολύ επιμελείς και ανεπιτήδευτους μαχητές κάτω από τα πανό μας.

Βρίσκεστε στη σελίδα του παιχνιδιού Death to Spies, που δημιουργήθηκε στο είδος Action, όπου μπορείτε να βρείτε πολλές χρήσιμες πληροφορίες. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε από την Haggard Games. Το πέρασμα του παιχνιδιού Death to Spies που βρέθηκε μαζί μας θα σας βοηθήσει να λύσετε γρήγορα προβλήματα εντός του παιχνιδιού και να λάβετε συμβουλές για δύσκολες στιγμές. Επίσης για το παιχνίδι Death to Spies, οι κωδικοί και τα cheat είναι απλά απαραίτητα για όλους όσους θέλουν να λαμβάνουν δωρεάν μπόνους.

Το παιχνίδι Death to Spies στη Ρωσία εντοπίστηκε από το 1C, αλλά αυτό δεν αναιρεί την ανάγκη για Russifier, επειδή μερικές φορές εμφανίζονται σφάλματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και η αρχική έκδοση είναι πάντα καλύτερη από την μετατροπή. Και το πέρασμα στη μητρική γλώσσα είναι πιο ευχάριστο. Θα παίξετε μόνοι σας, περνώντας από κάθε στάδιο χωρίς καμία βοήθεια.

Οι κριτικές και οι κριτικές αναγνωστών θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε εάν ένα παιχνίδι αξίζει τον χρόνο σας. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 16-10-2007, μπορούμε να πούμε ότι ανήκει στην κατηγορία των κλασικών.

Εκτός από τις γενικές πληροφορίες, μπορεί να χρειαστείτε μια ποικιλία αρχείων. Χρησιμοποιήστε πρόσθετα όταν έχετε κουραστεί από την κύρια πλοκή - θα επεκτείνουν σημαντικά τις τυπικές λειτουργίες. Οι τροποποιήσεις και οι ενημερώσεις κώδικα θα βοηθήσουν στη διαφοροποίηση και τη διόρθωση του παιχνιδιού. Μπορείτε να τα κατεβάσετε στον χώρο αποθήκευσης αρχείων μας.

Το παιχνίδι ολοκληρώθηκε στο επίπεδο δυσκολίας «σκληρό».

Αποστολή 1. Κανίβαλος.

Τρέξε μπροστά μέχρι να χτυπήσεις στο βράχο, στρίψε αριστερά και συνέχισε να τρέχεις. Αφού περάσετε την πρώτη περιπολία, περάστε στην άλλη πλευρά του δρόμου και συνεχίστε προς τον πρώτο στόχο. Η δεύτερη περίπολος (ή μάλλον, δύο Γερμανοί στρατιώτες που σταμάτησαν) πηγαίνει γύρω στα αριστερά (για να μην γίνει πολύ αισθητή, μπορείτε, πέφτοντας στο οπτικό πεδίο των Ναζί, να σκύψετε ή να σέρνεστε). Για να ξεπεράσετε την τρίτη περίπολο, την οποία θα συναντήσετε σύντομα, ακολουθήστε τους στρατιώτες, κρατώντας αποστάσεις, και όταν γυρίσουν, κρυφτείτε πίσω από οποιοδήποτε φαρδύ δέντρο στα αριστερά του δρόμου. Εφόσον τα Fritzes κινούνται, προσπαθήστε να μετακινηθείτε και λίγο προς τα αριστερά γύρω από τον κορμό, ώστε να βρίσκονται πάντα στην αντίθετη πλευρά του δέντρου. Ο κίνδυνος πέρασε - συνεχίζουμε το ταξίδι μας. Σύντομα ένας μοναχικός περιπολικός θα εμφανιστεί μπροστά σας. Πρώτα, ακολουθήστε τον κατά μήκος του δρόμου στα δεξιά και όταν γυρίσει, γλιστρήστε πίσω του. Πηγαίνετε πιο πέρα ​​κατά μήκος του γκρεμού. Δεν χρειάζεται να ασχοληθείτε με τον τελευταίο περιπολικό που θα συναντήσετε στο δρόμο σας: μόλις σας γυρίσει την πλάτη και πάει στο πλάι του καταφυγίου, ακολουθήστε τον, κρατώντας το πλάι και όταν παρουσιαστεί η ευκαιρία, βγείτε από το οπτικό του πεδίο και κατευθυνθείτε προς το καταφύγιο. Βλέπεις στρατιώτη να φυλάει την είσοδο; Θα είναι το πρώτο μας θύμα. Ανεβείτε κρυφά από πίσω και πασπαλίστε το με χλωροφόρμιο. Κρύψτε το σώμα πίσω από το καταφύγιο για να μην το δουν οι περιπολικοί. Μπείτε κρυφά στο καταφύγιο και βάλτε τον οδηγό να κοιμηθεί. Πάρτε τη φόρμα του και κρύψτε το σώμα που έμεινε στην επιφάνεια στο καταφύγιο, ακουμπώντας το στον τοίχο στα δεξιά της σκάλας. Μπείτε στο φορτηγό και πηγαίνετε στο στόχο 3. Το μόνο πρόβλημα στο δρόμο σας μπορεί να είναι η περίπολος στο δρόμο, που μπορεί να σας αναγνωρίσει (ήταν ο τρίτος στο δρόμο σας). Γυρίστε το στην άκρη του δρόμου όταν ο στρατιώτης που μπορεί να σας αναγνωρίσει απομακρυνθεί. Φτάνοντας στη βάση, αφήστε το φορτηγό και πηγαίνετε είτε στην αποθήκη στα αριστερά της πύλης (υπάρχει ένας «πράσινος» στρατιώτης μέσα), είτε σε αυτή που βρίσκεται δεξιά του αρχηγείου (είναι άδεια). Και στις δύο περιπτώσεις, το σχέδιο δράσης είναι το ίδιο, εκτός από το ότι στην πρώτη περίπτωση θα χρειαστεί να αναισθητοποιήσετε τον στρατιώτη και να κρύψετε το σώμα του σε μια απομονωμένη γωνία πριν φτάσει ο στόχος και αργότερα θα είναι πιο δύσκολο να βγάλετε το σώμα έξω της αποθήκης και το φορτώνουν στο φορτηγό. Σε κάθε περίπτωση, αφού μπείτε στην αποθήκη και ολοκληρώσετε όλες τις προετοιμασίες, περιμένετε τον Μέλτσερ, κρυμμένος στα αριστερά της πόρτας και, όταν αυτός και ο σωματοφύλακας μπουν μέσα, κοιμηθείτε με χλωροφόρμιο και ζαλίστε τον στόχο. Πάρε το κλειδί από τον Μέλτσερ και τον φύλακα από τα ρούχα. Πήγαινε στα κεντρικά. Υπάρχει μόνο μία είσοδος στο κτίριο και πρέπει να πλησιάσετε σε αυτήν στα αριστερά μέσα από το γρασίδι, έτσι ώστε ο αξιωματικός που μπορεί να σας αναγνωρίσει να μην σας προσέξει. Στον πρώτο όροφο, πηγαίνετε στο δωμάτιο στο οποίο κάθεται ο αξιωματικός (στο χάρτη είναι κόκκινος). Από το διάδρομο του γραφείου του, στο οποίο εργάζεται ο ασυρματιστής, μπείτε στις μύτες των ποδιών στο ίδιο το γραφείο, περάστε κρυφά τον αξιωματικό, κινούμενοι κατά μήκος των τοίχων και κοιμηθείτε με χλωροφόρμιο. Πάρτε τη φόρμα και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Πηγαίνετε στο γραφείο του Meltzer. Βάλτε για ύπνο τον ίδιο τον στρατιώτη που φυλάει το χρηματοκιβώτιο και αφαιρέστε τα έγγραφα. Επιστρέψτε στην αποθήκη όπου έμεινε το σώμα της γλώσσας, οδηγήστε το φορτηγό κοντά στις πόρτες και φορτώστε το Meltzer σε αυτό. Μεταφέρετέ τον στο σημείο που υποδεικνύεται στον χάρτη και η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Αποστολή 2. Το πακέτο.

Πηγαίνετε γύρω από το κατεστραμμένο σπίτι στα αριστερά, αφήνοντας μια ομάδα στρατιωτών να περάσει μπροστά και σύρετε περαιτέρω κατά μήκος του φράχτη από τούβλα. Περίμενε μέχρι να φύγει ο Γερμανός από το άνοιγμα ανάμεσα στα σπίτια μπροστά και τον φράχτη και πήγαινε εκεί. Για δίχτυ ασφαλείας, μπορείτε (αλλά όχι απαραίτητα), αφού περιμένετε την επιστροφή του και τον στραγγαλίσετε, να παραλάβετε το έντυπο. Τώρα σκαρφαλώστε πάνω από ένα μικρό οδόφραγμα από σάκους (παρεμπιπτόντως, αν σκοτώσετε ακόμα έναν στρατιώτη, τότε το σώμα πρέπει να ακουμπήσει πάνω του), σύρετε κάτω από τα παράθυρα του δωματίου στο οποίο βρίσκεται ο αξιωματικός, σφυρίξτε όταν κάθεται σε καρέκλα και τρέξτε στη γωνία λίγο πιο μπροστά. Περίμενε μέχρι να βγει, σφύριξε ξανά και τρέξε πίσω ακόμα πιο μακριά, στο χιονοστιβάδα. Όταν μόνο ένας στρατιώτης παραμένει στο δρόμο εκτός από τον αξιωματικό (ή καλύτερα, αν δεν έχει μείνει κανένας καθόλου), στραγγαλίστε τον Γερμανό και πάρτε τη στολή του αξιωματικού (μην αφήνετε το σώμα κοντά στην πόρτα - θα το προσέξουν). Την πρώτη φορά, η παραπάνω διαδικασία μπορεί να μην λειτουργήσει και ίσως χρειαστεί να προσπαθήσετε ξανά. Όταν επιτέλους έχετε μια φόρμα, κατευθυνθείτε προς τον στόχο σας. Στο σπίτι που σημειώνεται στον χάρτη θα βρείτε μια ηλικιωμένη γυναίκα που θα αναφέρει ότι ο αγγελιαφόρος έχει αιχμαλωτιστεί. Ας πάμε στη διάσωση! Μπαίνοντας στο σπίτι όπου τον κρατούν, ανεβείτε κρυφά τις σκάλες και όταν ο «πράσινος» στρατιώτης μετακινηθεί στο μακρινό δωμάτιο, στραγγαλίστε αυτόν με την πλάτη του προς το μέρος σας. Φέρτε το σώμα στο δωμάτιο όπου κάθεται ο κρατούμενος και στραγγαλίστε τον υπόλοιπο φρουρό (βάλτε το σώμα του δίπλα στο σώμα ενός συντρόφου). Ο ταχυμεταφορέας θα σας ενημερώσει ότι ο Standartenführer P. Weber έχει τα έγγραφα. Πήγαινε στο σπίτι που είναι. Ο Βέμπερ βγαίνει από καιρό σε καιρό για να παρακολουθήσει πώς επισκευάζεται το αυτοκίνητό του. Όταν μετά την επόμενη φορά που θα επιστρέψει στο σπίτι, ακολουθήστε τον στο δωμάτιο στο οποίο κοιμάται ένας άλλος αξιωματικός. Πηγαίνετε μέσα όταν ο Βέμπερ έρθει στο παράθυρο και στραγγαλίστε τον. Πάρτε τα σχηματικά και αφήστε την περιοχή.


Αποστολή 3. Ομορφιά.

Πλησιάζοντας την κάννη μπροστά προς τα δεξιά, δελεάστε τον Γερμανό σφυρίζοντας. Ζαλίστε τον και πάρε τη φόρμα. Ανεβείτε τη σπειροειδή σκάλα στον δεύτερο όροφο. Όταν ένας στρατιώτης που περιπολεί τον διάδρομο έξω από την πόρτα έρθει κοντά της και στη συνέχεια γυρίσει την πλάτη του, μπείτε και ραντίστε τον με χλωροφόρμιο. Βάλτε το σώμα στην κόγχη στον τοίχο προς τα δεξιά και προχωρήστε περισσότερο κατά μήκος του διαδρόμου, χωρίς να στρίψετε πουθενά. Αφού φύγετε από το χολ, καθίστε και πηγαίνετε κατά μήκος του μπαλκονιού μέχρι την πόρτα στην άλλη πλευρά. Μπείτε σε αυτήν την πόρτα και τρέξτε κατά μήκος του διαδρόμου μετά από αυτήν μέχρι την πόρτα. Πηγαίνετε στο πέρασμα στα δεξιά όταν βγουν οι περιπολικοί από αυτό, μετά στρίψτε στο διάδρομο στα δεξιά και αμέσως βουτήξτε στις διπλές πόρτες στα αριστερά. Πηγαίνετε στο δωμάτιο που επισημαίνεται με ένα πορτοκαλί σημάδι στον χάρτη όταν οι περιπολικοί απομακρυνθούν. Έχοντας κλείσει τις πόρτες πίσω σας, βάλτε για ύπνο πρώτα τον στρατιώτη που στέκεται στην πόρτα και μετά τον ίδιο τον διοικητή. Πάρε τη στολή του τελευταίου και φύγε, θυμούμενος να κλείσεις τις πόρτες. Περιηγηθείτε στους «κόκκινους» περιπολικούς, κρυμμένοι στα δωμάτια. Επιστρέψτε στο χολ και κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο που επισημαίνεται με πράσινο σημάδι. Υπάρχουν τρία άτομα σε αυτό: ένας στρατιώτης, ένας αξιωματικός και ένας ανακριτής. Πρώτα, όταν ο αξιωματικός βγει στο διπλανό δωμάτιο, ακολουθήστε τον και βάλτε τον για ύπνο. Κοιμάστε τώρα τον στρατιώτη και τον ανακριτή. Μεταφέρετε τα πτώματα στο διπλανό δωμάτιο, στο σώμα του αξιωματικού. Σφύριξε, δελέασε τον περιπολικό στο δωμάτιο. Σταθείτε στα αριστερά της πόρτας και όταν μπει, βάλτε τον για ύπνο. Πηγαίνετε στη φυλακή (για να το κάνετε αυτό, ανεβείτε τις σκάλες στον αριστερό έναν όροφο). Πηγαίνετε στο κελί με τον κρατούμενο, δείχνοντας την κατάλληλη άδεια, και πυροβολήστε / στραγγαλίστε τον. Βγείτε από το κάστρο (το δωμάτιο στο οποίο βρίσκεται η έξοδος φυλάσσεται από δύο στρατιώτες, ο ένας από τους οποίους μπορεί να σας αναγνωρίσει, οπότε ακολουθήστε τον στο δωμάτιο και κατευθυνθείτε κρυφά προς την έξοδο).

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Σε αυτή την αποστολή, έχετε μια επιλογή: είτε να σκοτώσετε τον πράκτορα, είτε να τον βοηθήσετε να βγει έξω. Στην περιγραφή, περιγράφηκε η πρώτη επιλογή, αφού διαφορετικά δεν θα μπορείτε να λάβετε την υψηλότερη βαθμολογία.


Αποστολή 4. Ξενοδοχείο.

Για να ξεκινήσετε, ελέγξτε σε ένα ξενοδοχείο, πηγαίνοντας στο άτομο πίσω από τον πάγκο. Τώρα πηγαίνετε στον διπλωμάτη (είναι σημειωμένος στον χάρτη). Ακολουθήστε τον στη βιβλιοθήκη και περιμένετε μέχρι ο «τυφλοπόντικας» να του δώσει τα έγγραφα. Όταν τελειώσει η συνάντηση, ακολουθήστε τον «τυφλοπόντικο» (είναι πλέον σημειωμένος και στον χάρτη). Όταν πλένει τα χέρια του, στραγγαλίστε τον. Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο του διπλωμάτη (θα πρέπει να είναι εκεί τώρα). Όταν φεύγει και έρχεται ένας από τους φρουρούς που στέκεται στις σκάλες, κάθεται σε μια καρέκλα και φεύγει, ζαλίζει αυτόν που φυλάει το δωμάτιο (για αυτό, προσπαθήστε να τον πλησιάσετε και να τον ζαλίσετε όταν δεν έχει προλάβει να γυρίστε ή τρέξτε γύρω του, προσπαθώντας να επιτύχετε το ίδιο αποτέλεσμα). Μετά από αυτό, κρύψτε το σώμα στο μπάνιο και ανοίξτε το χρηματοκιβώτιο. Αλλάξτε τα έγγραφά σας και φύγετε αν ο διπλωμάτης δεν έχει επιστρέψει ακόμα (αλλιώς θα πρέπει να καθίσετε για λίγο στο μπάνιο).

Αποστολή 5. Απόσβεση.

Πρώτα, ζαλίστε τον μοναχικό Γερμανό που στέκεται δίπλα στην εκκλησία. Πάρε τη στολή του και πήγαινε με μοτοσικλέτα μέχρι το χωριό. Έχοντας απομνημονεύσει το μέρος που το αφήσατε, κατευθυνθείτε προς το εσωτερικό του χωριού κατά μήκος του κεντρικού δρόμου. Σύντομα θα έρθετε στο σπίτι που κοιμάται ο αξιωματικός (δίπλα στο σπίτι υπάρχουν άλλοι δύο φρουροί). Πρέπει να σταθείτε κοντά στην είσοδο και, όταν ο φύλακας κινηθεί προς το δέντρο, να μπείτε κρυφά μέσα. Πήγε τις μύτες των ποδιών στην κρεβατοκάμαρα και βάλε τον αξιωματικό για ύπνο. Πάρε τη στολή του και φύγε ήσυχα από το σπίτι. Πηγαίνουμε στον στόχο 2. Διεισδύστε στο σπίτι από την πλαϊνή είσοδο στα δεξιά, κλείστε την πόρτα πίσω σας και ζαλίστε τον στρατιώτη. Δηλητηριάστε τη βότκα και κρυφτείτε πίσω από τη σόμπα, αφού μεταφέρετε το σώμα εκεί. Ένας αξιωματικός θα έρθει σύντομα και θα πάρει τη βότκα. Φύγετε μεταφέροντας τη σορό του στρατιώτη εκεί που βρισκόταν. Παρεμπιπτόντως, όταν ο στόχος μας και ένας φίλος μας δηλητηριαστούν, ο στρατιώτης που φύλαγε το δωμάτιο όπου ήπιαν, μπορεί, πώς να πάει σε αυτούς και να δει τα πτώματα, δεν θα παρατηρήσει τίποτα. Σε κάθε περίπτωση, αν ξεφύγεις έγκαιρα με τα πόδια σου, δεν θα έχει πλέον σημασία. Πηγαίνετε στο στόχο 1. Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο του κεντρικού κτιρίου, εκεί μπείτε στην αίθουσα του ραδιοφώνου (είναι απέναντι από τις σκάλες και η είσοδος είναι από το διάδρομο). Σταθείτε στα δεξιά της πόρτας, ετοιμάζοντας ένα περίστροφο με σιγαστήρα. Περίμενε τον στόχο σου, κλείσε την πόρτα πίσω του και πυροβόλησε. Πήγαινε στο τελευταίο γκολ. Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο εδώ: μπαίνουμε ήρεμα στο σπίτι, σφυρίζουμε σε ένα δωμάτιο με σόμπα, περιμένουμε τον ασυρματιστή, που θα έρθει να δει τι συμβαίνει, την αποκοιμίζουμε. Αν κάποιος άλλος μπει στο σπίτι, βάλτε το σώμα στα δεξιά της πόρτας και βάλτε το άτομο που έρχεται για ύπνο. Απομένει μόνο να στραγγαλίσετε τον στόχο και να βάλετε όλα τα σώματα κάτω από το παράθυρο κοντά στην κούνια (προσέξτε - ο περιπολικός μπορεί να σας δει με το σώμα στους ώμους του μέσα από το παράθυρο). Απομένει να φύγετε από την περιοχή (σας συμβουλεύω να χρησιμοποιήσετε τη μοτοσικλέτα που αφαιρέσατε από τους Γερμανούς στην αρχή, εκτός εάν, φυσικά, θέλετε να περπατήσετε μέσα στο δάσος, να ακούσετε το τραγούδι των πουλιών ...).


Αποστολή 6. Έργο - Υ.

Ανεβείτε τις σκάλες και στρίψτε αμέσως αριστερά. Ένας επιστήμονας εργάζεται στο δωμάτιο. Στέκεται με την πλάτη στην πόρτα σχεδόν όλη την ώρα. Ζαλίστε τον και πάρε τα ρούχα. Βγείτε από το δωμάτιο με τον επιστήμονα και πηγαίνετε ευθεία, μετά κατεβείτε τις σκάλες και αμέσως δεξιά. Πηγαίνετε στην πλαϊνή πόρτα. Βάλτε τον στρατιώτη που στέκεται μπροστά στον καθρέφτη να κοιμηθεί, πάρτε τη στολή του και κρύψτε το σώμα σε οποιοδήποτε θάλαμο εκτός από το ανοιχτό (προσοχή - ένας επιστήμονας μπορεί να μπει στην τουαλέτα ανά πάσα στιγμή). Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου είναι ο συνταγματάρχης. Υπάρχει ένας φρουρός μπροστά από το θάλαμο απολύμανσης που δεν θα σας αφήσει ποτέ να μπείτε, οπότε περιμένετε να πάει στην τουαλέτα και προχωρήστε ήρεμα. Το πιο δύσκολο και πιο κρίσιμο στάδιο της επέμβασης έφτασε. Για να εξουδετερώσετε τον Μπέικερ, πρέπει πρώτα να εξουδετερώσετε το περιβάλλον του. Πρώτα, όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ανεβείτε στις γέφυρες και κοιμήστε τον επιστήμονα που στέκεται στην κονσόλα. Χωρίς να φύγετε από το μέρος, περιμένετε μέχρι ο στρατιώτης να βρεθεί στη μέση της γέφυρας στα αριστερά και βάλτε τον για ύπνο, κρύβοντας το σώμα πίσω από το τηλεχειριστήριο (προσπαθήστε να μην τρέχετε, για να μην τραβήξετε την προσοχή του συνταγματάρχη). Πηγαίνετε κάτω, περάστε από τις γυάλινες πόρτες και, κρυμμένοι πίσω από μια λευκή στήλη, περιμένετε να ανέβει ο Μπέικερ για να επιθεωρήσει τη βόμβα. Τώρα βάλτε τον επιστήμονα και τον συνταγματάρχη για ύπνο. Πάρτε τη φόρμα και το κλειδί από το τελευταίο. Τώρα τραβήξτε μια φωτογραφία των σχεδιαγραμμάτων. Κατ 'αρχήν, αυτό δεν είναι δύσκολο: απλά πρέπει να περιμένετε μέχρι να μην σας κοιτάξει κανείς και να κάνει τη δουλειά του, ενώ στέκεστε σε ένα συγκεκριμένο μέρος, έτσι ώστε να εμφανιστεί η δράση "πάρε μια φωτογραφία" (παρεμπιπτόντως, όπου είναι το σχέδιο σε ένα γυάλινο θάλαμο, μπορείτε να αποσπάσετε την προσοχή του επιστήμονα, σπάζοντας μία από τις συσκευές στα δεξιά της εισόδου). Αφού τελειώσετε με τα σχέδια, πηγαίνετε στο γραφείο του Baker. Μπείτε ήρεμα, αλλά μην βιαστείτε να ανοίξετε το χρηματοκιβώτιο - πρώτα πρέπει να νανουρίσετε τον φρουρό που μπήκε μετά από εσάς. Τώρα πηγαίνετε στο cyclotron, αλλά να είστε προσεκτικοί - οι διάδρομοι μπροστά του περιπολούνται από έναν αξιωματικό που σίγουρα θα σας αναγνωρίσει. Ο ευκολότερος τρόπος για να το ξεπεράσετε είναι να πάτε πίσω από την πλάτη του στο κυκλότρον και να γλιστρήσετε σε μια βολική στιγμή. Υπάρχουν μόνο δύο αξιωματικοί στο ίδιο το δωμάτιο. Ο ένας εξετάζει την περιοχή, ο άλλος στέκεται κοντά στις σκάλες προς το κυκλότρον. Το πρώτο δεν είναι επικίνδυνο, είναι εύκολο να μετακινηθείς από πίσω. Το δεύτερο είναι πιο δύσκολο, απομακρύνεται από τις σκάλες μόνο για λίγα δευτερόλεπτα. Κρατήστε τις σκάλες όσο πιο κοντά γίνεται, αλλά για να μην αποχαρακτηριστείτε και όταν ο αξιωματικός απομακρυνθεί, τρέξτε πάνω. Κοιμήσου τον επιστήμονα και πάρε το κλειδί. Πάρτε τα έγγραφα από το χρηματοκιβώτιο στο εργαστήριο και φύγετε.


Αποστολή 7. Σχολείο Νοημοσύνης.

Περπατήστε μπροστά στη γωνία και στρίψτε αριστερά. Πλησιάστε το κονβόι και όταν ένας από τους στρατιώτες φεύγει για καπνό, σφυρίζοντας τον, παρασύρετέ τον στο τελευταίο φορτηγό, ζαλίστε τον, πάρτε τη φόρμα και κρύψτε το σώμα στο πίσω μέρος. Οδηγήστε ένα άλλο φορτηγό στην κύρια είσοδο του σχολείου, τοποθετώντας το στα δεξιά του μαύρου αυτοκινήτου, έτσι ώστε να μην φαίνεται από τη βεράντα (θα ήταν επίσης καλό να το τοποθετήσετε όχι παράλληλα με το πεζοδρόμιο, αλλά υπό γωνία το). Κρυφτείτε πίσω από την πρώτη προεξοχή του τοίχου (μετρώντας από την είσοδο), περιμένετε να έρθει ο αξιωματικός να καπνίσει (και δεν θα καπνίσει για πολύ), κρυφτείτε πάνω του από την αριστερή πλευρά και βάλτε τον για ύπνο, ΟΠΩΣ ΜΟΝΟ ΑΥΤΟΣ ΓΥΡΙΖΕΙ ΠΡΟΣΩΠΟ ΣΤΟ ΠΛΕΥΡΟ ΤΗΣ ΕΙΣΟΔΟΥ (αυτή η λειτουργία μπορεί να μην είναι δυνατή από τις πρώτες φορές, γι' αυτό να είστε προετοιμασμένοι ότι μπορεί να χρειαστεί να το κάνετε ξανά). Φορτώστε αμέσως το σώμα στον εαυτό σας και σύρετέ το μακριά από τη βεράντα, σηκώστε τη στολή και κρύψτε το σώμα στο φορτηγό. Πηγαίνετε στα παράθυρα σε μια μικρή γωνία (στα δεξιά της κύριας εισόδου). Σε ένα από τα παράθυρα θα δείτε έναν αξιωματικό να κάθεται στο τραπέζι. Σφυρίζοντας στη γωνία, αποσπάστε την προσοχή του στρατιώτη που σωρεύει εκεί, βγάλτε το περίστροφο με ένα σιγαστήρα και πυροβολήστε τον αξιωματικό μέσα από το παράθυρο (αν δεν μπορείτε να αποσπάσετε την προσοχή του στρατιώτη, μπορείτε να τον ζαλίσετε και να κρύψετε το σώμα στο φορτηγό, έχοντας προηγουμένως ξεφορτωθεί στο το σημείο από όπου ξεκινά η αποστολή). Με τα όπλα κρυμμένα, μπείτε στο σχολείο από την κύρια είσοδο. Αρχικά, σας συμβουλεύω να ασχοληθείτε με τον επικεφαλής του σχολείου. Τώρα βρίσκεται στον δεύτερο όροφο. Ανεβείτε εκεί και σταθείτε στα αριστερά από τις διπλές πόρτες προς το χολ. Περιμένετε μέχρι ο στόχος, μαζί με τον σωματοφύλακα, να φύγουν και ακολουθήστε τους στο γραφείο. Μπαίνοντας εκεί, χωρίς να χάσεις λεπτό, κλείσε την πόρτα πίσω σου, βάλε τον σωματοφύλακα για ύπνο όταν σταματήσει και σκότωσε τον διευθυντή του σχολείου. Τώρα ας πάμε στο ντουλάπι αρχείων. Επιστρέψτε στον πρώτο όροφο και πηγαίνετε στο επιθυμητό δωμάτιο. Πηγαίνετε μέσα μετά τον ασυρματιστή και περιμένετε μέχρι να φύγει, μένοντας μακριά από τα μάτια του αξιωματικού (για αυτό, όταν φεύγει από τη μέση του δωματίου, σταθείτε στο τραπέζι στα αριστερά του χρηματοκιβωτίου). Όταν φεύγει, βάλτε τον αστυνομικό για ύπνο, βάλτε το σώμα του στα δεξιά της πόρτας και βγείτε. Πηγαίνετε πίσω πίσω από τον ασυρματιστή, κλείνοντας την πόρτα πίσω σας και ζαλίστε την όταν έρθει στο γραφείο της. Πάρτε το κλειδί από τον αξιωματικό, πάρτε το πρώτο μέρος της θήκης αρχείων και φύγετε, διπλώνοντας τα σώματα στα δεξιά της πόρτας. Ανεβείτε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο σε αυτήν την πτέρυγα του κτιρίου. Πηγαίνετε στην τουαλέτα (είναι στα αριστερά). Ζαλίστε το Fritz που βρίσκεται εκεί, κρύψτε το σώμα σε ένα από τα περίπτερα και κρυφθείτε εκεί. Περιμένετε άλλον Γερμανό και επίσης ζαλίστε. Πηγαίνετε στο σωστό δωμάτιο. Κλείσε την πόρτα πίσω σου και βάλε για ύπνο τον αξιωματικό που είναι εκεί. Πάρτε το δεύτερο μέρος της αρχειοθήκης, τοποθετήστε το σώμα στα δεξιά της πόρτας και φύγετε. Ο τελευταίος στόχος είναι ο αναπληρωτής. ο επικεφαλής του σχολείου. Κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Πρέπει να μπείτε στο δωμάτιο που έχει σημειωθεί με πράσινο σημάδι, όταν όλοι οι αξιωματικοί στην αίθουσα θα σταθούν σε κύκλο και ο στρατιώτης που φρουρεί αυτό το δωμάτιο θα φύγει. Κλείστε την πόρτα πίσω σας και διαβάστε το περιοδικό ξαπλωμένο στο τραπέζι πίσω από το οποίο κάθεται το πτώμα. Όταν επαναληφθεί η κατάσταση στο λόμπι, φύγετε, θυμηθείτε να κλείσετε την πόρτα και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Πηγαίνετε στο γραφείο αφού ο αξιωματικός σημείωσε στον χάρτη, κλείστε την πόρτα και βάλτε τον για ύπνο. Πάρτε του τη στολή και μετά ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Αφού ενημερώσουμε τον Γερμανό που στέκεται δίπλα στις σκάλες για την άφιξη ενός φίλου του στόχου μας, επιστρέψτε στο γραφείο στον δεύτερο όροφο και σταθείτε στα δεξιά της πόρτας. Όταν ένας ανυποψίαστος βουλευτής. θα έρθει και θα σταθεί στο παράθυρο, θα τον στραγγαλίσει. Μένει να φύγουμε από την περιοχή για να ολοκληρώσουμε την αποστολή.


Αποστολή 8. ΧΥΤΑ.

Όταν επιλέγετε όπλα για αυτήν την αποστολή, πάρτε τρεις επιπλέον χρεώσεις δυναμίτη (θα πρέπει να έχετε έξι συνολικά). Διασχίστε λοιπόν το δρόμο και πηγαίνετε στις σιδηροδρομικές γραμμές. Κοντά υπάρχει ένα σπιτάκι, στην περιοχή του οποίου υπάρχουν αρκετοί Φρίτζες. Πρέπει να μπεις μέσα όταν βγαίνει ένας στρατιώτης από εκεί. Βάλε αυτόν που κοιμάται μέσα να κοιμηθεί, πάρε τη φόρμα του και πήγαινε το σώμα στο διπλανό δωμάτιο. Πήγαινε στη γέφυρα. Κατεβείτε στο δρόμο κάτω από αυτό, περάστε γύρω από το κίτρινο στήριγμα και μετακινηθείτε στην άλλη πλευρά του ποταμού κατά μήκος των τεχνικών γεφυρών. Ένας «κόκκινος» περιπολικός περπατά κατά μήκος τους από την απέναντι πλευρά. Είναι πολύ εύκολο να το περιηγηθείτε: απλώς περάστε τη γέφυρα κοιτάζοντάς την από πίσω. Αφού αποδείξετε ότι βρίσκεστε σε άλλο στήριγμα, ανεβείτε τις δεξιές σκάλες και μπείτε στον πύργο όταν ο στρατιώτης που φρουρεί την είσοδο φύγει από το πόστο. Ανεβείτε τη σπειροειδή σκάλα μέχρι να δείτε την είσοδο του δωματίου και κοιτάξτε μέσα. Υπάρχουν δύο: ένας αξιωματικός και ένας στρατιώτης. Όταν ο τελευταίος απομακρυνθεί από την ντουλάπα, πέσε κρυφά στον αξιωματικό και κοιμήσου, και μετά τον στρατιώτη. Αφού πάρετε τη στολή του αξιωματικού, πηγαίνετε να εξουδετερώσετε τους ελεύθερους σκοπευτές. Είναι απλό: ανεβαίνουμε στην κορυφή του πύργου και ζαλίζουμε τον ελεύθερο σκοπευτή (αν δεν εμφανίζεται η ενέργεια «ζαλίσματος» όταν τον πλησιάζετε, δοκιμάστε να σφυρίξετε στο δωμάτιο στον τελευταίο όροφο για να τον ξεσηκώσετε). Δυσκολία μπορεί να προκύψει μόνο με δύο πύργους: με αυτόν στον οποίο ο ελεύθερος σκοπευτής είναι «κόκκινος» και με αυτόν στον οποίο ο ελεύθερος σκοπευτής βρίσκεται σε πλήρη ετοιμότητα μάχης κοντά στις επάλξεις. Στην πρώτη περίπτωση, μπείτε στον πύργο από την πόρτα της γέφυρας και αμέσως δεξιά, πάνω στις σκάλες. Σύρετε, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, στρίψτε δεξιά και, προχωρώντας κατά μήκος του τοίχου, πλησιάστε τον στρατιώτη που κάθεται σε μια καρέκλα, βάλτε τον για ύπνο. Αφού ανεβείτε στην κορυφή του πύργου, ανεβείτε κρυφά την προεξοχή στα δεξιά της σκάλας προς τον ελεύθερο σκοπευτή και ζαλίστε. Στη δεύτερη περίπτωση, πρέπει να πλησιάσετε όσο το δυνατόν πιο κοντά στον ελεύθερο σκοπευτή και, όταν κανείς δεν μπορεί να σας δει από το έδαφος (δείτε την ένδειξη ορατότητας στο πάνω μέρος της οθόνης), να τον κοιμίσετε. Στη συνέχεια, πηγαίνουμε απευθείας στην καρτέλα χρεώσεις. Με δύο στις άκρες και στην κορυφή (μια σκάλα οδηγεί εκεί από τις τεχνικές γέφυρες), δεν πρέπει να υπάρχουν προβλήματα: περιμένετε μέχρι να μην σας δει κανείς και ενεργήστε. Με τα φορτία στο κέντρο είναι πιο δύσκολο: ένας Γερμανός κοιτάζει συνεχώς τα μέρη όπου πρέπει να τοποθετηθούν. Για να τον διώξετε, κατεβείτε στις τεχνικές γέφυρες, πλησιάστε όσο το δυνατόν πιο κοντά του και σφύριξε. Επιστρέψτε στη γέφυρα και τοποθετήστε τα φορτία στο κέντρο και στην πλευρά όπου στεκόταν ο Γερμανός, όταν κανείς από τους περιπολικούς δεν θα δει. Αφού φύγετε, περιμένετε μέχρι οι «κόκκινοι» περιπολικοί να ξεκινήσουν εκ νέου τα δρομολόγιά τους και μόνο τότε να επιβάλετε προσεκτικά την τελευταία χρέωση. Τώρα πρέπει να φτάσετε σε ένα από τα σημεία ολοκλήρωσης της αποστολής σε δύο λεπτά.


Αποστολή 9. Απόσυρση.

Πηγαίνετε ακριβώς κατά μήκος των σιδηροδρομικών γραμμών στο στρατόπεδο. Όταν το γκρίζο έργο (δύο στρατιώτες στην είσοδο του) αρχίσει να σκύβει γύρω από δύο περιπολικούς από το πλάι, σέρνετε παράλληλα με αυτούς κατά μήκος του φράχτη και, όντας περίπου απέναντι από τη μέση του τοίχου, σκαρφαλώστε πάνω από τον φράχτη, ανοίγοντας μια τρύπα το με πένσα. Βάλτε τον στρατιώτη που στέκεται στη γωνία προς τα δεξιά να κοιμηθεί όταν μπει μέσα. Τώρα ασχοληθείτε με τον στρατιώτη που περιπολεί την αποθήκη. Ο ευκολότερος τρόπος είναι να σταθείτε στα δεξιά της σχάρας στο κέντρο και να περιμένετε μέχρι να δει το σώμα και να τρέξει για να το επιθεωρήσει και να το κοιμίσει. Αφαιρέστε τη μορφή οποιουδήποτε από τους νανουρισμένους στρατιώτες, πετάξτε το σακίδιο με την πένσα και βγείτε έξω από την πόρτα που μπήκατε (χωρίς να ξεχάσετε να το κλείσετε πίσω σας). Τρέξτε αριστερά στο σπίτι που επισημαίνεται στον χάρτη. Προσπαθώντας να μην σας δουν οι περιπολικοί, περιμένετε έως ότου ένας αξιωματικός πλησιάσει τον στρατιώτη που τον φρουρεί (αυτή τη στιγμή πρέπει να είστε πίσω από τον τοίχο στα δεξιά της εισόδου), μετά τον οποίο ο στρατιώτης θα τρέξει μακριά και ο αξιωματικός θα γυρίσει πίσω στην είσοδο. Κατά μήκος του τοίχου, κατευθυνθείτε προς τις πόρτες, μετά μέσα και αμέσως προς τα δεξιά (ώστε ο αξιωματικός, που έχει γυρίσει στον ήχο των βημάτων, να μην προλάβει να σας δει). Αφού κλείσετε την πόρτα, σταθείτε στα αριστερά της εισόδου (αν στέκεστε με την πλάτη σας προς αυτήν), περιμένετε να τρέξει ο στρατιώτης μέσα, μετά τον αξιωματικό και βάλτε τους δύο να κοιμηθούν. Πάρτε τη στολή του αξιωματικού, εξετάστε τα έγγραφα που βρίσκονται στο τραπέζι και πηγαίνετε στο μέρος του στρατοπέδου όπου φυλάσσονται οι κρατούμενοι. Η είσοδος σε αυτό δεν απέχει πολύ από το μέρος όπου κόβετε την τρύπα στον φράχτη. Αφού το περάσετε, στρίψτε αριστερά. Ο φύλακας έρχεται μερικές φορές στον πλησιέστερο δεξιό στρατώνα. Πηγαίνετε εκεί, όταν δεν είναι εκεί, βάλτε τον στρατιώτη για ύπνο, σύρετε το σώμα του μακριά από την είσοδο και σταθείτε στα δεξιά της πόρτας, πηδώντας στον πάγκο. Όταν μπει ο επιτηρητής, βάλτε τον για ύπνο και πάρε το έντυπο. Πήγαινε στον πληροφοριοδότη. Αφού του πεις να σε ακολουθήσει, πήγαινε στο ιατρείο (τον προσπέρασες στο δρόμο). Αφού περάσετε από την πύλη που το χωρίζει από τον στρατώνα (τον φυλάνε δύο στρατιώτες - μην το ανακατεύετε), στρίψτε δεξιά και περάστε από έναν άλλο. Περπατήστε μεταξύ του θόλου και του φράχτη μέχρι την πύλη και σταματήστε. Όταν ο φρουρός που περιπολεί το μονοπάτι πίσω της, γυρίσει την πλάτη του, βγες έξω, σκαρφάλωσε πάνω από τη χωμάτινη προμαχώνα, τρέξε γύρω από τη μεγάλη τρύπα στην οποία δουλεύουν οι κρατούμενοι από την πλευρά που δεν υπάρχουν Γερμανοί, και συνέχισε να τρέχεις βαθιά μέσα στο δάσος. το σημείο που τελειώνει η αποστολή.


Αποστολή 10. Πρεσβεία.

Πάρτε την πινακίδα "Εκτός λειτουργίας" από την τουαλέτα στα δεξιά. Πηγαίνετε σε άλλη τουαλέτα (στα αριστερά της κύριας εισόδου). Αφού κρεμάσετε μια ταμπέλα σε έναν από τους θαλάμους, περιμένετε να μπει ο φύλακας στην τουαλέτα, βάλτε τον για ύπνο, πάρτε το έντυπο και κρύψτε το σώμα σε ένα θάλαμο με μια πινακίδα. Μην ξεχνάτε ότι σε αυτή την περίπτωση, δεν πρέπει να υπάρχει κανένας στην τουαλέτα εκτός από εσάς τους δύο, οπότε ίσως χρειαστεί να μην αγγίξετε τον φύλακα όταν μπαίνει στην τουαλέτα για πρώτη φορά, αλλά να περιμένετε την επόμενη. Στο τέλος, έχοντας πιάσει τη φόρμα, βγείτε και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο από τις σκάλες στα δεξιά. Πηγαίνετε στην πρώτη πόρτα στα αριστερά, φροντίζοντας να μην υπάρχει κανένας «κόκκινος» πράκτορας από πίσω. Κρυμμένος πίσω από μια καρέκλα στα αριστερά της πόρτας, περίμενε τον πράκτορα να βγει από το διπλανό δωμάτιο, μιλήστε με τη γραμματέα και επιστρέψτε και ακολουθήστε τον. Αφού κλείσετε την πόρτα πίσω σας, βάλτε για ύπνο πρώτα τον συνήθη φρουρό όταν έρθει στην πόρτα και μετά τον πράκτορα. Αφού πάρετε τα ρούχα του τελευταίου, βάλτε τα πτώματα στο χρηματοκιβώτιο, στα αριστερά της πόρτας και φύγετε. Αφού ανεβείτε στον τρίτο όροφο, πηγαίνετε στην αίθουσα ανάπαυσης του προσωπικού ("!" Στο χάρτη). Στέκεται οπουδήποτε - να είστε στα δεξιά της εισόδου, να περιμένετε κάποιον να αρχίσει να παίζει πιάνο, όλοι θα μαζευτούν για να ακούσουν μουσική και ο Βολκόφ θα μπει στο δωμάτιο και θα αρχίσει να πλαστογραφεί στο ραδιόφωνο, να δηλητηριάσει τον καφέ στο τραπέζι πίσω του και φύγε ήρεμα. Απομένει να περιμένουμε μέχρι να δηλητηριαστεί ο στόχος και μετά να φύγουμε από την πρεσβεία.