Σχεδιάζοντας έναν λύκο. Μάθηση για να σχεδιάσετε το μολύβι λύκου βήμα προς βήμα

Σχεδιάζοντας έναν λύκο. Μάθηση για να σχεδιάσετε το μολύβι λύκου βήμα προς βήμα
Σχεδιάζοντας έναν λύκο. Μάθηση για να σχεδιάσετε το μολύβι λύκου βήμα προς βήμα

Τώρα θα εξετάσουμε πώς να σχεδιάσουμε τον λύκο με ένα μολύβι στα στάδια, πώς να σχεδιάσετε το Wolf Wolf σταδιακά για αρχάριους, πολύ λεπτομερείς και πολύ λεπτομερείς. 1 επιλογή θα είναι ελαφρύ, το δεύτερο είναι περίπλοκο.

Πρώτα σχεδιάζουμε μια απλή παραλλαγή του προσώπου λύκου. Αρχικά αντλήστε μέρος της μύτης, στη συνέχεια το μέτωπο, στη συνέχεια το στόμα, τη μύτη, το μάτι, το δόντι και ζωγραφίστε το στόμα σας.

Για αυτό το έργο, χρησιμοποίησα χαρτί μορφής A3 και απλά μολύβια με ακαμψία 2T, TM, 2M, 5M.

Ως αναφορά, χρησιμοποίησα αυτή τη φωτογραφία. Φωτογραφία από lonewolfphotography.

Πρώτα απ 'όλα, κάνω ένα λεπτομερές σκίτσο, εξαιρετικό όλα τα όρια των διαφορετικών τόνων. Πρώτον, μόλις οι παρατηρήσεις γραμμές, υπάρχουν γενικά περιγράμματα, στη συνέχεια, στη συνέχεια, στη συνέχεια, στη συνέχεια, στη συνέχεια σε κάποιο μέρος του αριθμού ως βάση για την κατασκευή, σύμφωνα με την οποία μετράω όλες τις τιμές (πιο συχνά είναι μια μύτη, όπως μου αρέσει Για να ξεκινήσετε το σκίτσο από τη μύτη), εκτελώ ολόκληρο το σκίτσο.

Αρχίζω να εγώ εγώ πάντα με τα μάτια. Αρχικά, η TM περιέγραψε τα πιο σκοτεινά μέρη του ματιού - μαθητών και βλεφαρίδων, τότε ο Gusto τους εκκολάγει 4μ. Ο Blik δεν ζωγραφίζεται. Στη συνέχεια, με πιο άκαμπτα μολύβια τραβήξτε την ίριδα. Κινούμαι από τον μαθητή στις άκρες για μια πιο φυσική εικόνα.

Γυρίζω στο μαλλί. Ξεκινώντας από το γεγονός ότι το μολύβι 2T σχεδιάζει απαλά την κατεύθυνση του μαλλιού.

Μολύβι TM σύντομοι εγκεφαλικά επεισόδια αρχίζουν να εργάζονται μαλλί. Κοντά στο μάτι του εγκεφαλικού επεισοδίου, κάνω αρκετά σύντομο.

Παίρνω 2 μέτρα και τρέχω ξανά σε σκοτεινά μέρη.

Στρέφομαι στο αυτί. Μολύβι 5μ στη ζωγραφική τα πιο σκοτεινά οικόπεδα.

2m εγκεφαλικό επεισόδιο σκοτεινό μαλλί. Πρώτον, ονειρεύομαι γραμμές φωτός, στη συνέχεια με ένα μικρό μαλλί ποτάμι.

Εβδομαδιαίο μαλλί στο αυτί σας και ζωγραφίστε ένα σκοτεινό άκρο.

2m εγκεφαλικό αυτί. Είναι σημαντικό να μην μπερδεύετε εδώ προς την κατεύθυνση και το μήκος των εγκεφαλικών επεισοδίων. Οι μακριές σκέλος αντλούν μακρά εγκεφαλικά επεισόδια, διαχωρίζουν πρώτα ένα και λειτουργούν μόνο. Τον τόνο οθόνης.

Το περίγραμμα του αυτιού περιγράφει σχεδόν τα σημεία σημείων. Σχεδιάστε μαλλί με μικρά εγκεφαλικά επεισόδια.

Επιστρέφοντας στο μέτωπο και εργάζονται στο μέτωπο 2μ, σε ορισμένα σημεία προσθήκη και 4μ. Τότε δουλεύω στο μαλλί γύρω από ένα άλλο μάτι, απομακρύνοντας από αυτό. Έτσι ώστε το περίγραμμα να φαίνεται φυσικά, πρώτα με σπάνιες μεγάλες εγκεφαλικές επεισόδια να προοπτικές της ακραίας γούνας, στη συνέχεια προσθέστε μια γραμμή μεταξύ τους και μόνο στη συνέχεια κλείστε το υπόλοιπο οικόπεδο. Ελαφρύ μαλλί Draw 2T.

2T που περιγράφουν το μήκος και την κατεύθυνση του μαλλιού στο μέτωπο. Είναι αρκετά δύσκολο, καθώς υπάρχει μια πολύπλοκη αλλαγή κατευθύνσεων. Συνεχώς κλάμα με αναφορά. Tm και 2m τρέχει ξανά. Αποδείχθηκε πολύ φως, αλλά πάντα έχουμε χρόνο να σκουρίσουμε.

Ολοκληρώνοντας το μέτωπο. Merva τραβήξτε 2t μακρά εγκεφαλικά επεισόδια. Είναι ιδιαίτερα σημαντικό να μην τοποθετήσετε τα εγκεφαλικά επεισόδια παράλληλα, διαφορετικά το μαλλί θα μετατραπεί εύκολα σε μια αντιαισθητική τρίχα.

Δουλεύουμε το δεύτερο αυτί. Η τεχνική είναι η πρώτη - από το σκοτάδι έως το φωτεινό.

Τώρα η ουρά της μύτης. Είμαι ένα εγκεφαλικό επεισόδιο, σχεδόν σημείο τοξοειδές εγκεφαλικά επεισόδια για να δείξει την υφή του δέρματος. Χρησιμοποιώ ενεργά 2 μέτρα και 4m. Πρώτα περνάω μαύρα και σχεδόν μαύρα μέρη, αφήνοντας φωτεινότερα για αργότερα.

Σχεδιάζοντας ένα πρόσωπο. Εδώ τα εγκεφαλικά επεισόδια είναι πολύ σύντομα. Εβδομαδιαίο σημείο - τις βάσεις για το μουστάκι. Πρώτα περάστε την κάτω γνάθο, επειδή Είναι πιο σκούρο.

Στρέψτε στα bundlebards. Η τεχνική είναι η ίδια, μόνο τα εγκεφαλικά επεισόδια είναι πολύ μεγαλύτερα.

Εδώ αλλάζω τον εαυτό μου και περάσω πρώτα τη φωτεινή χαίτη. Βγήκε ελαφρύτερο από το απαραίτητο, αλλά το διορθώστε εύκολα. Εβδομαδιαίο μαλλί κάτω από το ρύγχος.

Εγκεφαλικό επεισόδιο Black Band Band 2m και 4m.

Γράφουμε. Λιγώστε πολύ φωτεινά μέρη. Η εργασία είναι έτοιμη.

Παρατηρήσεις

- Ποτέ μην πιέζετε σκληρά στο μολύβι. Είναι καλύτερα να περάσετε από το επιπλέον στρώμα από το να το αντιστρέψετε αμέσως. Είναι μερικές φορές πολύ προβληματική να διορθώσετε τα αναθεωρημένα μέρη.

- Ποτέ μην ζωγραφίζετε τη γούνα παράλληλα, θα φανεί αφύσικη. Ακόμη και στο πιο προσκεκλημένο ζώο, οι τρίχες θα κάμπτονται και θα επικαλύπτονται ο ένας τον άλλον. Ως εκ τούτου, κάθε μεμονωμένο μαλλί ισοπαλία σε μικρή γωνία με το γειτονικό ή ελαφρώς στροβιλίζει το τόξο.

- Προσπαθήστε να ελαχιστοποιήσετε τη γόμα. Η βρωμιά παραμένει από αυτόν, λόγω της οποίας τα νέα εγκεφαλικά επεισόδια θα φαίνονται ακατάστατα.

- Ποτέ μην βιάζεστε. Εάν αισθάνεστε ότι θέλετε να τελειώσετε γρήγορα, είναι καλύτερο να αναβάλλετε την εργασία, διαφορετικά μπορείτε να το χαλάσετε μόνο.

- Εάν κάτι δεν λειτουργεί ή αρχίζει να ενοχλεί, αναβάλλετε την εργασία. Αργότερα, μια νέα εμφάνιση μπορείτε να αξιολογήσετε τα σφάλματα και να τα διορθώσετε εύκολα.

Πλήρης ή μερική αντιγραφή και διαμονή σε άλλους πόρους μόνο με τη γραπτή άδεια του συγγραφέα!


Σε αυτό το μάθημα, θα μάθουμε να σχεδιάζουμε έναν λύκο με ένα μολύβι στα στάδια.

Ο ιστότοπος LessDraw διαθέτει ολόκληρο το τμήμα σχετικά με τους λύκους. Εκεί μπορείτε να βρείτε τέτοια μαθήματα ως:

Σε αυτό το μάθημα, θα αποδειχθεί πώς να σχεδιάζετε έναν συμβατικό λύκο εντελώς, σε πλήρη ανάπτυξη. Ας ξεκινήσουμε τη διαδικασία σχεδίασης.

Η κλήρωση ήταν ευκολότερη, χρειάζομαι τη βάση. Σχεδιάζουμε έναν ομαλό κύκλο και το συνδέουμε με μια φιγούρα που μοιάζει με ένα σταγονίδιο.

Στο μπροστινό και πίσω μέρος των σταγονιδίων σχεδιάζουμε τις γραμμές μιας τέτοιας μορφής - θα είναι πόδι ενός ζωγραφισμένου λύκου.

Στην κορυφή του κύριου κύκλου των αυτιών. Μπορείτε να αρχίσετε αμέσως να τους σχεδιάσετε ή απλά να σχεδιάσετε δύο όρους τρίγωνα για να σχεδιάσετε το μαλλί πιο λεπτομέρειες και ούτω καθεξής.

Στο μπροστινό μέρος, ένα μικρό μιλώντας πέρα \u200b\u200bαπό τα όρια του κύκλου, θα πρέπει να σχεδιάσετε τη βάση του ρύγχους, τη μύτη και το στόμα του λύκου.

Συνδέουμε το κεφάλι σας με έναν κορμό λύκου, επίσης στο πρόσωπο που πρέπει να τραβήξετε τα μάτια του.

Δώστε το σχήμα του στομάχου και το πίσω μέρος του σώματος λύκου.

Σχεδιάστε ένα κοντινό πίσω πόδι του ισχίου.

Έχω διαγραφεί ξανά από επιπλέον γραμμές. Τώρα μπορείτε να σχεδιάσετε έναν μακρύ μηρό και τα πίσω πόδια. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι διαφέρουν ελαφρά από το μπροστινό μέρος.

Αφαιρούμε όλη τη γραμμή του περιγράμματος και διδάσκουμε την ουρά.

Ο λύκος είναι ένας επικίνδυνος αρπακτικός που για κάποιο λόγο κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα στο Διαδίκτυο. Σύμφωνα με τη μέθοδο σχεδίασης, είναι περισσότερο σαν σκύλος, αλλά υπάρχουν συγκεκριμένα χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά. Ο λύκος έχει μια χαρακτηριστική εμφάνιση, ανεξάρτητα από τον συγκεκριμένο τύπο. Έχει επίσης συχνά μια πολύ παχιά και υπέροχη γούνα που απαιτείται για να επιβιώσει σε σκληρές συνθήκες.

Όπως και σε άλλα μαθήματα, θα εξετάσουμε το ζήτημα του πώς να σχεδιάσουμε έναν λύκο χρησιμοποιώντας βήμα προς βήμα σχέδια και λεπτομερείς εξηγήσεις. Αυτό θα επιτρέψει σε οποιονδήποτε που θέλει να κυριαρχήσει αυτό το υλικό. Χάρη στις προτροπές και τις ακριβείς εξηγήσεις, το παιδί χωρίς ενήλικες μπορεί να καταλάβει τι απεικονίζεται ο λύκος ανεξάρτητα. Ακόμα κι αν δεν έχετε εμπειρία στο σχέδιο, προσπαθήστε να περάσετε από κάθε στάδιο για να πάρετε ένα πραγματικά καλό αποτέλεσμα.

Πριν ξεκινήσετε, προετοιμάστε τον τόπο εργασίας. Χρειάζεστε ένα τραπέζι στο οποίο δεν θα υπάρχει τίποτα περιττό. Είναι καλύτερα να πάρετε μερικά μολύβια ποικίλων πτυχίων ακαμψίας. Θα χρειαστείτε επίσης μια γόμα και, αν θέλετε να πάρετε μια έγχρωμη εικόνα ως αποτέλεσμα, διάφορα εργαλεία για χρωματισμό. Τα συνηθισμένα χρώματα μολύβια είναι ιδανικά. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χρώματα, παστέλ και πολλά άλλα.

Πώς να σχεδιάσετε έναν λύκο σταδιακά

Σε προηγούμενα μαθήματα, είπαμε γιατί είναι σημαντικό να ξεκινήσουμε οποιοδήποτε σχέδιο από υποστηρικτικά στοιχεία. Ας εξηγήσουμε εν συντομία:

  • βοηθήστε σωστά να δημιουργήσετε μια εικόνα.
  • να βελτιώσει την ποιότητα της εργασίας ·
  • σας επιτρέπουν να μειώσετε τον αριθμό των διορθώσεων.
  • με ικανοποίηση της προοπτικής ·
  • Βοηθήστε να παρατηρήσετε αναλογίες.

Εάν μπορείτε να σχεδιάσετε χωρίς σημεία αναφοράς, συνιστάται να τα χρησιμοποιήσετε στο στάδιο της εκπαίδευσης. Θα παρατηρήσετε αμέσως τη διαφορά. Επιπλέον, το σχέδιο "έξω από το κεφάλι" είναι πολύ δύσκολο να απεικονίσει τα πάντα από την πρώτη φορά. Τέτοια βοηθητικά στοιχεία θα διευκολύνουν τον καλλιτέχνη.

Κύρια περιγράμματα

Θα απεικονίσουμε έναν λύκο, το οποίο τρέχει για να μας συναντήσει και γυρίζει λίγο αριστερά. Αυτό το ζώο έχει ένα μάλλον ευρύ ρύγχος, οπότε ο πρώτος οβάλ αναφοράς πρέπει να απεικονίζεται με οριζόντια επέκταση. Λάβετε υπόψη ότι δεν πρέπει να το κάνετε πολύ ευρύ. Αρκεί μόνο για να κόψετε από πάνω και κάτω.

Στη συνέχεια, βάλτε το κέντρο στο κέντρο στο κάτω μέρος. Θα είναι το δεξί μέσον του δεύτερου κύκλου αναφοράς. Θα πρέπει να είναι περίπου 3-4 φορές λιγότερο από την προηγούμενη επιλογή. Με αυτό, θα επισημανθεί από τα σύνορα της βόσκησης των ζώων και δημιουργείται η σωστή προοπτική. Επίσης σε αυτό το στάδιο μπορείτε να αρχίσετε να απεικονίζετε το σώμα του ζώου.

Δεδομένου ότι θεωρούμε το ζήτημα του πώς να σχεδιάσουμε ένα μολύβι λύκου στο μέλλον, θα πρέπει να σχεδιάσετε μια μικρή καμπύλη που να κλίνει προς τα δεξιά. Θα πρέπει να κάμπτεται στη μέση και να είναι περίπου μία ευθεία στα άκρα. Η ίδια η κάμψη είναι αρκετά ήπια και μοιάζει με μια μικρή διόγκωση. Δηλώνει έτσι την κάμψη του σώματος του ζώου.

Mord και Torchishche

Τώρα μπορείτε να προσθέσετε μια μικρή λεπτομέρεια στο πρόσωπο και να αρχίσετε να ζωγραφίζετε το σώμα του λύκου. Αρχικά σύρετε τα περιγράμματα των αυτιών. Έχουν το σχήμα των τριγώνων που στοχεύουν σε διαφορετικές κατευθύνσεις και λίγο μοιάζουν με γάτες, αλλά πιο επιμήκεις και αιχμηρές. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να περάσετε απευθείας από το κέντρο του μεγάλου κύκλου αναφοράς προς τα δεξιά και στη συνέχεια την τοξοειδή γραμμή για το δεξί άνω άκρο. Το αριστερό αυτί σχεδιάζεται με επικάλυψη. Βεβαιωθείτε ότι βρίσκονται σε ένα ύψος.

Από τη μέση ενός μεγάλου κύκλου αναφοράς, αρχίστε να σχεδιάζετε το στόμα του ζώου. Για να το κάνετε αυτό, περάστε μια ελαφρώς καμπύλη γραμμή στο κατώτερο όριο ενός μικρού κύκλου αναφοράς και, στη συνέχεια, συμπληρώστε τη φόρμα ακολουθώντας το τόξο. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε μια μύτη με τη μορφή ενός τριγώνου με στρογγυλεμένες γωνίες. Πρέπει να καταλάβει περίπου το ένα τέταρτο του ολόκληρου του μικρού κύκλου αναφοράς. Τα μάτια μπορούν να προστεθούν με μικρές σταγόνες που βρίσκονται ακριβώς πάνω από τη βόσκηση. Σε ένα από τα ακόλουθα στάδια, τα περιγράφουμε.

Θυμάμαι όταν έμαθα να σχεδιάζω, ήταν ο λύκος που ήταν βαρύτερος από όλα. Αποδείχθηκε πάντα να μοιάζει με ένα σκυλί, στη συνέχεια σε κάποιο άγνωστο ζώο. Αξίζει να σημειωθεί ότι τότε δεν υπήρχε ιδιαίτερο διαδίκτυο και έπρεπε να αντλήσει περισσότερα από το κεφάλι ή στα βιβλία. Αλλά τώρα μπορώ να πω σιγουριά ότι χάρη στα μαθήματα που μπορείτε να μάθετε να απεικονίζουν τα πάντα που η ψυχή σας. Εγγραφείτε στα μαθήματά μας και θα είστε σε θέση να γίνετε πραγματικός πλοίαρχος της Fine Art.

Τώρα μπορείτε να ορίσετε το σώμα. Είναι καλύτερο να το κάνετε αυτό σχεδιάζοντας δύο κύκλους αναφοράς: ένας για τον μπροστινό ιμάντα και ένα για το πίσω μέρος. Δεδομένου ότι μιλάμε για το πώς να σχεδιάσουμε μια γυναίκα με ένα μολύβι σταδιακά, ακόμη και τέτοια πράγματα θα ληφθούν υπόψη. Το σωστό όριο του πρώτου κύκλου θα έπρεπε ακριβώς στη μέση της γραμμής στήριξης για το σώμα. Ο δεύτερος κύκλος αρχίζει να σχεδιάζει το ύψος της διασταύρωσης του κύκλου για το ρύγχος και την καμπύλη γραμμής. Θα πρέπει να είναι λίγο περισσότερο και να βρίσκεται κάτω από την πρώτη.

Γούνα και νέα σημεία αναφοράς

Δεδομένου ότι ο λύκος έχει πολλή γούνα, θα κρεμάσει σε ορισμένα μέρη. Αν ξέρετε πώς να σχεδιάσετε πτυχές, δεν θα έχετε ειδικές δυσκολίες με το σχέδιο αυτού του σταδίου. Αρχικά, είναι απαραίτητο να σχεδιάσουμε τη γούνα γύρω από το ρύγχος των ζώων. Ξεκινήστε να το κάνετε στην αριστερή πλευρά όπου είναι λιγότερο και τελειώσει σωστά. Θεωρήστε ότι δεν είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε την κορυφή της γούνας, καθώς εμπίπτει στην επήρεια βαρύτητας.

Μπορείτε επίσης να διευκρινίσετε ελαφρά τα μάτια σας. Νωρίτερα, σχεδιάσαμε μόνο τα ανώτερα όρια του σχεδίου, προσθέτουμε τώρα το κάτω μέρος. Πρέπει να έχετε ένα είδος έλλειψης με γωνίες ή παραλληλεπίδες με στρογγυλεμένες γωνίες. Κάτι παρόμοιο που θα μπορούσατε να δείτε στο άρθρο αφιερωμένο.

Από σήμερα θεωρούμε πώς να σχεδιάσουμε έναν λύκο για αρχάριους, ας τραβήξουμε μερικούς περισσότερους κύκλους αναφοράς. Αυτή τη φορά για το πόδι του ζώου. Θα λογοδοτούν τις αρθρώσεις του λύκου. Από το κάτω δεξί όριο των ζυμαρικών, κατεβείτε στο κατώτερο όριο του μεγάλου κύκλου του σώματος και σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο. Το δεύτερο πρέπει να απεικονίζεται ένα μικρό δικαίωμα. Το τελευταίο βρίσκεται επίσης στα δεξιά, αλλά δεν υπερβαίνει τα σημερινά όρια της εικόνας.

Πόδι

Αρχικά, θα πρέπει να απεικονίσετε ευθεία περιγράμματα για το πόδι. Για να το κάνετε αυτό, ξοδέψτε ένα απευθείας από τον ανώτερο κύκλο αναφοράς στον αριστερό κύκλο, καθώς και την καμπύλη στον κεντρικό κύκλο. Για τη σωστή γραμμή περιγράμματος πρέπει να πέσει από τη μεγάλη σωστή περιφέρεια. Στη συνέχεια, πρέπει να περάσετε κάθετες γραμμές από τους κύκλους αναφοράς κάτω για να υποδείξετε τη θέση του ποδιού στο χώρο. Εδώ, προσθέστε μερικά εγκεφαλικά επεισόδια στα αυτιά, καθιστώντας τους πιο εκφραστικό.

Στη συνέχεια, πρέπει να προσθέσετε ένα εξωτερικό περίγραμμα από το πόδι. Έχουν μια πολύ συγκεκριμένη δομή. Το πλάτος των πόδι δεν πρέπει να υπερβαίνει τις περιφέρειες των κύκλων αναφοράς. Περάστε τις γραμμές παράλληλες με την καμπύλη που τραβιέται στο προηγούμενο βήμα. Για ένα από τα πόδια, μπορείτε αμέσως να σχεδιάσετε τα νύχια - θα διευκολύνει το έργο στο μέλλον. Δεδομένου ότι μιλάμε για το πώς να σχεδιάσουμε ένα μολύβι λύκου για αρχάριους, συνιστώ να επαναλάβω όλα τα περιγράμματα από την εικόνα. Διαφορετικά, το αποτέλεσμα μπορεί να είναι απίστευτο.

Λεπτομερής

Το τελευταίο στάδιο στο σχέδιο του λύκου είναι λεπτομερώς. Είναι απαραίτητο να προστεθούν ακόμη περισσότερες γραμμές που υποδηλώνουν τη γούνα ζώων. Πρώτα απ 'όλα, είναι απαραίτητο να προσθέσετε μια γραμμή από τη βόσκηση στο κέντρο του ρύγχους. Μπορείτε επίσης να εμπιστευτείτε μια μικρή γούνα στα αυτιά. Οι υποστηρικτικοί κύκλοι είναι καλύτεροι για τη μετατροπή και την προσθήκη του ανομοιογενή περιγράμματα. Ορισμένες παράλληλες καμπύλες είναι κατάλληλες για κάθε τοποθεσία. Επιπλέον, τραβήξτε μια ουρά κεριών πίσω από τα πόδια.

Ας προσθέσουμε ακόμα περισσότερες βοηθητικές γραμμές, ώστε ο λύκος να αποδειχθεί ακόμα πιο ρεαλιστικός. Πρώτα απ 'όλα, θα πρέπει να προσθέσετε γραμμές γούνας στο κεφάλι σας. Αφήστε τους, μοιάζουν με ένα tick zigzag. Επίσης στο πρόσωπο μπορείτε να κάνετε ένα είδος φρυδιών, χρησιμοποιώντας άνισα περιγράμματα. Είναι καλύτερα να αναλύετε τη γραμμή του στόματος και της μύτης. Στο τέλος διαγράψτε όλες τις γραμμές αναφοράς. Αν θέλετε, μπορείτε να βάψετε το αποτέλεσμα.

Πώς να σχεδιάσετε έναν λύκο

Αυτή τη φορά σχεδιάζουμε έναν λύκο, το οποίο θα είναι στο φεγγάρι. Κατ 'αρχήν, αυτή η επιλογή είναι ακόμη πιο εύκολη από την προηγούμενη και ακόμη και τα παιδιά μπορούν να αντιμετωπίσουν μαζί τους. Έτσι, αν θέλετε να διδάξετε το παιδί σας να σχεδιάσετε αυτό το ζώο, είναι καλύτερο να του προσφέρει αυτή την επιλογή. Επιπλέον, με τη βοήθεια αυτών των διαδοχικών βημάτων, μπορείτε να καταλάβετε πώς να σχεδιάσετε έναν λύκο στο πλάι, το οποίο είναι επίσης σημαντικό να μάθετε πώς να κάνετε.

Υποστηριζόμενα περιγράμματα

Αρχίστε να σχεδιάζετε από τον ορισμό των ορίων σχεδίασης. Στην επάνω αριστερή γωνία, καθορίστε το σημείο όπου η επιφάνεια των ζώων θα συλλεχθεί, στο δεξί κάτω μέρος - το πίσω πόδι. Θα καθορίσει επίσης τη θέση της γης. Είναι απαραίτητο στο μέλλον να παρατηρήσετε όλες τις αναλογίες και να κατανοήσετε σωστά πώς να σχεδιάσετε έναν λύκο σταδιακά για αρχάριους.

Έτσι, λίγο υποχώρηση από το πάνω σημείο κάτω και τραβήξτε έναν μικρό κύκλο. Θα αποτελέσει τη βάση για το ρύγχος του λύκου μας. Στη συνέχεια, κατεβάστε λίγο κάτω και δεξιά. Εικόνα οριζόντια έλλειψη, σε σχήμα που μοιάζει με behs. Πρέπει να περιορίσει στα δεξιά και να επεκταθεί με τα αριστερά. Θα είναι ένας λύκος κορμού.

Στη συνέχεια, ορίστε το αυτί σας. Θα πρέπει να έχει το σχήμα του δαπέδου της έλλειψης και κατευθύνεται προς τα δεξιά. Στη συνέχεια, συνδεθείτε με καμπύλες γραμμές κορμού και κεφαλής. Αποδεικνύεται ένα πρακτικά πλήρες λύκο. Στη συνέχεια, είναι απαραίτητο να ορίσετε το στόμα του ζώου. Για αυτό, διεξάγονται δύο γραμμές από τον κύκλο αναφοράς και συνδέονται χρησιμοποιώντας μια καμπύλη. Σχεδιάστε ένα πέρασμα.

Με την ευκαιρία, καθώς οι λύκοι ζουν πιο συχνά στο δάσος, τότε η ικανότητα να σχεδιάζει δέντρα είναι πραγματικά σημαντική. Στον τόπο μας υπάρχει, το οποίο είναι αφιερωμένο σε αυτή την τεχνική. Περάστε το και μάθετε να απεικονίζουν εξαιρετικά υπόβαθρα.

Μετά από αυτό, ορίστε τη βάση της ουράς των ζώων. Θα πρέπει να βγει από το ανώτερο όριο του σώματος γύρω από το τόξο προς τα δεξιά και στη συνέχεια να πέσει κάθετα προς τα κάτω. Θα πρέπει επίσης να απεικονίσετε τα περιγράμματα του ποδιού του ζώου. Νωρίτερα σημειώθηκε ότι οι λύκοι έχουν ένα μάλλον συγκεκριμένο σχήμα του ποδιού, οπότε είναι απαραίτητο να προσχωρήσουμε στο σχήμα. Στο τέλος, προσθέστε αρκετούς κύκλους σε επαφή με την επιφάνεια της γης.

Λεπτομερής

Έχετε ένα έτοιμο κενό, το οποίο πρέπει να μετατραπεί στον τελικό λύκο. Είναι καλύτερο να εστιάσετε στη διάταξη, ώστε να έχετε μια ομαλή αναλογία. Στη συνέχεια, μπορείτε να προσπαθήσετε να απεικονίσετε ανεξάρτητα αυτό το ζώο χρησιμοποιώντας παρόμοιο περίγραμμα, αλλά για τώρα είναι καλύτερο να επαναλάβετε τα πάντα που είναι στην εικόνα.

Διανέμουν το πρόσωπο και το πάνω μέρος του σώματος. Προσθέστε κάποια γούνα στο λαιμό του ζώου. Επίσης, λεπτομέρεια τα αυτιά προσθέτοντάς τα τα εξωτερικά σύνορα και τις ανωμαλίες. Υποδείξτε τη γραμμή των ματιών, τραβήξτε το τρίγωνο μύτης και προσθέστε ένα ζευγάρι κυνήγι. Αυτό θα κάνει το σχέδιο πολύ πιο ρεαλιστικό και ελκυστικό.

  1. Τα πόδια πρέπει να πίνουν ελαφρά.
  2. Από τον κορμό πηγαίνουν κάτω από μια συγκεκριμένη γωνία πίσω.
  3. Έχουν ένα χαρακτηριστικό οστό.
  4. Το πλάτος του ποδιού περιορίζεται συνεχώς.
  5. Η γούνα βλαστάνει κάτω.

Γενικά, είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε επίσης τα συγκεκριμένα σχέδια και να προσπαθήσετε να σχεδιάσετε τα πάντα με επαρκή ακρίβεια. Αυτό θα δημιουργήσει αργότερα κάτι "σας".

Στο τέλος, ορίστε τα πίσω πόδια και την ουρά, ακολουθώντας τις ίδιες αρχές. Αυτό θα πρέπει να είναι αρκετό για να καταλάβετε πώς να σχεδιάσετε μια γυναίκα με ένα μολύβι σε στάδια για αρχάριους, ωστόσο, μπορείτε να συμπληρώσετε το έργο λεπτομερώς για να προσθέσετε μια εικόνα ζωής. Για αυτό, είναι απαραίτητο, πρώτα απ 'όλα, να σχεδιάσετε τις πτυχές πτυχών.

Οι περισσότεροι από αυτούς θα παρακολουθούνται από το λαιμό, καθώς το ζώο μας σηκώνει το κεφάλι της στην κορυφή για να πρηστεί. Θα πρέπει επίσης να απεικονίσετε πολλές γραμμές ζιγκ-ζαγκ σε αυτά τα μέρη όπου τα πόδια συνδέονται με τον κορμό. Προσθέστε μερικούς συνδέσμους στα πόδια σας χρησιμοποιώντας συμβατικές ευθείες γραμμές. Βεβαιωθείτε ότι οι γραμμές δεν φαίνονται ψεύτικες.

Στο τέλος μπορείτε να διακοσμήσετε το σχέδιο, όπως το έκανα.

Κατ 'αρχήν, αυτές οι γνώσεις είναι αρκετές για να καταλάβουν πώς να σχεδιάζουν έναν λύκο για παιδιά. Ωστόσο, αν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, αισθανθείτε ελεύθερος να τους ρωτήσετε στα σχόλια. Σίγουρα θα τους απαντήσω και θα σας βοηθήσει να καταλάβετε τα πάντα. Εδώ μπορείτε να αφήσετε τα σχόλιά σας που θα ληφθούν υπόψη ή να επεξεργαστούν. Μην ξεχάσετε να εγγραφείτε στις ενημερώσεις, ώστε να μην χάσετε κάτι πραγματικά σημαντικό. Μέχρι!

Αυτός ο οδηγός περιγράφει τις μεθόδους που χρησιμοποιώ για να δημιουργήσω ρεαλιστική γούνα γούνα υφή από το μολύβι γραφίτη. Για να κάνετε τα δικά σας σχέδια χρειάζεστε χαρτί και ένα σύνολο μολυβιών διαφορετικής σκληρότητας. Σε αυτή την εικόνα, χρησιμοποιώ κυρίως μολύβια σκληρότητας 3Β και 5V, οφείλεται σε μικρά μεγέθη στο σχέδιο. Η ίδια τεχνική μπορεί να χρησιμοποιηθεί με ένα μεγάλο εύρος μολυβιών. Σε ένα μεγάλο φύλλο, θα χρησιμοποιήσω τα πάντα από την HB έως το 6b. Κάθε ένας από αυτούς έχει διαφορετική σκληρότητα και τόνο, το οποίο επιτρέπει στον καλλιτέχνη να δημιουργήσει σκίαση με ένα τεράστιο βάθος και λεπτομέρεια.

Σχεδιάστε τις κύριες γραμμές

Προσπαθώ να δώσω γενικά περιγράμματα της φόρμας, να θέσω σημαντικές λεπτομέρειες στο φύλλο, όπως τα μάτια, τη μύτη, τα αυτιά, τα πόδια κ.λπ., προσπαθώντας να εντυπωσιάσει το περίγραμμα γούνας, κατεύθυνση και υφή. Προσπαθώ επίσης να δώσω στον εαυτό σας μια ιδέα για τα χρώματα και τις μεταβάσεις των σκιών υπάρχουν στην εικόνα, αν και σε αυτό το στάδιο δεν αντλήθηκε ακριβώς ακριβώς. Πολλές εσωτερικές γραμμές θα κινηθούν μόλις αρχίσω να σχεδιάζω.

Την αρχή του πρώτου στρώματος

Όταν δουλεύω ένα μολύβι, ξεκινώ πάντα με τα μάτια και το πρόσωπο. Εάν η εικόνα έχει περισσότερα από ένα θέματα, τότε ξεκινώ είτε από το κυρίαρχο μέρος είτε από το κεντρικό θέμα στην εικόνα. Είναι πολύ σημαντικό να σχεδιάσω τη διαδικασία σχεδίασης μιας εικόνας σε αυτό το στάδιο. Βρώσαμε πρώτα τα μάτια μου, με πλήρεις λεπτομέρειες και τη μύτη, 5 στο μολύβι. Στη συνέχεια, άλλαξα σε 3B μολύβι και έκανα ένα τέντωμα στην περιοχή σκίασης του ρύγχους. Αυτό το στρώμα σκιών θα πρέπει να είναι περίπου τον ίδιο τόνο με τον λαμπρότερο τόνο σε οποιοδήποτε μέρος του σχεδίου. Κοιτάξτε την κύρια υφή της γούνας και κάντε το ίδιο στην περιοχή σκιάς. Εάν διαπιστώσετε ότι δεν μπορείτε να κάνετε έναν αναπτήρα, χρησιμοποιήστε ένα στερεό μολύβι για το πρώτο στρώμα (B ή HB). Να είστε βέβαιος να μεταφέρετε την υφή γούνας με ένα μολύβι για να ακολουθήσετε την κατεύθυνση της γούνας ζώων όπως στη φωτογραφία. Αυτές οι στιγμές, κατά κανόνα, διαδραματίζουν μεγάλο ρόλο στην ολοκληρωμένη εικόνα και να βοηθήσουν να καθορίσει τη συνολική υφή του μαλλιού.

Λεπτομερής

Μετά τη δημιουργία της βάσης σκίασης, συνέχισα να δουλεύω με ένα 3R μολύβι. Δημιούργησα μια υφή γούνας, εφαρμόζοντας λίγο περισσότερη πίεση. Κατά την προσθήκη εξαρτημάτων, κρατήστε το μολύβι αιχμηρό, όσο το δυνατόν περισσότερο και δοκιμάστε έτσι ώστε το griffel να παραμείνει τόσο καιρό σαν αυτή τη φωτογραφία. Δεδομένου ότι εξακολουθώ να δουλεύω με 3B μολύβι, αλλά με μεγαλύτερη πίεση, είναι το μέσο επίπεδο σκίασης. Περισσότερη πίεση στο μολύβι δημιουργεί μια μαύρη και όχι το βάθος. Σε αυτό το στάδιο, μερικές από τις σκιασμένες περιοχές δημιουργούνται στο πρώτο στρώμα μπορούν ακόμα να αλλάξουν. Αποφάσισα αυτή τη στιγμή ότι τα αυτιά φαίνονται μικρά σε σχέση με το σώμα, γι 'αυτό επεκτείνω τη σκίαση των περιφερειών.

Δεύτερο στρώμα. Λεπτομερής

Μετά την πλήρωση του μέσου βαθμού σκίασης, αλλάξα σε ένα μολύβι 5V. Στη μεγαλύτερη περιοχή, θα χρησιμοποιήσω άλλα μολύβια σκληρότητας και όχι μόνο 3V και 5V. Το βρήκα ότι σε μικρές εικόνες, η επίδραση της χρήσης περισσότερων μολύβια έχει χαθεί εντελώς. Προσθένω προσεκτικά ένα μικρό αριθμό σκιών στην περιοχή, η οποία φαινόταν επίπεδη, αλλά δεν πρέπει απαραίτητα να είναι σκοτεινή. Κάθε σκληρότητα μολύβι έχει διαφορετικό τόνο. Οποιαδήποτε δύο μολύβια που χρησιμοποιούνται για τη μεταφορά της σκιάς θα έχουν μια εντελώς διαφορετική ποιότητα της εικόνας αυτής της σκιάς. Εφαρμόσα τη σκιά στην κορυφή της μύτης και γύρω από τα μάτια και το ρύγχος. Όπως και στο πρώτο στρώμα, κρατήστε το μολύβι όσο το δυνατόν πιο απότομο. Σχεδιάστε μαλλί προς την κατεύθυνση της ανάπτυξης γούνας.

Επόμενο στάδιο

Αφού συμπληρώσετε τη σκίαση των τμημάτων στο πρόσωπο, έχω επιστρέψει στο 3B μολύβι. Πολλές από τις περιοχές που βρίσκονται κατά μήκος του πίσω μέρους του κεφαλιού, το λαιμό και τα μπροστινά πόδια έχουν ένα φωτεινό λευκό χρώμα βάσης, έτσι σε αυτές τις περιοχές, χρησιμοποιώ ένα μολύβι 3Β για την εικόνα του πρώτου στρώματος. Χρησιμοποιώ το βασικό χαρτί για το κύριο χρώμα. Όταν είδα περιοχές που δεν χρειάζεται να σκιάουν με ένα μολύβι, αλλά και αφήνουν μόνο ένα λευκό φύλλο, απλά έβαλα ελαφρά τον τόνο με ένα μολύβι.

Περισσότερες λεπτομέρειες

Στην περιοχή γύρω από τη λεπίδα λύκου, όπου η γούνα μειώνεται έντονα, εφαρμόσαμε σύντομα αντίθετα σκούρα εγκεφαλικά επεισόδια για να δημιουργήσω την εντύπωση ότι η γούνα είναι σύντομη και κατευθύνεται προς τον θεατή. Στην περίπτωση της συντόμευσης της γούνας, συνήθως σχεδιάζω μια σκοτεινή σκιά αμέσως μετά το κύριο χρώμα και στη συνέχεια συμπληρώστε οποιαδήποτε μεσαία απόχρωση. Είναι τόσο σύντομες ώστε πολύ αντίθετα. Πλήρωσα τα μαξιλάρια στην παλάμη PAW 6B έτσι ώστε να ήταν όσο το δυνατόν πιο σκοτεινό. Η επόμενη περιοχή που χρησιμοποιεί την ίδια τεχνική, θα πάω στις λεπτομέρειες του σώματος της επόμενης περιοχής, καθώς και να προσθέσετε την περιοχή σκίασης στα οπίσθια πόδια και την ουρά.

Τελευταία περιοχή

Αυτή η φωτογραφία δείχνει σκίαση στα οπίσθια πόδια και την ουρά, νομίζω ότι πρέπει να ακονίσετε αυτή την περιοχή περισσότερο. Χρησιμοποιήστε την ίδια τεχνική για σκίαση και λεπτομέρειες.

Τελειωμένη δουλειά

Μια πηγή

http://sidneyeileen.com.

Στο τελευταίο μάθημα, μάθαμε. Και τώρα στη συνέχιση αυτού του θέματος θα το πω. Θα είναι πολύ παρόμοιο με. Είναι από μια οικογένεια καρφιών. Αλλά παρ 'όλα αυτά, αυτό είναι ένα άγριο ζώο ως αρκούδα. Σε πολλές περιοχές του κόσμου, εξημερώνονται, και ακόμη και φυλαγμένα, δεδομένου ότι αυτό το είδος ζώων είναι στο σιτάρι της εξαφάνισης. Οι λύκοι έχουν γίνει ήρωες λογοτεχνικών έργων και ακόμη και θρύλοι. Για παράδειγμα, οι λύκοι σε μερικές ιστορίες εξασθενήθηκαν. Και γνωρίζουμε ήδη. Εάν είστε για πρώτη φορά, συνιστώ να διαβάσετε αυτό το μάθημα. Γυρίζουμε απευθείας στο θέμα μας.

Πώς να σχεδιάσετε ένα στάδιο μολυβιού λύκου:

Βήμα πρώτο. Σχεδιάζουμε τρεις κούπες. Το πρώτο είναι το κεφάλι, ο δεύτερος κορμός και το τρίτο πίσω μέρος του σώματος. Η αρχή της οικοδόμησης του σώματος είναι πολύ παρόμοια με τη λεοπάρδαλη. Σας συνιστούμε να δείτε το μάθημα για την κατάρτιση μιας άγριας γάτας.
Βήμα δευτερόλεπτο. Συνδέουμε αυτούς τους κύκλους με γραμμές, δηλώντας έτσι το μελλοντικό σώμα του λύκου και το πρόσωπο. Στο πρόσωπο της οριζόντιας γραμμής υποδηλώνουμε το επίπεδο στο οποίο θα υπάρξει, και η κατακόρυφη μύτη.
Βήμα τρία. Πάνω από τον πρώτο κύκλο τραβήξτε τα αυτιά του λύκου. Για να σχεδιάσετε μια μύτη πρώτα να σχεδιάσετε έναν μικρό κύκλο και αργότερα γυρίζουμε στις λεπτομέρειες. Τώρα πρέπει να σχεδιάσουμε διαφορετικά μέρη του σώματος. Τα μπροστινά και τα πίσω πόδια πρέπει να βρίσκονται σε ένα ύψος. Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι ο λύκος στέκεται πλάγια, έτσι μέρος του σώματος δεν είναι ορατό. Σχεδιάζουμε κύκλους για τα μπροστινά πόδια, αφήνουμε μόνο ένα μέρος του ορατού για ένα πόδι. Το υπόλοιπο αφαιρεί τη γόμα. Για τα πίσω πόδια κάνουμε ένα ωοειδές σχήμα. Και επίσης ένα πόδι φαίνεται μόνο εν μέρει.
Βήμα τέταρτο. Στο πρόσωπο σχεδιάστε μια στρογγυλή μύτη. Προσθέστε ουρά και μελλοντικά lapto σχήματα. Μπορούν να απεικονιστούν με διαφορετικούς τρόπους, για παράδειγμα: ορθογώνια, κυλίνδρους ή ακόμη και οβάλ μορφές (όπως ζωγραφίσαμε την αρκούδα του Teddy). Στο παράδειγμά μας, χρησιμοποιούμε ορθογώνια φόρμες.
Pitch πέμπτο. Στο κεφάλι σχεδιάζετε ένα λεπτομερές αυτί και τα μάτια. Προσθέστε το λαιμό σας. Δώστε προσοχή στη δομή του λύκου χαμηλού άκρου. Σχεδιάστε την ουρά.
Τελευταίο βήμα. Παραμένει η λεπτομέρεια του αντικειμένου. Σκουπίστε τις βοηθητικές γραμμές με μια γόμα. Προσπαθήστε να επισημάνετε τα κύρια χαρακτηριστικά του λύκου. Γούνα σε λύκους πάχους και αρκετά μακρά. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε τα δόντια του για να φανεί πιο φοβισμένος, ακόμα είναι ένας θηρευτής. Γενικά, πρέπει να υπενθυμίσει, αλλά έχει μεγαλύτερα πόδια, και το κεφάλι του είναι Staby.
Σας άρεσε το μάθημα; Βεβαιωθείτε ότι έχετε δείξει την εργασία σας. Και επίσης να γράψετε τι άλλο θα θέλατε να σχεδιάσετε; Δείτε τη συνέχιση αυτού του μαθήματος, σύρετε άλλη συνταγή.