Απλό σχέδιο σε ένα στρατιωτικό θέμα. Πώς να σχεδιάσετε τον πόλεμο για να κάνετε μια εικόνα ενός συγκεκριμένου νόημα

Απλό σχέδιο σε ένα στρατιωτικό θέμα. Πώς να σχεδιάσετε τον πόλεμο για να κάνετε μια εικόνα ενός συγκεκριμένου νόημα

Οδηγίες βήμα προς βήμα για πρακτικό σχέδιο δεξαμενών, αεροπλάνων και ελικοπτέρων στη διαδικασία κατοχής της τέχνης των μαύρων και λευκών και ημίτονων γραφικών.

Σας προσφέρουμε να μάθετε τη σταδιακή μέθοδο για να σχεδιάσετε οικιακά, κυρίως ρωσικά, δείγματα στρατιωτικού εξοπλισμού στη σύγχρονη μορφή τους.

Θυμάμαι! Οποιοδήποτε σφάλμα που γίνεται στην αρχή της διαδικασίας σχεδίασης μπορεί να είναι περιορισμένη για να χαλάσει το τελικό αποτέλεσμα. Ίσως αρχικά θα είναι δύσκολο για εσάς να σχεδιάσετε curvilinear contours (στρογγυλό, σε σχήμα αυγού ή παρόμοιο με λουκάνικο) ή γενικά να ενημερώνετε το μολύβι σε χαρτί στο προγραμματισμένο σημείο. Μην απελπίζεστε! Κρατήστε ενθουσιασμό, κρατήστε τη ζωγραφική με την επιμονή και την υπομονή. Όσο περισσότερη πρακτική, τόσο υψηλότερη είναι η ικανότητα. Εάν είναι επιθυμητό, \u200b\u200bμπορείτε να χρησιμοποιήσετε τους καλλιτέχνες του Circula - επαγγελματίες δεν το θεωρούν ένα κενό για τον εαυτό τους.

Αντικείμενα που είναι απαραίτητα για την εργασία: ένα καθαρό λευκό φύλλο χαρτιού καλής ποιότητας, ένα μολύβι με έναν στυλίστα μεσαίας σκληρότητας ή μαλακό, γόμα. Κύκλος, μάσκαρα, pyshko, βούρτσα, στυλό, στυλό πιλήματος - κατά τη βούληση.

Επιλέξτε ένα δείγμα στρατιωτικού εξοπλισμού που θέλετε να σχεδιάσετε. Εύκολη αφή μολυβιού, χωρίς πίεση, πολύ προσεκτικά και προσεκτικά εφαρμόστε τα εγκεφαλικά επεισόδια σε χαρτί, που αποτελεί το αρχικό (πρώτο) βήμα - συνήθως βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία στο σχήμα που έχετε επιλέξει. Στη συνέχεια, κάντε το δεύτερο "βήμα" - επίσης χωρίς πίεση και τόσο καλά. Παρακολουθήστε όχι μόνο πίσω από τις γραμμές κατεύθυνσης και καμπυλότητας, αλλά και πάνω από την απόσταση μεταξύ τους, δηλαδή την αμοιβαία θέση τους. Το μέγεθος της εικόνας πρέπει να αντιστοιχεί στο μέγεθος του φύλλου χαρτιού σας - για να μην είναι πολύ μικρό και όχι πολύ μεγάλο. Τα πρώτα "βήματα" φαίνεται να είναι το λιγότερο περίπλοκο, αλλά είναι απαραίτητο να τα εκτελέσετε με ειδική ακρίβεια, επειδή οποιοδήποτε σφάλμα που γίνεται στην αρχή της διαδικασίας μπορεί να χαλάσει το τελικό αποτέλεσμα.

Είναι επίσης πολύ χρήσιμο από καιρό σε καιρό να κοιτάξετε την αντανάκλαση της δουλειάς σας στον καθρέφτη - είναι σε θέση να εντοπίσει τη στρέβλωση που δεν μπορείτε να δείτε τίποτα διαφορετικά.

Νέα για κάθε γραμμή "βήματος" εμφανίζεται στο σχέδιο περισσότερο λίπος, έτσι ώστε να αισθάνεστε ευκολότερο να αναγνωρίσετε ότι είναι ακριβώς απαραίτητο να προσθέσετε στο σχέδιο σας στο επόμενο στάδιο. Συνεχίστε το έργο είναι ακόμα ελαφρύ, λεπτό εγκεφαλικά επεισόδια. Εάν κάποια γραμμή αποδείχθηκε άσκοπα παχιά ή σκοτεινή, το φωτίζει με μια γόμα: τα περάστε κατά μήκος της γραμμής χωρίς ιδιαίτερη πίεση, χωρίς να επιδιώκουν να το διαγράψετε εντελώς.

Και μερικές περισσότερες συμβουλές. Θυμηθείτε ότι με όλη την φαινομενική πολυπλοκότητα ορισμένων αντικειμένων, μπορούν πάντα να μειωθούν σε απλές γεωμετρικές μορφές: σφαίρα, κώνος, πυραμίδα, κύβος, παραλληλεπίπεδο, κύλινδρος.

Προσπαθήστε να σχεδιάσετε τον εξοπλισμό που δεν είναι σύμφωνο, αλλά σε περισσότερες γωνίες που κερδίζουν, λαμβάνοντας υπόψη τις προοπτικές, ώστε να μην φαίνονται επίπεδη και ογκώδη.

Μπορείτε επίσης να "snatch" όταν βλέπετε σύνθετα μέρη: για να μην αποστασιοποιηθεί από την ακεραιότητα της εικόνας και να μην ξοδεύετε πάρα πολύ χρόνο, μπορείτε να τα τραβήξετε περίπου ως ένα συγκρότημα εκφραστικών εγκεφαλικών επεισοδίων, σημεία, υπογράμμιση, κυματιστές γραμμές .

Λοιπόν, βεβαίως, ας πούμε, τα πλοία δεν υπάρχουν από μόνα τους, αλλά κατά κανόνα, χωρίζονται βιολογικά στο γύρω τοπίο. Ως εκ τούτου, τα στοιχεία του τοπίου - η θάλασσα, ο ποταμός, ο βράχος, ακόμη και αν είναι μόνο ελαφρώς προγραμματισμένος, - σημαντικά αναβιώνει και εμπλουτίζει το σχέδιο.

Έχοντας ολοκληρώσει την εφαρμογή των ελαφρών εγκεφαλικών επεισοδίων, που πληρούν οκτώ "βήματα" που εμφανίζονται στο επιλεγμένο σχέδιο και διασφαλίζοντας ότι όλα τα στοιχεία του σχεδίου σας αντιστοιχούν στην επιθυμητή εικόνα, περιγράψτε τα με αυτοπεποίθηση κινήσεων ενός μολυβιού με την επιθυμητή πίεση . Μετά από αυτό το τελικό φινίρισμα, το σχέδιο μπορεί να θεωρηθεί έτοιμο. Εάν το επιθυμείτε, μπορείτε να ενισχύσετε την αντίθεση των γραμμών χρησιμοποιώντας τη μάσκαρα (χρησιμοποιώντας ένα λεπτό bluster ή ένα χάλυβα flip), μια λαβή σφαιρών ή ένα felt-tipper. Όταν η μάσκαρα, η πάστα ή η μελάνη στεγνώσει, αφαιρέστε τα περιττά ίχνη μιας γόμας μολυβιού.

Θυμηθείτε: Εάν οι πρώτες προσπάθειες να αντλήσουν να οδηγήσουν στο επιθυμητό αποτέλεσμα - συνεχίστε να προσπαθείτε. Αυτό είναι πολύ σημαντικό - να μην χάσετε επιμονή, υπομονή, ενθουσιασμό. Στο τέλος, οι προσπάθειές σας στέφονται με πλήρη επιτυχία - εκείνη τη στιγμή ίσως να μην πιστεύετε αμέσως τον εαυτό σας, αλλά θα εξακολουθείτε να εκπλαγείτε ευχάριστα να επιτευχθεί.

Ελπίζουμε ειλικρινά ότι οι δεξιότητες σχεδίασης θα βελτιωθούν και για μεγάλο χρονικό διάστημα που δαπανώνται για την ανασύσταση των εικόνων όλων αυτών των τρομερών και με το δικό του τρόπο όμορφα δείγματα του εξοπλισμού δεν θα εξαφανιστούν.


Σχεδιάζουμε τη μέση δεξαμενή T-34 (USSR)

Σχεδιάστε τη δεξαμενή T-VIB "Royal Tiger" (Γερμανία)

Σχεδιάστε δεξαμενή T-V "Panther" (Γερμανία)

Σχεδιάστε τη δεξαμενή T-72 (USSR)

Σχεδιάστε δεξαμενή "Leopard-1" (Γερμανία)

Σχεδιάστε μια βαριά δεξαμενή KV-85 "Klim Voroshilov" (ΕΣΣΔ)

Σχεδιάστε μια βαριά δεξαμενή IP-3 "Joseph Stalin" (ΕΣΣΔ)

Σχεδιάστε δεξαμενή "Challenger" (Ηνωμένο Βασίλειο)

Σχεδιάστε το Tank Strev-103 (Σουηδία)

Σχεδιάστε τη δεξαμενή "Centurion" (Ηνωμένο Βασίλειο)

Anti-αεροσκάφος σύμπλεγμα πυραύλων "Strela-1" (Ρωσία)

Αντι-αεροσκάφη αυτο-προωθημένη εγκατάσταση SSSU-23-4 (Ρωσία)

Σχεδιάστε ένα θωρακισμένο φορέα προσωπικού BRT-80 (ΕΣΣΔ)

Σχεδιάστε μια μάχη νοημοσύνης και σαμποτάζ μηχανή BRDM-2 (ΕΣΣΔ)

BMP-3 Καταπολέμηση πεζικού (ΕΣΣΔ)

Ξεκινώντας την εγκατάσταση στρατηγικών βλήσεων "Topol m" (Ρωσία)

Σχεδιάζουμε ένα σύστημα πυρκαγιάς Salvo "Katyusha" (ΕΣΣΔ)

Σχεδιάστε ένα συγκρότημα Rocket Zenith (Τουρκία)

Σχεδιάστε ένα θωρακισμένο φορέα προσωπικού Steyr (Αυστρία)

Σχεδιάστε μια αυτοπροωθούμενη μονάδα πυροβολικού M 110 A2 (ΗΠΑ)

Σχεδιάζουμε ένα σύστημα πυρκαγιάς Salvo "Grad" (40-Burrenic Mortar) (Ρωσία) (Ρωσία)

Σχεδιάστε ένα συγκρότημα πυραύλων αντι-αεροσκάφους SPC S-300B (Ρωσία)

Σχεδιάζουμε ένα αντιδραστικό σύστημα Salvo Fire "Tornado" (Ρωσία)

Σχεδιάζουμε ένα αεροσκάφος IL-2 (ΕΣΣΔ)

Σχεδιάζουμε έναν μαχητή με-109 "Messerschmitt" (Γερμανία)

Σχεδιάστε ένα βομβαρδιστικό PE-2

Σχεδιάστε έναν βομβιστή Ju-87B "Junkers" (Γερμανία)

Σχεδιάστε ένα αεροπλάνο F15-C (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε τον μαχητή MIG-21 (Ρωσία)

Σχεδιάστε τον μαχητή SU-27 (Ρωσία)

Σχεδιάστε το αεροσκάφος Su-24 (Ρωσία)

Σχεδιάστε ένα αεροσκάφος επίθεσης OV-10A "Bronko" (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε τον μαχητή MIG-23 (Ρωσία)

Σχεδιάστε τον μαχητή MIG-29 (Ρωσία)

Σχεδιάστε το αεροσκάφος A-10A Attack (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε έναν μαχητή-βομβιστή F-111 (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε τον μαχητή-βομβαρδιστικό "Mirage" 2000-5 (Γαλλία)

Σχεδιάστε ένα αεροπλάνο "Αόρατο" B-2 "Spirit" (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε "Flight Fortress" B-52G (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε το ελικόπτερο MI-14 (ΕΣΣΔ)

Σχεδιάστε το ελικόπτερο Mi-24 (Ρωσία)

Σχεδιάστε ένα ελικόπτερο AN-64A "Apache" (ΗΠΑ)

Σχεδιάζουμε ένα ελικόπτερο προσγειώσεως μεταφοράς CH-47A "chinuk" (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε το ελικόπτερο S-55 "Sikorsky" (ΗΠΑ)

Σχεδιάστε ένα ελικόπτερο Ka-50 "Black Shark" (Ρωσία)

Σχεδιάστε ένα ατομικό υποβρύχιο "Kursk" (Ρωσία)

Σχεδιάστε ένα πλοίο πυραύλων (Ρωσία)

Σχεδιάστε ένα σκάφος Torpedo (Ρωσία)

Σχεδιάστε το Cruiser "Kirov" (ΕΣΣΔ)

Σχεδιάστε ένα υποβρύχιο (Τουρκία)

Σχεδιάστε "Δεξαμενή"

Σε γενικές γραμμές, το σχέδιο ενός ατόμου δεν είναι εύκολο έργο. Έχουμε ήδη προσπαθήσει να απεικονίσουμε το μάτι, το πρόσωπο, το ανθρώπινο σώμα, χαμόγελο. Μπορείτε ακόμη να θυμηθείτε αυτά τα μαθήματα πριν ξεκινήσετε. Από τη στιγμή που σήμερα το καθήκον έχει γίνει πιο περίπλοκο. Όχι μόνο πρέπει να καθοριστεί από τις αναλογίες του σώματος, θα πρέπει να σκεφτείτε τις λεπτομέρειες: θέτουν, αντικείμενα στα χέρια, τα ρούχα, την έκφραση του προσώπου. Δηλαδή, όλα όσα θα μας βοηθήσουν να δείξουμε ένα γενναίο, ένοπλο, αλλά ταυτόχρονα στρατιώτης. Και γενικά, η πατρίδα είναι να υπερασπιστεί - ένα δύσκολο πράγμα. Έτσι, σκέφτηκε για μια δεύτερη, θυμηθείτε ταινίες, και ίσως κάποιος από οικείους που περπατάει σε στρατιωτική στολή. Τώρα προχωρήστε.

Βήμα πρώτο. Όλο το σχέδιό μας εξαρτάται από αυτό. Σχεδιάστε μια λεπτή γραμμή, προσεκτικά και τακτοποιημένα. Ωοειδές κεφάλι, με αξονικές γραμμές με τη μορφή ενός σταυρού. Κάθετη δυσφήμιση, μεγάλοι ώμοι, περνώντας σε ένα μεγάλο σώμα, που αποτελείται από δύο μεγάλα μέρη. Σίγουρη στάση ποδιών. Δύο σόγια χέρια στους αγκώνες μέχρι στιγμής μόνο του Outlook μεγάλες λεπτομέρειες. Σε αυτή την εικόνα, οι στρατιώτες μας φαινόταν να κρατούν ένα ραβδί στα χέρια του. Στο μέλλον, θα πρέπει να μετατραπεί σε ένα αξιοπρεπές όπλο.

Βήμα δευτερόλεπτο. Για το οβάλ του προσώπου, θα κάνουμε με το πηγούνι, η μορφή του θα δώσει το χαρακτήρα σε ένα άτομο. Ο ορθογώνιος θα το κάνει πιο θαρραλέο, τριγωνικό - πιο ενεργητικό, και οβάλ - μαλακό και είδος. Σχεδιάστε το εποπτευόμενο τμήμα του κεφαλιού. Από το επίπεδο του ματιού, θα δείξουμε τα αυτιά σας κάτω.

Βήμα τρία. Στο περιγραφόμενο επίπεδο, σχεδιάζουμε τα μάτια κατά μήκος της κάθετης γραμμής - αλλά το στόμα. Και στη συνέχεια οι λεπτομέρειες: ένα αιχμηρό κολάρο, ορθογώνια ιμάντες, καπέλο.

Βήμα τέταρτο. Ας δείξουμε τις λεπτομέρειες των πυροβόλων όπλων. Dorisuye χέρι.

Pitch πέμπτο. Σχεδιάζουμε λεπτομερώς το δεύτερο χέρι, ένα στρατιωτικό σακάκι, τσάντα, κουμπιά και τσέπες σε αυτό.

Βήμα έξι. Λίγες περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το μηχάνημα και τις μεγάλες τσέπες στο παντελόνι. Με την ευκαιρία, ο αριθμός και η θέση των τσέπες που μπορείτε να ορίσετε τον εαυτό σας ή να δείτε φωτογραφίες για να μάθετε Πώς να σχεδιάσετε έναν στρατιώτηπαρόν.

Βήμα έβδομος. Παραμένει λίγο - αυτές είναι μπότες

Βήμα όγδοο. Πλύνουμε αξονικές γραμμές στο πρόσωπο. Δίνουμε και κυκλοφορούμε μεγάλες λεπτομέρειες. Λοιπόν, έτοιμοι για μάχη που ο στρατιώτης μας. Και το μηχάνημα βρίσκεται στα χέρια του σχεδόν ως πραγματικό. Είμαι βέβαιος ότι θα το ξέρετε τώρα Πώς να σχεδιάσετε έναν στρατιώτη με ένα μολύβιΚαι όλα θα αποδειχθούν. Καλή τύχη!

Στρατιωτικά σχέδια μολύβι μπορούν να δημιουργηθούν σε στάδια ακόμη και σε μικρά παιδιά. Υπάρχουν πολλά μαθήματα και οδηγίες στο δίκτυο, εικόνες για το σχέδιο, που σας επιτρέπουν να μεταφέρετε ανεξάρτητα στρατιωτικό εξοπλισμό διαφορετικών τύπων σε χαρτί.

Το σχέδιο στο στρατιωτικό θέμα με ένα μολύβι θα ήθελε να σχεδιάσει τα αγόρια, αλλά αυτές οι εικόνες μπορούν να δημιουργηθούν από κορίτσια, για παράδειγμα, στο μεγαλείο των μεγάλων διακοπών στις 9 Μαΐου ή 23 Φεβρουαρίου. Για την ημέρα της νίκης, το σχέδιο θα γίνει ένα εξαιρετικό δώρο στους βετεράνους ή τους συγγενείς που σερβίρονται στο στρατό.

Στρατιωτικό σχέδιο με ένα μολύβι

Ένα στρατιωτικό αεροσκάφος μπορεί να φαίνεται ενδιαφέρον με τη μορφή ενός απλού σχεδίου χωρίς χρωματισμό με χρώματα ή χρωματιστά μολύβια. Αρχικά, αξίζει τον έλεγχο της διαθεσιμότητας των οργάνων που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε ένα καλλιτεχνικό έργο:

  • γραμμή;
  • μολύβι;
  • λευκό χαρτί;
  • γόμα.

Εάν υπάρχει μια ευκαιρία, επιλέξτε μολύβια στερεά και μαλακά, τα οποία είναι βολικά για να δημιουργήσετε βοηθητικές γραμμές ή να φέρουν συντήρηση. Η επόμενη απλή εντολή θα επιτρέψει στους μικρούς καλλιτέχνες να δημιουργήσουν τα δικά τους όμορφα στρατιωτικά αεροσκάφη σε χαρτί.

  1. Δημιουργήστε τις κύριες γραμμές που χρησιμεύουν ως βάση για την τοποθέτηση ενός αεροπλάνου στο φύλλο. Με τη βοήθεια της γραμμής, σχεδιάστε μια μακρά γραμμή που εμείς μέχρι λίγο. Το δεύτερο θα διασχίσει την πρώτη, είναι απαραίτητο να το διατηρήσουμε από την κάτω γωνία κάτω του φύλλου στο πάνω δεξιά, είναι η βάση για τα φτερά και την ουρά. Για να κάνετε την ουρά του αεροπλάνου ρεαλιστική, προσθέστε μια μικρή σύντομη γραμμή στην πρώτη βασική, θα πρέπει να είναι κάθετη προς.
  2. Εάν οι γραμμές δεν είναι μια καλή κατευθυντήρια γραμμή για να σχεδιάσετε τη σωστή μορφή του αεροσκάφους, δημιουργήστε επιπλέον σημεία που χρησιμεύουν ως πρόσωπα της μύτης, της ουράς και των φτερών του αντικειμένου. Συνιστάται να ξεκινήσετε με ένα ακραίο δεξί σημείο όπου θα τοποθετηθεί η μύτη.
  3. Οι ομαλές γραμμές αντλεί την καμπίνα του επιπέδου. Οι κινήσεις πρέπει να είναι ομαλές, δεν αξίζει να τοποθετήσετε ένα μολύβι σε χαρτί. Οι γραμμές καμπίνας πρέπει να περιοριστούν ελαφρώς καθώς προσεγγίζει το ακραίο αριστερό σημείο όπου βρίσκεται η ουρά του αεροσκάφους.
  4. Από τις κύριες γραμμές της καμπίνας, εστιάζοντας στο δεύτερο βοηθητικό με τα ίδια μαλακά και ομαλά κινήματα, σχεδιάστε τα φτερά του αεροσκάφους.
  5. Ένα σημαντικό τελικό βήμα βάσης είναι να σχεδιάσετε το τμήμα της ουράς. Στα στρατιωτικά αεροσκάφη, η ουρά μπορεί να είναι διαφορετικών σχημάτων, με πρόσθετα στοιχεία, οπότε είναι επιθυμητό να εξετάσουμε το σχέδιο ένα παράδειγμα και να ζητήσετε από το παιδί να αντιγράψει το τελικό σχήμα.
  6. Το τελευταίο στάδιο προσθέτει σημαντικά στοιχεία για να αναβιώσει το αεροπλάνο. Ένα παιδί μπορεί να προσθέσει διάφορα εμβλήματα στο σώμα του αεροσκάφους, μην το κάνετε χωρίς να σχεδιάζετε το μπροστινό γυαλί και τα πλευρικά παράθυρα.
  7. Αφού δημοσιεύονται οι γραμμές, με τη βοήθεια της γόμας αφαιρέστε τις βοηθητικές γραμμές και σημεία, επιπλέον πινελιές που ήταν η βάση σκίτσου.



Όλα τα σχέδια στρατιωτικού εξοπλισμού με ένα μολύβι δημιουργούνται σε μια τέτοια βάση δεδομένων: βοηθητικές γραμμές που διασταυρώνονται στα σωστά μέρη ως σημείο αναφοράς για τη δημιουργία βασικών περιγραμμάτων.

Στρατιωτικό μολύβι εικόνας πλοίου

Στρατιωτικά σχέδια μολυβιού επιτρέπουν στο παιδί όχι μόνο να κατανοεί τα βασικά στοιχεία της δημιουργίας σύνθετων σχεδίων, αλλά και να διερευνήσει τη δομή των διαφόρων μεταφορών. Πολλά παιδιά θέλουν να δημιουργήσουν ένα πολεμικό πλοίο και να σχεδιάζουν με ένα μολύβι που απαιτεί την εκτέλεση της διδασκαλίας.

Σε αντίθεση με το προηγούμενο σχέδιο, τα παιδιά ξεκινούν ένα καλλιτεχνικό έργο με το σχέδιο των κυμάτων της θάλασσας, τα οποία βρίσκονται στο κάτω μέρος του φυλλαδίου. Τα κύματα είναι καμπύλες γραμμές που μπορούν να έλκονται σε νέους καλλιτέχνες.

Στα κύματα πρέπει να κανονίσετε μια οριζόντια γραμμή χωρίς κλίση. Ένας ηγέτης θα έρθει στη διάσωση. Το μήκος της κύριας οριζόντιας γραμμής πρέπει να είναι μεσαίου μήκους, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι οι πρόσθετες γραμμές θα αποκλίνουν στις πλευρές, συνεχίζοντας τη βάση του σώματος του πλοίου, κατασκευάζονται χρησιμοποιώντας ένα χάρακα. Για αυτό, ο ηγέτης έχει μια μικρή κλίση στις εξωτερικές πλευρές του φύλλου. Συνδέστε αυτές τις δύο γραμμές μπορεί να είναι ένα στερεό. Η βάση του πλοίου είναι έτοιμη.

Στη συνέχεια, θα πρέπει να εστιάσετε σε μια εικόνα-εικόνα με την οποία αντιγράφονται τα διαμερίσματα καμπίνας, τα στοιχεία του καταστρώματος. Είναι υποχρεωτικό να σχεδιάζετε όπλα, και το κύριο "highlight" μιας τέτοιας δημιουργίας θα είναι η σημαία του πλοίου. Ένα σημαντικό κομμάτι σχεδίασης. Στο τέλος, αρκετές καμπύλες γραμμών κυμάτων γύρω από το πλοίο προσθέτουν για να δημιουργήσουν την ψευδαίσθηση της κίνησης των στρατιωτικών μεταφορών.

Τέτοια στρατιωτικά σχέδια με ένα μολύβι για τα παιδιά μπορεί να φαίνονται απλά να φαίνονται απλά, αλλά με την εκκόλαψη διακοσμούν μια φωτογραφία και αν υπάρχει επιθυμία, τότε προστίθεται λίγο χρώμα με τη βοήθεια χρωμάτων.


Φιγούρα

Σχεδιάζοντας έναν στρατιωτικό στρατιώτη με ένα μολύβι για να κάνει μικρά παιδιά. Το κύριο πράγμα είναι να προετοιμαστείτε για να επαναλάβετε τα κύρια γεωμετρικά σχήματα και να μάθετε πώς να κάνετε τακτοποιημένες γραμμές.
Όπως και στην περίπτωση ενός μοτίβου ενός στρατιωτικού μολυβιού αεροσκάφους για τα παιδιά, αξίζει να δημιουργηθεί αρκετές βοηθητικές γραμμές με τις οποίες οι αναλογίες του σώματος του στρατιώτη θα είναι σωστές.

  1. Αρχικά, θα εργαστεί με τη σήμανση. Πλαίσιο πλαισίου - βάση του σώματος ενός στρατιώτη. Στην κατακόρυφη γραμμή από πάνω, σχεδιάζουμε ωοειδές, το οποίο χρησιμεύει ως βάση για το κεφάλι. Ακριβώς κάτω σχεδιάζει δύο τραπεζοειδή - τη βάση του σώματος. Από το Trapezion κάνει τις γραμμές για τα χέρια και να κατευθύνετε παρακάτω για τα πόδια. Ένα σημαντικό σημείο - το σχέδιο κάνει πιο μεγαλύτερο για να εμφανίσει όλες τις λεπτομέρειες.
  2. Στη ζώνη του οβάλ, είναι δυνατή η ακρίβεια με λεπτά εγκεφαλικά επεισόδια της βοηθητικής γραμμής: ένα οριζόντια ελαφρώς πάνω από το κέντρο του οβάλ, η δεύτερη κατακόρυφη σαφώς στο κέντρο, διασχίζοντας την περιοχή του μέλλοντος του στρατιώτη. Από το οβάλ στις πλευρές των καθαρών καμπύλων γραμμών, σχεδιάζουμε τα αυτιά. Σύμφωνα με την βοηθητική οριζόντια γραμμή, προσθέστε τα μάτια και ακριβώς πάνω από αυτά με δύο ψυχές φρυδιών. Στο κάτω μέρος θα τοποθετηθεί και μεταξύ των Sodes που δημιουργούνται από τις λεπτομέρειες. Από ψηλά, μπορείτε να βάψετε κτυπήματα.
  3. Σχεδιάζουμε έναν πιλότο. Εάν είναι δύσκολο να επαναλάβετε το σχήμα του, μπορείτε να σταματήσετε σε ένα μικρό τρίγωνο, το οποίο "κάθεται" ακριβώς πάνω από το οβάλ.
  4. Από το οβάλ μέχρι τα τραπέζια των ομαλών γραμμών.
  5. Από το λαιμό πηγαίνουμε να σχεδιάσουμε το σχήμα του σώματος, κάνοντας ένα τραπεζοειδές δεν είναι τόσο γωνιακό. Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να κάνετε αμέσως τις λεπτομέρειες όπως την πύλη, άλλα στοιχεία ρούχων με τη μορφή ζώνης και παγιά.
  6. Μην ξεχάσετε τις τσέπες, τα κουμπιά και έναν αστερίσκο στον ιμάντα.
  7. Κάτω μέρος - παντελόνια. Με αυτούς, τα παιδιά αξίζουν τον κόπο, επειδή όλοι οι μικρές καλλιτέχνες δεν θα μπορούν να επαναλάβουν τη γραμμή πτυχών των παντελονιών. Συμπληρώστε αυτό το μέρος με μπότες.
  8. Stepodno, όχι σε ένα χέρι που βιάζεται, τα μανίκια της μορφής, του οποίου μπορούν να δουν τα χέρια του στρατιώτη. Σχεδιάζοντας τα χέρια όχι απαραίτητα. Τα παιδιά μπορούν να κατοικούν σε μια σχηματική εικόνα.


Πώς να τραβήξει το μολύβι cheburashka σταδιακά

Λοιπόν, τώρα θα προχωρήσω στο σχέδιο ... μόλις πέντε βήματα.

Βήμα πρώτο

Ας ξεκινήσουμε με το κεφάλι μου. Στην κορυφή του φύλλου, στο κέντρο του, σχεδιάστε έναν μεγάλο κύκλο. Στα αριστερά και στη δεξιά πλευρά του - αυτιά. Είναι επίσης στρογγυλεμένες και αρκετά μεγάλες, αλλά λιγότερο από το κεφάλι. Εμείς Κόμμα Torso - αυτό είναι ένα σημαντικό ωοειδές. Παραμένει - χαλιά και πόδια.

Βήμα δυο

Γυρίζουμε τα στοιχεία που περιγράφονται στα μέρη του σώματος. Καλέστε το κεφάλι μου τότε τα αυτιά. Ένας πόδι cheburashka είναι κρυμμένος για την πλάτη. Σχεδιάστε ένα μπλουζάκι και τα πόδια.

Βήμα τρίτο

Ενοποιήστε το κεφάλι του κεφαλιού για να πάρετε ένα πρόσωπο. Δείχνουν δύο μεγάλα μάτια. Πολύ πάνω από αυτά είναι μικρά στρογγυλεμένα φρύδια. Παραμένει να είναι μια τριγωνική μύτη και ένα μικρό στόμα. Ένα δάχτυλο εκτείνεται στο στόμα.

Τώρα δώστε προσοχή στα αυτιά.

Βήμα τέταρτο

Σχεδιάστε τα μάτια σας, ή μάλλον μαθητές. Και τώρα μπορούμε να μαυρίουμε το cheburashka στο παλτό γούνας. Την ίδια στιγμή δώστε προσοχή στα κτυπήματα και τα αυτιά.

Πέμπτος

Σε ένα μπλουζάκι του ήρωα μας, σχεδιάζουμε ένα μικρό σχέδιο κοστούμι. Λοιπόν, σχεδόν έτοιμο. Παραμένει να ζωγραφίσει.

Πώς να σχεδιάσετε μια πρωτεΐνη με ένα μολύβι

Βήμα πρώτο. Αρχίζουμε ως συνήθως από τη θέση σχεδίασης. Κάνοντας το σκίτσο της θέσης του σώματος Skinchka. Σχεδιάζουμε έναν κύκλο που θα ορίσει το στομάχι, μετά από αυτό θα προσθέσουμε δύο ωοειδή σχήματα σε αυτό και μια μεγάλη κορυφή, τα πόδια και το στήθος. Και στην κορυφή σχεδιάζετε έναν άλλο κύκλο, αλλά ήδη μικρότερο, είναι φυσικά ένα κεφάλι.

Επιταχύνοντας. Σχεδιάστε τα πόδια πάνω και προσθέστε μια ουρά. Θα πρέπει να είναι χνουδωτό. Στον σχήμα, μοιάζει με την ουρά της γοργόνας, το οποίο ζωγραφίσαμε στο προηγούμενο μάθημα. Μετά από αυτό, σχεδιάζουμε τα πόδια της πρωτεΐνης.

Βήμα τρία. Κάντε ένα επιμηκυμένο σχήμα για την όψη της πρωτεΐνης. Είναι επίσης ακριβώς όπως ένα πρόσωπο τίγρης. Σχεδιάστε τα μπροστινά αιχμηρά δόντια. Προσθέστε τα αυτιά στο κεφάλι σας.

Βήμα τέταρτο. Πηγαίνετε από το σκίτσο για να σχεδιάσετε πραγματικές μορφές. Παρέχουμε κιλές από μαλλί γύρω από την ουρά και τα πόδια. Στο πρόσωπο σχεδιάζουμε τα μάτια, τα αυτιά και τη μύτη σαν το θάνατο.

Pitch πέμπτο. Συνεχίζουμε με το ίδιο πνεύμα και με το υπόλοιπο σώμα. Dorisse τα πόδια και τα δάχτυλα πάνω τους. Τα μάτια του σκίουρου γύρο, προσθέτουν μαύρους μαθητές. Και να σχεδιάσετε την εκτεθειμένη γλώσσα. Πάρτε ακόμα μερικά δόντια στην άνω γνάθο.

Βήμα έξι. Τώρα πλένουμε τις βοηθητικές γραμμές της γόμας και περιστρέφουμε τα περιγράμματα της εικόνας.

Παραμένει να προσθέσετε μερικές λεπτομέρειες του φόντου. Σχεδιάστε φοίνικες και καρύδι (ή είναι καρύδα;) Ποια πρωτεΐνη κρατά στα χέρια του. (Όπως τον κρατά μόνο, είναι σαφές όλο και πιο δύσκολο;)

Και τέλος, εξακολουθώ να ζωγραφίζω με χρωματιστά μολύβια που σχεδιάζει να είναι πιο διασκεδαστικό. Έτσι συνέβη:

Πώς να σχεδιάσετε ένα μολύβι Barboski σταδιακά






Πώς να σχεδιάσετε μολύβι κινουμένων σχεδίων

Βήμα πρώτο. Ορίζουμε τη θέση του κεφαλιού. Είναι αρκετά μεγάλο και φαρδύ. Επιπλέον, μπορείτε να σχεδιάσετε πολύ ωοειδές. Στο πρόσωπο, όχι στο κέντρο, και πιο κοντά στο μάγουλο, πραγματοποιούμε την αξονική κατακόρυφη γραμμή. Η σύντομη γραμμή θα φτιάξει το επίπεδο της μύτης. Και τώρα είναι απαραίτητο να είναι τακτοποιημένα, που κυμαίνονται από την κατακόρυφη βοηθητική γραμμή για να σχεδιάσετε το στόμα: πρώτα δεξιά, στη συνέχεια αριστερά. Η γάτα βρίσκεται στο πεδίο στην πλευρά μας, επομένως το στόμα φαίνεται να δεν είναι συμμετρικό. Τώρα έχουμε έναν κορμό. Προσπαθούμε να εργαστούμε όπως στην εικόνα. Από το σώμα κάτω θα περάσει δύο ευθείες γραμμές - πόδια. Μια άνιση γραμμή θα κάνει μια κάμψη της ουράς. Θα απεικονίσω δύο μεγάλα άμορφη επιμήκη πόδια.

Βήμα δευτερόλεπτο. Πρώτα αντλώντας μεγάλα οβάλ μάτια και υπάρχουν μικρά στρογγυλεμένα αυτιά πάνω τους. Τώρα θα γυρίσω ένα χαμόγελο στις άκρες. Στο ήδη προγραμματισμένο επίπεδο, τοποθετήστε ένα στόμιο. Χέρια διπλωμένα στο στήθος: δεν είναι εύκολο να δείξουν. Σχεδιάστε τρεις αντίχειρες και ήδη από αυτούς διεξάγουμε το δεύτερο χέρι. Κατά μήκος ενός άξονα, θα περάσετε δύο γραμμές, παίρνουμε ένα πόδι. Στα πόδια δύο λυγισμένες λωρίδες - δάχτυλα.

Βήμα τρία. Μέσα στα αυτιά θα σχεδιάσουν μια γραμμή κατά μήκος της άκρης, οπότε παίρνουμε ένα νεροχύτη αυτιού. Κάτω από το ήδη ζωγραφισμένο χέρι, δείχνουμε το δεύτερο χέρι: σχεδόν γύρω, αλλά ανομοιόμορφο ταυτόχρονα. Κατά μήκος του δεύτερου άξονα, θα περάσετε δύο γραμμές για να απεικονίσετε το πόδι. Σχεδιάστε ένα πόδι. Σημειώστε μια χνουδωτή ουρά. Μέσα στα μεγάλα γυαλιά, σχεδιάζουμε μια οριζόντια γραμμή στο κάτω μέρος και κάτω από αυτό ένα μικρό μαθητή ζωγραφισμένο με ένα μολύβι.

Βήμα τέταρτο. Πάρτε την ουρά: Ξοδεύουμε την κορυφαία γραμμή κατά μήκος του άξονα. Το Garfield είναι γεμάτο: Θα δείξετε παράλληλες λωρίδες, κάντε την άκρη της ουράς αγάπης.

Pitch πέμπτο. Θα αφαιρέσουμε όλες τις βοηθητικές και αξονικές γραμμές με μια γόμα. Το κύριο κύκλωμα της γάτας μπορεί να σπάσει και φωτεινότερο.

Πώς να σχεδιάσετε ένα σταδιακό μοτοσικλέτα

Βήμα πρώτο

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να γίνει είναι να σχεδιάσετε μια αξονική οριζόντια γραμμή για τους τροχούς. Έτσι θα ζητήσουμε αμέσως και θα στείλουμε το σχέδιό μας. Τώρα οι ίδιοι οι τροχοί. Σημείωση οριζόντιοι άξονες. Το οπτικό αποτέλεσμα είναι ότι τα βλέπουμε όχι πολύ στρογγυλά, αλλά λίγο τεντωμένο κάθετα. Επιπλέον, ο τροχός είναι μεγαλύτερος σε μας μεγαλύτερο.

Από πάνω - ένα γωνιακό περίγραμμα μοτοσικλετών.

Μια στήλη βίζα με οριζόντια.

Βήμα δυο

Θα κάνουμε τον τροχό κοντά μας. Εμφανίστε το πλάτος του καουτσούκ πίσω τροχού και το ευρύ πηλό του. Στην ίδια την περίπτωση της μοτοσικλέτας, θα χρειαστεί να κάνουμε πολλές γραμμές άμεσης υποστήριξης που χρειαζόμαστε περαιτέρω. Εξετάστε προσεκτικά το σχέδιο και προσπαθήστε να κάνετε επίσης.

Βήμα τρίτο

Συνεχίζουμε να σχεδιάζουμε μεγάλους τροχούς. Πάνω από αυτά - πλάγια φτερά. Ας δείξουμε επιπλέον χρέωση και μπροστά Operenim.

Βήμα τέταρτο

Όλες οι λεπτομέρειες του αμφίδρομου φίλου χρειάζονται από γωνιακά για να μετατραπούν σε ομαλή και κομψή. Προσδιορίστε προσεκτικά τις λεπτομέρειες.

Πέμπτος

Η άκρη της βάσης θα υποστηρίξει, θα κάνει φωτεινότερο. Εδώ, ο πνευματικός μας είναι ήδη ορατός.

Βήμα έξι

Στην περίπτωση ενός ζευγαριού μόλις αξιοσημείωτες επιγραφές. Αλλά τα παρατηρήσαμε και τα πιάσαμε. Τώρα πρέπει να δώσετε τη σκιά σε μερικές λεπτομέρειες σε βάθη σκοτεινά. Λοιπόν, έτοιμος!

Πώς να σχεδιάσετε έναν πόλεμο μολυβιού στα στάδια

Βήμα πρώτο

Αρχικά, κάνουν τους ανθρώπους σε κίνηση. Κεφάλια, θέση του σώματος, τα χέρια, τα πόδια.

Βήμα δυο

Τώρα πιστεύουμε ότι θα είναι γύρω από τους στρατιώτες μας: αυτό είναι ένα φράχτη, πέτρες, κούτσουρα. Δείχνουν τα περιγράμματα τους.

Βήμα τρίτο

Από τις μάχες μας: κράνος, παντελόνι, μπότες. Παρέχουμε μία από αυτές τσάντα. Το πλησιέστερο για μας σχεδιάζει ένα προφίλ προσώπου. Περιβάλλεται το φράχτη του συρματοπλέγματος.

Βήμα τέταρτο

Προσθέστε λεπτομέρειες: Spinners στο καλώδιο, ζώνες στα ρούχα των ανθρώπων, φτυάρι κλπ.

Πέμπτος

Εκτελέστε μια εκκόλαψη. Στα ρούχα στους σπόρους - Σκουρύτερα οικόπεδα. Περιοχές μερών στους πόλους. Λοιπόν, εδώ είναι οι στρατιώτες ενάντια στο φόντο ενός στρατιωτικού και εντελώς μη ζωντανού τοπίου.

ας δοκιμάσουμε Σχεδιάστε τον Harley Quinn..

Βήμα πρώτο.

Σχεδιάστε στο κέντρο του κύκλου των φύλλων. Θα είναι το κεφάλι του Harley. Και στις δύο πλευρές του σκίτσου της τα ρούχα του Harlequin.

Βήμα δευτερόλεπτο.

Σχεδιάστε τα μάτια και διπλώστε τα ρούχα.

Βήμα τρία.

Στη συνέχεια, σχεδιάζετε ένα μικρό λαιμό, από 3 γραμμές, και πάνω τους η κούπα πίσω τους ώμος, και το στήθος του κοριτσιού κάτω από αυτά. Η αξονική γραμμή στη θέση του χεριού. Στη συνέχεια, σχεδιάστε μια κομψή στάση.

Βήμα τέταρτο.

Γειά σου! Στο σημερινό μάθημα, θα σας πούμε πώς να σχεδιάσετε έναν Σοβιετικό στρατιώτη.

Το γεγονός είναι ότι αυτό το θέμα αφορά τον καθένα από εμάς - τελικά, "δεν υπάρχει οικογένεια στη Ρωσία, όπου δεν θα θυμάται τον ήρωά του". Λαμβάνοντας αυτή την ευκαιρία, θα ήθελα να ζητήσω κάθε αναγνώστη, των οποίων οι ήρωες είναι ζωντανοί, υγιείς, εκφράζουν την προσοχή, την αναγνώριση και τη φροντίδα τους.
Αυτό το άρθρο γράφεται την παραμονή των μεγάλων διακοπών - την ημέρα της νίκης, αλλά θα θέλαμε πάρα πολύ οι ήρωες μας να πάρουν χαιρετισμούς, και να σεβαστούμε όχι μόνο σε αυτή τη σημαντική μέρα, αλλά όλες τις άλλες 364 ημέρες το χρόνο. Καλέστε τις γιαγιάδες σας, βοηθήστε τη σπιτική σας βοήθεια σε εγχώρια θέματα, ρωτήστε για την υγεία τους, δώστε τους ένα δροσερό σύνθετο μοτίβο, το οποίο έχετε δημιουργήσει προσωπικά προς τιμήν τους. Εδώ με το τελευταίο στοιχείο, η ομάδα του ιστότοπού μας μπορεί να σας βοηθήσει - Ας αρχίσουμε να σχεδιάζετε έναν πραγματικό ήρωα - έναν Σοβιετικό στρατιώτη!

Βήμα 1

Αυτό το μάθημα είναι αρκετά περίπλοκο, αλλά θα αρχίσουμε να το σχεδιάζουμε με μια πολύ απλή αστυνομία - ένας μικρός άνδρας των ραβδιών και των κύκλων. Ωστόσο, μην εξαπατήσετε από την απλότητα του - το γεγονός είναι ότι αυτό το στάδιο είναι το πιο σημαντικό για ολόκληρο το μάθημα, επειδή τα λάθη που γίνονται εδώ θα καθοριστούν στο μέλλον. Πριν αρχίσετε να σχεδιάζετε Stycotes, θυμόμαστε τους βασικούς κανόνες των αναλογιών του σώματος: η ανθρώπινη ανάπτυξη είναι ίση με το άθροισμα των μήκους περίπου 7 γκολ και 3 από αυτούς έρχονται σε ένα κορμό (από το λαιμό στη ζώνη), και 4 στα πόδια. Τα χέρια που απλώθηκαν κατά μήκος των ραφών φτάνουν στη μέση της απόστασης από τον ιμάντα μέχρι τον σύνδεσμο στο γόνατο και ο κορμός στο πλάτος είναι ίσος με το άθροισμα των δύο κεφαλών (επίσης πλάτος).

Ωστόσο, να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί σε αυτό το στάδιο, επειδή ο στρατιώτης δεν αξίζει μια ολοκληρωμένη ανάπτυξη (όπως σε ένα από τα μαθήματά μας) και χρειάζεται μια θέση αμέσως πριν από τη βολή - βρίσκεται πάνω στο γόνατο και στοχεύει.

Δώστε προσοχή στα χαρακτηριστικά - τα χέρια φαίνονται πολύ σύντομα, αλλά αυτή είναι μια ψευδαίσθηση που προκύπτει λόγω της διπλωμένης θέσης τους και της έλλειψης όγκου σε αυτό το στάδιο στο σκηνικό του κεφαλιού. Με την ευκαιρία, το κεφάλι πρέπει να τραβηχτεί στους ώμους, δηλαδή, ο λαιμός εδώ δεν θα είναι ορατός - και πάλι, ένα τέτοιο οπτικό αποτέλεσμα προκύπτει λόγω της μη τυποποιημένης στάσης του στρατιώτη.

Βήμα 2.

Τώρα θα εργαστούμε λίγο πάνω από την κορυφή του σχεδίου μας. Τελειώστε στην κορυφή της κεφαλής της γραμμής κράνος στην κορυφή της κεφαλής, το υπόλοιπο κάτω μέρος τοποθετεί δύο γραμμές - κάθετη, η οποία θα ορίσει την εμπρόσθια συμμετρία (σημείωση, είναι ελαφρώς λοξότμητο για να μεταδώσει κλίση κεφαλής) και το μάτι γραμμή κάθετα σε αυτό.

Επίσης, καταλάβουμε μέρος της σιλουέτας των κράνους και τα ψαλτά όπλα στα χέρια του στρατιώτη (το άκρο πρέπει να κλείσει το κάτω μέρος του ατόμου). Ολοκληρωμένη σκηνή ορθογώνια γροθιές.

Βήμα 3.

Ας δώσουμε τον όγκο των χεριών και το πάνω μέρος του σώματος. Στην πραγματικότητα, σε αυτό το στάδιο, κυκλώνουμε μόνο τις προγραμματισμένες γραμμές. Δεν θα σχεδιάσουμε τους μυς εδώ, αφού το κατοχύρωση του στρατιώτη δεν είναι κατάλληλο.

Βήμα 4.

Τώρα θα κάνουμε την ίδια λειτουργία με το κάτω μέρος του σώματος. Αυτό θα είναι πολύ πιο εύκολο να επιτευχθεί εάν παρουσιάζουν τμήματα του σώματος με τη μορφή των σχημάτων - του ιμάντα και της εμβολιασμένης περιοχής με τη μορφή τριγώνου, ποδιών - με τη μορφή κυλίνδρων, αρθρώσεις γόνατος με τη μορφή κούπα και πεπλατυσμένα ωοειδής. Και πάλι, τίποτα περίπλοκο, καθώς δεν απαιτεί ανατομική σχεδίαση μυών και τενόντων.

Βήμα 5.

"Όγκος stylable", δηλαδή, μια σιλουέτα ενός στρατιώτη είναι έτοιμη, μπορείτε να προχωρήσετε στο σχέδιο του. Εάν αμφιβάλλετε την ακρίβεια της θέσης του στρατιώτη ή τις αναλογίες του σώματός του, φέρτε το σκίτσο αυτού του σταδίου στον καθρέφτη και κοιτάξτε τον προβληματισμό - σε αυτό όλα τα σφάλματα θα είναι πολύ ρίχνες και αξιοσημείωτες.

Και τώρα, στην πραγματικότητα, συνεχίζουμε: διαγράψτε τις επιπλέον γραμμές καθοδήγησης με κράνη και τελειώστε το περίγραμμα, τραβήξτε τον λουρί στο μαγιό ενός στρατιώτη. Στη συνέχεια, σύρετε τα μάτια σας - ένας από αυτούς πρέπει να πετάξει.

Το γενικό σχέδιο θα είναι περίπου:

Βήμα 6.

Συνήθως σχεδιάζουμε και περιγράφουμε τα σχέδια πάντα από πάνω προς τα κάτω, δηλαδή, προς την κατεύθυνση του κεφαλιού στα πόδια. Και αυτό το μάθημα δεν θα αποτελέσει εξαίρεση, συνεπώς, συνεχίζουμε να αναλύουμε λεπτομερώς τον στρατιώτη μας.

Θα εργαστούμε στο κλαδί. Σχεδιάστε τα μανίκια, κάντε τις πτυχές του υφάσματος και των μανσέτας. Στη συνέχεια, υποδηλώνουμε τη ζώνη που περνά μέσα από ολόκληρο τον κορμό διαγώνια, το κολάρο και τα εγκεφαλικά επεισόδια, τα οποία στη συνέχεια θα γίνουν μεγάλες τσέπες που βρίσκονται στο στήθος.

Η παλάμη είναι το πιο κινητό μέρος του σώματος, οπότε το σχέδιο τους προκαλεί τον μεγαλύτερο αριθμό δυσκολιών. Για να το κάνετε αυτό, αποφασίσαμε να κάνουμε μερικά close-ups:

Στην πραγματικότητα αντλώντας παλάμες εδώ δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη, πρέπει μόνο να μεταδώσετε σωστά τη θέση τους και πώς κατέχουν όπλα.

Με την ευκαιρία, μην ξεχάσετε να σχεδιάσετε το ίδιο το όπλο, δηλαδή το θρυλικό τουφέκι του Mosina. Γενικό Σχέδιο:

Βήμα 7.

Κυριακή χαμηλότερη και τραβήξτε το κάτω μέρος του σώματος και τα πόδια του στρατιώτη. Πρώτον, τραβήξτε τη ζώνη και τις πλευρικές τσέπες, και στη συνέχεια - η τσάντα και ελεύθερα να βρίσκεται κάτω μέρος του κόμβου (δώστε προσοχή στην ομαλή κάμψη της νοσοκόμας της νοσοκόμας στην περιοχή των ποδιών κοντά μας, είναι απαραίτητο Για να το ορίσετε, τονίζει την πόζα).

Επόμενο - Πόδια. Οι υπερβολικές γραμμές οδηγού, ένα γενικό διάγραμμα των περιγραμμάτων, δίνοντας το "baggy" ένα stunner - δηλαδή, το ίδιο το περίγραμμα κάνει ένα ελαφρώς κυματιστό και ύφανση των πτυχών στο ύφασμα. Ναι, μια τέτοια στιγμή - τα πόδια πρέπει να αποδειχθούν πολύ ογκώδη, και πάλι για να τονίσουν την ελεύθερη περικοπή του παντελονιού.

Βήμα 8.

Μεγάλη, ήδη πολύ κοντά σε αυτό που χρειαζόμαστε. Τώρα θα σχεδιάσουν το τελικό σχέδιο του σώματος και τα πόδια του στρατιώτη μας. Σε αυτό το στάδιο, το κεφάλι του βραχίονα του πολεμιστή και η άκρη του τουφέκι και η άκρη του τουφέκι από εμάς περιγράφουν λεπτομερώς και λεπτομέρειες.

Εξετάστε προσεκτικά το δείγμα μας και προσπαθήστε να επαναλάβετε όλες τις ενέργειές μας στο σχέδιο σας - να είστε βέβαιος να σχεδιάσετε τέτοια, με την πρώτη ματιά, ανεπιθύμητη λεπτομέρεια, ως έμπλαστρο στον αγκώνα, τα κουμπιά και τις πτυχώσεις. Τραβήξτε αρθρώσεις στο εξωτερικό του χεριού.

Βήμα 9.

Τώρα θα επαναλάβουμε την ίδια λειτουργία, αλλά ήδη σε ένα άλλο, ακριβώς από εμάς μαζί σας. Εδώ μόνο, σε αντίθεση με το προηγούμενο στάδιο, τα νύχια είναι ορατά στα δάχτυλα και θα χρειαστεί να τα ορίσουμε. Παρατηρήστε επίσης τις πινελιές της Phalange των δακτύλων και αλλιώς όλα τα ίδια είναι τα μανικέτι, τα κουμπιά, το έμπλαστρο στην περιοχή του αγκώνα και πτυχές.

Βήμα 10.

Σχεδιάστε ένα τουφέκι από το μωσαϊκό. Μην ξεχνάτε ότι τα περισσότερα μέρη του κορμού αυτού του όπλου ήταν κατασκευασμένα από ξύλο για να μεταφέρουν οπτικά αυτό το υλικό, τραβήξτε αρκετές γραμμές κατά μήκος του βαρελιού στο μπροστινό μέρος του. Επίσης, ορίστε μικρές οριζόντιες γραμμές που πηγαίνουν στον κορμό - το πρώτο βρίσκεται δίπλα στις μύγες και το τελευταίο στην περιοχή της βούρτσας ακριβώς από τα χέρια των ΗΠΑ. Σχεδιάστε το θέαμα, το σκανδάλη και τη ζώνη (δώστε προσοχή στην πόρπη του ιμάντα και την ανεστραμμένη θέση του).

Βήμα 11.

Λεπτομέρεια κορμού. Διανέμουν ταινίες στο κολάρο, οριζόντια γραμμή συγκρούσεων και τσέπες. Δώστε προσοχή στη μονάδα δίσκου, η οποία βρίσκεται στις άκρες των τσέπες και πτυχές που προέρχονται από τη ζώνη. Μην ξεχάσετε να ακουμπήσετε επίσης τις τσάντες της ζώνης και να τραβήξετε μια πόρπη.

Βήμα 12.

Σχεδιάστε τα πόδια σας, ας ξεκινήσουμε με τα αριστερά από εμάς. Τοποθετήστε το, κρατώντας το περίγραμμα του κυματισμένου περιγράμματος, σημειώστε τη γραμμή της σειράς στο παντελόνι, πάρτε ένα ορθογώνιο στην περιοχή του γόνατος και σχεδιάστε ένα παπούτσι στην παχιά, χονδροειδή σόλα. Εφαρμόστε αρκετές μικρές πτυχές στο υλικό υποδημάτων.

Βήμα 13.

Τώρα λεπτομέρεια το άλλο πόδι. Τέλος, σημειώστε τις πτυχές, τραβήξτε τις λωρίδες υφάσματος στην περιοχή Shin. Σχεδιάστε μια παχιά σόλα του παπουτσιού, σημειώστε το κορδόνι και ένα ζευγάρι εγκεφαλικά επεισόδια στο υλικό υποδημάτων, το οποίο θα δηλώνεται με πτυχώσεις.

Βήμα 14.

Πηγαίνει καλά, έτσι δεν είναι; Ας εργαστούμε τώρα με σκιές. Πρώτον, αφήνουμε τη σκιά στο κράνος του στρατιώτη μας. Μην ξεχάσετε να δείτε το 6ο στάδιο του μαθήματος αφιερωμένο στην εργασία - πρώτον, υπάρχει μια δομή μιας ρεαλιστικής σκιάς, και δεύτερον, η σκιά στη βούρτσα σταφυλιών στο επίπεδο διάχυσης είναι πολύ παρόμοιο με τη σκιά που βρίσκεται ένα κράνος στρατιώτης από αυτό το μάθημα.

Πριν από την εφαρμογή σκιών, καθορίστε τη θέση της φωτεινής πηγής - το φως μας πέφτει στον στρατιώτη μπροστά, η πηγή είναι περίπου στο ύψος της ανάπτυξής του και αφού ο στρατιώτης θα γυρίσει προς τα δεξιά από εμάς ελαφρώς, θα σκίσω το αριστερό από εμάς.

Η σκιά στο κράνος θα επιβληθεί σε ένα φως, αλλά συχνή εκκόλαψη σταυροειδών, που επιδιώκουν τις πυκνότητες των ΗΠΑ με τη βοήθεια της προσαρμογής του τύπου στο μολύβι και να επιλέξετε τη βέλτιστη ποσότητα της στρωματισμένης εκκόλαψης. Μην ξεχάσετε να ορίσετε μια λωρίδα αντανακλαστικού φωτός, η οποία βρίσκεται στις άκρες των κράνους.

Βήμα 15.

Εφαρμόζουμε μια σκιά στα αριστερά σας από εμάς. Σημειώστε ότι σχεδόν κάθε πτυχή πέφτει μια ελαφριά σκιά και στην περιοχή των τραπεζοειδών και των δελτοειδών μυών, η σκιά είναι ιδιαίτερα παχιά.

Βήμα 16.

Ελαφριά διασταυρούμενη εκκόλαψη σκιές στο σώμα, αυξάνοντας τον αριθμό των στρωμάτων στα πιο πυκνά σκιασμένα μέρη.

Βήμα 17.

Στο τέλος, θα ήθελα να σας δείξω ένα βίντεο, το απόσπασμα από το οποίο χρησιμοποιήσαμε στην αρχή του μαθήματος μας. Αυτό το εντυπωσιακό βίντεο δημιουργήθηκε από το προσωπικό των λατρευτικών σοβιετικών ταινιών "αξιωματικών" και η μουσική γράφτηκε από έναν ταλαντούχο συνθέτη Evgenia Agranovich.

Στην πραγματικότητα, παραμένει να εφαρμόσετε μια πολύ εύκολη σκιά στα πόδια του στρατιώτη και το σχέδιό μας είναι έτοιμο.

Ήταν ένα μάθημα για τον Tom από την ιστοσελίδα του DrawingforAll, όλοι είστε καλοί, μην ξεχνάτε τους παππούδες σας - η προσοχή σας είναι απίστευτα σημαντική γι 'αυτούς. Ελάτε σε εμάς για νέα μαθήματα και γράψτε στα σχόλια των επιθυμιών σχετικά με τα θέματα τους. Όλες οι ευτυχισμένες διακοπές!